Kā uzstādīt Falout Requiem implantus. Rekviēms Capital Wasteland for Fallout: New Vegas lejupielāde bez maksas, bez reģistrācijas. Mariposas militārā bāze




Fallout fani un modderi! Protams, jūs meklējāt un gaidījāt iespēju vienā spēlē abas savas iecienītākās spēles - abas Fallout 3 (nu, es tikai sapņoju par šādu modi, jo atmosfēra, man šķiet, Fallout 3 ir blīvāka , un spēle ir kā New Vegas - apm. Ar šo modifikāciju jūsu sapņi var piepildīties :) Jūs varat izpētīt Mohaves tuksnesi kopā ar savu iecienīto kompanjonu, vai tas būtu Jēriko vai kāds cits (un pieredzējušākie var mēģināt paņemt līdzi Brisu vai Eimiju). Šo modi patiešām ir ļoti grūti izveidot un kodēt, tāpēc ceru, ka jums tas patiks. Tas pievieno eju starp Mohave Wasteland un Capital Wasteland. Daudzas privilēģijas un vienumi ir mainīti, lai novērstu dublēto privilēģiju pārklāšanos.
Lai šis mods darbotos pareizi, jums būs jāievēro norādījumi SOLI pa solim.

1. Instalēts Fallout 3
2. Instalēts Fallout: New Vegas
3.FOMM
4. 20 gigabaiti brīvas vietas manipulācijām

Lūdzu, ievērojiet tos tieši tā, kā rakstīts.

JŪS ZAUDĒSIT VISU PROGRESU ATTIECĪBĀ UZ FALLOUT:NEW VEGAS!
Varat dublēt mapi, izmantojot F:NV

1. Sagatavojiet tīru mapi resursu kopēšanai.
2. Kopējiet tālāk norādītos resursus no mapes Fallout 3/Data uz šo mapi

Fallout3.esm
-Fallout — MenuVoices.bsa
-Fallout — Meshes.bsa
-Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout — Textures.bsa
-Fallout — Voices.bsa

3. Kopējiet failu Fallout3.esm savā New Vegas/Data mapē
4. Pārdēvējiet esošos failus

Fallout3.esm
-Fallout — MenuVoices.bsa
-Fallout — Meshes.bsa
-Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout — Textures.bsa
-Fallout — Voices.bsa

Fallout3 — MenuVoices.bsa
-Fallout3 — Meshes.bsa
-Fallout3 — Misc.bsa
-Fallout3 — Sounds.bsa
-Fallout3 — Textures.bsa
-Fallout3 — Voices.bsa

5. Pārvietojiet pārdēvētos failus uz New Vegas mapi Data.
6. Nokopējiet failu Fallout — ArchiveInvalidation.bsa (mapē mod) uz New Vegas datu mapi.
7. Izņemiet to arhīvu saturu, ko kopējāt mapē Dati, izmantojot FOMM

Fallout3 — MenuVoices.bsa
-Fallout3 — Sounds.bsa
-Fallout3 — Textures.bsa
-Fallout3 — Voices.bsa
-Fallout3 — Meshes.bsa
IZŅEMOT FALLOUT3 — DAŽĀDI!! NEDOMĀJIET IZvilkt failus no FALLOUT3 - DAŽĀDI!!!

8. Pēc visu arhīvu izvilkšanas jums ir jāizdzēš šādas mapes:

Fallout New Vegas\Data\meshes\weapons
Fallout New Vegas\Data\textures\weapons
Fallout New Vegas\Data\textures\pipboy3000
Fallout New Vegas\Data\textures\interfeiss

9. Kopējiet mod failus uz New Vegas mapi Data.
10. Nokopējiet un ielīmējiet failu Fallout_default.ini savā New Vegas mapē (nevis Data). Tas pārrakstīs esošo failu.
11. Tagad dodieties uz mapi Mani dokumenti\Manas spēles un izdzēsiet mapi FalloutNV un tā vietā ielīmējiet mapi FalloutNV, kas atrodas mod failos.
12. Palaidiet FOMM un iestatiet sāknēšanas secību uz šādu:

