Жаман том. Серуендеу - II акт: Кіші тапсырмалар - Айдаһар дәуірі: инквизиция - Теда аңыздары. Үйге ұзақ жол




Ең өзекті мәселелер бойынша шағын жиі қойылатын сұрақтароқығаныма сүйене отырып:
Эскиз үшін жарысбылай орындалды:
1) Жоғарғы қаладағы қарақшыларды өлтіріңіз (түнде үйіңіздің жанында)
2) Қарақшыларды асуда өлтіріңіз (2-қабат түні)
3) Төменгі қаладағы қарақшыларды өлтіріңіз (элфинаж таңы)
4) Таңертең казематтардағы қарақшыларды өлтіріңіз (алхимиктің сол жағында)
5) Түнде портта квестке ауысыңыз, ол күндізгі уақытта күдікті тауарлардың дилері тұрған жерде болуы керек (квест қателескен - тізімде қалады). Афроман

Қорғаушы жиынтығы:
Қолғаптар - Киркволл үшін бірінші шайқастан кейін, қаланы кунарилерден азат ету және қорғаушы атағын алу үшін шығарылған.
Құрыш - Хуберт (Жоғарғы квартал базарының саудагері) берген «Шахалық қырғын» квесті кезінде сүйек шұңқырларында пайда болатын Жоғары Айдаһардың тамшылары.
Етік - Мередиттен алынған «Бос жерде» квесті кезінде кездескен, Хионнан шыққан. Негізгі квест.
Капот - Орсиноның «Суықпен қызмет ет» сюжетті квестінде берген жыртылған жағалауда тұратын немқұрайлы сиқыршы Грейстің тамшылары. Миаф

Ағаның/қарындастың оқиғаларды дамытудың 3 нұсқасы бар:
сиқыршы болсаң әпкең басында өледі. Жауынгер немесе қарақшы болсаң, ағайын. Кейінірек, Терең жолдарда әпкесі қайтыс болады, бірақ егер Андерс партияда болса, ол Сұр күзетшілерге жіберіледі, ал егер сіз оны мүлдем қабылдамасаңыз, оны шеңберге алады.
-өлім
-Сұр күзетші (Андерс тобында болуы)
-Темпляр/Сиқырлар шеңбері

GG анасы өлмейтініне қалай көз жеткізуге болады?
Мұны істеуге ешқандай мүмкіндік жоқ ... Әзірлеушілер растады

жетістік «Тәжге даңқ» Templars жағын таңдаңыз және репликаларды таңдауда оларға қолдау көрсетіңіз (кемінде 5 рет) Tehhi_7

Ойынның қай жерінде Генитиви бауырлас шіркеуінің тарихы барлық 4 тарау бар?
Шіркеудеәртүрлі уақытта, кейде тұғырда, кейде үстелде ...

Эксорцистболса екен жою 5 зұлымдық кітабы, содан кейін Тароне кітабындағы зұлымдықтың негізгі томын тауып, жойыңыз: 1 - Сынған таудағы тасталған тейг; 2 - губернатор бекінісі; 3 - жыртылған жағалау; 4 - шіркеу; 5 - Bone Pit _PooH_ зұлымдықтың негізгі көлемі - құдық (Меррилді өзіңізбен бірге алмағаныңыз дұрыс, әйтпесе +10 бәсекелестік болады) Егер сіз 5 кітапты оқымай-ақ жойсаңыз, жынды шығарғаннан кейін сіз экзоцистаның жетістігі.
Егер сіз кітапты оқысаңыз, сізге статистикалық ұпайлар беріледі және Мерилден бірнеше шымшым достық қосылады.
Егер сіз жай ғана кітаптар жинасаңыз - 5-еуін жауынгер батыр жинаған. Журналға жазу жүргізілуде, кітаптар «қоқыс» бөліміндегі түгендеуге жатады және керексіз ретінде сатылады. Квест толығымен қатып қалады. IMHO бұл қате.
Егер сіз тыйым салынған кітаптарды жоймасаңыз, квест жабылмайды! Сіз оны оқи алмайсыз немесе ала алмайсыз. Сіз 6-кітапты оқи аласыз, оның квесті 5-кітапты жойғаннан кейін пайда болады. Егер сіз оны оқысаңыз, сіз 2 статистика ұпайына, бастық жекпе-жегіне және сәтті аяқталған квестке ие боласыз. анбер

