Fallout реквием импланттарын қалай орнатуға болады. Requiem for the Capital Wasteland for Fallout: New Vegas тегін, тіркеусіз жүктеп алыңыз. Марипоза әскери базасы




Fallout жанкүйерлері мен моддерлері! Әрине, сіз өзіңіздің сүйікті ойындарыңыздың екеуін де бір ойында - екеуі де Fallout 3-де ойнау мүмкіндігін іздедіңіз және күттіңіз (жақсы, мен мұндай мод туралы армандадым, өйткені маған Fallout 3-те атмосфера тығызырақ сияқты. , және геймплей New Vegas сияқты - шамамен .ed). Бұл түрлендіру арқылы сіздің армандарыңыз орындалады :) Сіз өзіңіздің сүйікті серігіңізбен, мейлі ол Иерихонмен, мейлі басқа біреумен Мохаве шөлін зерттей аласыз (Ал неғұрлым озық адамдар өздерімен бірге Брисаны немесе Эмиді алып көруге болады). Бұл режимді жасау және кодтау өте қиын, сондықтан сізге ұнайды деп үміттенемін. Ол Мохаве даласы мен астаналық бос жер арасындағы жолды қосады. Көптеген бонустар мен элементтер қайталанатын бонустардың бір-біріне сәйкес келуін болдырмау үшін өзгертілді.
Бұл модульдің дұрыс жұмыс істеуі үшін сізге ҚАДАМ БОЙЫНША нұсқауларды орындау қажет.

1. Орнатылған Fallout 3
2. Орнатылған Fallout: New Vegas
3.FOMM
4. Манипуляция үшін 20 гигабайт бос орын

Оларды дәл жазылғандай орындаңыз.

СІЗ FALLOUT: ЖАҢА Вегаста БАРЛЫҚ ПРОГРЕССІҢІЗ ЖОҚ БОЛАСЫЗ!
Қалтаның сақтық көшірмесін F:NV арқылы жасауға болады

1. Ресурстарды көшіру үшін таза қалтаны дайындаңыз.
2. Келесі ресурстарды Fallout 3/Data қалтасынан осы қалтаға көшіріңіз

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

3. Fallout3.esm файлын New Vegas/Data қалтасына көшіріңіз
4. Бар файлдардың атын өзгерту

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
-Fallout3 - Misc.bsa
-Fallout3 - Sounds.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Voices.bsa

5. Аты өзгертілген файлдарды New Vegas деректер қалтасына жылжытыңыз.
6. Fallout - ArchiveInvalidation.bsa файлын (mod қалтасында) New Vegas деректер қалтасына көшіріңіз.
7. FOMM арқылы Деректер қалтасына көшірілген мұрағаттардың мазмұнын шығарып алыңыз

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Sounds.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Voices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
FALLOUT3 - ТҮРЛІ ОДАН БАСҚА!! FALLOUT3-тен ФАЙЛДАРДЫ ШЫҒАРЫП АЛУДЫ ОЙЛАМАҢЫЗ - ҚАРСЫ!!!

8. Барлық мұрағаттарды шығарғаннан кейін келесі қалталарды жою керек:

Fallout New Vegas \ Data \ meshes \ қарулар
Fallout New Vegas \ Data \ textures \ қару
Fallout New Vegas\Data\textures\pipboy3000
Fallout New Vegas\Data\textures\интерфейсі

9. Мод файлдарын New Vegas деректер қалтасына көшіріңіз.
10. Fallout_default.ini файлын көшіріп, New Vegas қалтасына қойыңыз (деректер емес). Бұл бар файлды қайта жазады.
11. Енді My Documents\My Games қалтасына өтіп, FalloutNV қалтасын өшіріп, оның орнына mod файлдарында орналасқан FalloutNV қалтасын қойыңыз.
12. FOMM іске қосыңыз және жүктеу ретін келесіге орнатыңыз:

Fallout3.esm
(FO3 DLC)
FalloutNV.esm
(FNV DLC файлдары)
(Модтар)
RFCW_Perkfix.esp
RFCW_RivetCityfix.esp
RFCW_MegatonFix.esp
CapitalWastelandtravelpoint.esp
RFCW_VgeasTravelPoint.esp
RFCW_Minorfix.esp
RFCW_Roomcrashfix.esp

13. Fallout: New Vegas бағдарламасын іске қосыңыз

Ойнау үшін ойынды бастау керек. Бұл кейіпкердің ерекшеліктерін тарату үшін қажет. Осыдан кейін сіз картаңызда белгіленген астаналық бос аймаққа жол табасыз, содан кейін сіз қалағаныңызша алға-артқа саяхаттай аласыз.