Fallout3.esm
(FO3 DLC)
FalloutNV.esm
(FNV DLC)
(Modifikācijas)
RFCW_Perkfix.esp
RFCW_RivetCityfix.esp
RFCW_MegatonFix.esp
CapitalWastelandtravelpoint.esp
RFCW_VgeasTravelPoint.esp
RFCW_Minorfix.esp
RFCW_Roomcrashfix.esp

13. Palaidiet programmu Fallout: New Vegas

Lai spēlētu, jums būs jāsāk spēle. Tas ir nepieciešams, lai izplatītu varoņa īpašības. Pēc tam jūs atradīsiet eju uz Capital Wasteland, kas jau būs atzīmēta jūsu kartē, pēc kuras jūs varat ceļot turp un atpakaļ, cik bieži vien vēlaties.

Par Fallout 3 DLC.

Modulis oficiāli neatbalsta DLC, taču tie darbosies. Tiesa, daži būs ļoti apgrūtināti, un dažreiz tos nebūs iespējams pabeigt. Ciktāl tas ir lokāli, Viewpoint darbojas labi.

Un vēlreiz stingri ievērojiet instalēšanas un lejupielādes secību. Jūs varat saskarties ar vairākiem sarkaniem marķieriem kartē — tas ir normāli, turpmākajās versijās tie tiks noņemti. Un viņi, starp citu, nekož.

Atjauninājumi:

7B — noņemts katrs sarkanais marķieris. Šajā versijā ir iekļauts .7B

Ekrānuzņēmumi:

Mods tika acīmredzami "nozagts" no modspēlām.


redaktors: Garins
saite uz oriģinālu: Bezsaistes versija: “Darbs ar Fallout Mod Manager” (185,2 Kb)
sākotnējās publikācijas datums: 24.04.2009
saite: OBLIVION MODDING
ver: 1.1

Fallout3: darbs ar Fallout Mod Manager

Rokasgrāmatas versija vietnē Tiarum Wiki: v1.2



Programma Fallout Mod Manager izstrādāts, lai pārvaldītu Fallout 3 spēļu spraudņus, izpakošanu un iepakošanu B.S.A.-arhīvi, spraudņu rediģēšana, izmantojot HEX redaktoru, ēnotāju rediģēšana (kam tas vajadzīgs, paliek neskaidrs), kā arī automātiska izveide Arhīva anulēšana.

  • Programmas interfeiss ir šāds:


  • Spraudņu pievienošana un atvienošana tiek veikta, noklikšķinot uz izvēles rūtiņas ( esm- tie ir pamatfaili, īpaši– atsevišķu spraudņu faili).
  • Programmas funkcijas:
  • Palaidiet Fallout- Uzsāk spēli.
  • BSA izsaiņotājs- Izmanto, lai izsaiņotu spēles BSA arhīvu.
  • BSA veidotājs- kalpo BSA arhīvu izveidei.
  • Spraudņu redaktors- Ļauj rediģēt spraudņus, izmantojot HEX redaktoru.
  • Shader redaktors- Galamērķis nav zināms. Var rediģēt Shaderpackage failus, kas atrodas mapē Data\Shaders.
  • Arhīva anulēšana.

Apskatīsim programmas funkcijas sīkāk.

BSA izsaiņotājs

Izmanto, lai izsaiņotu BSA spēles arhīvus. Noklikšķinot uz šīs pogas, tiks atvērts BSA pārlūkprogrammas logs:

  • Lai atvērtu BSA arhīvu, noklikšķiniet uz pogas " Atvērt» un atlasiet vajadzīgo arhīvu.
  • Pēc atvēršanas jūs iegūsit šādu rezultātu:

  • Apskatīsim galvenās funkcijas BSA izsaiņotājs:
  • Aizvērt- Aizver atvērto BSA arhīvu.
  • Priekšskatījums- Automātiski atveriet atlasīto failu programmā, kas ir saistīta ar šo faila tipu. Pagaidām iespējams tikai * priekšskatījums. txt Un *. xml failus. Ja failam ir cits paplašinājums, tiks parādīts kļūdas teksts:
  • Ekstrakts- Izpakojiet tikai atlasītos failus.
  • Izvilkt visu- Pilnīgi visu arhīvā esošo failu izpakošana. Pēc izsaiņošanas metodes atlasīšanas tiks atvērts standarta Windows direktoriju atlases logs. Pēc mapes atlasīšanas sāksies izpakošanas process:
Uzmanību! Apturot izpakošanas procesu FOMM pabeigs savu darbu, nesaglabājot datus!
  • Kārtot- Saraksta kārtošana pēc četriem parametriem. Lai sāktu, nolaižamajā sarakstā blakus pogai atlasiet vajadzīgo kārtošanas metodi:
  • Mapes nosaukums- pēc mapes nosaukuma.
  • Faila nosaukums- pēc faila nosaukuma.
  • Faila lielums- pēc faila lieluma.
  • Ofseta- nezināms.
Pēc kārtošanas veida izvēles noklikšķiniet uz " Kārtot».

BSA veidotājs

BSA veidotājs kalpo radīšanai B.S.A.- arhīvi. Tomēr šis rīks joprojām ir nepilnīgs, par ko brīdina programmas veidotāji. Turklāt arhīvi, kas izveidoti, izmantojot BSA Creator, var būt nelasāmi:

Pēc pogas nospiešanas " labi» atvērsies logs BSA veidotājs:

Apskatīsim galvenās funkcijas BSA veidotājs:

  • Nav kompresijas. Ļauj saspiest arhīvu, lai samazinātu tā lielumu. Varat atlasīt šādus vienumus:
  • Nav kompresijas(bez saspiešanas)
  • Saspiest 20%(iespējams, saspiest 20% no arhīva satura. Arī trešajam punktam - 40% utt.)
  • Saspiest 40%
  • Saspiest 60%
  • Saspiest 80%
  • Saspiest visu(saspiest visu)
  • Rokasgrāmata(manuālie iestatījumi). Pēc atlases tiek atvērts cits nolaižamais saraksts:
  • Ļoti augstu
  • Augsts
  • Vidēja
  • Ļoti zems
Tas, iespējams, ir arhīva saspiešanas pakāpe, kas joprojām nav zināma.
  • Pievieno failus). Ļauj pievienot atsevišķus failus.
  • Pievienot esp. Ļauj pievienot atsevišķus esp failus (spraudņu failus).
  • Pievienot mapi(-es). Ļauj pievienot atsevišķas mapes.

Pēc visu parametru iestatīšanas noklikšķiniet uz " Izveidot", ar kuru varat izveidot BSA arhīvu.

Spraudņu redaktors

Spraudņu redaktorsļauj rediģēt spraudņus, izmantojot HEX redaktoru.

Shader redaktors

Shader redaktors- mērķis nav zināms. Var rediģēt failus Shaderpackage, kas atrodas mapē Dati\ēnotāji.

Arhīva anulēšana

Arhīva anulēšanaļauj automātiski izveidot failu ArchiveInvalidation.txt, kas ļaus spēlei “redzēt” trešo pušu tekstūras, neizpakojot BSA arhīvus. Tomēr šī funkcija joprojām ir eksperimentāla, par ko brīdina programmas autori:

Tāpēc pagaidām, lai izvairītos no kļūmēm, vajadzētu vai nu izpakot B.S.A.-arhīvus vai manuāli izveidojiet failu ArchiveInvalidation.txt un reģistrēt tajā trešās puses tekstūras.

  • Visas tiesības uz šo rakstu (tulkojumu) pieder autoram. Ja vēlaties šo materiālu ievietot jebkur, sazinieties ar autoru! Bez viņa atļaujas raksta publicēšana jebkur ir aizliegta.

Pirms kara kibernētika guva milzīgus panākumus un sāka tikt ieviesta dzīvē. Patiesībā pat tad ļoti bagāts cilvēks varēja atļauties kādu kibernētisko implantāciju, taču tas bija pilns ar psiholoģiskām problēmām, tāpēc implanti nebija plaši izplatīti masās, bet tika plaši izmantoti militāriem mērķiem. Tagad ļoti, ļoti maz cilvēku zina to ieviešanas tehnoloģiju. Enklāvs ir saglabājis visas implantu tehnoloģijas, taču tās neražo, un Tērauda brālībai ir iespēja ieviest gandrīz visus implantus, bet tai nav.