Аришоктың құрметі.
«Мылтық үміттері» квестін орындағаннан кейін (квест соңында сіз Аришоктың атынан ергежейлі ақша уәде еткен болса, 4 алтын алуға болады, мен Зәйтүн бұтағын 2 рет және екінші нұсқаны үшінші рет таңдадым және 4 алтын алдым) . Содан кейін Аришокпен қайтадан сөйлесіп, оны адамдар үшін бәрі жоғалмайтынына сендіріңіз (Таңдау, мысалы: жағдайды жақсартамын деп үміттенемін.) 3 жылдан кейін. Сізге «Табу және қайта жоғалту» квесті тағайындалады. Тамплиар кунарилерді азаптайтын барлық диалогтарда жылы сөздерді таңдауға тырысыңыз. (яғни тамплиерге кунарилерді өлтіруді айтпа). Сосын квестті орындап болған соң Аришокқа барып шындықты айтсаңыз, ол түсінеді және басқаларды емес, сізді сыйлайтынын айтады. Трофей құлпын ашады. Валиус

«Археолог» жетістігі
Бірінші тарау
1. Элфинаж
2. Казематтар, прологта контрабандашылардың басы тұрған жердің қасында, бір түкпірде.
3. «Сүйек шұңқыры» шахтасы, қысқа тармақтардың бірінде
Екінші тарау
1. Кәріз (күндік) - орналасқан жердің сол жақ кіреберісінде.
2. Порт (күн) - Кунари лагері.
3. Казематтар – орналасқан жерден шыға берістегі казематтар зынданы, Андерстің «Диссент» квесті.
4. Шіркеу (күн) - оң қанат, 2 қабат.
Үшінші тарау
1. Casemates - Templars Hall - Мередит тұрған бөлменің артындағы шағын бөлмеге кіріңіз, сол жақта қабырға шамы болады.
2. Кәріз - Андерстің «Әділет» квесті - Кәріз.
3. Порт (Түн) – квест «Гамленнің ең үлкен қазынасы – Өлім балықтары.

жетістік Demon Storm- 3-актте 3 Аверган шиыршықтарын табыңыз (1-уі жыртылған жағада, 2-еуі Далиш лагерінің алдында, 3-і Далиш лагерінің артында), содан кейін сол жерде зұлымдық шоғырланған 3 орынды тауып, сонда шыққанның бәрін жойыңыз. Валиуссодан кейін Клоакадағы «Құпия үйге» барыңыз - бұл жер Андерс клиникасына тікелей қарама-қарсы.

Qunari семсерлерін табуға тырысыңыз
Бар болғаны 10 қылыш бар
1. Төменгі қаладағы қару сатушы
2. Кәріз, Андерстің артындағы қорап
3. Түнгі порт: Қара базар кеудесі
4. Төменгі қала, түн, құю зауыттары, тастардың асты
5. Доктар, түн, айлақ бастығының кабинеті, док артындағы қаңқа
6. Жоғарғы қала, күн, қару сатушы
7. Казематтар, қару сатушы
8. Жыртылған жағалау, шамамен аудан – «Ұзақ жол» квестінде екінші маяк жанған жерде, қаңқадағы шағын тұйық жер.
9. Жыртылған жағалау, сиқыршы тұрған жерге барар жолда, үйілген сүйекте.
10. Жоғарғы қала, түн, Де Ланс сарайы, сол қанат, сандықтың бірінде
- егер табылған бірінші қылышты қайтарған кезде, біз Кунаримен диалогта ақшалай сыйлықтан бас тартсақ, біз тағы 1200 тәжірибе аламыз (бір қылышқа барлығы 2400 тәжірибе * 10 қылыш = 24000 тәжірибе)
- егер табылған бірінші қылышты қайтару кезінде сіз диалогта ақшалай сыйлық таңдасаңыз, онда сіз белгілі бір ақшалай сыйлық аласыз (барлығы 1200 тәжірибе * 10 қылыш = 12000 тәжірибе және бірнеше алтын тиын) СоқырЖәне Әділетсіз, ал егер сіз өзіңізге тәжірибені арттыратын сақина салсаңыз, одан да көп

«Мәннің өзгеруі» квестіне арналған ингредиенттер
Барлық қажетті ингредиенттер Сынған тауда орналасқан.
Біреуі Клараға тура қарама-қарсы. Тағы екеуін таудың басына шығар жолда (үңгірдің алдында, «Үйге барар ұзақ жол» квестіндегі сценарийі бар жерде, солтүстік бағананың артында) және құрбандық үстелінен кейін табуға болады. Соңғы ингредиент Сынған таудан батыс шығыстың солтүстігіндегі қирандыларда ». жаңарту3

Джейк Блэк (Клоака) және Сенестра содырларымен (Порт түні)
Қара Джейк уағызшылар тақтасындағы *Боунти аңшысы* квестімен байланысты. Джейкпен квесттің көрінісі 1-акттегі «Мейірімділік актісі» квестіндегі сиқыршылармен қалай әрекет еткеніңізге байланысты (сіз оларды шеңберге жіберуіңіз керек еді)
Сенестра - оны өлтіру тапсырмасы «Асылған адамда» берілген, егер «Темплярды қалай құруға болады» квестінің соңында сіз Калленмен Керранды императорлардан қууға келісесіз. жаңарту3

