Karadarbība. Padomi, noslēpumi un triki garām vikingiem: klanu karš Kurus karaspēkus lejupielādēt vikingos




Lai iegūt 1000 zelta un aizsargāt savu kontu, jums jāreģistrējas sociālajā tīklā Facebook. Pēc tam izvēlnē dodieties uz spēli Facebook un tur mēs noklikšķinām uz pogas “saistīt kontu”. Jūsu profila vārdam un iemiesojumam ir jāparādās spēlē.

Kad pirmo reizi sākat spēlēt, Galvenais ko tev vajadzētu darīt koncentrētiesŠis par resursiem.

Pirms cīņas uzsākšanas meklējiet karaļvalstis, kuru īpašnieki spēlē nav parādījušies ilgu laiku. Pastāvīgi pārbaudiet karti, meklējot tādas pamestas karaļvalstis kā šīs, un jums būs pastāvīga naudas un resursu plūsma.

Uz šīm pilīm var nosūtīt skautu vienību un, ja tur nav karaspēka vai to ir salīdzinoši maz, bet ir resursi, tad tas ir tavs mērķis.

Neaizmirstiet izpildīt uzdevumus Spēlē to ir liels skaits, un atlīdzība par to izpildi ir tiem veltītā laika vērta.

Drošības apsvērumu dēļ jūs nevarat saņemt atlīdzību. pēc veiksmīgas uzdevumu izpildes. Fakts ir tāds, ka, ja ienaidnieka armija iebruks jūsu valstībā, šīs balvas var arī nozagt, taču tās tiks uzglabātas nomaļā vietā, veselas.

Veidojiet un modernizējiet ēkas pēc iespējas ātrāk izmantojot paātrinājumu. Noklikšķinot uz pogas "Iet uz" Jums tiks sniegta informācija par to, kuras ēkas ir jāatjaunina un vai jums ir tam nepieciešamie resursi.

Gudri izvēlieties reida mērķi. Veiksmīga mērķa izvēle ir vesela zinātne, jo pat tad, ja jūsu ofensīvs beidzas ar neveiksmi, jūs savā nometnē varat ienest ievērojamu resursu daudzumu. Un otrādi, pilnībā uzvarot ienaidnieku, jūs varat atgriezties gandrīz tukšām rokām.

Pirms gaidāmā uzbrukuma kāda pilsētai nosūtiet spiegus izlūkošanai. Šāda veida karotāji ļauj iegūt informāciju par situāciju ienaidnieka rindās vai resursu noguldījumiem.

Gandrīz pastāvīgi savervēt jaunus karaspēkus. Darbā pieņemšana un apmācība prasa laiku, tāpēc procesam nevajadzētu apstāties. Mēs nosūtām apmācītus karotājus misijā, daži no viņiem mirs, un viņu vietā nāks aizstājēji.

Varoņa izlīdzināšana

Pirmajā posmā jūs nepieciešams palielināt armiju un palielināt ēku ātrumu / apgūt prasmes.

  1. Mēs lejupielādējam kreiso zaru un palielinām karaspēka apmācības ātrumu līdz maksimālajai vērtībai.
  2. Mēs ejam pa labo atzaru pēc iespējas tālāk un pumpējam ēku un treniņu ātrumu. Tas jūs daudz uzmundrinās, vienlaikus ietaupot daudz laika.
  3. Karaspēks. Šeit mēs saglabājam stingru līdzsvaru bez aizspriedumiem pret vienu vai otru karaspēka veidu. Visi karaspēki ir vienlīdz noderīgi.

Bāzes veidošanas padomi: 4 lazaretes, 5 kazarmas, 6 muižas un viena īpaša ēka, piemēram, kalve.

Ražošana: 16 saimniecības un trīs katra resursa ēkas (karjeri, kokzāģētavas, raktuves). Uzlabojiet saimniecības, cik vien iespējams, un uzlabojiet resursu ēkas vienu ēku no katra resursa.

Veiksmīgai spēlei būs vajadzīgas daudzas fermas. Pārtika ir galvenais resurss, kas nepieciešams karaspēka komplektēšanai, un tāpēc, jo vairāk pārtikas jums ir, jo lielāku armiju jūs varat izveidot. Tāpēc veidojiet fermas un pārliecinieties, ka tās tiek atjauninātas un modernizētas laikā. Lai pārtikas noliktavas būtu mazliet piepildītas un armija tās atkal un atkal neuzsūktu, sūtiet armiju veikt kādu laikietilpīgu misiju.

Klani

Pievienojieties klaniem. Jau pats spēles nosaukums Vikings: War of Clans liek domāt, ka jūs nevarat uzvarēt šo spēli viens. Pievienojieties klaniem ar labu reputāciju, un jūsu spēļu pozīcija uzreiz uzlabosies. Galvenais klana ieguvums ir tas, ka viņi var nosūtīt jums palīdzību militārā atslāņojuma veidā, un jūs, savukārt, varat darīt to pašu. Tajā pašā laikā, ja klanā, kuram pievienojāties, nav pieņemts apmainīties ar karaspēku, tad šī ir slikta alianse, izvairieties no ceļa. Papildus karaspēkam jūs varat arī apmainīties ar resursiem, nosūtot karavānas viens otram.

Klanu katalogs: tajā klanu veči pērk lietas veikalam par bravūrības punktiem. Ja veikalā nav vajadzīgās preces, tad palūdziet večiem to iegādāties. Bet atcerieties, ka jums ir aktīvi jāpiedalās klana dzīvē.

Veikals: tajā par lojalitātes punktiem var iegādāties daudz labumu, ko klana vecākie iegādājās iepriekš. Noderīgākās preces ir VISU resursu ražošanas paātrināšana par 50%, resursu pieauguma palielināšana uz 24 stundām, pilsētas pārvietošana uz citu vietu (tuvāk resursiem), VIP punkti un lāde ar amatniecības materiāliem.

Saņem klans, kas var ieņemt un noturēt troni noteiktu laiku labs bonuss aizsardzībā, uzbrukumā, pētniecība, izpēte un resursu ieguve.

Pievienošanās klanam

Ir divi veidi, kā pievienoties klanam: - pievienoties atvērtam klanam, - iesniegt pieteikumu slēgtam klanam un gaidīt to apstiprinājumu no klana vadības. Pēc pievienošanās klanam, noklikšķinot uz pogas “[b]Clan” centrālajā spēļu konsolē, jums būs piekļuve klana dalībnieku ziņojumu sienai (iekšējam forumam), kauju statistikai un to sarakstam (“Statistika”, “Kaujas”. klana biedru skaits”) un pilns klana dalībnieku saraksts. Pēc pievienošanās klanam jūs jebkurā laikā varat izstāties no šīs savienības (“Pamest klanu”).

Palīdzība klanu biedriem

Katrs klana dalībnieks var nosūtīt papildspēkus uz savu pilsētu vienību vienības veidā. Turklāt jūs varat nosūtīt viņam karavānu ar resursiem. Varat arī apmainīties ar personīgām ziņām ar jebkuru savas arodbiedrības biedru – tas ļauj ātri noskaidrot, kam šobrīd nepieciešama militārā vai ekonomiskā palīdzība. Visas šīs darbības var veikt izvēlnes "Klans" cilnē "Klana sastāvs". Noklikšķiniet uz "Pārvaldīt" blakus vajadzīgajam spēlētājam un veiciet vienu no šīm darbībām: Klana vienību pārvietošana aizņem ne vairāk kā stundu, pat ja attālums starp Yarl pilsētām ir ļoti liels.

Klana izveidošana un izformēšana

Jarl var izveidot savu klanu un vadīt to. Lai to izdarītu, spēlētājs nedrīkst būt nevienā no esošajām arodbiedrībām. Noklikšķinot uz “Klans”, atlasiet “Izveidot savu klanu”. Šeit jums jāizvēlas klana garais un īsais nosaukums, kā arī tā ģerbonis. Vervēšanas veids (slēgts vai atvērts) tiek noteikts pēc klana izveidošanas. Jarl, kurš izveidoja klanu, automātiski kļūst par tā vadītāju. Ja pēc tam jums ir jāpamet jūsu izveidotais klans, to var izdarīt, izbeidzot savienību. Jūs varat izformēt klanu sadaļā "Pārvaldība": Turklāt "Pārvaldība" ļauj nodot varu citam savienības loceklim. Nododot varu citam klana loceklim, jūs varat atstāt to bez izformēšanas.

Amatniecība

Netērējiet materiālus un enerģiju, veidojot pelēkas un baltas lietas, tās dod ļoti maz bonusu.

Savākt līdz četras sastāvdaļas un apvienojiet tos ar augstāku pakāpi: pelēks<белые<зеленые<синие<фиолетовые<золотые.

Ikdienas uzdevumu veikšanai dažreiz tiek doti resursa punkti amatniecības sastāvdaļas: āda, virves utt. To kvalitāte ir diezgan atšķirīga, gan pelēks, gan “wow” zelts.

Kā pagatavot foršu lietu? Netērējiet materiālus visādām nejēdzībām, bet savāciet tos. Rezultātā jums būs četri identiski materiāli, piemēram, 4 pelēkas virves. Tagad dodieties uz kombināciju izvēlni un atlasiet šos četrus materiālus. Pēc tam nospiediet kombaina pogu un iegūstam baltu miziņu. Mēs ražojam citas lietas tādā pašā veidā.

Jums nav jāgaida, līdz būs pieejami visi četri komponenti. Ja jums ir vairāk preču ar augstāku līmeni, tad arī prece būs augstāka līmeņa. Piemēram, lai ražotu bruņas, ir nepieciešamas trīs sastāvdaļas: 2 svina un 1 āda. Ja āda ir zaļa un svins ir zils, tad varbūtība iegūt zaļas bruņas ir 33%, bet zilā ir 66%. Tāpēc jums nav jāsavāc visas vienas krāsas sastāvdaļas.

