Секреты игры «Супер Марио» (Super Mario Bros). Прохождение Super Mario Brothers Чит коды на марио брос денди




When the “Game Over” screen appears, hold the A button. Keep this button held when the title screen appears and press Start to continue at the last world where you left off. This cheat can also be achieved by holding A at the title screen and pressing Start twice or by holding A and B and pressing Start at the “Game Over” screen.

Fireworks

For fireworks to appear at the end of the level, jump through the flagpole when the last digit on the timer is a 1, 3 or 6.

Have fire power while small

At the end of any boss level except for the final level, make sure you are Super Mario and jump onto the axe object at the end of the bridge at the same instance as also hitting the Koopa boss. You will flash as if you have been hit, but remain as Super Mario. In the next level, collecting a flower will make you smaller, however, you will still be able to throw fireballs. This cheat can also be achieved if you jump onto an already-released flower at the same moment as being hit by an enemy. You will have shrunk in size at the same time as receiving fire power, thus allowing you to throw fireballs while small.

Alternate Music

For alternate music in the boss levels, collect an invincibility star towards the end of the level before the boss level so that you are still invincible while passing through the flagpole at the end. In the boss level that follows, you will still be invincible at the beginning, but after the invincibilty runs out, the music will return to normal level music rather than boss level music.

100 Lives

At the end of World 1-3, you"ll reach a pyramid with a koopa walking down at you. Carefully leap on the left side of its shell, pinning it. Do this again and again and each time you hit it, you will receive an extra life. But do not go over 100 lives.

Warp Zones

World Location
World 1-2 Towards the end of the underground section, jump onto the moving platform and jump right up to the top of the screen so you are standing on the brick ceiling. Keep running along the brick ceiling, past the pipe where you would normally exit. You will eventually come to a room with 3 pipes, allowing you to warp to World 2, 3 or 4.
World 1-2 Near the exit pipe at the end of the underground section in World 1-2, break the second to last and third to last blocks from the edge above the exit pipe, but not the one closest to the pipe (You will need to be Super Mario or Fire Mario to do this). Stand on top of the exit pipe entrance as far left as you can without falling off. Hold DOWN to crouch and keep this button held while you press A to jump and press RIGHT as Mario is about to reach the peak of his jump, making him brush his back against the first from last block remaining at the top, but not breaking it. Mario should then begin walking through the wall, accessing a warp area with 3 pipes. Normally, going down any of these pipes will take you to World -1, however, if done very quickly, you can warp to World 5 via the middle pipe. If this has worked, the words "Welcome to Warp Zone" and the number 5 will appear above this pipe upon entering.
World 4-2 At the first set of 2 platforms, you will see 3 blocks floating in the air to the right of these platforms. Stand directly under the space to the left of the first of these blocks and jump, revealing a block under that space. Stand directly under the second block and jump, revealing another block. Stand directly under the third block and jump again, revealing yet another block. Now, jump onto the third block that you just revealed, then jump to the second block that you just revealed. Move as close to the left as you can without falling off this block, then jump again. You will then hit the second block that already existed and a beanstalk will come out. Climb the beanstalk to find a warp zone, allowing you to warp to World 6, 7 or 8.
World 4-2 In the underground section, find your way up to the very top of the screen, like in World 1-2, so that you are standing on the ceiling bricks. Run along to the end of the level, past the pipe where you would normally exit and you should come to a warp zone, allowing you to warp to World 5.
World 5-1 When you get to the first pipe, walk back about 10 steps, then jump, revealing an invisible block. Jump onto this block, then hit the block on your right. A beanstalk should then appear. Climb the beanstalk to find a world full of coins with a warp zone at the end allowing you to warp to World 6, 7 or 8.

World -1

Near the exit pipe at the end of the underground section in World 1-2, break the second to last and third to last blocks from the edge above the exit pipe, but not the one closest to the pipe (You will need to be Super Mario or Fire Mario to do this). Stand on top of the exit pipe entrance as far left as you can without falling off. Hold Down to crouch and keep this button held while you press A to jump and press Right as Mario is about to reach the peak of his jump, making him brush his back against the first from last block remaining at the top, but not breaking it. Mario should then begin walking through the wall, accessing a warp area with 3 pipes, taking you to World -1.

