Fallout тактикасы болат редакторларының бауырластығы. Fallout Tactics бағдарламасында префабтық кейіпкерді жасау. Отрядтың құрамы мен мөлшері




Мәссаған! Мұндай тамаша сайтта мұндай тамаша (иә!) ойын туралы бір ауыз сөз жоқ! Айтайын дегенім, бір мақала емес. Мен мұнымен келісе алмаймын! Оның үстіне, мақала көп уақыт бұрын жазылған, тіпті жарияланған. Рас, мен оған өзгерістер енгіздім: журнал нұсқасына өте аз скриншоттар сәйкес келеді. Сонымен қатар, олар тым кішкентай және жазулар әрқашан жақсы жаққа емес, өзгертілді. Сонымен...

- Бірақ алені қалай ішсең, солай ішуге бола ма? Оны мұқият дәмдеу және дәмдеу керек.

Бұл сиқырсыз але, және одан дәм татуға тұрарлық емес... Бірақ егер ол «але» деп аталса, тіпті мұндай сұмдықты төгіп тастау үлкен күнә болар еді.

Клиффорд Симак, «Гоблин қорығы»

Егер эмоцияларды бір жаққа қойып, сіз Fallout Tactics-ті мұқият қолданып, дәмін татсаңыз, сіз ойынның көптеген жасырын артықшылықтарын аша аласыз, бұл диалогтың жоқтығына қарамастан, оның әйгілі предшественниктерінен кем емес қызықты етеді. Сипаттамалары бойынша ерекшеленетін әртүрлі нәсілдердің көптеген жалдамалы әскерлері жасақтардың әртүрлі нұсқаларын жасауға мүмкіндік береді.

Құлау тактикасы: Болаттың бауырластығы: арман командасын құру


Құлау тактикасы: Болаттың бауырластығы: арман командасын құру

Сіз оттың айналасында әзіл-қалжың айтуды алғаш рет аңдушылардың болғанына сенесіз бе?

Дағдылар мен тәжірибе ұпайларын жинақтау қабілетінің арқасында жауынгерлердің дамуын қызықты комбинациялар құру және сізге қажет қасиеттер мен қабілеттерді нығайту арқылы басқаруға болады. Шайқастың барысын бұрылыс режимін өшіру арқылы қалауыңызша жылдамдатуға немесе баяулатуға болады. Сондай-ақ белгілі бір жағдайларда жасақ мүшелерінің жынысының (иә!) маңыздылығы сияқты көптеген ұсақ артықшылықтар бар; жауынгерлік көліктерді қалдырмай күресу мүмкіндігі және т.б., бірақ біз жүріп келе жатқанда бұл туралы көбірек.

Құлау тактикасы: Болаттың бауырластығы: арман командасын құру


Құлау тактикасы: Болаттың бауырластығы: арман командасын құру

Соғыс өзгермейді... Әлде солай ма?

БАТЫРДЫҢ ЖАРАТЫЛУЫ

Сіздің кейіпкеріңіздің параметрлері сіз алатын қару мамандығына және жаумен жоспарланған жеке немесе командалық әрекеттесуге тікелей байланысты.

Күш.Қолмен күресуші, жүздерді жақсы көретін және ауыр қарудың шебері үшін бұл сегіз бірлік мөлшерінде қажет. Алғашқы екеуі үшін келтірілген зиян күш көрсеткішіне байланысты; ауыр қарудың әлсіз шебері қолында пулемет ұстай алмайды; және ол үшін оқ-дәрілерді де алып жүруі керек. Қалғандары үшін 5-6 бірлік күш көрсеткіші жеткілікті; жоғары деңгейде, Болат құрыштары тағы төрт күш бірлігін береді.

Шапшаңдық.Кез келген кейіпкерде кем дегенде 8 бірлік болуы керек, ал одан да жақсысы, 10. Бұрылуға негізделген режим өшірілгенде, ептілігі төмен кейіпкер әрекет нүктелерін өте баяу қалпына келтіреді және сәйкесінше өте сирек атады және жау міндетті түрде алады. мұның артықшылығы. Ал, керісінше, ептілігі жоғары батыр жауға оқ атуға мүмкіндік бермейді, оның соққылары арқылы оның әрекет нүктелерін қайта-қайта алып тастайды.

Қабылдау. Оны 8, тіпті 10 бірлікке дейін көтерген жөн. Кез келген атыс қаруымен қаруланған жауынгер өз қабылдауын ешқашан алтыдан төмен түсірмеуі керек - әйтпесе сіздің протежіңіздің әуеге... жауды анда-санда ғана жарақаттап жатқанын көргенде таң қаласыз.

Төзімділік. Төтенше жағдайларда, бұл параметрді шебер және мұқият басқарумен 2 бірлік деңгейінде қалдыруға болады, және мұндай кейіпкер тыныштықпен финалға жетеді.

Тартымдылық. Егер сіздің кейіпкеріңіз жалғызбасты болса, екі бірлік жеткілікті. Бірақ егер сіз соққы күшін құрғыңыз келсе, бұл туралы ойлануға тұрарлық. Бес жауынгер сізбен бірге кез келген тартымдылық деңгейінде от пен су арқылы өтеді. Бірақ! Кейіпкердің мансап сатысымен көтерілу жылдамдығы оның деңгейіне байланысты және кейбір жақсы жалдамалылар кейіпкердің әскери дәрежесі жоғары болған жағдайда ғана сізбен бірге жүреді. Сонымен қатар, тартымдылықтың жоғары деңгейі көбірек сатуға және арзанырақ сатып алуға көмектеседі, ал егер сіздің қамқорлығыңызда үлкен отряд болса, көп нәрсені сатып алуға тура келеді.

Ақыл.Командирге 6 бірлік керек, жалғыз жауынгер 10 бірлік алғаны жақсы, өйткені ол көп дағдыларды дамытуы керек, ал деңгейді көтеру кезінде алатын ұпайлары әрқашан тапшы болады.

Сәттілік.Бұл барлық адамдар үшін, әсіресе «сыни» снайперлер мен құпия жерлерді ұнататындар үшін маңызды. Сонымен қатар, миссияны орындау үшін жасақ алатын тәжірибе ұпайларының саны командирдің сәттілік деңгейіне тікелей байланысты.

Құлау тактикасы: Болаттың бауырластығы: арман командасын құру


Құлау тактикасы: Болаттың бауырластығы: арман командасын құру

Жалғасы бар!

- Бірақ алені қалай ішсең, солай ішуге бола ма? Оны мұқият дәмдеу және дәмдеу керек.

- Бұл сиқырсыз але, және одан дәм татуға тұрарлық емес... Бірақ егер ол «але» деп аталса, тіпті мұндай сұмдықты төгіп тастау үлкен күнә болар еді.

Клиффорд Симак, «Гоблин қорығы»

Егер эмоцияларды бір жаққа қойып, сіз Fallout Tactics-ті мұқият қолданып, дәмін татсаңыз, сіз ойынның көптеген жасырын артықшылықтарын аша аласыз, бұл диалогтың жоқтығына қарамастан, оның әйгілі предшественниктерінен кем емес қызықты етеді. Сипаттамалары бойынша ерекшеленетін әртүрлі нәсілдердің көптеген жалдамалы әскерлері бөлімдердің әртүрлі нұсқаларын жасауға мүмкіндік береді.

Дағдылар мен тәжірибе ұпайларын жинақтау қабілетінің арқасында жауынгерлердің дамуын қызықты комбинациялар құру және сізге қажет қасиеттер мен қабілеттерді нығайту арқылы басқаруға болады. Шайқастың барысын бұрылыс режимін өшіру арқылы қалауыңызша жылдамдатуға немесе баяулатуға болады. Сондай-ақ белгілі бір жағдайларда жасақ мүшелерінің жынысының (иә!) маңыздылығы сияқты көптеген ұсақ артықшылықтар бар; жауынгерлік көліктерді қалдырмай күресу мүмкіндігі және т.б., бірақ біз жүріп келе жатқанда бұл туралы көбірек.

Батырды құру

Сіздің кейіпкеріңіздің параметрлері сіз алатын қару мамандығына және жаумен жоспарланған жеке немесе командалық әрекеттесуге тікелей байланысты.

Күш.Қолмен күресуші, жүздерді жақсы көретін және ауыр қарудың шебері үшін бұл сегіз бірлік мөлшерінде қажет. Алғашқы екеуі үшін келтірілген зиян күш көрсеткішіне байланысты; ауыр қарудың әлсіз шебері қолында пулемет ұстай алмайды; және ол үшін оқ-дәрілерді де алып жүруі керек. Қалғандары үшін 5-6 бірлік күш көрсеткіші жеткілікті; жоғары деңгейде, Болат құрыштары тағы төрт күш бірлігін береді.

Шапшаңдық.Кез келген кейіпкерде кем дегенде 8 бірлік болуы керек, ал одан да жақсысы 10. Кезеңге негізделген режим өшірілгенде, ептілігі төмен кейіпкер әрекет нүктелерін өте баяу қалпына келтіреді және тиісінше өте сирек атады және жау міндетті түрде артықшылыққа ие болады. осының. Ал, керісінше, ептілігі жоғары батыр жауға оқ атуға мүмкіндік бермейді, оның соққылары арқылы оның әрекет нүктелерін қайта-қайта алып тастайды.

Қабылдау.Оны 8, тіпті 10 бірлікке дейін көтерген жөн. Кез келген атыс қаруымен қаруланған жауынгер өз қабылдауын ешқашан алтыдан төмен түсірмеуі керек - әйтпесе сіздің протежіңіздің әуеге... жауды анда-санда ғана жарақаттап жатқанын көргенде таң қаласыз.

Төзімділік.Төтенше жағдайларда, бұл параметрді шебер және мұқият басқарумен 2 бірлік деңгейінде қалдыруға болады, және мұндай кейіпкер тыныштықпен финалға жетеді.

Тартымдылық. Егер сіздің кейіпкеріңіз жалғызбасты болса, екі бірлік жеткілікті. Бірақ егер сіз соққы күшін құрғыңыз келсе, бұл туралы ойлануға тұрарлық. Бес жауынгер сізбен бірге кез келген тартымдылық деңгейінде от пен су арқылы өтеді. Бірақ! Кейіпкердің мансап сатысымен көтерілу жылдамдығы оның деңгейіне байланысты және кейбір жақсы жалдамалылар кейіпкердің әскери дәрежесі жоғары болған жағдайда ғана сізбен бірге жүреді. Сонымен қатар, тартымдылықтың жоғары деңгейі сізге көбірек сатуға және арзанырақ сатып алуға көмектеседі, ал егер сіздің қамқорлығыңызда үлкен отряд болса, көп нәрсені сатып алуға тура келеді.

Ақыл.Командирге 6 бірлік керек, жалғыз жауынгер 10 бірлік алғаны жақсы, өйткені ол көп дағдыларды дамытуы керек, ал деңгейді көтеру кезінде алатын ұпайлары әрқашан тапшы болады.

Сәттілік.Бұл барлық адамдар үшін, әсіресе «сыни» снайперлер мен құпия жерлерді ұнататындар үшін маңызды. Сонымен қатар, миссияны орындау үшін жасақ алатын тәжірибе ұпайларының саны командирдің сәттілік деңгейіне тікелей байланысты.

Бұл қызық:Мүмкін Fallout Tactics - кейіпкерлердің жынысына байланысты физикалық параметрлері маңызды болатын алғашқы ойын. Ойын барысында кең иықты ер адамдар өте алмайтын тар жерлер бар, бірақ әйел кейіпкерлер оңай өте алады! Бұл ең жақсы Майкомбта көрсетілген - қабырға мен қираған көліктің арасынан өткеннен кейін команданың әйел бөлігі бейхабар рейдерлердің артына келеді.

Команда біраз көңіл көтеруге дайын.

Басқа жерлерде де осындай орындар бар, өкінішке орай, көп пайда әкелмейді. Бұл қате емес екенін келесі факт растайды: ауыр сауыт киген кейіпкер тығырықтан өте алмайды. Ол сауыт-сайманын шешіп, жайбарақат жүріп өтеді.

Бұл маңызды:Ойын барысында төзімділікті бір бірлікке біржолата арттыратын бір ғана артефакт бар. Өкінішке орай, басқа статистиканы арттыратын операциялар немесе дәл солай жасайтын компьютерлік модульдер Fallout Tactics қолданбасында мүлдем жоқ. Барлық сипаттамаларды тек тиісті дағдылардың көмегімен ғана арттыруға болады, сондықтан кейіпкеріңізді құру кезінде өте сақ болу керек.

Негізгі параметрлердің мәні мен кейіпкердің деңгейін арттыру кезінде алынған белгілі бір дағдылардың болуы немесе болмауы арасында белгілі бір байланыс бар.

Күш 6 немесе одан жоғарыүш дағдыға ие болу мүмкіндігін береді «артқа тас», истребительдің тасымалдау қабілетін арттыру - ауыр қару шебері үшін өте пайдалы мүмкіндік. Күшті батырға қол жетімді ауыр пулеметтің оқ-дәрілері ұрыс кезінде күдікті түрде тез таусылады; бұл отты қоспасы бар цилиндрлерге және граната атқыштарына да қатысты.

Шапшаңдық 7 интеллектпен біріктірілген 6- шеберлік «өртке қарсы бонус», түсіру уақытын бір есе қысқартуға мүмкіндік береді. Кейіпкер кез келген атыс қаруын немесе сәулелік қаруды және гранаталарды қолданғанда өте маңызды дағды.

Қабылдау 7 және ептілік 8- шеберлік «дәл атқыш», қабылдауды екі бірлікке арттыру. Бұл әсіресе снайперлер үшін ұсынылады, бірақ пулеметшілер үшін де жақсы, өйткені ол ұзақ қашықтықтан дәл атуға мүмкіндік береді. Көбінесе, жоқ жерден өзіне қарай ұшқан оқтардан таң қалған жау максималды қашықтықтан оқ жаудырады - және, әрине, мергенге қарағанда, ол ешқандай зиян келтіре алмайды...

Шыдамдылық 6 сәттілікпен біріктірілген 6Үш дағдыны меңгеруге мүмкіндік береді «өтпеушілік», олардың әрқайсысы кәдімгі қарудан 10% қорғауды қамтамасыз етеді.

Тартымдылық 2- шеберлік "жалғыз"«, барлық дағдыларды 10% арттыру.

Тартымдылық 6- шеберлік «көшбасшы». Осы дағдының иесіне жақын орналасқан барлық жасақ мүшелері (міндетті түрде басты кейіпкер емес!) ептілікке +1 және сауытқа +5 алады.

Тартымдылық 8— 15-деңгейде кейіпкер шеберлікті ала алады «Аспан игілігі», келесі дағдыны әрбір екі деңгейде алуға құқық береді. Сонымен қатар, бұл дағдыны алған кезде басты кейіпкердің ең жоғары көрсеткіші біржола артады. Басты кейіпкерде бір деңгейдегі екі қасиет болса, олардың біреуі ғана артады. Осылайша, сіз ептілік пен қабылдауды барлық жақсартулармен 11 бірлікке дейін арттыра аласыз.

