Mass Effect: Andromeda қосымша тапсырмаларды орындау. Шекарадағы өмір миссиясының өту жолы: «Ғылымға арналған тастар»




Ойыншылар енді өздерін Құс жолынан тыс жерде, Андромеда галактикасының ең тереңінде табады. Басты кейіпкер (немесе кейіпкер) Жол іздеуші рөлін қабылдауы керек және сол арқылы адамзат үшін ғана емес, сонымен қатар ғарыштың жаңа, дұшпандық бұрышындағы көптеген басқа нәсілдер үшін жаңа үй іздеуге жетекшілік етеді. Шексіз галактиканың жаңа және осы уақытқа дейін белгісіз құпияларын ашыңыз, бөтен қауіптерді жойыңыз, дағдыларды (қабілеттерді) дамытудың және теңшеудің терең жүйесіне еніп, өзіңіздің күшті және жауынгерлік дайын командаңызды құрыңыз.

Андромеда Галактикасы – адамзат тарихындағы мүлде жаңа тарау, сондықтан жаңа құрылтайшылардың онда аман қалуы және жаңа үй таба алатындығы тек сіздің таңдауыңызға байланысты болады. Көптеген түрлердің болашағы сіздің иығыңызда тұрған Андромеданың құпиялары мен құпияларына терең бойлай отырып, өзіңізден сұраңыз ... Сіз аман қалу үшін не істеуге дайынсыз?

Миссияға шолу: «Nexus-те ыңғайлы болыңыз»

«Nexus әртүрлі ұйымдар мен бөлімдерге толы. Не болып жатқанын толық түсіну үшін базаның басшыларымен және негізгі қызметкерлерімен сөйлесіңіз».

Бұл бірінші қосымша тапсырманы ойынның ең басында сюжеттік желі кезінде алуға болады. Таңғаларлық жаңалықтардан кейін басты кейіпкерден (немесе кейіпкерден) айналаға қарап, барлығымен танысу ұсынылады, сондықтан негізгі төрт тапсырма пайда болады: бірінші - «» , екінші - «» , үшінші - «» , төртінші - «» .

Ең алдымен, Аддисонмен сөйлесіңіз, өйткені ол ең жақын болады - капитанның көпірінде сәл жоғары. Сіз онымен көп нәрсені талқылай аласыз, сондықтан диалог қызықты болады. Ең соңында мен режиссер Таннмен сөйлесуді ұсынамын, өйткені онымен сөйлескеннен кейін Mass Effect: Андромеданың сюжеті жалғасады. Кандросты сәл төмен түсу арқылы табуға болады (ол оң жағында шағын, ерекше купеде тұрады). Профессор Герик тапсырма бойынша «» Сіз Тиран Кандроспен сөйлескен залдың ең соңында табуға болады. Кэшке келетін болсақ, оны директор Таннның үй-жайының қарама-қарсы жағында - екінші жағынан табуға болады. Осыдан кейін сіз директор Таннға барып, онымен сөйлесіп, бірінші қосымша тапсырманы аяқтап, оқиға желісін жалғастыра аласыз.

Миссияға шолу: «Станциядағы диверсия»

«Техник Радж Патил біреу Nexus жүйелеріне әдейі зақым келтіруде деп санайды. Сізден мәселе туындаған жерлерді тексеруді сұраймыз».

Nexus-те директор Таннмен сөйлескеннен кейін бірден шығудың жанында панельдің кейбір бөлшектерін ақтарып жатқан адамды байқайсыз. Жақында ол кішкентай жарылыс болады, сондықтан сіз оған жақындап, сөйлесе аласыз. Нәтижесінде, қысқа диалогтан кейін ол басты кейіпкерден (немесе кейіпкерден) Nexus жүйесіндегі техникалық мәселелерді шешуге көмектесуін сұрайды, сондықтан сіз келіссеңіз, осы тапсырманы алыңыз. Кез келген жағдайда бірнеше негізгі міндеттер пайда болады, олардың әрқайсысы станцияны тергеу мен тексеруге қатысты: бірінші - «» , екінші - «» , үшінші - «» . Пионер штабына оралыңыз (ол ең жақын). Бұл аймақтағы зақымдалған панельді кішкентай өсіретін ағаштың артында табуға болады. Оны тексеру үшін сканерді пайдаланыңыз.

♦ : «Түйіндегі жарылыс жүйенің энергияның үлкен көтерілуін өтеу әрекетінің нәтижесінде орын алды. Егер біз түтіктің шығуын бақылай алсақ, жүйені басқаруға кімнің рұқсаты бар екенін анықтай аламыз.

Енді абай болыңыз және сканерді өшірмеңіз, өйткені оның арқасында сымның аналогы (сары сызық) арқылы келесі қылмыс орнын анықтауға болады. Белгілі бір сәтте сіз сызықтың жоғарғы жағында үзілгенін байқайсыз, сондықтан қадамдарды жоғары көтеріп, келесі орынды сканерлеңіз.

: «Бұл реле энергия басқа жүйелерге таратылған кезде аз мөлшерде артық заряд жинауға арналған. Егер ол табылмаса, ол ақырында шамадан тыс жүктемеге және қатты разрядқа әкеледі. Оны консольге физикалық рұқсаты бар адам ғана орната алады.

Осы кезде олжалар аяқталады, сондықтан келесі жерге, дәлірек айтсақ, милиция казармасына барыңыз және бұзылған келесі орынды іздеңіз - бұл әдеттегідей төртбұрышты, оның ішінде шоқтығы бар. техникалық гизмостың барлық түрлері және айналасында жарылыстар мен қысқа тұйықталуларды көрсететін қара дақтар бар.

: «Учаскедегі зақым қауіпсіздік құрылғыларының тікелей бұғатталуынан болды. Қызметкерлер тізімінде көптеген есімдер бар. Мен (SAM) барлық басқа деректерді жинақтаймын ».

Келесі ұяшық жасырылған, себебі ол құлыптаулы және жәшіктердің артында, дәл бұрышта орналасқан. Дұрыс орынды көзбен бірден анықтау мүмкін болмауы мүмкін, бірақ сканерді қоссаңыз, сынған панельді бірден табасыз.

: «Біреу жүйенің жадын өшіретін разряд импульсі кездейсоқ пайда болуы үшін жүйенің жұмысына кедергі келтірді. Диверсия қашықтан жүргізілді. Егер дереккөзді қадағалай алсақ, бұл сайтқа кімнің кіргенін анықтай аламыз».

Осы табудан кейін келесі сары жолақ пайда болады, оны келесі панельге өту керек, сондықтан жақын жердегі баспалдақпен көтеріліп, келесі панель жәшіктердің дәл жанында орналасқан оңға бұрылыңыз. Сканер ұяшықты бірден сканерлемейді, сондықтан сәл күтіңіз. Сканерлеуден кейін Радж Патил радио арқылы кейіпкермен байланысады, ол сізге Zara Kellus осы панельдермен жұмыс істегенін айтады. Тапсырма осылай көрінеді: «» .

: «Бұл жерде толық диверсия болды. Мұнда кіруге тек бірнеше техниктердің рұқсаты болды».

Сонымен, қалаған кейіпкерді табу үшін сіз тірі палубаға жетуіңіз керек және бұл үшін төмен түсіп, баспалдақ арасындағы есіктерден өтіп, монорельстерге одан әрі өтіп, басқа орынға өту үшін түймені басыңыз.

Келгеннен кейін алға қарай жүріңіз, баспалдақпен төмен түсіңіз, оңға бұрылып, атриумға барыңыз, онда сіз диверсантты таба аласыз. Диалогтан кейін Зара Келлус панельдердегі оғаш ақауларды байқаған қарапайым техник екені белгілі болды, сондықтан бұл мәселеге үшінші тараптың қатысы бар деген нұсқа пайда болды. Тапсырма осылай көрінеді: «» . Командалық орталыққа барыңыз (ол үшін монорельстерге оралыңыз).

Келгеннен кейін барлық қауіпсіздік жазбаларын қарап шығыңыз. Барлығы үш жазба болады, тек үшіншісінде ғана түйін табасыз. Осыдан кейін бірден екі негізгі міндет пайда болады: біріншісі - «» , екінші - «» . Көрсету үшін жақын жердегі барлық қызметкерлерді сканерлеңіз (бірақ сіз бірден Hyperion-ке баруға болады), содан кейін басқа орынға өту үшін монорельстерге барыңыз. Санитизациялау процесінде ерте ме, кеш пе, сіз барлық параметрлерге сәйкес келетін Дейл Аткинсті кездестіресіз, сондықтан онымен сөйлесу керек. Диалогтың соңында онымен не істеу керектігін шешуге тура келеді, бірақ кез келген жағдайда тапсырма орындалады.

Миссияның барысы: «Бірінші соққы»

«Милицияның соққы күштері кластер бойынша қауіпті операцияларды жүргізуде. Кандроспен сөйлесіп, оған сіздің көмегіңіз керек пе екенін біліңіз».

Тиран Кандроспен әңгімелесу барысында сіз ереуіл топтары туралы біле аласыз және оның жанында планетаның суреті бар басқару тақтасы болады, сондықтан осы панельді басыңыз және сіз бірінші тапсырманы алатын ағымдағы тапсырманы аласыз. болады: «» .

Әрине, Nexus арқылы бірден жоғары көтеріліп, онымен сөйлесу оңайырақ болар еді. Әңгімелесуден кейін тапсырма пайда болады: «» . Алысқа барудың қажеті жоқ, өйткені қажетті панель жақын жерде. APEX Strike Force басқару тақтасының өзі қиын болмайды, сондықтан аяқтау үшін сәйкес тапсырманы таңдағанда, ағымдағы тапсырма аяқталады.