Ерлік рунының рецепті.
Сынған тау. Далыш лагерінен сол жақ жолды алып, сонау үңгірге қарай жүріңіз, үңгірдің жанындағы қирандыларды іздеңіз, онда қаңқа, рецепт бар. Барлық сипаттамаларға + беретін 75 күміске арналған Валианс рунасын қалай және қайдан табуға болады?
A. Руна сызбасын 3-тарауда ватерал болған үңгірдің жанында, сынған таудағы үйіндідегі тас қоршаудың жанынан табуға болады. Құрыштағы осы рундардың санына қарамастан, бонус тек біреуімен болады, яғни +7. ag.ru

Амброзия қай жерде кездеседі (craft.ingredient?)
Үшінші тарауда Изабелланың «Күнәкарларға тыныштық жоқ» жеке квесті кезінде оның басты жауы Кастильон қалаға келгенде, амброзия кездесу өтетін қоймада жатыр. Бір бөлмеде айыптау дәлелдері бар сандық, ал жоғарғы жағында тікелей қарама-қарсы бөлмеде Амброзия деп аталатын сандық бар. жаңарту3Және ag.ru


Процесс - II акт: Кіші тапсырмалар

Жоғалған патруль

Бұл тапсырманы сізге порттың кіреберісінде тұрған Кунари жауынгері береді. Ол Жыртылған жағалауға жіберілген патрульдердің қайда жоғалып кеткенін анықтауға тырысады. Сіз көрнекті қайраткер ретінде олардың сөзін бөлді деп күдіктендіңіз. Құнари көрсеткен орынға өтіңіз. Сіз Кунаридің өлі күйін табасыз, олардың қасында сізге шабуыл жасайтын елестер тобында иеленген адам болады. Портқа оралып, Кунариге көргендеріңізді хабарлаңыз. Оның орнына сіз 1 алтын және екі қолды қылыш аласыз «Бинкидің жұбаныш».

Қаза тапқандарды құрметтеу

Меррилдің «Айнадағы көрініс» квесті үшін үңгірді зерттеген кезде өлі аңшылардың үш тұмарын жинап, оларды Guardian Maretari-ге қайтарыңыз.

Түн ортасы жиналысы

Бұл квест тек 1-акт «Мейірімділік актісі» сюжетті квесті кезінде момплярларды өлтірген жағдайда ғана пайда болады. Хатты алғаннан кейін жоғалған бауырларымен не болғанын білуге ​​тырысатын тамплярлық лейтенантпен кездесіңіз. Кез келген диалог опциясы бұл іздеуді аяқтайтын шайқасқа әкеледі.

Отбасындағы қарыз

(қосу үшін TiMac-қа рахмет)
Бұл квестті Казематтарда жаңадан келген жаңадан келген уақытша Маргит береді. Ол Керанның отбасы Тевинтер ломбарды Сенестра Жыланға қатты қарыз екенін айтып шағымданады және сізден оны қарыздарын кешіруге көндіруді сұрайды.
Сенестраның өзін түнде порттан табуға болады. Онымен сөйлескенде, ол бірден Хокты өлтіру жақсы болатыны туралы бірнеше сөз тіркесін шығарады, өйткені... көбі бұл үшін жақсы төлейді. Жекпе-жек қиын емес және жеңістен кейін квест автоматты түрде аяқталады. Сыйлық - 750 тәжірибе.

Мәселе бойынша маман/түзетуші

Сіз бұл квестті «Табу және қайтадан жоғалту» сюжеттік квесті кезінде сіз Кунаридің денелерін өртеу туралы шешім қабылдағанда ғана ала аласыз.
Бұл жағдайда, үйге оралған кезде, белгісіз біреу сізге белгілі бір мәйіттерді жою жұмысын ұсынатын хат күтеді. Олар маркерлермен белгіленбеген және оларды өзіңіз табуыңыз керек. Барлығы төртеуі бар:
1. Оңтүстік бөлігіндегі Клоакада, Қара Джектің жанында.
2. Төменгі қала, түн, Тұрғын үй кварталы.
3. Порт – түн, порт бастығының кеңсесі.
4. Дүниежүзілік картаға батыс шығысынан сәл оңтүстікке қарай жыртылған жағалау, батыс бөлігі.

Сіз жай ғана денелерден құтылуға болады, олар сізге ұсынады - бұл жағдайда сіз әрбір мәйітті тапқаннан кейін картада квест маркер пайда болады - одан қай жерде құтылу керек. Бұл жағдайда сізге Жыртылған жағалаудағы денеде қарсы қарақшылар тобымен күресуге тура келеді және кейінірек сіз хаттан сыйлық аласыз (мен үшін бұл тек тәжірибе болды - 1500 ұпай).

Сіз мәйіттерден құтылмай-ақ Порт пен Төменгі қалада мәйіттерді күзететін қарақшыларды өлтіре аласыз. Бұл жағдайда сіз жыртылған жағалаудағы топтан сыйлық аласыз.