Сәттілік 6дағды алуға мүмкіндік береді «диапазондағы бонустық зиян», бұл кез келген атыс қаруының зақымдануын арттырады. Егер сіздің жалдамашының жолы 5 болса, оны мүмкіндігінше тезірек 6-ға дейін көтеріңіз, содан кейін жоғарыда аталған дағдыға ие болыңыз, әсіресе пулеметшілер мен снайперлер үшін пайдалы.

Бұл маңызды:Ойынның соңына жеткенде, кейіпкер 24-25 деңгейлі тәжірибе алады, яғни сегіз немесе тоғыз ғана дағды. Сондықтан олардың таңдауына өте мұқият қарау керек.

Ерекшеліктер туралы бірнеше сөз. Таңбаны жасау кезінде функцияны қабылдаған жөн «дарынды»— әрбір сипаттамаға бір қосу артық болмайды. Егер сіз қашықтағы ұрысқа қатысуды жоспарласаңыз, алыңыз «оқусыз ату»немесе «дәлдік»(бірінші ерекшелігі, менің ойымша, тиімдірек). Жұдырықпен күресетіндер мен лақтырушылар үшін қолайлы мүмкіндік «бір қарулы». Егер сіз тек дәрігер немесе жүргізуші ретінде әрекет ете отырып, соғыс қимылдарына қатысуыңызды шектегіңіз келсе, сіздің мамандығыңыз «мейірімді жан».

Бұл қызық: Fallout 2-дегі дипломатқа ұқсайтын ұрыс қимылдарына белсенді қатыспайтын қаһарманды жасауға болады. Емдеу, жөндеу, айырбастау және ұшқыш дағдыларының бастапқы көрсеткіштерін максималды деңгейге дейін көтеріңіз - бейбіт кейіпкер дайын. Егер сіз оған жоғары тартымдылық пен «көшбасшылық» шеберлігін берсеңіз, командир өз жауынгерлерін жақын жерде болғанша күшейтеді. Басқа таптардан бұрын генерал шенін ала алатын осындай бейбіт батыр.

Бейбіт дағдылар

Егер сіз командалық ойынды таңдасаңыз, командада кез келген шеберлік бойынша мамандарға орын болуы мүмкін. Жалғыз кейіпкер үшін қиынырақ болады - алдымен қандай дағдылар қажет, қайсысы екінші және қайсысынсыз жасай алатындығыңызды жақсы түсінуіңіз керек.

Команда үшін де, жеке адам үшін де ең маңызды шеберлік – «дәрігер». Неліктен? Ұрыс кезінде жауынгерлер мезгіл-мезгіл алғашқы медициналық көмек қобдишаларымен және уақытпен емделмейтін жарақаттар алады: соқырлық, аяқ-қолдардың сынуы және т.б. Мұндай кейіпкер бірден баяу қозғалатын нысанаға айналады, тек дәрігер ғана қиындықты жеңе алады.

Келесі ең құнды дағды: Алғашқы көмек. Бұл дағдыны қолдана отырып, сіз сынған аяқ-қолды емдей алмайсыз, бірақ сіз жоғалған денсаулықты толығымен қалпына келтіре аласыз, әсіресе жараланған адам стимуляторларды немесе тамақ ішу үшін шайқастан алшақтап кете алмаса. Бізге тағы не керек?

«Қиын» дағдылар

Қулық дағдыларына жатады «дәрігерлер», «алғашқы жәрдем», «жөндеу»Және «ғылым». Неге қулық? Бұл дағдыларды жиі тиімді пайдалану үшін кейіпкер тәжірибе жинақтайды, ал дағдылардың тиімділік деңгейі жоғарылайды. Медициналық дағдылармен жағдай жақсы - емдеу деңгейін бір қолдануда 600 қалпына келтірілген денсаулық бірлігіне дейін арттыруға болады!

Барлығы демалып жатқанда, дәрігерлер жұмыс істеп жатыр.

Тиісінше, жасақ дәрігері де осындай тәжірибе алады. Сәттілік болса, «дәрігер» шеберлігінің базалық деңгейі 40-50% болса жеткілікті, және үнемі пайдалану арқылы сіз оны жоғарылатасыз ... бірақ төбе жоқ! Менің отрядтарымның бірінде дәрігердің тиімділік деңгейі 800% болды, содан кейін өсу тоқтады - алғашқы медициналық көмек жинағы таусылды.

Осыншама жараланғандарды қайдан алуға болады? Олар әр бункерде, одақтастар арасында... ақырында, кейбір карталарда жараланған брахмандар бар. Тағы бір ерекше орын бар: «Апокалипсистен кейінгі салт аттылар» құпия жері. Төрт салт аттының әрқайсысы «өлуге жақын» күйде, ал толық сауығып кеткен... 100125 денсаулық бірлігі бар! Дәрігер үшін жай ғана мереке!

Жөндеу жұмыстары біршама нашарлайды - қандай да бір белгісіз себептермен, егер жабдық толығымен қалпына келтірілмеген болса, механик тек тәжірибе жинайды. «Ғылымға» қатысты өте қайғылы жағдай - финалға екі қадам қалғанда генераторларды қосу және өшіру арқылы шексіз 40 тәжірибе ұпайларын алуға болады. Дружина ғалымы бұлай деңгейге көтерілуі екіталай. Бірақ дәрігер мен механик, әсіресе ол көп класты маман болса, мүлдем басқа мәселе!

Ішіне ену.Орташа пайдалы дағды, ойында сіз онсыз жасай алмайтын бірде-бір «құлыптау» элементі жоқ. Бірақ командада хакер болса, ол артық болмайды. Бұл дағдыны 110% деңгейіне дейін дамыту жеткілікті - және құлыптардың басым көпшілігі бұзылады.

Ұрлық.Егер сіз одақтастардың қалтасынан заттарды ұрлауға қарсы күшті көзқарасыңыз болмаса, бұл шеберлік сізге арналған. Ойында жаңа бастаған жауынгер жеңе алмайтын, сатып ала алмайтын немесе трофей ретінде ала алмайтын, бірақ тек ұрлануы мүмкін көптеген жабдықтар бар. Мысалы, генерал Барнакидің пулеметі немесе Джанкшн-Ситидегі бейбіт тұрғындардан алынған «барлау» және «алғашқы көмек» кітаптары.

Дәлірек айтсақ, Барнака сияқты пулеметті уақыт өте келе мутанттардан немесе қарақшылардан қайтарып алуға болады, бірақ сол уақытқа дейін жасақ одан да қауіпті нәрсемен қаруланған болады. Ұрлық дағдысын 110% дейін дамыту жеткілікті. Өкінішке орай, Fallout Tactics-те сәтті ұрлық әрекеті үшін тәжірибе ұпайлары берілмейді.

Тұзақты қарусыздандырудың ең жақсы жолы - пулеметпен ату.

Жасырындық.Негізінен жұдырықтай жекпе-жекшілер мен қару-жарақ шеберлеріне қажет, өйткені олар алыстан зиян келтіре алмайды. Бұл дағдының кемшілігі - ауыр сауыт көлеңкеге түсу мүмкіндігін айтарлықтай төмендетеді, ал шабуылға шыққан жауынгер қайтадан көрінбейтін жерге өте алмайды, жаудың оқына түседі, ал егер ол жеңіл сауыт киіп жүрсе. .. жалпы, бұл дағдыны дамыту – өз еркіңізде.

Тұзақтар.Бұл мүлдем дамымауы мүмкін. Оқыған соң жауынгер миналарды тазартуда тәжірибе жинақтайтын кітаптарды анда-санда кездестіресің. Сюжет үшін тұзақты қарусыздандыру жағдайлары өте сирек кездеседі - мысалы, Квинси қаласында. Сонымен қатар, қабылдау қабілеті жоғары кез келген жауынгер минаны анықтап, граната лақтыру немесе автоматты шолақ мылтықтан ату арқылы балама минадан тазарту жасай алады.

ғылым.Бұл дағдыны дамытуға арналған кітаптар ең көп таралған және шеберліктің өзі әр ойынға бес-алты рет қажет болады.

Жөндеу.Өте пайдалы шеберлік. Сізге генераторлар мен лифттерді қалпына келтірудің қажеті жоқ, бірақ жиі шайқаста зақымдалған жабдықты жөндеуге тура келеді. Ал егер командада бар болса робот, оны қалпына келтіру үшін жөндеу маманы қажет болады. Бақытымызға орай, бұл дағдыны кітаптардың көмегімен де арттыруға болады.

Ұшқыш.Негізінде, кез келген жауынгер әскери техниканы жүргізе алады, тіпті оның тиімділік көрсеткіші 5% деңгейінде болса да, бірақ «ұшқыш» шеберлігінің ең жоғары деңгейі бар кейіпкер көліктің рульіне отырады. Жүргізушінің көлік құралын қалдырмай тиімді күрес жүргізу қабілеті күрт төмендейтіндіктен, рульге қоян-қолтық ұрысты немесе пышақ шеберін отырғызған жөн - егер олар пилотаж бойынша басқалардан кем дегенде 1 есе артық болса. %. Бұл дағды да кітаптармен бірге артады.

Бартер.Қымбат сатамыз, арзан аламыз. Командада ұры болмаса керек, бірақ сіз өте аласыз - шөлді аралап, көбірек қару жинаңыз ...

Егер бізде танк болса, бізге сауыт не үшін қажет?

Құмар ойындар.Көңілді шеберлік. Іс жүзінде тәжірибесі жоқ, ойынды бастаңыз және ставка қойыңыз... бір картридж! Бірнеше минуттан кейін сіздің қарсыласыңыз ондаған оқ-дәрілердің иесі болады және сіз бағалы жабдықты аласыз. Әрине, сәттілікпен. 140% деңгейіне дейін дамыған шеберлік өте пайдалы болады - базадағы дәрігерлер мен механиктердің көпшілігі құмар ойындарға тәуелді, бұл оларға дәрі-дәрмектер мен құралдарды тегін толықтыруға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, Гамма базасының кварталмейстері де ойнауға бейім және бұл өте үлкен мүмкіндіктерді уәде етеді. Ойынның соңына қарай базаларда пайда болатын ерекше қымбат бірегей жабдық барлық квартал шеберлеріне бірден пайда болады. Сізге Гаммаға келіп, базалық кварталмейстермен біраз ойнау жеткілікті. Жабдықты қайта-қайта ұтып алып, оны бірден сату арқылы қаржылық мәселелеріңізді шеше аласыз.

Натуралист.Ең маңызды шеберлік. Fallout Tactics-тегі қаңырап бос жерлерге нағыз қарғыс - бұл команданы төмен деңгейде тоздыратын кездейсоқ кездесулер. Бірақ Натуралист шеберлігіңізді 100%-ға көтергеннен кейін, сіз өз қалауыңыз бойынша ең қауіпті кездесулерден аулақ бола аласыз. Сонымен қатар, бұл дағды жасырын орындарды табу үшін қажет және ойында олардың отызға жуығы бар. Сонымен қатар, егер сіз «натуралистті» 130% -ға көтерсеңіз, құпия жерлерді табу үшін арнайы дағдыларды алудың қажеті жоқ. Олардың көпшілігін әлі де байқай аласыз.

Жалдамалылар сипаттамаларындағы өзгерістер

Мұнда біз Fallout Tactics-тің ең қызықты ерекшеліктерінің біріне келдік - тәжірибе ұпайлары мен дағдыларды жинақтау. Fallout 2 шеберлері таңдау бағанында қызықтырақ нәрсе пайда болғанға дейін дағдыны кейінге қалдыру әрекеті келесі үш деңгейден кейін оның жоғалып кетуімен аяқталғанын есте ұстайтын шығар. Рас, жағдайды батырдың параметрлерін медициналық арнайы жабдықтың көмегімен өзгерту және пайда болған қажетті дағдыларды алу арқылы түзетуге болады. Химия трюктері Fallout Tactics-те жұмыс істемейді, бірақ бұл қажет емес. Біз тек 3, 6, 9 деңгейлеріндегі дағдыны қабылдамаймыз. Олар жоғалып кетпейді, бірақ қанаттарында күтеді. Жағдай тәжірибе ұпайларымен бірдей: олар 99-ға жетеді, бірақ Fallout 2-дегідей нөлге дейін қалпына келтірілмейді, бірақ одан әрі жинақтауды жалғастырады. Бұл қандай артықшылықтар береді? Ойынның басында жалдамалылардың арасында белгілі бір Торн бар. Оның жақсы күші, ептілігі, төзімділігі және қабылдауы бар - пулеметшіге тамаша үміткер. Өкінішке орай, оның бастапқы мамандануы - қару-жарақ пен қарусыз ұрыс. Біз оны жасаққа алып, тәжірибелік ұпайлар мен дағдыларды жинақтай бастаймыз; бәрібір, қоймада әлі пулемет жоқ. Сонымен қатар, Торн мүлдем бос отырмайды - Fallout Tactics-тегі қару-жарақ өте тиімді. Ақырында, шеберлік пайда болған кезде жалдамалы 12 деңгейге жетеді «жүлде», бұл сізге қосымша қару дағдыларын, сондай-ақ негізгі сипаттарды арттыруға мүмкіндік беретін көптеген дағдыларды алуға мүмкіндік береді. Біраз бұрын, тоғызыншы деңгейден кейін біз оған шеберлікті бердік «мутация»және оның көмегімен мүмкіндікке ие болды «оқусыз ату». Енді шеберлікті қосыңыз «ауыр қарулар», оған сақталған тәжірибе нүктелерін енгізіңіз, дағды қосыңыз «дәл атқыш», басқа еркін дағдының көмегімен біз қабылдауды арттырамыз. Міне, пулеметші дайын!

Ал, мұның бәрі не үшін қажет? Не, жалдамалылардың арасында ауыр қару мамандары жоқ па? Әрине бар. Бірақ бірінші деңгейлерде барлардың көпшілігі қандай да бір кемшіліктерден зардап шегеді: не қабылдаудың төмендігі, кейде ептілік немесе үшке тең интеллект - бұл шеберлікті алуды мүмкін емес етеді. «өртке қарсы бонус»және өрттің тиімділігін төмендетеді. Тағы бір мысал: жалдамалының жолы төрт. Тоғызыншы деңгейде біз мүмкіндікті аламыз «дарынды»- сәттілік беске тең болады. 12-деңгейде біз тағы бір сәттілік бірлігін қосамыз және біз екі «қашықтықтағы бонустық зиян» дағдыларын алуға мүмкіндік аламыз.

Сонымен, ойында орташа жалдамалы жауынгерден өте күшті жауынгер жасауға мүмкіндік беретін тиімді құрал бар.

Жалдамалылар

Біріншіден, жалдамалылар ойынның қиындығы артқан сайын жалдауға болатын бірнеше топқа және белгілі бір тапсырманы орындағаннан кейін жалдамалылар тобында пайда болатын бірнеше жарыстарға бөлінеді. Сонымен қатар, олардың арасында жұмысқа алу нақты шарттарды орындауға байланысты бірнеше бірегей тұлғалар бар.

