Atviras beta versijos testavimas call of duty wwii. Įspūdžiai iš beta versijos testo „Call of Duty: WWII. Pirkite skaitmeninį standartinį leidimą




Pirmojo asmens šaudyklė Call Of Duty: WW2 asmeniniame kompiuteryje prasidės atviro beta versijos testavimas vos po kelių dienų, tačiau norėdami, kad žaidėjai galėtų greičiau pradėti, kūrėjai turi prieigą prie išankstinio produkto įkėlimo.

Call Of Duty: WW2 PC beta versijos datos

Beta versijos testavimas prasidės rugsėjo 29 d. ir tęsis iki spalio 2 d. Žemiau rasite minimalius ir rekomenduojamus sistemos reikalavimus. Atnaujinta: iš tikrųjų beta versijos testas prasidėjo rugsėjo 28 d.

Minimalūs „Call Of Duty“ sistemos reikalavimai: WW2:

  • OS:„Windows 7“ arba naujesnė versija (x64);
  • CPU: dviejų branduolių Intel Core i3 3225 3,3 GHz | analogas iš AMD;
  • RAM: 8 GB;
  • Vaizdo plokštė: Nvidia GTX 660 su 2GB VRAM | AMD Radeon HD 7850 su 2 GB VRAM;
  • DirectX versija: 11;
  • HDD: 25 GB laisvos vietos.
  • OS:„Windows 10“ (x64);
  • CPU: Intel Core i5-2400 | AMD Ryzen R5 1600X;
  • RAM: 12 GB;
  • Vaizdo plokštė: Nvidia GTX 970 / GTX 1060 su 6 GB VRAM | AMD Radeon R9 390;
  • DirectX versija: 11;
  • HDD: 25 GB laisvos vietos.

Call Of Duty: WW2 demonstracinės funkcijos

  • Keturi žemėlapiai: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint ir Kill Confirmed;
  • Keturi kelių žaidėjų režimai: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint ir Kill Confirmed;
  • Penkios divizijos: pėstininkų, ekspedicinių, oro desantininkų, šarvuotųjų ir kalnų.

Žaidimas palaikys ir valdiklio, ir klaviatūros bei pelės valdiklius. Be to, PC versija palaikys 4K raišką ir itin plačius monitorius bei galimybę reguliuoti FOV (matymo lauką). Kaip OBT dalis, žaidėjai galės pasiekti žaidimo 35 lygį. Žaidėjai taip pat galės rankiniu būdu apriboti kadrų dažnį, kuris gali siekti iki 250 FPS. Kūrėjai pranešė, kad demonstracinėje versijoje nebus palaikoma HDR technologija ir keli monitoriai, tačiau visa tai bus pridėta žaidimo išleidimo versijoje.

Kokia buvo laukiamo WW2 šaulio beta versija?

Šį lapkritį pasirodys nauja dalis Pareigos šauksmas, kuris siekia serialo ištakas. Vietoje jau pabodusios ateities kūrėjai iš Sledgehammer žaidimai, autoriai „Pažangus karas“, įtraukė naujai reikalaujamą praeitį, būtent kruviną Antrąjį pasaulinį karą. Prieš išleidimą Aktyvumas tradiciškai surengė beta testą tiems, kurie iš anksto užsisakė žaidimą, kur buvo demonstruojamas kelių žaidėjų režimas.

Nuo pat pirmųjų rungtynių Call of Duty: II pasaulinis karas pastebimas pagrindinis skirtumas tarp naujovės ir paskutinių trijų ar keturių žaidimų. Dinamika taip pat pasikeitė. Vietoj adrenalino kupino bėgimo po kelias erdves su įvairiausiais įtaisais, Antrasis pasaulinis karas žaidėjui siūlo minimalų naikintuvų rinkinį: ginklą (pirminį ir antrinį), granatą ir privilegiją, iš kurios galima rinktis. Dabar pasikliauti sėkmingu sugebėjimų rinkiniu neveiks, o įgūdžiai išryškėja.

Visas veiksmas vėl vyksta mažuose žemėlapiuose, kurie vis dėlto atrodo gana išblukę. O dėl sumažėjusio veiksmo dinamiškumo net ir mažuose žemėlapiuose priešo paieška kartais tampa varginančia užduotimi.

