Pronalaženje vrata na prozorima. Find The Doors: vodič, nivoi. vrata: prolaz kroz godišnja doba




Igre za pametne telefone

Sada ljubitelji kompjuterske igre Doors imaju priliku da je igraju čak i ako njihov omiljeni mobilni uređaj ima instalirane Windows Phone, Android, iOS operativni sistem.

Šta je smisao ove logičke igre i šta je potrebno učiniti da bi se ona uspešno završila?

Od početka, igrač se nalazi zaključan u neobičnoj kući, a ne zna o kakvoj se kući radi, niti kako je dospeo ovde. A da biste izašli iz ove kuće, morat ćete riješiti razne zagonetke, prikupljajući predmete koji će vam za to biti potrebni.

Ponekad će biti potrebno izvršiti radnje poput tresanja mobilnog telefona i naginjanja u različitim smjerovima, ponekad će biti potrebno ne samo otvoriti vrata, već i zatvoriti ih, što može biti mnogo teže.

Na svakom nivou igre postoji nagovještaj daljnjih radnji, međutim, da biste to razumjeli, morate uložiti mnogo truda.

Prednosti igre Doors uključuju, prije svega, jednostavno sučelje i odsustvo vremenskih ograničenja. Ljubitelji rješavanja zagonetki će biti vrlo zadovoljni - jer će morati iskoristiti sve svoje sposobnosti.

Tek tada će moći proći sve nivoe i izaći napolje.

Međutim, ako želite da završite igru ​​što je prije moguće, možete i to učiniti. A mi ćemo u tome pomoći tako što ćemo ponuditi algoritam za prolazak nivoa igre. Pročitajte sve što želite da znate o Doors za Windows Phone.

Glavni cilj ove igre je proći kroz vrata i izaći iz kuće. Da biste otvorili vrata i izašli iz sobe, morate riješiti skrivenu zagonetku.

Ono što se može primijetiti iz karakterističnih karakteristika Vrata

Prije svega, to je da se sastoji od mnogih pojedinačnih mini-igara različite težine, koje možete igrati za svoje zadovoljstvo u slobodno vrijeme.

Da biste došli do sljedećeg nivoa, morate riješiti zagonetku. Međutim, ponekad je potrebno neočekivano rješenje - na primjer, protresti telefon, prevrnuti ga ili nagnuti.

Također je vrlo zgodno što igra ima automatski način spremanja.

Općenito, po želji, ova igra se može završiti dovoljno brzo. Međutim, ako je neko zainteresiran da zna kako je najbolje završiti određene nivoe, trebao bi se upoznati s kratkim uputama za igru ​​koje smo sastavili. Dakle..

Prolazak igre Vrata

  • Nivo jedan (#1). Ovdje samo treba da gurneš vrata.
  • Drugi nivo (#2). U tom slučaju morate uzeti ključ i umetnuti ga u detektor.
  • Treći nivo (#3). Prevucite prstom preko vrata s desna na lijevo.
  • Četvrti nivo (#4). I ovdje trebate okrenuti telefon.
  • Nivo pet (#5). Samo pomjerite prostirku i uzmite ključ.
  • Nivo šest (#6). Boje je potrebno rasporediti u krug tačno kao na vratima. Redosled je zelena, plava, bordo.
  • Nivo sedam (#7). Tražimo i nalazimo identične crteže.
  • Nivo osam (#8). U ovom slučaju morate rasporediti brojeve od najmanjeg do najvećeg. Rezultat je šifra 2579.
  • Nivo devet (#9). Prvo morate protresti telefon, a zatim pomaknuti pali globus, nakon čega ostaje samo uzeti ključ i otvoriti vrata.
  • Nivo deset (#10). Potrebno je zamijeniti bijele i crvene strelice. Redoslijed - gornji bijeli, donji crveni, zatim crveni u sredini, bijeli vrh, bijeli u sredini, zatim donji bijeli, donji crveni i crveni u sredini, zatim crveni vrh, bijeli vrh, bijeli u sredini i na kraju bijeli dno , crvena u sredini, crveno dno i bijelo dno.
  • Jedanaesti nivo (#11). Ovdje je potrebno rasporediti brojeve u zavisnosti od toga na čemu se tačno nalaze, od najvećeg do najmanjeg. Konačni kod je 71138.
  • Nivo dvanaest (#12). Kada je vrijeme između 9.00 i 9.20 - samo gurnite na vrata.
  • Nivo trinaesti (#13). Boje igrači raspoređuju u krugove prema elementima. Redosled je crvena, plava, svetloplava i zelena.
  • Nivo četrnaest (#14). Prvo protresemo telefon. Kada se vatra ugasi, probijte kamin, uzmite kvaku, zatim je umetnite u vrata i otvorite na sigurno.
  • Petnaesti nivo (#15). Sakupljamo žicu u "oznaku". Pošto postoji samo 9 polja kvadrata, numerišemo ih s lijeva na desno - 1, 2, 3, itd. Redoslijed radnji - pomjerite 6 dolje, 3 dolje, 2 desno, 1 desno, 4 gore, 5 lijevo, zatim 6 lijevo, 3 dolje, 2 desno, 5 gore, 8 gore, 9 lijevo, 6 dolje, 3 dolje, 2 desno , zatim 5 gore, 6 lijevo, 3 dolje, 2 desno, 5 gore, 6 lijevo, 9 gore, 8 desno, 5 dolje, 6 lijevo, 3 dolje, 2 desno, 5 gore, 8 gore, 7 desno, 4 dolje, i konačno 5 lijevo, 6 lijevo, 9 gore. Sve.
  • Šesnaesti nivo (#16). Nagnite telefon. Anđeo se udaljava, pritisnite dugme i vidite gde da pomerite strelicu.
  • Nivo sedamnaesti (#17). Pritiskamo dugmad što je brže moguće i nakon što sva postanu zelene, brzo guramo na vrata. Preporučujemo da počnete sa pravim dugmadima.
  • Nivo osamnaesti (#18). Nagnite telefon. Nakon toga, dugmad na vratima postaju vidljiva. Konačni kod je 28359.
  • Nivo devetnaesti (#19). Dugme raspoređujemo u sljedećem redoslijedu - 1 je otprilike u sredini, 2 je ispod prvog, 3 je malo više od prvog, 4 je malo više od drugog, 5 je na samom vrhu, 6 je iznad četvrtog a istovremeno ispod prvog.
  • Dvadeseti nivo (#20). Krećemo se po strelicama. Toliko je strelica, toliko koraka koje treba napraviti. Počinjemo sa drugom kolonom, trećim redom.
  • Nivo dvadeset jedan (#21). Otvaranje vrata lifta. Zatim uzmemo štap i stavimo ga između vrata. Sada možete ići dalje.
  • Nivo dvadeset drugi (#22). Uvijamo diskove tako da se strelice poklapaju posvuda. Slijed radnji je desni disk dok se strelice ne poklope, zatim donji disk dok se strelice ne poklope, zatim lijevi disk dok se strelice ne poklope i desni disk također dok se strelice ne poklope.
  • Nivo dvadeset treći (#23). To je samo zrcalna slika brojeva na vrhu. Konačni kod je 25802.
  • Nivo dvadeset četiri (#24). Stavljamo takvu cifru, koliko štapića ide na šolju. Brojevi idu gore i dolje s lijeva na desno. Niz je 1, 3, 0, 3, 6, 4, 2, 4, 3.
  • Nivo dvadeset i pet (#25). Morate držati dugme dok svi krugovi ne postanu zeleni.
  • Dvadeset šesti nivo (#26). U svaki krug stavljamo boje kao na vrata. Zatim kliknite jednom dolje lijevo, zatim 4 puta u sredini lijevo, 3 puta u gornjem desnom kutu, 2 puta u sredini desno, 3 puta u donjem desnom kutu, 3 puta u donjem lijevom, 2 puta u gornjem desnom kutu i 4 puta u gornjem levom uglu.
  • Nivo dvadeset sedam (#27). Uzimamo baterijsku lampu koja svijetli zelenim svjetlom. Štapiće postavljamo u krug tako da dobijemo krst.
  • Dvadeset osmi nivo (#28). Boje postavljamo prema boji špila karata crna, crvena, crvena i crna.
  • Dvadeset deveti nivo (#29). Krugove pored vrata postavljamo ovim redom - plavi u sredini, a crveni na rubovima. Numerimo 6 dostupnih strelica s lijeva na desno (1, 2, 3, 4, 5, 6). Sekvenca - kliknite na drugu strelicu, zatim na petu strelicu, prvu strelicu i ponovo na petu strelicu.
  • Nivo trideset (#30). Odmah iza cvijeta nalazimo dršku i dižemo je. Zatim ga rotirajte dok se vrata ne otvore. I konačno, zavirujemo u prazninu.
  • Pored glavnog niza, postoji još 8 ekspanzija koje povećavaju ukupan broj nivoa na 70. Pročitajte o svim ažuriranjima.

Dodano 07/12/2013 | Ažurirano 07.12.2013. u 13:44 | Anna

Igra vas tjera da razbijete glavu, posebno na nekim nivoima. Nudimo vam savjete za neke od njih. Namjerno ne otkrivamo kodove, samo nagovještavamo kako ih dobiti.

Dakle, na posao.

Nivo 10 Morate zamijeniti bijele i crvene strelice na mjestima. Svi crveni treba da se kreću dole, a svi beli da se kreću gore.
Nivo 11. Savjet: kofer je veći od jastuka na stolici
Nivo 17. Svih 8 dugmadi treba istovremeno postati zeleno
Nivo 18 Ako pogledate telefon pod uglom, vidjet ćete kod.
Nivo 19. Pomjerite dugmad tako da izgledaju kao grafikon
Nivo 20 Strelice pokazuju broj koraka. Morate početi s crvenim kvadratom i raditi unatrag kako biste shvatili odakle početi. Zatim pritisnite dugme i pratite strelice: 1 strelica = 1 korak, 2 strelice = 2 koraka, 3 strelice = 3 koraka.
Nivo 23 Ključ je na vratima. Ovo je zrcalna slika broja.
Nivo 24 Broj mora odgovarati broju štapića koji izlaze iz odgovarajućeg kruga
Nivo 25. Pritisnite dugme i sačekajte
Nivo 26. Boje u krugovima moraju odgovarati bojama na vratima.
Nivo 27. Sve četiri kutije rasporedimo tako da umjesto užarenog kamena dobijemo krst X
Nivo 28. Prebrojite broj karata svake boje, rasporedite rezultat u opadajućem redoslijedu, uskladite boje (crna, crvena...) i pritisnite tipke na vratima odgovarajućim redoslijedom
Nivo 31. Držimo strane za šiljke i okrenemo telefon, odmah otvorimo vrata.
32 nivo. Pritisnite dugme između slika, spojite dve slike i zapišite dobijene brojeve - ovo je kod.
Nivo 34 Nagnite telefon, kod će biti vidljiv na vratima
Nivo 35 Na samom početku nivoa uradite , to će pomoći da se kvadrati podudaraju
Nivo 36 Otvorite vrata kada su sve rešetke na vrhu pale.
Nivo 37 4 plave treba da budu u sredini
38 nivo. Srce bi trebalo da postane crveno, a zatim pomerite vrata ulevo.
Nivo 40. Ako okrenete telefon, boje će se poredati onim redom kojim ih trebate pritisnuti.
42 nivo. Uklonite sve diskove iznad vrata.
Nivo 46 Udarite štapom 9 puta redoslijedom naznačenim na vratima.
Nivo 49. Morate dešifrirati brojeve na satu iznad vrata.
Nivo 50 Hint na vratima 3+2+1=6. Morate učiniti isto, sabrati brojeve u trouglove sa brojem u sredini

Upravo su nam ovi nivoi stvarali velike poteškoće. Koji nivoi vam ne odgovaraju? Nastavite pisati, nastavak će biti...

Nivo 1

Samo kliknite na vrata ispred sebe i ona će se otvoriti. Pomakni se.


Nivo 2

Protresite uređaj na kojem igrate. Zvona će zazvoniti i vrata će se otvoriti.


Nivo 3

Zagrijte ekran pomicanjem prsta preko njega, to će otopiti led. Ulazimo.


Nivo 4

Prebacite sve četiri božićne čarape preko vrata (čarapa). Ključ će ispasti iz jedne od čarapa. Uzmi ovaj ključ i stavi ga na vrata.


Nivo 5

Brzo kliknite na svih šest raketa tako da pale u isto vrijeme. Tada će rakete odletjeti u stranu i vrata će se otvoriti.


Nivo 6

Zaustavite 4 kruga da otvorite vrata. Svi krugovi moraju biti zaustavljeni što je prije moguće.


Nivo 7

U nastavku su četiri poklona različitih boja - crvene, ljubičaste, žute i plave. Potrebno je izbrojati broj loptica istih boja i unijeti ih redom. Crvene kuglice - 5 komada, ljubičaste - 2 komada, žute - 2 komada, plave - 3 komada. Kao rezultat, dobit ćete sljedeći kod: 5223 .


Nivo 8

Protresite uređaj da slatkiši ispadnu sa vizira. Uzmi ovu lizalicu i nekoliko puta udari po ledenicama koje vise na viziru. Kad padnu, nastavite dalje.


Nivo 9

Odmaknite štap sa posterom "TRAŽI SE". Podignite šešir i stavite ga na snjegovića s desne strane. Zeleni šal visi na drvetu s lijeve strane. Zakačite šal za snjegovića. Vrata će se otvoriti.


Nivo 10

Morate nagnuti svoj uređaj kako biste lopticu za curling držali u plavoj zoni. Dok je on u plavoj zoni, skala lijevo od vrata se postepeno popunjava. Ako projektil napusti zonu, mjerač će se početi prazniti. Morate u potpunosti ispuniti skalu.

11 - 20. Sretan Božić!
100 vrata sezona 2 Walkthrough

Nivo 11

Pomaknite poklon na lijevu stranu, na dugme. Sada ga podignite na određenu visinu i spustite na dugme. Morate se uvjeriti da zelena kuglica na skali s desne strane leti tačno do nivoa zelene oznake. Nakon toga, vrata će se otvoriti.


Nivo 12

Kliknite četiri puta na kutiju za igračke desno od vrata. Dobićete 4 maske životinja - medvjeda, lisice, vuka, psa. Dolje u snijegu postoje otisci stopala životinja. Rasporedite maske po stazama s lijeva na desno: vuk, medvjed, pas, lisica.


Nivo 13

Obratite pažnju na sat sa leve strane. Morate odrediti koliko je sati na njima. Sat pokazuje na vreme 11:47. Pokušajte unijeti 1147 na brojčaniku desno od vrata. Ako ne radi, unesite kod. 2347 (11:47 sati).


Nivo 14

Nagnite uređaj kako bi se pokloni pojavili na podu. Iznad vrata se nalazi 5 kvadrata u boji. Kliknite na svaki od kvadrata i vidjet ćete jedan ili drugi broj. Crveni kvadrat - 3, plavi kvadrat - 7, žuti kvadrat - 4, zeleni kvadrat - 8, ljubičasti kvadrat - 9. Slijed je 37489, ali pokloni na podu su drugačijim redoslijedom; crvena, žuta, plava, ljubičasta, zelena. Tada bi ispravan redosled bio: 3-4-7-9-8 . Unesite ga na brojčaniku desno od vrata i idite dalje.


Nivo 15

Okrenite uređaj tako da podignete drvenu šinu lijevo od vrata do nivoa crvene police na kojoj se nalazi lopta. Zatim spustite uređaj udesno tako da se lopta otkotrlja na drveno postolje. Nakon toga, pomaknite ovo postolje dalje po obodu vrata dok ne budete pored zelene police. Nagnite uređaj udesno tako da se lopta otkotrlja na zelenu policu.

