"நாடுகடத்தப்பட்ட பாதை: ஆட்சியாளரின் லாபிரிந்த்" நடைப்பயணம். நாடுகடத்தலின் தளம் பாதையில் உள்ள தளம் அழுத்த தட்டுகளுக்கான வழிகாட்டி




லாபிரிந்த் என்பது அசென்டென்சி விரிவாக்கத்தில் (பேட்ச் 2.2) சேர்க்கப்பட்ட ஒரு புதிய மண்டலமாகும், இது துணைப்பிரிவுகளுக்கு (அசென்ஷன் கிளாஸ்கள்) அணுகலைப் பெறுவதற்கும், அத்துடன் மயக்கங்களை அணுகுவதற்கும் பூர்த்தி செய்யப்பட வேண்டும்.

ஒவ்வொரு சிரமத்திற்கும் தளம் முதல் பத்தியில், 2 புள்ளிகள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன, இது துணைப்பிரிவுகளின் சிறப்பு செயலற்ற திறன்களில் முதலீடு செய்யப்படலாம்.

பிரமைக்குள் எப்படி செல்வது

பிரதான தளத்திற்குச் செல்ல, நீங்கள் முதலில் 6 சிறியவற்றைச் செல்ல வேண்டும், அவை பின்வரும் இடங்களில் அமைந்துள்ளன:

  • சட்டம் 1: கீழ் சிறை
  • சட்டம் 2: சேம்பர் ஆஃப் சின்ஸ் நிலை 2
  • சட்டம் 2: கிரிப்ட் நிலை 1
  • சட்டம் 3: தகனம்
  • சட்டம் 3: கேடாகம்ப்ஸ்
  • சட்டம் 3: ஹெட்ஜ் பிரமை நகரத்திலிருந்து இந்த இடத்திற்கு நேரடி டெலிபோர்ட் இல்லை, இம்பீரியல் கார்டன்ஸ் இடத்திலிருந்து இதை அடையலாம்.

பிரதான தளத்தின் நுழைவாயில் மூன்றாவது சட்டத்தின் நகரத்தில் அமைந்துள்ளது:

மினி-லாபிரிந்த்கள் ஒரு முறை முடிக்கப்பட வேண்டும், அதன் பிறகு பிரதான தளத்திற்கான அணுகல் எப்போதும் திறந்திருக்கும் (தற்போதைய சிரமத்திற்கு).

முதலாளி

முக்கிய தளம் நீங்கள் முக்கிய முதலாளி Izaro 3 சண்டைகள் வேண்டும். இது பல்வேறு வகையான உதவியாளர்களுடன் பல்வேறு பதிப்புகளைக் கொண்டுள்ளது.

முதல் கட்டம். முதல் கட்டத்தில், சிலைகள் அவருக்கு உதவுகின்றன. அவை படிப்படியாக தோன்றும். ஒரு மாறுபாட்டில் நீங்கள் கொல்லலாம், மற்றொன்று தற்காலிகமாக செயலிழக்கச் செய்யலாம். சிலைகளைக் கொன்று/செயலிழக்கச் செய்து, அதன் பிறகுதான் முதலாளிக்கு சேதம் விளைவிக்க வேண்டும். இல்லையெனில், மீதமுள்ள ஒவ்வொரு செயலில் உள்ள உதவியாளருக்கும், அவர் இறுதிப் போரில் போனஸைப் பெறுவார்.

இரண்டாம் கட்டம். இப்போது அவருக்கு மினி முதலாளிகள் உதவுவார்கள். அவையும் ஒவ்வொன்றாகத் தோன்றும். முதலில் அவர்களைக் கொல்லுங்கள், பின்னர் மட்டுமே முக்கிய முதலாளியை அடிக்கவும்.

மூன்றாம் கட்டம். முந்தைய கட்டங்களில் இருந்து உதவியாளர்களை நீங்கள் கொல்லவில்லை என்றால், முதலாளி கணிசமாக பலப்படுத்தப்படுவார். முதலாளி அறையில் பொறிகளும் இருக்கும். சிறந்த தந்திரம், மட்டத்தில் ஒரு நன்மையைப் பெறுவது, பொறிகளிலிருந்து பாதுகாப்பாக ஒரே இடத்தில் நின்று முதலாளியை வெல்வது.

அப்படியிருந்தும், சில பதிப்புகளில், ஐசாரியஸ் பிளேயரை நேரடியாக பொறிகளில் டெலிபோர்ட் செய்ய முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

மூன்றாம் கட்டத்திற்குப் பிறகு நீங்கள் ஒரு இடத்தில் இருப்பீர்கள்:

  • நீங்கள் ஒரு மந்திரத்தை அனுப்பலாம் (ஒரு நாடகத்திற்கு ஒரு முறை)
  • துணைப்பிரிவு/கூடுதல் 2 புள்ளிகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (முதல் முறையாக தேர்ச்சி பெற்றால்)
  • திறந்த மார்பகங்கள். அவற்றைத் திறப்பதற்கு பிரமையில் மட்டுமே காணக்கூடிய விசைகள் தேவை.

மேலும் தளம் தன்னை "மிருகம்" அமைந்துள்ள ஒரு சிறப்பு மண்டலம் உள்ளது. நீங்கள் அவரைக் கொன்றால், முதலாளி எளிதாகிவிடுவார். ஆனால், என் கருத்துப்படி, "சற்று" பலப்படுத்தப்பட்ட முதலாளியை விட பொறிகளை கடந்து செல்வது மிகவும் ஆபத்தானது, இது பம்ப் செய்வதில் எந்த பிரச்சனையும் இல்லை.

குறிப்பு: நீங்கள் சேர்க்க ஏதாவது இருந்தால், கருத்துகளில் எழுதுங்கள். இந்த வழிகாட்டியில் பயனுள்ள உதவிக்குறிப்புகள் சேர்க்கப்படும்.

அவசரம் வேண்டாம்

ஒருவேளை பொறிகளை கடந்து செல்லும் முக்கிய ஆலோசனை அவசரப்படக்கூடாது. பொறிகளின் செயல்பாட்டின் கொள்கை மற்றும் அவற்றை எவ்வாறு கடந்து செல்வது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது கடினம் அல்ல, நீங்கள் சில நொடிகள் நிறுத்தி அவற்றைப் பார்க்க வேண்டும்.

ஹார்ட்கோர் லீக்கில் உள்ள அனைத்து வீரர்களுக்கும் "மெதுவாக எடுக்கவும்" என்ற அறிவுரை மிகவும் முக்கியமானது.

பிரமை வழிசெலுத்தல்

தளத்தின் ஒவ்வொரு இடத்திலும் நுழையும் போது, ​​அருகில் ஒரு சிறப்பு கவுண்டர் இருக்கும், அதைக் கிளிக் செய்தால் தளம் மற்றும் உங்கள் தற்போதைய இருப்பிடத்தின் வரைபடம் திறக்கும்.

