Spēles Skyrim Seal of Death apskats. Dragonborn — caurlaide. Tagad mēs ejam uz vietām, kur ir paslēpti dārgumi




Nāves zīmogs(orig. Deathbrand) — blakus uzdevums papildinājumā The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Īss ieskats

  1. Sakauj pirātus Haknir Shoal.
  2. Atrodiet dārgumus, izmantojot Nāves zīmoga karti.
  3. Izpētiet Gildenhull Mound.
  4. Sakauj Haknira nāves zīmogu.

Iziet cauri

Ja galvenais varonis ir sasniedzis 36. līmeni, tad, izlasot grāmatu “Nāves zīmogs”, sāksies kvests. Pēc izlasīšanas kartē parādīsies marķieris, kas vedīs varoni uz Haknira sēkli. Tur pēc pirātu iznīcināšanas jūs varat paņemt no līdera ķermeņa Nāves zīmoga dārgumu karti.

Piezīme: Meklējumi var sākties arī bez grāmatas lasīšanas, ja, apmeklējot Haknir Shoal, jūs nogalināt pirātus un paņemat dārgumu karti.

Dārgumu vietas

VārdsAtrašanās vietaBildeKarte
Death Seal Helm Haknira sēklis.
Pirātu apsargāts.
Nāves dārgumu zīmogs 4 Solstheima Pūķaborna
Lādes ir atzīmētas sarkanā krāsā
Nāves zīmoga zābaki Netālu no Telmitrinas.
Apsargā pelnu nārsts.
Nāves dārgumu zīmogs 3
Nāves zīmoga bruņas Netālu no Zemes akmens.
Apsargāja laupītāji.
Nāves dārgumu zīmogs 1
Death Seal Cimdi Netālu no Ūdens akmens.
Apsargā dubļu krabji un rieklingi.
Nāves dārgumu zīmogs 2
Paskaidrojumi tabulai
  1. Ķivere, atšķirībā no citiem bruņu elementiem, vienmēr atrodas tikai šajā vietā. Tas nav pārsteidzoši, ņemot vērā, ka par šo faktu ir rakstīts grāmatā “Nāves zīmogs”.
  2. Šis bruņu elements var atrasties jebkurā no vietām, izņemot Haknir Shoal (tur vienmēr atrodas tikai ķivere). Tāpat kā citu bruņu elementu atrašanās vieta, tā vieta tiek noteikta nejauši.
  • Gildenhulla pilskalna atslēga būs pēdējā lādē, ko Dovahkiin atver.
  • Kad visas bruņas ir savāktas un varonim ir atslēga, jums vajadzētu doties uz Gildenhull pilskalnu.

Kapenes

Sākumā šķiet, ka istaba ir ļoti maza. Taču, ja palasa piedzīvojumu meklētāja piezīmi, var nojaust, ka kaut kur ir alas turpinājums.

Zem viena no stalhrimu rezervātiem ir slēpta eja. Lai to atvērtu, jāiegādājas Stalhrim, kam būs nepieciešams sens Nord cērts. Atvērtajā ejā jāiet taisni pa koridoru. Koridors vedīs uz lielu kasi, kas no abām pusēm norobežota ar aizslēgtām durvīm. Tiklīdz varonis nokļūs lielā kasē, režģis nolaidīsies un nebūs cita ceļa kā tikai uz priekšu. Aiz dzelzs durvīm, kuras jāatslēdz ar atslēgu no pēdējās dārgumu lādes, atrodas pats Haknira kaps.

Sākumā viss būs kluss, bet, ja jūs izpētīsit pirāta skeletu un paņemsit viņa unikālo šampinjonu Bloody Scythe, parādīsies Haknira spoks un uzbruks. Cīņas laikā viņš izsauks savas komandas spokus, kas ļoti sarežģīs kauju. Pēc uzvaras jūs varat uzņemt vēl vienu unikālu zobenu no pirātu karaļa mirstīgajām atliekām - Strangler. Apvienojot tos ar Bloody Scythe, tie nodrošina īpašu maģisku efektu.

