வெகுஜன விளைவு: ஆண்ட்ரோமெடா - முடிவுகள் மற்றும் அவற்றின் விளைவுகள். கூடுதல் பணிகளை நிறைவு செய்தல் மாஸ் எஃபெக்ட்: ஆந்த்ரோமெடா எம்இ ஆந்த்ரோமெடா முக்கியமான கூடுதல் பணிகளுக்கான தீர்வுகள்




பல முடிவுகள் உள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றும் சதித்திட்டத்தின் வளர்ச்சியின் போது விளையாட்டாளர் என்ன முடிவுகளை எடுத்தார் என்பதைப் பொறுத்தது. அத்தகைய தீர்வுகள் நம்பமுடியாத எண்ணிக்கையில் உள்ளன. ஆனால் இது தவிர, சதி மற்றும் உலகின் வளர்ச்சிக்கு விளையாட்டில் பல முடிவுகளும் தேர்வுகளும் உள்ளன, அவை இறுதியில் ஒரு வழியில் அல்லது இன்னொரு வழியில் பிரதிபலிக்கப்பட்டு விவரிக்கப்படும். எனவே, சில விருப்பங்கள் முடிவை பெரிதும் பாதிக்கின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, இறுதிப் போட்டியில் உங்கள் உதவிக்கு யார் சரியாக வருவார்கள். எதிர்காலத்தில் மாஸ் எஃபெக்ட் ஆந்த்ரோமெடாவின் வளர்ச்சியை பாதிக்கும் விருப்பங்களும் உள்ளன (தொடரின் தொடர்ச்சி). கிட்டத்தட்ட எந்த அர்த்தமும் இல்லாத தருணங்கள் கூட உள்ளன.

கீழே உள்ள அனைத்து முடிவுகளையும் விளையாட்டில் இருக்கும் சில முடிவுகள் மற்றும் அவை என்ன பாதிக்கின்றன, தேர்வின் விளைவுகள் ஆகியவற்றை விரிவாகப் பார்ப்போம்.

ஒட்டுமொத்த விளைவுஆண்ட்ரோமெடா அனைத்து முடிவுகளும் தீர்மானங்களும் பகுதி 1

கோடெக்ஸில் பல ஹீரோ தேர்வுகள் மற்றும் முடிவுகளைக் காணலாம். எடுத்துக்காட்டாக, கதைப் பணிகளை முடிப்பதால் ஏற்படும் விளைவுகள் இவை. கூட்டாளிகள் மற்றும் செயற்கைக்கோள்களுடனான உறவுகளும் தொடர்புடைய பிரிவில் பிரதிபலிக்கின்றன. ஆனால் உண்மையில், இந்த விளையாட்டு பல முடிவுகளைக் கொண்டுள்ளது, ஏனென்றால் அவை அனைத்தும் நீங்கள் எடுத்த முடிவுகளைப் பொறுத்தது. அனைத்தும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகின்றன: சதித்திட்டத்திலிருந்து கூடுதல் பணி அல்லது விசுவாசப் பணி வரை. எனவே, முடிவுகள் மற்றும் தேர்வுகளில் உள்ள மாறுபாடுகளைக் கருத்தில் கொள்வோம்.

இந்த உள்ளடக்கத்தில்: சதி, முடிவை பாதிக்கும் பணிகள் மற்றும் கூட்டாளிகள்.

ME ஆண்ட்ரோமெடா கதை முடிவு

முன்னுரை. ஹெபிடேட் 7ஐ ஹீரோ விரிவாக ஆராய்ந்துவிட்டாரா? அப்படியானால், அலெக் ரைடர் எதிர்கால டிரெயில்பிளேசரை கடின உழைப்பாளி மற்றும் ஒழுக்கமானவர் என்று உயர்வாகப் பேசுவார்.

பணி 1. Eos இல், இறுதியில் எந்த புறக்காவல் நிலையத்தை உருவாக்குவது என்பதை நீங்கள் தேர்வுசெய்யலாம்: அறிவியல் அல்லது இராணுவம்.

  • நீங்கள் அறிவியல் தேர்வு செய்தால், பின்னர் அனைத்து வெட்டு காட்சிகள் மற்றும் உரையாடல்கள் அந்த தருணத்தை குறிக்கும். மேலும், இந்த காலனியின் வளர்ச்சியின் உள் பிரச்சினைகளுக்கான தீர்வும் நீங்கள் தேர்வு செய்வதைப் பொறுத்தது. சதித்திட்டத்திற்கு குறிப்பிடத்தக்க முடிவு எதுவும் இருக்காது.
  • நீங்கள் இராணுவத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தால், பின்னர் இது உரையாடல்களில் குறிப்பிடப்படும். ஆனாலும் சதித்திட்டத்தின் எதிர்கால வளர்ச்சியில், இராணுவ ஆதரவு தேவைப்பட்டால், அதை Prodromos இலிருந்து பெற முடியும்.