உயர் நிலை

தளம் கடந்து செல்வதில் உயர் நிலை முதலாளியுடனான சண்டையில் மட்டுமே உதவும். பொறிகள், எனது சோதனைகளின்படி, ஆரோக்கியத்தின் சதவீதமாக சேதத்தை சமாளிக்கின்றன, மேலும் கவசத்தை புறக்கணிக்கின்றன. எனவே, பெரிய அளவிலான ஆரோக்கியமோ அல்லது கவசமோ உங்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு பொறிகளில் ஓட உதவாது.

இயக்கத் திறன்கள்

நீங்கள் சில பொறிகளைத் தாண்டிச் செல்லலாம் மற்றும் சில கடினமான இடங்களை நொடிகளில் உங்கள் இயக்கத் திறன்களைப் பயன்படுத்தி பறக்கலாம். உங்கள் ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் குறைந்தபட்சம் ஒன்றையாவது வைத்திருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

பாட்டில்கள்

சில குறிப்பாக ஆபத்தான பொறிகள், சேதத்திற்கு கூடுதலாக, பாத்திரத்தின் மீது இரத்தப்போக்கு ஏற்படுகின்றன, எனவே பலவற்றில் இரத்தப்போக்கு அகற்றுவது மிகவும் முக்கியம், அல்லது இன்னும் சிறப்பாக, அனைத்து பாட்டில்களிலும். மேலும், பெரும்பாலான சுகாதார மறுசீரமைப்பு பாட்டில்களில் உடனடி மீட்பு சொத்து இருப்பது மிகவும் முக்கியம்.

நகரத்திற்குத் திரும்புவதால், நீங்கள் மீண்டும் தளம் வழியாக செல்ல வேண்டியிருக்கும், எனவே ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்க அதிக பாட்டில்களை எடுத்துக்கொள்வது நல்லது.

பொறிகளால் ஏற்படும் சேதம் குறைக்கப்பட்டது

பொறிகளின் சேதத்தை குறைக்கக்கூடிய ஒரே விஷயம் (என்னால் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது) பொறையுடைமை கட்டணம்.

அரக்கர்கள்

முற்றிலும் தேவைப்படாவிட்டால், தளம் உள்ள அரக்கர்களைக் கொல்ல வேண்டாம் - அவை தேவைப்படும் போது பாட்டில்களில் கட்டணங்களை மீட்டெடுக்க உதவும்.

பொறையுடைமைக் கட்டணங்களைப் பெறவும் மான்ஸ்டர்கள் உங்களை அனுமதிக்கின்றன.

சுகாதார மீளுருவாக்கம்

நான் மேலே கூறியது போல், ஆரோக்கியத்தின் அளவு பொறிகளுக்கான உங்கள் உயிர்வாழ்வை அதிகரிக்காது, ஆனால் அதை அதிகரிப்பது ஆரோக்கிய மீளுருவாக்கம் ஆகும். தளம் முடிக்கும் முன் மீளுருவாக்கம் செய்ய கூடுதல் செயலற்ற திறன்களை எடுக்க முடிந்தால், அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

மேலும், ஆரோக்கிய மீளுருவாக்கம் கணிசமாக அதிகரிக்கிறது:

  • ஸ்டோன் கோலமை வரவழைக்கவும்
  • தனித்துவமான பெல்ட்

நேரடியாக இலக்கை நோக்கி

தளம் பல்வேறு கிளைகளைக் கொண்டுள்ளது. அவற்றைக் கடந்து செல்லும்போது, ​​​​அவற்றைக் கடந்து செல்வதன் சிறப்பு நன்மை என்னவென்று எனக்குப் புரியவில்லை (பொறிகளில் ஒரு பாத்திரத்தை இழக்கும் நிகழ்தகவுடன் ஒப்பிடும்போது, ​​ஒரு கூடுதல் திறவுகோல், கவர்ச்சிகரமானதாக இல்லை).

பயனுள்ள பொருட்கள்

நீங்கள் பிரமை செல்ல உதவும் பொருட்கள் உள்ளன. நான் இதுவரை இரண்டு பயனுள்ளவற்றை அடையாளம் கண்டுள்ளேன்:

  • தனித்துவமான தாயத்து Bloodgrip பிளாஸ்க் மூலம் 100% அதிகரித்த ஆரோக்கியத்தை அளிக்கிறது, மேலும் நகரும் போது இரத்தப்போக்கு உங்களுக்கு கூடுதல் சேதத்தை ஏற்படுத்தாது
  • தனித்துவமான பெல்ட் இம்மார்டல் ஃபிளெஷ் வினாடிக்கு 66.6 - 75 ஆரோக்கிய மீளுருவாக்கம் தருகிறது.

மற்ற பயனுள்ள பொருட்கள் உங்களுக்குத் தெரிந்தால், கருத்துகளில் எழுதுங்கள்.

அடுத்த நாள் முயற்சிக்கவும்

ஒவ்வொரு புதிய நாளிலும் தளம் ஒரு புதிய வழியில் உருவாக்கப்படுகிறது, மேலும் இசாரோவின் பதிப்பும் மாறுகிறது. உங்களால் பிரமை முடிக்க முடியாவிட்டால் அல்லது முதலாளியை தோற்கடிக்க முடியாவிட்டால், அடுத்த நாள் அதை முயற்சிக்கவும்.

பாத் ஆஃப் எக்ஸைல் உலகில் வீரருக்கு கடுமையான சவால்கள் ஏராளமாக உள்ளன. அரக்கர்களின் கூட்டம், நிரந்தர மரண முறைகள்... இவை அனைத்திலும் சேர்க்கப்பட்டது அசென்ஷன் சவால்கள் நாடுகடத்தப்பட்ட பாதை. இன்று அது என்ன, எதனுடன் உண்ணப்படுகிறது என்பதைப் பற்றி பேசுவோம்.

ரேக்ளாஸ்டில் மொத்தம் 6 வகையான சோதனைகள் உள்ளன. அவை அனைத்தும் லாபிரிந்தின் ஒரு சிறிய பகுதியைக் குறிக்கின்றன. அதன்படி, இவை 6 வெவ்வேறு சோதனைகள். மேலும் அவை ஒரு வகையான பயிற்சியாக செயல்படுகின்றன. அனைத்து 6 சவால்களையும் முடித்த பிறகு, வீரர் செல்ல முடியும் ஆட்சியாளரின் லாபிரிந்த். எனவே, சோதனைகள் தங்களை.

உண்மையைப் பார்ப்பதன் மூலம் சோதிக்கவும்

இந்தச் சோதனையை முதல் செயலில் அல்லது இன்னும் துல்லியமாக இருப்பிடத்தில் காணலாம் " சிறை நிலவறை" இந்த சவால் உங்களுக்கு ஸ்பைக் பொறிகளை அறிமுகப்படுத்தும். சீரான இடைவெளியில், தரையின் சிறிய சதுரப் பகுதிகளிலிருந்து கூர்முனை வெளிப்பட்டு, உடல்நலக் கேடுகளில் கால் பகுதியைச் சமாளிக்கிறது. கூர்முனைகள் பாத்திரத்தை ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு நிறுத்தி, இரத்தப்போக்கு சேர்க்கும். உங்களுக்கு எந்த சிரமமும் இருக்கக்கூடாது, ஏனெனில் கூர்முனை தோன்றும் இடைவெளிகளைக் கணக்கிடுவது எளிது, மேலும் சேதம் மிக அதிகமாக இல்லை.