Адамдарең үлкен топ болып табылады, барлық сипаттамалардың максималды негізгі көрсеткіштері - 10. Күшті болат құрышы арқылы 12-ге және шеберлікті пайдаланып 11-ге дейін арттыруға болады. «Аспан игілігі», басқа көрсеткіштерді де препараттардың көмегімен 12-ге дейін арттыруға болады. Оларда кез келген қару бар, бірақ қару-жарақ тек адамдармен жасалады.

Бұл маңызды:Алғашқы тапсырмаларды орындау кезінде физикалық сипаттамаларды күшейткіштердің барлық түрлерін қабылдау өте жағымсыз. Жасақ миссияны соққымен аяқтайды, бірақ базаға оралу кезінде жаумен сөзсіз кездесу болады - «натуралист» деңгейі тым төмен! Сосын «тартылып кетудің» салдарынан жасақтың жартысы қару қолдана алмайды, ал қалған жартысы мүлдем есін жоғалтып, қозғалмайды.

Өлген адамның кеудесінде жеті арлы!

Келесі ең үлкен топ арсылдар. Олардың айрықша ерекшелігі - жоғары қабылдау - 14 бірлікке дейін. Бұл оларды жақсы снайперлер етеді. Өкінішке орай, жоғары гильді қабылдау төмен ептілікпен келеді, бұл қарудың тиімділігін төмендетеді. Ghouls әр төрт деңгейде шеберлікке ие болады, бірақ егер оларда «өлім айлакер» қасиеті болса, әрбір үш деңгейде. Бірақ алдамшы деңгейдің келесі жоғарылауымен денсаулығын апатты түрде жоғалтуы немесе тіпті өлуі мүмкін, сондықтан оған үнемі бақылау қажет.

Шоқтардың тағы бір жағымсыз қасиеті «жарқыраған». Мұндай истребитель миниатюралық жүретін ядролық реакторға ұқсайды - ол қараңғыда жарқырайды және айналадағы барлық нәрсені радиациямен жұқтырады, бірақ, бір қызығы, бұл қабілет көлікте өшіріледі. Сіз оны жасақтан аулақ ұстауыңыз керек, ал «мутация» дағдысы пайда болған кезде «жарқырауды» қолайлырақ нәрсеге ауыстырыңыз.

Ghouls кез келген қаруға қол жеткізе алады, бірақ қару-жарақта аздаған шектеулер бар. Олар өздерінің қару-жарақтарын кие алады (мұндай жауынгерлер жалдауда көк бронь рейтингіне ие), брахман броньдарын, Болаттың бауырлас қару-жарақтарын және табиғи броньды кие алады. Табиғи құрыштың бірінші модификациясы жақсырақ, өйткені ол қабылдауды төмендетпейді.

Жыртқыштардың арасында ескі таныс Гарольдты және жалдамалылар арасындағы қалта мен құлыпты теруді білетін жалғыз ұры - Бабсты кездестіруге болады.

Өлім тырнақтары. Соған ұқсайды. Жылдам, керемет күшті және епті (тиісінше 13 және 14!), өте төзімді - о, қандай жауынгерлер! Егер олар да сауыт кисе болды... Тырнақтар әр төрт деңгейде шеберлікке ие болады. Олар ең жақсы үнсіз өлтірушілерді жасайды.

Қару ретінде оларға тастардан гранатаға дейін кез келген лақтырылатын заттарды беруге болады; найза мен лақтыратын пышақтарды қоспағанда. Олар сондай-ақ жауынгерлік қолғаптардың барлық түрлеріне және жалғыз жүзді қаруға қол жеткізе алады: крест қанжар (яғни жұдырық пышақ). Оларға бұл не үшін қажет екені анық емес, өйткені бос тырнақты табан көбірек зиян келтіреді, бірақ факт сақталады.

Сонымен қатар, тырнақтардың тағы бір күтпеген мамандығы бар - ұшқыштар!

Жалғыз өлімші рейдерлер тобына тап болса, ол жеңіске жетеді. Көп жағдайда мутантпен бір-бірден жеңіске жетеді. Роботтар гранаталармен лақтырылып, күші бар қолғаптармен аяқталуы мүмкін. Өлім тырнақтарының ең жақсысы - Ана. Бұл топтан басты кейіпкерді таңдай алмағаныңыз өкінішті!

Супер мутанттар. Үлкен, ебедейсіз жігіттер. Ал апайлар. Негізгі беріктік көрсеткіші 13 бірлікке жетеді. Олар өздерінің сауыттарын және брахман сауыттарын киеді. Олар кез келген жүзді қаруды және кез келген жауынгерлік қолғапты пайдаланады. Таңдаулы атыс қаруы - пулемет, гранатомет және от шашу. Энергетикалық қару ретінде тек жылдам атыс лазерлері ғана танылады. Олардың жағымсыз қасиеті бар - «сасық» - бұл жасақтың барлық мүшелерінің қабылдауын азайтады. Тұрақты қол нәсілдік шеберлігінің арқасында олар ойындағы ең жылдам пулемет атқыштары.

Супер мутанттар мега супер мутантпен кездеседі!

Сиырдан не ұрлау керек?

Робот.Топтың жалғыз өкілі Каньон-Ситиге барғаннан кейін жалдамалылар арасында пайда болады. Ол кез келген атыс және энергетикалық қаруды жетік меңгерген, қоян-қолтық ұрыста да шебер. Стимуляторларды қабылдаудан, тамақтан, кола ішуден бас тартады. Қысқа тұйықталудан қорыққандықтан шығар. Сондықтан оны емдеу қажет емес, жөндеу керек. Роботқа қол жетімді жалғыз сауыт - брахман сауыты. Аттас құпия орналасқан жерден алынған.

Бұл қызық:Брахманның сауыты төрт мұнарамен қорғалған қорада тұрған бақытсыз жануардың терісі деп саналады. Мұндай ештеңе жоқ! Егер сіз мергеннің агрессиясын өшіріп, бір ғана мұнараны көру аймағында болатындай етіп жылжытсаңыз, олардың барлығын жоюға болады, ал брахман тірі қалады. Осыдан кейін брахманды тонау керек, ал сауыт сіздің рюкзактарыңызда болады. Айтпақшы, бұл ойында пайдалы заттары бар жалғыз брахман емес. Егер мен оларды қайда киетінін білсем бе?

Робот 99 деңгейден кейін келесі дағдыға ие болады. Ойынмен он жыл отырып, шөлді аралап, тәжірибе жинақтасаңыз, оның тағы қандай дағдылары бар екенін білуге ​​болады. Өзің шеш.

Бірегей жалдамалылар

Бұл төрт жауынгерді тек жасырын жерлерден табуға болады. Егер сіз оған тұрарлық сияқты көрінетін орынды кездестірсеңіз, оны басқасымен шатастыра алмайсыз.

Қозғалуға асықпаңыз. Жақында сіздің топтың жанынан жасаққа бірінші үміткер - қоян-қолтық ұрыс шебері Риддик өтеді. Оның соңынан ермеңіз, бірақ батыр көзден ғайып болғанша күтіңіз. Егер сіз орыннан шығуға қол жеткізіп алсаңыз (оны бассыз жүгіріп өтуге болады) және Риддик тірі қалса, оны жалдамалылардың арасынан іздеңіз. Бұл жерге барған кезде жасақта бос орын болған жағдайда.

Ағайынды Гриммдердің орналасқан жері бірден екі жалдамалымен кездесуге әкеледі. Джимнің аяғы сынған, ал оның ағасы сіздің отрядыңыздан көмек сұрайды. Джоның жөндеу және ғылыми кітаптарын ұрлаңыз, содан кейін жараланған адамды емдеңіз. Ағайындар сізге алғысын айтып, бұрыннан бауырластыққа барамыз деп уәде беріп, сол жерден кетеді. Ешбір жағдайда супер мутанттардың кетуін күтпестен орыннан шықпау керек, әйтпесе уәде етілген кездесу болмайды. Басты кейіпкер «паладин-жауынгер» атағын алғанда, жалдамалылардың арасында ертегішілер пайда болады; Бұл әдетте 17-18 деңгейде болады. Джим ойындағы ең жылдам Хеви, ал оның ағасы жақсы жұдырықтай күресуші.

Бұл қызық:Бәлкім, мутант ағайындылар ертегішілердің құрметіне емес, олардың атақты есімі Роберт Хейнлейннің «Әлемнің өгей ұлдары» фильміндегі мутант Джо-Джимнің құрметіне осылай аталған. Ойында әртүрлі жұмыстарға бірнеше сілтемелер бар: Пеория базасында сіз «Фантазм» фильмінен ойынға енген сиқырлы допты таба аласыз, ал басқа жерлерде отряд терминатордың қолын тауып, оның іш қуысын бұзады және тіпті сұйық металдан жасалған брахманмен кездеседі!

Соңында - фанфар! - Пип-Бала. Дәлірек айтқанда, тіпті екі. Олардың қайсысы сіздің отрядыңызда болатыны сізге еріп жүрген жалдамалылардың санына байланысты. Егер командада төрт жауынгер болса, оның ішінде басты кейіпкер болса, Пип-Бой бірден орналасқан жерде жасаққа қосылады. Сіз өзіңіздің командаңызға 8-деңгейдегі жауынгерді аласыз, сәттілік 10, жеңіл, ауыр және энергетикалық қарулар мен жасырын, автоматпен қаруланған.

Егер жасақта бір ғана бос орын қалса, әңгімелесуден кейін Пип-Бой орналасқан жердің шығуына қарай бет алады - оның шығуын күту керек - және базадағы жалдамалылардың арасында пайда болады. Тек бұл сәл өзгеше Pip-Boy болады: күші 8, деңгей 14, жеңіл және ауыр қаруларға мамандану, жұдырықтай жауынгер.

Бұл қызық:екінші жағдайда, Пип-Бой жаудың немен қаруланғанын және оның қанша денсаулық бірлігі қалғанын анықтауға мүмкіндік беретін «бақылау» дағдысымен жабдықталған. Жау иесінің тікелей көз алдында болмаса да, жасақтағы біреу жауды көргенде, шеберлік жұмыс істейді.

Pip-Boy қайта жүктеместен тебеді. Аяқ мәңгілік.

Пип-Бойдың бірнеше бірегей ерекшеліктері бар: ең алдымен, қозғалыс жылдамдығының төмендеуі - оның биіктігін ескере отырып, түсінікті. Ол кез келген қару-жарақ кие алады: гульдер, мутанттар, қарақшылар; құпия Market Day орналасқан жерден сатып алуға болатын бірегей El Diablo курткасын қоспағанда. Құрыш кию оның сыртқы түрін өзгертпейтіні өкінішті - бұл кішкентайдың мутантты сауытқа қалай көрінетінін көру күлкілі болар еді.

Пип-Бой оқтарға иілуге ​​мүлдем үйренбеген - ол еңкейіп, жатудан үзілді-кесілді бас тартады. Айтпақшы, осы ерекшелігіне байланысты ол кейбір жету қиын жерлерге өте алмайды. Пип-Бой ауыр пулеметті ерекше түрде алып жүреді және мутант сияқты оны бір қолымен атады. Осыған қарамастан, «тұрақты қол» дағдысы оған әлі қол жетімді емес. Оның үстіне, оның қоян-қолтық ұрысына да назар аударған жөн – бұл бала басқа жауынгерлер сияқты жауды тепкілеуді өз қадір-қасиетінен төмен санайды және өз стилін қолданады. Оны топқа апарыңыз - өкінбейсіз!

Расталмаған мәліметтерге сәйкес, шөл даланың бір жерінде сіз брахмандық жалдамалы, мамандығы бойынша дәрігерді таба аласыз. Мен онымен кездесудің қажеті жоқ еді. Мүмкін сәттілік сізге күлетін шығар.

Отрядтың құрамы мен мөлшері

Команданың кәсіби жауынгерлік құрамы туралы шешімде қатаң негіз жоқ: сіз тек мергендерді ала аласыз, сіз энергетикалық қаруы бар жауынгерлерді ала аласыз, бұл сіздің қалауыңызға байланысты. Команданың сандық құрамы одан да аз шектелген: ойынды жалғыз, бірге және т.б. аяқтауға болады; бірақ жауынгерлердің максималды санына келетін болсақ, бұл оңай емес.

Бұл қызық:жақсы жауынгерлік жұпты снайпер мен пулеметшіден тартымдылығы 6 жасауға болады. «Көшбасшы» шеберлігі өзінен басқа иесінің айналасындағылардың барлығын күшейтеді. Егер жұптың әрқайсысы осындай шеберлікке ие болса, олар бір-бірін керемет түрде арттырады! Бірақ тым көп ептілік пен сауыт жоқ.

Осы жерде аздап шуласайық па?

Дегенмен, сізге қандай отряд мөлшері көбірек сәйкес келеді: сегіз жауынгер? Он? Елу? Жүз? Рас, жауынгерлер санының мұндай көбеюі ойында кез келген уақытта мүмкін емес, Ньютондағы ақсақал қарақшыларды құтқару тапсырмасын орындағаннан кейін ғана. Бұл қате, бірақ пайдалы немесе зиянды - өзіңіз үшін бағалаңыз.

Келесі табылған ақсақал онымен сөйлескеннен кейін отрядқа уақытша қосылады. Тапсырманы орындай отырып, біз оны шығу аймағына апарамыз, ол алғыс сөздерін айтады және келесі қарақшыға топтан орын береді. Бұл стандартты сценарийде. Қате келесі жағдайда көрінеді. Әскери техниканың ең қуатты өкілі – танк Ньютонда орналасқан. Толығымен жөнделген резервуарды шығу аймағына апарып, колонна келгеннен кейін құтқарылған ақсақалды соған саламыз. Келесі қарақшы қосылу үшін жасақтағы орын босатылады, бірақ ақсақал танкте қалады! Қаласаңыз, қалған үш қарақшыны танкке салдық – тапсырма орындалды, ал отрядта алты жауынгер болса, қазір онға жетті. Бірақ бұл бәрі емес.

Бұл маңызды:Белгісіз себептермен үш қарақшы көшбасшысы қару-жарақтарына өте байланған - егер олар жойылса, олар қорғаныстың кез келген түрін киюден бас тартады. Олардың кез келген қаруды қолданғаны жақсы. Қарақшылардың ең есі дұрысы - Тобиас Песте. Ол кез келген қару-жарақты пайдаланады және Болат бауырластығының күшті қару-жарақтарында өзін көрсетуге әрқашан қуанышты.

Біз X-Com ойнайтын сияқтымыз! Бұл кішкентай НЛО емес пе?

Базаға келгеннен кейін келесі өзгерістер анықталды: басты кейіпкер генерал шенін алды және... командалық қызметтен шығарылды. Қарақшылардың бірі қазір қолбасшылықта және мұқият күзетілуі керек - оның өлімімен ойын аяқталады. Басқа біреуді жалдауға тырысқанда, жалдамалылардың ешқайсысы енді жалдауға болмайтынын көресіз, бірақ басты кейіпкерді жасақтан шығаруға болады. Бірақ бұл бәрі емес.