பணி 3. வோல்டில் இருக்கும்போது (நோல்), அடிவாரத்தில் பணியின் முடிவில், நீங்கள் கெட்ட் கார்டினலுடன் போராட வேண்டும். போர் மற்றும் ஒரு குறுகிய காட்சிக்குப் பிறகு, ஒரு தேர்வு தோன்றும்: கார்டினலுடன் சேர்ந்து முழு தளத்தையும் அழித்து, கார்டினல் கேட்பது போல் கோவிலை காப்பாற்றுங்கள், மற்றும் ஹேங்கர்களை சேமிக்கவும், ஆனால் கார்டினலில் ஒரு சதித்திட்டத்தை எடுக்கவும் அல்லது பொருள் (கோயில்) மற்றும் கார்டினல் இரண்டையும் காப்பாற்றவும்.நீங்கள் என்றால் சேமி, கோவிலை காப்பாற்று (கார்டினல் ஹேங்கரில் உள்ள கைதிகளை விடுவிக்க உத்தரவிடுவார்), ஆனால் கார்டினலைக் கொல்லுங்கள் (உரையாடலின் போது அவருக்கான QTE செயல்பாடு கீழ் வலது மூலையில் தோன்றும்), பின்னர் மெரிடியனில் கடைசிப் பணியில் ஹேங்கர்கள் உங்களுக்கு உதவிக்கு வரும். வசதி மற்றும் ஹேங்கர்கள் அழிக்கப்பட்டால், இறுதிப் போட்டியில் யாரும் உங்களுக்கு உதவ மாட்டார்கள். எனவே, முதலில் நீங்கள் கைதிகளை மீட்க ஒப்புக்கொள்கிறீர்கள் (இடதுபுறத்தில் பதில்), பின்னர் கார்டினலை சுடவும்.

பணி 4. ஸ்லோன் கெல்லியுடனான ஒப்பந்தம் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டதா? அவளை விட வெரீனாவைக் கொல்லுங்கள் இல்லையா.

  • அவரை உயிருடன் வைத்திருந்தால், அவர் அங்கரன் எதிர்ப்பில் தோன்றுவார்.
  • அவர் இறக்க வேண்டும் என்று நீங்கள் அவளுடன் ஒப்புக்கொண்டால், நீங்கள் இன்னும் அவருடன் பேசலாம், பின்னர் அவர் தூக்கிலிடப்படுவார். இந்த வழியில், உங்கள் விருப்பத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், நீங்கள் அவரைப் பார்ப்பீர்கள்.

பணி 4. மாற்றப்பட்ட க்ரோகனுடன் முதலாளி சண்டையிட்ட பிறகு பணியின் முடிவில் ரைடர் யாரைக் காப்பாற்றினார். குரோன்ஸ் அல்லது சலாரியன் முன்னோடி கிடைத்தது. இறுதிப் பணியில் உங்களுடன் யார் இணைகிறார்கள் என்பதைத் தேர்வு பாதிக்கும்.தப்பிக்கும் கட்டம் எந்த மாற்றங்களுக்கும் உள்ளாகாது. ஒரு க்ரோகன் அல்லது ஒரு சம்பளக்காரர் உங்களுடன் இணைவார்கள், ஆனால் நீங்கள் இன்னும் கெட்டியின் அலைகளிலிருந்து பின்வாங்க வேண்டியிருக்கும்.

டிராக் உங்கள் அணியில் இருந்தால், பின்னர் அவர் நிச்சயமாக உங்கள் தேர்வுகள் பற்றி பேசுவார்.

பணி 6. பாயிண்ட் ஆஃப் நோ ரிட்டர்ன். கேப்டன் டன்னின் (கேப்டன் ஹைபரியன்) விதி. அவள் இறக்கலாம் அல்லது பிழைக்கலாம்.

டன் உயிர் பிழைக்க, இந்த பணியைத் தொடங்குவதற்கு முன் நீங்கள் செய்ய வேண்டும் : கோராவின் விசுவாசப் பணியை முடித்து, துரியன் ஆர்க் பணியில், அவிட்டஸை துரியன் பாத்ஃபைண்டராக மாற்றவும். இதனால், கடைசி பணியில் நீங்கள் மூன்று பாத்ஃபைண்டர்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்: இரண்டு சம்பளக்காரர்களில் ஒன்று, ஒரு துரியன் மற்றும் இரண்டு ஆசாரி வகைகளில் ஒன்று. இதன் விளைவாக, அவசர தரையிறக்கத்தில் கேப்டன் டா உயிர் பிழைப்பார்.

நிபந்தனைகள் பூர்த்தி செய்யப்படாவிட்டால், குழுவினரின் வீர மீட்புக்குப் பிறகு அவள் இறந்துவிடுவாள்.

எபிலோக். நெக்ஸஸுக்கு ரைடர் யாரை தூதுவராக்குவார்?உங்களுக்கு சரியானவர் என்று நீங்கள் நினைக்கும் நபரைத் தேர்ந்தெடுங்கள் :)

முக்கியமான கூடுதல் பணிகளுக்கான ME ஆண்ட்ரோமெடா தீர்வுகள்

நெக்ஸஸ்: முதல் கொலையாளி.இது பல்வேறு பணிகளின் நீண்ட சங்கிலியாகும், இது ஒரு தேர்வில் முடிவடையும்: ரென்சஸை வெளியேற்றவும் அல்லது அவரை நிம்மதியாக செல்லவும்.

  • நீங்கள் வெளியேற்றினால்பின்னர் நீங்கள் அவரை கடாராவில் சந்திப்பீர்கள். அவருடன் அரட்டையடிக்கவும், அவருடைய தலைவிதியைப் பற்றி அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார்.
  • என்னை நிம்மதியாக போக அனுமதித்தால்,பின்னர் ஒரு பயங்கரமான வாழ்க்கை மற்றும் நித்திய வேதனை, மற்றவர்களின் அழுத்தம் அவருக்கு காத்திருக்கிறது. அவர் கிரையோஸ்டாசிஸுக்குத் திரும்புவார், ஆனால் அதற்கு முன் நீங்கள் அவருடன் கிரையோ-கம்பார்ட்மென்ட்டில் அரட்டையடிக்கலாம்.

