Wot je izdanje ažuriranja. Kako ažurirati klijent igre World of Tanks. Mapa "Granica Carstva"




Datum izlaska ažuriranja verzije 1.2 se bliži i vrijeme je da pričamo o promjenama koje World of Tanks čeka u sljedećem patchu.

Općenito, nadolazeće ažuriranje se može nazvati komplementarnim. Uostalom, neće biti globalnih promjena u World of Tanks, balans tenkova u igri neće biti pod utjecajem zakrpe 1.2, kao što je to bilo u jednoj od prethodnih zakrpa. Pričaćemo detaljno o inovacijama i promenama u WOT 1.2. Nakon što pročitate do kraja, saznaćete tačan datum izlaska ažuriranja 1.2.

Promjene u World of Tanks 1.2

Operacija "Drugi front"

Ovo je treći dio operacije Drugi front. Biće testiran tokom javnog testa zakrpe 1.2 od 13. do 26. septembra. U ovom trenutku, svaki tanker World of Tanks moći će testirati tenkove koji su dizajnirani da nagrađuju igrače prvog i drugog dijela Operacije Drugi front.

Jedno od ovih borbenih vozila će biti Objekt 279 (p), koji će se pojaviti u zakrpi 1.2. Pročitajte o superiornosti premium tenkova u našem članku.

Premium nalog za izvršavanje zadataka u World of Tanks 1.2

Kao nagradu za ispunjavanje otvorenih obrazaca za narudžbu tokom trećeg dela "Drugog fronta" u World of Tanks, igrači će moći da dobiju sledeće nagrade:

  • tenk djevojka za izvršenje 15. zadatka "Saveza", "Unije", Bloka ili "Koalicije". Na primjer, za "Savez" je potrebno u 3 bitke od 15 dobiti značku 1. stepena klase. Ako uspete da dobijete značku klase "Master", tada ćete dodatno dobiti 800.000 srebra.
  • 1 dan premium račun za završetak 13. borbene misije. Na primjer, za "Koaliciju" trebate odraziti dvostruku količinu štete koja odgovara maksimalnoj izdržljivosti vašeg borbenog vozila u 5 bitaka u 4 od njih.
  • Također premium račun za 1 dan može se dobiti za ispunjenje dodatnog uslova u zadacima pod brojevima 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 i 14.

Tenkovi na vještačkoj inteligenciji

Detaljno smo razgovarali o planovima programera World of Tanks da uvedu tenkove sa umjetnom inteligencijom u verziji 1.2. Glavna svrha AI tenkova je pomoći u smanjenju vremena čekanja za igrače. Ova inovacija neće uticati na RU-regiju, EU-regiju i NA-regiju.

Odlučeno je da se umjetna inteligencija odmah testira u regijama kojima je najpotrebnija - to su Australija i Južna Amerika.

Kasnije će se umjetna inteligencija u World of Tanks verzijama 1.3 i 1.4 koristiti za implementaciju PVE-a u igricu.

Mape u ažuriranju 1.2

Mapa "Granica Carstva"

Nova mapa "Granica Carstva" pojavit će se u World of Tanks s izdavanjem ažuriranja 1.2. Lokacija igre bit će dostupna za tri načina igre odjednom: "Bitka u susretu", "Napad" i "Standardna bitka" ("Nasumična bitka"). Orijentirana nova mapa za tenkove 4-10 nivoa. Razvoj mape je obavljen na Core engine-u, o čemu smo vam govorili u pregledu promjena u ažuriranju World of Tanks 1.0.

Učitavanje zvučne podloge za Empire's Frontier

Za novu lokaciju za igranje je pripremljen poseban soundtrack. Zvučni zapis će pratiti igrače tokom učitavanja bitke i na početku bitke na lokaciji za igru ​​"Empire's Border".

Mapa Wideparka

Također pretvorene u HD karte američkog stila "Highway" i "Widdlepark". Za lokaciju igre "Widepark" u ažuriranju 1.2 za World of Tanks pojavit će se novi zvučni zapis koji će zvučati tokom učitavanja i na početku bitke.