Nepaisant to, naujaja tvarka "Karas" trūksta vietos. Beje, jis seriale tapo malonia staigmena ir gaivaus oro gurkšniu, ypač tiems, kurie jau pavargo nuo klasikinių komandinių kovų ir užfiksavo vėliavą. „Karo“ esmė ta, kad vienai pusei reikia per tam skirtą laiką prasibrauti per kitos gynybą, kad atsivertų tolimesnė žemėlapio dalis.

Pagrindinis režimo privalumas yra tai, kad jis leidžia dirbti komandoje. Bet kokias užduotis atlikti vienam čia yra pražūtingas verslas tiesiogine to žodžio prasme, priešas greitai jus sunaikins, ir jūs turėsite pradėti viską iš naujo. Tačiau komandiniame žaidime pastebimai išauga įdėtų pastangų efektyvumas, viena ar kita pusė iškart padidina šansus laimėti.

Pasikeitė ir klasių sistema – dabar žaidime galimi penki skyriai, kurių kiekvienas turi unikalių savybių. Beje, jie pateikiami gana neįprastai: kiekvienam įrašomas atskiras vaizdo įrašas, kuriame kapitonai demonstruoja konkretaus skyriaus privalumus.

Kaip ir anksčiau, naujasis „Call of Duty“ nėra audiovizualinė puota, kuri yra, pavyzdžiui, „Battlefield 1“. Čia, norint mėgautis kelių žaidėjų žaidimu, reikia atsidurti įvykių centre, nes, kaip įprasta, yra nedideli žemėlapiai, kuriuose vyksta dinamiški šeši prieš šešis mūšiai, o norint laimėti būtinas kiekvieno žaidėjo dalyvavimas. Tačiau būtent to reikia serialo gerbėjams, kurių gretas galima papildyti dėl naujo sėkmingo karo režimo.

„Call of Duty: WWII“ išleis lapkričio 3 d. „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniam kompiuteriui. Rugsėjo 1 – rugsėjo 4 dienomis antroji beta versijos testavimo banga vyks konsolėse.

Skaitmeninis standartinis leidimas

Standartinis leidimas

Pro leidimas

    1 žingsnis: Pasirinkite leidimą

    2 žingsnis: Pasirinkite platformą

    3 veiksmas: Pasirinkite regioną

    4 veiksmas: Pasirinkite parduotuvę

    3 veiksmas: Pasirinkite parduotuvę

    Deja, prekės su nurodytais parametrais šiuo metu jūsų regione nėra.

Ateis lapkričio 3 d

ĮSKAIČIUOTA Į SKAITMENINĮ DELUXE EDITION:

  • Bazinė žaidimo versija
  • Sezono bilietas**

Ateis lapkričio 3 d

Call of Duty® grįžta prie savo šaknų. Kita serijos dalis yra „Call of Duty®: WWII“ – įspūdinga Antrojo pasaulinio karo istorija, kuri iš naujo įsivaizduoja karą dėl šiandieninių žaidimų platformų. Turite nusileisti Normandijoje ir aplankyti Europos mūšio laukus, dalyvaudami didžiausiame konflikte žmonijos istorijoje. Patirsite mūšius pagal geriausias Call of Duty tradicijas, kurių metu sužinosite negailestingą konflikto su pasaulio galia, kuri grasina pasaulį nuversti į tironijos bedugnę, prigimtį.

Ateis lapkričio 3 d

Call of Duty® grįžta prie savo šaknų. Kita serijos dalis yra „Call of Duty®: WWII“ – įspūdinga Antrojo pasaulinio karo istorija, kuri iš naujo įsivaizduoja karą dėl šiandieninių žaidimų platformų. Turite nusileisti Normandijoje ir aplankyti Europos mūšio laukus, dalyvaudami didžiausiame konflikte žmonijos istorijoje. Patirsite mūšius pagal geriausias Call of Duty tradicijas, kurių metu sužinosite negailestingą konflikto su pasaulio galia, kuri grasina pasaulį nuversti į tironijos bedugnę, prigimtį.

Ateis lapkričio 3 d

Call of Duty® grįžta prie savo šaknų. Kita serijos dalis yra „Call of Duty®: WWII“ – įspūdinga Antrojo pasaulinio karo istorija, kuri iš naujo įsivaizduoja karą dėl šiandieninių žaidimų platformų. Turite nusileisti Normandijoje ir aplankyti Europos mūšio laukus, dalyvaudami didžiausiame konflikte žmonijos istorijoje. Patirsite mūšius pagal geriausias Call of Duty tradicijas, kurių metu sužinosite negailestingą konflikto su pasaulio galia, kuri grasina pasaulį nuversti į tironijos bedugnę, prigimtį.

