Dragon Age: Inkvizitsiya - bu ajoyib erta o'yin uskunasi. Ajdaho davridagi qurol va qalqonlar: Dragon Age inkvizitsiyasining engil zirhlari




Har qanday o'zini hurmat qiladigan zamonaviy RPG singari, Dragon Age: Inkvizitsiya ham zirh va qurollarni yasashni o'z ichiga oladi. Birinchi qismdan farqli o'laroq, bu erda hunarmandchilik runlarni kiritish bilan cheklanmaydi - endi bizga kerakli bonuslar va yaxshilanishlarni beradigan tashqi ko'rinishi, turi, materialini tanlab, noldan narsa yaratish imkoniyati beriladi. Runes ham qolsa-da, ularsiz biz qayerda bo'lardik? Umuman olganda, mening kamtarona fikrimcha, hunarmandchilik zerikarli va qiziqarli emas, bu qayg'uli o'yindagi hamma narsa kabi, juda ko'p imkoniyatlar mavjud, ammo bu keraksiz narsalarni yig'ish juda qiziq emas.

Qurol va zirh eskizlari

Eng boshida elementlar, yangilanishlar yoki runlarni yaratish uchun sizga xuddi shu narsalarning eskizlari, yangilanishlar va runlar kerak bo'ladi. Ularni qayerdan olsam bo'ladi? Ko'kraklarda, savdogarlardan, shtab-kvartiradagi missiyalar, ba'zan hatto boshliqlardan. Eskizlar hunarmandchilik uchun mavjud bo'lgan narsalar ro'yxatida ko'rsatiladi; ulardan siz xohlaganingizcha foydalanish mumkin va eng muhimi, ular sizning inventaringizda joy egallamaydi.

O'yinda faqat 3 ta eskiz darajasi mavjud. U qanchalik baland bo'lsa, elementda qancha katakchalar bo'lsa, shunchalik sifatli va ko'proq bonuslar bilan elementni yaratish mumkin bo'ladi. 1-darajali eskizlarda 2 ta katak, 2-darajali - 3 katak, 3-darajali eskizda - 4 ta katak mavjudligi talab qilinadi.

Bu erda hunarmandchilik tizimi mantiqiy - og'ir zirhlar uchun katta miqdordagi metall, biroz kamroq teri kerak bo'ladi va kamdan-kam mato kerak bo'ladi, ammo sehrgarning xalati uchun buning aksi. Qilich va qurol qo'ltiqlari uchun sizga taglik kerak, shuningdek, teri yoki matodan ortiqcha oro bermay va shunga o'xshash narsalar kerak.

Hammasi bo'lib 4 turdagi hujayralar mavjud: asosiy parametrlarni aniqlaydigan asosiy va uchta qo'shimcha, ularning to'plami eskizga qarab farq qilishi mumkin. Aynan:

Zarar- qurol uchun asosiy katak, materialga, shuningdek, xodimlarning elementar hujum turiga qarab soniyada zararni aniqlaydi.

Hujum- qurol va qurollarni yangilash uchun qo'shimcha slot. Materialga qarab, u hujum turlariga yoki dushmanga status ta'sirini qo'llash ehtimoliga bonuslar qo'shadi.

Qurol- zirh uchun asosiy katak, zirh darajasini materialga qarab belgilaydi va jangda jismoniy shikastlanishdan himoya qiladi.

Himoya- zirh va zirhlarni yangilash uchun qo'shimcha slot. Materialga qarab, u elementar, masofali va sehrli hujumlardan qarshilik bonuslarini, shuningdek, javob qon ketishi yoki qo'shimcha sog'liq ehtimolini qo'shadi.

Qo'llab-quvvatlash— barcha turdagi narsalar uchun qo'shimcha katak. Materialga qarab, u statistik nuqtalarni (chaqqonlik, sehr va boshqalar) qo'shadi.

Har qanday darajadagi yangilanishlar uchun har doim faqat ikkita qo'shimcha slot mavjud; yangilanishlar faqat bonuslar va/yoki statistik ballarni qo'shishi mumkin, ammo zarar yoki zirh darajasini emas (Bianca bundan mustasno).

