எஸ்.டி.ஏ.எல்.கே.இ.ஆர். "சோலியாங்கா" - அகிமின் அனைத்து தேடல்களும். ஃபாங் தேடல்கள் (வார்லாப், ரெட் ஃபாரஸ்ட் பயணங்கள்) ஸ்டாக்கர் op2 பதிப்பு 2.09 ஒத்திகை




ஃபாங் தேடல்கள் (வார்லாப், ரெட் ஃபாரஸ்ட் பயணங்கள்)
மகப்பேறு மருத்துவர் மருத்துவமனையின் நோயாளிகளுக்கு வாசனை திரவியத்தை சேகரித்த உடனேயே இந்தக் கதைக்களம் தொடங்குகிறது.
முக்கியமான!புள்ளி 6 இன் கீழ் லுகாஷுடன் பேசுவதற்கு முன் (கூலிப்படையின் சிக்னெட் பற்றி), லுகாஷ் மற்றும் கஞ்சனிடமிருந்து முடிந்தவரை பல பணிகளை முடிக்க வேண்டும், இதனால் அனைத்து ஸ்வோபோடோவைட்களும் நண்பர்களாக மாறுவார்கள் (PDA இல் "பச்சை நிறமாக"). ஸ்வோபோடெவிட்களை தற்செயலாகக் கொல்வது கூட மிகவும் ஊக்கமளிக்கவில்லை. இல்லையெனில், பாந்தர் தேடல்களை முடிக்கும் போது, ​​சுதந்திரத்தின் ஒரு பகுதி எதிரிகளாக மாறும், மேலும் நிலைமையை சரிசெய்வது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது.
கூடுதலாக, ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் AC க்குள் நுழையும்போது, ​​​​தடையின் மீது ஸ்வோபோடோவைட்டுகளைத் தாக்கும் அரக்கர்கள் இருக்கிறார்களா என்பதைச் சரிபார்க்கவும். இந்த செயல்முறை சுதந்திரத்துடன் குறிக்கப்பட்டவரின் நற்பெயரை தொடர்ந்து குறைக்கிறது, மேலும் இது பாந்தரின் பணிகளுக்குப் பிறகு ஸ்வோபோடா உறுப்பினர்கள் சிவப்பு நிறமாக மாறுவதற்கான வாய்ப்பை பெரிதும் பாதிக்கிறது.

1. Fang இலிருந்து SMS ஒன்றைப் பெறுகிறோம் ("மர்மமான வேட்டையாடும் நபரைத் தேடுவதைத் தொடர்கிறோம்" என்ற நூலிலிருந்து உருப்படி 36), மேல் நுழைவாயில் வழியாக (சதுப்பு நிலத்தின் வழியாக) உமிழும் குகைக்குள் செல்லுங்கள்.
2. நாங்கள் ஃபாங்குடன் பேசுகிறோம், ஒரு புதிய பிரதேசத்தின் (இராணுவ ஆய்வகம் அல்லது வார்லாப்) உளவு பார்க்கும் பணியைப் பெறுகிறோம், ரேடாரிலிருந்து வார்லாப் மற்றும் வார்லாப்பில் இருந்து X16 க்கு மாறுகிறோம்.
3. நாங்கள் ரேடாருக்குச் செல்கிறோம், கதவுக்குப் பின்னால் ஒரு கலவை பூட்டுடன் ஒரு பாதை உள்ளது. நீங்கள் சிடோரோவிச்சிலிருந்து கருவிகளைக் கொண்டு வந்த பிறகு பூட்டுக்கான குறியீடு சியாக்கால் வழங்கப்படுகிறது. மோனோலித்கள் மற்றும் கூலிப்படையினருக்கு இடையே ஒரு குளிர் மோதலுக்கு நாங்கள் வார்லாப்பில் முடிவடைகிறோம். எதிரிகள் ஒருவருக்கொருவர் அழிக்கும் வரை நீங்கள் 10-15 நிமிடங்கள் நுழைவாயிலில் அமைதியாக நிற்கலாம். Fang இலிருந்து SMS பெறுகிறோம்.
4. பில்லியர்ட் அறையில் கூலிப்படையான போன்க்ரஷரின் சடலத்தை நாங்கள் காண்கிறோம், அவரிடமிருந்து கூலிப்படையின் நோட்புக்கை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
5. நாங்கள் AS க்கு ஃபாங்கிற்குச் செல்கிறோம், அவர் முன்பு டோல்கோவ்ட்ஸி இருந்த பண்ணையில் இருக்கிறார், நாங்கள் ஃபாங்குடன் பேசுகிறோம், கூலிப்படையினருடன் நம்மை உற்சாகப்படுத்தும் பணியைப் பெறுகிறோம், அதனுடன் லுகாஷ் எங்களுக்கு உதவுவார்.

6. நாங்கள் லுகாஷுடன் பேசுகிறோம், சிக்னெட் மற்றும் ஸ்பைடர் பற்றி அறிந்து கொள்கிறோம்.
7. நாங்கள் ரேடாருக்குச் செல்கிறோம், இருண்ட பள்ளத்தாக்குக்கு வெளியேறும் இடத்திற்கு அருகில் சிலந்தியைக் கொன்று, சிக்னெட்டை எடுத்து கூலிப்படையாக மாறுகிறோம். மேலும் இயக்கங்களின் போது, ​​எந்தவொரு குழுக்களுடனும், குறிப்பாக முன்னாள் நடுநிலையாளர்கள் மற்றும் நண்பர்களுடனான தொடர்புகளைத் தவிர்க்க முயற்சிக்கிறோம் - அவர்களைக் கொன்ற பிறகு, நீங்கள் நம்பிக்கையற்ற சூழ்நிலையில் உங்களைக் காணலாம்.
8. நாங்கள் வார்லாபிற்குச் சென்று, பில்லியர்ட் அறையில் பாந்தரைக் கண்டுபிடித்து, அவளிடம் பேசி, தற்காலிகமாக வாக்கி-டாக்கியைக் கண்டுபிடிக்கும் பணியைப் பெறுகிறோம், அதை பேக் பேக்கில் ஒன்றில் காண்கிறோம். நான் மொத்தம் 3 பேக் பேக்குகளைக் கண்டேன் - மேலே உள்ள லிஃப்ட் ஷாஃப்டில், பச்சை உலோக லாக்கர்களைக் கொண்ட அறையின் நுழைவாயிலில் “சென்ட்ரல்” தரையிறக்கத்தில், மற்றும் நேர் எதிரே அமைந்துள்ள அறையில் படிக்கட்டுகளின் கீழ் உள்ள துளை. நுழைவு படிக்கட்டுகள் கீழே உள்ள நிலைக்கு. எனது கடைசி பையில் வாக்கி-டாக்கி இருந்தது. நாங்கள் ரேடியோவைத் திருப்பிக் கொடுத்துவிட்டு, அந்தப் பெரியவர் எங்களுடன் பேச விரும்புகிறார் என்பதைக் கண்டுபிடித்தோம்.
9. நாங்கள் டெம்பலுடன் பேசுகிறோம், லுகாஷின் தலைமையகத்தில் இருந்து அடைத்த நாயை எடுக்கும் பணியைப் பெறுகிறோம். Warlab இலிருந்து AS க்கு மாறுவதற்கான ஆயங்களை நாங்கள் பெறுகிறோம்.
10. நாங்கள் பாந்தருடன் பேசுகிறோம், கார்டனில் உள்ள தூதரை இடைமறித்து வட்டை எடுக்கும் பணியைப் பெறுகிறோம். PDA இல் நீங்கள் பெற வேண்டிய இடத்தின் புகைப்படத்தைப் பார்க்கிறோம். நாங்கள் கவனமாக கார்டனுக்கு செல்கிறோம். சாகரோவிலிருந்து ஒரு டெலிபோர்ட்டரை உங்களுடன் வைத்திருக்க பரிந்துரைக்கிறேன், இதன் மூலம் நீங்கள் உடனடியாக கார்டனுக்கு டெலிபோர்ட் செய்யலாம். நாங்கள் பாலத்தின் மேல் கட்டமைப்புகளில் ஏறி, கிழிந்த டிரஸின் விளிம்பை அடைந்து, நாங்கள் இருக்கிறோம் என்று பாந்தரிடமிருந்து எஸ்எம்எஸ் பெறுகிறோம், ஒரு தூதர் தோன்ற வேண்டும், அவரிடமிருந்து வட்டை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

