Meklējumi pa ūdeņiem. S.T.A.L.K.E.R.: Pripjatas aicinājums. Spēles gaita (2) Kad detektori nonāk pie pūces




Uz bagarkuģa tika fiksēts neparasts spīdums, un Djagterevam ir jāpārvietojas un jāizpēta šī parādība. Izrādās, ka kuģa “nomainītā stūre” spīd. Vajag to atnest Bārdam... Pie Djagtereva izejas gaidīs stalkeris Vobla, kurš caur asarām, domājams, cēlu nolūku dēļ lūgs atdot viņam artefaktu. Jums būs izvēle - uzdāvināt viņam šo artefaktu, pēc kura viņš nekavējoties skries to pārdot Bārdam, vai arī varat nosūtīt viņu ellē un doties tālāk. Drīz, tiklīdz jūs attālināsities no viņa, jūs sagaidīs slazds, ko tas pats stalkeris sarīkos, jūs atkal varat viņam vienkārši iedot šo sīkumu, ja atteiksieties, Djagterevs tiks nogalināts gandrīz bez pēdām, ir iespēja, ka jūs izdzīvosit, bet viņš ir ļoti mazs. Tāpēc mans ieteikums jums ir nošaut šo nelieti pēc atteikuma un visus viņa draugus, kas atnāk skriet, un pēc tam pārdot Bārdam par 3000 rubļiem.

Rīki

Mehāniķi abās vietās sniegs norādījumus, kā atrast viņiem nepieciešamos rīkus, jo... tikai ar viņu palīdzību viņi varēs veikt bruņu un ieroču modifikācijas.
Šeit ir saraksts.
Instrumentu komplekts smagam darbam atrodas kokzāģētavas bēniņos, kas atrodas Zatonā. Esiet uzmanīgi, tur būs daudz zombiju!
Rīku komplekts smalkākam darbam ar Zaton tiks apspriests atsevišķi.

Instrumentu komplekts smagam darbam Jupitera apkaimē - vajadzēs doties uz dienvidiem no Janovas, kur zem tilta atradīsi karieti, kurā būs Electra anomālija, rūpīgi atlasi tos.
Instrumentu komplekts smalkākiem darbiem "Jupitera" apkaimē - gulēs kādā no Jupitera rūpnīcas ēkām, uzkāps uz bēniņiem, bet uzmanies, būs daudz anomāliju "Electra", tur atradīsi to.
Pripjatā atradīsit vēl dažus kalibrēšanas rīku komplektus. Viens atrodas Universālveikalā pagrabstāvā, kur būs pilns ar jerboas. Otra būs pamestā KBO otrajā stāvā. Būs daudz Electra anomāliju un vēl kāds pārsteigums – “bureris”, kuru visērtāk noņemt ar bisi vai nazi.
Pēc uzdevuma veikšanas tehniķi sniegs speciālo modifikāciju sarakstu, līdz ar to Cardan varēs modificēt eksoskeletu līdz pat ceturtajai paaudzei, un varēs skriet kā parasts uzvalks.

Sitiens

Bandītu vadonis Sultāns lūgs palīdzību vienā netīrā lietā. Viņš plāno nošaut visus stalkerus uz baržas netālu no Ševčenko viņš vēlas veikt uzbrukumu naktī. Jums ir divas iespējas - vai nu jūs palīdzat un faktiski pārtraucat stalkerus, vai arī ejat un pastāstāt par to Bārdam, kurš lūdz jums pretmisiju, kur jūs, ieslēdzoties bandītu grupā, piemēram, savējā, patiesībā palīdzēt stalkeriem cīnīties beigu uzbrukumā. Ir arī trešais variants – skrien līdz baržai, paziņo visiem tur, jebkurā iznākumā saņemsi atlīdzību un ieročus par uzdevuma izpildi.
Un viens padoms, ja tomēr nolemjat palīdzēt stalkeriem, tad pagaidiet, kamēr bandīti sāks kustēties ķēdē, un tad metiet tos ķēdes centrā

Darījums

Šo uzdevumu var veikt tikai naktī. Turklāt, ja jūs to neņemat uzreiz, vēlāk to nebūs iespējams iegūt citā veidā - tas automātiski tiks uzskatīts par neveiksmīgu.
Bārda aicina palīdzēt stalkeriem. Uzdevuma būtība ir tāda, ka bandīti nolēma no kāda nopirkt ieročus, un tas, protams, vēlāk izdosies stalkeriem, tāpēc jūsu mērķis ir neļaut viņiem to darīt. Iestājoties naktij, tiekamies ar stalkeru grupu pie mežniecības, kur noklausāmies neliešu sarunu ar “Duty” eksoskeletā tērpto stalkeri. Pēc viņu sarunas beigām ir jānogalina visi. Jums palīdzēs un būs ļoti efektīvi izmantot tādu snaiperi kā "Vintorez", jo jūs nevarat tik viegli izlauzties cauri eksoskeletam. No "parāda" līķa var iegūt viņa plaukstdatoru un tajā pašā laikā uzzināt, ka viņu sauc Morgans. Par šo vārdu Sych jums iedos 4000 rubļu. Pabeidz ar bandītiem, aprunājies ar stalkeru grupas vadītāju. Viņš jums samaksās 2500 rubļu un nosūtīs uz Borodu, lai viņš varētu jums piešķirt galveno atlīdzību. Bārda pēc tam, kad viņš uzzinās, ka esat izpildījis uzdevumu, dos jums 3500 rubļu, sakot kaut ko līdzīgu: "Visiem vajag naudu, paturiet to." Veicot šo misiju, jūs varēsit savākt daudz ieroču. Bet daudzi no viņiem ir pilnībā nogalināti, kas jums nedos nekādu peļņu, viņi negribēs tos no jums pirkt, bet patronas būs daudz.

Magpie

Tavs uzdevums ir atrast stalkeri ar iesauku Soroka. Uzdevumu saņemsi Skadovskā, taču nevarēsi to izpildīt uzreiz. Kad ieradīsities Jupitera rūpnīcas tuvumā, dodieties uz karjeru, kur zem milzīgas zāģveida ierīces gulēs mirstošs stalkers. Pēc sarunas ar viņu jūs uzzināsit, ka kāds viņu ir nodevis. Pēc tam zūdošo atstājam mierā un atgriežamies pie “Yanov”. Pēc tam viss ir vienkārši - jums ir jārunā ar stalkeri vārdā Flints, kurš patiesībā izrādīsies Magpie. Saskaņā ar dažiem ziņojumiem labāk ir veikt uzdevumu “Medīt himeru”, jo tūlīt pēc beigām Flints sāks slavēt sevi un savus varoņdarbus, nevis pilnībā nodot Magpie. Tad dodamies pie Brīvības priekšnieka, nežēlīgi nododam viņam Flintu, tad, atceļā uz Skadovsku, ziņojam Gontai par mūsu misijas panākumiem.

Nederīga kešatmiņa

Skadovska bārā jūs satiksiet stalkeri Koryagu. Viņš lūgs Djagterevu viņam palīdzēt - piegādāt viņam konteineru ar swag. Viņš pats to nevar izdarīt, jo konteiners un automašīna, kurā viņš gulēja, iekrita bedrē, un viņam apkārt ir snorķu bars, no kuriem viņš ir nobijies. Kad esat tur, nokāpiet bedrē, jūs varat viegli redzēt automašīnu, mēs nolaižamies dziļāk pa dzegām, pēc tam paņemam konteineru un, izklīduši pa cietumu un izšāvuši visus tur esošos ļaunos garus, dodamies uz virspuse.. Netālu, starp citu, būs ļoti interesanta anomālija, kur var atrast pāris artefaktus.
Piegādājiet swag Snag. Viņš piedāvā sadalīt, brālīgi, būs modificēts "Fora", diez vai tas jums noderēs, medicīnas komplekts ir ļoti nepieciešama un praktiska lieta, modificēts AKM-74/2U - šeit jums ir nepieciešams paskatieties uz savu ložmetēju, kas jums ir uz rokām, artefaktu "Dvēsele" - mēs to noteikti ņemam, ķivere - tas nav vajadzīgs. Snag jums dos divas lietas.

Deut.
Iespēja saņemt balvas: Tā kā spēles sākumā naudas nepietiks, varat izņemt visas lietas no konteinera. Lai to izdarītu, tā vietā, lai dalītos ar Koryaga, mēs ejam tieši pie Kardāna, tehniķa. Par konteinera atvēršanu viņš prasa 500 rubļus. un nekavējoties sniedz jums visu komplektu, kas vairāk nekā atmaksās jūsu ieguldījumu.

Stalkeru pazušana

Mednis jums pateiks, ka cilvēki ir sākuši pazust, un asinssūcēji viņus nolaupa. Un tieši tāpat nesen mednieks Daņila pazuda, viņa mirstīgās atliekas tā arī netika atrastas, tavs uzdevums ir noskaidrot, kas ir kas. Ierodoties norādītajā vietā, mednis ar Jums sazināsies. Viņš jums pateiks, ka ir atklājis asinssūcēju novietni un jums ir jātiekas ar viņu. Pēc tikšanās viņš ziņos, ka noskatījies, kā VNZ "APLIS" ēkā ienāk asinssūcēju pāris. Jāpārbauda kas tur ir, būs iepriekš minētie asinssūcēji, kurus vajadzēs nolaist, vēlams atsevišķi. Un mēģiniet nesist savam partnerim, varbūt labāk paņemt nazi. Tālāk mēs sekojam uz leju, kur jūs atradīsiet šo radījumu novietni. Viņu šeit ir daudz, bet viņi guļ, tāpēc mēs klusi virzāmies garām šai miegainajai karaļvalstij uz izeju. Pārvietojieties pustupienā, pretējā gadījumā jūs varat nonākt kā barība šajā rookery. Pēc aiziešanas Mednis mūs sūta papļāpāt ar Bārdu. bet tas ir pavisam cits uzdevums, viņš pats lūgs viņu satikt Skadovskā, bet nedaudz vēlāk. Kamēr nokļūsiet “Skadovskā”, Mednis tur nebūs, tāpēc vismaz no tā, ka viņš mums “izlīst”, jāvēršas pie Bārda, viņš droši vien zina. Un jā, viņš zina. Viņš mums pastāstīs, ka mednis tev atstāja ziņu, ka dosies uz ostas celtņiem, tāpēc mēs pārceļamies uz turieni, un atkal žēl, ka viņa arī nav, tā vietā jūs atradīsit Danilas līķi, bet, kad ieiesiet bodē kur viņš guļ, tad Tu būsi nedaudz apstulbis, tur ir Mednis un Trīce, dzer viņa asinis. Trīce sāks attaisnoties, piemēram, viņa slāpes pēc asinīm, un pateiks, ka viņš to ilgu laiku slēpa un tamlīdzīgi. Un pēc šīs sirdi plosošās sarunas viņš ieliks lodi sev pierē. Atgriežamies pie Bārda, kurš pēc tava stāsta tev iedos pat 10 000 rubļu. Un jūs saņemsiet "Detektīva" prasmi, tas ir, lietas risināšanai stalkeri noteikti ieliks aptieciņas un citas zāles jūsu personīgajā kastē Skadovskā, kas noteikti ir patīkami un noderīgi.