Тыйым салынған білім

Тароненың қара магия туралы кітаптары Киркволлда және оның айналасында жасырылған. Бұл туралы не Идуннның хатынан (егер сіз оны «Біздің арамыздағы жаулар» атты бірінші актерлік квест кезінде өлтірмеген болсаңыз) немесе кез келген кітапты өзіміз тапқаннан кейін білеміз.
Біз барлық кітаптарды тауып алып, не жоюымыз керек, не оқып, тыйым салынған білім алуымыз керек (+2 статистика ұпайлары, бірақ олар тек бір рет беріледі, тіпті барлық кітаптарды оқысаңыз да). Егер сіз кітаптарды оқымай-ақ алсаңыз, олар қоқысқа айналады және тек сатуға жарамды. Рас, олардың құны шамамен 90 күміс монета.

Кітаптар орналасқан:
1. Шіркеуде, кіреберістің оң жағындағы балконда. Жойылған кезде жын-перілер, аруақтар, бақсылық сұмдықтар мен иеленген жаратылыстар пайда болады.
2. Тақпен залда Стюардың қамалында. Жойылған кезде жын-перілер, аруақтар, иеленген жаратылыстар және сиқыршылық қорқыныштары да пайда болады.
3. Жыртылған жағалауда. Жағаға кіре берістен біз жоғарғы жолмен жүгіреміз, жолдардың қиылысында біз Шикі үңгірге ашылатын жолды көреміз. Онда барайық. Үңгір кішкентай, әдемі және қорқынышты, томаның алдында оны оқығаннан немесе жойғаннан кейін ревенант және басқа өлілер пайда болады;
4. «Өлілер үңгірі» квестін орындағаннан кейін сүйек шұңқырында. Осының жанындағы үңгір қайта ашылып, бізді кітап салынған шағын зынданға апарады. Оқып болғаннан кейін, Қалау жын және басқа рухтар пайда болады.
5. Ұмытылған Тейгте (Сынық таудағы жаңа үңгір). Бұл бестіктің ең қиын жері, томаны жоюға дейінгі шайқас кейінгіге қарағанда әлдеқайда қиын болады. Кітапты әр түрлі өлмеген, иеленген, ашуланған жындар, големдар, қалау жындары, ревенант және жүктеуге болатын құпия қорқыныш қорғайды. Осының бәрінен кейін, кітапты оқығаннан кейін әлемге жорғалайтын азғантай отряды бар жалғыз ревенант, назар аударуға әрең тұрарлықтай көрінеді.
Ескерту - кітап бар бөлмеде тауарлардың жақсы ассортименті бар бейбіт голем сатушысы бар.

Барлық бес томды жойғаннан кейін, Клоакаға барыңыз. Онда жаңа зынданға жол ашылды, ол квест көрсеткілерімен белгіленген.
Бөтелкелерді сатып алыңыз, өзіңізбен бірге ең күшті және ең жақсы жабдықталған жасақ мүшелерін алыңыз, содан кейін ғана осы тапсырманы орындауға барыңыз. Ұмытылған Лайрда мастер-класс тұзақтары бар, сондықтан абай болыңыз. Өзіңізбен бірге қарақшыны алғаныңыз дұрыс - кейбір тұзақтардан құтылу мүмкін емес.
Зынданда Қара Гримуар болады - біз оны жойғаннан кейін өте күшті қарсыластар пайда болады - бұл ашуланған жындар, өлмегендер және басқа да сүйкімді жолдастар, соның ішінде Өлмейтін қорқынышты Зебенкек, өлтіргені үшін сізге арнайы сыйлық беріледі. жетістік. Барлық қарсыластар күшті - мұнда бір немесе үш соққыда өлетін «қарапайым» жаулар болмайды. Сіз шайқас басталған бойда зынданның басына жүгіре аласыз - сонда сіздің артыңыздан тек кейбір қарсыластар ғана жүреді және олармен бөлшектеп күресу оңайырақ болады. Себенкектің өзі онша қауіпті емес.
Ескерту: Қара Гримуарды оқуға және статистикалық ұпайларды алуға болады - бұл жағдайда жындар күткендей пайда болады және квест аяқталады және журналда барлық кітаптар жойылғандар ретінде көрсетіледі (мүмкін қате).

Ханшайым Селбидің тапсырмалары:

(Бұл тапсырмалар бірінші әрекеттегі мейірімділік актісі квесті кезінде сиқыршыларды босатқанда ғана пайда болады.)
Сізді күндіз Порттың артқы көшелерінің бірінде әпкесі темлирлер тыныштандырған Селби ханым күтеді. Оның тақтасынан бірнеше квест алуға болады:

Іздеу және құтқару

Терри, сіз соңғы бөлімде құтқарған Стархавен сиқыршыларының бірі сізден жыртылған жағалаудағы бір жерде сыйға тартылған аңшылар ұстаған өзінің адал досын табуды сұрайды. Көрсетілген үңгірге барыңыз, байлық аңшыларын өлтіріңіз және сиқыршы қызды босатыңыз. Сіз Селби ханымнан сыйлық аласыз - 1 алтын.