PRO EDITION SUDĖTIS:

  • Standartinis leidimas
  • Sezono bilietas**
  • SteelBook dėklas
  • Papildomos papildomos medžiagos

Beta versijos testas prasidės 2017 m. rugpjūčio 25 d. PS4; kitų platformų duomenys tikslinami. Palaikomų platformų sąrašas ir išleidimo datos nėra galutinis. Dėl smulkesnės informacijos kreipkitės. Minimali beta testo trukmė yra 3 dienos. Reikalingas interneto ryšys.

**Sezono abonemento pirkėjai gaus Call of Duty®: Antrojo pasaulinio karo sezono abonemento turinį, išleistą 2018 m. Sezono abonemento turinys nėra galutinis ir gali keistis. Sezono abonementas gali negalioti visam atsisiunčiamam turiniui, kurį galima žaisti. Sezono abonemento turinys gali būti pasiekiamas ne visose šalyse. Kainos ir išleidimo datos gali skirtis priklausomai nuo platformos. Atsisiųskite „Season Pass“ turinį tik iš žaidimų parduotuvės; nepirkite jų atskirai, kad išvengtumėte dvigubų mokesčių. Sezono abonemento turinys gali būti parduodamas atskirai.

Beta versijos testas prasidės 2017 m. rugpjūčio 25 d. PS4; kitų platformų duomenys tikslinami. Palaikomų platformų sąrašas ir išleidimo datos nėra galutinis. Dėl smulkesnės informacijos kreipkitės. Minimali beta testo trukmė yra 3 dienos. Reikalingas interneto ryšys.

**Sezono abonemento pirkėjai gaus Call of Duty®: Antrojo pasaulinio karo sezono abonemento turinį, išleistą 2018 m. Sezono abonemento turinys nėra galutinis ir gali keistis. Sezono abonementas gali negalioti visam atsisiunčiamam turiniui, kurį galima žaisti. Sezono abonemento turinys gali būti pasiekiamas ne visose šalyse. Kainos ir išleidimo datos gali skirtis priklausomai nuo platformos. Atsisiųskite „Season Pass“ turinį tik iš žaidimų parduotuvės; nepirkite jų atskirai, kad išvengtumėte dvigubų mokesčių. Sezono abonemento turinys gali būti parduodamas atskirai.

UŽSISAKYKITE IŠ anksto IR GAUTI PRIEIGĄ PRIE UŽDAROS BETA*!

Būkite pirmasis, patyręs kelių žaidėjų žaidimą Call of Duty®: WWII! Iš anksto užsisakykite ir užsitikrinkite vietą uždarame beta versijos teste „Playstation®4“ ir „Xbox One“.* Kai pateiksite užsakymą, parduotuvė suteiks jums kodą, kad galėtumėte prisiregistruoti dalyvauti uždarame beta versijos teste.

Beta versijos bandymas prasidės 2017 m. rugpjūčio 25 d. PS4™; kitų platformų duomenys tikslinami. Palaikomų platformų sąrašas ir išleidimo datos nėra galutinis. Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite www.. Minimali beta versijos testavimo trukmė yra 3 dienos. Pasiūlymo laikas ir kodų skaičius ribotas; Tik dalyvaujančioms parduotuvėms. Reikalingas interneto ryšys.

„Call of Duty: WWII“ beta versija pasirodė labai tyliai. O dabar atsisiunčiame paskutinius gigabaitus ir esame pasiruošę atakuoti visais frontais. Iš karto reikia pažymėti, kad Antrasis pasaulinis karas žino, kodėl būsimasis žaidėjas jį paleis.

Pora paspaudimų ir mes jau ieškome atitikmenų. Viskas kraunasi gana greitai. Labai tikimės, kad išleidžiamoje versijoje taip pat bus galima ieškoti atitikmenų neapsilankius liūdnai pagarsėjusioje „Štabinėje“. Pirmajame testavimo etape kūrėjai nusprendė jo nerodyti, todėl surinkti praktinių įspūdžių nepavyko. Žvelgiant grynai teoriniu požiūriu, „Štabas“ tikrai galėtų supurtyti serialą net kaip grynai kosmetinis jo esmės pakeitimas. Svarbiausia – pačios rungtynės.