Kvestu posmi

Lai pārietu uz noteiktu uzdevuma posmu, konsolē ievadiet:

Setstage DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST posms

kur posma parametrs ir skaitlis, uzdevuma posms (visi posmi ir norādīti zemāk).

Nāves zīmogs (ID: DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST)
SkatuvesDienasgrāmatas ieraksts
29 Pirātu banda Haknir sēklī atrada senu dārgumu lādi, kurā bija Stalhrim bruņu gabals. Kā viņi zināja, ka šeit ir jāmeklē?
30 Sekojot zīmei senā dārgumu kartē, pirātu grupa devās uz Haknir Shoal, kur atrada lādi. Iespējams, ar kartes palīdzību es varu atrast pārējos viņu meklētos dārgumus.
31 Sekojot zīmei senā dārgumu kartē, pirātu grupa devās uz Haknira sēkli, kur atrada lādi, kurā bija bruņas, kas piederēja leģendārajam pirātu karalim Hakniram Nāves zīmei. Iespējams, ar kartes palīdzību es varu atrast pārējos viņu meklētos dārgumus.
70 Sekojot senai dārgumu kartei, man izdevās atrast bruņas, kas piederēja Hakniram Deathmark, leģendārajam pirātu karalim. Papildus bruņām vienā no lādēm atradās Gildenhulla pilskalna atslēga. Varbūt viņš ir saistīts ar Haknira dārgumiem?
80 Sekojot senai dārgumu kartei, man izdevās atrast bruņas, kas piederēja Hakniram Deathmark, leģendārajam pirātu karalim. Atslēga, kas gulēja vienā no lādēm, aizveda mani uz Gildenhulla pilskalnu, kur glabājās Haknira nolādētais zelts. Tiklīdz es tam pieskāros, lāsts nostrādāja, un durvis aiz manis aizvērās.
90 Sekojot senai dārgumu kartei, man izdevās atrast bruņas, kas piederēja Hakniram Deathmark, leģendārajam pirātu karalim. Atslēga, kas gulēja vienā no lādēm, aizveda mani uz Gyldenhull Barrow. Izrādījās, ka tur atradās Haknira kaps un viens no viņa nolādētajiem zobeniem. Tiklīdz es pieskāros zobenam, parādījās Haknira spoks un uzreiz uzbruka man.
100 Sekojot senai dārgumu kartei, man izdevās atrast bruņas, kas piederēja Hakniram Deathmark, leģendārajam pirātu karalim. Atslēga, kas gulēja vienā no lādēm, aizveda mani uz Gyldenhull Barrow, kur man bija jācīnās un jāuzvar Haknira spoks. Tagad viņa zobeni un zelts likumīgi pieder man.
Zaļā krāsā norādītais posms atbilst veiksmīgai uzdevuma izpildei, bet sarkanā krāsā - tā neveiksmei.

Piezīmes

  • Ne visi uzdevumu posmi var parādīties uzdevumu žurnālā. Kurš no tiem parādīsies un kurš nebūs atkarīgs no tā, kā pabeigsit uzdevumu.
  • Posmi ne vienmēr tiek parādīti secīgi. Parasti tas notiek, ja uzdevumam ir vairākas iespējamās beigas, kā arī tad, ja dažus uzdevuma posmus var izpildīt jebkurā secībā.
  • Ja posms ir atzīmēts zaļā krāsā, tas ir, kā uzdevuma beigas, tas nozīmē, ka uzdevums pazūd no aktīvo uzdevumu saraksta žurnālā, bet jauni ar uzdevumu saistīti ieraksti joprojām var parādīties uzdevumu žurnālā.