11. நாங்கள் பாந்தருடன் ஒதுங்கி, லுகாஷின் தலைமையகத்தில் இருந்து ஒரு முதுகுப்பையைக் கொண்டுவரும் பணியைப் பெறுகிறோம். கண்ணுக்குத் தெரியாத எக்ஸுவைப் பெறுகிறோம்.
12. நாங்கள் ஏஎஸ்ஸுக்குச் சென்று, ஸ்வோபோடா ஆயுத அறையில் ஒரு பையைக் கண்டுபிடித்து, அதிலிருந்து ஒரு முன்மாதிரி கவச வாகனத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம் (நாங்கள் அதை நாமே முயற்சி செய்ய மாட்டோம், அதனால் அதை சேதப்படுத்த வேண்டாம்!), 2 வது மாடியில் ஒரு அடைத்த நாய், நாங்களும் அதை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.
13. நாங்கள் வார்லாபிற்குச் செல்கிறோம், அடைத்த விலங்கை டெம்பலுக்கும், கவசக் கவசத்தை பாந்தருக்கும் கொடுக்கிறோம், கூலிப்படையின் முதலாளி மார்க்டுடன் பேச விரும்புகிறார்.
14. நாங்கள் முதலாளியுடன் பேசுகிறோம், லு ஹவ்ரே உடனான மோதல் குழந்தைப் பேச்சு என்பதை புரிந்துகொள்கிறோம், ஆனால் ஒரு பெரிய பிளஸ் உள்ளது - மார்க்டுக்கு இப்போது 3 அழியாத கதாபாத்திரங்கள் உதவுகின்றன. கூலிப்படையினரிடமிருந்து வார்லாப்பை அழிக்க நாங்கள் பாந்தர் மற்றும் அவரது காவலர்களுக்கு உதவுகிறோம்.
15. நாங்கள் பாந்தர் மற்றும் டெம்பெல் ஆகியோருடன் பேசுகிறோம், பாந்தருக்கு உதவியதற்காக தகவல் மற்றும் வெகுமதியைப் பெறுகிறோம்.

16. நாம் பட்டியில் உள்ள ஃபாங்கிற்குச் சென்று தகவலைப் பகிர்ந்து கொள்கிறோம். ஃபாங் அவரை லுகாஷிடம் அனுப்புகிறார். அதே நேரத்தில், ரெட் ஃபாரஸ்ட் மற்றும் லிமான்ஸ்க்குக்கான மாற்றங்களையும், சிவப்பு வனத்தில் ஆவணங்களை எடுக்கும் பணியையும் பெறலாம்.
17. நாங்கள் லுகாஷிடம் சென்று கூலிப்படையினரின் முத்திரையைக் கொடுக்கிறோம்.
18. நாங்கள் லுகாஷுடன் பேசுகிறோம், ஸ்வோபோடா உறுப்பினர்களை அழைத்துச் செல்லும் பணியை நாங்கள் பெறுகிறோம். பாந்தரிடமிருந்து ஒரு எஸ்எம்எஸ் வருகிறது. நீங்கள் நீண்ட காலமாக ரேடாரை அழிக்கவில்லை என்றால், தேவையற்ற பற்கள் மற்றும் டிரங்குகளிலிருந்து வார்லாப் செல்லும் பாதையை அழிக்க பரிந்துரைக்கிறேன்.
19. நாங்கள் வைட்டமின் உடன் பேசுகிறோம், ரேடாரில் ஒரு கூட்டத்தை ஏற்பாடு செய்கிறோம்.
20. நாங்கள் ரேடாருக்குச் செல்கிறோம், வைட்டமினுடன் பேசுகிறோம், கண்ணி வேலியில் உள்ள துளைக்கு குழுவுடன் செல்கிறோம், மீண்டும் வைட்டமினுடன் பேசி வார்லாபிற்குச் செல்கிறோம்.
21. நாய்களுடன் சண்டையிட எரியும் ஆசை இல்லை என்றால், ஸ்வோபோடா உறுப்பினர்கள் வார்லாப் மற்றும் வைட்டமின் பில்லியர்ட் அறைக்கு வரும் வரை நாங்கள் அமைதியாக காத்திருக்கிறோம்.
22. வைட்டமினுடன் பேசுகிறோம், தடுக்கும் டெலிபோர்ட் அணைக்கப்பட்டு, வெகுமதியைப் பெறுகிறோம் - ஸ்வோபோடாவிடமிருந்து ஒரு தங்கப் பட்டை. சைக்ளோப்ஸிலிருந்து ஒரு எஸ்எம்எஸ் வருகிறது - நாங்கள் இன்னும் பதிலளிக்கவில்லை.