Paātrināta spēka izaugsme

Padomi, kā paātrināt spēka pieaugumu:

1. - paaugstinot pils līmeni, iegūstam iespēju uzlabot citu ēku līmeni

2. - ir ļoti svarīgi saglabāt to tādā pašā līmenī kā pils, jo pieredze paātrinās bezmaksas paaugstinājumu saņemšanu, kas: a) ir bez maksas, b) darbojas uzreiz, c) tos var pārdalīt

3. Orākuls- papildus zināšanu apguves ātruma palielināšanai tas paaugstina studijām pieejamo zināšanu maksimālo līmeni.

4. Jauniniet uz 6. līmeni un uz brīdi aizmirstiet par to. 6. līmenī templis ļauj nosūtīt 2 vienības uzreiz, 11 metru attālumā pat trīs vienības. Turklāt, nepārtraucot galveno armiju no resursu vākšanas, jūs varat nosūtīt karavānu saviem sabiedrotajiem vai, ja resursa punkts beidzas, nosūtīt daļu no vienības, lai to iegūtu, bet otro daļu uz jaunu vai nosūtīt to. tieši no kazarmām uz resursu punktu, negaidot galveno armiju

5. Lazares- Tas ir loģiski, ka armija aug, un lazarete aug. Apstrādes cilne parāda brīvo gultu skaitu, gultu skaitam vienmēr jābūt = vai lielākam par armijas skaitu.

6. Izmantojot 22 saimniecības taktikas jauniniet tos brīdī, kad ēdiena indikators kļūst sarkans.

7. Pārējā ēka sūknējam pēc nepieciešamības un iespējas.

Resursi

Spēlētājam ir nepieciešami resursi, lai celtu un uzlabotu ēkas pilsētā, iegūtu zināšanas un uzlabotu tās līmeni, kā arī pabarotu armiju. Ja jums ir pieejami resursi, varat tos kopīgot ar citiem sava klana dalībniekiem. Spēlē ir 6 veidu resursi: koks, akmens, dzelzs, pārtika, sudrabs, zelts.

Resursu ieguve ir iespējama šādos veidos:

    • Resursu ēku būvniecība, kas atrodas Jarlas pilsētā (visi resursi, izņemot zeltu);

  • Citu jarlu pilsētu aplaupīšana(visi resursi, izņemot zeltu);
  • Attiecīgo resursu vietu izlaupīšana kartē (Ēdiens – Zemnieku zemes, Dzelzs – Dzelzs raktuves, Akmens – Akmeņkaļu nometne, Koks – Kokstrādnieku nometne, Sudrabs – Sudraba altāris, Zelts – Zelta raktuves);
  • Balvu saņemšana no Lādes, kā arī balvas par uzdevumu izpildi.

Zelts var iegūt gan izlaupot mīnas Pasaules kartē, gan pērkot par īstu naudu. Lai pilsētā tiktu ražoti resursi, ir jābūvē atbilstošas ​​ēkas: Jo vairāk resursu ēku un jo augstāks to līmenis, jo vairāk ražošanas būs pilsētā. Ražošanu pilsētā var vēl vairāk palielināt, uzlabojot atbilstošās varoņa prasmes.

Pils statistikā var redzēt iegūto resursu apjomu, kā arī to patēriņu:

Zelts

Zelts- īpašs resursa veids, ko var iegādāties Bankā vai saņemt kā atlīdzību par noteiktu spēles darbību veikšanu.

Par zeltu jūs varat iegādāties dažādas preces veikalā, paātrināt spēles procesus, uzreiz apmācīt karavīrus, būvēt vai uzlabot ēkas, uzlabot zināšanas, izveidot aprīkojumu Varonim, iegūt VIP statusu utt. Pilsētas kartes ekrāna resursu paneļa augšējā labajā stūrī varat uzzināt, cik daudz zelta ir pieejams.

Karaspēks

Spēlē ir 5 karaspēka veidi:

  • Kājnieki
  • Strēlnieku vienības
  • Kavalērija
  • Slepkavas
  • Aplenkuma ieroči.

Katram militārā veidam ir savas stiprās un vājās puses, zinot, kuras jūs varat izveidot armiju, lai tā būtu visefektīvākā pret jūsu ienaidnieka militārajiem formējumiem. [b]Spiegi - ļauj veikt ienaidnieka pilsētas un resursu atrašanās vietu izlūkošanu, sniedzot jums noderīgu informāciju par ienaidnieka stāvokli, karaspēka skaitu un klātbūtni. Cīņas notiek pēc spēles “akmens-papīrs-šķēres” principa.

Varoņi

Varonis ir īpaša vienība, kas komandē jūsu armiju kampaņas laikā. Tas arī palielina karaspēka uzbrukumu, aizsardzību un efektivitāti.

Warrior's Hall ēkā jūs varat atrast visu informāciju par savu varoni. Ēkas logā Karavīra zāle noklikšķinot uz " Bonusi"Jūs saņemsiet informāciju par to, kādi ir pilsētas parametri un cik tas ir efektīvi, kad Varonis atrodas pilsētā. Noklikšķinot uz citas pogas "Prasmes" varat skatīt informāciju par sava varoņa prasmēm.

Tur jūs varat uzlabot šīs prasmes, ja jums ir noteikts prasmju punktu skaits. Nav nepieciešams tērēt resursus vai zeltu. Prasmju uzlabošana notiek uzreiz. Prasmju punkti tiek piešķirti par katru jūsu varoņa nākamā līmeņa sasniegumu.

Varoņu aprīkojums

Katra varoņa īpašības var uzlabot ar aprīkojuma elementiem.

Katrai iekārtai kopā ir piecas slots:

  • Bruņas
  • Zābaki (kurpes)
  • Ierocis
  • Amuleti

Pareizi izvēlēts varoņu aprīkojums var nodrošināt jums uzvaru pat pār ienaidnieku, kura armija ir vairākas reizes lielāka par jūsu. Aprīkojuma elementi jāveido neatkarīgi no vairākiem priekšmetiem. Plašāku informāciju par radīšanu skatiet sadaļā par amatniecību.

Varoņa dubultnieks

Lieta " Varoņa dubultnieks” ir jūsu varoņa kopija, kurai ir tādas pašas īpašības, prasmes, enerģijas daudzums un bonusi, kādus dod izmantotie priekšmeti. Varoņa gūtā pieredze un Dubults, sakrājas un tiek pievienots varoņa pieredzei, tomēr varoņa un dubulto bonusi netiek krauti. Ar pietiekamu līmeni Odina templis kampaņā varat nosūtīt divas karaspēka daļas, kuras vada varonis un Dubults, kas ļaus tos stiprināt ar bonusiem no Items and Skills. Vienuma aktivizēšana " Varoņa dubultnieks” braucienu skaitu neietekmē. Ja spēlētājam ir pieejams varonis un dubultnieks, lai viņš varētu piedalīties kampaņā, tad varonis būs pirmais, kas iesaistīsies kampaņā. Varonim nevar būt vairāk par vienu dubultnieku. Ja kopija jau ir izveidota, “Hero Double” aktivizēšanas gadījumā priekšmetu iedarbības ilgums tiek summēts.

Pārgājieni

Uzbrukums citu cilvēku pilīm, resursu un karaspēka nosūtīšana sabiedrotajiem, izlūkošana - tas viss tiek veikts ar kampaņu palīdzību. Lai varētu vadīt pārgājienus, ir jāuzceļ Odina templis.

Viens- galvenais vikingu dievs, kura žēlastība aizsargā veiksmīgos un drosmīgos karotājus kampaņās un cīņās. Odina tempļa uzlabošana ļauj palielināt vienlaikus veikto kampaņu skaitu un maksimālo karavīru skaitu katrā no tām.

Varonis var piedalīties kampaņā, kas uzlabo armijas sniegumu un palielina iespējas veiksmīgi izpildīt uzdevumu. Varonis nevar doties uz misiju viens, tikai vismaz viena karotāja pavadībā. Lai varonis varētu pievienoties kampaņai, karotāju atlases logā blakus viņa fotoattēlam ir jābūt atzīmei.

Pabeigtās kampaņas rezultāti tiek nosūtīti uz spēlētāja e-pastu. Ja viss noritēja labi un spēlētāja armija sakāva ienaidnieka karaspēku, tad armija kādu laiku būs aizņemta ar resursu ielādi.

Šis ir īpašs unikālu pretinieku veids, kas periodiski parādās pasaules kartē. Viņiem ir ievērojams veselības daudzums, ko nosaka viņu līmenis. Visneaizsargātākie ir 1. līmeņa iebrucēji, visbīstamākie ir 6. līmeņa iebrucēji. Uzvara pār iebrucējiem var nest vērtīgus bonusus īpašu materiālu veidā, no kuriem pēc tam tiek radīti iebrucēju priekšmeti, kā arī parastus resursus un citas balvas. Iebrucējiem var uzbrukt tikai tie jarli, kuri ir apguvuši Iebrucēju līmenim atbilstošās zināšanas un ir klanu locekļi.

Iebrucēju uzbrukuma mehānisms ir identisks uzbrukuma mehānismam citu jarlu resursu vietām un pilsētām. Turklāt, lai veiktu šo darbību, jums ir nepieciešams pietiekams daudzums varoņa enerģijas. Tikai varonis var uzbrukt iebrucējiem, izmantojot enerģiju. Jo augstāks ir iebrucēja līmenis, jo vairāk enerģijas būs nepieciešams uzbrukuma veikšanai.

