மாஸ் எஃபெக்டில் கூடுதல் பணிகளை முடித்தல்: ஆண்ட்ரோமெடா. பணியின் எல்லைப் பாதையில் வாழ்க்கை: "அறிவியலுக்கான கற்கள்"




வீரர்கள் இப்போது பால்வீதிக்கு அப்பால், ஆண்ட்ரோமெடா விண்மீன் மண்டலத்தின் மிக ஆழத்தில் தங்களைக் கண்டுபிடிப்பார்கள். முக்கிய கதாபாத்திரம் (அல்லது கதாநாயகி) பாத்ஃபைண்டரின் பாத்திரத்தை ஏற்க வேண்டும், இதன் மூலம் மனிதகுலத்திற்கு மட்டுமல்ல, விண்வெளியின் புதிய, விரோதமான மூலையில் பல இனங்களுக்கும் ஒரு புதிய வீட்டைத் தேட வேண்டும். முடிவற்ற விண்மீனின் புதிய மற்றும் இதுவரை அறியப்படாத ரகசியங்களைக் கண்டறியவும், அன்னிய அச்சுறுத்தல்களை அகற்றவும், உங்கள் சொந்த சக்திவாய்ந்த மற்றும் போர்-தயாரான குழுவை உருவாக்கவும், திறன்களின் (திறன்கள்) வளர்ச்சி மற்றும் தனிப்பயனாக்கத்தின் ஆழமான அமைப்பில் தலைகீழாக மூழ்கடிக்கவும்.

ஆண்ட்ரோமெடா கேலக்ஸி மனிதகுல வரலாற்றில் முற்றிலும் புதிய அத்தியாயமாகும், எனவே புதிய நிறுவனர்கள் அதில் வாழ முடியுமா மற்றும் புதிய வீட்டைக் கண்டுபிடிக்க முடியுமா என்பது உங்கள் விருப்பத்தைப் பொறுத்தது. பல உயிரினங்களின் எதிர்காலம் உங்கள் தோள்களில் தங்கியிருக்கும் நிலையில், ஆண்ட்ரோமெடாவின் மர்மங்கள் மற்றும் ரகசியங்களை நீங்கள் ஆராயும்போது, ​​உங்களை நீங்களே கேட்டுக்கொள்ளுங்கள்... உயிர்வாழ நீங்கள் என்ன செய்யத் தயாராக இருக்கிறீர்கள்?

பணியின் நடை: "நெக்ஸஸில் வசதியாக இருங்கள்"

"நெக்ஸஸ் பல்வேறு நிறுவனங்கள் மற்றும் துறைகளால் நிரம்பியுள்ளது. என்ன நடக்கிறது என்பதை முழுமையாக புரிந்து கொள்ள, தளத்தின் தலைவர்கள் மற்றும் முக்கிய ஊழியர்களிடம் பேசுங்கள்.

இந்த முதல் கூடுதல் பணியை விளையாட்டின் ஆரம்பத்திலேயே கதைக்களத்தின் போது பெறலாம். அதிர்ச்சியூட்டும் செய்திக்குப் பிறகு, முக்கிய கதாபாத்திரம் (அல்லது கதாநாயகி) சுற்றிப் பார்த்து அனைவரையும் தெரிந்துகொள்ளும்படி கேட்கப்படுகிறது, எனவே முக்கிய நான்கு பணிகள் தோன்றும்: முதல் - «» , இரண்டாவது - «» , மூன்றாவது - «» , நான்காவது - «» .

முதலில், அடிசனுடன் பேசுங்கள், ஏனென்றால் அவள் மிக நெருக்கமாக இருப்பாள் - கேப்டனின் பாலத்தில் சற்று உயரத்தில். நீங்கள் அவளுடன் பல விஷயங்களைப் பற்றி விவாதிக்கலாம், எனவே உரையாடல் சுவாரஸ்யமாக மாறும். முடிவில், இயக்குனர் டானுடன் பேச பரிந்துரைக்கிறேன், ஏனெனில் அவருடனான உரையாடலுக்குப் பிறகு மாஸ் எஃபெக்ட்: ஆண்ட்ரோமெடாவின் கதைக்களம் தொடரும். காண்ட்ரோஸை இன்னும் கொஞ்சம் கீழே சென்றால் காணலாம் (அவர் ஒரு சிறிய, விசித்திரமான பெட்டியில் வலது பக்கத்தில் நிற்பார்). பணியில் பேராசிரியர் ஜெரிக் «» கொடுங்கோலன் காண்ட்ரோஸுடன் நீங்கள் பேசிய அதே மண்டபத்தின் கடைசியில் காணலாம். ரொக்கத்தைப் பொறுத்தவரை, அவர் இயக்குனர் டானின் வளாகத்தின் எதிர் பக்கத்தில் - மறுபுறம் காணலாம். இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் உண்மையில் டைரக்டர் டானிடம் சென்று, அவரிடம் பேசி, முதல் கூடுதல் பணியை முடித்துவிட்டு, கதைக்களத்தைத் தொடரலாம்.

பணியின் நடை: "நிலையத்தில் நாசவேலை"

“தொழில்நுட்ப நிபுணர் ராஜ் பாட்டீல் யாரோ ஒருவர் வேண்டுமென்றே Nexus அமைப்புகளை சேதப்படுத்துவதாக நம்புகிறார். பிரச்னைகள் ஏற்பட்டுள்ள இடங்களை ஆய்வு செய்யுமாறு கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார்கள்” என்றார்.

நெக்ஸஸில் டைரக்டர் டானுடன் பேசிய பிறகு, வெளியேறும் இடத்திற்கு அருகில் ஒரு நபர் பேனலின் சில விவரங்களை அலசிப் பேசுவதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். விரைவில் அவருக்கு ஒரு சிறிய வெடிப்பு ஏற்படும், எனவே நீங்கள் அவரை அணுகி பேசலாம். இதன் விளைவாக, ஒரு சிறிய உரையாடலுக்குப் பிறகு, நெக்ஸஸில் தொழில்நுட்ப சிக்கல்களைத் தீர்க்க உதவுமாறு அவர் முக்கிய கதாபாத்திரத்தை (அல்லது கதாநாயகி) கேட்பார், எனவே நீங்கள் ஒப்புக்கொண்டால், இந்த பணியைப் பெறுங்கள். எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், பல முக்கிய பணிகள் தோன்றும், அவை ஒவ்வொன்றும் நிலையத்தின் விசாரணை மற்றும் ஆய்வு தொடர்பானவை: முதல் - «» , இரண்டாவது - «» , மூன்றாவது - «» . முன்னோடி தலைமையகத்திற்குத் திரும்பு (அது மிக அருகில் உள்ளது). இந்த பகுதியில் சேதமடைந்த பேனல் ஒரு சிறிய பானை மரத்தின் பின்னால் காணப்படுகிறது. அதை ஆய்வு செய்ய ஸ்கேனரைப் பயன்படுத்தவும்.

♦ : "ஒரு பெரிய ஆற்றல் எழுச்சியை ஈடுசெய்ய கணினியின் முயற்சியின் விளைவாக முனையில் வெடிப்பு ஏற்பட்டது. ஸ்பைக்கின் தோற்றத்தை நம்மால் கண்டுபிடிக்க முடிந்தால், கணினியைக் கட்டுப்படுத்த யாருக்கு அணுகல் இருந்தது என்பதை எங்களால் தீர்மானிக்க முடியும்.

இப்போது கவனமாக இருங்கள் மற்றும் ஸ்கேனரை அணைக்க வேண்டாம், ஏனென்றால் அதற்கு நன்றி, வயரிங் (மஞ்சள் கோடு) இன் சில அனலாக்ஸைப் பயன்படுத்தி அடுத்த குற்றக் காட்சியைக் கண்டறிய முடியும். ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டத்தில், கோடு மேலே உடைவதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள், எனவே படிகளில் மேலே சென்று அடுத்த இடத்தை ஸ்கேன் செய்யுங்கள்.

: "இந்த ரிலே மற்ற அமைப்புகளுக்கு ஆற்றல் விநியோகிக்கப்படும் போதெல்லாம் ஒரு சிறிய அளவு அதிகப்படியான கட்டணத்தை சேகரிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. அது கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை என்றால், அது இறுதியில் அதிக சுமை மற்றும் கடுமையான வெளியேற்றத்திற்கு வழிவகுக்கும். கன்சோலுக்கான உடல் அணுகல் உள்ள ஒருவரால் மட்டுமே இதை நிறுவ முடியும்.

இந்த கட்டத்தில், கண்டுபிடிப்புகள் முடிவடைகின்றன, எனவே அடுத்த இடத்திற்குச் செல்லுங்கள், அல்லது இராணுவ முகாம்களுக்குச் சென்று, அடுத்த இடத்தை ஒரு முறிவுடன் தேடுங்கள் - இது வழக்கம் போல், ஒரு சதுரம், அதன் உள்ளே ஒரு கொத்து உள்ளது. அனைத்து வகையான தொழில்நுட்ப கிஸ்மோஸ், மற்றும் சுற்றி வெடிப்புகள் மற்றும் குறுகிய சுற்றுகள் குறிக்கும் கருப்பு புள்ளிகள் உள்ளன.

: “பாதுகாப்பு சாதனங்களை நேரடியாகத் தடுப்பதால் தளத்தில் சேதம் ஏற்பட்டது. பணியாளர்கள் பட்டியலில் பல பெயர்கள் உள்ளன. நான் (SAM) மற்ற எல்லா தரவையும் தொகுத்து தருகிறேன்.

அடுத்த செல் மறைக்கப்பட்டுள்ளது, ஏனெனில் அது பூட்டப்பட்டு, பெட்டிகளுக்குப் பின்னால், வலது மூலையில் அமைந்துள்ளது. கண்ணால் சரியான இடத்தை உடனடியாகத் தீர்மானிக்க முடியாமல் போகலாம், ஆனால் உங்கள் ஸ்கேனரை இயக்கினால், உடைந்த பேனலை உடனடியாகக் காண்பீர்கள்.

: “சிஸ்டத்தின் செயல்பாட்டில் யாரோ தலையிட்டதால், கணினியின் நினைவகத்தை அழிக்கும் ஒரு வெளியேற்ற துடிப்பு தோராயமாக உருவாக்கப்பட்டது. நாசவேலை தொலைவில் நடத்தப்பட்டது. மூலத்தைக் கண்டறிய முடிந்தால், இந்தத் தளத்தை அணுகக்கூடியவர் யார் என்பதை எங்களால் தீர்மானிக்க முடியும்."

இந்த கண்டுபிடிப்புக்குப் பிறகு, அடுத்த மஞ்சள் பட்டை தோன்றும், அதை நீங்கள் அடுத்த பேனலுக்குப் பின்தொடர வேண்டும், எனவே அருகிலுள்ள படிக்கட்டுகளில் ஏறி வலதுபுறம் திரும்பவும், அங்கு அடுத்த பேனல் பெட்டிகளுக்கு அடுத்ததாக அமைந்துள்ளது. ஸ்கேனர் பெரும்பாலும் செல்லை உடனடியாக ஸ்கேன் செய்யாது, எனவே சிறிது காத்திருக்கவும். ஸ்கேன் செய்த பிறகு, ராஜ் பாட்டீல் ஹீரோவை ரேடியோ மூலம் தொடர்புகொள்வார், அவர் ஜாரா கெல்லஸ் இந்த பேனல்களுடன் பணிபுரிந்ததாக உங்களுக்குத் தெரிவிப்பார். பணி இவ்வாறு தோன்றும்: «» .

: “இங்கு முழு நாசவேலை நடந்தது. ஒரு சில டெக்னீஷியன்களுக்கு மட்டுமே இங்கு நுழைய அனுமதி இருந்தது.

எனவே, விரும்பிய பாத்திரத்தைக் கண்டுபிடிக்க, நீங்கள் வாழும் தளத்திற்குச் செல்ல வேண்டும், இதைச் செய்ய, நீங்கள் கீழே செல்ல வேண்டும், படிக்கட்டுகளுக்கு இடையில் உள்ள கதவுகள் வழியாகச் சென்று, மோனோரெயில்களுக்குச் சென்று மற்றொரு இடத்திற்குச் செல்ல பொத்தானை அழுத்தவும்.

வந்தவுடன், முன்னோக்கிச் சென்று, படிகளில் இறங்கி, வலதுபுறம் திரும்பி, ஏட்ரியத்திற்குச் செல்லுங்கள், அங்கு நீங்கள் ஒரு நாசகாரரைக் காண்பீர்கள். உரையாடலுக்குப் பிறகு, பேனல்களில் விசித்திரமான சிக்கல்களைக் கவனித்த ஜாரா கெல்லஸ் ஒரு சாதாரண தொழில்நுட்ப வல்லுநர் என்று மாறிவிடும், எனவே இந்த முழு விஷயத்திலும் மூன்றாம் தரப்பினர் ஈடுபட்டுள்ளனர் என்று ஒரு பதிப்பு வெளிவந்துள்ளது. பணி இவ்வாறு தோன்றும்: «» . கட்டளை மையத்திற்குச் செல்லவும் (இதைச் செய்ய, மோனோரெயில்களுக்குச் செல்லவும்).

வந்தவுடன், அனைத்து பாதுகாப்பு பதிவுகளையும் மதிப்பாய்வு செய்யவும். மொத்தம் மூன்று உள்ளீடுகள் இருக்கும், மூன்றில் மட்டுமே நீங்கள் ஒரு துப்பு கிடைக்கும். இதற்குப் பிறகு, இரண்டு முக்கிய பணிகள் தோன்றும்: முதல் - «» , இரண்டாவது - «» . நிகழ்ச்சிக்காக, அருகிலுள்ள அனைத்து ஊழியர்களையும் ஸ்கேன் செய்யவும் (உடனடியாக நீங்கள் ஹைபரியனுக்குச் செல்லலாம்), பின்னர் வேறொரு இடத்திற்குச் செல்ல மோனோரெயில்களுக்குச் செல்லவும். சுத்திகரிப்பு செயல்பாட்டின் போது, ​​விரைவில் அல்லது பின்னர் நீங்கள் டேல் அட்கின்ஸை சந்திப்பீர்கள், அவர் எல்லா அளவுருக்களுக்கும் பொருந்துகிறார், எனவே நீங்கள் அவருடன் பேச வேண்டும். உரையாடலின் முடிவில், அதை என்ன செய்வது என்று நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும், ஆனால் எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் பணி முடிக்கப்படும்.

பணியின் நடை: "முதல் வேலைநிறுத்தம்"

“போராளிகளின் வேலைநிறுத்தப் படைகள் கொத்து முழுவதும் ஆபத்தான நடவடிக்கைகளை மேற்கொண்டு வருகின்றன. காண்ட்ரோஸிடம் பேசி அவருக்கு உங்கள் உதவி தேவையா என்று பாருங்கள்."

கொடுங்கோலன் காண்ட்ரோஸுடனான உரையாடலின் போது, ​​​​நீங்கள் வேலைநிறுத்தக் குழுக்களைப் பற்றி அறிந்து கொள்வீர்கள், அவருக்கு அடுத்ததாக கிரகத்தின் படத்துடன் ஒரு கட்டுப்பாட்டு குழு இருக்கும், எனவே இந்த பேனலில் கிளிக் செய்யவும், தற்போதைய பணியைப் பெறுவீர்கள், அதன் முதல் பணி இருக்கும்: «» .

