Drzewo rozwoju World of Tanks 1.0. Zmiany w niemieckiej gałęzi czołgów WoT. Maus w piaskownicy




  • Data aktualizacji: 12 lutego 2019 r
  • Testowane na patchu: 1.4.0.1
  • Johny_Bafak
  • Całkowity wynik: 1
  • Średnia ocena: 5
  • Udział:

Informacje o najnowszej aktualizacji: Zaktualizowano do wersji 1.4.0.1

Ważny: Została wydana nowa łatka i zmieni się folder instalacyjny modów, teraz należy je zainstalować w folderach WOT/res_mods/1.6.0/ i WOT/mods/1.6.0/. Większość modów działa, wystarczy przenieść je do folderu 1.6.0, jeśli któryś z modów w dalszym ciągu nie działa, należy poczekać aż zostanie zaadaptowany na naszej stronie.

Zapewne nie raz spotkałeś się z różnymi modami zmieniającymi standardowe drzewko rozwoju, prawda? Ta modyfikacja autorstwa Johny_Bafaka jest znacznie lepsza od swoich odpowiedników, choćby dlatego, że twórca spakował swoje dzieło w wygodny instalator, w którym można wybrać różne opcje projektowania okna badawczego.

Opis drzewa rozwoju pionowego

Najpierw odpowiedź na główne pytanie: „po co ludziom w ogóle potrzebne są takie mody?” Rzecz w tym, że przed którymś z poprzednich patchów drzewko było pionowe, dopóki twórcy nie sprawili, że było poziome. W dodatku nie mieści się teraz na całym ekranie i trzeba go przewijać. Moda przywraca dawny styl, co powinno zadowolić konserwatystów.

Tak wygląda jeden z nowych widoków drzewa. Nagrody znajdują się na dole, flagi narodów na górze, a wyposażenie znajduje się pośrodku:

W instalatorze możesz wybrać różne opcje, na przykład:

  • jedna z czterech opcji projektowania drzewa, z różnym rozmieszczeniem w nim sprzętu;
  • trzy style wizualne do wyboru;
  • wyświetlanie w drzewie czołgów specjalnych (niemożliwych do zbadania).

Instalowanie pionowego drzewa rozwojowego dla wersji 0.9.17

  • Postępuj zgodnie z instrukcjami instalatora. Podaj poprawnie ścieżkę do klienta World of Tanks; bez tego mod zostanie zainstalowany w innym folderze.

Drzewo rozwoju jest częścią interfejsu hangaru World of Tanks, przeznaczonego do badania pojazdów bojowych różnych krajów. Przedstawiamy Wam mod, który stylizuje wygląd zakładki „Badania” na wzór wczesnych wersji gry.

W drzewie rozwoju najnowszych wersji World of Tanks badania przebiegają od lewej do prawej. Wszystkie narody, z wyjątkiem stosunkowo niedawno wprowadzonych „japońskich” i „chińskich”, posiadają dużą ilość możliwego do zbadania wyposażenia. Nie stanowi to problemu, ponieważ drzewo można przewijać w poziomie. Jednocześnie zachowana jest ciągłość łańcuchów badawczych, a drzewo rozwoju wyraźnie pokazuje, w jakiej kolejności należy przechodzić z pierwszych poziomów na szczyty.

We wcześniejszych wersjach drzewo rozwoju było pionowe. Pojazd pierwszego poziomu został umieszczony na górze i niżej, a liczba czołgów została zwiększona. Radziecka gałąź rozwojowa wyglądała kiedyś podobnie do chińskiej na zrzucie ekranu poniżej:

Tutaj staje się jasne, dlaczego nastąpiło przejście do struktury poziomej. Jeśli dla niewielkiej liczby czołgów układ pionowy jest dość jasny, to wraz ze wzrostem liczby takie drzewo rozwoju przestaje być wygodne i pouczające. Doskonale widać to na przykładzie nowoczesnego niemieckiego oddziału w układzie pionowym:

Pionowe drzewo rozwoju powinno spodobać się starym graczom, którzy zarejestrowali swoje konta wiele lat temu i widzieli wczesne wersje, lub tym, którym znudził się standardowy interfejs i chcą coś zmienić w hangarze.

Czym byłyby listy czołgów wszystkich krajów bez czołgów prototypowych?

Zebraliśmy dla Was wszystkie drzewa rozwoju każdego narodu w World of Tanks i wykluczyliśmy z nich prototypowe czołgi oraz projekty czołgów, które istnieją tylko na papierze. W drzewach technologicznych nie ma już czołgów, które nie byłyby wykonane z metalu. Oto co otrzymaliśmy.

Chińskie drzewo rozwoju

Chińskie drzewo traci głównie czołgi poziomów 8-10. Warto zauważyć, że WZ-120 to po prostu nazwa produkcyjna Typ-59. To dosłownie ten sam samochód.