Yaxshilash turlari va hunarmandchilik

Qurol

Qurilish uchun 3 turdagi zirhlar (engil, o'rta va og'ir), shuningdek, har uch turdagi dubulg'alar mavjud. Deyarli barcha turdagi zirhlar uchun ikkita yangilash joyi mavjud: bracers va leggings (istisno Elven Guardian Libote yoki O'lganlar Legionining zirhi kabi maxsus zirh). Yaxshilashlar alohida-alohida yaratilgan, ammo shunga o'xshash printsipga ko'ra.

Ba'zida tayyor yaxshilanishlarni sandiqlarda topish mumkin yoki shtab-kvartirada topshiriqni bajarganlik uchun mukofot sifatida olish mumkin. Yaxshilashlar, shuningdek, tushirilgan narsalardan olib tashlanishi va boshqalarga joylashtirilishi mumkin.

Qurol

Dragon Age: Inkvizitsiyada zirhdan ko'ra ko'proq qurol turlari mavjud va yaxshilanishlar bilan ular unchalik oson emas.

Qurol turi

Slotlar

Ism

Bir qo'li - qilichlar

Uzun qilich dastasi

Bir qo'lda - to'r, bolg'a, bolta

Bir qo'lli tutqich (val)

Ikki qo'lli - ajoyib qilichlar

Buyuk Qilich Hilt Buyuk Qilich Boshi

Ikki qo'lli - katta bolta va bolg'a

Ikki qo'lli tutqich (val) Pommel

Sehrli tayoqlar

Xodimlar uchun maslahatlar

Xanjarlar/xanjarlar

Xanjar dastasi/Ikki pichoqli tutqichlar

Kamon tutqichi

Alohida, Byankani eslatib o'tish kerak, chunki qurol noyobdir. Siz zararni nazorat qilish va xususiyatlarni faqat yaxshilanishlar yordamida oshirishingiz mumkin. Bianca 3 ta yangilash joyiga ega - elkalar, ko'rish, tutqich. Asosiy hujayra yelkalar uchun mavjud bo'lib, bu zararni nazorat qilishni oshiradi, tutqich uchun bitta qo'llab-quvvatlash xujayrasi ham mavjud va ko'rish uchun bitta hujum xujayrasi mavjud. Garchi men o'yinni o'rtada tugatganimda, Byanka o'rtacha kamonlardan ko'p marta yomonroq edi ...

Hunarmandchilik materiallari

O'yinda qurol va zirh yaratish uchun 3 turdagi materiallar mavjud: metall, charm va mato, o'z navbatida ular yana 3 darajaga bo'lingan. Materiallar darajasi qanchalik baland bo'lsa, zirh darajasi yoki bonus ko'rsatkichi shunchalik yuqori bo'ladi. Zirh turi ham materialga qarab o'zgaradi.

Metall

Metallni qidirish tugmasi (yoki o'tkir ko'z) yordamida g'orlarda va tog' yonbag'irlarida har bir joyda bir nechta turdagi kichik klasterlar shaklida topiladi. Argon Shackdagi Zumrad qabrlarda siz Perfect Chandelier, obsidian va pirofit sotib olishingiz mumkin, Sero Colored Glass esa Skyholdda Orlais savdogaridan sotiladi.

1-darajali metallar

2-darajali metallar

3-darajali metallar

Teri

Teri ma'lum bir turdagi o'ldirilgan hayvonlardan olinadi. Siz 1-darajali terining deyarli barcha turlarini Hinterlandsdagi (chorraha) savdogardan sotib olishingiz mumkin, Muqaddas tekislikdagi Dalish lagerida esa igna terisi, feniks tarozi va qo'chqor terisini sotib olishingiz mumkin.

1-darajali terilar

2-darajali terilar

3-darajali terilar

Matolar

O'ldirilgan dushmanlardan matolar tushadi. Val Royeauxda ipak, yarim baxmal va paxta sotib olish mumkin.