Fallout 3 үшін DLC туралы.

DLC-ге мод ресми түрде қолдау көрсетпейді, бірақ олар жұмыс істейді. Рас, кейбіреулер қатты қателеседі және кейде оларды аяқтау мүмкін болмайды. Жергілікті деңгейде Viewpoint жақсы жұмыс істейді.

Және тағы бір рет орнату және жүктеу тәртібін қатаң сақтаңыз. Картада бірнеше қызыл белгілерді кездестіруіңіз мүмкін - бұл қалыпты жағдай, олар болашақ нұсқаларда жойылады. Айтпақшы, олар тістемейді.

Жаңартулар:

7B - әрбір қызыл маркер жойылды. Бұл нұсқа .7B қамтиды

Скриншоттар:

Мод модгеймдерден ашық түрде «ұрланған».


редактор:Гарин
түпнұсқаға сілтеме:Офлайн нұсқасы: «Fallout Mod Manager-мен жұмыс істеу» (185,2 Кб)
бастапқы жарияланған күні: 24.04.2009 ж
сілтеме:ҰМЫТТЫРУ
вер: 1.1

Fallout3: Fallout Mod Manager бағдарламасымен жұмыс істеу

Tiarum Wiki сайтындағы нұсқаулық нұсқасы: v1.2



Бағдарлама Fallout мод менеджері Fallout 3 ойын плагиндерін басқаруға арналған, қаптаманы ашу және орау B.S.A.-мұрағаттар, HEX редакторы арқылы плагиндерді өңдеу, шейдерлерді өңдеу (бұл не үшін қажет екені белгісіз), сонымен қатар автоматты түрде жасау Мұрағаттың жарамсыздығы.

  • Бағдарлама интерфейсі келесідей:


  • Плагиндерді қосу және ажырату құсбелгіні басу арқылы орындалады ( esm- бұл негізгі файлдар, атап айтқанда– жеке плагиндердің файлдары).
  • Бағдарлама функциялары:
  • Fallout іске қосыңыз- Ойынды бастайды.
  • BSA бумасынан шығару- Ойынның BSA мұрағатын ашу үшін қолданылады.
  • BSA Creator- BSA мұрағаттарын құруға қызмет етеді.
  • Плагин редакторы- HEX редакторы арқылы плагиндерді өңдеуге мүмкіндік береді.
  • Шейдер редакторы- Баратын жері белгісіз. Data\Shaders қалтасында орналасқан Shaderpackage файлдарын өңдей алады.
  • Мұрағаттың жарамсыздығы.

Бағдарламаның функцияларын толығырақ қарастырайық.

BSA бумасынан шығару

Ойынның BSA мұрағатын ашу үшін пайдаланылады. Осы түймені басу BSA шолғышының терезесін ашады:

  • BSA мұрағатын ашу үшін « түймесін басыңыз. Ашық» түймесін басып, қажетті мұрағатты таңдаңыз.
  • Ашылғаннан кейін сіз келесі нәтиже аласыз:

  • Негізгі функцияларды қарастырайық BSA Unpacker:
  • Жабық- Ашық BSA мұрағатын жабады.
  • Алдын ала қарау- Таңдалған файлды осы файл түрімен байланыстырылған бағдарламада автоматты түрде ашыңыз. Әзірге тек * алдын ала қарау мүмкіндігі бар. жазуЖәне *. xmlфайлдар. Егер файлдың кеңейтімі басқа болса, қате мәтіні көрсетіледі:
  • Экстракт- Тек таңдалған файлдарды ашыңыз.
  • Барлығын шығарып алыңыз- Мұрағаттағы барлық файлдарды толығымен ашу. Файлды ашу әдісін таңдағаннан кейін стандартты Windows каталогын таңдау терезесі ашылады. Қалтаны таңдағаннан кейін орауыштан шығару процесі басталады:
Назар аударыңыз! Орамнан шығару процесін тоқтатқанда FOMMдеректерді сақтамай жұмысын аяқтайды!
  • Сұрыптау- Тізімді төрт параметр бойынша сұрыптау. Бастау үшін түйменің жанындағы ашылмалы тізімнен қажетті сұрыптау әдісін таңдаңыз:
  • Қалта атауы– қалта аты бойынша.
  • Файл атауы– файл аты бойынша.
  • Файл өлшемі– файл өлшемі бойынша.
  • Офсет– белгісіз.
Сұрыптау түрін таңдағаннан кейін « Сұрыптау».

BSA Creator

BSA Creatorқұруға қызмет етеді B.S.A.- архивтер. Дегенмен, бұл құрал әлі де жетілмеген, өйткені бағдарламаны жасаушылар ескертеді. Сондай-ақ, BSA Creator арқылы жасалған мұрағаттар оқылмауы мүмкін:

түймешігін басқаннан кейін « ЖАРАЙДЫ МА» терезе ашылады BSA Creator:

Негізгі функцияларды қарастырайық BSA Creator:

  • Қысу жоқ. Мұрағаттың көлемін азайту үшін оны қысуға мүмкіндік береді. Сіз келесі элементтерді таңдай аласыз:
  • Қысу жоқ(сығымсыз)
  • 20% қысу(мұрағат мазмұнының 20% сығуы мүмкін. Сондай-ақ үшінші пункт үшін - 40% және т.б.)
  • 40% қысу
  • 60% қысу
  • 80% қысу
  • Барлығын қысу(барлығын сығу)
  • Нұсқаулық(қолмен параметрлер). Таңдағаннан кейін басқа ашылмалы тізім ашылады:
  • Өте биік
  • Жоғары
  • Орташа
  • Өте төмен
Мұрағаттың сығу дәрежесі де осы болса керек, әлі белгісіз.
  • Файл(дар) қосу. Жеке файлдарды қосуға мүмкіндік береді.
  • esp(лар) қосу. Жеке esp файлдарын (плагин файлдары) қосуға мүмкіндік береді.
  • Қалта(лар) қосу. Жеке қалталарды қосуға мүмкіндік береді.

Барлық параметрлерді орнатқаннан кейін « Жасау", оның көмегімен сіз BSA мұрағатын жасай аласыз.

Плагин редакторы

Плагин редакторы HEX редакторы арқылы плагиндерді өңдеуге мүмкіндік береді.

Шейдер редакторы

Шейдер редакторы- мақсаты белгісіз. Файлдарды өңдей алады Шейдер бумасы, олар қалтада орналасқан Деректер\Шейдерлер.

Мұрағаттың жарамсыздығы

Мұрағаттың жарамсыздығыфайлды автоматты түрде жасауға мүмкіндік береді ArchiveInvalidation.txt, бұл ойынға BSA мұрағатын ашпай-ақ үшінші тарап текстураларын «көруге» мүмкіндік береді. Дегенмен, бұл функция әлі де эксперименталды, өйткені бағдарлама авторлары ескертеді:

Сондықтан, әзірше, ақауларды болдырмау үшін, не қаптаманы ашу керек B.S.A.-мұрағаттар немесе файлды қолмен жасау ArchiveInvalidation.txtжәне оған үшінші тарап текстураларын тіркеңіз.

  • Осы мақалаға (аудармаға) барлық құқықтар авторға тиесілі. Бұл материалды кез келген жерде орналастырғыңыз келсе, авторға хабарласыңыз! Оның рұқсатынсыз мақаланы кез келген жерде жариялауға тыйым салынады.