: «Бастаманың бастамаларын қолдау үшін сіз миссиялардағы соққы әскерлерін ести аласыз. Сәтті болса, олар тәжірибе ұпайларын алады, ал Rider марапаттарға ие болады. Егер сіз сәтсіздікке ұшырасаңыз, тәжірибе аз болады және мүлде марапат болмайды».

: «Сектордағы ең маңызды миссияларды орындайтын соққы күші. APEX жіберу үшін «Бос орын» пернесін таңдап, басыңыз. Ойын онлайн ойнауды бастамас бұрын сақталады және сіз шағын топтың бір бөлігі ретінде APEX жедел уәкілдерінің бірінің рөлін қабылдайсыз. APEX миссияларын достарыңызбен онлайн режимінде немесе Pathfinder үшін сыйақылар мен бонустар алу үшін сәйкестік арқылы аяқтауға болады.

Миссияға шолу: «Бірінші өлтіруші»

«Бастама қызметкері Нилкен кісі өлтірді деп айыпталды, бірақ оның шын мәнінде кінәлі екені белгісіз. Біз шындықты анықтау үшін бәрін тексеруіміз керек ».

Бұл тапсырманы орындау Nexus-те туриандық әйелмен сөйлескеннен кейін басталады. Бұл жағдайда бірінші тапсырма: «» . Күзетші тұтқынмен еш қиындықсыз сөйлесуге мүмкіндік береді. Сонымен қатар, Рензус (ол да тұтқын) миссиядағы кісі өлтіру әдейі емес екенін айтады және «Пионер» бейтарап адам болғандықтан, тергеу жүргізуді сұрайды, сондықтан тапсырма келесідей көрінеді: «» . Сонымен, сөйлесу үшін Милиция штабындағы Туриан командиріне оралыңыз.

Әңгімелесуден кейін екі тапсырма пайда болады: біріншісі - «» , екінші қосымша - «» . Аудио жазба жақын жерде болғандықтан, оны басқару тақтасында тыңдауға болады. Бірақ кез келген жағдайда сіз куәгерге баруыңыз керек. Колонизация бөліміне өтіп, ең жоғарғы жағына барыңыз. Қызбен сөйлескеннен кейін онымен сөйлесу үшін директор Танна (ол Пионерлер штабында орналасқан) барыңыз.

Директор Танн ұсыныстарға ашық болады, сондықтан ол жол іздеушіге мәйітті тексеруге болатын қылмыс болған жердің координаттарын береді, бірақ ол ешкімге ештеңе айтпауды сұрайды, өйткені оның шынымен кінәсіз екендігі әлі белгісіз. . Қалай болғанда да, сіз Рензустың айтуынша, кетт байқалған планетаға баруыңыз керек.

Түсінгеніңіздей, жол қазір Eos планетасында жатыр, онда сіз шұғыл түрде қылмыс болған жерді тексеруіңіз керек. Келгеннен кейін картадағы маркерді орындаңыз. Өзіңізді оқиға орнында тапқан кезде, өлген адамның қалғанын сканерлеңіз. Сіз аяқтағаннан кейін, SAM шын мәнінде Нилкен қылмыс жасамағанын, бірақ ол мұны қалағанын, оның жай ғана алда болғанын хабарлайды. Енді алынған ақпаратпен сіз негізгі шешім қабылдау үшін директор Таннға орала аласыз.

Бірінші нұсқа - Нилкенді босатыңыз

Егер сіз Нилкенді босатуды шешсеңіз, онда ол осы тәртіпсіздікке қатысушы ретінде жаза ретінде қоғамдық жұмысты алады, бірақ Nexus-те қалады. Сіз Мариеттамен сөйлескенде, ол сізге шексіз алғысын білдіреді. Сонымен қатар, сіз Нилкенге болашақта оның мінез-құлқын қадағалауды ескерткен кезде, Мариетта одан «Жол іздеуші» нені білдіретінін сұрайды, бірақ ол жауап беруден аулақ болады және осы сәтте сіздің жолдарыңыз алшақтайды.

Екінші нұсқа - Баниш Нилкен

Бұл жағдайда Нилкен шығарылады, яғни ол Nexus-тен шығарылады. Оның үстіне, Кандраспен сөйлескеннен кейін ол сіздің дұрыс таңдау жасағаныңызды айтады. Дегенмен, бұл соңы емес, өйткені Нилкенмен келесі кездесу Кадар планетасында, Говоркам жұлдыздар жүйесінде өтеді, онда ол қуғында өмір орнатуға тырысады. Бірақ бәрі осы.

Миссияға шолу: «Ғарыштағы маймылдар»

Миссияның барысы: «Өрт сөндірушілер»

«Доктор Аридана SAM модуліне кейбір күрделі формулаларды қосуды сұрады».

«Өрт сөндіру бригадасы» - бұл қосымша миссия, онда бұл жолы жасанды интеллекттің бар екенін жек көретін адамдар культімен күресуге тура келеді. Бұл серуендеуде сіз ойында өрт сөндіру бригадасының миссиясын қалай орындау керектігін білесіз.

«Дәрігер Ариадана, келгеннен кейін оған жақсылық жасауды сұрайды».

«Өрт сөндірушілер» тапсырмасын қалай орындауға болады?

Бұл тапсырманы орындау үшін сізге бірінші кезекте Райдердің жеке кабинасындағы поштасын тексеру қажет. Алынған хабарламада доктор Аридананың Nexus жүйесіндегі Pathfinder көмегін сұрап жатқаны айтылады. Қызға белгілі бір теңдеулерді шешу үшін SAM қажет. Сіз ядроға өтіп, SAM теңдеулерді шешкеннен кейін, бұл есептер SAM-ды Райдерден ажырата алатын арнайы вирус болғаны белгілі болды, бірақ бұл болмады. Дәрігер жұмыстан шығады, бірақ Living Deck-те Райдер хакерлер бұзған болып шыққан Авинаны (AI көмекшісі) кездестіреді. Сонымен қатар, хакерлер олардың идеясы сәтті аяқталды деп ойлайды, сондықтан SAM олармен бірге ойнауды ұсынады, бұл шын мәнінде орындалуы керек. Нәтижесінде хакерлер кейіпкерді өз тобының жетекшісімен байланыстыруға уәде береді, оның аты Найт. Бірақ кездесу диалогта «Мен онымен кездесе аламын ба?» опциясын таңдаған кезде ғана болады. Жалпы, бұл әңгімеден кейін хаттың поштаға келуін күтуге тура келеді.

«AI-Avina-ны хакерлер бұзып алады».

Нәтижесінде, хабар сіз Қадарға барған кезде ғана келеді, өйткені жаңа «достардың» ұясы осы планетада орналасады. Әңгімелесу барысында сіз оның жасанды интеллектті неге сонша жек көретінін білесіз. Осының арқасында қыздың қауіпті нәрсеге дайын екендігі белгілі болады, сондықтан сіз Найттың келесі соққысын қай жерде соғатынын білуіңіз керек. Мәселені шешудің екі нұсқасы болады: бірінші нұсқа - сіз ұядағы барлық адамдарды тыныш өлтіре аласыз, өйткені кез келген сканерлеу әлі де соған әкеледі; екінші нұсқа - Найттың ұлына (Алена) импланттарды жасауға болады, бұл оған ауыр аурудан айығуға көмектеседі, содан кейін ол жүйеде іздеуге сөз береді.

«Найттың ұлына арналған импланттарды Бурада жасауға болады».

Ақпаратты алғаннан кейін үш құрылғыны бейтараптандыру үшін Nexus құрылғысына қауіпсіз оралуға болады. Мұны істегеннен кейін, Найтпен қайтадан сөйлесуге болады. Дегенмен, енді сіз шешім қабылдауыңыз керек: Рыцарьды өлтіріңіз немесе қамауға алыңыз (бірақ қамауға алу мүмкіндігі Аленді емдегенде ғана пайда болуы мүмкін).

Дегенмен, басқа нұсқа бар. Егер сіз Найттың ұлын имплантпен емдесеңіз, бірақ сканерлеуді жүргізіп, содан кейін бүкіл хакерлер тобын өлтірсеңіз, онда тағы бір қараңғылық болады. Рыцарьды қамауға алу мүмкін емес, сондықтан оны ату керек. Осыдан кейін бірден Аленнен (ұлы) хат келеді, онда ол анасының өлімі үшін кек алатынына ант береді.

«Бірінші құрылғының орналасқан жері».


«Екінші құрылғының орналасқан жері».


«Үшінші құрылғының орналасқан жері».

Миссияның барысы: «Ғылымға арналған тастар»

«Луканның геофизикалық барлау үшін жаңа VI құрылғысын сынау үшін зерттелмеген әлемдерде сканерді пайдаланыңыз.»

Тапсырманы профессор Гериктің қасында бас Лукан есімді кейіпкерден алуға болады. Бірінші тапсырма болады: «» .

Миссияға шолу: «Сағынған ғалымдар»

«Дәрігер Аридана фельді зерттеуге топ жіберді, бірақ топ ұзақ уақыт байланыста болмады. Ең жаманынан қорқудың себебі бар. Ғалымдарға не болғанын білуді сұрайды».

Тапсырма доктор Аридананың Nexus құрылғысында алынды. Бірінші тапсырма болады: «» . Шындығында, кемені табу соншалықты қиын болмайды: ғарыш кеңістігіне ұшу мүмкіндігі болған кезде, Ericsson деп аталатын жүйеге барыңыз, онда сіз Blight-ты мұқият зерттейсіз. Радар Fel фонында жасыл түспен жанған кезде, аномалия табылады, ол кеменің сынықтары болып шығады және оны табу керек.

