Här kommer uppdateringen. Hur man uppdaterar spelklienten World of Tanks. Karta "Border of the Empire"




Releasedatumet för uppdateringsversion 1.2 närmar sig och det är dags att prata om de förändringar som World of Tanks förväntar sig i nästa patch.

Generellt sett kan den kommande uppdateringen kallas komplementär. När allt kommer omkring kommer det inte att ske några globala förändringar i World of Tanks; balansen av tankar i spelet kommer inte att påverkas av patch 1.2, som det var i en av de tidigare patcharna. Vi kommer att prata i detalj om innovationerna och förändringarna i WOT 1.2. Efter att ha läst till slutet kommer du att få reda på det exakta releasedatumet för uppdatering 1.2.

World of Tanks 1.2 ändringar

Operation andra fronten

Vi pratar om den tredje delen av Operation Second Front. Dess testning kommer att utföras under det allmänna testet av uppdatering 1.2 från 13 till 26 september. Vid denna tidpunkt kommer varje World of Tanks-tankfartyg att kunna testa tankar som är avsedda att belöna spelare i den första och andra delen av Operation Second Front.

Ett av dessa stridsfordon kommer att vara Objekt 279 (p), som kommer att visas i patch 1.2. Läs om premiumtankarnas överlägsenhet i vårt material.

Premiumkonto för att slutföra uppgifter i World of Tanks 1.2

Som en belöning för att fylla i öppna beställningsformulär under den tredje delen av "Second Front" i World of Tanks, kommer spelare att kunna ta emot följande belöningar:

  • Tank flicka för att slutföra den 15:e uppgiften i "Alliansen", "Unionen", Blocket eller "Koalitionen" Till exempel, för "Alliansen" måste du få den första graden av klassmärket i 3 strider av 15. Om du lyckas få klassmärket "Master" får du dessutom 800 000 silver.
  • 1 dag premiumkonto för att ha slutfört det 13:e stridsuppdraget. Till exempel, för "Koalitionen" måste du reflektera i 5 strider i 4 av dem en dubbel mängd skada som motsvarar den maximala styrkan på ditt stridsfordon.
  • Också premiumkonto i 1 dag kan erhållas för att uppfylla ytterligare ett villkor i uppgifterna 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 och 14.

Tankar med artificiell intelligens

Vi pratade i detalj om planerna för World of Tanks-utvecklarna att introducera tankar med artificiell intelligens i version 1.2. Huvudsyftet med AI-tankar är att hjälpa till att minska spelarens väntetid. Denna innovation kommer inte att påverka RU-regionen, EU-regionen och NA-regionen.

Det beslutades att testa artificiell intelligens omedelbart i de regioner som behöver det mest - Australien och Sydamerika.

Senare kommer artificiell intelligens i World of Tanks version 1.3 och 1.4 att användas för att implementera PVE i spelet.

Kartor i uppdatering 1.2

Karta "Border of the Empire"

Ny karta "Imperiets gräns" kommer att dyka upp i World of Tanks med releasen av uppdatering 1.2. Spelplatsen kommer att vara tillgänglig för tre spellägen samtidigt: "Encounter Battle", "Assault" och "Standard Battle" ("Random Battle"). En ny karta har designats för nivå 4-10 tankar. Kartan utvecklades med hjälp av Core-motorn, som vi berättade om i granskningen av ändringar i World of Tanks 1.0-uppdateringen.

Laddar ljudspår för Empire's Frontier-kartan

Ett speciellt soundtrack har förberetts för den nya spelplatsen. Ljudspåret kommer att följa med spelare när striden laddas och i början av striden på spelplatsen "Border of the Empire".

Karta över Widepark

Kartorna "Highway" och "Wildlepark" i amerikansk stil har också konverterats till HD. För spelplatsen "Widepark" i uppdatering 1.2 för World of Tanks kommer det att finnas ett nytt soundtrack som kommer att ljuda under laddningen och i början av striden.

Granskning av den uppdaterade kartan "Widepark" med releasen av patch 1.2








  • Genomgång av den uppdaterade Widepark-kartan
  • Widepark-karta efter uppdatering
  • Ny Widepark i World of Tanks
  • Widepark karta översikt
  • Skärmdumpar av Widepark
  • Widepark i HD
  • World of Tanks Kartor - Widepark

På bilderna ovan kan du se den uppdaterade spelplatsen i HD-grafik. Widepark har totalförvandlats. Kartan gjordes inte om, utan skapades faktiskt på nytt, och upprepade platserna och positionerna för tankar som spelarna känner till. World of Tanks 1.2 släpper två kartor med HD-grafik.