Bugs

  • Ja jūs saplēsiet pilskalna resti, izmantojot apgūto spēju “Wax Cast” un cīnāties ar Hakniru, pirms visas Nāves zīmoga bruņas ir savāktas, tad tā kļūst nepieejama.
  • Dažreiz nav iespējams iegūt stalhrim, lai atbloķētu eju.
    • Risinājums: mēģiniet iegūt rūdu vairākas reizes, ja tas nepalīdz, atkārtoti ievadiet atrašanās vietu vai ielādējiet agrāku saglabāšanu.
  • Dažreiz nav iespējams paņemt asiņaino izkapti, lai pamodinātu Haknira garu.
    • Risinājums: Pirms ieiešanas Gyldenhull Barrow tiek ielādēta agrīna saglabāšana.
  • Ieejot Gyldenhull Barrow, var gadīties, ka neparādīsies sienas un grīda, kā rezultātā spēlētāja varonis var izkrist cauri faktūrām un nokrist/sastingt vietā, pēc tam atkal parādīties pie ieejas un to atkārtot atkārtoti.
    • Risinājums: izejiet un atkārtoti ievadiet atrašanās vietu vai ielādējiet agrāku saglabāšanu.
Kvesti Dragonborn
Galvenais uzdevums

Skyrim ir izcilas kvalitātes lomu rotaļlieta, kurā ir daudz uzdevumu un bezmaksas ceļojumi pa Skyrim pasauli. Sakauj burvi, kurš nolēmis pārņemt pasauli un kļūt par jauno Tamriela varoni! Ja tikko esi sācis gremdēties neticamajā spēļu atmosfērā, tad esi laipni aicināts pievienoties Skyrim mīļotāju klubam! Spēlētāji novērtēs to, ka viņi var izveidot savu varoni, izvēloties, kā tas izskatīsies.

Izstrādātāji smagi strādāja ne tikai pie vizuālās daļas, bet arī pie pašas spēles “piepildīšanas”. Tādējādi Dovahkiin var veikt dažādus uzdevumus un uzdevumus, kas ievelk jūs fantāziju pasaulē. Viens no šiem uzdevumiem ir "Skyrim nāves zīmogs".

Kas tevi sagaida šajā stāstā?

Jums būs jādodas uz Haknir Shoal, jāuzvar ļaunie pirāti un, izmantojot Death Seal Map, jāatrod visi apslēptie dārgumi. Tāpat kvesta laikā jūs dosieties izpētīt Gildenhud pilskalnu un cīnīties ar pašu Hankiru.

Uzdevuma izpildes secība

Kad tavs varonis sasniegs 36. līmeni, grāmata “Nāves zīmogs” dos tev īpašu uzdevumu. Kad izlasīsiet grāmatu, jūsu kartē parādīsies jauna zīme uz Haknir Shoal. Šeit plauktā jūs satiksit pirātus. Tavs uzdevums ir palikt dzīvam un nolikt viņus. Vai esat gatavs? Atraduši nogalināto kapteini, paņemam Nāves zīmoga dārgumu karti.

Tagad mēs ejam uz vietām, kur ir paslēpti dārgumi:

Ķivere. Tā atrodas Hankiras seklumā. Šo ķiveri apsargā pirāti.

Zābaki. Atrodas netālu no Tel Mithryn. Zābaki aizsargā pelnu produktus.

Bruņas. Atrodas netālu no Zemes akmens. Bruņas sargā pazīstami laupītāji.

Un visbeidzot, cimdi. Atrasts blakus Ūdens akmenim. Apsargā dubļu krabji un rieklingi.

Jūsu varonis ir pilnībā aprīkots ar atrastajām bruņām. Tālāk dodamies uz Hindenhulla pilskalnu. Jūs varat ceļot pa šī uzdevuma posmiem.

Atvērsim konsoli.

Lai atvērtu konsoli, noklikšķiniet uz pogas ar tildes zīmi. Šī poga atrodas zem Esc pogas.

Atverot konsoli, jums jāievada:

setstage DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST posms, kur “stage” vietā jāievada posma numurs.

Skatuves numuri ir nejauši skaitļi, bet kāds skaitlis, ko tas nozīmē, izdomāsim.

29. numurs– posms sākas ar pirātiem Haknir plauktā. Viņi atklāja dārgumu, un tajā bija viens no Stalhrim formas tērpa gabaliem.
30. numurs– posms sākas, aplūkojot dārgumu karti kopā ar savu varoni. Pirāti jau ir piegājuši pie plaukta un atraduši lādi. Pasteidzieties un meklējiet atlikušās formas tērpa daļas, uzveiciet visus pretiniekus un savāciet pilnu bruņu komplektu.