Соғысқа дейін кибернетика орасан зор табыстарға жетіп, өмірге енгізіле бастады. Шындығында, тіпті сол кезде де өте бай адам кибернетикалық имплантацияның қандай да бір түрін жасай алады, бірақ бұл психологиялық мәселелерге толы болды, сондықтан имплантаттар бұқара арасында кең тараған жоқ, бірақ әскери мақсатта кеңінен қолданылды. Қазір оларды іске асыру технологиясын өте аз адамдар біледі. Анклав имплантацияның барлық технологиясын сақтап қалды, бірақ оларды шығармайды, ал Болаттың бауырластығы барлық дерлік импланттарды енгізу мүмкіндігіне ие, бірақ оларда жоқ.

Неліктен импланттарды қолдану қауіпті? Бірінші және басты себеп – адамзаттың жоғалуы. Адамгершілігінің жартысын жоғалтқан киборг жарты машинаға айналады, бұл оның адамдық сезімдерін - махаббат, өшпенділік, ашкөздік және т.б. жоғалтуымен көрінеді. Адамзаттың соңғы қалдықтарын жоғалтқан киборг адам денесінің қоспасы бар машинаға айналады. Ойын тұрғысынан бұл киборгтың ДМ-ның толық бақылауында екенін білдіреді.
Кейіпкердің адамгершілігі оның қабылдауы мен тапқырлығының қосындысы. Адамгершілікті қалпына келтіру өте қиын процесс. Импланттарды алып тастау (көп жағдайда өте қиын процесс) жоғалған адамзаттың жартысын ғана қалпына келтіреді және бір айдан кейін ғана. (Айтпақшы, адамзаттың жоғалуы жүзеге асырылғаннан кейін бір апта ішінде орын алады).

Тағы да айта кететін жайт, кибернизация – өте қиын міндет – біріншіден, имплант табу керек (бұл ең қиыны), екіншіден, оны жүзеге асыру орнын табу. Оны тиісті дағдылары бар және тиісті жабдықтары бар дәрігер жүзеге асыра алады.

Импланттардың бағасы көрсетілмеген, өйткені оларды трейдерлерден сатып алу мүмкін емес, ал егер біреу оларды сатса, оның не сататыны туралы түсінік болуы екіталай. Сипаттамада есімнен кейінгі жақшаның ішінде адамдық жоғалту көрсетілген.


