Call of duty WWII otvoreno beta testiranje. Utisci sa beta testa „Call of Duty: WWII. Kupite digitalno standardno izdanje




Otvoreno beta testiranje pucačine iz prvog lica Call Of Duty: WW2 na PC-u će početi za samo nekoliko dana, ali kako bi pomogli igračima da brže počnu, programeri stavljaju proizvod na raspolaganje za prethodno učitavanje.

Call Of Duty: WW2 Beta datumi testiranja na PC-u

Beta testiranje će početi 29. septembra i trajaće do 2. oktobra. Ispod možete pronaći minimalne i preporučene sistemske zahtjeve. Ažurirano: zapravo, beta test je počeo 28. septembra.

Call Of Duty: WW2 minimalni sistemski zahtjevi:

  • OS: Windows 7 ili noviji (x64);
  • CPU: dvojezgarni Intel Core i3 3225 sa taktom od 3,3 GHz | analog od AMD-a;
  • RAM: 8 GB;
  • video kartica: Nvidia GTX 660 sa 2 GB video memorije | AMD Radeon HD 7850 sa 2 GB video memorije;
  • DirectX verzija: 11;
  • HDD: 25 GB slobodnog prostora.
  • OS: Windows 10 (x64);
  • CPU: Intel Core i5-2400 | AMD Ryzen R5 1600X;
  • RAM: 12 GB;
  • video kartica: Nvidia GTX 970 / GTX 1060 sa 6 GB video memorije | AMD Radeon R9 390;
  • DirectX verzija: 11;
  • HDD: 25 GB slobodnog prostora.

Call Of Duty: WW2 Demo karakteristike

  • Četiri mape: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint i Kill Confirmed;
  • Četiri moda za više igrača: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint i Kill Confirmed;
  • Pet divizija: pješadijske, ekspedicione, vazdušno-desantne, oklopne i brdske.

Igra će podržavati kontrolu i pomoću kontrolera i preko tastature i miša. Osim toga, PC verzija će podržavati 4K rezoluciju i ultra-široke monitore, kao i mogućnost podešavanja FOV (vidnog polja). Kao dio OBT-a, igrači će moći napredovati u igri do nivoa 35. Gejmeri će takođe moći ručno da ograniče brzinu kadrova, koja može doseći i do 250 FPS. Programeri su rekli da neće biti podrške za HDR tehnologiju i više monitora u demo verziji, ali će sve to biti dodato u izdanju verzije igre.

Kako je ispala beta beta očekivane pucačine o Drugom svjetskom ratu?

Novi dio izlazi ovog novembra "Poziv dužnosti", koji se vraća korijenima serije. Umjesto ionako dosadne budućnosti, programeri iz Sledgehammer Games, autori "Napredno ratovanje", ponovo je tražila prošlost, odnosno krvavi Drugi svjetski rat. Prije puštanja Activision tradicionalno je organiziran beta test za one koji su unaprijed naručili igru, gdje je demonstriran multiplayer.

Od prvog meča u "Call of Duty: Drugi svjetski rat" Osnovna razlika između novog proizvoda i posljednje tri-četiri igre je primjetna. Ovdje se dinamika previše promijenila. Umjesto adrenalinskog trčanja u nekoliko prostora sa svim vrstama uređaja, “WWII” nudi igraču minimalni set borca: oružje (primarno i sekundarno), granatu i povlasticu za odabir. Sada se ne možete osloniti na uspješan skup sposobnosti, a vještina dolazi do izražaja.

Sva radnja se opet odvija na malim mapama, koje, međutim, izgledaju potpuno izblijedjele. A smanjena dinamika akcije, čak i na malim mapama, čini potragu za neprijateljem ponekad zamornim zadatkom.

Uprkos tome, u novom režimu "rat" postoji osećaj nedostatka prostora. Inače, pokazao se kao ugodno iznenađenje i dašak svježeg zraka u seriji, posebno za one koji su već bili umorni od klasičnih timskih borbi i osvajanja zastave. Suština “Rata” je da jedna strana treba da probije odbranu druge u datom vremenskom periodu kako bi otvorila novi dio karte.

Glavna prednost režima je što vas tjera da radite kao tim. Izvođenje bilo kakvih zadataka ovdje je katastrofalan posao u doslovnom smislu riječi, neprijatelj će vas brzo uništiti, a vi ćete morati početi iznova. Ali u timskoj igri, efektivnost uloženog truda primjetno se povećava, a jedna ili druga strana odmah povećava šanse za pobjedu.

Promijenjen je i sistem klasa - sada je u igri dostupno pet divizija, od kojih svaka ima jedinstvene karakteristike. Inače, predstavljeni su na prilično neobičan način: svaki ima zaseban video u kojem kapetani demonstriraju prednosti određene divizije.

Kao i ranije, novi Call of Duty nije audiovizuelna gozba kao, na primjer, Battlefield 1. Ovdje, da biste uživali u multiplayeru, morate biti u centru radnje, jer, kao i obično, postoje male mape na kojima se odvijaju dinamične bitke šest na šest, a za pobjedu je neophodno učešće svakog igrača. Ali to je upravo ono što je potrebno ljubiteljima serije, čiji se redovi mogu popuniti zahvaljujući novom uspješnom modu "Rat".