கிரிப்பிங் சோகத்தின் சோதனை

இந்த சோதனையை ஏற்கனவே இரண்டாவது செயலில், "பாவங்களின் உறைவிடம்" இரண்டாவது மட்டத்தில் காணலாம். இந்த நேரத்தில் பொறிகள் ஒரு குறிப்பிட்ட பாதையில் நகரும் மரக்கட்டைகள் மற்றும் இந்த மரக்கட்டைகளில் ஒன்றை நீங்கள் தடுமாறினால் உங்கள் பாத்திரத்தை கடுமையாக காயப்படுத்தலாம். சேதம் படிப்படியாக இருக்கும். பொறிகள் மிகவும் ஆபத்தானவை அல்ல, ஆனால் சிரமம் அதிகரிக்கும் போது, ​​அது மேலும் மேலும் கடினமாகிவிடும். உங்கள் பணியை எளிதாக்க, நெம்புகோல்களை அருகில் பார்க்குமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். அவர்கள் ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு மரக்கட்டைகளை நிறுத்த முடியும்.

ஸ்பின்னிங் பயத்தின் சோதனை

இரண்டாவது செயலிலும் காணப்படுகிறது. ஆனால் இந்த முறை "கிரிப்ட்" இன் முதல் நிலை. இந்த சோதனை முந்தையதைப் போலவே உள்ளது, இப்போது மரக்கட்டைகளுக்குப் பதிலாக நீங்கள் சுழலும் கத்திகளுடன் நகர்த்துவீர்கள். உண்மை, இப்போது இது இன்னும் கொஞ்சம் கடினமாக இருக்கும், ஏனென்றால் கத்திகளின் இயக்கம் மரக்கட்டைகளை விட மிகவும் சிக்கலானது மற்றும் நினைவில் கொள்வது இன்னும் கொஞ்சம் சிக்கலாக இருக்கும். மரக்கட்டைகளைப் போலவே, இது காலப்போக்கில் கடுமையான சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. மேலும், சிரமம் அதிகரிக்கும் போது, ​​சவால் மிகவும் கடினமாகிவிடும் (சேதம் மாறாது).

எரியும் கோபத்தின் விசாரணை

இது மூன்றாவது செயலில், தகனம் செய்யும் இடத்தில் நீங்கள் சந்திக்கும் சோதனை. நீங்கள் சிறுவயதில் "தரை எரிமலைக்குழம்பு" விளையாட்டை விளையாடினீர்களா? இந்த சோதனை உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரிந்திருக்கும். இது ஒரு குறிப்பிட்ட இடைவெளியில் மாக்மாவால் நிரப்பப்படும் உருகும் பொறிகளின் தொகுப்பாகும். கவனமாக இருங்கள், சேதம் படிப்படியாகக் கையாளப்பட்டாலும், நீங்கள் எதையாவது திசைதிருப்பினால், சுமார் 5 விநாடிகளுக்குப் பிறகு நீங்கள் எரிபொருளாக மாறுவீர்கள். நீங்கள் ஹெல்த் பாட்டில்களையும் குடிக்கலாம், இது விலைமதிப்பற்ற ஹெச்பி இழப்பைத் தடுக்கலாம். மூலம், இந்த பொறிகளை கடந்து செல்ல இயக்க திறன்கள் பெரிதும் உதவும்.

நிலையான வலியின் அனுபவம்

மூன்றாவது செயல், ஆனால் ஏற்கனவே இடம் "கேடாகம்ப்ஸ்". கவனமாக இருங்கள், இங்கு மிகப் பெரிய பொறிகள் உள்ளன. அவை கடுமையான சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, சிக்கலான வடிவத்தில் நகர்கின்றன மற்றும் ஒரு தனித்தன்மையைக் கொண்டுள்ளன: அத்தகைய பொறியின் மையத்திற்கு நீங்கள் நெருக்கமாக இருந்தால், நீங்கள் அதிக சேதத்தைப் பெறுவீர்கள்.

எரியும் சந்தேகத்தின் சோதனை

மூன்றாவது செயலில், இடத்தில் நீங்கள் சந்திக்கும் ஒரு மோசமான சோதனை " பச்சை தளம்" இது வெவ்வேறு திசைகளில் ஈட்டிகளை சுடும் பொறிகளின் தொகுப்பாகும். போதுமான எளிமையான ஒலிகள், மற்றும் ஈட்டிகள் சிறிய சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, ஆனால் அவை உங்களை கணிசமாக மெதுவாக்குகின்றன, மற்ற ஈட்டிகளுக்கு உங்களை எளிதான இலக்காக மாற்றும்.

அசென்டென்சி புதுப்பிப்பில், பாத் ஆஃப் எக்ஸைல் கேம் வரைபடத்தில் ஒரு புதிய மண்டலம் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது - "தி ரூலர்ஸ் லேபிரிந்த்". புதிய துணைப்பிரிவுகள் மற்றும் மந்திரங்களை அணுகுவதற்கு இந்த இடம் பூர்த்தி செய்யப்பட வேண்டும். கூடுதலாக, இந்த சோதனையை முடிப்பதன் மூலம் மட்டுமே பெறக்கூடிய ஐந்து தனித்துவமான பொருட்களை இங்கே நீங்கள் பெறலாம். ஆனால் இது அவ்வளவு எளிதாக இருக்காது. இந்த வழிகாட்டியில் வழங்கப்பட்ட "பாத் ஆஃப் எக்ஸைல்: தி ரூலர்ஸ் லேபிரிந்த்" இன் ஒத்திகை, அனைத்து ரகசியங்களையும் கண்டுபிடிக்க உதவும்.

இருப்பிடத்தை எவ்வாறு அணுகுவது?

பிரதான பிரமைக்குள் நுழைவதற்கு முன், நீங்கள் ஆறு சிறிய பகுதிகளில் சவால்களை முடிக்க வேண்டும்.

  1. அவற்றில் முதலாவது சிறைச்சாலையில் (சட்டம் 1) அமைந்துள்ளது.
  2. இரண்டாவது தளத்திற்குச் செல்ல, இரண்டாம் நிலை பாவங்களின் இல்லத்திற்குச் செல்லவும் (சட்டம் 2).
  3. மூன்றாவதாக நீங்கள் முதல் நிலையின் கிரிப்டில் (சட்டம் 2) காணலாம்.
  4. "பாத் ஆஃப் எக்ஸைல்: தி ரூலர்ஸ் லேபிரிந்த்" என்பதன் மேலும் பத்தியானது உங்களை "சுடுகாடு" இடத்திற்கு அழைத்துச் செல்லும் (சட்டம் 3).
  5. இந்த மண்டலத்தை கடந்த பிறகு, கேடாகம்ப்ஸ் (சட்டம் 3) க்குச் செல்லவும்.
  6. நீங்கள் கடைசியாகச் செல்ல வேண்டிய இடம் பசுமை லாபிரிந்த் (சட்டம் 3) ஆகும். இந்த விளையாட்டுப் பகுதிக்கு நேரடி டெலிபோர்ட் இல்லை என்பதையும், இம்பீரியல் கார்டனிலிருந்து மட்டுமே அணுக முடியும் என்பதையும் நினைவில் கொள்ளவும்.

