Ajdaho davrining yurishi: inkvizitsiya. Hushtak chalayotgan erlar. Ajdaho davri inkvizitsiyasining yurishi – VI Ajdaho davri inkvizitsiyasining hushtak chalayotgan cho'llarni kezish




Ushbu kubokni 10 ta baland ajdarni o'ldirish bilan qulay tarzda birlashtirish mumkin.

Ajdaholar bilan shug'ullanishga qaror qilganingizda, unga boring. O'yinda 10 ta ajdar bor va ularni o'z darajalari bo'yicha taxminan guruhlash mumkin:

  • Sovuqdan qo'rqqanlar
  • Ruhlardan qo'rqadiganlar
  • Yong'indan qo'rqqanlar
Shunga ko'ra, Solasen ibodatxonasida 3 ta asosiy eshik va 1 ta oxirgi eshik mavjud (faqat uchta asosiy eshikdan o'tgandan keyin ochiladi). Har bir eshik orqasida ma'lum bir element yashiringan bo'lib, u qarshilik ko'rsatadi, n-tipli shikastlanishdan himoyalangan kamarlar.

Ma'badga kirganingizda, siz 3 ta asosiy eshikni ko'rdingiz va ularga qarang - bilingki, o'ngdagi eshik olovdan himoya qiladi, markaziy eshik sovuqdan, chapdagi eshik esa ruhlar uchundir. Har bir eshik ortida yana bir nechta eshiklar bor. Bir element ichida qanchalik uzoqroq harakat qilsangiz, o'ljaning foydasi shunchalik ko'p bo'ladi. Shuning uchun, men sizga "elementdan elementga" yugurishni emas, balki eshiklarni ketma-ket ochishni maslahat beraman.

Siz 14-15 darajadan boshlashingiz mumkin. Eshiklarga juda ko'p bo'laklar bilan yaqinlashing, chunki u erda hech qanday lager yoki diqqatga sazovor joy yo'q va siz zerikarli yugurishingiz kerak bo'ladi. Ha, muvaffaqiyatga erishish uchun sizga o'yindagi BARCHA parchalar kerak bo'ladi.

Dragon Age inkvizitsiyasining oltinchi qismini "Dragon Slayer" deb atash mumkin. Men birinchi marta ajdahoni o'ldirdim, birdaniga emas, to'rttasini. Shuni ta'kidlash kerakki, eng qiyin ajdaholar hali oldinda. Keling, syujetni ham bir oz ko'rib chiqaylik.Men ba'zi epizodlarni yozmadim: Sera va Vivienning kvestlari, "Jigarrang botqoq" maydonini tozalash, parchalarni yig'ish va hokazo. Shunday qilib, agar treningda biror narsa etishmayotgan bo'lsa, bu men ba'zi fikrlarni o'tkazib yuborganimni anglatmaydi. Lekin tavsifdagi eng muhim narsa, albatta, bo'ladi.

Bo'ron qirg'og'i - Ajdaho Winsomer

Qo'mondonlik shtabida men yangi vazifani - "Qizil Templars" ni faollashtiraman. Endi Bo'ron qirg'og'i xaritasining eng g'arbiy nuqtasida kirish ochiladi. Ichkarida, nomidan taxmin qilganingizdek, templar bor... qizil... Bu yerda siz Qora Lotus zavodini ham topishingiz mumkin, shuningdek, qulflangan eshik (eshik “qizil templar kaliti”ni talab qiladi, ammo bu noma'lum. qayerdan olish mumkin). Biz juda ko'p bo'lmagan dushmanlarni o'ldiramiz va qayiq bilan qirg'oqqa boramiz. Dragon oroliga borish uchun ushbu transportdan foydalanishingiz mumkin.

Uinsomer orolga joylashdi. Bu ajdaho, 19-darajaga qaramay, kuchli elektr shikastlanishi tufayli juda kuchli raqibdir. Mening qaroqchi (bosh qahramon), sehrgar (Dorian), kamonchi (ser) va tank (Blackwall) partiyam tezda tarqalib ketdi. Albatta, Blackwall chidamlilik mo''jizalarini ko'rsatdi, ammo uning zarari bilan ajdahoni o'ldirish uchun bir hafta kerak bo'ladi. Qarama-qarshilik natijasida bu hayvonga keyinroq qaytishga qaror qilindi. Siz nafaqat o'zingiz uchun, balki ittifoqchilaringiz uchun ham darajadagi ustunlikka ega bo'lishingiz, jihozlarni yasashingiz, shuningdek, elektr tokidan himoya qilish damlamasini yangilashingiz kerak. Shunda albatta g'alaba qozonamiz.

Ajdahoni qanday engish mumkin - Shimoliy ovchi

Dragon Age inkvizitsiyasida topish uchun 10 ta ajdar bor. Agar Winsomer yoki boshqa kuchli ajdaho bilan ishlamasa, unda siz osonroq odamni topishingiz kerak. Krestvuddan Shimoliy ovchi juda mos keladi. Bu ajdaho elektr sehridan ham foydalanadi, lekin u atigi 13-darajadir, bu hatto himoya iksirlarini ishlatmasdan ham juda qobiliyatli.

Ajdaho o'ljasi eng yaxshisidir: qurollar, zirhlar va hunarmandchilik chizmalaridan tashqari, ajdaho temir, boy ajdaho qoni, ajdaho tishi, ajdaho membranasi (4-darajali mato), ajdaho tarozi (4-darajali teri), ajdaho suyagi (metall) kabi noyob buyumlar 4-daraja).

Krestvudda qotillar gildiyasining rahbarlari ham bor. Menga qotilning yo'li uchun pichoq yaratish uchun bitta belgi kerak edi. Belgilardan tashqari, sizga Koulning yonida joylashgan maxsus kitob ham kerak. Val-Royeauxdagi kitob sotuvchisida yana bittasi bo'lishi kerak edi, lekin mening holimda u yo'q edi (men barcha kitoblarni sotib oldim).

Krestvud bosh qizi, Jozefina, Leliana

Yo'q, bu sevgi uchburchagi emas, balki videoning mazmunini qisqacha takrorlash. Biz Krestvud boshlig'ini hukm qilamiz, Jozefina bilan munosabatlarni o'rnatamiz, Leliana bilan maslahatlashamiz, u negadir Jozefina bilan bo'lgan bu voqeani yoqtirmaydi. Shu bilan birga, Leliananing o'zi shafqatsiz munosabatlarga kirishni xohlamaydi. Afsuski, men inkvizitor uchun qizlar o'rtasida jiddiy to'qnashuvlar bo'lishini kutgandim! Umuman olganda, variantlar quyidagicha.

Ayol inkvizitorlar uchun mumkin bo'lgan romantik qiziqish:

Blackwall, Serah, Jozefina, Iron Bull

Ayol inkvizitorlar uchun mumkin bo'lgan romantik qiziqish (faqat Elf qahramonlari):

Kallen, Solas

Erkak inkvizitorlar uchun mumkin bo'lgan romantik qiziqish:

Kassandra, Jozefina, Dorian va uni qattiqroq yoqtiradiganlar uchun Temir Buqa! OBBO.