Asinssūcēju vieta

Pirmais variants:
Pastāstiet Bārdam par atrasto asinssūcēju midzeni, viņš sapratīs, ka tas ir liels drauds, un nosūtīs jūs indīgās gāzes meklējumos. Ejiet uz Sych, viņam arī ir informācija, tomēr par 2000 rubļiem. Viņš pastāstīs, ka netālu, pie tilta, reiz apstājās militārā karavāna, kas veda gāzes balonus, tāpēc dodieties uz šo konvoju, atrodiet kravas automašīnu un gāzes balonu, kas atrodas aizslēgtā konteinerā. Atvērt var ielūkojoties salonā, tur būs dokumenti, kuros norādītas atslēgas, tādas ir divas. Pirmā atslēga - atslēga A - atrodas automašīnas seifā, kas atpaliek no kolonnas. Ej uz mežniecības pusi, mašīna karājas, pa pusei nokritusi no tilta, bet joprojām turas.

Otro atslēgu - atslēgu B - atradīsiet tilta lūzumā iekritušas automašīnas seifā, virzieties uz to pretējā virzienā no mežniecības.

Kad jums ir abas atslēgas, atveriet trauku un paņemiet gāzes balonu. Pēc tam jāatrod ventilācijas šahta, tā tiks parādīta kartē, ievietojiet tajā balonu, pagrieziet vārstu, pagaidiet nedaudz, apmēram minūti, lai gāze iedarbotos. Šo darbību laikā jums tuvosies divi asinssūcēji, un viss ir labākajā gadījumā, vai varbūt pat ne viens. Pēc tam ar tīru sirdsapziņu var doties pie Bārda un runāt par uzdevuma izpildi. Kā atlīdzību saņemam 5000 rubļu un Veles detektoru.

Otrais variants:
Shēma ir vienkārša. Vispirms sekojiet medņiem vietā "VNZ Circle" un nogaliniet pāris asinssūcējus, pēc tam dodieties lejā telpā, kur ir daudz guļošu asinssūcēju, tad apstājieties uz kāpnēm mednis iet uz istabas galu Pēc tam glābj, jo Pirmo reizi tas var nedarboties. Tālāk, izņemot nazi, tu pieskaries vienam no asinssūcējiem un ielec stūrī starp pakāpieniem un sienu. Lielākā daļa asinssūcēju metīsies pie jums, bet, tā kā viņi drūzmīsies, viņi varēs jums trāpīt tikai pāris reizes, un jūs viņus mierīgi nogalināsit. Jums nav jāuztraucas par medņiem. Tikai pāris asinssūcēju metīsies viņam virsū, un viņš varēs ar tiem cīnīties. Pēc visu asinssūcēju nogalināšanas parādīsies ziņojums, ka uzdevums ir izpildīts. Pēc tam atliek tikai atgriezties pie Bārda pēc atlīdzības. Bārda dos jums naudu un Veles detektoru. ( Trešā iespēja:
Gaidām, kad mednis aizvīsies. Tālāk mēs vienkārši lecam no pakāpieniem uz skapi labajā pusē un no tā uz nākamo (divi ir gandrīz kopā).
Visi! No šīs vietas ļaujiet vaļu fantāzijai: jūs varat muļķīgi nogalināt ar bisi, varat iemest granātas koridorā (vampīri tur dažreiz skraida bariem). Fiziski viņi nevar jūs tur nokļūt! (

Izejmateriāli

Apakšstacijā atrodas algotņu rota, kas nevienam neļauj tiem tuvoties, taču ir iespēja iegūt atļauju iekļūt. Algotņu vadonis Tesaks lūgs atnest viņiem pārtiku - 6 konservu bundžas vai desas nūjas vai maizes kukulīšus, nav starpības. Mēs bez problēmām nokļūstam šo algotņu nometnē un pēc tam, kad izejam cauri būvlaukumam un izejam uz vietu, kur atpūšas algotņi, tur atradīsiet instrumentus smalkam darbam

Teritorijas kartes

Helikoptera Skat-2 apskates laikā var atrast vairākas apkārtnes kartes, kuras, protams, var kādam “piestumt” savā labā. Piemēram, “Skladskā” diriģentam Pilotam tās būs vajadzīgas un viņš tās no jums nopirks, tāpēc mēs ejam pie viņa, iedodam kartītes, pretī, pateicībā, viņš samazinās pakalpojumu cenas, lai tikai 1000 rubļu jūs varat doties no Janovas uz Zatonu.

Algotņu nometne

Pūce lūgs apmeklēt algotņu nometni un tur atrast jebkādu informāciju, visvairāk viņu interesē algotņu plāni. Algotņi ir labi bruņoti, tāpēc uztveriet šo uzdevumu nopietni, un labāk ir apbruņoties ar kaut ko līdzīgu snaiperim, piemēram, "Priboy". Un pēc tam, kad esat nosūtījis visas dzīvās būtnes šajā apgabalā uz citu pasauli, sāciet meklēt informāciju. Neaizmirstiet izņemt viņa plaukstdatoru no mugurkaula korpusa, jo tas noteikti būs nepieciešams pārdošanai. Meklējiet tālāk, un jūs atradīsiet klēpjdatoru ar plāniem. Pēc tam dodieties uz Sych, viņš no jums nopirks plaukstdatoru par 1000 rubļiem un portatīvo datoru par 2000.

Trīs Veles detektori

Pēc algotņu nometnes iztīrīšanas Sych dos jums misiju - atrast trīs Veles detektorus un nogādāt tos zinātnieku bāzē Jupitera rūpnīcas teritorijā. Vienu jums noteikti iedos pēc asinssūcēju midzeņa iztīrīšanas Zatonā, otru jūs atradīsit Kopači, ekskavatorā. Un jūs varat iegūt vēl vienu, veicot vairākus uzdevumus zinātniekiem. Kad esat savācis detektorus, nogādājis tos zinātniekiem un pēc tam atgriezīsities Zatonā, kur jums un Sičam būs zināmas problēmas, viņš nevēlēsies dalīties ar vajātājiem, atsaucoties uz sultānu. Jums būs iespēja iebiedēt Pūci un palīdzēt Bārdam, vai arī mēs varam mēģināt izrādīt cieņu vietējai iestādei. Jebkurā gadījumā jums tiks dots nākamais uzdevums.

Kompass

Bārdai, tāpat kā sultānam, ir vajadzīgs šis rets artefakts. Tā ir Noa, kurš dzīvo uz vecas liellaivas, kas atrodas uz ziemeļiem no Skadovskas. Ja jums ir siltas attiecības ar stalkeriem, tad ejiet pie Noa un pieklājīgi palūdziet viņam kādu artefaktu, pēc tam, kad esat to iedevuši Bārdam vai Sultānam, atkal ejiet pie Noas un pieklājīgi palūdziet kādu artefaktu, šoreiz sev, trešo laiks viņam Labāk neiejaukties, jo neko citu kā lodi pierē un jaunu “izspiedēja” statusu neiegūsi.
Ja jūs strādājat pie sultāna, tad ir iespēja - vienkārši nogalināt Noa uzreiz, un viss atrisināsies.

Himēras medības

Kad Gonta uzzinās par Danila un medņa nāvi, viņš lūgs jūs palīdzēt viņam nomedīt kimēru. Ja piekrītat, tad jums ir jāsatiekas ar viņu pulksten 3:00 un pēc tam jādodas uz Smaragdu, kimēra joprojām gulēs, tāpēc to nogalināt nav problēma. Himēra ir pilnīgi gausa, knapi pretojas pat visgrūtākajā līmenī, tāpēc tai pietiks ar pāris uzrāvieniem no AK.

Gonta tev balvā iedos bisi SPSA-14 un aizsūtīs uz Jāņu zālēm, kas mums iedos 2000 rubļu.

Trīs biedri

Pēc divām šņabja pudelēm Kardāns pastāstīs, ka viņš ieradās Zatonā ar diviem biedriem, bet viņi sastrīdējās un aizgāja, un viņš lūgs jums tās atrast un noskaidrot, kas ar viņiem noticis. Jūs atradīsiet Baržas līķi, ielecot bedrē zemē pusceļā starp izdegušo fermu un "Smaragdu" un ejot cauri cietumam. Jūs atradīsiet Džokera līķi, viņa skeletu, netālu no Sosnodubas anomālijas krūmos. Mēs konfiscējam abus viņu plaukstdatorus un nogādājam tos uz Cardan, taču jūs nesaņemsit atlīdzību par uzdevuma izpildi.

chambenna - 03/11/2019 plkst 07:38 - 5 komentāri

Natašas ginekologs iesmējās, un medmāsa, kas ar viņu strādāja, nekavējoties izņēma Natašas karti no koka kastes. Irinka jau sen ir atguvusi slimības laikā zaudētos kilogramus un atguvusi savu agrāko sejas krāsu. Viņas persiku vaigi izstaroja siltu gaismu, un viņas milzīgās melnās acis bīstami dzirkstīja. It īpaši, kad viņa uzmeta skatienu ārstam, amizanti rūpējoties par pēc viņa aicināto dāmu. Ķirurgs bija apmulsis un neizpratnē skatījās uz blakus sēdošo jaunkundzi, taču viņas brālis situāciju izglāba. Jau guļot gultā, viņa ar Vadimu apsprieda, kā nosaukt topošo mazuli. Tas bija jāizlemj iepriekš, jo Vadims maijā atrodas Maskavā. Tā nebūs, un ir iespējams, ka viņš atkal brauks, un mazulis būs jāreģistrē. Nataša atradās virtuvē un čalojās ar vakariņām, kad viņas kaimiņiene paskatījās no viņas pašas istabas. Nataša izbijusies pagriezās. Kas notika. Vai tiešām Poļina Mihailovna... Viņi veikli nomizoja kartupeļus un lika vārīties, ja. Mēs nolēmām iedzert tasi tējas turpat virtuvē. Bella Ļvovna izteiksmīgi pacēla acis pret griestiem. Bella Lvovna smagi piecēlās no izkārnījumiem, noņēma pannai vāku un ar dakšiņu iedūra vārošos kartupeļus.

vājprāts - 03/11/2019 plkst 07:38 - 12 komentāri

Blakus garāžai Nastja ieraudzīja citu ēku, kas nebija tik iespaidīga un atšķirībā no garāžas ar logiem. Diezgan plašā, gaišā un ārkārtīgi siltā telpā gar sienām atradās iežogojumi, kuros gulēja, sēdēja, klaiņoja vai spēlējās visu iedomājamo krāsu un šķirņu un dažāda vecuma kaķi un suņi. Tātad, vai nu Vtorušins, vai Fedulovs, domāja Nastja. Interesanti, kurš no viņiem izrādījās tik labsirdīgs. Nastja sekoja. Aiz viņa, lūkojoties uz dzīvniekiem. Viņas uzmanību piesaistīja liels pūkains suns, kurš aizvainojoši gulēja iežogojuma dziļumā ar apraktu purnu. Ķepās. Nastja atkal apstājās, šoreiz netālu no iežogojuma, kurā spēlējās trīs plankumaini melnbalti kaķēni. Viņi atgriezās pie durvīm un grasījās iet ārā, bet Nastja pēkšņi samazināja ātrumu un pagriezās uz nožogojumu ar veco suni. No zvērnīcas ceļš veda uz aleju, kas sākās no galvenās mājas parka fasādes un stiepjas līdz pat upei. Viņi lēnām gāja no mājas upes virzienā, un gandrīz ar katru soli gaiss kļuva vēsāks un mitrāks. Nastja ar entuziasmu paskatījās uz viņu. Viņš samulsa un novērsās. Viņi atkal atradās uz alejas un turpināja virzīties upes virzienā.