Pregled ažurirane mape "Widepark" sa izdanjem zakrpe 1.2








  • Pregled ažurirane karte Wideparka
  • Mapa širokog parka nakon ažuriranja
  • Novi Widepark u World of Tanks
  • Pregled karte Wideparka
  • Snimke ekrana Wideparka
  • Široki park u HD-u
  • World of Tanks karte - Widepark

Na slikama iznad možete vidjeti ažuriranu lokaciju igre u HD grafici. Widepark je potpuno transformiran. Mapa nije mijenjana, već je zapravo kreirana iznova, ponavljajući mjesta i pozicije za tenkove poznate igračima. World of Tanks 1.2 dolazi sa dvije mape sa HD grafikom.

Učitavanje zvučne podloge za Widepark

Mapa "Autoput"

Mapa autoputa, koju mnogi tankeri vole zbog svoje nevjerovatno lijepe grafike i atmosfere, transformirana je u ažuriranju 1.2 i oduševit će vas novim pozicijama za tenkove.

Pregled karte autoputa u World of Tanks 1.2









  • Pregled karte autoputa
  • Mapa autoputa u World of Tanks 1.2
  • Ažurirana karta autoputa
  • Autoput u WOT
  • Autoput u HD
  • Lokacija igre Autocesta
  • World of Tanks karta Autoput
  • Snimak ekrana karte autoputa

Na gornjim snimcima ekrana možete vidjeti niz promjena koje će se pojaviti u zakrpi 1.2 za World of Tanks na mapi autoputa. Potpuno izmijenjena mapa impresionira svojom zasićenošću boja i obiljem pozicija za razarače tenkova i tenkove.

Datum izlaska zakrpe 1.2 za World of Tanks

Izdanje ažuriranja 1.2 za World of Tanks imenovan u četvrtak 27.09.2018(odgođeno) za utorak 09.10.2018.
Serveri za igre neće biti dostupni u noći sa 26. na 27. septembar(Ponovno zakazano) u noći između 08. i 09. oktobra 2018. U četvrtak ujutro, u utorak, počećete igru ​​i videćete da pokretač prikazuje ažuriranje dostupno za preuzimanje. Nakon preuzimanja zakrpe u automatskom načinu, možete odmah početi igrati World of Tanks 1.2.

Preuzmite World of Tanks 1.2

Oni koji žele da preuzmu ažuriranje 1.2 sada mogu preuzeti preliminarnu verziju zakrpe počevši od 04. oktobra 2018. Za one koji preuzmu World of Tanks 1.2 unapred, u trenutku objavljivanja ažuriranja, biće potrebno da preuzmu nekoliko megabajta koji nedostaju koristeći lanser u automatskom režimu kako bi pokrenuli igru ​​već u novoj verziji World of Tanks. Prethodno učitavanje ažuriranja 1.2 traje oko 2-20 minuta u zavisnosti od brzine vaše internetske veze. Fajlovi zakrpe 1.2 su veličine 1,4 GB.

27.4.2017 4469 Views

Serveri za igre neće biti dostupni 27. aprila od 04:00 do 10:00 (po moskovskom vremenu), međutim, možete preuzeti ažuriranje 0.9.18 WoT dok se održavanje ne završi.

Osim toga:

  • Situacija u igri na Globalnoj mapi je "zamrznuta" od 27. aprila, 04:00 (UTC) do 28. aprila, 04:00 (UTC).
  • Portal klana će biti nedostupan 27. aprila od 04:00 do 10:00 (po moskovskom vremenu).
  • 27. aprila neće se izvoditi "Ofanzive" na Uporišta.

Preuzmite World of Tanks sa zvanične stranice:

Ruska regija. Trenutna verzija igre: 9.18

1. Odaberite folder za preuzimanje

2. Pričekajte da se datoteka preuzme

3. Pokrenite preuzetu datoteku i slijedite upute

Šta je novo u ažuriranju World of Tanks 0.9.18:

Poboljšan balanser

Novi balanser je šablonski algoritam koji odabire ekvivalentne sastave tima u najkraćem mogućem vremenu. Prije svega, balanser pokušava stvoriti bitku na tri nivoa koristeći obrazac 3/5/7. Ako prikupljanje naredbi iz ovog uzorka može potrajati predugo, sistem ublažava ograničenja kako bi brže prikupljao komande. Takođe, zbog sastava reda, balanser može kreirati dvostepenu ili jednostepenu bitku. U ovom slučaju, većina bitaka će biti na tri nivoa. Dakle, nećete morati dugo čekati na bitku - balanser će uvijek odabrati optimalan sastav timova, na osnovu trenutne situacije na serveru. Sa novim balanserom, uvijek će vam se suprotstaviti tim koji se sastoji od istog broja vozila na vrhu/sredini/na dnu liste timova kao i vaš tim. Štaviše, bez obzira na odabrani predložak, broj automobila na dnu liste timova bit će veći od automobila u sredini, a oni će zauzvrat biti više od automobila na "vrhu". Jednostavno rečeno, bez obzira na kojem dijelu liste se nalazi vaše vozilo, uvijek će za vas biti neprijateljskih tenkova istog nivoa, što će vam omogućiti da imate veći utjecaj na ishod bitke.

