Dragon Age: Inquisition е страхотно оборудване за ранна игра. Оръжия и щитове в Dragon Age: Inquisition Лека броня на Dragon Age Inquisition




Като всяка уважаваща себе си съвременна ролева игра, Dragon Age: Inquisition също включва изработка на броня и оръжия. За разлика от първата част, тук изработката не се ограничава до вмъкване на руни - сега ни се дава възможност да създадем нещо от нулата, като избираме външния вид, вида, материала, което дава необходимите бонуси и подобрения. Въпреки че руните също остават, къде щяхме да сме без тях? Като цяло, по мое скромно мнение, изработването се прави скучно и не е интересно, както всичко останало в тази тъжна игра, има много възможности, но тичането наоколо, събирайки всички тези боклуци, не е много забавно.

Скици на оръжия и брони

В самото начало, за да създадете елементи, надстройки или руни, ще ви трябват скици на същите тези предмети, надстройки и руни. Къде мога да ги взема? В сандъци, от търговци, мисии в централата, понякога дори от босове. Скиците се показват в списъка с артикули, налични за изработка; те могат да се използват колкото пожелаете и най-хубавото е, че не заемат място в инвентара ви.

В играта има само 3 нива на скици. Колкото по-високо е, толкова повече клетки ще има в артикула, толкова по-добро качество и с повече бонуси ще бъде възможно да се създаде артикулът. Скиците от ниво 1 изискват наличието на 2 клетки, ниво 2 - 3 клетки, скиците от ниво 3 - 4 клетки.

Системата за крафтинг тук е логична - тежката броня ще изисква голямо количество метал, малко по-малко кожа и рядко ще ви трябва плат, но за магическа роба е обратното. За мечове и дръжки на оръжие ви е необходима основа, както и оплетка от кожа или плат и други подобни.

Има общо 4 вида клетки: основната, която определя основните параметри, и три допълнителни, чийто набор може да варира в зависимост от скицата. а именно:

Щета— основната клетка за оръжия, определя щетите в секунда в зависимост от материала, както и вида на елементарната атака на персонала.

Атака— допълнителен слот за оръжия и надстройки на оръжия. В зависимост от материала, той добавя бонуси към видовете атаки или вероятността за налагане на статусни ефекти върху врага.

Броня— основната клетка за броня, определя нивото на бронята в зависимост от материала и защитата от физически щети в меле.

защита- допълнителен слот за броня и подобрения на бронята. В зависимост от материала, той добавя бонуси за съпротива от елементарни, дистанционни и магически атаки, както и вероятността от ответно кървене или допълнително здраве.

поддържа— допълнителна клетка за всички видове елементи. В зависимост от материала добавя статистически точки (ловкост, магия и др.).

За надстройки на всяко ниво винаги са налични само два допълнителни слота; надстройките могат да добавят само бонуси и/или статистически точки, но не и щети или ниво на броня (изключение е Bianca).

Видове подобрения и изработка

Броня

Има 3 вида броня, достъпна за изработка (лека, средна и тежка), както и шлемове от всеки от трите вида. За почти всички видове броня са налични два слота за надграждане: наручници и гамаши (изключение прави специалната броня като Robe на Elven Guardian или бронята на Легиона на мъртвите). Подобренията се създават отделно, но по подобен принцип.

Понякога готови подобрения могат да бъдат намерени в сандъци или получени като награда за изпълнение на мисия в щаба. Подобренията също могат да бъдат премахнати от изпуснати елементи и поставени върху други.

оръжие

В Dragon Age: Inquisition има дори повече видове оръжия, отколкото броня, и с подобрения те не са толкова прости.

Тип оръжие

Слотове

Име

Едноръки - мечове

Дълга дръжка на меча

С една ръка – боздугани, чукове, брадви

Дръжка за една ръка (вал)

С две ръце - големи мечове

Голяма дръжка на меч Голяма глава на меч

Двуръки – големи брадви и чукове

Дръжка с две ръце (вал) Pommel

Магически пръчки

Съвет за персонал Дръжка за персонал

Камите/кинжали

Дръжка на кама/Дръжки за двойни остриета

Дръжка за лък

Отделно си струва да споменем Бианка, тъй като оръжието е уникално. Можете да увеличите контрола на щетите и характеристиките само с помощта на подобрения. Bianca има 3 налични слота за надграждане - Рамене, Мерник, Дръжка. Основната клетка е налична за раменете, което увеличава контрола на щетите, има също една поддържаща клетка за дръжката и една клетка за атака е налична за мерника. Въпреки че, когато завърших играта някъде по средата, Бианка беше много по-лоша от посредствените лъкове...

