Dragon Age: Inquisition - mēs analizējam spēles beigas. Dragon Age: Inquisition — mēs analizējam spēles The Legend of Fen'Harel beigas




: Ko jūs varat mums pastāstīt par Solas?

[PATRIKS NEDĒĻAS]: Nu... ar viņu viss ir pavisam vienkārši. Parasts renegāts elfs, kurš brīvprātīgi pievienojās inkvizīcijai burvju sacelšanās kulminācijā, lai palīdzētu ar savām zināšanām par Ēnu.


: Vienkārši "parasti"?..

[PU]: Man nepatīk nevajadzīgi sarežģīt lietas.

: Ir daudzas lietas, ko varat jautāt par Solas. Sāksim ar to, ka viņš ir atkritējs. Tas ir, viņš praktizē maģiju ārpus Mages apļa. Vai viņš no turienes aizbēga kopā ar citiem nemierniekiem?

[PU]: Patiesībā viņš nekad nav bijis Apļa biedrs.

: Ziņkārīgs.

[PU]: Thedas ir daudz vietas. Ja tu nevazājies pa ciematiem un nevienu neaizdedzina, templieši par tevi pat nezinās.

: Kā viņam izdevās attīstīt savu dāvanu bez skolotājiem no Apļa?

[PU]: Solass lielākoties ir autodidakts. Tajā pašā laikā, lai gan viņš var pastāvēt par sevi, viņu daudz vairāk interesē Ēnas izpēte, nevis uguns mešana.

: Kas ir tik interesants Ēnā?

[PU]: Nu... Ēna... pagaidiet, tas ir mazliet dīvaini... Ēna ir nemateriālā, sapņainā Pūķa laikmeta Visuma puse. Šeit dzīvo gari un atmiņas, visas spēcīgās emocijas un mūsu pasaules nozīmīgie notikumi atstāj šeit savas pēdas. Solas praktizē kaut ko līdzīgu gaišiem sapņiem. Viņš uzkāpj senās drupās, kur Plīvurs ir plānāks nekā parasti, aizmieg un burtiski pārdzīvo tos notikumus, kuriem pasaulē jau sen nav palicis neviens liecinieks.

: Vai šie redzējumi ir precīzi?

[PU]: Nepavisam. Tie rodas no cilvēku atmiņām, vai zināt? Palūdziet desmit aculieciniekiem aprakstīt notikušo, un jūs iegūsit veselu kaudzi pretrunīgu versiju. Solas saprot, ka viss, ko viņš redz Ēnā, ir subjektīvs un neprecīzs. Tā ir kā milzīga Vikipēdija, pilna ar piezīmēm "Nav norādīts avots". Bet pat tas netraucēja Solasam atklāt pārsteidzošas lietas.

: Iepriekšējās spēlēs Ēna bija bīstama vieta ar dēmoniem.

[PU]: Jā. Lielākā daļa Tedas iedzīvotāju Ēnu uztver kā dēmonu mājvietu... Solas uzskata, ka tā ir problēma. Galu galā jūs ieejat pasaulē, kas pēc savas būtības atspoguļo dzīvo domas un bailes. Ja pirms tam Baznīca jums mācīja, ka Ēna ir šausmīga vieta, kur viņi mēģinās jūs nogalināt vai pakļaut, tad, protams, jums tā kļūs tieši tāda.

: Vai Solas nebaidās no ēnas?

[PU]: Es teiktu, ka viņš viņu ciena. Briesmas nekad nepazuda, taču, tā kā Solass pats apguva Ēnu, viņš tur nokļuva bez sliktām cerībām un varēja sadraudzēties ar gariem. Viņam netraucēja melnbaltās uztveres uzstādīšana, kā burvjiem no Apļa. Tie, kas iekrīt Ēnā, dodas dziļā aizsardzībā, redzot sev apkārt pilnīgas briesmas. Solas, ieraugot spožo gaismu, ieinteresēti pasmaida un pienāk tuvāk, lai paskatītos tuvāk.

: Vai šī zināšanu bagātība viņam palīdz cīņā?

[PU]: kaujas laukā Solas var manipulēt ar maģiju tā, kā vairums burvju nevar. Jā, viņa pieredze Ēnā viņam palīdz šajā jautājumā.

Ārpus kaujas lauka... Kad Solass redz, ka debesīs parādās milzīga bedre un no tās krīt dēmoni, viņš saprot, ka Apļa burvji šeit nepalīdzēs, bet var. Rezultātā, lai gan nav garantijas, ka viņš netiks notverts kā kārtējais renegāts, Solass brīvprātīgi dodas pie inkvizīcijas.

: Vai jums bija grūtības izveidot šo tēlu?

[PU]: Jā, darbam pie Solas bija savi smalkumi. Man personīgi patīk gudri tēli – tādi, kas nesalauž visu apkārt, bet liek spēlētājiem aizdomāties un paskatīties uz pasauli no jauna rakursa. Būs interesanti redzēt, kuram viņš šķitīs burvīgs un kurš nosauks par prātu zaudējušu ēnainu mīļāko.

: Var pieņemt, ka viņa kompanjonu vidū būs gan.

[PU]: Joprojām būtu. Teiksim, Vivjena ir ārkārtīgi lojāla lokiem. Dabiski, kad uzrodas kāds nekopts, zem radara nokļuvis burvis un saka: “Jūs te visi domājat šauri, ar gariem jādraudzējas!”, tas viņā izraisa tikai ledainu nicinājumu. Solas sadursmē ar Dzelzs Bulli, pamatojoties uz Qunari uzskatiem, jo ​​Solas domas brīvība ir pirmajā vietā, bet Qun viss ir ļoti stingri šajā jautājumā. Bet Solasam ir lieliska sapratne ar Kolu.

: Tāpēc, ka Kols ir gars?

[PU]: Jā. Kols mēģina noskaidrot, ko tas nozīmē, un Solas var atbildēt uz daudziem Kola jautājumiem. Viņi var ilgi runāt par to, kā ir būt garam. Pārējie šajā laikā parasti skatās uz viņiem ar skatienu: "Par ko viņi runā?"