1-darajali matolar

2-darajali matolar

Ajoyib narsalar

Sehrgarni (shtab-kvartirada missiya) taklif qilganingizdan so'ng siz Skyholdda ajoyib narsalarni yaratish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Ob'ektni yaratishda asosiy elementning tepasida ajoyib element uchun alohida slot paydo bo'ladi. Bu erda oddiy materiallar ishlamaydi. Ajoyib buyum uchun sizga yig'ish paytida tasodifan duch keladigan Soya tegib ketgan metallar, terilar yoki matolar, shuningdek, ajdaho tishi yoki temir po'stlog'i kabi maxsus topilmalar kerak bo'ladi. Hujayraga bunday materialning faqat bitta birligini kiritish mumkin, ammo uni to'ldirish shart emas.

Maxsus materiallar qisqa muddatli qobiliyatni ta'minlaydi, masalan, "Yuruvchi qal'a", "Buzilmas" yoki "Soya plashi", to'planishga diqqatni jamlash yoki o'ldiradigan zarbada sog'lig'ining 15% gacha shifo olish uchun bonus olish imkoniyatini beradi. Mumkin bo'lgan bonuslar tasodifiy tarzda yaratiladi va ularning ko'pi bor.

Dragon Age: Inkvizitsiya - zirh va qurollarni yasash oxirgi marta o'zgartirilgan: 2015 yil 5-may admin

Irq/sinfdan qat'i nazar, bir xil o'yinda yangi o'yin boshlashdan charchadingizmi? Keyin bu mod siz uchun. U boshlang'ich zirh modelini har bir poyga/sinf uchun ma'lum biriga o'zgartiradi.


Mod variantlari:
  • TMMStartingArmoursAllRaces.daimod- barcha irqlar uchun. Ushbu parametr har qanday poyga/sinf bilan ishlaydi. Boshlang'ich zirhlar irqidan qat'i nazar, mos ravishda yolg'onchi, sehrgar va jangchi uchun asosiy versiya bilan almashtirildi.
  • TMMStartingArmoursDalish.daimod- faqat elflar uchun. Boshlang'ich zirhlar qo'riqchi kiyimidagi sehrgarlar uchun, qaroqchilar uchun - Dalish ovchi zirhlari bilan, jangchilar uchun - Dalish jangchi zirhlari bilan almashtiriladi.
  • TMMStartingArmoursDwarf.daimod- faqat gnomlar uchun. Boshlang'ich zirhlar charter kiyimli qaroqchilarga va legioner zirhli jangchilarga almashtiriladi. Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursHuman.daimod- faqat odamlar uchun. Boshlang'ich zirh mos ravishda sehrgar, yolg'onchi va jangchi uchun uch xil sarguzasht zirhlari bilan almashtiriladi. Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursQunari.daimod- faqat Qunari uchun. Boshlang'ich zirhlar sehrgarlar uchun Antaam-Saar bilan, jangchilar va qaroqchilar uchun - Shokra-Taar bilan almashtiriladi. Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi. Qunari Spoils DLC ni talab qiladi.
  • TMMStartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - faqat odamlar uchun. Boshlang'ich zirh mos ravishda sehrgar, qaroqchi va jangchi uchun Dolning bepul fuqarolari zirhlarining uchta varianti bilan almashtiriladi.Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursHumanTemplar.daimod - faqat odamlar uchun. Boshlang'ich zirh mos ravishda sehrgar, qaroqchi va jangchi uchun Templars ordeni zirhlarining uchta varianti bilan almashtiriladi.Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursWarden.daimod - faqat odamlar, elflar va gnomlar uchun. Boshlang'ich zirh mos ravishda sehrgar, yolg'onchi va jangchi uchun Grey Warden zirhlarining uchta varianti bilan almashtiriladi.Qunaridagi zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursTrespasser.daimod - barcha irqlar uchun. Ushbu parametr har qanday poyga/sinf bilan ishlaydi. Boshlang'ich zirhlar irqidan qat'i nazar, mos ravishda yolg'onchi, sehrgar va jangchi uchun "Begona" DLC-ning zirh varianti bilan almashtirildi. Majburiy DLC "Stranger".
  • Yangi! Folder TMM Starting Armours - Multiplayer - (erkak ayol uchun)- ayol erkak uchun. Barcha sinflar uchun boshlang'ich zirhni Isabella/Assassin zirhiga almashtirishning uchta varianti. Bir narsani qo'ying.Boshqa irqlarda va odamlarda zirh erkaklar uchun ko'rinmas bo'ladi.
  • Yangi! TMMStartingArmoursMultiplayer . doimood - barcha irqlar uchun. Ushbu parametr har qanday poyga/sinf bilan ishlaydi. Boshlang'ich zirhlar mos ravishda yolg'onchi, sehrgar va jangchi uchun multiplayer (Elementalist, Katari, Isabella, Silent Sister, Sairabaz, Guardian, Warrior-Mage) qahramonlari uchun zirh variantlari bilan almashtiriladi.