Nexus இல் இருக்கும்போது உடனடியாக மேலே சென்று அவருடன் பேசுவது நிச்சயமாக எளிதாக இருக்கும். உரையாடலுக்குப் பிறகு ஒரு பணி தோன்றும்: «» . நீங்கள் வெகுதூரம் செல்ல வேண்டியதில்லை, ஏனெனில் தேவையான பேனல் அருகில் உள்ளது. APEX ஸ்ட்ரைக் ஃபோர்ஸ் கட்டுப்பாட்டுப் பலகமே கடினமாக இருக்காது, எனவே நீங்கள் முடிக்க பொருத்தமான பணியைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​தற்போதைய பணி நிறைவடையும்.

: "முன்முயற்சியின் முன்முயற்சிகளை ஆதரிப்பதற்காக, பயணங்களில் அதிர்ச்சி துருப்புக்களை நீங்கள் கேட்கலாம். வெற்றியடைந்தால், அவர்கள் அனுபவ புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள், மேலும் ரைடர் வெகுமதிகளைப் பெறுகிறார். நீங்கள் தோல்வியுற்றால், சிறிய அனுபவம் இருக்கும், மேலும் எந்த வெகுமதியும் இருக்காது.

: “ஒரு வேலைநிறுத்தப் படை இந்தத் துறையில் மிக முக்கியமான பணிகளைச் செய்கிறது. APEX ஐ அங்கு அனுப்ப "Space" விசையைத் தேர்ந்தெடுத்து அழுத்தவும். ஆன்லைன் விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கு முன் கேம் சேமிக்கப்படும், மேலும் ஒரு சிறிய குழுவின் ஒரு பகுதியாக APEX செயல்பாட்டாளர்களில் ஒருவராக நீங்கள் செயல்படுவீர்கள். உங்கள் பாத்ஃபைண்டருக்கான வெகுமதிகள் மற்றும் போனஸைப் பெற, APEX பணிகள் நண்பர்களுடன் அல்லது மேட்ச்மேக்கிங் மூலம் ஆன்லைனில் முடிக்கப்படலாம்.

பணியின் நடை: "முதல் கொலையாளி"

"நீல்கென், ஒரு முன்முயற்சி ஊழியர், கொலைக் குற்றம் சாட்டப்பட்டார், ஆனால் அவர் உண்மையில் குற்றவாளி என்பது உறுதியாகத் தெரியவில்லை. உண்மையை நிலைநாட்ட நாம் அனைத்தையும் சரிபார்க்க வேண்டும்.

துரியன் பெண்ணுடனான உரையாடலுக்குப் பிறகு, இந்த பணியின் பத்தியானது நெக்ஸஸில் தொடங்குகிறது. இந்த வழக்கில் முதல் பணி: «» . காவலாளி எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் கைதியுடன் பேச அனுமதிப்பார். மேலும், ரென்சஸ் (அவரும் ஒரு கைதி) பணியில் நடந்த கொலை தற்செயலானது என்றும், “முன்னோடி” ஒரு பக்கச்சார்பற்ற நபர் என்பதால், அவர் விசாரணையை நடத்தும்படி கேட்கிறார், எனவே பணி இவ்வாறு தோன்றும்: «» . எனவே அரட்டைக்காக மிலிஷியா தலைமையகத்தில் உள்ள துரியன் தளபதியிடம் திரும்பிச் செல்லுங்கள்.

உரையாடலுக்குப் பிறகு, இரண்டு பணிகள் தோன்றும்: முதல் - «» , இரண்டாவது கூடுதல் - «» . ஆடியோ ரெக்கார்டிங் அருகில் இருப்பதால், அதை கண்ட்ரோல் பேனலில் கேட்கலாம். ஆனால் எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், நீங்கள் சாட்சியிடம் செல்ல வேண்டும். குடியேற்றத் துறைக்குச் சென்று மிக மேலே செல்லுங்கள். அந்தப் பெண்ணுடன் பேசிய பிறகு, இயக்குநர் டானிடம் (அவர் முன்னோடித் தலைமையகத்தில் இருக்கிறார்) இப்போது அவருடன் பேசுங்கள்.

இயக்குனர் டான் ஆலோசனைகளுக்குத் திறந்திருப்பார், எனவே அவர் உடலைப் பரிசோதிக்கக்கூடிய குற்றக் காட்சிக்கு ஆயத்தொலைவுகளை பாத்ஃபைண்டருக்கு வழங்குவார், ஆனால் அவர் உண்மையிலேயே நிரபராதியா என்பது இன்னும் தெளிவாகத் தெரியாததால் யாரிடமும் எதுவும் சொல்ல வேண்டாம் என்று மட்டுமே அவர் கேட்டுக்கொள்கிறார். . எப்படியிருந்தாலும், ரென்ஸஸின் கூற்றுப்படி, கெட்டி கண்டுபிடிக்கப்பட்ட கிரகத்திற்கு நீங்கள் செல்ல வேண்டும்.

நீங்கள் ஏற்கனவே புரிந்து கொண்டபடி, பாதை இப்போது Eos கிரகத்தில் உள்ளது, அங்கு நீங்கள் அவசரமாக குற்றம் நடந்த இடத்தை ஆய்வு செய்ய வேண்டும். வந்தவுடன், வரைபடத்தில் உள்ள மார்க்கரைப் பின்தொடரவும். நீங்கள் அந்த இடத்தில் இருப்பதைக் கண்டால், இறந்த மனிதனின் எஞ்சியதை ஸ்கேன் செய்யவும். நீங்கள் முடித்த பிறகு, SAM உண்மையில் Nilken ஒரு குற்றத்தைச் செய்யவில்லை, ஆனால் அவர் விரும்பினார், அவர் அவரை விட முன்னால் இருந்தார். எனவே இப்போது, ​​கிடைத்த தகவலுடன், நீங்கள் ஒரு முக்கிய முடிவை எடுக்க இயக்குனர் டானிடம் திரும்பலாம்.

விருப்பம் ஒன்று - நீல்கனை வெளியிடு

எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக நீல்கனை விடுவிக்க நீங்கள் முடிவு செய்தால், அவர் சமூக சேவையை தண்டனையாக பெறுவார், இந்த கோளாறில் ஒரு பங்கேற்பாளராக, ஆனால் நெக்ஸஸில் இருப்பார். நீங்கள் மரியெட்டாவிடம் பேசும்போது, ​​அவர் உங்களுக்கு ஆழ்ந்த நன்றியைத் தெரிவிப்பார். கூடுதலாக, எதிர்காலத்தில் நீல்கனின் நடத்தையைப் பார்க்குமாறு நீல்கனை எச்சரிக்கும்போது, ​​"பாத்ஃபைண்டர்" என்றால் என்ன என்று மரியெட்டா அவரிடம் கேட்பார், ஆனால் அவர் பதிலளிப்பதைத் தவிர்ப்பார், இந்த நேரத்தில் உங்கள் பாதைகள் வேறுபட்டுவிடும்.

விருப்பம் இரண்டு - Banish Nilken

இந்த வழக்கில், Nilken வெளியேற்றப்படுவார், அதாவது, அவர் Nexus இல் இருந்து வெளியேற்றப்படுவார். மேலும், காந்த்ராஸுடன் பேசிய பிறகு, நீங்கள் சரியான தேர்வு செய்தீர்கள் என்று அவர் கூறுவார். இருப்பினும், இது முடிவல்ல, ஏனென்றால் நில்கனுடனான அடுத்த சந்திப்பு கதர் கிரகத்தில், கோவூர்கம் நட்சத்திர அமைப்பில் நடக்கும், அங்கு அவர் நாடுகடத்தப்பட்ட வாழ்க்கையை நிறுவ முயற்சிப்பார். ஆனால் அவ்வளவுதான்.

பணியின் நடை: "விண்வெளியில் குரங்குகள்"

பணியின் நடை: "தீயணைப்பு படை"

"டாக்டர் அரிடானா SAM தொகுதியில் சில சிக்கலான சூத்திரங்களைச் சேர்க்கச் சொன்னார்."

"தீயணைப்பு படை" என்பது ஒரு பக்க பணியாகும், இதில் இந்த நேரத்தில் நீங்கள் செயற்கை நுண்ணறிவின் இருப்பை வெறுக்கும் மக்களின் வழிபாட்டை சமாளிக்க வேண்டியிருக்கும். இந்த ஒத்திகையில், விளையாட்டில் தீயணைப்புப் படையின் பணியை எவ்வாறு முடிப்பது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள்.

"டாக்டர் அரியடானா, வந்தவுடன், அவளுக்கு ஒரு உதவி செய்யும்படி கேட்பார்."

"தீயணைப்பு" பணியை எவ்வாறு முடிப்பது?

இந்த பணியை மேற்கொள்வதற்கு, நீங்கள் முதலில் செய்ய வேண்டியது ரைடரின் தனிப்பட்ட கேபினில் உள்ள மின்னஞ்சலைச் சரிபார்க்க வேண்டும். நெக்ஸஸில் உள்ள பாத்ஃபைண்டரின் உதவியை மருத்துவர் அரிதானா கேட்கிறார் என்று வந்த செய்தி சொல்லும். சில சமன்பாடுகளைத் தீர்க்க பெண்ணுக்கு SAM தேவை. நீங்கள் மையத்திற்குச் சென்று, SAM சமன்பாடுகளைத் தீர்த்த பிறகு, இந்த சிக்கல்களில் ரைடரிலிருந்து SAM ஐ துண்டிக்கக்கூடிய ஒரு சிறப்பு வைரஸ் இருந்தது, ஆனால் இது நடக்கவில்லை. மருத்துவர் வணிகம் இல்லாமல் இருப்பார், ஆனால் லிவிங் டெக் ரைடர் அவினாவை (AI உதவியாளர்) சந்திப்பார், அவர் ஹேக்கர்களால் ஹேக் செய்யப்பட்டதாக மாறிவிடும். மேலும், ஹேக்கர்கள் தங்கள் யோசனை வெற்றிகரமாக முடிந்தது என்று நினைப்பார்கள், எனவே SAM அவர்களுடன் சேர்ந்து விளையாட முன்வருகிறது, இது உண்மையில் செய்யப்பட வேண்டும். இதன் விளைவாக, ஹேக்கர்கள் ஹீரோவை தங்கள் குழுவின் தலைவருடன் இணைப்பதாக உறுதியளிக்கிறார்கள், அதன் பெயர் நைட். ஆனால் உரையாடலில் “நான் அவளைச் சந்திக்கலாமா?” என்ற விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தால் மட்டுமே சந்திப்பு நடைபெறும். பொதுவாக, இந்த உரையாடலுக்குப் பிறகு, கடிதம் மின்னஞ்சலில் வரும் வரை நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும்.

"AI-Avina ஹேக்கர்களால் ஹேக் செய்யப்படும்."

இதன் விளைவாக, நீங்கள் காடரைப் பார்வையிடும்போது மட்டுமே செய்தி வரும், ஏனென்றால் புதிய "நண்பர்களின்" குகை இந்த கிரகத்தில் அமைந்திருக்கும். உரையாடலின் போது, ​​அவர் ஏன் செயற்கை நுண்ணறிவை மிகவும் வெறுக்கிறார் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். இதற்கு நன்றி, அந்த பெண் ஆபத்தான ஒன்றைச் செய்கிறாள் என்பது தெளிவாகிவிடும், எனவே நைட் தனது அடுத்த அடியை எங்கு தாக்கப் போகிறார் என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்கு இரண்டு விருப்பங்கள் இருக்கும்: விருப்பம் ஒன்று - நீங்கள் குகையில் உள்ள அனைவரையும் அமைதியாகக் கொல்லலாம், ஏனென்றால் நீங்கள் செய்யும் எந்த ஸ்கேனிங் இன்னும் இதற்கு வழிவகுக்கும்; இரண்டாவது விருப்பம் என்னவென்றால், நைட்டின் மகனுக்கு (அலெனா) உள்வைப்புகள் செய்ய முடியும், இது அவருக்கு கடுமையான நோயிலிருந்து மீள உதவும், அதன் பிறகு அவர் கணினியில் தேட ஒரு வார்த்தையைக் கொடுப்பார்.

"நைட்டின் மகனுக்கான உள்வைப்புகள் புராவில் செய்யப்படலாம்."

உங்களுக்குத் தகவல் கிடைத்ததும், மூன்று சாதனங்களையும் நடுநிலையாக்க, நீங்கள் பாதுகாப்பாக Nexusக்குத் திரும்பலாம். இதைச் செய்தவுடன், நீங்கள் மீண்டும் நைட்டுடன் பேசலாம். இருப்பினும், இப்போது நீங்கள் முடிவு செய்ய வேண்டும்: நைட்டைக் கொல்லுங்கள் அல்லது கைது செய்யுங்கள் (நீங்கள் அலெனைக் குணப்படுத்தியிருந்தால் மட்டுமே கைது செய்யப்படுவதற்கான சாத்தியம் உள்ளது).

இருப்பினும், மற்றொரு விருப்பம் உள்ளது. நீங்கள் நைட்டின் மகனை ஒரு உள்வைப்பு மூலம் குணப்படுத்தினால், ஸ்கேன் செய்து, ஹேக்கர்களின் முழு குழுவையும் கொன்றுவிட்டால், மற்றொரு இருண்ட முடிவு இருக்கும். நைட்டை கைது செய்ய முடியாது, அதனால் அவள் சுடப்படுவாள். இதற்குப் பிறகு, அலைனிடமிருந்து (மகன்) ஒரு கடிதம் அஞ்சலில் வரும், அங்கு அவர் தனது தாயின் மரணத்திற்கு பழிவாங்குவதாக சத்தியம் செய்கிறார்.

"முதல் சாதனத்தின் இருப்பிடம்."


"இரண்டாவது சாதனத்தின் இருப்பிடம்."


"மூன்றாவது சாதனத்தின் இருப்பிடம்."

பணியின் நடை: "அறிவியலுக்கான கற்கள்"

"புவி இயற்பியல் ஆய்வுக்காக லூகானின் புதிய VIஐச் சோதிக்க, ஆராயப்படாத உலகங்களில் ஸ்கேனரைப் பயன்படுத்தவும்."

தலைமை லூகன் என்ற கதாபாத்திரத்தில் இருந்து பேராசிரியர் கெரிக் அருகில் பணி எடுக்கப்படலாம். முதல் பணி இருக்கும்: «» .

பணியின் நடை: "காணாமல் போன விஞ்ஞானிகள்"

"டாக்டர் அரிடானா ஃபெல் பற்றி ஆய்வு செய்ய ஒரு குழுவை அனுப்பினார், ஆனால் குழு நீண்ட காலமாக தொடர்பில் இல்லை. மோசமான பயத்திற்கு காரணம் இருக்கிறது. விஞ்ஞானிகளுக்கு என்ன நடந்தது என்பதைக் கண்டறியும்படி கேட்கப்படுகிறீர்கள்."

டாக்டர் அரிதானாவிடமிருந்து நெக்ஸஸில் பணி எடுக்கப்பட்டது. முதல் பணி இருக்கும்: «» . உண்மையில், கப்பலைக் கண்டுபிடிப்பது அவ்வளவு கடினம் அல்ல: விண்வெளியில் பறக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு இருக்கும்போது, ​​எரிக்சன் என்ற அமைப்பிற்குச் செல்லுங்கள், அங்கு நீங்கள் ப்ளைட்டை கவனமாகப் படிப்பீர்கள். ஃபெலின் பின்னணிக்கு எதிராக ரேடார் பச்சை நிறத்தில் ஒளிரும் போது, ​​ஒரு ஒழுங்கின்மை கண்டறியப்படும், இது ஒரு கப்பலின் இடிபாடுகளாக மாறும், மேலும் கண்டுபிடிக்கப்பட வேண்டிய ஒன்றாகும்.