முக்கிய பணிக்கான அணுகலை நிரந்தரமாக பெற இந்த சிறிய சோதனைகள் அனைத்தும் ஒருமுறை முடிக்கப்பட வேண்டும். தளத்தின் நுழைவாயில் சாண்ட்ரியா நகரில் அமைந்திருக்கும். இங்குதான் புதிய சாகசங்களைத் தேடிச் செல்வோம்.

நாடுகடத்தப்பட்ட பாதை: பிரமை நடை

இந்த இடம் கண்கவர் புதிர்கள், கொடிய பொறிகள் மற்றும் ஆபத்தான அரக்கர்களால் நிரப்பப்பட்ட ஒரு நிலவறை. இந்த வழக்கில், தளத்தின் தோற்றம் மற்றும் தளவமைப்பு தோராயமாக உருவாக்கப்படுகிறது. அறைகள் மற்றும் பொறிகள் 24 மணிநேரத்திற்கு மாறாமல் இருக்கும், அதன் பிறகு இருப்பிடம் மாறும், அடுத்த முறை நீங்கள் நுழையும் போது மற்ற சவால்கள் உங்களுக்கு காத்திருக்கின்றன.

எக்ஸைல் பாதையின் பாதை மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த வீரரைக் கூட அலட்சியமாக விடாது, ஏனென்றால் மிகவும் அற்புதமான சாகசம் இங்கே உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, பூட்டிய கதவின் சாவியைக் கண்டுபிடிக்க, ஆபத்தான மற்றும் சில சமயங்களில் கொடிய பொறிகளால் பாதுகாக்கப்பட்ட அறைக்குள் நீங்கள் ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். சோதனைகளில் தேர்ச்சி பெறும்போது முக்கிய ஆலோசனை அவசரப்படக்கூடாது. சில நேரங்களில் சில வினாடிகள் பொறிகளைக் கவனிப்பது போதுமானது, ஆரோக்கியத்தை இழக்காமல் அவற்றை எவ்வாறு பெறுவது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது. கூடுதலாக, பணியை எடுத்துக்கொள்வதற்கு மதிப்புள்ள சில பயனுள்ள பொருட்கள் பத்தியில் உதவும். எடுத்துக்காட்டாக, பெரும்பாலான பொறிகள் பிளேயரில் இரத்தப்போக்கு ஏற்படுத்துகின்றன, மேலும் இந்த விளைவை நடுநிலையாக்கும் குப்பிகளை உங்கள் இருப்புப் பட்டியலில் சேர்க்க வேண்டும். ஆனால் ஒரு சில ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுப்பவர்களையும் பணியில் எடுத்துக்கொள்வது நல்ல யோசனையாக இருக்கும்.

முதலாளியுடன் சந்திப்பு

ஆனால் பொறிகள் அனைத்தும் நாடுகடத்தப்பட்ட பாதை அல்ல: ஆட்சியாளர்களின் லாபிரிந்த் வீரர்களுக்கு சேமித்து வைத்துள்ளது. சோதனையை முடிப்பது, இருப்பிடத்தின் முக்கிய முதலாளியான இஸாரியஸுடன் மூன்று முறை சண்டையிடுவதற்கான வாய்ப்பை உங்களுக்கு வழங்கும். அதே நேரத்தில், ஒவ்வொரு முறையும் அவர் வலுவாகி தனது திறன்களை மாற்றுகிறார். கூடுதலாக, போரின் அனைத்து கட்டங்களிலும் முதலாளி புதிய உதவியாளர்களை தனது பக்கம் வரவழைப்பார். இந்த எக்ஸைல் நடைபாதையில் இடம்பெறும் போரின் முதல் கட்டத்தின் போது, ​​இசாரியஸ் உங்கள் மீது சிலைகளை வீசுவார். இந்த உதவியாளர்கள் அவ்வளவு வலிமையானவர்கள் அல்ல, அவர்களில் சிலர் கொல்லப்படலாம், மற்றவர்கள் செயலிழக்கப்படலாம். முதலாளியை சேதப்படுத்தும் முன், நீங்கள் சிலைகளை நடுநிலையாக்க வேண்டும், இல்லையெனில் ஒவ்வொரு செயலில் உள்ள உதவியாளருக்கும் இறுதி சண்டையில் இஸ்ராரி போனஸைப் பெறுவார்.

இறுதி சவால்

சண்டையின் இரண்டாவது கட்டத்தில், முக்கிய எதிரி மினி-முதலாளிகளை தனது பக்கம் வரவழைக்கத் தொடங்குவார், இது முக்கிய எதிரிக்கு சேதம் விளைவிக்கும் முன் அழிக்கப்பட வேண்டும். சோதனைகளில் மூன்றாவது நிலை மிகவும் கடினமானது. முந்தைய போர்களில் இருந்து உதவியாளர்களை நீங்கள் அழிக்கவில்லை என்றால், முக்கிய முதலாளி தனது வலிமைக்கு ஒரு பெரிய கூடுதலாகப் பெறுவார். கூடுதலாக, அறையில் பொறிகள் தோன்றும்; போரின் போது நீங்கள் அவற்றைத் தவிர்க்க வேண்டும். ஆனால் ஒரு கட்டத்தில் Izrariy உங்களை நேராக ஒரு பொறிக்குள் அழைத்துச் செல்லும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். இறுதியாக முதலாளியை தோற்கடித்த பிறகு, நீங்கள் ஒரு இடத்திற்கு கொண்டு செல்லப்படுவீர்கள், அங்கு நீங்கள் புதிய மந்திரங்களை உருவாக்கலாம், மார்பைத் திறக்கலாம் மற்றும் துணை வகுப்பை எடுக்கலாம்.

எக்ஸைல் பாதையில் உள்ள ஒரு தளம் என்பது பொறிகள், பல்வேறு புதிர்கள் மற்றும் அரக்கர்களைக் கொண்ட ஒரு நிலவறை. நிலை முடிந்ததும், சாண்ட்ரியாவில் அமைந்துள்ள தேவியின் சிலையைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் தளத்திற்குத் திரும்பலாம். தளத்திலேயே நீங்கள் பொறிகளை மட்டுமல்ல, பல அசென்ஷன் சோதனைகளையும் காணலாம், அதே நேரத்தில் ஒரு பொறி மறைக்கப்பட்டுள்ளது, இது சிலருக்குத் தெரியும். ஆனால் பொறியை எளிதில் கண்டுபிடிக்க முடியாது, ஏனென்றால் வழங்கப்பட்ட எந்தவொரு குழுவிலும் இது தோராயமாக மறைக்கப்படும், அத்தகைய சோதனை ஏற்கனவே ஆபத்தானதாகக் கருதப்படுகிறது, இதற்காக இந்த தளம் பற்றிய ஒரு ஒத்திகையை நாங்கள் தயார் செய்துள்ளோம்.