Jeļena - 03/11/2019 plkst 07:38 - 8 komentāri

kopiena. Tātad tas noteikti ir saistīts. Būs jādomā, kā to pārbaudīt. Tagad atliek noskaidrot jautājumu par viņa mīlas attiecībām ar Voronovu. Andreja sejā. Konstantinovičs nekustināja nevienu muskuli. Vai nu viņš pats ir aktieris, kuru tad meklēt. Jautājumā, vai tiešām šeit nav ko slēpt, es nejutu joku. Viņi runāja vēl pusstundu, pēc tam Ruslans sāka atvadīties un beidzot izspēlēja pēdējo kārti, kas viņam bija piedurknē. No rīta viņam zvanīja no redakcijas un tika lūgts rast iespēju veikt nelielas intervijas ar dažiem atpazīstamiem cilvēkiem par to, ko viņi domā par Belovežas puščā noslēgto līgumu un iespējamo notikumu attīstību. Tieši tā. Irina pieminēja šo vārdu, uzskaitot visus dzīvojošos. Dzīvoklis. Interesanti, cik ilgi viņa plāno paturēt Ruslanu gaitenī. Viņš grāmatu nelasīja.

Inga - 03/11/2019 plkst 07:38 - 9 komentāri

Bet Larisa velti cerēja. Vīnā bija inde. Nometās ceļos uz avīžu gultas, Zubovs to virpa rokās. Neliela sudraba figūriņa. Nastja izrāva Korotkovam no rokām sudraboto Kupidonu un pievērsa acis tievajiem, graciozajiem burtiem. Jūdze no Volodjas ar mīlestību. Olšanskis piegāja pie viņiem un pagarināja tos. No Larisas somiņas izņemts atslēgu saišķis. Atdevis sudraba Kupidonu izmeklētājam, nosūtiet Nastju un Juru Korotkovus mājās pie Tomčakiem. Larisa Mihailovna, šī ir Geras Zolotovskas māte. Viņš atkal kļuva nemierīgs, es gribēju ar tevi pakonsultēties, varbūt.

siborggprel - 03/11/2019 plkst 07:38 - 7 komentāri

Zinātniskā sekretāra kabineta durvis neatvērās, un drosmīgais pulkvežleitnants. Netika no tā ārā. Nastja, nedaudz vilcinājusies, izņēma tālruni un uzsauca Bičkova numuru. Neviens neatbildēja. Tad viņa piezvanīja Korotkovam. Kāpēc tu neej? Jura viņai nekavējoties uzbruka. Viņa apsolīja. Piedod, Juročka, man apnika. Šeit jūs varat pavadīt pusi savas dzīves, vienkārši gaidot. Pusdienu stāvu koridorā kā lopi izstādē. Visi iet garām, bet nav jēgas. Jūs izdarījāt to, ko es lūdzu. Nu un.

epupgremeth1974 - 03/11/2019 plkst 07:38 - 10 komentāri

Atvainojiet. Viņa to dzirdēja un pieklājīgi pateica. Es teicu, ka tev ir ļoti skaisti mati. "Paldies," sieviete vēsi atbildēja, atkal ierakusi seju mācību grāmatā. Jūs pat nebijāt pārsteigts. Protams, to jums bieži saka. badā nomocītais neatpalika. Bieži vien Lilija meloja, nepaceļot acis no ciniķiem. A. Vai jums kādreiz ir teikts, ka šādām skaistām meitenēm vajadzētu ne tikai iegūt izglītību, bet arī izklaidēties, atpūsties un baudīt dzīvi. Un kā jūs par to jūtaties? Jūs piekrītat šim apgalvojumam. Lilija sakošļāja vēl vienu daļu mīksto, bezgaršīgo kāpostu.

Naum - 03/11/2019 plkst 07:38 - 2 komentāri

Kā izmērītā naktī viņš ieslīdēja savā pagalmā. Uz soliņa blakus Serjožai atradās liela tumša soma. Ja es tajā rītā būtu saglabājusi spēju izklaidēties, es noteikti būtu izplūdusi smieklos, skatoties uz Serežas iegareno seju. Es domāju, ka viņš uz kādu laiku pat zaudēja runas spēku. V. Manā priekšā dejoja velni, un es sapratu, ka mūsu ķilda ir aizgājusi pārāk tālu, lai nonāktu Serjožas Ļisicinas un manas meitas ausu īpašumā. Pēc televizora izslēgšanas nonācām pie neveiksmīga secinājuma, ka ejam nepareizā virzienā. Kasete bija pati par sevi, un tai nebija nekāda sakara ar slepkavībām. Viņai nebija divas galvenās aktrises. Izbraucot uz pludmali, apsolījām Iročkai atgriezties pusdienās, lai vēlāk visi varētu doties uz viesnīcu skatīties spilgtās ekrāna zvaigznes Oļega Juškeviča tikšanos. Tatjana gāja ar mums uz krastmalu un devās pie Vernigoras kaimiņienes. Rita parādījās.

Antip - 03/11/2019 plkst 07:38 - 0 komentāri

Bet šobrīd tu esi pieaudzis vīrietis, tu sūti cilvēkus aiz restēm, tu kontrolē viņu likteņus. Viss ir kā mazs, tante Nastja un tante Nastja. Nu ko tu tracini puisi, viņa iestājās par Maksimu. Enerģiju nav kur likt. Labāk pastāsti, kāds tev tur līķis. Students. "Viens pats," Jura tumši nomurmināja. Jau 3. Vai varbūt 4. vai 6., jestrs tos sakārtos. Tas ir.

Papildu uzdevumi

Nepieejama kešatmiņa

Apraksts: Stalkers Korjaga Zaporožecā atstāja konteineru ar sviedri, taču nesenās zemestrīces laikā automašīna iekrita zemē. Viņš pats negrib iet, jo vairāk baidās no tur mītošajiem snorkiem nekā no inspektora
Kvests sniedz: Aizķeršanās
Izdošanas noteikumi:--
Atlīdzība: Lai izvēlētos no
Iziet cauri: Dodamies uz degvielas uzpildes staciju, kurai blakus ir vaina zemē. Ņemiet līdzi daudz munīcijas un pirmās palīdzības aptieciņas, jo jums būs jācīnās ar briesmoņiem. Tuvojamies vainai, pa dzegām zemē, uzmanīgi nolaižamies uz Zaporožecu un saņemam klientam nepieciešamo. Tagad ejam augšā. Šeit galvenais ir neapmaldīties (paskatīties kartē) un laicīgi atvairīt strauji lecošo snūku uzbrukumus. Ja vēlaties vairāk adrenalīna, tad pabeidziet kvestu naktī, lai gan pazemē gandrīz nekas nav redzams, jums ir jāizmanto lukturītis.

Atnākam pie stalkera, lai iedotu tērauda kasti, un te mūs sagaida pirmais patīkamais pārsteigums: viņš “brālīgi” aicina izvēlēties pašiem no kastē esošā. Noliktavā "Handicap", Medicīniskais komplekts, Uzlabots AKM/2U, Soul artefakts, Armijas tērauda ķivere. Jūs varat izvēlēties dažas ne pārāk vērtīgas lietas, vai arī varat būt pacietīgs un paņemt ķiveri sev.

Nu, tas ir viss, ko vēlaties.
Padoms:--

Stalkeru pazušana

Apraksts: Mednis lūdza palīdzību pazudušā mednieka atrašanā. Medniekam bija jāatrod asinssūcēju novietne. Spriežot pēc pieejamās informācijas, tieši asinssūcēji ir saistīti ar visām pēdējā laikā notikušajām stalkeru pazušanām.
Kvests sniedz: Mednis
Izdošanas noteikumi:--
Atlīdzība: Nosaukums "Detektīvs", 10 000 un divu kešatmiņu koordinātes
Iziet cauri: Pirms tā pabeigšanas varat doties parunāties ar Tremoru, kurš apskatījis mirušo ķermeņus, viņš jums pastāstīs dažas detaļas. To var atrast Skadovskas otrajā stāvā. Pēc sarunas dodamies uz Sosnodubas anomāliju, kur jāatrod stalkeris. Uz vietas bija tikai miris asinssūcējs, un no Hantera Danilas nebija pēdu, taču Mednis ziņo, ka atradis ko interesantu un lūdz pievienoties.

Dodamies uz "VNZ apli". Mednis mūs tur sagaida un ziņo, ka redzējis asinssūcēju ienākam ēkā. Tur it kā atrodas asinssūcēju novietne. Ejam pēc stalkera, vispirms pēc kārtas atkaujam divus asinssūcējus. Pēc tam mēs ejam lejā pa lifta šahtu uz pagrabu. Tur guļ trīs līķi ar zīmēm no briesmoņu nagiem, bet Danila nav starp tiem. Tālāk mūsu kompanjons atver aizvērtas durvis, aiz kurām guļ vesels bars briesmoņu. Šeit galvenais ir netrokšņot, nekustēties saķērušies vai lēnā tempā un noteikti neķert Guļošās skaistules, jo tad letāls iznākums garantēts.

Pat ja jūs atrodaties labākajā ekipējumā un ar labākajiem ieročiem, es neesmu pārliecināts, ka jūs no turienes izkļūsit droši. Ja jūs nevienu nepamodinājāt, jūs dosieties pa tuneli uz virsmu netālu no purva. Daņilu tā arī neatradām, bet Mednim ir viena ideja, un pagaidām mums tiek piedāvāts pastāstīt tautai par atklāto asinssūcēju migu. Apmēram pēc dienas plaukstdators saņem signālu tikties ar Medni, bet viņa nav Skadovska, mēs piebraucam pie Bārda, viņš saka, ka Mednis atstāja ziņu un jātiekas pie ostas celtņiem. Ierodamies vietā un netālu esošajā mājā atrodam Danilas līķi. Mēs ieejam istabā un atrodam Tremoru, kurš stāv virs medņa līķa.