சதித்திட்டத்தை பாதிக்கும் பல பணிகள் உள்ளன, கிரகத்தில் ஒரு புறக்காவல் நிலையத்தை நிறுவும் திறன் அல்லது இறுதிப் போருக்கு ஆதரவைப் பெறுதல்

ME ஆண்ட்ரோமெடா கூட்டாளி மற்றும் காதல் முடிவுகள்

ரைடர் யாருடன் உறவை உருவாக்கினார்? இங்கே, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவர் மட்டுமே முக்கியம், இறுதியில் குறிப்பிடப்பட்டவர், ஆனால் அது உண்மையில் சதித்திட்டத்தின் வளர்ச்சியை பாதிக்காது. எனவே, நீங்கள் விரும்பும் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

கோராவின் பணி. அசரீரி முன்னோடிக்கு என்ன நடக்கும்.

  • எல்லாவற்றையும் ரகசியமாக வைத்திருந்தால், கதையின் முடிவில் அசரீரி தோன்றி ரைடருக்கு ஆதரவாக இருக்கும்.
  • அசரீரியை கேவலப்படுத்திவிட்டு வேறொருவரை முன்னோடியாக நியமித்தால் ஆட்டத்தின் முடிவில் வேடேரியா தோன்றி ஹீரோவுக்கும் உதவுவார்.
  • நீங்கள் சரிசாவை அவமானப்படுத்தினால், ஆனால் அவளை ஒரு முன்னோடியாக அனுமதித்தால், உரையாடல் சற்று மாறும், ஆனால் இறுதி ஆட்டத்தில் அசரீரி உதவும்.

லியாமின் பணி. வெராண்டா மற்றும் நிறுவனத்தைச் சேமிப்பதற்கான தேடலின் போது, ​​பணியின் முடிவில் உங்களுக்கு ஒரு தேர்வு இருக்கும்: அனைவரையும் வீட்டிற்கு அனுப்பவும் அல்லது முதலில் Nexus குறியீடுகளை மாற்றவும்.

  • நீங்கள் தேர்வு செய்தால் வீட்டிற்கு அனுப்புதல்,பின்னர் எல்லாம் நன்றாக முடிவடையும், மேலும் நீங்கள் லியாமின் விசுவாசத்தையும் உறவை மேலும் வளர்க்கும் வாய்ப்பையும் பெறுவீர்கள்
  • நீங்கள் தேர்வு செய்தால் குறியீடுகளை மாற்றவும், பின்னர் உரையாடலின் போது அது நடக்கும் முரண்பாடுஉறவுகளில் (காதல்). விசுவாசம் கூடும்.

ஜாலின் பணி. பணியின் முடிவில், அக்சுலின் வாழ்க்கை மற்றும் இறப்பு குறித்து நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும். ஜலின் குடும்பத்தை மீண்டும் ஒன்றிணைக்கும் காட்சியின் போது, ​​​​அந்தப் பெண் அவனைக் கொல்ல முயற்சிப்பாள். திரையின் கீழ் வலது மூலையில் பார்த்து தேர்வு செய்யவும்.

  • நீங்கள் அவரைக் கொன்றால், ஜால் வருத்தப்படுவார், ஆனால் அவரது குடும்பத்தினர் இறுதிப்போட்டியில் உங்களுக்கு உதவுவார்கள்.
  • நீங்கள் உங்கள் உயிரைக் காப்பாற்றினால் (ஜால் விரும்புவது போல்), ஜாலின் முகத்தில் காயம் ஏற்படும், ஆனால் அவரது குடும்பத்தினர் இன்னும் மீட்புக்கு வருவார்கள்.

பிபியின் பணி. மர்மமான சாதனத்தின் விதி. ரைடர் தேர்வு செய்தால் (கலிந்தாவைக் கொல்லலாமா வேண்டாமா) பின்விளைவுகள் எதுவும் இருக்காது (பீபீக்கு நீங்கள் சாக்கு சொல்ல வேண்டும்), ஆனால் பீபீ தானே தேர்வு செய்தால், கலிந்தாவைக் காப்பாற்றி, சாதனத்தை இழக்க நேரிடும். இறுதிப்போட்டியில் கலிந்தா தோன்றுவார்.

மிஷன் ப்ராவல். ஆரோனுக்கு என்ன நடக்கும்?

  • டிராக் அவரை விசாரித்து அவரது உயிரைக் காப்பாற்றினால், இறுதிப்போட்டியில் வோர்ன் தோன்றுவார்.
  • டிராக் அவரைத் தூக்கி எறிந்தால், வோர்ன் இறுதிப் போட்டியில் தோன்றுவார்.

கிலின் பணி. போக்கரில் ரைடர் அவரை ஏமாற்ற முடியுமா? தேர்வு எதுவாக இருந்தாலும், இறுதியில் உரையாடல் மட்டுமே மாறும். SAM இன் உதவியை ஏற்றுக்கொள்வது அல்லது ஏற்காதது சதித்திட்டத்தின் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தாது.

குழந்தை தொடர்பான அடுத்தடுத்த தேர்வின் விஷயத்திலும் இதேபோன்ற சூழ்நிலை ஏற்படும். டயலாக்குகள் மட்டும் மாறும்.

காலோவின் பணி (டெம்பெஸ்ட் பைலட்). பார்வையின் தேர்வு இருக்கும். கல்லோ அல்லது கிலை ஆதரிக்கும் விருப்பங்கள் எதையும் பாதிக்காது. விசுவாசம் இன்னும் இருக்கும். இது முடிவை பாதிக்காது.

கதைகளில் தேர்வுகள் மற்றும் முடிவுகள், கூடுதல் பணிகள் அல்லது கிரகங்களில் முடிவுகளும் உள்ளன.