Unutilgan Dirtamen ibodatxonasi

Bu erda "Sirlar Xudosi" missiyasining to'liq tavsifi. Barcha runlar va qoldiqlar to'plangan. Oxirida biz marosimni bajaramiz, jinni chaqiramiz va o'ldiramiz va ko'krakdan o'lja yig'amiz.

Hushtak chalingan chiqindilar

Yangi katta joyda bir nechta videolarning birinchisi - Whistling Wastes. Bu erda men deyarli hamma narsani qildim, shu jumladan mozaik elementlarni qidirish ("Chilqoqdagi eslatmalar" kvestidan tashqari). Asosiy vazifa - 5 ta gnom qabrini topish va ularning har biridan kalitning bir qismini olish. Birinchi qabr 25-daqiqada topilgan. Asosiysi, mash'alalarni to'g'ri tartibda yoqish va baxt bo'ladi.

Barcha qabrlar bilan hududning xaritasini "Hushtaklangan chiqindilar - Fairel maqbarasi" videosida ko'rish mumkin (30 soniyadan).

Hushtak chalingan chiqindilar - 2-qism

Biz cho'lni davom ettiramiz. Men qurol va zirhlar solingan do'kon topdim, u erda atigi 6100 dollarga qaroqchilar sinfi uchun juda yaxshi 22-darajali dubulg'ani - Draska dubulg'asini sotib oldim. 44-darajali zirh, shuningdek, himoya va chaqqonlik uchun bonuslar.

Hushtak chalgan chiqindilar - 3-qism

Biz tunda sahroda sayr qilamiz, bo'shliqlarni yopamiz, o'rgimchaklarni maydalaymiz, korovan qabrlarini talon-taroj qilamiz, noyob o'simlik - vandal ariyasini yig'amiz. U bunday katta miqdorda faqat Whistling Wastes ichida topiladi. Iksirlarni yaxshilash uchun foydalidir.

Hushtak chalgan chiqindilar - 4-qism

Bu erda nima bo'layotganini tushuntirishga hojat yo'q deb o'ylayman :)

Hushtak chalgan chiqindilar - 5-qism

20-daqiqada men eshikni darhol payqamagan qabr bor (nega inkvizitsiyada gnomlarning eshiklari juda tor?). Umuman olganda, hech narsani o'tkazib yubormaslik uchun har doim devorga ergashishga harakat qiling.

Ajdahoni qanday engish mumkin - Qum yig'uvchi

Qum Weeper - hushtak chalinadigan chiqindilardagi 20-darajali olov ajdahosi. Jang chorak soat davom etdi (7-daqiqada boshlanib, 21-da tugaydi). U tezda butun sog'lig'ini olib tashladi va ish tugaganini hisobga olib, biroz bo'shashdi. Lekin bu katta xato edi. Ajdaho qachondir Blekvolldan boshqa hammani nokautga uchratdi va bolalarini tug'dirdi, bu esa kulrang qo'riqchiga o'rtoqlarini tiriltirishga to'sqinlik qildi. Blekvollning sog'lig'i deyarli qolmaganida vaziyat keskinlashdi. Kompyuter dushmani inson aqliga ega bo'lib ko'rindi va unga qaramay, to'xtovsiz olov quydi. Tez qayta ishga tushirish va vaqtni behuda sarflash umidi unchalik yoqimli emas edi, ammo biz hali ham jangdan o'ta oldik.

Hushtak chalingan chiqindilar - Fairel maqbarasi

Ajdahoning orqasida asosiy qismlar yordamida ochilishi kerak bo'lgan Firel qabri joylashgan. Lekin yuqorida aytganimdek, bir qismini o'tkazib yubordim, shuning uchun orqaga qaytishga majbur bo'ldim. Qabrda siz "Jinlarga qarshi zo'r Rune" rasmini topishingiz mumkin.

Ajdahoni qanday engish mumkin - Fereldan Hellebore

Nomiga qaramay, Frostbite olov sehridan foydalanadi. Ushbu 12-darajali ajdahoni Xinterlandsning shimoli-sharqida topish mumkin (video 2:20).

Varrikning hikoyasi

Ushbu video butunlay Varrikning topshirig'ini bajarishga bag'ishlangan. Biz Vallamarga qaytamiz, yomon gnomlarni o'ldiramiz, sahnani tomosha qilamiz. Hamma narsani qilish uchun 10 daqiqa kerak bo'ldi. Men Bianchini (Varrikning arbaletini) yangilashga taxminan bir xil vaqt sarfladim. Oldingi qismlardan birida men allaqachon Vallamarda edim. O'sha paytda kartaning 3-darajasini ochish mumkin emas edi. Shunday qilib, u faqat ushbu missiyada mavjud bo'ladi.

Ajdahoni qanday yengish mumkin - Chuqur baland ajdaho

Ushbu 14-darajali ajdahoni G'arbiy Reachda (janubiy qismida) topish mumkin. Biz tadqiqotchi Frederikga yaqinlashamiz va ajdahoni o'ziga jalb qilish uchun qidiruvni boshlaymiz. Biz tuzoqlarni o'rnatamiz, kutamiz, o'ldiramiz. Chuqur baland ajdaho, xuddi Frostbite kabi, olovli ajdahodir, shuning uchun agar siz uning oldiga erta borishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, yong'indan himoya qiluvchi iksirlarni to'plash mantiqan.

Arbor cho'li

Korifey qadimiy elf artefaktini - Eluvianni topib, o'zlashtirishni rejalashtirmoqda (keyin unga qayg'u manbai kerakligi ma'lum bo'ldi) va biz uni to'xtatishni rejalashtirmoqdamiz. Xulosa shuki, biz o'rmon bo'ylab kerakli belgiga yuguramiz, siz ko'rinmaslikni yoqishingiz va templar va inkvizitsiya askarlari o'rtasidagi o'zaro qarama-qarshilikdan umuman chalg'itmasligingiz mumkin.

Biz afsonaviy ma'badga yuguramiz, sahnani tomosha qilamiz va boshlang'ich maktabning birinchi sinfi darajasida jumboqlarni hal qilamiz - bitta plitka ustiga ikki marta qadam qo'ymasdan, plitkalar ustida yuramiz. Vazifa oddiy, ammo amalga oshirish shundayki, ba'zida noma'lum sabablarga ko'ra "ikki marta bosish" hali ham ishlaydi, shuning uchun protsedurani yana takrorlashingiz kerak.

Afsonaviy ibodatxona va hasharotlar

Shunday qilib, biz hali ham elflar ma'badidamiz. Asosiy vazifa - Qizil Templarsning rahbari Samsonning Manbaga birinchi etib borishiga yo'l qo'ymaslik. Qo'mondon qandaydir teshikka sakrab tushadi va keyin birinchi tanlov paydo bo'ladi: uning orqasidan sakrab o'ting yoki Morrigan maslahat berganidek, plitkalar bilan bir nechta jumboqlarni hal qiling. Bu holatda men maslahatga quloq solib, plitkalar ustida yugurishga bordim. O'ylaymanki, siz bu epizodni ikkala yo'l bilan ham boshdan kechirishingiz mumkin, lekin agar siz ma'bad sinovidan o'tmasangiz va darhol Samsonning orqasidan ketmasangiz, u birinchi bo'lib manbaga etib boradi, bu syujet nuqtasidan unchalik yaxshi emas. Bundan tashqari, men "G'ururning mevalari" yutug'ini qo'lga kiritmagan bo'lardim. Lekin har qanday holatda, plitkalardan oldin, men qo'lda saqlashga qaror qildim, bu keyinchalik juda muhim rol o'ynadi.