Czeskie drzewo rozwoju

Żegnaj czeskie drzewko. Pozostają w nim tylko czołgi poziomu 2 i 3. Znany przez Niemców jako Pz 35 (t) i Pz 38 (t).

Francuskie drzewo rozwoju

Drzewo francuskie w dużej mierze zniknęło. Naród ten nie miał czołgów ciężkich ani przed, ani po II wojnie światowej. Jedynym wyjątkiem był być może TT B1. Niszczyciele czołgów przestały istnieć, podobnie jak większość dział samobieżnych.

Niemieckie drzewo rozwoju

Niemieckie drzewo straciło wiele samochodów, zniknął prawie cały 10-ty poziom. Warto zaznaczyć, że wiele niemieckich czołgów to prototypy późniejszych wersji czołgów. Na przykład VK 30.02M i Pantera. Lub VK 36.01H i Tiger.

Amerykańskie drzewo rozwoju

Amerykańskie niszczyciele czołgów i działa samobieżne pozostały prawie nietknięte, ale gałęzie TT i niszczycieli czołgów prawie zniknęły.

Japońskie drzewo rozwoju

Japonia straciła prawie wszystkie czołgi powyżej poziomu 5. Nie jest to zbyt zaskakujące, biorąc pod uwagę, że Japonia jako kraj wyspiarski była bardziej zaniepokojona swoimi siłami powietrznymi i morskimi.

ZSRR stracił całą linię czołgów ciężkich, prawie wszystkie czołgi lekkie, kolejną gałąź niszczycieli czołgów i 3 z 4 gałęzi rozwojowych. Zniknęły także prawie wszystkie czołgi premium, będące prototypami, a pozostałe pojazdy były uczestnikami programu Lend-Lease.

Brytyjskie drzewo rozwoju

Wielka Brytania może poszczycić się najbardziej wszechstronnym drzewem technologicznym w World of Tanks. Jednak ich czołgi średnie tracą tylko poziomy 1 i 10. Jednak cała gałąź niszczycieli czołgów straciła wszystkie swoje pojazdy po osiągnięciu poziomu 2. Wszystko

Zbliża się aktualizacja 0.9.17.1 i drastyczne zmiany wpłyną na kilka niemieckich gałęzi rozwoju, które obecnie nie są istotne dla graczy.

Jakie zmiany otrzyma niemiecki oddział czołgów World of Tanks?

Zmiany oddziałówmysz

Teraz gałąź czołgów Maus zostanie podzielona na kolejny TT-10 – Pz.Kpfw – pojawi się w niemieckiej czołówce. VII, który będzie logiczną kontynuacją gałęzi Tygrysa (P) – VK 45.02 (P) Ausf. A – VK 45.02 (P) Ausf. B. Tym samym sneakersy nie opuszczą gry, ale staną się niezależną gałęzią na szczycie z pojazdem o koncepcji podobnej do poprzednich czołgów.

Pz.Kpfw. VII to dobrze znany „lew pantofelek”, który był wręczany graczom za udział w bitwach na Mapie Globalnej. Wraz z wejściem do niemieckiej gałęzi rozwoju czołgów TT zauważalnie poprawi swoje właściwości: stanie się znacznie skuteczniejszy w zadawaniu uszkodzeń i uzyska prawdziwie monolityczny pancerz w przedniej części kadłuba. Jeśli chodzi o odgałęzienie do Mausa, będzie to teraz wyglądać tak: Tiger (P) - nowy czołg VK 100.01 (P) - Mäuschen - MAUS. Sam dwustutonowy potwór również otrzyma ulepszenie, które pozwoli mu skuteczniej strzelać i czołgać się.

Jak czołgi Pz.Kpfw. VII

W tej chwili VK 72.01 jest superciężkim czołgiem X poziomu, który jest przyznawany graczom za imponujące sukcesy w bitwach na Mapie Globalnej. Pod względem właściwości „lewy pantofelek” jest bardzo podobny do swojego pompowanego brata E-100, ale ma wieżę zamontowaną z tyłu.

Jednak jego prędkość znacznie przekracza E-100 – „pantofelek” osiąga 40 km/h. Do wad zalicza się dość słaby pancerz boczny i niewielki ładunek amunicji – 24 naboje.

Czołg zmieni nazwę i stanie się zwieńczeniem nowej gałęzi niemieckiego TT. Teraz Pz.Kpfw. VII otrzyma także małą aplikację. Podstawowa penetracja pancerza wzrośnie do 246 mm, DMP i celność nieznacznie wzrosną, ładunek amunicji również wzrośnie do 35 pocisków. Ale najważniejsze jest to, że „lew pantofelek” otrzyma znacznie bardziej imponujący pancerz przedni, który pozwoli mu walczyć ze wszystkimi kalibrami w grze.