(Važno je da postoji greška u igri. Ako drveno postolje odmah premjestite na područje zelene police i spustite ga malo niže, na postolju će se automatski pojaviti lopta. Nakon toga, ostaje da baci ovu loptu na zelenu policu).


Nivo 16

Povucite uže na lijevoj lampi koja visi na zidu. Zatim kliknite na točkić desno od vrata, koja sada imaju ultraljubičasto svjetlo. Videćete otiske prstiju na tasterima sa brojevima 2, 4, 6, 0. Zatim morate sami da izaberete kod. Rezultat će biti 0246 .


Nivo 17

Kliknite na vrata, pahulje će se pojaviti jedna za drugom na njima. Zapamtite njihove slike. Biće ukupno 6 pahulja, koje predstavljaju četiri različite vrste. Sjećajući se slijeda, kliknite na pahulje ispod vrata na isti način. Ako je sve urađeno kako treba, vrata će se otvoriti i možete ići dalje.


Nivo 18

Protresite uređaj dok providni šešir ne padne. Zatim pomaknite ovaj šešir u stranu i uzmite ključ. Otvorite bravu ključem i idite dalje.


Nivo 19

Spustite sliku na desnoj strani vrata. Izađite iz niše raketa. Pomaknite poklone na podu na desnu stranu i uzmite druga raketa. Protresite uređaj tako da čarapa padne. Kliknite na palu čarapu i uzmite treći projektil. Stavite sve tri projektila na vrata. Pomerite poklon kutije skroz ulevo i podignite ih sa poda utakmice. Koristite šibice na tri rakete da raznesete vrata. Pomakni se.


Nivo 20

Morate izbrojati broj štapića za svaku pahuljicu. Pahulja gore lijevo - 4 štapića, pahulja dolje lijevo - 8 štapića, pahulja gore desno - 10 štapića, pahulja dolje desno - 6 štapića. Na vratima je strelica koja određuje odbrojavanje. Morate početi od pahuljice dolje lijevo. Dakle, dovoljno je lako dobiti pravu kombinaciju: 84106 . Unesite ove brojeve na brojčanik na vratima.

21 - 30. Nova godina

Nivo 21

Obratite pažnju na plišanog jelena iznad vrata - na njemu je znak pitanja. Na svijećama s lijeve strane je i znak pitanja. Izbrojite broj svih jelena i svijeća. Na lokaciji ima 19 jelena. Na lokaciji se nalazi 17 svijeća. Unesite kod 1917 i kreni dalje.


Nivo 22

Kliknite na dugme "start" iznad vrata. Mini-igra će početi. Na terenu će se pojaviti tri krsta. Morate zapamtiti na kojim su kvadratima bili. Svaki put kada vidite križeve, oni će nestati i cijelo polje će se rotirati za 90 stepeni u smjeru kazaljke na satu ili suprotno od kazaljke na satu. Morate pogoditi tačan broj znakova pet puta zaredom. Zadatak je prilično težak.


Nivo 23

Povucite uže sa crvenim balonom blizu plafona. Svjetlo će se upaliti. Na lijevoj strani je oraščić s ključem u ustima. Podignite s poda na desnoj strani orasi i ubacite u usta orašara. Zatim uklonite zeleni vijenac iznad vrata krpelji(na desnoj strani). Upotrijebite kliješta na ustima orašara, a zatim ih izvucite ključ. Otvoriti vrata.


Nivo 24

Morate preurediti sve zelene kutije tako da se nalaze u sredini u obliku piramide. Kutije se mogu postaviti na bilo koju slobodnu poziciju ili na drugu kutiju veće veličine.

Resetirajte zagonetku i počnite rješavati prema sljedećoj shemi:
prevucite malu kutiju sa desne na lijevu poziciju,
prevucite kutiju iz sredine na desnu poziciju,
prevucite najmanju kutiju sa lijeve pozicije u centar,
prevucite okvir sa lijeve na desnu poziciju,
prevucite kutiju iz centra (najmanje) na desnu poziciju,
povucite usamljenu kutiju s lijeve strane u centar (sada postoje dvije kutije uzastopnih veličina u sredini),
prevucite malu kutiju sa desne pozicije na prazan prostor na lijevoj strani,
prevucite kutiju sa desne pozicije u centar,
prevucite kutiju sa lijeve pozicije u centar,
prevucite kutiju sa desne na lijevu poziciju,
prevucite najmanju kutiju u sredini na desnu poziciju,
prevucite okvir iz sredine u lijevu poziciju,
prevucite kutiju s desne strane (najmanje) na lijevu poziciju,
prevucite okvir s desna na centar (tri kutije u centru uzastopnih veličina),
prevucite malu kutiju u centar, prevucite kutiju sa lijeve na desnu poziciju,
prevucite malu kutiju iz sredine na desnu poziciju,
prevucite kutiju s lijeve pozicije u centar (četiri kutije u centru uzastopnih veličina),
prevucite malu kutiju na praznu poziciju s lijeve strane,
prevucite kutiju s desne pozicije u centar (pet kutija u centru uzastopnih veličina),
prevucite posljednju kutiju u centar.

Vrata će se otvoriti.


Nivo 25

Ukloni rod desno od vrata. Uzmi ga sa zida lijevo od vrata ribarska bušilica za led. Lijevo od vrata visi uže za pecanje sa potapanjem. Stavite štap na ovu ribarsku liniju. Dobit ćete kompletan štap za pecanje. Odaberite šraf za pecanje i pomaknite ga na snijeg ispred pingvina. Držite se u ovom položaju dok se u ledu ne stvori rupa. Bušilica bi trebala nestati. Nakon toga upotrijebite štap za pecanje na rupi i uzmite riba. Dajte ribu pingvinu. Pomakni se.


Nivo 26

U sobi su kristali. Skinite pijuk sa zida sa desne strane. Udarite ga nekoliko puta na crveni kristal u sredini. Komad će otpasti. Zatim okrenite uređaj naopako tako da laserski alat padne na plafon, koji će biti pod. Uzmite ga i nanesite na otpali komad kristala. Upotrijebite laserski alat koji podsjeća na Jedi mač na vratima. Vodite ga duž pravougaonika koji će biti istaknut na vratima.


Nivo 27

Evo nekoliko rimskih brojeva. Morate ih premjestiti tako da se zbroje dijagonalno, vodoravno i okomito na 12. Gornji red bi trebao imati ove brojeve: VII, III, II. U srednjem redu - IV. donji red - VI, V, I. Ako su svi brojevi postavljeni na ispravne pozicije, mini-igra će se završiti i vrata će se otvoriti.


Nivo 28

Protresite uređaj da prevrnete kutiju. Izvadite ručni usisivač i fen za kosu iz kutije. Koristite fen na snjegoviću s lijeve strane da dobijete šargarepu. Baci šargarepu u šešir u sneg. Šargarepa će se pojaviti na vrhu ispod drugog šešira, gdje će se kretati zec sa ključem. Koristite ručni usisivač na dnu šešira. Držite ga ispred šešira dok ne posisate zeca. Ključ bi trebao pasti. Uzmi ključ i otvori vrata.


Nivo 29

Morate izbrojati broj trouglova i kvadrata. Kliknite na crni znak lijevo od vrata. Na lijevoj slici izbrojite broj trokuta, a na desnoj - kvadrata (ne brkati sa svim pravokutnicima). Kao rezultat, trebalo bi biti 18 trokuta i 11 kvadrata. Unesite kod: 1811 .


Nivo 30

Pokupiti lopata I pakovanje sjemena lijevo od vrata. Držite prst na vrhu sata da premotate vrijeme unazad. Držite dok ne čujete karakterističan zvuk. Kazaljke na satu treba da zaustave same. Koristite lopatu na tlu sa travom, bacite sjeme u rupu i ponovo upotrijebite lopatu da popunite rupu. Desno u donjem uglu vidi se dio zelene kante za zalijevanje. Oduzmi kantica za zalivanje sa vodom i zalijte biljku. Ponovo premotajte vrijeme. Ponovo zalijte drvo i premotajte vrijeme. Ponovo zalijte biljku i premotajte vrijeme. Ovaj put, ključ će se pojaviti na stablu. Ukloni ključ i nanesite ga na vrata.

31 - 40. Olimpijske igre
Kako proći 100 vrata sezona 2

Nivo 31

Kliknite na oznaku na lijevoj strani. Morate biti sigurni da su svi krugovi označeni zelenom bojom. Kliknite na krug u sredini. Zatim kliknite na sljedeće krugove: 3. krug s lijeva na desno u gornjem redu, 3. krug odozgo na dolje u krajnjem desnom stupcu, 3. krug slijeva na desno u donjem redu, 3. krug od vrha do dna u krajnjem lijevom redu kolona.


Nivo 32

Budući da su Olimpijske igre zimske, biće potrebno birati isključivo zimske sportove. U donjem redu ispod vrata odaberite "klizanje" i "curling" (2 i 4 kvadrata s lijeva na desno). Na vrhu dva kvadrata odaberite samo onaj pravi - nekoliko klizača. U lijevoj koloni odaberite "hokej" i "snoubord" (polje 2 i 3 od vrha do dna). U desnoj koloni odaberite dva skijaša (2 i 4 kvadrata od vrha do dna).


Nivo 33

Pokupiti pištolj lijevo od vrata, stojeći okomito. Uzmi 1. kertridž, koji leži ispod krovne nadstrešnice na lijevoj ivici ekrana. 2. kertridž nalazi se u crnoj ćeliji na lijevoj ivici vrata. Protresite uređaj da kutija padne s krova. Pokupiti 3., 4. patrona. Zatim dodirnite crnu stvar prstom na mestu gde je bio kertridž (na levoj ivici vrata) i spustite je dole. Naći ćete 5. kertridž. Nakon toga će biti dostupan 6. kertridž ležeći u snegu.

Sada morate pogoditi pet meta od šest hitaca. Kliknite na mete bilo gdje. Opseg će se pomicati lijevo i desno. Morate kliknuti na bilo koji dio ekrana tako da se križić nalazi ispod ili iznad jedne od pet meta. Meta će se tada pomicati gore-dolje. Ovaj put morate dodirnuti ekran kada je nišan na jednoj od meta. Ako promašite dva puta, pucajte nasumično u bilo koju metu, tako da nakon šeste runde pritisnete dugme RELOAD i počnete ponovo. Morate pogoditi SVIH pet meta i vrata će se otvoriti.


Nivo 34

Kliknite na pak koji leži u sredini klizališta. Vidjet ćete polje sa brojevima i strelicama. Svaka ćelija ima dva broja. Prvi broj označava broj strelica koje pokazuju na ćeliju. Drugi broj znači koliko strelica treba da pokazuje na ćeliju na kraju. Rotirajte strelice na sljedeći način:

1. Gornji red s lijeva na desno: dijagonala desno-dolje, dolje, dijagonala lijevo-dolje, dolje.

2. Donji red s lijeva na desno: gore, gore, dijagonalno desno-gore, dijagonalno lijevo-gore.

3. Lijeva kolona od vrha do dna: desno, desno, dijagonala desno gore, desno.

4. Desna kolona od vrha do dna: lijevo, dijagonala lijevo-dolje, dijagonala lijevo-gore, dijagonala lijevo-gore.


Nivo 35

Ova lokacija se sastoji od dvije prostorije. U prvoj prostoriji vidite postolje sa osvajačima medalja. Morate napraviti medalje za pobjednike. Druga prostorija sadrži kovačnicu. Da biste došli tamo, kliknite na bijeli pokazivač u donjem lijevom kutu ekrana.

U kovačnici, uzmite ga iz vatre na lijevoj strani krpelji. Koristite klešta na bronzanom ingotu u donjem levom uglu ekrana. Dobićeš klešta sa ingotom bronze. Kliknite na plamen na lijevoj strani nekoliko puta da u potpunosti zapalite vatru. Izbodite bronzani ingot, držeći ga kleštima. Stavite rastopljenu bronzu na nakovanj u sredini. Ohladite medalju u buretu sa desne strane. Vratite se u prethodnu prostoriju i dajte bronzanu medalju snježnom leopardu sa snowboardom na desnoj strani.

Uzmi zlatna poluga na dnu ispred. Zapaliti vatru, napraviti medalju na nakovnju, ohladiti u buretu. Vratite se u sobu sa pobjednicima, dajte zlatnu medalju medvjedu.

Nećete naći srebrni ingot, ali možete koristiti klešta srebrni pehar iza snježnog leoparda. Vratite se u kovačnicu, zagrijte pehar u vatri, napravite medalju na nakovnju, ohladite je u buretu. Idi do pobjednika i daj srebrnu medalju zecu. Pomakni se.


Nivo 36

Kliknite na ploču lijevo od vrata. Pred vama će biti nekoliko krugova. Kliknite na bilo koji krug i pogledajte koje se slovo krije ispod njega. Evo lokacije svih slova:

1. Lijeva kolona od vrha do dna: I, Z, O, T, P, B, Y.

2. Desna kolona od vrha do dna: W, Q, M, L, R, C, J.

3. Donji red, osim onih slova koja su imenovana u uglovima: X, S, A.

Morate uzastopno otvarati krugove sa slovima OLIMPIJADA.


Nivo 37

Kliknite na tablu sa rečju KLJUČ u donjem levom uglu ekrana. Morate provući crveni blok kroz rupu na desnoj strani. Premjestite blokove ovako:

Tri horizontalna bloka odozdo pa sve do desno,

Vertikalni blok iza crvenog bloka skroz dole,

Crveni blok skroz lijevo,

Horizontalni blok u gornjem desnom uglu stranice sve do lijeve strane,

Vertikalni blok je krajnje desno skroz gore,

Horizontalni blok u redu ispod crvenog bloka skroz desno,

Vertikalni mali blok blizu crvenog (otprilike na sredini lokacije) skroz dole,

Horizontalni blok u gornjem redu skroz lijevo do drugog horizontalnog bloka,

Vertikalni blok blago udesno skroz gore,

Crveni blok skroz desno (put je blokiran samo okomitim blokom krajnje desno),

Mali okomiti blok iza crvenog bloka sve do gore,

Dva horizontalna bloka ispod crvenog bloka skroz lijevo,

Vertikalni dugački blok s lijeve strane, na koji se naslanjaju dva horizontalna bloka, o kojima je maloprije pisano, skroz gore,

Dva horizontalna bloka u donjem redu skroz lijevo,

Vertikalni blok koji blokira put crvenom bloku, skroz dole,

Crveni blok kroz rupu desno.


Nivo 38

Ukupno ima 8 šešira i 8 zastava sa policama. Šeširi su pomešani. Šešire morate rasporediti po policama prema tome kojoj državi pripadaju.

Smeđi sombrero šešir od gornje desne police do police sa zastavom Meksika (drugi od vrha do dna u desnoj koloni).

Kineski šešir od donje lijeve police do druge police od dna do vrha desne kolone (zastava Kine).

Šešir sa ušicama od gornje police lijevog stupca do donje police lijevog stupca, do zastave Rusije.

Crni šešir na polici sa zastavom Velike Britanije (druga polica odozdo prema vrhu lijeve kolone).

Zeleni šešir na polici sa zastavom Italije (donja polica u desnoj koloni).

Smeđi kaubojski šešir na polici sa američkom zastavom (gornja polica desnog stupca).

Zeleni šešir na polici sa zastavom Francuske (gornja polica lijevog stupca).

Posljednja sultanova kapa za glavu na polici sa zastavom Obale Slonovače (druga polica od vrha do dna lijeve kolone).


Nivo 39

Izbrojite broj bronzanih i srebrnih pehara. Hint iznad vrata: bronzana slova FA + srebrna slova ME. Ima 8 bronzanih pehara i 7 srebrnih pehara. Unesite kod 8715 (8, 7 - broj odvojeno, a 15 - njihov zbir). Vrata će se otvoriti.