Ir 2 veidu uzbrukumi: parastā un sērijveida. Plkst parasts uzbrukumā, varonis iedod tikai 1 sitienu iebrucējam un patērē noteiktu enerģijas daudzumu. Plkst seriāls uzbrukumā varonis izdala vairākus sitienus iebrucējam, taču enerģijas izmaksas būs lielākas nekā ar parastu uzbrukumu. Speciālus materiālus var iegūt tikai tad, kad uzbrūk iebrucējiem vai viņu migā. Šie materiāli ir unikāli un tiek izmantoti, lai radītu unikālus Invader priekšmetus, kuriem ir kvalitatīvi nopietnāki bonusi nekā standarta priekšmetiem. Iebrucēju preces- tās ir īpašas lietas, kuras Forge var izveidot tikai no īpašiem materiāliem, kas iegūti, uzbrūkot iebrucējiem vai viņu Lair. Tiem ir augstākas īpašības nekā standarta priekšmetiem.

Amatniecība

Varonim veltītajā sadaļā tika teikts, ka Forge var izveidot priekšmetus, kurus var izmantot varoņa ekipējumā. Materiāli- tas ir īpašs izejmateriāls, no kura jūs varat izveidot aprīkojumu Varonim. Materiālus varat iegūt kā atlīdzību par dažādu spēļu darbību veikšanu, kā arī iegādājoties Jarl Chests Preču veikals.

Jūs varat uzzināt, kādi materiāli jums ir noliktavā Kuzne. Lai to izdarītu, dodieties uz cilni Noliktava un dodieties uz sadaļu Materiāli. Materiālu veidi Materiāli atšķiras pēc to veidiem. Jo labāks ir materiāla veids, jo vairāk bonusu dos no tā izveidotais priekšmets. Ir šāda veida materiāli:

  • Otrās pakāpes
  • Regulāri
  • Neparasti
  • Reti
  • Episks
  • Leģendārais

Visu veidu materiālus, izņemot Epic, var kombinēt. Tas ļauj iegūt vērtīgāka veida materiālu nekā oriģinālie. Lai pārietu uz kombināciju, jums jāiet uz cilni Materiāli" ēka Kalts. Ekrāna centrā ir sprauga materiālam, kas tiks iegūts, ja veiksmīgi apvienosiet četrus viena veida un tipa materiālus, kas atrodas atbilstošajās spraugās. Materiālu apvienošanas process neprasa gaidīšanu un tiek veikts uzreiz.

Iekārtu iznīcināšana

Jebkurš izveidots priekšmets var tikt iznīcināts, par šo daļu saņemot tā izveidei iztērēto materiālu. Lai to izdarītu, jums jāiet uz sadaļu Inventārs, atlasiet vienumu, kuru vēlaties iznīcināt, un pēc tam noklikšķiniet uz " Iznīcināt".

Zināšanas

Zināšanas ļauj saņemt ievērojamus bonusus par svarīgākajām spēles īpašībām, kas būs neaizstājams palīgs cīņā pret naidīgiem jarliem un pasaulē ar neuzticamiem sabiedrotajiem.

Galvenās zināšanu kategorijas

Zināšanas ir sadalītas 4 galvenajās kategorijās:

  • Ekonomisks- uzlabot savas pilsētas ekonomiskos rādītājus.
  • Militārais- uzlabojiet savu karaspēku kaujas sniegumu, kā arī dodiet iespēju apmācīt jaudīgākus karotājus.
  • Spiegošana- ļauj apmācīt spiegus, kas ir neaizstājami, lai iegūtu svarīgu informāciju par ienaidnieku, kā arī uzlabotu viņu kaujas īpašības.
  • Izglītība- Šīs Zināšanas ļauj paātrināt un lētāk padarīt karavīru apmācības procesus, kā arī uzlabot vairākas viņu svarīgas īpašības.

Detalizētu informāciju par jebkuru Zināšanu var iegūt, noklikšķinot uz tās ikonas attiecīgajā kategorijā. Uzlabošanai pieejamām zināšanām ir spilgtas krāsas ikona, bet, ja Zināšanas šobrīd nevar uzlabot, ikona ir pelēka.

Zināšanu pilnveide

Ēkā pilnveidojas zināšanas Orākuls. Lai to izdarītu, attiecīgajā kategorijā jānoklikšķina uz vēlamajām zināšanām un pēc tam jāizvēlas, kā tās uzlabot (uzreiz par zelta vai laika gaitā spēļu resursiem).

Zināšanas var uzlabot tikai pakāpeniski, pa 1 līmenim vienlaikus. Piemēram, nav iespējams nekavējoties uzlabot 1. līmeņa zināšanas līdz 4. līmenim. Divas Zināšanas var uzlabot vienlaikus, bet tikai tad, ja ir klātbūtne pilsētā Redzējs. Ja šī vienuma trūkst, tad var veikt tikai vienu zināšanu uzlabošanas procesu.

Uzdevumi

Uzdevumi- tās ir īstermiņa misijas, kas ļauj spēlētājam iegūt resursus, priekšmetus, pieredzi utt. Uzdevumu izpildei nav jātērē līdzekļi vai zelts. Uzdevumi tiek pabeigti automātiski. Spēlētājam vienkārši jānospiež " Sāciet"; un gaidiet norādīto izpildes datumu. Ikona " Uzdevumi"; atrodas saskarnes kreisajā pusē. Jauni uzdevumi parādīsies, kad tiks atiestatīts taimeris loga augšdaļā. Pabeigtie uzdevumi paliks sarakstā, līdz saņemsiet atlīdzību.

Uzdevumu veidi

  • Personīgie uzdevumi- pieejams visiem spēlētājiem;
  • Klana uzdevumi- pieejams Klana dalībniekiem;
  • Elitārās misijas- pieejams VIP statusa īpašniekiem.

Piezīme, ka varat vienlaikus veikt vienu katra veida uzdevumu.

Uzdevumu veidi

Katra veida uzdevumi ir sadalīti tipos:

  • Otrās pakāpes
  • Regulāri
  • Neparasti
  • Reti
  • Episks
  • Leģendārais

Katrs uzdevuma veids ir iezīmēts noteiktā krāsā. Jo augstāks ir Quest veids, jo lielāku atlīdzību spēlētājs saņem. Jūs varat paātrināt uzdevumu izpildi. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz pogas "Paātrināt". Kad norādītais laiks ir pagājis, nospiediet pogu "Ņemt" lai saņemtu atlīdzību.

Tie ir uzdevumi, kuros spēlētājs saņem atlīdzību resursu, priekšmetu, karavīru uc veidā. Uzdevums var ietvert karaspēka apmācību, pretinieku iznīcināšanu, resursu zagšanu, zināšanu uzlabošanu utt. Ir sacensības. Personīga Un Klans. Personiskās sacensības ir izceltas zaļā krāsā, bet klanu sacensības ir izceltas zilā krāsā. Personīgajās sacensībās spēlētājs piedalās patstāvīgi, savukārt klanu sacensībās - kā daļa no klana. Personiskās un Klanu sacensības nav savstarpēji saistītas.

Individuālās sacensības

Katrs spēlētājs iekrīt vienā no līgām (League of Recruits, League of Recruits, League of Warriors, League of Generals, League of Masters vai League of Odin), pamatojoties uz viņa uzkrāto spēka punktu skaitu. Jo nozīmīgāks ir jūsu spēks, jo augstākā līgas līmenī jūs iekļūstat. Līga, kuras dalībnieks jūs pašlaik esat, ir norādīta abās cilnēs - "Informācija" Un "Vērtējums".

Jūs varat pāriet uz spēcīgāku līgu, kad sasniedzat noteiktu skaitu Spēka punkti. Tomēr, zaudējot spēka punktus, jūs varat tikt pazemināts uz zemāka līmeņa līgu. Pāreja no vienas līgas uz otru iespējama tikai pēc sacensību noslēguma. Uzdevumu veikšanai tiek atvēlēts noteikts laiks. Taimeris norāda, cik daudz laika atlicis līdz sacensību beigām. Cilnē ir parādīti uzdevumi, kas spēlētājam ir jāizpilda, un viņa nopelnītie punkti "Informācija".

Izpildot uzdevumus, spēlētājs nopelna punktus un tādējādi sasniedz kontrolpunktus. Katram kontrolpunktam ir nepieciešams noteikts punktu skaits. Sasniedzot kontrolpunktu, jūs saņemat atlīdzību, kas ir norādīta cilnē "Informācija". Uzdevumus var izpildīt neierobežotu skaitu reižu līdz konkursa beigām. Jo vairāk punktu jūs nopelnīsit, jo lielākas iespējas jums ir iegūt kādu no godalgotajām vietām.

100 spēlētāji Tie, kas nopelnīs maksimālo punktu skaitu, saņems papildu atlīdzību. Cilnē "Vērtējums" Tiek norādīti katras līgas uzvarētāji. Lai uzzinātu, kādu balvu saņems spēlētājs, kurš iegūs kādu no balvām, noklikšķiniet uz viņa vārda. Jo augstāka līga, jo lielāka atlīdzība.

Klanu sacensības

Visi klani ir sadalīti līgās (League of Recruits, League of Recruits, League of Warriors, League of Generals, League of Masters vai League of Odin) atbilstoši uzkrātajiem spēka punktiem. Līga, kurā pašlaik atrodas jūsu klans, ir norādīta abās cilnēs - "Informācija" Un "Vērtējums".

Jūsu klans var pāriet uz spēcīgāku līgu, kad tas iegūst noteiktu skaitu spēka punktu. Ja jūs zaudējat spēka punktus, jūsu klans var nonākt zemāka līmeņa līgā. Pāreja no vienas līgas uz otru iespējama tikai pēc sacensību noslēguma. Uzdevumu veikšanai tiek atvēlēts noteikts laiks. Taimeris norāda, cik daudz laika atlicis līdz sacensību beigām. Uzdevumi, kas jāizpilda klana dalībniekiem, ir parādīti cilnē "Informācija".

Izpildot uzdevumus, dalībnieki nopelna punktus savam klanam un tādējādi sasniedz kontrolpunktus. Katram kontrolpunktam ir nepieciešams noteikts punktu skaits. Sasniedzot kontrolpunktu, klana dalībnieki saņem atlīdzību, kas ir norādīta cilnē "Informācija". Lūdzu, ņemiet vērā, ka balvu saņem tikai tie klana dalībnieki, kuri konkursa laikā ir nopelnījuši vismaz vienu punktu. Tie, kas nepiedalījās uzdevumu izpildē, paliek bez atlīdzības.