Темплярды қалай жақтауға болады

Бір топ сиқыршылар сізден оларды жала жабу және бұйрық басшылығының алдында сенімсіз ету арқылы температор Конрад Вернхарттың қысымынан босатуды сұрайды. Мұны істеу үшін «Асуға» барыңыз және ақылсыз темпера Родерикпен сөйлесіңіз. Айыптаудың қандай нұсқасын таңдасаңыз да, ол оған дұрыс әсер қалдырады.
Содан кейін Casemates-ке барып, порт бастығының көмекшісі мен шенеуніктің арасындағы кикілжіңді қараңыз. Олардың оң жағында, сатылып жатқан қару-жарақ үстелінің артында сіз тәркіленген лирийді жеткізу туралы бұйрық жазылған шиыршықты көресіз. Құжатқа Конрадтың аты-жөнін жазып, дәл сол жерде, кіреберіске қарама-қарсы ауланың бұрышында орналасқан порт жұмысшысына беріңіз. Содан кейін Селби ханымға оралыңыз, сыйлық ретінде 1 алтын алыңыз және Конрад Вернхарттың басына түскен жазаны сипаттайтын тақтадағы сиқыршылардың алғыс хатын оқыңыз.

Шіркеу тапсырмалары:

Үлкен эльфтер

(бұл хабарландыру бірінші әрекетте сіз Фанриэльді «Адасқан ұл» квесті кезінде Шеңберге баруға көндірсеңіз ғана пайда болады)
Жақында Фаинриэльді шеңберден босатуға тырысқан Далиш эльфтері тобымен жұмыс жасаңыз. Мұны істеу үшін жыртылған жағалауға барыңыз. Онда сіз эльфтер мен олардың ізіне түсіп үлгерген жалдамалылар тобын таба аласыз. Кейінгі әңгіме кезінде сіз эльфтермен де, жалдамалылармен де жағына шығып, қарсы топты өлтіре аласыз.

Bounty Hunter

(Бұл квесттер бірінші әрекеттегі Мейірімділік актісі квесті кезінде сиқыршыларды Шеңберге оралуға көндіргенде ғана пайда болады. Бұл квест пен Селби ханымның квесттері бір-бірін жоққа шығарады.)
Үш қашқын сиқыршыны тауып, онымен күресіңіз. Алдыңғы квесттен айырмашылығы, сіз олармен келіссөздер жүргізе алмайсыз - олар сөйлесуді бастауға тырысқанда шабуыл жасайды. Әрбір сиқыршы оны күшейту үшін өлмеген жындарды шақырады.

Блэк Джек Клоаканың оңтүстік бөлігінде (бұрын Данциг болған) орналасқан.
Хебора де Соллер Сынған жағалаудың батыс бөлігінде жасырылады.
Стархавендегі Иннли Сынған тауда, эльф зираты орналасқан бөлікте, жолдың ең соңында орналасқан.

Мәліметтер бойынша эскиз

(Бұл квест сіздің бірінші әрекетте сиқыршылар немесе сиқыршылар жағына шыққаныңызға байланысты емес)
Қандай да бір себептермен Sketch-ті қуып келе жатқан бірнеше бандалармен жұмыс жасаңыз (егер сіз басында «Лелиана әнін» DLC ойнаған болсаңыз, ескі досыңыз).

Жою керек топтар:
Түнгі Киркволл, Биік қала, губернатор сарайына барар жолда - «Денеримнің кек алушылары»
Түнгі «Хангман», екінші қабаттағы артқы бөлмелердің жанында - «Ривайни сақалдары»
Төменгі қала, Күн, солтүстік бөлігі, Эльфинаж маңында – Антивские киллерлер
Казематтар, Күн, тұйықтан алыс емес шөп дәрігері Соливитус - Тал-Вашот тобы.
Канализация, түн, шамамен картаның ортасында, Гномиш Хартиясының мүшелері.

Осыдан кейін түнде Портқа барып, оны қуғыншылардан құтқарғаныңыз туралы Sketch-ке хабарлаңыз. 1.01 нұсқасында квест қателесті және одан кейін журналда аяқталмай қалады.

Көше сыпыру


Бірінші бөлімге ұқсас квесттер - Түнгі Киркволлды қарақшылар бандыларынан тазартыңыз және «Хангман» түнінде досыңыздан сыйлық алыңыз.