: «Кеме барлық ішкі жүйелерді бұзған Fel салдарынан елеулі зақым алды. Дәрігер Аридананың командасы бірден қайтыс болды. Кеме дрейфте және радиациялық ластануға байланысты оны пайдалану мүмкін емес. Шаттлдың аты – «Евдокс». Экипаж саны 7 адам».

Миссияға шолу: «Жоғалған кемелер»

«Танн сізден жоғалған кемелерге апаратын анықтамаларды іздеуді сұрады».

Тапсырма директор Таннан Nexus арқылы алынған. Осылайша, үш негізгі міндет пайда болады: бірінші - «» , екінші - «» , үшінші - «» .

Миссияға шолу: «Райдер отбасының құпиялары»

«Сіздің әкеңіз SAM жадының бір бөлігін бұғаттады және кейбір деректерге қол жеткізе алмайды. Қол жеткізу үшін планеталарды зерттеген кезде жад белсендіргіштерін іздеңіз».

Сюжетті миссия кезінде «» , SAM-пен жеке сөйлескеннен кейін бұл тапсырма пайда болады, оның бірінші міндеті: «» .

Бірінші жад активаторын қайдан табуға болады?

Ең алдымен, мен SAM модулінің сол жағында орналасқан шабандоздардың марқұм әкесінің кабинасына баруды ұсынамын. Кабинада сіз бірінші жад активаторын таба аласыз (ортасында осындай дөңгелек жарқыраған шеңбер). Оны басыңыз және құлыптан босатылған естеліктер туралы SAM-мен сөйлесіңіз. SAM сізге оның бағдарламасында жад құлпын ашу үшін орындалуы керек белгілі шарттар бар екенін айтады, сондықтан маңызды ақпаратты тыңдау үшін SAM модуліне оралыңыз.

Миссияның өту жолы: «Батырдың жолы»

«Асари журналисі Кери Т'Весса сізден қазіргі оқиғалар туралы деректі фильм үшін сұхбат алғысы келеді».

«Дауыл» бойынша тапсырма алынады, бірінші тапсырма: «» .

Миссияға шолу: «Үміт елесі»

Миссияның барысы: «Деректердің іздері»

Миссияның барысы: «Сфералар үлгілері»

Миссияның барысы: «Шок терапиясы»

Миссияға шолу: «Ғажайып өмір»

Миссияның көрнекілігі: «Ерте ояну»

Миссияға шолу: «Кино түні: басы»

Миссияның барысы: «Өткенді іздеу»

Миссияға шолу: «Сауда артықшылықтары»

Сауда жеңілдіктері - Mass Effect: Andromeda ойынындағы тағы бір қосымша квест. Сонымен, сіз өзіңізді «Ая» деп аталатын планетада тапқан кезде, портта («Дауылдан» алыс емес жерде) табылған Сохкаа Эсоф есімді саудагер кейіпкерден (немесе кейіпкерден) оған маңызды нәрсені жеткізуді сұрайды. жүк. Керісінше, саудагер кейіпкермен сауда қарым-қатынасына түсуге ғана емес, сонымен қатар Қарсыласу көшбасшысымен жақсы сөз сөйлеуге уәде береді. Бұл нұсқаулықта сіз Mass Effect: Andromeda ойынындағы «Сауда жеңілдіктері» квестін қалай орындау керектігін үйренесіз.

Сохка Эсофтың тапсырмасын алыңыз, Воэлд планетасына ұшып, картадағы белгіні орындаңыз.

Жоғарыда көрсетілген планетаға барыңыз, саудагерді тауып, одан тапсырма алыңыз. Сохка сізден Воэлд атты қарлы планетада орналасқан қораптарды жеткізуіңізді сұрайды. Командаңызды жинап, белгіленген жерге барыңыз.

Қораптарды сканерлеп, Аянадағы саудагерге оралыңыз.

Көрсетілген жерге жеткеннен кейін оңтүстік-шығыста орналасқан белсенді маркерге өтіңіз. Жақын жерде керек-жарақтар болатын сынған патрульге тап болғанша жылжытыңыз. Сол жерде сканердің көмегімен сіз барлық объектілерді тексересіз, оның барысында сіз буксирге түсесіз, оның бастамашылары кетт болады. Ешқандай қиын болмайды, сондықтан жай ғана күресіп, қораптарға қайта оралыңыз. Сіз оларды сканерлеп, алып, Аяға оралып, жүкті Сохка Эсофқа қайтарасыз. Сіз оған жүкті өткізген бойда сауда жасай аласыз.

Миссияға шолу: «Әлемді қалпына келтіру»

«Relic технологиясы Voeld-ті қалпына келтірудің және оны «алтын» әлемге айналдырудың кілті болып табылады. Бірақ алдымен барлық қалдық монолиттерді белсендіру арқылы қойманы табу керек ».

Әлемді қалпына келтіру - Воэлд планетасындағы міндетті емес миссия. Eos планетасындағыдай, колония құру үшін атмосфераны жақсарту үшін сізге үш реликті (немесе қарапайым айтқанда, монолиттер) белсендіру қажет. Өткізу кезіндегі негізгі мәселелер судоку болып табылатын басқатырғыштармен туындайды. Бұл нұсқаулықта сіз Mass Effect: Andromeda бағдарламасында «Әлемді қалпына келтіру» миссиясын қалай орындау керектігін және Қалдықтардың (монолиттердің) кодтарын шешуді үйренесіз.

Кейіпкер айналаны айналып өтіп, Воэлд планетасына келгенде тапсырманы автоматты түрде алады. Төменде Воэлд планетасындағы барлық реликтердің орнын және олардың шешімін көрсететін скриншоттар берілген.

Воэлд планетасындағы алғашқы реликт

Көрсетілген ретпен белгіленген орындарға өтіңіз. Көрсетілген жерге келгеннен кейін реликтік кодты шешуге қажетті жетіспейтін глифтерді табыңыз. Төмендегі скриншот Relict кодының дұрыс шешімін көрсетеді.

Воэлд планетасындағы реликтердің бірінші кодын декодтау.

Воэлд планетасындағы екінші реликт

Екінші релик үңгірдің ішінде орналасқан, онда сіз қажетті глифтерді де таба аласыз, сондықтан сканерді қосып, тапсырма үшін маңызды элементтерді іздеңіз. Іздеу сәтті болғаннан кейін Remnant консолін бұзыңыз.

Воэлд планетасындағы реликтердің екінші кодын декодтау.

Воэлд планетасындағы Үшінші реликт

Үшінші монолит басқаларға қарағанда біршама қиын болады. Біріншіден, бұл жолы сізге жаулармен күресуге тура келеді. Екіншіден, жауларды жойғаннан кейін сіз глифтерді табуыңыз керек, олардың екеуі көрсетілген үңгірдің ішінде емес, бетінде. Егер сіз бәрін дұрыс жасасаңыз, онда қойманың орналасқан жері кейіпкерге ашылады, одан енді құлыпты алып тастау керек.

Воэлд планетасындағы реликтердің үшінші кодын декодтау.

Воэлд планетасындағы қойма

Қоймаға кіргеннен кейін екі өте маңызды нәрсе істеу керек: біріншісі - авариялық генераторды іске қосу, екіншісі - қоймадан құлыпты алып тастау. Барлық осы әрекеттерді реликтік консоль арқылы жасауға болады. Төтенше жағдай генераторын іске қосқаннан кейін кейіпкер (немесе кейіпкер) алдыңғы планетаның платформа элементтерін қамтитын келесі орынға жеткізіледі. Егер сіз өте жақсы заттары бар кездейсоқ қосымша бөлмелердің барлық түрлеріне қол жеткізгіңіз келмесе, оң жақтағы консольді іске қосып, қойманың құлпын ашыңыз.

Воэлд планетасындағы қоймада жақсы заттары бар қосымша бөлмені таба аласыз. Vault құлпын ашу консолінің сол жағында.

Жолдың жартысына дейін жоғарыға көтерілуге ​​тура келеді - қосымша бөлме бар. Ішінде сізге бірнеше күшті қарсыластарды жою керек болады. Содан кейін консольге өтіп, Relic кодын шешкеннен кейін оны бұзыңыз. Сонымен қатар, шифрды шешуді аяқтағаннан кейін сіздің кейіпкеріңіз екі қосымша шеберлік ұпайын ала алады.

Воэлд планетасындағы қоймадағы реликтік кодты декодтау.

Бәрі ойдағыдай болды ма? Содан кейін қойманың құлпын ашу үшін алға қарай жалғастыру керек. Консольді іске қосыңыз, содан кейін тірі қалу үшін қара түтіннен тез арылыңыз және ақыр соңында қойманы бекітіңіз.

Миссияның барысы: «Жүректі алып тастау»

Тапсырманы орындау: «Жиілік»

«Волд ғалымы жабдықтың жұмысына кедергі келтіретін кейбір кедергілерге шағымдануда».

Жиілік - Mass Effect: Andromeda-дағы планетарлық миссиялардың бірі. Сіз тапсырманы Ангара көтерілісшілер базасының лагерлерінің бірінде ала аласыз. Ғимараттың ішінде көмек сұрайтын зерттеуші бар. Мәселенің мәні мынада: белгісіз сигналды зерттеу керек, сондықтан кейіпкер негізгі тапсырманы және бірінші тапсырманы алады: «» . Бұл нұсқаулықта сіз Mass Effect: Andromeda-да Voeld планетасындағы «Жиілік» миссиясын қалай орындау керектігін үйренесіз.

Ғалыммен сөйлесіп, маңызды координаттарды алыңыз.

Бұл миссияда сізге жергілікті көтерілісші ғалымдар үшін белгілі бір қиындықтар туғызатын біртүрлі және белгісіз сигнал көзімен күресу керек. Зерттеушімен сөйлескеннен кейін ол картадағы негізгі орынды белгілейді, осылайша тапсырма пайда болады: «» . Ол мұны істегенде, сіз шығыстағы белгіленген нүктеге қауіпсіз бара аласыз. Сонымен қатар, жол бойында сіз бірнеше Кетт заставаларына тап боласыз, сондықтан қаласаңыз, оларды тазартуға болады.