Proširenje grana lakih tenkova do nivoa X

Grane lakih tenkova će biti proširene na Tier X i dobiće standardni nivo bitaka (±2), što će diverzifikovati igru ​​na LT-u i učiniti ga ugodnijim. Neće više morati da pate: brzi, ali izuzetno "krhki" Tier VIII LT-ovi sada će igrati protiv "desetke", ali broj tenkova Tier X neće biti značajan - "osmi" LT će lako pronaći protivnike na ramenu . Međutim, to nije sve! Dobivši punopravne istraživačke grane, laki tenkovi su se pretvorili u samostalne borbene jedinice i primili niz promjena ravnoteže. I dalje će igrati ulogu izviđača, ali će imati pristojnu vatrenu moć i odličnu brzinu da utiču na ishod bitke kada je to potrebno. Novi laki tenkovi Tier X bit će brži i agilniji od svojih kolega nižeg ranga. Stabilizacija, upravljivost, prodor oklopa i oštećenja omogućit će lakim tenkovima da se istaknu u borbi na kratkim i srednjim udaljenostima. U duelima protiv CT-a, laki tenkovi X nivoa će biti daleko od "bičevanja dečaka". Njihovi topovi će biti samo malo inferiorniji od topova srednjih tenkova, a njihov oklopni prodor bit će dovoljan da probiju bok ili krmu bilo kojeg neprijatelja. Ko ne obraća pažnju na njih u borbi napraviće veliku grešku.

Promjene u mehanici igre samohodnih topova

Novi mehaničar za omamljivanje pretvara SPG-ove u vozila za vatrenu podršku velikog dometa: efektivni timski igrači moći će smanjiti borbene performanse neprijateljskih tenkova i odrediti smjer napada, ostajući iza leđa saveznika. Izgubivši sposobnost nanošenja velike jednokratne štete, samohodni topovi će privremeno smanjiti mobilnost, preciznost i brzinu ponovnog punjenja neprijateljskih vozila. Trajanje omamljivanja može se smanjiti pomoću Anti-Shatter Liner-a ili potpuno ukloniti pomoću kompleta prve pomoći za višekratnu upotrebu. Na kraju omamljivanja, parametri vozila se vraćaju u normalu i možete nastaviti bitku. Također smo značajno smanjili prodor oklopa i oštećenja visokoeksplozivnih fragmentacijskih granata i potpuno uklonili oklopnu, oklopnu podkalibarsku i HEAT municiju iz istraživanih samohodnih topova. SPG-ovi će sada nanositi manje štete, ali će steći iskustvo za štetu koju nanose saveznici zaprepaštenim ciljevima, slično šteti inteligencije. Stoga će pucanje na grupe neprijateljskih vozila biti efikasnije od gađanja pojedinačnih ciljeva. Ova promjena, u kombinaciji s uvođenjem mehaničke omamljivanja, natjerat će SPG igrače da prilagode svoj stil igre i pucaju u neprijateljske klastere.

Ažuriranje 1.3 za World of Tanks će biti objavljeno vrlo brzo. Šta čeka igrače u novom patchu i kada će biti objavljen, reći ćemo odmah.

WOT 1.3 ažuriranje

Prvo će se dodati nove mape, pojavit će se naljepnice pomoću kojih možete promijeniti izgled vozila. Lične borbene misije će se sada pregledavati brzo i povoljno. Novi tenkovi će biti dodati igri. Stara legendarna "krijesnica" biće vraćena na sovjetsko drvo. Mape će biti prerađene i jedna nova će biti dodana. Mnogo je promjena. Sada detalji šta nas čeka u zakrpi 1.3 za World of Tanks.