Jump over the flagpole

In World 3-3, jump onto the moveable platforms near the flagpole and wait until the closest one is at its highest point before jumping towards the flagpole. If you have enough height, you will jump over the flagpole and be able to continue running past the castle into a never-ending world.

Pro Action Replay Codes

Effect Code
Invincibility and always able to fire 0007 56FF
Infinite Lives 0007 5A02
Freeze Timer 0007 FA04
Always have 99 Coins 0007 EE99
Start on World 1-2 0007 6002
Different World 0000 E8AC

Game Genie Codes

Some of these codes may only work on the Super Mario Bros/Duck Hunt multi-cart.

Effect Code
Infinite Lives SXIOPO
Begin the game with 9 lives AATOZE
Begin the game with 6 lives IATOZA
Begin the game with 1 life AATOZA
Player 1 starts with 8 lives and Player 2 with 3 VATOLE
Take no damage from most enemies PAASNO or PAZSSO
Take no damage from touching enemies UAYIUA
Invincibility SSASSA or UATIUE
Invincibility for first 10 seconds plus extra time on timer GUAOPO
Able to move through walls and floors AEAAAE
Able to move through enemies UATIUA
Enemies can move through walls and pipes PIATYP
Start with 900 on the timer VGYOKK
Start with 460 on the timer LEAOPO
Start with 150 on timer and 30 seconds of invincibility YNAOPO
Start with 600 on timer and 10 seconds of invincibility LXAOPP
Start with 995 on timer and 20 seconds of invincibility GVAOPP
Timer counts up VVAANY
Higher jumping from standing start only APZLGK
Higher jumping from running only TPZLTG
Higher jumping from turbo running only GPZUAG
Extra high jumping from standing start only APZLGG
Extra high jumping from running only APZLTG
Extra high jumping from turbo running only GAZUAG
Extremely high jumping AETLTK
Extremely high jumping from a standing start AETLIK
Jump higher and longer AEAENT
Variable jump heights YETLYG or PETLYG
Jump over flagpole VTPOZI
Walk past flagpole AITOSA
Float from standing start YAZULG
Float from a running start YAZUIG
Float from turbo running only YAZUYG
Always Float GETLYG
Always Float for long time PAZULG
Slow Walking OVAAAE
Keep fire power on pick-up PAZSKO
Always Super OZTLLX + AATLGZ + SZLIVO
Always Swimming PAKOPPAA or PIGOAP
Always swimming in above ground worlds SYLOGK
Always swimming in some worlds NTLOGK
Always swimming and start halfway through AAGOPO
Always Sliding VTTNYA
Always Crouching VGANYA
Get bigger when walking VTLNYA
Get bigger when jumping VGANZA
Get smaller when jumping VGANPA
Always change size VTLNGA
Fast leg movement VTYNYA
Run and jump at the same time VGANAA
Start the level swimming NLTOGK
Unusable pipes are upside down ANTOSA
Able to easily access World -1 at end of World 1-2 LEAOGK
Invisibility ZSNENT
Backgrounds and objects invisible OKGASA or AXAENT
Enemies Invisible but are destroyed when you touch them KEATPE
Gain lives from jumping on enemies KEATZE
Removes most holes SVPOUU
Removes or relocates most enemies TSLIIT or SYLOKG
Removes all enemies TSPIIT
Freeze most enemies AALLEY
Different Enemies VGLOKK
Different Enemies in World 1-1 KTLOKK
Different enemies in Some Wevels YSYENT
Enemies follow you GNATUE
No castles STPONE
No obstacles after first pipe NTPOLS
Begin the game on World 1-2 NGPOKG
Begin the game on World 2 YSAOPE + YEAOZA + PEAPYA
Begin the game on World 2-1 PLZOKG or PLZOKK or ILAPKK
Begin the game on World 3 YSAOPE + YEAOZA + ZEAPYA or NGZOKK + PIGAOP
Begin the game on World 3-1 PLAPKG
Begin the game on World 4 YSAOPE + YEAOZA + LEAPYA
Begin the game on World 5 YSAOPE + YEAOZA + GEAPYA or VTPOKG
Begin the game on World 6 YSAOPE + YEAOZA + IEAPYA or NTPOKK
Begin the game on World 7 YSAOPE + YEAOZA + TEAPYA
Begin the game on World 8 YSAOPE + YEAOZA + YEAPYA
Turn World 1-1 into World 4-3 with water EIPOKK
Cloud World OXOOKK or OVPAIE + NNPOKG
Data feedback mode PGAOAA
Turn everything into a run off PGAOGG (Works best if used with the "Data feedback mode" code)
Different World PAAPIK
Different World NVAOGK
Different World LAOKK
Different World PLAOKG
Different World ASAENT
Different World OLAOKK
Different World NVPOKG
Different World NNPOKG
Different World ONZOGG
Different World PLLOVG
Different World VTPOZG
Different World NGPOKK
Different World ASAENT + LSTETA
Different World VTZOZK
Different World TTLEXP
Different World VGAOKK + PIGAOP
Different World VGPOKG
Different World VTPOKK
Different World ASAOGG + PIGAOP
Different World VGAOGG + ZLAOKK
Different World TEGOGG
Different World PLAOKK
Different World LSAENT + ZLGOKG
Different World ASAENT + NTPOPI
Different World ASAENT + NTPOZT
Different World OLZPKG
Different World YSAENV
Different World 1-1 TTPOZG
Different World 1-1 TPPOZG
Different World 1-1 and 1-2 TAAPIG
Different World 1-1 and 1-2 PAAPIK
Different World with no castle at end NTPOLT
Different Worlds ASAEVT
Different Worlds ASAENP
Different Worlds YLAOKK
Different Worlds and always swimming YLAOKK + ILAPKK
Different Worlds with coin rooms when you fall down holes VGAOPO
Different Worlds upon pressing RESET PLGOKG
Lots more coins in World 1-1 NTPOPT
Play World 1-1 with different or no enemies VTLOKK
1 point worth 1 000 000 points NYTELN
Hold A on controller 2 to move Mario anywhere GSAENT
Hold A on controller 1 to move Mario anywhere ISAENT
Play in Darkness ASTETE
Play in Black and White NEPELA
Offset objects NTPOLE
Unable to shoot EAZLIT
Reveal hidden blocks STPENT
Falling 200 Point symbols VTLNKA
Enemies have hammers in World 1-1 NIYNEE
Enemies on blocks won"t fall TEYVPA
"Level Select". Enter this code, then play through the new world (0-1) that you are placed in. Swim past the first pipe you see and keep going until you see water at the bottom of the screen. Swim over the blocks above this water but go down and backwards a little to drop down through the little opening in the blocks that leads to the bottom of the screen. Continue the level on this platform and after the message is displayed, press B to enter the Level Select screen. Press B at the Level Select screen to choose a level (as seen at the top of the screen), then press Start . YSAOPE + YEAOZA

