Öppna betatestning av call of duty WWII. Intryck från betatestet "Call of Duty: WWII. Köp Digital Standard Edition




First-person shooter Call Of Duty: WW2 på PC kommer att börja testa öppna beta om bara några dagar, men för att spelare ska komma igång snabbare har utvecklarna tillgång till en förladdning av produkten.

Call Of Duty: WW2 PC Beta Dates

Betatestet startar den 29 september och pågår till den 2 oktober. Nedan kan du hitta de lägsta och rekommenderade systemkraven. Uppdaterad: faktiskt, betatestet startade den 28 september.

Minsta systemkrav för Call Of Duty: WW2:

  • OS: Windows 7 eller senare (x64);
  • CPU: dual-core Intel Core i3 3225 3,3 GHz | analog från AMD;
  • BAGGE: 8 GB;
  • Grafikkort: Nvidia GTX 660 med 2GB VRAM | AMD Radeon HD 7850 med 2 GB VRAM;
  • DirectX version: 11;
  • HDD: 25 GB ledigt utrymme.
  • OS: Windows 10 (x64);
  • CPU: Intel Core i5-2400 | AMD Ryzen R5 1600X;
  • BAGGE: 12 GB;
  • Grafikkort: Nvidia GTX 970 / GTX 1060 med 6GB VRAM | AMD Radeon R9 390;
  • DirectX version: 11;
  • HDD: 25 GB ledigt utrymme.

Call Of Duty: WW2-demofunktioner

  • Fyra kartor: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint och Kill Confirmed;
  • Fyra flerspelarlägen: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint och Kill Confirmed;
  • Fem divisioner: infanteri, expeditions, luftburna, pansar och berg.

Spelet kommer att stödja både kontroller och tangentbord och muskontroller. Dessutom kommer PC-versionen att stödja 4K-upplösning och ultravida skärmar, samt möjligheten att justera FOV (synfält). Som en del av OBT kommer spelare att kunna pumpa upp till nivå 35 i spelet. Spelare kommer också att kunna begränsa bildfrekvensen manuellt, som kan gå upp till 250 FPS. Utvecklarna rapporterade att det inte kommer att finnas något stöd för HDR-teknik och flera bildskärmar i demot, men allt detta kommer att läggas till i releaseversionen av spelet.

Vad var betaversionen av det förväntade WW2-skyttet?

En ny del kommer ut i november Call of Duty, som går tillbaka till seriens ursprung. I stället för den redan trötta framtiden, utvecklare från Slägga spel, författare "Avancerad krigsföring", sätta det nykrävda förflutna, nämligen det blodiga andra världskriget. Innan release Activision arrangerade traditionellt ett betatest för de som förbeställde spelet, där multiplayer demonstrerades.

Från allra första matchen Call of Duty: WWII den största skillnaden mellan nyheten och de senaste tre eller fyra spelen är märkbar. Dynamiken har också förändrats. Istället för en adrenalinfylld löpning runt flera utrymmen med alla möjliga prylar, erbjuder WWII spelaren en minimal uppsättning fighters: ett vapen (primärt och sekundärt), en granat och en förmån att välja mellan. Att nu förlita sig på en framgångsrik uppsättning förmågor kommer inte att fungera, och skicklighet kommer i förgrunden.

All handling utspelar sig igen på små kartor, som dock ser ganska bleka ut. Och den minskade dynamiken i handlingen, även på små kartor, gör sökandet efter fienden ibland till en tråkig uppgift.

Trots detta, i den nya regimen "Krig" det råder utrymmesbrist. Han visade sig förresten vara en trevlig överraskning och en frisk fläkt i serien, särskilt för de som redan är trötta på de klassiska lagstriderna och fångar flaggan. Kärnan i "kriget" är att den ena sidan måste bryta igenom den andras försvar under den tilldelade tidsperioden för att öppna ytterligare en bit av kartan.

Den största fördelen med läget är att det får dig att arbeta i ett team. Att utföra alla uppgifter ensam här är en katastrofal affär i ordets bokstavliga bemärkelse, fienden kommer snabbt att förstöra dig, och du måste börja om från början. Men i ett lagspel ökar effektiviteten av ansträngningarna märkbart, den ena eller andra sidan ökar omedelbart chanserna att vinna.

Klasssystemet har också förändrats – nu finns fem divisioner tillgängliga i spelet, som var och en har unika funktioner. Förresten presenteras de på ett ganska ovanligt sätt: en separat video spelas in för varje, där kaptenerna visar fördelarna med en viss division.