Bulmacalar echilib, ichki zalning eshigi ochiq. Men ichkariga kiraman va hech qanday hiyla-nayrang hidini sezmayman. Ammo agar men bu joydan birinchi marta ko'proq o'tgan bo'lsam, kiraverishda darhol kesilgan sahna paydo bo'lishi va zallarda templar va qadimgi elflar o'rtasida janglar bo'lishi kerakligini bilardim. Qisqasi, jiddiy xatolik yuz berdi. Men ma'bad bo'ylab yugurdim va hatto Shimsho'n bo'lishi kerak bo'lgan sharsharani topdim.

Bu yomonlashadi. Nima bo'layotganining ma'nosini tushunmay, men sharsharaga sakrashga qaror qildim ... Va keyin birdan angladimki, bu vaqt davomida mening fikrim matritsa ichida edi va endi u erkin edi. Mening oldimda haqiqiy, ulkan haqiqiy dunyo va ochiq maydon. Men butun kuchim bilan Korifey va elflarni ortda qoldirib, ufq tomon yugurdim. Va hamma narsa yaxshi bo'lardi, hamma narsa qiziqarli bo'lar edi, lekin keyin ekranning burchagidagi avtomatik saqlash belgisi o'tishning erta oxiri haqida unchalik qizg'in bo'lmagan rasmni chizdi. Plitkalarda o'zimni qo'lda saqlab qolganim qanchalik baxtli edi ...

Elflarga qarshi

Men xavfsiz qayta ishga tushdim, yana plitkalardan yugurib o'tib, zalga kirdim. Bu safar kesilgan sahna boshlanadi! Daraxt tatuirovkasi bo'lgan da'vogar elf dushmanni mag'lub etishga yordam berishni va'da qiladi, ammo shundan keyin biz ma'badni tark etishimiz va bu erga hech qachon qaytmasligimiz kerak. Morrigan bizga ehtiyotkorlik bilan o'ylashni maslahat beradi, chunki biz o'zimizga Korifey ovlayotgan Manbaga muhtoj bo'lishimiz mumkin. Oxir-oqibat, men elflarga qarshi variantni tanlayman - "Bizga Manba kerak bo'lishi mumkin."

Bunday vaziyatda men ittifoqchilardan juda ko'p salbiy munosabatdaman. Ma'badda siz ham elflar, ham templar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Va oxirida, Morrigan asosiy elfni o'ldiradi, shunda u Manbani yo'q qila olmaydi. Variant juda optimistik emas, lekin agar bu muhim elven artefaktining narxi bo'lsa, men uni qabul qilishga tayyorman. Har holda, men bu joyda saqlayman va bu epizodni qaytadan o'tish uchun qayta ishga tushiraman, lekin elflarning ko'magi bilan.

Elflar uchun

Uchinchi marta plitkalar ustida yugurishim kerak edi. Biz zalga kirib, elfni tinglaymiz. Men Manbaga bo'lgan da'volarimdan voz kechaman va elvenga qarshi variantni tanlayman - "Kelinglar, bir-birimizga yordam beraylik".

Bunday vaziyatda men ittifoqchilarning roziligini olaman. Ma'badda hech kim bilan jang qilishning hojati yo'q, chunki elven yo'lboshchisi sizni boshqa yo'nalishga olib boradi. Shu bilan birga, devorlarda va ko'kraklarda elflarga qarshi o'tishda kirish imkoni bo'lmagan runlarni topishingiz mumkin. Bundan tashqari, Morrigan elfni o'ldirmaydi, chunki u manbadan foydalanishga imkon beradi. Muxtasar qilib aytganda, bu variant hippi shiori ostida - "Urush emas, sevgi qiling".

Samson bilan kurashning o'zi har qanday holatda juda oddiy. Bu xo'jayin 21-darajaga ega va juda og'riqli zarbaga ega, ammo ikkala holatda ham u Blackwall tankiga tajovuz qilgan, unga printsipial jihatdan zarar etkaza olmaydi. Biz xotirjamlik bilan bir chetga chiqib, Seraning tana go‘shtiga o‘q otayotganini kuzatamiz. Videoda jang qiyin bo'lib tuyulishi mumkin, lekin aslida men unchalik urinmadim, chunki natijasi oldindan ma'lum edi.

Samsonning sud jarayoni

Men yozishni yoqdim, chunki men birinchi qatlni amalga oshirishni va o'z qo'llarim bilan Samsonning boshini kesib tashlashni rejalashtirgan edim. Men hali hech kimni qatl qilmadim, lekin men buni taniqli yovuz odam bilan qilishga qaror qilganimda, menga bunday imkoniyat berilmadi. Ammo men videoni yozib olganimdan keyin shunday bo'lsin. Hozircha hammasi shu.

Albatta, o'yin ancha oldin paydo bo'lgan va ko'pchilik o'yin uchun barcha yutuqlarni nokautga uchratgan, lekin men buni hali qilmagan odamlar bor deb o'ylayman, shuning uchun men yutuqlar bo'yicha kichik qo'llanma yozishga qaror qildim. Men barcha kuboklarni tasvirlamayman, chunki buning ma'nosi yo'q, chunki ular oson yoki syujet bilan bog'liq.

Dragon Age Inquisition - asosiy o'yin kompyuter va Xbox platformalarida 52 ta yutuqni o'z ichiga oladi, ammo PlayStation-da 53 ta yutuq mavjud, chunki platina bor.

1) "Yagona"- Bitta o'yinchida boshqariladigan xarakterga ega bo'lgan sinflararo kombinatsiyani to'ldiring.

Shaxsan men shunchaki dushmanni muzlatib qo'ydim, keyin uni qilichim bilan urdim va tamom. O'yinda juda ko'p kombinatsiyalar mavjud.

2) "Ular davrining nuroniylari" - Bitta o'yinda barcha mumkin bo'lgan hamrohlarni o'z jamoangizga kiriting.

Eslatma: Ushbu yutuqni o'tkazib yuborish mumkin emas.

Siz barcha sheriklarni topishingiz kerak:

- Koul:"Adolat himoyachilari" kvestidan so'ng siz uni ishga olishingiz mumkin.

- Sera: Val Royeauxda "Qizil Jenni do'stlari" kvestida paydo bo'ldi

- Vivien: Val Royeauxda "Xavf o'tmadi" qidiruvi paytida Lucius bilan bo'lgan sahnadan so'ng, Yozgi bozorda Sehrgarlar doirasining elchisi paydo bo'ladi, u bilan suhbatlashgandan so'ng siz "Imperator sehrgar" kvestini olasiz. (Shuningdek, ehtiyot bo'ling - Vivienni faqat Skyholdga o'tishdan oldin ishga olish mumkin.)