Құлаған метеоритті сканерлеп, қосымша нұсқауларды орындаңыз.

Көрсетілген жерге жеткенде, кейіпкер (немесе кейіпкер) тұрып қалған метеориттің үлкен бөлігін байқайды, сондықтан оны бір уақытта талдап, сканерлеңіз. Дегенмен, сақ болыңыз, өйткені жақын арада сіздің командаңызға Wild Ahdi тобы шабуыл жасайды, олардан сіз бірнеше көрінетін тақталарды ала аласыз. Бірақ бәрібір, сіз барлық жауларды өлтіргеннен кейін, сигналды бейтараптандыру ғана қалады және тапсырма орындалады.

Миссияның барысы: «Дәрілік сақтау қоймалары»

«Волдтағы қарсыласу дәрігеріне жараланған сарбаздар мен планетаның ауыр жағдайларынан зардап шегетін бейбіт тұрғындардың өмірін сақтап қалу үшін медициналық құралдар қажет».

Медициналық кэштер Mass Effect: Andromeda қосымша квесттерінің бірі болып табылады. Сіз тапсырманы Ангара қарсылық базасында, Воэл деп аталатын қарлы планетада ала аласыз. Басты кейіпкерге (немесе кейіпкерге) керек-жарақ түріндегі үш қорап дәріні табу сұралады. Бұл қораптардың ішіндегі ең қиыны - үшінші, өйткені, белгілі болғандай, оған жету оңай емес. Бұл нұсқаулықта сіз Mass Effect: Andromeda ойынында Voeld планетасында дәрі-дәрмектермен кэштерді қалай және қайдан алуға болатынын білесіз.

Дәрілердің орналасқан жерінің координаттарын алу үшін доктор Харинмен сөйлесіңіз.

Сонымен, тапсырма беретін дәрігерді Қарсыласу базасында табуға болады. Әңгімелесуден кейін дәрігер картада дәрі-дәрмек салынған қораптардың орналасқан жерін белгілейді, осылайша сіз іздеуге қауіпсіз жүре аласыз.

Барлық дәрі-дәрмектер осы скриншотта белгіленген және мен оларды тізімде көрсетілген ретпен іздеуді ұсынамын.

Алғашқы екі қорап дәріні табу өте оңай. Сонымен қатар, олардың біреуі күзетсіз болады, бірақ кетттің қасында буксир болады, сіз оны қауіпсіз түрде елемей, екінші қораптан кейін тура кете аласыз. Екіншісі қиынырақ болады, өйткені ішінде бірнеше жаулары бар кішкентай кетт негізіне тап боласыз, сондықтан кеттті өлтіргеннен кейін ғана тағы бір қорап дәрі алуға болады.

Капсула түсу аймағына жеткенде, еңіспен көтеріліп, үңгірді табыңыз.

Үшінші кэшке келетін болсақ, ол таудың басында орналасқандықтан белгілі бір қиындықтарды тудыруы мүмкін. Шатасып кетпеу үшін картаны шарлау және қадағалау үшін пайдаланыңыз. Ең алдымен, капсулаға жетіңіз, содан кейін еңіспен жоғары көтеріліңіз. Ақырында сіз үңгірге жетесіз, бірақ кіру үшін алдымен кеттпен күресу керек (олар сіздің командаңызға шабуыл жасайды). Сондықтан жаулармен күресіп, соңғы дәрі қорабын алыңыз да, тапсырманы орындау үшін доктор Харинге оралыңыз.

Екінші кэшті бірнеше агрессивті кеттті өлтіргеннен кейін үңгірден табуға болады.

Миссияға шолу: «Ұйқыдағы айдаһарлар»

«Бір топ наразылық білдірушілер отбасыларын криостаздан шығаруды талап етуде. Біз бұл жағдайды қалай шешуге болатынын Nexus басшылығымен сөйлесуіміз керек».

Ұйқыдағы айдаһарлар - ME: Andromeda ойынындағы Nexus бүйірлік квесті. Сонымен, Nexus-тегі наразылық білдірушілер Eos планетасын отарлаудан кейін олардың отбасы мүшелерінің тоқыраудан әлі оянбағанына наразы. Бұл нұсқаулықта сіз Mass Effect Andromeda бағдарламасындағы Ұйқыдағы Айдаһарлардың бүйірлік миссиясын қалай орындау керектігін және наразылық білдірген ауыл тұрғындарымен не істеу керектігін білесіз.

Наразы тұрғындарды Nexus-тің жалпы аумағында, Eos планетасында застава салынғаннан кейін табуға болады. Олар гидропоника аймағында орналасқан. Келгеннен кейін олармен сөйлесіңіз, содан кейін олар барлық шағымдарын басты кейіпкерге (немесе кейіпкерге) жеткізеді. Барлық наразылық білдірушілер сіздің Eos-тағы таңдауыңызға (әскери немесе ғылыми) қарамастан, наразы болады. Бұл бүлікшілердің отбасы мүшелері тоқтатылатын тізімнің келесі қатарында болды, бірақ Eos-тағы кейіпкерлерді таңдау оларды тізімде төмен түсірді. Сондықтан олар сізді Кандроспен сөйлесуге жібереді.

Ал сіз олармен сөйлеспесеңіз, наразылық білдірушілердің шағымын елемеген сияқтысыз, сондықтан олар түрмеге жабылады. Жалпы, мен онымен сөйлесуді ұсынамын. Әңгімеден кейін ол директор Тан, Кэш және Аддисонмен кездесу ұйымдастырады. Олармен сөйлесу кезінде көтерілістерді жоюға бағытталған дәлелдер пайда болады. Олар Бастаманың осы кезеңде кез келген қосымша отаршыларды қолдауға қабілетсіз екенін дәлелдейді, сондықтан бұл мәселені тек берік қолмен шешу керек деп санайды.

Сондықтан, әңгіменің соңында «Пионер» наразылық білдірген тұрғындармен қалай әрекет ету керектігін таңдауы керек. Мәселені шешудің екі нұсқасы бар, олар ауыр зардаптарсыз өтеді және олар негізгі сюжеттік оқиғаға ешқандай әсер етпейді. Мәселені шешудің екі нұсқасы: 1 - «наразылықты тоқтатыңыз» (Кандрос барлық наразылық білдірушілерді тұтқындайды), 2 - «шерушілер дұрыс айтады» («Пионер» барлық туыстарын жеке өзі босатады).

Миссияның барысы: «Nexus: инфекция»

«Бастама емделмейтін инфекцияға шалдыққан азаматты криостаздан алып шықты. Науқасты қадағалаңыз және инфекция тарамас бұрын оны капсулаға қайтарыңыз ».

«Инфекция» - бұл қосымша тапсырма. Бұл квесттің сюжеті мен оқиғалары жоғалып кеткен Nexus-тің бір жергілікті тұрғынын іздеудің айналасында болады. Тапсырма, өз кезегінде, өте ұзақ және ең соңында қиын таңдау бар. Осылайша, бұл нұсқаулық сізге тапсырманы орындауға көмектеседі, сондықтан сіз Roekaar көшбасшысын өлтірсеңіз немесе оны аясаңыз, не болатынын біле аласыз.

Пайдалы ақпарат: «Инфекция» квесті сіз Кадараны ашқаннан кейін ғана қабылдануы мүмкін, бірақ сіз Кадара қараңғы аудандарына қол жеткізбейінше, тапсырманы орындай алмайсыз (бұл сізге негізгі тапсырманы орындау керек дегенді білдіреді) «Архонға аң аулау» тақырыбымен сюжеттік желісі).

«Инфекция» миссиясын қалай орындауға боладыМасса Әсер: Андромеда?

Осылайша, Кадар ашылғаннан кейін, Nexus-ке оралған кезде, Райдер капитан Данннан хабарлама алады. Сіз онымен Hyperion арқылы сөйлесе аласыз. Қыз сізге науқас әйелдің жоғалып кеткенін айтады, сондықтан ол сізден сол кемедегі ауруханада доктор Карлайлмен болған оқиға мен проблемалар туралы толығырақ сөйлесуді сұрайды.

Дәрігерден кейін сіз жалпы аймақтағы иммиграцияға жауапты офицермен сөйлесуіңіз керек. Бұл тапсырманың келесі қадамы жалпы аумақты сканерлеу болып табылады. Сканерлеудің мақсаты - Рут Беккердің әрекеттерінің іздерін іздеу. Соқпақ сізді Vortex деп аталатын барға апаруы керек. Ішіндегі ізді қадағалаңыз, содан кейін үстелдің жанында голограмманы сканерлеу керек болады.

«Рут Беккердің ізімен жүру үшін сканерді пайдаланыңыз.»

Барда тұрған Латор деген айлық болады - онымен сөйлес. Әңгімелесу кезінде ол кейіпкерді командалық орталыққа жібереді, ол өз кезегінде Теронмен сөйлесуі керек. Теронмен әңгімеден кейінгі келесі аялдама тағы да док болып табылады. Осы жерден жараланған ұшқышты тауып сөйлесіңіз. Рут Беккер оның кемесін ұрлап кеткені белгілі болды, сондықтан ол Темпестте қууға мәжбүр болады.

«Қыздың оны қайда жібергенін білу үшін аномалияларды сканерлеу керек».

Сіз ғарышта өзіңізді тапқан кезде, ойынның өзі сізге қай жүйені сканерлеу керектігін айтады. Маяктарды әдеттегідей көрсетілген орынға қосу керек болады және Рут Беккердің бірінші ізі (аномалия) табылған бойда келесі көрсетілген жүйеге өтуге болады. Сондықтан көп ұзамай сіз қазір қыз келе жатқан Кадаруға тап боласыз.