Nivo 40

Podigni crveno kanister za ulje desno od šolje. Podići pojas od poda na lijevo, blizu kutije s alatima. Drugi pojas nalazi se ispod crvenog i zelenog dugmeta sa desne strane. Stavite obje trake na područje između kuke za slavinu i pehara. Kliknite na zeleno dugme sa desne strane da podignete pehar. Ispod pehara ćete naći pila za metal. Zatim stavite kanister za ulje ispod podignutog pehara. Upotrijebite nožnu pilu za rezanje traka tako da pehar padne i zgnječi kanister. Nagnite uređaj udesno tako da pehar klizi u stranu.

41 - 50. Proljeće
Kako ući u 100 Doors

Nivo 41

Medvjed drži ključ u šapi. Oduzmi prazna tegla leži na vratima na lijevoj strani. Nanesite ovu teglu na košnica skupljati med. Stavite teglu meda na travu sa desne strane, ispod košnice. Medvjed će prići obali, ali ključ neće pustiti. Podigni se sa drveta lijevo od vrata praćka. Upotrijebite praćku na onu koja leži na tlu kamen, na mjestu gdje je stajao medvjed. Pucajte u košnicu praćkom da padne na medvjeda. Uzmi ključ i otvori vrata.


Nivo 42

Kliknite na zeleno dugme PLAY. Svjetla će početi da se pale. Izbrojite koliko je zelenih svjetala upaljeno u svakoj fazi. Ispostavit će se ovako: 356245. Na vrhu naspram brojčanika nalazi se plava strelica koja pokazuje suprotan smjer. Unesite kod unatrag: 542653 .


Nivo 43

Podignite staklenu teglu blizu lampe u donjem desnom uglu. Koristite ovu teglu na letećoj krijesnici dok je ne uhvatite. Sada primijenite krijesnicu u tegli na svaku baterijsku lampu redom. Uzmi kod 158736 .


Nivo 44

Na vratima su slova. Nedostaju neka slova engleske abecede: C, E, J, W. Prebrojite broj ovih slova. C - 3, E - 5, J - 10, W - 23. Unesite primljeni kod: 351023 .


Nivo 45

Oko vrata su neke zelene strelice. Kada kliknete na jednu od strelica, ona i dvije strelice sa strane postaju plave. Na vratima je nagovještaj koji pokazuje koje strelice trebaju biti plave. Pritiskajte strelice (dugmad) sljedećim redoslijedom: donji red lijevo dugme, donji red desno dugme, lijevo dugme na vrhu kolone, gornji red srednje dugme, desno dugme kolone srednje, desno dugme donje kolone. Vrata će se otvoriti.


Nivo 46

U donjem desnom uglu vrata nalazi se trag "3 ...". To znači da kod počinje brojem 3. Na pozadini na samom vrhu pronađite broj 3 i pogledajte koji brojevi dolaze iza njega. Kombinacija će izgledati ovako: 378901624 . Unesite ovaj kod na brojčaniku lijevo od vrata i idite dalje.


Nivo 47

Ukloni vreća cementa iznad rešetke. Oduzmi zelena kanta iz sandbox-a sa desne strane. Sipajte cement u betonsku mješalicu lijevo od rešetke. Napunite kantu pijeskom iz pješčanika na desnoj strani i sipajte ovaj pijesak u isti mikser za beton. Uzmite kantu vode iz rezervoara u sredini i sipajte je u mikser za beton. Ukloni rešetka ispred i ostavite iznad ribnjaka u centru. Zatim protresite uređaj. Gotovi cementno-pješčani malter će biti u kanti. Sipajte na rešetku i idite naprijed.


Nivo 48

Kliknite na ploču desno od vrata. Morat ćete riješiti japansku križaljku. Broj u redu ili koloni označava broj zasjenjenih kvadrata. Kao rezultat, trebali biste dobiti sliku srca. Na primjer, ako linija sadrži broj 9, to znači da bi trebala imati devet križića u nizu. Imajte na umu da se cijelo polje sastoji od devet ćelija širine. Stoga, u tri reda sa devetkama, možete sigurno staviti križeve. Ako postoje dva broja u redu, na primjer 2 i 2, onda to znači da treba da postoje dva niza križeva, dva u nizu. Rezultat je simbol srca.


Nivo 49

Uzmi čekić i udari ga nekoliko puta po zidu dok se ne slomi. Pokupiti otpad visi na zidu. Povucite sa gomile na lijevoj strani jedna cigla. Nakon toga, uzmite ciglu u svoj inventar i stavite je na travu otprilike ispod lijeve strane vrata. Koristite polugu na cigli da uklonite prvu polovinu vrata. Uzmite ciglu i stavite je ispod desne polovine vrata. Upotrijebite polugu na njemu da ga skinete sa šarki. Hodaj naprijed.


Nivo 50

Morate riješiti jednačine i napraviti lozinku.

U prvom redu vidite: AA7+2=AAA. Lako je pogoditi da je ovaj broj 9. Zamijenite 9 za A i dobijete: 997+2=999.

U drugom redu SS7+7=SVV. Prva stvar koja vam odmah upada u oči: kada se dodaju dvije cifre 7, onda se druga znamenka u trocifrenom broju s lijeve strane (gdje stoji slovo C) povećava za 1 (7 + 7 = 14). Dakle, B je za 1 više od C. B = 4 jer je 7+7=14. Dakle, C=3. Zamijenite ove brojeve i dobijete: 337+7=344.

Zaključak je sljedeća jednačina: DE9+2=DDE. 9+2=11, tako da E mora biti jednako 1. Zamijenite za E broj "1" na lijevoj i desnoj strani i pojednostavite jednačinu: D19+2=DD1. Ispada da je D=2.

Iznad vrata je niz slova ABCDE. Dakle, kod bi trebao biti sljedećim redoslijedom: 94321 . Unesite ovaj kod na točkić sa desne strane i završite nivo.

Prolaz igre "100 Doors Seasons 2"

51 - 60. Praznici
Prolazak kroz 100 vrata

Nivo 51

Prevucite prstom preko ekrana od vrha do dna, kako vam igra kaže. Kliknite na ključ koji visi na posljednjem slovu riječi DOBRODOŠLI. Odaberite ključ u inventaru i kliknite na zaključana vrata. Uzmi nagradu.


Nivo 52

Pokupiti upaljač leži na ogradi lijevo od vrata. Zatim odaberite plinska boca crvene boje u blizini desne ograde. Prvo upotrijebite plinsku bocu na balonu (između korpe i početka samog balona). Zatim zapalite balon koristeći upaljač. Balon će se podići. Na mestu gde je bila korpa za balone biće makaze. Pokupiti makaze i upotrijebite ih na dvije vrećice sa strane koša da bi lopta odletjela. Kliknite na vrata da ih otvorite. Idi na sljedeći nivo.


Nivo 53

Pokupiti sprej stoji na vrhu pokvarenog automobila. Podigni volan ključ leži ispod auta, blizu zadnjeg točka. Zatim koristite ovaj točak sa ključem na automobilu da instalirate točak koji nedostaje.

Jedva vidljivi zeleni sunđer leži u travi ispod vozačevih vrata automobila. Odaberite atomizer u inventaru i upotrijebite ga na spužvi da dobijete kombinirani predmet - spužvasta prskalica. Koristite novi predmet za pranje automobila tako što ćete snažno pomicati prst s jedne na drugu stranu bez podizanja sa ekrana.

Kliknite na vrata automobila da ih otvorite. Oduzmi ključ I motor nalazi se u salonu. Gurnite haubu da je otvorite, a zatim odmaknite motor od automobila. Stavite ključ na salon (gdje su vrata otvorena). Auto treba da se pomeri u stranu. Idi na sljedeći nivo.


Nivo 54

Podignite detektor metala na trijemu, lijevo od vrata. Odaberite ga u inventaru i pređite prstom po travi ispred vrata. Na lijevoj strani trebali biste pronaći crveni krst. Potrebno je držati detektor metala (njegov donji dio) na ovom križu dok uređaj ne nestane. Čućete karakterističan zvuk. Desno od vrata, desno od ograde je lopata. Uzmite lopatu i upotrijebite je na slici crvenog križa na tlu. Izvadite ključ od vrata iz rupe.


Nivo 55

Na nivou je kosilica. Prvo pokupite crveni kanister goriva na trijemu, lijevo od vrata. Nakon toga upotrijebite kanister na crvenoj površini kosilice da ga napunite gorivom. Kliknite na kosilicu i prevucite s desna na lijevo. Na travi ćete vidjeti kod - 5697. Unesite ove brojeve lijevo od vrata, pritisnite zeleno dugme.


Nivo 56

S lijeva na desno na lokaciji su lepeze različitih boja - plave, zelene, crvene i žute. Iznad ventilatora se nalazi niz od četiri sijalice istih boja ali u drugom redosledu - plava, crvena, žuta, zelena. Još više se nalazi zeleno dugme PLAY. Pritisnite ovo dugme i sva četiri ventilatora će se pokrenuti. Svi se rotiraju različitim brzinama, ali na kraju završe određeni broj izuzetno kompletnih krugova rotacije. Morate izbrojati koliko puta se svaki od ventilatora okrene. Rezultat će biti ovakav:

1. Plava lepeza - 3 puta.

2. Zeleni ventilator - 4 puta.

3. Crvena lepeza - 2 puta.

4. Žuta lepeza - 3 puta.

Ali šifra nije ista, jer je redosled svetla iznad ventilatora drugačiji - plavo, crveno, žuto, zeleno. Dakle, kod će biti: 3-2-3-4


Nivo 57

Na ovom nivou je tabla sa geometrijskom figurom ispred vrata. Potrebno je izbrojati broj mogućih trouglova unutar date figure. Ovaj broj će biti dvocifreni. Morate ga unijeti na brojčaniku lijevo od vrata. odgovor: 35 .


Nivo 58

Da biste otvorili vrata, morate se riješiti psa. Na parapetu vizira iznad vrata, duž njega se postavlja otpad. Uzmi polugu, a zatim je upotrijebi na otvoru između dvije zdjele. Kliknite prstom na kantu za smeće i naći ćete kost. Bacite kost u jednu od dvije zdjele. Pas će dotrčati do ove činije. Ponovo kliknite na kontejner i bacite kost u drugu zdjelu. Pošto je otvor otvoren, pas će pasti, a vi možete nastaviti putovanje.


Nivo 59

Ispred vrata je razvučen konop na kojem se suše tri majice. Ove majice imaju figure i brojeve. Svaka majica ima pet brojeva i jedan prazan sektor. Morate odrediti kakav je numerički niz ispred vas i ispisati traženi broj. Od tri broja po redu, morat ćete sastaviti kod i unijeti ga pomoću točkića u donjem lijevom kutu ekrana.

Dakle, s lijeva na desno, vidite sljedeće sekvence:

1. Prva majica: 1, 2, 4, 8, 16, **. Lako je pogoditi da se, počevši od jedan, svi brojevi množe sa 2. Dakle, pomnožite broj 16 sa 2 i dobijete prvu numeričku vrijednost - 32 .

2. Srednja majica: 1, 8, 15, 22, **, 36. Ovim nizom, počevši od jedan, svakom novom broju dodaje se broj 7. Dakle, broju 22 dodajte broj 7 i dobijete druga brojčana vrijednost - 29 .

3. Na desnoj majici: 1, 6, 8, 2, 12, **. Ovdje nema kružnog niza brojeva, ali se jasno prati parna zavisnost 3 lijeva i 3 desna broja. Dakle, nasuprot 1 je 2, a nasuprot 6 je 12. Ispada da je desni broj levi broj pomnožen sa 2. Pomnožite 8 sa 2 i dobijete poslednju brojčanu vrednost - 16 .

Kao rezultat, dobijamo kod koji nam je potreban - 322916 .


Nivo 60

Prvo pokupite loptice za golf koje leže na tlu ispod torbe. Zatim kliknite na samu torbu da pronađete palicu za golf. Dakle, na viziru iznad vrata su tri zastavice. U prvom planu, na desnoj strani ekrana, nalazi se golf rupa sa zastavicom. Trebate pogoditi ovu rupu tri puta zaredom. Svaki put nakon udarca, bez obzira da li ste pogodili ili ne, morate učiniti iste radnje: odaberite loptice za golf u inventaru, kliknite na tlo ispod vreće da stavite lopticu, zatim odaberite štap u inventaru i držite loptu. Držite prst da okrenete skalu desno od rupe.

U zavisnosti od toga koliko će se skala popuniti, dobićete jak ili slab udarac. Ako se lopta zaustavi blizu rupe, onda će pasti u nju. Ako se lopta zaustavi prije nje ili nakon rupe, onda morate početi ispočetka. Budite oprezni, jer nakon lošeg udarca nećete moći pokupiti istu lopticu koja se zaustavi na travnjaku. Morat ćete ponovo kliknuti na loptice u svom inventaru, a zatim ih primijeniti na travnjak gdje je lopta prethodno bila postavljena. Lopta koja se nije otkotrljala ili otkotrljala preko rupe automatski će nestati.

61 - 70. Selo
Kako ući u 100 Doors Seasons 2

Nivo 61

Kliknite na drveni štap sa posterom WANTED (Traži se). Poster će otići sa strane, a vi ga možete podići rukavice visi na zgradi. Pokupiti tikva leži na zemlji odmah ispod. Visi desno od zgrade kaput- Uzmi i njega. Na krovu zgrade je šešir. Ali možete ga preuzeti nakon što potrošite jedan od predmeta. Na ovaj ili onaj način, sve pronađene predmete trebat će staviti na "torzo" strašila u sredini. Obucite kaput, rukavice i bundevu strašila, zatim uzmite šešir i učinite isto s njim. Vrata će se otvoriti.


Nivo 62

Pred vama su dvije korpe sa dva slova - F i V. Pored njih, po lokaciji je razbacano nekoliko voća i povrća. Korpa sa latinicom F - voće (Fruits), i korpa sa latiničnim slovom V - povrće (Vegetables). Voće treba staviti u lijevu korpu, a povrće u desnu.

Lijeva korpa F: banana, ananas, kruška, banana, dinja, limun, zelena jabuka, crvena jabuka, narandža.

Desna korpa V: krastavac, kupus, patlidžan, crvena paprika, beli luk, krastavac, kupus, beli luk, žuta paprika, beli luk.


Nivo 63

Ispod vidite 6 žaba. Tri žabe su na lijevoj, a tri žabe na desnoj strani. Morate ih zamijeniti tako da pobjegnu. Postupite ovako:

Treća s lijeve strane je zelena žaba,

Treća s desne strane je crvena žaba,

Druga s desne strane je crvena žaba,

Ista zelena žaba

Druga zelena žaba slijeva,

Prva zelena žaba s lijeve strane (nakon ovih radnji, žabe se nalaze blizu i boje se izmjenjuju),

Druga s desne strane je crvena žaba (u sredini),

Sada pomakni svaku od tri zelene žabe što je dalje moguće,

Posljednja stvar koju treba učiniti je pomjeriti zelenu žabu za jednu ćeliju.

Prođite kroz vrata koja bi se trebala otvoriti.


Nivo 64

Morate otvoriti bravu koja visi na vratima tavana. Prvo pokupite sijeno koje leži iza vrča. Uradite isto sa drvenom kantom na desnoj strani. Zatim kliknite na glavna vrata i vidjet ćete kravu. Koristite sijeno na kravi, a zatim stavite drvenu kantu ispod njenog vimena. Dobićete drvenu kantu mlijeka. Sipajte svo mlijeko u bokal na lijevoj ivici ekrana. Drveni ključ će isplivati ​​na površinu vrča. Uzmi ključ i otvori bravu na tavanu. Glavna vrata će se otvoriti, ovaj put unutra neće biti krave.