வேலை வகை:எலியாவில் உள்ள பணிகள்: நெக்ஸஸ்

தேவையான நிபந்தனைகள்:பணி 2 (கதை)

தொடக்க இடம்:நெக்ஸஸ் கட்டுப்பாட்டு மையம்

எப்படி பெறுவது:சித்திடம் பேசவும் அல்லது அவளின் "சந்தேகத்திற்குரியது" என்ற கடிதத்தைப் படிக்கவும்

நெக்ஸஸில் சித்தை சந்திக்கவும்

நெக்ஸஸ்

இந்தப் பணியைத் தொடங்க, வெட்ராவின் சகோதரி சித் எழுதிய "சம்திங் ஃபிஷி" என்ற கடிதத்தைப் படிக்கவும் அல்லது அவளுடன் பேசவும் (1) . மூன்று சேபர்கள் என்று அழைக்கப்படும் கூலிப்படையினர் நெக்ஸஸ் கப்பல்கள் மற்றும் முன்முயற்சி குடியிருப்புகளைத் தாக்குகிறார்கள் என்று அவர் விளக்குகிறார். கூலிப்படையினர் ஸ்டேஷன் மற்றும் பணி அட்டவணைகள் பற்றிய விரிவான திட்டங்களை வைத்திருப்பதாகத் தோன்றுவதால், ஏதோ மீன்பிடித் தனம் நடக்கிறது என்று சித் நம்புகிறார். நெக்ஸஸில் ஒரு மச்சம் உள்ளது. இந்த விஷயத்தை விசாரிக்க ஒப்புக்கொள்கிறேன். சமீபத்திய கூலிப்படை தாக்குதல்களின் ஆயங்களை சித் உங்களுக்கு வழங்குகிறது.

Nexus கப்பல்கள் மீதான தாக்குதல்களை ஆராயுங்கள்

நான்கு நட்சத்திர அமைப்புகளின் தாக்குதல்கள் விசாரிக்கப்பட வேண்டும். தேவையான அனைத்து அமைப்புகளும் திறக்கப்படும் வரை இந்த பணி தாமதமாகலாம்.

நான்கு தாக்குதல்களின் ஒருங்கிணைப்புகள்

நான்கு அமைப்புகளில் ஒவ்வொன்றையும் முரண்பாடுகளுக்காக ஸ்கேன் செய்து, அந்த பகுதிகளை ஆராயவும்.

மூன்று சபர்ஸ் கூலிப்படை மறைவிடத்திற்கு பயணம்

கடார

கடாராவிற்கு பாடத்திட்டத்தை அமைக்கவும். நீங்கள் முன்னோக்கி நிலையத்தைப் பயன்படுத்தலாம் (3) உங்கள் இலக்குக்கு விரைவாக செல்ல (4) .

கூலிப்படையை தோற்கடிக்கவும்

பெரிய தரையிறங்கும் பகுதியுடன் இந்த புறக்காவல் நிலையத்தைத் தாக்க சிறந்த வழி மேலே இருந்து. நீங்கள் முன்னோக்கி நிலையத்திலிருந்து நாடோடியை ஓட்டுகிறீர்கள் என்றால் (3) , பின்னர் நீங்கள் வளாகத்திற்கு மேலே ஒரு மலையில் இருப்பதைக் காணலாம்.

மறைவிடத்தைத் தேடுங்கள்

தரை தளத்தில் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட மற்றும் ஸ்கேன் செய்யக்கூடிய பொருட்கள் உள்ளன, ஆனால் முக்கிய பரிசு தரவு தொகுதி"மூன்று சேபர்களுக்கு செய்தி" என்று அழைக்கப்படுகிறது, அதை நீங்கள் இரண்டாவது மாடியில் காணலாம். இது Eos இல் Prodromos இன் குறிப்பிட்ட யேலைக் குறிப்பிடுகிறது.

யேலுடன் பேசுங்கள்

Eos: Prodromos

Eos க்குச் செல்லவும். Prodromos இல், குடியிருப்பு தொகுதியை உள்ளிடவும் (5) . யேலுடன் பேசுங்கள். புறக்காவல் நிலையங்களைப் பாதுகாப்பதற்காக அவர் மூன்று சேபர்ஸ் கும்பலை (அடிசனின் ஒப்புதலுடன்) ரவுடிகளை ஏற்பாடு செய்ததாக அவர் கூறுவார், ஆனால் கொள்ளையர்கள், உபகரணங்களைப் பெற்ற பின்னர், அவர்கள் பாதுகாக்க வேண்டியவர்களைக் கொள்ளையடிப்பது மிகவும் லாபகரமானது என்று முடிவு செய்தனர். நெக்ஸஸில் அடிசனுடன் பேசுங்கள்.

அடிசனுடன் பேசுங்கள்

நெக்ஸஸ் கட்டுப்பாட்டு மையம்

அடிசனுக்குச் செல்லுங்கள் (6) Nexus கட்டுப்பாட்டு மையத்தில் அவளிடம் மூன்று சபர்களைப் பற்றி பேசவும்.

அவள் ஒரு மோசமான முடிவை எடுத்ததாக அவள் ஒப்புக்கொள்கிறாள், ஆனால் அவளுக்குத் தெரிந்தவரை, மூன்று சேபர்கள் தாங்களாகவே செயல்பட்டனர். இந்த கட்டத்தில், சித் விவாதத்திற்குள் நுழைகிறார்.

அடிசன் மற்றும் சித் உண்மையை வெளிப்படுத்த வேண்டுமா என்று வாதிடுகின்றனர். நீங்கள் தேர்வு செய்யும்படி கேட்கப்படுகிறீர்கள்: சித் (உண்மையை வெளிப்படுத்துங்கள்) அல்லது அடிசன் (கலவரங்களைத் தவிர்க்க உண்மையை மறைக்கவும்) ஆதரவளிக்கவும்.