23. வலது லிஃப்ட் ஷாஃப்ட்டில், வார்லாப்பின் ரகசிய பகுதிக்கு படிக்கட்டுகளில் ஏறி, சோம்பேறியுடன் பேசுவோம். முக்கிய விஞ்ஞானியைப் பற்றி தெரிந்து கொள்வோம்.
24. நாங்கள் க்ளெனோவைக் கண்டுபிடித்து, நிறைய சுவாரஸ்யமான தகவல்களைப் பேசுகிறோம், பெறுகிறோம், ஹோலோகிராமை வார்லாபிற்குக் கொண்டுவரும் பணியைப் பெறுகிறோம்.
25. நாங்கள் NZ க்குச் செல்கிறோம், சைக்ளோப்ஸுடன் பேசுகிறோம், மேலும் தற்காலிக சேமிப்பில் மற்றொரு உதவிக்குறிப்பைப் பெறுகிறோம்.
26. நாங்கள் ஹாலோகிராமுடன் பேசுகிறோம், அவருடன் ஏசிக்கு மாறுவோம்.
27. நாங்கள் வர்லாப்க்குச் செல்கிறோம், க்ளெனோவுடன் பேசுகிறோம், கலை மற்றும் கற்களைக் கொண்டுவருவதற்கான பணியைப் பெறுகிறோம்.
28. நாங்கள் குகைக்குச் சென்று, மைனரிடமிருந்து போல்டர்ஜிஸ்ட் இதயத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம். ப்ரிப்யாட்டில் டாக்டரைச் சந்தித்து, மைனருக்குப் பதக்கத்தை எடுத்துச் செல்லும் டாக்டரின் பணியைப் பெற்ற பின்னரே சுரங்கத் தொழிலாளி கலையைக் கொடுக்கிறார். சுரங்கத் தொழிலாளி ஒளிரும் விளக்குகளையும் கேட்பார் - இதையெல்லாம் எங்கே, எப்படி கண்டுபிடிப்பது என்பது வழிகாட்டியின் பிற பிரிவுகளில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது.
10 கற்களை எங்கு தேடுவது - எல்லோரும் தங்களைத் தாங்களே தீர்மானிக்கிறார்கள். அவை அவ்வப்போது குகையில் உருவாகும், நீங்கள் முதலில் ரேடரில் நுழையும்போது உங்கள் சில கலை கற்களாக மாறும்.
29. நாங்கள் கிளேனோவுக்குச் செல்கிறோம், கலையைக் கொடுங்கள். Stargazer இலிருந்து ஒரு SMS வருகிறது.
30. நாங்கள் ஜோதிடரிடம் கார்டனுக்குச் சென்று சதித்திட்டத்தைத் தொடர சமீபத்திய சேர்த்தலின் வெளியீட்டிற்காக காத்திருக்கிறோம்.

31. விளக்கத்தின் 17 வது பத்தியிலிருந்து நீங்கள் மாற்றங்கள் மற்றும் பணியைப் பெறவில்லை என்றால், நாங்கள் அதைப் பெற்று சிவப்பு வனத்திற்குச் செல்கிறோம். கிராசிங்கிற்கு அருகில் ஷேடோமேன் தலைமையிலான குழுவைச் சந்தித்து அவருக்கு 2 பணிகளை முடிக்க உதவுகிறோம் - பாலத்தை விடுவித்து அரக்கர்களின் மந்தையை எதிர்த்துப் போராடுவோம்.

32. பிடிஏவில் உள்ள வரைபடத்தில் வேட்டையாடுபவர்களின் இருப்பிடம் குறிக்கப்பட்டுள்ளது, நாங்கள் ஜென்கா கேப்டனைக் கண்டுபிடித்து, திருடப்பட்ட பையை திருப்பித் தரும் பணியைப் பெறுகிறோம்.
33. நாங்கள் குளிர்ந்த சதுப்பு நிலங்களுக்குச் செல்கிறோம், நாங்கள் பேசுகிறோம், திருடனின் இருப்பிடத்தைப் பற்றிய தகவல்களைப் பெறுகிறோம், உதவிக்குறிப்பைப் பின்பற்றி சிறைபிடிக்கப்பட்ட திருடனைக் கண்டுபிடிப்போம்.
34. மிட்காவைக் கைப்பற்றியவர்களுடன் மீட்கும் தொகையை பேச்சுவார்த்தை நடத்துகிறோம், மிட்காவுடன் பேசுகிறோம், பையை எடுத்து, செங்கடலில் உள்ள வேட்டைக்காரர்களிடம் எடுத்துச் செல்கிறோம்.


35. நாங்கள் பேக்பேக்கைக் கொடுக்கிறோம், ஆவணங்களுடன் பையுடனும் இருக்கும் இடத்தைப் பற்றிய உதவிக்குறிப்பைப் பெறுகிறோம். நாங்கள் பேய்களை எதிர்த்துப் போராடுகிறோம், பையைக் கண்டுபிடித்து, ஆவணங்களை எடுத்து, அவற்றை ஃபாங்கிற்கு எடுத்துச் செல்கிறோம்.
36. ஃபாங் ஒரு புதிய பணியைத் தருகிறார் - டெனிஸைக் கண்டுபிடித்து காப்பாற்ற. நாங்கள் சிவப்பு வனத்திற்குச் சுரங்கத்திற்குச் செல்கிறோம், அரக்கர்களை அழிக்கிறோம், டெனிஸைக் கண்டுபிடித்து காப்பாற்றுகிறோம், ஸ்டால்கர்களுடன் வாகன நிறுத்துமிடத்திற்குச் செல்கிறோம், ஃபாங்கிற்குத் திரும்புகிறோம்.
37. நாங்கள் பணியை ஒப்படைக்கிறோம் மற்றும் ஜோதிடர் நம்மைத் தேடுகிறார் என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம்.