: "ஃபெல் காரணமாக கப்பல் கடுமையான சேதத்தைப் பெற்றது, இது அனைத்து உள் அமைப்புகளையும் அழித்தது. மருத்துவர் அரிடானா குழு உடனடியாக இறந்தது. கப்பல் மிதக்கிறது மற்றும் கதிர்வீச்சு மாசுபாடு காரணமாக பயன்படுத்த முடியாது. விண்கலத்தின் பெயர் "யூடாக்ஸஸ்". பணியாளர்களின் எண்ணிக்கை 7.

பணியின் நடை: "தி லாஸ்ட் ஆர்க்ஸ்"

"காணாமல் போன பேழைகளுக்கு வழிவகுக்கும் தடயங்களைத் தேடுமாறு டான் உங்களிடம் கேட்டுள்ளார்."

பணி இயக்குனர் டானிடமிருந்து நெக்ஸஸில் எடுக்கப்பட்டது. இவ்வாறு, மூன்று முக்கிய பணிகள் தோன்றும்: முதலில் - «» , இரண்டாவது - «» , மூன்றாவது - «» .

பணியின் நடை: "ரைடர் குடும்பத்தின் ரகசியங்கள்"

“உங்கள் தந்தை SAM இன் நினைவகத்தின் ஒரு பகுதியைத் தடுத்தார், மேலும் அவரால் சில தரவை அணுக முடியவில்லை. அணுகலைப் பெற, கிரகங்களை ஆராயும்போது நினைவக ஆக்டிவேட்டர்களைத் தேடுங்கள்."

கதை பணியின் போது «» , SAM உடனான தனிப்பட்ட உரையாடலுக்குப் பிறகு, இந்த பணி தோன்றும், இதன் முதல் பணி: «» .

முதல் நினைவக ஆக்டிவேட்டரை நான் எங்கே காணலாம்?

முதலில், SAM இன் தொகுதியின் இடது பக்கத்தில் அமைந்துள்ள ரைடர்ஸின் மறைந்த தந்தையின் அறைக்குச் செல்ல பரிந்துரைக்கிறேன். கேபினில் நீங்கள் முதல் நினைவக ஆக்டிவேட்டரைக் காணலாம் (மையத்தில் ஒரு சுற்று ஒளிரும் வட்டம்). அதைக் கிளிக் செய்து, திறக்கப்பட்ட நினைவுகளைப் பற்றி SAM உடன் பேசுங்கள். SAM ஆனது நினைவகத்தைத் திறக்க சில நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும் என்று SAM உங்களுக்குச் சொல்லும், எனவே முக்கியமான தகவல்களைக் கேட்க SAM இன் தொகுதிக்குச் செல்லவும்.

பணியின் நடை: "ஹீரோவின் பாதை"

"அசாரி பத்திரிகையாளர், கெரி டி'வெஸ்ஸா, தற்போதைய நிகழ்வுகள் பற்றிய ஆவணப்படத்திற்காக உங்களை நேர்காணல் செய்ய விரும்புகிறார்."

பணி "புயல்" மீது எடுக்கப்பட்டது, மற்றும் முதல் பணி இருக்கும்: «» .

பணியின் நடை: "நம்பிக்கையின் பேய்"

பணியின் நடை: "தரவு தடயங்கள்"

பணியின் நடை: "கோளங்களின் மாதிரிகள்"

பணியின் முன்னேற்றம்: "ஷாக் தெரபி"

பணியின் நடை: "அற்புதமான வாழ்க்கை"

பணியின் நடை: "ஆரம்ப விழிப்புணர்வு"

பணியின் நடை: "திரைப்பட இரவு: ஆரம்பம்"

பணியின் நடை: "கடந்த காலத்தைத் தேடு"

பணியின் நடை: "வர்த்தக நன்மைகள்"

வர்த்தக சலுகைகள் என்பது மாஸ் எஃபெக்டில் மற்றொரு பக்க தேடலாகும்: ஆண்ட்ரோமெடா. எனவே, "ஆயா" என்ற கிரகத்தில் நீங்கள் இருப்பதைக் கண்டால், துறைமுகத்தில் ("புயலுக்கு" வெகு தொலைவில் இல்லை) சோகா எசோஃப் என்ற வணிகர், அவருக்கு முக்கியமான ஒன்றை வழங்குமாறு ஹீரோவிடம் (அல்லது கதாநாயகி) கேட்பார். சரக்கு பதிலுக்கு, வணிகர் பாத்திரத்துடன் வர்த்தக உறவுகளில் நுழைவது மட்டுமல்லாமல், எதிர்ப்பின் தலைவருடன் ஒரு நல்ல வார்த்தையில் வைப்பதாகவும் உறுதியளிக்கிறார். மாஸ் எஃபெக்ட்: ஆந்த்ரோமெடாவில் "வர்த்தகச் சலுகைகள்" தேடலை எவ்வாறு முடிப்பது என்பதை இந்த ஒத்திகையில் நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள்.

Sohka Esof இலிருந்து பணியை எடுத்து, வோல்ட் கிரகத்திற்கு பறந்து, வரைபடத்தில் உள்ள குறியைப் பின்பற்றவும்.

மேலே சுட்டிக்காட்டப்பட்ட கிரகத்திற்குச் சென்று, வணிகரைக் கண்டுபிடித்து அவரிடமிருந்து பணியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். வோல்ட் என்று அழைக்கப்படும் பனிமூட்டமான கிரகத்தில் அமைந்துள்ள பொருட்களின் பெட்டிகளை அவருக்கு வழங்குமாறு சோகா உங்களிடம் கேட்பார். உங்கள் குழுவைக் கூட்டி, குறிக்கப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்லுங்கள்.

பெட்டிகளை ஸ்கேன் செய்து, ஆயாவுடன் வணிகரிடம் திரும்பவும்.

சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்கு வந்தவுடன், தென்கிழக்கில் அமைந்துள்ள செயலில் உள்ள மார்க்கருக்குச் செல்லவும். உடைந்த ரோந்துப் பகுதியை நீங்கள் சந்திக்கும் வரை நகர்த்தவும், அதன் அருகில் பொருட்கள் இருக்கும். அதே இடத்தில், ஒரு ஸ்கேனரைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் அனைத்து பொருட்களையும் ஆய்வு செய்கிறீர்கள், இதன் போது நீங்கள் பதுங்கியிருந்து விழுவீர்கள், அதன் துவக்கிகள் கெட்டியாக இருக்கும். கடினமான எதுவும் இருக்காது, எனவே மீண்டும் சண்டையிட்டு சப்ளை பாக்ஸ்களுக்குத் திரும்புங்கள். நீங்கள் அவற்றை ஸ்கேன் செய்து, அவற்றை எடுத்துக்கொண்டு, சோஹ்கா எசோஃபுக்கு சரக்குகளை திருப்பி அனுப்ப அயாவுக்குத் திரும்புங்கள். நீங்கள் அவருக்கு சரக்குகளை மாற்றியவுடன், நீங்கள் வர்த்தகம் செய்ய முடியும்.

பணியின் நடை: "உலகத்தை மீட்டெடுப்பது"

வோல்டை மீட்டெடுப்பதற்கும் அதை "தங்க" உலகமாக மாற்றுவதற்கும் ரெலிக் தொழில்நுட்பம் முக்கியமானது. ஆனால் முதலில் நாம் அனைத்து எஞ்சிய மோனோலித்களையும் செயல்படுத்துவதன் மூலம் பெட்டகத்தைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

உலகத்தை மீட்டெடுப்பது வோல்ட் கிரகத்தில் ஒரு விருப்பமான பணியாகும். ஈயோஸ் கிரகத்தைப் போலவே, ஒரு காலனியை உருவாக்குவதற்கான வளிமண்டலத்தை மேம்படுத்த நீங்கள் மூன்று நினைவுச்சின்னங்களை (அல்லது இன்னும் எளிமையாகச் சொன்னால், மோனோலித்கள்) செயல்படுத்த வேண்டும். பத்தியின் போது முக்கிய சிக்கல்கள் சுடோகு என்ற புதிர்களுடன் எழுகின்றன. இந்த வழிகாட்டியில், மாஸ் எஃபெக்ட்: ஆண்ட்ரோமெடாவில் "உலகத்தை மீட்டமை" பணியை எவ்வாறு முடிப்பது மற்றும் எச்சங்களின் (மோனோலித்ஸ்) குறியீடுகளை எவ்வாறு புரிந்துகொள்வது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள்.

சுற்றியுள்ள பகுதியைச் சுற்றி ஓட்டி, வோல்ட் கிரகத்திற்கு வரும்போது கதாபாத்திரம் தானாகவே பணியைப் பெறும். வோல்ட் கிரகத்தில் உள்ள அனைத்து நினைவுச்சின்னங்களின் இருப்பிடத்தையும் அவற்றின் தீர்வையும் காட்டும் ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் கீழே உள்ளன.

வோல்ட் கிரகத்தின் முதல் நினைவுச்சின்னம்

சுட்டிக்காட்டப்பட்ட வரிசையில் குறிக்கப்பட்ட இடங்களுக்குச் செல்லவும். சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்கு வந்தவுடன், நினைவுச்சின்னக் குறியீட்டைப் புரிந்துகொள்ளத் தேவையான விடுபட்ட கிளிஃப்களைக் கண்டறியவும். கீழே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட் Relict குறியீட்டிற்கான சரியான தீர்வைக் காட்டுகிறது.

வோல்ட் கிரகத்தில் உள்ள நினைவுச்சின்னங்களின் முதல் குறியீட்டை டிகோடிங் செய்தல்.

வோல்ட் கிரகத்தின் இரண்டாவது நினைவுச்சின்னம்

இரண்டாவது நினைவுச்சின்னம் குகைக்குள் அமைந்துள்ளது, அங்கு நீங்கள் தேவையான கிளிஃப்களைக் காணலாம், எனவே உங்கள் ஸ்கேனரை இயக்கி, பணிக்கான முக்கியமான பொருட்களைத் தேடுங்கள். தேடல் வெற்றியடைந்த பிறகு, எஞ்சிய கன்சோலை ஹேக் செய்யவும்.

வோல்ட் கிரகத்தில் உள்ள நினைவுச்சின்னங்களின் இரண்டாவது குறியீட்டை டிகோடிங் செய்தல்.

வோல்ட் கிரகத்தின் மூன்றாவது நினைவுச்சின்னம்

மூன்றாவது ஒற்றைக்கல் மற்றவர்களை விட சற்று கடினமாக இருக்கும். முதலில், இந்த நேரத்தில் நீங்கள் எதிரிகளுடன் சண்டையிட வேண்டும். இரண்டாவதாக, எதிரிகளை அழித்த பிறகு, நீங்கள் கிளிஃப்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அவற்றில் இரண்டு மேற்பரப்பில் உள்ளன, குறிப்பிட்ட குகைக்குள் அல்ல. நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்தால், பெட்டகத்தின் இருப்பிடம் பாத்திரத்திற்கு வெளிப்படுத்தப்படும், அதில் இருந்து பூட்டு இப்போது அகற்றப்பட வேண்டும்.

வோல்ட் கிரகத்தில் உள்ள நினைவுச்சின்னங்களின் மூன்றாவது குறியீட்டை டிகோடிங் செய்தல்.

வோல்ட் கிரகத்தில் வால்ட்

பெட்டகத்தில் ஒருமுறை, இரண்டு மிக முக்கியமான விஷயங்கள் உள்ளன: முதலாவது அவசர ஜெனரேட்டரை செயல்படுத்துவது, இரண்டாவது பெட்டகத்திலிருந்து பூட்டை அகற்றுவது. இந்த செயல்கள் அனைத்தும் ரெலிக் கன்சோலைப் பயன்படுத்தி செய்யப்படலாம். அவசரகால ஜெனரேட்டரைச் செயல்படுத்திய பிறகு, ஹீரோ (அல்லது கதாநாயகி) அடுத்த இடத்திற்கு அழைத்துச் செல்லப்படுவார், அதில் முந்தைய கிரகத்தின் இயங்குதள கூறுகள் இருக்கும். அனைத்து வகையான சீரற்ற கூடுதல் அறைகளுக்கான அணுகலைப் பற்றி நீங்கள் கவலைப்பட விரும்பவில்லை என்றால், வலதுபுறத்தில் கன்சோலைச் செயல்படுத்தி, பெட்டகத்தைத் தடுக்கவும்.

வோல்ட் கிரகத்தின் பெட்டகத்தில் நீங்கள் நல்ல விஷயங்களுடன் கூடுதல் அறையைக் காணலாம். வால்ட் அன்லாக் கன்சோலின் இடது பக்கத்தில்.

பாதையின் பாதியில் நீங்கள் மாடிக்கு செல்ல வேண்டும் - கூடுதல் அறை உள்ளது. உள்ளே நீங்கள் சக்திவாய்ந்த எதிரிகள் ஒரு ஜோடி அழிக்க வேண்டும். அடுத்து, கன்சோலுக்குச் சென்று, ரெலிக் குறியீட்டைப் புரிந்துகொண்ட பிறகு, அதை ஹேக் செய்யவும். கூடுதலாக, மறைகுறியாக்கத்தை முடித்த பிறகு, உங்கள் எழுத்து இரண்டு கூடுதல் திறன் புள்ளிகளைப் பெற முடியும்.

வோல்ட் கிரகத்தில் உள்ள வால்ட்டில் உள்ள ரெலிக் குறியீட்டை டிகோடிங் செய்தல்.

எல்லாம் வேலை செய்ததா? பெட்டகத்தைத் திறக்க நீங்கள் முன்னோக்கிச் செல்ல வேண்டும். கன்சோலைச் செயல்படுத்தவும், பின்னர் உயிருடன் இருக்க கருப்பு புகையிலிருந்து விரைவாக நகர்ந்து, இறுதியில், பெட்டகத்தை மூடவும்.

பணியின் நடை: "இதயத்தை அகற்றுதல்"

பணியின் நடை: "அதிர்வெண்"

"வோல்டைச் சேர்ந்த ஒரு விஞ்ஞானி, உபகரணங்களின் செயல்பாட்டில் குறுக்கீடு செய்வதைப் பற்றி புகார் கூறுகிறார்."

அதிர்வெண் என்பது மாஸ் எஃபெக்டில் உள்ள கிரகப் பயணங்களில் ஒன்றாகும்: ஆண்ட்ரோமெடா. அங்காரா கிளர்ச்சித் தளத்தின் முகாம்களில் ஒன்றில் நீங்கள் பணியைப் பெறலாம். கட்டிடத்தின் உள்ளே ஒரு ஆராய்ச்சியாளர் இருக்கிறார், அவர் உதவி கேட்பார். விஷயத்தின் சாராம்சம் என்னவென்றால், நீங்கள் அறியப்படாத சமிக்ஞையை ஆராய வேண்டும், எனவே பாத்திரம் முக்கிய பணியையும் முதல் பணியையும் பெறுகிறது: «» . இந்த வழிகாட்டியில், வோல்ட் கிரகத்தில் "அதிர்வெண்" என்ற பணியை எவ்வாறு நிறைவடையச் செய்வது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள்: ஆண்ட்ரோமெடா.

விஞ்ஞானியுடன் பேசி முக்கியமான ஆயங்களைப் பெறுங்கள்.

