Fallout: Yangi Vegas: Yangi Kaliforniya Respublikasiga xizmat qilish! Fallout of Walkthrough: New Vegas Mag'lubiyatdan g'alabaga bir qadam




Frantsiya 1918-1940: g'alaba va fojia o'rtasida

1940-yil 22-iyunda Fransiya Ikkinchi jahon urushida taslim boʻlish toʻgʻrisidagi hujjatni imzoladi. Hech bo'lmaganda o'sha paytda shunday tuyulardi. O'sha paytda dunyodagi millionlab odamlar uchun savol tug'ildi va o'z yechimini topmadi: Birinchi jahon urushining asosiy g'olib mamlakati armiyasi o'zi sajda qilgan dushmanga ko'p qarshilik ko'rsatmasdan taslim bo'ldi. 21 yil oldin.

1940 yildagi G'arbiy frontda yoki Germaniyaning Blitskriegdagi qisqa yurishi tarixi, 1914 yildan farqli o'laroq, muvaffaqiyatli bo'lgan, har bir tafsilotda tasvirlangan. Ma'lumki, Gitler sulh tuzish tartibini ataylab shunday tuzganki, bu Germaniyaning Birinchi jahon urushidagi mag'lubiyati uchun qasosga o'xshaydi. Hujjat 1918 yil 11 noyabrda Ittifoq qo'mondonligi vakillari mag'lubiyatga uchragan Germaniyaning taslim bo'lish shartlarini buyurgan marshal Foxning memorial shtab mashinasida imzolangan.

Biroq, Gitler bu borada yangi emas edi. Axir, Frantsiya Birinchi jahon urushida g'alaba qozonib, tinchlik shartnomasini 1871 yilda Germaniya imperiyasining tashkil etilishi e'lon qilingan Versal saroyining o'sha zalida imzolanishini talab qildi.

Eng ajablanarlisi shundaki, o'sha paytda millionlab frantsuzlar kapitulyatorlarning boshlig'i, marshal Petenni Vatanning qutqaruvchisi deb bilishgan.

Frantsuz yozuvchisi Frederik Vitou guvohlik beradi: "Bosqin paytida otam Parijdagi kichik, ammo juda mashhur "Le Petit Parisienne" gazetasining xodimi bo'lib, keyinchalik nemis tsenzurasi ostida nashr etilishi davom etdi. Va u, barcha frantsuzlarning 90% kabi, marshal Peten siyosatini chin dildan qo'llab-quvvatladi, chunki u bu vaziyatda yagona mumkin deb hisobladi. Urushdan keyin Petain davlat xoini deb topildi va o'limga hukm qilindi, yoshi ulug'ligi sababli umrbod qamoq jazosiga almashtirildi.

Ammo hozirgi vaziyatning o'z mantig'i bor edi. Biz masalaga G'alabamiz cho'qqisidan qaraymiz. Biroq, ob'ektiv bo'laylik. G‘alaba qozonishdan oldin armiyamiz Moskva devorlari va Kavkaz tog‘larigacha chekinishi kerakligini ba’zan unutib qo‘yamiz. Chegaradan chekinish chuqurligi 1000-2500 km da o'lchandi. Frantsuz armiyasi, tabiiyki, chekinish uchun bunday imkoniyatga ega emas edi.

Sedandagi muvaffaqiyat va nemis tank bo'linmalarining Dunkirkka yurishidan so'ng, urushdan oldingi frantsuz armiyasining yarmi shunchaki mavjud bo'lishni to'xtatdi. Urushning dastlabki oylaridagi janglarda Qizil Armiyaning magʻlubiyatlari koʻlami yanada katta edi. Akademik "Ulug 'Vatan urushi 1941-1945" (M.: Nauka, 1998) 1941 yil dekabriga kelib bizning quruqlikdagi armiyamiz deyarli yo'q bo'lib ketganligini da'vo qiladi: 5,7 milliondan 5 millioni.

Ammo bizda bo'sh joy qoldirib, vaqt orttirish va armiyani qayta tiklash imkoniyati mavjud edi. Harbiy sanoatni evakuatsiya qilishimiz kerak edi. 1940 yil iyun oyida Frantsiyada bunday imkoniyatlar yo'q edi.