வன்பொருள் பற்றி கொஞ்சம் - நாம் அனைவரும் ஸ்டாக்கர் மற்றும் அதன் மோட்களை விளையாடும் கணினி. எனவே நீங்கள் விளையாட்டைப் பதிவிறக்கம் செய்து, அதை நிறுவி, அதைத் தொடங்கியுள்ளீர்கள், ஆனால் எல்லாம் எப்படியோ தவறு: சேமிப்பானது ஏற்றுவதற்கு நீண்ட நேரம் எடுக்கும், தொடர்ச்சியான பின்னடைவுகள், உறைதல்கள், வளங்களின் பற்றாக்குறையுடன் தொடர்புடைய அடிக்கடி புரிந்துகொள்ள முடியாத செயலிழப்புகள் மற்றும் ஏன் என்பது இன்னும் தெளிவாகத் தெரியவில்லை. . என்ன செய்ய?
நிச்சயமாக, நீங்கள் கடைக்குச் செல்லலாம், நிறைய பணம் செலவழிக்கலாம், புதிய கணினியை வாங்கலாம். ஆனால் அத்தகைய முடிவு எப்போதும் விரும்பிய முடிவைக் கொடுக்காது. ஏன்? மேலும் ஒரு விஷயம்: வரையறுக்கப்பட்ட நிதி உள்ளவர்கள் பற்றி என்ன? அவர்களால் எதையும் மேம்படுத்த முடியுமா?
ஸ்டாக்கர் இயந்திரம் கணினி வளங்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துகிறது என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள முயற்சித்தால் இந்த இரண்டு கேள்விகளுக்கும் எளிதாக பதிலளிக்க முடியும். ஸ்டாக்கர் எஞ்சினுக்கு புதிய கணினி தேவையில்லை என்ற உண்மையுடன் ஆரம்பிக்கலாம். எங்கள் விஷயத்தில், இது பொதுவாக பணத்தை வீணடிக்கும். ஏன்? இயந்திரம் 2002 இல் எழுதப்பட்டதால், அதிகபட்ச அமைப்புகளில் ஸ்டாக்கரை இயக்க முடியும். எனவே, கணினியை மாற்றுவது இங்கு அதிகம் உதவாது.
ஆனால் ஒரு தீர்வு இருக்கிறது. மிகவும் எளிமையானது மற்றும் மலிவானது. கிட்டத்தட்ட அனைவருக்கும் கிடைக்கும். நாம் ஒரு சிறிய மேம்படுத்தல் செய்ய வேண்டும்.
நமக்கு என்ன மேம்படுத்தல் தேவை என்பதைப் புரிந்து கொள்ள, இயந்திரத்திற்கு என்ன கணினி வளங்கள் அதிகம் தேவை என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம். ஒரு சக்திவாய்ந்த செயலி மற்றும் ஒரு குளிர் வீடியோ அட்டை - இல்லை. 2007 இல் தயாரிக்கப்பட்ட செயலிகள் மற்றும் வீடியோ அட்டைகள் அவரது தேவைகளை நன்கு சமாளித்தன. செயலி மற்றும் வீடியோ அட்டைக்குப் பிறகு, இயந்திரம் வன் மற்றும் நினைவகத்தை மிகவும் தீவிரமாகப் பயன்படுத்துகிறது. இங்குதான் நாம் நிலைமையை தீவிரமாக மாற்ற முடியும்.
முதலில், நினைவகம் பற்றி. இயந்திரம், 32-பிட் அமைப்பாக, 2ஜிபிக்கு மேல் நினைவகத்தைப் பயன்படுத்த முடியாது. எனவே, இன்ஜினின் நினைவகப் பயன்பாட்டை அதிகரிக்க, அது கேட்கும் 2ஜிபி முழுவதையும் ஒதுக்க வேண்டும். அதை எப்படி செய்வது? எளிமையானது: நினைவகத்தை 4Gbக்கு விரிவுபடுத்தி, 64-பிட் OS Windows 7 அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவற்றை நிறுவவும். விண்டோஸ் 7 ஐ விட குறைவான பதிப்பை நிறுவுவது முக்கியம், ஏனென்றால்... 2Gb க்கும் அதிகமான நினைவகத்துடன் எவ்வாறு சரியாக வேலை செய்வது மற்றும் அதை பயன்பாடுகளுக்கு சரியாக விநியோகிப்பது எப்படி என்பதை இந்த OS மட்டுமே இறுதியாகக் கற்பிக்க முடியும். நீங்கள் இதைச் செய்யும்போது, ​​செயல்பாட்டின் போது விண்டோஸ் 3 வது மற்றும் 4 வது ஜிகாபைட்டுகளுக்குச் சென்று, இயந்திரம் கேட்கும் அளவுக்கு நினைவகத்தைக் கொடுக்கும்.
இப்போது வன் பற்றி. இப்போதெல்லாம், SSD இயக்கிகள் எனப்படும் சாதனங்கள் எல்லா இடங்களிலும் விற்கப்படுகின்றன. இது அதே ஹார்ட் டிரைவ், இது ஃபிளாஷ் டிரைவின் கொள்கையின்படி மட்டுமே செய்யப்படுகிறது - இரும்பு அல்லது இயந்திர பாகங்கள் இல்லை. இத்தகைய வட்டுகளில் இருந்து எழுதும்/படிக்கும் வேகம் இன்று அதிவேக இரும்பு HDDயை விட மூன்று மடங்கு வேகமாக உள்ளது. இங்கே பணத்தை சேமிக்காதது முக்கியம். ஹார்ட் டிரைவ் இன்று மிகவும் மெதுவாக உள்ளது, எனவே நீங்கள் வாங்கக்கூடிய வேகமான SSD எங்களுக்குத் தேவை. இயந்திரம் வன்வட்டுடன் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக தொடர்பு கொள்கிறது, மேலும் SSD இன் வேகம் பொதுவாக ஸ்டாக்கரின் ஒட்டுமொத்த செயல்திறனையும் குறிப்பாக கணினியையும் அதிகரிக்க மிகவும் முக்கியமானது. வேகமாக SSD, வேகமாக விளையாட்டு மற்றும் சுமை சேமிக்கிறது, வேகமாக பக்கம் கோப்பு வேலை செல்கிறது, வேகமாக முழு அமைப்பு வேலை. எனவே, ஒரு SSD தேர்ந்தெடுக்கும் போது, ​​அவசரப்பட வேண்டாம். மதிப்புரைகள் மற்றும் சான்றுகளைப் படிக்கவும், மதிப்பீடுகளைப் பார்க்கவும்.
புதிய SSD ஐ துவக்கக்கூடியதாக மாற்ற வேண்டும். நீங்கள் அதில் Windows 64bit ஐ நிறுவ வேண்டும், ஒரு swap கோப்பு (இது இயல்புநிலையாக கணினி பகிர்வில் வைக்கப்படுகிறது), Stalker, Solyanka, இந்த OP, மற்றும் சேமிக்கிறது. 60ஜிபி போதுமானது. எங்கள் பழைய வட்டை இரண்டாவதாக இணைக்கிறோம், மற்ற அனைத்தையும் அதில் சேமிக்கிறோம்.
ஜனவரி 2010 இல், புதிய கணினியை வாங்குவதற்குப் பதிலாக, நான் அத்தகைய மேம்படுத்தலைச் செய்தேன், எனது விண்டோஸ் செயல்திறன் குறியீடு உடனடியாக 4.3 இலிருந்து 6.1 ஆக உயர்ந்தது, 18 வினாடிகளில் டெஸ்க்டாப்பில் ஆன் செய்யப்பட்ட தருணத்திலிருந்து Windows7 பூட்ஸ், OP-2 தொடங்குகிறது. 14 வினாடிகளில் மெனு, பூட்டைப் பொறுத்து 40-60 வினாடிகளில் சேமிக்கப்படும், மேலும் இது கணினி கிட்டத்தட்ட 10 ஆண்டுகள் பழமையானது என்ற போதிலும்!!! அதே நேரத்தில், நினைவகம் மற்றும் ஆதாரங்களின் பற்றாக்குறை காரணமாக செயலிழப்புகள் கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் நிறுத்தப்பட்டுள்ளன! OP-2 முற்றிலும் இந்த பழைய கணினியில் உருவாக்கப்பட்டது) வேறு என்ன, இவ்வளவு குறைந்த செலவில், பழைய வன்பொருளின் செயல்திறனை இவ்வளவு அதிகரிக்க முடியும் என்று எனக்குத் தெரியவில்லை. யாருக்காவது யோசனைகள் இருந்தால், பகிரவும்!
எனவே, சுருக்கமாக: குறைந்த செலவில் OP-2 உடன் இணைந்து எங்கள் அன்பான ஸ்டாக்கரின் செயல்திறனை அதிகரிக்க மற்றும் நினைவக பிழைகளைக் குறைக்க, நமக்குத் தேவை:
1. நினைவகத்தை குறைந்தது 4ஜிபியாக அதிகரிக்கவும்.
2. எங்களுக்கு கிடைக்கும் வேகமான SSD டிரைவை வாங்கவும். வால்யூம் முக்கியமில்லை, 60ஜிபி போதும். முக்கிய விஷயம் முடிந்தவரை வேகமாக இருக்க வேண்டும்.
3. இந்த SSD ஐ துவக்கக்கூடியதாக ஆக்கி, அதில் Windows 64bit ஐ நிறுவவும், ஒரு swap கோப்பு (இது முன்னிருப்பாக கணினி பகிர்வில் வைக்கப்படுகிறது), Stalker, OP-2 மற்றும் சேமித்து வைக்கவும். விண்டோஸின் அதிகபட்ச பதிப்பை நிறுவ வேண்டிய அவசியமில்லை; ஹோம் பேசிக் அல்லது ஹோம் எக்ஸ்டெண்டட் போதுமானது, குறிப்பாக நீங்கள் குறைந்தபட்சம் 60 ஜிபி வட்டு வாங்கினால்.
அவ்வளவுதான்.
நானே பயன்படுத்துகிறேன்: E6750 2.66GHz Duo CPU/Asus Commando/6Gb RAM/120Gb SSD/GeForce 8800 GTS/Win7 அல்டிமேட் 64 பிட். கூடுதல் நினைவகம் மற்றும் SSD தவிர அனைத்து வன்பொருள்களும் 2005 இல் வாங்கப்பட்டன.
மற்றும் கடைசி விஷயம்: தற்போது உற்பத்தி செய்யப்படும் செயலிகளை எளிதாக "ஓவர்லாக்" செய்ய முடியும், அதாவது, கணினியின் ஒரு பகுதியில் எந்த குறைபாடுகள் அல்லது முடக்கம் ஏற்படாமல் அவற்றின் கடிகார அதிர்வெண் அதிகரிக்க முடியும். இந்த விஷயத்தில் நீங்கள் மிகவும் முன்னேறியிருந்தால், "ஓவர் க்ளாக்கிங்" செயலி FPS ஐ அதிகரிக்கும் மற்றும் சேமிக்கும் நேரத்தை குறைக்கும்)