Laddar ljudspår för Widepark-kartan

Motorvägskarta

Motorvägskartan, älskad av många tankfartyg för sin otroligt vackra grafik och atmosfär, har förvandlats i uppdatering 1.2 och kommer att glädja dig med nya positioner för tankar.

Granskning av "Highway"-kartan i World of Tanks 1.2









  • Motorvägskarta översikt
  • Motorvägskarta i World of Tanks 1.2
  • Uppdaterad motorvägskarta
  • Motorväg i WOT
  • Motorväg i HD
  • Spelplats Highway
  • World of Tanks karta Highway
  • Skärmdump av motorvägskartan

I skärmdumparna ovan kan du se en serie ändringar som kommer att dyka upp i patch 1.2 för World of Tanks på motorvägskartan. Den helt förändrade kartan förvånar med sina rika färger och överflöd av positioner för stridsvagnsförstörare och stridsvagnar.

Releasedatum för patch 1.2 för World of Tanks

Release av uppdatering 1.2 för World of Tanks utsedd från och med torsdagen den 27 september 2018(ombokad) till tisdagen den 9 oktober 2018.
Spelservrar kommer att vara otillgängliga natten mellan den 26 och 27 september(ombokad) natten mellan den 8 och 9 oktober 2018. På torsdag morgon på tisdag kommer du att starta spelet och se att startprogrammet visar en uppdatering tillgänglig för nedladdning. Genom att ladda ner patchen automatiskt kan du omedelbart börja spela World of Tanks 1.2.

Ladda ner World of Tanks 1.2

De som vill ladda ner uppdatering 1.2 nu kan ladda ner den preliminära versionen av patchen från och med den 4 oktober 2018. För de som laddar ner World of Tanks 1.2 i förväg när uppdateringen släpps kommer de bara behöva ladda ner de saknade fåtallarna megabyte använder startprogrammet i automatiskt läge för att starta spelet redan i ny version av "World of Tanks". Förnedladdning av version 1.2-uppdateringen tar cirka 2-20 minuter beroende på hastigheten på din internetanslutning. Patch 1.2-filer är 1,4 GB stora.

27.4.2017 4469 visningar

Spelservrar kommer att vara otillgängliga den 27 april från 4:00 till 10:00 (Moskva-tid), dock kan du ladda ner uppdatering 0.9.18 WoT tills det tekniska arbetet är klart.

Förutom:

  • Spelsituationen på den globala kartan är "fryst" från den 27 april 4:00 (MSK) till 28 april 4:00 (MSK).
  • Klanportalen kommer att vara otillgänglig den 27 april från 4:00 till 10:00 (Moskvatid).
  • Den 27 april kommer ”Offensiver” inte att genomföras i befästa områden.

Ladda ner World of Tanks från den officiella webbplatsen:

ryska regionen. Aktuell version av spelet: 9.18

1. Välj nedladdningsmappen

2. Vänta tills filen laddas ner

3. Kör den nedladdade filen och följ instruktionerna

Vad är nytt i World of Tanks uppdatering 0.9.18:

Förbättrad balanserare

Den nya balanseringen är en mallalgoritm som väljer lika lagsammansättningar på minsta möjliga tid. Först och främst försöker balansspelaren skapa en strid på tre nivåer med hjälp av mallen 3/5/7. Om det kan ta för lång tid att sammanställa kommandon med den här mallen, lossar systemet på begränsningarna för att sammanställa kommandon snabbare. På grund av köns sammansättning kan balansspelaren också skapa en strid på två eller en nivå. Dessutom kommer de flesta striderna att ha tre nivåer. Således behöver du inte vänta länge på striden - balansören kommer alltid att välja den optimala sammansättningen av lag baserat på den aktuella situationen på servern. Med den nya balanseraren kommer du alltid att möta ett team som består av samma antal bilar överst/mitten/nederst på teamlistan som ditt lag. Dessutom, oavsett vald mall, kommer antalet bilar längst ner på teamlistan att vara större än bilarna i mitten, och de kommer i sin tur att vara fler än bilarna överst. Enkelt uttryckt, oavsett vilken del av listan ditt fordon hamnar i, kommer det alltid att finnas fiendens stridsvagnar på samma nivå för dig, vilket gör att du kan ha ett större inflytande på resultatet av striden.

