Mass Effect: Andromeda – lēmumi un to sekas. Papildu uzdevumu izpilde Mass Effect: Andromeda ME Andromeda Risinājumi svarīgām papildu misijām




Ir daudz beigu, no kuriem katrs ir atkarīgs no tā, kādus lēmumus spēlētājs pieņēma sižeta izstrādes laikā. Un šādu risinājumu ir neticami daudz. Bet bez tam spēlē ir daudz citu lēmumu un izvēļu sižeta un pasaules attīstībai, kas beigās tiks atspoguļoti un aprakstīti vienā vai otrā veidā. Tātad dažas iespējas lielā mērā ietekmē beigas, piemēram, kurš tieši tev nāks palīgā finālā. Ir arī iespējas, kas ietekmēs Mass Effect Andromeda attīstību nākotnē (sērijas turpinājums). Ir pat brīži, kuriem gandrīz nav nekādas nozīmes.

Zemāk mēs detalizēti aplūkosim visas spēles beigas un dažus lēmumus, kas pastāv spēlē un ko tie ietekmē, izvēles sekas

Masu efekts Andromeda Visas beigas un rezolūcijas 1. daļa

Kodeksā var atrast vairākas varoņu izvēles un lēmumus. Piemēram, tās ir stāstu misiju izpildes sekas. Attiecīgajā kategorijā tiek atspoguļotas arī attiecības ar sabiedrotajiem un satelītiem. Bet patiesībā, Šai spēlei ir daudz nobeigumu, jo tās visas ir atkarīgas no jūsu pieņemtajiem lēmumiem. Viss tiek ņemts vērā: no sižeta līdz papildu uzdevumam vai lojalitātes misijai. Tāpēc mēs apsvērsim dažādas lēmumu un izvēles iespējas.

Šajā materiālā: Sižets, beigas ietekmējošas misijas un sabiedrotie.

ME Andromeda sižeta lēmumi

Prologs. Vai varonis ir detalizēti izpētījis Habitat 7? Ja tā, Alekss Raiders augsti vērtēs topošo Trailblazer kā strādīgu un morālu.

1. misija. Eos beigās jums būs iespēja izvēlēties, kuru priekšposteni būvēt: zinātnisko vai militāro.

  • Ja izvēlaties zinātnisko, tad visas turpmākās izgrieztās ainas un dialogi attieksies uz šo brīdi. Arī šīs kolonijas attīstības iekšējo jautājumu risinājums būs atkarīgs arī no jūsu izvēlētā. Sižetam ievērojama rezultāta nebūs.
  • Ja izvēlaties militāro, tad tas tiks minēts dialogos. Bet zemes gabala turpmākajā attīstībā, ja būs nepieciešams militārais atbalsts, to varēs iegūt no Prodromos.

3. misija. Atrodoties Voeldā (Nol), pašā misijas beigās bāzē jums būs jācīnās ar Ketu kardinālu. Pēc kaujas un īsa sižeta parādīsies izvēle: iznīciniet visu bāzi kopā ar kardinālu, saglabājiet templi, kā kardināls lūdz, un izglābiet angārus, bet uzņemiet sižetu pie kardināla VAI izglābiet gan objektu (templi), gan kardinālu. Ja jūs glāb, glāb templi (kardināls dos pavēli atbrīvot angārā ieslodzītos), bet nogalina kardinālu (dialoga laikā apakšējā labajā stūrī viņam parādīsies QTE aktivitāte), tad pēdējā misijā Meridianā angāri nāks tev palīgā. Ja objekts un angāri tiks iznīcināti, tad finālā neviens jums nepalīdzēs. Tādējādi vispirms jūs piekrītat izglābt ieslodzītos (atbilde kreisajā pusē), un pēc tam nošaujiet kardinālu.

4. misija. Vai darījums ar Slounu Kelliju tika pieņemts? Ļauj viņai nogalināt Verēnu vai nē.