Hint: Extra life in World 3-2

In World 3-2, there is an island located towards the middle of the level. The island has a pole with a brick above it. To the right of this island there are Koopa Troopas. Hit the first Koopa Troopa twice so that it moves to the right, hitting the other Koopa Troopas. This will give you an extra life if performed correctly. You have to wait slightly after you hit it so that by the time you get to the last group of turtles the shell is off the screen. The shell will then bounce off of the pipe and come back at you, hitting the last group of turtles in the process. If done correctly the extra life sound will be heard.

Hint: Moonwalk

In World 4-2, enter as small Mario and press the Jump button to hit the box that is located after several ledges. Then, run all the way to the left edge of the screen while still holding the Jump button the entire time. When Mario gets the mushroom, he will appear to do a moonwalk.

Hint: Jump over the flagpole

In World 3-3 (and possibly in World 7-2), there are two platforms that move up and down at the end before the flag. Stand on the left platform until you reach a point where it is safe to jump onto the right platform. Jump onto the right platform, then wait until it gets to its highest point before jumping towards the flagpole. If done correctly, you will jump over the flagpole and can keep walking past it. Note: If you walk to the right of the castle, a never-ending wall will appear as you continue to walk.

Glitch: Disappearing Star

In World 1-1, hit the brick that has the star in it found halfway through the level. Before it goes off-screen, hit the highest Question Mark block seen on screen. When the item comes out (mushroom or flower), the star will disappear. This also may be done in other levels.

