Divinity original sin 2 ұқсас ойындар. Құдайға шолу: бастапқы күнә. Бірте-бірте. Бұл не




Larian студиясыақылсыз ойын жасады. Бай, қызықты, әдемі, түпнұсқа. Құдайлық: Бастапқы күнәкүн сайын жаңа ойыншыларды бағындырады және оны лайықты түрде жасайды. Қазір біреу шынымен де әзірлеушілерді бір нәрсе үшін кінәлай алады ма? Ойын процесі таңқаларлық, ойындағы оқиға барлық ойындар сериясына созылады Құдалық, ал бірлескен режим - үлкен дәмді торттағы шиенің үлкен шашырауы. Лариан ұқсас RPG ойындарының жолын жоғары қойды, бірақ оны кім жеңе алады?

Осы жанрдағы көптеген ойындар енді салыстырылатыны сөзсіз Құдайлық: Бастапқы күнә. Бір күні біз қазірдегідей құдайшылдыққа қайта қарауымыз әбден мүмкін Морроуинд. Мүмкін. Немесе жоқ шығар. Және бұл кейін не болатынына байланысты.

Алдағы жылы біз осы түрдегі бірнеше керемет рөлдік ойындардың шығарылымын көреміз. Мәңгілік тіректері, Шөл 2, Азап: Нуменера толқындары. Ал бұл үш ірі жоба. Сондай-ақ кішігірім ойындар бар: Декадация жасы, Қара қорғаушылар 2немесе Өлі мемлекет. Ойындардың тізімі өте ұзақ. Және бұл көбіне өте қиын болады, өйткені... Құдайлық: Бастапқы күнә- бұл жұлдыз.

Кім шынымен жасай алады Ларианкүшті бәсеке?

Әрине, Брайан Фарго және оның постапокалиптисі Шөл 2. Бұл ойын бізге немен аяқталғанын қайтаруы керек Fallout 2. Шексіз бос жерлер, ақырзаманның салдары және көптеген мәселелер. Таныс жағдай, үлкен еркін әлем, таныс механика. Ұнайды Құдайлық: Бастапқы күнә, Шөл 2бізге келеді Kickstarterүлкен бюджетпен. Және мен Фарго тамаша ойын жасайтынына сенімдімін.

Басқа адамнан Kickstarter - Азап: Нуменера толқындары, әзірленуде inXile Entertainment. Ол аяқталған бойда Шөл 2, inXileалады Азаптауекі қолмен. Әзірге, қауесеттерге сәйкес, даму ілгерілеуде, бірақ өте тез емес. Қалай болғанда да, бұл жобаны да бақылау керек.

Үшінші үлкен жоба Kickstarter» A - Мәңгілік тіректері. Обсидиантырысып жатыр. Тамыз айында ойын Gamescom-да ұсынылатын болады, онда әркім оны өз қолдарымен сынап көре алады. Даму ұзақ уақыт бойы жалғасуда, жұмыстағы ілгерілеу көзге көрініп тұрады және әзірге ойын туралы белгілі болғанның бәрі бізді тағы бір керемет және қызықты көп сағаттық приключение күтіп тұрғанын көрсетеді. Біз оған дайынбыз ба? Иә! Ол бізді таң қалдыруға дайын ба? Иә! Бұл бізге қаншалықты ауыр тиеді? Оны уақыт көрсетеді.

Әрине, біз күтпеген жерден «үлкен ағаларының» көлеңкесінде қалған қызықты жобаларды алуымыз мүмкін. Дәл солай Декадация жасыБұл ең қызық жобадан алыс және біз соңында қызықты және сапалы ойын күте аламыз. Бірақ ол керемет бола ма? Бұл есте қаларлық немесе бірегей бола ма? Немесе Өлі мемлекет, Мысалы. Олар қалыптасқан жанрға жаңалық әкеле ала ма?

Құдайлық: Бастапқы күнәтүтін. Сондықтан ол сыншылардан, журналистерден және ойыншылардан жоғары баға алады. Ал енді толқу толқыны басылғанда бұл ойынның қаншалықты керемет екені толықтай белгілі болады. Ал барлық шыққан ойындардың проблемасы олар салыстырылатын болады. Олар міндетті түрде басқа жобалармен салыстырылады. Әрбір бөлшек, әрбір сантиметр, әрбір бұранда.

Жоғарыда аталған ойындар бұл салыстыруға төтеп бере ала ма? Үлкен сұрақ, жауабын тек уақыт береді. Уақыт және біз сенімен біргеміз.