  • கிளெனோவைப் பார்க்க வர்லாப் செல்கிறோம். நாங்கள் சொல்கிறோம், எல்லாம் கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை என்பதை நாங்கள் கண்டுபிடித்தோம். நாங்கள் ஏற்கனவே கண்டுபிடித்ததைத் திருப்பித் தருகிறோம், காணாமல் போனதைத் தேடுகிறோம்.
  • நாங்கள் ஆர்னியிடம் இருந்து ஒரு எஸ்எம்எஸ் பெறுகிறோம், விரைவாக பட்டிக்குச் செல்கிறோம்.
  • நாங்கள் ஆர்னியுடன் பேசுகிறோம். அவரது பழைய நண்பரான க்ளாவைக் கண்டுபிடிக்க நாங்கள் உறுதியளிக்கிறோம்.
  • நாங்கள் யாந்தருக்குச் செல்கிறோம், சாகரோவுடன் பேசுகிறோம். டாலோன் எங்கே என்று அவருக்குத் தெரியாது.
  • கிழக்கு ப்ரிப்யாட்டில் அகில் உடன் பேசுகிறோம். அவரது காணாமல் போன கத்தியை கண்டுபிடிக்க நடவடிக்கை எடுக்கிறோம்.
  • நாங்கள் மறந்துபோன காட்டிற்குச் செல்கிறோம், சிலுவையுடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் எதிரிகளை அழிக்கிறோம், இரத்தக் கொதிளியின் சடலத்திலிருந்து கத்தியை எடுத்துக்கொள்கிறோம். ஃபென்ரிரின் டெலிபோர்ட்டைப் பயன்படுத்தி VPக்குத் திரும்புகிறோம்.
  • VP இல் தோன்றுவது திடீரென்று மிருகத்தனமாக மாறும் - தோன்றியவுடன், பிளாக்வாட்டர் துப்பாக்கி சுடும் வீரரிடமிருந்து உடனடியாக ஒரு புல்லட்டைப் பிடிக்கிறோம். நாங்கள் விரைவாக அகிலிடம் ஓடி வந்து பேசுகிறோம். ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரரை அழிக்கும் பணியை நாங்கள் மேற்கொள்கிறோம்.
  • வி.பி.யில் உள்ள மருத்துவமனைக்குச் செல்கிறோம். ஜிஜி ஏற்கனவே அங்கு காத்திருக்கிறது - நீங்கள் உயிர்வாழ முயற்சிக்க வேண்டும், ஏனென்றால் ஆல்பாவைப் போலவே பிளாக்வாட்டர் கண்ணில் மட்டுமே கொல்லப்படுகிறது. மேலும், இரண்டு துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் உள்ளனர். நாங்கள் அனைவரையும் அழிக்கிறோம், துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களில் ஒருவரின் துப்பாக்கியை எடுத்துக்கொள்கிறோம், அகிலாவை எடுத்துச் செல்கிறோம், அவளுக்குத் திருப்பிக் கொடுக்கிறோம், தேடலைத் திருப்புகிறோம்.
  • மோனோலித்தில் இருந்து பிடிஏவை அகற்றியதாக அகில் கூறுகிறார், ஆனால் அது சேதமடைந்துள்ளது, மேலும் தரவை மீட்டெடுக்க வேண்டும். வாருங்கள், சகாரோவுக்குச் செல்வோம்.
  • நாங்கள் சாகரோவுடன் பேசுகிறோம், அவருக்கு தரவு மீட்புக்கான ஒரு நிரல் தேவை. போய்ப் பார்க்கலாம்.
  • அசோசியேட் பேராசிரியரைப் பார்க்க நாங்கள் பார்க்குச் செல்கிறோம். இங்கே ஆச்சரியம் என்னவென்றால் - அவரிடம் அது இல்லை, ஆனால் அது யாரிடம் உள்ளது என்பது அவருக்குத் தெரியும்.
  • நாங்கள் கார்டனுக்கு, அகிமுக்கு செல்கிறோம். அவருக்கு ஒரு திட்டம் உள்ளது, ஆனால் அவர் அதை இலவசமாக கொடுக்க விரும்பவில்லை. நாங்கள் நிரலை வாங்கி அசோசியேட் பேராசிரியரைப் பார்க்க பார்க்குச் செல்கிறோம்.
  • நாங்கள் நிரலை இணைப் பேராசிரியரிடம் வழங்குகிறோம். தேர்வு செய்ய 2 விருப்பங்கள் உள்ளன: அவரிடமிருந்து பணம் எடுக்கவும் அல்லது இலவசமாக கொடுக்கவும். நாங்கள் அதை இலவசமாக வழங்க தேர்வு செய்கிறோம். யந்தருக்குப் போவோம்.
  • நாங்கள் சாகரோவுடன் பேசுகிறோம், நிரலைக் கொடுங்கள். இருப்பினும், மறுசீரமைப்பு உடனடியாக மேற்கொள்ளப்பட முடியாது - நீங்கள் ஒரு நாள் காத்திருக்க வேண்டும். நீங்கள் தூங்கலாம் அல்லது உங்கள் வியாபாரத்தில் ஈடுபடலாம். நான் தூங்கியிருந்தேன்.
  • ஒரு நாள் கழித்து நாங்கள் மீண்டும் சகரோவுடன் பேசுகிறோம். அவர் மீட்டெடுப்பை முடித்துவிட்டார், ஆனால் அதன் உள்ளடக்கங்கள் காரணமாக பிடிஏவை கொடுக்க விரும்பவில்லை. பிடிஏவின் உரிமையாளரிடமிருந்து GG கிரிஸ்டல் பந்தின் செய்முறையைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் என்று அவர் விரும்புகிறார், ஆனால் அவர் உயிருடன் இல்லை என்பதை அறிந்த பிறகு, அவர் இன்னும் PDA கொடுக்கிறார். நாங்கள் VP க்குத் திரும்புகிறோம்.
  • நாங்கள் அகிலுடன் பேசுகிறோம். மற்றவற்றுடன், பிடிஏ மோனோலித்களின் தொடர்பு அதிர்வெண்களையும் அவற்றின் திட்டங்களையும் கொண்டுள்ளது - அவை எக்ஸ்-8க்கு ஒரு விசித்திரமான பயணத்தைத் தயாரிக்கின்றன. இதை சமாளிக்க முடிவு செய்கிறோம். அகில் உதவியுடன், நாங்கள் பயண அலைவரிசைகளுடன் இணைக்கப்பட்டு சிவப்பு SMS பெறுகிறோம்.
  • நாங்கள் பழைய KBO க்கு செல்கிறோம். பாதுகாப்புப் பிரிவை நாங்கள் அகற்றுகிறோம்.
  • நாங்கள் X-8 இல் இறங்குகிறோம். நாங்கள் பயணத்தை அழிக்கிறோம், ஆனால் சில ஆச்சரியங்கள் உள்ளன - ஒற்றைக்கல் எங்களை கண்டுபிடித்து சேனலில் இருந்து துண்டித்தது. நாங்கள் X-8 ஐ சுத்தம் செய்து, அடுத்து என்ன செய்வது என்று சிந்திக்கிறோம்.
  • தர்க்கத்தைப் பின்பற்றி, நாங்கள் மேம்பாலத்திற்குச் செல்கிறோம். வீணாக இல்லை: மோனோலித் உளவுப் பிரிவினரை நாங்கள் அங்கு சந்திக்கிறோம். நடைமுறைப்படுத்தப்பட்ட பழக்கத்தின்படி, மேம்பாலத்தில் உள்ள அனைவரையும் பூஜ்ஜியத்திற்கு அழிக்கிறோம்.
  • VP க்கு வெளியேறும்போது நீங்கள் கவனமாக இருக்க வேண்டும், மற்றொரு ஆச்சரியம் இங்கே காத்திருக்கிறது - ஒரு கிளா குழு கண்டுபிடிக்கப்பட்டது! மீதமுள்ள மோனோலித்களை நாங்கள் முடிக்கிறோம், க்ளாவுடன் பேசுங்கள்.
  • பேசலாம். அவருடைய கதையை தெரிந்து கொள்வோம். நமக்கு ஆர்வமுள்ள ஒன்று அவரிடம் இருப்பதாக கிளா கூறுகிறார். ஆனால் அதைப் பெற, நீங்கள் அவருடைய கோரிக்கையை நிறைவேற்ற வேண்டும். ஒன்னும் செய்யறது இல்ல.
  • நாங்கள் வி.பி.யிடம் சென்று அகிலிடம் பேசுகிறோம். நாங்கள் ப்ரோமிதியஸ் சினிமாவுக்குச் செல்கிறோம், விப்லாஷ் நம்மைக் கவனிக்காதபடி ஜோம்பிஸை அழிக்கிறோம். அனைவரையும் சுத்தப்படுத்தியதும், நாங்கள் அமைதியாக இரண்டாவது மாடிக்குச் செல்கிறோம். ஜன்னலில் க்ளைஸ்டைப் பார்க்கிறோம். நாங்கள் பதுங்கி அவரை தலையில் கத்தியால் கொல்கிறோம் (அது என்னவாக இருந்தாலும் பரவாயில்லை - முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அவர் விரைவாக இறந்துவிடுகிறார், பாதிக்கப்படுவதில்லை).
  • நாங்கள் பாருக்குச் சென்று ஆர்னியுடன் பேசுகிறோம். எங்களுக்கு ஒரு விஷயம் கிடைக்கிறது - இது ஒரு பிடிஏ, இதில் வாசகரின் காணாமல் போன பகுதியுடன் தற்காலிக சேமிப்பிற்கான ஒரு முனை உள்ளது.
  • டிராகுனோவின் மறைவிடங்களைத் தேட வியாழனுக்குச் செல்கிறோம். பிடிஏவில் பணியின் விளக்கத்தைப் படிக்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன் - டிராகுனோவைப் பற்றி நீங்கள் நிறைய சுவாரஸ்யமான விஷயங்களைக் கற்றுக்கொள்வீர்கள், அதே நேரத்தில் - எல்லாம் சரியாகிவிடும். தற்காலிக சேமிப்பு 3 - பணி விளக்கம் அனைத்தையும் கூறுகிறது. நீங்கள் அதைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை என்றால், Alex75Rus இன் வீடியோவைப் பார்க்கவும்.