Кадарудағы картаның солтүстік-батыс бөлігінде сізге бірінші кезекте Руфь көлігін табу керек. Содан кейін сізге «Рекаар» деп аталатын баспанаға тікелей жол жүру керек. Жолда сіз міндетті түрде қарақшыларды кездестіресіз, сондықтан оларды өлтіргеннен кейін базаның төменгі қабатына кіріңіз. Терминалды пайдаланып жоғарғы қабаттағы есіктерді ашыңыз. Кейіпкер жоғарғы қабаттағы бөлмеге кірген бойда ол Рут Беккерді баспананың жергілікті басшысы Роэкаармен қарудың астында тұрғанын көреді.

«Таңдау сіздікі: Рут Беккерді құтқарыңыз және сол арқылы қарақшыны вирустан босатыңыз немесе қарақшы мен Рутты өлтіріңіз, осылайша вирустың таралу мүмкіндігін жойыңыз».

Бірінші нұсқа - «Рекаар көшбасшысын өлтіру»

Жалғыз мәселе - Рут Беккер инфекцияның тасымалдаушысы. Көшбасшы Роэкаар, өз кезегінде, вирустың үлгісін алып, оны жаңа биологиялық қару ретінде қолдануды жоспарлап отыр. Егер сіз оны өлтіруді шешсеңіз, ол Руфты өлтіреді және мұны тоқтатудың жолы жоқ. Дегенмен, бұл жағдайда инфекция тоқтатылады, сондықтан бәрі соншалықты жаман емес. Ақырында, Рут Беккердің денесі криокамерада Nexus-ке тасымалдануы керек.

Екінші нұсқа - «Рекаар көшбасшысына қашып кетуге рұқсат етіңіз»

Егер сіз бандиттердің жетекшісіне қашуға мүмкіндік берсеңіз, ол нашарлаған және тіпті үлгі үшін жарамсыз вируспен құтылады. Тәуекел етумен қатар, бұл Рут Беккердің өмірін сақтап қалуы мүмкін. Осы оқиғадан кейін Руфты мұздатуға және онымен бірге Nexus-ке қайтаруға тура келеді.

Миссияға шолу: «Қроғандардың сатқындығы»

«Уильям Спендер - сөзсіз күрделі адам. Бірақ директордың отаршылдық істері жөніндегі көмекшісі кроганның астын белсенді түрде қазып жатыр деуге негіз бар. Драк мұны тексеруді сұрайды."

«Кроганға опасыздық» - ойында Драктың адалдығын арттыруға арналған бірінші тапсырма. Аддисонның көмекшісі (атын Уильям Спендер) адал емес болып шықты және крогандарға кедергі жасау үшін бәрін жасайды, осылайша олардың Nexus-тегі жұмысын бұзады. Сіз өз кезегінде бұл адамды таза суға апаруыңыз керек. Нұсқаулықтың осы бөлігінде сіз Mass Effect: Andromeda-да «Кроганға сатқындық» миссиясын қалай орындау керектігін білесіз.

«Крогандардың сатқындығы» квестін орындау


«Кандрос жолдас диалогтан кейін қауіпсіздік жазбаларына қол жеткізуге мүмкіндік береді».

Кандроспен, Кешпен және шын мәнінде Спендермен сөйлесу үшін Nexus-ке барыңыз. Сонымен, Кэш Спендер бірдеңені жасырып жатыр деп ойлайды, сондықтан ол Кандростан қауіпсіздік камераларының жазбаларында Спендер қылмысының дәлелі бар-жоғын анықтауды сұрайды. Қауіпсіздік камераларына қол жеткізгеннен кейін, сіз жазба бар екенін білесіз, бірақ ол жалғыз және сапасыз, сондықтан SAM ойнайды, Кадараның координаталарын кім анықтайды, сондықтан ол сонда барады. . Кадарға келгеннен кейін жергілікті қараңғы аудандарға түсіп, содан кейін «Номад» көлігімен тікелей Спендер ізімен жүріңіз. Лаузаның дәл алдында миналанған алаң болады, сондықтан сіз рельефтік көліктен тұрып, қолыңызда сканермен өз аяғыңызбен ары қарай жүруіңіз керек.

«Сіз сол алыс ғимаратқа жетуіңіз керек, бірақ оған жете алмайсыз, өйткені оның айналасындағы кен орны қазылған, сондықтан сканерді пайдаланып, жаяу барыңыз».

Барлық қарсылық басылғаннан кейін, Спендер Nexus-те ұрланған тауарларды кейбір жер аударылғандарға сатады, сонымен қатар Аоран есімді белгілі бір адаммен жұмыс істейді. Сонымен, Nexus-ке қайтып оралу және кодтағышты алу үшін Спендер пәтеріне бару уақыты келді (ол қабырғадағы монитордың артында жасырылған). Құрылғы табылғаннан кейін оны техникке тапсырыңыз және соңында келесі тапсырманы беретін Дракпен сөйлесіңіз, ал ағымдағы тапсырма орындалады.

«Кодерді монитордың дәл артында табуға болады.»

«Халық болашағы» миссиясы барысы.

«Кроган ұрланған көлікті Эладеннің сыртындағы шахталарға қадағалады. Патфиндер мен Драк ұрланған тұқымдарды қайтармаса, кроган колониясы аштыққа ұшырауы мүмкін».

«Адамдардың болашағы» - ойындағы Драктың адалдығына қатысты екінші тапсырма. Сюжетке сәйкес, өз кезегінде бірегей тұқым қорын тасымалдайтын кроган колониясының көлігі ұрланған, сондықтан Драк Райдерден оны табуға көмектесуін сұрайды. Негізінде, бұл миссия «Кроганға сатқындық» квестінің тікелей жалғасы болып табылады, сондықтан бұл серуендеуде сіз Mass Effect: Andromeda ойынындағы «Халық болашағы» квестін қалай орындау керектігін білесіз.

«Халық болашағы» тапсырмасын қалай орындауға болады?

«Міне, шын мәнінде, Новая Тучанка».

Тапсырманы қабылдап, Эладенге барыңыз және планетада Көшпенділердің рульіне отырыңыз және Жаңа Тучанка деп аталатын жерге жетіңіз. Келгеннен кейін Харк есімді кроганмен сөйлесіңіз, оның қарауында, шын мәнінде, кеме ұрланған. Сонымен, ол сізге жергілікті қарақшылар ұясының координаттарын береді, сондықтан сіз бұл жерге дереу бара аласыз.

«Гвардия Харк басты кейіпкерді қарақшылардың ұясын іздеуге жібереді».

Келгеннен кейін жергілікті күзетшілермен ұзақ шайқас басталады, бірақ шайқас аяқталғаннан кейін сіз соңғы тапсырмада пайда болған сол Ароанды кездестіресіз. Сонымен, кезекті атыстан кейін Ворн (зертханашы, онсыз қор мүлдем пайдасыз) Райдермен байланысады. Сіздің кейіпкеріңізге таңдау берілмейді, өйткені бұл жолы Драк бәрін өзі шешеді, бірақ Ворнды құтқарғаннан кейін тағы бір атыс басталады. Содан кейін шайқастан кейін сіз жүкке баруыңыз керек, онда шайқас қайтадан басталады.

Жауларды жеңіп, қуу Райдер мен Драктың Ароанмен қайта кездесуімен аяқталады. Енді сіз бұл қызықты адаммен не істеу керектігін шешуіңіз керек: оны өлтіріңіз немесе тірі қалдырыңыз. Егер сіз Ароанды өлтіруді шешсеңіз, Драк оны бірден тұңғиыққа лақтырады, бірақ оны тірі қалдырсаңыз, одан Спендер туралы бірдеңе біле аласыз. Дегенмен, кез келген жағдайда тапсырма бір жолмен немесе басқаша орындалады.

«Ароанмен не істеу керектігін шешу сізге байланысты: өлтіріңіз және кек алыңыз немесе оны тірі қалдырыңыз және құнды ақпарат алыңыз».

Миссияға шолу: «Woeld: Жоғалған ән»

«Қылмыскерлер ангаралар қастерлейтін жергілікті тіршілік иелері Евараны аулауда. Браконьерлерді аңдып, Воэлд тұрғындарының құрметіне ие болыңыз ».

«Жоғалған ән» - бұл Воэлд планетасында орындалуы мүмкін қосымша тапсырма. Биологтардың айтуынша, «Евара» деп аталатын тіршілік иелері өте сирек кездесетін түр, оның үстіне жергілікті браконьерлердің шабуылына ұшыраған. Басты кейіпкер браконьерлерді тауып қана қоймай, оларды жазалауы керек. Бұл серуендеуде сіз Воэлд планетасында «Жоғалған ән» миссиясын қалай орындау керектігін үйренесіз.

«Ең алдымен биологтармен сөйлесу керек. Диалогтан кейін сіз тапсырманың өзін алып қана қоймай, браконьерлер қазір қайда екенін білесіз».

«Жоғалған ән» миссиясын қалай орындауға болады?

Сонымен, Воэлдтің дәл орталығында орналасқан лагерьдің жанында сіз биологтарды таба аласыз. Олармен сөйлескеннен кейін, Евардың қасиетті жануар түрі жойылу сатысында, сондықтан браконьерлер шабуылынан тиімді қорғауды қажет етеді. Және олар үшін қасиетті болғандықтан, олар көмек сұрайды. Сондықтан, тапсырманы алғаннан кейін браконьерлерді табу үшін ұсынылған маршрут бойынша жүріңіз. Негізгі орынға келгеннен кейін деректер блогын мұқият сканерлеп, оқыңыз. Алынған ақпарат негізінде сіз браконьерлер лагерінің нақты қай жерде орналасқанын біле аласыз.