Материали за изработка

За създаване на оръжия и броня в играта има 3 вида материали: метал, кожа и плат, от своя страна те са допълнително разделени на 3 нива. Колкото по-високо е нивото на материала, толкова по-високо е нивото на бронята или индикаторът за бонус. Видът на бронята също варира в зависимост от материала.

Метал

Металът се намира с помощта на бутона за търсене (или набито око) в пещери и по планински склонове под формата на малки групи от няколко вида на всяко място. В Emerald Graves в Argon Shack можете да закупите Perfect Chandelier, obsidian и pyrophyte, а Sero Colored Glass се продава в Skyhold от търговец от Orlais.

Метали от ниво 1

Метали от ниво 2

Метали от ниво 3

Кожа

Кожата се получава от убити животни от определен вид. Можете да закупите почти всички видове кожа от ниво 1 от търговеца в Hinterlands (Crossroads), а в лагера Dalish в Sacred Plains можете да закупите кожа с игли, люспи на феникс и кожа на овен.

Кожи от ниво 1

Кожи от ниво 2

Кожи от ниво 3

Тъкани

Тъкани падат от убити врагове. Коприна, полукадифе и памук могат да бъдат закупени във Вал Роайо.

Платове от ниво 1

Платове от ниво 2

Отлични неща

Ще имате възможност да създавате страхотни неща в Skyhold, след като поканите чаровницата (мисия в централата). Когато създавате артикул, се появява отделен слот за отличен артикул, точно над основния. Обикновените материали няма да работят тук. За отличен артикул се нуждаете от метали, кожи или тъкани, докоснати от Сянката, които се срещат произволно по време на събирането, както и специални находки като драконов зъб или желязна кора. Само една единица от такъв материал може да бъде поставена в клетка, но не е необходимо да се запълва.

Специалните материали предоставят краткосрочна способност, като Walking Fortress, Unbreakable или Shadow Cloak, шанс да спечелите бонус за фокусиране на натрупването или да излекувате до 15% от здравето при убийствен удар. Възможните бонуси се генерират на случаен принцип и има много от тях.

Dragon Age: Inquisition - изработка на броня и оръжиябеше последно променено: 5 май 2015 г. от администратор

Уморихте ли се да започвате нова игра в същата игра, независимо от расата/класата? Тогава този мод е за вас. Той ще промени стартовия модел броня на специфичен за всяка раса/клас.


Модифицирани опции:
  • TMMStartingArmoursAllRaces.daimod- за всички раси. Тази опция ще работи с всяка раса/клас. Началната броня се заменя с основната версия съответно за измамник, магьосник и воин, независимо от расата.
  • TMMStartingArmoursDalish.daimod- само за елфи. Началната броня ще бъде заменена за магьосници с облекло на пазител, за разбойници - с броня на далски ловец, за воини - с броня на далски воин.
  • TMMStartingArmoursDwarf.daimod- само за гноми. Началната броня ще бъде заменена за разбойници с чартърно облекло, а за воини с легионерска броня. При други състезания бронята ще бъде невидима.
  • TMMStartingArmoursHuman.daimod- само за хора. Началната броня ще бъде заменена с три варианта на броня на авантюрист съответно за магьосника, измамника и воина. При други състезания бронята ще бъде невидима.
  • TMMStartingArmoursQunari.daimod- само за Qunari. Началната броня ще бъде заменена за магьосници с Antaam-Saar, за воини и разбойници - с Shokra-Taar. При други състезания бронята ще бъде невидима. Изисква Qunari Spoils DLC.
  • TMMStartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - само за хора. Началната броня ще бъде заменена с три варианта на бронята на Free Citizens of Dol съответно за магьосника, разбойника и воина.При други състезания бронята ще бъде невидима.
  • TMMStartingArmoursHumanTemplar.daimod - само за хора. Началната броня ще бъде заменена с три варианта на бронята на Ордена на тамплиерите съответно за маг, разбойник и воин.При други състезания бронята ще бъде невидима.
  • TMMStartingArmoursWarden.daimod - само за хора, елфи и гноми. Началната броня ще бъде заменена с три варианта на бронята на Сивия страж съответно за магьосника, измамника и воина.Бронята на Кунари ще бъде невидима.
  • TMMStartingArmoursTrespasser.daimod - за всички раси. Тази опция ще работи с всяка раса/клас. Началната броня е заменена с варианта на броня от DLC „Stranger“ съответно за мошеника, магьосника и воина, независимо от расата.Задължително DLC "Странник".
  • Ново! Папка TMM Starting Armours - Групова игра - (за мъж жена)- за мъж на жена. Три опции за подмяна на началната броня с броня Isabella/Assassin за всички класове. Сложи едно нещо.При други раси и при хора бронята ще бъде невидима за хората.
  • Ново! TMMStartingArmoursМултиплейър . daimod - за всички раси. Тази опция ще работи с всяка раса/клас. Началната броня е заменена с опции за броня за герои от мултиплейър (Elementalist, Katari, Isabella, Silent Sister, Sairabaz, Guardian, Warrior-Mage) съответно за измамника, магьосника и воина.