Kāpēc implantu lietošana ir bīstama? Pirmais un galvenais iemesls ir cilvēces zaudēšana. Zaudējis pusi cilvēcības, kiborgs kļūst par pusi mašīnu, kas izpaužas tajā, ka viņš zaudē cilvēciskās jūtas – mīlestību, naidu, alkatību utt. Pazaudējis pēdējās cilvēces paliekas, kiborgs kļūst tikai par mašīnu ar cilvēka ķermeņa piejaukumu. Spēles izteiksmē tas nozīmē, ka kiborgs ir pilnīgā DM kontrolē.
Varoņa cilvēciskums ir viņa uztveres un prāta summa. Cilvēces atjaunošana ir ārkārtīgi grūts process. Implantu noņemšana (vairumā gadījumu ārkārtīgi grūts process) atjauno tikai pusi no zaudētās cilvēces un tikai pēc mēneša. (Starp citu, cilvēces zudums notiek nedēļas laikā pēc ieviešanas).

Un vēlreiz ir vērts atzīmēt, ka kibernizācija ir ārkārtīgi grūts uzdevums - pirmkārt, ir jāatrod implants (tas ir visgrūtākais), otrkārt, jāatrod, kur to ieviest. To var īstenot ārsts, kuram ir atbilstošas ​​prasmes un atbilstošs aprīkojums.

Implantu cenas nav norādītas, jo tos vienkārši nav iespējams iegādāties no tirgotājiem, un, ja kāds tos pārdod, maz ticams, ka viņam būs priekšstats par to, ko viņš pārdod. Aprakstā aiz vārda iekavās norādīts cilvēcības zaudējums.