«Енді браконьерлердің ұясының орнын табуға көмектесетін деректер блогын табыңыз.»

Лагерьде жүргенде, сізге бірінші кезекте кетт пен жергілікті жалдамалылардың аймағын тазарту керек. Осылайша, үңгірге кіретін жолды босатыңыз. Ішіндегі үңгірден өтіп бара жатып, жол бойында тағы да бірнеше жауды кездестіруге тура келеді, бірақ қиын емес, сондықтан алдыдағы маркерді орындаңыз. Үңгірдің ең соңында Райдер браконьерлер тобының жетекшісі Воэлдті кездестіреді, ол айналасында болып жатқан оқиғалар туралы өз нұсқасын айтып береді. Барлығын соңына дейін тыңдағаннан кейін сізге қиын таңдау жасауға тура келеді.

«Үңгірдің ең соңында сіз банданың жетекшісін кездестіресіз, бірақ қысқа әңгімеден кейін сіз бүкіл оқиғаның жаңа мәліметтерін білесіз, сондықтан сізге қиын таңдау жасауға тура келеді».

Құрметті келушілер! Mass Effect: Andromeda бүйірлік квесттері қазір әзірленуде, сондықтан жаңартуларды бақылауды жеңілдету үшін осы бетті белгілеңіз!

Mass Effect-тегі оқиғаларды дамытудың негізгі нұсқалары: Андромеда және олардың әрқайсысын таңдаудың ықтимал салдары

Mass Effect сериясы әрқашан ойыншыға жолда қабылдаған шешімдері арқылы өздерінің приключениясын қалыптастыруға мүмкіндік берді. 2017 жылдың наурызында шығарылды Масс-эффект: Андромедабұл тұрғыда бұл ерекшелік болған жоқ.

Andromeda-да сіз Andromeda Initiative-дегі негізгі позиция болып табылатын Pathfinder рөлін аласыз. Pathfinder міндеттеріне колонистермен бірге кемеге жаңа үй табу кіреді. Бұл жағдайда - адам.

Мұндай жоғары дәреже Pathfinder-ді кейде бұл нұсқаулық сізге көмектесетін өте қиын шешімдер қабылдауға міндеттейді. Мұнда сіз Mass Effect: Andromeda-дағы барлық негізгі шанышқыларды таба аласыз, сюжеттің одан әрі бағыты ойыншыға тікелей байланысты және сол немесе басқа жолды таңдаудың ықтимал салдары.

Басым міндеттер

«Жер бетінде» миссиясы

Басты кейіпкер болса жан-жақты зерттелген Housing-7 планетасы (яғни барлық қосымша тапсырмаларды орындады) осы миссияның бөлігі ретінде Алек Райдер өзінің ауыр жұмысын атап өтеді. Әйтпесе сенің әрекетің әкеңнің назарынан тыс қалады.

Миссия «Ең жақсы бастама»

Таңдау ғылыми заставаБұл тапсырманың соңында үлкен дивидендтер әкелмейді (кейінгі кіріспе бейнелерде бірнеше маңызды ескертулер), бірақ әскери базаПродромос отрядына соңғы миссияда кейіпкерлерге қосылуға мүмкіндік береді. Алайда оны сәтті жүзеге асыру үшін Prodromos көмегі қажет емес.

«Үміт сәулесі» миссиясы

Осы квесттің соңында сізге Кетт Кардиналмен және оның Вознесенный фабрикасымен не істеу керектігін шешуге тура келеді. Ал егер кардиналдың тағдырыешнәрсеге әсер етпейді - батырға алғысын айтып, қашып кетеді де, қайта пайда болмайды - содан кейін зауыттың қауіпсіздігіАнгара қарсыласу жауынгерлері соңғы миссияда (егер құтқарылса) сізге көмектесе ме, жоқ па (егер жойылса) байланысты.

Миссия «Архонға аң аулау»

Қадара– біріншісі анықтайды Вена Теревтің тағдыры. Егер сіз Слоун Келлимен ынтымақтасуға келісесіз, онда Ангарск сатқыны қиындыққа тап болады. Әйтпесе, сіз Теревті өзіңіз құтқаруыңыз керек, содан кейін ол Айяға NPC ретінде оралады. Сіз не таңдасаңыз да, Слоун мен Рейс Райдердің шешіміне түсініктеме береді.

Архонның флагманы– екіншісі анықтайды Жалақы пионеріжәне қатты әсер етеді көзқарас күресбасты кейіпкерге. Егер сіз Драктың барлаушыларына көмектесуді шешсеңіз, кроган өте риза болады, ал оның жауынгерлері сізге соңғы тапсырманы орындауға көмектеседі. Алайда Раека өледі, содан кейін Паарчероның капитаны Хаджерді өз орнын алуға көндіруге тура келеді. Раека мен оның сарбаздарын таңдау арқылы сіз Драктың қаһарына ұшырайсыз (ерекше дамыған жағдайларда ол Райдердің отрядын біржола қалдыра алады) және оның барлаушылары «бегемоттарға» айналады, олар батырлар қалған уақыттарда кездесуі керек болады. ойын.

Миссия «Меридиан: үйге жол»

Осы миссияның бір бөлігі ретінде сізге екі маңызды шешім қабылдауға тура келеді:

  • Егер сіз тапсырманы орындасаңыз » Қатарға бөлу", содан кейін сіз алынған кодты пайдалана аласыз кеттті әлсіретедісоңғы миссияның бөлігі ретінде. Бұл әрекеттің теріс салдары байқалмады. Әйтпесе – егер кейіпкер кодты қолданбаса немесе «Дәрежеге бөлуді» аяқтамаса – кетттің күші өзгеріссіз қалады.

  • Қамтамасыз ету капитан Даннның қауіпсіздігіМеридианға қонған кезде үш Pathfinder көмегі қажет. Оны алу үшін келесі шарттар орындалуы керек:
  1. Тапсырманы орындау» Архонды іздеңіз» және Salary Pathfinder анықтаңыз.
  2. «» тапсырмасын орындаңыз және Авитусты Pathfinder позициясын алуға көндіріңіз.
  3. Тапсырманы орындау» Қарыз шектеулері«(Кораның адалдық миссиясы) және Сарисса мен Ведериядан Asari Pathfinder таңдаңыз.

Эпилог

Сіз жаңа елші ретінде кім таңдасаңыз да, Андромеда оқиғасына ешқандай әсер етпейді. Бұл шешімнің салдары, алайда, ықтимал жалғасында ойнауы мүмкін.

Одақтастар және қарым-қатынастар

Лиамның адалдық миссиясы («Барлығы бірге»)

Бұл тапсырманың соңында сіз шешесіз бе? Веранданы ұстаңызнемесе жоқ. Бірінші жағдайда, Лиам кейіпкерге өте наразы болып қалады, бұл қарым-қатынастың әлеуетті дамуын тоқтатуы мүмкін; екіншісінде әркім өз жолымен жүреді.

Кораның адалдық миссиясы («Міндет шегі»)

бастап Сариссаның құпиясын сақтау Asari Pathfinder кім болатынына байланысты. Егер сіз шындықты жасыруды шешсеңіз, Сарисса Жол іздеуші болып қалады (соңғы тапсырмада ол кейіпкерлерге көмекке келеді). Әйтпесе, тағы да Райдер таңдауға мәжбүр болады: ұялған Сариссаны Жол іздеуші ретінде қалдырыңыз (соңында одан көмек алу үшін сіз шешендік шеберліктің кереметтерін көрсетуіңіз керек) немесе оның міндеттерін Ведерияға тапсырыңыз (соңғы тапсырмада). ол батырларға көмекке келеді).

Jaal адалдық миссиясы («Ет пен қан»)

бастап Ақсұлудың тағдырыКелесі тапсырмалардағы агрессивті Roekaar саны байланысты. Егер сіз Ақксулды атып тастасаңыз, дұшпандық көтерілісшілер көбейеді, оны тірі қалдырсаңыз, Жаал жараланады, бірақ Роэкаардың қатысуы айтарлықтай азаяды. Екі жағдайда да батырлар соңғы миссияда Жаалдың отбасынан көмек алады.

Peebee адалдық миссиясы («Жұмбақ қалдық сигналы»)

Калинда өрге ілініп тұрғанда, не істеу керектігін шешуге бірнеше секунд қана болады Реликтік деректер өзегіқұтқару. Егер иә болса, Калинда жай өледі, одан әрі салдары болмайды; егер жоқ болса, Калинда аман қалады және соңғы ойында кейіпкерлерге көмектеседі.

Драка адалдық миссиясы («Халық болашағы»)

бастап Аронның тағдырыештеңеге байланысты емес. Сіз Дракқа контрабандашыны құлатуға рұқсат бересіз бе, жоқ па, Ворн соңғы тапсырмада кейіпкерлерге көмекке келеді.

Дауыл Гилдің бас инженері

Онымен байланысты үш шешім бар (төменде қараңыз), бірақ ойыншы оларда сене алатын ең көп нәрсе келесі көріністердегі диалогты сәл өзгертеді.

  1. Райдер покерде алдады ма?
  2. Ол Гил мен Джилдің баласына әке болуға келісті ме?
  3. Калло мен Гил арасындағы дауда сіз қай тарапты ұстадыңыз?