Nivo 65

Evo niza s brojevima koji nedostaju: 192**7. Morate pogoditi dva broja. Pošto je broj šestocifren, moguće je da se brojevi mogu povezati u paru. Pretpostavimo da su 1 i 9 povezani. Kada se zbroje, brojevi daju broj 10. Dakle, radite s ostalim brojevima. Dodajte 8 na 2 i dodajte 3 na 7. Kao rezultat, dobit ćete ispravan kod: 192837 . Unesite ovaj kod na brojčanik lijevo od vrata.


Nivo 66

Miš se pojavljuje u uglu ekrana i iza velike sove. Morate kliknuti na nju da biste je uhvatili. Dajte miša sovi, a zatim sa pauzom obratite pažnju na njene huke. Sova huče u sljedećem nizu: 2-3-4-2, gdje je crtica pauza. Na vratima je prsten. Morate kucati na ova vrata istom frekvencijom. Dvaput kliknite na prsten, pauza, trostruki klik, pauza, četverostruki klik, pauza, dvostruki klik. Vrata bi se trebala otvoriti.

(Ako vam se vrata ne otvore, najbolje je da ponovo pokrenete nivo. Da biste to uradili, kliknite na broj nivoa u donjem desnom uglu ekrana i izaberite zaobljenu strelicu. Samo ako ste povukli prsten barem jednom u pogrešnom nizu, tada nećete unijeti ispravnu kombinaciju) .


Nivo 67

Pred vama je noj. Nojevo jaje leži na zemlji. Pomjerite ovo jaje tako da pokrije rupu u zemlji ispod noja. Skinite cijev za vjetar iz kuće, a zatim povucite uže koje visi s gornje ivice paravana. Kao rezultat toga, mikrofon bi trebao ispasti. Koristite duvaljku na mikrofonu da uplašite noja. Sakriće glavu u zemlju, paralelno razbijajući jaje. A ključ je bio sakriven u jajetu.


Nivo 68

U okolini ima nekoliko leptira. S lijeve strane vrata nalazi se brojčanik. Svi leptiri su ofarbani u dugine boje kojih ima 7 komada. Ako se sećate, redosled duginih boja objašnjava se frazom: "Svaki lovac želi da zna gde je fazan sakriven". Niz boja: crvena, narandžasta, žuta, zelena, plava, indigo, ljubičasta. Sada izbrojite broj leptira svake od ovih boja:

Crvena: 3 insekta,

Narandža: 2 insekta,

Žuta: 1 insekt,

Zelena: 2 insekta,

Plava: 3 insekta,

Plava: 2 insekta,

Ljubičasta: 2 insekta.

Dakle, unesite kod: 3212322 . Unesite ga na brojčaniku lijevo od vrata.


Nivo 69

Čudan nivo. Kako god da pomjerite balon koji lebdi u zraku, unutar kojeg možete vidjeti ključ, moći ćete ga rasprsnuti u bilo kojoj poziciji. Kod ovoga je jedino bitno da drvena paleta bude u desnom uglu ekrana. Samo pomaknite paletu, a zatim dvaput kliknite na crveni ormarić sa pregradom. Prilikom podizanja i spuštanja ormarića, lopta bi trebala puknuti, a ključ će pasti na paletu. Čak i ako je lopta na lijevoj strani ekrana, a paleta na desnoj strani, ključ će i dalje pasti na pravo mjesto. Otvorite vrata ovim ključem i idite dalje.


Nivo 70

U kofer morate staviti samo one stvari koje turist ponese sa sobom na odmor. Da biste stvari stavili u kofer, pomerajte ih po ekranu na željeno mesto bez podizanja prsta. Evo pravih stvari: naočare, peraje, kamera, avionske karte, daska za surfovanje. Ne zamarajte se ni sa svim ostalim. Vrata će se automatski otvoriti.

71 - 80. Ljeto
Rješavanje zagonetki 100 vrata

Nivo 71

Naći ćete se nasuprot bungalova. Ukloni kettlebell, koji se nalazi ispod krova, iznad stola sa natpisom OPASAN MOST. Uzmi još jednu kettlebell na desnoj strani. Postavite oba girja na most, zatim stavite prst na njih i podignite ih do maksimalne visine. Maknite prst sa ekrana, tegovi će pasti i probiti se kroz drveni most. Uzmi ključ i otvori im vrata.


Nivo 72

Boca šampanjca je vidljiva u donjem lijevom uglu ekrana. Uzmi ovo boca i stavite ga na sredinu stola. U gornjem desnom uglu sjedi papagaj koji kljunom drži gomilu ključeva. Morate nabaviti ove ključeve. Okrenite bocu šampanjca tako da joj vrat uperi u papagaja. Protresite uređaj da zapjeni šampanjac, a zatim kliknite na bocu. Leteći čep će uplašiti pticu, ispustit će ključeve. Uzmi hrpu ključeva i otvori bravu na vratima.


Nivo 73

Pomerite stolicu udesno i uzmite ribarska linija ležeći na ogradi. Podići štap za pecanje nalazi se desno od korpe. Pomaknite kantu ulijevo i podignite magnet. Postavite štap za pecanje na postolje na sredini ekrana, zatim na njega prvo nanesite konop, a zatim magnet. Kliknite na štap za pecanje da se kreće s jedne na drugu stranu. Ponovo kliknite na štap za pecanje tako da se magnet zaustavi točno iznad ključa koji leži u vodi. Ako je sve urađeno kako treba, onda ćete podići ključ. Ako ključ nije podignut, ponovite postupak pomicanjem štapa za pecanje.


Nivo 74

Ovdje morate biti sigurni da se brojevi okomito, vodoravno i sve dijagonale zbrajaju do broja "15". Ispravan raspored brojeva će biti sljedeći:

Gornji red: 2-7-6.

Srednji red: 9-5-1.

Donji red: 4-3-8.

Prođite kroz otvorena vrata.


Nivo 75

Kliknite na ogroman rudnik u vodi i vidjet ćete slagalicu. Morate pomjeriti bombu kroz ćelije do zelenog dugmeta. Ali to morate učiniti na način da zauzmete sve dostupne ćelije. S druge strane, bombe se kreću samo okomito ili horizontalno. Evo ispravnog slijeda poteza:

desno, dolje, dolje, desno, dolje, dolje, lijevo, dolje, desno, desno, desno, gore, gore, lijevo, gore, desno, gore, lijevo, lijevo, gore, gore, lijevo, gore, desno, gore, desno, desno, dolje, lijevo, dolje, desno, dolje, desno.

(Vrijedi je napomenuti da svi pametni telefoni i tableti ne mogu vidjeti cijelo polje duž kojeg se kreću mine. Ako ste koristili gornju sekvencu i trebate pomjeriti bombu gore, ali ne vidite slobodne ćelije, ne brinite. Ili morat će pričekati da programeri poprave ovaj propust, ili preskočiti nivo za kovanice (50 novčića) ili besplatno za reklame).


Nivo 76

Morate napuniti kantu koja visi na vrhu, u koju stane 6 litara. Na dnu se nalaze još tri kante različitog kapaciteta - 12, 5 i 8 litara. Kanta kapaciteta 12 litara napunjena je vodom. Vaš zadatak je napuniti kantu kapaciteta 6 litara, koja visi odozgo. Sipajte vodu na sledeći način:

1. kanta od 12 litara na kantu od 8 litara,

2. kanta od 8 litara na kantu od 5 litara,

3. kanta od 5 litara na kantu od 12 litara,

4. kanta od 8 litara na kantu od 5 litara,

5. kanta 12 litara do kanta 8 litara,

6. kanta od 8 litara na kantu od 5 litara,

7. Kanta od 8 litara na kantu od 6 litara.

Uzmi ključ i otvori vrata.


Nivo 77

Kliknite na motorni čamac i vidjet ćete novu slagalicu. Trebate rotirati krugove sa žicama tako da dovedete napon na četiri kruga u donjem redu. Evo ispravne kombinacije krugova:

1. Gornji red s lijeva na desno: slovo G, horizontalna linija, slovo T, vertikalna linija sa grančicom lijevo.

2. Drugi iz gornjeg reda s lijeva na desno: okomita linija sa grančicom desno, obrnuto slovo G sa grančicama gore i lijevo, obrnuto slovo G sa grančicama gore i lijevo, obrnuto slovo G sa grančicama gore i lijevo.

3. Treći red odozgo s lijeva na desno: obrnuto slovo G sa grančicama gore i desno, slovo T, horizontalna linija, obrnuto slovo G sa grančicama lijevo i dolje.

4. Četvrti red odozgo s lijeva na desno: slovo G, horizontalna linija, obrnuto slovo G sa grančicama nadole i lijevo, okomita linija.

5. Peti red odozgo s leva na desno: okomita linija sa grančicom udesno, obrnuto slovo G sa grančicama nadole i levo, okomita linija sa grančicom udesno, okomita linija sa grančicom nalijevo.

Nakon toga ne zaboravite okrenuti krugove u donjem redu tako da im uši gledaju prema gore. Ako je krug napajan, svijetli zeleno.


Nivo 78

Ukloni Kolut za spasavanje visi ispod krova bungalova. Uzmi ga sječa iz plave kante koja stoji na drvenom mostu. Okačite ribu i kolut za spašavanje na udicu (ili karanfil) iznad vrata. Riba pila pliva ispod. Morate kliknuti na nju u određenom trenutku kako bi riba pila skočila pokušavajući zgrabiti ribu i zaglavila se u kolutu za spašavanje. Koristite ribu pilu da uklonite daske. Pomičite ga gore-dolje po istoj ploči. Ponovite postupak sa tri daske i prođite kroz vrata.


Nivo 79

Kliknite na škrinju i vidjet ćete slagalicu. Morate izbrojati koliko strelica pokazuje na svaki od kvadrata. U zavisnosti od ovog iznosa, morate staviti broj na svaki kvadrat. Broj strelica je od 1 do 4. Evo tačnog odgovora:

Gornji red: 4-3-4-4.

Red ispod: 2-4-1-3.

Red ispod: 4-1-1-1.

Donji red: 3-4-1-4.


Nivo 80

Pogledajte četiri kruga sa svjetlećim tačkama. Morate upaliti 5 tačaka na zadnjem krugu, pronalazeći uzorak. Da biste to učinili, ponovite iste tačke kao na krugu s brojem "3". Zatim morate dodati broj "2" u ogledalu. Ako se pomaknete od 12 sati (gornja tačka posljednjeg kruga), tada će redoslijed biti sljedeći (u smjeru kazaljke na satu): svjetleća tačka (12 sati), nesvjetleća tačka, svjetleća tačka, nesvjetleća tačka , svjetleća tačka, svjetleća tačka, nesvjetleća tačka, svjetleća tačka.

81 - 90. Jesen
Kako proći drugu sezonu Hundred Doors

Nivo 81

Nivo je prilično težak. Morate biti sigurni da je lokacija bila jesen i da je bio šator. Ukupno ima 9 ćelija na koje se može kliknuti. Svaka ćelija mijenja obrazac susjednih ćelija. Evo ispravnog slijeda:

središnja ćelija, gore lijevo, desno u srednjem redu, desno u srednjem redu, desno u donjem redu, sredina u donjem redu, sredina u donjem redu. Idi u šator.


Nivo 82

Krijesnice lete ispred šatora. Ukupno ih je devet i kreću se po određenom obrascu. Pomaknite panj sa sjekirom udesno i vidjet ćete ploču sa slikom geometrijskih oblika: cik-cak, kvadrat, trokut, krug. Morate izračunati koliko krijesnica prati ove obrasce. 3 krijesnice se kreću u Z, 2 krijesnice u kvadratu, 3 krijesnice u trokutu i 1 krijesnice u krugu. Unesite ispravan kod na brojčaniku sata: 3231 .


Nivo 83

Morate premjestiti loptu između rupa do crvenog kruga na desnoj strani. Nakon toga, ćelija s lijeve strane će se podići, možete premjestiti loptu u crveni krug s lijeve strane. Kada bude tamo, vrata će se otvoriti.


Nivo 84

Na šatoru je nagovještaj: E=4, V=2. Ako još niste pogodili, ovo je broj ravnih segmenata od kojih se sastoji svako slovo. Na tabli ispred šatora nalaze se četiri slova u sljedećem nizu: L-F-H-I. Prebrojite od koliko se segmenata sastoje. Slovo L - 2 segmenta, slovo F - 3 segmenta, slovo H - 3 segmenta, slovo I - 1 segment. Unesite ispravan kod: 2331 .


Nivo 85

Pokupiti crveni ventil visi na vrhu šatora. Uzmi lopata, naslonjen na šator sa desne strane. Koristite lopatu na cijevi s lijeve strane da je iskopate. Kada vidite rupu sa cijevi, postavite crveni ventil na cijev. Protresite uređaj tako da štap u gornjem lijevom uglu padne. Ali ono što vam treba nije sam štap, već ključ, koji će ostati na svom mjestu u gornjem lijevom uglu ekrana. Uzmite ključ i njime zakrenite ventil na cijevi. Uzmi običan ključ, koji leži u rupi u kojoj je bila voda. Ali još ne možete prići šatoru, jer je ispred vas rupa. Podići dvije table u donjem desnom uglu ekrana i stavite ih na jamu da napravite most.


Nivo 86

Iz kutije sa desne strane, ispod kamena, izvucite tri čekića - pravougaone, trouglaste i sa dva oštra ugla. Zatim morate primijeniti ove čekiće određenim redoslijedom na veliki kameni blok:

pravougaoni, trougaoni, pravougaoni, trouglasti, sa dve tačke, trougaoni, pravougaoni, sa dve tačke, sa dve tačke, pravougaoni, trougaoni, sa dve tačke, trougaoni, pravougaoni, sa dve tačke.

Svaki put nakon pravilnog pogotka, na kamenu će se pojaviti nove pukotine. Ako se udarac ne zada pravilno, tada će sve pukotine nestati. Ali budite oprezni, jer se ponekad na tamnom mjestu kamena pojavljuju pukotine. Možda to nećete primijetiti i ponovo udarite istim čekićem.


Nivo 87

Pokupiti grmlje u uglu sa leve strane lopata desno ispod znaka sa slikom "kapi". Podići grana na desnoj strani ekrana, na tlu. Stavite drva u jamu. Koristite lopatu da pokupite kamen u donjem lijevom uglu ekrana. Koristite lopatu na mjestu gdje je bio kamen da iskopate zemlju. Lopata će nestati, a u inventaru će biti na njenom mjestu zemlja. Upotrijebite kamen nekoliko puta na ložištu s grmljem. Vatra će gorjeti. Koristite štap iz svog inventara na vatri da ga zapalite. Izvući boca sa plutom iz prethodno iskopane rupe u donjem lijevom uglu ekrana. Upotrijebite prljavštinu na lijevom visećem znaku, bocu sa čepom na desnom okačenom znaku i zapaljeni štap na gornjem znaku. Svi znakovi će pasti. Ugasite vatru istom bocom, a zatim bacite zemlju na vatru. Vrata šatora će se otvoriti.


Nivo 88

Potrebno je da odredite kod koji se upisuje na brojčaniku sa desne strane. Za to postoje dva traga: jabuka sa upitnikom je prikazana na šatoru, a gljiva sa upitnikom raste u donjem desnom uglu ekrana. Kao što razumijete, potrebno je izbrojati broj jabuka i broj svih gljiva. Ukupno ima 7 jabuka. Najneupadljivija od njih je plava jabuka u gornjem levom uglu ekrana, ispod svetleće zelene pečurke. Na lokaciji se nalaze 23 gljive. Rezultat će biti kod: 723 .