Pirma, kortelės tapo pastebimai mažesnės. Žinoma, Sledgehammer atsižvelgė į tai, kad jetpack šuolių daugiau nebuvo, tačiau iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad žemėlapiai tapo dar mažesni nei Modern Warfare, jau nekalbant apie beprotišką Ghosts gigantiškumą. To negalima pavadinti neigiamu pokyčiu. Priešingai, rungtynės, kuriose bus mažiau dalyvių, taps tik įdomesnės, o „Deathmatch“ gerbėjams nerūpės, kiek mėsos susmulkinti į troškinį.

Deja, ambicingiausiam režimui, vadinamam karu, kuklus žemėlapių dydis nieko gero nežada. Čia žaidėjams per vienas rungtynes ​​reikia pakaitomis atlikti įvairias užduotis – pasodinti ir susprogdinti bombą, vilkti krovinį, užfiksuoti tašką ir pan. Labai noriu dalyvauti daugiau ar mažiau taktinėse rungtynėse šia tema, bet dėl ​​to, kad kortos pasirodė kuklios (bent jau tos, kurias rodo kūrėjai), net įtemptos akimirkos dažnai virsta niekšybe ir netvarka. Meškerės priešininkai, viena vertus, būna, kad net nespėji pasikrauti. Ir neršimo taškas yra per greitas į sceną. Viskas labai kameriška, kuklu. Noriu daugiau taktikos ir šiek tiek daugiau masto.

Antra, šiek tiek sumažintas bėgimo greitis, dar labiau sustiprinant taktinį komponentą. Pagal asmeninius jausmus jis pasirodo dar malonesnis nei „Modern Warfare Remastered“. Vėl apima mylimas jausmas, kad esi ne reaktyvinis psichotropas, o plėšrūnas, kuris kruopščiai pasveria savo veiksmus. Tai iš karto pastebima žaidime. Nedvejodami čia laksto tik tie, kurie neva turi – kariai su šautuvais.

Nebuvo įmanoma tinkamai įvertinti ginklų modifikacijų sistemos, bet, greičiausiai, nieko naujo mūsų nelaukia, tik tas pats, bet atsižvelgiant į istorines realijas. Nepaisant to, buvo rasta įdomių sprendimų. Antrojo pasaulinio karo metais dabar yra beveik visavertės klasės. Skirtingai nuo „Infinite Warfare“, jie skiriasi vienas nuo kito šiek tiek kitaip. Taigi, atlygis už kelis nužudymus iš eilės kiekvienoje klasėje šiek tiek skiriasi, be to, kiekviena klasė turi savo specialių įgūdžių. Pavyzdžiui, tik oro desantininkas gali naudoti slopintuvą, o tik ekspedicijos dalyvis gali sužeisti šautuvą padegamaisiais šoviniais. Pasiekus pirmąjį „prestižą“, atrakinamas specialus ginklo tipas, kurį vėliau galima naudoti su bet kuria klase. Iš viso gaunamos penkios klasės, kurios čia vadinamos „padaliniais“. Įspūdingos išvaizdos pareigūnas, įžengęs į vidų, aiškiai sukramtys, kodėl turėtumėte kovoti jam vadovaujant.

Ginklų pasirinkimas buvo labai kuklus, tuo tarpu tiek vokiškų, tiek amerikietiškų ginklų buvo galima įsigyti iš tos pačios krūvos. Labai norėčiau pamatyti ir SSRS ginklus, kurie visa savo šlove pristatomi kituose žaidimuose apie Antrąjį pasaulinį karą. Taip pat nėra visiškai aišku, kaip standartinė STG 44 versija pagal numatytuosius nustatymus turi raudono taško taikiklį. Norėčiau matyti dar daugiau pritaikymo elementų, nes jie bus aiškiai suskirstyti į du frontus.

Būsimas beta versijos testavimo etapas žada padidinti lygį, naujus ginklus, kitą žemėlapį ir kai kuriuos žaidimo režimus. Bet vėl be „Štabo“. Matyt, liko kaip desertas. Tuo geriau – nors Call of Duty: WWII atrodo daug žadantis, nepaisant kai kurių susitarimų. Tačiau dar laukia zombiai ir istorijos režimas ...