: Vārdu sakot, burvji pasaulē nav īpaši labvēlīgi. Un Solas arī ir elfs. Kā viņš tiek galā ar tik daudzām grūtībām?

[PU]: Patiesībā Solas nevar ciest tos, kas viņu visupirms uzskata par elfu. Viņš šo aizspriedumu saista ar to pašu melnbalto domāšanu, kas Dragon Age pasaulē radīja tik daudz nepatikšanas. Templieši vai burvji, dēmoni vai gari, elfi vai cilvēki... Viss ir daudz sarežģītāk. Starp citu, ja tā padomā, izteiciens “Tas ir daudz sarežģītāk” ļoti labi varētu kļūt par Solas kaujas saucienu.


Vai jūs zināt, kas ir Solas autors? Patriks Nedēļs. Un viņš atbildēja uz dažiem jautājumiem par šo varoni.
[Jautājums]: Ko jūs varat mums pastāstīt par Solas?
[Patrick Weeks]: Viņš ir ļoti tiešs, ja godīgi. Parasts renegāts elfs, kurš brīvprātīgi pievienojās inkvizīcijai burvju sacelšanās laikā, lai sniegtu zināšanas par ēnu.
[J]: "Parasts", vai ne?
[PU]: Man patīk, ja viss ir vienkārši.
[J]: Es gribu tik daudz uzzināt par Solasu, sāksim ar to, kā viņš kļuva par renegātu, tas ir, burvi ārpus apļa. Vai viņš aizbēga kopā ar citiem nemiernieku magiem?
[PU]: Patiesībā viņš nekad nav bijis Aplī.
[B]: Interesanti.
[PU]: Tedas ir diezgan plašas, tāpēc, ja nestaigājat apkārt, aizdedzinot zemniekus, varat viegli izvairīties no templiešu uzmanības.
[J]: Kā viņš iemācījās kontrolēt savus spēkus bez apmācības aplī?
[PU]: Solas būtībā ir autodidakts. Lai gan viņam nav problēmu pastāvēt par sevi, Ēnas izpēte viņam ir svarīgāka par ugunsbumbu mešanu.
[J]: Kas ir tik interesants par ēnu?
[PU]: Redzi, Ēna – izturies ar mani, kaut kas tagad var šķist dīvains – tā ir gara dimensija Pūķu laikmeta Visumā, neticama vieta, kas piepildīta ar sapņiem un atmiņām, spēcīgu emociju nospiedumiem vai svarīgiem reālās pasaules notikumiem. . Solas attīstīja spēju, kas līdzinās gaišiem sapņiem. Viņš dodas uz senām drupām, kur plīvurs ir plāns, un tur aizmieg, ļaujot viņam no jauna izdzīvot gadsimtiem zudušo vietas vēsturi.
[J]: Un šīs vīzijas ir precīzas?
[PU]: Nekādā gadījumā. Tie ir balstīti uz atmiņām, vai ne? Palūdziet desmit nozieguma lieciniekiem aprakstīt notikušo, un jūs iegūsit daudz pretrunīgas informācijas. Solas zina, ka viss, ko viņš redz Ēnā, ir subjektīvs un kļūdains. Tas ir kā milzīgs Wikipedia raksts ar daudzām piezīmēm "nav norādīts avots", taču Solas tomēr atklāja daudz pārsteidzošu lietu.
[J]: Iepriekšējās spēlēs Ēna bija bīstama vieta, pilna ar dēmoniem.
[PU]: Jā. Lielākā daļa Tedas iedzīvotāju uzskata Ēnu par dēmonu sfēru... un Solas to uzskata par daļu no problēmas. Ja jūs nonākat dimensijā, kas pēc būtības atspoguļo dzīvo domas un bailes, un ja Baznīcā jums tika mācīts tikai tas, ka Ēna ir briesmīga vieta, kur viss vēlas jūs nogalināt vai pārņemt, tad, kad jūs tur nokļūstat - protams, viss ir tik gribas.
[J]: Solas nebaidās no ēnas?
[PU]: Es teiktu, ka viņš viņu ciena. Tas joprojām ir bīstams, taču Solas paša Ēnas atklāšana ļāva viņam tajā iekļūt bez aizspriedumiem, ļaujot viņam izpētīt apkārtni un sadraudzēties ar gariem bez melnbaltās uztveres, kas ierobežo Aplī apmācītos magus. Kamēr citi aizstāvas, saskatot draudus it visā Ēnā, Solass pamana spilgtu, neiedomājamu gaismu, priecīgi pasmaida un pienāk tuvāk, lai labāk apskatītu.
[J]: Vai šīs plašās zināšanas viņam palīdz cīņās?
[PU]: kaujas laukā zināšanas par ēnu ļauj Solasam izmantot savas spējas tā, kā vairums burvju nekad nesapņotu.
Ārpus kaujas lauka, kad Solas debesīs ierauga caurumu, no kura izplūst dēmoni, viņš zina, ka var palīdzēt tur, kur Apļa burvji ir bezspēcīgi. Rezultātā, lai gan nav garantijas, ka viņš netiks ieslodzīts kā kārtējais atkritējs, Solass brīvprātīgi ierodas inkvizīcijā.
[J]: Vai šo varoni bija grūti uzrakstīt?
[PU]: Jā, bija brīži. Man personīgi patīk gudri tēli, kas ne gluži apgriež pasauli kājām gaisā, bet liek spēlētājam pārskatīt savus pieņēmumus un paskatīties uz visu no jauna. Būs interesanti redzēt, kuru Solas iepriecinās un kurš uzskatīs, ka viņš ir aizgājis no Ēnu mīlošajiem spoļiem.
[J]: Arī viņa kompanjonu viedokļiem ir jāatšķiras.
[PU]: Protams. Vivjena ir cik vien var būt nodevusies Aplim, tāpēc nekopta autodidakta parādīšanās, kas paziņo: “Jūs visi esat šauri, jums jādraudzējas ar gariem,” raisa viņai raksturīgo ledaino nicinājumu. Solas strīdas ar Dzelzs Bulli par Kunaru dzīvesveidu: Solasam ir ļoti svarīga domas brīvība, savukārt kunāru viedoklis šajā jautājumā nav elastīgs. No otras puses, Solas lieliski saprotas ar Kolu.
[J]: Tāpēc, ka Kols ir gars?
[PU]: Jā. Kols cenšas saprast, ko tas nozīmē, un Solas var atbildēt uz daudziem viņa jautājumiem. Abas risina aizraujošas diskusijas par garu esamību – tādos brīžos pārējā ballīte tos mēra ar neizprotamiem skatieniem.
[J]: Papildus problēmām, kas saistītas ar magu stāvokli pasaulē, Solas ir arī elfs. Kā viņš tiek galā?
[PU]: Godīgi sakot, Solas ienīst tos, kuri, skatoties uz viņu, redz tikai elfu. Viņš uzskata, ka šī attieksme ir daļa no melnā un baltā pasaules dalījuma, kas ir novedis pie tik daudzām katastrofām. Templieši un burvji, dēmoni un gari, elfi un cilvēki... viss ir daudz sarežģītāk. Padomājot, "tas ir daudz sarežģītāk", iespējams, bija Solas kaujas sauciens.