Trevors atzīst, ka tieši viņš nogalināja visus tos stalkerus. Un šeit mēs varam izvēlēties šādas iespējas:

1) Mēs negribam viņu klausīties, viņš ļoti skaisti šauj sev pa galvu, un mums jāiet uz Skadovsku un jāpasaka, ka pie visa vainīgs Trevors, nevis asinssūcēji. Mēs izstāstām bārdai visu - mēs saņemam atzinību par palīdzēšanu visai nometnei, 10 000 un divu kešatmiņu koordinātas, kas jāuzsāk. Un papildus tam viņa plaukstdatorā ir arī tituls detektīvs. Tas izklausās lepni, bet paskatīsimies, ko mums dod otrais variants.

2) Un otrajā gadījumā tas ir tas pats, bet mēs arī uzzinām interesantu informāciju par viņu un viņa dīvaino slimību. (Iespējams, nebija izpildīti visi nosacījumi, un iespēja netika pilnībā atklāta)

Padoms:Pārmeklē Trevora līķi, viņš bija mediķis Skadovskā, tur ir veselas nedēļas zāļu krājums;)

Asinssūcēju vieta

Apraksts: Tikt galā ar asinssūcējiem, kas, pēc baumām, ir pēdējo stalkeru nāves cēlonis.
Kvests sniedz: Mednis, Bārda
Izdošanas noteikumi: Atklāts asinssūcēju midzenis
Atlīdzība: Anomāliju detektors "Veles", kešatmiņas koordinātas, 5000 rub.
Iziet cauri: Esam atklājuši asinssūcēju migu, tagad dodamies uz Skadovskas Borodu, lai ieskicētu situāciju. Viņš stāsta, ka migu var iznīcināt, pieslēdzot indīgo gāzi VNZ ventilācijas sistēmai.

Sičs zina, kur atrodas gāzes baloni, tāpēc ejam pie viņa. Labi, ka tālu nav jāskrien - uzkāpjam uz sauskravas kuģa otro stāvu. Bet informāciju dabūsim tikai par 2000 vietējo naudu. Tātad, ja vēl neesat to nopelnījis, tad kvests pagaidīs, un, ja jums ir nauda, ​​mēs iegūstam informāciju par indīgās gāzes atrašanās vietu un dodamies pēc tās uz tās vārdā nosaukto tiltu. Preobraženskis, kur atrodas militārais konvojs. Uzmanīgi ejam pa tiltu, apkārt anomālijai, iekāpjam kravas automašīnas aizmugurē, kas stāv starp diviem bruņutransportieriem un atklājam, ka kastes atvēršanai vajadzīgas divas atslēgas. Tās pašas kravas automašīnas salonā atrodam “Pasūtījuma Nr. 423”, kas saka par atslēgām. Pirms kravas automašīnas tilts ir sabrucis. Dodamies tur lejā un apgāztajā mašīnā atrodam atslēgu “B”. Un otrā “A atslēga” atrodas tilta sākumā automašīnas bagāžniekā (stāv tieši pie tilta malas).
Pēc tam ejam un izņemam no kastes cilindrus. Pēc tam mēs atgriežamies VNZ aplī, lai atrastu ventilācijas šahtu. Dodieties uz atzīmi un uzstādiet balonu. Tagad jums ir jāpagriež vārsts, taču paturiet prātā, ka pēc tam, kad to izdarīsit, beigsies divi asinssūcēji.

Padoms:Mašīnās uz tilta ir daudz munīcijas. Savāc visus atrastos dokumentus, pēc tam varat tos pārdot uzņēmumam Sych un atgūt iztērēto naudu.

Sitiens

Apraksts: Stalkeru grupa nolēma kļūt par bandu un aplaupīt savus stalkerus. Mums jāizlemj, ko darīt: piedalīties uzbrukumā, brīdināt stalkerus vai neiejaukties
Kvests sniedz: Sultāns
Izdošanas noteikumi:--
Atlīdzība: Pēc izvēles
Iziet cauri:
Sarunājamies ar Sultānu, iegūstam informāciju, runājam ar Kasteti, sagaidām pusnakti un dodamies uz T. Ševčenko baržu.

Iespējas:
1) Mēs palīdzam bandītiem: iegūstam 2100, kešatmiņas koordinātas un bandas atpazīšanu, sekas ir Sultāna meklējumi Darījums.
2) Palīdzam Stalkeriem: Antirad - 5 gab., Bandage - 4 gab., Degvīns - 4 gab., Pirmās palīdzības komplekts - 2 gab., kešatmiņas koordinātes. Seku kvestu piedāvājums no Bārdas.
3) Mēs neko nedarām.

Padoms:--

Darījums

Apraksts: Satiecieties ar stalkeriem netālu no mežniecības un palīdziet viņiem pārtraukt darījumu starp bandītiem un ieroču pārdevēju.
Kvests sniedz: Bārda
Izdošanas noteikumi: Palīdzība stalkeriem uz Ševčenko liellaivas
Atlīdzība: 2500, kešatmiņas koordinātas, + 3500
Iziet cauri: Veicam meklējumus, dodamies uz mežsaimniecību, tiekamies ar brīvajiem stalkeriem. Klusām dodamies uz ēku, noklausāmies bandītu sarunu ar Dolgovecu par ieroču piegādi. Mēs nogalinām visus, noņemam plaukstdatoru no ilgi kalpojošā Morgana - eksoskeletā. Sarunājam ar galveno, saņemam atlīdzību, un pēc galvenās atlīdzības dodamies pie bārmeņa.
Padoms:PDA var pārdot Sych

Algotņu nometne

Apraksts: Tirgotājs Sych solīja labi samaksāt par jebkuru datu nesēju, kas atrasts atkritumu apstrādes stacijas algotņu nometnē. Viņu interesē algotņu plāni.
Kvests sniedz: Pūce
Izdošanas noteikumi:--
Atlīdzība: 1000 + 1000 + 2000
Iziet cauri: Dodamies uz atkritumu pārstrādes staciju Zatonas dienvidos. Iesaku paņemt līdzi vairāk pirmās palīdzības aptieciņu un munīcijas.
Algotņi ir lieliski pretinieki, īpaši ar uzlabotu AI, viņi ir pārvērtušies par viltīgiem slepkavām. Atcerējos TC laikus, kad bija jānogalina desmitiem Monolītu... Tātad šis ir kaut kas līdzīgs, bet tagad domāju, ka ienaidnieki apiet, izmanto dažādas uzbrukuma taktikas, izmanto granātas un tā tālāk.

Tāpēc iesaku izmantot to pašu taktiku – daudz kustēties un neņemt pārtraukumu. Labāk ir apiet ēku no aizmugures ieejas un pēc tam tikt galā ar ienaidniekiem. Pēc tam, kad visi algotņi ir miruši, mēs noņemam PDA no diviem galvenajiem algotņiem, kā arī paņemam klēpjdatoru otrajā stāvā un nogādājam visas šīs lietas uz Sych.

Padoms:Mērķē uz galvu ;)

Papildus informācija: ir iespēja (nav precīzi pārbaudīta), ka ja neizpildīsi kvestu pirms freeplay, bet tajā (bet ņem kvestu pirms freeplay), ka visi algotņi pazudīs un jūs ietaupīsiet patronas, pirmās palīdzības komplektus , nervi (bet jūs zaudēsiet 2000)

Dīvaina parādība

Apraksts:Īpaši dīvains spīdums tika pamanīts uz zemessūcēja. Bārda lūdz atrast viņa avotu.
Kvests sniedz: Bārda
Izdošanas noteikumi:--
Atlīdzība: 3000+ kešatmiņas koordinātas
Iziet cauri: Dodamies uz Dredger, kura iekšpusē var redzēt patīkamu zilganu mirdzumu. Uzkāpjam uz kuģa, uzmanīgi, lai neieslīgtu anomālijās, apbraucam malu uz pakaļgalu, tur kāpjam iekšā, izmantojot kāpnes, dodamies uz vadības kabīni, kur ierastās stūres vietā karājas kvēlojošs artefakts "Izmainīts stūres rats". Pēc tam dodamies prom, bet tad mūs sagaida stalkeris. Viņš saka, ka, lai izārstētu savu draugu, nepieciešams rets artefakts. Mēs varam dot Modificēto stūri stalkeram vai arī mēs varam to dot bārdai. Nav jēgas to atstāt sev, jo šis artefakts tikai palielina starojumu. Ja mēs to atdosim, tad, sekojot krāpniekam, mēs redzēsim, ka patiesībā viņš aizies un vienkārši pārdos artefaktu Bārdam. Tāpēc artefaktu atstājam sev, bet stalkerim šī situācija acīmredzot nepatiks, tāpēc mūs slazdā gaidīs viņa divi draugi. Mēs nogalinām trijotni un ejam uz bārdu, lai pagrieztos kvestā.
Padoms:

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat apskats

Parādi

Apraksts: Vano lūdz atmaksāt 5000 rubļu parādu. bandītu grupa.

Kvests sniedz: Vano

Izdošanas noteikumi: -

Atlīdzība: 5000 un/vai draudzība ar Vano (atkarībā no spēles)

Iziet cauri: Tuvojamies Vano Janovas stacijā un veicam meklējumus. Dodamies pretim bandītiem. Pēc sarunas ar viņu līdera sargu, mēs tuvojamies viņam (vadītājam). Līdera vārds ir Valets. Sāksim sarunu. Šis cilvēks nekaunīgi pieprasa kopā ar 5000, ko mums iedeva Vano, vēl 2000 (it kā procentus). Atkarībā no mūsu ieroču stingrības (man bija TRs-301 un ļoti iespaidīgas bruņas), mēs varam apdraudēt šo bandītu. Viņš steigšus pateiks, ka jokojis un ir gatavs to uzņemt bez intereses. Mēs iedodam naudu, aizejam pie Vano, runājam un lūk, viņš ir mūsu draugs, un mēs varam viņu aizvest uz Pripjatu.

Ja jūsu bruņas un ieroči nav īpaši iespaidīgi, atmaksājiet tos ar procentiem un dodieties atpakaļ uz Vano.

Bet, ja krupis tevi žņaudz un tu jūties kā Rembo, vari izvēlēties atbildes variantu “Tevi nošaut būs lētāk”. Nekavējoties izšaujiet bandītu un gatavojieties cīnīties, lai pamestu nometni. Ja Fortūna tev uzsmaidīs un tu nokļūsi pie Vano, papildus draudzībai ar viņu saņemsi piecus tūkstošus, kurus viņš tev atļaus viņam nedāvināt. Avots http://www.stalker-gsc.ru

Padoms: Uzmanieties no granātām. Tāpat pa ceļam uz Janovu apskatiet stāvlaukumu. Tur jūs varat atrast Moonlight artefaktu. Jūs varat to pārdot vai pievilkt pie jostas. Bet blakus artefaktam ir daudz “Elektru”, esiet uzmanīgi!