  • Ja jūs paturēsit viņu dzīvu, viņš parādīsies Angaras pretestībā.
  • Ja jūs piekrītat viņai, ka viņam ir jāmirst, jūs joprojām varat ar viņu runāt, un tad viņam tiks izpildīts nāvessods. Tādā veidā, neatkarīgi no jūsu izvēles, jūs viņu redzēsit.

4. misija. Kuru Raiders izglāba misijas beigās pēc bosa cīņas ar modificētu kroganu. Atrasts Kroans jeb Salarian Pioneer. Izvēle ietekmēs to, kurš jums pievienosies pēdējā misijā. Pašā bēgšanas fāzē nekādas izmaiņas netiks veiktas. Jums vienkārši pievienosies vai nu krogans, vai algots, bet jums vienalga būs jāšauj atpakaļ no katla viļņiem.

Ja Draks ir jūsu komandā, tad viņš noteikti runās par jebkuru jūsu izvēli.

6. misija. Neatgriešanās punkts. Kapteiņa Danna (kapteiņa Hiperiona) liktenis. Viņa var nomirt vai izdzīvot.

Lai Danns izdzīvotu, tas ir jādara pirms šī uzdevuma sākšanas : Pabeidziet Kora lojalitātes misiju un Turijas šķirsta misijā pārlieciniet Avitus kļūt par Turian Pathfinder. Tādējādi pēdējā misijā jums vajadzētu būt trim Ceļa meklētājiem: Viens no diviem salariāniem, viens turiāns un viens no diviem asari variantiem. Rezultātā kapteinis Daa pārdzīvos avārijas nosēšanos.

Ja nosacījumi netiks izpildīti, viņa mirs pēc apkalpes varonīgās glābšanas.

Epilogs. Kurš Raiders kļūs par Nexus vēstnieku? Vienkārši izvēlies to, kurš tev šķiet piemērots :)

ME Andromeda risinājumi svarīgām papildu misijām

Nexus: pirmais slepkava.Šī ir gara dažādu uzdevumu ķēde, kas beigsies ar izvēli: izraidīt Rensu vai ļaut viņam iet mierā.

  • Ja izraidīsi tad vēlāk tu viņu satiksi uz Kadara. Tērzējiet ar viņu, un viņš jums pastāstīs par savu likteni.
  • Ja tu ļausi man iet mierā, tad viņu sagaida briesmīga dzīve un mūžīgas mokas, citu spiediens. Viņš atgriezīsies kriostāzē, bet pirms tam jūs varat tērzēt ar viņu krionodalījumā.

Ir daudzas misijas, kas ietekmē sižetu, spēju izveidot priekšposteni uz planētas vai piesaistīt atbalstu pēdējai cīņai, tāpēc

ME Andromeda sabiedrotā un romantiskie lēmumi

Ar ko Raiders izveidoja attiecības? Šeit svarīgs ir tikai izvēlētais, kurš tiek minēts beigās, bet tas faktiski neietekmēs sižeta attīstību. Tāpēc izvēlieties tieši to, kas jums patīk.

Koras uzdevums. Kas notiks ar asari pionieri.

  • Ja visu paturēsit noslēpumā, asari parādīsies stāsta beigās un sniegs atbalstu Raideram.
  • Ja jūs apkaunojat asari un ieceļat citu par pionieri, tad Vederia parādīsies spēles beigās un arī nāks palīgā varonim.
  • Ja jūs apkaunojat Sarisu, bet ļausiet viņai būt pionierei, dialogs nedaudz mainīsies, bet asari palīdzēs beigu spēlē.

Liama ​​misija. Verandas un uzņēmuma glābšanas meklējumos pašā uzdevuma beigās jums būs izvēle: sūtīt visus mājās vai vispirms nomainīt Nexus kodus.