Mape u WOT 1.3

Dodavanje novih mapa u World of Tanks će biti stalan i stalan proces. Dakle, verzija 1.3 će vas zadovoljiti svježim lokacijama za igranje. Igri je dodana platforma Oryol - ovo je karta s industrijskim zgradama, željezničkim prugama na periferiji grada. Na pozadini ogromnih oblaka dima koji blokiraju sunčevu svjetlost, bitke će se odvijati na ovoj mapi u World of Tanks 1.3.

Pored karte "Orlovsky ledge" u WOT-u u zakrpi 1.3, takve karte kao što su "Himmelsdorf", "Mannerheim Line", "Fisherman's Bay" i "Industrial Zone" će biti promijenjene. Evo promjena u verziji 1.3 ažuriranja World of Tanks za ove mape:

  • Fisherman's Cove će dobiti dodatne zaklone koji se mogu efikasno napasti iz gradskog dijela mape. Neka stabla su uklonjena iz centra lokacije igre. Pozicije za gađanje će biti blokirane.
  • Himmelsdorf će dobiti novi redizajniran centralni dio i udobne kutove pucanja. Prilikom penjanja na planinu pojavit će se nasip iza kojeg možete staviti svoje borbeno vozilo kako biste se sakrili od neprijateljske preventivne vatre. Nasipi su također dodani sjeverozapadnom dijelu Himelsdorfa u blizini uništenog depoa. (na samom početku možete vidjeti na našem forumu)
  • Industrijska zona je možda najviše modificirana karta u ažuriranju 1.3. Zgrade će se pojaviti na mapi na mjestima gdje tenkovi prolaze. Brda će biti niža. Premjestili su prepreke na glavnim bojnim poljima, kao što su gomile ruševina i krhotina. Na teritoriji rudnika uglja pomaknule su se planine iskopane rude. Rijeka na sjeveroistoku karte više neće imati rupu, ali će se pojaviti kuća. I cijeli istočni dio karte je potpuno redizajniran kako bi se ovoj teritoriji pružila ravnoteža tokom bitke na obje strane.
  • Mannerheim linija u zakrpi 1.3 će imati nove zasjede i odbranu u sjevernom i istočnom dijelu mape. Dakle, nakon ažuriranja, nova stabla, odbrambene utvrde će se pojaviti na mapi. Takođe, na Mannerheimovoj liniji će nestati bolovi u leđima koje vole igrači - morat ćete tražiti nove. Mnoge prepreke koje ometaju prolaz su izmijenjene ili potpuno uklonjene.

Općenito, promjene u lokacijama igre mogu se nazvati uravnoteženim. Prerade su usmjerene na kvalitetnu i zanimljivu borbu za svaku od razmatranih mapa. Također na nekim drugim lokacijama za igranje popravljene su greške koje su ranije pronađene.

LBZ u WOT 1.3

Broj novih LBZ-ova u zakrpi 1.3 će biti impresivan. Promijenjena je klasifikacija LBZ-a. Sve stare borbene misije su prerađene. Meni za pregled ličnih borbenih misija postat će zaista nov. U isto vrijeme ćete moći vidjeti cjelokupnu situaciju napretka LBZ-a na vašem računu.

Sada će se nagradni rezervoari izdavati za kompletiranje LBZ-a u WOT 1.3. To su bili T-55A i Objekat 260, koji su dobili dodatna poboljšanja. Pripremljene su nove nagrade za izvršavanje borbenih misija. Da pogledate LBZ u ažuriranju 1.3, posjetite novi meni u interfejsu igre.

Promjene u LBZ-u uključuju novo sučelje nagoveštaja s opisima i savjetima za njihovu implementaciju. Zadaci voda će postati lični. Dodan grafički indikator napretka za svaku borbenu misiju.

LBZ Operacije Drugi front, o kojoj smo govorili u ažuriranju 1.2 i Operaciji Excalibur, također je prerađen.

Opšti test ažuriranja 1.3

Od 15 do 30 posto ukupne mase igrača World of Tanks učestvuje u testiranju budućih ažuriranja. Koje promjene čekaju igru ​​u sljedećem patchu? Javni testni pregled će vam reći detalje o svim nadolazećim funkcijama i promjenama koje se već uvode na test serverima.

Preuzmite opći test World of Tanks 1.3

Da biste učestvovali u opštem testu ažuriranja 1.3, preuzmite poseban instalater (4 mb)

Drugi javni test ažuriranja 1.3 će biti popraćen dodatkom tenkova kontrolisanih veštačkom inteligencijom kako bi se testirala mogućnost dodavanja novih modova igre u World of Tanks. Do sada, svrha dodavanja AI tenkova je smanjenje vremena čekanja prije bitke.