சிரமம் அதிகரிக்கும் போது, ​​​​அறைகளின் புதிய அமைப்பு தோன்றுகிறது (தளம் கடந்து செல்வது மிகவும் கடினமாகிறது), அங்கு அவை ஒரே ஒரு நாள் மட்டுமே இருக்கும். ஆனால் அறைகள் அடிப்படையில் ஒரே மாதிரியானவை, ஆனால் அவை அனைத்தும் தளவமைப்பின் துல்லியத்துடன் பொருந்தாது. அறைகளின் கட்டமைப்புகள் ஒவ்வொரு நாளும் முற்றிலும் மாற்றப்படுகின்றன. நிச்சயமாக, நீங்கள் இதைப் பெற முடியாது, அங்கு கதவுகளைத் திறக்க சிறப்பு விசைகள் உள்ளன, ஆனால் அவை கடக்க கடினமான பொறிகளுக்குப் பின்னால் இருக்கும். நீங்கள் சாவியுடன் ஒரு அறையைத் திறந்தால், பல அறைகளை இணைக்கும் ஒரு முழு ஹால் தோன்றும்.

வீரர் இந்த தளம் தன்னை கண்டுபிடித்த பிறகு, அவர் தொடர்ந்து Isarius சந்திப்பார். நீங்கள் எடுக்கும் ஒவ்வொரு செயலும் அடுத்தடுத்த போர்களை பாதிக்கும். 1/3க்குப் பிறகு, உங்கள் எதிரியின் ஆரோக்கியப் பட்டி 2/3 ஐ அடையும் வரை முதல் போர் தொடரும், பின்னர் நீங்கள் முழுமையாக வெற்றி பெற வேண்டும். ஆனால் கடைசி போரில், பொறிகள் இருக்கும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், நீங்கள் கவனமாக செயல்பட வேண்டும்.

எதற்குச் சொந்தமானது என்பதை ஏற்கனவே அறிந்த அனுபவமிக்க வீரருக்கு சரியாக 45 நிமிடங்கள் தேவைப்படும். நீங்கள் ஆட்சியாளரின் பிரமையில் இருந்தால், நகரத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்ய உங்களுக்கு உரிமை இருக்காது, இதனால் நீங்கள் மீண்டும் தளம் வழியாக செல்ல வேண்டும். அதன்படி, இந்த விளையாட்டில் எந்த கட்டுப்பாடுகளும் இல்லை, மேலும் நீங்கள் கடந்து செல்லும் அனைத்து முறைகளையும் முயற்சி செய்யலாம்.

ஆரம்பத்தில், நீங்கள் முதல் முறையாக கேம் மூலம் விளையாடும்போது, ​​அசென்ஷன் வகுப்பு மட்டுமே கிடைக்கும். நீங்கள் விளையாடும் ஒவ்வொரு முறையும், நீங்கள் திறன்களுக்காகப் பரிமாறிக்கொள்ளக்கூடிய புள்ளிகளைப் பெறுவீர்கள். அதே நேரத்தில், நீங்கள் பொருட்களை மயக்கலாம், ஆனால் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம்.
வீரர்களில் ஒருவர் எந்த நாளிலும் பிரமையை மிக வேகமாக முடித்தால், அவருக்கு தனித்துவமான ரத்தினங்களுடன் கூடிய சிறப்பு பரிசு வழங்கப்படும். மேலும், அதிகாரப்பூர்வ இணையதளத்தில் பத்திகளைப் பற்றிய அனைத்து மதிப்பீடுகளையும் நீங்கள் பார்க்கலாம். நிலையின் அதிக சிரமம், அதற்கு அதிக வெகுமதி வழங்கப்படும்.

எப்படி திறந்து தளம் நுழைவது?

நமக்குத் தேவையான முக்கிய தளங்களில் நம்மைக் கண்டுபிடிக்க, முதலில் ஆறு சிறிய தளம்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அங்கு அவை முதலில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டு அனுப்பப்பட வேண்டும்.

  • நிலை 1: கீழ் சிறைச்சாலை;
  • நிலை 2: சேம்பர் ஆஃப் சின்ஸ் நிலை 2;
  • நிலை 2: கிரிப்ட் நிலை 1;
  • நிலை 3: தகனம்;
  • நிலை 3: தி கேடாகம்ப்ஸ்;
  • நிலை 3: ஹெட்ஜ் பிரமை - இந்த வரைபடத்திற்கு ஒரு முழு அளவிலான டெலிபோர்ட் முதலில் வழங்கப்படவில்லை, ஆனால் நீங்கள் தி இம்பீரியல் கார்டன்ஸ் வழியாகச் சென்றால் அங்கு உங்களைக் காணலாம்.

இதனால், முக்கிய தளம் 3 வது கட்டத்தில் இருக்கும், இது நகரத்தில் அமைந்துள்ளது. ஒவ்வொரு மினி-லேபிரிந்த்களும் ஒரு முறை முடிக்கப்பட வேண்டும், இதன் மூலம் முக்கிய தளத்திற்கான அணுகலைத் திறக்க வேண்டும், மேலும் நீங்கள் கடந்து செல்லும் சிரமத்திற்காக இது எப்போதும் முடிக்கப்படும்.

வழிகாட்டி - நாடுகடத்தலின் ஆட்சியாளரின் தளம் வழியாக எப்படி செல்வது

முதலாளி சண்டைகள்

முக்கிய தளம் இசாரியஸுடன் மூன்று கடினமான போர்கள் உள்ளன, அவர் பல்துறை மற்றும் உருவ மாற்றத்தைக் கொண்டவர், அதாவது, ஒவ்வொரு போரிலும், அவருக்கு உதவியாளர்கள் இருப்பார்கள், ஆனால் எப்போதும் வேறுபட்டவர்கள்.