இந்த பணியில் நீங்கள் ஒரு விசித்திரமான மற்றும் அறியப்படாத சமிக்ஞை மூலத்தை சமாளிக்க வேண்டும், இது உள்ளூர் கிளர்ச்சியாளர் விஞ்ஞானிகளுக்கு சில சிக்கல்களை ஏற்படுத்துகிறது. ஆராய்ச்சியாளருடன் பேசிய பிறகு, அவர் வரைபடத்தில் ஒரு முக்கிய இடத்தைக் குறிப்பார், எனவே பணி தோன்றும்: «» . அவர் இதைச் செய்தவுடன், நீங்கள் பாதுகாப்பாக கிழக்கில் குறிக்கப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்லலாம். கூடுதலாக, வழியில் நீங்கள் பல கெட் புறக்காவல் நிலையங்களில் தடுமாறலாம், எனவே நீங்கள் விரும்பினால், அவற்றை அகற்றலாம்.

விழுந்த விண்கல்லை ஸ்கேன் செய்து மேலும் வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும்.

நீங்கள் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்கு வரும்போது, ​​ஹீரோ (அல்லது கதாநாயகி) ஒரு பெரிய விண்கல்லில் சிக்கியிருப்பதைக் கவனிப்பார், எனவே அதை பகுப்பாய்வு செய்து அதே நேரத்தில் ஸ்கேன் செய்யவும். இருப்பினும், கவனமாக இருங்கள், ஏனென்றால் விரைவில் உங்கள் குழு வைல்ட் அஹ்தியின் தொகுப்பால் தாக்கப்படும், அதில் இருந்து நீங்கள் இரண்டு காணக்கூடிய தட்டுகளைப் பெறலாம். ஆனால் இன்னும், நீங்கள் அனைத்து எதிரிகளையும் கொன்ற பிறகு, எஞ்சியிருப்பது சிக்னலை நடுநிலையாக்குவது மற்றும் பணி முடிக்கப்படும்.

பணியின் நடை: "மருந்து தேக்ககங்கள்"

"வொல்டில் உள்ள ஒரு எதிர்ப்பு மருத்துவருக்கு காயம்பட்ட வீரர்கள் மற்றும் கிரகத்தின் கடுமையான நிலைமைகளால் பாதிக்கப்பட்ட பொதுமக்களின் உயிரைக் காப்பாற்ற மருத்துவப் பொருட்கள் தேவை."

Mass Effect: Andromeda இல் மருத்துவத் தேக்ககங்கள் விருப்பத் தேடல்களில் ஒன்றாகும். வோல் எனப்படும் பனிக் கோளில் உள்ள அங்காரா எதிர்ப்புத் தளத்தில் நீங்கள் பணியைப் பெறலாம். முக்கிய கதாபாத்திரம் (அல்லது கதாநாயகி) மூன்று பெட்டிகளில் மருந்துகளை விநியோக வடிவில் கண்டுபிடிக்கும்படி கேட்கப்படும். இந்த பெட்டிகளில் மிகவும் சிக்கலானது மூன்றாவது ஒன்றாகும், ஏனென்றால், அது மாறிவிடும், அதை அடைவது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. இந்த வழிகாட்டியில், Mass Effect: Andromeda என்ற விளையாட்டில் வோல்ட் கிரகத்தில் மருந்து சேமிப்பை எப்படி, எங்கு பெறுவது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள்.

மருந்துகளின் இருப்பிடத்திற்கான ஒருங்கிணைப்புகளைப் பெற டாக்டர் கரினிடம் பேசவும்.

எனவே, பணியை வழங்கும் மருத்துவரை எதிர்ப்புத் தளத்திற்குள் காணலாம். உரையாடலுக்குப் பிறகு, மருத்துவர் பெட்டிகளின் இருப்பிடத்தை வரைபடத்தில் மருந்துகளுடன் குறிப்பார், எனவே நீங்கள் பாதுகாப்பாக தேடலாம்.

இந்த ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் அனைத்து மருந்துகளும் குறிக்கப்பட்டுள்ளன, பட்டியலிடப்பட்ட வரிசையில் அவற்றைத் தேட பரிந்துரைக்கிறேன்.

மருந்து முதல் இரண்டு பெட்டிகள் கண்டுபிடிக்க மிகவும் எளிதானது. கூடுதலாக, அவர்களில் ஒருவர் பாதுகாப்பற்றவராக இருப்பார், ஆனால் கெட் மூலம் ஒரு பதுங்கியிருக்கும், அதை நீங்கள் பாதுகாப்பாக புறக்கணித்து இரண்டாவது பெட்டிக்குப் பிறகு நேராக செல்லலாம். இரண்டாவதாகக் கொஞ்சம் கடினமாக இருக்கும், ஏனென்றால் உள்ளே பல எதிரிகள் இருக்கும் ஒரு சிறிய கெட்டித் தளத்தில் நீங்கள் தடுமாறி விழுவீர்கள்.

நீங்கள் காப்ஸ்யூல் டிராப் மண்டலத்தை அடைந்ததும், சாய்வு வரை ஓட்டி ஒரு குகையைக் கண்டறியவும்.

மூன்றாவது தற்காலிக சேமிப்பைப் பொறுத்தவரை, அது மலையின் உச்சியில் அமைந்திருப்பதால் சில சிரமங்களை ஏற்படுத்தலாம். குழப்பமடையாமல் இருக்க, வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தி வழிசெலுத்தவும் பின்பற்றவும். முதலில், காப்ஸ்யூலுக்குச் செல்லுங்கள், பின்னர் சாய்வுக்கு மேலே செல்லுங்கள். இறுதியில் நீங்கள் குகையை அடைவீர்கள், ஆனால் நுழைய நீங்கள் முதலில் கெட்டியை சமாளிக்க வேண்டும் (அவர்கள் உங்கள் அணியை பதுங்கியிருப்பார்கள்). எனவே எதிரிகளை எதிர்த்துப் போரிட்டு, கடைசிப் பெட்டி மருந்தை எடுத்துக்கொண்டு, டாக்டரிடம் திரும்பி வந்து பணியை முடிக்கவும்.

நீங்கள் இரண்டு ஆக்கிரமிப்பு கெட்டிகளைக் கொன்ற பிறகு இரண்டாவது தற்காலிக சேமிப்பை குகைக்குள் காணலாம்.

பணியின் நடை: "ஸ்லீப்பிங் டிராகன்கள்"

"ஒரு குழு எதிர்ப்பாளர்கள் தங்கள் குடும்பங்களை கிரையோஸ்டாசிஸில் இருந்து வெளியே கொண்டு வர வேண்டும் என்று கோருகின்றனர். இந்தச் சூழலை எப்படிச் சரிசெய்வது என்பது பற்றி நெக்ஸஸ் நிர்வாகத்திடம் பேச வேண்டும்.

ஸ்லீப்பிங் டிராகன்கள் என்பது ME: ஆண்ட்ரோமெடாவில் ஒரு நெக்ஸஸ் பக்க தேடலாகும். எனவே, ஈயோஸ் கிரகத்தின் காலனித்துவத்திற்குப் பிறகு தங்கள் குடும்ப உறுப்பினர்கள் இன்னும் தேக்கநிலையிலிருந்து விழித்திருக்கவில்லை என்பதில் நெக்ஸஸில் உள்ள எதிர்ப்பாளர்கள் மகிழ்ச்சியடையவில்லை. இந்த வழிகாட்டியில், மாஸ் எஃபெக்ட் ஆந்த்ரோமெடாவில் ஸ்லீப்பிங் டிராகன்களின் பக்கப் பணியை எப்படி முடிப்பது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள்.

Eos கிரகத்தில் ஒரு புறக்காவல் நிலையத்தை நிர்மாணித்த பிறகு, எதிர்ப்பு தெரிவிக்கும் குடியிருப்பாளர்களை நெக்ஸஸின் பொதுப் பகுதியில் காணலாம். அவை ஹைட்ரோபோனிக்ஸ் மண்டலத்தில் அமைந்துள்ளன. வந்தவுடன், அவர்களுடன் பேசுங்கள், அதன் பிறகு அவர்கள் தங்கள் புகார்களை முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கு (அல்லது கதாநாயகிக்கு) தெரிவிப்பார்கள். Eos இல் நீங்கள் தேர்வு செய்ததில் அனைத்து எதிர்ப்பாளர்களும் மகிழ்ச்சியடைய மாட்டார்கள், அது என்னவாக இருந்தாலும் (இராணுவம் அல்லது அறிவியல்) இந்த கிளர்ச்சியாளர்களின் குடும்ப உறுப்பினர்கள், முடக்கப்படாத பட்டியலில் அடுத்ததாக இருந்தனர், ஆனால் Eos இல் உள்ள பாத்திரத் தேர்வு அவர்களை பட்டியலில் கீழே தள்ளியது. அதனால் உன்னை கன்ட்ரோஸிடம் பேச அனுப்புவார்கள்.

நீங்கள் அவர்களுடன் பேசவில்லை என்றால், போராட்டக்காரர்களின் புகார்களை நீங்கள் புறக்கணித்தது போல் தோன்றும், அதனால் அவர்கள் சிறையில் அடைக்கப்படுவார்கள். பொதுவாக, நான் அவருடன் பேச பரிந்துரைக்கிறேன். உரையாடலுக்குப் பிறகு, அவர் இயக்குனர் டான், கேஷ் மற்றும் அடிசன் ஆகியோருடன் ஒரு சந்திப்பை ஏற்பாடு செய்வார். அவர்களுடனான உரையாடலின் போது, ​​கிளர்ச்சியை மொட்டுக்குள்ளேயே நசுக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்ட வாதங்கள் தோன்றும். இந்த கட்டத்தில் எந்த கூடுதல் காலனித்துவவாதிகளையும் முன்முயற்சியால் ஆதரிக்க முடியவில்லை என்று அவர்கள் வாதிடுவார்கள், எனவே இந்த சிக்கலை உறுதியான கையால் மட்டுமே கையாள வேண்டும் என்று நம்புகிறார்கள்.

எனவே, உரையாடலின் முடிவில், எதிர்ப்பாளர்களை எவ்வாறு கையாள்வது என்பதை "முன்னோடி" சரியாகத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்கு இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன, அவை எந்தவொரு தீவிரமான விளைவுகளும் இல்லாமல் கடந்து செல்கின்றன, மேலும் அவை முக்கிய சதி கதையை எந்த வகையிலும் பாதிக்காது. சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்கான இரண்டு விருப்பங்கள்: 1 - “எதிர்ப்பை நிறுத்து” (கண்ட்ரோஸ் அனைத்து எதிர்ப்பாளர்களையும் கைது செய்வார்), 2 - “எதிர்ப்பாளர்கள் சொல்வது சரிதான்” (“முன்னோடி” தனிப்பட்ட முறையில் அனைத்து உறவினர்களையும் முடக்கும்).

பணியின் நடை: "நெக்ஸஸ்: தொற்று"

"முயற்சியானது குணப்படுத்த முடியாத தொற்றுநோயால் பாதிக்கப்பட்ட ஒரு குடிமகனை கிரையோஸ்டாசிஸிலிருந்து வெளியே கொண்டு வந்தது. நோயாளியைக் கண்காணித்து, நோய்த்தொற்றைப் பரப்புவதற்கு முன், காப்ஸ்யூலுக்குத் திரும்பவும்."

"தொற்று" என்பது கூடுதல் பணியாகும். இந்த தேடலின் சதி மற்றும் நிகழ்வுகள் Nexus இன் உள்ளூர்வாசி ஒருவரைத் தேடுவதைச் சுற்றி சுழலும், அவர் காணாமல் போனார். பணி, இதையொட்டி, மிகவும் நீளமானது மற்றும் முடிவில் கடினமான தேர்வு உள்ளது. எனவே இந்த ஒத்திகை வழிகாட்டி பணியை முடிக்க உங்களுக்கு உதவும், எனவே நீங்கள் ரோக்கரின் தலைவரைக் கொன்றால் அல்லது விடுவித்தால் சரியாக என்ன நடக்கும் என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள்.

பயனுள்ள தகவல்: "தொற்று" தேடலை நீங்கள் கடாராவைத் திறந்த பிறகு மட்டுமே எடுக்க முடியும், ஆனால் நீங்கள் கடரா சேரிகளுக்கு அணுகும் வரை தேடலை முடிக்க முடியாது (அதாவது, நீங்கள் அதன் முக்கிய பணியை முடிக்க வேண்டும். "ஹண்ட் ஃபார் தி அர்ச்சன்" என்ற தலைப்பில் கதைக்களம்).

"தொற்று" பணியை எவ்வாறு முடிப்பதுநிறை விளைவு: ஆண்ட்ரோமெடா?

எனவே, கதர் திறக்கப்பட்ட பிறகு, நெக்ஸஸுக்குத் திரும்பியதும், ரைடர் கேப்டன் டன்னிடமிருந்து ஒரு செய்தியைப் பெறுவார். நீங்கள் அவளுடன் ஹைபரியனில் பேசலாம். நோய்வாய்ப்பட்ட ஒரு பெண் காணாமல் போய்விட்டாள் என்று அந்தப் பெண் உங்களிடம் கூறுவார், எனவே அதே கப்பலில் உள்ள மருத்துவமனையில் உள்ள டாக்டர் கார்லிஸ்லுடன் நடந்த சம்பவம் மற்றும் பிரச்சனைகள் பற்றி மேலும் விரிவாகப் பேசச் சொல்வார்.

மருத்துவருக்குப் பிறகு, பொதுப் பகுதியில் குடியேற்றத்திற்குப் பொறுப்பான அதிகாரியுடன் நீங்கள் பேச வேண்டும். இந்த பணியின் அடுத்த கட்டம் பொது பகுதியை ஸ்கேன் செய்வது. ஸ்கேன் செய்ததன் நோக்கம் ரூத் பெக்கரின் செயல்களின் தடயங்களைத் தேடுவதாகும். சுழல் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பட்டிக்கு பாதை உங்களை அழைத்துச் செல்ல வேண்டும். உள்ளே உள்ள பாதையைப் பின்தொடரவும், அங்கு நீங்கள் மேசைக்கு அருகில் உள்ள ஹாலோகிராமை ஸ்கேன் செய்ய வேண்டும்.

"ரூத் பெக்கரின் அடிச்சுவடுகளைப் பின்பற்ற ஸ்கேனரைப் பயன்படுத்தவும்."

பாரில் லடோர் என்ற சம்பளக்காரர் நின்று கொண்டிருப்பார் - அவருடன் பேசுங்கள். உரையாடலின் போது, ​​அவர் ஹீரோவை கட்டளை மையத்திற்கு அனுப்புவார், அங்கு அவர் தெரோனுடன் பேச வேண்டும். தெரோனுடனான உரையாடலுக்குப் பிறகு அடுத்த நிறுத்தம் மீண்டும் கப்பல்துறை. இந்த இடத்தில், காயமடைந்த விமானியைக் கண்டுபிடித்து பேசுங்கள். ரூத் பெக்கர் தனது கப்பலைத் திருடினார் என்று மாறிவிடும், எனவே அவர் டெம்பஸ்டில் பின்தொடர்ந்து செல்ல வேண்டும்.

"அந்தப் பெண் அடுத்ததாக அவளை எங்கு அனுப்பினாள் என்பதைக் கண்டறிய, முரண்பாடுகளை ஸ்கேன் செய்வது அவசியம்."

நீங்கள் விண்வெளியில் இருப்பதைக் கண்டவுடன், எந்த கணினியை ஸ்கேன் செய்ய வேண்டும் என்பதை கேம் உங்களுக்குத் தெரிவிக்கும். வழக்கம் போல் பீக்கான்கள் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்தில் தொடங்கப்பட வேண்டும், மேலும் ரூத் பெக்கரின் முதல் தடயம் (ஒழுங்குமுறை) கண்டுபிடிக்கப்பட்டவுடன், அடுத்த சுட்டிக்காட்டப்பட்ட அமைப்புக்கு செல்ல முடியும். விரைவில், எனவே, பெண் இப்போது வரும் கடாருவில் நீங்கள் இருப்பீர்கள்.