Tankovi u ažuriranju 1.3

Glavni posao u World of Tanks danas se obavlja na polju proširenja funkcionalnosti za promjenu izgleda tenkova. Ažuriranje 1.3 označava početak dugog i teškog puta personalizacije vozila u igri.

Povratak tenka T-50-2 u World of Tanks

Senzacija ažuriranja 1.3 bit će povratak legendarnog sovjetskog tenka T-50-2 u igru. Svojevremeno, kada je T-50-2 uklonjen iz World of Tanks, ispostavilo se da je to bio veliki talas negativnih kritika za kreatore igre. Ali tada programeri nisu poslušali mišljenje zajednice igara i svejedno su uklonili spremnik. A sada, nekoliko godina kasnije, tenk se vraća. Za sada samo za supertest.

Čekamo "krijesnicu" baziranu na zakrpi 1.4 ili 1.5. Vjerovatnoća da će tenk biti dodat na nivo 5 je zanemarljiva. Najvjerovatnije će u krajnjem slučaju dobiti status tenka 10. ili 7. nivoa. Programeri planiraju zadržati karakteristike T-50-2, koje je ranije imao.

Naljepnice u World of Tanks

Nova verzija zakrpe 1.3 će dodati velike naljepnice igri za sva Tier 10 vozila i Tier 8 Premium tenkove. Da biste odabrali naljepnicu, trebate ući u izbornik izgleda spremnika "Naljepnice" i otići na posljednju karticu na dnu. Na izbor će biti 40 komada. razne naljepnice, od kojih se svaka može podesiti po veličini na odabranom mjestu. U jedan rezervoar se mogu dodati do četiri različite nalepnice.

4.10.2018 1618 Views

Počelo je drugo javno testiranje ažuriranja 1.2, ovaj put ćemo pričati o umjetnoj inteligenciji, borbenim misijama za Objekat 279 (p), novoj mapi “Empire’s Frontier” i još mnogo toga.

Sljedeće mape su remasterirane u HD kvaliteti:
1. Widepark
2. Autoput
Koncept obje američke karte se nije promijenio, postoji urbani razvoj i slobodan prostor, što omogućava igračima da odaberu ulogu koju preferiraju, uzimajući u obzir TTX (performansne karakteristike) svojih vozila.
Prema riječima programera, igranje na kartama se nije promijenilo, samo se promijenila grafička percepcija, poboljšana je vizualizacija.

Mapa širokog parka - dostupna za vozila nivoa IV-VI (4-6);

Mapa “Autoput” – dostupna za vozila nivoa IV-X (4-10);

Nova mapa “Imperija granica”.

Empire's Edge je prva azijska mapa od ažuriranja 1.0.
Ova kartica je već testirana u kineskoj regiji i, prema riječima programera, prikupila je mnogo pozitivnih povratnih informacija.
Sada je ova kartica puštena na testiranje u RU-regiji.

Dobili smo bodove (6) pozicija za različite klase opreme i tipove.

Tačke 1 i 1 dizajniran za srednje tenkove. Ove tačke imaju dobre udarce, zbog kojih možete pucati na velike udaljenosti.

Centar mape, tačka 2, zona lakih tenkova, pristojna količina zaklona, ​​prostor za manevrisanje i, što je najvažnije, možete ići iza neprijateljskih linija.

Levi ugao karte, tačke 3, 4, 5, 6. Tačke 3 i 4, uglavnom za tenkove sa dobrim oklopom, tj. za „teške“, ali imajte na umu da je tačka 3 za vozila sa dobrim uglovima pada topova, zbog brdovitom terenu, možete igrati sa tornja, ali tačka 4 ne treba dobre uglove depresije pištolja, tu će odlučiti oklop i lukavstvo.
Pozicije 5-6, predviđene za razarače tenkova, dajući vatrenu moć na ključnim lokacijama. (Pitam se da li će "krijesnice" moći kompetentno koristiti centar karte da razbiju neprijateljske krmene razarače tenkova?)

Postoji varijacija u rasporedu strana timova za modove: normalna bitka, napad, bitka u susretu.

Mapa će biti dostupna za vozila Tier IV-X, ali načini "Encounter Battle" i "Assault" ove mape ostaju pod znakom pitanja da li ih vrijedi ostaviti - sami igrači će odlučiti.