  • முதல் கட்டம்.இந்த கட்டத்தில், அவருக்கு உதவத் தொடங்கும் சிலைகள் தோன்றும். ஆனால் அவை உடனடியாக தோன்றாது, அங்கு சிலைகளை எவ்வாறு கையாள்வது என்பதற்கு இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன. இது அவர்களை தற்காலிகமாக நடுநிலையாக்கி முற்றிலும் அழிக்கும். அவர்களிடமிருந்து ஒரே தீர்வை நீங்கள் கண்டறிந்த பிறகு, முதலாளிக்கு அடுத்தடுத்த சேதங்களை நீங்கள் சமாளிக்க வேண்டும். நீங்கள் சிலைகளை கையாளவில்லை என்றால், இறுதி தருணங்களில் அவருக்கு கூடுதல் பாதுகாப்பு இருக்கும், அங்கு அவரை தோற்கடிப்பது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல.
  • இரண்டாம் கட்டம்.இந்த கட்டத்தில், அவர் சிறிய முதலாளிகளால் உதவுகிறார், அவை முக்கிய முதலாளியைப் போல பயனுள்ளதாக இல்லை, ஆனால் இன்னும் நல்ல சேதத்தை சமாளிக்க முடியும். அவற்றின் தோற்றம் படிப்படியாக நிகழ்கிறது, அங்கு நீங்கள் அதே தந்திரோபாயங்களைக் கடைப்பிடிக்க வேண்டும். நாங்கள் உதவியாளர்களை அகற்றுகிறோம், பின்னர் முதலாளியுடன் சமாளிக்கிறோம்.
  • மூன்றாம் நிலை.இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் ஒரு நிலைப்பாட்டை எடுப்பது முக்கியம், இதனால் பொறிகள் உங்களை அடையவில்லை மற்றும் முதலாளிக்கு சேதத்தை அமைதியாக சமாளிக்க முடியும். ஆனால் உதவியாளர்கள் இல்லாமல் நீங்கள் இந்த நிலையை அடைந்த தருணத்தில் மட்டுமே இது உள்ளது, அதாவது முந்தைய கட்டங்களில் நீங்கள் அவர்களைக் கையாண்டீர்கள்.

ஒரு பதிப்பில் ஐசாரியஸ் இருக்கிறார் என்பதையும் நினைவில் கொள்வது மதிப்பு, அவர் உங்களுக்கு எதிராக டெலிபோர்ட்டை நேரடியாக பொறிகளுக்குப் பயன்படுத்தலாம், இது முதலாளியை எதிர்த்துப் போராடும் பணியை சிக்கலாக்கும்.

மூன்றாம் கட்டத்தை முடித்த பிறகு, நீங்கள் ஒரு புதிய வரைபடத்தில் இருப்பீர்கள். அதில், சில பொருள்களை மயக்க, கூடுதல் துணைப்பிரிவு, திறந்த மார்பகங்களை எடுக்க உங்களுக்கு உரிமை உண்டு, அவை தளம் கடந்து செல்லும் போது நீங்கள் கண்டறிந்த விசைகளின் உதவியுடன் திறக்கப்படலாம்.

தளம் சில நேரங்களில் "மிருகம்" என்று அழைக்கப்படும் மண்டலங்கள் தோன்றும் என்பதைக் கருத்தில் கொள்வது மதிப்பு. நீங்கள் இந்த மண்டலத்தைக் கண்டுபிடித்து அதை அழித்துவிட்டால், எதிர்கால முதலாளி கணிசமாக பலவீனமான எதிரியாக இருப்பார். இது உங்கள் பணிகளை எளிதாக்கும் என்றாலும், பத்தியில் அதிக அட்ரினலின் இருக்காது, எனவே நீங்கள் முடிவு செய்ய வேண்டும்.

நாடுகடத்தலின் ஆட்சியாளரின் லாபிரிந்த் பாதையில் பொறிகள்

சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, தளங்களில் பொறிகள் உள்ளன, ஆனால் ஒரு வகை மட்டுமல்ல, பல, அவை ஆபத்தானவை மட்டுமல்ல, கொடிய விஷயங்களும் கூட. அவர்கள் கேடயத்தின் நிலையை மட்டுமல்ல, ஆரோக்கியத்தையும் பறிக்க முடியும். அசென்ஷன் சோதனைகளில் பெரும்பாலான பொறிகளைப் பற்றி நீங்கள் அறிந்து கொள்ளலாம், அங்கு கணிசமான எண்ணிக்கையில் இதுபோன்ற பொறிகள் காட்டப்பட்டுள்ளன.

சில சதுர பகுதிகளில் கூர்முனைகள் உடனடியாக கவனிக்கப்படுவதில்லை, ஏனெனில் அவை ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்திற்குப் பிறகு தோன்றும். மேலும், இந்த பொறிகளில் சில நீங்கள் அவற்றை மிதிக்கும் போது மட்டுமே தோன்றும். சேதமானது உங்கள் மொத்த ஆரோக்கியத்தில் தோராயமாக நான்கில் ஒரு பங்காகும், அதாவது இது உங்கள் ஆரோக்கியத்தை மட்டுமல்ல, உங்கள் கேடயத்தையும் உள்ளடக்கியது. ஒரு பொறியில் அடியெடுத்து வைப்பது இரண்டு வினாடிகள் உங்களை மெதுவாக்கும் மற்றும் உங்களுக்கு நல்ல இரத்தப்போக்கைக் கொடுக்கும். இந்த வகை பொறி மிகவும் பாதிப்பில்லாதது, ஏனெனில் அதன் தொடர்ச்சியான விளைவு உடனடியாக மறைந்துவிடாது, ஆனால் சிறிது நேரம் கழித்து. மேலும், சேதம் ஒரு முறை ஏற்படுத்தப்பட்டு அதன் விளைவைத் தொடராது. ஆரோக்கியம் நிறைந்த பாட்டில்களைப் பயன்படுத்தி இத்தகைய சேதத்தை மீட்டெடுக்க முடியும்.

இந்த வகை பொறிகள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதை அறிய, நீங்கள் முதல் கட்டத்தின் இருப்பிடங்களை அல்லது இன்னும் துல்லியமாக, சிறைச்சாலை நிலவறையில் பார்க்கலாம்.

மரக்கட்டைகள் கொடுக்கப்பட்ட பாதையில் செல்ல முடியும், அவற்றின் செயல்களை மீண்டும் மீண்டும் செய்கின்றன. சேதம் காலப்போக்கில் செய்யப்படலாம், ஆனால் வழக்கமான கூர்முனைகளை விட இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்த வழக்கில் சேதம் எங்கே என்பது முக்கியமல்ல. நீங்கள் நெம்புகோலைக் கண்டுபிடித்து அணைத்தால் சில நேரங்களில் மரக்கட்டைகள் தற்காலிகமாக அணைக்கப்படலாம். அவை எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதை அறிய, பாவங்கள் 2 இல் உள்ள இரண்டாவது கட்டத்தின் வரைபடத்திற்குச் செல்லவும்.

சுழலும் கத்திகள் ஒரு சிக்கலான இயக்க அமைப்பைக் கொண்டுள்ளன மற்றும் தரையில் இருக்கும் வீரர் மீது செல்வாக்கு செலுத்துகின்றன. வீரர் இந்த பொறியுடன் தொடர்பு கொண்டால், அவர் பேரழிவு தரும் சேதத்தைப் பெறுவார், அதிலிருந்து மீள்வது கடினம். அவர்களின் இயக்கத்தின் பாதை தொடர்ந்து மாறக்கூடிய இடத்தில். ஆனால் நீங்கள் நெம்புகோல்களைக் கண்டால் எல்லாவற்றையும் தற்காலிகமாக அணைக்க முடியும். அவை இரண்டாம் கட்டத்தில் கிரிப்ட்டில் காணப்படுகின்றன.