Game Genie Codes (Home Brew)

Contributed by: Marcus Farley

Effect Code
Allow Mario to go down every pipe on every level AGAPPT
Invincibility XXPPPO
Strange World VNLPOG
Strange World ENLPOG
Strange World YNLPOG
Strange World GNLPOG
Strange World PNLPOG
Strange World STPPOK
Strange World TNLPOG

" SUPER MARIO BROS ." (Русская Версия)

Шедевр и «визитная карточка» Nintendo успешно перенесен на Mega Drive. Король черепах Браузер, плененный красотой принцессы Красный Мухомор, пленил ее в буквальном, однако, смысле и заточил вместе со свитой в одном из замков.Марио отправляется на поиски принцессы.

СОВЕТЫ

1. Сохраняйте до боссов способность братьев Марио пускать файерболы (сгустки огня). Максимальное количество зарядов - девять. Для этого надо собирать призы в виде ладошек.

2. Собирайте орешки (восполнение энергии), звезды (попытки) и многочисленные значки, суммирующиеся в дополнительные жизни.

3. Каждый уровень делится на три-четыре этапа, в конце его обитает босс. Все рядовые враги (их около десятка) умирают с одного удара, но основную опасность представляют не они. Дело в том, что и по горизонтали, и по верти-кали экран движется лишь в одном направлении. Поэтому при подъеме малейшая оплошность приводит к падению в образовавшуюся пропасть и потере жизни. А прыгать зачастую приходится по небольшим и быстро передвигающимся платформам.

4. С непривычки поначалу часто возникает желание прыгнуть на старых знакомых нинтендовских черепашек и колобков или, присев, спуститься по трубе в бонус-комнату. Наконец, просто постучать головой по кирпичам в поисках призов. К сожалению, все окружающее - лишь декорации...

5. Помните основную отличительную черту серии «Чип и Дейл» - способность героев поднимать ящики и некоторые другие предметы, носить их и бросать в противника как оружие? Особо бурные эмоции всегда вызывала возможность использовать вместо ящика партнера - тоже, можно сказать, фирменный знак.

6. Играя в одиночку, выбирайте все ж режим Two Players - после смерти ваш герой не будет отброшен к началу уровня, пока не кончатся жизни. Поскольку уровни (их шесть) в «Super Mario Bros.» весьма продолжительные, с обилием пропастей, а жизни собираются, как с куста, этот совет очень помогает в прохождении.

УПРАВЛЕНИЕ

A - пустить файербол

C - прыжок;

B - взять/кинуть ящик/партнера.

СЕКРЕТ

Прикол. На втором уровне иногда в верхней части экрана расположены «липкие » стены. Скрываются за ними крыши из «Squirrel King ’а », с которых герои постепенно соскальзывают, но, постоянно прыгая, могут оставаться практически за экраном, вне досягаемости противника.

Super Mario Bros. не является родоначальницей серии игр о двух великих итальянских водопроводчиках, но именно в ней впервые Марио стал превращаться в Супер Марио и Огненного Mario . Вряд ли её можно назвать лучшей игрой про Марио на Денди , она явно уступает, на наш взгляд, лучшей игре про Марио на Денди - . Но это не умоляет её достоинств и не должно помешать вам сыграть в неё!

Сколько в жизни неприятностей от черной магии! Чуть что и тебя заколдовывают, во что-нибудь превращают. А тут целое королевство грибных человечков было полностью разорено, а сами они превращены кто во что: кто в камень, кто в кирпич, а кто в сорную траву. А натворили эти безобразия... просто-напросто черепахи! Не зря черепахи так долго живут, чему только не научишься за пару - тройку веков. А король черепах Браузер, плененный красотой принцессы Красный Мухомор, в свою очередь пленил ее в буквальном, однако, смысле и заточил ее вместе со свитой в одном из замков. Марио , героическая личность, не может оставаться в стороне от бед грибных человечков и отправляется на поиски принцессы.

СОВЕТЫ по прохождению Super Mario Bros. :

1.Королевство грибных человечков располагается на весьма пересеченной местности, покрытой горами, впадинами, морями, и состоит из нескольких областей. Каждая область делится на четыре зоны, в последней из которых находится замок - крепость. Принцесса заточена в самом последнем замке, но Mario придется пройти весь трудный путь, преодолевая препятствия и штурмуя крепость за крепостью.