Militārais bloks paver iespēju izveidot un piedalīties kopīgos viena klana locekļu uzbrukumos citiem jarliem, kuri var būt gan klanu locekļi, gan indivīdi. Lai uzsāktu uzbrukumu, jums jāiet uz Pasaules karte, atrodiet uzbrukuma mērķi un nospiediet pogu un pēc tam atlasiet laiku, pēc kura tas sāksies. Pēc tam atvērsies standarta logs karaspēka vienības izveidošanai uzbrukumam. Kad kāds no jarliem izveidoja uzbrukumu, pārējie klana locekļi var tajā piedalīties. Lai to izdarītu, viņiem ir jāatver cilne Militārā bloka ēka un jānoklikšķina uz pogas "Pievienoties" jebkurā no brīvajām karaspēka vietām.

Pēc noklusējuma citu Assault dalībnieku komandām ir pieejamas 4 slots, taču vietu skaitu var palielināt, atbloķējot papildu šūnas, izmantojot īpašu vienumu. Kopējais karaspēka skaits uzbrukumā ir atkarīgs no Militārā bloka ēkas līmeņa iniciatora jarla pilsētā, un katras karaspēka vienības lielums, ko klana locekļi nosūtīja piedalīties uzbrukumā, ir atkarīgs no Tempļa līmeņa. Odinas savās pilsētās.

Pilsētā vienlaikus var izveidot tikai vienu uzbrukumu, bet ja tas atbilst līmenim Odina templisļauj nosūtīt 2 vai vairāk kampaņas vienlaicīgi, tad jauna Uzbrukuma izveide kļūst iespējama uzreiz pēc tam, kad pirmā Uzbrukuma karotāji sāk virzīties uz mērķi. Kamēr citu jarlu karaspēks, lai piedalītos Uzbrukumā, atrodas iniciatora pilsētā, tie kalpo kā pastiprinājums un piedalīsies pilsētas aizsardzībā, ja tai tajā brīdī tiks uzbrukts. Pēc uzbrukuma visi izdzīvojušie karaspēks atgriežas savās pilsētās.

Mēģinot izveidot uzbrukumu vai piedalīties tajā, ja nav izpildīti šīs darbības nosacījumi, tiek parādīts īpašs modālais logs. Ja kāda iemesla dēļ Jarl nevar piedalīties Uzbrukumā, viņam tiek parādīts īpašs dialoglodziņš ar informāciju par to, kāpēc darbību nevar veikt.

Uzdevumus var izpildīt neierobežotu skaitu reižu līdz konkursa beigām. Jo vairāk punktu jūs nopelnīsit, jo lielākas iespējas jums ir iegūt kādu no godalgotajām vietām. Jūsu klana dalībnieku nopelnītos punktus var redzēt, noklikšķinot uz pogas "Informācija". To Klanu dalībnieki, kuri reitingā ieņems pirmās 100 vietas, saņems papildus atlīdzību. Cilnē "Vērtējums" Ir norādīti katras līgas uzvarētāju klani. Noklikšķinot uz klana nosaukuma, jūs redzēsiet atlīdzību, ko spēlētāji saņems, ja viņi uzvarēs. Jo augstāka līga, jo lielāka atlīdzība.

Ēka

Ēku celtniecība un labiekārtošana.

Šīs darbības ļauj padarīt spēlētāju jaudīgāku. Katrai Ēkai ir noteiktas funkcijas, un, paaugstinoties tās līmenim, tā var pavērt papildu iespējas. Ēku celtniecību un labiekārtošanu var veikt gan par spēļu resursiem, gan par zeltu.

Ēku iznīcināšana

Jūs varat iznīcināt vairākas sekundāras ēkas, lai to vietā uzceltu citas. Tomēr, iznīcinot ēku, jūs zaudēsiet uzkrātos spēka punktus un ekonomiskos rādītājus, kurus ietekmē šī Ēka. Lai iznīcinātu ēku, jums jānoklikšķina uz pogas “Nojaukt” un pēc tam jāapstiprina darbība.

Ēku veidi

Galvenā ēka pilsētā, Jarla mājvieta. Šeit spēlētājs var uzzināt visu savas pilsētas statistiku. Pils labiekārtošana ļauj uzlabot citas ēkas.

Orākuls- atver piekļuvi zināšanu izpētei, kas var ievērojami palielināt spēles svarīgākos rādītājus.

Šīs ēkas uzlabošana ļauj palielināt vienlaikus veikto kaujas kampaņu skaitu.

Bražnija zāle- nodrošina iespēju saņemt papildspēkus citu spēlētāju karaspēka veidā, kā arī regulē to maksimālo skaitu.

Patruļa- brīdina par uzbrukumiem jūsu pilsētai, kā arī ļauj izmantot navigatora meklēšanas iespējas.

Patvērums- ir atbildīgs par daļas resursu un tajā izvietoto karavīru drošību citu jarlu uzbrukuma laikā.

Siena- nodrošina papildu aizsardzību jūsu pilsētai.

Kalts- ļauj izveidot varonim bruņas un ieročus, uzlabojot viņa svarīgākās spēles īpašības.

Tirgus- paver iespēju apmainīties ar resursiem ar citiem jarliem no jūsu klana. To uzlabojot, samazinās valūtas maiņas nodoklis un paātrina tirdzniecības vagonu ātrumu.

Barakas- atbild par apmācību iespējām un vienlaikus apmācīto karavīru skaitu, kā arī nodrošina piekļuvi sava karaspēka statistikai.

Karavīra zāle- satur visu nepieciešamo informāciju par varoni, ieskaitot viņa statistiku un pieejamo aprīkojumu (ieročus un bruņas). Šīs Ēkas uzlabošana palielina varoņa iegūtās pieredzes apjomu.

Lazarete- ir atbildīgs par iespēju atjaunot karavīrus, kuri tika ievainoti jūsu pilsētas aizstāvēšanas laikā. Tas arī ļauj jums uzreiz atdzīvināt karavīrus, kas nogalināti ārpus pilsētas.

Militārais bloks- ļauj viena klana jarliem koordinēt militārās darbības un veikt kopīgu uzbrukumu naidīgiem jarliem.

Lauku saimniecība, kokzāģētava, karjers, raktuves un īpašums- resursu ēkas, kas ir atbildīgas par pamatresursu (attiecīgi pārtika, koks, akmens, dzelzs un sudrabs) ražošanu un maksimālo to uzglabāšanas apjomu pilsētā. Tāpat, uzlabojot Estate, palielinās karavīru apmācības ātrums.

Papildus pilsētai spēlētājs var doties uz Pasaules karte. Šeit atrodas citu jarlu pilsētas, tuksneši un resursu vietas.

Tuksnesis- vietas, uz kurām jūs un citi spēlētāji varat pārsūtīt savas pilsētas.

Pilsētas citiem pasaules kartē redzamajiem spēlētājiem var uzbrukt un arī izspiegot.

Resursu atrašanās vietasļauj papildināt attiecīgo resursu krājumus. Jebkuru resursu atrašanās vietu brīdī, kad jūsu komanda ierodas tajā, var aizņemt cita jarla komanda. Šajā gadījumā jūsu armija iesaistās cīņā ar spēlētāja vienību, kas bija pirmā.

Ieslēgts Pasaules karte Jūsu vienību kampaņas ir grafiski iezīmētas: papildspēki, karavānas, spiegošanas, uzbrūkošās vienības. Kustība tiek veikta pa īsāko ceļu, tas ir, taisnā līnijā. Pasaules karte parāda arī orientierus, kurus novietojat pie jums nepieciešamajām ēkām.

ir viena no populārākajām daudzspēlētāju spēlēm no studijas Plarium, kas aicina veidot savu karaļvalsti, apvienoties klanā un stāties pretī ienaidniekiem. Spēlei, kā likums, ir liels skaits dažādu vietu, uzdevumu gan katru dienu, gan katru nedēļu, milzīgs karaspēka klāsts, varoņu izlīdzināšana un daudz kas cits. Jauns lietotājs, reģistrējies spēlē, nezina, kur sākt vai kā ātri un efektīvi uzlabot savu pili. Šajā rokasgrāmatā mēs jums pastāstīsim par vispārējiem attīstības noteikumiem un noslēpumiem. Pateicoties mūsu ieteikumiem, jūs varēsiet attīstīties daudz ātrāk nekā citi spēlētāji.

Mēs pareizi sadalām resursus

Daudz resursu nenozīmē, ka esi ļoti attīstīts! Atcerieties, ka gudrs spēlētājs pareizi sadala resursus. Proti, lai viņa ēka nepārtraukti tiktu modernizēta vai celta, un nepaliktu pārpalikums. Ja jūs pastāvīgi uzkrājat un glabājat savā pilī milzīgu daudzumu krājumu, jūs kļūsit par kaimiņu “barības sili” un galu galā paliksit tikai mīnusā, pat ja pēc tam sāksit vienmērīgāk sadalīt resursus. . Tāpēc mēs ļoti iesakām nekavējoties tērēt savus resursus izdevīgi.

Sadarbības režīms ir panākumu atslēga

Šī spēle ir par klaniem, un, lai izdzīvotu, jums būs jāpievienojas kādam no tiem. Ja jūs paliksit viens un spēlējat “solo”, tad drīz jums sāks uzbrukt citi klani, spēcīgāki spēlētāji. Ja pievienosities klanam, tad ar lielāku varbūtības pakāpi šīs problēmas pazudīs otrajā plānā! Parasti jūsu turpmākā attīstība lielā mērā ir atkarīga no alianses izvēles.