Precis som tidigare är nya "Call of Duty" ingen audiovisuell fest, som till exempel är "Battlefield 1". Här, för att njuta av multiplayer, måste du vara i händelsernas centrum, eftersom det som vanligt finns små kartor där dynamiska sex-mot-sex-strider äger rum, och varje spelares deltagande är nödvändigt för att vinna. Men det här är precis vad fans av serien behöver, vars led kan fyllas på på grund av det nya framgångsrika krigsläget.

Call of Duty: WWII släpps 3 november för PlayStation 4, Xbox One och PC. Från 1 september till 4 september kommer den andra vågen av betatester att äga rum på konsoler.

Digital Standard Edition

Standard utgåva

Pro Edition

    Steg 1: Välj utgåva

    Steg 2: Välj plattform

    Steg 3: Välj region

    Steg 4: Välj en butik

    Steg 3: Välj en butik

    Tyvärr är produkten med de angivna parametrarna för närvarande inte tillgänglig i din region.

Kommer den 3 november

INGÅR I DIGITAL DELUXE EDITION:

  • Grundläggande version av spelet
  • Säsongskort**

Kommer den 3 november

Call of Duty® återgår till sina rötter. Nästa avsnitt i serien är Call of Duty®: WWII, en fängslande WWII-berättelse som ombildar kriget för dagens spelplattformar. Du måste landa i Normandie och besöka Europas slagfält och delta i den största konflikten i mänsklighetens historia. Du kommer att uppleva strider i Call of Dutys bästa traditioner, under vilka du kommer att lära dig konfliktens skoningslösa natur med en världsmakt som hotar att störta världen i tyranniets avgrund.

Kommer den 3 november

Call of Duty® återgår till sina rötter. Nästa avsnitt i serien är Call of Duty®: WWII, en fängslande WWII-berättelse som ombildar kriget för dagens spelplattformar. Du måste landa i Normandie och besöka Europas slagfält och delta i den största konflikten i mänsklighetens historia. Du kommer att uppleva strider i Call of Dutys bästa traditioner, under vilka du kommer att lära dig konfliktens skoningslösa natur med en världsmakt som hotar att störta världen i tyranniets avgrund.

Kommer den 3 november

Call of Duty® återgår till sina rötter. Nästa avsnitt i serien är Call of Duty®: WWII, en fängslande WWII-berättelse som ombildar kriget för dagens spelplattformar. Du måste landa i Normandie och besöka Europas slagfält och delta i den största konflikten i mänsklighetens historia. Du kommer att uppleva strider i Call of Dutys bästa traditioner, under vilka du kommer att lära dig konfliktens skoningslösa natur med en världsmakt som hotar att störta världen i tyranniets avgrund.

PRO EDITION SAMMANSÄTTNING:

  • Standard utgåva
  • Säsongskort**
  • Stålbokfodral
  • Ytterligare bonusmaterial

Betatestet börjar den 25 augusti 2017 på PS4; data för andra plattformar specificeras. Listan över plattformar som stöds och releasedatum är inte slutgiltiga. Kontakta oss för mer information. Minsta betatesttid är 3 dagar. Internetanslutning krävs.

**Köpare av säsongskort kommer att få Call of Duty®: WWII Season Pass-innehåll släppt 2018. Säsongskortinnehållet är inte slutgiltigt och kan komma att ändras. Säsongskortet kanske inte är giltigt för allt nedladdningsbart innehåll som är tillgängligt att spela. Säsongskortsinnehåll kanske inte är tillgängligt i alla länder. Priser och releasedatum kan variera beroende på plattform. Ladda bara ned Season Pass-innehåll från spelbutiken; köp dem inte separat för att undvika dubbla avgifter. Säsongskortsinnehåll kan säljas separat.

Betatestet börjar den 25 augusti 2017 på PS4; data för andra plattformar specificeras. Listan över plattformar som stöds och releasedatum är inte slutgiltiga. Kontakta oss för mer information. Minsta betatesttid är 3 dagar. Internetanslutning krävs.

**Köpare av säsongskort kommer att få Call of Duty®: WWII Season Pass-innehåll släppt 2018. Säsongskortinnehållet är inte slutgiltigt och kan komma att ändras. Säsongskortet kanske inte är giltigt för allt nedladdningsbart innehåll som är tillgängligt att spela. Säsongskortsinnehåll kanske inte är tillgängligt i alla länder. Priser och releasedatum kan variera beroende på plattform. Ladda bara ned Season Pass-innehåll från spelbutiken; köp dem inte separat för att undvika dubbla avgifter. Säsongskortsinnehåll kan säljas separat.

FÖRBESTÄLL OCH FÅ TILLGÅNG TILL STÄNGD BETA*!

Var den första att uppleva Call of Duty®: WWII multiplayer! Förbeställ och säkra din plats i det stängda betatestet på Playstation®4 och Xbox One.* När du har lagt din beställning kommer butiken att förse dig med en kod för att registrera dig för det stängda betatestet.