Платформалар: ДК | PS4

Ойын режимдері: Бір экранда (2 ойыншы) | Желі/интернет арқылы (4 ойыншы)

Шығарылған: 2017 ж

Бағасы 9 | 4.1

Құдайдың фантастикалық әлемі тағы да ойыншыларға құшағын ашты. Бірінші бөлім сенсация тудырды. Қосымша ештеңе жоқ, әзірлеушілер ең аз ақша салып, RPG жанрында нағыз шедеврге ие болды. Divinity: Original Sin 2 Larian Studios жеңісін жалғастыруға және ойыншыларды тағы бір шытырман оқиғаға батыруға арналған.

Жанрдың классикасы

RPG жанкүйерлері осы ойынның жалғасын асыға күтті, ақыры олардың армандары орындалды. Ойынның ең жағымды жағы, оны іске қосқаннан кейін, оның консерватизмі. Әзірлеушілер тарапынан бәсекелестерден ерекшеленуге тырысатын проблемалар жоқ. Барлығы өте анық және органикалық.

Жаңа әлемді бағындыру үшін бізге бес нәсіл беріледі: адамдар, эльфтер, гномдар, кесірткелер және өлмегендер. Мұндай ойындарға арналған стандартты жиынтық, бірақ бұрылыс бар: бізде өзінің тарихы бар бар кейіпкерді таңдауға немесе өзімізді құруға мүмкіндігіміз бар - мүлдем жаңа. Оның үстіне, артқы тарихтың болуы оқиға желісінің дамуына әсер етеді.

Сыныптардың үлкен таңдауы әсерлі. Әзірлеушілер ойынның осы аспектісіне көп күш жұмсады, бұл үшін миллиондаған ойыншылар оларға алғыс айта алады. Енді әркім өзіне ұнайтын кейіпкерлер класын таба алады. Таңдау жасау қиын, тамаша нұсқалар өте көп және сіз бәрін сынап көргіңіз келеді: рыцарь, рейнджер, ұры, көлеңкелі жүз, кезбе, сиқыршы, сиқыршы, жауынгерлік сиқыршы, діни қызметкер, сиқыршы, күрескер, инквизитор. Барлық сыныптар физикалық және сиқырлы компоненттердің тоғысуына негізделген. Кейбіреулер жақын шайқаста өте жақсы, ал басқалары тұтқиылдан сиқырмен шабуыл жасауды жөн көреді.

Divinity: Original Sin фантастика, стратегия және RPG ойынын біріктіретін жеке және бірлескен ойынды ұсынады. Осы үлкен тірі әлемде сіз керемет шытырман оқиғаларда өз атыңызды жасай аласыз.

Қиялға толы ойын әлемінде ойыншылар күшін қара сиқыршылар қолданатын қауіпті сиқыр көзін жоюмен айналысатын қуатты ұйымға жататын екі аңшының рөлін алады. Жалғыз ойыншыда сіз осы екі кейіпкерді де басқарасыз, бірақ бірлескен жұмыста әрқайсысы бір ғана рөлді алады.

Ойын, әрине, бірлескен ортада өркендейді, онда сіз шайқаста стратегиялық шешімдерді қабылдайтын және тарих бағытын өзгертетін жақын досыңыз болады, онда сіз өзіңіз ойлаған нәрсе үшін күресуге тура келеді. дұрыс нұсқа. Барлық шешімдер ойынның әртүрлі аспектілеріне нақты әсер етеді, сондықтан олар жиі қызу пікірталас тудыруы мүмкін.

Ойын ойыны RPG әрекетінің элементтерін біріктіреді (барлау және ауылшаруашылық заттары тұрғысынан), бірақ іс жүзінде бұл кезекке негізделген тактикалық стратегия. Бір қызығы, қиын шайқастар назар мен тактиканы қажет етеді. Қоршаған орта элементтерімен біріктірілген заклинание, жекпе-жек және қашықтағы шабуылдар (мысалы, мұзда сырғанау немесе найзағайдың күшін арттыратын су бассейні). Элементтерді біріктіру әрқашан пайдалы емес. Мысалы, жаңбыр астында қатып қалған жау мұзға айналады, бірақ оған жақындасаңыз, сіз оның қасындағы шалшыққа тайып кетесіз және жолдастарыңыз істеп жатқанда бір-екі қимылға жатуға тура келеді. барлық жұмыс сіз үшін.

Сіз көбірек заклинание алған сайын, әр түрлі жау түрлерімен кездесіп, әр түрлі стратегияларды меңгерген сайын ұрыс әрқашан алға жылжиды. Сонымен қатар, жауынгерлік жүйе біздің приключениямыздың кішкене бөлігі ғана.

Ойындар бірте-бірте өзін көрсете бастады, оны дамытуға ақша Kickstarter арқылы жиналды. Альфа нұсқалары және ерте қол жеткізудің барлық түрлері, әрине, жақсы, бірақ соңғы өнім басқа мәселе. Бельгиялық Larian Studios әзірлеушілерінің жобасы мәлімдемелер мен жарнамаларда жақсы көрінетін идеяны ойыншылардың ақшасымен жүзеге асыруға болатынын көрсетті.