Бір сәтте, бәлкім, сіз миссиядан тобырыңызбен оралғанда немесе дәрігерді тонауға сәтсіз әрекеттен кейін жүктегенде, сіз кенеттен портреттер желісінде қарақшылар мен командирдің арасында жаңа кейіпкердің бар екенін байқайсыз. сіз оның портретін екі рет шертсеңіз, сіз өзіңізді бос жерде табасыз. Қысқасы, елес. Жалдамалы командирге барып, аруақты оқтаймыз; ал терезені айналдырсақ, отрядта бір секунд болса да біздің отрядтың құрамында болған жалдамалылардың барлығын тауып алғанымызға таң қаламыз. Кейінірек отрядта елес қайта пайда болуы мүмкін және оны жұмыстан шығару әрекеті де осындай әсер етуі мүмкін.

Бұл маңызды:Құрамды көбейте бастағаннан кейін уақытында тоқтау керек. Тым үлкен жасақ компьютерді жай ғана баяулатады және әрқашан барлық жауынгерлердің шығу торына, әсіресе финалға сыймай қалу қаупі бар, яғни біреуді құрбан етуге тура келеді. Сонымен қатар, тағы бір қауіп бар - отряд миссия бойынша базадан жай ғана босатылмайды - түсініктемесіз. Бұл жағдайда портрет жолындағы басты кейіпкердің орнын тексеріңіз. Ол әрқашан бесінші немесе кем дегенде алтыншы болуы керек. Бірақ егер сіз бұл жағдайды түзетсеңіз, сіз өзіңіздің үлкен отрядыңызды одан да көбейте аласыз ...

Бункерде жалғыз адам жауынгер емес!

80-100 жауынгерден тұратын отрядты басқару оңай емес, ал егер жасақтың бақылаусыз көбеюімен олардың арасында бірнеше «иісі бар» мутанттар мен екі-үш «жарқыраған» гулдар кездессе, басқару әдетте басқаларға айналады. қорқынышты түс. Қауіпті одақтастардан құтылудың бір жолы - оларды жауды қарсы алу үшін авангардқа жіберу.

Дегенмен, қауіпсіз әдіс бар. Егер сіз болашақ армияны құруға алдын ала дайындалып жатсаңыз, топқа тек пайдалы серіктерді (жоғары қабылдау және ептілікпен) қабылдаңыз - егер ол бақылаусыз өссе, олар отрядта болады. Бұл тұрғыда ең пайдалысы - снайперлер, энергетикалық қарудың шеберлері және гранатометтері бар ауыр қарудың шеберлері, өйткені ұрыста пулеметшілер атыс сызығында барлығына зиян келтіреді.

Армия көбейген кезде барлық жауынгерлерге жеткілікті болу үшін энергетикалық қару-жарақ, алғашқы медициналық көмек қобдишалары мен қару-жарақпен қамтамасыз ету туралы қамқорлық жасау мағынасы бар.

Үлкен отырықшы топты басқару кейде өте қиын болады, сонымен қатар жараланғандарды емдеу, оларды бір-бірден тексеру өте ыңғайсыз («бақылау» дағдысы көп көмектеседі). Бірақ енді сіздің командаңыздың ең күшті волейболдарына кім қарсы тұра алады?!


1.2.1.1. Жарыс
- Деңгей: таңба деңгейі (бастапқыда - 0).
- Дәреже: BS дәрежесі. Азаматтықтан басқа нәрсе қойыңыз, өйткені... Оның қатары өспейтін сияқты.
- XP Rewad: өлтіру тәжірибесі. Prefab сипатына қолданылмайды.
- Жарыс түрі: жарыс түрі. Сіз өзіңіздің талғамыңызға қарай таңдай аласыз. Жарыс түрі статистикаға әсер етеді және т.б.
- Мұнара қаруланған: тек мұнаралар үшін бе? Бұл мұнараның қарулы немесе қарусыз екенін көрсетеді ме? Дәл білмеймін. Ойындағы мұнараларда бұл құсбелгі қойылмаған.
- Нокаут мүмкіндігі: құлату мүмкіндігі. Сан неғұрлым аз болса, соғұрлым мүмкіндік азаяды ма? Әдепкі 0,1.
- Жыныс: жыныс. Роботтар үшін - андрогендік.

1.2.1.2. NPC сөзі
- Бастапқы қалып: бастапқы позиция? Ықтимал нұсқалар: Тұру - тұру, Круч - еңкейу, Еңкейту - жату? Әдепкі - Тұру.
- Кездейсоқ сөйлеу: мезгіл-мезгіл айтылатын сөз тіркесінің түрі (қарудың дыбыс түрі сияқты?) болуы мүмкін.
- Сөйлеу түймесін басыңыз: тінтуірмен таңбаны басқан кезде айтылатын сөз тіркесінің түрі болуы мүмкін.
- Сценарий оқиғасын қосу: тіркелген сценарий бар ма?
- Генерал ма: кейіпкер квест беруге қабілетті ме? Барнакада ескерілмеген.
- RecruitMaster: кадр бөлімінің қызметкері ме?
- QuarterMaster: квартал шебері ме?
- Брахманға кеңес беріледі: тек арнайы кездесу 22 үшін.
- Бартер бола алады: сауда жасай аласыз ба? Сауда сіз онсыз мүмкін болатын барлық адамдармен жалғасады.
- BOSScript-те бартер: BS валютасында сауда жасай аламын ба?
- Can Gamble: сіз құмар ойнай аласыз ба?
- GambleHate: құмар ойындарды жек көру? Құндылық неғұрлым жоғары болса, соғұрлым жек көрушілік күшейе түседі?

1.2.1.3. Аты
- Көрсетілетін атау: ойында көрсетуге және бірқатар ойын файлдарында сәйкестендіруге арналған атау (төменде бұл туралы толығырақ). Өйткені префаб таңба жасалуда, CORE_prefabX басқа префаб таңбаларымен ұқсастығы бойынша жазған дұрыс (X орнына - сан; басқа префаб таңбалары болмаса, онда 6).
- customName: жасалған кезде таңбаға берілген атау ( Жасаңыз FT Tools қолданбасында немесе ойынның басында кейіпкерді жасау кезінде).
- Тег аты: ?
- Сынған: кейіпкер бұзылды ма. :) Мен тек мұнаралар үшін ойлаймын.
- Ойыншы индексі: ? Әдепкі – 0.

1.2.1.4. Кескін
- Sprite: спрайтқа жолды көрсетеді. Бастапқыда - sprites/characters/Tribal(Fe)Male.spr. Спрайт киген қару-жараққа байланысты өзгереді.
- анимацияАйналдыру: ? Әдепкі – 0.
- Негізгі: киімнің негізгі түсі.
- Тері: тері түсі.
- Шаш: шаш түсі.
- Команда: қосымша киім түсі.
P.S. Түстер арқылы өзгерту жақсы Жасаңыз, өйткені әйтеуір олар атылған кезде тұмсық жарқылының түсіне әсер етеді.

1.2.1.5. BaseAI
- Табиғат: мінез-құлық. Алдын ала таңбаларға және ойыншы басқаратын таңбаларға қолданылмайды.
Қарсыластар мен басқа кейіпкерлер үшін: Әдепкі - ?; Манекен - манекен; Жыртқыш - жануар; Қорқақ - қорқақ; Агрессор – агрессивті; Сыққыш - ?; патруль – патруль; RepairBot – робот-механик; мұнара - мұнара; Тонаушы – қарақшы.
- Тактика: әрекет тактикасы. Алдын ала таңбаларға және ойыншы басқаратын таңбаларға қолданылмайды.
Қарсыластар мен басқа кейіпкерлер үшін: Advance - шабуылдау; Ұстау - қорғаныс; шегіну – шегіну; Фланк - қаптал.
- Cover Use: басқалардың қақпағын пайдаланыңыз. Алдын ала таңбаларға және ойыншы басқаратын таңбаларға қолданылмайды.
- Sneak пайдаланыңыз: жасырын әрекетті пайдаланыңыз. Алдын ала таңбаларға және ойыншы басқаратын таңбаларға қолданылмайды.
- Ұйықтау: ұйықтап жатқан кейіпкер (1-миссиядағы рейдер сияқты). Алдын ала таңбаларға және ойыншы басқаратын таңбаларға қолданылмайды.
- Мазалау: сіздің басыңыздың үстінде пайда болатын айқайдың түрі. Сондай-ақ алдын ала дайындалған таңбаларға және ойыншы басқаратын таңбаларға қолданылмауы мүмкін.

1.2.1.6. Мәйіт
- Өлі жасау: өлі кейіпкер.
- Өлім түрі: әдепкі өлім түрі. Кейбір қарулар немесе ату режимдері ойын барысында өзгереді.
Өлім түрлері: Қалыпты – қарапайым; Жарылу - бөліктерге бөлінген; Cutinhalf - екі бөлікке кесіңіз; Electrify - электр тогының соғуынан өлу; Балқыту - шалшыққа ериді; Өрт - жанып кетеді; Riddled - бірнеше оқ тигеннен өлім; Bighole – денедегі үлкен тесік.
- Бейсаналық: кейіпкер санасыз.
- Бейсаналық уақыт: кейіпкердің қанша уақытқа дейін ессіз болатын уақыты.
- Жарақат алған<...>: дененің әртүрлі бөліктеріндегі жаралар.

1.2.1.7. Жабдықталған
- 1-қол: сол қолдағы зат. Статистикаға байланысты іске қосу кезіндегі өзгерістер; Сіздің қолыңыздағы нәрсе инвентаризацияға ауыстырылады.
- 2 қол: оң қолдағы зат. Статистикаға байланысты іске қосу кезіндегі өзгерістер; Сіздің қолыңыздағы нәрсе инвентаризацияға ауыстырылады.
- Құрыш: жабдықталған сауыт. Іске қосу кезіндегі өзгерістер; құрыш инвентаризацияға ауыстырылады.

1.2.1.8. Түгендеу
Түгендеу мазмұны. Бірнеше минигун мен бірнеше жүз мың оқ-дәрі қосу арқылы оны асыра алмауды ұмытпаңыз (2000 .50 Cal DU салмағы 1800 фунт).
- қосу/del: қосу/жою.
- Санақ: саны.
- Таланбайтын<...>: Тонауға болмайтын инвентарь. Prefab және ойыншы басқаратын таңбалар 0 мәніне орнатылуы керек.

- Бірақ алені қалай ішсең, солай ішуге бола ма? Оны мұқият дәмдеу және дәмдеу керек.

- Бұл сиқырсыз але, және одан дәм татуға тұрарлық емес... Бірақ егер ол «але» деп аталса, тіпті мұндай сұмдықты төгіп тастау үлкен күнә болар еді.

Клиффорд Симак, «Гоблин қорығы»

Егер эмоцияларды бір жаққа қойып, сіз Fallout Tactics-ті мұқият қолданып, дәмін татсаңыз, сіз ойынның көптеген жасырын артықшылықтарын аша аласыз, бұл диалогтың жоқтығына қарамастан, оның әйгілі предшественниктерінен кем емес қызықты етеді. Сипаттамалары бойынша ерекшеленетін әртүрлі нәсілдердің көптеген жалдамалы әскерлері бөлімдердің әртүрлі нұсқаларын жасауға мүмкіндік береді.

Дағдылар мен тәжірибе ұпайларын жинақтау қабілетінің арқасында жауынгерлердің дамуын қызықты комбинациялар құру және сізге қажет қасиеттер мен қабілеттерді нығайту арқылы басқаруға болады. Шайқастың барысын бұрылыс режимін өшіру арқылы қалауыңызша жылдамдатуға немесе баяулатуға болады. Сондай-ақ белгілі бір жағдайларда жасақ мүшелерінің жынысының (иә!) маңыздылығы сияқты көптеген ұсақ артықшылықтар бар; жауынгерлік көліктерді қалдырмай күресу мүмкіндігі және т.б., бірақ біз жүріп келе жатқанда бұл туралы көбірек.

Батырды құру

Сіздің кейіпкеріңіздің параметрлері сіз алатын қару мамандығына және жаумен жоспарланған жеке немесе командалық әрекеттесуге тікелей байланысты.

Күш.Қолмен күресуші, жүздерді жақсы көретін және ауыр қарудың шебері үшін бұл сегіз бірлік мөлшерінде қажет. Алғашқы екеуі үшін келтірілген зиян күш көрсеткішіне байланысты; ауыр қарудың әлсіз шебері қолында пулемет ұстай алмайды; және ол үшін оқ-дәрілерді де алып жүруі керек. Қалғандары үшін 5-6 бірлік күш көрсеткіші жеткілікті; жоғары деңгейде, Болат құрыштары тағы төрт күш бірлігін береді.

Шапшаңдық.Кез келген кейіпкерде кем дегенде 8 бірлік болуы керек, ал одан да жақсысы 10. Кезеңге негізделген режим өшірілгенде, ептілігі төмен кейіпкер әрекет нүктелерін өте баяу қалпына келтіреді және тиісінше өте сирек атады және жау міндетті түрде артықшылыққа ие болады. осының. Ал, керісінше, ептілігі жоғары батыр жауға оқ атуға мүмкіндік бермейді, оның соққылары арқылы оның әрекет нүктелерін қайта-қайта алып тастайды.

Қабылдау.Оны 8, тіпті 10 бірлікке дейін көтерген жөн. Кез келген атыс қаруымен қаруланған жауынгер өз қабылдауын ешқашан алтыдан төмен түсірмеуі керек - әйтпесе сіздің протежіңіздің әуеге... жауды анда-санда ғана жарақаттап жатқанын көргенде таң қаласыз.

Төзімділік.Төтенше жағдайларда, бұл параметрді шебер және мұқият басқарумен 2 бірлік деңгейінде қалдыруға болады, және мұндай кейіпкер тыныштықпен финалға жетеді.

Тартымдылық. Егер сіздің кейіпкеріңіз жалғызбасты болса, екі бірлік жеткілікті. Бірақ егер сіз соққы күшін құрғыңыз келсе, бұл туралы ойлануға тұрарлық. Бес жауынгер сізбен бірге кез келген тартымдылық деңгейінде от пен су арқылы өтеді. Бірақ! Кейіпкердің мансап сатысымен көтерілу жылдамдығы оның деңгейіне байланысты және кейбір жақсы жалдамалылар кейіпкердің әскери дәрежесі жоғары болған жағдайда ғана сізбен бірге жүреді. Сонымен қатар, тартымдылықтың жоғары деңгейі сізге көбірек сатуға және арзанырақ сатып алуға көмектеседі, ал егер сіздің қамқорлығыңызда үлкен отряд болса, көп нәрсені сатып алуға тура келеді.

Ақыл.Командирге 6 бірлік керек, жалғыз жауынгер 10 бірлік алғаны жақсы, өйткені ол көп дағдыларды дамытуы керек, ал деңгейді көтеру кезінде алатын ұпайлары әрқашан тапшы болады.