Ķīlnieks

Apraksts: Vajātājiem Mitjaju un Medvedu uzbruka bandīti, taču viņi cīnījās un mierīgi šķīrās. Mitjajs nolēma, ka incidents ir beidzies, un aiz neuzmanības izkļuva no Janova viena. Bandīti viņu jau gaidīja slazdā. Tagad Mitijas biedri Lācis un Torba groza savas domas par to, kā izglābt savu draugu no gūsta.

Kvests sniedz: Lācis

Nosacījumi:-

Atlīdzība: 5000, 2 padomi slēptuvēm, draudzība ar Lāci un Somu

Iziet cauri: Tuvojamies stalkeram eksoskeletā (Lācis) Janovas stacijā. Viņš stāsta par bēdām, kas notika ar Mitjaju. Pats Lācis uzskata, ka ir jāsavāc stalkeru pulks un jāsteidzas uz bandītu bāzi. Pēc Torbas domām, ir vērts dot Gopņikiem izpirkuma maksu “Zelta zivtiņas” artefakta veidā. Arī cēls Degtjarevs var piedāvāt savu palīdzību un pats doties tikt galā ar bandītiem. Apsvērsim mierīgu variantu ar izpirkuma maksu. Pats Lācis negrib iet, jo baidās, ka bandīti pacels cenu. Tāpēc viņš mūs aicina doties pie marodieriem. Viņš dod mums artefaktu un sūta mūs ceļā. Dodamies uz konteineru poligonu. Pie ieejas mūs sagaida apsargs. Mēs viņam paskaidrojam, ka mums ir jārunā ar vadītāju par ieslodzīto un jāsaņem caurlaide. Mēs atrodam vadītāju un runājam ar viņu. Ir izvēle - dot viņam artefaktu vai 15 000 "Zelta zivtiņa", protams, nav tādas naudas vērta, tāpēc labāk to atdot. Vadītājs ir apmierināts, Mitjaju atlaiž. Kopā ar viņu jūs sekojat konteineru labirintam un pēkšņi paklupat uz bandīta. Viņš, protams, ir neapmierināts - iedeva Šišakam naudu, bet mums neko? Jūs varat visu atrisināt klusi un mierīgi un atmaksāt Gopniku. Viņš iekasē tikai 2900. Jūs varat izturēties pret viņu rupjš, bet tad jūs nevarat izvairīties no vētras vai cenu pazemināšanas. Mēs ejam tālāk un runājam ar Mitjaju. Ir izvēle: doties kopā ar viņu uz Janovu vai nokļūt pats. Nokļuvuši Janovā, mēs tuvojamies Lācim, kurš tagad ir draugs, tāpat kā Torba. Viņš pateicas mums, dod mums atlīdzību un no šī brīža mūs ar cieņu sauc par "saimnieku". Kvests ir pabeigts.

Padoms: Ir saprātīgāk visu atrisināt mierīgi, jo bāzē ir daudz bandītu. Lai tos izņemtu, nepietiek ar vienu stalkeru grupu, un to saspiešana vien ir grūts uzdevums.

Kopači

Apraksts: Palīdziet tēvocim Jaram tikt galā ar algotņiem
Kvests sniedz: Tēvocis Jars
Izdošanas noteikumi:--
Atlīdzība: 6000+ kešatmiņas koordinātas
Iziet cauri: Tēvocis Jars ved mūs uz vietu, mums tikai jānogalina algotņi.
Padoms:Šajā misijā zombiji jūs neaiztiks, tāpēc neaiztieciet arī viņus, lai nerastos nevajadzīgas problēmas.

Medības

Apraksts: Iznīcini purva asinssūcējus
Kvests sniedz: asinszāle
Izdošanas noteikumi:--
Atlīdzība: 3000 + trīs kešatmiņu koordinātes
Iziet cauri: Dodamies uz purvu (pie Pļavnu anomālijas), nogalinām trīs asinssūcējus un atgriežamies asinszāli.
Padoms:Ļoti efektīvi ir cīnīties ar asinssūcējiem ar bufera palīdzību.

Radiotehnika

Apraksts: Iegūstiet materiālus Azoth
Kvests sniedz: Slāpeklis
Izdošanas noteikumi:--
Atlīdzība: Remonts un modifikācijas par pašizmaksu
Iziet cauri: Mēs ejam uz cementa rūpnīcu. Uzkāpjam pa kāpnēm ūdenstornī, kas stāv blakus ēkai, uzkāpjam uz ēkas jumta un pa lūku nokļūstam augšējā stāvā. Tagad es aprakstīšu, kur viss ir, jo tur ir daudz materiālu: Tranzistoru kaste, vara stieples spole, Trešais stāvs: Tekstolīta pamatne 2 gab., Kolofonija kanniņa: Iepakojums kondensatori, vara stieples spole Pirmais stāvs: Tekstolīta pamatne, kolofonija kanna.
Padoms:

Mainīgs psi starojums

Apraksts: Izpētiet tuneli, meklējot kādu anomālu veidojumu. Zinātnieki uzskata, ka mainīgajam psi laukam ir avots, un prognozē, ka tas varētu būt artefakts.
Kvests sniedz: Hermanis
Izdošanas noteikumi:Ķiveres ar Psi pretestību klātbūtne. (Var atrast uz cementa rūpnīcas jumta)
Atlīdzība: Vairāk nekā 6000 kešatmiņas koordinātas
Iziet cauri: Mēs tiekamies ar Poplar grupu, tad virzāmies uz tuneli, uz rietumiem no Dzesēšanas torņa. Mēs ieejam iekšā un paņemam artefaktu.

Šeit ir neliela kļūme - kamēr psi starojuma ikona nav pēc iespējas sarkanāka, neizejiet no telpas, tad jūs neredzēsit kontrolieri, un jūsu komanda joprojām kļūs par ienaidniekiem, tāpēc uzdevums tiks daļēji izpildīts.

Lai paņemtu artefaktu un izglābtu stalkerus, ejiet cauri telpai ar anomāliju un izejiet tikai tad, kad dzirdat kontroliera rūkoņu. Un tagad tas ir tehnoloģiju jautājums. Pēc tam, kad jūs viņu nogalināsit, runājiet ar stalkeriem, viņi jums pateiks paldies un dosies uz zinātnieku bunkuru.
Padoms:Telpā ar anomāliju ir slēpnis zem konteinera.

Zinātnieku drošība

Apraksts: Atrodiet jaunu drošību zinātnieku nometnei
Kvests sniedz: Hermanis
Izdošanas noteikumi: Ja Jupitera rūpnīcā tika atrasti administratīvie dokumenti, tajā pašā ēkā atradušies algotņi tika nogalināti, dokumenti un plaukstdators tika nogādāti Hermanim.
Atlīdzība: 4000+ medikamenti
Iziet cauri: Jūs varat atrast Spartaka vienību Zatonā, bet ejiet tuvāk Janova dienesta vadītājam un vienojieties ar viņu par zinātnieku aizsardzību. Pēc tam mums jāatgriežas pie Hermaņa.
Padoms:

S.T.A.L.K.E.R.: Pripjatas aicinājums — caurlaide

Medības

Apraksts: Iznīcini mutantus uz ziemeļiem no Jupitera auga
Kvests sniedz: asinszāle
Izdošanas noteikumi: Purva asinssūcēji iznīcināti
Atlīdzība: 5000 + trīs kešatmiņu koordinātes
Iziet cauri: Dodamies uz norādīto vietu, pa sānu ieeju dodamies angārā, nogalinām divus burerus un atgriežamies Jāņuzālē.
Padoms:

Magpie meklējumos + Atmaksa + Citu cilvēku nopelni

Apraksts: Atrodi nodevēju
Kvests sniedz: Gonta
Izdošanas noteikumi:--
Atlīdzība: Vairāk nekā 1000 sasniegumu — taisnīguma vēstnesis.
Iziet cauri: Stalkeris vārdā Soroka pakļāva Gontas grupu kimēras uzbrukumam. Viņi lūdz atrast neliešus. Bet pat tad, ja pajautāsiet katram sastaptajam stalkeram, viņš nesniegs jums vajadzīgo atbildi. Lai atrastu vareni, jums jādodas uz Jupitera vietu, proti, karjeru, jāatrod tur ievainotais stalkeris Sliver, jāpiedāvā viņam palīdzība, un, kad viņš nomirst, mēs automātiski saņemam uzdevumu atriebt Sliveru. Mēs dodamies uz Janovu, un no Svoboda dalībnieka Flinta dzirdam jaunu stāstu, šoreiz par to, kā viņš ieguva artefaktu no karjera. Mēs ar viņu runājam, no sarunas izriet, ka tas bija viņš, kurš izveidoja šķembu un Gonta komandu. Tagad jādodas uz Zatonu, lai ziņotu klientam par situāciju. Bet pirms tam iesim uz Šulgu parunāt par Soroku. Rezultātā mēs iegūstam sasniegumu "Taisnības vēstnesis"
Padoms:Dažiem, pabeidzot Gonta uzdevumu, spēle avarē versijā 1.6.00. Gaidām ielāpus.

Oāze

Apraksts: Pierādiet Oāzes esamību - vietēja leģenda stalkeru vidū. Bunkura zinātnieks Ozerskis lūdza mēģināt atrast leģendāro Oāzi. Ja baumām ticēt, tur vajadzētu būt dīķim ar ārstniecisko ūdeni. Tomēr neviens precīzi nezina, vai šī vieta patiešām pastāv.
Kvests sniedz: Ozerskis
Izdošanas noteikumi:--
Atlīdzība: 7000
Iziet cauri:Tāpat kā meklējumi ar vareni, arī šis ir neatkarīgas meklēšanas meklējums. Bet šeit situācija ir vēl sarežģītāka. (Ja godīgi, pēc vietas atklāšanas es mēģināju tai nokļūt kādas 30 minūtes. Tas izrādījās tīri nejauši). Tātad, ejam uz Ventilācijas kompleksu. Bet pati ieeja atrodas nedaudz uz ziemeļrietumiem, tieši blakus dzelzceļam.

Mēs ieejam istabā un ejam pazemē. Pa ceļam būs vairāki jerboi, pa caurulēm dodamies uz ventilācijas kompleksu (vadāmies pēc kartes). Kad esat nokļuvis koridorā ar sarkano lampu, sākas interesantākā daļa. Blakus istabā ir uzstādīts teleports (tā darbības principu var redzēt šajā video - http://www.youtube.com/watch?v=L8ZBJxgPkAA.

Mūs vienkārši atmet pretī zāles ieejai) Lai dotos tālāk, šādi jāskrien vairākas reizes, līdz zālē starp kolonnām parādās trīs arkas. Ir četras kolonnu rindas. Pirmajā, trešajā un ceturtajā daļā vajadzētu parādīties gaismas arkas, kas pēc iedarbības ir līdzīgas degošām pūkām. Pēc visu arku parādīšanās mums ir jāizslēdz teleports. Lai to izdarītu, mēs ejam starp tām kolonnām, kurās ir arkas, un rindā, kur nav arkas, mums ir jāuzmin, starp kuriem pīlāriem mums jāiet. (pīlārus katru reizi izvēlas nejauši). Pēc teleporta izslēgšanas mēs atrodamies ventilācijas telpā, kur karājas "Oāzes sirds" artefakts.