2. Но что эти препятствия по сравнению с вооруженным сопротивлением и кознями врагов! Марио противостоит целая армия черепашьего королевства: солдаты - пехотинцы, крылатые десантники, преследующие Марио по пятам и готовые в любой момент наброситься на него и уничтожить; спецназ, представленный шаром Вилли, амфибией Пип-пип, Бормотуном, какими-то типами, вооруженными молотками и метающими их словно томагавки. С этой публикой Mario в состоянии справиться, пользуясь приемами кикбоксинга.

3. Потяжелее придется ему в борьбе с нечистой силой: черепахой Лакиту с ее кусачей собакой Штахи, хищными зубастыми растениями и, если Марио додержится, самим королем черепах Браузером. Здесь единственное, что поможет Марио, его супер-оружие - огненные шары.

4. Но не только враги окружают Марио . Местное грибное население, хотя и превращено в камни, не прекращает партизанской войны против поработителей. Активная поддержка грибных народных масс вливает в Марио дополнительные жизненные силы, превращая его в Супер-Марио или непобедимого Огненного Марио, которому по плечу любые подвиги.

5. Однако Марио не должен терять бдительности. И в грибном королевстве есть свой предатель - Малыш-Чумба. Впрочем, хороший удар ногой позволит восстановить единство грибного народа.

6. Управление Марио очень инерционное, поэтому при прыжках на небольшие платформы в момент приземления жмите джойстик в сторону, противоположную направлению прыжка.

УПРАВЛЕНИЕ в игре:

"влево” или "вправо” - движение в указанном направлении;

"влево” или "вправо” + В - в - бежать или разбегаться для прыжка;

А - прыгать вверх;

"вниз” - нырять в воде.

Супер-оружие - огненные шары - добывается после того, как Марио сорвет огненный цветок, а применяется нажатием В.

СЕКРЕТЫ в игре Super Mario Bros. (Супер Марио) :

1. Из «Warp Zone» можно попасть на любой уровень. Для этого нужно встать на трубу и нажать "вниз”

2. Добить дракона в этапе 8-4 можно, попав в него 5 - 6 раз, или если, улучив момент, пробежать под ним на полной скорости и прыгнуть на рычаг. Дракон, лишившись опоры, забавно помашет лапками и упадет в воду.

3. Никакие приемы рукопашного боя не помогут вам убить рыбу или морского ежа. Необходимо оружие.

4. В самых верхних кирпичах на некоторых уровнях спрятана одна полезная вещь. Стоит ударить по такому кирпичу, как из него вырастает длинное растение, по которому можно забраться в небеса, свободные от земных неприятностей, но полные монет.

5. В некоторых колоннах с хищными цветами спрятаны потайные ходы, ведущие в подземелья с монетами. Чтобы попасть туда, нужно на середине колонны нажать "вниз”.

6. Подуровни в любом мире можно переставлять, нажимая на экране выбора игроков кнопку А.

7. Проломив верхние кирпичи в подземельях, вы сможете бежать по потолку.

8. Вот прием, позволяющий «маленькому» Марио (не супер) стрелять огненным цветком. При встрече с драконом на одном из уровней (1-4, 2-4 и т.п.), не конфликтуя с ним, перепрыгните через него и подойдите к ключику, который убирает мост. Теперь, когда дракон подойдет к вам близко, исхитритесь прыгнуть одновременно на ключик и на дракона. Если у вас получилось, то теперь на последующих уровнях ваш «обычный» Марио будет вооружен как «Супер Марио » (Super Mario).