Implantu saraksts

Vārds # Apraksts
Atmiņas analizators 1 Ļauj atcerēties visu, kas reiz noticis ar varoni.
Spektra analizators 2 Ļauj redzēt infrasarkanajā un gamma spektrā, kā arī pamanīt jebkādas frekvences svārstības (lāzers, raidītāji). Papildinājums Cyber Eyes
Bāzes centrālais procesors 1 Pamata centrālais procesors piešķir +1 Wits, kas nepieciešams, lai kontrolētu lielāko daļu implantu
Bioaktīvas asinis 2 Palielina dzīšanas ātrumu par +4, dod imunitāti pret slimībām, aptur asiņošanu vienā kārtā
Metabolisma biokontrolieris 3 +4 līdz dziedināšanas pakāpei, +2 līdz Konstitūcijas ripām, varonim jāēd mazāk, var nonākt kontrolētā komā
Nervu sistēmas biokontrolieris 4 Ļauj ātrāk reaģēt un rīkoties precīzāk. Dubulto veiklības rezultātu uz 30 sekundēm (5 raundiem), pēc tam neatgriezeniski zaudē 1 Konstitūcijas punktu katrā kārtā. Atkārtoti var aktivizēt pēc tik daudz stundām, cik nostrādāto kārtu skaits. Tāpat, kad tas ir aktivizēts, kiborgs nav jutīgs pret sāpēm vai apdullināšanu, un visi bojājumi, ko tas saņem, tiek samazināti par 2 trieciena punktiem.
Biomuskuļi 3 +1 Konstitūcijai un +1 Veiklībai
Biosirds 1 Aizstājot ierasto - samazina ķermeņa nogurumu pēc fiziskas slodzes (-1 noguruma pakāpe, neatkarīgi no darbības), visi Konstitūcijas glābšanas metieni tiek veikti ar +2 bonusu
Lieli slēpti asmeņi 2 No plaukstām var iznākt līdz pat pusmetram gari asmeņi. Bojājuma stiprums: +3, maksimāli 9. Papildinājums kiberieročiem. Zaudējumi norādīti vienai rokai, divām = 3
Kiber acis 2 Ļauj palielināt (līdz x8), ierakstīt (ja ir atmiņas mikroshēma). Sodi par sliktu apgaismojumu tiek samazināti uz pusi. Uztvere +2
Kiberplaušas 2 Nodrošina imunitāti pret gāzes indēm. Izdzīvošanai pietiek ar 2% skābekļa atmosfērā
Kibernētiskā vadības sistēma 2 +2 visiem distances ieroču uzbrukumiem. Papildinājums Cyber Eyes
Kibernētiskais pārtikas trakts 2 Pilnīga imunitāte pret saindēšanos ar pārtiku. Jūs varat ēst gandrīz jebko, un jūsu pārtikas vajadzības ir ievērojami samazinātas (uz pusi)
Kibernētiskā veselība 4 +2 bonuss konstitūcijai. Uz pusi samazina fizisko aktivitāšu radīto nogurumu (-4 noguruma līmeņi vienā kārtā). +4 bonuss Konstitūcijas rullīšiem. Ārstēšanas vērtējums +2
Kiberierocis 4 Satversmes minimālā prasība lietot ieroci ar doto roku tiek samazināta par 2. (zaudējumi uzrādīti par vienu roku, par divām rokām tie ir vienādi ar 5). +2, lai sasniegtu spēku ar šo roku, izmantojot jebkuru tuvcīņas ieroci
Kiberskelets 1 Dod +1 konstitūcijai
Cyberrush 1 Ļauj ierakstīt (uz atmiņas mikroshēmu). Bonuss +4 uztverei, klausoties, un +1 pašai uztverei
Asmeņi līdz plaukstai 1 Asmeņi var izstiepties no plaukstām: Uzbrukums +2, Maksimums 8. Papildinājums kiberieročiem. Norādīts zudums uz asmeni. Diviem asmeņiem zaudējums ir 2
Izskata modifikācija 1 Ķirurģija uzlabo jūsu ārējos parametrus, kas reiz uzlabo reakciju uz jums no galvenajiem varoņiem par vienu kategoriju (no naidīguma uz neitrālu, no neitrālas uz līdzjūtību un no līdzjūtības līdz pielūgsmei)
Balss modulators 1 +2 sarunai un tirdzniecībai saziņas laikā (patīkama balss), var atdarināt citas balsis un skaņas
Nanobruņas 1 Subdermālais vienšūnu implants nodrošina uzsūkšanos 1/1/3 un -1 no Dexterity
Radiācijas vairogs 2 Radiācijas līmenis, kas ietekmē raksturu, tiek uzskatīts par 3 līmeņiem vājāku. Neietekmē ghouls
Sintētiskās bruņas 4 Ādas aizstāšana ar sintētisko materiālu nodrošina bojājumu absorbciju 3/2/6, -1 no Dexterity un -2 no Initiative. Nesaderīgs ar nanoarmor
Sintētiskie muskuļi 3 +2 uz Konstitūciju, nav savienojams ar biomuskuļiem.
Hormonu kontroles sistēma 2 +2 Konstitūcijai un +4 Iniciatīvai, ilgst ne vairāk kā 5 minūtes, pēc tam to nevar aktivizēt 1 d6 stundas, šajā laikā Konstitūcijas un prāta līmenis samazinās par 2
Uzlabots CPU 2 +2 uz Wits — standarta centrālās procesora vienības uzlabota versija
Sajūtu pastiprinātājs 1 Nedaudz uzlabo visas piecas maņas, kā rezultātā Uztvere +1. Tomēr ierīce nav saderīga ar kiberacīm un kiberausīm.
Tīrīšanas mikroshēma 1 Kiborga nāves gadījumā tas iznīcina visus tā implantus
Atmiņas mikroshēma 2 Par katru papildu zaudējuma punktu varonis saņem vēl vienu atklāto prasmi (ko nosaka mikroshēma)