Қайырлы түн, қыздар/ханымдар шамдары сөнеді

Биік қалада түнде жұмыс істейтін «Түнгі әпкелердің» бірнеше тобын жеңгеннен кейін сіз осы топтың басшысы «Берекелі» Джиллиан мен оның ең жақын көмекшілері жасырынып жатқан жерді көрсететін жазба аласыз. Ғимаратқа кіріп, сізге шабуыл жасағандардың барлығын жойыңыз (олардың көпшілігі бар және олар күшті, олар тар бөлмеде шабуыл жасайды, сондықтан кешке байланыс жауынгерлері мен бір емші сиқыршыны қабылдаған дұрыс).

Төменгілер

Түнгі портты «Undercut» бандаларынан тазартыңыз, содан кейін сізге олардың көшбасшысының орналасқан жері көрсетіледі. Көрсетілген жерге барып, барлығын өлтіріңіз. Аллеяны мұқият қарап шығыңыз - барлық қарсыластар бірден пайда бола бермейді, кейде олардың пайда болуы үшін кейбір тұйыққа кіру керек.

Туған жер тұқымы

Алдыңғы екі тапсырмаға ұқсас, бірақ түнде Төменгі қаланы басқаруға тырысатын «ит адамдарымен» күресу керек. Бұл банданың мүшелерінің арасында садақшылар аз емес, оның ішінде көсемнің өзі де бар. Алдыңғы квесттегідей, барлық топ мүшелерін көрсету үшін көшбасшымен бірге аллеяны мұқият тексеру қажет болуы мүмкін.

Жоғалған және табылған:

- Азур Джамостың көздері
Егер сіз эльф зиратына баруды шешсеңіз, онда сіз бірінші бөлімде амулетпен рәсім жасаған құрбандық үстелінде ессіз сиқыршы сізге шабуыл жасайды. Сіз оның мәйітінен екі асыл тасты алып тастай аласыз. Оларды Казематтағы Азур Джамосқа беріңіз.
Сақ болыңыз - ақылсыз сиқыршыдан басқа, көлеңкелі өлтіруші басқарған өлгендер тобы зиратта сізге шабуыл жасайды. Егер сіз сиқыршыны оның бастапқы нүктесінен сәл алшақтап алсаңыз, онымен төбелесуді толығымен болдырмауға болады.
- Бір шынайы панталондар
Сіз бұл затты Андерстің «Диссент» квесті кезінде өлтірген жауларыңыздың бірінің мәйітінен аласыз. Оны Биік қаладағы иесіне беріңіз.
- Ескі Құдай Думаттың мөрі
Түнде Порттан жетуге болатын жерасты өткеліндегі қораптан алынды. Оны Биік қаладағы Болундқа беріңіз.
- Вентворттың алтыншы саусағы
Сіз мұны Bone Pit шахтасының бетіндегі қаптардың бірінен табасыз. Оны Жоғарғы қаладағы Филиас апаға беріңіз.
- Вакслердің шляпасы
Түнде Порттан жетуге болатын жерасты өткелінде сөмкеден алынды. Түнде «Асқышта» табылған иесіне бер.
- Кенептің бір бөлігі/Джекярд бөлігі
Сіз бұл затты «Жартастағы қарақшылар» квестін орындау кезінде өлтірген қарақшылардың жетекшісі, Fell Order-ның мәйітінен ала аласыз. Оны порттағы күзетшіге беріңіз.
- Герральттың денесі «Оңтүстік-ән» Герралттың мәйіті
Ұмытылған Тейгтен (Тыйым салынған білімнің бір томы орналасқан Сынық таудағы үңгір) табылған. Оны Төменгі қаладағы Герралтке «Шығыс даналығы» ұсыныңыз.
- Rusty Knife/Ream-Rot Knife
Үңгірден шығатын жерден эльф зиратына дейін Сынған таудан алып кетеді. Оны Төменгі қалалық Эльвенаждағы Фаджға беріңіз.
- Лирий шарабы/Лирийлі ілгек құрсауы
Егер сіз ол жерге «Ақымақ алтыны» квесті үшін барсаңыз, Терең жолдарды алдыңыз. Оны Клоакадағы виски шеберіне беріңіз.
- Қаз қыз Камео
Хебор де Соллердің мәйітінде («Бас аңшы» квесті) камоды алып, Төменгі қаладағы Ворсе де Соллерге беріңіз.
1.01 нұсқасында бұл квест ақаулы және камо ешқашан денеде аяқталмайды.

Dragon Age 2 - танымал RPG ойыны, бастапқы Dragon Age жалғасы. Мұнда оқиға әртүрлі мемлекеттер арасындағы соғыс ешқашан тоқтамайтын әлем туралы жалғасады және мұның бәріне басқа дүниелік күштер, құбыжықтар мен айдаһарлар кедергі келтіреді. Ойынды соңғы 10 жылдағы өз орнындағы ең үлкен және ең өршіл жобалардың бірі деп атауға болады. Осыған байланысты Dragon Age 2-де көптеген жанама квесттер бар, олардың өтуі негізгі сюжеттік желіден қызық емес. Мақалада сіз Dragon Age 2-де «Тыйым салынған білімнің» өтуі туралы білесіз: оны қайдан табуға болады, тапсырма қандай кезеңдерден тұрады, не қажет және аяқтау кезінде қандай тапсырмаларды шешу керек.