Mēģiniet izvēlēties spēcīgu un populāru klanu, kuram ir augsts reitings. Bet atkal paturiet prātā, ka ne katra alianse būs priecīga redzēt spēlētājus ar zemu līmeni. Apskatiet savu klanu reitingu vispārīgajā sarakstā, skatieties kartē, lai redzētu, kas ir jūsu kaimiņi, kādām kopienām viņi pieder. Rakstiet to klanu vadītājiem, kuriem vēlaties pievienoties, tikai ņemiet vērā, ka šajā spēlē ir gan krievi, gan cilvēki no citām valstīm, tostarp Ķīnas, Japānas, ASV un Vācijas. Parasti katram klanam aprakstā varat redzēt valsti, kurai tas pieder. Izvēlieties krievu valodu vai ārkārtējos gadījumos angļu valodu. Tur ir arī daudz krievu spēlētāju, bet labākais, protams, ir RUS!

Tiklīdz pievienojaties klanam, apskatiet, kur atrodas viņu raktuves, kur atrodas galvenie spēlētāji, un pārvietojieties uz turieni. Spēlē Vikings: War of Clans ir īpaši teleporti, kas ļauj pāriet no vienas koordinātas uz otru. Jums tas jādara tikai sākotnējos līmeņos, jo... tad šī iespēja būs pieejama tikai caur maksas teleportu. Vai esi pārcēlies? Lieliski! Pārejam pie nākamajiem soļiem!

Pareiza raktuvju attīstība jūsu pilī

Varat iegūt resursus vairākās vietās vienlaikus: ap pili fermās, sava klana raktuvēs un savā valstībā. Kamēr jums ir resursi, maksimāli papildiniet savas raktuves. Mēģiniet uzlabot raktuves ar katru pils jaunināšanu, lai tās pastāvīgi sniegtu jums resursus: koksni, kviešus un daudz ko citu.

Tāpat izmantojiet atlikušos resursus, lai uzlabotu karavīrus, lai nosūtītu tos uz raktuvēm, kas pieder jūsu klanam. Viņi tur nevarēs jums uzbrukt, tāpēc varat droši sūtīt karavīrus, lai iegūtu resursus un iet gulēt. Tiklīdz esat uzkrājis pietiekamu skaitu karavīru, sāciet sūtīt tos uz raktuvēm, kas atrodas ap jūsu valstību. Parasti jums šeit uzbruks maz cilvēku, it īpaši, ja esat spēcīgā aliansē. Tas negatīvi ietekmēs uzbrucēju un visu klanu, tāpēc uzbrukuma iespējamība ir ļoti zema. Bet uzmanieties no citu klanu reidiem. Ja pēkšņi sāksies karš, viņi teleportēsies pie jums un sāks uzbrukt visiem, īpaši vājākajiem.

Papildu padomi ātrai augšanai

Pirmajās dienās neviens tevi neaiztiks, jo tev būs pakārts īpašs vairogs. Šajā laikā jūs varēsiet atrast un pievienoties klanam, uzkrāt resursus un palielināt savas raktuves valstībā.

Lai iegūtu vairāk labumu un noderīgu bonusu, katru dienu piesakieties spēlē un saņemiet tos. Lielākā daļa no tiem jums būs ļoti noderīgi, taču nevajadzētu tos visus iztērēt uzreiz! Galvenā Vikings: War of Clans priekšrocība ir tā, ka jūs varat uzglabāt neierobežotu skaitu priekšmetu, kurus var aktivizēt jebkurā laikā. Piemēram, varat izmantot šo preci, lai papildinātu pārtikas krājumus par 10 000 vienībām vai 100 000 vienībām. Un šādu iespēju ir ļoti daudz.

Ja palielināsiet karaspēka skaitu, tad noteikti uzceliet slimnīcas, kur uzbrukuma gadījumā tos var izārstēt. Šajā gadījumā lielākā daļa jūsu karavīru spēs izdzīvot uzbrukumā!

Aktivizējiet otro ēkas iespēju, lai vienlaikus uzbūvētu divas ēkas. Tas ievērojami saīsinās ēku būvniecības procesu un ļaus jums dažu dienu laikā uzlabot raktuves līdz vidējam līmenim. Lai aktivizētu, jums ir nepieciešams zelts. Būtībā jums pietiek ar to, kas tiek dots spēlē.

Spēlē ir arī VIP statuss, un tam ir vairāki līmeņi. Katrs līmenis pievieno jaunas iespējas. Piemēram, pirmajā līmenī jūs varat samazināt būvniecības laiku par 2 minūtēm, otrajā par 4, nākamajā jūs varat nosūtīt kampaņās nevis 2, bet 3 karavīrus uzreiz. Un tādu “bulciņu” ir daudz! Tāpēc mēģiniet savākt bonusa punktus, lai ātri paaugstinātu savu VIP statusu. Varat to aktivizēt zeltam vai gaidīt nākamo “augšupējo” līmeni, un tas tiks aktivizēts automātiski uz dienu.

Pabeidziet uzdevumus katru dienu. Principā jūs varat tos veikt maksimāli jebkurā līmenī un saņemt labu atlīdzību. Noteikti sekojiet jaunumiem un vāciet resursus, kas tiek ieviesti spēlē. Ar viņu palīdzību jūs varat saņemt bagātīgas balvas.

Sākotnējā posmā izplatiet sava varoņa prasmes, lai palielinātu resursu ražošanu. Nākotnē jūs varat tos mainīt un izplatīt, samaksājot zeltā vai iegādājoties īpašu artefaktu aliansē.

Vēl viens svarīgs padoms! Uzkrāt resursus, lai vienlaikus varētu palaist vairākus procesus. Teiksim, uzlabojiet savas prasmes akadēmijā, uzlabojiet ēkas, izveidojiet aizsardzības konstrukcijas un apmāciet karaspēku. Sadaliet resursus tā, lai tam visam pietiktu, un nekad nepaliktu pāri. Ja jūs ietaupāt resursus nākamajam pils līmeņa jauninājumam, izmantojiet savas alianses krātuvi vai izmantojiet vairogu, lai neļautu ienaidniekiem jums uzbrukt!
Centieties saglabāt visus uzkrātos priekšmetus, lai tos varētu izmantot tikai ārkārtējos gadījumos. Piemēram, uzlabojot ēkas, ātri dziedinot karaspēku, iegādājoties kādus papildu priekšmetus vai resursus gadatirgū. Ietaupiet arī zeltu un netērējiet to tāpat vien. Iesakām to izmantot tikai VIP, otrreizējai celtniecībai un dažkārt arī preču iegādei, ja uzduraties kaut kam vērtīgam!

Kā redzat, kopumā pārlūkprogrammas spēles Vikings: War of Clans izstrāde neietver nekādas “slepenas” metodes, tomēr katrai sīkai detaļai, kas aprakstīta šajā rokasgrāmatā, ir ļoti liela nozīme jūsu pils attīstībā. Sekojiet mūsu ieteikumiem un jums veiksies!

Daudzi cilvēki tos nemīl, nespēlē pēc principa un neiesaka citiem. Bet tomēr šādu spēļu priekšrocības ir acīmredzamas. Tos var atskaņot no jebkura datora, nav nepieciešami klienti. Lielākoties pārlūkprogrammas spēlēm nav jāiegulda reāla nauda. Turklāt tiem, kuri nav gatavi spēlē pavadīt pusi dzīves, ir ļoti ērti pieteikties, palaist nepieciešamos procesus, doties savās darīšanās un pēc dažām stundām vienkārši pārbaudīt un pārliecināties, ka resursi ir ir savākti, karaspēks ir apmācīts, un ēkas ir uzceltas.

Viena no visbiežāk sastopamajām apsūdzībām pārlūkprogrammu stratēģijām ir to vienveidība. Daļēji tā ir taisnība. Bet, ja vispārīgajam katlam pievienosit dažas sastāvdaļas no cita žanra, piemēram, paaugstinot varoņa līmeni, gandrīz kā RPG, jūs iegūsit kaut ko interesantu. Un, ja tas viss tiek ietīts populārā vidē un ar izstrādātāju uzmanību, var izveidoties dzīvotspējīgs projekts ar tūkstošiem fanu armiju.

Varonis un šamanis

Papildus parastajiem karotājiem tavā rīcībā būs arī varonis un šamanis. Varoņa izskatu un vārdu var izvēlēties pats, taču visiem tiek dots viens un tas pats šamanis - Big Buggy. Bet par ziedojumu var nopirkt citus šamaņus ar citiem bonusiem.

Varoņa un šamaņa izlīdzināšana ir ārkārtīgi svarīga. Šie biedri saņem pieredzes punktus par uzdevumu izpildi, kas ir sadalīti personīgajos, klanajos un elites, ēku un zināšanu uzlabošanā un pašu cīņām, par kurām runāsim sīkāk. Daudzlīmeņu iebrucēji un gari ir izkaisīti pa globālo karti, pirmos var iznīcināt varonis, bet otros — šamanis. Šīs nedraudzīgās radības nomet priekšmetus, kas nepieciešami aprīkojuma un ieroču izgatavošanai.


Varonis strauji soļo pretī briesmīgā pirmā līmeņa iebrucējam.

Šo galveno varoņu valkātie priekšmeti var radikāli mainīt jūsu stāvokli vikingu sabiedrībā, jo tie sniedz iespaidīgus militārus un ekonomiskus bonusus. Piemēram, pateicoties labi izvēlētam aprīkojumam, jūs varat ievērojami paātrināt zināšanu un būvniecības apguvi, palielināt saražoto resursu apjomu, vienību kravnesību un uzlabot karaspēka uzbrukumu, aizsardzību un veselību.


Paaugstinoties līmenim, varonis saņem prasmju punktus, kas ir saprātīgi jāsadala.