Изисквания:

  • Dragon age: Inquisition с официалния единадесети пач от Bioware или по-нова версия.

Има два начина да получите много добро оборудване почти веднага след пясъчника на Хейвън. Ех, пиша това вместо отдавна планирано ръководство за изработка. Или вместо да опиша приключенията си по пътя към сърцето на Касандра. Но това, което е пораснало, пораснало. Така че, веднага, нека преминем към първия метод - получаване на отлични рецепти почти веднага след заемането на Skyhold чрез инвестиране на ценни инквизиторски бонуси.

Този метод е абсолютно честен, но изисква сериозни разходи. Ще трябва да похарчите до 3 инквизиторски бонуса - проучете ги в клона на силите - схеми на магове/разбойници/войни. Това ще ни даде диаграми на най-добрите оръжия и брони от 2-ро ниво - сините Masterwork. С такова оборудване, дори ако го изработим от материали от ниво 1, е напълно възможно да стигнем до ниво 16. Защо до 16-ти? Но само за това по-долу.

Междувременно нека поговорим за недостатъците на първия метод. Основният проблем е, че за да отворим рисунките, не само ще трябва да похарчим цели 3 перка, но и че преди това ще трябва да инвестираме 4 перка в Силите. Вярно, до този момент вече ще имаме двама агенти от Хинтерланд - лорд Беранд и Клемънс. Но както и да е, първите двама във всеки случай ще трябва да вземат Massache's Method (+5% опит за убиване на враг в битка, много полезен и само като първото предимство) и Underworld Knowledge (+50% опит за четене на книги и допълнителни .опции при разговор с "ъндърграунда").Тоест няма свобода на маневриране, искаш или не, а първите 5 бонуса са стриктно разпределени.

Вторият, но не по-малко важен недостатък е, че тези оръжия и броня ще ни служат вярно до ниво 18. И тогава ще трябва да ги променим на по-напреднали. От друга страна, периодът от ниво 10 до ниво 18 ще отнеме поне няколко дни. Но цели 3 предимства, които могат да се използват за много по-малко мирни цели... Като цяло, краткото описание на първия метод приключи като клас.

Съскаща пустош - гробницата на Фейрел

Да продължим, така да се каже, отдалеч. Има такова местоположение Съскащи отпадъци, на стратегическата карта изглежда така Спрете дейността на Venatori на Запад, отварянето му струва 20 мощност. Там гарантирано ще намерим най-добрите схеми за военни и крадски оръжия - сините от 3-то ниво. И в допълнение към това, ако дойдем там на ниво 16+, ние не само ще можем да намерим тези схеми, но и просто ще отглеждаме безброй ресурси от 3-то ниво - на разриви и просто чудовища.