Uzmanību! Tekstā ir nopietni spoileri! Ja jūs vēl neesat pabeidzis Dragon Age: Inquisition, lūdzu, atturieties no lasīšanas!

Tekstā ir arī spoileri par Dragon Age: Origins un Dragon Age II beigām. Ja neesat spēlējis šīs spēles un plānojat spēlēt, atturieties no lasīšanas!

Pēdējais spoilera brīdinājums!

Kā jau rakstīju recenzijā, Dragon Age: Inquisition beigas neattaisnoja manas cerības. Protams, man bija lielas cerības: pēc Dragon Age: Origins gaidīju, ka beigās mani sagaida grūta izvēle, un pēc Dragon Age II gaidīju, ka finālā piedalīsies visi galvenie varoņi (vismaz visi pavadoņi). cīņa. Pirms cīņas ar Korifiju lēmums "kurš dzer no akas" un Flemeta atklāsmes šīs cerības tikai pastiprināja: sižetam vajadzētu attīstīties pakāpeniski. Turklāt Solas pēkšņi atteicās no romantiskām attiecībām ar manu varoni...

Patiesībā pēdējā uzdevumā nekas nenotika. Viņi ieradās, nogalināja Korifiju (arī viegli augstā varoņu līmeņa dēļ), atgriezās pilī un svinēja uzvaru. Jā, sfēra sadalījās un Solas aizgāja, bet varoņi nesaprot šo notikumu jēgu. Galu galā Solas un Flemeta aina notiek pēc titriem, un tajā nav iesaistīti pārējie varoņi - labs teaser nākamajai spēlei, bet ne aizvietotājs inkvizitora stāsta beigām.

Es sāku domāt par to, kā uzlabot stāstu, bet ātri sapratu, ka tas, visticamāk, nebūs iespējams. Korifijs ir jānogalina, jo... Mēs jau izmēģinājām cietumsodu (tas nepalīdzēja). Nav svarīgi, kurš izdod pēdējo sitienu, nav svarīgi, kā tieši ienaidnieks nomirst. Citiem vārdiem sakot, nav dramatiskas izvēles. Nav arī sižeta nepieciešamība kāda varoņa nāvei. Pārcelt Solas atklāsmes no epiloga uz finālu? Nedomāju, ka Solass visiem pastāstītu par sevi... Īsāk sakot, lai iegūtu citas beigas, ir jāpārtaisa viss stāsts.

Mēs arī nedrīkstam aizmirst par diviem svarīgiem spēles dizaina aspektiem. Pirmkārt, nākamajās spēlēs būs jārēķinās ar visām iespējamām galotnēm. Ja ir daudz iespēju, tad tās nevarēs īpaši ietekmēt sižetu. Bet, ja kaut kas notiek ar visiem (piemēram, Hauks Dragon Age II vienmēr izdzīvo), tad to var aktīvi izmantot.

Otrkārt, spēlei jābūt līdzsvarotai visos iespējamos variantos. Piemēram, ja mēs ļāvām visiem pavadoņiem piedalīties kaujā ar Korifiju (vai, teiksim, mēs cīnāmies ar Korifiju, bet pārējie - ar viņa pūķi), tad mums jāņem vērā gadījums, kad ir 9 satelīti un kad tādas ir 3. apsveriet tādas lietas kā vai Kolam ir amulets utt. Un visām šīm variācijām ir jāatšķiras pēc sarežģītības: galu galā pavadoņiem ir jāveicina uzvara.

Tātad fakts, ka misijas un personīgie pavadoņu meklējumi, kas izpildīti, izmantojot kara tabulu, neietekmē beigas, ir diezgan saprotams. Šeit vai nu mūsu izvēle neko neietekmē, vai arī spēlētājs gandrīz noteikti saņems nobeigumu, kas būs pārāk viegls vai pārāk grūts. Otrā iespēja ir daudz sliktāka, un nav pārsteidzoši, ka veidotāji izvēlas pirmo. Un mums ir jāizsaka atzinība scenāriju autoriem, šai notikumu attīstībai ir sižetiski skaidrojumi: mūsu armijai nebija laika atgriezties no pēdējās kaujas, un pārējiem satelītiem vienkārši nebija laika pirms tam iekrist tempļa drupās. tas pacēlās. Gatavojāmies vienai kaujai, bet viss izvērtās savādāk. Tas notiek, it īpaši Dragon Age pasaulē.

Iespējams, mana vilšanās izriet no ļoti dramatiskajām beigām, kas man bija Dragon Age: Origins un Dragon Age II. Kopumā man ir kāds pārsteidzošs talants izvēlēties dramatiskāko variantu no visām iespējamām romantiskām attiecībām.