மாஸ் எஃபெக்டில் நிகழ்வுகளின் வளர்ச்சிக்கான முக்கிய விருப்பங்கள்: ஆண்ட்ரோமெடா மற்றும் அவை ஒவ்வொன்றையும் தேர்ந்தெடுப்பதன் சாத்தியமான விளைவுகள்

மாஸ் எஃபெக்ட் சீரிஸ் எப்போதுமே வீரர் தனது சொந்த சாகசத்தை அவர்கள் வழியில் எடுக்கும் முடிவுகளின் மூலம் வடிவமைக்க அனுமதிக்கிறது. மார்ச் 2017 இல் வெளியிடப்பட்டது வெகுஜன விளைவு: ஆண்ட்ரோமெடாஇந்த விஷயத்தில் அது விதிவிலக்கல்ல.

ஆந்த்ரோமெடாவில், ஆந்த்ரோமெடா முன்முயற்சியின் முக்கிய பதவியான பாத்ஃபைண்டரின் பாத்திரத்தை நீங்கள் ஏற்றுக்கொள்கிறீர்கள். பாத்ஃபைண்டரின் பொறுப்புகளில் காலனிவாசிகளுடன் அவரது பேழைக்கு ஒரு புதிய வீட்டைக் கண்டுபிடிப்பதும் அடங்கும். இந்த வழக்கில் - மனிதன்.

இத்தகைய உயர் பதவியானது பாத்ஃபைண்டரை சில நேரங்களில் மிகவும் கடினமான முடிவுகளை எடுக்க கட்டாயப்படுத்துகிறது, இந்த வழிகாட்டி உங்களுக்கு உதவும். மாஸ் எஃபெக்டில் உள்ள அனைத்து முக்கிய ஃபோர்க்குகளையும் இங்கே நீங்கள் காணலாம்: ஆண்ட்ரோமெடா, சதித்திட்டத்தின் மேலும் திசை நேரடியாக வீரரைப் பொறுத்தது மற்றும் ஒரு பாதை அல்லது வேறு ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் சாத்தியமான விளைவுகள்.

முன்னுரிமை பணிகள்

பணி "மேற்பரப்பில்"

முக்கிய கதாபாத்திரம் என்றால் முழுமையாக ஆராயப்பட்டதுஇந்த பணியின் ஒரு பகுதியாக, planet Housing-7 (அதாவது அனைத்து விருப்பப் பணிகளையும் முடித்தார்), அலெக் ரைடர் தனது கடின உழைப்பைக் குறிப்பிடுவார். இல்லையெனில், உங்கள் செயல்கள் உங்கள் தந்தைக்கு தெரியாமல் போகும்.

மிஷன் "சிறந்த ஆரம்பம்"

தேர்வு அறிவியல் புறக்காவல் நிலையம்இந்த பணியின் முடிவில் பெரிய ஈவுத்தொகையைக் கொண்டு வராது (தொடர்ந்து அறிமுக வீடியோக்களில் பல தொடர்புடைய குறிப்புகள்), ஆனால் இராணுவ தளம்இறுதிப் பணியில் ஹீரோக்களுடன் சேர புரோட்ரோமோஸ் அணியை அனுமதிக்கும். இருப்பினும், அதன் வெற்றிகரமான செயல்பாட்டிற்கு, Prodromos இன் உதவி தேவையில்லை.

மிஷன் "ரே ஆஃப் ஹோப்"

இந்த தேடலின் முடிவில், கெட்ட் கார்டினல் மற்றும் அவரது அசென்ஷன் தொழிற்சாலையை என்ன செய்வது என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். மற்றும் என்றால் கார்டினலின் விதிஎதையும் பாதிக்காது - ஹீரோவுக்கு நன்றி சொன்னவுடன், அவர் ஓடிவிடுவார், மீண்டும் தோன்ற மாட்டார் - பின்னர் இருந்து தொழிற்சாலையின் பாதுகாப்புஅங்காரா எதிர்ப்புப் போராளிகள் இறுதிப் பணியில் (சேமிக்கப்பட்டால்) உங்களுக்கு உதவுவார்களா இல்லையா (அழித்தால்) என்பதைப் பொறுத்தது.

மிஷன் "ஹன்ட் ஃபார் தி அர்ச்சன்"

கடார- முதலில் தீர்மானிக்கும் வேனா டெரேவின் விதி. ஸ்லோன் கெல்லியுடன் ஒத்துழைக்க நீங்கள் ஒப்புக்கொண்டால், அங்கார்ஸ்க் துரோகி சிக்கலில் இருப்பார். இல்லையெனில், டெரேவை நீங்களே காப்பாற்ற வேண்டும், அதன் பிறகு அவர் ஒரு NPC ஆக ஆயாவிடம் திரும்புவார். நீங்கள் எதை தேர்வு செய்தாலும், ஸ்லோன் மற்றும் ரெய்ஸ் ரைடரின் முடிவு குறித்து கருத்து தெரிவிப்பார்கள்.

அர்ச்சுனன் கொடிமரம்- இரண்டாவது தீர்மானிக்கும் சாலரியன் முன்னோடிமற்றும் தீவிரமாக பாதிக்கும் அணுகுமுறை சண்டைமுக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கு. டிராக்கின் சாரணர்களுக்கு உதவ நீங்கள் முடிவு செய்தால், க்ரோகன் மிகவும் மகிழ்ச்சியடைவார், மேலும் அவரது போராளிகள் இறுதி பணியை முடிக்க உங்களுக்கு உதவுவார்கள். இருப்பினும், ரெய்கா இறந்துவிடுவார், அதன்பின் பார்செரோவின் கேப்டனான ஹாஜெர் தனது பதவியை எடுக்க வற்புறுத்த வேண்டும். ரெய்காவையும் அவரது வீரர்களையும் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், நீங்கள் டிராக்கின் கோபத்திற்கு ஆளாக நேரிடும் (குறிப்பாக மேம்பட்ட சந்தர்ப்பங்களில், அவர் ரைடரின் அணியை என்றென்றும் விட்டுவிடலாம்), மேலும் அவரது சாரணர்கள் "பெஹிமோத்களாக" மாற்றப்படுவார்கள், அதை ஹீரோக்கள் எதிர்கொள்ள வேண்டியிருக்கும். விளையாட்டு.