Сәттілік.Бұл барлық адамдар үшін, әсіресе «сыни» снайперлер мен құпия жерлерді ұнататындар үшін маңызды. Сонымен қатар, миссияны орындау үшін жасақ алатын тәжірибе ұпайларының саны командирдің сәттілік деңгейіне тікелей байланысты.

Бұл қызық:Мүмкін Fallout Tactics - кейіпкерлердің жынысына байланысты физикалық параметрлері маңызды болатын алғашқы ойын. Ойын барысында кең иықты ер адамдар өте алмайтын тар жерлер бар, бірақ әйел кейіпкерлер оңай өте алады! Бұл ең жақсы Майкомбта көрсетілген - қабырға мен қираған көліктің арасынан өткеннен кейін команданың әйел бөлігі бейхабар рейдерлердің артына келеді.

Команда біраз көңіл көтеруге дайын.

Басқа жерлерде де осындай орындар бар, өкінішке орай, көп пайда әкелмейді. Бұл қате емес екенін келесі факт растайды: ауыр сауыт киген кейіпкер тығырықтан өте алмайды. Ол сауыт-сайманын шешіп, жайбарақат жүріп өтеді.

Бұл маңызды:Ойын барысында төзімділікті бір бірлікке біржолата арттыратын бір ғана артефакт бар. Өкінішке орай, басқа статистиканы арттыратын операциялар немесе дәл солай жасайтын компьютерлік модульдер Fallout Tactics қолданбасында мүлдем жоқ. Барлық сипаттамаларды тек тиісті дағдылардың көмегімен ғана арттыруға болады, сондықтан кейіпкеріңізді құру кезінде өте сақ болу керек.

Негізгі параметрлердің мәні мен кейіпкердің деңгейін арттыру кезінде алынған белгілі бір дағдылардың болуы немесе болмауы арасында белгілі бір байланыс бар.

Күш 6 немесе одан жоғарыүш дағдыға ие болу мүмкіндігін береді «артқа тас», истребительдің тасымалдау қабілетін арттыру - ауыр қару шебері үшін өте пайдалы мүмкіндік. Күшті батырға қол жетімді ауыр пулеметтің оқ-дәрілері ұрыс кезінде күдікті түрде тез таусылады; бұл отты қоспасы бар цилиндрлерге және граната атқыштарына да қатысты.

Шапшаңдық 7 интеллектпен біріктірілген 6- шеберлік «өртке қарсы бонус», түсіру уақытын бір есе қысқартуға мүмкіндік береді. Кейіпкер кез келген атыс қаруын немесе сәулелік қаруды және гранаталарды қолданғанда өте маңызды дағды.

Қабылдау 7 және ептілік 8- шеберлік «дәл атқыш», қабылдауды екі бірлікке арттыру. Бұл әсіресе снайперлер үшін ұсынылады, бірақ пулеметшілер үшін де жақсы, өйткені ол ұзақ қашықтықтан дәл атуға мүмкіндік береді. Көбінесе, жоқ жерден өзіне қарай ұшқан оқтардан таң қалған жау максималды қашықтықтан оқ жаудырады - және, әрине, мергенге қарағанда, ол ешқандай зиян келтіре алмайды...

Шыдамдылық 6 сәттілікпен біріктірілген 6Үш дағдыны меңгеруге мүмкіндік береді «өтпеушілік», олардың әрқайсысы кәдімгі қарудан 10% қорғауды қамтамасыз етеді.

Тартымдылық 2- шеберлік "жалғыз"«, барлық дағдыларды 10% арттыру.

Тартымдылық 6- шеберлік «көшбасшы». Осы дағдының иесіне жақын орналасқан барлық жасақ мүшелері (міндетті түрде басты кейіпкер емес!) ептілікке +1 және сауытқа +5 алады.

Тартымдылық 8— 15-деңгейде кейіпкер шеберлікті ала алады «Аспан игілігі», келесі дағдыны әрбір екі деңгейде алуға құқық береді. Сонымен қатар, бұл дағдыны алған кезде басты кейіпкердің ең жоғары көрсеткіші біржола артады. Басты кейіпкерде бір деңгейдегі екі қасиет болса, олардың біреуі ғана артады. Осылайша, сіз ептілік пен қабылдауды барлық жақсартулармен 11 бірлікке дейін арттыра аласыз.

Сәттілік 6дағды алуға мүмкіндік береді «диапазондағы бонустық зиян», бұл кез келген атыс қаруының зақымдануын арттырады. Егер сіздің жалдамашының жолы 5 болса, оны мүмкіндігінше тезірек 6-ға дейін көтеріңіз, содан кейін жоғарыда аталған дағдыға ие болыңыз, әсіресе пулеметшілер мен снайперлер үшін пайдалы.

Бұл маңызды:Ойынның соңына жеткенде, кейіпкер 24-25 деңгейлі тәжірибе алады, яғни сегіз немесе тоғыз ғана дағды. Сондықтан олардың таңдауына өте мұқият қарау керек.

Ерекшеліктер туралы бірнеше сөз. Таңбаны жасау кезінде функцияны қабылдаған жөн «дарынды»— әрбір сипаттамаға бір қосу артық болмайды. Егер сіз қашықтағы ұрысқа қатысуды жоспарласаңыз, алыңыз «оқусыз ату»немесе «дәлдік»(бірінші ерекшелігі, менің ойымша, тиімдірек). Жұдырықпен күресетіндер мен лақтырушылар үшін қолайлы мүмкіндік «бір қарулы». Егер сіз тек дәрігер немесе жүргізуші ретінде әрекет ете отырып, соғыс қимылдарына қатысуыңызды шектегіңіз келсе, сіздің мамандығыңыз «мейірімді жан».

Бұл қызық: Fallout 2-дегі дипломатқа ұқсайтын ұрыс қимылдарына белсенді қатыспайтын қаһарманды жасауға болады. Емдеу, жөндеу, айырбастау және ұшқыш дағдыларының бастапқы көрсеткіштерін максималды деңгейге дейін көтеріңіз - бейбіт кейіпкер дайын. Егер сіз оған жоғары тартымдылық пен «көшбасшылық» шеберлігін берсеңіз, командир өз жауынгерлерін жақын жерде болғанша күшейтеді. Басқа таптардан бұрын генерал шенін ала алатын осындай бейбіт батыр.

Бейбіт дағдылар

Егер сіз командалық ойынды таңдасаңыз, командада кез келген шеберлік бойынша мамандарға орын болуы мүмкін. Жалғыз кейіпкер үшін қиынырақ болады - алдымен қандай дағдылар қажет, қайсысы екінші және қайсысынсыз жасай алатындығыңызды жақсы түсінуіңіз керек.

Команда үшін де, жеке адам үшін де ең маңызды шеберлік – «дәрігер». Неліктен? Ұрыс кезінде жауынгерлер мезгіл-мезгіл алғашқы медициналық көмек қобдишаларымен және уақытпен емделмейтін жарақаттар алады: соқырлық, аяқ-қолдардың сынуы және т.б. Мұндай кейіпкер бірден баяу қозғалатын нысанаға айналады, тек дәрігер ғана қиындықты жеңе алады.

Келесі ең құнды дағды: Алғашқы көмек. Бұл дағдыны қолдана отырып, сіз сынған аяқ-қолды емдей алмайсыз, бірақ сіз жоғалған денсаулықты толығымен қалпына келтіре аласыз, әсіресе жараланған адам стимуляторларды немесе тамақ ішу үшін шайқастан алшақтап кете алмаса. Бізге тағы не керек?

«Қиын» дағдылар

Қулық дағдыларына жатады «дәрігерлер», «алғашқы жәрдем», «жөндеу»Және «ғылым». Неге қулық? Бұл дағдыларды жиі тиімді пайдалану үшін кейіпкер тәжірибе жинақтайды, ал дағдылардың тиімділік деңгейі жоғарылайды. Медициналық дағдылармен жағдай жақсы - емдеу деңгейін бір қолдануда 600 қалпына келтірілген денсаулық бірлігіне дейін арттыруға болады!

Барлығы демалып жатқанда, дәрігерлер жұмыс істеп жатыр.

Тиісінше, жасақ дәрігері де осындай тәжірибе алады. Сәттілік болса, «дәрігер» шеберлігінің базалық деңгейі 40-50% болса жеткілікті, және үнемі пайдалану арқылы сіз оны жоғарылатасыз ... бірақ төбе жоқ! Менің отрядтарымның бірінде дәрігердің тиімділік деңгейі 800% болды, содан кейін өсу тоқтады - алғашқы медициналық көмек жинағы таусылды.

Осыншама жараланғандарды қайдан алуға болады? Олар әр бункерде, одақтастар арасында... ақырында, кейбір карталарда жараланған брахмандар бар. Тағы бір ерекше орын бар: «Апокалипсистен кейінгі салт аттылар» құпия жері. Төрт салт аттының әрқайсысы «өлуге жақын» күйде, ал толық сауығып кеткен... 100125 денсаулық бірлігі бар! Дәрігер үшін жай ғана мереке!

Жөндеу жұмыстары біршама нашарлайды - қандай да бір белгісіз себептермен, егер жабдық толығымен қалпына келтірілмеген болса, механик тек тәжірибе жинайды. «Ғылымға» қатысты өте қайғылы жағдай - финалға екі қадам қалғанда генераторларды қосу және өшіру арқылы шексіз 40 тәжірибе ұпайларын алуға болады. Дружина ғалымы бұлай деңгейге көтерілуі екіталай. Бірақ дәрігер мен механик, әсіресе ол көп класты маман болса, мүлдем басқа мәселе!

Ішіне ену.Орташа пайдалы дағды, ойында сіз онсыз жасай алмайтын бірде-бір «құлыптау» элементі жоқ. Бірақ командада хакер болса, ол артық болмайды. Бұл дағдыны 110% деңгейіне дейін дамыту жеткілікті - және құлыптардың басым көпшілігі бұзылады.

Ұрлық.Егер сіз одақтастардың қалтасынан заттарды ұрлауға қарсы күшті көзқарасыңыз болмаса, бұл шеберлік сізге арналған. Ойында жаңа бастаған жауынгер жеңе алмайтын, сатып ала алмайтын немесе трофей ретінде ала алмайтын, бірақ тек ұрлануы мүмкін көптеген жабдықтар бар. Мысалы, генерал Барнакидің пулеметі немесе Джанкшн-Ситидегі бейбіт тұрғындардан алынған «барлау» және «алғашқы көмек» кітаптары.

Дәлірек айтсақ, Барнака сияқты пулеметті уақыт өте келе мутанттардан немесе қарақшылардан қайтарып алуға болады, бірақ сол уақытқа дейін жасақ одан да қауіпті нәрсемен қаруланған болады. Ұрлық дағдысын 110% дейін дамыту жеткілікті. Өкінішке орай, Fallout Tactics-те сәтті ұрлық әрекеті үшін тәжірибе ұпайлары берілмейді.

Тұзақты қарусыздандырудың ең жақсы жолы - пулеметпен ату.

Жасырындық.Негізінен жұдырықтай жекпе-жекшілер мен қару-жарақ шеберлеріне қажет, өйткені олар алыстан зиян келтіре алмайды. Бұл дағдының кемшілігі - ауыр сауыт көлеңкеге түсу мүмкіндігін айтарлықтай төмендетеді, ал шабуылға шыққан жауынгер қайтадан көрінбейтін жерге өте алмайды, жаудың оқына түседі, ал егер ол жеңіл сауыт киіп жүрсе. .. жалпы, бұл дағдыны дамыту – өз еркіңізде.

Тұзақтар.Бұл мүлдем дамымауы мүмкін. Оқыған соң жауынгер миналарды тазартуда тәжірибе жинақтайтын кітаптарды анда-санда кездестіресің. Сюжет үшін тұзақты қарусыздандыру жағдайлары өте сирек кездеседі - мысалы, Квинси қаласында. Сонымен қатар, қабылдау қабілеті жоғары кез келген жауынгер минаны анықтап, граната лақтыру немесе автоматты шолақ мылтықтан ату арқылы балама минадан тазарту жасай алады.

ғылым.Бұл дағдыны дамытуға арналған кітаптар ең көп таралған және шеберліктің өзі әр ойынға бес-алты рет қажет болады.

Жөндеу.Өте пайдалы шеберлік. Сізге генераторлар мен лифттерді қалпына келтірудің қажеті жоқ, бірақ жиі шайқаста зақымдалған жабдықты жөндеуге тура келеді. Ал егер командада бар болса робот, оны қалпына келтіру үшін жөндеу маманы қажет болады. Бақытымызға орай, бұл дағдыны кітаптардың көмегімен де арттыруға болады.

Ұшқыш.Негізінде, кез келген жауынгер әскери техниканы жүргізе алады, тіпті оның тиімділік көрсеткіші 5% деңгейінде болса да, бірақ «ұшқыш» шеберлігінің ең жоғары деңгейі бар кейіпкер көліктің рульіне отырады. Жүргізушінің көлік құралын қалдырмай тиімді күрес жүргізу қабілеті күрт төмендейтіндіктен, рульге қоян-қолтық ұрысты немесе пышақ шеберін отырғызған жөн - егер олар пилотаж бойынша басқалардан кем дегенде 1 есе артық болса. %. Бұл дағды да кітаптармен бірге артады.

Бартер.Қымбат сатамыз, арзан аламыз. Командада ұры болмаса керек, бірақ сіз өте аласыз - шөлді аралап, көбірек қару жинаңыз ...

Егер бізде танк болса, бізге сауыт не үшін қажет?

Құмар ойындар.Көңілді шеберлік. Іс жүзінде тәжірибесі жоқ, ойынды бастаңыз және ставка қойыңыз... бір картридж! Бірнеше минуттан кейін сіздің қарсыласыңыз ондаған оқ-дәрілердің иесі болады және сіз бағалы жабдықты аласыз. Әрине, сәттілікпен. 140% деңгейіне дейін дамыған шеберлік өте пайдалы болады - базадағы дәрігерлер мен механиктердің көпшілігі құмар ойындарға тәуелді, бұл оларға дәрі-дәрмектер мен құралдарды тегін толықтыруға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, Гамма базасының кварталмейстері де ойнауға бейім және бұл өте үлкен мүмкіндіктерді уәде етеді. Ойынның соңына қарай базаларда пайда болатын ерекше қымбат бірегей жабдық барлық квартал шеберлеріне бірден пайда болады. Сізге Гаммаға келіп, базалық кварталмейстермен біраз ойнау жеткілікті. Жабдықты қайта-қайта ұтып алып, оны бірден сату арқылы қаржылық мәселелеріңізді шеше аласыз.

Натуралист.Ең маңызды шеберлік. Fallout Tactics-тегі қаңырап бос жерлерге нағыз қарғыс - бұл команданы төмен деңгейде тоздыратын кездейсоқ кездесулер. Бірақ Натуралист шеберлігіңізді 100%-ға көтергеннен кейін, сіз өз қалауыңыз бойынша ең қауіпті кездесулерден аулақ бола аласыз. Сонымен қатар, бұл дағды жасырын орындарды табу үшін қажет және ойында олардың отызға жуығы бар. Сонымен қатар, егер сіз «натуралистті» 130% -ға көтерсеңіз, құпия жерлерді табу үшін арнайы дағдыларды алудың қажеті жоқ. Олардың көпшілігін әлі де байқай аласыз.