உருகும் பொறிகள் வெற்று சதுரங்களாகும், அவை படிப்படியாக மாக்மாவுடன் நிரப்பப்படுகின்றன, இதற்கு ஒரு குறிப்பிட்ட நேரம் எடுக்கும். மாக்மா கில் ஐந்து வினாடிகளில் நடைபெறுகிறது, அங்கு ஆரோக்கியம் உடனடியாக குறைகிறது, ஆனால் நீங்கள் ஒரு பாட்டில் ஆரோக்கியத்தை குடித்துவிட்டு அந்த பொறியை விட்டுவிட்டால் அதிலிருந்து விடுபடலாம். இந்த வகையான சேதம் அரக்கர்களைப் பாதிக்காது, ஏனென்றால் அவை நெருப்பை எதிர்க்கின்றன. இத்தகைய பொறிகள் சுடுகாட்டில் அமைந்துள்ளன, இது மூன்றாவது கட்டமாகும்.

பிளேட் கார்டியன்கள் மிகவும் பெரிய பொறிகளாகும், அவை தவறவிட முடியாதவை மற்றும் காலப்போக்கில் ஏற்படக்கூடிய குறிப்பிடத்தக்க சேதத்தை சமாளிக்கின்றன. இந்த பொறியின் மையத்திற்கு நீங்கள் நெருக்கமாக இருந்தால், சேதம் அதிகரிக்கும். அதே நேரத்தில், பொறி அதன் பாதையை மாற்றுகிறது, இது பிரமை கடந்து செல்வதை சிக்கலாக்குகிறது. அவர்கள் மூன்றாம் கட்டத்தில் கேடாகம்ப்ஸில் இருப்பவர்கள்.

பறக்கும் ஈட்டிகள், பிரத்தியேகமாக சிறிய எறிபொருள்களை சுடும் ஒரு பொறி, அது அதன் திசையை மாற்றும். எறிகணைகள் குறிப்பிட்ட காலத்திற்குப் பிறகு சுடப்படுகின்றன. கொடுக்கப்பட்ட சேதம் அவ்வளவு பெரியதல்ல, ஆனால் நீங்கள் பல காட்சிகளைத் தக்கவைத்துக்கொள்ளலாம், அதே நேரத்தில் அது உங்களை மெதுவாக்கும். இத்தகைய பொறிகள் சுவர்கள் மற்றும் தூண்களில் அமைந்திருக்கும், அவற்றில் சில சில தட்டுகளை அழுத்துவதன் மூலம் செயல்படுத்தப்படுகின்றன. ட்ராப் ஷூட்டிங் மதிப்பீடு செய்ய, நீங்கள் மூன்றாவது கட்டத்தில் பசுமை பிரமை பார்க்க முடியும்.

காவலாளிகளே, உங்களுக்கும் சுற்றுச்சூழலுக்கும் தீங்கு விளைவிக்கும் பொறிகள் ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு நீடிக்கும், அத்தகைய பொறிகள் நிலை 75 இல் மட்டுமே காணப்படுகின்றன.

தளம் உள்ள கூடுதல் (ரகசிய) பொறிகள்

நிச்சயமாக, மக்களுக்கு குறைவாகத் தெரிந்த பல பொறிகளும் உள்ளன. அத்தகைய ஒரு பொறி கதவுகளில் செங்குத்தாக சுழலும் கத்திகள் சுழலும்.

வீரர்கள் தொடர்ந்து கணினியால் வரிசைப்படுத்தப்படுகிறார்கள், மேலும் இது பிரமை முடிக்க செலவழித்த நேரத்தைப் பொறுத்தது. பிரமையில் ஒரே தலைமையைப் பெற, நீங்கள் பிரமை வழியாக தனியாக செல்ல வேண்டும். மேலும், ஏதேனும் மாற்றங்கள் ஏற்படும் வரை, பிரமை நாள் முடிவில் முடிக்கப்பட வேண்டும். இதன் விளைவாக, பல்வேறு சிரம நிலைகளில் பன்னிரண்டு தலைவர்கள் லேபிரிந்த்களில் இருப்பார்கள்.

  • வழக்கமான வீரர்களின் பட்டியலில் விளையாட, நீங்கள் நிலை 40 பட்டியைத் தாண்டக்கூடாது.
  • வன்முறை வீரர்களின் பட்டியலில் விளையாட, நீங்கள் நிலை 60 இல் இருக்க வேண்டும்.
  • இரக்கமற்ற பட்டியலில் விளையாட, நீங்கள் நிலை 60 அல்லது அதற்கு மேல் இருக்க வேண்டும்.

நள்ளிரவில், பங்கேற்க முடிவு செய்த அனைத்து வீரர்களின் தலைவிதியும் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, வேடிக்கை எங்கே தொடங்குகிறது, மேலும் துல்லியமாக, பரிசுகள், விருதுகள் மற்றும் பிற சுவாரஸ்யமான விஷயங்களை விநியோகித்தல். மேலும், இவை அனைத்தும் நிலையின் சிக்கலான தன்மை, செலவழித்த நேரம் மற்றும் பலவற்றைப் பொறுத்தது. மேலும், பகலில் சில வீரர்களுக்கு வெகுமதிகள் வழங்கப்படுகின்றன, இது தோராயமாக 4 முறை செய்யப்படுகிறது.

லார்ட்ஸ் லேபிரிந்த் என்பது பல இடங்களைக் கொண்ட ஒரு நிலவறை, ஒவ்வொன்றும் கொடிய பொறிகள், அரக்கர்கள் மற்றும் ரகசியங்களால் நிரப்பப்பட்ட தளம் முழுவதுமாக, அசென்டென்சி துணைப்பிரிவைத் தேர்ந்தெடுக்கும் வாய்ப்பைப் பெறுகிறது, அத்துடன் சமன் செய்வதற்கான 2 அசென்டென்சி திறமை புள்ளிகளையும் பெறுகிறது. அசென்ஷன் திறமைகளின் ஒரு தனி கிளையை உருவாக்குவது, இந்த நிலவறையை கடக்கும்போது, ​​​​நீங்கள் இறக்காமல் அதை முடிக்க வேண்டும், ஏனென்றால் இறந்த பிறகு அந்த பாத்திரம் நகரத்திற்கு மாற்றப்படுகிறது, மேலும் நீங்கள் ஆரம்பத்தில் இருந்தே பந்தயத்தை தொடங்க வேண்டும்.