Zanim porozmawiamy o E-100 w naszej grze, zagłębijmy się trochę w historię. Projekt stworzenia superciężkiego czołgu serii E pojawił się wśród niemieckich projektantów na początku lat 40. XX wieku, kiedy kraj toczył już wojnę z ZSRR i krajami bloku alianckiego.

Niemieccy projektanci planowali stworzyć superopancerzony czołg, który mógłby przenosić ogromną amunicję do długotrwałej konfrontacji z czołgami wroga.

Jednak niemcom nigdy nie udało się wdrożyć serii E ze względu na ogromne koszty działań bojowych i po prostu z powodu braku czasu. W 1945 roku Niemcy zostały całkowicie pokonane, a Panzerkampfwagen E-100 pozostał jedynie na rysunkach.

W World of Tanks E-100 znajduje się na poziomie X i czeka na niego niewielkie ulepszenie w aktualizacji 0.9.17.1. Ogólnie rzecz biorąc, z czołgiem nie stanie się nic zasadniczo nowego, wzrośnie jedynie podstawowa penetracja pancerza działa 15 cm. Było 235 mm, ale będzie 246 mm. To ulepszenie pozwoli E-100 znacznie rzadziej używać drogich pocisków kumulacyjnych.

Maus w piaskownicy

Niemieccy projektanci byli podekscytowani zbudowaniem niesamowicie opancerzonego czołgu pod skromną nazwą Maus w 1942 roku, kiedy siły Wehrmachtu wciąż miały szczęście.

Budowy czołgu podjął się Ferdinard Porsche i już w 1944 roku przedstawił Hitlerowi kilka opcji pracy, które nie otrzymały jeszcze broni. Hitler był zmuszony porzucić dalszy rozwój, ponieważ front wymagał ogromnych funduszy.

W naszej grze Maus znajduje się na X poziomie i ma najsilniejszy pancerz spośród wszystkich TT w grze. Spośród Polaków można również zauważyć największy margines bezpieczeństwa i dobrej broni.

Główną wadą „myszy” zawsze była jej bardzo słaba mobilność, co czyni czołg kuszącym celem dla artylerii.

W patchu 0.9.17.1 Maus otrzyma długo oczekiwaną aktualizację. Przede wszystkim znacznie wzrosną obrażenia na minutę - jeśli wcześniej podstawowe przeładowanie działa trwało prawie 15 sekund, to wyniesie mniej niż 12 sekund, celność i czas celowania również staną się znacznie lepsze. Poprawi się stabilizacja działa, ale co najważniejsze, grubość przedniego pancerza wieży stanie się jeszcze większa – 260 mm, podczas gdy poprzednio wynosiła 240 mm. Teraz „mysz” przyjmie uderzenie znacznie lepiej i tylko „złoto” będzie w stanie pokonać czoło wieży.

Gra na Panther II - 7 zabójstw

Jeśli chodzi o czołg średni Panther II, najważniejszą zmianą w patchu 0.9.17.1 będzie możliwość zainstalowania całkowicie nowego działa, które będzie zadawało takie same średnie uszkodzenia – 240 jednostek, ale ze znacznie lepszą penetracją pancerza – 223 mm. Również „Pantera” zostanie przekonwertowana do HD, co spowoduje zmianę jej pancerza.

W symulatorze czołgu WoT gałęzie rozwoju technologii kilka lat temu były pionowe, ale potem stały się poziome. Wielu graczy przyzwyczaiło się już do starej opcji i nie chce z niej rezygnować. Dlatego właśnie powstał prezentowany mod, zmieniający strukturę drzewka rozwoju.

Podobnie jak lista innych gier, ta cieszy się dość dużym zainteresowaniem wśród graczy. Jest obecny w wielu modpackach i od dawna się sprawdza. Zainstaluj ten mod i ciesz się zwykłymi gałęziami programistycznymi.

Pobieranie modów drzewa rozwojowego

Warto powiedzieć, że modyfikacja prezentowana jest w dwóch różnych odmianach. Po pobraniu i uruchomieniu pliku możesz wybrać pionowe drzewo rozwoju z czołgami premium lub bez. Jeśli nie potrzebujesz sprzętu premium, możesz spokojnie skorzystać z drugiej opcji. W takim przypadku drzewo będzie nieco bardziej zwarte i wygodne.

Aby zainstalować stare drzewo rozwojowe w World of Tanks, będziesz musiał pobrać archiwum, rozpakować je w dowolnym miejscu, otworzyć plik JBVT, a następnie postępować zgodnie z instrukcjami. Po instalacji możesz uruchomić symulator. Teraz gałęzie rozwojowe zostaną ułożone pionowo. Mod przypadnie do gustu wielu fanom gier.