  • Ja izvēlaties sūtot mājās, tad viss beigsies labi un tu saņemsi Liama ​​lojalitāti un iespēju attīstīt attiecības tālāk
  • Ja izvēlaties mainīt kodus, tad vēlāk dialoga laikā tas notiks nesaskaņas attiecībās (romantika). Lojalitāte tiks iegūta.

Jaala misija. Uzdevuma beigās jums būs jāizdara izvēle attiecībā uz Akksula dzīvi un nāvi. Skata laikā, lai atkalapvienotu Džala ģimeni, meitene mēģinās viņu nogalināt. Apskatiet ekrāna apakšējo labo stūri un izdariet izvēli.

  • Ja tu viņu nogalināsi, Džāls būs sarūgtināts, bet viņa ģimene tev palīdzēs finālā.
  • Ja jūs izglābsit savu dzīvību (kā Jaal vēlēsies), Jaal tiks ievainots sejā, bet viņa ģimene joprojām nāks palīgā.

Pibee misija. Noslēpumainās ierīces liktenis. Ja Raidere izdarīs izvēli (nogalināt Kalindu vai nē), tad nekādu seku kā tādu nebūs (būs jāizdomā Pībija attaisnojumi), bet, ja Pībija pati izdarīs izvēli, glābjot Kalindu un pazaudējot ierīci, tad Finālā parādīsies Kalinda.

Misijas kautiņš. Kas notiks ar Āronu?

  • Ja Draks viņu nopratinās un izglābs dzīvību, tad finālā parādīsies Vorns.
  • Ja Draks viņu nometīs, Vorns joprojām parādīsies finālā.

Gila misija. Vai Raiders spēja viņu apkrāpt pokerā? Neatkarīgi no izvēles mainīsies tikai pats dialogs beigās. Izvēlei pieņemt vai nepieņemt SAM palīdzību nebūs nekādas sižeta ietekmes.

Līdzīga situācija būs arī turpmākās izvēles gadījumā attiecībā uz bērnu. Mainīsies tikai dialogi.

Callo misija (Tempest pilots). Būs skata punkta izvēle. Iespējas atbalstīt Kallo vai Gilu neko neietekmēs. Lojalitāte joprojām būs. Beigas tas neietekmēs.

Izvēles un lēmumi ir arī stāstos, papildu uzdevumos vai lēmumos par planētām.

Darba veids: Uzdevumi Elea: Nexus

Nepieciešamie nosacījumi: 2. misija (stāsts)

Sākuma vieta: Nexus vadības centrs

Kā iegūt: runā ar Sidu vai izlasi viņas vēstuli “Kaut kas aizdomīgs”

Iepazīstieties ar Sidu, izmantojot Nexus

Nexus

Lai sāktu šo misiju, izlasiet vēstuli "Something Fishy" no Sidas, Vētras māsas, vai runājiet ar viņu (1) . Viņa skaidro, ka algotņu grupa, kas pazīstama kā Trīs zobeni, uzbrūk Nexus kuģiem un Initiative apmetnēm. Sids uzskata, ka notiek kaut kas nepatīkams, jo šķiet, ka algotņiem ir detalizēti stacijas plāni un dežūru grafiki. Uz Nexus ir kurmis. Piekrītiet šīs lietas izmeklēšanai. Sids sniedz jums jaunāko algotņu reidu koordinātas.

Izmeklējiet uzbrukumus Nexus kuģiem

Ir jāizmeklē uzbrukumi četrzvaigžņu sistēmās. Šī misija var aizkavēties, līdz tiek atbloķētas visas nepieciešamās sistēmas.

Četru uzbrukumu koordinātas

Skenējiet katru no četrām sistēmām, lai noteiktu anomālijas, pēc tam izpētiet šīs jomas.

Ceļojiet uz Trīs zobenu algotņu slēptuvi

Kadara

Noteikt kursu Kadara. Varat izmantot priekšējo staciju (3) lai ātri pārietu uz galamērķi (4) .