Ең маңызды және тартымды қасиет Құдайлық: Бастапқы күнәәрине, ескі мектеп RPG пішімі болды. Іс жүзінде оны барлық жерде көруге болады - жауынгерлік және рөлдік жүйелерден бастап сюжетке дейін. Басты кейіпкерлер жағалық қалалардың біріне кісі өлтіруді тергеуге барады, онда олар ғаламдық ауқымдағы интригалар тізбегіне тартылады. Аз ақпарат мазмұнына немесе сюжетті оңай кинематографиялық көрсетуге үйренген ойыншылар қиын сынаққа тап болады. IN Құдайлық: Бастапқы күнәсюжетті ашатын немесе ойын әлемін жандандыратын көптеген жанама квесттер, кейіпкерлер мен диалогтар. Оларды елемеу, ең болмағанда, бүкіл серия әйгілі болған көптеген пародиялар мен әзілдерден айыру.

Мені найзағаймен ұр! Яғни, мен емес, бәріңіз!

Ойын ойнау да атауларды білетіндерге өте таныс болып көрінеді ТүсуЖәне Fallout 2олар бірдеңе туралы айтып жатыр. Кезекті жекпе-жек және функциялар мен дағдыларды бөлісетін бірнеше кейіпкерлердің болуы шайқастардың айтарлықтай күрделілігімен бірге сізді әрекеттеріңізді мұқият ойластыруға мәжбүр етеді. Ал элементарлық өзара әрекеттесу жүйесі ұрыс алаңындағы тактикалық қадамдардың көптеген нұсқаларын ұсынады.

Тонайтын жері жоқ сол ыңғайсыз сәт...

Жалпы, көптеген ұсақ-түйектерді жүзеге асыру тек ұрысқа ғана емес, сонымен қатар жұмбақтарды шешуге де қатысты. Улы тұманның бұлтын айналып өту үшін алдымен оны өртеуге болады, кеуделерді сындыруға, құлыптарды ерітуге, өрттерді сөндіруге және қарапайым тіршілік иелеріне бірдей элементтің заклинанийімен емдеуге болады. Қысқасы, зерделі ойыншы жағдайды пайдаланудың көптеген жолдарын ойлап таба алады. Тағы да, бәрі қиын: сізде қажетті заклинание жоқ немесе сіздің тапқырлығыңыз жұмыс істемеді - жақсы мүмкіндікті жіберіп алыңыз және оны қайтадан өтуге тағы бір себеп алыңыз. Айтпақшы, керемет оқшаулауда ойнаудың қажеті жоқ. Оның орнына орталық кейіпкерлердің бірін басқаруды басқа ойыншыға беруге болады. Кооперативті режиммен өте батыл эксперимент. Жұппен мәтіндік диалогтары бар сюжетке негізделген ойын арқылы ойнау барлығына ұнай бермейді және, әрине, желіде кездейсоқ таңдалған ойыншы үшін емес. Мұнда тек геймплейге қатысу дәрежесі бірдей адал дос көмектеседі. Дегенмен, ойыншыларға мұндай мүмкіндік беру қазірдің өзінде жетістік.

Зынданда бар, бірақ айдаһар көрінбейді. Қайтадан АЙТТЫ?!

Оның кемшіліктері жоқ емес. Мысалы, маңызды оқиға триггерлері сәтсіз аяқталуы мүмкін. Ойынның екінші жартысына жақындаған сайын геймплей тұрақты шайқастарға қарай өзгеріп, мәселелерді дипломатиялық жолмен шешуге немесе NPC-мен кең ауқымды әрекеттесу үшін орын қалдырмайды. Деңгейлік дизайн кейде ойыншылардың бүйірлік құпияларды емес, негізгі ізденістің бөлігі ретінде көздерін қысып, кішкене қосқышты немесе түймені іздеуге мәжбүр болатындығынан зардап шегеді. Сондай-ақ, мұнда кейіпкерді жасау кезінде нәсілді таңдау мүмкіндігінің жоқтығын қосуға болады, оның себебі бюджеттің аздығы болуы мүмкін. Дегенмен, мұның бәрі жоғарыда аталған ләззаттардың, тамаша музыка мен ұқыпты графиканың фонында жоғалып кеткен кішкентай нәрселер. Әрине, Larian Studios Kickstarter науқанының басында ойыншыларға уәде етілгеннен асып қана қоймай, сонымен қатар ДК үшін ескі мектеп RPG форматы тек ностальгиялық ескі ойыншыларды ғана емес қызықтыра алатынын анық көрсетті. Ойыннан айырмашылығы