Жалдамалылар сипаттамаларындағы өзгерістер

Мұнда біз Fallout Tactics-тің ең қызықты ерекшеліктерінің біріне келдік - тәжірибе ұпайлары мен дағдыларды жинақтау. Fallout 2 шеберлері таңдау бағанында қызықтырақ нәрсе пайда болғанға дейін дағдыны кейінге қалдыру әрекеті келесі үш деңгейден кейін оның жоғалып кетуімен аяқталғанын есте ұстайтын шығар. Рас, жағдайды батырдың параметрлерін медициналық арнайы жабдықтың көмегімен өзгерту және пайда болған қажетті дағдыларды алу арқылы түзетуге болады. Химия трюктері Fallout Tactics-те жұмыс істемейді, бірақ бұл қажет емес. Біз тек 3, 6, 9 деңгейлеріндегі дағдыны қабылдамаймыз. Олар жоғалып кетпейді, бірақ қанаттарында күтеді. Жағдай тәжірибе ұпайларымен бірдей: олар 99-ға жетеді, бірақ Fallout 2-дегідей нөлге дейін қалпына келтірілмейді, бірақ одан әрі жинақтауды жалғастырады. Бұл қандай артықшылықтар береді? Ойынның басында жалдамалылардың арасында белгілі бір Торн бар. Оның жақсы күші, ептілігі, төзімділігі және қабылдауы бар - пулеметшіге тамаша үміткер. Өкінішке орай, оның бастапқы мамандануы - қару-жарақ пен қарусыз ұрыс. Біз оны жасаққа алып, тәжірибелік ұпайлар мен дағдыларды жинақтай бастаймыз; бәрібір, қоймада әлі пулемет жоқ. Сонымен қатар, Торн мүлдем бос отырмайды - Fallout Tactics-тегі қару-жарақ өте тиімді. Ақырында, шеберлік пайда болған кезде жалдамалы 12 деңгейге жетеді «жүлде», бұл сізге қосымша қару дағдыларын, сондай-ақ негізгі сипаттарды арттыруға мүмкіндік беретін көптеген дағдыларды алуға мүмкіндік береді. Біраз бұрын, тоғызыншы деңгейден кейін біз оған шеберлікті бердік «мутация»және оның көмегімен мүмкіндікке ие болды «оқусыз ату». Енді шеберлікті қосыңыз «ауыр қарулар», оған сақталған тәжірибе нүктелерін енгізіңіз, дағды қосыңыз «дәл атқыш», басқа еркін дағдының көмегімен біз қабылдауды арттырамыз. Міне, пулеметші дайын!

Ал, мұның бәрі не үшін қажет? Не, жалдамалылардың арасында ауыр қару мамандары жоқ па? Әрине бар. Бірақ бірінші деңгейлерде барлардың көпшілігі қандай да бір кемшіліктерден зардап шегеді: не қабылдаудың төмендігі, кейде ептілік немесе үшке тең интеллект - бұл шеберлікті алуды мүмкін емес етеді. «өртке қарсы бонус»және өрттің тиімділігін төмендетеді. Тағы бір мысал: жалдамалының жолы төрт. Тоғызыншы деңгейде біз мүмкіндікті аламыз «дарынды»- сәттілік беске тең болады. 12-деңгейде біз тағы бір сәттілік бірлігін қосамыз және біз екі «қашықтықтағы бонустық зиян» дағдыларын алуға мүмкіндік аламыз.

Сонымен, ойында орташа жалдамалы жауынгерден өте күшті жауынгер жасауға мүмкіндік беретін тиімді құрал бар.

Жалдамалылар

Біріншіден, жалдамалылар ойынның қиындығы артқан сайын жалдауға болатын бірнеше топқа және белгілі бір тапсырманы орындағаннан кейін жалдамалылар тобында пайда болатын бірнеше жарыстарға бөлінеді. Сонымен қатар, олардың арасында жұмысқа алу нақты шарттарды орындауға байланысты бірнеше бірегей тұлғалар бар.

Адамдарең үлкен топ болып табылады, барлық сипаттамалардың максималды негізгі көрсеткіштері - 10. Күшті болат құрышы арқылы 12-ге және шеберлікті пайдаланып 11-ге дейін арттыруға болады. «Аспан игілігі», басқа көрсеткіштерді де препараттардың көмегімен 12-ге дейін арттыруға болады. Оларда кез келген қару бар, бірақ қару-жарақ тек адамдармен жасалады.

Бұл маңызды:Алғашқы тапсырмаларды орындау кезінде физикалық сипаттамаларды күшейткіштердің барлық түрлерін қабылдау өте жағымсыз. Жасақ миссияны соққымен аяқтайды, бірақ базаға оралу кезінде жаумен сөзсіз кездесу болады - «натуралист» деңгейі тым төмен! Сосын «тартылып кетудің» салдарынан жасақтың жартысы қару қолдана алмайды, ал қалған жартысы мүлдем есін жоғалтып, қозғалмайды.

Өлген адамның кеудесінде жеті арлы!

Келесі ең үлкен топ арсылдар. Олардың айрықша ерекшелігі - жоғары қабылдау - 14 бірлікке дейін. Бұл оларды жақсы снайперлер етеді. Өкінішке орай, жоғары гильді қабылдау төмен ептілікпен келеді, бұл қарудың тиімділігін төмендетеді. Ghouls әр төрт деңгейде шеберлікке ие болады, бірақ егер оларда «өлім айлакер» қасиеті болса, әрбір үш деңгейде. Бірақ алдамшы деңгейдің келесі жоғарылауымен денсаулығын апатты түрде жоғалтуы немесе тіпті өлуі мүмкін, сондықтан оған үнемі бақылау қажет.

Шоқтардың тағы бір жағымсыз қасиеті «жарқыраған». Мұндай истребитель миниатюралық жүретін ядролық реакторға ұқсайды - ол қараңғыда жарқырайды және айналадағы барлық нәрсені радиациямен жұқтырады, бірақ, бір қызығы, бұл қабілет көлікте өшіріледі. Сіз оны жасақтан аулақ ұстауыңыз керек, ал «мутация» дағдысы пайда болған кезде «жарқырауды» қолайлырақ нәрсеге ауыстырыңыз.

Ghouls кез келген қаруға қол жеткізе алады, бірақ қару-жарақта аздаған шектеулер бар. Олар өздерінің қару-жарақтарын кие алады (мұндай жауынгерлер жалдауда көк бронь рейтингіне ие), брахман броньдарын, Болаттың бауырлас қару-жарақтарын және табиғи броньды кие алады. Табиғи құрыштың бірінші модификациясы жақсырақ, өйткені ол қабылдауды төмендетпейді.

Жыртқыштардың арасында ескі таныс Гарольдты және жалдамалылар арасындағы қалта мен құлыпты теруді білетін жалғыз ұры - Бабсты кездестіруге болады.

Өлім тырнақтары. Соған ұқсайды. Жылдам, керемет күшті және епті (тиісінше 13 және 14!), өте төзімді - о, қандай жауынгерлер! Егер олар да сауыт кисе болды... Тырнақтар әр төрт деңгейде шеберлікке ие болады. Олар ең жақсы үнсіз өлтірушілерді жасайды.

Қару ретінде оларға тастардан гранатаға дейін кез келген лақтырылатын заттарды беруге болады; найза мен лақтыратын пышақтарды қоспағанда. Олар сондай-ақ жауынгерлік қолғаптардың барлық түрлеріне және жалғыз жүзді қаруға қол жеткізе алады: крест қанжар (яғни жұдырық пышақ). Оларға бұл не үшін қажет екені анық емес, өйткені бос тырнақты табан көбірек зиян келтіреді, бірақ факт сақталады.

Сонымен қатар, тырнақтардың тағы бір күтпеген мамандығы бар - ұшқыштар!

Жалғыз өлімші рейдерлер тобына тап болса, ол жеңіске жетеді. Көп жағдайда мутантпен бір-бірден жеңіске жетеді. Роботтар гранаталармен лақтырылып, күші бар қолғаптармен аяқталуы мүмкін. Өлім тырнақтарының ең жақсысы - Ана. Бұл топтан басты кейіпкерді таңдай алмағаныңыз өкінішті!

Супер мутанттар. Үлкен, ебедейсіз жігіттер. Ал апайлар. Негізгі беріктік көрсеткіші 13 бірлікке жетеді. Олар өздерінің сауыттарын және брахман сауыттарын киеді. Олар кез келген жүзді қаруды және кез келген жауынгерлік қолғапты пайдаланады. Таңдаулы атыс қаруы - пулемет, гранатомет және от шашу. Энергетикалық қару ретінде тек жылдам атыс лазерлері ғана танылады. Олардың жағымсыз қасиеті бар - «сасық» - бұл жасақтың барлық мүшелерінің қабылдауын азайтады. Тұрақты қол нәсілдік шеберлігінің арқасында олар ойындағы ең жылдам пулемет атқыштары.

Супер мутанттар мега супер мутантпен кездеседі!

Сиырдан не ұрлау керек?

Робот.Топтың жалғыз өкілі Каньон-Ситиге барғаннан кейін жалдамалылар арасында пайда болады. Ол кез келген атыс және энергетикалық қаруды жетік меңгерген, қоян-қолтық ұрыста да шебер. Стимуляторларды қабылдаудан, тамақтан, кола ішуден бас тартады. Қысқа тұйықталудан қорыққандықтан шығар. Сондықтан оны емдеу қажет емес, жөндеу керек. Роботқа қол жетімді жалғыз сауыт - брахман сауыты. Аттас құпия орналасқан жерден алынған.

Бұл қызық:Брахманның сауыты төрт мұнарамен қорғалған қорада тұрған бақытсыз жануардың терісі деп саналады. Мұндай ештеңе жоқ! Егер сіз мергеннің агрессиясын өшіріп, бір ғана мұнараны көру аймағында болатындай етіп жылжытсаңыз, олардың барлығын жоюға болады, ал брахман тірі қалады. Осыдан кейін брахманды тонау керек, ал сауыт сіздің рюкзактарыңызда болады. Айтпақшы, бұл ойында пайдалы заттары бар жалғыз брахман емес. Егер мен оларды қайда киетінін білсем бе?

Робот 99 деңгейден кейін келесі дағдыға ие болады. Ойынмен он жыл отырып, шөлді аралап, тәжірибе жинақтасаңыз, оның тағы қандай дағдылары бар екенін білуге ​​болады. Өзің шеш.

Бірегей жалдамалылар

Бұл төрт жауынгерді тек жасырын жерлерден табуға болады. Егер сіз оған тұрарлық сияқты көрінетін орынды кездестірсеңіз, оны басқасымен шатастыра алмайсыз.

Қозғалуға асықпаңыз. Жақында сіздің топтың жанынан жасаққа бірінші үміткер - қоян-қолтық ұрыс шебері Риддик өтеді. Оның соңынан ермеңіз, бірақ батыр көзден ғайып болғанша күтіңіз. Егер сіз орыннан шығуға қол жеткізіп алсаңыз (оны бассыз жүгіріп өтуге болады) және Риддик тірі қалса, оны жалдамалылардың арасынан іздеңіз. Бұл жерге барған кезде жасақта бос орын болған жағдайда.

Ағайынды Гриммдердің орналасқан жері бірден екі жалдамалымен кездесуге әкеледі. Джимнің аяғы сынған, ал оның ағасы сіздің отрядыңыздан көмек сұрайды. Джоның жөндеу және ғылыми кітаптарын ұрлаңыз, содан кейін жараланған адамды емдеңіз. Ағайындар сізге алғысын айтып, бұрыннан бауырластыққа барамыз деп уәде беріп, сол жерден кетеді. Ешбір жағдайда супер мутанттардың кетуін күтпестен орыннан шықпау керек, әйтпесе уәде етілген кездесу болмайды. Басты кейіпкер «паладин-жауынгер» атағын алғанда, жалдамалылардың арасында ертегішілер пайда болады; Бұл әдетте 17-18 деңгейде болады. Джим ойындағы ең жылдам Хеви, ал оның ағасы жақсы жұдырықтай күресуші.

Бұл қызық:Бәлкім, мутант ағайындылар ертегішілердің құрметіне емес, олардың атақты есімі Роберт Хейнлейннің «Әлемнің өгей ұлдары» фильміндегі мутант Джо-Джимнің құрметіне осылай аталған. Ойында әртүрлі жұмыстарға бірнеше сілтемелер бар: Пеория базасында сіз «Фантазм» фильмінен ойынға енген сиқырлы допты таба аласыз, ал басқа жерлерде отряд терминатордың қолын тауып, оның іш қуысын бұзады және тіпті сұйық металдан жасалған брахманмен кездеседі!

Соңында - фанфар! - Пип-Бала. Дәлірек айтқанда, тіпті екі. Олардың қайсысы сіздің отрядыңызда болатыны сізге еріп жүрген жалдамалылардың санына байланысты. Егер командада төрт жауынгер болса, оның ішінде басты кейіпкер болса, Пип-Бой бірден орналасқан жерде жасаққа қосылады. Сіз өзіңіздің командаңызға 8-деңгейдегі жауынгерді аласыз, сәттілік 10, жеңіл, ауыр және энергетикалық қарулар мен жасырын, автоматпен қаруланған.

Егер жасақта бір ғана бос орын қалса, әңгімелесуден кейін Пип-Бой орналасқан жердің шығуына қарай бет алады - оның шығуын күту керек - және базадағы жалдамалылардың арасында пайда болады. Тек бұл сәл өзгеше Pip-Boy болады: күші 8, деңгей 14, жеңіл және ауыр қаруларға мамандану, жұдырықтай жауынгер.

Бұл қызық:екінші жағдайда, Пип-Бой жаудың немен қаруланғанын және оның қанша денсаулық бірлігі қалғанын анықтауға мүмкіндік беретін «бақылау» дағдысымен жабдықталған. Жау иесінің тікелей көз алдында болмаса да, жасақтағы біреу жауды көргенде, шеберлік жұмыс істейді.

Pip-Boy қайта жүктеместен тебеді. Аяқ мәңгілік.

Пип-Бойдың бірнеше бірегей ерекшеліктері бар: ең алдымен, қозғалыс жылдамдығының төмендеуі - оның биіктігін ескере отырып, түсінікті. Ол кез келген қару-жарақ кие алады: гульдер, мутанттар, қарақшылар; құпия Market Day орналасқан жерден сатып алуға болатын бірегей El Diablo курткасын қоспағанда. Құрыш кию оның сыртқы түрін өзгертпейтіні өкінішті - бұл кішкентайдың мутантты сауытқа қалай көрінетінін көру күлкілі болар еді.