நாடுகடத்தப்பட்ட பாதையில் ஆட்சியாளரின் லாபிரிந்த்க்கு மொத்தம் நான்கு சிரமங்கள் உள்ளன:

  • லாபிரிந்த்
  • கொடூரமான லாபிரிந்த்
  • இரக்கமற்ற தளம்
  • நித்திய தளம், Uber labyrinth, Uber lab

தளத்தின் ஒவ்வொரு சிரமத்திற்கும் அணுகலைப் பெற, நீங்கள் சோதனைகள் என்றும் அழைக்கப்படும் அசென்டென்சி சோதனைகளில் தேர்ச்சி பெற வேண்டும். சோதனைகள் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட வகையின் பொறிகளைக் கொண்ட பகுதிகள், அவை முழுமையாக முடிக்கப்பட்டு இறுதியில் ஒரு உருப்படி செயல்படுத்தப்பட வேண்டும். முதல் மூன்று சிரமங்களுக்கான சோதனைகள் கதை விளையாட்டின் இயல்பான செயல்களில் அமைந்துள்ளன. uber labyrinth க்கான சோதனைகள் தோராயமாக வரைபடங்களில் தோன்றும், அதனால்தான் அனைத்து uber சோதனைகளையும் திறக்க அதிக நேரம் எடுக்கும், ஏனெனில் நீங்கள் அதே சோதனையைப் பெறலாம் அல்லது உங்கள் வரைபடங்களில் சோதனைகள் எதுவும் இருக்காது. Uber சோதனைகளைக் கண்டுபிடித்து அனுப்புவதற்கான பயனுள்ள முறைகள் எங்களுக்குத் தெரியும், மேலும் சில மணிநேரங்களில் உங்கள் Uber தளத்திற்கான அணுகலைத் திறக்க முடியும்!

uber labyrinth ஐ அணுக, நீங்கள் முந்தைய அனைத்து தளங்களையும் பார்க்க வேண்டும், மேலும் உங்களுக்கு ஒரு சிறப்பு உருப்படியும் தேவை - தேவிக்கு ஒரு பிரசாதம், நீங்கள் uber சோதனையை முடிக்கும்போது அது கைவிடப்படும். Uber Maze இல் ஒவ்வொரு புதிய ஓட்டத்திற்கும் ஒரு சலுகை தேவை.

எந்தவொரு சிக்கலான தன்மையும் ஒரு தளம் என்பது அதன் சொந்த தனித்துவமான இருப்பிடங்களுடன் உருவாக்கப்பட்ட நிலவறை ஆகும். வீரர் தளம் வழியாக முன்னேறும்போது, ​​அவர் தளத்தின் பாதுகாவலரான இசாரோவுடன் மூன்று முறை சண்டையிட வேண்டும். இஸாரியஸ் மூன்று வகையான ஆயுதங்களில் ஒன்றைப் பயன்படுத்துகிறார், பல்வேறு வகையான பவர்-அப்கள் மற்றும் தனித்துவமான பொறிகளைக் கொண்டுள்ளது - இந்த அம்சங்கள் அனைத்தும் ஒவ்வொரு நாளும் மாறுகின்றன, இது முடிக்க கடினமாக உள்ளது. தளம் திறம்பட செல்ல, வீரர் இசாரியாவின் அனைத்து தந்திரங்களையும் நன்கு அறிந்திருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் நீங்கள் தளம் இறக்க முடியாது - நீங்கள் முழு பந்தயத்தையும் மீண்டும் தொடங்க வேண்டும்.

தளம் என்பது அசென்ஷன் திறமை புள்ளிகளுக்கான அணுகல் மட்டுமல்ல, விளையாட்டில் விவசாயம் செய்வதற்கான மிகவும் பயனுள்ள வழிகளில் ஒன்றாகும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். முழு தளத்தையும் முடித்து, இஸாரியஸைக் கொன்ற பிறகு, நீங்கள் தளத்தின் கடைசி அறைக்கு அணுகலைப் பெறுவீர்கள், அதில் நீங்கள் ஒரு மயக்கும் மற்றும் மதிப்புமிக்க கொள்ளையுடன் 10 மார்பகங்களைச் செலுத்தக்கூடிய ஒரு சாதனம் உள்ளது. விசைகளைப் பயன்படுத்தி மார்புகளைத் திறக்கலாம், அவை போ லேபிரிந்திலேயே பல்வேறு வழிகளில் பெறப்படுகின்றன. கூடுதலாக, தளம் இருந்து மட்டுமே பெற முடியும் என்று தனிப்பட்ட பொருட்கள் தளம் உள்ள Izaria மற்றும் மார்பில் இருந்து கைவிட முடியும், இது கணிசமாக அவர்களின் செலவு அதிகரிக்கிறது.

மந்திரத்தை கையுறைகள், பூட்ஸ் அல்லது ஹெல்மெட் மீது வைக்கலாம் (சாதாரண தளம் மட்டுமே கையுறைகள், ஒரு கொடூரமான ஒன்றில் - கையுறைகள் மற்றும் பூட்ஸ்). பொருள்களின் மீதான மயக்கத்தின் வலிமையானது கடந்து செல்லும் தளத்தின் சிக்கலான தன்மையைப் பொறுத்தது (சிறந்த மயக்கமானது நாடுகடத்தலின் உபெர் தளம் பாதையில் உள்ளது). மந்திரித்த பொருட்கள் உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் சக்தியை பெரிதும் அதிகரிக்கும் சிறப்பு விளைவுகளைப் பெறுகின்றன. ஒவ்வொரு பொருளுக்கும் தேவையான மயக்கங்களைப் பெற, அது நிறைய ஓட்டங்களையும் நேரத்தையும் எடுக்கலாம், குறிப்பாக நீங்கள் இறக்காமல் இருக்க மிகவும் கவனமாக தளம் வழியாக செல்ல வேண்டும் என்பதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள். எங்களிடம் இருந்து நீங்கள் உபெர் லேப்களின் எவ்வளவோ ஒத்திகைகளை ஆர்டர் செய்யலாம்.

சேவையை முடிக்க எவ்வளவு நேரம் ஆகும்?

வழக்கமான, மிருகத்தனமான மற்றும் இரக்கமற்ற சோதனைகளை முடிக்க சுமார் 20-30 நிமிடங்கள் ஆகும். 30 நிமிடங்கள் முதல் 2 மணிநேரம் வரை Uber சோதனைகளை முடிக்கிறது. தளம் கடந்து செல்ல 15 முதல் 30 நிமிடங்கள் வரை ஆகும். பொருள்களை மயக்க Uber Maze க்குள் சராசரியாக 10-15 நிமிடங்கள் ஆகும்.

நான் தனிப்பட்ட முறையில் லேபிரிந்த் பத்தியில் பங்கேற்க முடியுமா?

ஆம், உங்கள் கணக்கை மாற்றாமல், எங்கள் அனுபவமிக்க பிளேயருடன் நீங்கள் தனிப்பட்ட முறையில் எந்த சிரமத்தையும் சந்திக்கலாம். ஆனால் இரக்கமற்ற மற்றும் uber labyrinth வழியாக செல்வதற்கான விலை அதிகரித்து வரும் அபாயங்கள் காரணமாக அதிகமாக உள்ளது.

நான் ஒரு கணக்கை மாற்றினால், சேவையைச் செய்யும் செயல்முறையை எப்படியாவது கட்டுப்படுத்த முடியுமா?

நாங்கள் உந்தி ஒரு ஸ்ட்ரீம் (ஆன்லைன் ஒளிபரப்பு) வழங்குகிறோம், சேவையின் செயல்முறையை நீங்கள் எப்போதும் கண்காணிக்கலாம். கூடுதலாக, எங்கள் ஆபரேட்டர்கள் எப்போதும் உங்களிடம் உள்ள கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க தயாராக உள்ளனர்.