Fallout fani un modderi! Protams, jūs meklējāt un gaidījāt iespēju vienā spēlē spēlēt abas savas iecienītākās spēles - Fallout: New Vegas un Fallout 3 (nu, es tikai sapņoju par šādu modi, jo atmosfēra, man šķiet, ir tāda). blīvāks Fallout 3, un spēle ir New Vegas - redaktora piezīme). Ar šo modifikāciju jūsu sapņi var piepildīties :) Jūs varat izpētīt Mohaves tuksnesi kopā ar savu iecienīto kompanjonu, vai tas būtu Jēriko vai kāds cits (un pieredzējušākie var mēģināt paņemt līdzi Brisu vai Eimiju). Šo modi patiešām ir ļoti grūti izveidot un kodēt, tāpēc ceru, ka jums tas patiks. Tas pievieno eju starp Mohave Wasteland un Capital Wasteland. Daudzas privilēģijas un vienumi ir mainīti, lai novērstu dublēto privilēģiju pārklāšanos.
Lai šis mods darbotos pareizi, jums būs jāievēro norādījumi SOLI pa solim.

1. Instalēts Fallout 3
2. Instalēts Fallout: New Vegas
3.FOMM
4. 20 gigabaiti brīvas vietas manipulācijām

Lūdzu, ievērojiet tos tieši tā, kā rakstīts.

JŪS ZAUDĒSIT VISU PROGRESU ATTIECĪBĀ UZ FALLOUT:NEW VEGAS!
Varat dublēt mapi, izmantojot F:NV

1. Sagatavojiet tīru mapi Fallout 3 līdzekļu kopēšanai.
2. Kopējiet tālāk norādītos resursus no mapes Fallout 3/Data uz šo mapi

Fallout3.esm
-Fallout — MenuVoices.bsa
-Fallout — Meshes.bsa
-Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout — Textures.bsa
-Fallout — Voices.bsa

3. Kopējiet failu Fallout3.esm savā New Vegas/Data mapē
4. Pārdēvējiet esošos failus

Fallout3.esm
-Fallout — MenuVoices.bsa
-Fallout — Meshes.bsa
-Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa
-Fallout — Textures.bsa
-Fallout — Voices.bsa

Fallout3 — MenuVoices.bsa
-Fallout3 — Meshes.bsa
-Fallout3 — Misc.bsa
-Fallout3 — Sounds.bsa
-Fallout3 — Textures.bsa
-Fallout3 — Voices.bsa

5. Pārvietojiet pārdēvētos failus uz New Vegas mapi Data.
6. Nokopējiet failu Fallout — ArchiveInvalidation.bsa (mapē mod) uz New Vegas datu mapi.
7. Izņemiet to arhīvu saturu, ko kopējāt mapē Dati, izmantojot FOMM

Fallout3 — MenuVoices.bsa
-Fallout3 — Sounds.bsa
-Fallout3 — Textures.bsa
-Fallout3 — Voices.bsa
-Fallout3 — Meshes.bsa
IZŅEMOT FALLOUT3 — DAŽĀDI!! NEDOMĀJIET IZvilkt failus no FALLOUT3 - DAŽĀDI!!!

8. Pēc visu arhīvu izvilkšanas jums ir jāizdzēš šādas mapes:

Fallout New Vegas\Data\meshes\weapons
Fallout New Vegas\Data\textures\weapons
Fallout New Vegas\Data\textures\pipboy3000
Fallout New Vegas\Data\textures\interfeiss

9. Kopējiet mod failus uz New Vegas mapi Data.
10. Nokopējiet un ielīmējiet failu Fallout_default.ini savā New Vegas mapē (nevis Data). Tas pārrakstīs esošo failu.
11. Tagad dodieties uz mapi Mani dokumenti\Manas spēles un izdzēsiet mapi FalloutNV un tā vietā ielīmējiet mapi FalloutNV, kas atrodas mod failos.
12. Palaidiet FOMM un iestatiet sāknēšanas secību uz šādu:

Fallout3.esm
(FO3 DLC)
FalloutNV.esm
(FNV DLC)
(Modifikācijas)
RFCW_Perkfix.esp
RFCW_RivetCityfix.esp
RFCW_MegatonFix.esp
CapitalWastelandtravelpoint.esp
RFCW_VgeasTravelPoint.esp
RFCW_Minorfix.esp
RFCW_Roomcrashfix.esp

13. Palaidiet programmu Fallout: New Vegas

Lai spēlētu, jums būs jāsāk spēle. Tas ir nepieciešams, lai izplatītu varoņa īpašības. Pēc tam jūs atradīsiet eju uz Capital Wasteland, kas jau būs atzīmēta jūsu kartē, pēc kuras jūs varat ceļot turp un atpakaļ, cik bieži vien vēlaties.