Filmā Dragon Age: Origins es spēlēju kā aristokrāts un biju romantiski saistīts ar Alisteru. Kad Morrigans ieteica kādu tumšu rituālu, mana varone, protams, atteicās, jo īpaši tāpēc, ka Riordans tikko bija izteicis gatavību nogalināt Arčdēmonu. Un tad man bija jāizvēlas, kurš dos pēdējo triecienu: es vai Alisters. Līnija, kuru izvēlējos, nozīmēja Alisteru. Un tagad es tieku pagodināta kā varone, bet es zinu, ka mana mīļotā nomira, un tas bija manos spēkos to novērst.

Dragon Age II es romantiski sazinājos ar Andersu. Hauks vienmēr meklēja mierīgus risinājumus un centās palīdzēt visiem. Viņš arī palīdzēja Andersam. Un tad Anders sāk karu, un izrādās, ka man bija sava roka. Es viņu nogalināju par šo nodevību un tad ilgi domāju, kāpēc viņš ar mani tā izdarīja un vai es varētu kaut ko mainīt.

Filmā Dragon Age: Inquisition Solas izrādījās manam elfam tuvākā dvēsele. Inkvizīcijas veiksmes un pasaules aizsardzības labad manai varonei bija jākļūst par to, kas viņa nebija – par cilvēku dievu vēstnesi. Solas bija viens no viņas nedaudzajiem sakariem ar elfiem un elfu kultūru. Un tad Solas teica, ka viņi nevar būt kopā, nekad nepaskaidrojot, kāpēc. Viņš aizgāja, atņemot varonei vēl vienu gabalu no sevis.

Noslēgumā vēlos atcerēties divas lietas, kas man spēlē patika visvairāk.

Mana mīļākā līnija ir Leliānas “It was real” no uzdevuma In Hushed Whispers. Īsa frāze, bet no šiem trim vārdiem saprotam, cik ļoti pasaule mainīsies, ja uzvarēs Korifejs. Galu galā, pat ja Lelianai, kura patiesi tic Radītāja aizgādībai, nekas cits neatliek kā atriebības vēlme, ir biedējoši pat iedomāties, kas notiks ar parastajiem cilvēkiem.

Mana mīļākā aina ir dziesma "The Dawn Will Come". Pati dziesma ir ļoti vienkārša, taču šajā vienkāršībā slēpjas pārsteidzošs skumju un cerību sajaukums. Viņa dod spēku, dod ticību veiksmīgam iznākumam, saka, ka vajag O darīt. Pēc šīs ainas, pēc šīs dziesmas mana varone saprata: ja viņa gribēs glābt to, kas viņai dārgs, viņai būs jāmainās pašai un jākļūst par tādu, kāda ir vajadzīga citiem.

Šie momenti vien bija tā vērti, lai izspēlētu visu spēli.

Sveiciens Dragon Age fandomai. Rakoties pa internetu, BioWare forumā atklāju interesantu teoriju par Sera. Nolēmu iztulkot tās fragmentus tiem, kas vēl nav lasījuši. Tulkojums var būt neveikls, bet es ceru, ka tas ir salasāms. Uzreiz brīdinu – būs spoileri. Ja kāds vēl nav pabeidzis DA:I, tad paejiet garām, lai vēlāk nav jāčīkst.

Lietotājs AutumnWitch ieteica, ka Sera ir medību elfu dieviete Andruila:

Viena lieta par Sera un Solas, kas mani patiešām pārsteidza, bija to līdzība. Ņemot vērā to, cik nozīmīgs Solas izrādījās DA:I sižetā, es domāju, ka ir kaut kas, ko mēs nezinām par Seru. Es domāju, ka viņa nav tā, par ko saka.

Bet vispirms apskatīsim, kas viņiem ir kopīgs:

Pirmkārt, tie izskatās ļoti atšķirīgi no vairuma elfu, ko mēs zinām Thedas.

Abi ir izvairīgi, kad saruna nonāk viņu fonā vai no kurienes viņi nāca.

Abi pauž nicinājumu pret dalīšiem un mūsdienu elfiem kopumā.

Abi apgalvo, ka neviens viņiem nav iemācījis kaujas prasmes (Sera - loka šaušana / Solas - maģija). Svarīgi ir arī tas, ka viņi nelabprāt runā par šo tēmu.

Viņi abi ir diezgan noslēpumaini.

Spēlē, manuprāt, ir mājieni, ka Solass par Seru zina vairāk, nekā šķiet. Pirmkārt, vienā no dialogiem Solas jautā Serai, vai viņa kaut ko zina par maģiju. Kāpēc viņš uzdod šādu jautājumu? It īpaši, ja mēs zinām, kas viņš patiesībā ir. Vai Sera tiešām ir noslēpumains burvis? Vai tāpēc viņa pret maģiju izturas piesardzīgi? Paturiet prātā, ka Iron Bull komandā ir elfs mags, kurš izmanto savus ieročus kā loku un spieķi. Es domāju, ka tas vairāk norāda uz to, kas patiesībā ir Sera.

Turklāt, kad Solas mēģina ar viņu runāt elfu valodā, viņš atsaucas uz viņu kā uz vienu no saviem cilvēkiem. Tam ir liela nozīme, ja spēlējat kā elfu inkvizitors, jo... šajā gadījumā Solass apliecina, ka inkvizitors nav daļa no viņa tautas, kaut arī viņš ir elfs. Redzi nozveju? Kāpēc tad viņš pievērsās Serai kā sev līdzvērtīgam, nevis pasaules glābējam?

Sera ļoti bieži runā par "cilvēkiem", un lielākā daļa cilvēku pieņem, ka viņa domā vienkāršus cilvēkus. Bet atcerieties, ko Flemets (Mītāls) nosauca par Dalish DA2? "Cilvēki". Es nedomāju, ka tā ir tikai sakritība.

Tagad, pamatojoties uz visu šo, vai ir droši pieņemt, ka Sera patiesībā slēpjas Andruils?