Nivo 89

Pomerite korpu na lijevu stranu. Vidjet ćete tri raznobojne sijalice - crvenu, žutu i zelenu. Sada prstom dodirnite crvenu jabuku. Premjestit će se u smeće. Čim skinete prst sa ekrana, sve jabuke će se vratiti na svoje prvobitne pozicije. Morate pomicati prstom preko ekrana od jedne jabuke do druge dok sve ne budu u korpi. Redoslijed bi trebao biti ovakav:

crvena jabuka, žuta, zelena, crvena, žuta, zelena, crvena, žuta, zelena.

Nakon toga maknite prst sa ekrana i vrata šatora će se otvoriti.


Nivo 90

Pred vama su četiri pika - dva crvena i dva plava. Na vrhu šatora je sat koji pokazuje vrijeme 11:23. Kazaljka sata je plava, a kazaljka minuta je crvena. U donjem desnom uglu ekrana je korpa pečuraka. Možete izvući pečurke iz korpe i nanizati ih na šiljke.

Vrijeme na satu sastoji se od četiri cifre - dva dvocifrena broja. Na plave šiljke potrebno je posaditi 1 gljivu (pošto plava strelica pokazuje 11 sati), a na crvene šiljke posaditi 2 i 3 gljive s lijeva na desno (pošto crvena strelica pokazuje na 23 minute). Dakle, s lijeva na desno, broj gljiva na vrhovima trebao bi biti sljedeći: 1-2-1-3 .

91 - 100. Grad
Savjeti za igranje 100 Doors Seasons 2

Nivo 91

Stalno je auto na putu. Prvo protresite uređaj tako da crveno-bijela prečka ispadne ispod vizira. Uzmi ovo prečka. Pronađite na stranama dva nosača siva. Ugradite ove nosače ispred vrata i postavite prečku na vrh. uspjet ćeš barijera. Uzmite ovu barijeru, a zatim je stavite na cestu. Skinite uže desno od vrata. Auto nalete na barijeru. Vežite konopac za zadnji deo auta. Automatski će drugi kraj užeta biti vezan za daske na vratima. Uklonite barijeru sa puta. Auto će se pomaknuti i počupati daske koje zaključavaju vrata.


Nivo 92

Morate kliknuti na prazne krugove pomicanjem crvenih dugmadi. Morate da napravite šablon ključa, kao što je prikazano na ploči ispod. Ako ste već uspjeli nešto kliknuti, resetirajte slagalicu tako što ćete ponovo pokrenuti nivo. Redoslijed kojim kliknete na krugove trebao bi biti sljedeći:

Drugi krug (od vrha do dna) u trećoj koloni (s lijeva na desno) - 1 put,

Drugi krug (od vrha do dna) u drugoj koloni (s lijeva na desno) - 5 puta,

Drugi krug (od vrha do dna) u četvrtoj koloni (s lijeva na desno) - 2 puta,

Treći krug (od vrha do dna) u trećoj koloni (s lijeva na desno) - 4 puta,

Četvrti krug (od vrha do dna) u trećoj koloni (s lijeva na desno) - 1 put,

Četvrti krug (od vrha do dna) u četvrtoj koloni (s lijeva na desno) - 3 puta.


Nivo 93

Oduzmi crveni kišobran, stoji iza kante za smeće lijevo od vrata. Crna mačka sjedi na krovu zgrade i drži ključ u šapama. Izvadite iz vreća za smeće u blizini kante kobasica. Upotrijebite kišobran na kanalizacijskoj rešetki na cesti, a zatim ponovo kliknite na njega da ga otvorite. Sada držite prst na kišobranu i povucite ovu rešetku. Izvadite ga iz kanalizacije stepenice i instalirajte ga desno od vrata. Nakon toga upotrijebite kobasicu na krovu iznad stepenica. Mačka će otrčati do kobasice, bacivši ključ. Pokupiti ključ i otvori im vrata.


Nivo 94

Na vrhu su brojevi: 7 8 7 7 8 3. Između ovih brojeva trebate staviti znakove matematičkih operacija. Bilo koji karakter se može ponoviti neograničen broj puta. Kliknite redom na sljedeće znakove aritmetičkih operacija: * + * - + . Kao rezultat, dobićete jednakost 7*8+7*7-8+3=100. Vrata će se otvoriti.


Nivo 95

Na lijevoj strani je pas na dvije noge. Sa desne strane je mangala na kojoj se peče meso. Možete uzeti komad mesa i dati ga psu. Dvaput zalaje, ali ništa se ne dešava. U stvari, morate početi tako što ćete nagnuti telefon ulijevo. Kolica će se otkotrljati do lokacije. Preuzmi iz korpe dinamit. Otvorite vrata kolica i izvadite ih chilli. Stavite čili na roštilj da popaprite meso. Okačite dinamit na vrata. Sada ga uzmite sa roštilja meso sa čilijem i dajte ga svom psu. Pas će puhati vatru i tako zapaliti štap dinamita. Put je čist!


Nivo 96

Vrata ispred su u plamenu. Morate pozvati vatrogasce. Prvo protresite uređaj tako da baterija ispadne ispod vizira. Izaberi ovo baterija. Sada otvorite štit ispod crvenog telefona na lijevoj strani i umetnite bateriju unutra. Zatim uklonite sa krova novčić i baci ga na svoj telefon. Kliknite na telefon i birajte broj 911 . Vatrogasno vozilo će doći i ugasiti požar. Pomakni se.


Nivo 97

Evo niza brojeva na drvenim pločama: "0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, ?, ?, ?". Morate pogoditi koji su brojevi nedostajali na kraju ovog niza. Ovo je Fibonačijev niz - svaka sljedeća cifra je zbir prethodne dvije. Dakle, sljedeći broj u nizu će biti zbir brojeva 13 i 8. Kao rezultat, dobijete broj 21. Zatim dodajte 21 i 13 i dobijete drugi broj - 34. Zatim dodajte 34 i 21 da dobijete posljednji broj - 55. Kao rezultat toga, kod vrata će biti ovakav: 213455 .


Nivo 98

Morate pogoditi broj koji nedostaje. Vidite krug podijeljen na šest sektora. Sljedeće brojke i brojevi su raspoređeni u nizu (u smjeru kazaljke na satu): 3-4-6-12-36. Svaki sljedeći broj u smjeru kazaljke na satu može se pronaći po formuli: pomnožite prethodna dva broja i podijelite sa 2. Na primjer, broj 6 je dobijen množenjem 3 i 4 i dijeljenjem sa 2. Dakle, posljednji broj treba izračunati pomoću formule : 36 * 12 /2. Rezultat će biti broj 216 . Unesite ga na brojčaniku desno od vrata.


Nivo 99

Na ekranu je vidljiva još jedna sekvenca: "101, 112, 131 ...". Odgovor na ovo pitanje je - 415 . Unesite ovaj kod na brojčaniku lijevo od vrata.


Nivo 100

Podignite crvenu i bijelu cijev, kao i dva crvena dijela rakete sa strane ekrana (u donjim uglovima). Ugradite dva krila na raketu, a zatim je napunite gorivom iz pronađene cijevi. Skinite otvor sa krova i umetnite ga u okrugli otvor. Raketa će se podići na platformu u svemiru. Izvucite okrugli disk iz prozora i umetnite ga u projektor sa desne strane. Raketa će ponovo poletjeti.

Nastavlja se! Čekamo nove verzije igre.

Dostignuće "Počasni čitalac sajta"
Svidio vam se članak? Kao zahvalu, možete staviti lajk na bilo koju društvenu mrežu. Za vas je to jedan klik, za nas je to još jedan korak naviše u rejtingu sajtova za igre.
Dostignuće "Počasni sponzor sajta"
Za one koji su posebno velikodušni, postoji mogućnost prebacivanja novca na račun stranice. U tom slučaju možete utjecati na izbor nove teme za članak ili odlomak.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Izbornik stranice:
, , , , ,
, , , , .
+ Dodaj komentar

Prolazak igre 100 vrata 2013 (100 vrata)

Još jedna popularna igra o kojoj ćemo vam pričati i dati odgovore na sve nivoe - 100 vrata 2013 (100 vrata 2013). Igra je brzo stekla popularnost u mnogim zemljama. Ideja igre je vrlo jednostavna - morate otvoriti vrata. Ali da biste ga otvorili, morate riješiti zagonetku ili samo zagonetku. Igra je dizajnirana za korisnike Android ili iOS mobilnih telefona.

Nivoi ne idu uvijek od lakog do teškog, drugim riječima, lako možete preći nivo 100 dok još dugo razmišljate o nivou 14 ili možda 15. Ukupno, u trenutku kada smo objavili ovaj članak, postoji 129 nivoa u igri. Ako imate više nivoa, obavezno nam pišite o tome, mi ćemo odmah poraditi na njima i objaviti odgovore.

Ovu igru ​​sada igraju milioni ljudi širom svijeta. Inače, sada postoje modifikacije i novi dijelovi igara. Ako nešto pođe po zlu, pišite nam i mi ćemo pokušati pomoći. Pa, ispod ćete pronaći odgovore na sve nivoe igre 100 vrata 2013.

Kao i obično, reći ćemo vam da je bolje pokušati sami dovršiti ovu igru, ali i sve ostale igre. Sretno. A evo i odgovora na pitanje Kako proći 100 vrata? »

Odgovori na sve nivoe igre 100 vrata 2013 (100 vrata)

Odgovori za nivoe 1-10
Nivo 1: Pa, sve je jednostavno. Kliknite na zelene strelice i uđite u lift.

Nivo #2: Do sada je bilo lako. Okrećemo telefon za 180 stepeni i čekamo da se lopta otkotrlja. Nakon toga ulazimo i u lift.

Nivo 3: Značenje je isto kao i u drugom nivou, ali prvo morate podići ovu istu loptu i staviti je u rupu u zidu.

Nivo 4: Takođe nije težak nivo, za sada idemo dobro :). Protresemo telefon i razbijemo gomilu kamenja, nakon čega podignemo ključ i otvorimo im ulaz.

Nivo broj 5: Ovdje prvo morate izvući štap koji drži petlju, a zatim povući petlju prema dolje i ulaz će se otvoriti

Nivo 6: Pa, ovdje je odgovor očigledan - trebate prikupiti kod od brojeva iznad i ispod vrata. Odgovor je 3355.

Nivo 7: Takođe lak nivo. Morate podići ključnu karticu i umetnuti je u rupu ispod brojeva.

Nivo broj 8: Sa sjekirom koju ćete odmah vidjeti, razbijamo daske na zidu, tu je lopta. Ali lopta se mora ugurati u rupu iznad vrata i nagnuti telefon. Nakon toga čekamo par sekundi i ulazimo u lift.

Nivo 9: Morate nagnuti telefon prvo u jednom smjeru, a zatim u drugom, a nakon toga će se otvoriti ulaz.

Nivo 10: Prvo protresemo telefon tako da padnu cijevi, koje, usput, formiraju broj, a zatim unesemo kod - 15354.

Odgovori za nivoe 11-20
Nivo 11: Idemo! Ovdje morate obratiti pažnju na savjet. Potražite uglove od 90 stepeni. Ako pogledamo brojke, onda je odgovor 4213.

Nivo broj 12: Prvo trebamo pronaći kamen, za to okrećemo telefon ulijevo. Uzimamo kamen i bacamo ga na staklo, gdje će se pojaviti broj 4. Sakupljamo sve dostupne brojeve i dobijamo odgovor - 7834.

Nivo 13: Uzmite kalup za led i upotrijebite ga na slavini. Nakon toga, koristite rezultirajući obrazac na "<0».

Nivo broj 14: Pa, ovdje je odgovor očigledan - trebate proći prstom u smjeru pruga, odmah ćete ih tamo vidjeti.

Nivo 15: Ovdje trebate aktivirati sve krugove koji su povezani linijama s lijeve strane odozgo prema dolje, a odozdo prema gore s desne strane.

Nivo 16: Protresemo telefon dok lampa ne padne, a zatim izaberemo ključ i otvorimo vrata.

Nivo 17: Na desnoj strani vidimo nerazumljive tegle-boce. Tu uzmemo jednu teglu i upotrebimo je na desnom loncu iznad vrata, nakon toga se pojavljuje zmija. Ponavljamo prethodne postupke na saksijama s desna na lijevo. Nakon toga, kod na zmiji će biti 7911.

Nivo broj 18: Ovdje je lako - istovremeno, odnosno sa dva prsta podižemo bijele krugove prema gore.

Nivo 19: Ovdje trebate kliknuti na loptice i rasporediti ih kako je prikazano na podu. Na lijevoj strani - lijevo, desno, desno. Na desnoj strani - desno, desno, lijevo (odozgo prema dolje).

Nivo 20: Iznad vrata su brojevi. Treba ih označiti na krugu. Da bi vam pomogao u tome, kao što razumijete, zeleni krug. Ukratko, radimo ovo:

- jednom pritisnite lijevu strelicu, desnu i tipku;

- pritisnite strelicu udesno, lijevo, lijevo, desno i dugme također jednom;

- pritisnite desnu strelicu i zeleno dugme;

- pritisnite strelicu desno, lijevo, lijevo, desno i na tipku. Nakon toga kliknite na strelicu.

Odgovori za nivoe 21-30
Nivo 21: Ovdje trebate kliknuti na vrata da ih pomaknete. Pomažu nam strelice sa žica koje tačno pokazuju gde je potrebno pomeriti vrata. Samo ne zaboravite da je kraj žice također strelica! Odgovor je lijevo, desno, dolje, gore, lijevo, desno, dolje.

Nivo 22: Nagnite telefon da ispustite čekić sa zida, a zatim ga koristite za razbijanje blokova od cigle. Potrebna šifra će biti naznačena na zidu - 47359.

Nivo 23: Morate ugasiti svjetlo, koristeći dugme iznad vrata i vidjeti gdje će svjetla biti usmjerena na svaki volan. Nakon toga, samo trebate to ponoviti, samo bez svjetla. Prikazat ćemo odgovor počevši od vrha i završavajući na dnu:

Morate ga pritisnuti šest puta (jedro broda će se pokazati u pravcu zapada);

Morate ga pritisnuti tri puta (jedro broda će se pokazati u pravcu jugoistoka);

Morate ga pritisnuti četiri puta (jedro broda će pokazati prema jugu).

A na desnoj strani, volani moraju biti preslikani na lijevu stranu:

Dvaput (jedro broda će pokazati na istok);

Pet puta (jedro na brodu će pokazivati ​​na jugozapad);

Četiri puta (jedro na brodu će biti usmjereno na jug).

Nivo 24: Da bi prošao nivo 24 u 100 vrata potrebno znanje šaha. Za one koji su previše lijeni da ih traže, nudimo odgovore. Obratite pažnju na vrata - ovdje su brojke, koordinate i brojevi:

Vitez dobija - X - 1;

Top dobija - Y - 2;

Pješak dobija - Z - 1.

Brojevi označavaju u koliko ćelija će ta figura ići. Zatim slijedimo sljedeću logiku:

Prvo, pogledamo X. Vitez koji je tamo očigledno izgleda kao 37.

Posljednje slovo je Z, koje možemo samo spustiti. Došli smo do 95. Ostaje samo da unesemo odgovor: 371295.

Nivo #25: Počnimo odabirom metala (prvo odozdo sa desne strane). Nakon toga morate odabrati poslužavnik, vatru i vodu. Sada morate pronaći obrazac za ključ, nalazi se u donjoj peći. Morate ga odabrati, otvoriti gornju peć i tamo umetnuti kalup. Samo ne zaboravite zatvoriti. Sledeće: poslužavnik, metal, vatra, voda. Uzimamo ključ i koristimo ga na vratima.

Nivo 26: S lijeve i desne strane trebate kliknuti na nerazumljive stvari koje se, kada se pritisnu, kreću naprijed. Potrebno je paziti da je broj dijelova (tačnije dijelova, a ne cijelih komada) jednak broju naznačenom na vratima.