Қосымша тапсырмалар

  • Миссия» Бірінші өлтіруші- босату немесе шығаруға байланысты Нилкен Рензускісі өлтіру әрекеті үшін, бәрі кейінірек бұл кейіпкердің қайда аяқталатынына байланысты. Бірінші жағдайда оның өзі кінәсін сезіп, түрмеге оралғысы келеді, екіншісінде ол Қадараға көшеді.
  • Миссия» Ұйқыдағы айдаһарлар« - жағдайды қалай шешсеңіз де наразылық білдірген отбасылар, бұл ойынның одан әрі сюжеті әсер етпейді. Протестанттарды өз талаптарынан бас тартуға немесе олармен келісуге көндіруге болады. Біреу (протестанттар немесе Nexus басшылығы) кез келген жағдайда наразы болып қала береді.

Деректі фильмге арналған Райдердің оқиғалары туралы шынайы баяндау Т'Вессамен романтикаға мүмкіндік береді.

  • Миссия» Батырдың жолы«- егер кейіпкер құруға қатысудан бас тартса деректі фильмжурналист Кери Т'Весса немесе оның өтініштерін елемеу, фильмнің кейіпкері режиссер Танн болады. Деректі фильмнің соңғы нәтижесі қандай болса да, ол келесі оқиғаларға ешқандай әсер етпейді.
  • Миссия» Станциядағы саботаж«- диверсанттың тағдыры Дейл Аткинс(Қадараға жер аудару, Nexus басшылығына тапсыру, елемеу) сюжетті одан әрі дамытуға әсер етпейді.
  • Миссия» Шекарадағы өмір» – туралы ақпаратты ашасыз «Үш қылыш» тобының қызметінемесе оны құпия сақтаңыз, бұл одан әрі сюжетке әсер етпейді, бірақ бірінші жағдайда жергілікті жаңалықтардан тергеу туралы естисіз.
  • Миссия» Өрт сөндіретін команда«-егер сендіре алсаң Рыцарьмәселені бейбіт жолмен шешсе, оның ұлы Ален Nexus ғалымдар тобына қосылады. Әйтпесе, мерген Найтті өлтіреді, ал оның ұлы сенен кек алуға ант береді. Найттың өлімінің басқа салдары байқалмады.
  • Миссия» Кроганның сатқындығы» – Спендер тағдырыодан әрі сюжетке ешқандай әсер етпейді.
  • Миссия» Шындық пен арамдық«- Егер сіз доктор Аденді тұтқындау, Селен соңғы миссияда кейіпкерлерге көмектеспейді.

  • Миссия» Туриан кемесі: Жоғалған, бірақ ұмытылған жоқ» – бастап Авитус Рикс тағдырыКапитан Даннның өмірі соңғы миссияға байланысты. Егер сіз Риксті Pathfinder болуға көндірсеңіз, ол кейіпкерлерге көмектеседі; егер олай болмаса, Рикс Кадарада мас жалдамалыға айналады, ал капитан Данн жойылады.
  • Аяға қабылданған шешімдердің ешқайсысы - батырларды қуып келе жатқан кетт және ежелгі қойманың жоспарлары туралы ақпаратты айту немесе жасыру, сондай-ақ Авела Кджармен болуы мүмкін флирт - одан әрі сюжетке әсер етпейді. Кжар жағдайында кейіпкер негізгі оқиғаны аяқтағаннан кейін ғана Ая туралы қысқаша диалогқа ие болады.
  • Миссия» Қазіргі заманғы медицина» – иесінен «Ұмыту» формулаларыҚадар заставасының аумағындағы дәрігердің кім екені осыған байланысты. Егер формула Фарентте қалса, Накамото басты кейіпкерге ашуланып, болашақ қоныстың командасына қосылғысы келмейді. Егер сіз формуланы Накамотоға қайтарсаңыз, бұл препараттың таралуын тоқтатады және форпостты білікті маманмен қамтамасыз етеді.
  • Миссия» Порт-Кадардағы кісі өлтіру- егер сен тоқтамасаң кісі өлтірушілерКадар портының территориясында бейбіт тұрғындарға қарсы репрессиялар жалғасады.

  • Миссия» Түс«- қақтығыста қай фракция (Les Miserables немесе Collective) басым болатыны оның көшбасшыларының қайсысы (тиісінше Слоун Келли немесе Рейес Видал) соңғы миссияда кейіпкерлерге көмекке келетінін анықтайды. Егер ойыншы түстен кейін аяқталмаса, соңында Келли пайда болады.
  • Миссия» Ұрланған қалдық қозғалтқыштың өзегін табыңыз- егер батыр кетсе Реликті қозғалтқыш өзегіөзі, ол екі мың кредит пен мың реликті зерттеу нүктесін алады, бірақ кейін Эладенде колония құра алмайды. Мұны істеу үшін сіз артефактты крогандарға беруіңіз керек, олар бұл жағдайда ақтық шайқаста батырларға көмектеседі.
  • Миссия» Сумен қамтамасыз ету- Егер сіз Аннаны тастап кетсеңіз су көзін бақылау, іскер кроган соңында кейіпкерлерге көмектесіп, Райдерге парамен алғыс айтады. Әйтпесе, бас кейіпкер Анна жауынгерлерімен күресуге мәжбүр болады, оның орнына Едемде «Нексус» өкілі пайда болады.

  • Миссия» Өткенді іздеу«- Ең алдымен, үнемдеудің құндылығы бар ма екенін шешу керек жасанды интеллектАнгарск тұтқынының өмірі. Олай болмаса, квест сонда аяқталады; егер солай болса, сізге көне артефактты кім алатынын таңдау керек: ангарлар (бұл жағдайда олар кейіпкерлерге соңғы миссияда көмектеседі) немесе «Nexus» (SAM сіздің шешіміңізге түсініктеме береді).
  • Миссия» Райдер отбасының құпиялары«- батыр он алтысын түгел жинаса жад активаторлары, ол анасына не болғанын және Неліктен Бастаманың Андромедаға барғанын біледі.

Дмитрий Руд

Жұмыс түрі:Элеадағы тапсырмалар: Nexus

Міндетті шарттар:Миссия 2 (әңгіме)

Бастапқы орны: Nexus басқару орталығы

Қалай алуға болады:Сидпен сөйлесіңіз немесе оның «Күдікті нәрсе» хатын оқыңыз

Nexus арқылы Сидпен танысыңыз

Nexus

Бұл миссияны бастау үшін Ветраның әпкесі Сидтің «Something Fishy» хатын оқыңыз немесе онымен сөйлесіңіз. (1) . Ол үш қылыш деп аталатын жалдамалылар тобы Nexus кемелеріне және Initiative елді мекендеріне шабуыл жасап жатқанын түсіндіреді. Сид бірдеңе болып жатыр деп есептейді, өйткені жалдамалылар станцияның егжей-тегжейлі жоспарлары мен кезекшілік кестелеріне ұқсайды. Nexus құрылғысында мең бар. Бұл мәселені зерттеуге келісіңіз. Сид сізге соңғы жалдамалы рейдтердің координаттарын береді.

Nexus кемелеріне жасалған шабуылдарды зерттеңіз

Төрт жұлдыздық жүйедегі шабуылдар зерттелуі керек. Бұл миссия барлық қажетті жүйелер құлпы ашылғанша кейінге қалдырылуы мүмкін.

Төрт шабуылдың координаттары

Төрт жүйенің әрқайсысын аномалияларға сканерлеңіз, содан кейін сол аймақтарды зерттеңіз.

«Үш қылыш» жалдамалы сарбаздарға саяхат

Қадара

Кадараға бағытты белгілеңіз. Сіз алдыңғы станцияны пайдалана аласыз (3) межелі жерге жылдам өту үшін (4) .

Жалдамалыларды жеңіңіз

Үлкен қону алаңы бар бұл заставаға жоғарыдан шабуыл жасаудың ең жақсы жолы. Егер сіз Nomad көлігін алдыңғы станциядан жүргізсеңіз (3) , содан кейін сіз өзіңізді кешеннің үстіндегі төбеде табасыз.

Жасыратын жерді іздеңіз

Бірінші қабатта табуға және сканерлеуге болатын заттар бар, бірақ басты жүлде деректер блогы«Үш қылышқа хабарлама» деп аталады, оны сіз екінші қабаттан таба аласыз. Онда Prodromos on Eos-тен белгілі бір Йель туралы айтылады.

Йельмен сөйлесіңіз

Eos: Продромос

Eos-қа өтіңіз. Prodromos ішінде тұрғын үй модулін енгізіңіз (5) . Йельмен сөйлесіңіз. Ол форпосттарды қорғау үшін рейдерлердің Үш қылыш тобын (Аддисонның мақұлдауымен) ұйымдастырғанын айтады, бірақ құрал-жабдық алған қарақшылар өздері қорғауға тиіс адамдарды тонау тиімдірек деп шешті. Nexus арқылы Аддисонмен сөйлесіңіз.

Аддисонмен сөйлесіңіз

Nexus басқару орталығы

Аддисонға барыңыз (6) Nexus басқару орталығында және онымен үш қылыш туралы сөйлесіңіз.

Ол дұрыс емес шешім қабылдағанын мойындайды, бірақ оның білуі бойынша, Үш қылыш өздігінен әрекет етті. Осы кезде Сид талқылауға кіріседі.

Аддисон мен Сид шындықты ашу керек пе деп таласады. Сізден таңдау жасау сұралады: Сидке қолдау көрсету (шындықты ашу) немесе Аддисонды (бүліктерді болдырмау үшін шындықты жасыру).

Көптеген аяқталулар бар, олардың әрқайсысы сюжетті дамыту кезінде геймердің қандай шешімдер қабылдағанына байланысты. Және мұндай шешімдердің керемет саны бар. Бірақ бұдан басқа, ойында сюжетті және әлемді дамытуға арналған көптеген басқа шешімдер мен таңдаулар бар, олар соңында қандай да бір түрде көрініс табады және сипатталады. Сонымен, кейбір нұсқалар аяқталуға үлкен әсер етеді, мысалы, финалда кім сізге көмекке келеді. Болашақта Mass Effect Andromeda дамуына әсер ететін нұсқалар да бар (серияның жалғасы). Тіпті мағынасы жоқ дерлік сәттер де бар.