Tālāk sniegtais citāts raksturo Andruilu:

"Andruila - elfu medību dieviete, Vir Tanadal - Trīs koku ceļa veidotāja:

Virs Asans jeb bultas ceļš: esi kluss, esi veikls; Nevilcinieties šaut; Nesāpini savu upuri.

Vir Bor "Asans jeb sīpola ceļš: Kā jauns koks liecas, arī tu liecies. Padevībā atrodi izturīgu stingrību, Padevībā spēku.

Vir Adalen jeb Meža ceļš: Ar sapratni pieņemiet medību dāvanas, Ar cieņu, manu bērnu upuri. Ziniet, ka jūsu nāve viņiem dos pārtiku."

Andruils ir strēlnieka meistars. Sera ir arī loka šaušanas meistare un tajā pašā laikā apgalvo, ka neviens viņu nav mācījis.

Andruila bija viena no pirmo elfu dievietēm un tāpēc Solas viņu var piedēvēt saviem "cilvēkiem".

Andruilam, būdams elfu dieviete, būtu sava veida maģija. Serai, pēc viņas teiktā, nepiemīt maģija, taču viņa vardarbīgi reaģē uz Solasa mājieniem, kā arī uz pašu maģiju. Vai nav pārāk vētrains?

Mēs arī zinām (pateicoties Solasam DA:I), ka Andruila jau ir necienījusi savus cilvēkus, medījot tos sporta nolūkos.

Uz brīdi pieņemsim, ka Sera patiešām ir Andruils. Mēs visi zinām, ka elfu dievi atšķirībā no Radītāja nebija "visvarenie". Faktiski pēc DA:I var pieņemt, ka tie bija tikai ļoti spēcīgi burvji vai padievi, kurus sajauca ar dieviem.

Mēs arī zinām, ka senie elfi nekrita cilvēku dēļ, bet viņu iekšējās nesaskaņas liecina, ka viņu dievi viņiem nav atbildējuši Baisā vilka dēļ, kurš ieslodzīja dievus.

Mēs zinām, ka vismaz Mitāls bija dzīvs un neskarts daudzus gadus pirms DA:I notikumiem. Mēs arī zinām, ka Dread Wolf (Fen"Harel/Solas) nesen pamodās novājinātā stāvoklī.

Vai ir iespējams, ka arī Andruils ir pamodies? Vai iespējams, ka tad, kad viņa pamodās un redzēja haosu un postu, ko Tēdā izraisīja maģija un elfu dievu pazušana, viņu pārņēma vainas apziņa un kauns, liekot viņai uzņemties citu identitāti? Varbūt viņa uzzināja patiesību par iekšējām nesaskaņām, kuru dēļ senie elfi krita, un nolēma pamest visu, kas notika viņas iepriekšējā dzīvē?

Ja tā ir taisnība un viņa zināja, ka konklāvu iznīcināja elfu maģija, vai viņa pievienojās inkvizīcijai ar slēptiem motīviem? Varbūt viņa domā, ka elfu maģija atkal apdraud pasauli, un vēlas to apturēt? Vai viņa varēja uzņemties Seras aizsegu, lai slēptu savu patieso identitāti?

Šīs idejas autoru atbalstīja divi lietotāji (Banxey un Ispan), piedāvājot savu versiju, kurā Sera ir trauks Andruila garam:

Pirmkārt, es neesmu pārliecināts, ka Sera ir tāda dievība kā Solas. Tā kā Sera neatceras savus vecākus, varu pieņemt, ka viņa ir Andruila trauks, tāpat kā Flemets Mitālam. Neatkarīgi no tā, es nedomāju, ka Sera saprot, kas notiek. Šķiet, ka viņa slēpjas no atmiņām, baidās, ka viņas sapņi kļūs reāli (kaut kas līdzīgs notiek, kad kāds viņu mīl), un ir naidīga pret elfu "dieviem". Brīžiem šķiet, ka viņa vēlas, lai inkvizitors viņu pārliecina, ka elfu "dievi" nav īsti (viņas reakcija pēc atgriešanās no Mitāla tempļa).

Šeit ir teksts no koda, kas man šķita svarīgs:

"Bet pat elfu dievietei tukšums ir postošs, un tāpēc pēc atgriešanās Andruils arvien ilgāk nevarēja izkļūt no neprāta." Un "Bet Mītāls ar savu maģiju smēlās Andruila spēku un dzēra viņas zināšanas, kā atrast tukšumu. Pēc tam lielā medniece vairs nevarēja atgriezties bezdibenī, un atkal iestājās miers."

Šis teksts var izskaidrot, kāpēc Sera nezina, kas viņa ir, no kurienes viņa nāk, vai viņas šķietamo atmiņas zudumu. Viņa atceras, ka ir adoptēts bērns, bet saka, ka neatceras savus vecākus un nevēlas atcerēties, kur viņa ir dzimusi.

Kad jūs un Sera iekrītat Ēnā un atrodat kapsētu, Sera kapakmens saka "Nekas". Tas ir mazliet dīvaini, ja vien nepieņemat, ka "Nekas" varētu būt vēl viens veids, kā aprakstīt "Tukšumu".

"Kādu dienu Andruilam apnika medīt mirstīgās radības. Viņa paņēma aizmirsto - nesvētās radības, kas dzīvo bezdibenī." Un "Tad Mītāls izplatīja baumas par briesmoni, un viņa pati ieņēma milzīgas čūskas veidolu un paslēpās kalna pakājē, gaidot Andurilu."

Es domāju, ka aizmirstie var būt pūķi, vai arī tie var būt pūķu formā, piemēram, Flemets. Pierādījumi ir vāji, bet ir senāks elfu teksts, domājams, par senajiem dieviem un viņu izredzētajiem (šo tekstu spēlē palaidu garām, jo ​​neiegremdēju inkvizitoru bēdu akā. Tāpēc bez krievu ekrānuzņēmuma ).