Импланттардың тізімі

Аты # Сипаттама
Жад анализаторы 1 Бір кездері кейіпкермен болған барлық нәрсені есте сақтауға мүмкіндік береді.
Спектр анализаторы 2 Инфрақызыл және гамма спектрінде көруге, сондай-ақ жиіліктің кез келген ауытқуын (лазер, таратқыштар) байқауға мүмкіндік береді. Cyber ​​​​Eyes қосымшасы
Негізгі процессор 1 Негізгі орталық өңдеу блогы көптеген импланттарды басқару үшін қажет Wits-ке +1 береді
Биологиялық белсенді қан 2 Емдеу жылдамдығын +4 арттырады, ауруларға иммунитет береді, қан кетуді бір раундта тоқтатады.
Метаболизмнің биоконтроллері 3 Сауықтыру дәрежесіне +4, Конституцияға орамға +2, кейіпкер аз тамақтану керек, бақыланатын комаға түсуі мүмкін.
Жүйке жүйесінің биоконтроллері 4 Тезірек әрекет етуге және дәлірек әрекет етуге мүмкіндік береді. 30 секунд ішінде (5 раунд) Dexterity ұпайыңызды екі есе арттырады, содан кейін әр раундта 1 Конституция ұпайын біржола жоғалтады. Жұмыс істеген раундтардың санына қанша сағат өткеннен кейін қайта қосуға болады. Сондай-ақ, белсендірілген кезде киборг ауырсынуға немесе таң қалдыруға сезімтал емес және оның алған барлық зақымдануы 2 соққы ұпайына азаяды.
Биоскулалар 3 Конституцияға +1 және ептілікке +1
Биожүрек 1 Кәдімгі ауыстыру - физикалық күш салудан кейін дененің шаршауын азайтады (әрекетке қарамастан шаршаудың -1 деңгейі), Конституцияны үнемдейтін барлық лақтырулар +2 бонуспен орындалады.
Үлкен жасырын пышақтар 2 Ұзындығы жарты метрге дейінгі пышақтар алақаннан шығуы мүмкін. Зақымдану күші: +3, максимум 9. Кибер қаруларға қосымша. Шығындар бір қол үшін, екі үшін = 3 көрсетілген
Кибер көздер 2 Үлкейтуге (x8 дейін), жазуға (егер жад микросхемасы бар болса) мүмкіндік береді. Нашар жарықтандыру үшін айыппұлдар екі есе азаяды. Қабылдау +2
Кибер өкпелер 2 Газды улануға қарсы иммунитет береді. Тіршілік ету үшін атмосферадағы 2% оттегі жеткілікті
Кибернетикалық бағдарлау жүйесі 2 Барлық ауқымды қару шабуылдарына +2. Cyber ​​​​Eyes қосымшасы
Кибернетикалық тамақ жолы 2 Тамақтан улануға толық иммунитет. Сіз кез келген дерлік жеуге болады және сіздің тағамдық қажеттіліктеріңіз айтарлықтай төмендейді (жартылай)
Кибернетикалық денсаулық 4 Конституцияға +2 бонус. Физикалық белсенділіктен шаршауды екі есе азайтады (әр раундта шаршаудың -4 деңгейі). Конституциялық роликтерге +4 бонус. Емдеу рейтингі +2
Cyberarm 4 Берілген қолмен қаруды қолдану туралы Конституцияның ең төменгі талабы 2-ге қысқартылды (бір қол үшін жоғалтулар көрсетіледі, екі қолға 5-ке тең). +2 кез келген қаруды қолданған кезде осы қолмен күш беру
Киберскелет 1 Конституцияға +1 береді
Киберрус 1 Жазуға мүмкіндік береді (жад микросхемасына). Тыңдау кезінде қабылдау орамдарына +4 және қабылдаудың өзіне +1 бонус
Пышақтар алақанға дейін 1 Пышақтар алақаннан созылуы мүмкін: Шабуыл +2, максимум 8. Кибер қаруларға қосымша. Бір пышақтың жоғалуы көрсетілген. Екі пышақ үшін шығын 2
Сыртқы түрін өзгерту 1 Хирургиялық араласу сіздің сыртқы параметрлеріңізді жақсартады, ол бір санаттағы басты кейіпкерлердің сізге реакциясын жақсартады (дұшпандықтан бейтарапқа, бейтараптан жанашырлыққа және жанашырлықтан табынуға дейін)
Дауыс модуляторы 1 Сөйлесу және сауда-саттыққа +2 (жағымды дауыс), басқа дауыстар мен дыбыстарға еліктей алады
Nanoarmor 1 Тері астындағы бір жасушалы имплант Dexterity-тен 1/1/3 және -1 сіңіруді қамтамасыз етеді
Радиациялық қалқан 2 Кейіпкерге әсер ететін сәулелену деңгейі 3 деңгейге әлсіз деп саналады. Жындарға әсер етпейді
Синтетикалық сауыт 4 Былғарыны синтетикалық материалмен ауыстыру зақымдануды 3/2/6, Dexterity-ден -1 және Initiative-дан -2 сіңіреді. Наноармормен үйлеспейді
Синтетикалық бұлшықеттер 3 Конституцияға +2, биобұлшықеттермен үйлеспейді.
Гормондарды бақылау жүйесі 2 Конституцияға +2 және Бастамаға +4, максимум 5 минутқа созылады, содан кейін 1d6 сағат бойы белсендіру мүмкін емес, осы уақыт ішінде Конституция мен Вит 2-ге төмендейді.
Жақсартылған CPU 2 +2 to Wits - стандартты Орталық өңдеу блогының жетілдірілген нұсқасы
Сезімді күшейткіш 1 Барлық бес сезімді аздап жақсартады, нәтижесінде Қабылдау +1. Дегенмен, құрылғы кибер көздермен және кибер құлақтармен үйлесімді емес.
Тазалау чипі 1 Киборг өлген жағдайда оның барлық импланттарын жояды
Жад микросхемасы 2 Әрбір қосымша жоғалту нүктесі үшін кейіпкер басқа ашық дағдыны алады (ол чиппен анықталады)