Talablar:

  • Ajdaho yoshi: Bioware yoki undan yuqori versiyadagi rasmiy o'n birinchi yamoq bilan inkvizitsiya.

Haven sandboxidan keyin deyarli darhol juda yaxshi uskunani olishning ikki yo'li mavjud. Eh, men buni uzoq vaqtdan beri rejalashtirilgan qo'llanma o'rniga yozyapman. Yoki Kassandraning yuragiga boradigan yo'ldagi sarguzashtlarimni tasvirlash o'rniga. Ammo o'sgan narsa o'sdi. Shunday qilib, darhol birinchi usulga o'taylik - qimmatli inkvizitor imtiyozlarini investitsiya qilish orqali Skyholdni egallab olgandan so'ng deyarli darhol ajoyib retseptlarni olish.

Bu usul mutlaqo halol, lekin jiddiy xarajatlarni talab qiladi. Siz 3 tagacha inkvizitor imtiyozlarini sarflashingiz kerak bo'ladi - ularni Kuchlar bo'limida o'rganing - Mage/Rogue/Warrior Schematics. Bu bizga 2-darajali eng yaxshi qurollar va zirhlarning diagrammalarini beradi - ko'k Masterwork. Bunday asbob-uskunalar bilan, agar biz uni 1-darajali materiallardan yasasak ham, 16-darajaga ko'tarilishi mumkin. Nega 16 ga qadar? Ammo bu haqda quyida.

Ayni paytda 1-usulning kamchiliklari haqida gapiraylik. Asosiy muammo shundaki, chizmalarni ochish uchun biz nafaqat 3 ta imtiyozni sarflashimiz kerak, balki bundan oldin Forces-ga 4 ta imtiyozni sarflashimiz kerak bo'ladi. To'g'ri, bu vaqtga kelib bizda ikkita Xinterland agenti bo'ladi - Lord Berand va Klemens. Lekin baribir, birinchi ikkitasi har qanday holatda ham Massache usulini (jangda dushmanni o'ldirishda +5% tajriba, juda foydali va xuddi birinchi imtiyoz) va Yer osti dunyosi bilimlarini (kitoblarni o'qish uchun +50% tajriba va qo'shimcha) olishlari kerak. "er osti" bilan gaplashganda .variantlar).Ya'ni hohlaysizmi yoki xohlamaysizmi, manevr erkinligi yo'q va birinchi 5 ta imtiyozlar qat'iy taqsimlanadi.

Ikkinchi, ammo kam bo'lmagan muhim kamchilik shundaki, bu qurol va zirhlar 18-darajagacha bizga sodiqlik bilan xizmat qiladi. Keyin biz ularni yanada ilg'or qurollarga o'zgartirishimiz kerak. Boshqa tomondan, 10-darajadan 18-darajagacha bo'lgan davr kamida bir necha kun davom etadi. Ammo tinch maqsadlarda foydalanish mumkin bo'lgan 3 ta imtiyozlar ... Umuman olganda, 1-usulning qisqacha tavsifi sinf sifatida tugadi.