"Viņa noziegums ir nodevība. Viņš paņēma formu, kas bija paredzēta tikai dieviem un viņu izredzētajiem, un uzdrošinājās lidot svētā formā. Grēcinieks pieder Dirthamenam; viņš apgalvo, ka sagrābis spārnus pēc Gilannaina uzstājības, un lūdz aizsardzība pret Mitālu. Viņa nedrīkstēja viņam dot priekšroku un ļāva Elgarhanam viņu tiesāt."

Ja tā ir taisnība, tas izskaidro, kāpēc Serai patīk medīt pūķus. Par to ir ieraksts Sera kodeksā.

Mēs varam vēlreiz aplūkot stāstu par Mitālu, kurš ievilināja Andruilu lamatās un nozaga viņas spēku un zināšanas. Savā personīgajā misijā Sera iekrīt slazdā, ko sagatavojis muižnieks. Ņemot vērā noteiktu izvēli, Sera kļūst traka un atbrīvo uz viņu savas dusmas, nogalinot viņu. Sera bija pārāk nežēlīga (ņemot vērā, ka viņa pati necieš nežēlību), taču, iespējams, tā bija Andruila dusmu atbalss, kā arī Flemets, kurš joprojām meklē atriebību par savu un Mitāla pagātnes nodevību. Iespējams, Sera pretojas Andruila garam un saņem dīvainas sajūtas/vēstījumus/spējas, to nezinot.

Vērts apskatīt arī Seras iesaistīšanos Sarkanās Dženijas draugos, Trīs koku Andruila takā (“Esi kluss, esi veikls; Saliecies, bet nesalūzis; Kopā mēs esam stiprāki”) un stāstu par Gilanēnu un Andruilu. .

Trīs koku ceļš varētu būt arī Sarkanās Dženijas draugu devīze, un Gilanēnas stāsts lieliski parāda, kā Sarkanās Dženijas draugi patiesībā darbojas.

Gilannain (draugs) aicina Andruilu (Red Jenny) pēc palīdzības. Viņa sūta zaķus (zemākās šķiras cilvēkus), kuri grauž cauri obligācijām, atbrīvojot viņu (zemākās šķiras cilvēki strādā kopā, lai palīdzētu Red Jenny's Friends kā vienībai) un vainīgos attaisno (draugi vajā augstmaņus, aplaupa viņus, sabojā viņus plāniem, un pat viņi nogalina, ja ir to pelnījuši). Ja Sera sevī sajuta Andruila gara atbalsi, tad varbūt viņai likās pareizi šādi rīkoties. Tāpēc, pievienojoties Sarkanās Dženijas draugiem, viņa sekoja nedaudz pārveidotam Trīs koku ceļam.

Tagad apskatīsim Sera un Vallaslinas Andruila taro karti. Parasti var tikai uzminēt, uz kuru "dievu" Vallaslins attiecas, bet ar Andruilu viss ir acīmredzams - loks un bultas. Ja pagriezīsit vallaslinu, pamanīsit daudzas sakritības ar Sera otro taro kārti. Loka novietojums atbilst priekšgala novietojumam uz Andruila mozaīkas.


Piebildīšu no sevis: autore arī minēja, ka arī Taro kārts zvaigznes spēlē savu lomu un ir saistītas ar seno elfu tekstu

no Mitāla tempļa (man atkal nav ekrānuzņēmuma krievu valodas versijas, un es neriskēšu to tulkot)


Pagaidām BioWare forumos cirkulē divas teorijas: vai nu Sera ir pati dieviete Andruila (kā Solas/Fens "Harels"), vai arī viņa ir sava gara trauks (kā Flemets/Mītāls). Dažiem tas var šķist tālu. -ielādētas muļķības, bet dažiem - viela pārdomām.Jūsu ziņā.

Elfu dieviete Andruila Kādu dienu Andruilam apnika mirstīgo un radību medības. £ Viņa uzņēma Aizmirstās - bezdibenī dzīvojošās nesvētās radības. Bet pat elfu dievietei tukšums ir postošs - un tāpēc pēc viņas atgriešanās Andruila arvien ilgāk nevarēja izkļūt no neprāta. Andruils uzvilka bruņas, kas izgatavotas no tukšuma, un visi aizmirsa, kā viņa izskatās. Viņa izgatavoja ieročus no tumsas, un mēris izpostīja visas viņas zemes. Viņa kliedza par to, kas būtu jāpaliek aizmirstam, un pārējie dievi baidījās, ka arī Andruils sāks viņus medīt. Tad Mitāla izplatīja baumas par briesmoni, un viņa pati ieguva milzīgas čūskas veidolu un paslēpās kalna pakājē, gaidot Andruilu. Kad Andruils ieradās, Mitāls metās pie mednieces. Viņi cīnījās trīs dienas un trīs naktis. Andruils atstāja dziļus iegriezumus uz čūskas ķermeņa, bet Mitāla ar savu maģiju paņēma Andruila spēku un dzēra viņas zināšanas, kā atrast tukšumu. Pēc tam lielā medniece vairs nevarēja atgriezties bezdibenī, un atkal iestājās miers.
"Viņa noziegums ir valsts nodevība. Viņš ieņēma DIEVIEM UN VIŅU IZVĒLĒTIEJIEM rezervētu formu un uzdrošinājās LIDOT DIEVIŠĶĀ FORMĀ. GRĒCĪTĀJS PIEDER DLRHAMENAM; VIŅŠ APSKATA, KA PĒC GHILANNAS MŪDINĀJUMA. , UN LŪDZ AIZSARDZĪBU NO MĪTA. VIŅA NERĀDA VIŅAM LABĪBA UN ĻAUJ ELGARAM "NANA VIŅU TIESĀT." UZ BRĪDI IR MĪGOŠAS, ĒNANAS MASAS ATTĒLS AR PLĪDOŠĀM ACĪM, KURAS FORMA VAR BŪT VIENA VAI DAUDZ. Tad tas izgaist.
- Papildinājums: par Seras aizraušanos ar pūķiem Nezinu, kas Seru tik ļoti aizrauj pūķos, bet no viņas satrauktajām atzīšanās ir acīmredzams, ka cīņa ar viņiem ieved viņu tādā ekstāzē, kādu viņa no sevis negaidīja. Vismaz man tā šķiet. (Ar “atzīšanos” mēs domājam ne vairāk kā tādus izteikumus kā “Tas bija sprādziens!” Serai nav nosliece uz pašpārbaudi. Tomēr viņa ir izrādījusi interesi par turpmākiem braucieniem pie pūķiem.) (Neuzmanīgs zīmējums: Sera ar izkārušos mēli. stāv uz pūķa un ar pirkstiem attēlo ragus.) Tas ir ēzelis, es nevaru uzzīmēt seglus.
Un Gilannain lūdza dievus, lūdzot palīdzību. Viņa lūdza Elgarnanam par atriebību, Mitālam par aizsardzību, bet visnopietnāk viņa lūdza Andruilu. Andruils sūtīja viņas zaķus uz Gilanīnu, un tie nograuza viņas važas; tomēr Gilanina bija ievainota un akla, un tāpēc nevarēja atrast ceļu uz mājām. Tad Andruils viņu pārvērta par skaistu baltu briedi – pirmo gallu. Gilannain atrada savas māsas un atveda tās pie mednieka, un viņi nodeva šo mednieku tiesā.
Sera Taro kārts kombinētā
"Viņa satricināja zvaigžņu spožumu, sadalīja tos GAISMAS GRAUDOS, PĒC TAS UZGLABĀJA ZELTA ŠĀSTĀ. ANDRUIL, ASINIS UN SPĒKS, GLĀBJIET MŪS NO ŠĪ IERČA METIENA. JŪSU CILVĒKI LŪDZ TEVI. BRĪDĪ, KAD MĒS KĻŪTAM TAVU UPURI." IR ĪSS IZSTRĀDĀTA ZELTA ŠĶĒPA ATTĒLS, KAS Kvēlo ar nepanesamu karstumu. TAD TAS IZBALS.