Fallout жанкүйерлері мен моддерлері! Әрине, сіз өзіңіздің сүйікті ойындарыңыздың екеуін бір ойында - Fallout: New Vegas және Fallout 3 ойнау мүмкіндігін іздедіңіз және күттіңіз (жақсы, мен мұндай мод туралы армандадым, өйткені атмосфера, меніңше, Fallout 3-те тығызырақ, ал геймплей Нью-Вегас - редактордың ескертпесі). Бұл түрлендіру арқылы сіздің армандарыңыз орындалады :) Сіз өзіңіздің сүйікті серігіңізбен, мейлі ол Иерихонмен, мейлі басқа біреумен Мохаве шөлін зерттей аласыз (Ал неғұрлым озық адамдар өздерімен бірге Брисаны немесе Эмиді алып көруге болады). Бұл режимді жасау және кодтау өте қиын, сондықтан сізге ұнайды деп үміттенемін. Ол Мохаве даласы мен астаналық бос жер арасындағы жолды қосады. Көптеген бонустар мен элементтер қайталанатын бонустардың қабаттасуына жол бермеу үшін өзгертілді.
Бұл модульдің дұрыс жұмыс істеуі үшін сізге ҚАДАМ БОЙЫНША нұсқауларды орындау қажет.

1. Орнатылған Fallout 3
2. Орнатылған Fallout: New Vegas
3.FOMM
4. Манипуляция үшін 20 гигабайт бос орын

Оларды дәл жазылғандай орындаңыз.

СІЗ FALLOUT: ЖАҢА Вегаста БАРЛЫҚ ПРОГРЕССІҢІЗ ЖОҚ БОЛАСЫЗ!
Қалтаның сақтық көшірмесін F:NV арқылы жасауға болады

1. Fallout 3 активтерін көшіру үшін таза қалтаны дайындаңыз.
2. Келесі ресурстарды Fallout 3/Data қалтасынан осы қалтаға көшіріңіз

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

3. Fallout3.esm файлын New Vegas/Data қалтасына көшіріңіз
4. Бар файлдардың атын өзгерту

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
-Fallout3 - Misc.bsa
-Fallout3 - Sounds.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Voices.bsa

5. Аты өзгертілген файлдарды New Vegas деректер қалтасына жылжытыңыз.
6. Fallout - ArchiveInvalidation.bsa файлын (mod қалтасында) New Vegas деректер қалтасына көшіріңіз.
7. FOMM арқылы Деректер қалтасына көшірілген мұрағаттардың мазмұнын шығарып алыңыз

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Sounds.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Voices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
FALLOUT3 - ТҮРЛІ ОДАН БАСҚА!! FALLOUT3-тен ФАЙЛДАРДЫ ШЫҒАРЫП АЛУДЫ ОЙЛАМАҢЫЗ - ҚАРСЫ!!!

8. Барлық мұрағаттарды шығарғаннан кейін келесі қалталарды жою керек:

Fallout New Vegas \ Data \ meshes \ қарулар
Fallout New Vegas \ Data \ textures \ қару
Fallout New Vegas\Data\textures\pipboy3000
Fallout New Vegas\Data\textures\интерфейсі

9. Мод файлдарын New Vegas деректер қалтасына көшіріңіз.
10. Fallout_default.ini файлын көшіріп, New Vegas қалтасына қойыңыз (деректер емес). Бұл бар файлды қайта жазады.
11. Енді My Documents\My Games қалтасына өтіп, FalloutNV қалтасын өшіріп, оның орнына mod файлдарында орналасқан FalloutNV қалтасын қойыңыз.
12. FOMM іске қосыңыз және жүктеу ретін келесіге орнатыңыз:

Fallout3.esm
(FO3 DLC)
FalloutNV.esm
(FNV DLC файлдары)
(Модтар)
RFCW_Perkfix.esp
RFCW_RivetCityfix.esp
RFCW_MegatonFix.esp
CapitalWastelandtravelpoint.esp
RFCW_VgeasTravelPoint.esp
RFCW_Minorfix.esp
RFCW_Roomcrashfix.esp

13. Fallout: New Vegas бағдарламасын іске қосыңыз

Ойнау үшін ойынды бастау керек. Бұл кейіпкердің ерекшеліктерін тарату үшін қажет. Осыдан кейін сіз картаңызда белгіленген астаналық бос аймаққа жол табасыз, содан кейін сіз қалағаныңызша алға-артқа саяхаттай аласыз.