Mēs to paņemam, cīnāmies ar pseidosuni un nogādājam artefaktu uz zinātnieku nometni.
Padoms:Tas, vai paturēt artefaktu sev vai nodot to zinātniekiem, ir atkarīgs no jums

Anomāliju izpētes 1. daļa

Apraksts: Hermanis vēlas apkopot statistiku par artefaktu izskatu.
Kvests sniedz: Hermanis
Izdošanas noteikumi: Pabeidza uzdevumu "Mainīgs Psi starojums"
Atlīdzība: 5000
Iziet cauri: Dodamies uz Novikovu, paņemam trīs anomālas darbības skenerus. Tālāk mēs pa vienam instalējam skenerus trīs norādītajās anomālijās. Domāju, ka grūtībām nevajadzētu būt. Pēc tam mēs atgriežamies pie zinātnieka, lai saņemtu atlīdzību. Tagad mēs varam noskaidrot, vai šīs anomālijas satur artefaktus, kā arī instalēt šādus skenerus citās anomālijās.
Padoms:Neaizmirstiet izmantot skrūves

Nakts medības

Apraksts: Iznīcini himeru, kas nogalināja lapsu
Kvests sniedz: asinszāle
Izdošanas noteikumi: Pabeigti iepriekšējie 2 uzdevumi
Atlīdzība: 10000 + unikāla bise "Predator" + sasniegums "Mutant Hunter"
Iziet cauri: Sagaidām nakti, paņemam vairāk munīcijas un jaudīgākus ieročus un dodamies uz ventilācijas kompleksu. Chimera ir viens no bīstamākajiem mutantiem šajā zonā, tāpēc esiet labāk sagatavojies.
Padoms:Ir daudz vieglāk medīt Chimera ar 2. paaudzes NVG

Himēras medības

Apraksts: Nogalini otro, ievainoto kimēru.
Kvests sniedz: Gonta
Izdošanas noteikumi: Bija saskarsme ar asinszāli
Atlīdzība: Bise SPSA-14
Iziet cauri: Pulksten trijos naktī tiekamies ar Gontu Skadovskas bārā un dodamies uz smaragdu. Šeit jums klusi jāpieiet un ātri jānoņem viņa. Pēc veiksmīgas izpildes tuvojamies Gontai, un tad nododam uzdevumu asinszālei.
Padoms:

Vilinošs bizness

Apraksts: Tirgotājs Sych piedāvāja piedalīties ienesīgā biznesā. Lai to izdarītu, jums jāatrod trīs Veles detektori, jānogādā tie zinātnieku bunkurā un jānodod Novikovam.
Kvests sniedz: Pūce
Izdošanas noteikumi: Pabeidza Sultāna uzdevumus
Atlīdzība: Detektors "Svarog" + pēc izvēles
Iziet cauri: Viens Veles mums tiek dots uzdevumam “Asinssūcēju miga”, pārējos divus var nopirkt no pūces vai paņemt no līķiem Pripjatā. Pēc tam, kad esam izņēmuši trīs detektorus, mēs tos nogādājam Novikovā uz zinātnieku nometni Jupitera vietā un gaidām, kad Novikovs caur vadītājiem nodos preces Sych. Kad mēs nonākam pie viņa, viņš ziņo, ka Bārds nemaksā savu daļu, un sūta mūs ar viņu aprunāties. Bārmenis mums iedod "Svarog" detektora prototipu, kas nepieciešams, lai pabeigtu zinātnieku meklējumus. Un viņš piedāvā pieprasīt savu daļu no Sych. Kā zināms, viņi savā starpā nesadzīvo, tāpēc informācijas izplatītājs iesaka vērsties pie sultāna, lai tiktu galā ar Bārdu. Šeit jums ir jāizdara izvēle - pieprasiet savu daļu tūlīt vai dodieties uz sultānu. Ja mēs tagad paņemam naudu, mēs saņemam 1500, un, ja mēs ejam pie bandītu vadoņa, mēs iegūstam meklējumu "Tumšais bizness" ar iespēju sabojāt Bārda lietas. (http://www.stalker-gsc.ru)
Padoms:

Tumšais bizness

Apraksts: Strādājot pie sultāna, liekot Bārdam maksāt procentus.
Kvests sniedz: Sultāns
Izdošanas noteikumi: Kārdinošais bizness ir pabeigts, izvēloties vēlamo iespēju.
Atlīdzība: 10000, kešatmiņas koordinātas + bārdas procents (800 dienā) + 2 Svarog detektori
Iziet cauri: Uzzināsim sultānam par Bārda jaunākajām lietām. Šobrīd viņam ir pasūtījums par retu artefaktu "Kompass". Lai to pārtvertu, jums jādodas pie Noas un jānoskaidro par artefaktu. Viņš ir pilnībā zaudējis prātu plūdu dēļ un tāpat atdod artefaktu. Tagad mēs atgriežamies pie sultāna, viņš ziņo, ka mums jāsāk strādāt Bārda labā un jāsaņem detektori, kurus viņš izdala saviem stalkeriem. Mēs paņemam Bārda uzdevumu iegūt artefaktu, pagaidām, līdz to sāks meklēt arī citi stalkeri. Tālāk mēs ejam uz marķējumiem, paņemam uzlabotos detektorus (kādā veidā, tas ir jāizlemj jums), pēc tam dodamies pie sultāna un ziņojam par veiksmīgi izpildīto uzdevumu. Atliek tikai likt Bārdam strādāt sultāna labā.
Padoms:Šis uzdevums sabojā jūsu attiecības ar Bārdu, tāpēc padomā, pirms to pabeidz.

Kompass

Apraksts: Retam artefaktam vienmēr ir pietiekami daudz klientu. Jums vajadzētu viņu atrast.
Kvests sniedz: Bārda
Izdošanas noteikumi: Pabeidza uzdevumu "Kārdinošs bizness"
Atlīdzība: 10000, kešatmiņas koordinātas + sasniegums "Tavs puisis"
Iziet cauri:“Kompass”: uzziniet no Noasa, kur varat iegūt artefaktu. Mēs ejam uz šķirstu pie Psiho un viņa suņa. Viņš mums iedod artefaktu, pat neprasot naudu. Mēs paņemam kompasu Bārdai un saņemam atlīdzību.
Padoms:

Anomāliju izpētes 2. daļa

Apraksts: Palīdziet stalkeriem veikt mērījumus.
Kvests sniedz: Hermanis
Izdošanas noteikumi: pabeidza iepriekšējos zinātniskos uzdevumus
Atlīdzība: 7000 + detektors "Veles" + nosaukums "pētnieks"
Iziet cauri: Anomālo lauku mērīšanas uzdevums ir sadalīts 2 daļās. Slough anomālija un pelnu anomālija. Neatkarīgi no tā, kur dodaties, paņemiet pēc iespējas vairāk munīcijas. Palienēs būs jāšauj no lieliem mežacūku bariem un gaļas, tāpēc vēlams paņemt līdzi šķeldotāju vai kādu citu bisi. Un pelnos labāk paņemt snaipera ieroci, jo uzbrukumi galvenokārt būs no Kopači nākušie zombiji, kas atrodas tieši snaipera šāviena attālumā. Pēc visu mērījumu veikšanas atgriežamies pie Hermaņa un saņemam balvu un pētnieka titulu.
Padoms:Mēģiniet turēt dzīvniekus prom no stalkeriem, kamēr tie stāv ar detektoriem, tie, tāpat kā lelles, mirst no viena pieskāriena.

Izdzīvojušais "Monolīts"

Apraksts: No obsesīviem ieteikumiem parādījās “monolītu” grupa, kas agrāk bija fanātiski cīnītāji. Tagad šie cilvēki meklē patvērumu no emisijām un briesmoņiem. Jāvienojas ar Janovas stacijas iemītniekiem, lai monolīti tur varētu patverties
Kvests sniedz: Tramps
Izdošanas noteikumi: --
Atlīdzība: Darba tērps PS5-M "Universālā aizsardzība"
Iziet cauri: Lai uzņemtos uzdevumu, jums jāatrod monolītu atdalījums. Tas atrodas tieši uz dienvidiem no Volhovas pretgaisa aizsardzības raķešu sistēmas. Mēs vēršamies pie Vadītāja “Tramp” un vienojamies par sarunu ar stalkeriem. Lai veiksmīgi pabeigtu uzdevumu, jums ir jābūt labām attiecībām ar kādu no frakcijām. Tātad, mēs ejam uz Parāda vadītāju - pulkvežleitnantu Shchulga. Ja jūs visu izdarījāt pareizi, tad viņam vajadzētu piekrist monolītu patvērumam. Mēs uzņemam dežurantu un atgriežamies pie fanātiķiem. Pēc tam skatāmies interesantu bildi, kā monolīts nodod dienesta zvērestu un misija beigusies.
Padoms:

Anomāla darbība + "Stāsts par parādu"

Apraksts: Zinātnieku skeneri atklāja anomālu aktivitāti uz ziemeļiem no bunkura. Ir nepieciešams izpētīt apgabalu, izmantojot perfektu detektoru.
Kvests sniedz: Hermanis
Izdošanas noteikumi: Iepriekšējie zinātniskie uzdevumi izpildīti
Atlīdzība: Grom-S14, patronas, lādiņi zemstobra granātmetējam, 4000
Iziet cauri: Lai izpildītu šo uzdevumu, jums būs nepieciešams Svarog detektors (skatiet uzdevumu "Kārdinošs bizness"). Kad jums ir uzlabots detektors, varat doties uz dzesēšanas torni uz ziemeļiem no Janovas. Ja esat tur bijis iepriekš, iespējams, pa radio esat dzirdējis palīdzības zvanu fragmentus. Taču nebija iespējams atrast ieeju vai kādu nojausmu. Dodamies uz norādīto atzīmi, izņemam detektoru un mūsu priekšā parādās anomālija “Spatial Bubble”. Dažas sekundes vēlāk no tās izlido mirušā dežūra komanda. Mēs atrodam viņu komandieri ģenerāli Tkačenko, paņemam PDA, noklausāmies ierakstu. Tagad jums ir jānodod informācija par Parāda dibinātāju Shchulga on Yanov.
Padoms:

Hipotēze

Apraksts: Ozerskim ir vēl viena interesanta hipotēze
Kvests sniedz: Ozerskis
Izdošanas noteikumi: Iepriekšējie zinātniskie uzdevumi ir izpildīti.
Atlīdzība:
Iziet cauri: Lai pārbaudītu Ozerska hipotēzi, ir nepieciešams uzstādīt skeneri aptuveni sabrukuma centrā. Pēc skenera instalēšanas mutanti uzbruks šai vietai. Lai arī cīņa ar snorkiem anomālijas iekšienē izskatās visai iespaidīgi, tomēr sabojāts tērps, ķivere, izniekota munīcija un aptieciņas tomēr ir nedaudz liela cena par šādu skatienu. Tātad, mēs gaidām analīzes beigas, paņemam skeneri un atgriežamies pie Ozersky.
Padoms:

Nenormāls augs

Apraksts: Ozerskis apmaiņā pret anomāla auga paraugu piedāvā uzvalku ar slēgtu elpošanas sistēmu.