Sakauj algotņus

Labākais veids, kā uzbrukt šim priekšpostenim ar lielu nosēšanās laukumu, ir no augšas. Ja jūs braucat ar Nomad no priekšējās stacijas (3) , tad jūs atrodaties kalnā virs kompleksa.

Pārmeklējiet slēpni

Ir lietas, kuras var atrast un ieskenēt pirmajā stāvā, bet galvenā balva ir datu bloks ar nosaukumu "Ziņojums Trīs zobeniem", kuru jūs atradīsiet otrajā stāvā. Tajā minēts kāds Jēls no Prodromos uz Eos.

Runājiet ar Jēlu

Eos: Prodromos

Dodieties uz Eos. Programmā Prodromos ievadiet dzīvesvietas moduli (5) . Runājiet ar Jēlu. Viņš teiks, ka noorganizējis Triju zobenu bandu (ar Adisona piekrišanu), lai aizsargātu priekšposteņus, taču laupītāji, saņēmuši ekipējumu, nolēma, ka viņiem izdevīgāk ir aplaupīt tos, kas viņiem bija jāaizsargā. Sazinieties ar Addison, izmantojot Nexus.

Runājiet ar Adisonu

Nexus vadības centrs

Dodieties uz Addisonu (6) Nexus vadības centrā un runājiet ar viņu par Trīs zobeniem.

Viņa atzīst, ka pieņēmusi sliktu lēmumu, taču, cik viņai zināms, Trīs zobeni rīkojās paši. Šajā brīdī Sids iesaistās diskusijā.

Addisons un Sids strīdas par to, vai atklāt patiesību. Jums tiek lūgts izdarīt izvēli: atbalstīt Sidu (atklāt patiesību) vai Adisonu (slēpt patiesību, lai izvairītos no nemieriem).

Galvenās Mass Effect notikumu attīstības iespējas: Andromeda un iespējamās sekas, izvēloties katru no tiem

Mass Effect sērija vienmēr ir ļāvusi spēlētājam veidot savu piedzīvojumu, izmantojot lēmumus, ko viņi pieņem ceļā. Izlaists 2017. gada martā Masu efekts: Andromedašajā ziņā tas nebija izņēmums.

Andromedā jūs uzņematies Ceļa meklētāja lomu, kas ir Andromeda iniciatīvas galvenā pozīcija. Ceļa meklētāja pienākumos ietilpst kopā ar kolonistiem atrast savam Šķirstam jaunas mājas. Šajā gadījumā - cilvēks.

Tik augsts rangs uzliek Pathfinder pienākumu dažkārt pieņemt ļoti sarežģītus lēmumus, kuros šī rokasgrāmata jums palīdzēs. Šeit jūs varat atrast visas Mass Effect: Andromeda atslēgas dakšas, tālākais sižeta virziens, pēc kura tieši atkarīgs no spēlētāja, un iespējamās sekas, izvēloties vienu vai otru ceļu.

Prioritārie uzdevumi

Misija "Uz virsmas"

Ja galvenais varonis rūpīgi izpētīts planēta Housing-7 (t.i., pabeidzis visus izvēles uzdevumus) šīs misijas ietvaros Alec Ryder atzīmēs viņa smago darbu. Pretējā gadījumā jūsu darbības paliks nepamanītas jūsu tēvam.

Misija "Labākais sākums"

Izvēle zinātniskais priekšpostenisšī uzdevuma beigās lielas dividendes nenesīs (vairākas atbilstošas ​​pieminēšanas nākamajos ievada video), taču militārā bāzeļaus Prodromos komandai pievienoties varoņiem pēdējā misijā. Tomēr tā veiksmīgai ieviešanai Prodromos palīdzība nav nepieciešama.