Nivo 27: Ovdje treba pritisnuti ovako - sanke, bijela ikona na peći, vreća, dimnjak, poklon, drvo, poklon, čarapa, još jedna čarapa, još jedna čarapa. Gotovo 🙂

Nivo 28: Uzimamo hranu za pse i stavljamo je u zdjelu, a zatim uzimamo psa i njome plašimo mačku. Idemo dalje 🙂

Nivo 29: Izrežite opruge rezačima žice. Zatim spustite ove dvije neshvatljive stvari dolje, a zatim nagnite telefon tako da se lopta otkotrlja. Gotovo, idemo dalje.

Nivo broj 30: Na ovom nivou, kostur ima klešta, pa mi ih krademo od njega. Zatim ih koristimo na vratima i ispred nas će se pojaviti prolaz sa zubima. Te zube treba izvaditi. Samo uzimamo pincete i vučemo zube. Dozvolite mi da vas podsjetim, morate vući zube.

Odgovori na nivoe 31-40 sa video zapisom
Nivo 31: Nagnemo telefon na desnu stranu tako da se željezni prag odmakne, a zatim ulijevo kako bi cijev u sredini postala dostupna. Vidimo gomilu kuglica na podu, jednu uzmemo za sebe i treba je staviti u gornji dio cijevi, vidjet ćete je, nakon čega trebate postaviti telefon okomito. Spreman.

Nivo #32: Prolazak kroz 100 vrata nivo 32! Hoćemo li početi? Ovdje je samostrel, strijele i meta. Morate proći kroz strelice kako biste pogodili metu:

Druga kolona, ​​prvi red;

Treća kolona, ​​prvi red;

Druga kolona, ​​četvrti red;

Prva kolona, ​​peti red;

Prva kolona, ​​četvrti red;

Druga kolona, ​​treći red;

Treći stupac, treći red;

Četvrta kolona, ​​treći red;

Četvrta kolona, ​​drugi red;

Treća kolona, ​​drugi red;

Druga kolona, ​​drugi red;

Nivo broj 33: Ovdje samo trebate povući analogije sa onim što je prikazano na fotografijama:

Lijeva kolona: auto, banana, makaze, cilindar i zec ovdje;

Desni stupac: torba, lijes i ovdje vijenac, osinji kolac, vadičep;

Nivo 34: Uzimamo crvenu kuglicu i stavljamo je u rupu iznad prstena, nakon čega okrećemo telefon tako da se lopta otkotrlja. Morate pričekati nekoliko sekundi dok se ne pojavi karakterističan zvuk. Povlačimo prsten i tražimo brojeve koji odgovaraju riječi iznad vrata - vrata - 69911, ovo će biti odgovor.

Nivo 35: Značenje je isto kao nivo sa uglom od 90 stepeni, samo ovde 45. Odgovor: 2824

Nivo 36: Sada izvodljivo prolazak 100 vrata nivo 36. Bijeli krugovi ispod sata nam nagovještavaju poziciju nule u brojevima. Zatim se morate fokusirati na brojeve.

5|0 - Desno je nula. Kliknite na donji desni točkić pet puta.

0|6 - Levo je nula. Kliknite na donji lijevi točkić šest puta.

7|3/0 - Nula dole. Kliknite na gornji lijevi točkić deset puta (7 + 3).

2/0 - Nula ovdje. Kliknite na gornji lijevi točkić još dva puta.

0/5 - Na vrhu je nula. Kliknite na gornji desni kotačić pet puta.

Nivo 37: Pogledajte okolo. Postoje 4 boje u nivou i ribe od 4 boje plivaju. Brojanje boja:

Dvije žute (morske zvijezde);

Tri zelene boje (kvadrati na zidu);

Četiri plave boje (čini se da je dio štapa za pecanje);

I pet crvenih cvjetova (kvadrati na zidu).

Zatim hvatamo ribu klikom na kolut štapa za pecanje. Veoma je važno obratiti pažnju na redosled kojim uzimate ove ribe. Uporedite sa gornjom listom. Ovo će biti naš kod. Na primjer: uhvatio sam žutu, zelenu, crvenu, plavu - kod: 2354.

Nivo br. 38: Potrebno je sakupiti centralnu kartu sa dugmadi desno i lijevo. Kliknite na dugmad ovako:

Srca, karta - osam, karta u sredini.

Tref, karta - deset, karta u sredini.

Srca, karta - džak, karta u sredini.

Dijamanti, karta - as, karta u sredini.

Pikovi, karta - kralj, karta u centru.

I tako, imamo mesto gde da unesemo kod. Sljedeći klikovi će nam pomoći da izračunamo kod:

Srca i osmica daju: 8 - 2 = 6;

Tref i deset: 10 + 1 = 11;

Srca i jack: 11 - 2 = 9;

Dijamanti i as: 14 + 3 = 17;

Pik i kralj: 13 + 5 = 18.

Ispravan kod: 61191718. Završen nivo.

Nivo 39: Ovdje je sve prilično jednostavno. Lopta pada, morate okrenuti telefon tako da lopta udari u dugmad. Nakon toga pojavit će se zagonetka u kojoj trebate izbrojati broj uglova. Odgovor: 72112.

Nivo 40: Kliknite na točkove i izbrojite koliko puta kliknemo prije nego se strelica okrene za 360 stepeni:

Gore lijevo: dogodilo se sedam puta;

Gore desno: dogodilo se devet puta;

Dolje lijevo: dogodilo se deset puta;

Dole desno: dogodilo se osam puta.

24 podeljeno sa 3, dobijamo 8;

27 podeljeno sa 3, dobijamo 9;

30 podijeljeno sa 3, dobijamo 10;

Gore lijevo: 21/3 ... 2;

U gornjem desnom uglu: 27/3 ... 4;

Dolje lijevo: 30/3 ... 6;

Dvaput kliknite u gornjem lijevom kutu

Kliknite na gornji desni četiri puta;

Kliknite na donji lijevo šest puta;

Kliknite na donji desni tri puta.

Video vodič kroz igru ​​100 vrata. Nivo 31 - 40

Odgovori na nivoe 41-50 sa video zapisom

Nivo 41: Pređite prstom duž strelice na podu. Na nekim telefonima, možda ćete morati da pritisnete strelicu desno, a zatim strelicu levo. Zatim dobijamo kvadratnu pločicu. Uzimamo ga i koristimo ga na plavom kvadratu, dobijamo broj - 7. Brojimo broj figura i dobijamo odgovor koji nam je potreban - 7914.

Nivo 42: Nagnite telefon naprijed-nazad sve dok se nož ne pojavi negdje na plafonu. Nožem smo prerezali konopac na baklji i zavjesu. Zatim povucite zavjesu i podignite baklju. Rješavajući problem, dobijamo kod - 141225.

Nivo 43: Tražimo odnos između znakova i brojeva, za ovo gledamo žice. Dobijaju se koordinate u obliku:

1|1 i 1|2 su plava žica (znak sume);

1|3 i 1|4 je zelena žica (znak množenja);

2|1 i 2|4 su crvena žica (znak podjele);

2|2 i 2|3 je ljubičasta žica (znak oduzimanja).

2 < 3 < 4;

6 < 7 < 8;

3 < 4 < 5 (вероятнее всего именно так должно быть, даже если Вам так не кажется);

4 < 5 > 4.

Sada razmatramo rezultat:

zbir = 2 + 6 = 8;

množenje = 4 x 3 = 12;

oduzimanje = 8 - 5 = 3;

podjela = 4 / 4 = 1.

Tačan odgovor: 81231.

Nivo 44: Prvo morate pronaći na ekranu figure koje su skrivene. Zvezda je odmah vidljiva. Dalje ispod plavog kvadrata, negdje u gornjem lijevom uglu vrata i iznad desne lampe. Dalje u desnom stupcu trebate postaviti ove figure: komad sa plafona, lik sa vrata, sa poda, zvezdu.

Nivo 45: Odgovor je očigledan - morate povući lopte za 5 sekundi do centra.

Nivo 46: Uzmite zelenu loptu i stavite je u sivi kvadrat. Pritisnemo zeleno dugme. Ponovo uzimamo loptu i okrećemo telefon za 180 stepeni i nazad. Spreman. Animacija je ponekad greška, ali nivo je prošao.

Nivo 47: Ovdje je zadatak jednostavan - trebate uravnotežiti vagu. Prvo protresite telefon da dobijete skrivene stavke. A onda na lijevoj vagi: sanjke, girja (3kg), plava bučica. Desno: sve ostalo.

Nivo broj 48: U desnoj koloni radimo: krug, 24, 3, mjesec. Spreman.

Nivo 49: Priložite fotografiju, bit će lakše.

Nivo 50: Ovdje ćete morati pronaći iste hijeroglife. Glavna stvar koju treba znati je da postoje identični hijeroglifi na suprotnim stranama.

Video vodič kroz igru ​​100 vrata. Nivo 41 - 50

Odgovori za nivoe 51-60

Nivo 51: Klikom na ključ, gledamo gdje se pojavljuje, ovo će biti kod - 16254532.

Nivo 52: Okrenite telefon tako da merdevine izađu, zatim uklonite merdevine i protresite telefon. Ispustit će se ključ ispod kojeg trebate donijeti stepenice i uzeti ključ. Koristimo ga na vratima. Spreman.

Nivo 53: Okrenite telefon i kliknite na sve ikone.

Nivo 54: Brojimo spratove u kućama i stavljamo isti broj u nivoe na vratima. Kliknite na zeleno dugme. Postupak ponavljamo 3 puta. Zatim dodajemo brojeve iz svih vremena i dobijamo kod: 222724.

Nivo 55: Dijagonalno svi brojevi su isti. Moramo riješiti jednostavan problem. Odgovor: 53124.

Nivo 56: Gledamo uzorak numeracije i tražimo podudaranje s natpisima iznad vrata. Odgovor: 26224552.

Nivo 57: nagovještaji strelica: lijevo, dolje, desno. Inače, s lijeve, gornje i desne strane izvlačimo male blokove koji će ostaviti samo nekoliko kvadrata vidljivih na vratima. U skladu s tim, prvo izvlačimo lijevi panel, a s lijeva na desno kliknemo na odabrane kvadrate. Sličan postupak provodimo s panelom na vrhu i desno.

Nivo 58: Samo dajte odgovor da uđete: 5791359359 🙂

Nivo 59: Ovdje trebate pogledati špilove karata s lijeva na desno. 36, 7 52. Ali imajte na umu da je džoker precrtan. Šifra: 36752

Nivo 60: Brojimo broj krugova u svakoj liniji - 1424. Ovo je kod.

Odgovori na nivoe 61-70 sa video zapisom

Nivo 61: Postavljamo telefon okomito i pritisnemo donje dugme. Zatim, držeći ga okomito, nagnemo ga 90° ulijevo tako da čamac postane okomit, i pritisnemo dugme, zatim okrenemo telefon na isti način i pritisnemo preostala dva dugmeta.

Nivo 62: pritisnite 6 puta desno, 1 put lijevo, 2 puta desno, 9 puta lijevo.

Nivo 63: Potreban kod je 4165.

Nivo 64: Koristite konopac na prstenu i povucite ga. Uzimamo malj i koristimo ga na mačku. Pored brojčanika:

9 puta i na dugmetu;

6 puta i na dugme;

3 puta i na dugme;

6 puta i na dugme.

Nivo 65: Morate pronaći tipke koje su odgovorne za svjetlo sijalica i pritisnuti istim redoslijedom kao i lampe.

Nivo 66: Kliknite na vrata i povucite kabl dok se ne pojavi lift.

Nivo #67: Kod: 614739.

Nivo 68: Sve stvari su kao slova. Uglomjer i prevucite ga do prve ćelije, zatim lubenicu u drugu, kuglicu u treću i obrnutu cijev do posljednje. Dobijamo riječ "Vrata" i otvorena vrata.

Nivo 69: Šifra: 1234.

Nivo 70: Klikom na svijeće morate dobiti iste kao iznad vrata. Tamo crni kvadrati pale svijeće, bijeli su izumrli.

Gledamo prva tri u gornjem redu: isključeno - uključeno - isključeno. Klikni na tri gornje lijevo dok ne uradimo isto tako da srednji izgori (4 klika, nekako). Zatim gledamo prva tri u donjem redu: uključeno - isključeno - uključeno. Klikni dolje lijevo dok ne dobijemo potpuno istu kombinaciju (kao 6 klikova). Gledamo sljedeća tri u gornjem redu i klikćemo na gornju desnu tri dok ne dobijemo istu stvar (1 klik). Zatim, trojka u donjem redu je slična donjem desnom (5 puta). Kada sve postavimo kako je, na plafonu će se pojaviti broj 14.

Isto radimo sa cijelim redom kvadrata i dobijemo kod: 14763152.

Video vodič kroz igru ​​100 vrata. Nivo 61 - 70

Odgovori na nivoe 71-80 sa video zapisom

Nivo #71: Kako proći 100 vrata nivo 71? Tako! Brojevi koji su višestruki od 4 su u žutoj koloni, višekratnici od 3 su u crvenoj, a prosti brojevi su u plavoj. U njih treba ubaciti odgovarajuće brojeve od onih iznad vrata, a zatim sabrati sve brojeve u koloni.

4 + 12 + 24 + 36 + 48 + 52 = 176

9 + 27 + 33 + 69 + 6 + 39 = 183

1 + 11 + 13 + 5 + 7 + 17 = 54

Šifra: 17618354.

Nivo 72: Koristite polugu i odvijač na štitu. Zatim koristimo kartu.

Nivo 73: Prvo, ispunimo niz:

Zatim morate koristiti matematiku da dobijete brojeve iznad vrata. Da biste to učinili, kliknite na strelice sve dok zelene ne pokažu na upitnike odgovorne za brojeve 5 i 6. Kliknite na "izračunaj". Dobili smo 30. Sada kliknite dok crveni ne spoji 22 i 9. Ponovo kliknite na "izračunaj". Dobio 31.

Ako iznenada imate sljedeći broj 55, onda je ovo greška koja još nije ispravljena u vašoj verziji. U stvari, postoji broj 45. Možete ga dobiti kada crvena strelica spoji 12 i upitnik koji stoji umjesto broja 33. Postavite ga i kliknite na "izračunaj".

Posljednji broj - 660 - je 15 puta 44. Stoga postavljamo zelenu strelicu tako da spaja 44 i upitnik na mjestu 15, zatim kliknemo "izračunaj" i idemo na sljedeći nivo.

Nivo 74: Kliknite na strelice desno i lijevo dok se brave ne uklone:

Desno 3 puta;

Lijevo 7 puta;

Desno 6 puta;

Lijevo 9 puta;

Desno 12 puta;

Lijevo 6 puta.

Nivo 75: Šifra: 1275.

Nivo br. 76: Računamo ko je koliko dugo živio: 84, 54, 87, 76. Zatim radimo radnje naznačene na vratima i dobijamo šifru - 1518.

Nivo 77: Na ovom nivou postoji greška - pomaknite desnu vazu i pritisnite dugme 4 puta.

Nivo 78: Postoji nagovještaj iznad vrata. Morate kliknuti na dugmad kako je tamo naznačeno:

Pritisnite lijevu dugmad u isto vrijeme;

Pritisnite desno;

Pritisnite donji levi;

Pritisnite desno;

Pritisnite gornji lijevi;

Pritisnite desno;

Pritisnite donji levi;

Pritisnite desno;

Istovremeno pritisnite lijevo.

Nivo 79: Šifra - 57911.

Nivo 80: Lijeva vrata povlačimo lijevo, a zatim traku, ne puštajući vrata, dolje. Isto je i sa desnim vratima. Spreman.