மிஷன் "மெரிடியன்: தி ரோடு ஹோம்"

இந்த பணியின் ஒரு பகுதியாக, நீங்கள் இரண்டு முக்கியமான முடிவுகளை எடுக்க வேண்டும்:

  • நீங்கள் பணியை முடித்திருந்தால் " அணிகளில் பிளவு", நீங்கள் பெறப்பட்ட குறியீட்டைப் பயன்படுத்தலாம் கெட்டியை பலவீனப்படுத்துகிறதுஇறுதிப் பணியின் ஒரு பகுதியாக. இந்த நடவடிக்கையிலிருந்து எதிர்மறையான விளைவுகள் எதுவும் காணப்படவில்லை. இல்லையெனில் - ஹீரோ குறியீட்டைப் பயன்படுத்தவில்லை அல்லது "ஸ்ப்ளிட் இன் தி ரேங்க்ஸ்" ஐ முடிக்கவில்லை என்றால் - கெட்டின் வலிமை மாறாமல் இருக்கும்.

  • வழங்க கேப்டன் டன் பாதுகாப்புமெரிடியனில் இறங்கும் போது, ​​மூன்று பாத்ஃபைண்டர்களின் உதவி தேவைப்படுகிறது. அதைப் பெற, பின்வரும் நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும்:
  1. ஒரு பணியைச் செய்" அர்ச்சனை வேட்டையாடு"மற்றும் சாலரியன் பாத்ஃபைண்டரை அடையாளம் காணவும்.
  2. "" பணியை முடித்து, பாத்ஃபைண்டரின் நிலையை எடுக்க அவிட்டஸை வற்புறுத்தவும்.
  3. ஒரு பணியைச் செய்" கடன் வரம்புகள்"(கோராவின் விசுவாசப் பணி) மற்றும் சரிஸ்ஸா மற்றும் வெடேரியாவில் இருந்து அசரி பாத்ஃபைண்டரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

எபிலோக்

புதிய தூதராக யாரை தேர்வு செய்தாலும் ஆண்ட்ரோமெடாவின் கதையை எந்த விதத்திலும் பாதிக்காது. எவ்வாறாயினும், இந்த முடிவின் விளைவுகள் சாத்தியமான தொடர்ச்சியில் நன்றாக விளையாடலாம்.

கூட்டாளிகள் மற்றும் உறவுகள்

லியாமின் லாயல்டி மிஷன் ("அனைவரும் ஒன்றாக")

இந்த பணியின் முடிவில் நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும் வெராண்டாவைப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள்அல்லது இல்லை. முதல் வழக்கில், லியாம் ஹீரோ மீது மிகுந்த அதிருப்தியுடன் இருப்பார், இது உறவின் சாத்தியமான வளர்ச்சிக்கு முற்றுப்புள்ளி வைக்கும்; இரண்டாவதாக, ஒவ்வொருவரும் அவரவர் வழியில் செல்வார்கள்.

கோராவின் லாயல்டி மிஷன் ("கடமையின் வரம்புகள்")

இருந்து சரிசாவின் ரகசியத்தை வைத்திருத்தல்யார் ஆசாரி பாத்ஃபைண்டர் ஆகிறார் என்பதைப் பொறுத்தது. நீங்கள் உண்மையை மறைக்க முடிவு செய்தால், சரிஸ்ஸா பாத்ஃபைண்டராக இருப்பார் (இறுதிப் பணியில் அவர் ஹீரோக்களின் உதவிக்கு வருவார்). இல்லையெனில், மீண்டும், ரைடர் தேர்வு செய்ய வேண்டியிருக்கும்: வெட்கப்பட்ட சரிஸ்ஸாவை பாத்ஃபைண்டராக விட்டு விடுங்கள் (இறுதியில் அவளிடமிருந்து உதவி பெற, நீங்கள் சொற்பொழிவு திறமையின் அற்புதங்களைக் காட்ட வேண்டும்) அல்லது அவரது பொறுப்புகளை வெடேரியாவிடம் (இறுதிப் பணியில்) ஒப்படைக்க வேண்டும். அவள் ஹீரோக்களின் உதவிக்கு வருவாள்).

ஜல் லாயல்டி மிஷன் ("சதை மற்றும் இரத்தம்")

இருந்து அக்சுலின் விதிஅடுத்தடுத்த பணிகளில் ஆக்கிரமிப்பு Roekaar எண்ணிக்கை சார்ந்துள்ளது. நீங்கள் அக்ஸுலை சுட்டுக் கொன்றால், இன்னும் விரோதமான கிளர்ச்சியாளர்கள் இருப்பார்கள், நீங்கள் அவரை உயிருடன் வைத்திருந்தால், ஜால் காயமடைவார், ஆனால் ரோக்கார் இருப்பு கணிசமாகக் குறைக்கப்படும். இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும், இறுதிப் பணியில் ஜாலின் குடும்பத்திடமிருந்து ஹீரோக்கள் உதவி பெறுவார்கள்.

பீபீ லாயல்டி மிஷன் ("மர்மமான எஞ்சிய சமிக்ஞை")

கலிந்தா லெட்ஜில் தொங்கிக்கொண்டிருக்கும்போது, ​​வேண்டுமா என்பதைத் தீர்மானிக்க சில வினாடிகள் மட்டுமே இருக்கும் ரெலிக் டேட்டா கோர்இரட்சிப்பு. ஆம் என்றால், கலிந்தா வெறுமனே இறந்துவிடுவார், அதற்கு மேல் எந்த விளைவுகளும் இருக்காது; இல்லையென்றால், கலிந்தா உயிர் பிழைத்து, இறுதி ஆட்டத்தில் ஹீரோக்களுக்கு உதவுவார்.