- Dorian: Umuman olganda Dorianni yollash Koulni yollashdan farq qilmaydi, faqat sehrgarlar yo'lidan borib, u bilan uchrashish uchun Jozibali shivirlar qidiruvini tanlashingiz kerak. Garchi siz "Adolat himoyachilari" ni tanlasangiz ham, u qidiruvni tugatgandan keyin ham boshpanada paydo bo'ladi.

- Blackwall: Val Royeauxdan qaytganingizdan so'ng, "Yolg'iz gvardiya" topshirig'ini oling.

- Temir buqa: Val Royeauxga sayohatdan so'ng "Buqalar sardori" kvesti mavjud bo'ladi.
- Kassandra, Varrik va Solas:O'yinning boshida qo'shiling.

3) "Yaxshi o'qing"- Parda runesini kashf eting.

Parda runlari - bu maxsus mash'al bilan faollashtirilgan runlar (uni faqat sehrgar yoqishi mumkin va yashil olov bilan yondiradi).
Chiroqni yoqishingiz bilanoq, eng yaqin hududni o'rganing (odatda runlar g'orlarda, devorlarda joylashgan), ularni topish qiyin bo'lmaydi, ular yonayotgan mash'al bilan yaqinlashganda porlaydilar.

4) "Ozod qiluvchi"- Bitta o'yinda uchta qal'ani ozod qiling.

Qal'alarni quyidagi joylarda ozod qilish mumkin:
- Krestvudda (Kaer Bronak qal'asi);
- Emprise du Lyonda (Suledin qal'asi);
- G'arbiy Reachda (Grifon qanotlari qal'asi).

5) "Zvez"ha bala"- Orlez sudidan to'liq iltifotga ega bo'ling.

"Yomon ko'zlar, yovuz yuraklar" topshirig'i - bu kubokni inson sifatida o'ynash osonroq, chunki siz 40/100 dan boshlaysiz (boshqalar uchun - 25/100)

Bu erda eng muhimi, suhbatlar davomida savollarga to'g'ri javob berish, ayniqsa qirolichaning maslahatchisi bilan raqs paytida, yashirin hujjatlarni izlash (biz ularni Lelianaga beramiz), shuningdek, biz favvoraga tashlaydigan tangalar.

6) "Regaliya"- Bitta taxtni butunlay yangilang.

Qo'mondonlik shtab-kvartirasida faqat qo'shimcha vazifalarni (resurslarni qazib olish vazifalarini anglatadi) bajaring va ertami-kechmi siz qismlarni olasiz.

7) "Olov qanotlarida"- Kuchlarni tenglashtirish uchun kuchli ittifoqchi toping.

Sog'inish oson! Elflar ibodatxonasidagi "Mag'rurlik mevalari" hikoyaviy kvestida sizga tanlov taklif etiladi - o'zingiz manbadan ichish yoki uni boshqa birovga berish. Siz o'zingiz manbadan ichishingiz kerak, keyin esa yangi joy paydo bo'ladi va u erda ajdaho bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. (ajdahoning sog'lig'i yuqori va 17-darajaga ega, shuning uchun men sizga yaxshi jihozlangan bo'lishingizni maslahat beraman, lekin uni engish uchun uni 50 ga o'rash kerak bo'ladi)

8) "Keymaker" - Solasan ibodatxonasining yuragiga kiring.

Avval siz topshiriqni bajarishingiz kerak "Bo'laklarni yig'ish" lekin bu topshiriq darhol berilmaydi. Avval siz kamida bitta bo'lakni topishingiz kerak, buning uchun siz butun dunyo bo'ylab sayohat qilishingiz va turli joylarda joylashgan bosh suyagini (nurli bosh suyagi ko'rinishidagi ko'zoynaklar) - ko'z qovoqlarini qidirishingiz kerak, so'ngra unga qarang va yorqin parchalarni belgilang. , keyin ularni to'plang.

Barcha fragmentlar: (jami 114 fragment).

Interlands - 5 ta ko'z qopqog'i va 22 ta shard

Bo'ron qirg'og'i - 4 ta ocularum va 13 ta parcha

Taqiqlangan voha - 4 ta ocularum va 15 ta parcha

G'arbiy chegara - 5 ko'z va 14 parcha

Muqaddas tekislik - 3 ta ocularum va 16 ta parcha

Zumraddan yasalgan qabrlar - 2 ta okülarum va 13 ta parcha

Emprise du Lyon - 2 ta ko'z qopqog'i va 13 ta bo'lak

Hushtak chalinadigan chiqindilar - 4 ta ocularum va 8 ta parcha

"Ruhni tinchlantiring", "Sovuqqa dosh bering" va "Olovni zabt et", tugatgandan so'ng asosiy eshik ochiladi, uning orqasida Mag'rurlik iblisi bo'ladi va uni mag'lub qilgandan so'ng siz kubokni olasiz. (oxirgi sarkofagni ochishni unutmang).

9) "Ajdaholar bo'roni"- Bitta o'yinchida 10 ta baland ajdarni o'ldiring.

- Fereldan gulxan - 12-darajaga ega, ichki erlarda yashaydi (xaritaning shimoliy-sharqiy burchagi, isyonchi malika jarligidagi lagerning shimolida).

U kichik ajdarlarni yordamga chaqirishni yaxshi ko'radi, bu esa ishni ancha murakkablashtiradi.

- Shimoliy ovchi - 13-darajaga ega, Krestvudda yashaydi (xaritaning janubi-sharqiy burchagidagi Qora botqoqda, Uchta alabalık fermasi yaqinidagi lagerning janubida).

-Chuqur baland ajdaho" - 14-darajaga ega, G'arbiy Reichda yashaydi (joyning janubi-g'arbiy qismida, Nazer dovonidagi lagerning janubida)

Bu ajdahoni xuddi shunday topib bo'lmaydi; uning kelishi uchun Frederik de Sero topshiriqlari zanjirini bajarishingiz kerak.

-Gamordan Buregon - 15-darajaga ega, Muqaddas tekisliklarda yashaydi (Raven botqog'ida, joylashuvning shimoli-sharqiy qismida), unga "Gilannain bog'iga kirish" qo'mondonlik shtab-kvartirasini bajarish orqali erishish mumkin.

- Buyuk Mistral - Zumrad qabrlarida yashaydi (xaritaning shimoliy qismi).

- Winsomer - 19-darajaga ega, Bo'ron qirg'og'ida, Dragon orolida yashaydi, siz darhol erisha olmaysiz. Siz unga "Qizil suvlar" topshirig'ini bajarganingizdan so'ng kirishingiz mumkin.

- Qum tozalovchi - 20-darajaga ega, Whistling Wastes-da yashaydi (joyning sharqiy qismida, Fairel qabriga kiraverishning yonida).

- Hivernal - 19-darajaga ega, Emprise du Lyonda (Etyen halqasi Judicael ko'prigi orqasida) yashaydi. Boshqa tomonga o'tish uchun siz "Judicael ko'prigini tiklash" qo'mondonlik shtabida topshiriqni bajarishingiz kerak.

- Kiltenzan - 21-darajaga ega, Emprise du Lyonda yashaydi (Judicael halqasida, Etyen halqasidan keyin).