Call of Duty: WWII izlazi 3. novembra za PlayStation 4, Xbox One i PC. Drugi talas beta testiranja će se održati na konzolama od 1. do 4. septembra.

Digitalno standardno izdanje

Standard Edition

Pro Edition

    Korak 1: Odaberite izdanje

    2. korak: Odaberite platformu

    Korak 3: Odaberite regiju

    4. korak: Odaberite prodavnicu

    Korak 3: Odaberite prodavnicu

    Nažalost, proizvod sa ovim opcijama trenutno nije dostupan u vašoj regiji.

Izlazi 3. novembra

UKLJUČENO U DIGITALNO DELUXE IZDANJE:

  • Osnovna verzija igre
  • Sezonska propusnica**

Izlazi 3. novembra

Call of Duty® se vraća svojim korijenima. Sljedeća igra u nizu je Call of Duty®: WWII, uzbudljiva priča o Drugom svjetskom ratu koja će korisnicima modernih platformi za igre dati novu perspektivu na rat. Sletjet ćete u Normandiju i posjetiti ratišta Evrope, učestvujući u najvećem sukobu u istoriji čovječanstva. Doživjet ćete bitke u najboljim tradicijama Call of Duty-a, tokom kojih ćete naučiti nemilosrdnu prirodu sukoba sa svjetskom silom koja prijeti da gurne svijet u ponor tiranije.

Izlazi 3. novembra

Call of Duty® se vraća svojim korijenima. Sljedeća igra u nizu je Call of Duty®: WWII, uzbudljiva priča o Drugom svjetskom ratu koja će korisnicima modernih platformi za igre dati novu perspektivu na rat. Sletjet ćete u Normandiju i posjetiti ratišta Evrope, učestvujući u najvećem sukobu u istoriji čovječanstva. Doživjet ćete bitke u najboljim tradicijama Call of Duty-a, tokom kojih ćete naučiti nemilosrdnu prirodu sukoba sa svjetskom silom koja prijeti da gurne svijet u ponor tiranije.

Izlazi 3. novembra

Call of Duty® se vraća svojim korijenima. Sljedeća igra u nizu je Call of Duty®: WWII, uzbudljiva priča o Drugom svjetskom ratu koja će korisnicima modernih platformi za igre dati novu perspektivu na rat. Sletjet ćete u Normandiju i posjetiti ratišta Evrope, učestvujući u najvećem sukobu u istoriji čovječanstva. Doživjet ćete bitke u najboljim tradicijama Call of Duty-a, tokom kojih ćete naučiti nemilosrdnu prirodu sukoba sa svjetskom silom koja prijeti da gurne svijet u ponor tiranije.

PRO IZDANJE SASTAV:

  • Standard Edition
  • Sezonska propusnica**
  • SteelBook Case
  • Dodatni bonus materijali

Beta test će početi 25. avgusta 2017. na PS4; podaci za druge platforme se pojašnjavaju. Lista podržanih platformi i datumi izlaska nisu konačni. Za detalje molimo kontaktirajte. Minimalno trajanje beta testa je 3 dana. Potrebna je internetska veza.

**Kupci sezonske propusnice će dobiti sadržaj Call of Duty®: WWII Season Pass koji će biti objavljen 2018. Sadržaj sezonske propusnice nije konačan i podložan je promjenama. Sezonska propusnica možda neće uključivati ​​sav sadržaj koji je dostupan za igru. Sadržaj Season Pass možda nije dostupan u svim zemljama. Cijene i datumi objavljivanja mogu varirati ovisno o platformi. Preuzmite sadržaj Season Pass samo iz trgovine u igri; ne kupujte ih zasebno kako biste izbjegli duple troškove. Sadržaj sezonske propusnice može se prodavati zasebno.

Beta test će početi 25. avgusta 2017. na PS4; podaci za druge platforme se pojašnjavaju. Lista podržanih platformi i datumi izlaska nisu konačni. Za detalje molimo kontaktirajte. Minimalno trajanje beta testa je 3 dana. Potrebna je internetska veza.

**Kupci sezonske propusnice će dobiti sadržaj Call of Duty®: WWII Season Pass koji će biti objavljen 2018. Sadržaj sezonske propusnice nije konačan i podložan je promjenama. Sezonska propusnica možda neće uključivati ​​sav sadržaj koji je dostupan za igru. Sadržaj Season Pass možda nije dostupan u svim zemljama. Cijene i datumi objavljivanja mogu varirati ovisno o platformi. Preuzmite sadržaj Season Pass samo iz trgovine u igri; ne kupujte ih zasebno kako biste izbjegli duple troškove. Sadržaj sezonske propusnice može se prodavati zasebno.

NARUČITE PRETHODNO I DOBITE PRISTUP ZATVORENOM BETA TESTU*!