கடாருவில் உள்ள வரைபடத்தின் வடமேற்கு பகுதியில், நீங்கள் முதலில் செய்ய வேண்டியது ரூத்தின் விண்கலத்தைக் கண்டுபிடிப்பதுதான். பின்னர் நீங்கள் "Roekaar" என்ற தங்குமிடத்திற்கு நேராக பாதையை பின்பற்ற வேண்டும். வழியில், நீங்கள் நிச்சயமாக கொள்ளைக்காரர்களை சந்திப்பீர்கள், எனவே நீங்கள் அவர்களைக் கொன்ற பிறகு, அடித்தளத்தின் கீழ் தளத்தில் நுழையுங்கள். மேல் மாடியில் கதவுகளைத் திறக்க முனையத்தைப் பயன்படுத்தவும். ஹீரோ மேல் தளத்தில் உள்ள அறைக்குள் நுழைந்தவுடன், ரூத் பெக்கர் தங்குமிடத்தின் உள்ளூர் தலைவரான ரோக்கருடன் துப்பாக்கி முனையில் நிற்பதைக் காண்பார்.

"தேர்வு உங்களுடையது: ரூத் பெக்கரைக் காப்பாற்றுங்கள், அதன் மூலம் கொள்ளைக்காரனை வைரஸிலிருந்து விடுவிக்கவும், அல்லது கொள்ளைக்காரனையும் ரூத்தை கொல்லவும், அதன் மூலம் வைரஸ் பரவுவதற்கான வாய்ப்பை நீக்குகிறது."

விருப்பம் ஒன்று - “ரோக்கார் தலைவரைக் கொல்லுங்கள்”

ஒரே பிரச்சனை என்னவென்றால், ரூத் பெக்கர் நோய்த்தொற்றின் கேரியர். தலைவர் ரோக்கார், வைரஸின் மாதிரியை எடுத்து புதிய உயிரியல் ஆயுதமாக பயன்படுத்த திட்டமிட்டுள்ளார். நீங்கள் அவரைக் கொல்ல முடிவு செய்தால், அவர் ரூத்தை கொன்றுவிடுவார், இதைத் தடுக்க வழி இல்லை. எனினும், இந்த வழக்கில் தொற்று நிறுத்தப்படும், எனவே எல்லாம் மிகவும் மோசமாக இல்லை. இறுதியில், ரூத் பெக்கரின் உடல் ஒரு கிரையோ-சேம்பரில் நெக்ஸஸுக்கு மாற்றப்பட வேண்டும்.

விருப்பம் இரண்டு - "ரோக்கார் தலைவரை தப்பிக்க அனுமதிக்கவும்"

கொள்ளைக்கார தலைவனுக்கு தப்பிக்க வாய்ப்பளித்தால், அவன் ஒரு சீரழிந்த மற்றும் ஒருவேளை பொருத்தமற்ற வைரஸால் தப்பித்து விடுவான். ஆபத்து தவிர, இது ரூத் பெக்கரின் உயிரைக் காப்பாற்றும். இந்த சம்பவத்திற்குப் பிறகு, ரூத் உறைந்துபோய் அவளுடன் நெக்ஸஸுக்கு திருப்பி அனுப்பப்பட வேண்டும்.

பணியின் நடை: "குரோகன்களின் துரோகம்"

"வில்லியம் ஸ்பெண்டர் மறுக்க முடியாத சிக்கலான மனிதர். ஆனால் காலனித்துவ விவகாரங்களுக்கான உதவி இயக்குனர் குரோகனின் கீழ் தீவிரமாக தோண்டுகிறார் என்று நம்புவதற்கு காரணம் உள்ளது. அதைச் சரிபார்க்கும்படி டிராக் கேட்கிறார்."

"க்ரோகனின் துரோகம்" என்பது விளையாட்டில் டிராக்கின் விசுவாசத்தை அதிகரிக்க வடிவமைக்கப்பட்ட முதல் பணியாகும். அடிசனின் உதவியாளர் (வில்லியம் ஸ்பெண்டர் என்று அழைக்கப்படுபவர்) நேர்மையற்றவராக மாறி, க்ரோகன்களுக்கு இடையூறு விளைவிக்க எல்லாவற்றையும் செய்கிறார், அதன் மூலம் நெக்ஸஸில் அவர்களின் வேலையை சமரசம் செய்தார். நீங்கள், இந்த நபரை சுத்தமான தண்ணீருக்கு கொண்டு வர வேண்டும். வழிகாட்டியின் இந்தப் பகுதியில், மாஸ் எஃபெக்ட்: ஆண்ட்ரோமெடாவில் "பிட்ரேயல் ஆஃப் தி க்ரோகன்" என்ற பணியை எவ்வாறு முடிப்பது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள்.

"க்ரோகனின் துரோகம்" தேடலை நிறைவு செய்தல்


"உரையாடலுக்குப் பிறகு தோழர் காண்ட்ரோஸ் பாதுகாப்பு பதிவுகளுக்கான அணுகலை வழங்குவார்."

காண்ட்ரோஸ், கேஷ் மற்றும் உண்மையில் ஸ்பெண்டருடன் பேச நெக்ஸஸுக்குச் செல்லுங்கள். எனவே, ஸ்பெண்டர் எதையோ மறைக்கிறார் என்று கேஷ் நினைக்கிறார், எனவே பாதுகாப்பு கேமராக்களில் உள்ள பதிவுகளில் ஸ்பெண்டரின் குற்றங்களுக்கு ஆதாரம் உள்ளதா என்பதைக் கண்டறியுமாறு காண்ட்ரோஸைக் கேட்கிறார். பாதுகாப்பு கேமராக்களுக்கான அணுகலைப் பெற்ற பிறகு, ஒரு பதிவு இருப்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள், ஆனால் அது மட்டுமே தரமற்றது, எனவே SAM நாடகத்திற்கு வரும், யார் கடாராவின் ஆயங்களை தீர்மானிப்பார், எனவே அவர் அங்கு செல்வார். . கதர் வந்தவுடன், உள்ளூர் சேரிகளுக்குச் சென்று, பின்னர் "நாடோடி" இல் ஸ்பெண்டரின் பாதையில் நேராகச் செல்லவும். குகைக்கு முன்னால் ஒரு வெட்டப்பட்ட வயல் இருக்கும், எனவே நீங்கள் அனைத்து நிலப்பரப்பு வாகனத்திலிருந்து எழுந்து உங்கள் சொந்தக் காலில் உங்கள் கைகளில் ஸ்கேனருடன் நடக்க வேண்டும்.

"நீங்கள் அந்த தொலைதூர கட்டிடத்திற்குச் செல்ல வேண்டும், ஆனால் அதைச் சுற்றியுள்ள வயல் வெட்டப்பட்டிருப்பதால் நீங்கள் அங்கு செல்ல முடியாது, எனவே வழியில் ஸ்கேனரைப் பயன்படுத்தி கால்நடையாகச் செல்லுங்கள்."

அனைத்து எதிர்ப்பையும் அடக்கிய பிறகு, ஸ்பெண்டர் சில நாடுகடத்தப்பட்டவர்களுக்கு நெக்ஸஸில் திருடப்பட்ட பொருட்களை விற்கிறார், மேலும் ஆரன் என்ற குறிப்பிட்ட நபருடன் வேலை செய்கிறார். எனவே, நெக்ஸஸுக்குத் திரும்பிச் சென்று, குறியாக்கியை (சுவரில் உள்ள மானிட்டருக்குப் பின்னால் மறைக்கப்பட்டுள்ளது) எடுக்க ஸ்பெண்டரின் அபார்ட்மெண்டிற்குச் செல்ல வேண்டிய நேரம் இது. சாதனம் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பிறகு, அதை தொழில்நுட்ப நிபுணரிடம் ஒப்படைத்து, இறுதியாக டிராக்குடன் பேசுங்கள், அவர் அடுத்த பணியை வழங்குவார், தற்போதைய பணி முடிக்கப்படும்.

"குறியாக்கியை மானிட்டருக்குப் பின்னால் காணலாம்."

பணியின் நடை: "மக்களின் எதிர்காலம்"

"எலாடனுக்கு வெளியே உள்ள சுரங்கங்களுக்கு திருடப்பட்ட போக்குவரத்தை குரோகன் கண்காணித்துள்ளார். பாத்ஃபைண்டர் மற்றும் டிராக் திருடப்பட்ட விதைகளைத் திருப்பித் தராவிட்டால் க்ரோகன் காலனி பட்டினியைச் சந்திக்க நேரிடும்."

"மக்களின் எதிர்காலம்" என்பது விளையாட்டில் டிராக்கின் விசுவாசத்தைப் பற்றிய இரண்டாவது பணியாகும். சதித்திட்டத்தின்படி, க்ரோகன் காலனியின் போக்குவரத்து, ஒரு தனித்துவமான விதை நிதியைக் கொண்டு சென்றது, கடத்தப்பட்டது, எனவே டிராக் ரைடரைக் கண்டுபிடிக்க உதவுமாறு கேட்கிறார். அடிப்படையில், இந்த பணி "க்ரோகனின் துரோகம்" தேடலின் நேரடி தொடர்ச்சியாகும், எனவே இந்த ஒத்திகையில் "மக்களின் எதிர்காலம்" என்ற தேடலை வெகுஜன விளைவு: ஆண்ட்ரோமெடாவில் எவ்வாறு முடிப்பது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள்.

"மக்களின் எதிர்காலம்" என்ற பணியை எவ்வாறு முடிப்பது?

"இது உண்மையில் நோவயா துச்சங்கா."

பணியை ஏற்றுக்கொண்ட பிறகு, எலாடனுக்குச் சென்று, கிரகத்தில் நாடோடியின் சக்கரத்தின் பின்னால் சென்று புதிய துச்சாங்கா என்ற இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். வந்தவுடன், ஹார்க் என்ற க்ரோகனுடன் பேசுங்கள், அவருடைய காவலரின் கீழ், உண்மையில், கப்பல் கடத்தப்பட்டது. எனவே, உள்ளூர் கடற்கொள்ளையர் குகையின் ஆயங்களை அவர் உங்களுக்குக் கொடுப்பார், எனவே நீங்கள் உடனடியாக இந்த இடத்திற்குச் செல்லலாம்.

"காவலர் ஹார்க் ஒரு கடற்கொள்ளையர் குகையைத் தேடி முக்கிய கதாபாத்திரத்தை அனுப்புவார்."

வந்தவுடன், உள்ளூர் காவலர்களுடன் ஒரு நீண்ட போர் தொடங்கும், ஆனால் போர் முடிந்ததும், கடைசி பணியில் தோன்றிய அதே அரோனை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். எனவே, மற்றொரு துப்பாக்கிச் சூடுக்குப் பிறகு, வோர்ன் (ஒரு ஆய்வக உதவியாளர், அவர் இல்லாமல் நிதி முற்றிலும் பயனற்றது) ரைடரைத் தொடர்புகொள்வார். உங்கள் ஹீரோவுக்கு ஒரு தேர்வு வழங்கப்படாது, ஏனென்றால் இந்த முறை டிராக் எல்லாவற்றையும் தானே தீர்மானிப்பார், ஆனால் வோர்னை மீட்ட பிறகு, மற்றொரு துப்பாக்கிச் சூடு தொடரும். போருக்குப் பிறகு நீங்கள் சரக்குக்கு செல்ல வேண்டும், அங்கு மீண்டும் போர் வெடிக்கும்.

எதிரிகளை முறியடித்து, ரைடர் மற்றும் டிராக் அரோனை மீண்டும் சந்திப்பதன் மூலம் துரத்தல் முடிவடையும். இந்த சுவாரஸ்யமான நபரை என்ன செய்வது என்று இப்போது நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்: அவரைக் கொல்லுங்கள் அல்லது அவரை உயிருடன் விடுங்கள். நீங்கள் அரோனைக் கொல்ல முடிவு செய்தால், டிராக் உடனடியாக அவரை படுகுழியில் தள்ளுவார், ஆனால் நீங்கள் அவரை உயிருடன் விட்டுவிட்டால், ஸ்பெண்டரைப் பற்றி அவரிடமிருந்து ஏதாவது கண்டுபிடிக்க முடியும். இருப்பினும், எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், பணி ஒரு வழியில் அல்லது வேறு வழியில் முடிக்கப்படும்.

"அரோனை என்ன செய்வது என்று சரியாகத் தீர்மானிக்க வேண்டியது உங்களுடையது: கொலை செய்து பழிவாங்குங்கள் அல்லது அவரை உயிருடன் விட்டுவிட்டு மதிப்புமிக்க தகவல்களைப் பெறுங்கள்."

பணியின் நடை: "வூல்ட்: தி லாஸ்ட் பாடல்"

"குற்றவாளிகள் அங்காராவால் மதிக்கப்படும் பூர்வீக உயிரினங்களான யெவராவை வேட்டையாடுகிறார்கள். வேட்டையாடுபவர்களை வேட்டையாடி, வோல்டில் வசிப்பவர்களின் மரியாதையைப் பெறுங்கள்."

"தி லாஸ்ட் சாங்" என்பது வோல்ட் கிரகத்தில் எடுக்கக்கூடிய கூடுதல் பணியாகும். உயிரியலாளர்களின் கூற்றுப்படி, "யெவரா" என்று அழைக்கப்படும் உயிரினங்கள் மிகவும் அரிதான இனங்கள், அதற்கு மேல், உள்ளூர் வேட்டைக்காரர்களால் தாக்கப்பட்டது. முக்கிய கதாபாத்திரம் வேட்டையாடுபவர்களைக் கண்டுபிடிப்பது மட்டுமல்லாமல், அவர்களைத் தண்டிக்க வேண்டும். இந்த ஒத்திகையில், வோல்ட் கிரகத்தில் "தி லாஸ்ட் சாங்" என்ற பணியை எவ்வாறு முடிப்பது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள்.

"நீங்கள் செய்ய வேண்டிய முதல் விஷயம் உயிரியலாளர்களிடம் பேசுவதுதான். உரையாடலுக்குப் பிறகு, நீங்கள் பணியைப் பெறுவது மட்டுமல்லாமல், வேட்டையாடுபவர்கள் இப்போது எங்கே இருக்கிறார்கள் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள்.

"தி லாஸ்ட் சாங்" பணியை எப்படி முடிப்பது?

எனவே, வோல்டின் மையத்தில் அமைந்துள்ள முகாமுக்கு அருகில், நீங்கள் உயிரியலாளர்களைக் காணலாம். அவர்களுடன் பேசிய பிறகு, யேவரின் புனித விலங்கு இனம் அழிவின் கட்டத்தில் உள்ளது, எனவே வேட்டையாடுபவர்களின் தாக்குதல்களிலிருந்து பயனுள்ள பாதுகாப்பு தேவை என்று மாறிவிடும். அவர்கள் அவர்களுக்கு புனிதமானவர்கள் என்பதால், அவர்கள் உதவி கேட்கிறார்கள். எனவே, நீங்கள் பணியைப் பெற்றவுடன், வேட்டையாடுபவர்களைக் கண்டுபிடிக்க வழங்கப்பட்ட பாதையில் செல்லுங்கள். முக்கிய இடத்திற்கு வந்ததும், டேட்டா பிளாக்கை கவனமாக ஸ்கேன் செய்து படிக்கவும். பெறப்பட்ட தகவல்களின் அடிப்படையில், வேட்டையாடுபவர்களின் முகாம் எங்குள்ளது என்பதை நீங்கள் சரியாகக் கண்டுபிடிப்பீர்கள்.