В допълнение, търговецът в каньона продава най-добрите прости (не редки) дизайни на брони, наручници и гамаши за всички класове (между другото, според слуховете, ако вземете предимството Short List, тогава сините версии на тези брони ще също се появяват в продажба, но имам само един). Ще си струва всички пари, които печелите до ниво 16 или дори повече. Но повярвайте ми, наистина си заслужават. Все пак беше поговорка, всъщност започвам да разказвам приказки.

Плавно преминаваме към втория метод, който не е напълно честен, но не нарушава никакви закони в играта. Можете да дойдете в Съскащите пустоши веднага след като се отвори. И е напълно възможно да натрупате 20 мощност до ниво 8, дори без да минавате през напълно пясъчните хинтерланди. Въпросът е какво трябва да правят героите, които все още не са отърсили пясъка от хинтерланда от краката си в местоположението на високо ниво? Ето какво:

Вземете схеми за най-добрите оръжия
- Вземете няколко уникални пръстена (например +10% атака), ако желаете - неограничен брой от тях
- Изкопайте толкова, колкото имате търпение, Nevarrite и Volcanic Aurum (метали от ниво 3)
- И също така да берем всякакви билки, които обаче засега няма да ни трябват особено

Ето характеристиките на схемите на оръжието (те всъщност са най-добрите в играта):

Змийската ярост- брадва с една ръка. Щети 204/276, слотове: щети: 17 метални, нападение: 6 метални, полезност: 4 метални, нападение: 4 метални. Намерен в гробница североизточно от Statue Camp. Общо 31 метала са необходими за изработване; в допълнителни слотове е желателно Everite (+ за атака) или Nevarite (шанс за зашеметяване при удар).

Назъбен голям меч- двуръчен шлем меч. Щети 215/289, слотове: Щети: 22 метални, полезни 8 метални, полезни 6 метални, Нападение: 6 метални. Намерен в гробница в каньона. Общо изработката изисква 42 метала.

Двойно извито острие- кама, удря областта. Щети 251/341, слотове: щети 11 метал, полезност 5 кожа, полезност 3 кожа, полезност 3 кожа. Намерен в гробница в югозападната част на картата (гробище). За да изработите чифт ками, имате нужда само от 22 метала, абсолютно всеки метал.

Дълъг лък с шипове- лук. Щети 128/172, слотове: щети: 22 метални, полезност: 8 кожа, нападение: 6 кожа, нападение: 6 плат. Намерен в гробница близо до лагера Sand Crags. Също така 22 метала за изработка.

За съжаление няма диаграма на магически персонал, но ако магьосникът във вашия славен екип се занимава с поддръжка и контрол, тогава това е абсолютно незначително на този етап. Е, за съжаление, няма смисъл да даваме характеристиките на бронята на Легиона на мъртвите. Първо, той е подходящ само в един случай - ако в групата има войн джудже. Като се има предвид, че единственият гном е мафиотът Варик (който в никакъв случай не е воин), можем само да предположим, че тази броня е предназначена изключително за вашия GPG гном. Между другото, второ, към тази броня не могат да се добавят нито наручници, нито гамаши.

Освен десените ще открием следните бижута:
- Превъзходен пръстен на атака (+10%)
- Превъзходен пръстен на критични щети (+20%)
- Превъзходно проникване в Ring of Guard (+20%)
- Превъзходен пръстен на кървене (+10%)
- Превъзходен колан за защита от меле (+10%)

Какво е необходимо, за да получите цялото това богатство на (нелепо) нива 8-10? Но само крадец с умението Стелт (за предпочитане надградено) и бърз кон (а не оригиналния яд). Ще обиколим всички противници, като се възползваме от предимството си в скоростта. И където е невъзможно да се заобиколи, нашият доблестен крадец ще се промъкне. И така, да преминем към следващия пост, иначе този вече е пораснал.

Броня:

Комплекти
(когато носи всички елементи от комплекта, героят получава постоянен бонус):


1.Комплект Templar Commander:

За съжаление разработчиците ни лишиха от възможността да видим пълния комплект и съответно бонусите за него. Единственото нещо, което знаем е, че бронята на Templar Commander е подобрена версия на комплекта Templar (също непълна).