Қысқаша сипаттамасы

Алдымен тапсырманың қысқаша сипаттамасын қарастырайық. Бұл квест екінші актідегі қосалқы тапсырмалардың бірі болып табылады. Айдаһар дәуірі 2-де «Тыйым салынған білімді» бастамас бұрын, сіз бір маңызды шартты орындауыңыз керек: «Арамыздағы жаулардың» бірінші әрекетінде Идуннаны тірі қалдырыңыз.

Егер аталған тапсырма оң нәтиже берсе, сіздің кейіпкеріңіз Идуннадан сиқырлы кітаптарды табу қажеттілігі туралы айтатын жұмбақ хат алады. Қара магияға арналған жұмыстар Киркволлда шашыраңқы.

Dragon Age 2-де «Тыйым салынған білімді» бастаудың екінші нұсқасы - орналасқан жердегі кітаптардың бірін өз бетінше табу және оны оқу. Осыдан кейін квест автоматты түрде іске қосылады және сіз журнал мен кодтардан барлық мәліметтер мен сюжет сипаттамасын біле аласыз. Квестті аяқтаған кездегі нюанстарды қарастырайық, бұл кітаптардың әрқайсысымен әрекеттесу кезінде міндетті түрде есте сақтау керек.

Миссия мүмкіндігі

Қажетті әдебиеттер орналасқан нүктелерге барар алдында бір нюанспен танысу керек.

Бұл тізімдегі кез келген кітаптармен әрекеттесу кезінде сіз екі әрекетті қатаң дәйектілікпен орындауыңыз керек: оқу және жою.

Элементті тауып, оны басқан кезде экранда кітаптан үзінді пайда болады. Ойыншы мазмұнды өзі оқи алады немесе жай ғана бетті жаба алады - екі жағдайда да сіз 2 статистикалық ұпай аласыз.

Оқып болғаннан кейін кітапты бірден жаппастан «Жою» түймесін басу керек. Егер сіз осы процедураны әрбір элементпен орындасаңыз, сіз миссияны толығымен орындай аласыз. Егер сіз затты алып, оны оқымасаңыз, ол сіздің түгендеуіңізде пайдасыз жүк болып қала береді. Оның үстіне, оқымай және одан әрі жоймай, сіз тапсырманы соңына дейін орындай алмайсыз. Оқиғалардың осылай дамуымен сөмкеңізде сатылмайтын 5 пайдасыз кітап болады және екінші әрекеттің соңында квест сәтсіз болады. Бұл Dragon Age 2-дегі «Тыйым салынған білім» қатесі, ол сізге алдын ала хабарланбаған жағдайда сізді күтеді.

Кітапты орналастыру

Енді квест элементтерінің орналасқан жері туралы толығырақ сөйлесейік:

  1. Шіркеу. Балконға көтеріліп, кіреберістен оң жақ қабырғаға назар аударыңыз. Кітаппен араласқаннан кейін жындар мен аруақтар пайда болады, дайын болыңыз!
  2. Губернатор қорғаны. Тақпен негізгі залға кіріңіз.
  3. Жыртылған жағалау. Орынға кірген кезде жоғарғы жолды аяғына дейін алыңыз. Ол жерде шағын үңгір бар. Кітапты жойғаннан кейін өлгеннен тірілген адам пайда болады!
  4. Сүйек шұңқыры. Мұнда сіз ең оң жақ үңгірді табуыңыз керек, оның соңында кітап бар.
  5. Ұмытылған Тейга. Ең қол жетпес жер. Кітапты алмас бұрын, сіз жындармен және големмен өте қиын шайқаспен күресуіңіз керек.

Квесттің жалғасы

Айдаһар дәуіріндегі 2-ші тыйым салынған білімдегі кітаптардың орнын біліп, оларды жойғаннан кейін тапсырманың соңғы бөлігін бастау керек.

Ойынның кейіпкері мен оның отряды жаңа ашық туннель орналасқан Клоакаға баруы керек. Орын картада квест маркерімен белгіленеді. Ол жаққа бармас бұрын, мана мен денсаулыққа арналған сусындар қорын толтыруды ұмытпаңыз, сонымен қатар кітаптардан алған ұпайларыңызды пайдаланып қабілеттеріңізді арттырыңыз.

Жоғары деңгейдегі жаулардан басқа, қауіпті ұяда шебер тұзақтар бар. Сондықтан оларды бейтараптандыруды білетін адамды серіктес ретінде қабылдаған дұрыс.