Expansion av lätta tankgrenar till nivå X

Grenarna av lätta stridsvagnar kommer att utökas till nivå X och kommer att få en standardstridsnivå (±2), vilket kommer att diversifiera spelet på lätta stridsvagnar och göra det roligare. De kommer inte längre att behöva lida: snabba, men extremt "bräckliga" Tier VIII-stridsvagnar kommer nu att spela mot "tio" stridsvagnar, men antalet Tier X-stridsvagnar kommer inte att vara betydande - "åttonde" stridsvagnar kommer lätt att hitta motståndare som kan matcha deras styrka. Det är dock inte allt! Efter att ha fått fullfjädrade forskningsgrenar förvandlades lätta stridsvagnar till oberoende stridsenheter och fick ett antal balansförändringar. De kommer fortfarande att spela rollen som scouter, men kommer att ha anständig eldkraft och utmärkt fart för att påverka resultatet av striden när det behövs. Nya Tier X lätta tankar kommer att vara snabbare och mer manövrerbara än sina "bröder" på lägre nivåer. Stabilisering, manövrerbarhet, pansarpenetration och skador gör att lätta stridsvagnar kan prestera utmärkt i strid på korta och medelstora avstånd. I dueller mot ST kommer lätta stridsvagnar i Tier X att vara långt ifrån "piskande pojkar". Deras vapen kommer bara att vara något sämre än medelstora stridsvagnar, och deras pansarpenetration kommer att räcka för att penetrera sidan eller aktern på vilken fiende som helst. Den som inte uppmärksammar dem i strid kommer att göra ett stort misstag.

Ändra spelmekaniken för självgående vapen

Den nya bedövningsmekanikern förvandlar självgående vapen till eldstödsfordon på lång räckvidd: effektiva lagspelare kommer att kunna minska stridsprestanda hos fiendens stridsvagnar och ange attackens riktning samtidigt som de förblir bakom ryggen på sina allierade. Efter att ha förlorat förmågan att orsaka stora engångsskador, kommer självgående vapen tillfälligt att minska rörligheten, noggrannheten och omladdningshastigheten för fiendens fordon. Varaktigheten av bedövningen kan minskas med antifragmenteringsfoder eller helt tas bort med hjälp av återanvändbara First Aid-kit. Efter bedövningen slutar återgår fordonets parametrar till det normala och striden kan fortsätta. Vi har också avsevärt minskat pansarpenetrationen och skadorna på högexplosiva fragmenteringsgranater och helt tagit bort pansargenomborrande, pansargenomborrande subkaliber och kumulativ ammunition från de undersökta självgående kanonerna. Nu kommer självgående vapen att ge mindre skada, men kommer att få erfarenhet för skador som allierade tillfogar på bedövade mål, liknande skador baserade på intelligens. Att skjuta mot grupper av fiendefordon kommer alltså att vara mer effektivt än att skjuta mot enstaka mål. Denna förändring, i kombination med introduktionen av en bedövningsmekaniker, kommer att tvinga självgående vapenspelare att anpassa sin spelstil och skjuta mot fiendens kluster.

Uppdatering 1.3 för World of Tanks kommer att släppas mycket snart. Vad som väntar spelare i den nya patchen och när dess releasedatum kommer att berätta för dig just nu.

WOT 1.3 uppdatering

Först kommer nya kartor att läggas till, dekaler dyker upp med vilka du kan ändra utseendet på utrustningen. Personliga stridsuppdrag kommer nu att ses snabbt och bekvämt. Nya tankar kommer att läggas till i spelet. Den gamla legendariska "eldflugan" kommer att återföras till det sovjetiska trädet. De kommer att omarbeta korten och lägga till ett nytt. Det är många förändringar. Nu detaljerna om vad som väntar oss i patch 1.3 för World of Tanks.

Kartor i WOT 1.3

Att lägga till nya kartor till World of Tanks kommer att vara en konstant och kontinuerlig process. Så version 1.3 kommer att glädja dig med nya spelplatser. "Oryol Ledge" läggs till i spelet - det här är en karta med industribyggnader och järnvägsspår i utkanten av staden. Mot bakgrund av enorma rökmoln som blockerar solljuset kommer strider att äga rum på den här kartan i World of Tanks 1.3.