லாயல்டி மிஷன் டிராகா ("மக்களின் எதிர்காலம்")

இருந்து அரோனின் விதிஎதுவும் சார்ந்தது. டிராக் கடத்தல்காரனை தூக்கி எறிய நீங்கள் அனுமதித்தாலும் இல்லாவிட்டாலும், இறுதிப் பணியில் வோர்ன் ஹீரோக்களின் உதவிக்கு வருவார்.

புயல் கில் தலைமை பொறியாளர்

அதனுடன் தொடர்புடைய மூன்று தீர்வுகள் உள்ளன (கீழே காண்க), ஆனால் அவற்றில் பிளேயர் நம்பக்கூடியது, அடுத்தடுத்த காட்சிகளில் சற்று மாற்றப்பட்ட உரையாடல்.

  1. போக்கரில் ரைடர் ஏமாற்றினாரா?
  2. கில் மற்றும் ஜில்லின் குழந்தைக்கு அவர் தந்தையாக மாற ஒப்புக்கொண்டாரா?
  3. கல்லோவுக்கும் கில்லுக்கும் இடையிலான தகராறில் நீங்கள் எந்தப் பக்கத்தை எடுத்தீர்கள்?

இரண்டாம் நிலை பணிகள்

  • பணி" முதல் கொலையாளி- நீங்கள் விடுவிக்கிறீர்களா அல்லது வெளியேற்றுகிறீர்களா என்பதைப் பொறுத்தது நீல்கன் ரென்சஸ்கொலை முயற்சிக்கு, அந்த பாத்திரம் பின்னர் எங்கு முடிவடைகிறது என்பதைப் பொறுத்தது. முதல் வழக்கில், அவரே குற்ற உணர்ச்சியிலிருந்து சிறைக்குத் திரும்ப விரும்புவார், இரண்டாவதாக, அவர் கடாராவுக்குச் செல்வார்.
  • பணி" தூங்கும் டிராகன்கள்"- நீங்கள் எப்படி நிலைமையை தீர்த்தாலும் பரவாயில்லை எதிர்ப்பு தெரிவிக்கும் குடும்பங்கள், இது விளையாட்டின் மேலும் சதியை பாதிக்காது. புராட்டஸ்டன்ட்கள் தங்கள் கோரிக்கைகளை கைவிட அல்லது அவற்றிற்கு உடன்படும்படி வற்புறுத்தலாம். யாரோ ஒருவர் (புராட்டஸ்டன்ட்கள் அல்லது நெக்ஸஸின் தலைமை) எந்த விஷயத்திலும் அதிருப்தியுடன் இருப்பார்கள்.

ஒரு ஆவணப்படத்திற்காக ரைடரின் (பாலினம்) நிகழ்வுகளின் உண்மைக் கணக்கு டி'வெஸ்ஸாவுடன் காதல் செய்ய அனுமதிக்கும்.

  • பணி" ஹீரோவின் பாதை"- ஹீரோ படைப்பில் பங்கேற்க மறுத்தால் ஆவண படம்பத்திரிகையாளர் Keri T'Vessa அல்லது அவரது கோரிக்கைகளை புறக்கணிக்க, படத்தின் ஹீரோ இயக்குனர் டான். ஆவணப்படத்தின் இறுதி முடிவு எதுவாக இருந்தாலும், அது அடுத்த நிகழ்வுகளை எந்த வகையிலும் பாதிக்காது.
  • பணி" நிலையத்தில் நாசவேலை"- ஒரு நாசகாரனின் தலைவிதி டேல் அட்கின்ஸ்(கடாராவுக்கு நாடுகடத்தல், நெக்ஸஸ் நிர்வாகத்திடம் ஒப்படைத்தல், புறக்கணித்தல்) சதித்திட்டத்தின் மேலும் வளர்ச்சியை பாதிக்காது.
  • பணி" எல்லையில் வாழ்க்கை»- பற்றிய தகவலை நீங்கள் வெளிப்படுத்துவீர்கள் மூன்று சேபர்ஸ் குழுவின் நடவடிக்கைகள்அல்லது அதை ரகசியமாக வைத்திருங்கள், இது மேலும் சதித்திட்டத்தை பாதிக்காது, ஆனால் முதல் வழக்கில் உள்ளூர் செய்திகளில் விசாரணை பற்றி நீங்கள் கேட்கலாம்.
  • பணி" தீயணைப்பு படை"- நீங்கள் சமாதானப்படுத்த முடிந்தால் மாவீரர்அமைதியான முறையில் பிரச்சினையை தீர்க்க, அவரது மகன் அலைன் Nexus விஞ்ஞானிகள் குழுவில் சேருவார். இல்லையெனில், துப்பாக்கி சுடும் வீரன் நைட்டைக் கொன்றுவிடுவான், அவளுடைய மகன் உன்னைப் பழிவாங்குவதாக சத்தியம் செய்வான். நைட்டின் மரணத்தின் பிற விளைவுகள் எதுவும் குறிப்பிடப்படவில்லை.
  • பணி" க்ரோகன் துரோகம்» – ஸ்பெண்டரின் விதிஅடுத்த சதியை எந்த விதத்திலும் பாதிக்காது.
  • பணி" உண்மை மற்றும் அற்பத்தனம்"- நீங்கள் என்றால் டாக்டர் ஏடன் கைது, இறுதிப் பணியில் ஹீரோக்களுக்கு செலினியம் உதவாது.