"வேட்டையாடுபவர்களின் குகையின் இருப்பிடத்தைக் கண்டறிய உதவும் தரவுத் தொகுதியைக் கண்டறியவும்."

நீங்கள் முகாமில் இருப்பதைக் கண்டால், நீங்கள் முதலில் செய்ய வேண்டியது கெட் மற்றும் உள்ளூர் கூலிப்படையின் பகுதியை அகற்றுவதுதான். இதனால், குகையின் நுழைவாயிலை அழிக்கவும். உள்ளே உள்ள குகை வழியாகச் செல்லும்போது, ​​​​நீங்கள் மீண்டும் பல எதிரிகளை வழியில் சந்திக்க வேண்டியிருக்கும், ஆனால் கடினமாக எதுவும் இல்லை, எனவே முன்னோக்கி மார்க்கரைப் பின்பற்றவும். குகையின் முடிவில், ரைடர் வேட்டையாடும் கும்பலின் தலைவரான வோல்டை சந்திப்பார், அவர் தன்னைச் சுற்றி என்ன நடக்கிறது என்பதைப் பற்றிய தனது பதிப்பைச் சொல்வார். எல்லாவற்றையும் கடைசி வரை கேட்ட பிறகு, நீங்கள் மிகவும் கடினமான தேர்வு செய்ய வேண்டும்.

"குகையின் முடிவில் நீங்கள் கும்பலின் தலைவரை சந்திப்பீர்கள், ஆனால் ஒரு குறுகிய உரையாடலுக்குப் பிறகு முழு கதையின் புதிய விவரங்களையும் நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள், எனவே நீங்கள் கடினமான தேர்வுகளை செய்ய வேண்டும்."

அன்பான பார்வையாளர்களே! மாஸ் எஃபெக்ட்: ஆண்ட்ரோமெடா பக்கத் தேடல்கள் தற்போது உருவாக்கத்தில் உள்ளன, எனவே புதுப்பிப்புகளைக் கண்காணிப்பதை எளிதாக்க இந்தப் பக்கத்தை புக்மார்க் செய்யவும்!

மாஸ் எஃபெக்டில் நிகழ்வுகளின் வளர்ச்சிக்கான முக்கிய விருப்பங்கள்: ஆண்ட்ரோமெடா மற்றும் அவை ஒவ்வொன்றையும் தேர்ந்தெடுப்பதன் சாத்தியமான விளைவுகள்

மாஸ் எஃபெக்ட் சீரிஸ் எப்போதுமே வீரர் தனது சொந்த சாகசத்தை அவர்கள் வழியில் எடுக்கும் முடிவுகளின் மூலம் வடிவமைக்க அனுமதிக்கிறது. மார்ச் 2017 இல் வெளியிடப்பட்டது வெகுஜன விளைவு: ஆண்ட்ரோமெடாஇந்த விஷயத்தில் அது விதிவிலக்கல்ல.

ஆந்த்ரோமெடாவில், ஆந்த்ரோமெடா முன்முயற்சியின் முக்கிய பதவியான பாத்ஃபைண்டரின் பாத்திரத்தை நீங்கள் ஏற்றுக்கொள்கிறீர்கள். பாத்ஃபைண்டரின் பொறுப்புகளில் காலனிவாசிகளுடன் அவரது பேழைக்கு ஒரு புதிய வீட்டைக் கண்டுபிடிப்பதும் அடங்கும். இந்த வழக்கில் - மனிதன்.

இத்தகைய உயர் பதவியானது பாத்ஃபைண்டரை சில நேரங்களில் மிகவும் கடினமான முடிவுகளை எடுக்க கட்டாயப்படுத்துகிறது, இந்த வழிகாட்டி உங்களுக்கு உதவும். மாஸ் எஃபெக்டில் உள்ள அனைத்து முக்கிய ஃபோர்க்குகளையும் இங்கே நீங்கள் காணலாம்: ஆண்ட்ரோமெடா, சதித்திட்டத்தின் மேலும் திசை நேரடியாக வீரரைப் பொறுத்தது மற்றும் ஒரு பாதை அல்லது வேறு ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் சாத்தியமான விளைவுகள்.

முன்னுரிமை பணிகள்

பணி "மேற்பரப்பில்"

முக்கிய கதாபாத்திரம் என்றால் முழுமையாக ஆராயப்பட்டதுஇந்த பணியின் ஒரு பகுதியாக, planet Housing-7 (அதாவது அனைத்து விருப்பப் பணிகளையும் முடித்தார்), அலெக் ரைடர் தனது கடின உழைப்பைக் குறிப்பிடுவார். இல்லையெனில், உங்கள் செயல்கள் உங்கள் தந்தைக்கு தெரியாமல் போகும்.

மிஷன் "சிறந்த ஆரம்பம்"

தேர்வு அறிவியல் புறக்காவல் நிலையம்இந்தப் பணியின் முடிவில் பெரிய ஈவுத்தொகையைக் கொண்டு வராது (தொடர்ந்து அறிமுக வீடியோக்களில் தொடர்புடைய பல குறிப்புகள்), ஆனால் இராணுவ தளம்இறுதிப் பணியில் ஹீரோக்களுடன் சேர புரோட்ரோமோஸ் அணியை அனுமதிக்கும். இருப்பினும், அதை வெற்றிகரமாக செயல்படுத்த, Prodromos இன் உதவி தேவையில்லை.

மிஷன் "ரே ஆஃப் ஹோப்"

இந்த தேடலின் முடிவில், கெட்ட் கார்டினல் மற்றும் அவரது அசென்ஷன் தொழிற்சாலையை என்ன செய்வது என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். மற்றும் என்றால் கார்டினலின் விதிஎதையும் பாதிக்காது - ஹீரோவுக்கு நன்றி சொன்னவுடன், அவர் ஓடிவிடுவார், மீண்டும் தோன்ற மாட்டார் - பின்னர் இருந்து தொழிற்சாலையின் பாதுகாப்புஇறுதிப் பணியில் அங்காரா எதிர்ப்புப் போராளிகள் உங்களுக்கு உதவுவார்களா அல்லது (அழித்தால்) உதவுவார்களா என்பதைப் பொறுத்தது.

மிஷன் "ஹன்ட் ஃபார் தி அர்ச்சன்"

கடார- முதலில் தீர்மானிக்கும் வேனா டெரேவின் விதி. ஸ்லோன் கெல்லியுடன் ஒத்துழைக்க நீங்கள் ஒப்புக்கொண்டால், அங்கார்ஸ்க் துரோகி சிக்கலில் இருப்பார். இல்லையெனில், டெரேவை நீங்களே காப்பாற்ற வேண்டும், அதன் பிறகு அவர் ஒரு NPC ஆக ஆயாவிடம் திரும்புவார். நீங்கள் எதை தேர்வு செய்தாலும், ஸ்லோன் மற்றும் ரெய்ஸ் ரைடரின் முடிவு குறித்து கருத்து தெரிவிப்பார்கள்.

அர்ச்சுனன் கொடிமரம்- இரண்டாவது தீர்மானிக்கும் சாலரியன் முன்னோடிமற்றும் தீவிரமாக பாதிக்கும் அணுகுமுறை சண்டைமுக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கு. டிராக்கின் சாரணர்களுக்கு உதவ நீங்கள் முடிவு செய்தால், க்ரோகன் மிகவும் மகிழ்ச்சியடைவார், மேலும் அவரது போராளிகள் இறுதிப் பணியை முடிக்க உங்களுக்கு உதவுவார்கள். இருப்பினும், ரெய்கா இறந்துவிடுவார், பின்னர் பார்செரோவின் கேப்டனான ஹாஜெர் தனது பதவியை எடுக்க வற்புறுத்த வேண்டும். ரெய்காவையும் அவரது வீரர்களையும் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், நீங்கள் டிராக்கின் கோபத்திற்கு ஆளாக நேரிடும் (குறிப்பாக மேம்பட்ட சந்தர்ப்பங்களில், அவர் ரைடரின் அணியை என்றென்றும் விட்டுவிடலாம்), மேலும் அவரது சாரணர்கள் "பெஹிமோத்களாக" மாற்றப்படுவார்கள், அதை ஹீரோக்கள் எதிர்கொள்ள வேண்டியிருக்கும். விளையாட்டு.

மிஷன் "மெரிடியன்: தி ரோடு ஹோம்"

இந்த பணியின் ஒரு பகுதியாக, நீங்கள் இரண்டு முக்கியமான முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும்:

  • நீங்கள் பணியை முடித்திருந்தால் " அணிகளில் பிளவு", நீங்கள் பெறப்பட்ட குறியீட்டைப் பயன்படுத்தலாம் கெட்டியை பலவீனப்படுத்துகிறதுஇறுதிப் பணியின் ஒரு பகுதியாக. இந்த நடவடிக்கையிலிருந்து எதிர்மறையான விளைவுகள் எதுவும் காணப்படவில்லை. இல்லையெனில் - ஹீரோ குறியீட்டைப் பயன்படுத்தவில்லை அல்லது "ஸ்ப்ளிட் இன் தி ரேங்க்ஸ்" ஐ முடிக்கவில்லை என்றால் - கெட்டின் வலிமை மாறாமல் இருக்கும்.

  • வழங்க கேப்டன் டன் பாதுகாப்புமெரிடியனில் இறங்கும் போது, ​​மூன்று பாத்ஃபைண்டர்களின் உதவி தேவைப்படுகிறது. அதைப் பெற, பின்வரும் நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும்:
  1. ஒரு பணியைச் செய்" அர்ச்சுனனை வேட்டையாடுங்கள்"மற்றும் சாலரியன் பாத்ஃபைண்டரை அடையாளம் காணவும்.
  2. "" பணியை முடித்து, பாத்ஃபைண்டரின் நிலையை எடுக்க அவிட்டஸை வற்புறுத்தவும்.
  3. ஒரு பணியைச் செய்" கடன் வரம்புகள்"(கோராவின் விசுவாசப் பணி) மற்றும் சரிஸ்ஸா மற்றும் வெடேரியாவில் இருந்து அசரி பாத்ஃபைண்டரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

எபிலோக்

புதிய தூதராக யாரை தேர்வு செய்தாலும் ஆண்ட்ரோமெடாவின் கதையை எந்த விதத்திலும் பாதிக்காது. எவ்வாறாயினும், இந்த முடிவின் விளைவுகள் சாத்தியமான தொடர்ச்சியில் நன்றாக விளையாடலாம்.

கூட்டாளிகள் மற்றும் உறவுகள்

லியாமின் லாயல்டி மிஷன் ("அனைவரும் ஒன்றாக")

இந்த பணியின் முடிவில் நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும் வெராண்டாவைப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள்அல்லது இல்லை. முதல் வழக்கில், லியாம் ஹீரோ மீது மிகுந்த அதிருப்தியுடன் இருப்பார், இது உறவின் சாத்தியமான வளர்ச்சிக்கு முற்றுப்புள்ளி வைக்கும்; இரண்டாவதாக, ஒவ்வொருவரும் அவரவர் வழியில் செல்வார்கள்.

கோராவின் லாயல்டி மிஷன் ("கடமையின் வரம்புகள்")

இருந்து சரிசாவின் ரகசியத்தை வைத்திருத்தல்யார் ஆசாரி பாத்ஃபைண்டர் ஆகிறார் என்பதைப் பொறுத்தது. நீங்கள் உண்மையை மறைக்க முடிவு செய்தால், சரிஸ்ஸா பாத்ஃபைண்டராக இருப்பார் (இறுதிப் பணியில் அவர் ஹீரோக்களின் உதவிக்கு வருவார்). இல்லையெனில், மீண்டும், ரைடர் தேர்வு செய்ய வேண்டியிருக்கும்: வெட்கப்பட்ட சரிஸ்ஸாவை பாத்ஃபைண்டராக விட்டு விடுங்கள் (இறுதியில் அவளிடமிருந்து உதவி பெற, நீங்கள் சொற்பொழிவு திறமையின் அற்புதங்களைக் காட்ட வேண்டும்) அல்லது அவரது பொறுப்புகளை வெடேரியாவிடம் (இறுதிப் பணியில்) ஒப்படைக்க வேண்டும். அவள் ஹீரோக்களின் உதவிக்கு வருவாள்).

ஜல் லாயல்டி மிஷன் ("சதை மற்றும் இரத்தம்")

இருந்து அக்சுலின் விதிஅடுத்தடுத்த பணிகளில் ஆக்கிரமிப்பு Roekaar எண்ணிக்கை சார்ந்துள்ளது. நீங்கள் அக்ஸுலை சுட்டுக் கொன்றால், இன்னும் விரோதமான கிளர்ச்சியாளர்கள் இருப்பார்கள், நீங்கள் அவரை உயிருடன் வைத்திருந்தால், ஜால் காயமடைவார், ஆனால் ரோக்கார் இருப்பு கணிசமாகக் குறைக்கப்படும். இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும், இறுதிப் பணியில் ஜாலின் குடும்பத்திடமிருந்து ஹீரோக்கள் உதவி பெறுவார்கள்.

பீபீ லாயல்டி மிஷன் ("மர்மமான எஞ்சிய சமிக்ஞை")

கலிந்தா லெட்ஜில் தொங்கிக்கொண்டிருக்கும்போது, ​​வேண்டுமா என்பதைத் தீர்மானிக்க சில வினாடிகள் மட்டுமே இருக்கும் ரெலிக் டேட்டா கோர்இரட்சிப்பு. ஆம் என்றால், கலிந்தா வெறுமனே இறந்துவிடுவார், அதற்கு மேல் எந்த விளைவுகளும் இருக்காது; இல்லையென்றால், கலிந்தா உயிர் பிழைத்து, இறுதி ஆட்டத்தில் ஹீரோக்களுக்கு உதவுவார்.

லாயல்டி மிஷன் டிராகா ("மக்களின் எதிர்காலம்")

இருந்து அரோனின் விதிஎதுவும் சார்ந்தது. டிராக் கடத்தல்காரனை தூக்கி எறிய நீங்கள் அனுமதித்தாலும் இல்லாவிட்டாலும், இறுதிப் பணியில் வோர்ன் ஹீரோக்களின் உதவிக்கு வருவார்.

புயல் கில் தலைமை பொறியாளர்

அதனுடன் தொடர்புடைய மூன்று தீர்வுகள் உள்ளன (கீழே காண்க), ஆனால் அவற்றில் பிளேயர் நம்பக்கூடியது, அடுத்தடுத்த காட்சிகளில் சற்று மாற்றப்பட்ட உரையாடல்.

  1. போக்கரில் ரைடர் ஏமாற்றினாரா?
  2. கில் மற்றும் ஜில்லின் குழந்தைக்கு அவர் தந்தையாக மாற ஒப்புக்கொண்டாரா?
  3. கல்லோவுக்கும் கில்லுக்கும் இடையிலான தகராறில் நீங்கள் எந்தப் பக்கத்தை எடுத்தீர்கள்?