Budite prvi koji će isprobati Call of Duty®: WWII online! Naručite u pretprodaji i rezervišite svoje mjesto u zatvorenom beta testu koji se izvodi na Playstation®4 i Xbox One.* Kada vaša narudžba bude završena, prodavnica će vam dati kod za registraciju za zatvoreni beta test.

Beta testiranje počinje 25. avgusta 2017. na PS4™; podaci za druge platforme se pojašnjavaju. Lista podržanih platformi i datumi izlaska nisu konačni. Za detalje, posjetite www.. Minimalno trajanje beta testa je 3 dana. Ponuda je ograničena u pogledu vremena i broja kodova; samo za prodavnice koje učestvuju. Potrebna je internetska veza.

Beta testiranje Call of Duty: WWII je krenulo prilično tiho. A sada preuzimamo posljednje gigabajte i spremni smo za napad na svim frontovima. Odmah treba napomenuti da WWII zna zašto će ga budući igrač pokrenuti.

Par klikova i već tražimo par. Sve se dosta brzo učitava. Zaista se nadamo da će iu izdanoj verziji biti moguće tražiti podudaranje bez potrebe da posjetite ozloglašeni “Sjedište”. U prvom krugu testiranja programeri su odlučili da ga ne pokažu, tako da nije bilo moguće prikupiti praktične utiske. Sa čisto teorijske tačke gledišta, “Štab” bi mogao uveliko uzdrmati seriju, čak i ako je u suštini riječ o čisto kozmetičkoj promjeni. Glavna stvar je sama utakmica.

Prvo, karte su postale primjetno manje. Naravno, Sledgehammer je uzeo u obzir da više nema skokova na jetpackovima, ali na prvi pogled karte su izgledale čak i manje nego u Modern Warfareu, a da ne spominjemo suludi gigantizam Ghosts-a. Ovo se ne može nazvati negativnom promjenom. Naprotiv, mečevi sa manjim brojem učesnika postat će samo zanimljiviji, a ljubiteljima Deathmatcha neće biti svejedno koliko se mesa nasjecka u gulaš.

Nažalost, za najambiciozniji mod pod nazivom War, skromna veličina mapa ne donosi ništa dobro. Ovdje igrači trebaju naizmenično obavljati različite zadatke tokom jednog meča - postaviti i detonirati bombu, vući teret, uhvatiti tačku itd. Zaista želim sudjelovati u manje-više taktičkim utakmicama na ovu temu, ali zbog činjenice da su se mape pokazale skromne (barem one koje su programeri pokazali), čak i napeti trenuci često se pretvaraju u opscenost i kašu. Protivnici napadaju s jedne strane, a ponekad nemate vremena ni za ponovno punjenje. A tačka nastanka je prebrzo za akciju. Sve je nekako vrlo intimno i skromno. Želio bih više taktike i malo više razmjera.

Drugo, brzina trčanja je malo smanjena, što je dodatno poboljšalo taktičku komponentu. Osobno, ispada još ugodnije nego u Modern Warfare Remasteredu. Ponovo se javlja omiljeni osjećaj da niste psihopata na mlazni pogon, već grabežljivac koji pažljivo odmjerava svoje postupke. To se odmah primjećuje u igrici. Samo oni koji bi trebali bez oklijevanja trčati ovdje su vojnici sa puškama.

Nije bilo moguće pravilno procijeniti sistem modifikacija oružja, ali, najvjerovatnije, ne čeka nas ništa novo, isto, ali uzimajući u obzir povijesne realnosti. Ipak, nekoliko zanimljivih rješenja je ipak pronađeno. U Drugom svjetskom ratu sada postoje gotovo punopravni razredi. Za razliku od Infinite Warfarea, oni se međusobno razlikuju ponešto. Dakle, nagrade za nekoliko ubistava za redom su malo različite za svaku klasu, plus svaka klasa ima svoje posebne vještine. Na primjer, samo Airborne može koristiti prigušivač, a samo Expeditionary može ispaljivati ​​bolne zapaljive metke iz sačmarice. Nakon postizanja prvog "prestiža", otključava se posebna vrsta oružja, koja se potom može koristiti sa bilo kojom klasom. Ukupno ima pet razreda, koji se ovdje nazivaju “odjelima”. Kada uđe oficir impresivnog izgleda, jasno će vam objasniti zašto biste se trebali boriti pod njegovom komandom.

Izbor oružja bio je vrlo skroman, s istim brojem dostupnih i njemačkog i američkog oružja. Također bih jako volio vidjeti oružje SSSR-a, koje je predstavljeno u svom svom sjaju u drugim igrama iz Drugog svjetskog rata. Takođe nije sasvim jasno kako standardna verzija STG 44 podrazumevano ima nišan s crvenom tačkom. Voleo bih da vidim još više elemenata prilagođavanja, jer će oni biti jasno podeljeni na dva fronta.

Predstojeći krug beta testiranja obećava povećano ograničenje nivoa, nova oružja, još jednu mapu i neke modove igre. Ali opet bez “Štaba”. Očigledno je ostavljeno kao desert. Utoliko bolje - do sada Call of Duty: WWII izgleda vrlo obećavajuće uprkos nekim konvencijama. Ali pred nama su još uvijek zombiji i način priče...