Pat tik necilvēcīgos apstākļos ir vieta flirtam, seksam un pat augstām jūtām. Ja plānojat ne tikai izlemt pasaules likteni, bet vienlaikus arī veidot ciešas attiecības ar saviem padotajiem, tad mūsu ceļvedis jums noderēs. Kopā ar viņu jūs uzreiz pārvērtīsities par Tedas galveno sirdsāķi.

Kopumā Dragon Age ir astoņi potenciālie partneri: Inkvizīcija: Kasandra, Blekvola, Žozefīne, Iron Bull, Sera, Dorian, Cullen un Solas. Katram no viņiem ir sava gaume: daži dod priekšroku heteroseksuālām attiecībām, daži ir gatavi tuvoties tikai noteiktu rasu pārstāvjiem, bet citiem tas viss neko nedara - ja vien cilvēks/rūķis/elfs/qunari ir labs.

Turklāt inkvizīcijas varoņiem ir savi uzskati un unikālas personības. Tāpēc ir svarīgi ne tikai būt pieklājīgam un nenogurstoši flirtēt, bet arī nodrošināt, lai jūsu vārdi un darbi sakrīt ar mērķa uzskatiem. Reliģiskā Kasandra necietīs zaimošanu, Blekvols nosodīs jebkuru netaisnību, un Žozefīne būs tevī vīlusies, ja nolemsi atstāt novārtā diplomātiju par labu militārai kampaņai.

Ja jums patīk kāds no varoņiem, runājiet ar viņu biežāk. Tādā veidā jūs uzzināsiet vairāk par varoņa biogrāfiju un uzskatiem, un tajā pašā laikā varēsiet viņam izteikt komplimentu. Tas viss pozitīvi ietekmēs jūsu attiecības un pavērs jaunas iespējas romantikai.

Kasandra

Partneris:

Svarīgi fakti: reliģiozs, pilnībā un pilnībā atbalsta Baznīcu. Uzskata, ka Inkvizitors tiešām ir Andrastes Vēstnesis.

Stingra, izlēmīga un necaurlaidīga – tāda no pirmā acu uzmetiena šķiet Kasandra. Bet tikai sākumā: vēlāk atklāsiet, ka Meklētājs diezgan adekvāti reaģē uz komplimentiem, mīl dzeju un pat interesējas par sentimentāliem romāniem.

Ar viņu ir diezgan viegli izveidot attiecības. Pirmkārt, palūdziet viņai runāt par savu pagātni. Turpmākajos dialogos nepalaidiet garām flirta iespējas. Katru reizi, atgriežoties bāzē, neaizmirstiet to apmeklēt. Galvenais ir būt uzmanīgiem reliģijas jautājumos.

Blackwall

Partneris:

Svarīgi fakti: novērtē žēlastību un palīdzību cietējiem. Uzskata, ka katrs nelietis ir pelnījis otru iespēju.

Blackwall ir taisnīgums, kas iemiesojies ar bārdu. Cenšas padarīt pasauli labāku un novērtē cilvēkus, kuriem ir kopīga viņa pārliecība. Nemīl lielas kompānijas, labprātāk turas atsevišķi.

Īsākais ceļš uz viņa sirdi ir caur labiem darbiem. Ja esat pieradis spēlēt par labiem varoņiem, jūs ļoti drīz iegūsit Blackwall uzticību. Tiklīdz jūsu attiecības sāks attīstīties no draudzības uz romantiku, viņš atkāpsies. Nepadodies – pavisam drīz Pelēkais aizbildnis tev pilnībā uzticēsies un pastāstīs savu galveno noslēpumu.

Žozefīne

Partneris:

Svarīgi fakti: uzskata, ka diplomātija ir labākais veids, kā atrisināt konfliktu.

Inkvizīcijas galvenais diplomāts. Žozefīne ir atbildīga par organizācijas politisko ietekmi un cenšas to paplašināt. Viņš augstu vērtē etiķeti un manieres un pret visiem izturas pieklājīgi, lai gan ir diezgan relaksēts, atrodoties vienatnē ar varoni.