Förutom kartan "Oryol Ledge" i wot, kommer i patch 1.3 sådana kartor som "Himmelsdorf", "Mannerheim Line", "Fisherman's Bay" och "Industrial Zone" att ändras. Här är ändringarna i World of Tanks version 1.3-uppdatering för dessa kartor:

  • Fisherman's Bay kommer att få ytterligare skydd, som kan användas effektivt för att attackera från den urbana delen av kartan. Vissa träd har tagits bort från mitten av spelplatsen. Skjutpositionerna kommer att blockeras.
  • Himmelsdorf kommer att få en ny omdesignad central del och bekväma vinklar för eldning. När du klättrar på berget kommer en vall att dyka upp bakom där du kan parkera ditt stridsfordon för att skydda det från fiendens förebyggande eld. Vallar har också lagts till i den nordvästra delen av Himmelsdorf nära den förstörda depån. (i början kan du se det på vårt forum)
  • Industrizonen är kanske den mest modifierade kartan i uppdatering 1.3. Byggnader kommer att visas på kartan på platser där tankar passerar. Kullarna kommer att bli lägre. Flyttade hinder i större stridsområden, såsom högar av spillror och byggskräp. På kolgruvans territorium har berg av utvunnen malm förskjutits. Floden i nordöstra delen av kartan kommer inte längre att ha ett hål, men ett hus kommer att dyka upp. Och hela den östra delen av kartan har gjorts om helt för att ge detta område balans under strider på båda sidor.
  • Mannerheimlinjen i patch 1.3 kommer det att ha nya platser för bakhåll och försvar i de norra och östra delarna av kartan. Så efter uppdateringen kommer nya träd och defensiva befästningar att dyka upp på kartan. Även på Mannerheimlinjen kommer skotten som spelarna älskar att försvinna - du måste leta efter nya. Många hinder som hindrar passage har gjorts om eller helt avlägsnats.

I allmänhet kan förändringar av spelplatser kallas balanserade. Omarbetningarna syftar till att ge högkvalitativa och intressanta strider för var och en av de granskade kartorna. Tidigare hittade buggar har också fixats på några andra spelplatser.

LBZ i WOT 1.3

Antalet nya LBZ i patch 1.3 kommer att vara imponerande. Klassificeringen av LBZ har ändrats. Alla gamla stridsuppdrag har omarbetats. Menyn för att se personliga stridsuppdrag kommer att bli helt ny. Vid ett tillfälle kommer du att kunna se den allmänna situationen angående utvecklingen av LBZ på ditt konto.

Nu, för att slutföra LBZ i wot 1.3, kommer belöningstankar att delas ut. De var T-55A och Object 260, som fick ytterligare förbättringar. Nya belöningar har förberetts för att slutföra stridsuppdrag. För att se LBZ i uppdatering 1.3, besök den nya menyn i spelgränssnittet.

Förändringar i LBZ inkluderar ett nytt gränssnitt av tips med beskrivningar och tips för deras implementering. Plutonuppgifterna blir personliga. Lade till en grafisk framstegsindikator för varje stridsuppdrag.

LBZ för Operation Second Front, som vi pratade om i ändringarna i Update 1.2 och Operation Excalibur, har också omarbetats.

Allmänt test av uppdatering 1.3

Från 15 till 30 procent av hela World of Tanks-spelarna deltar i att testa framtida uppdateringar. Vilka förändringar väntar spelet i nästa patch? En översikt över det allmänna testet kommer att berätta detaljer om alla kommande innovationer och förändringar som redan testas på testservrar.

Ladda ner allmänt test World of Tanks 1.3

För att delta i det allmänna testet av uppdatering 1.3, ladda ner ett speciellt installationsprogram (4 MB)

Det andra allmänna testet av uppdatering 1.3 kommer att åtföljas av tillägget av AI-kontrollerade tankar för att testa möjligheten att lägga till nya spellägen till World of Tanks. För närvarande är målet med att lägga till AI-tankar att minska väntetiden innan strid.

Tankar i uppdatering 1.3

Huvudarbetet i World of Tanks idag är att utöka funktionaliteten för att ändra utseendet på tankar. Uppdatering 1.3 markerar början på en lång och komplex resa för att anpassa fordonen i spelet.