    டிராகுனோவ் தற்காலிக சேமிப்புகள்:
    http://www.youtube.com/watch?v=yr3HXuduJI8

  • தேக்ககங்களைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, கிளெனோவைப் பார்க்க வர்லாப் செல்கிறோம். நாங்கள் காணாமல் போன பொருளைத் திருப்பித் தருகிறோம், மேலும் ஒரு நாள் காத்திருக்கிறோம்.
  • ஒரு நாள் கழித்து நாங்கள் மீண்டும் க்ளெனோவுடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் கொண்டு வந்த அனைத்தும் அறியப்படாத சிக்னலைப் பெறும் ஒரு பெறுநரின் ஒரு பகுதியாக இருப்பதைக் கண்டறிந்துள்ளோம். மோனோலித்தின் ஆயுதம் இருந்த இடத்திலிருந்து சிக்னல் வருகிறது என்பதற்கான குறிப்புகளை கண்டுபிடித்ததாகவும், ஒருவேளை அது ஜாட்டனில் இருக்கலாம் என்றும் கிளெனோவ் கூறுகிறார்.
  • ஜடோனுக்குச் செல்வோம். நாங்கள் VNZ "வட்டத்திற்கு" செல்கிறோம், கூரை மீது ஏறுவோம். அங்கு மோனோலித் ஆயுதங்களுடன் ஒரு தற்காலிக சேமிப்பைக் காண்கிறோம். மறைந்திருக்கும் இடம் கண்ணுக்கு தெரியாததாக இருந்தாலும், அந்த இடத்தின் ஸ்கிரீன் ஷாட்டை நான் வெளியிடவில்லை - ஒலியின் அடிப்படையில் கூரையில் எதையாவது கண்டுபிடிக்க முடியாது. நூல் முடிந்தது, அனைவருக்கும் நன்றி - அனைவரும் இலவசம்.
  • இதோ பதிவு