- Mount Destroyer b- o'yindagi eng qiyin ajdaho, 23-darajaga ega, Emprise du Lyonda (Quyoshli o'tloqlarning shimoliy qismidagi Leontin halqasida) yashaydi.

Birinchi qo'shimcha - "Hakkon jag'lari" - 4 ta yutuqni o'z ichiga oladi.

1) "o't qo'yuvchi"- Barcha qishki parchalarni yo'q qiling va eski ma'baddagi barcha chiroqlarni yoqing.

Bu erda men Internetda parchalarning joylashuvi haqida video tomosha qilishni maslahat beraman, bu juda oson bo'ladi.

2) "Tarixchi"- Afsonaviy shaxsning sirini oching.

Hikoya yutug'i.

3) "Xalq nomi"- Tosh ayiq qal'asi avvarlarini hayratda qoldiring va ularning do'stligini yutib oling.

"Qal'aning mehmonlari" kvesti.

Siz 5 ta tasdiqni olishingiz kerak va kubok sizniki. Umuman olganda, bu erda hamma narsa oddiy.

Ko'pchilik hikoya topshiriqlarini bajargandan so'ng ma'qullanadi, ammo siz qo'shimcha missiyalarni ham bajarishingiz kerak bo'ladi.

"Otaning ismi" topshirig'ini bajaring va o'ljani ov ustasiga bering (majburiy).
- "Hakkon sinovlari" topshirig'ini bajarganingizdan so'ng siz ham rozilik olasiz.

"Yuqoriga va uzoqda" topshirig'ini bajaring.
- "Surgunda" topshirig'ini bajaring
- Biz qo'mondonlik shtabida ham bir qancha vazifalarni bajaramiz, buning uchun ham rozilik olamiz.

4) "Qishning oxiri" - Qadimgi kunlar haqidagi afsonaga chek qo'ying.

Hikoya kubogi.

Ikkinchi qo'shimcha"tushish" - shuningdek, 4 ta yutuqni o'z ichiga oladi (men ularni tasvirlamayman, ularni o'tkazib yuborolmaysiz).

Uchinchi qo'shimcha "Begona" - 11 ta yutuqni o'z ichiga oladi, ammo biz ularning barchasini tahlil qilmaymiz, faqat qiyinchiliklarga olib kelishi mumkin bo'lganlarini tahlil qilamiz.

1) "Hermitning sinovi"- Disservis tufayli kuchaygan 10 ta katta ayiqni o'ldiring.

Katta ayiqlar faqat Emerald Graves joylashgan joyda topiladi, testni yoqing va u erga boring. Men sizga ayiqlarni suvga yaqinroq, daryolar yaqinida va mayda maysazorlarda qidirishni maslahat beraman. Men shimolga borishni tavsiya etmayman, chunki u erda trollar allaqachon yashaydi va u erda ayiqlar deyarli yo'q.

2) "Ahmoqning sinovi"- “Vaqtingizni ajrating” tanlovi yoqilgan holda: Skyhold-ga 5 yoki undan pastroq darajaga chiqing.

Faqat hikoya topshiriqlarini bajaring, varaqlarni o'qimang va iloji bo'lsa, dushmanlardan qoching.

3) "Qutidan tashqarida fikrlash"- Qadimgi haykallar bilan qo'riqlanadigan barcha yashirin joylarni kashf eting.

Elf xarobalari, unutilgan ziyoratgoh. Bu yerda bo‘ri haykali ro‘parasidagi toshdagi yozuvni o‘qiymiz va bo‘ri haykali qarab turgan mash’alani yoqamiz.
- Vayron bo'lgan kutubxona, Olimlar panohida.
- U chuqur yo'llarda joylashgan, biz eluvian oldida to'siqni qidiramiz. Ammo shuni yodda tutingki, siz u erga faqat Anchor Explosion qobiliyatini olganingizda erishishingiz mumkin, shuning uchun siz orqaga qaytishingiz kerak bo'ladi.
- Darvaarad manzilida, tadqiqot minorasida joylashgan. chapdagi minoraga kirishdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda. (Biz olovni quyidagi tartibda yoqamiz: Boyqush, Kiyik, Ajdaho)

4) "Koroner"- "Kesish uchun o'lchash" dan barcha kiyimlarni toping.

Ko'krakda bor-yo'g'i 4 ta narsa bor. Ularning barchasi Crossroads manzilida joylashgan. Bu erda ularning joylashuvi haqida videoni tomosha qilish yaxshiroqdir, garchi ularni o'zingiz topish qiyin bo'lmaydi.

Shuni ham yodda tutingki, agar siz saqlashni yuklagan bo'lsangiz va testni yoqsangiz, u darhol faollashtirilmaydi (Misol: "Imperatorning sinovi"). Kerakli joyni tark etishingiz va uni yana kiritishingiz kerak.

Keling o'ynaymiz!!!
Men EA xodimi emasman.

Ushbu maqola Dragon Age: Inkvizitsiya rolli o'yinining bir nechta joylarida yon topshiriqlarning o'tishini taqdim etadi. Asosan, bu Skyhold qal'asiga kelgandan keyin erishish mumkin bo'lgan yuqori darajadagi erlar bo'ladi.

G'arbiy chegara

Bu joy 10 dan 14 gacha bo'lgan o'yinchilar uchun mo'ljallangan. Skyhold qal'asiga etib kelganimizdan so'ng, bizda "G'arbiy yo'lgacha" qidiruvi bo'ladi. Harbiy stolda tegishli operatsiyani bajarish kerak, keyin esa G'arbiy Reachga borish kerak. U erga kelganingizdan so'ng, qidiruv darhol tugaydi.

Venatori
Bu vazifa sizga birinchi marta kelganingizdan keyin beriladi. Missiyani davom ettirish uchun siz boshlang'ich lagerda joylashgan kitobni o'qishingiz kerak. Keyin g'arbga borib, shikastlangan aravalarni topishingiz kerak. Ulardan bir oz shimolda g'orga ikkita kirish joyi bor. O'ngni emas, chap tomonni ochish kerak. Agar siz u erga borishni istasangiz, unda sizga sehrgar kerak bo'ladi, chunki faqat u bizga kerakli tuzilmani yaratishga qodir. Zindonda biz o'rgimchaklarni o'ldiramiz va stollardan birida yotadigan kitobni o'qiymiz. Bu qidiruvni tugatadi.
Relic Hunt
Ushbu missiyani ochish uchun siz harbiy stolda "oltingugurt chuqurlarini kesib o'tish" deb nomlangan operatsiyani bajarishingiz kerak. Keyin yana G'arbiy chegaraga boramiz va birinchi lagerning shimoli-g'arbiy qismida joylashgan qal'aga boramiz. Biz qal'aga kirib, Lukanus boshchiligidagi bir nechta Venatori topamiz. Biz dushmanni yo'q qilamiz va qidiruv tugaganidan xursandmiz.
Shamolsiz xarobalarning yuragi

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon

Ushbu vazifa yuqoridagi topshiriqni bajargandan so'ng darhol faollashtiriladi. Xuddi shu darajada siz toshlar shaklida 5 ta kalitni topishingiz kerak. Ularning taxminiy joylashuvi xaritada ko'rsatiladi. Keyin biz eshiklarni mukofot bilan ochamiz.