Återlämnande av T-50-2-stridsvagnen till World of Tanks

Känslan av uppdatering 1.3 kommer att vara återkomsten av den legendariska sovjetiska stridsvagnen T-50-2 till spelet. En gång, när T-50-2 togs bort från World of Tanks, resulterade detta i en stor våg av negativa recensioner för spelskaparna. Men sedan lyssnade inte utvecklarna på spelgemenskapens åsikt och tog bort tanken ändå. Och nu, några år senare, kommer tanken tillbaka. För nu bara för supertestet.

Vi väntar på "firefly" baserad i patch 1.4 eller 1.5. Sannolikheten att en tank kommer att läggas till nivå 5 är försumbar. Mest troligt kommer han att få status som en nivå 10 tank eller 7:a i extrema fall. Utvecklarna planerar att behålla egenskaperna hos T-50-2 som den tidigare hade.

Dekaler i World of Tanks

Den nya patchversionen 1.3 kommer att lägga till stora dekaler till spelet för alla nivå 10-fordon och premiumnivå 8-tankar. För att välja en dekal måste du gå in i tankens utseende meny "Dekaler" och gå till den sista fliken längst ner. Det kommer att läggas till 40 stycken att välja mellan. olika dekaler, som var och en kan anpassas till storleken på vald plats. Du kan lägga till upp till fyra olika dekaler till en tank.

4.10.2018 1618 visningar

Det andra allmänna testet av uppdatering 1.2 har startat, den här gången kommer vi att prata om artificiell intelligens, stridsuppdrag för Object 279 (r), den nya kartan "Border of the Empire" och mer.

Följande kartor har omarbetats i HD-kvalitet:
1. Widepark
2. Motorväg
Idén med de båda amerikanska kartorna har inte förändrats, det finns stadsutveckling och ledigt utrymme, vilket gör det möjligt för spelare att välja den roll de föredrar, med hänsyn till prestandaegenskaperna (taktiska och tekniska egenskaper) hos deras utrustning.
Enligt utvecklarna har spelupplägget på kartorna inte förändrats, bara den grafiska uppfattningen har förändrats och visualiseringen har förbättrats.

"Widepark"-karta – tillgänglig för Tier IV-VI (4-6) fordon;

"Highway"-karta – tillgänglig för fordon på nivåerna IV-X (4-10);

Ny karta "Border of the Empire".

"Border of the Empire" är den första asiatiska kartan efter uppdatering 1.0.
Den här kartan har redan testats i den kinesiska regionen och har enligt utvecklarna fått mycket positiv feedback.
Nu har detta kort släppts för testning i RU-regionen.

Vi försågs med (6) positionspunkter för olika klasser av utrustning och typer.

Punkterna 1 och 1 designad för medelstora tankar. Dessa punkter har god penetration, vilket gör det möjligt att elda på långa avstånd.

Kartans mitt, punkt 2, zon för lätta stridsvagnar, en anständig täckning, manöverutrymme och, viktigast av allt, du kan gå bakom fiendens linjer.

Kartans vänstra hörn, punkterna 3, 4, 5, 6. Punkterna 3 och 4 är främst för stridsvagnar med bra rustning, det vill säga för "tunga" fordon, men observera att punkt 3 är för fordon med bra pistolnedtryckningsvinklar , på grund av den kuperade terrängen kan man spela från tornet, men punkt 4 behöver inte ha bra gunnedtryckningsvinklar, där avgör rustning och list.
Positionerna 5-6 tillhandahålls för stridsvagnsförstörare, som tillhandahåller eldkraft på viktiga platser. (Jag undrar om "eldflugorna" kommer att kunna använda mitten av kartan intelligent för att förstöra fiendens stridsvagnsförstörarmatning?)

Det finns en variation i placeringen av lagens sidor för lägena: Normal strid, Assault, Encounter battle.

Kartan kommer att vara tillgänglig för Tier IV-X-fordon, men lägena "Encounter Battle" och "Assault" på den här kartan är fortfarande tveksamma om de ska lämnas - spelarna själva kommer att avgöra.

"Second Front": Operation "Object 279 (r)"

Operationen fortskrider bra för de flesta spelare, det är värt att notera att denna operation kräver flit i en serie strider.
Låt oss komma ihåg det grundläggande konceptet för personliga stridsuppdrag.