Video vodič kroz igru ​​100 vrata. Nivo 71 - 80

Odgovori na nivoe 81-90 sa video zapisom

Nivo 81: Sastavite slagalicu sobe i pritisnite dugme. Ovdje je sve jednostavno.

Nivo 82: Ovdje nagovještaj na vratima pokazuje šta i koliko puta trebate pritisnuti:

Oba trougla jednom;

Oba polja dvaput;

Gornji lijevi trokut tri puta;

Gornji desni trougao četiri puta.

Nivo 83: Uzimamo cipele i tri puta ih brišemo o tepih. E, onda samo tri puta pokucajte na vrata 🙂

Nivo 84: Svaki oblik se mora rotirati tako da dijelovi u kontaktu daju broj pored njega:

Dolje lijevo: tri pruge gledaju prema dolje, a jedna prema gore;

Srednje lijevo: kvadrat od dva dolje, korijen od devet gore;

Gore lijevo: dvije tačke dolje, tri tačke desno;

Gore desno: tri tačke lijevo, korijen četiri tačke dolje;

Srednje desno: dvije strelice gore, četiri dolje;

Dolje desno: četiri crte gore.

Nivo 85: Klikom na svjetla, morate učiniti kako je prikazano ispod vrata:

Dvaput;

Zero times;

Tri puta;

Jednom;

Četiri puta;

Pet puta;

Dvaput.

Nivo 86: Na vratima vidimo:

53V3I/I = SEDAM

3!6I-I7 = OSAM

7W31V3 = DVANAEST

Dakle, kod je 78512.

Nivo 87: Lopte se mogu pomicati samo gore. Tako okrećemo telefon i bacamo sve lopte u rupe. Važna stvar: zidovi kao da ne postoje 🙂 pa ih samo ne gledajte.

Nivo 88: Uzimamo lopaticu i trčimo njome odozgo prema dolje po vratima. Dalje također duž tapeta desno od vrata. Škare seku papir duž putanje.

Nivo 89: hrčak, pas, mačka, vjeverica, lisica, lav.

Nivo 90: Naprijed, naprijed, desno, naprijed, naprijed, lijevo, naprijed, desno, naprijed, desno, naprijed, naprijed, lijevo, naprijed, naprijed.

Video vodič kroz igru ​​100 vrata. Nivo 81 - 90

Odgovori na nivoe 91-100 sa video zapisom

Nivo 91: Slaganje nargile. Pa, možete to učiniti: gore desno, treće gore desno, drugo gore lijevo, drugo gore desno, dolje desno, treće gore lijevo, gore lijevo, dolje lijevo.

Nivo 92: Kao što pokazuje strelica ispod, abeceda je pomjerena 5 bodova udesno. Sakupljamo riječ HELLO. Odgovor: C, Z, G, G, J.

Nivo 93: Čekamo da nam se oči zatvore, nakon čega trebamo umetnuti dio stupca na svoje mjesto. I upotrebi disk na kraju koplja statue. Gotovo, idemo dalje.

Nivo #94: Kod: 91491213

Nivo 95: Kliknite na projektor da vidite skrivene brojeve: 73, 27, 11, 92, 31, 64, 28, 49, 77, 15. Moraju biti raspoređeni u smjeru kazaljke na satu, počevši od donjeg lijevog. Odgovarajući brojevi čine kod - 27924977.

Nivo 96: Moramo biti sigurni da su vrata ista kao iznad vrata. Kliknite na strelicu dok željene figure ne polete. Zatim brojimo trouglove, kvadrate i krugove na podu i unosimo broj. Odgovor je 16128.

Nivo 97: Morate ubiti komarca tri puta: gornji desni ugao, donji desni, na lijevom zidu. Tada dobijamo kod - 321796.

Nivo 98: Na ovom nivou morate pronaći stare i nove znakove kompanija. Navedite na sljedeći način - koordinate kolona-red, za vrata također:

2|1 + u vratima 2|2

3|1 + u vratima 1|2

4|1 + u vratima 3|1

8|1 + u vratima 2|3

2|2 + u vratima 1|1

6|2 + u vratima 1|4

1|5 + u vratima 2|4

8|6 + u vratima 3|2

U vratima 1|3 + u vratima 3|4

U vratima 2|1 + u vratima 3|3

Nivo 99: Prvo napravimo maksimalnu jačinu zvuka na telefonu, a zatim minimalnu.

Nivo 100: Prolazak igre 100 vrata nivo 100! Idi. Unesite tačku 3 puta, crticu 3 puta, tačku 1 put, crticu 5 puta, tačku 1 put, crticu 10 puta, tačku 1 put.

Nema više nivoa za iOS. Ostatak vodiča je samo za Android.

Video vodič kroz igru ​​100 vrata. Nivo 91 - 100

Odgovori na nivoe 101-110 s videom

Nivo 101: Pokupite loptice. Stavite ih na prava mjesta. Na pravilan redosljed ukazuju pokloni koji se nalaze lijevo od jelke. Dakle, crvenu kuglu moramo pričvrstiti na gornju mašnu, zelenu na srednju, a plavu na donju.

Sada morate kliknuti na igračke odozdo prema gore onoliko puta koliko ima poklona na hrpi. To je:

Donja "traka" kuglica na božićnom drvcu: kliknite dva puta na plavu, jednom na zelenu i dvaput na crvenu;

Gore: plava 2 puta, zelena 1 put, crvena 2 puta;

Gore: plava 1 put, zelena 2 puta, crvena 3 puta;

Gore: plava 2 puta, zelena 1 put;

Sam vrh: crveno 2 puta.

Nivo 102: Nagnite telefon da vidite brojeve koji se prikazuju pomoću cijevi. Šifra - 147251.

Nivo 103: Prilično težak nivo. Odgovor će biti:

Gornja lijeva šibica je odgovorna za slovo P, okrenuta je ulijevo u lijevoj koloni, što znači da će šibica biti okrenuta crvenim dijelom lijevo;

drugi gore lijevo je odgovoran za slovo E, okrenut je udesno u lijevoj koloni, što znači da crveni dio šibice treba da pokazuje udesno;

treći odozgo lijevo je odgovoran za slovo O, ono je u lijevom stupcu ili u ispravnom položaju, ili obrnuto, što znači da je crveni dio gore ili dolje (biće donji);

za slovo N je odgovorno četvrto s leve strane, u lijevom stupcu ili je okrenuto ulijevo, ili udesno, stoga meč, bilo lijevo ili desno, pokazuje (biće na lijevo);

gornja desna šibica je odgovorna za slovo N, ona je ili okrenuta lijevo ili desno u desnom stupcu, dakle šibica ili pokazuje lijevo ili desno (ostat će lijevo);

druga od gornje desne šibice je odgovorna za slovo P, ne rotira se u desnoj koloni, tako da šibica treba da pokazuje gore;

treća desna šibica odozgo je odgovorna za slovo E, u desnoj koloni je okrenuta ulijevo, stoga šibica pokazuje na lijevo;

četvrta desna šibica odozgo je odgovorna za slovo O, okrenuta je ili lijevo ili desno u desnom stupcu, tako da šibica treba da pokazuje ili lijevo ili desno (biće desno).

Nivo 104: Uzmite makaze i koristite na lampama.

L = R, kliknite FIX;

L / 2 = R, pritisnite lijevu strelicu (tako da postane suprotno od 10) i pritisnite FIX;

L< R, жмем дважды на правую стрелку (чтобы она стала напротив 20) и снова FIX;

R? 15 = L, stavite desnu strelicu ispred 35, a lijevu ispred 20 i FIX.

Nivo 105: Da biste prošli nivo, trebate kliknuti na gornju desnu munju, dolje lijevo, gore lijevo, dolje desno, srednje desno, gore lijevo, srednje lijevo i dolje lijevo.

Nivo 106: Kliknite na svitke - gore lijevo, drugo odozgo lijevo, dolje desno. Zatim na ruku. Zatim sakrijte svitke. Zatim - treći odozgo lijevo, dolje lijevo, treći odozgo desno i na ruci.

Nivo 107: Brojimo broj kvadrata koji odgovaraju svakoj figuri iznad vrata i s njima izvodimo naznačene radnje. Zatim dobijamo kod - 273622.

Nivo 108: Protresite telefon i brojevi će doći na svoje mjesto. Pamtimo parne brojeve od vrha do dna, a zatim povlačimo ploču do brojeva i pamtimo šta je ostalo. Šifra - 129242367674.

Nivo 109: Rotirajte telefon ulijevo i kliknite na zelene krugove ovako: lijevo, desno, lijevo. Zatim okrenite telefon na drugu stranu i pritisnite - lijevo, desno. Zatim, već slijedeći ovu analogiju - lijevo, desno, desno. I još jednom - desno, lijevo, desno, desno, lijevo, desno.

Nivo 110

Video vodič kroz igru ​​100 vrata. Nivo 101 - 110

Odgovori za nivoe 111-120

Nivo 111: Uzimamo štap i nagnemo telefon tako da se pak otkotrlja. Zatim upotrijebite štap na pak i uzmite kod - 8391.

Nivo 112: Da biste olakšali, trebate samo dodati brojeve i dobiti kod - 97969.

Nivo 113: Koristite plavu žicu da povežete dugme lifta i vodu, zelenu žicu za prekidače i vodu, a crvenu žicu za prekidače i štit. Sve, ostaje samo zatvoriti krug.

Nivo 114: Potrebno je uzeti u obzir važne poteze koji će od dama napraviti kralja. Šifra - 683.

Nivo 115: Šifra - 31193.

Nivo 116: Kliknite na kvadrate - b1, b6, f2, h1, h4, h7.

Nivo 117: Dajemo vojniku krastavac i mlijeko.

Nivo 118: Pritisnite ovim redoslijedom - donja desna strelica, desni bijeli polukrug, gornji lijevo strelica, desni crni polukrug, donja lijeva strelica, ponovo desni crni polukrug, ponovo desni bijeli polukrug, donja desna strelica, lijevo crni polukrug, gornja desna strelica.

Nivo 119: Pomičite viteza na tastaturi dok se ne vratimo na jedan. Također počinjemo sa 1. Šifra je 183492761.

Nivo 120: Kliknite na sferu i prebrojite broj sfera koje se pojavljuju. Zatim morate sortirati od najmanjeg do najvećeg - 224456.

Odgovori za nivoe 121-130

Nivo 122: Na žbunu, koristite potrebne predmete kao što je prikazano na vratima: tri puta makaze, jednom četkicu, jednom makaze, dvaput pijuk, jednom četku, jednom pijuk, jednom četku, još jednom pijuk, jednom jednom makazama i dvaput četkom. Zatim dobijamo željeni kod - 47892.

Nivo 123: Istovremeno zatvaramo cijevi čepovima. To je sve. Prilično jednostavno.

Nivo 124: Prvo kliknite na gornji levi, zatim na donji desni, zatim na centar, u gornjem desnom uglu i na kraju na donju levu lampu.

Nivo 125: Samo povežite kuglice linijama, kao što je prikazano na vratima.

Nivo 126: Na ovom nivou morate izračunati koliko vam je potrebno da podignete svaki od klizača. Trag je na vratima. Odgovor: trebate kliknuti na prvu trideset tri puta (ili trideset pet, ovisno o platformi), na drugu petnaest, na treću dvadeset šest i na četvrtu sedam puta.

Nivo 127: Ovdje samo trebate spojiti cijevi, a nije neophodno da su spojene tačka na tačku.

Nivo 128: Šifra - 272754.

Nivo 129: Uzimamo pajser i njime razbijamo otvor. Zatim nagnite telefon udesno, nakon čega će se lopta otkotrljati, koja će pasti u otvor. Zatim okrenite telefon ulijevo i kamen će pritisnuti dugme.

Čuvena igra Doors je sada na Windows Phone! U logičkoj igrici "Doors" naći ćete se zaključani u vrlo čudnoj kući. Ne znate šta je ovo mesto i kako ste tamo dospeli. Sakupljajte predmete i rješavajte zagonetke kako biste izašli iz kuće. Potražite i koristite dostupne predmete za rješavanje zagonetki i pronađite pravi način da pobjegnete iz sobe. Na primjer, trebat će vam intuitivne radnje poput naginjanja ili tresanja telefona. U ovoj igri morate otvoriti vrata. Ali još uvijek morate smisliti kako ga otvoriti. Svaki nivo ima trag koji morate razumjeti. Igra Doors stvara ovisnost s jednostavnim sučeljem, bez brojača vremena i vrlo zanimljivim zadacima! Iskoristite svu svoju pamet i završite sve nivoe! Unutra se nalazi vodič kroz vrata za sve nivoe!

Cilj ove igre je proći kroz vrata.
Riješite skrivene zagonetke da otvorite vrata i izađete iz sobe.

Karakteristike igre Doors:
- Mnogo mini-igara koje su odlične za zabavu u slobodno vrijeme
- Da biste prešli na sljedeći nivo, morate riješiti zagonetku
- Ponekad treba da protresete, bockate, okrenete telefon
- Automatsko spremanje

Brzo sam prošao ovu igru, ali česti komentari: “Kako proći nivo? Gdje mogu dobiti vodič? natjerao me da napišem upute za prolazak igre Doors. Stoga gledamo ispod prolaza nivoa igre.

+ Prolazak igre Doors na Windows Phone
+ Video vodič kroz igru ​​Doors

(da pogledate video vodič kliknite na broj nivoa)