Misija "Cerību stars"

Šī uzdevuma beigās jums būs jāizlemj, ko darīt ar Ketu kardinālu un viņa Debesbraukšanas rūpnīcu. Un ja kardināla liktenis neko neietekmē - pateicis varonim, viņš aizbēgs un vairs neparādīsies - tad no plkst rūpnīcas drošība ir atkarīgs no tā, vai Angaras pretošanās cīnītāji jums palīdzēs (ja tiks izglābti) pēdējā misijā vai nē (ja tiks iznīcināti).

Misija "Arhona medības"

Kadara– noteiks pirmais Venas Terevas liktenis. Ja piekritīsi sadarboties ar Slounu Kelliju, tad Angarskas nodevējam būs nepatikšanas. Pretējā gadījumā jums pašam būs jāglābj Terevs, pēc kura viņš atgriezīsies Aijā kā NPC. Neatkarīgi no tā, ko jūs izvēlēsities, Sloane un Reyes komentēs Raidera lēmumu.

Arhona flagmanis– noteiks otrais Salārijas pionieris un tas nopietni ietekmēs attieksme Cīņa galvenajam varonim. Ja jūs nolemjat palīdzēt Draka skautiem, krogans būs ļoti apmierināts, un viņa cīnītāji palīdzēs jums izpildīt pēdējo uzdevumu. Tomēr Raeka mirs, un pēc tam Hajere, Paarchero kapteine, būs jāpierunā ieņemt savu amatu. Izvēloties Raeku un viņas karavīrus, jūs izraisīsit Draka dusmas (īpaši progresīvos gadījumos viņš var uz visiem laikiem pamest Raidera vienību), un viņa skauti tiks pārvērsti par “behemotiem”, ar kuriem varoņiem būs jāsastopas visu atlikušo laiku. spēle.

Misija "Meridiāns: ceļš uz mājām"

Šīs misijas ietvaros jums būs jāpieņem divi svarīgi lēmumi:

  • Ja esat pabeidzis uzdevumu " Sadalās rindās", tad varat izmantot saņemto kodu, lai tējkannas vājināšana kā daļa no pēdējās misijas. Nekādas negatīvas sekas no šīs darbības netika novērotas. Pretējā gadījumā – ja varonis neizmantoja kodu vai neizpildīja “Sadalījumu rangos” – katla spēks paliks nemainīgs.

  • Nodrošināt kapteiņa Danna drošība nolaižoties uz Meridiāna, nepieciešama trīs Ceļa meklētāju palīdzība. Lai to saņemtu, ir jāizpilda šādi nosacījumi:
  1. Veikt uzdevumu" Arhona medības" un identificējiet Salarian Pathfinder.
  2. Pabeidziet uzdevumu "" un pārlieciniet Avitus ieņemt Pathfinder pozīciju.
  3. Veikt uzdevumu" Parādu limiti"(Kora lojalitātes misija) un izvēlieties Asari Pathfinder no Sarissa un Vederia.

Epilogs

Lai kuru jūs izvēlētos par jauno vēstnieku, tas nekādā veidā neietekmēs Andromedas stāstu. Tomēr šī lēmuma sekas var parādīties iespējamā turpinājumā.

Sabiedrotie un attiecības

Liama ​​lojalitātes misija ("Visi kopā")

Šī uzdevuma beigās jums būs jāizlemj, vai turiet verandu vai nē. Pirmajā gadījumā Liams paliks ārkārtīgi neapmierināts ar varoni, kas varētu pielikt punktu potenciālajai attiecību attīstībai; otrajā katrs ies savu ceļu.

Cora lojalitātes misija ("Pienākuma robežas")

No paturot Sarisas noslēpumu atkarīgs no tā, kurš kļūs par Asari Pathfinder. Ja nolemsi slēpt patiesību, Sarissa paliks Ceļa meklētāja (pēdējā uzdevumā viņa nāks palīgā varoņiem). Citādi Raideram atkal nāksies izvēlēties: atstāt nokaunējošo Sarisu par Ceļa meklētāju (lai beigās saņemtu no viņas palīdzību, būs jāparāda oratora prasmes brīnumi) vai uzticēt viņas pienākumus Vēderijai (pēdējā uzdevumā viņa nāks palīgā varoņiem).