31. numurs- posms sākas ar senas dārgumu kartes izpēti ar savu varoni. Pirāti piegāja pie plaukta un jau atrada lādi. Šīs ir majestātiskākā pirātu karaļa bruņas.
70. numurs– visas Haknira bruņas ir savāktas. Kamēr varonis meklēja, vienā no lādēm atradās atslēga uz Gildenhulla kalnu. Varbūt formas tērps un atslēga ir saistīti?
80. numurs– visas Haknira bruņas ir savāktas. Kamēr varonis meklēja, vienā no lādēm atradās Gildenhulla pilskalna atslēga. Varonis devās uz turieni. Tur glabājās Haknira nolādētais zelts. Kad varonis pieskārās nolādētajam zeltam, lāsts nostrādāja un durvis aizvērās.
90. numurs– visas Haknira bruņas ir savāktas. Kamēr varonis meklēja, vienā no lādēm atradās Gildenhulla pilskalna atslēga. Varonis devās uz turieni. Tur glabājās nolādētais zelts un viens no Haknira zobeniem. Kad varonis pieskārās nolādētajam zobenam, lāsts nostrādāja un durvis aizvērās. Parādās Haknira spoks un acumirklī uzbrūk varonim.
91. numurs– visas Haknira bruņas ir savāktas. Kamēr varonis meklēja, vienā no lādēm atradās atslēga uz Gildenhulla kalnu.

Varonis devās uz turieni. Tur tika glabātas nolādētās dārglietas, un viena no tām bija Haknira zobens. Kad varonis pieskārās nolādētajam zobenam, lāsts tika izpildīts un atvērtās durvis tika aizslēgtas. Pēkšņi ieradās Haknira spoks. Varonim jācīnās ar spoku un jāuzvar viņš. Un šeit ir uzvara. Tagad visas rotaslietas un zobens pieder jūsu varonim.

Ceru, ka jūs interesē spēle un uzdevumi. Uzvari un izbaudi spēli.

Ceļojumu laikā jūs varat saskarties ar grāmatu “Deathbrand”. Pēc tā izlasīšanas kartē parādās marķieris “Haknir's Shoal”, taču jums nav jāiet uz bibliotēkām, jūs varat vienkārši doties uz turieni (skatiet vietas). saņem bruņu komplektu, kas īpaši paredzēts tiem, kam patīk turēt ieroci abās rokās, un pāris zobenus.

Pirmā krūtis

Uz sekluma jūs redzēsiet laupītāju nometni, kas, protams, nebūs apmierināti ar jūsu apmeklējumu. Paņemiet Deathbrand Treasure Map no līdera ķermeņa, izlasiet grāmatu, ja vēl neesat to izdarījis, un apskatiet bandītu izrakto lādi. Tajā ir ķivere ar īpašībām: ūdens elpošana. +100 bruņas, valkājot pilnu Nāves zīmes bruņu komplektu. Apskatiet karti un dodieties pa jums ērtu maršrutu, lai iegūtu atlikušās bruņas.

Pirms dodaties prom, paņemiet Austrumu imperatora uzņēmuma kulonu, kas atrodas vienā no teltīm.


Otrā krūtis

Dodieties uz ziemeļiem no Zemes akmens, Raven Rock nomalē, gar krastu. (skat. karti). Drīzumā sastapsies pāris laupītāju, un netālu no viņu nometnes ir no zemes izrakta lāde, kurā atrodas Haknira bruņas, kas palielina spēka rezervi par 15 vienībām katram aprīkotajam priekšmetam no Death Brand komplekta.


Trešā krūtis

Vēl tālāk uz ziemeļiem, nedaudz tālāk no ūdenskrituma, jūs atradīsiet trešo lādi (skat. karti). Tajā ir Haknira cimdi. Ja jūs tos aprīkojat un ieroci izmantosiet divējādi, jūsu sitieni radīs par 10% vairāk bojājumu katrai Deathmark komplekta vienībai.