“Drugi front”: operacija “Objekat 279 (p)”

Operacije se uspješno odvijaju za većinu igrača, vrijedi napomenuti da ova operacija zahtijeva marljivost u nizu bitaka.
Prisjetimo se osnovnog koncepta ličnih borbenih misija.

  • Prva operacija se zasniva na marljivosti. Ovi zadaci se izvršavaju u neograničenom broju bitaka i zahtijevaju od tankera da pokažu svoje vještine u bilo kojoj situaciji igre. Ovi zadaci imaju opcioni dodatni uslov. Njegova implementacija udvostručuje napredak u odnosu na glavni uslov.
  • Druga operacija se zasniva na demonstriranju igračkih vještina unutar jedne bitke. Ovi zadaci zahtijevaju nanošenje određene količine štete, uništavanje određene količine neprijateljskih vozila itd. Operacija je slična prvoj kampanji.
  • U trećoj operaciji morate pokazati visoku borbenu efikasnost u nizu bitaka. Ovi zadaci zahtijevaju visok nivo vještina.

Napomena: uslovi zadataka nisu konačni i mogu se promijeniti.

Nagrade za izvršavanje borbenih misija:


Nagrada za izvršenje 1-4 zadatka:
Glavni:
– 300.000 srebra u igri,
- 20 uputa prije borbe;
Dodatno:
– 200.000 srebra u igri,
– 125 obveznica;
Nagrada za izvršenje 5-10 zadataka:
Glavni:
– Automatski aparat za gašenje požara (x9)
– Veliki komplet za popravku (x9)
– Veliki komplet prve pomoći (x9)
- 20 uputa prije bitke
Dodatno:
– 250.000 srebra u igri
– 1 dan premium račun
– 150 obveznica
Nagrada za izvršenje zadataka 11-12:
Glavni:
– 5.000 jedinica iskustvo,
- 20 uputa prije bitke
Dodatno:
– 1 dan premijum računa,
– 150 obveznica

Završetak zadataka 13-14:
Glavni:
– 5.000 jedinica iskustvo
- 20 uputa prije bitke
- Vertikalni stabilizator (Mk1 - za zadatak br. 13, Mk2 za zadatak br. 14)
Dodatno:
– 1 dan premium račun
– 150 obveznica

A za završetak posljednjeg zadatka 15:
Glavni:
- Tenk devojka
– Crtanje
Dodatno:
– 800.000 srebra u igri
– Obrazac naloga 2. kampanje

Imajte na umu da se napredak zadatka može pauzirati ako mislite da u sljedećoj bitci nećete moći izvršiti zadatak i/ili vam je potrebna obuka prije odlučujuće bitke.

Testiranje umjetne inteligencije (dalje AI)
AI je forsirana tehnologija koja će omogućiti latinoameričkom serveru da živi (razmatra se opcija i za australsku regiju), drugim riječima, botovi će biti legalno prisutni u igri od strane Wargaming programera, što će značajno smanjiti čekanje vrijeme za bitku za gore navedene regije.
Botovi (AI) će imati nivoe od 1 do 5, kako shvatiti da će to biti bot?
U listama vozila, bot će imati posebnu zakrpu, a kao iu tutorial modu, nadimak će počinjati i završavati dvotočkom, na primjer: :wot_invite_2018:
Imajte na umu da će u budućnosti AI biti prisutan samo u regionu Latinske Amerike (i možda Australije), za regije RU, EU, NA, APAC (osim Australije) sve će ostati nepromijenjeno, ali će funkcija biti dostupna svim igračima tokom test.
Programeri kažu da će timovi sa AI biti izbalansirani tako da nijedan od timova ne dobije prednost, a broj vozila (botova) će biti ograničen, postoji i niz uslova pod kojima će AI biti prisutan:
– Raspon nivoa, od I do V.
– Minimalni broj igrača po timu je 3 igrača
- Vrijeme čekanja - 20 sekundi (tada će se AI povezati)
– Specijalni nadimak bota (opisan ranije)
- Mape - "Karelija", "Prohorovka", "Rudnici", "Redšir", "Stepe", "Fishing Bay", "Ensk", "Lasville", "Ruinberg", "Murovanka", "Erlenberg", "Line Siegfried", "Cliff", "Sandy River", "El Halluf", "Airfield", "Pass", "Mannerheim Line", "Calm", "Quiet Coast", "Overlord"