Төменде біз ойында бар барлық аяқталулар мен кейбір шешімдерді және олардың не әсер ететінін, таңдаудың салдарын егжей-тегжейлі қарастырамыз.

Масс эффект Andromeda Барлық аяқталулар мен шешімдер 1-бөлім

Кодексте кейіпкерлердің бірнеше таңдауы мен шешімдерін табуға болады. Мысалы, бұл сюжеттік тапсырмаларды орындаудың салдары. Одақтастар мен спутниктермен қарым-қатынастар да сәйкес санатта көрініс табады. Бірақ, шын мәнінде, Бұл ойынның көптеген аяқталуы бар, өйткені олардың барлығы сіз қабылдаған шешімдерге байланысты. Барлығы ескеріледі: сюжеттен бастап қосымша тапсырмаға немесе адалдық миссиясына дейін. Сондықтан біз шешімдер мен таңдаудағы өзгерістерді қарастырамыз.

Бұл материалда: Сюжет, аяқталуға және одақтастарға әсер ететін миссиялар.

ME Andromeda Storyline шешімдері

Пролог. Кейіпкер Хабитат 7-ді егжей-тегжейлі зерттеді ме? Олай болса, Алек Райдер болашақ Trailblazer туралы еңбекқор және өнегелі адам ретінде жақсы айтады.

Миссия 1. Eos-та, соңында сізде қандай форпост салу керектігін таңдауға болады: ғылыми немесе әскери.

  • Ғылымды таңдасаңыз, содан кейін барлық кейінгі кесілген көріністер мен диалогтар сол сәтке сілтеме жасайды. Сондай-ақ, осы колонияның дамуының ішкі мәселелерін шешу сіз таңдаған нәрсеге байланысты болады. Сюжет бойынша айтарлықтай нәтиже болмайды.
  • Егер сіз әскерилерді таңдасаңыз, содан кейін бұл диалогтарда айтылады. Бірақ сюжетті болашақта дамытуда, егер әскери қолдау қажет болса, оны Продромостан алуға болады.

Миссия 3. Воэлдте (Нол), базадағы миссияның соңында сіз Кетт Кардиналмен күресуге тура келеді. Ұрыс пен қысқаша көріністен кейін таңдау пайда болады: Кардиналмен бірге бүкіл базаны жойыңыз, ғибадатхананы кардинал сұрағандай сақтаңыз және ангарларды сақтаңыз, бірақ Кардиналға сюжет түсіріңіз НЕМЕСЕ нысанды (ғибадатхананы) және кардиналды сақтаңыз.Егер сіз сақтау, ғибадатхананы сақтау (кардинал ангардағы тұтқындарды босату туралы бұйрық береді), бірақ кардиналды өлтіріңіз (диалог кезінде төменгі оң жақ бұрышта оған арналған QTE әрекеті пайда болады), содан кейін Меридиандағы соңғы миссияда ангарлар сізге көмекке келеді. Егер нысан мен ангарлар бұзылса, финалда сізге ешкім көмектеспейді. Осылайша, сіз алдымен тұтқындарды құтқаруға келісесіз (сол жақта жауап), содан кейін кардиналды атып тастаңыз.

Миссия 4. Слоун Келлимен келісім қабылданды ма? Оған рұқсат етіңіз Веренаны өлтіру немесе өлтірмеу.

  • Егер сіз оны тірі қалдырсаңыз, ол Ангара қарсылығында пайда болады.
  • Егер сіз оның өлуі керек екеніне келіссеңіз, онымен сөйлесуге болады, содан кейін ол өлім жазасына кесіледі. Осылайша, таңдауыңызға қарамастан, сіз оны көресіз.

Миссия 4. Райдер миссияның соңында бастық өзгертілген кроганмен күрескеннен кейін оны құтқарды. Кроандарды немесе Салариялық пионерді тапты. Таңдау соңғы миссияға кім қосылатынына әсер етеді.Шығу фазасының өзі ешқандай өзгерістерге ұшырамайды. Не кроган, не айлық сізге қосылады, бірақ сіз әлі де кетт толқындарынан атуға тура келеді.

Егер Драк сіздің командаңызда болса, содан кейін ол сіздің таңдауларыңыздың кез келгені туралы сөзсіз айтады.

Миссия 6. Қайтып келмейтін нүкте. Капитан Даннның тағдыры (Капитан Гиперион). Ол өлуі мүмкін немесе тірі қалуы мүмкін.

Даннның аман қалуы үшін бұл тапсырманы бастамас бұрын қажет : Кораның адалдық миссиясын аяқтаңыз және Туриан кемесі миссиясында Авитусты туриандық жол іздеуші болуға сендіру. Осылайша, соңғы миссияда сізде үш Pathfinder болуы керек: Екі саларианның бірі, бір туриан және екі асари нұсқаларының бірі. Нәтижесінде капитан Даа апатты қонудан аман қалады.

Шарттар орындалмаса, ол экипажды ерлікпен құтқарғаннан кейін қайтыс болады.

Эпилог. Райдер кімді Nexus-қа елші етеді?Өзіңіз үшін дұрыс деп санайтын адамды таңдаңыз :)

Маңызды қосымша миссияларға арналған ME Andromeda шешімдері

Nexus: Бірінші өлтіруші.Бұл таңдаумен аяқталатын әртүрлі тапсырмалардың ұзақ тізбегі: Ренсусты қуып жіберіңіз немесе оны тыныштықпен жіберіңіз.

  • Егер сіз шығарсаңызсодан кейін сіз оны Кадарада кездестіресіз. Онымен сөйлесіңіз, ол сізге тағдыры туралы айтып береді.
  • Мені тыныштықпен жіберсең,содан кейін оны қорқынышты өмір мен мәңгілік азап, басқалардың қысымы күтіп тұр. Ол криостазға оралады, бірақ оған дейін онымен крио-бөлімде сөйлесуге болады.

Сюжетке әсер ететін көптеген миссиялар бар, планетада форпост құру немесе соңғы шайқасқа қолдау көрсету мүмкіндігі бар.

ME Andromeda Ally және романтикалық шешімдер

Райдер кіммен қарым-қатынас орнатты? Мұнда тек таңдалған адам ғана маңызды, ол соңында кім айтылады, бірақ бұл сюжеттің дамуына әсер етпейді. Сондықтан дәл өзіңізге ұнайтынын таңдаңыз.

Кораның тапсырмасы. Асари пионерімен не болады.

  • Егер сіз бәрін құпия түрде сақтасаңыз, онда оқиғаның соңында асари пайда болады және Райдерге қолдау көрсетеді.
  • Егер сіз асариді масқара етіп, басқа біреуді пионер етіп тағайындасаңыз, онда Ведерия ойынның соңында пайда болады және кейіпкерге көмекке келеді.
  • Егер сіз Сариссаны масқара етсеңіз, бірақ оған пионер болуға рұқсат етсеңіз, диалог аздап өзгереді, бірақ ойынның соңында асари көмектеседі.

Лиамның миссиясы. Веранда мен компанияны құтқару үшін тапсырманың соңында сізде таңдау болады: барлығын үйге жіберу немесе алдымен Nexus кодтарын өзгерту.

  • Егер сіз таңдасаңыз үйге жіберу,сонда бәрі жақсы аяқталады және сіз Лиамның адалдығын аласыз және қарым-қатынасты одан әрі дамытуға мүмкіндік аласыз
  • Егер сіз таңдасаңыз кодтарды өзгерту, содан кейін диалог кезінде бұл орын алады келіспеушілікқарым-қатынаста (романтика). Адалдыққа ие болады.

Жаалдың миссиясы. Тапсырманың соңында Ақсұлудың өмірі мен өліміне қатысты таңдау жасауға тура келеді. Джалдың отбасын біріктіру үшін түсірілген сценада қыз оны өлтірмек болады. Экранның төменгі оң жақ бұрышына қарап, таңдау жасаңыз.

  • Егер сіз оны өлтірсеңіз, Жаал ренжіді, бірақ оның отбасы финалда сізге көмектеседі.
  • Егер сіз өз өміріңізді сақтасаңыз (Жаал қалағандай), онда Жаал бетінен жараланады, бірақ оның отбасы бәрібір көмекке келеді.

Пибидің миссиясы. Жұмбақ құрылғының тағдыры. Егер Райдер таңдау жасаса (Калинданы өлтіру немесе өлтірмеу), онда мұндай салдар болмайды (сіз Пибиге сылтау іздеуге тура келеді), бірақ Пибидің өзі таңдау жасаса, Калинданы құтқарып, құрылғыны жоғалтып алса, онда Финалда Калинда шығады.

Миссия шайқасы. Аарон не болады?

  • Драк одан жауап алып, өмірін сақтап қалса, финалда Ворн шығады.
  • Егер Драк оны лақтырып жіберсе, Ворн финалда әлі де шығады.

Гилдің миссиясы. Райдер оны покерде алдай алды ма? Таңдауға қарамастан, тек соңында диалогтың өзі өзгереді. SAM көмегін қабылдау немесе қабылдамау таңдау сюжетке әсер етпейді.

Балаға қатысты кейінгі таңдау жағдайында да осындай жағдай орын алады. Тек диалогтар өзгереді.

Каллоның миссиясы (Темпест ұшқышы). Көзқарас таңдау болады. Калло немесе Гилге қолдау көрсету опциялары ештеңеге әсер етпейді. Адалдық әлі де болады. Бұл аяқталуға әсер етпейді.

Сондай-ақ әңгімелерде, қосымша тапсырмаларда немесе планеталардағы шешімдерде таңдаулар мен шешімдер бар.