Пип-Бой оқтарға иілуге ​​мүлдем үйренбеген - ол еңкейіп, жатудан үзілді-кесілді бас тартады. Айтпақшы, осы ерекшелігіне байланысты ол кейбір жету қиын жерлерге өте алмайды. Пип-Бой ауыр пулеметті ерекше түрде алып жүреді және мутант сияқты оны бір қолымен атады. Осыған қарамастан, «тұрақты қол» дағдысы оған әлі қол жетімді емес. Оның үстіне, оның қоян-қолтық ұрысына да назар аударған жөн – бұл бала басқа жауынгерлер сияқты жауды тепкілеуді өз қадір-қасиетінен төмен санайды және өз стилін қолданады. Оны топқа апарыңыз - өкінбейсіз!

Расталмаған мәліметтерге сәйкес, шөл даланың бір жерінде сіз брахмандық жалдамалы, мамандығы бойынша дәрігерді таба аласыз. Мен онымен кездесудің қажеті жоқ еді. Мүмкін сәттілік сізге күлетін шығар.

Отрядтың құрамы мен мөлшері

Команданың кәсіби жауынгерлік құрамы туралы шешімде қатаң негіз жоқ: сіз тек мергендерді ала аласыз, сіз энергетикалық қаруы бар жауынгерлерді ала аласыз, бұл сіздің қалауыңызға байланысты. Команданың сандық құрамы одан да аз шектелген: ойынды жалғыз, бірге және т.б. аяқтауға болады; бірақ жауынгерлердің максималды санына келетін болсақ, бұл оңай емес.

Бұл қызық:жақсы жауынгерлік жұпты снайпер мен пулеметшіден тартымдылығы 6 жасауға болады. «Көшбасшы» шеберлігі өзінен басқа иесінің айналасындағылардың барлығын күшейтеді. Егер жұптың әрқайсысы осындай шеберлікке ие болса, олар бір-бірін керемет түрде арттырады! Бірақ тым көп ептілік пен сауыт жоқ.

Осы жерде аздап шуласайық па?

Дегенмен, сізге қандай отряд мөлшері көбірек сәйкес келеді: сегіз жауынгер? Он? Елу? Жүз? Рас, жауынгерлер санының мұндай көбеюі ойында кез келген уақытта мүмкін емес, Ньютондағы ақсақал қарақшыларды құтқару тапсырмасын орындағаннан кейін ғана. Бұл қате, бірақ пайдалы немесе зиянды - өзіңіз үшін бағалаңыз.

Келесі табылған ақсақал онымен сөйлескеннен кейін отрядқа уақытша қосылады. Тапсырманы орындай отырып, біз оны шығу аймағына апарамыз, ол алғыс сөздерін айтады және келесі қарақшыға топтан орын береді. Бұл стандартты сценарийде. Қате келесі жағдайда көрінеді. Әскери техниканың ең қуатты өкілі – танк Ньютонда орналасқан. Толығымен жөнделген резервуарды шығу аймағына апарып, колонна келгеннен кейін құтқарылған ақсақалды соған саламыз. Келесі қарақшы қосылу үшін жасақтағы орын босатылады, бірақ ақсақал танкте қалады! Қаласаңыз, қалған үш қарақшыны танкке салдық – тапсырма орындалды, ал отрядта алты жауынгер болса, қазір онға жетті. Бірақ бұл бәрі емес.

Бұл маңызды:Белгісіз себептермен үш қарақшы көшбасшысы қару-жарақтарына өте байланған - егер олар жойылса, олар қорғаныстың кез келген түрін киюден бас тартады. Олардың кез келген қаруды қолданғаны жақсы. Қарақшылардың ең есі дұрысы - Тобиас Песте. Ол кез келген қару-жарақты пайдаланады және Болат бауырластығының күшті қару-жарақтарында өзін көрсетуге әрқашан қуанышты.

Біз X-Com ойнайтын сияқтымыз! Бұл кішкентай НЛО емес пе?

Базаға келгеннен кейін келесі өзгерістер анықталды: басты кейіпкер генерал шенін алды және... командалық қызметтен шығарылды. Қарақшылардың бірі қазір қолбасшылықта және мұқият күзетілуі керек - оның өлімімен ойын аяқталады. Басқа біреуді жалдауға тырысқанда, жалдамалылардың ешқайсысы енді жалдауға болмайтынын көресіз, бірақ басты кейіпкерді жасақтан шығаруға болады. Бірақ бұл бәрі емес.

Бір сәтте, бәлкім, сіз миссиядан тобырыңызбен оралғанда немесе дәрігерді тонауға сәтсіз әрекеттен кейін жүктегенде, сіз кенеттен портреттер желісінде қарақшылар мен командирдің арасында жаңа кейіпкердің бар екенін байқайсыз. сіз оның портретін екі рет шертсеңіз, сіз өзіңізді бос жерде табасыз. Қысқасы, елес. Жалдамалы командирге барып, аруақты оқтаймыз; ал терезені айналдырсақ, отрядта бір секунд болса да біздің отрядтың құрамында болған жалдамалылардың барлығын тауып алғанымызға таң қаламыз. Кейінірек отрядта елес қайта пайда болуы мүмкін және оны жұмыстан шығару әрекеті де осындай әсер етуі мүмкін.

Бұл маңызды:Құрамды көбейте бастағаннан кейін уақытында тоқтау керек. Тым үлкен жасақ компьютерді жай ғана баяулатады және әрқашан барлық жауынгерлердің шығу торына, әсіресе финалға сыймай қалу қаупі бар, яғни біреуді құрбан етуге тура келеді. Сонымен қатар, тағы бір қауіп бар - отряд миссия бойынша базадан жай ғана босатылмайды - түсініктемесіз. Бұл жағдайда портрет жолындағы басты кейіпкердің орнын тексеріңіз. Ол әрқашан бесінші немесе кем дегенде алтыншы болуы керек. Бірақ егер сіз бұл жағдайды түзетсеңіз, сіз өзіңіздің үлкен отрядыңызды одан да көбейте аласыз ...

Бункерде жалғыз адам жауынгер емес!

80-100 жауынгерден тұратын отрядты басқару оңай емес, ал егер жасақтың бақылаусыз көбеюімен олардың арасында бірнеше «иісі бар» мутанттар мен екі-үш «жарқыраған» гулдар кездессе, басқару әдетте басқаларға айналады. қорқынышты түс. Қауіпті одақтастардан құтылудың бір жолы - оларды жауды қарсы алу үшін авангардқа жіберу.

Дегенмен, қауіпсіз әдіс бар. Егер сіз болашақ армияны құруға алдын ала дайындалып жатсаңыз, топқа тек пайдалы серіктерді (жоғары қабылдау және ептілікпен) қабылдаңыз - егер ол бақылаусыз өссе, олар отрядта болады. Бұл тұрғыда ең пайдалысы - снайперлер, энергетикалық қарудың шеберлері және гранатометтері бар ауыр қарудың шеберлері, өйткені ұрыста пулеметшілер атыс сызығында барлығына зиян келтіреді.

Армия көбейген кезде барлық жауынгерлерге жеткілікті болу үшін энергетикалық қару-жарақ, алғашқы медициналық көмек қобдишалары мен қару-жарақпен қамтамасыз ету туралы қамқорлық жасау мағынасы бар.

Үлкен отырықшы топты басқару кейде өте қиын болады, сонымен қатар жараланғандарды емдеу, оларды бір-бірден тексеру өте ыңғайсыз («бақылау» дағдысы көп көмектеседі). Бірақ енді сіздің командаңыздың ең күшті волейболдарына кім қарсы тұра алады?!

Консольді белсендіру:
Ойын кезінде сол жақ түймені басып тұрып, кодтарды енгізіңіз.

Құдай_болғым келеді - сіздің жауынгерлеріңіз қорғансыз
Мен үлкен_мылтықтарды_қалаймын - сіз үлкен мылтықтардың барлық түрлерін аласыз

Сондай-ақ бірнеше шағын кеңестер:

Magic Trainer Creator бағдарламасындағы Ctrl-Q коды туралы...

Мен оның сипаттамасын еш жерден көрген емеспін... Әйтсе де, бұл ең қажетті нәрсе
үй шаруашылығының коды! ;)
Басқа кодтардың сипаттамасы:

1. ctrl+g – өлместік
3. ctrl+z – тапсырманы орындамай картадан шығу...

Ctrl-Q дегеніміз не?

Түсіндіруге рұқсат етіңіз - бұл код сіздің базаңыздағы қару сатушымен екі нәрсені жасайды.
Біріншіден, оның түгендеуінде барлық дерлік қарулар бар. Екіншіден, саны
барлығы 9999 болады.
Керемет, иә? :))) Бірақ бір БІРАҚ бар (немесе бірнеше...). Кейбір нәрселер
Мен көбірек алғым келеді, олар саудагерде көрінбейді - жақсы, ол олар үшін төлемейді
жауаптар. Бірақ басқаларында олар бар - дәрігер, мысалы, барлық «жеке трейдерлер» және
жалпы - кітаптар, айталық, сіз миссиялар кезінде іздейсіз ...
Бұл алгоритм осыдан туындайды дегенді білдіреді: біз барлық саудагерлерді тонаймыз, олардың барлығы сізге қызықты
Біз сондай-ақ миссиялар кезінде табылған заттарды лақтырмаймыз немесе пайдаланбаймыз, бірақ оларды апарамыз
өз қарушыма. Дәрілер, кітаптар, шебер кілттер, құралдар жиынтығы, қысқасы -
жалпы бәрі. Ең бастысы, сіз оған осы заттардың кем дегенде бір көшірмесін сатасыз.
Содан кейін біз онымен сөйлесуді аяқтаймыз, Ctrl-Q түймесін басыңыз ... және... жақсы, мен сізге үміттенемін
түсіндім ;))) Содан кейін біз одан сатып аламыз, тек үстелден бәрін сыпырмаңыз - бізге керек
әр элементтің КЕМІНДЕ БІР данасын қалдырыңыз. Оның бірдеңесі таусылғанда -
жай ғана осы комбинацияны қайта басыңыз, барлығы қайтадан 9999 болады.

Жабдықтардың қайталануы
Сіз картада қозғалған кезде тоқтайсыз
Жабдықты шығу аймағына жақындатыңыз
Сіз топ ретінде көліктен тікелей орынның шығу аймағына шығасыз
Сіз «жабдық» орнына оралып, оған отырасыз. Орыннан шыққаннан кейін
Көліктің телнұсқасы ішінде (затсыз) қалады.
Қалған қабылдаулар саны машина арқылы шығу санына тең.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Showdown

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel қазірдің өзінде өзін берік орнықтыра алды
жанкүйерлердің қатты дискілері. Ойын жақсы, әрине, бірақ... әдеттегідей бірдеңе шықты
біз күткендей емес. Дегенмен, австралиялықтардың тамаша ойыны туралы идеялар
14 Шығыс пен орташа ойыншы кейбір жолдармен бірдей болмауы мүмкін. Эмоцияларды былай қояйық, өйткені
«Бірақ мен әзірлеуші ​​болсам...» деп қариядай дірілдеп
Әркім «қисық жастық» туралы айта алады. Ендеше жеңді түріп көрсек қайтеді
Шкафтан шаң басқан құралдар жинағын алып, әлемге өзіңіздің не қабілетті екеніңізді көрсетіңіз
Ресейлік Fallout ойыншылары? Оны бір жерде қатайтыңыз, басқа жерде реттеңіз -
Қараңыз, сіздің араласуыңыздан кейін ойын ашық қанды түстермен жарқырайды,
ойынның/дизайндың бұрын-соңды болмаған биіктіктеріне жету және кең тіссіз күлімсіреу (радиация)
ауыз. Басқарылатын мутациялар, былайша айтқанда. Гендік инженерия ең керемет.
Ойынның әрбір пикселі, әрбір миллиметрі сізді қанағаттандыруы мүмкін
интерфейс, ядролық мутанттың нәзік бетіндегі әрбір сүйел. Сипатталған
тұрақты рахат күйі кедергі емес. Ештеңені өзгертудің қажеті жоқ
Сіз жай ғана бағдарлама каталогтарын аралап, қызықтыра аласыз
әзірлеушілер оларды ойын ресурстарының радиоактивті тереңдігінде жасырды және болады
көптеген қызықты нәрселер. Мысал ретінде, көрсететін кірістірмелерді қараңыз
аутопсияның ең қызықты сәттері. Мақаланың негізгі мәтіні
әртүрлі ойын «хабтары» бар файлдар туралы ақпарат квинтэссенциясы
(басқаша айтқанда, «қоқыс»). Яғни, сіз Кодексте не туралы оқып үйрендіңіз
(«Ойын ресурстары»). Бірақ мұндай файлдар көп болғандықтан, олар туралы айту керек
бөлек мақала.