Taču izveidot foršu apģērbu savam varonim ir tik grūti. Katrai amatniecības sastāvdaļai ir vairāki kvalitātes līmeņi: otrās klases, parastā, neparastā, retā, episkā un leģendārā. Lai uzlabotu sastāvdaļas kvalitāti, jums ir jāapvieno četri gabali. Tātad no četriem otrās šķiras tērauda gabaliem iegūst vienu parastu gabalu, no četriem parastajiem, vienu neparastu utt. Piemēram, ja vēlaties izgatavot leģendāro Pagan Armor, kas rada +330% pārtikas ražošanas un +11% bojājumus šāvējiem un aplenkuma karaspēkam, jums būs jāsakasa kopā 2048 otrās šķiras esences un 1024 virves un granīta gabali.

Vēl viena grūtība ir tā, ka tās pamet pilnīgi nejauši, un jūs nekad neuzminēsit, kādu lietu jūs varat izsist no iebrucēja vai izņemt no resursa vietas. Par laimi, dažreiz jums paveicas un jūs pat saskaraties ar episkām sastāvdaļām.


Jo foršāka lieta, jo vairāk bonusu dod un dārgāk maksā.

Ar šamani ir vēl grūtāk: viņam drēbes būs jāgatavo no varoņa gatavajām drēbēm, kuras tiek veidotas no īpašām iebrucēju nomestām sastāvdaļām. Turklāt šamaņa līmeņa paaugstināšanu apgrūtina pakāpienu klātbūtne - katrs solis ierobežo jūsu palātas maksimālo līmeni. Jūs varat to palielināt, pērkot īpašus amuletus. Un, ja Big Buggy amuletus var iegādāties klana veikalā par spēles valūtu, tad par ziedojumiem iegādātie šamaņi būs jājaunina par ziedojumiem.

Zelta kalni

Katrai pārlūkprogrammas stratēģijai ir daži resursi, kurus ir grūti atrast un viegli pazaudēt. Vikingos tas ir zelts. Par cietajām monētām varat iegādāties gandrīz visu: resursus, karaspēku, paātrinājumus, ēkas un zināšanas. Turklāt jūs varat augšāmcelt mirušos karotājus tikai par zeltu.

Šo dārgo valūtu var iegūt īpašās vietās, taču pat augstākā līmeņa zelta raktuvēs šī bagātība ir niecīga, un ieguve aizņem pārāk daudz laika. Daudz vienkāršāk ir piedalīties dažādos pasākumos, par panākumiem, kuros jarlām tiek piešķirts zelts un citas ērtības. Un pēc uzvaras globālā konkursā, piemēram, karaļvalstu kaujā, kartē uz laiku parādās īpašas vietas - Dievu zelts. Tur jūs varat iegūt daudz vairāk monētu nekā parastajās zelta raktuvēs.


Par katru sacensībās izieto kontrolpunktu jarli saņem zeltu, ātrumposmus un citus labumus.

Bet nav vērts tērēt savu godīgi nopelnīto naudu kaut kam. Protams, izklausās vilinoši uzreiz kaut ko izveidot vai iemācīties. Patiešām, laika un resursu ziņā dažas ēkas un zināšanas ir izdevīgāk uzlabot par zeltu, bet ne vienmēr. Tas, par ko patiešām ir vērts tērēt, ir vairogs jūsu pilsētai. Vairogam var būt atšķirīgs ilgums, kura laikā neviens nevarēs uzbrukt pilsētai un to izlaupīt. Tiesa, tad jūs nevarēsit uzbrukt citiem spēlētājiem, taču viss jūsu īpašums tiks droši aizsargāts, kamēr neesat spēlē. Naktī ir ērti uzlikt astoņu stundu vairogu, jo apkārt ir pietiekami daudz jarlu, kuri tikai gaida, kad tu aizmigsi, lai iznīcinātu tavu armiju un nozagtu resursus.


Zelta ieguves ātrumu var uzlabot arī pilnveidojot speciālās zināšanas.

Vēl viena noderīga lieta, par kuru jūs neiebilstat izmest zeltu, ir VIP statuss. Tas sniedz ne tikai īpašu ikonu tērzēšanā, bet arī militārus un ekonomiskus bonusus. Turklāt jums būs pieejami elites uzdevumi, par kuru izpildi varēsiet saņemt akmeņus sava ekipējuma uzlabošanai, un, pats labākais, iespēja automātiski izpildīt personīgos un klanu uzdevumus – jums nebūs jāgaida, kad tie tiks izpildīti. pabeigt un pastāvīgi pārbaudīt tos, lai tos visus izpildītu noteiktajā laikā.


VIP statusam ir daudz priekšrocību, un tas maksā tikai 8000 zelta mēnesī.

Mans klans ir mans cietoksnis

Jau no spēles nosaukuma kļūst skaidrs, ka šeit nevar gūt panākumus, nepievienojoties spēcīgam klanam. Klana dalībniekiem ir daudz priekšrocību. Sāksim ar to, ka klana dalībnieki vienmēr palīdzēs jums ar karaspēku un resursiem, atriebsies jūsu likumpārkāpējiem, ar viņu palīdzību jūs varat ātrāk uzbūvēt un mācīties, un kopumā ir jautrāk kopā sagraut ienaidnieku. Dalība klanu pasākumos nes daudz vairāk naudas un bonusu nekā personīgajos. Tieši ar šādiem notikumiem spēlētāji nopelna lielāko daļu sava zelta.


Palīdzot klana dalībniekiem, jūs nopelnāt lojalitātes punktus, kurus varat iztērēt klana veikalā. Un tur ir daudz noderīgu lietu!

Notikumi spēlē notiek pastāvīgi. Tie var attiekties uz jebko, piemēram, lai piedalītos vienā, jums ir jāiegūst resursi, citās ir jāiznīcina iebrucēji vai gari, citās jums ir jābūvē ēkas un jāapgūst zināšanas vai pat jādara viss iepriekš minētais vienlaikus. Kopumā ir daudz iespēju, un vienlaikus var notikt vairāki pasākumi.


Dažreiz personīgo un klanu sacensību mērķis sakrīt, tāpēc jūs varat nogalināt divus putnus ar vienu akmeni.

Katrs klans var uzbūvēt Citadeli, kas katram dalībniekam sniedz iespaidīgus bonusus. Citadelē ir arī atsevišķas ēkas, kuras ir jāuzlabo: tur vieni resursi tiek pārstrādāti citos, tiek radītas lietas, kuras citādi nevar dabūt. Turklāt katram klanam ir savs veikals, kurā par lojalitātes punktiem, kas saņemti par palīdzību kaimiņam, var iegādāties ātrumposmus, bonusus par resursu ražošanu, armijas spēka palielināšanu un daudz ko citu noderīgu.

Kopsavilkums

Vikings: War of Clans ir interesants ar savu sarežģītību: šeit katru parametru ietekmē virkne citu. Man jāsaka, ka mobilā versija ir daudz populārāka nekā pārlūkprogrammas versija. Spēle, tāpat kā visas uz pārlūkprogrammu balstītās stratēģijas, piedāvā ziedot un daudzējādā ziņā atvieglo savu dzīvi, taču uz to nemaz neuzstāj – spēlēt var ērti, nemaz neziedot. Neraugoties uz ilgo nivelēšanas procesu, garlaicīgi nav, jo vienmēr ir ko darīt, vismaz meklēt iespējas, kā šos procesus paātrināt. Un tas viss notiek uz patīkama attēla un muzikālā pavadījuma fona.

2016. gada 17. oktobris Spēļu ceļveži

Jūsu pils spēks ir tās karaspēks. Jo vairāk viņu, jo stiprāks tu esi, vai ne? Tā ir taisnība, bet tikai tad, ja jums ir daudz vajadzīgā karaspēka. Izpratne par karaspēku un to veidiem ir svarīgs uzdevums ikvienam Vikings War of Clans spēlētājam, un šī rokasgrāmata tika izveidota, lai palīdzētu jums veikt šo uzdevumu. Aplūkosim karaspēku kopā!

Kādi karaspēka veidi pastāv?

Neskaitot izlūkošanu, jūs izvēlēsities no pieciem karaspēka veidiem: tuvcīņas karaspēku, kavalēriju, strēlniekus, aplenkuma ieročus un slepkavas. Katram karaspēka veidam ir priekšrocības salīdzinājumā ar pārējiem diviem un attiecīgi vājš attiecībā pret pārējiem diviem. Tajā pašā laikā vājās puses un priekšrocības ir dažādas - piemēram, tuvcīņas karotāji nodara par 50% vairāk bojājumu jātniekiem un 25% vairāk bojājumu slepkavām un ir attiecīgi vāji pret aplenkuma ieročiem un loka šāvējiem. Šeit ir saraksts ar katras militārās nozares priekšrocībām/vājībām:

  • Tuvcīņas karavīri:50% spēcīgāks par kavalēriju Un 25% spēcīgāki nekā slepkavas, Bet 50% vājāki par aplenkuma ieročiem Un 25% vājāks nekā lokšāvēji
  • Kavalērija: Par 50% spēcīgāks par loka šāvējiem Un 25% spēcīgāki par aplenkuma ieročiem, Bet 50% vājāks nekā tuvcīņas karotāji Un 25% vājāks nekā slepkavas
  • Loka šāvēji: 50% spēcīgāki par slepkavām Un 25% spēcīgāki nekā tuvcīņas karotāji, Bet 50% vājāka nekā kavalērija Un
  • Aplenkuma ieroči: 50% spēcīgāki nekā tuvcīņas karotāji Un Par 25% spēcīgāki par loka šāvējiem, Bet 50% vājāks nekā slepkavas Un 25% vājāka nekā kavalērija
  • Slepkavas: 50% spēcīgāki par aplenkuma ieročiem Un Par 25% spēcīgāks par kavalēriju, Bet 50% vājāki nekā lokšāvēji Un 25% vājāks nekā tuvcīņas karotāji

Šie dati ir jāsaprot tieši kā dažu karaspēka spēku pārākums pār citiem bojājumu ziņā - 50% tuvcīņas karavīru spēka pret 50% kavalērijas vājuma nepadara tuvcīņas karotājus par 100% spēcīgākiem, tikai karotāji nodara zaudējumus, kas vairojas. ar 1,5, un kavalērija - reizināts ar 0,5.