Sirli bo'shliq
Shamolsiz xarobalarga tashrif buyurganimizdan keyin u avtomatik ravishda boshlanadi. Avval yuqoridagi topshiriqlarni bajarishingiz kerak bo'ladi. Keyin biz yaxshi xodimlarni tanlashimiz mumkin. Keyin chiqishga borib, yo'lda barcha raqiblarni o'ldirib, bo'shliqni yopishingiz kerak.
Griffin qanotlariga hujum
Uni Nazaire dovonida joylashgan lager yaqinida turgan tadqiqotchi beradi. Vazifani qabul qilgandan so'ng, siz shimolga xaritada ko'rsatilgan joyga borishingiz kerak. Biz Makrinus boshchiligidagi barcha dinchilarni yo'q qilamiz va keyin tegishli bayroqni ko'tarish orqali qal'a inkvizitsiyaga tegishli ekanligini e'lon qilamiz. Siz avval qal'aga bostirib kirishingiz mumkin va shundan keyingina Frederik bilan gaplashishingiz mumkin. Bunday holda, qidiruv darhol boshlanadi va tugaydi.
Dragonologiya

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon

Shikastlangan aravani tekshirgandan va boshlang'ich lagerning janubida joylashgan eslatmani o'qigandan so'ng avtomatik ravishda boshlanadi. Bizga kerak bo'lgan tadqiqotchi Nazaire dovonida joylashgan lagerdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan. Vazifani bajarish uchun faqat olim bilan gaplashish kerak.

Fridrixning hayoti
Ushbu topshiriqni bajarish uchun siz Frederik bilan gaplashishingiz kerak. Biz darajani o'rganamiz va "Oq tirnoq" guruhi a'zolarini yo'q qilamiz. Ularning jasadlaridan ba'zan tadqiqotchiga zarur bo'lgan materiallarni olish mumkin bo'ladi. Kerakli miqdorni yig'ishimiz bilan biz yana Frederikning oldiga boramiz va ularni unga topshiramiz. Siz bu narsalarni olim bilan gaplashishdan oldin ham to'plashingiz mumkin. Bunday holda, siz darhol vazifani boshlaysiz va bajarasiz.
Ovchilik odatlari
Bu oldingi topshiriqni bajarganingizdan so'ng Frederik tomonidan beriladi. Siz xaritada belgilangan joylarni o'rganishingiz va Gurnlarning jasadlarini topishingiz kerak. Ularni qidirish V tugmachasini bosish orqali amalga oshiriladi.To'rtta jasadni topgandan so'ng, biz kvest beruvchiga qaytib, topilmalarimiz haqida xabar beramiz.
Ajdahoni qanday jalb qilish kerak

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon

Bu vazifani Frederikdan "Frederikning hayoti" topshirig'ini bajarganingizdan so'ng olishingiz mumkin. Tadqiqotchi sizga igna suyagining ichki organlarini va Feniks dumidan patni topishni buyuradi. Hayvonlarning joylashuvi xaritada belgilanadi. Biz yirtqich hayvonlarni yo'q qilamiz va olimga qaytamiz. Kvest u bilan qisqa suhbatdan keyin tugaydi.

Vakolatli manba
Yuqoridagi vazifani bajarganingizdan so'ng darhol jurnalingizda paydo bo'ladi. Skyhold qal'asiga qaytib, harbiy stolda "Ajdaholar haqidagi matnni tarjima qilish" deb nomlangan operatsiyani hal qilish kerak. Keyin biz Western Reach manziliga ko'chib o'tamiz va tadqiqotchi bilan gaplashamiz. Kvest tugaydi.
"Oq tirnoq" ni ajratib oling
"Ov qilish odatlari" topshirig'ini bajarganingizdan so'ng u jurnalingizda faollashadi. Siz xarobalar joylashgan janubga borishingiz va beshta oddiy tuzoqni qurolsizlantirishingiz kerak. Bu harakatlar qaroqchilarni va ularning rahbarini o'ziga jalb qiladi. Biz bezorilarni o'ldiramiz va Frederikga qaytamiz.
Chuqur baland ajdaho

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon

Yuqoridagi vazifalarni bajarganingizdan so'ng, siz Frederikdan baland ajdahoni o'ldirishga kirishishingiz mumkin. Buning uchun biz yaratgan o'ljani xaritada belgilangan joylarga joylashtirishingiz kerak. Biz ajdahoni o'ldiramiz va izlanish uchun olimning oldiga qaytamiz. Shuningdek, siz tadqiqotchiga inkvizitsiyada ish taklif qilishingiz va shu bilan uni o'zingizning agentingiz qilishingiz mumkin.

Jamoat izida
Missiya birinchi lagerdan unchalik uzoq bo'lmagan pastda joylashgan poydevorni o'rganishdan boshlanadi - siz bir nechta shikastlangan aravalardan bir oz g'arbiy tomonga o'tishingiz kerak. O'z navbatida bir nechta shunga o'xshash poydevorlarni "yoqish" kerak, ular xaritada belgilanadi. Ular sizni zindonga kirish joyiga olib boradilar. U sehrli to'siq bilan yopiladi. Uni yo'q qiling va ichkariga kiring. Shundan so'ng, qidiruv tugaydi.
Zulmatdagi mavjudotlar bilan muammo
Siz bu topshiriqni biz kapitan Raylendan qo'lga kiritgan Griffin qanotlari qal'asida olishingiz mumkin. Vazifani qabul qilgandan so'ng, xaritada marker paydo bo'ladi. Biz unga boramiz va yo'lda biz o'tib bo'lmaydigan kanyonga duch kelamiz, chunki u yuqoriga gaz jo'natish bilan to'ldirilgan. Harbiy stolda operatsiyani ochish uchun faqat xarobalari qolgan ko'prikka yaqinlashishingiz kerak.

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon

Biz Skyhold qal'asiga qaytamiz, harbiy kengashni chaqiramiz va "Zulmat jonzotlari qaerdan kelganini toping" topshirig'ini bajaramiz. Shundan so'ng biz o'z manzilimizga qaytib, bir vaqtlar vayron bo'lgan ko'prikni topamiz, u inkvizitsiya kuchlari tomonidan to'liq tiklangan. Biz u bo'ylab o'tib, kanyonning narigi tomonida o'zimizni topamiz. Biz Korakavusga boramiz. Biz yangi darajani o'rganamiz va yo'lda barcha raqiblarni yo'q qilamiz. Qisqa vaqtdan so'ng ikkita yangi kvest faollashtiriladi. Ulardan biri bizga berilgan joyda ijro etiladi. Siz sehrgarga qisman singan devorga yaqinlashishingiz kerak, uning orqasida olov ko'rinib turadi va sichqoncha bilan kichik shtat ko'rinishidagi belgi ko'rsatilgan joyga bosing.