1. nivo: Samo kucamo na vrata.
2. nivo: Uzimamo ključ i ubacujemo ga u detektor.
3. nivo: Prevucite vrata s desna na lijevo.
4. nivo: Okrećemo telefon.
Nivo 5: Pomeramo prostirku, uzimamo ključ.
6. nivo: Boje ređamo u krugove kao na vratima. Zelena, plava, bordo.
Nivo 7: Tražimo slične crteže.
Nivo 8: Rasporedite brojeve od najmanjeg do najvećeg. Šifra 2579.
9. nivo: Protresemo telefon, pomjerimo pali globus, uzmemo ključ i otvorimo vrata.
Nivo 10: Zamijenite crvene i bijele strelice. Algoritam: bijeli vrh, crveno dno, crvena sredina, bijeli vrh, bijela sredina, bijelo dno, crveno dno, crvena sredina, crveni vrh, bijeli vrh, bijela sredina, bijelo dno, crvena sredina, crveno dno, bijelo dno.
Nivo 11: Rasporedite brojeve ovisno o veličini onoga na čemu se nalaze od najvećeg do najmanjeg. Šifra 71138.
Nivo 12: Morate gurnuti vrata kada je vrijeme na satu 9.00 ili 9.20.
Nivo 13: Rasporedite boje u krugove prema elementima. Crvena, plava, svijetloplava, zelena.
Nivo 14: Protresite telefon, vatra će se ugasiti, bocnite po kaminu i uzmite kvaku, umetnite i otvorite vrata.
Nivo 15: Sakupite žicu u "tagove". Ukupno imamo 9 polja kvadrata, s lijeva na desno numeriramo svako polje 1, 2, 3, itd. i pomjerite slike prema njihovoj poziciji (1,2,3,4…) Algoritam: 6 pomjerite dolje, 3 dolje, 2 desno, 1 desno, 4 gore, 5 lijevo, 6 lijevo, 3 dolje, 2 desno, 5 gore , 8 gore, 9 lijevo, 6 dolje, 3 dolje, 2 desno, 5 gore, 6 lijevo, 3 dolje, 2 desno, 5 gore, 6 lijevo, 9 gore, 8 desno, 5 dolje, 6 lijevo, 3 dolje, 2 desno, 5 gore, 8 gore, 7 desno, 4 dolje, 5 lijevo, 6 lijevo, 9 gore. Ura!
Nivo 16: Nagnite telefon, anđeo će se udaljiti, pritisnite dugme i pogledajte gde da pomerite strelicu.
Nivo 17: Brzo pritisnemo dugmad tako da sva zasvijetle zeleno i brzo gurnemo na vrata. Bolje je početi sa pravim dugmadima.
Nivo 18: Nagnemo telefon i vidimo brojeve na vratima. Šifra 28359.
Nivo 19: Rasporedite dugmad kao na grafikonu. 1 negde u sredini, 2 ispod prvog, 3 malo iznad prvog, 4 iznad drugog, ali ispod prvog, 5 iznad svih, 6 iznad četvrtog, ali ispod prvog.
Nivo 20: Krećite se duž strelica, onoliko strelica koliko vam je potrebno da napravite korake. Da biste prošli, morate početi sa 2 kolone 3 reda.
Nivo 21: Prstima gurnemo vrata lifta, uzmemo štap, stavimo ga između vrata i idemo dalje.
Nivo 22: Rotirajte diskove tako da se strelice poklapaju svuda. Algoritam: okrećemo desni disk dok se strelice ne poklope, donji disk dok se strelice ne poklope, lijevi disk dok se strelice ne poklope, desni disk dok se strelice ne poklope.
Nivo 23: Zrcalni odraz brojeva odozgo. Šifra 25802.
Nivo 24: Koliko štapića ide u krug, stavljamo takvu figuru. Brojevi odozgo lijevo na desno: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
Nivo 25: Držite dugme dok svi krugovi ne postanu zeleni.
Nivo 26: Rasporedite u svaki krug u boji kao na vratima. Kliknite jednom na donji lijevi, četiri puta na lijevoj sredini, tri puta na desnom vrhu, dva puta na desnoj sredini, tri puta na donjem desnom, tri puta na donjem lijevom, dva puta na gornjem desnom, četiri puta u gornjem levom uglu.
Nivo 27: Lampa svijetli zelenim svjetlom, uzmi je. Stavljamo štapiće u krugove kako bismo napravili križ: > i<
Nivo 28: Rasporedite boje prema boji karata. Crno, crveno, crveno, crno.
Nivo 29: Pored vrata poredajte krugove kao na slici. Plava u sredini, crvena na rubovima. Imamo 6 strelica, numerirajmo ih s lijeva na desno 1, 2, 3, 4, 5, 6. Algoritam: kliknite na 2. strelicu, 5. strelicu, 1. strelicu, 5. strelicu.
Nivo 30: Uzmemo olovku iza cvijeta i ubacimo je u crnu rupu. Rotiramo dok se vrata ne otvore i guramo u prazninu.

Doors igra za Windows Phone: Ažuriranje #1

Nivo 31: Držimo dva bela štapića u blizini šiljaka i nagnemo telefon tako da se vrata otvore, a zatim probodemo vrata trećim prstom.
Nivo 32: Povežite mijenjajuće zelene štapiće odozgo. Ispostavilo se da je kod: 589635
Nivo 33: Rasporedite krugove prema vašoj boji. Bockamo sljedećim redoslijedom: w-s-k-g-s-o-r-s-s-s-g-s-o-s-o-k-g-o-k-s-g-o-k -s-o-k-s-o-g-k-s-o-g-k-s-k. (w-žuta, s-zelena, k-crvena, o-narandžasta, p-ružičasta, s-plava)
Nivo 34: Ako nagnete telefon, plava lopta će se kotrljati, ako to radite često, brojevi će biti vidljivi na vratima. Šifra 2937.
Nivo 35: Prikažite boje u kvadratima s desne strane, preslikavajući lijeve kvadrate. Da bi dim nestao, morate ga uštipnuti prstom. Algoritam: kliknite na četvrti desni kvadrat 1 put, treći desni 3 puta, drugi desni 1 put, prvi desni 1 put.

Doors igra za Windows Phone: Ažuriranje #2

Nivo 36: Gurnite u vrata kada se dijelovi odozgo neće pomaknuti.
Nivo 37: Potrebno je da u sredini budu 4 plave podjele. Algoritam: prvo se krećete u sredinu, zatim sa sredine na levo, sa leve na desno, sa sredine na levo, sa desne na sredinu, sa sredine na levo.
Nivo 38: Pickamo po loptici, ona se odbija i vidimo srce. Neka bude crveno i pomičite vrata s desna na lijevo dok se ne otvore.
Nivo 39: Rasporedite figure u slagalici kako je naznačeno na podu. Dakle, postoje 4 kvadrata. S lijeva na desno, nazovimo ih 1,2,3,4. Okrenite 3 kvadrata dva puta, 4 kvadrata dva puta, 2 kvadrata tri puta, 1 kvadrata jednom, 2 kvadrata jednom, 1 kvadrata četiri puta, 3 kvadrata tri puta, 1 kvadrata jednom.
Nivo 40: Okrećemo telefon. Vidimo redosled cveća. Sada pipamo redom po bojama: crvena, zelena, plava, ljubičasta, zelena, zelena, ljubičasta, plava, zelena, ljubičasta.

Doors igra za Windows Phone: Ažuriranje #3

Nivo 41: Uzimamo disk s poda, ubacujemo ga u ekran odozgo, skrolujemo i vidimo brojeve. Šifra: 846025
Nivo 42: Morate ukloniti sve diskove od lijevog kruga do centra. Bijelo na vrh, žuto na desno, bijelo na desno, zeleno na vrh, bijelo na lijevo, žuto na vrh, bijelo na vrh, plavo na desno, bijelo na desno, žuto na lijevo, bijelo na lijevo, zeleno na desno, bijelo na gore, žuta na desno, bijela na desno, crvena na vrh, bijela na lijevo, žuta na vrh, bijela na vrh, zelena na lijevo, bijela na desno, žuta na lijevo, bijela na lijevo, plava na vrh, bijela na vrh, žuto na desno, bijelo na desno, zeleno na vrh, bijelo na lijevo, žuto na vrh, bijelo na vrh.
Nivo 43: Zbir duž dijagonala i ivica treba biti jednak 12. Rasporedite brojeve s lijeva na desno odozgo prema dolje: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6.5.1
Nivo 44: Po kvadratima odredite koji su brojevi prikladni za modele. Šifra: 4286
Nivo 45: Držimo sijalicu i kada se svjetlo ugasi, onda gurnemo na vrata.

Doors igra za Windows Phone: Ažuriranje #4

Nivo 46: Treba da udarite štapom 9 puta u zvona istim redosledom kako je naznačeno na vratima. Da biste udarili štapom, morate okrenuti telefon. Jednom na 1. zvono, drugi put na 2. zvono, treći put na 1. zvono, četvrti put na 2. zvono, peti put na 1. zvono, šesti put na 2. zvono, sedmi put na 2. zvono, osmi put na 1. zvono, deveti put u 1 zvono.
Nivo 47: Thimblerig. Treba tri puta pogoditi u kojoj se kanti krije lopta, a kada pogodimo, dobijamo loptu sa brojem. Na kraju ćemo otvoriti panel kodova. Šifra: 2530
Nivo 48: Morate biti sigurni da su svi tasteri pritisnuti. Metodom selekcije saznajemo da je potrebno bockati ovim redom: 1 - sjeveroistok, 2 - jugoistok, 3 - jugozapad, 4 - sjever, 5 - jug, 6 - istok, 7 - zapad, 8 - sjeverozapad.
Nivo 49: Iznad vrata gori vanzemaljski sat. Vidimo da su prvi dio sati, drugi minute, a posljednji sekunde. Kada minuta skoči, počinjemo da brojimo sekunde i saznajemo šta znače simboli na vratima. Dešifrovanje brojeva:

Nivo 50: Sastavite piramidu tako da se u svakom dijelu dobije zbir broja unutar. Odozgo prema dolje, s lijeva na desno brojevi: 4 || 44 || 452 || 2133

Doors igra za Windows Phone: ažuriranje #5

Nivo 51: Broj se naizmjenično povećava za 5 i 3, a na isti način dolje za 9 i 7. Strelica nam pokazuje da treba da dobijemo broj 51. Algoritam: pritisnemo strelicu nadole (spustimo na 41), pritisnemo gore strelicu i dok ne dostigne 46 brzo ponovo pritisnite strelicu prema gore. Ako čekate da broj dostigne 46, onda prema algoritmu, sljedeći put ćete ići gore za 3 cifre, a nama treba 5. Stoga, kada je broj 44 ili 45, kliknite na strelicu nagore.
Nivo 52: Prvo nagnemo telefon i pocepan komad tapeta prilazi do nas. Na njemu je trougao. Morate prebrojati strane figura. Zvezda - 10, kvadrat - 4, romb - 4, šestougao - 6, trougao - 3. Sat ide u suprotnom smeru, što znači da su brojevi u obrnutom redosledu. Šifra: 364401
Nivo 53: Spojite boje u liniju prema njihovoj boji: crvena, zelena, plava.
Nivo 54: 6 faza. Morate raširiti kvadrat preko cijelog polja tako da bude popunjeno. 1. faza: gurnite u donji desni ugao, zatim strelicu lijevo, gore, desno, itd. u spiralu. 2. faza: gurnite u donju desnu ćeliju, lijevo od crvenog kvadrata, lijevo, gore, itd. u spiralu. Faza 3: gurnite u ćeliju 5 kolona 4 red, zatim dolje, lijevo, gore, itd. 4. faza: ubacite u 1 kolonu 4 reda, zatim dolje, desno, gore, desno, gore, itd. 5. faza: gurnite u kolonu 2, red 2, zatim gore, lijevo, dolje, desno, gore, desno, dolje, desno, itd. 6. faza: gurnite u kolonu 2, red 3, zatim dolje, lijevo, gore, desno, itd.
Nivo 55: Vrijeme na satu je uvijek različito, ali prolaz je isti. Po kazaljkama na satu saznajte vrijeme koje pokazuju. Sunce na vratima nam pokazuje ili izlazak ili zalazak sunca. Ako je zora, onda unesite kod u dnevnom formatu, na primjer, u 11:55, tada će kod biti 1155. Ako je, na primjer, vrijeme 11:15 na satu, a sunce pokazuje zalazak sunca, tada potrebno je da unesete 23:30, što znači da će kod biti 2330.

Doors igra za Windows Phone: ažuriranje #6

Nivo 56: Okrenite brzinomjere tako da sve strelice pokazuju maksimum. Algoritam: 1 dugme, 5 dugme, 1 dugme, 5 dugme, 3 dugme, 3 dugme.
Nivo 57: Otvori vrata sefa. Kombinacija je oslikana na vratima. V1=6, X4=14. Strelice pokazuju na koji način treba skrenuti. Algoritam: okrenite u smjeru kazaljke na satu za 6, u smjeru kazaljke na satu za 75, u smjeru kazaljke na satu za 14, u smjeru kazaljke na satu za 65.
Nivo 58: Protresemo telefon kada crvena tačka udari u ritam srca dok se sva svjetla ne upale i otvore vrata.
Nivo 59: Na vrhu imamo traku sa cvijećem, a ispod su poređani krugovi. Crvena - 1, zelena - 2, plava - 3, ružičasta - 8. Prikazujemo ih istim redoslijedom kao na traci sa cvijećem i dobijamo lozinku. Šifra: 1328
Nivo 60: Zamijenite sve mačke orlovima. Imamo ukupno 16 kvadrata, numerirajmo ih s lijeva na desno. Algoritam: kliknite redom na kvadrate pod brojevima 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14.

Doors igra za Windows Phone: ažuriranje #7

Nivo 61: Moramo pogoditi brojeve koji su šifrirani na vratima. Ne postoji univerzalni kod, jer rešenje je uvek drugačije. Algoritam: pritisnite dugme TEST. Prvi broj okrećemo dok se na njemu ne pojavi kvačica. Isto radimo i sa ostalim brojevima, sve dok kvačice ne zasvetle iznad sva tri. Ako sortirate sve brojeve, ali se kvačica nije pojavila iznad broja, onda je broj koji vam je potreban već zauzet.
Nivo 62: Na ovom nivou također ne postoji univerzalno rješenje. Brojevi na vratima se stalno mijenjaju, tako da morate sami proći kroz ovaj nivo. Potrebno je rasporediti brojeve na panelu na isti način kao i na vratima.
Nivo 63: Ovdje je sve prilično jednostavno. Uzimamo baterijsku lampu s poda i obasjavamo je na zid iznad vrata. Vidimo brojeve. Svaki broj se mora dodati prethodnom broju. Na primjer, da biste dobili 21, trebate dodati 13 na 8. Kao rezultat, nepoznati brojevi su 13, 34 i 89. Ispada kod: 133489
Nivo 64: Potrebne su nam prave ikone da uđemo u prave ćelije. 1. faza: lijevo, lijevo, 4 puta gore, lijevo. Faza 2: 2 puta gore, 3 puta desno, 4 puta dole, 1 put desno. Faza 3: 5 puta udesno, 1 put gore, 2 puta lijevo, 2 puta gore, 1 put lijevo, 1 put dolje. 4. faza: 1 put gore, 4 puta desno, 2 puta dolje, 5 puta lijevo, 1 put gore. 5. faza: 4 puta desno, 3 puta dolje, 2 puta gore, 1 put lijevo, 2 puta dolje, 1 put desno, 1 put dolje, 2 puta lijevo.
Nivo 65: Upalimo baterijsku lampu na zid. Okrećemo telefon i vidimo da će skrivena jednakost postati istinita. Zatim zbrojite vidljive brojeve. Ispada 8512. Dobijeni broj okrenemo za 180 stepeni i dobijemo kod: 2158

Doors igra za Windows Phone: ažuriranje #8

Nivo 66: Moramo da posložimo brojeve. Algoritam: 7 desno, 7 gore, 8 dolje, 6 lijevo, 5 desno, 6 dva puta gore, 8 desno skroz, 5 dolje, 5 lijevo, 3 dva puta desno, 3 gore, 3 dva puta lijevo, 2 dva puta u desno, 2 dolje, 2 lijevo, 1 dolje, 1 dva puta lijevo, 4 dva puta desno, 4 gore, 3 dolje, 3 lijevo.

Nivo 67: Uključujemo baterijsku lampu i obasjavamo zid i pod. Vidimo da je 6=5 i strelice blizu 67. Tj. naš kod je 3 broja: 66, 67, 68. Međutim, 6 je jednako 5. Dakle, brojevi će biti - 55, 57, 58. Šifra: 555758

Nivo 68: Potrebno je napraviti poteze sa vitezom (vitez se kreće slovom "G") tako da figura obiđe sve ćelije. Algoritam: Numerimo kvadrate s lijeva na desno od vrha do dna. 12 kvadrat, 21 kvadrat, 18 kvadrat, 25 kvadrat, 14 kvadrat, 5 kvadrat, 8 kvadrat, 11 kvadrat, 22 kvadrat, 19 kvadrat, 10 kvadrat, 3 kvadrat, 6 kvadrat, 17 kvadrat, 24 kvadrat, 15 kvadrat, 4 kvadrat , 7 kvadrata, 16 kvadrata, 23 kvadrata, 20 kvadrata, 13 kvadrata, 2 kvadrata, 9 kvadrata.

Nivo 69: Uzimamo baterijsku lampu. Sjajimo na podu i vidimo brojeve. Morate zapamtiti njihovu lokaciju i, uzlaznim redoslijedom, pritiskati jednu po jednu. Prvo 1, zatim 2 i tako dalje. Raspored brojeva s lijeva na desno:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15


Nivo 70: Sazvežđa su zamršena, moramo ih raspetljati. Naš zadatak je da rasporedimo zvijezde tako da se linije ne sijeku. Ne postoji univerzalno rješenje! Zvijezde stalno mijenjaju svoj redoslijed. Dakle, ovdje morate razmišljati svojom glavom.