Shuning uchun, ko'pchilikning nazarida, Peten haqiqatan ham Frantsiyani urushning keyingi dahshatlaridan qutqardi.

Biroq, Petain hukumatida bitta optimist bor edi. Biroq, frantsuzlarning ko'pchiligi uni aqldan ozgan yoki xoin deb hisobladi, mamlakatga (birinchi navbatda frantsuz koloniyalariga) inglizlarga xiyonat qilishga tayyor. Uning ismi general de Goll edi. Faqat to'rt yil o'tgach, u xalq qahramoniga aylandi. Bu vaqt ichida u tom ma'noda pichoq chetida yurishga majbur bo'ldi. AQSh va Angliya uzoq vaqt davomida uni teng ittifoqchi deb hisoblashni xohlamadi. Va frantsuzlar Orandagi frantsuz flotini cho'ktirgandan va Levantni frantsuzlardan tortib olganlaridan keyin inglizlardan tom ma'noda nafratlana boshladilar.

Uning Birinchi Jahon urushi qahramoni bo'lganligi Petainning shaxsiyati foydasiga gapirdi. Uning nomi 1916 yilda Verdunning muvaffaqiyatli himoyasi bilan bog'liq edi. 1940-yil 10-iyuldagi Milliy assambleyaning Vichi shahridagi farmoni bilan Petain de-yure yakka hokimiyatni oldi. To'g'ri, yoshi tufayli u undan foydalana olmadi va 1942 yilda u haqiqiy boshqaruvni Bosh vazir Lavalga topshirdi, keyin u urushdan keyin otib tashlangan. Ammo Peten ko'plab frantsuzlar uchun milliy ramz, "ikki marta" Vatanning qutqaruvchisi bo'lib qoldi. O'sha kunlarda Frantsiya shaharlarida de Goll va Qarshilik tashviqotiga qarshi turish uchun plakat paydo bo'ldi. Unda Birinchi jahon urushi paytida olingan barcha harbiy buyruqlarda marshal Peten tasvirlangan va pastki qismida: "Siz haqiqatan ham undan buyukroq frantsuzmisiz?", degan yozuv bor edi.

Biroq, Frantsiyaning mag'lubiyati, agar o'ylab ko'rsangiz, 1940 yil iyun oyida emas, balki ancha oldin sodir bo'lgan.

Xarakterli jihati shundaki, "Kompyeni teskari" 1914-1918 yillardagi g'olib qahramonlar avlodi vakillari tomonidan ijro etilgan. To'g'ri, hammasi emas. 1940 yilning mayigacha Fransiya armiyasining bosh qo‘mondoni bo‘lgan general Gamelin Vichi rejimi tomonidan nemis kontslageriga jo‘natilgan. 1918 yilda nemislarga taslim bo'lish shartlarini o'qib chiqqan uning vorisi Veygand 1940 yilda Frantsiyaning taslim bo'lishi to'g'risida imzo chekdi. Keyin u Vichi hukumatining urush vaziri bo'ldi va uning raisligidagi tribunal de Gollni sirtdan o'limga hukm qildi. Ammo u qo'sh o'yin o'ynashga harakat qildi va oxir-oqibat nemislar uni Daxauga yuborishdi.

1914 yilda ularning barchasi birgalikda nemislarga Marne jangi deb nomlanuvchi Parij devorlari ostida umumiy jang qildilar. Ammo 1940 yilda ularning barchasi urushsiz Parijni tark etishga qaror qilishdi. Va bu eng muhim ko'rsatkich.

Mag'lubiyatga uchragan kayfiyat frantsuz elitasini bir zumda qamrab oldi. 1940 yil 15 mayda, Germaniya hujumining oltinchi kunida Frantsiya Bosh vaziri Reynaud vahima ichida ingliz hamkasbi Cherchillga qo'ng'iroq qildi: "Biz mag'lub bo'ldik!"