Hissing chiqindilari - Fairel qabri

Davom etaylik, desak, uzoqdan. Bunday joy bor Chiqindilar, strategik xaritada shunday ko'rinadi G'arbda Venatori faoliyatini to'xtating, uni ochish 20 Quvvat turadi. U erda bizga harbiy va o'g'rilar qurollarining eng yaxshi sxemalarini topish kafolatlangan - 3-darajali ko'k. Va bunga qo'shimcha ravishda, agar biz u erga 16+ darajada kelsak, biz nafaqat ushbu sxemalarni topa olamiz, balki 3-darajali son-sanoqsiz resurslarni - riftlarda va shunchaki yirtqich hayvonlardan ham foydalanamiz.

Bundan tashqari, kanyondagi savdogar barcha sinflar uchun zirh, bracers va leggings uchun eng yaxshi oddiy (kamdan-kam bo'lmagan) dizaynlarni sotadi (Aytgancha, mish-mishlarga ko'ra, agar siz Short List imtiyozini olsangiz, unda ushbu zirhlarning ko'k versiyalari bo'ladi. sotuvda ham paydo bo'ladi, lekin menda faqat bittasi bor). Bu siz 16-darajada yoki undan ham ko'proq topgan pulingizga arziydi. Lekin menga ishoning, ular haqiqatan ham bunga arziydi. Biroq, bu gap edi, men aslida ertak aytishni boshlayman.

Biz muammosiz ikkinchi usulga o'tamiz, bu mutlaqo halol emas, ammo hech qanday o'yin qonunlarini buzmaydi. Hissing Wastes ochilgandan so'ng darhol kelishingiz mumkin. 8-darajaga 20 ta quvvat to'plash mumkin, hatto butunlay qumli Xinterlandsdan o'tmasdan ham. Savol shuki, hali hinderland qumini oyoqlaridan silkitmagan qahramonlar Oliy darajadagi joyda nima qilishlari kerak? Mana nima:

Eng yaxshi qurollarning sxemalarini oling
- Bir nechta noyob uzuklarni oling (masalan, +10% hujum), agar xohlasangiz - ularning cheksiz soni
- Nevarrit va vulqon Aurum (3-darajali metallar) uchun qancha sabr-toqatingiz bo'lsa, shuncha qazing.
- Va har xil o'tlarni tanlang, ammo hozircha bizga kerak bo'lmaydi

Qurol sxemasining xususiyatlari (ular aslida o'yinda eng yaxshisi):

Ilonning g'azabi- bir qo'lli bolta. Zarar 204/276, uyalar: Zarar: 17 Metall, Huquqbuzarlik: 6 Metall, Foydali: 4 Metall, Huquqbuzarlik: 4 Metall. Haykal lagerining shimoli-sharqidagi qabrdan topilgan. Hammasi bo'lib, hunarmandchilik uchun 31 ta metall kerak bo'ladi; qo'shimcha slotlarda Everite (+ hujum qilish uchun) yoki Nevarite (zarbada hayratda qolish imkoniyati) ma'qul.

Tishli Buyuk qilich- ikki qo'lli dubulg'ali qilich. Zarar 215/289, uyalar: Zarar: 22 Metall, Utility 8 Metall, Utility 6 Metall, Huquqbuzarlik: 6 Metall. Kanyondagi qabrdan topilgan. Hammasi bo'lib, hunarmandchilik 42 ta metallni talab qiladi.

Ikkita kavisli pichoq- xanjar, maydonga tegadi. Zarar 251/341, uyalar: Zarar 11 Metall, Utility 5 Teri, Utility 3 Teri, Utility 3 Teri. Xaritaning janubi-gʻarbidagi qabrdan topilgan (Dafn yerlari). Bir juft xanjar yasash uchun sizga faqat 22 ta metall kerak bo'ladi, mutlaqo har qanday metall.

Spiked Longbow- piyoz. Zarar 128/172, uyalar: Zarar: 22 Metall, Foydali: 8 Teri, Huquqbuzarlik: 6 Teri, Huquqbuzarlik: 6 Mato. Sand Crags lageri yaqinidagi qabrda topilgan. Shuningdek, hunarmandchilik uchun 22 ta metall.