Par Fallout 3 DLC.

Modulis oficiāli neatbalsta DLC, taču tie darbosies. Tiesa, daži būs ļoti apgrūtināti, un dažreiz tos nebūs iespējams pabeigt. Ciktāl tas ir lokāli, Viewpoint darbojas labi.

Un vēlreiz stingri ievērojiet instalēšanas un lejupielādes secību. Jūs varat saskarties ar vairākiem sarkaniem marķieriem kartē — tas ir normāli, turpmākajās versijās tie tiks noņemti. Un viņi, starp citu, nekož.

Atjauninājumi:

7B — noņemts katrs sarkanais marķieris. Šajā versijā ir iekļauts .7B

Mods tika acīmredzami "nozagts" no modspēlām.

Pamatojoties uz "ĪPAŠO" sistēmu Fallout: New Vegas, tiek noteikts, kā varonis nonāks. Jo vairāk punktu tiek ieguldīts konkrētas īpašības attīstībā, jo bagātāka tā kļūst, un. Varoņa pamata sniegumu spēles laikā var mainīt vairākos dažādos veidos: izmantojot spēju "Intense Training", kuru var izvēlēties līdz pat 10 reizēm, palielinot līmeni, izmantojot implantus, izmantojot lietas ar vēlamajām īpašībām, kā arī lietojot narkotikas un ķīmiskās vielas. Pirmās divas metodes nodrošina pastāvīgu "īpašību pieaugumu", pārējās divas - pagaidu. Implanti tiek pārdoti Dr. Usanagi klīnikā Ņūvegasā (kartes ziemeļu daļa). Katrs no deviņiem implantiem maksās no 4000 līdz 12 000 vāciņu. Maksimālais iespējamo operāciju skaits to implantēšanai ir atkarīgs no varoņa izturības. Ja vēlaties iegādāties un uzstādīt visus pieejamos implantus, jums ir jābūt izturībai ar rādītājiem vismaz 9. Izdarīto izvēli nevar mainīt tieši, tikai caur konsoli.

Ja īsti nevēlaties tērēt laiku naudas pelnīšanai, atveriet konsoli ar taustiņu [~] (tilde) un ievadiet komandu player.additem f 50000. Kurjera krājumā parādīsies 50 000 lielo burtu summa. Saņemtās naudas pietiks visu implantu uzstādīšanai.

Implantu veidi programmā Fallout: New Vegas:

  • Hipertrofikators(4000 vāciņi) - stiprības palielināšana “ĪPAŠĀ” par vienu.
  • Optiskais optimizētājs(4000 vāciņi) - palielina uztveri “ĪPAŠĀ” par vienu.
  • Nociceptīvs regulators(4000 vāciņi) - palielina izturību “ĪPAŠĀ” par vienu.
  • Empātiskā sintēze(4000 vāciņi) - palieliniet harizmu “ĪPAŠĀ” par vienu.
  • Loģiskais kopprocesors(4000 vāciņi) - palieliniet inteliģenci sadaļā “ĪPAŠAIS” par vienu.
  • Refleksu pastiprinātājs(4000 vāciņi) - palielina “ĪPAŠĀ” veiklību par vienu.
  • Varbūtību kalkulators(4000 vāciņi) - veiksmes pieaugums “ĪPAŠĀ” par vienu.
  • Zemādas bruņas(8000 vāciņi) - stiprina ādas šūnas un palielina bojājumu absorbcijas robežu par 4 vienībām.
  • Monocītu pavairotājs PHOENIX(12000 vāciņi) - paātrina bojāto šūnu atjaunošanos, ik pēc 10 sekundēm veselība tiek atjaunota vienam.