    * நினைவகப் பயன்பாடு: 393623 கே
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ! சேமித்த கேமை இப்போது கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை ~ ஸ்பான் ->
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ! சேமித்த கேமை இப்போது கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை ~ ஸ்பான் ->
    ! சேமித்த கேமை இப்போது கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை ~ ஸ்பான் ->
    ! சேமித்த கேமை இப்போது கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை ~ ஸ்பான் ->
    ! சேமித்த கேமை இப்போது கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை ~ ஸ்பான் ->
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ! சேமித்த கேமை இப்போது கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை ~ ஸ்பான் ->
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ! சேமித்த கேமை இப்போது கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை ~ ஸ்பான் ->
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ! சேமித்த கேமை இப்போது கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை ~ ஸ்பான் ->
    ! சேமித்த கேமை இப்போது கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை ~ ஸ்பான் ->
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு
    ~ பிழை: சுயாதீனமான பொருளைப் பிரிக்க முடியாது. நிறுவனம், பெற்றோர், பிரிவு

    அகிமின் அனைத்து தேடல்களையும் முடித்தல்.

    அகிம் ஒரு நிழலான மற்றும் சந்தேகத்திற்கிடமான பையன், அவர் கார்டனுக்கும் நிலப்பரப்புக்கும் இடையிலான சோதனைச் சாவடியில் வசிக்கிறார் (முற்றத்தில் ஒரு காலாட்படை சண்டை வாகனமும் ஒரு கோபுரமும் உள்ளது). முழு முட்டாள் போல் உடையணிந்து, ஆனால் மிக முக்கியமான பாத்திரம். எனவே அவரைக் கொல்ல அவசரப்பட வேண்டாம். இருப்பினும், உங்களால் இதைச் செய்ய முடியாது.

    1வது குவெஸ்ட்: 10 ஜாம்பி கைகளைக் கொண்டு வாருங்கள்
    எதுவும் எளிதாக இருக்க முடியாது! நாங்கள் நிலப்பரப்புக்குச் செல்கிறோம், உபகரண கல்லறையைத் தாண்டி வலதுபுறம் திரும்புகிறோம் - சதுப்பு நிலத்தை நோக்கி. நாங்கள் சதுப்பு நிலத்தை கடந்து காட்டுக்குள் ஆழமாக செல்கிறோம். இந்த காட்டில் உள்ள ஜோம்பிஸ் எண்ணிக்கை தேடலை முடிக்க போதுமானது.

    வரைபடம். ஜோம்பிஸ் கூடும் இடத்தை அம்புக்குறி குறிக்கிறது.

    2வது தேடல்: பழைய ஆவணங்களின் 1வது பகுதியை கொண்டு வாருங்கள்
    மேலும் மிகவும் எளிதான தேடல். நாங்கள் நிலப்பரப்பிற்குச் சென்று, கடனின் வடக்கு சோதனைச் சாவடிக்கு முழுப் பகுதியையும் வெட்டுகிறோம்.

    டிரெய்லரில் உருமறைப்பு கண்ணி மற்றும் பல பெட்டிகள் செய்யப்பட்ட விதானம் உள்ளது. இந்த பெட்டிகளில் ஒன்றில் அகிமுக்கு தேவையான ஆவணங்கள் உள்ளன.


    சில காரணங்களால் நீங்கள் அவர்களை அங்கு காணவில்லை என்றால், கவலைப்பட வேண்டாம். கடனாளி ஒருவரால் ஒன்றுபட்டனர். எல்லோரிடமும் பேசுங்கள்; "வர்த்தகம்" மெனுவுக்குச் செல்லவும். சோதனைச் சாவடியைச் சுற்றித் தொங்கும் நபர்களில் ஒருவரிடம் ஆவணங்கள் உள்ளன, நீங்கள் பார்ப்பீர்கள்.

    3வது குவெஸ்ட்: பழைய ஆவணங்களின் 2வது பகுதியை கொண்டு வாருங்கள்
    நாங்கள் அக்ரோப்ரோமிற்குச் சென்று, சுடும் நபரின் ஃபிளாஷ் டிரைவைப் பெறச் சென்ற நிலத்தடி சுரங்கப்பாதையில் ஏறுகிறோம். அங்கு, எலக்ட்ரீஷியன்கள் உள்ள சுரங்கப்பாதையில், ஆவணங்கள் உள்ளன.


    நாங்கள் நுழைகிறோம், சுரங்கப்பாதை வழியாகச் செல்கிறோம், படிக்கட்டுகளில் இறங்கி, இடதுபுறம் திரும்புகிறோம். நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் ஏறி எலக்ட்ரீஷியன்களுடன் சுரங்கப்பாதையில் நுழைகிறோம். சுரங்கப்பாதையின் மையத்தில் (அது வேறுவிதமாக இருக்க முடியாது), அவை குழாய்களில் கிடக்கின்றன.


    ஆம், யார் அதை சந்தேகிக்கிறார்கள். இருப்பினும், ஆச்சரியப்பட ஒன்றுமில்லை. மாறாக, அவர்கள் அகிமின் மேசையில் படுத்திருந்தால் நான் ஆச்சரியப்படுவேன், மேலும் ஏழை தோழர் தரையில் ஊர்ந்து, கண்ணாடியை சரிசெய்து, தனக்கு இனி நன்றாகப் பார்க்க முடியாது என்று புகார் கூறுவார்.

    4வது குவெஸ்ட்: பழைய ஆவணங்களின் 3வது பகுதியை கொண்டு வாருங்கள்
    நாங்கள் இருண்ட பள்ளத்தாக்கிற்கு X-18 ஆய்வகத்திற்கு செல்கிறோம். அடித்தளத்தில் ஒரு நிலத்தடி ஆய்வகத்தின் நுழைவாயில் உள்ளது.

    ஆவணங்களின் முதல் பகுதி மூலையில் 2 தொட்டிகளுக்குப் பின்னால் பெட்டிகளுடன் ஒரு அறையில் அமைந்துள்ளது.