Kā tas palīdz?

Kāpēc jums jāzina šīs atbilstības? Tas ir vienkārši: ar mērķi izveidot savu armiju tā, lai tā uzbrūkot varētu nodarīt ienaidniekam par 50% lielāku kaitējumu un tajā pašā laikā atvairīt uzbrukumus, izmantojot tam uzbrūkošo ienaidnieku vājās vietas.

Tas izklausās sarežģīti, taču, ja jau iepriekš zināt, ka pilī, kurai uzbrūkat, dominē noteikta veida karaspēks, varat nolīgt atbilstoša veida karaspēku un dot spēcīgāku triecienu, tādējādi izglābjot daudzu savu karavīru dzīvības un dzīvības. padarot uzbrukumu efektīvāku. Tāpat, plānojot uzbrukumu ienaidniekam ar lielu noteikta veida karaspēka skaitu, jūs varat nostiprināt attiecīgā veida karaspēka prasmes, izmantojot “Otro iespēju”, un aprīkot varoni ar nepieciešamo aprīkojumu, kas stiprina nepieciešamās vienības. . Tas viss kopā padarīs jūsu priekšrocības pār ienaidnieku vēl lielāku un ļaus jums uzvarēt ar mazākiem zaudējumiem.

Tas pats attiecas uz aizsardzību – ja neplāno nemitīgi steidzināt pretiniekus, tad būtu ieteicams veidot vienādu skaitu dažāda veida vienību aizsardzību, lai novērstu masveida ienaidnieka uzbrukumu ar dominējošo karaspēku.

Tādā pašā gadījumā, ja jūs uzbrūkat pilsētai, kurā (kā, piemēram, jūsu) jūs sagaida sabalansēta armija, vislabākā taktika būtu uzbrukt ar lielas viena veida karaspēka grupas palīdzību - protams. , visvairāk sūknēts no tiem. Kāpēc? Mēģināsim iedomāties situāciju, kurā jūs gaida, piemēram, 1000 cilvēku armija: 200 zobenbrāli, 200 kavalēristi, 200 strēlnieki, 200 aplenkuma ieroči un 200 slepkavas. Jūsu uzbrūkošā 1000 tuvcīņas karavīru armija nodarīs 1:1 bojājumus tām pašām tuvcīņas vienībām un nogalinās pārējās vienības atbilstoši to priekšrocībām un trūkumiem – t.i. kavalērija un slepkavas mirs ātrāk, un mūsu karotājiem būs jāmācās ar aplenkuma ieročiem un strēlniekiem. Tomēr, ja jūsu karavīri ir pietiekami augstā līmenī un jūsu prasmes ir sadalītas tā, lai dotu karavīriem stimulu, viņiem nebūs daudz jāstrādā - un viņus joprojām pārspēs strēlnieki un spēcīgie ieroči. virs tiem.

Kāpēc tad labāk aizstāvēt pilsētu ar tik vienādi sadalītu armiju, ja viena veida masveida uzbrukums to tik un tā iznīcinās? Pirmkārt, tāpēc, ka tas joprojām ir labāk, nekā izvēlēties 1-2 veidus un uzskriet attiecīgo pretinieku uzbrukumam, un, otrkārt, tāpēc, ka jūs joprojām varat ievērojami uzlabot vienu no karavīru veidiem un ar 20% iespēju, ka viņš jums uzbruks masveidā. to karavīru armija, kuri ir vāji pret taviem “uzpumpētajiem”, kas ļaus beigās ja ne uzvarēt, tad ienaidnieku pamatīgi pārspēt.

Dažādi karaspēka līmeņi

Kopumā karaspēkam var būt 5 attīstības līmeņi. Dažādi līmeņi izskatās atšķirīgi, bet, ja vēlaties spēlēt nopietnāk, jums vajadzētu vairāk rūpēties par vienību efektivitāti, vai ne?

Pēc tam es šeit ievietošu arī attiecību sarakstu ar līmeņu efektivitāti attiecībā pret otru:

  • Otrais līmenis ir par 69% spēcīgāks nekā pirmais
  • Trešais ir par 39% spēcīgāks par otro
  • Ceturtais ir par 28% spēcīgāks par trešo
  • Piektais ir par 22% spēcīgāks nekā ceturtais

No šī saraksta var redzēt, ka starpība starp līmeņiem samazinās, tiem palielinoties – tas nozīmē, ka labāk ir vispirms nostiprināt visu veidu vienības vismaz līdz otrajam līmenim un pēc tam sākt sūknēt vienu no tiem. Tas vismaz dos jums pārliecinošu 69% priekšrocību, ja ienaidnieks jums uzbrūk ar 1. līmeņa spēkiem.

Ja gudri izmantosi prasmju un ekipējuma uzlabojumus, tu vari vēl vairāk stiprināt savu armiju! Bet paturiet prātā, ka ienaidnieks var darīt to pašu, tāpēc pirms katra uzbrukuma pilsētai noteikti izmantojiet izlūkošanu.

Secinājums

Šajā rokasgrāmatā tika aprakstītas dažādu karaspēka veidu priekšrocības un trūkumi salīdzinājumā ar citiem, kā arī tika uzsvērts karaspēka spēka pieaugums, palielinoties to līmenim. Cita starpā jūs arī varējāt iepazīties ar to, kā vislabāk izmantot savu karaspēku dažādās situācijās. Ar šīm zināšanām jūs kļūsiet labāks par daudziem konkurentiem liela mēroga MMO stratēģijā Vikings War of Clans - izcīni uzvaru pēc uzvaras un izbaudi spēli!

  • T1 - sākotnējā tipa cīnītājs:
  • Vājš sākuma līmeņa karaspēks (nav nepieciešams tos pētīt).
  • Viņi ātri mācās - 1 karavīrs tiek uzbūvēts 10 līdz 15 sekundēs (atkarībā no īpašumu kvalitātes un daudzuma, kā arī no varoņa uzkrāto prasmju bonusu skaita “Mācīšanās ātrums I-II”).
  • Kalpo kā aizsardzība 2. līmeņa karaspēkam, lai absorbētu ienaidnieka uzbrukumu radītos bojājumus. Viegli nogalināts.
  • Nav ļoti dārgi atjaunot par zeltu.
  • T2 - uzlabots sākuma līmeņa cīnītājs:
  • Visādā ziņā (izņemot ātrumu soļojot) tas ir labāks par T1 un ir piemērots nelielām cīņām.
  • Apmācības laiks ir ~2,5 reizes garāks nekā T1.
  • Apmācībai ir nepieciešams aptuveni 2 reizes vairāk resursu nekā T1
  • Lieliski piemērots resursu vākšanai
  • kalpo kā aizsardzība 3. līmeņa karaspēkam, lai absorbētu ienaidnieka uzbrukumu radītos bojājumus. Viegli nogalināts.
  • Ceļi tiek atjaunoti par zeltu
  • T3- elite:
  • Visos aspektos (izņemot ātrumu kustībā) tas ir labāks par T2 un ir lieliski piemērots militārām operācijām.
  • Apmācības laiks ir ~1,8 reizes garāks par t2.
  • Apmācībai ir nepieciešams aptuveni 2 reizes vairāk resursu nekā T2
  • Neder resursu savākšanai (protams var savākt resursus, bet ja tie pazūd, tad jaunu T3 celt nav ekonomiski izdevīgi)
  • Kalpo par aizsardzību 4. līmeņa karaspēkam, lai absorbētu ienaidnieka uzbrukumu radītos bojājumus
  • Ļoti dārgi atjaunot zeltu [simbols]
  • T4 - komandieri:
  • Visos aspektos (izņemot braukšanas ātrumu) labāks par T3, radīts karam [Simbols]
  • Apmācības laiks ir ~1,5 reizes garāks par t3
  • Tie absolūti nav piemēroti resursu savākšanai (protams var savākt resursus, bet ja tie tiek pazaudēti, jaunu T4 celtniecība nav ekonomiski izdevīga)
  • T5- kara dievi:
  • Visos aspektos (izņemot braukšanas ātrumu) labāks par T4, radīts karam [Simbols]
  • Apmācības laiks ir ~1,5 reizes garāks par t4
  • Ļoti dārgi mācīties (nepieciešams daudz resursu)
  • Tie absolūti nav piemēroti resursu savākšanai (protams var savākt resursus, bet, ja tie tiek pazaudēti, jaunu T5 celtniecība nav ekonomiski izdevīga)
  • Nepieklājīgi dārgi atjaunot zelta dēļ[Symbol]
  • Karaspēka atzari:
  • Kājnieki
  • t1 – algotnis
  • t2 – Valkīrija
  • t3 – Jomsviking
  • t4 – leģionārs
  • t5 – Bende
  • Kavalērija
  • t1 – jātnieks
  • t2 – Raider
  • t3 – niknums
  • t4 – Izpildītājs
  • t5 – Apsēsts
  • Bultiņas
  • t1 – Strēlnieks
  • t2 – Nomad
  • t3 – Vanags
  • t4 – plēsējs
  • t5 – Mednieks
  • Slepkavas
  • t1 – slepkava
  • t2 – kaut kas lielisks
  • t3 – Berserkers
  • t4 – dēmons
  • t5 – griezīgs
  • Aplenkuma ieroči
  • t1 – Trebušē
  • t2 – Mangonels
  • t3 – katapulta
  • t4 – Arcballista
  • t5 – polibols
  • Spiegi

(paredzēts tikai pilsētām un mazpilsētām, kā arī izpētei raktuvēs)

  • t1 – Pathfinder
  • t2 – skauts
  • t3 – Vilks
  • t4 – fantoms
  • t5 – bez sejas
  • Izlemiet, kāda veida karaspēks attīstāms. Mēs iesakām izvēlēties vienu no pirmajām trim kategorijām: kājnieki, kavalērija, šāvējs. Jūs nevarēsit tikt galā ar vairākām karaspēka daļām. Jebkurā gadījumā vispirms izveidojiet vismaz viena veida t4-t5 līmeņa karaspēku ar aizsardzību un uzbrukumu “10”, un pēc tam izlemiet par otrā veida karaspēku. 