Keyin biz yaratilgan yo'l bo'ylab yuramiz. Biz qulflangan eshikka yaqinlashamiz va yaqin atrofda yotgan murdani tekshiramiz. Biz kalitni topamiz, yopiq eshikni ochamiz va davom etamiz. Yo'lda siz kuchli dushman bilan kurashishingiz kerak bo'ladi, shuning uchun qiyin jangga oldindan tayyorgarlik ko'ring. Keyin janubda joylashgan kirish eshigi orqali tashqariga chiqamiz va xaritada belgilangan qal'a tomon yo'limizni davom ettiramiz. U erda biz Serbiy boshchiligidagi dushmanlar guruhini uchratamiz. Dushman tomonidan hammani o'ldirgandan so'ng, Serbius o'zini minimal sog'liq bari bilan polda topadi. Siz uni o'limga qoldirishingiz yoki sinab ko'rishingiz mumkin (sinov variantlaridan biri uni agentingizga aylantirish imkonini beradi).

Bu suvning kulgili ta'mi bor
Missiya kapitan Raylen tomonidan berilgan. Siz xaritada belgilangan kanyonga borishingiz va bitta urushni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Mana, qidiruv tugallandi.
Qal'a va uning egalari

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon

Ushbu topshiriqni Griffin qanotlari qal'asida joylashgan ritsar-kapitan Raylendan olish mumkin. Uni bajarish uchun siz xaritada ko'rsatilgan joyga borishingiz va barcha qaroqchilarni o'ldirishingiz kerak. Bunda hech qanday qiyin narsa yo'q.

Emprise du Lyon

Ushbu joyga borish uchun siz harbiy stolda "O'z vaqtida aralashuv" deb nomlangan operatsiyani bajarishingiz kerak. Emprise du Lion 16 dan 22 darajagacha bo'lgan belgilar uchun mo'ljallangan. Bir nechta baland ajdaholarga duch kelishga tayyor bo'ling.

Sarniyadagi infektsiya
Sizga ushbu manzilga kelganingizdan so'ng darhol ushbu topshiriq beriladi. Siz vayron qilingan qishloqqa borishingiz va u erda Poulain ismli ayol bilan gaplashishingiz kerak bo'ladi. Ko'rib turganingizdek, vazifa qiyin emas.
Lionning ozod qilinishi

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon

Biz buni Poulin bilan gaplashganda tushunamiz. Qizil liriyni suiiste'mol qiladigan templars xaritasidagi bir nechta joylarni navbat bilan tozalashingiz kerak. Bu joylarda inkvizitsiya lagerlarini tashkil qilish mumkin bo'ladi. Yovuzlarning oxirgi guruhini yo'q qilganingizdan so'ng, qidiruv tugaydi.

Meni Imshel deb chaqiring
Agar siz bu vazifani olmoqchi bo'lsangiz, Mishel ismli yigit bilan gaplashishingiz kerak, u vayron qilingan aholi punktidan chiqish yaqinida turadi. Ushbu missiyani bajarish Suledin qal'asiga hujum qilish bilan bog'liq bo'lgan qidiruv bilan kesishadi. Uni qo'lga olish paytida siz Imshel jinini sog'inishingiz dargumon. U siz bilan savdolashishga harakat qiladi. Agar uning shartlariga rozi bo'lsangiz, bola o'ladi. Agar siz yovuz shayton bilan kurashsangiz, Mishel sizning agentingizga aylanishi mumkin. Shuni ta'kidlaymanki, Imshel "ruxsat berilmagan" lardan biri - Soyadagi eng kuchli va qadimiy jinlar guruhi. Bu haqda batafsil ma'lumotni bu yerda o'qishingiz mumkin.
Karyera muhim
Emprise du Lyon janubida, "Toshlar orasida najot" izlanishini ko'rsatadigan belgining janubida siz yashirin harfni topishingiz mumkin (doimiy V tugmachasini bosing). Shundan so'ng biz Poulain xonimning oldiga boramiz va u bilan samimiy suhbatlashamiz. Kvest shu yerda tugaydi. Keyin uni barcha gunohlari uchun hukm qilishingiz mumkin.
Toshlar orasidan qutqaring

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon

Ushbu missiya "Sarniyadagi infestatsiya" va "Lionni ozod qilish" missiyalarini muvaffaqiyatli bajargandan so'ng boshlanadi. Uni bajarish uchun siz xaritada belgilangan joylarga borishingiz va barcha qullarni hujayralardan ozod qilishingiz kerak.

Qizil bosqinchilar
Siz minora yaqinidagi lagerga tashrif buyurganingizdan so'ng darhol olasiz. Ushbu topshiriq yuqorida tavsiflangan topshiriq bilan bir vaqtda bajarilishi mumkin. Biz xaritada belgilangan joylarga boramiz va qizil liriumni olgan barcha templar leytenantlarini yo'q qilamiz.
Suledin qal'asiga hujum
Lionni ozod qilish bilan bog'liq vazifani bajarib, biz Qizil Templarsning oxirgi joyidan g'arbga boramiz. Ushbu qidiruvni boshlashdan oldin, jin Imshelni o'ldirish uchun Misheldan topshiriq olishni unutmang. Biz qal'aga kirib, barcha dushmanlarni o'ldiramiz. Keyin biz inkvizitsiya bayrog'ini ko'taramiz.
Dushman o'tib ketmaydi!

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon

Suledin qal'asini egallab, biz Dejardins bilan gaplashamiz va minora yaqinidagi lagerning janubi-sharqida joylashgan vayron qilingan ko'prik joyiga boramiz. Bu erda urush stoli uchun operatsiya faollashtirilgan. Biz Skyhold-ga o'tamiz va paydo bo'lgan operatsiyani bajaramiz.

Bo'shliqdagi xat
Qullarni ozod qilishda siz yuqtirgan qizni uchratishingiz mumkin (xaritada u avval savol bilan, keyin undov belgisi bilan belgilanadi). U bilan bir oz gaplashing va keyin xaritada joylashuvi ko'rsatiladigan bo'shliqqa eslatma olib boring.
Onamning uzugi
Vayron bo'lgan aholi punktida, kulbalardan birida siz onasining uzugini yo'qotganligini aytadigan yig'layotgan qizni topishingiz mumkin. Ba'zi odamlar o'yinning kompyuter versiyasida bu vazifa buzilganligini xabar qiladilar, chunki o'yinchi sichqoncha bilan qutini faollashtira olmaydi. Agar xuddi shu narsa siz bilan sodir bo'lgan bo'lsa, qizning o'ng tomonida F tugmasidan foydalanib ko'ring. Keyin biz xaritada belgilangan joyga boramiz va qo'ng'iroqni qidirishni boshlaymiz (V tugmasi). Keyin yana ayolga boramiz va zargarlik buyumlarini unga qaytaramiz.