இரண்டாம் நிலை பணிகள்

  • பணி" முதல் கொலையாளி- நீங்கள் விடுவிக்கிறீர்களா அல்லது வெளியேற்றுகிறீர்களா என்பதைப் பொறுத்தது நீல்கன் ரென்சஸ்கொலை முயற்சிக்கு, அந்த பாத்திரம் பின்னர் எங்கு முடிவடைகிறது என்பதைப் பொறுத்தது. முதல் வழக்கில், அவரே குற்ற உணர்ச்சியிலிருந்து சிறைக்குத் திரும்ப விரும்புவார், இரண்டாவதாக, அவர் கடாராவுக்குச் செல்வார்.
  • பணி" தூங்கும் டிராகன்கள்"- நீங்கள் எப்படி நிலைமையை தீர்த்தாலும் பரவாயில்லை எதிர்ப்பு தெரிவிக்கும் குடும்பங்கள், இது விளையாட்டின் மேலும் சதியை பாதிக்காது. புராட்டஸ்டன்ட்கள் தங்கள் கோரிக்கைகளை கைவிட அல்லது அவற்றிற்கு உடன்படும்படி வற்புறுத்தலாம். யாரோ ஒருவர் (புராட்டஸ்டன்ட்கள் அல்லது நெக்ஸஸின் தலைமை) எந்த விஷயத்திலும் அதிருப்தியுடன் இருப்பார்கள்.

ஒரு ஆவணப்படத்திற்காக ரைடரின் (பாலினம்) நிகழ்வுகளின் உண்மைக் கணக்கு டி'வெஸ்ஸாவுடன் காதல் செய்ய அனுமதிக்கும்

  • பணி" ஹீரோவின் பாதை"- ஹீரோ படைப்பில் பங்கேற்க மறுத்தால் ஆவண படம்பத்திரிகையாளர் Keri T'Vessa அல்லது அவரது கோரிக்கைகளை புறக்கணிக்க, படத்தின் ஹீரோ இயக்குனர் டான். ஆவணப்படத்தின் இறுதி முடிவு எதுவாக இருந்தாலும், அது அடுத்த நிகழ்வுகளை எந்த வகையிலும் பாதிக்காது.
  • பணி" நிலையத்தில் நாசவேலை"- ஒரு நாசகாரனின் தலைவிதி டேல் அட்கின்ஸ்(கடாராவுக்கு நாடுகடத்தல், நெக்ஸஸ் நிர்வாகத்திடம் ஒப்படைத்தல், புறக்கணித்தல்) சதித்திட்டத்தின் மேலும் வளர்ச்சியை பாதிக்காது.
  • பணி" எல்லையில் வாழ்க்கை»- பற்றிய தகவலை நீங்கள் வெளிப்படுத்துவீர்கள் மூன்று சேபர்ஸ் குழுவின் நடவடிக்கைகள்அல்லது அதை ரகசியமாக வைத்திருங்கள், இது மேலும் சதித்திட்டத்தை பாதிக்காது, ஆனால் முதல் வழக்கில் உள்ளூர் செய்திகளில் விசாரணை பற்றி நீங்கள் கேட்கலாம்.
  • பணி" தீயணைப்பு படை"- நீங்கள் சமாதானப்படுத்த முடிந்தால் மாவீரர்இந்த விஷயத்தை அமைதியான முறையில் தீர்க்க, அவரது மகன் அலைன் நெக்ஸஸ் விஞ்ஞானிகள் குழுவில் இணைவார். இல்லையெனில், துப்பாக்கி சுடும் வீரன் நைட்டைக் கொன்றுவிடுவான், அவளுடைய மகன் உன்னைப் பழிவாங்குவதாக சத்தியம் செய்வான். நைட்டின் மரணத்தின் பிற விளைவுகள் எதுவும் குறிப்பிடப்படவில்லை.
  • பணி" க்ரோகன் துரோகம்» – ஸ்பெண்டரின் விதிஅடுத்த சதியை எந்த விதத்திலும் பாதிக்காது.
  • பணி" உண்மை மற்றும் அற்பத்தனம்"- நீங்கள் என்றால் டாக்டர் ஏடன் கைது, இறுதிப் பணியில் ஹீரோக்களுக்கு செலினியம் உதவாது.

  • பணி" துரியன் பேழை: தொலைந்தது ஆனால் மறக்கப்படவில்லை» – இருந்து அவிட்டஸ் ரிக்ஸின் தலைவிதிகேப்டன் டன்னின் வாழ்க்கை இறுதிப் பணியைச் சார்ந்தது. நீங்கள் ரிக்ஸை ஒரு பாத்ஃபைண்டராக ஆக்கினால், அவர் ஹீரோக்களுக்கு உதவுவார்; இல்லையெனில், ரிக்ஸ் கடாராவில் ஒரு குடிகார கூலிப்படையாக மாறுவார், மேலும் கேப்டன் டன் அழிந்துவிடுவார்.
  • ஆயா மீது எடுக்கப்பட்ட எந்த முடிவுகளும் - ஹீரோக்களைப் பின்தொடர்வது மற்றும் பண்டைய பெட்டகத்தின் திட்டங்களைப் பற்றிய தகவல்களைச் சொல்லவோ அல்லது மறைக்கவோ, அவேலா க்ஜாருடன் சாத்தியமான ஊர்சுற்றல் - அடுத்த சதித்திட்டத்தில் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தாது. க்ஜார் விஷயத்தில், முக்கிய கதையை முடித்த பிறகு ஹீரோ ஆயாவிடம் ஒரு சிறிய உரையாடல் மட்டுமே செய்வார்.
  • பணி" நவீன மருத்துவம்»- உரிமையாளரிடமிருந்து "மறதி" சூத்திரங்கள்கதர் புறக்காவல் நிலையத்தின் பிரதேசத்தில் உள்ள மருத்துவரின் அடையாளம் சார்ந்துள்ளது. ஃபாரண்டிடம் ஃபார்முலா இருந்தால், நகாமோட்டோ முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் மீது கோபமாக இருப்பார், மேலும் எதிர்கால தீர்வுக்கான குழுவில் சேர விரும்ப மாட்டார். நீங்கள் Nakamoto சூத்திரத்தை மீண்டும் கொண்டு வந்தால், இது போதைப்பொருளின் பரவலை நிறுத்தி, தகுதிவாய்ந்த நிபுணருடன் அவுட்போஸ்டை வழங்கும்.
  • பணி" கதர் துறைமுகத்தில் நடந்த கொலைகள்" - நீங்கள் நிறுத்தவில்லை என்றால் கொலை குற்றவாளிகள்ரோக்கார்ஸின் கதர் துறைமுகத்தின் பிரதேசத்தில், பொதுமக்களுக்கு எதிரான பழிவாங்கும் நடவடிக்கைகள் தொடரும்.

  • பணி" நண்பகல்“- மோதலில் எந்தப் பிரிவு (லெஸ் மிசரபிள்ஸ் அல்லது கலெக்டிவ்) வெற்றிபெறும் என்பது அதன் தலைவர்களில் யார் (முறையே ஸ்லோன் கெல்லி அல்லது ரெய்ஸ் விடல்) இறுதிப் பணியில் ஹீரோக்களின் உதவிக்கு வருவார்கள் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. பிளேயர் மதியம் முடிக்கவில்லை என்றால், கெல்லி இறுதியில் தோன்றுவார்.
  • பணி" திருடப்பட்ட எஞ்சிய இயந்திர மையத்தைக் கண்டறியவும்"- ஹீரோ வெளியேறினால் ரெலிக் என்ஜின் கோர்அவரே, இரண்டாயிரம் வரவுகளையும், ஆயிரம் ரெலிக் ஆராய்ச்சி புள்ளிகளையும் பெறுவார், ஆனால் பின்னர் எலாடனில் ஒரு காலனியை உருவாக்க முடியாது. இதைச் செய்ய, நீங்கள் க்ரோகன்களுக்கு கலைப்பொருளைக் கொடுக்க வேண்டும், இந்த விஷயத்தில் இறுதிப் போரில் ஹீரோக்களுக்கும் உதவுவார்கள்.
  • பணி" தண்ணிர் விநியோகம்"- நீங்கள் அண்ணாவை விட்டால் நீர் ஆதாரத்தின் மீது கட்டுப்பாடு, ஆர்வமுள்ள க்ரோகன் இறுதியில் ஹீரோக்களுக்கு உதவுவார் மற்றும் லஞ்சத்துடன் ரைடருக்கு நன்றி தெரிவிப்பார். இல்லையெனில், கதாநாயகன் அன்னியாவின் போராளிகளை சமாளிக்க வேண்டியிருக்கும், அதற்கு பதிலாக "நெக்ஸஸ்" இன் பிரதிநிதி ஈடனில் தோன்றுவார்.

  • பணி" கடந்த காலத்தைத் தேடுகிறது"- சேமிப்பது மதிப்புள்ளதா என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டிய முதல் விஷயம் செயற்கை நுண்ணறிவுஅங்கார்ஸ்க் கைதியின் வாழ்க்கை. இல்லை என்றால், தேடுதல் அங்கேயே முடிந்துவிடும்; அப்படியானால், பழங்கால கலைப்பொருளை யார் பெறுவார்கள் என்பதை நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும்: ஹேங்கர்கள் (இந்த விஷயத்தில், அவர்கள் இறுதிப் பணியில் ஹீரோக்களுக்கு உதவுவார்கள்) அல்லது "நெக்ஸஸ்" (SAM உங்கள் முடிவைப் பற்றி கருத்து தெரிவிக்கும்).
  • பணி" ரைடர் குடும்பத்தின் ரகசியங்கள்"- ஹீரோ பதினாறுகளையும் சேகரித்தால் நினைவக இயக்கிகள், அவர் தனது தாயாருக்கு என்ன நடந்தது, ஏன் முன்முயற்சி ஆண்ட்ரோமெடாவுக்குச் சென்றது என்பதைக் கண்டுபிடிப்பார்.

டிமிட்ரி ரூட்

வேலை வகை:எலியாவில் பணிகள்: நெக்ஸஸ்

தேவையான நிபந்தனைகள்:பணி 2 (கதை)

தொடக்க இடம்:நெக்ஸஸ் கட்டுப்பாட்டு மையம்

எப்படி பெறுவது:சித்திடம் பேசவும் அல்லது அவளின் "சந்தேகத்திற்குரியது" என்ற கடிதத்தைப் படிக்கவும்

நெக்ஸஸில் சித்தை சந்திக்கவும்

நெக்ஸஸ்

இந்த பணியைத் தொடங்க, வெட்ராவின் சகோதரி சித் எழுதிய "சம்திங் ஃபிஷி" என்ற கடிதத்தைப் படிக்கவும் அல்லது அவளுடன் பேசவும் (1) . மூன்று சேபர்கள் என்று அழைக்கப்படும் கூலிப்படையினர் நெக்ஸஸ் கப்பல்கள் மற்றும் முன்முயற்சி குடியேற்றங்களைத் தாக்குகிறார்கள் என்று அவர் விளக்குகிறார். கூலிப்படையினர் ஸ்டேஷன் மற்றும் பணி அட்டவணைகள் பற்றிய விரிவான திட்டங்களை வைத்திருப்பதாகத் தோன்றுவதால், ஏதோ மீன்பிடித் தனம் நடக்கிறது என்று சித் நம்புகிறார். நெக்ஸஸில் ஒரு மச்சம் இருக்கிறது. இந்த விஷயத்தை விசாரிக்க ஒப்புக்கொள்கிறேன். சமீபத்திய கூலிப்படைத் தாக்குதல்களின் ஆயங்களை சித் உங்களுக்கு வழங்குகிறது.

Nexus கப்பல்கள் மீதான தாக்குதல்களை ஆராயுங்கள்

நான்கு நட்சத்திர அமைப்புகளின் தாக்குதல்கள் விசாரிக்கப்பட வேண்டும். தேவையான அனைத்து அமைப்புகளும் திறக்கப்படும் வரை இந்த பணி தாமதமாகலாம்.

நான்கு தாக்குதல்களின் ஒருங்கிணைப்புகள்

நான்கு அமைப்புகளில் ஒவ்வொன்றையும் முரண்பாடுகளுக்காக ஸ்கேன் செய்து, அந்த பகுதிகளை ஆராயவும்.

மூன்று சபர்ஸ் கூலிப்படை மறைவிடத்திற்கு பயணம்

கடார

கடாரத்திற்குத் தலை. நீங்கள் முன்னோக்கி நிலையத்தைப் பயன்படுத்தலாம் (3) உங்கள் இலக்குக்கு விரைவாக செல்ல (4) .

கூலிப்படையை தோற்கடிக்கவும்

பெரிய தரையிறங்கும் பகுதியுடன் இந்த புறக்காவல் நிலையத்தைத் தாக்க சிறந்த வழி மேலே இருந்து. நீங்கள் முன்னோக்கி நிலையத்திலிருந்து நாடோடியை ஓட்டுகிறீர்கள் என்றால் (3) , பின்னர் நீங்கள் வளாகத்திற்கு மேலே ஒரு மலையில் இருப்பதைக் காணலாம்.

மறைவிடத்தைத் தேடுங்கள்

தரை தளத்தில் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட மற்றும் ஸ்கேன் செய்யக்கூடிய பொருட்கள் உள்ளன, ஆனால் முக்கிய பரிசு தரவு தொகுதி"மூன்று சேபர்களுக்கு செய்தி" என்று அழைக்கப்படுகிறது, அதை நீங்கள் இரண்டாவது மாடியில் காணலாம். இது Eos இல் Prodromos இன் குறிப்பிட்ட யேலைக் குறிப்பிடுகிறது.

யேலுடன் பேசுங்கள்

Eos: Prodromos

Eos க்குச் செல்லவும். Prodromos இல், குடியிருப்பு தொகுதியை உள்ளிடவும் (5) . யேலுடன் பேசுங்கள். புறக்காவல் நிலையங்களைப் பாதுகாக்க அவர் மூன்று சபர்ஸ் கும்பலை (அடிசனின் ஒப்புதலுடன்) ரவுடிகளை ஏற்பாடு செய்ததாக அவர் கூறுவார், ஆனால் கொள்ளையர்கள், உபகரணங்களைப் பெற்ற பின்னர், அவர்கள் பாதுகாக்க வேண்டியவர்களைக் கொள்ளையடிப்பது மிகவும் லாபகரமானது என்று முடிவு செய்தனர். நெக்ஸஸில் அடிசனுடன் பேசுங்கள்.

அடிசனுடன் பேசுங்கள்

நெக்ஸஸ் கட்டுப்பாட்டு மையம்

அடிசனுக்குச் செல்லுங்கள் (6) Nexus கட்டுப்பாட்டு மையத்தில் அவளிடம் மூன்று சபர்கள் பற்றி பேசுங்கள்.

அவள் ஒரு மோசமான முடிவை எடுத்ததாக அவள் ஒப்புக்கொள்கிறாள், ஆனால் அவளுக்குத் தெரிந்தவரை, மூன்று சேபர்கள் தாங்களாகவே செயல்பட்டனர். இந்த கட்டத்தில், சித் விவாதத்திற்குள் நுழைகிறார்.

அடிசன் மற்றும் சித் உண்மையை வெளிப்படுத்த வேண்டுமா என்று வாதிடுகின்றனர். நீங்கள் தேர்வு செய்யும்படி கேட்கப்படுகிறீர்கள்: சித் (உண்மையை வெளிப்படுத்துங்கள்) அல்லது அடிசன் (கலவரங்களைத் தவிர்க்க உண்மையை மறைக்கவும்).