Lai iemantotu Žozefīnes simpātijas, pietiek uzklausīt viņas padomu. Kādā brīdī viņa lūgs jums parunāt ar viņas labāko draudzeni Leliānu. Sarunā ar inkvizīcijas galveno spiegu labāk nemelot – it īpaši, kad viņa jautā par jūsu attiecībām ar Žozefīni.

Dzelzs bullis

Partneris: jebkura dzimuma un rases inkvizitors

Svarīgi fakti: patīk labi cīnīties un dzert. Viņš strādā divās frontēs - ar inkvizīcijas un Qunari izlūkdienestiem. Viņš to neslēpj, jo ļoti augstu vērtē godīgumu.

Dzelzs Vērsis gūst vienlīdzīgu baudu gan sēdēdams krodziņā, gan cīnoties kaujas laukā. Šis labsirdīgais algotnis visu uztver viegli, ja ne vieglprātīgi. Neskatoties uz to, draugu dēļ viņš ir gatavs riskēt ar savu dzīvību, ko viņš pierādīs vairāk nekā vienu reizi.

Sākumā Dzelzs vērsis gandrīz nereaģē uz komplimentiem un flirtu, taču laika gaitā tas mainīsies. Noteikti jautājiet viņam par Qunari rasi un viņu kultūru. Dodoties atpakaļ uz bāzi, nepalaidiet garām iespēju iedzert kopā ar Iron Bull un viņa algotņu komandu. Un jā - esi godīgs.

Sērs

Partneris: jebkuras rases sieviete inkvizitore

Svarīgi fakti: cinisks un pretrunīgs. Ateists, viņš nevar ciest stāstus par reliģiju un elfu zaudēto diženumu. Labi izturas pret cilvēkiem ar humora izjūtu, mīl praktiskus jokus.

Ar Seru ir grūti. Viņš pastāvīgi ir nekaunīgs, ņirgājas par saviem partijas biedriem, zog un uz komplimentiem atbild ar sarkastisku asprātību. Bet tam ir arī pieeja.

Nemēģiniet viņu kaut kā ierobežot vai kontrolēt, pretējā gadījumā nevar izvairīties no strīda. Neapvainojieties par viņas uzbrukumiem, bet gan pārvērtiet visu par joku. Ja viņa ir jūsu partijā, tad vienmēr nostājieties nabadzīgo, bāreņu un citu nelabvēlīgā situācijā esošu cilvēku pusē.

Pēdējā lieta: lai gan Sera cenšas aizsargāt apspiestos, viņa ir nežēlīga, kad runa ir par ļaundariem. Tāpēc viņš labprātāk apstiprinātu nāvessoda izpildi, nevis ieslodzījumu vai apžēlošanu. Atcerieties to, pieņemot spriedumu uzvarētajiem ienaidniekiem.

Dorians

Partneris: jebkuras rases inkvizitors vīrietis

Svarīgi fakti: lepns un sarkastisks. Viņš necieš, ja tiek apšaubīta viņa inteliģence un maģiskās spējas. Iebilst pret Tevintera impēriju, no kuras viņš aizbēga jaunībā.

Burvis Dorians gandrīz vienmēr uzvedas augstprātīgi un neuzticīgi — vismaz ar cilvēkiem, ko viņš labi nepazīst. Viņam ir vajadzīgs partneris, ar kuru viņš varētu sazināties ar vienādiem noteikumiem. Tāpēc sarunā ar viņu nevilcinieties demonstrēt savu erudīciju un inteliģenci. Atbildot uz to, jūs varat saņemt sarkastisku piezīmi, taču jums nevajadzētu būt rupjam, atbildot – Dorians ir jutīgs pret jebkuru kritiku.

Tajā pašā laikā vednis cenšas padarīt pasauli labāku. Viņš asi reaģē uz jebkuru netaisnību, tāpēc nevajag visiem bez izšķirības izpildīt nāvessodu un ēst bērnus. Dorians ienīst Tevintera impēriju un novērtēs to, ja tu viņu atbalstīsi.

Kalens

Partneris: elfu sieviete vai cilvēka sieviete

Svarīgi fakti: mēģinot atbrīvoties no lirija atkarības. Templiešu, nevis burvju atbalstītājs.

Kalens ir bijušais templis, kurš cenšas atgriezties normālā dzīvē. Viņš ir inkvizīcijas armijas priekšgalā. Kalens pēc dabas ir karavīrs, tāpēc viņš dod priekšroku militārām darbībām, nevis diplomātiskām sarunām.

Cieš no abstinences simptomiem pēc ilgstošas ​​atkarības no Lirijas. Viņa sāpīgais punkts ir tas, ka šī iemesla dēļ viņš kādu dienu cietīs neveiksmi pret inkvizitoru un nepildīs savu pienākumu. Kalens to novērtēs, ja palīdzēsit viņam pārvarēt atkarību un atbalstīsiet bijušo templi viņa lēmumā atteikties no lirija. Lojalitāte Kalenam ir ļoti svarīga, tāpēc ar viņu romānu var sākt tikai tie varoņi, kuriem nav attiecību ar citiem varoņiem.

Solas

Partneris: elfu sieviete

Svarīgi fakti: zinātkārs un ciena zināšanu slāpes. Uzskata, ka nav absolūta ļaunuma vai labā, redz pasauli pelēkos toņos. Dažreiz šķiet, ka viņš mīl garus un citas citas pasaules būtnes vairāk nekā cilvēkus.

Vientuļš elfs, lielisks maģijas, vēstures un mitoloģijas eksperts. Viņš cenšas vēl vairāk paplašināt savas zināšanas par seno pasauli un labi izturas pret cilvēkiem, kas viņam palīdz šajā jautājumā.

Solas apstiprinājumu ir viegli iegūt, ja mēģināt no dialoga izspiest pēc iespējas vairāk informācijas. Palūdziet viņam pastāstīt par ceļošanu, maģiju, plīvuru un elfu vēsturi. Atteikties no kategoriskiem spriedumiem par labo un ļauno, jo Solas uzskata, ka grēkam un tikumam ir vieta visur. Un pats galvenais, neaizvainojiet garus. Viņš to nepiedos.