Жалпы ережелер
Радиацияға қарсы костюм киіп, Rad-X таблеткаларын қабылдау арқылы (артық емес
бірдей стандарт), сіз өзіңізге ұнайтын нәрсені ала аласыз. Ойын ресурстары жинақталған
*.bos кеңейтімі бар файлдар (\Core қалтасында орналасқан), олар ең көп
нақты zip мұрағаттары (нөлдік қысумен!), тіпті олардың атауы өзгертілген болса да.
Файлдарды кездейсоқ каталогқа шығарыңыз (мұрағаттаушыға айтуды ұмытпаңыз
бастапқы каталог ағашын сақтаңыз, әйтпесе файлдардың бос шатасымен аяқталады),
өз қалауыңыз бойынша өңдеңіз, содан кейін дәрежесін есте сақтай отырып, оны қайта жинаңыз
қысу - 0 (бұл міндетті!). Ресурстарды каталогқа ашуға болады
олар бастапқыда болған, жаңа орындар мен графиканы жүктеу жылдамдығы
бұл жағдайда айтарлықтай өседі. Ұқсас трюк автомобильдер үшін пайдалы болады,
256 МБ жедел жадымен жабдықталған: тіпті мұндай «құбыжықтарда» проблемалар жиі байқалады
түсініксіз тежегіштер. Қай мұрағатта не бар екенін бірден тізімдейміз
сізді қызықтыратын деректерді табу міндетін мүмкіндігінше жеңілдетіңіз.
kampanyas.bos - бір ойыншы режиміне арналған барлық миссиялар (*.mis файлдары, құрылым
бұл арнайы редактор шыққанша бізге жұмбақ болып қала береді). Осы жерде
үшін жауапты өте қызықты кампаниялар\mission_to_cd.txt файлы бар
миссиялардың реттілігі. Деңгейлердің ретімен ойнап көріңіз,
егер сіздің кезбеңіздің соңын күтуге күшіңіз болмаса, бірақ оның қалай аяқталғанын біліңіз,
Мен тілеймін.
entities.bos - белсенді ойын объектілерінің сипаттамасы (кейіпкерлер, қарулар, жаулар және
көлік құралы). Арнайы редакторсыз тағы да араласпаған дұрыс,
дегенмен... сіз он алтылық редакторды қалай пайдалану керектігін білесіз бе? Онымен *.ent- ашып көріңіз
файлдарды және олардың құрылымын қараңыз - мұқият зерделеу арқылы кейбіреулерін қазып алуға болады
пайдалы ақпарат. Егер ол орындалмаса, «Код» беттерін қараңыз,
онда бәрі егжей-тегжейлі талқыланады.
gui.bos - интерфейс дизайн элементтері және кейбір ойын графикасы
(медальдар, курсорлар). Курсорларды өңдегіңіз келсе, файлды бағалаңыз
cursors.cfg, мұнда олардың барлығы бірге тіркелген. Қызықты нәрселер одан кем болмады
def_style.cfg сценарийінде (негізінен түс схемалары) табылған.
locale.bos - мәтіндік хабарлардың басым көпшілігі осында орналасқан
(төменде қараңыз).
sound.bos - дыбыс. Екі қалтаға бөлінген - \Ambient
(фондық дыбыс) және \Ойын (эффектілер - құбыжық айқайлары, жарылыстар және т.б.). *.wav және
*.mp3 ұзақ уақыт бойы ешкімге жұмбақ болған жоқ, сондықтан сіз дауыстық актерлікпен қалағаныңызды жасай аласыз.
бәрі бір. Сіз өзіңіздің операциялық жүйеңіздің қосылыс айқайымен басталғанын қалайсыз ба
Deathclaw, жұмыс шырынды ядролық жарылыспен аяқталды ма? Дыбыстар сіздің қолыңызда.
sprites.bos. Ядролық соғыстан кейін спрайттар әлі де спрайттар. Жауынгерлік фигуралар,
мутанттар, машиналар және басқа да жүздеген заттар.
tables.bos - жарыстардың басталуына жауапты әртүрлі кестелер,
сарбаздардың анимациясы және басқа да көптеген заттар. Егер сіз оны редактормен «таңдасаңыз», жасамаңыз
қойындылардың болуын ұмытыңыз - оларсыз ештеңе жоқ арнайы таңбалар
жұмыс істемейді (сыртынан қойындылар қатарынан бірнеше сияқты көрінеді
бос орындар (оларды енгізу үшін пернетақтадағы Tab түймесін пайдаланыңыз).
tiles.bos - бұл ең ауыр мұрағат, тақтайшаларға толы (элементтер
деңгейлі дизайн). Әскери базалардың едендері мен төбелері, қоқыс, қираған қалалар және
басқа постапокалиптикалық экзотика заттар жасауды ұнататындар үшін пайдалы болуы мүмкін
өз қолыңызбен осындай нәрсе. Q3 үшін деңгейді мүсіндеу туралы немесе
UT Fallout рухында ма?
Оған қоса, \Фильм және \Музыка каталогтарын қарауға уақыт бөлуді ұсынамын.
негізгі каталогта, кез келген мұрағаттан тыс орналасқан. Біріншісінде
бейнелер бар (*.bik, оларды Bink аудио ойнатқышы арқылы көруге болады), екіншісінде -
mp3 форматындағы музыка. Ойыншықты сүйікті музыкамен байытқыңыз келсе, бәрін тастаңыз
қызықты жолдарды \Music\Custom қалтасына салып, ішіндегі сәйкес опцияны қосыңыз
ойын параметрлері (арнаулы музыканы пайдаланыңыз).
Енді ең қызықты файлдардың ішкі жағын қарастырайық, біз анықтаймыз
Австралиялық әзірлеушілер бізге қандай мүмкіндіктер берді.

Мутацияланған әріптер
Болаттың бауырластығы, мутанттар - бұл жақсы, бірақ біршама стандартты және қорқынышты
бұзық. Түпнұсқаның оқиға желісін қанша зорлауға болады ғой
Түсу? Егер олар одан да қызықты нәрсе ойлап тапса, олар жалқау... бірақ бұл жақсы болар еді
эпикалық әрекетті туған жері Урюпинск көшелеріне көшіру (терезеден сыртқа қараңыз -
пейзаж ұқсас емес пе?) және басты мутант ретінде баспалдақтағы көршіні тағайындаңыз
жақсы дос, жолдас Василий Әлібабайұлының сайты. Жарайды, мен мұны асыра айтып отырмын. Бірақ және
Мұндай операцияны жүзеге асыру қиын емес.
Файлда кездесетін кейіпкерлердің сипаттамаларынан бастаған жөн
\Locale\Game\characters.txt (locale.bos мұрағатының ішінде). Бұл сізге жеткілікті
жақсы үлгі.
name_CORE_medic = (Құжат)
Кейіпкердің аты. Қажет болса, ауыстыруға болады. (бұйра
жақшалар) - оларсыз ештеңе жұмыс істемейді.
desc_CORE_medic = (Дәрігер жан-жақты жауынгер болып табылады, бірақ ең жақсы
Ұрыс тылына қажетті медициналық көмек көрсету үшін.)
Док. жолдастың сипаттамасы. Сіз одан да түпнұсқа нәрсе ойлап таба аласыз,
мысалы: «Қаруды сенімді шприцке айырбастаған тәжірибелі нашақор, айдау
Әскери жолдастарының жұмсақ тіндеріндегі оның сүйікті ісі.» Мен дереу сізге хабарласамын
назар. Ұқсас дөрекіліктер, олар басқа ойында дәл осындай дөрекіліктер мен
олар бірден FT-мен айналатын сияқты көрінеді. Пост-ядролық апокалипсис әлемі құрғақ
ойын барысында тамаша көрінетін кез келген лас әзілдерді ұнатады.
Бұл ағылшын тіліндегі мәтіннің шлюз сленгінен алыс емес екенін көрсетеді
қара гетто.
Мәтінді өңдеуде күрделі ештеңе жоқ, сондықтан мен қай жерде екенін ғана тізімдеймін
қалған файлдарды іздеңіз және олармен өзіңіз айналыса аласыз. Көбірек
Сізге бұйра жақшалар туралы тағы бір рет еске салайын - олар қажет.
\Locale\Errors - жүйелік қате туралы хабарлар. Егер ойыншық құдайсыз болса
қате, кез келген мүмкіндікте Windows жүйесіне қатты соғылады, мүмкіндікті жіберіп алмаңыз
бұл масқараны салқын пікірлермен (әсіресе ынталы жанкүйерлер
Майкрософт әр екі жолға BG туралы ескертуді енгізуі мүмкін).
\Locale\Game - көптеген мәтіндерге арналған сақтау орны. Төмендегілер ерекше қызығушылық тудырады
үлгілері.
silah.txt және ammo.txt - қару мен оқ-дәрі. Сіз байқаған боларсыз, ойында
Ресейдің қаруы мүлде жоқ. Ендеше неге кейбіреулерін ауыстырмасқа
Сіздің сүйікті АК-74 үшін шағын робот роботы?
items.txt - пайдалы және соншалықты пайдалы емес нәрселер. Бұл Урюпинскіде болып жатқандықтан,
Арақ деп аталатын бірегей затты енгізуден аулақ бола алмаймыз - онсыз біз қайда болар едік,
әсіресе ол радиацияны қолмен кетіретіндіктен (бұл оны мас күйімен ауыстырған кезде).
тиісті стимуляторларды ішу).
skill.txt, trait.txt және stats.txt - статистика, арнайы қабілеттер мен дағдылар.
Бұл файлдарды ақпараттық мақсатта пайдалануға болады (қараңыз
осы немесе басқа дағды не үшін қажет) және «бұзумен» (дағдылардың атауларын өзгерту,
Мысалы).
taunts.txt және badwords.txt - бірінші файл тізім болып табылады
кейіпкерлердің мәлімдемелері. Олар әр жағдайда айтатын сөздерді таңдау - бастап
сыни жарақат алғанға дейін қарсыласына сәтті соққы берді. Жақсылар,
дұрыс тіркестер (бірақ кейбір нәрселерді түзетуге болады), олардың кейбіреулері кіреді
бөлек парақ - екінші файл («жаман сөздер»). Шетелге баратындар, сондай-ақ
Ағылшын тілін қарқынды оқып жатқандарға мұның бәрін жаттап алу ұсынылады. Не деген
оның негіздері жоқ тілді білу? Ойын ұсынатын нәрсе жағынан шынымен ерекше
жаргон кейіпкерлерінің сөйлеуінде. Ол тіпті алдыңғы қатарлы білімі бар адамдарға танысу үшін ұсынылады.
тілді білу.
\Gui - барлық даңқымен интерфейс, кеңестер мен авторлар тізімі. Әр қашан,
біз хаос пен алдыңғы материалдардың мысалында қарастырылғанның барлығын енгіземіз.
\Миссия - барлығы бар бірнеше каталогтардан тұрады
ойын миссияларына қатынасы (соның ішінде mp3-де дауысты орындау). сәйкес әрекет ету
басқа мәтіндермен салыстыра отырып, сюжет туралы өзіндік ой-пікірлері.
Алдыңғы абзацтарды оқи отырып, сіз ойлаған болуыңыз керек: «Урюпинск, әрине,
Жақсы. Жаңа ғана оның тұрғындарына қандай мутация болды, олардың бәрі
олар буржуазияны жұмбақ түрде үйреніп, қымбатты, ұлы және құдіретті ұмытты
диалект?» Бір мәселе бар сияқты, тым болмаса орыстандыруды өзіңіз қолға алыңыз.Сонымен бастадым
ойыншықты ана тіліне қалай үйретуге тырысып, тергеу эксперименттерін жүргізу
кенеттен оның туылғаннан бері оны жақсы түсінетіні белгілі болды. Бұған көз жеткізіңіз
gui\font\fnt_Monitor_outline.png (архив) файлының мазмұнын қарауға болады.
gui.bos), сондықтан жұмыс кезінде орыс әріптерін қолдануға болады
мәтін – тексерілді, жұмыс істейді.

Апокалипсис ертең
Қорытындылай келе, ойынды өңдеу мүмкіндіктері шынымен де бар екенін атап өткім келеді
дерлік шексіз. Мен тапқанның бәрін байланыстырсаңыз, ол шығады
жақсы модификация жасау үшін жеткілікті материалдар. Және бұл тек кеңес
айсберг *.bos мұрағаттарының қойнауына көмілген талай қызықтар күтіп тұр
сіздің назарыңыз - сіз тек қолыңызды созуыңыз керек. Редактордың шығарылымына аз ғана уақыт қалды
деңгейлер/графика, яғни бізде «талдау» үшін одан да көп мүмкіндіктер болады
ойындар.
Мен сізге бір ғана нәрсе туралы ескерткім келеді - сақтық көшірмелерді жасауға жалқау болмаңыз,
әсіресе тұрақтыдан сақтандыру үшін елеулі редакциялау алдында
ойынды қайта орнату. FT қозғалтқышы - бұл кез келген өзгерістерді қабылдайды
қанағаттанбаушылықпен.

Негізгі\кестелерде Races қалтасын тауып, ондағы гуманоидтық параметрлерді тауып, өзгертіңіз
оларды келесі кесте бойынша:
- - - - - - -
= - - - - - -
- - - - - - -
((-)-өзіңіз енгізетін мән)
((=)-мұнда енгізілетін мән барлығынан 5 ұпай кем болуы керек
Сіз енгізген қалған мәндер)
Іске сәт!

Егер сіз тоқтап қалсаңыз және ойынды аяқтай алмасаңыз, бұл ойын сізге ерекше
GOD режимі қамтамасыз етілген. Magic Trainer Creator болуы және оны пайдалана білу жеткілікті
пайдаланыңыз :)) 89CFA0
мәнді 00-ден 01-ге өзгертіңіз және ойында пайдаланыңыз:
1. ctrl+g – өлместік
2. ctrl+w – орынның кез келген жеріне жылжыту
3. ctrl+z – тапсырманы орындамай картаға шығу... т.б. (кодтарды қараңыз
жаттықтырушыға арналған ақпарат осы сайтта)

Егер сізге шұғыл деңгей қажет болса, бірақ тәжірибеңіз жеткіліксіз болса, сіз ойыншыны немесе NPC-ді арттыра аласыз.
Ол үшін екі рет басу арқылы заттарды лақтырып, тобыңыздың бірінен ұрлаңыз
тінтуірдің оң жақ түймешігі.
Келесі хабарлама пайда болады:
Бұл жарамды элемент емес.
Ал сіз ұрлаған адам 15 XP алады. Көп емес, бірақ кейде пайдалы!

Бір жасақтағы он жауынгер - бұл арман емес, шындық!!!

Бункер дельтасында төртінші миссияға барған кезде сізге құтқару керек болады
қарақшылардың төрт «үлкен атысы»: дәрігер, жауынгер, ғалым және елші.
Мен сізді ақырында ТАНК болатынына қуантқым келеді, бірақ оны жылжыту үшін
сізге керек
оны дұрыс түзетіңіз, сондықтан 2-3 жөндеуді алыңыз. жинақ және жақсы механик.
Ал енді ең бастысы, барлығын құтқарып, резервуарға салыңыз, бірақ сізде бір ақау бар
төртеуінің біреуіне ғана пәрмен беріңіз. Біреуін резервуарға салып, айдау керек
резервуарды корпустың жартысына дейін шығу аймағына салыңыз. Содан кейін оны құтқару үшін жүгіріп, резервуарға салыңыз.
барлығы өз кезегінде.
Ғалым сізге EMP мылтығы бар сейфтің кілтін беруі керек. Оған ысқырып көріңіз
бұл кілт шығу аймағына арналған.
Құтқарылған адамдарыңыздың барлығы немесе кейбіреулері резервуарда отырғаннан кейін кіріңіз
бүкіл команда үшін шығу аймағы. Олар сізге бәрі жақсы екенін айтады, бункерге оралыңыз. Анау
Сол жерде танкте кім отырды және қалады, оларды бөлектеп, шығыңыз.
Болды, енді сіздің командаңызда 6-10 кейіпкер бар.

Қалай «өлмейтін» болуға болады.
Динамик сатып алыңыз (мен оны тек бірінші және екінші миссияларда сатылғанын көрдім)
және оны кез келген NPC қолына қойыңыз. Енді сізде 76 000 пеннимен өмір сүреді және
бірдей мөлшердегі шағын қару шеберлігі.
Күш те 12-ге дейін көтеріледі.
Осыдан кейін сізге NPC-ді толығымен емдеу үшін дәрігер қажет, бұл үшін сіз жасай аласыз
Емдеу дағдыларыңыз кем дегенде 100% болса, сізге дәрігерден бірнеше алғашқы көмек жинағы қажет болады.
P.S. Әрбір жаңа деңгеймен өмір қазіргі деңгейіне дейін төмендейді
саны, сондықтан, әсіресе ойынның басында алғашқы көмек қобдишаларын жинаңыз.

Fallout 2 сияқты нәрселерді көшіруге болады
Т.Е. затты тастаңыз (мысалы, бункерге) ойыннан шықпай-ақ карта мәзіріне өтіңіз
alt-tabы Windows жүйесіне шығыңыз және \Core\user\$$ағымдағы$$ каталогына көшіріңіз.
басқа каталог файлы bunker.sav, ойынға, бункерге кіріп, элементті алыңыз,
карта мәзіріне өтіңіз, Windows жүйесіне өту және файлды қай уақытта көшіру үшін alt-қойындысын пайдаланыңыз
ойынға кіргенде, бункерде бір нәрсе жатыр => екі нәрсе.