Jaal lojalitātes misija ("Miesa un asinis")

No Akksula liktenis Agresīvo Roekaar skaits turpmākajos uzdevumos ir atkarīgs. Ja nošausi Akksulu, būs vairāk naidīgu nemiernieku, ja paturēsi viņu dzīvu, Jaal tiks ievainots, bet Roekaar klātbūtne ievērojami samazināsies. Abos gadījumos varoņi saņems Jaala ģimenes palīdzību pēdējā misijā.

Pībija lojalitātes misija ("Noslēpumainais atlieku signāls")

Kad Kalinda karājas uz dzegas, jums būs tikai dažas sekundes, lai izlemtu, vai to darīt Relikvijas datu kodols pestīšanu. Ja jā, Kalinda vienkārši nomirs, turpmākas sekas nebūs; ja nē, Kalinda izdzīvos un palīdzēs varoņiem finālspēlē.

Lojalitātes misija Draka (“Cilvēku nākotne”)

No Aroāna liktenis nekas nav atkarīgs. Neatkarīgi no tā, vai jūs atļaujat Drakam gāzt kontrabandistu vai nē, Vorns joprojām nāks palīgā varoņiem pēdējā uzdevumā.

Storm Gil galvenais inženieris

Ar to ir saistīti trīs risinājumi (skat. zemāk), taču visvairāk spēlētājs tajos var paļauties, ir nedaudz mainīts dialogs nākamajās ainās.

  1. Vai Raiders krāpās pokerā?
  2. Vai viņš piekrita kļūt par tēvu Gila un Džila bērnam?
  3. Kurā pusē jūs nostājāties strīdā starp Kallo un Gilu?

Sekundārie uzdevumi

  • Misija" Pirmais slepkava- atkarīgs no tā, vai jūs atlaižat vai izraidāt Nīlkens Renzuss par slepkavības mēģinājumu ir atkarīgs tikai tas, kur šis varonis nonāk vēlāk. Pirmajā gadījumā viņš pats no vainas gribēs atgriezties cietumā, otrajā pārcelsies uz Kadaru.
  • Misija" Miega pūķi"- neatkarīgi no tā, kā jūs atrisinātu situāciju protestējošās ģimenes, tas neietekmēs turpmāko spēles sižetu. Protestantus var pārliecināt atteikties no savām prasībām vai tām piekrist. Kāds (vai nu protestanti, vai Nexus vadība) jebkurā gadījumā paliks neapmierināts.

Patiess Raidera (jebkura dzimuma) notikumu stāstījums dokumentālajai filmai ļaus veidot romantiku ar T'Vesu

  • Misija" Varoņa ceļš"- ja varonis atsakās piedalīties radīšanā dokumentālā filmažurnāliste Kerija T'Vesa vai ignorēt viņas lūgumus, filmas varonis būs režisors Tanns. Lai kāds būtu dokumentālās filmas gala rezultāts, tas nekādi neietekmēs turpmākos notikumus.
  • Misija" Sabotāža stacijā"- sabotiera liktenis Deils Atkinss(trimda uz Kadaru, nodošana Nexus apsaimniekošanā, ignorēšana) sižeta tālāko attīstību neietekmēs.
  • Misija" Dzīve uz robežas» – atklāsiet informāciju par grupas Trīs zobenu aktivitātes vai paturi noslēpumā, tālāko sižetu tas neietekmēs, bet pirmajā gadījumā par izmeklēšanu dzirdēsi vietējās ziņās.
  • Misija" Ugunsdzēsēju brigāde"- ja jūs varētu pārliecināt bruņiņieks Atrisiniet lietu mierīgi, viņas dēls Alēns pievienosies Nexus zinātnieku komandai. Pretējā gadījumā snaiperis nogalinās Naitu, un viņas dēls zvērēs jums atriebties. Citas Naita nāves sekas netika konstatētas.
  • Misija" Krogan nodevība» – Spendera liktenis tālāko sižetu nekādi neietekmē.
  • Misija" Patiesība un zemiskums"- Ja jūs arestēt doktoru Adenu, Selēns nepalīdzēs varoņiem pēdējā misijā.