    ஆவணங்களின் இரண்டாம் பகுதியும் பெட்டிகளுக்குப் பின்னால் உள்ளது. ஆனால் இங்கே இல்லை. நாங்கள் போலி ராட்சதனுடன் மண்டபத்திற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் உள்ளே செல்கிறோம், உடனடியாக இடதுபுறம் திரும்பி பெட்டிகளுக்கு மூலையில் செல்கிறோம். பெட்டிகளுக்குப் பின்னால் பார்ப்போம். எடுக்கலாம்.

    ஆவணங்களின் மூன்றாவது பகுதி இரண்டு இடங்களில் அமைந்திருக்கும். குளிர்சாதன பெட்டியுடன் அறையில் குளிர்சாதன பெட்டியில்.


    அல்லது மேற்பரப்பில் இறந்த பின்தொடர்பவர். நாங்கள் குழாய்க்குச் சென்று, விளிம்பில் குதித்து சடலத்தைத் தேடுகிறோம். அவரிடம் ஆவணங்கள் உள்ளன.


    ஆவணங்களின் 4 வது பகுதி, கட்டத்திற்குப் பின்னால் உடனடியாக இரண்டு பெட்டிகளுக்கு இடையில் ஒரு போலி ராட்சதத்துடன் மண்டபத்தில் உள்ளது.
    உத்தரவு பின்பற்றப்படாமல் இருக்கலாம்.

    5வது குவெஸ்ட்: உடைந்த பிடிஏ, பழைய ஆவணங்களின் 4வது பகுதி மற்றும் 4 கவச வாகனங்களைக் கொண்டு வாருங்கள்
    கொள்ளையர் முகாமுக்கு அருகிலுள்ள குழாயில் இருண்ட பள்ளத்தாக்கில் PDA அமைந்துள்ளது.

    பழைய ஆவணங்களின் 4 வது பகுதி ஒரு சுவிட்ச் கொண்ட ஒரு சுற்று அறையில் தரையில் X-16 ஆய்வகத்தில் அமைந்துள்ளது.

    இராணுவ வாகனத்திலிருந்து SKAT-10 கவச வாகனத்தை அகற்றி அதை சரிசெய்யவும்.

    கொள்ளைக்காரனிடமிருந்து கொள்ளை எக்ஸோஸ்கெலட்டனை அகற்றி அதை சரிசெய்யவும்.

    நியூட்ரல்களின் எக்ஸோஸ்கெலட்டனை ராடாரில் உள்ள சியாக் அல்லது ப்ரிபியாட்டில் உள்ள மருத்துவரிடம் இருந்து வாங்கலாம், சூட் விற்பனைக்கு கிடைக்கும் வரை காத்திருக்கிறது. ப்ரிபியாட் மற்றும் சுதந்திரத்திற்கும் கடமைக்கும் இடையிலான போரின் இடத்துக்கும் இடையே உள்ள கதிரியக்கக் குழாய்களுக்கு அருகில் இருக்கும் சடலத்திலிருந்தும் அதை அகற்றலாம்.

    நீங்கள் வோரோனினில் இருந்து கொண்டு வந்த கையெறி ஏவுகணைக்கு Dolg PS3-9MD அறிவியல் உடையை எடுத்துக் கொள்ளலாம். பெட்ரென்கோ ஒரு குறைபாடுள்ளவரின் கலைப்புக்கு அத்தகைய வழக்கை கொடுக்கிறார். நீங்கள் அதை Max's இல் வோட்காவாக மாற்றலாம் அல்லது ATP இருப்பிடத்திற்கு நடந்து சென்று கொள்ளைக்காரர்களில் ஒருவரை உங்களுக்குக் கொடுக்கும்படி வற்புறுத்தலாம்.

    6 வது தேடல்: ஒவ்வொரு அசுரனிடமிருந்தும் ஒரு துண்டு கொண்டு வாருங்கள்
    பட்டியல், உண்மையில், இது போன்றது:

    1. எலி மண்ணீரல்
    2. நாயின் வால்
    3. ஜெர்போவா தலை
    4. சோம்பை கை
    5. சதையின் கண்
    6. பன்றியின் குளம்பு
    7. போலி-நாய் வால்
    8. பூனை வால்
    9. ஸ்நோர்க் கால்
    10. இரத்தம் உறிஞ்சும் கூடாரங்கள்
    11. புரரின் கை
    12. எலும்பு முறிவு கை
    13. சிமேரா கிளா
    14. கட்டுப்பாட்டாளரின் கை
    15. போல்டெர்ஜிஸின் கண்
    16. போலி ராட்சத கை

    7வது தேடுதல்: சோதனை SKAT-15 கவச வாகனத்தை கொண்டு வந்து அதற்கான தொகுதிகளை மேம்படுத்தவும்
    உரையாடலுக்குப் பிறகு, சரக்குகளில் அகிமின் நோட்புக்கைத் தேடுங்கள். இது தேடலின் அனைத்து பகுதிகளின் மதிப்பிடப்பட்ட இருப்பிடத்தைக் கொண்டுள்ளது.

    யந்தருக்குப் போவோம். ஆலையின் பிரதேசத்தில் ஒரு சிறிய கட்டிடம் உள்ளது.


    இந்த கட்டிடத்தின் கூரையில் ஒரு கவச கவசம் உள்ளது.


    காட்டு பிரதேசத்தில் உள்ள கார்களில் ஒன்றின் கூரையில் தொகுதி செயல்படுத்தும் அமைப்பை நாங்கள் தேடுகிறோம்.

    1 வது மேம்படுத்தல் தொகுதி ரேடாரில் கட்டிடத்தின் கூரையில் உள்ளது.


    2வது மேம்படுத்தல் தொகுதி குகையில் அமைந்துள்ளது.

    8வது தேடல்: மருந்து கொண்டு வாருங்கள்
    கார்டனில் உள்ள இராணுவ சோதனைச் சாவடியின் வடக்கே கண்ணிவெடியில் 5 துண்டுகள் கொண்ட மருந்துக் குப்பிகள் அமைந்துள்ளன. எங்கோ இங்கே.

    தேடும் போது கவனமாக இருங்கள். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இராணுவம் மிகவும் நெருக்கமாக உள்ளது. சரி, பணியைப் பெற்ற பிறகு வேறு எந்தப் பணிகளிலும் கவனம் செலுத்தாமல் இருப்பது நல்லது. குமிழிகளுக்கு நேராக செல்லலாம்.

    9வது குவெஸ்ட்: ரூபிக்ஸ் கியூப் கொண்டு வாருங்கள்
    நாங்கள் இருண்ட பள்ளத்தாக்குக்குச் சென்று கேலரியின் கூரையில் ஏறுகிறோம். கன சதுரம் அங்கே கிடக்கிறது, எங்களுக்காக காத்திருக்கிறது.

    \அவ்வளவுதான் தெரிகிறது. ஏதேனும் சேர்த்தல்கள் அல்லது திருத்தங்கள் இருந்தால், இங்கே கருத்துகளில் வரவேற்கிறோம்.