பல முடிவுகள் உள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றும் சதித்திட்டத்தின் வளர்ச்சியின் போது விளையாட்டாளர் என்ன முடிவுகளை எடுத்தார் என்பதைப் பொறுத்தது. அத்தகைய தீர்வுகள் நம்பமுடியாத எண்ணிக்கையில் உள்ளன. ஆனால் இது தவிர, சதி மற்றும் உலகின் வளர்ச்சிக்கு விளையாட்டில் பல முடிவுகளும் தேர்வுகளும் உள்ளன, அவை இறுதியில் ஒரு வழியில் அல்லது இன்னொரு வழியில் பிரதிபலிக்கப்பட்டு விவரிக்கப்படும். எனவே, சில விருப்பங்கள் முடிவை பெரிதும் பாதிக்கின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, இறுதிப் போட்டியில் உங்கள் உதவிக்கு யார் சரியாக வருவார்கள். எதிர்காலத்தில் மாஸ் எஃபெக்ட் ஆந்த்ரோமெடாவின் வளர்ச்சியை பாதிக்கும் விருப்பங்களும் உள்ளன (தொடரின் தொடர்ச்சி). கிட்டத்தட்ட எந்த அர்த்தமும் இல்லாத தருணங்கள் கூட உள்ளன.

கீழே உள்ள அனைத்து முடிவுகளையும் விளையாட்டில் இருக்கும் சில முடிவுகள் மற்றும் அவை என்ன பாதிக்கின்றன, தேர்வின் விளைவுகள் ஆகியவற்றை விரிவாகப் பார்ப்போம்.

ஒட்டுமொத்த விளைவுஆண்ட்ரோமெடா அனைத்து முடிவுகளும் தீர்மானங்களும் பகுதி 1

கோடெக்ஸில் பல ஹீரோ தேர்வுகள் மற்றும் முடிவுகளைக் காணலாம். உதாரணமாக, கதைப் பணிகளை முடிப்பதால் ஏற்படும் விளைவுகள் இவை. கூட்டாளிகள் மற்றும் செயற்கைக்கோள்களுடனான உறவுகளும் தொடர்புடைய பிரிவில் பிரதிபலிக்கின்றன. ஆனால் உண்மையில், இந்த விளையாட்டு பல முடிவுகளைக் கொண்டுள்ளது, ஏனென்றால் அவை அனைத்தும் நீங்கள் எடுத்த முடிவுகளைப் பொறுத்தது. அனைத்தும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகின்றன: சதித்திட்டத்திலிருந்து கூடுதல் பணி அல்லது விசுவாசப் பணி வரை. எனவே, முடிவுகள் மற்றும் தேர்வுகளில் உள்ள மாறுபாடுகளைக் கருத்தில் கொள்வோம்.

இந்த பொருளில்: சதி, முடிவை பாதிக்கும் பணிகள் மற்றும் கூட்டாளிகள்.

ME ஆண்ட்ரோமெடா கதை முடிவு

முன்னுரை. ஹெபிடேட் 7ஐ ஹீரோ விரிவாக ஆராய்ந்துவிட்டாரா? அப்படியானால், அலெக் ரைடர் வருங்கால டிரெயில்பிளேசரை கடினமாக உழைக்கக்கூடியவர் மற்றும் ஒழுக்கமானவர் என்று உயர்வாகப் பேசுவார்.

பணி 1. Eos இல், இறுதியில் எந்த புறக்காவல் நிலையத்தை உருவாக்குவது என்பதை நீங்கள் தேர்வுசெய்யலாம்: அறிவியல் அல்லது இராணுவம்.

  • நீங்கள் அறிவியல் தேர்வு செய்தால், பின்னர் அனைத்து வெட்டுக் காட்சிகளும் உரையாடல்களும் அந்த தருணத்தைக் குறிக்கும். மேலும், இந்த காலனியின் வளர்ச்சியின் உள் பிரச்சினைகளுக்கான தீர்வும் நீங்கள் தேர்வு செய்வதைப் பொறுத்தது. சதித்திட்டத்திற்கு குறிப்பிடத்தக்க முடிவு எதுவும் இருக்காது.
  • நீங்கள் இராணுவத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தால், பின்னர் இது உரையாடல்களில் குறிப்பிடப்படும். ஆனாலும் சதித்திட்டத்தின் எதிர்கால வளர்ச்சியில், இராணுவ ஆதரவு தேவைப்பட்டால், அதை Prodromos இலிருந்து பெற முடியும்.

பணி 3. வோல்டில் இருக்கும்போது (நோல்), அடிவாரத்தில் பணியின் முடிவில், நீங்கள் கெட்ட் கார்டினலுடன் போராட வேண்டும். போர் மற்றும் ஒரு குறுகிய காட்சிக்குப் பிறகு, ஒரு தேர்வு தோன்றும்: கார்டினலுடன் சேர்ந்து முழு தளத்தையும் அழித்து, கார்டினல் கேட்கும் கோவிலை காப்பாற்றுங்கள், மற்றும் ஹேங்கர்களை காப்பாற்றுங்கள், ஆனால் கார்டினலில் ஒரு சதித்திட்டத்தை எடுக்கவும் அல்லது பொருள் (கோயில்) மற்றும் கார்டினல் இரண்டையும் காப்பாற்றவும்.நீங்கள் என்றால் சேமி, கோவிலை காப்பாற்று (கார்டினல் ஹேங்கரில் உள்ள கைதிகளை விடுவிக்க உத்தரவிடுவார்), ஆனால் கார்டினலைக் கொல்லுங்கள் (உரையாடலின் போது அவருக்கான QTE செயல்பாடு கீழ் வலது மூலையில் தோன்றும்), பின்னர் மெரிடியனில் கடைசி பணியில் ஹேங்கர்கள் உங்களுக்கு உதவிக்கு வரும். வசதி மற்றும் ஹேங்கர்கள் அழிக்கப்பட்டால், இறுதிப் போட்டியில் யாரும் உங்களுக்கு உதவ மாட்டார்கள். எனவே, முதலில் நீங்கள் கைதிகளை மீட்க ஒப்புக்கொள்கிறீர்கள் (இடதுபுறத்தில் பதில்), பின்னர் கார்டினலை சுடவும்.

பணி 4. ஸ்லோன் கெல்லியுடனான ஒப்பந்தம் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டதா? அவளை விட வெரீனாவைக் கொல்லுங்கள் இல்லையா.

  • அவரை உயிருடன் வைத்திருந்தால், அவர் அங்கரன் எதிர்ப்பில் தோன்றுவார்.
  • அவர் இறக்க வேண்டும் என்று நீங்கள் அவளுடன் ஒப்புக்கொண்டால், நீங்கள் இன்னும் அவருடன் பேசலாம், பின்னர் அவர் தூக்கிலிடப்படுவார். இந்த வழியில், உங்கள் விருப்பத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், நீங்கள் அவரைப் பார்ப்பீர்கள்.

பணி 4. மாற்றப்பட்ட க்ரோகனுடன் முதலாளி சண்டையிட்ட பிறகு பணியின் முடிவில் ரைடர் யாரைக் காப்பாற்றினார். க்ரோன்ஸ் அல்லது சலாரியன் முன்னோடி கிடைத்தது. இறுதிப் பணியில் உங்களுடன் யார் இணைகிறார்கள் என்பதைத் தேர்வு பாதிக்கும்.தப்பிக்கும் கட்டம் எந்த மாற்றங்களுக்கும் உள்ளாகாது. ஒரு க்ரோகன் அல்லது ஒரு சம்பளக்காரர் உங்களுடன் இணைவார்கள், ஆனால் நீங்கள் இன்னும் கெட்டியின் அலைகளிலிருந்து பின்வாங்க வேண்டியிருக்கும்.

டிராக் உங்கள் அணியில் இருந்தால், பின்னர் அவர் நிச்சயமாக உங்கள் தேர்வுகள் பற்றி பேசுவார்.

பணி 6. பாயிண்ட் ஆஃப் நோ ரிட்டர்ன். கேப்டன் டன்னின் (கேப்டன் ஹைபரியன்) விதி. அவள் இறக்கலாம் அல்லது பிழைக்கலாம்.

டன் உயிர் பிழைக்க, இந்த பணியைத் தொடங்குவதற்கு முன் நீங்கள் செய்ய வேண்டும் : கோராவின் விசுவாசப் பணியை நிறைவுசெய்து, துரியன் ஆர்க் மிஷனில், அவிட்டஸை துரியன் பாத்ஃபைண்டராக மாற்றவும். இதனால், கடைசி பணியில் மூன்று பாத்ஃபைண்டர்கள் இருக்க வேண்டும்: இரண்டு சம்பளக்காரர்களில் ஒன்று, ஒரு துரியன் மற்றும் இரண்டு ஆசாரி வகைகளில் ஒன்று. இதன் விளைவாக, அவசர தரையிறக்கத்தில் கேப்டன் டா உயிர் பிழைப்பார்.

நிபந்தனைகள் பூர்த்தி செய்யப்படாவிட்டால், குழுவினரின் வீர மீட்புக்குப் பிறகு அவள் இறந்துவிடுவாள்.

எபிலோக். நெக்ஸஸுக்கு ரைடர் யாரை தூதுவராக்குவார்?உங்களுக்கு சரியானவர் என்று நீங்கள் நினைக்கும் நபரைத் தேர்ந்தெடுங்கள் :)

முக்கியமான கூடுதல் பணிகளுக்கான ME ஆண்ட்ரோமெடா தீர்வுகள்

நெக்ஸஸ்: முதல் கொலையாளி.இது பல்வேறு பணிகளின் நீண்ட சங்கிலியாகும், இது ஒரு தேர்வுடன் முடிவடையும்: ரென்சஸை வெளியேற்றவும் அல்லது அவரை நிம்மதியாக செல்லவும்.

  • நீங்கள் வெளியேற்றினால்பின்னர் நீங்கள் அவரை கதர் மூலம் சந்திப்பீர்கள். அவருடன் அரட்டையடிக்கவும், அவருடைய தலைவிதியைப் பற்றி அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார்.
  • என்னை நிம்மதியாக போக அனுமதித்தால்,பின்னர் ஒரு பயங்கரமான வாழ்க்கை மற்றும் நித்திய வேதனை, மற்றவர்களின் அழுத்தம் அவருக்கு காத்திருக்கிறது. அவர் கிரையோஸ்டாசிஸுக்குத் திரும்புவார், ஆனால் அதற்கு முன் நீங்கள் அவருடன் கிரையோ-கம்பார்ட்மெண்டில் அரட்டையடிக்கலாம்.

சதித்திட்டத்தை பாதிக்கும் பல பணிகள் உள்ளன, கிரகத்தில் ஒரு புறக்காவல் நிலையத்தை நிறுவும் திறன் அல்லது இறுதிப் போருக்கு ஆதரவைப் பெறுதல்

ME ஆண்ட்ரோமெடா கூட்டாளி மற்றும் காதல் முடிவுகள்

ரைடர் யாருடன் உறவை உருவாக்கினார்? இங்கே, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவர் மட்டுமே முக்கியம், இறுதியில் யார் குறிப்பிடப்படுகிறார், ஆனால் அது உண்மையில் சதித்திட்டத்தின் வளர்ச்சியை பாதிக்காது. எனவே, நீங்கள் விரும்பும் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

கோராவின் பணி. அசரீரி முன்னோடிக்கு என்ன நடக்கும்.

  • எல்லாவற்றையும் ரகசியமாக வைத்திருந்தால், கதையின் முடிவில் அசரீரி தோன்றி ரைடருக்கு ஆதரவாக இருக்கும்.
  • ஆசாரியை இழிவுபடுத்தி இன்னொருவரை முன்னோடியாக நியமித்தால், ஆட்டத்தின் முடிவில் வேடேரியா தோன்றி, ஹீரோவுக்கும் உதவி செய்வார்.
  • நீங்கள் சரிசாவை அவமானப்படுத்தினால், ஆனால் அவளை ஒரு முன்னோடியாக அனுமதித்தால், உரையாடல் கொஞ்சம் மாறும், ஆனால் இறுதி ஆட்டத்தில் அசரீரி உதவும்.

லியாமின் பணி. வெராண்டா மற்றும் நிறுவனத்தைச் சேமிப்பதற்கான தேடலின் போது, ​​பணியின் முடிவில் உங்களுக்கு ஒரு தேர்வு இருக்கும்: அனைவரையும் வீட்டிற்கு அனுப்பவும் அல்லது முதலில் Nexus குறியீடுகளை மாற்றவும்.

  • நீங்கள் தேர்வு செய்தால் வீட்டிற்கு அனுப்புதல்,பின்னர் எல்லாம் நன்றாக முடிவடையும், மேலும் நீங்கள் லியாமின் விசுவாசத்தையும் உறவை மேலும் வளர்க்கும் வாய்ப்பையும் பெறுவீர்கள்
  • நீங்கள் தேர்வு செய்தால் குறியீடுகளை மாற்றவும், பின்னர் உரையாடலின் போது அது நடக்கும் முரண்பாடுஉறவுகளில் (காதல்). விசுவாசம் கிடைக்கும்.

ஜாலின் பணி. பணியின் முடிவில், அக்சுலின் வாழ்க்கை மற்றும் இறப்பு குறித்து நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும். ஜலின் குடும்பத்தை மீண்டும் ஒன்றிணைக்கும் காட்சியின் போது, ​​​​அந்தப் பெண் அவனைக் கொல்ல முயற்சிப்பாள். திரையின் கீழ் வலது மூலையில் பார்த்து தேர்வு செய்யவும்.

  • நீங்கள் அவரைக் கொன்றால், ஜால் வருத்தப்படுவார், ஆனால் அவரது குடும்பத்தினர் இறுதிப் போட்டியில் உங்களுக்கு உதவுவார்கள்.
  • உங்கள் உயிரைக் காப்பாற்றினால் (ஜால் விரும்புவது போல்), ஜால் முகத்தில் காயமடைவார், ஆனால் அவரது குடும்பத்தினர் இன்னும் மீட்புக்கு வருவார்கள்.

பிபியின் பணி. மர்மமான சாதனத்தின் விதி. ரைடர் தேர்வு செய்தால் (கலிந்தாவைக் கொல்லலாமா வேண்டாமா) பின்விளைவுகள் எதுவும் இருக்காது (பீபீக்கு நீங்கள் சாக்கு சொல்ல வேண்டும்), ஆனால் பீபீ தானே தேர்வு செய்தால், கலிந்தாவைக் காப்பாற்றி, சாதனத்தை இழக்க நேரிடும். இறுதிப்போட்டியில் கலிந்தா தோன்றுவார்.

மிஷன் ப்ராவல். ஆரோனுக்கு என்ன நடக்கும்?

  • டிராக் அவரை விசாரித்து அவரது உயிரைக் காப்பாற்றினால், வோர்ன் இறுதிப் போட்டியில் தோன்றுவார்.
  • டிராக் அவரைத் தூக்கி எறிந்தால், வோர்ன் இன்னும் இறுதிப் போட்டியில் தோன்றுவார்.

கிலின் பணி. போக்கரில் ரைடர் அவரை ஏமாற்ற முடியுமா? தேர்வு எதுவாக இருந்தாலும், இறுதியில் உரையாடல் மட்டுமே மாறும். SAM இன் உதவியை ஏற்றுக்கொள்வது அல்லது ஏற்காதது எந்த சதி செல்வாக்கையும் கொண்டிருக்காது.

குழந்தை தொடர்பான அடுத்தடுத்த தேர்வின் விஷயத்திலும் இதே போன்ற நிலைமை ஏற்படும். டயலாக்குகள் மட்டும் மாறும்.

காலோவின் பணி (டெம்பெஸ்ட் பைலட்). பார்வையின் தேர்வு இருக்கும். கல்லோ அல்லது கிலை ஆதரிக்கும் விருப்பங்கள் எதையும் பாதிக்காது. விசுவாசம் இன்னும் இருக்கும். இது முடிவை பாதிக்காது.

கதைகளில் தேர்வுகள் மற்றும் முடிவுகள், கூடுதல் பணிகள் அல்லது கிரகங்களில் முடிவுகளும் உள்ளன.