  • பணி" துரியன் பேழை: தொலைந்தது ஆனால் மறக்கப்படவில்லை» – இருந்து அவிட்டஸ் ரிக்ஸின் தலைவிதிகேப்டன் டன்னின் வாழ்க்கை இறுதிப் பணியைச் சார்ந்தது. நீங்கள் ரிக்ஸை ஒரு பாத்ஃபைண்டராக ஆக்கினால், அவர் ஹீரோக்களுக்கு உதவுவார்; இல்லையெனில், ரிக்ஸ் கடாராவில் குடிகார கூலிப்படையாக மாறுவார், மேலும் கேப்டன் டன் அழிந்துவிடுவார்.
  • ஆயா மீது எடுக்கப்பட்ட முடிவுகள் எதுவும் - ஹீரோக்களைப் பின்தொடரும் கெட்ட் மற்றும் பண்டைய பெட்டகத்தின் திட்டங்களைப் பற்றிய தகவல்களைச் சொல்வது அல்லது மறைப்பது, அத்துடன் அவேலா க்ஜாருடன் சாத்தியமான ஊர்சுற்றல் - அடுத்த சதித்திட்டத்தில் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தாது. க்ஜார் விஷயத்தில், முக்கிய கதையை முடித்த பிறகு ஹீரோ ஆயாவிடம் ஒரு சிறிய உரையாடல் மட்டுமே செய்வார்.
  • பணி" நவீன மருத்துவம்» - உரிமையாளரிடமிருந்து "மறதி" சூத்திரங்கள்கதர் புறக்காவல் நிலையத்தின் பிரதேசத்தில் உள்ள மருத்துவரின் அடையாளம் சார்ந்துள்ளது. ஃபாரண்டிடம் ஃபார்முலா இருந்தால், நகாமோட்டோ முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் மீது கோபமாக இருப்பார், மேலும் எதிர்கால தீர்வுக்கான குழுவில் சேர விரும்ப மாட்டார். நீங்கள் Nakamoto சூத்திரத்தை மீண்டும் கொண்டு வந்தால், இது போதைப்பொருளின் பரவலை நிறுத்தி, தகுதிவாய்ந்த நிபுணருடன் அவுட்போஸ்டை வழங்கும்.
  • பணி" கதர் துறைமுகத்தில் நடந்த கொலைகள்"- நீங்கள் நிறுத்தவில்லை என்றால் கொலை குற்றவாளிகள்ரோக்கார்ஸின் கதர் துறைமுகத்தின் பிரதேசத்தில், பொதுமக்களுக்கு எதிரான பழிவாங்கும் நடவடிக்கைகள் தொடரும்.

  • பணி" நண்பகல்“- மோதலில் எந்தப் பிரிவு (லெஸ் மிசரபிள்ஸ் அல்லது கலெக்டிவ்) வெற்றிபெறும் என்பது அதன் தலைவர்களில் யார் (முறையே ஸ்லோன் கெல்லி அல்லது ரெய்ஸ் விடல்) இறுதிப் பணியில் ஹீரோக்களின் உதவிக்கு வருவார்கள் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. பிளேயர் மதியம் முடிக்கவில்லை என்றால், கெல்லி இறுதியில் தோன்றுவார்.
  • பணி" திருடப்பட்ட எஞ்சிய இயந்திர மையத்தைக் கண்டறியவும்"- ஹீரோ வெளியேறினால் ரெலிக் என்ஜின் கோர்அவரே, இரண்டாயிரம் வரவுகளையும், ஆயிரம் ரெலிக் ஆராய்ச்சி புள்ளிகளையும் பெறுவார், ஆனால் பின்னர் எலாடனில் ஒரு காலனியை உருவாக்க முடியாது. இதைச் செய்ய, நீங்கள் க்ரோகன்களுக்கு கலைப்பொருளைக் கொடுக்க வேண்டும், இந்த விஷயத்தில் இறுதிப் போரில் ஹீரோக்களுக்கும் உதவுவார்கள்.
  • பணி" தண்ணிர் விநியோகம்"- நீங்கள் அண்ணாவை விட்டால் நீர் ஆதாரத்தின் மீது கட்டுப்பாடு, ஆர்வமுள்ள க்ரோகன் இறுதியில் ஹீரோக்களுக்கு உதவுவார் மற்றும் லஞ்சத்துடன் ரைடருக்கு நன்றி தெரிவிப்பார். இல்லையெனில், கதாநாயகன் அன்னியாவின் போராளிகளை சமாளிக்க வேண்டியிருக்கும், அதற்கு பதிலாக "நெக்ஸஸ்" இன் பிரதிநிதி ஈடனில் தோன்றுவார்.

  • பணி" கடந்த காலத்தைத் தேடுகிறது"- சேமிப்பது மதிப்புள்ளதா என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டிய முதல் விஷயம் செயற்கை நுண்ணறிவுஅங்கார்ஸ்க் கைதியின் வாழ்க்கை. இல்லை என்றால், தேடல் அங்கேயே முடிந்துவிடும்; அப்படியானால், பழங்கால கலைப்பொருளை யார் பெறுவார்கள் என்பதை நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும்: ஹேங்கர்கள் (இந்த விஷயத்தில், அவர்கள் இறுதிப் பணியில் ஹீரோக்களுக்கு உதவுவார்கள்) அல்லது "நெக்ஸஸ்" (SAM உங்கள் முடிவைப் பற்றி கருத்து தெரிவிக்கும்).
  • பணி" ரைடர் குடும்பத்தின் ரகசியங்கள்"- ஹீரோ பதினாறுகளையும் சேகரித்தால் நினைவக இயக்கிகள், அவர் தனது தாயாருக்கு என்ன நடந்தது, ஏன் முன்முயற்சி ஆண்ட்ரோமெடாவுக்குச் சென்றது என்பதைக் கண்டுபிடிப்பார்.

டிமிட்ரி ரூட்