Nosacījumi: jums jāsāk uzdevums "Pripyat-1"

Atlīdzība: slēgts elpošanas tērps

Iziet cauri: visvienkāršākais uzdevums. Paņemam uzdevumu, izsekojam to kartē un dodamies uz anomālo birzi. Mēs tuvojamies koka pamatnei un meklējam šo pašu paraugu netālu. Mēs atgriežamies bunkurā, runājam ar Ozerski, tad ar pilotu. Visi!

Padoms: vienīgā problēma, kas var rasties, ir ķīmiskais piesārņojums ap paraugu (vai kaut kas tamlīdzīgs). Tāpēc labāk ir uzvalks ar labu ķīmisko aizsardzību, un tad nebūs problēmu

Strelka grupas dokumenti

Jūs varat meklēt dokumentus no Streloka grupas, tāpēc, satiekot viņu un iedodot šos ierakstus, viņš var jums labi atmaksāt. Varat arī iegūt sasniegumu "Noslēpumu glabātājs".

1) Dokumentu piezīme no Streloka spokam
Atrašanās vieta:Tunelis zem cementa rūpnīcas, kastē
2) Piezīme Strelokam
Atrašanās vieta:Urbjmašīna karjerā, salonā. Jūs varat kāpt caur koku
3) Streloka piezīme Fangam
Atrašanās vieta:Jupitera augs, aizmugurē, kur atrodas milzīgās bļodveida ēkas, caurulē. Tur var atrast arī SGI

Ieroču pasūtīšana no Shustroy

Spēlei ir Shustroy meklējumu līnija. ES tev saku.
Shustry atrodas Skadovskā 3.stāvā. Viņš pieņem retu un dārgu lietu pasūtījumus. Pie viņa var nopirkt eksoskeletu par 60 000 rubļu. Domāju, ka tas ļoti palīdzēs spēles aizvadīšanā. Turklāt jūs varat pasūtīt no viņa retus ieročus, piemēram, es no viņa nopirku snaipera šauteni Lynx (modernizēta SVD versija), triecienšauteni FT-200M, Otboynik, SVU2-A, Priboy (modernizēta versija Vintorez triecienšautene), GP37, Karabiner (modernizēta SPSA bises versija -14), Storm (modernizēta triecienšautenes Grom-S14 versija), Frazer (modernizēta triecienšautenes Viper-5 versija).

Pēc pasūtījuma veikšanas jāgaida 1-2 dienas, pēc tam parādīsies ziņa, ka pasūtījumu var izņemt. Pēc vairākiem pasūtījumiem (5-6) nākamās vizītes laikā Skadovskā pie ieejas pie galdiņa labajā pusē jūs piemeklēs stalkeris, pieprasot, lai jūs it kā nodotu viņa ieroci. Mēs ejam uz Šustromiju, viņš teiks, ka tas stalkeris viņu dzenā, tāpēc saki viņam, ejam lejā un no viņa nav ne pēdas. Bārda teiks, ka meklējamais ir aizgājis, kartē parādīsies atzīme, kur viņš gājis, tur mūs sagaidīs bandīti, kas prasīs naudu vai lietas. Es viņus visus nogalināju.

Ar to pavediens nebeidzas. Pēc vairākām Janovā pavadītām naktīm jūs redzēsiet, ka viss, ko jūs turējāt savās krūtīs, ir pazudis, un, lai gan asinszāle klīst visu diennakti, viņš teiks, ka neko nav redzējis, kurš nozadzis lietas. Vietējais ārsts viņu ieraudzīja, viņš nosūtīs pie zulu, zulu norādīs vietu, kur meklēt zagli. Uz vietas atradīsim agresīvu bandītu un mūsu pusbeigto zagli. Nošaujam bandītu, paņemam no līķa plaukstdatoru, kuru pēc tam var pārdot, iedodam pusmirušo aptieciņu, spīdzinām, kur ir mūsu krāmi, viņš atzīst, ka paslēpis to netālu kanalizācijā.

()

Sasniegums “Autoritāte” (angļu: Boss) filmā “Stalker: Call of Pripyat” tiek atklāts pēc vienošanās ar sultānu un Bārda biznesa notveršanas Zatonā. Sultāns kļuva par pirmo bandītu, kuram izdevās izveidot neitralitāti ar brīvajiem stalkeriem. Viņš cenšas pārvērst Skadovsku par bandītu nometni, tāpēc viņš saduras ar vietējo bārmeni Borodu, kurš tam iebilst. Jūs varēsiet izspiest Bārda biznesu pēc piecu saistītu uzdevumu izpildes: “Uzbrukums”, “Darījums”, “Kārdinošs bizness”, “Kompass” un “Tumšais bizness”.

Uzdevumi “Reids” un “Darījums” bandītu pusē:

Tikšanās ar noziedzības bosu notiek pašā spēles sākumā Skadovskā. Sultāns uzaicinās Degtjarevu pievienoties bandītiem un palīdzēt tikt galā ar izsekotājiem uz kravas kuģa Ševčenko. Uzdevums “Avārija” parādīsies žurnālā. Jauniešu pārbaude notiek naktī uz dienvidrietumiem no Skadovskas. Ja jūs izpildīsit sultāna norādījumus, Spartaka komanda mirs. Misiņa dūres jūs apbalvos ar 1900 rubļiem un kešatmiņas koordinātām. Otrajā kārtībā sultāns lūgs jūs piedalīties darījumā, lai iegādātos ieročus. Žurnālā parādīsies uzdevums “Darījums”. Kastets ar bandītu grupu gaidīs tikšanos Ļesņičestvo, dienvidaustrumos no Skadovskas. Uz slēdža nogalinām visus karavīrus, paņemam Morgan plaukstdatoru ar datiem par “Dolg” slepeno noliktavu (informāciju vēlāk var pārdot Sych -, Loki - vai Shulga -), mēs saņemam no Kastet 5000 rubļu par darbu un kešatmiņas koordinātas.

Uzdevums “Kārdinošs bizness” bandītu pusē:

Atgriežamies Skadovskā uz Siču, uzņemamies uzdevumu “Kārdinošs bizness”, lai atrastu trīs Veles detektorus zinātniekiem no bunkura Jupitera apkaimē. Pirmos “Veles” var iegūt iznīcināšanai pēc medņa padoma (uzdevumu dod Bārda), otrais detektors atrodas Kopači lauku sētas ekskavatora kabīnē netālu no Dzesēšanas torņa un “Pelnu” anomālijas, kur Degtjarevu atved tēvocis Jars no stacijas "Yanov", trešās "Veles", ko Hermanis pārdeva zinātnieku bunkurā pēc veiksmīgas pirmā uzdevuma veikšanas ar mērījumiem (lai palielinātu aizsardzību pret psi starojumu, taktiskā ķivere no Azot Pietiek ar Janova uzdevumu). Arī “Veles” detektori parādās pārdošanā Sych pēc vai atrodami uz grupu “Duty”, “Freedom”, Loners, Zombified meistaru ķermeņiem. Pēc Veles detektoru nodošanas zinātniekiem, mēs atgriežamies Skadovskā uz Siču un ziņojam par uzdevuma izpildi.

Uzdevums “Tumšais bizness” bandītu pusē:

Izejam no stalkeru bāzes, paguļam vai klejojam pa Zatonu vairākas stundas, pēc e-pasta saņemšanas atkal nonākam pie Sych, kurš mūs nosūtīs tikt galā ar Bārdu. Mēs paņemam no bārmeņa “Svarog” detektoru, atkal runājam ar Siču par savu daļu darījumā, taču neprasām dot naudu, bet piekrītam runāt ar sultānu. Ja paņemsi naudu, uzdevums tiks izpildīts. Krusttēvs piedāvās Bārdu sodīt un izspiest no viņa ienesīgu biznesu. Žurnālā parādīsies uzdevums “Tumšais bizness”. Mēs ar Bārdu runājam par artefaktiem, uzzinām par svarīgu kompasa pasūtījumu, pēc kura sultāns nosūtīs Degtjarevu pie Noa uz vecas liellaivas, kas atrodas aiz ostas noliktavām uz dienvidiem no Skadovskas. Vientuļnieks satiekoties nestrīdēsies un nekavējoties nodos Kompasu.

Sultāns priecāsies par vērtīgo atradumu un kā atlīdzību iedos 10 000 rubļu ar kešatmiņas koordinātām, kā arī pirms atvadīšanās informēs, ka Bārda brīvajiem stalkeriem ir uzlaboti detektori, kas par katru cenu ir jāņem savā īpašumā. Lai uzzinātu par vajātāju atrašanās vietu ar prototipu detektoriem, Bērdam ir jāveic daži uzdevumi, lai meklētu un piegādātu artefaktus klientiem.

Pasūtījumi artefaktiem ar Bārdu parādās tikai pēc uzdevuma “Dīvains fenomens” izpildes, lai piegādātu modificētu stūri no Dredger, kas atrodas uz austrumiem no Skadovskas. Uzdevums ir pieejams visas spēles laikā.

Kad bārmeņa uzticība būs nopelnīta, kartē parādīsies vajadzīgās atzīmes. Sledgehammer komanda atrodas netālu no "Claw" anomālijas, un Crest komanda bieži tiek atrasta netālu no "Pine Oak" anomālijas. Abi atrodas Zatonā, uz dienvidrietumiem no Skadovskas. Uzlabotus detektorus no stalkeriem var paņemt dažādos veidos: nogalinot; apmaiņa pret ieročiem; iebiedēt, stāstot par pirmās grupas bēdīgo likteni pēc stalkeru slepkavības; izlaupīt ķermeņus pēc tam, kad tie paklupa uz spēcīgu mutantu grupu. Neatkarīgi no izvēles mēs ar diviem uzlabotiem detektoriem atgriežamies pie sultāna, kurš viņu nosūtīs pie Bārda sveicināties.

Skadovskas sultāna un bandītu atbalsta sekas:

Apvērsuma rezultātā Bērds atteiksies pamest Skadovsku, bet piekritīs strādāt pie sultāna un reizi dienā godināt Degtjarevu. Kukuļa summa svārstās 2000 rubļu robežās. Arī nobiedētā pūce savām precēm izdarīs nelielu atlaidi, lai nesagādātu nepatikšanas. Pēc “Iestādes” trofejas saņemšanas Degtjareva reputācija brīvo stalkeru vidū ievērojami pasliktināsies, kas izraisīs tirdzniecības cenu pieaugumu, bet bandīti sāks viņu baidīties un cienīt. Ja jūs vispār nepalīdzat atbrīvot stalkerus, Beard var pārtraukt tirdzniecību. Ja jau pašā sākumā atteiksieties no sultāna piedāvājuma un paziņosiet Bārdam par gaidāmo uzbrukumu, bārmenis izteiks pretpiedāvājumu un lūgs pasargāt Ševčenko kravas kuģa stalkerus no bandītu uzbrukumiem. Šī darbība nākotnē ļaus jums atbloķēt sasniegumus "" un "".