Betatestet börjar den 25 augusti 2017 på PS4™; data för andra plattformar specificeras. Listan över plattformar som stöds och releasedatum är inte slutgiltiga. Besök www.för mer information. Minsta betatesttid är 3 dagar. Erbjudandet är begränsat i tid och antal koder; Endast för deltagande butiker. Internetanslutning krävs.

The Call of Duty: WWII beta har smugit sig fram väldigt tyst. Och nu laddar vi ner de sista gigabytena och är redo att attackera på alla fronter. Det bör noteras direkt att andra världskriget vet varför en framtida spelare kommer att lansera den.

Ett par klick och vi letar redan efter en matchning. Allt laddas ganska snabbt. Vi hoppas verkligen att det i releaseversionen även ska vara möjligt att söka efter en match utan att behöva besöka det ökända "Headquarters". I den första testomgången bestämde sig utvecklarna för att inte visa den, så det gick inte att samla några praktiska intryck. Rent teoretiskt skulle "Headquarters" verkligen kunna skaka om serien även som en rent kosmetisk förändring i kärnan. Huvudsaken är själva matchen.

För det första har korten blivit märkbart mindre. Självklart tog Sledgehammer hänsyn till att det inte fanns fler jetpack-hopp, men vid en första anblick verkar kartorna ha blivit ännu mindre än i Modern Warfare, för att inte tala om Ghosts vansinniga gigantism. Det kan inte kallas en negativ förändring. Tvärtom kommer matcher med färre deltagare bara att bli mer intressanta och Deathmatch-fansen bryr sig inte om hur mycket kött de ska hacka i gryta.

Tyvärr, för det mest ambitiösa läget som kallas War, bådar inte den blygsamma storleken på kartorna gott. Här behöver spelarna växelvis utföra olika uppgifter under en match – plantera och detonera en bomb, släpa last, fånga en punkt och så vidare. Jag vill verkligen delta i mer eller mindre taktiska matcher om detta ämne, men på grund av att korten visade sig vara blygsamma (åtminstone de som visades av utvecklarna) förvandlas till och med spända ögonblick ofta till elakhet och röra. Motståndare till staven å ena sidan, det händer att du inte ens har tid att ladda. Och spawn-punkten är för snabb till scenen. Allt är mycket kammare, blygsamt. Jag vill ha mer taktik och lite mer skala.

För det andra reducerades löphastigheten något, vilket ytterligare stärkte den taktiska komponenten. Enligt personliga känslor blir det ännu trevligare än i Modern Warfare Remastered. Det finns återigen den älskade känslan att du inte är en jetdriven psykopat, utan ett rovdjur som noggrant väger sina handlingar. Detta märks direkt i spelet. Utan att tveka är det bara de som ska springa runt här – soldater med hagelgevär.

Det var inte möjligt att korrekt bedöma systemet med vapenmodifieringar, men troligtvis väntar inget nytt på oss, precis samma sak, men med hänsyn till historiska verkligheter. Ändå hittade man några intressanta lösningar. Under andra världskriget finns det nu nästan fullvärdiga klasser. Till skillnad från Infinite Warfare skiljer de sig från varandra på ett lite olika sätt. Så belöningarna för flera dödsfall i rad är lite olika för varje klass, plus att varje klass har sina egna speciella färdigheter. Till exempel kan bara Airborne använda dämparen, och endast expeditionären kan skada hagelgeväret med brandskott. Efter att ha nått den första "prestigen" låses en speciell typ av vapen upp, som sedan kan användas med vilken klass som helst. Totalt erhålls fem klasser som här kallas "divisioner". När en officer med ett imponerande utseende kommer in kommer han tydligt att tugga på varför du ska slåss under hans kommando.

Valet av vapen var mycket blygsamt, medan både tyska och amerikanska vapen fanns tillgängliga från samma hög. Jag skulle väldigt gärna vilja se också Sovjetunionens vapen, som presenteras i all sin glans i andra spel om andra världskriget. Det är inte heller helt klart hur standardversionen av STG 44 har ett rödpunktssikte som standard. Jag skulle vilja se ännu fler anpassningselement, eftersom de kommer att vara tydligt uppdelade i två fronter.

Den kommande omgången av beta-testning lovar ett ökat nivåtak, nya vapen, ytterligare en karta och några av spellägena. Men återigen utan "Högkvarteret". Tydligen var det kvar som efterrätt. Så mycket desto bättre – medan Call of Duty: WWII ser väldigt lovande ut trots vissa konventioner. Men det finns fortfarande zombies och ett berättelseläge framför sig ...