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon
Majburiy tan olish
Qullarni ozod qilish bilan bog'liq qidiruv paytida siz "Majburiy e'tirof" vazifasini faollashtiradigan xatni topishingiz mumkin. U xaritada undov belgisi sifatida paydo bo'ladi. Eslatmani topganingizdan so'ng, topshiriqni bajarish uchun uni Luisga olib boring.
Tonna ruda
Biz minora yaqinidagi lagerdan g'arbga boramiz va ko'prikdan o'tamiz. Biz atrofi vayron bo'lgan binolarga yaqin joyda to'xtadik. V tugmachasini bosing va ushbu topshiriqni faollashtirish uchun kitob qidirishni boshlang. Biz uni harbiy stol ustidagi ko‘prikni rekonstruksiya qilgandan keyingina davom ettira olamiz. Shundan so'ng siz ko'prikdan o'tishingiz, chapga burilishingiz va pastga tushishingiz kerak. Keyin kerakli elementni topish va vazifani bajarish uchun V tugmasini yana bosing.
Xuddi shu tanga bilan
Minora lageridan bir oz g'arb tomon yurib, xaritada undov belgisini ko'rishingiz mumkin. Biz unga yaqinlashamiz va daraxtlar yonida kitob topamiz. Yangi qidiruvni boshlash uchun uni o'qib chiqishingiz kerak. Biz xaritada belgilangan joyga boramiz va V tugmasi yordamida kitobni yana qidiramiz va biz uni o'qiymiz va shu bilan vazifani bajaramiz.
Yuvalash

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon

Bu topshiriq Fort Suledindagi Dejardindan olinishi mumkin. U bizga ko'prikni ta'mirlagandan keyingina beradi (harbiy stolda tegishli operatsiyani tanlash orqali amalga oshiriladi). Kvestning mohiyati uchta baland ajdahoni yo'q qilishdir. Ularning joylashuvi xaritada belgilanadi.

Valeskaning posti
Agar siz minora lageridan sharqqa borsangiz, xaritada qulflangan eshik belgisi paydo bo'ladi. Uning kalitini yaqin joyda yotgan jasadda topish mumkin. Buning uchun V tugmasini bosing Eshik ochiladi va biz bir nechta yaxshi narsalarni topamiz. Kvest shu yerda tugaydi.
Trapper
Agar siz vayron qilingan aholi punktidan shimoli-g'arbiy tomonga borsangiz, muz bilan qoplangan ko'lning o'rtasida joylashgan orolni topishingiz mumkin. Xaritada kitobning joylashgan joyini ko'rsatadigan undov belgisi paydo bo'ladi. Biz uni o'qiymiz, keyin marker bilan belgilangan joyga boramiz va eslatmani topamiz. Missiya bajarildi.
Xavfsiz o'tish

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon

U, shuningdek, ko'prik rekonstruksiya qilinganidan keyin Dejardin tomonidan chiqarilgan. Siz xaritada belgilangan uchta hududga tashrif buyurishingiz va qizil liriumni suiiste'mol qiladigan barcha templarlarni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Keyin biz minoralarni qo'lga kiritish uchun inkvizitsiya bannerlarini o'rnatdik.

Hushtak chalingan chiqindilar

Bu joy 19 dan 23 gacha bo'lgan qahramonlar uchun mo'ljallangan. Harbiy stolda "G'arbda Venatori faoliyatini to'xtating" deb nomlangan vazifani bajarganingizdan so'ng unga kirishingiz mumkin. Bu sizga yigirma ta'sir nuqtasiga tushadi.

Qum va xarobalar
Xaritada Venatori lagerlari joylashgan joyni ko'rsatadigan belgilar paydo bo'ladi. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, so'ngra dindorlar rahbari joylashgan lagerga boramiz. Biz uni o'ldiramiz va stoldan Teventir imperiyasining ustalaridan eslatma olamiz. U qabrda yashiringan gnomlarning chizmalari haqida gapiradi (Firel qabri qidiruvi bilan bog'liq).
Fairel qabri
Ushbu qabrni ochish uchun siz sirli kalitning beshta tarkibiy qismini topishingiz kerak. To‘rt ustun qarorgohidan uncha uzoq bo‘lmagan joyda qabrlardan biriga kirish eshigi bor. Uning kirish qismiga qarab turib, siz lampalarni ma'lum bir tartibda yoqishingiz kerak: eng uzoq chapda, eng yaqin o'ngda, eng yaqin chapda va eng uzoqda o'ngda. Ichkarida mozaik element va asosiy qismlardan biri yotadigan ko'krak qafasi bo'ladi.

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon

Savdogar yaqinidagi Kanyon qabri yonida joylashgan ikkinchi qabr bo'ladi. Biz lampalarni yana quyidagi tartibda yoqamiz: eng yaqin chapga, eng yaqin o'ngga, eng uzoq o'ngga va eng uzoq chapga. Ichkarida kalitning bir qismi bo'lgan ko'krak bo'ladi.

Biz qabristonga boramiz va uchinchi qabrni topamiz. Biz unga qarama-qarshi turamiz va lampalarni yoqamiz: birinchi navbatda chap, keyin biz bir oz orqaga, keyin o'ng tomonga harakat qilamiz va oxirida biz to'g'ridan-to'g'ri qabrga kirishga boramiz. U erda biz mozaik elementni va kalitning bir qismi bilan sandiqni topamiz.

To‘rtinchi qabr Quyosh uyasida joylashgan, biroq uning asosiy kirish eshigi to‘sib qo‘yiladi. Shuning uchun, siz kirishning chap tomonida joylashgan yo'lga chiqishingiz kerak. Keyin biz tushishni topamiz. Biz pastga tushamiz va gnomning kundaligidan parcha topamiz. Boshqa tushish oldidan devorda rune bor. O'tkazib yubormang. Quyida biz pardani mustahkamlaydigan va yangi nosozliklar paydo bo'lishining oldini oladigan elven artefakt mavjud bo'lgan xonada mozaik elementni topamiz. Biz lampalarni yana quyidagi tartibda yoqamiz: eng uzoq o'ngga, eng yaqin chapga, eng yaqin o'ngga va eng uzoq chapga. Ichkarida kalitning bir qismi va mozaik bo'lagi bo'lgan sandiq mavjud.

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon

Beshinchi qabr Orlesian kolossusida (yuqori lager yaqinida) joylashgan. Yana biz lampalarni quyidagi tartibda yoqamiz: eng uzoq chapga, eng yaqin o'ngga, eng uzoq o'ngga va eng yaqin chapga. Bu erda biz mozaik elementni va kalitning oxirgi qismiga ega sandiqni topamiz.

Fairelning qabri joylashuvning sharqiy qismida joylashgan. Uning joylashuvi xaritada belgilandi. Baland ajdahoning uyasi ham shu yerda joylashgan. Siz uni o'ldirishingiz yoki chetlab o'tishingiz mumkin. U uxlayapti, shuning uchun ajdaho sizni shunchaki sezmasligi ehtimoli bor. Qabrda siz kuchli runaning chizilgan rasmini topasiz. Mana, qidiruv tugallandi.

Suyak maydonlari
Biz xaritadagi marker yo'nalishi bo'yicha boramiz. Belgilangan joyda biz g'ildiraklardagi qafasni ko'ramiz. Uning yonida uchta jasad va ko'plab o'rgimchaklar bo'ladi. Biz sudraluvchi jonzotlarni o'ldiramiz va ko'kragiga yashiringan xazinalarni olamiz. Kvest shu erda tugaydi.
Cho'lloq haqida eslatmalar
Butun darajaga tarqalgan sakkizta kundalik bor, ular hushtak chalingan chiqindilarni tasvirlaydi. Ular quyidagi joylarda joylashgan:

Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon


Qo'shimcha topshiriqlarni bajarish - Whistling Wastes, Western Reach va Emprise du Lyon