Spēles beigas ar bandītu izvēli “Stalker: Call of Pripyat”:

Skadovskā beidzot tika ieviests sultāna likums, un kuģis kļuva par bandītu bāzi. Bārda, nevēlēdamās izrādīt cieņu zēniem, kopā ar vajātāju grupu pārcēlās uz neizpētītajām zonas daļām. Stalkeru mēģinājumi atjaunot iepriekšējo stāvokli ātri vien beidzās: demonstratīvie izmetumi darīja savu.

Zinātnieks ar brillēm no Zinātnieku bunkura.

Mainīgs psi starojums

Pēc sarunas ar Hermani jūs uzzināsit par mainīgā psi starojuma esamību. Piekrītu palīdzēt.

Tagad jums ir jāsatiekas ar Topolu, brīvo stalkeri, kurš kopā ar saviem draugiem izveidoja nelielu nometni tieši pie zinātnieku bunkura. Viņa uzdevums ir aizsargāt jūs reida laikā.

Jūs varat doties uz vietu, kur uzdevums tiek izpildīts kopā ar viņu (jūs automātiski nogādās uz vietu), vai arī varat doties viens. Nepieciešamais vatu tunelis atrodas vietas ziemeļrietumu daļā. Neatkarīgi no tā, kā jūs tur nokļūsit, rezultāts būs tāds pats.

Vēlreiz runājiet ar Topolu ar priekšlikumu sākt aktīvo uzdevuma posmu. Tuneļa iekšpusē jums uzbruks vairāki zombiju līķi, taču tā nebūs nopietna problēma. Tuneļa galā jūs sajutīsiet psi starojumu. Tālāk jūs saskarsities ar Tesla anomāliju un vairākām Electra anomālijām. Zem kastēm un plauktos var dabūt ieročus un munīciju. Tālākajā istabā uz grīdas jūs atradīsiet aizdomīgu lokojošu artefaktu “Altered Insulator”, kas acīmredzot bija mainīga psi starojuma avots. Izejiet pa durvīm, kuras neatvērās no aizmugures.

Šeit jūs sagaida pārsteigums - visa Topol komanda mirs krampjos. Kāds ar varu teiks, ka tā ir kontroliera ietekme. Un patiesībā no ieejas tunelī parādīsies rāpojošs telepāts ar čīkstošu jerboa paku. Centieties viņu nošaut pēc iespējas ātrāk, kamēr Topols un pārējie pretojas kontrolei. Pēc iziešanas no tuneļa vēlreiz runājiet ar Topolu. Viņš pateiksies ar dzeramnaudu kešatmiņai un piedāvās atgriezties pie zinātniekiem. Hermanis tev samaksās 6000 RU un izteiks dziļu pateicību par Topola un viņa komandas glābšanu (bet varēja neglābt...). Pirms došanās ceļā viņš tev piedāvās vēl vienu uzdevumu.

Anomāliju izmeklēšana (1. daļa)

Hermanam ir pieņēmums par saistību starp emisijām un artefaktiem, kas parādās pēc tiem. Viņš ieteiks novietot vairākus skenerus, lai veiktu rādījumus dažādās anomālās vietās.

Lai to izdarītu, no tehniķa Novikova paņemam trīs anomālo aktivitāšu skenerus un dodamies uz jebkuru no trim kartē atzīmētajām anomālajām zonām: “Bitumena”, “Betona vanna” un Stāvlaukuma kopu “Electrum”. Pēc instalēšanas atgriezieties pie Herman. Atlīdzība nav liela, tikai 5000 RU.

Anomāliju izpēte (2. daļa)

Pēc anomāliju izpētes pirmās daļas pabeigšanas Hermanis piedāvās vairāk, taču tikai pavadošā un aizsargājošā lomā. Lai gan, ja runāsit ar viņu vēlreiz, viņš var piedāvāt anomālijās ievietot vēl pāris skenerus kā atlīdzību par informāciju par tajos redzamajiem artefaktiem.

Pirms došanās ceļā neaizmirstiet paņemt no Novikova šos skenerus. Tagad runājiet ar Topolu un piedāvājiet doties uz vienu no divām anomālijām: “Pelni” vai “Plūdi”.

Sāksim ar Ashes anomāliju. Kad tie ir ievietoti, stingri pasargājiet mērītājus, kas veic mērījumus. Zombificēti velni mīdīs no “Kopachi” ciema! Noņemiet tos, tuvojoties. Snaipera šautene vai triecienšautene, bet ar optiku, te nebūtu nevietā. Daži no šiem zombijiem var būt bruņoti ar RP-74 ložmetējiem, tāpēc pirms došanās ceļā uz citu anomāliju noteikti paņemiet kopiju un neaizmirstiet uzstādīt skeneri.

Tagad "Peldiņš". Tiklīdz esat šeit nogādāts ar Poplar squad, gatavojieties kaujai - zombiji, apmēram trīs no tiem, jau var gaidīt jūs. Pēc kāda laika no tuvējiem krūmiem sāks parādīties kuiļi un miesa. Šeit noder spēcīgs ierocis, piemēram, Blastper.

Pēc mērījumiem uzstādiet pēdējo skeneri un atgriezieties ar ziņojumu Hermanim, kurš jūs apbalvos ar 7000 RU un Veles detektoru. Jūs saņemsiet arī jaunu sasniegumu “Research Assistant”.

Pēc kāda laika atgriezieties Poplarā. Viņš un viņa komanda jau būs ģērbušies jaunā ekipējumā. Izrādās, tie nu ir kļuvuši par Iskras zinātniski operatīvo pētījumu grupu. Pateicībā par jūsu palīdzību Topols nodos dažus medikamentus, tostarp Anabiotic, un Barrier ķiveri.

Nenormāla darbība

Pēc kāda laika prof. Hermanis jums pastāstīs, ka viņš turpina atklāt dīvainu anomāliju uz ziemeļiem no bunkura. Viņš ierosina izpētīt šo fenomenu. Bet parasts detektors šeit nedarbosies, un tāpēc ieteicams izmantot Svarog detektoru.
Tādējādi šis uzdevums kļūst pieejams izpildei tikai tad, ja esat pabeidzis Sych uzdevumu “Kārdinošs bizness”, kā rezultātā saņemsiet iepriekš minēto detektoru.

Satīt kopā ar karti. Atzīmei jānorāda uz dzesēšanas torņa ēku uz ziemeļiem no Jupitera atrašanās vietas. Tiklīdz jūs sasniedzat norādīto vietu, parādīsies signāls, kurā balss lūgs palīdzību. Izņemiet “Svarog” detektoru, un virs galvas uzreiz atvērsies portāls no “Spatial Bubble” anomālijas. Brīdi vēlāk no telpiskās bedres izkritīs pieci “Dolgova” līķi. Lūk! Pārsteigums, tik pārsteigums!

Laupīšanu neviens nav atcēlis! Pārmeklēt līķus. Uz ģenerāļa Tačenko līķa jūs atradīsit plaukstdatoru. Izrādās, ka viņš pats ir grupas “Duty” dibinātājs. Ak kā!!! Uzdevums ir atjaunināt.

Pastāstiet Hermanim par notikušo. Tagad interesentiem nepieciešams nodot “Dolg” dibinātāja PDA.

Šī persona varētu būt kāds no vietējo grupu vadītājiem vai informācijas izplatītājs no Zaton Sych. (skat. atbilstošo rakstzīmju uzdevumus).

Jaunākie sasniegumi

Vēl viens uzdevums brillēm zinātniekam. Hermanim bija nepieciešama Jupitera rūpnīcas jaunāko sasniegumu tehniskā dokumentācija un attiecīgi viņš piedāvā doties pastaigā uz pēdējās administratīvo ēku.

Šī ir vistālāk uz ziemeļiem esošā ēka. Sekojot marķierim, dodieties pa ziemeļu ieeju augu teritorijā. Iekšā uzejiet uz ceturto stāvu un no tuvākās atvērtās telpas paņemiet no galda “Administratīvo dokumentu”. Pēkšņi radarā parādās 7 objekti. Kad jūs mēģināt atgriezties koridorā, viņi sāks šaut uz jums. Slazds!!!

Istabā, apgāztā galdiņā, atradīsi bisi “Otboynik”. Nošaut algotņus. Pēc līķu pārmeklēšanas vēlāk izrādās, ka tie ir tie paši algotņi, kas sargāja Zinātnieku bunkuru. Černija plaukstdatorā būs ieraksts, kas saka, ka nekāda attīstība nedrīkst nonākt zinātnieku rokās. Tāpēc viņi mums uzbruka.

Mēs atgriežamies pie profesora Hermaņa. Par “Administratīvo dokumentu” viņš maksās 7000 RU un kaudzi medikamentu, bet par “Melnā” algotņa PDA tikai 2500 RU.

Zinātnieku drošība

Pēc uzdevuma “Jaunākie notikumi” izpildes, kura laikā noskaidrojās, kādam nolūkam Bleka algotņi apsargāja zinātniekus un pēc tam tika nogalināti, zinātnieki palika bez aizsega.

Pēc sarunas ar profesoru Hermani mums ir iespēja atrast viņiem drošību.

Topols atteiksies, pamatojot to ar to, ka viņš dod priekšroku pētījumiem un mērījumiem un ka nevēlas mirt no algotņa lodes.

Varat mēģināt sarunāties ar “Pienākuma” un “Brīvības” vadītājiem. Abi ar prieku piekritīs sūtīt kaujiniekus bunkura aizstāvībai.

Ir vēl trešais variants! Vai atceries izsalkušos algotņus no Zatonas vietas? Tāpēc viņiem var uzticēt arī zinātnieku aizsardzības lomu. Lai to izdarītu, jums jārunā ar viņu vadītāju Tesaku.

(tas ir smieklīgi, bet Klīvers, tāpat kā pats Bleks, atrodas zonā ar vienu mērķi...)

Bet ir arī ceturtais variants - Spartak komanda no kuģa "Ševčenko" / Zaton.
Spartaks teiks, ka apkārt ir daudz panku, un šeit ir pietiekami daudz darāmā, līdz tiks izpildīts uzdevums “Darījums” (Bārda / Sultāns), un tad viņš labprāt piekritīs apsargāt nometni, par ko viņš būs neizsakāmi priecīgs. apmēram vēlāk.

Neatkarīgi no izvēles profesors Hermanis pateiksies ar 4000 RU naudā un dažādu medikamentu iepakojumu.