Үңгірдің соңында сізді Қара Гримуар күтіп тұр, ол жойылуы керек. Сонда күшті қарсыластар пайда болады. Оларды бағаламаңыз, өйткені олардың әрқайсысы осы зындандағы қарапайым құбыжықтардан әлдеқайда күшті.

Жою алдында сіз Қара Гримуарды оқып, ол үшін 2 статистикалық ұпай аласыз. Бұл жағдайда Dragon Age 2-дегі «Тыйым салынған білім» квесті барлық құбыжықтар жойылғаннан кейін есептеледі.

Сыйақы

Миссияны аяқтау үшін сізге жетістік, басты бастықтан 3-20 алтын монета, Қара Гримуарды оқу үшін 1 мың тәжірибе ұпайы, кітаптарды жою үшін 750 тәжірибе ұпайы, әр жынмен күресу үшін 250 ұпай беріледі. Dragon Age 2-дегі қызықты «Тыйым салынған білім» сюжетінен басқа, сіз өте жақсы сыйлықтар мен бонустарға ие боласыз. Сонымен қатар, кітаптарды сақтау үшін сіз Меррилмен қарым-қатынасыңызға +5 аласыз, ал квест элементтерінің әрқайсысын жойғаныңыз үшін 10 дұшпандық ұпайын қосасыз.

Зұлым Томдарекінші тараудағы тапсырмамен тығыз байланысты «Тыйым салынған білім». Мен оларға бір кездері иелік еттім Магесса Тароне(«Арамыздағы жаулар» тапсырмасы). Ол басты кейіпкердің қолынан қайтыс болғаннан кейін, кітаптар қара магияның жанкүйерлері арасында өте танымал болды. Шығыстан келген қызық Идунна алғаш рет «Гүлденген раушан» жезөкшелер үйінің жоғарғы бөлмесіндегі зұлым томдар туралы айтады. Қыз Тароненің ықпалында болды, ол оны құпия бұйрыққа қосылуға көндірді. Жаңадан соғылған адептердің міндеттеріне салт-дәстүрлер үшін құрбандарды жинау және іздеу кірді. Егер сіз басты кейіпкерге жасалған қастандықтан кейін Идуннаның өмірін сақтап қалсаңыз, онда екінші тарауда ол өкіну сөздері және зұлым томдардың белгісі бар хат жібереді. Әйтпесе, «Тыйым салынған білім» квесті зұлым томның кез келген көлемін тапқаннан кейін белсендіріледі, мысалы, Жақында ашылған үзіндіде. Идуннаның өмірін сақтап қалу үшін сіздің кешіңізде сиқыршы серігі болуы керек немесе сиқыршы болуыңыз керек, әйтпесе әңгіме қантөгіспен аяқталады - жас сиқыршы басты кейіпкердің қолынан өледі.

Барлығы Киркволл және Еркін марш аумағында жасырылған бес зұлым том(ұмытылған ертегілер кітаптары) және Құлағандардың бір томы, ол арқылы Тароне қан сиқырын үйренді. Құпия білімді қорлау және жою міндетін қиындату үшін әрбір кітапқа қорғаныс сиқыры салынған. Жаман томдарды жоюға, оқуға немесе өзіңізбен бірге алуға болады. Кітаптарды жою Құлағандардың басты томына апарады, онда Зибенкек жынымен күресужәне оның жақтастары; Ұрыс өте қиын, суыққа байланысты дағдылар пайдалы болады. Сіз кітап оқығаныңыз үшін марапатталады, бірақ бұл жағдайда тапсырма орындалмай қалады. Томдарды жинау үшін «The Exorcist» алудан басқа арнайы сыйақылар жоқ. Томалардағы кез-келген әрекеттен кейін оларды қорғауға, иеленген және бақсылық сұмдық келеді, және оларға жақындау, орналасқан жеріне байланысты, өлгеннен қайта тірілгендер, ашу мен қалау жындары, мәйіттер, елестер, големдар, өрмекшілер, айдаһарлар мен тұзақтар.

Dragon Age 2-дегі зұлым томдардың орындары:

  • Бірінші зұлым Томшіркеудің екінші қабатында орналасқан, сол қанат.
  • Екінші зұлым ТомДалиш эльф лагерінің артындағы Сынған таудағы жаңадан ашылған өткелде орналасқан.
  • Үшінші зұлым Томгубернатор бекінісінің тақ бөлмесінде, Аришокпен шайқас өтетін кіреберістің сол жағында орналасқан.
  • Төртінші зұлым Томсолтүстік жолдың соңында жыртылған жағалаудағы ылғалды үңгірде орналасқан.
  • Бесінші зұлым Томсүйек шұңқырының үшінші үңгірінде орналасқан.
  • Құлағандардың томы(Қорқынышты Гримуар) «зұлым шұңқырда», Клоаканың солтүстік кіреберісінде орналасқан.