Afsuski, sehrli xodimlarning diagrammasi yo'q, lekin agar sizning ulug'vor jamoangizdagi sehrgar qo'llab-quvvatlash va nazorat qilish bilan shug'ullansa, bu bosqichda bu mutlaqo ahamiyatsiz. Afsuski, o'lik zirh legionining xususiyatlarini berishning ma'nosi yo'q. Birinchidan, bu faqat bitta holatda mos keladi - agar partiyada mitti jangchi bo'lsa. Yagona gnom mafioz Varrik (u hech qanday jangchi emas) ekanligini hisobga olsak, bu zirh faqat sizning GPG gnomingiz uchun mo'ljallangan deb taxmin qilishimiz mumkin. Aytgancha, ikkinchidan, bu zirhga na bracers, na leggings qo'shilmaydi.

Naqshlarga qo'shimcha ravishda biz quyidagi zargarlik buyumlarini topamiz:
- Ajoyib hujum halqasi (+10%)
- Kritik shikastlanishning ajoyib halqasi (+20%)
- Ajoyib qo'riqlash halqasi (+20%)
- Qon ketishning ajoyib halqasi (+10%)
- Zo'r mudofaa kamari (+10%)

Bu boylikni (kulgili) 8-10 darajalarda olish uchun nima qilish kerak? Ammo shunchaki Stealth mahoratiga ega o'g'ri (yaxshisi yaxshilangan) va tez ot (asl nag emas). Tezlik ustunligimizdan foydalanib, barcha raqiblarni aylanib o'tamiz. Va aylanib o'tishning iloji bo'lmagan joyda bizning jasur o'g'ri yashirincha kirib boradi. Shunday qilib, keling, keyingi postga o'tamiz, aks holda bu allaqachon o'sgan.

Qurol:

To'plamlar
(to'plamdagi barcha narsalarni kiyganda, qahramon doimiy bonus oladi):


1.Templar qo'mondonlari to'plami:

Afsuski, ishlab chiquvchilar bizni to'liq to'plamni va shunga mos ravishda buning uchun bonuslarni ko'rish imkoniyatidan mahrum qilishdi. Biz bilgan yagona narsa shundaki, Templar qo'mondoni zirhlari Templar to'plamining takomillashtirilgan versiyasidir (shuningdek, to'liq emas).

3.Tirishqoqlik to'plami:

Belgilangan bonuslar: +5 iroda


5.Harakat to'plami:


7.Wade zirhi(Denerim bozoridagi do'kon):

Yengil zirh (Ueydga uchta bo'lak ajdaho tarozisini olib keling, ularni "Muqaddas kul urni" kvestida olishingiz mumkin):

Bonuslarni o'rnating: -10% charchoq


engil zirhning ikkinchi versiyasi (yana uchta ajdaho tarozi va 10 ta oltin):

Bonuslarni o'rnating: charchoqqa -10%, himoyaga +5


Yuqori ajdahoning tarozi qismidan ("Muqaddas kul urni" qidiruvi paytida ham mag'lub bo'lishingiz mumkin) siz o'rta, og'ir yoki massiv zirhlarni tanlashingiz mumkin (men ajoyib zirh beraman - ular qilingan Agar siz kamida bir marta engil zirhlar uchun to'lagan bo'lsangiz, agar siz ochko'z bo'lsangiz, bonuslar birinchi engil zirh bilan bir xil bo'ladi).


Bonuslarni o'rnating: -25% charchoqqa, +5 himoyaga

Yuqori ajdaho charm zirh

Bonuslarni o'rnating: charchoqqa -20%, himoyaga +5

Yuqori Dragonscale zirh

katta:

Bonuslarni o'rnating: -15% charchoqqa, +5 himoyaga

Yuqori Dragonbone zirh

Qurol va liboslar:

* - kodda bu narsalar haqida yozuv paydo bo'ladi.

1) Elfinagedagi sehrgarlardan olib tashlanishi mumkin.

2) Siz uni Denerimdagi Curiosities of Thedas da sotib olishingiz mumkin.

3) Siz buni Dalish elfining fonida bo'lganingizda ham olishingiz mumkin; sizning vaqtincha ittifoqchingiz Merrill bu kiyimlarni kiyadi, biz ularni olib tashlaymiz.