  • Многие из вас должны помнить нехитрую компьютерную игрушку про бравого водопроводчика Марио. Она была издана для множества приставок, типов компьютеров и даже мобильных телефонов. Своей увлекательностью и простотой она может вполне тягаться с бестселлерами вроде тетриса Я хочу рассказать вам несколько интересных фактов об этой игре, многие из которых я не знал.
  • В большинстве редакций Super Mario графические изображения облаков и кустов одинаковы, отличается только их цвет.
  • В игре есть отрицательный мир. Это, видимо, дефект в программе, который приводит игрока в несколько игровых локаций с отрицательными порядковыми номерами. В конце комнаты 2-1 можно пройти сквозь твердую стену и попасть в т.н. “World -1”, являющейся искаженной версией комнаты 1-3. Действия в ней происходят под водой, там можно встретить нескольких интересных персонажей, вроде автозаправщика или принцессы-поганки.
  • Возможно, свое имя – Марио – персонаж игры получил благодаря хозяину здания в Америке, где находилась локальная команда разработчиков. В 1980-х годах американский офис компании переживал трудные времена, и в это время к ним зашел владелец здания, Марио Сигель, на вопрос уплаты очередной суммы денег за аренду помещений. После непродолжительных переговоров было достигнуто соглашение о продлении срока аренды, а в качестве компенсации героя готовой к выпуску игры назвали Марио. До этого персонажа звали Jumpman (прыгун).
  • Между Марио и произведением Кэролла “Алиса в стране чудес” есть много общего. Когда дизайнер игры Шигеру Миамото с коллегами разрабатывал концепцию игры, они пришли к тому, что герой должен передвигаться прыжками, а фоном будет служить голубое небо. После этого мы предположили, что он должен увеличиваться и уменьшаться. Каким образом? И тут в голову пришла идея использовать грибы, после чего они вспомнили про Алису
  • Вопреки распространенному мнению, Марио разбивает блоки, подвешенные над ним, не головой а кулаком.
  • Игра Super Mario Bros в Японии была выпущена в пятницу, 13 числа.
  • Марио носит головной убор из-за того, что его создатель – Шигеру Миамото – посчитал, что нарисовать волосы будет сложно с учетом мощностей игровой приставки и его художественных способностей. Усы Марио получил потому, что в восьмибитной графике они смотрятся лучше, чем рот.
  • Редкий японский вариант Марио
  • Существует множество версий игры, в том числе очень редкая All Night Super Mario Bros, персонажи которой взяты из японского шоу All Night Nippon. Эта версия распространялась только на этом шоу в 1986 году и была предназначена для игровой системы Famicom Disk System. В игре персонажи были похожи на известных в Японии музыкантов и других известных японцев.

  • Марио одет в комбинезон, чтобы сделать более наглядную анимацию в процессе его движения. Без этой спецодежды изображение сливалось бы, и трудно было бы разобрать движения бравого водопроводчика. Так что причина не в красоте, а исключительно в удобстве для анимации.

Кто еще может добавить свои открытия в копилку секретов этой игры?

Для желающих поиграть –

На этой странице мы предлагаем вам посмотреть супер быстрое прохождение культовой аркады Super Mario Brothers всего за пять минут!
Точнее, пользователь Devil потратил на нее 5:35. Невозможно? Отнюдь! Следующий видеоролик подтверждает это. Всем любителям Супер Марио стоит посмотреть это прохождение.

Наиболее интересные читы и секреты в Супер Марио

  • в мире 1-2 в конце уровня можно пролезть над потолком, и найти три горшка, каждый из которых является телепортом во 2-й, 3-й и 4-ый миры соответственно;
  • каждые сто собранных копеек дают одну жизнь Марио;
  • в мире 4-1 в конце перед флажком стоит кирпич, из которого можно набить много монет;
  • в конце уровней с флажками (это первые уровни каждого нового мира) перед прыжком можно разгоняться и за счет этого прыгать на флажок выше, тем самым срубая больше очков;
  • в мире 4-2 после падающих ступенек из первого уровня можно выбить растение, которое поднимет вас в секретную комнату. Чтобы добраться до растения, попрыгайте под верхними тремя кубиками. Здесь окажется невидимый кирпич, по которому вы сможете взобраться.
  • по окончании тайной комнаты в мире 4-2 вы найдете еще три телепорта, в уровни 6-8;
  • в мире 8-1 можно пробегать мелкие дырки в земле, зажав b, и нажимая «вперед», аналогично обычному ускорению. Потренируйтесь, полезное умение.
  • если при прыжке на флажок по окончании уровня вы наберете большое количество очков, то в вашу честь будет дан небольшой салют;
  • в некоторые трубы можно залезать. В них расположены тайные комнаты с бонусами.

Конечно, это не все секреты и читы Super Mario, но и этой части вполне достаточно, чтобы попытаться побить рекорд по быстрому прохождению этой чудной игрушки.

Кое-что еще…

Так же у нас есть , посвященная этой замечательной игре. Здесь вы сможете не только скачать оригинальную версию, но и узнать еще больше секретов и читов.

А так же…

Вы можете поиграть в онлайн-версию этого популярного шедевра !