Fallout 3 үшін DLC туралы.

DLC-ге мод ресми түрде қолдау көрсетпейді, бірақ олар жұмыс істейді. Рас, кейбіреулер қатты қателеседі және кейде оларды аяқтау мүмкін болмайды. Жергілікті деңгейде Viewpoint жақсы жұмыс істейді.

Және тағы бір рет орнату және жүктеу тәртібін қатаң сақтаңыз. Картада бірнеше қызыл белгілерді кездестіруіңіз мүмкін - бұл қалыпты жағдай, олар болашақ нұсқаларда жойылады. Айтпақшы, олар тістемейді.

Жаңартулар:

7B - әрбір қызыл маркер жойылды. Бұл нұсқа .7B қамтиды

Мод модгеймдерден ашық түрде «ұрланған».

Fallout: New Vegas ойынындағы «АРНАЙЫ» жүйе негізінде кейіпкердің қалай аяқталатыны анықталады. Белгілі бір сипаттаманы дамытуға неғұрлым көп ұпай жұмсалса, ол соғұрлым бай болады және. Ойын барысында кейіпкердің негізгі өнімділігін бірнеше түрлі жолдармен өзгертуге болады: деңгейлерді жоғарылату, импланттарды қолдану, қажетті қасиеттері бар заттарды пайдалану, сондай-ақ есірткі қолдану кезінде 10 есеге дейін таңдауға болатын «Қарқынды жаттығу» мүмкіндігін пайдалану және химиялық заттар. Алғашқы екі әдіс сипаттамалардың тұрақты өсуін береді, қалған екеуі - уақытша. Имплантаттар Нью-Вегастағы доктор Усанаги клиникасында (картаның солтүстік бөлігі) сатылады. Тоғыз импланттың әрқайсысының құны 4000-нан 12000-ға дейін болады. Оларды имплантациялау үшін мүмкін болатын операциялардың максималды саны кейіпкердің төзімділігіне байланысты. Барлық қолжетімді импланттарды сатып алып, орнатқыңыз келсе, индикаторлары кемінде 9 болатын төзімділікке ие болуыңыз керек. Жасалған таңдауды тікелей өзгерту мүмкін емес, тек консоль арқылы.

Егер сіз шынымен ақша табуға уақыт жұмсағыңыз келмесе, консольді [~] (тильде) пернесі арқылы ашып, player.additem f 50000 пәрменін енгізіңіз. Courier тізімдемесінде 50 000 бас әріптер саны пайда болады. Алынған ақша барлық импланттарды орнатуға жетеді.

Fallout: Нью-Вегастағы импланттардың түрлері:

  • Гипертрофикатор(4000 қақпақ) - «АРНАЙЫ» күштің бір есе артуы.
  • Оптикалық оптимизатор(4000 қақпақ) - «АРНАЙЫ» қабылдауды бір есе арттырады.
  • Ноцицептивтік реттегіш(4000 қақпақ) - «АРНАЙЫ» шыдамдылықты бір есе арттырады.
  • Эмпатикалық синтез(4000 қақпақ) - «АРНАЙЫ» харизманы бір есе арттырыңыз.
  • Логикалық сопроцессор(4000 қақпақ) - «АРНАЙЫ» интеллектті бір есе арттырады.
  • Рефлексті күшейткіш(4000 қақпақ) - «АРНАЙЫ» ойынындағы ептілікті бір есе арттырады.
  • Ықтималдық калькуляторы(4000 қақпақ) - «АРНАЙЫ» сәттілікті бір есе арттыру.
  • Тері астындағы құрыш(8000 қақпақ) - тері жасушаларын нығайтады және зақымдануды сіңіру шегін 4 бірлікке арттырады.
  • Моноциттердің мультипликаторы PHOENIX(12000 қақпақ) - зақымдалған жасушалардың регенерациясын жылдамдатады, әрбір 10 секунд сайын денсаулық бір қалпына келеді.