— Mēs izejam no koncepcijas, ka nav svarīgi, ko mēs būvējam (kājniekus, kavalēriju vai strēlniekus). Ja jūsu izvēlētajā armijā ir daudz vienību, un to aizsardzības/uzbrukuma parametri ir labi nopumpēti, tad šāda armija labāk izturēs ienaidnieku, kurš vienlaikus būvē vairāku veidu karaspēku (jo to skaits būs mazāks un aizsardzība /uzbrukuma parametri būs ievērojami sliktāki).

  • Lai ko arī teiktu, spēlē joprojām būs vienlaicīgi jāveido un jāattīsta spiegi, arī t1-t5 līmenī. Spiegi ir ne tikai izlūkošana (kāds karaspēks un cik daudz resursu ir ienaidniekam), bet arī aizsardzība no līdzīgas ienaidnieka izlūkošanas. Tas ir tavs dzīvības glābējs – tas ļauj saprast, vai ir vērts uzbrukt ienaidniekam, un nesniedz ienaidniekam informāciju par sava karaspēka skaitu. Ir nepieciešams attīstīt spiegu zinātni un izveidot spiegus no vismaz 5-10k gabalu līmeņa t1, 5-10k gabalu t2 līmeņa, 5k gabalu t3 līmeņa un 2-3k gabalus no t4 līmeņa. Lai iegūtu informāciju, labākajiem spēlētājiem ir 100 000-200 000 spiegu no T3-T4.
  • Armija jātaisa bez apstājas!!! Centieties saprātīgi novērtēt savas iespējas būvniecības laika ziņā un neļaujiet kazarmām palikt dīkstāvē.
  • Pēc iespējas ātrāk iegūstiet karaspēka veidu, kādu esat izvēlējies T2 līmenī, izpētot to Oracle un pēc tam T3 un T4. Ienaidnieks neguļ. 
  • Varoņa zinātnes un prasmju apguve militārajās disciplīnās: uzlabojiet zināšanas un prasmes uzbrukt un aizsargāt šāda veida karaspēku no orākulu un varoņa!
  • Orākuls — apmācība
  • Izvēlētā veida karaspēka izveides izmaksas (ieskaitot spiegus)
  • Celerity, pārgājienu skaits, mācīšanās ātrums II, mācīšanās ierobežojums
  • Orākuls - militārais
  • mēs mācām visas vispārīgās zināšanas
  • mēs mācām zināšanas izvēlētajā militārajā jomā
  • Oracle — iebrucēji:
  • Invaders IV - Braucienu skaits, Treniņa ātrums III, Karaspēka dziedināšanas ātrums
  • Invaders V — karaspēka aizsardzība II, karaspēka uzbrukums
  • Orākuls - spiegošana (jums jāiemācās viss)
  • Varoņa prasmes — pamata (viss kreisais zars prasmju punktu sadalei)
  • Tiek APMEKLĒTI bonusi karaspēka apmācības ātrumam no muižām un varoņu prasmēm. Tāpēc:
  • Mēs uzbūvējam 7-8 īpašumus un uzlabojam tos līdz maksimālajam līmenim (nav svarīgi spēlētājiem, kuri pērk vai paātrina karaspēku par zeltu, viņiem var būt 0-5 īpašumi)
  • Uzlabojiet varoņa prasmes: “Mācīšanās ātrums II” un “Mācīšanās ātrums I”
  • Zinātnes apguve par mācīšanās ātrumu III programmā Oracle [Simbols] Iebrucēji [Simbols] Iebrucēji IV
  • Es atkārtoju, tiem, kas ir tankā: nebūvējiet un neattīstiet visus karotājus pēc kārtas. Veidojiet tikai vienu lietu. Piemēram, tikai karotāji. Vai vienkārši strēlnieki. Vai vienkārši kavalērija. Nu, jūs saprotat loģiku, vai ne? Jūsu armijā jābūt karavīriem t1-t2-t3-t4-t5 no jūsu izvēlētā karaspēka veida (uzmanieties, tie visi ir vienā krāsā). Var būt arī visi citi karaspēka veidi, bet minimālā skaitā (nevajadzētu būvēt citus karotājus lielā skaitā, jo šajā gadījumā kaujas laikā gūtie zaudējumi tiks daudzkārt palielināti. Protams, šajā gadījumā ienaidnieks arī saņems riekstus, bet vai tas ir vairākkārtējo zaudējumu vērts no jūsu puses, tas ir jūsu ziņā).

Ideālas uzbrūkošās armijas piemērs, kuras pamatā ir kājnieki:

  • t1 - Algotnis-50000+ gab. (nepieciešams, ja vēlaties samazināt T2 zudumus)
  • t1 — Jātnieks - 1 gab.
  • t1 - Strēlnieks - 1 gab.
  • t1 - Assassin - 1 gab.
  • t1 - Trebuchet - 1 gab.
  • t2 - Valkyrie-50000+ gab. (nepieciešams, ja vēlaties samazināt T3 zudumus)
  • t2 — Raider - 1 gab.
  • t2 - Nomad - 1 gab.
  • t2 - Ripper - 1 gab.
  • t2 - Mangonel - 1 gab.
  • t3 – Jomsviking-50000+ gab. (jo vairāk to skaits, jo labāk)
  • t3 - Fury - 1 gab.
  • t3 - Vanags - 1 gab.
  • t3 - Berserker - 1 gab.
  • T3 - Katapulta - 1 gab.
  • t4 — Leģionārs-50000+ gab. (jo vairāk to skaits, jo labāk)
  • t4 - Izpildītājs -1 gab.
  • t4 — Predator -1 gab.
  • t4 — Dēmons-1 gab.
  • t4 - Arcballista - 1 gab.
  • t5 – Bende -50000+ gab. (jo vairāk to skaits, jo labāk)
  • t5 – Ieņēma -1 gab.
  • t5 – Hunter -1 gab.
  • t5 – Cutthroat -1 gab.
  • t5 – Polibols -1 gab.

Aizsardzības armijai citu militāro atzaru polsterējumam jābūt biezākam, vismaz līdz 100-500 gabaliem (jo tie var uzbrukt vairākas reizes pēc kārtas un polsterējumam jāiztur vismaz 3-4 uzbrukumi, bet neradīs jums būtisku ekonomisku kaitējumu tās atjaunošanai)

Es jūs atgriezīšu uz zemes: Piemērā norādītais karaspēka skaits t1-t4 ir normāls tikai spēles sākuma posmā. Paturiet prātā, ka karaļvalstīs klīst 300-600 tūkstošu t4 armijas, un tas nav ierobežojums spēlē, ir spēlētāji ar varenību 1 miljards un vairāk!

  • Esošā prakse: parasti, kad armija kļūst ļoti liela un ņemot vērā slimnīcu ierobežojumus (nav pietiekami daudz gultu karavīru atjaunošanai), spēlētāji parasti samazina t1-t2 skaitu un atstāj tikai t3-t4-t5 vai pat tikai t4-t5.
  • Katrs (!!!) apmācīts karotājs piešķir jarlam spēka punktus:
  • t1 – 2 punkti, t2 – 8 punkti, t3 – 24 punkti, t4 – 48 punkti, t5 – 96 punkti
  • Karaspēka uzkrāšanas taktika:
  • Mēs sadalām armiju 2 daļās: kalnračos (t1) un elite (t2-t5)
  • Uz raktuvēm sūtam tikai kalnračus (t1).
  • Mēs sūtām tikai kalnračus uz pamestām pilsētām (t1)
  • Armijas elitārajai daļai vienmēr ir jābūt zem vairoga - jūsu vai klana
  • Elitārajai karaspēka daļai nevajadzētu rakt resursus (ja tos "presē", tad t2 var izdarīt izņēmumu, bet t3-t5 ir lēni un dārgi karotāji. Viņu uzdevums ir karš)
  • Kā palielināt savu karaspēka uzbrukuma/aizsardzības efektivitāti:
  • Izveidojiet un aprīkojiet varoni ar munīciju
  • Ievietojiet munīcijā akmeņus/rūnas ar militārā uzbrukuma/veselības/aizsardzības prēmijām
  • Varoņa militāro prasmju līmenis un dziļums
  • Militāro zināšanu līmenis un dziļums apgūts “Militārajā” un “Iebrucēju” nozarēs
  • Militārais tituls ar reputāciju no varas vietas (MS), ko iecēlis klana vadītājs
  • Pilsētas āda – dod 2-5% bonusu karaspēka bojājumiem un aizsardzībai (vislabāko bonusu piešķir Dragon Fort – balva no pasākuma “Karalistes kaujas”)
  • VIP bonusi – VIP bonuss, sākot no 8. līmeņa, palielina karaspēka parametrus
  • VIP 8 – bonuss +5% uzbrukumam
  • VIP 9 – bonuss +10% uzbrukumam un karaspēka dzīvībai
  • VIP 10 – +15% bonuss uzbrukumam, karaspēka dzīvībai un aizsardzībai.
  • VIP 11+ - +1% pieaugums ar katru VIP līmeni esošajam bonusam par uzbrukumu, karaspēka dzīvību un aizsardzību
  • Aizsardzībā (pilsētā) tiek piemēroti papildu bonusi:
  • Sentinel ēka – sākot no LVL 21+ vājina ienaidnieka uzbrukumu par 10-15% (+1% katram ēkas līmenim sākot no LVL 22)
  • Ēka “Siena” - 1.-20. līmenis dod +1% bonusu pilsētas aizsardzībai, 21. līmenī bonuss ir +5%, sākot no 22. līmeņa bonuss ir +3% par katru līmeni.