  • Misija" Turiāna šķirsts: pazudis, bet nav aizmirsts» – no Avitus Rix liktenis Kapteiņa Danna dzīve ir atkarīga no pēdējās misijas. Ja pierunāsiet Riksu kļūt par Ceļa meklētāju, viņš palīdzēs varoņiem; ja nē, Rikss kļūs par iereibušu algotni uz Kadaras, un kapteinis Danns būs lemts.
  • Neviens no Aju pieņemtajiem lēmumiem - pastāstīt vai slēpt informāciju par varoņu vajāšanu un senās velves plāniem, kā arī iespējamu flirtu ar Avelu Kjaru - neietekmēs tālāko sižetu. Kjar gadījumā varonim būs tikai īss dialogs ar Aiju pēc galvenā stāsta pabeigšanas.
  • Misija" Mūsdienu medicīna» – no saimnieka "Aizmirstības" formulas Kadara priekšposteņa teritorijā esošā ārsta identitāte ir atkarīga. Ja formula paliks Farentam, Nakamoto būs dusmīgs uz galveno varoni un nevēlēsies pievienoties topošā izlīguma komandai. Ja jūs atvedīsiet formulu atpakaļ uz Nakamoto, tas apturēs narkotiku izplatību un nodrošinās priekšposteni ar kvalificētu speciālistu.
  • Misija" Slepkavības Port Kadarā"- ja neapstāsies slepkavības veicēji Roekaars Kadaras ostas teritorijā turpināsies represijas pret civiliedzīvotājiem.

  • Misija" Pusdienlaiks“- kura frakcija (Les Miserables vai The Collective) gūs virsroku konfrontācijā, nosaka, kurš no tās līderiem (attiecīgi Slouna Kellija vai Rejs Vidāls) nāks palīgā varoņiem pēdējā misijā. Ja spēlētājs nepabeidza pēcpusdienu, beigās parādīsies Kellija.
  • Misija" Atrodiet nozagto Remnant dzinēja kodolu"- ja varonis aiziet Relikts dzinēja kodols viņš saņems divus tūkstošus kredītpunktu un tūkstoš relikviju izpētes punktu, bet nevarēs pēc tam izveidot koloniju Elaadenā. Lai to izdarītu, jums ir jānodod artefakts kroganiem, kuri šajā gadījumā arī palīdzēs varoņiem pēdējā cīņā.
  • Misija" Ūdens apgāde"- ja pametīsiet Annu kontrolēt ūdens avotu, uzņēmīgā krogana palīdzēs varoņiem noslēgumā un pateiksies Raideram ar kukuli. Pretējā gadījumā varonim būs jātiek galā ar Annea cīnītājiem, kuru vietā Ēdenē parādīsies “Nexus” pārstāvis.

  • Misija" Meklē pagātni"- vispirms jums jāizlemj, vai ir vērts ietaupīt mākslīgais intelekts Angarskas ieslodzītā dzīve. Ja nē, tad meklējumi ar to beigsies; ja tā, tad tev būs jāizvēlas, kurš iegūs seno artefaktu: angāri (šajā gadījumā tie palīdzēs varoņiem pēdējā misijā) vai “Nexus” (SAM komentēs tavu lēmumu).
  • Misija" Raideru ģimenes noslēpumi"- ja varonis savāc visus sešpadsmit atmiņas aktivatori, viņš uzzinās, kas notika ar viņa māti un kāpēc Iniciatīva devās uz Andromedu.

Dmitrijs Rūds