  • Den första operationen bygger på flit. Dessa uppgifter slutförs under ett obegränsat antal strider och kräver att tankfartyg visar behärskning i alla spelsituationer. Dessa uppgifter har ett valfritt tilläggsvillkor. Dess genomförande fördubblar framstegen på huvudvillkoret.
  • Den andra operationen är baserad på att demonstrera spelfärdigheter inom en strid. Dessa uppgifter kräver att man tillfogar en viss mängd skada, förstör en viss mängd fiendens utrustning, etc. Operationen liknar den första kampanjen.
  • I den tredje operationen måste du visa hög stridseffektivitet i en serie strider. Dessa uppgifter kräver hög kompetens.

Observera: villkoren för uppgifterna är inte slutgiltiga och kan komma att ändras.

Belöningar för att slutföra stridsuppdrag:


Belöning för att slutföra 1-4 uppgifter:
Huvudsakliga:
– 300 000 silver i spelet,
– 20 instruktioner före strid;
Ytterligare:
– 200 000 silver i spelet,
– 125 obligationer;
Belöning för att slutföra 5-10 uppgifter:
Huvudsakliga:
– Automatisk brandsläckare (x9)
– Stor reparationssats (x9)
– Stort första hjälpen kit (x9)
– 20 instruktioner före striden
Ytterligare:
– 250 000 silver i spelet
– 1 dag med premiumkonto
– 150 obligationer
Belöning för att slutföra uppgifter 11-12:
Huvudsakliga:
– 5 000 enheter. erfarenhet,
– 20 instruktioner före striden
Ytterligare:
– 1 dag med premiumkonto,
– 150 obligationer

Slutför uppgifter 13-14:
Huvudsakliga:
– 5 000 enheter. erfarenhet
– 20 instruktioner före striden
– Vertikal stabilisator (Mk1 – för uppgift nr 13, Mk2 för uppgift nr 14)
Ytterligare:
– 1 dag med premiumkonto
– 150 obligationer

Och för att slutföra den sista uppgiften 15:
Huvudsakliga:
– Tank Girl
- Teckning
Ytterligare:
– 800 000 silver i spelet
– Beställningsformulär för den andra kampanjen

Observera att förloppet för en uppgift kan pausas om du tror att du inte kommer att kunna slutföra uppgiften i nästa strid och/eller behöver träning innan den avgörande striden.

Testa artificiell intelligens (nedan kallad AI)
AI är en påtvingad teknologi som kommer att tillåta den latinamerikanska servern att leva (ett alternativ övervägs också för den australiensiska regionen), med andra ord kommer bots att vara närvarande i spelet lagligt av Wargaming-utvecklarna, vilket avsevärt kommer att minska väntan dags för en kamp om ovanstående regioner.
Bots (AI) kommer att ha nivåer från 1 till 5, hur förstår du att det kommer att bli en bot?
I listorna över fordon kommer boten att ha ett speciellt märke, och även, som i träningsläget, kommer smeknamnet att börja och sluta med ett kolon, till exempel: :wot_invite_2018:
Vi noterar att AI i framtiden endast kommer att finnas i den latinamerikanska (och möjligen australiensiska) regionen för RU, EU, NA, APAC (förutom Australien) kommer allt att förbli oförändrat, men under testet kommer funktionen; kommer att vara tillgänglig för alla spelare.
Utvecklarna uppger att team med AI kommer att vara balanserade så att inget team får en fördel, och antalet fordon (bots) kommer att vara begränsat, det finns också ett antal villkor under vilka AI kommer att finnas:
– Nivåutbud, från I till V.
– Minsta antal spelare per lag – 3 spelare
– Väntetid – 20 sekunder (då ansluts AI)
– Speciellt smeknamn för boten (beskrivits tidigare)
– Kartor – “Karelia”, “Prokhorovka”, “Mines”, “Redshire”, “Stepper”, “Fisherman's Bay”, “Ensk”, “Lasville”, “Ruinberg”, “Murovanka”, “Erlenberg”, “Line ”Siegfried”, ”Cliff”, ”Sandy River”, ”El Halluf”, ”Airfield”, ”Pass”, ”Mannerheim Line”, ”Calm”, ”Quiet Shore”, ”Overlord”