3.Комплект за усърдие:

Комплект бонуси: +5 сила на волята


5.Комплект за усилие:


7.Бронята на Уейд(пазарувайте в Denerim Marketplace):

Лека броня (донесете три парчета драконови люспи на Уейд, можете да ги получите по време на мисията „Urn of Sacred Ashes“):

Комплект бонуси: -10% умора


втора версия на лека броня (още три парчета драконови люспи и 10 златни):

Комплект бонуси: -10% за умора, +5 за защита


От парче от люспите на висок дракон (който също можете да победите по време на мисията „Urn of Sacred Ashes“), можете да направите избор на средна, тежка или масивна броня (ще дам отлична броня - те са направени само ако сте платили поне веднъж за леки, ако сте алчни, тогава бонусите ще бъдат същите като за първата лека броня).


Комплект бонуси: -25% към умора, +5 към защита

Превъзходна броня от драконова кожа

Комплект бонуси: -20% за умора, +5 за защита

Превъзходна броня от драконова люспа

масивен:

Комплект бонуси: -15% за умора, +5 за защита

Превъзходна броня от драконова кост

Доспехи и роби:

* - запис за тези неща се появява в кода.

1) Може да се премахне от магьосници в Elfinage.

2) Можете също да го купите в Curiosities of Thedas в Денерим.

3) Можете също да го получите, когато преминете през фона на далския елф; вашият временен съюзник Merrill носи тези дрехи, с които ние ги премахваме.

12. Робата на господаря. Капки от лидера на маговете на търговците на роби в Elfinage.

13. Robes of Possession (за Мориган). В хижата на Флемет (трябва да получите съответния мисия от Мориган).

14. Дрехи на жътвар. Закупено от Thedas Curiosities в Денерим.


Каски:


1. Тамплиерски шлем. Може да бъде премахнат от омагьосания тамплиер в Кулата на кръга на маговете.

2. Дебел Qunari шлем. Вземете го от разбойниците, убити по време на мисията от съвета на проповедниците в Lothering.

3. Шлемът на Ред. Дава забрана на Теган за спасяването на Редклиф от нашествието на немъртвите, при условие че никой от милицията не е умрял.

4. Каска Далекогледство

5. Много стегната каска. Продаден от Вараторн в лагера на Далиш.

6. . Продадено от Legnar в Commons на Orzamar.

7. Каска за двупроводник. Капки от Джарвия. Същият шлем е намерен в тайника на Jammer в леговището на чартъра.

8. Повреда на каската. Премахнат по време на обсадата на Denerim в търговската зона от Garlock General.

9. Шлем на знаменосеца. Намерен в сандък във Форт Драккон по време на последната битка, на първия етаж.

10. Козирка на Каменаи. Продадено в Denerim от Gorim.

11. Каска на свободен скаут. Капки от Taoran Hawkwind - синът на командира на Blackstone Volunteers (последната задача за доброволците).

12. Шлем грифон. От трезора на Сивия страж в Денерим.


Магически качулки:


1. Качулка на борец за свобода. Взет от труп на четвъртия етаж на кулата на магьосника, в стаята до залата с демона на безделието.

2. Качулка с камея. Премахнато от Beihi Jouma за мисията „Пет страници, четирима магьосници“ (куестът се изпълнява в кулата на магьосниците).

3. Качулка на магьосника. Намерен в сандък в Брекилианската гора на Долните руини.

4. Подсилена магическа качулка. Продава се в кулата на маговете.


Ръкавици:


1. Кунарски обсадни ръкавици. Пуснат от високия дракон на върха на планината пред храма, съдържащ праха на Андрасте.

2. Доставчици. Капки от Джарвия.

3. Хитри ръкавици. Изпуснат от Taliesen (по време на атаката на Raven в Denerim).

4. Левичар. Продава се от Alimar в прашния град Orzammar.


Магически ръкавици:


1. Бодещи ръкавици с джобове

2. Ноктите на бурята. Пуснат от високия дракон на върха на планината пред храма, съдържащ праха на Андрасте.

3. Поларени ръкавици. При интенданта в магьосническата кула.

4. Електрифицирани ръкавици. Капки от Shadowbreaker, призован според „Науката за призоваване“ (трето упражнение).

5. Ръкавици от пепел. Изпуснат от Uldred.

6. Черни ръкавици. Те са премахнати от малефикар в източен бресилиански според мисията „Убиецът на брат ти“ от общността на магьосниците.