Ceturtā lāde

Tagad ir pienācis laiks apmeklēt Tel Mithryn, doties tieši uz vietu, kur upe ietek jūrā. Blakus neveiksmīgo dārgumu meklētāju ķermeņiem ir ceturtā lāde (skat. karti). Tajā ir Haknir's Boots, kas palielina jūsu nēsāšanas svaru par 10 mārciņām uz katru Deathmark aprīkoto priekšmetu, un Gyldenhul Barrow Key. Acīmredzot tas nav likts velti, dodieties uz pilskalnu un neaizmirstiet paņemt līdzi seno Ziemeļu cērti. Atgādinām, ka to var iegūt uzdevuma An Axe to Find laikā vai iegādāties no Baldor pēc uzdevuma izpildes.


Gildenhulla pilskalns

Atveriet durvis ar atslēgu. Pirmajā un šķietami vienīgajā telpā ir tikai pāris sarkofāgu, kas piepildīti ar stalhrimu. Veltiet laiku, lai iegūtu “apburto ledu”, un kreisajā pusē atvērsies eja.


Aiz blakus durvīm gaida kase, pilna ar monētām, bet, tiklīdz paņemat Haknira nolādēto zeltu (vai jebkuru citu lietu), atgriešanās ceļu bloķē režģis.


Jūs esat sasniedzis paša Haknira atdusas vietu. Paņemiet zobenu ar nosaukumu “Bloodscythe”, kas atrodas netālu no skeleta, un parādīsies leģendārā pirāta gars, dabiski naidīgs. Vispirms viņš nosūtīs pie jums savas komandas spokus, pēc tam pāris grāmatā minētos palīgus, atkal komandu un tikai tad parādīsies pats, lai nomierinātu uz visiem laikiem. Paņemiet vēl vienu zobenu "Strangler" (Soulrender) no kapteiņa ķermeņa. Ja šos divus zobenus izmanto pa pāriem, tad, kad to sita, Strangler absorbē 15 maģijas punktus un viņam ir iespēja kliedēt burvju aizsardzību, un Bloody Scythe absorbē 15 veselības punktus un tam ir iespēja vājināt ienaidnieka bruņas.

Visas lietas, kas piederēja Hakniram, var uzlabot kaltē.

Pirātu pasaka

Haknira nāves zīmogs mirst.

Vēja gaudojošs Garuks, kuģa kapteinis, to nespēja aptvert. Viņa vectēvs kalpoja par Hakniru — un tas bija gandrīz pirms sešiem gadu desmitiem — un pat tad viņš bija leģenda starp ziemeļu pirātiem. Viņu sauca par "Spoku karali", jo viņš bija tikpat nepielūdzams un nežēlīgs kā jūra, pa kuru viņš kuģoja. Garuksam, kurš bieži bija redzējis Hakniru metamies kaujā spožās stalhrimu bruņās, līdzīgi senie ķēniņi, ar diviem zobeniem nocirtot ienaidniekus kā zāli, viņš praktiski bija dievs.

Bet neviens nebaidījās no Haknira vairāk kā viņa paša komanda. Viņi zināja viņa dusmu lēkmes, viņi zināja, kā viņam patika spīdzināt un slepkavot prieka pēc. Bija vēl drūmākas baumas: viņi teica, ka viņš barojas ar savu upuru asinīm un dvēselēm, lai pagarinātu savu dzīvi. Daži viņu uzskatīja par Daedru, kurš bija nonācis mirstīgajā pasaulē. Citi teica, ka viņš ir parādā savu dzīvību un spēku, bruņas un ieročus Dagonam, iznīcināšanas princim. Un parakstītais līgums bija briesmīga, nedzīstoša brūce visā viņa sejā – Nāves zīmogs, uz kuru neviens nevarēja skatīties bez raustīšanās.

Šādas domas pārskrēja Garukam galvā, kad viņš ieņēma vietu uz klāja apkalpes priekšgalā. Viņš ar galvu sveicināja stūrmani Talinu, savu galveno sāncensi. Līdz saulrietam, viņš domāja, viens no viņiem būs kapteinis. Otrais ir miris.

Kad Haknirs atstāja savu kajīti, apkalpe apklusa. Viņš izskatījās slims, un viņa balss sasprēgāja. Bet pat šajā formā viņš nezaudēja savu diženumu. Viņš paskatījās uz savu apkalpi, uz visnežēlīgākajiem slepkavām, kādus ziemeļu jūru ūdeņi jebkad bija nesuši, un neviens nevarēja sastapt viņa skatienu. Beidzot viņš nopūtās.