12. Lord Masterning libosi. Elfinagedagi qul savdogarlarining sehrgar rahbaridan tomchilar.

13. Egalik liboslari (Morrigan uchun). Flemetning kulbasida (siz Morrigandan tegishli topshiriqni olishingiz kerak).

14. O‘roqchilarning kiyimlari. Denerimdagi Thedas Curiosities kompaniyasidan sotib olingan.


Dubulg'alar:


1. Templar dubulg'asi. Sehrgarlar doirasi minorasidagi sehrlangan templardan olib tashlanishi mumkin.

2. Qalin Qunari dubulg'asi. Uni Lotheringdagi va'zgo'ylar taxtasidan izlanishda o'ldirilgan qaroqchilardan oling.

3. Qizilning dubulg'asi. Militsiyadan hech kim halok bo'lmagan taqdirda, Redkliffni o'lik bosqinidan qutqarganligi uchun Teganga taqiq beradi.

4. Dubulg'ani uzoqni ko'ra olmaslik

5. Juda qattiq dubulg'a. Varathorn tomonidan Dalish lagerida sotilgan.

6. . Legnar tomonidan Orzamar jamoatlarida sotilgan.

7. Ikki simli dubulg'a. Jarviadan tomchilar. Xuddi shu dubulg'a charter uyidagi Jammerning keshida joylashgan.

8. Dubulg'aning shikastlanishi. Garlok Generaldan savdo hududida Denerimni qamal qilish paytida olib tashlangan.

9. Bayroqdorning dubulg'asi. Yakuniy jang paytida Fort Drakkondagi ko'krak qafasida, birinchi qavatda topilgan.

10. Kamenai vizori. Gorim tomonidan Denerimda sotilgan.

11. Erkin skautning dubulg'asi. Taoran Hawkwinddan tomchilar - Blackstone ko'ngillilari qo'mondoni o'g'li (ko'ngillilar uchun oxirgi vazifa).

12. Griffin dubulg'asi. Denerimdagi Grey Warden omboridan.


Sehrgar qalpoqlari:


1. Ozodlik uchun kurashuvchi qalpoq. Sehrgar minorasining to'rtinchi qavatidagi jasaddan, zalning yonidagi xonada bekorchilik iblisi bilan olingan.

2. Komeo bilan kaput. Beixi Joumadan "Besh sahifa, to'rt sehrgar" topshirig'i uchun olib tashlangan (kvest sehrgarlar minorasida olingan).

3. Sehrgar qalpoqchasi. Quyi xarobalardagi Bresiliya o'rmonidagi sandiqdan topilgan.

4. Kuchaytirilgan sehrgar qalpoqchasi. Sehrgar minorasida sotiladi.


Qo'lqoplar:


1. Qunari qamal qo‘ltiqlari. Andrastening kullari bo'lgan ma'bad oldida tog' cho'qqisida baland ajdaho tomonidan tashlangan.

2. Yetkazib beruvchilar. Jarviadan tomchilar.

3. Ayyor qo‘lqoplar. Taliesen tomonidan tashlandi (Denerimdagi Raven hujumi paytida).

4. Chap qo'l. Alimar tomonidan changli Orzammar shahrida sotilgan.


Sehrgar qo'lqoplari:


1. Cho'ntakli qo'lqoplar

2. Bo'ron tirnoqlari. Andrastening kullari bo'lgan ma'bad oldidagi tog' cho'qqisida baland ajdaho tomonidan tashlangan.

3. Polar qo'lqoplar. Sehrgar minorasidagi chorak ustasida.

4. Elektrlashtirilgan qo'lqoplar. Shadowbreakerdan tomchilar "Chaqiruv ilmi" (uchinchi mashq) bo'yicha chaqiriladi.

5. Kulning qo'ltiqlari. Uldreddan tushib ketdi.

6. Qo'l qo'lqoplari. Ular sehrgarlar jamoasidan "Birodaringizning qotili" qidiruviga ko'ra sharqiy Bresiliyadagi malefikardan chiqariladi.