Jūs vēlaties zināt, kas ieņems manu vietu un kā tiks sadalīta mana laupījuma daļa.

Visi gribēja zināt, bet tomēr no pūļa atskanēja protesta saucieni. Haknirs lika viņiem klusēt.

Visus šos gadus es esmu izvēlējies no jums, kurš būtu cienīgs ieņemt manu vietu vai kurš būtu pietiekami stiprs, lai to atņemtu no manis. Bet neviens no jums tam pat netuvojas. Tātad jūs to nesaņemsit.

Viņš pacēla roku. “Dagona vārdā es nolādēju savas bruņas un zobenus, šo kuģi un visu, kas uz tā atrodas. Kamēr pienāks diena, kad kāds no jums uzvarēs mani kaujā, neviens no jums neiegūs nevienu monētu,” viņš paskatījās uz komandu. "Esi pateicīgs, ka es atstāju jums jūsu dzīvi."

Garuks un Talīna saskatījās. Ja kāds cits būtu izteicis šādus vārdus, nekavējoties būtu izcēlušies nemieri. Simts izsalkuši pirāti pret vienu vīrieti. Bet tas bija Haknirs, un komanda klusēja.

Haknirs iemeta kārti Garukam pie kājām. "Garuk, paņemiet laivu un apglabājiet manas bruņas tur, kur es norādīju. Talyn, mēs dosimies uz manu kapu, kur tu mani atstāsi ar manu zeltu. Pēc tam sadedziniet laivas un dariet, kā vēlaties. "Es vairs neesmu tavs kapteinis," ar šiem vārdiem viņš pagriezās un devās atpakaļ uz kajīti.

Rītausmā Garuks paņēma laivu un trīs cilvēkus. Viņi nolaidās pludmalē uz ziemeļiem no Solsteimas Haknira norādītajā vietā, izveidoja nometni un sāka rakt.

Bet alkatība grauza Garuka sirdi. Atkal un atkal viņš paskatījās uz līdzi paņemto dzelzs lādi. Vecā vīra šeit nebija – varbūt viņa vairs nebija šajā pasaulē. Viņa pavēle, atklāti sakot, bija muļķīga.

Tajā naktī Garuks atvēra lādi un izņēma ķiveri. Stalhrims mirdzēja mēness gaismā. Laiks ir pienācis. Pasaulei grasījās parādīties jauns spoku karalis. Viņš uzlika galvā ķiveri.

Un viņš kliedza.

Cilvēki saka, ka šo saucienu joprojām var dzirdēt mēness naktīs akmeņainajā krastā uz ziemeļiem no Solsteimas.

P.S-

Šis ir viens no Haknir Saga sērijas pēdējiem stāstiem, kas apraksta leģendārā pirātu karaļa Haknira, kas pazīstams kā nāves zīmogs, dzīvi un piedzīvojumus. Cik patiesi ir šie stāsti un vai tie vispār ir patiesi, lai izlemj lasītājs.

— Artis Drālens

Redorāna nama hroniķis

» .

ŠķērsielasWarrior Glyph-a-Mireille

Tavi vārdi man ir pie sirds, mans draugs! Un, lai stiprinātu mūsu attiecības, es lūdzu jums labvēlību! Tagad svarīgākie Eldiv uzdevumi: izveidot kontroli pār Nāves stundas tuksnesi un apturēt nolādēto zīmju pārraidi! Ja esi gatavs iestāties par mūsu tautu, dodies uz strīdīgajām zemēm un parādi sevi tur kā varoni! Ļaujiet ienaidniekiem sastapties ar nāvi no zobena: uzvariet piecus ugunskrofdorus un piecus tumšos krofdorus!

Kā ar Krofdor Marks, karotāju, burvību? Ko darīt, ja es atkal nonākšu ienaidnieka maģijas žēlastībā?

Nav jāuztraucas, dārgais draugs! Eldīvu burvji izdarīs visspēcīgākās burvestības. Tas pasargās jūs no Krofdor zīmju burvības un to ietekmes! Drosmīgi uzveiciet Krofdoras karaspēku un atcerieties, ka ne tikai atriebības saldums būs jūsu balva!

Tavs mērķis: Dodieties uz Dead Hour Wasteland un nogaliniet Fire Krofdors (5 gab.) un Dark Krofdors (5 gab.).
Atlīdzība:
Gredzens “Melnās dvēseles aicinājums” 1 gab.,15 000 pieredze,4 40.

Jums tas ir sācies kvests "Nāves zīmogs". Veiksmi!

Nogalinājis ar burvestībām apveltīto ienaidnieku, jūs uzmanīgi ar zobenu atverat viņa skavām esošo plāksni, un no slēptuves Krofdora bruņās izkrita purpursarkanā akmens fragments. Saņemts: Black soul 1 gab.
Uzvarējis trīs Fierce Krofdors, jūs esat ieguvis nepieciešamo Black Soul fragmentu daudzumu. Nogādājiet akmeņus Eldīvu karavīram. Kvests "Nāves zīmogs"

ŠķērsielasWarrior Glyph-a-Mireille

Reģionā, no kura jūs esat, dzīvo briesmīgs briesmonis! Jūsu cilvēki sauc briesmoni par Karalisko Skorpionu. Ja jūs varat nogalināt briesmoni un iegūt tā čaulu, mēs nostiprināsim tā zīmes ar hitīnu, lai ienaidnieks nevarētu tās salauzt. Tu ar šo lietu tiksi galā, es zinu, jo tu esi veikls, stiprs un drosmīgs!

Tavs mērķis: Nogalinot Karalisko skorpionu Lamentation pilskalnā vai Allayas Wasteland, saņemiet Chitīna plāksnes (9 gab.) Eldīvu karavīram.

Karalisko Skorpionu jau esmu satikusi, Eldīviem dabūšu šķīvjus no tā čaumalas.

Atsavināts: Black soul 3 gab.

ŠķērsielasWarrior Glyph-a-Mireille

Ar prieku sniegšu atbalstu eldīvu ļaudīm! Un man ir pēdējais laiks tikt galā ar Krofdoriem par šo nelaimīgo atzīmi!

Tad izmantojiet iespēju drosmīgi, uzveiciet ienaidnieku mūsu tautas labā! Izmetiet mūsu burvestības zīmes uz krofdoriem, ļaujiet maģijai pārņemt ienaidniekus - krofdors neuzdrošinās tai pretoties! Bet esi uzmanīgs, mans uzticīgais draugs! Krofdors neļaus sevi ievilkt ienaidnieka važās! Tāpēc vispirms kaujā tu viņu izsmeļ, ļauj zaudēt spēkus, tad apdullini ar mērķētu sitienu un veikli pieliek atzīmi!

Tavs mērķis: Nogurdinošajās cīņās Vēja apgabalā apdullini nogurušos tumšos krofdorus un piešķir tiem Eldīvu zīmes (9 gab.).

Viss skaidrs! Es uzstādīšu birkas krofdoriem, kad tie pēc nogurdinošas cīņas bezsamaņā gulēs kaujas laukā!

Atsavināts: Hitīna šķīvis 9 gab. Saņemts: Pastiprināta Eldive Mark 9 gab.

Jūs esat uzbrukuši Dark Krofdor.
14:50 Sākusies cīņa “Uzbrukums Dark Krofdor”.

.......
14:50 Cīņa “Uzbrukums Dark Krofdor” noslēgusies.
14:50 Izrunājis mirstošu vaidu, gigantiskas radības nedzīvs ķermenis nokrita pie tavām kājām. Izstarojot noslēpumainu zilu mirdzumu, gaisā parādījās mirušas maģiskas radības dvēseles fragments. Saņemts: Dvēseles fragments 1 gab.
14:50 Jūs apdullinājāt Dark Krofdor un, izņēmis no mugursomas Eldīvu zīmi, uzliku to uz karavīra pleca. Maģiskais zīmogs uzliesmoja, apņēma burvju liesmu un uzreiz kļuva neatšķirams uz bruņām. Atsavināts: Pastiprināta Eldive Mark 1 gab.