Balki gap Fransiyaning Germaniya o‘ziga yuklaganidan butunlay boshqacha urushga tayyorlanayotganida edi? Axir, Sun Tzu: "Eng yaxshi urush - dushmanning rejalarini mag'lub etishdir" deb o'rgatgan. Frantsuz armiyasi hayratga tushdi va uning keyingi harakatlari shunchaki falaj bo'ldi? Ammo keyin savol o'rinli: nega u noto'g'ri urushga tayyorlanayotgan edi? Va bu holatda u qanday urushga tayyorlanayotgan edi?

Boshlash uchun, Frantsiya haqli ravishda asosiy g'olibning sovrinlarini qo'lga kiritgan Birinchi Jahon urushida 1,3 million kishini yo'qotganini eslaylik. 35 million aholisi bo'lgan davlat uchun bu juda og'ir yo'qotish edi. Urushda halok bo'lgan otasi, o'g'li yoki ukasi uchun motam tutmagan frantsuz oilasi deyarli yo'q edi. Frantsiyaning istalgan shahrida 1914-1918 yillardagi urushda halok bo'lganlar uchun obelisklar bor. - xuddi bizning Ulug' Vatan urushida halok bo'lganlar xotirasiga o'xshab. Faqat ba'zi joylarda 1939-1945 yillarda halok bo'lganlarning ismlari qo'shilgan va deyarli har doim bu ismlar kamroq.

1914-1918 yillardagi urush G'arbiy frontda Frantsiya hududida amalga oshirildi va Germaniyaga umuman ta'sir qilmadi. Ko'pchilik frantsuzlar buni adolatli Vatan urushi deb bilishgan va qabul qilishda davom etmoqdalar. Va undagi g'alaba Frantsiyaning abadiy dushmani - Germaniya ustidan yakuniy g'alaba sifatida qabul qilindi. Bu g'alaba Frantsiya boshqa hech qachon jang qilishga majbur bo'lmasligi uchun qo'lga kiritildi. 1918 yil 11 noyabr kuni Frantsiyada ongli yoki ongsiz ravishda shunday qabul qilingan bo'lishi kerak.

Qanday bo'lmasin, Frantsiyada Birinchi jahon urushidan so'ng, bundan buyon faqat xalqaro kafolatlar tizimi har qanday urushlarning oldini olishi mumkinligiga ishonch sifatida pasifizm to'liq gullab-yashnadi.

Albatta, har ehtimolga qarshi harbiy tayyorgarlik ko'rilgan. 1929 yildan boshlab Germaniya bilan chegarada o'sha paytdagi urush vaziri nomi bilan atalgan noyob mudofaa tizimi - Maginot liniyasi qurilishi boshlandi. To'g'ri, Versal shartnomasi shartlariga ko'ra ezilgan Germaniya bizning oyog'imiz ostida yotdi va butunlay zararsiz bo'lib tuyuldi. Shuning uchun Majinot chizig'i faqat Belgiya chegarasidan Reyn daryosigacha tortilgan. Reyn bo'yida mudofaa kuchsizroq edi. Ammo Belgiya qarshisida deyarli yo'q edi. Garchi 1914 yilda nemis qo'shinlari frantsuzlarga orqa tomondan zarba berish uchun Belgiya hududidan o'tgan. Ammo endi hamma narsa boshqacha! Axir Germaniya yana ko'tarilmaydi.

Va eng muhimi, frantsuz askarlari hech qachon hujumda ommaviy ravishda o'lmasligi kerak. Bu frantsuz harbiy tayyorgarliklarining leytmotivi edi. 1914-1918 yillardagi qurbonlar xotirasi juda og'ir edi. Frantsiya qanday urushga tayyorgarlik ko'rayotganini uning tarkibida faqat mustahkamlangan hududni himoya qilish uchun tayyorlangan maxsus "qal'a" bo'linmalarining mavjudligi juda yaxshi ko'rsatadi. Ikkinchi jahon urushining mashhur tarixchisi, nemis generali Tippelskirx ular haqida shunday yozgan edi: "Bu qo'shinlar frantsuz armiyasining eng yaxshi bo'linmalariga aylandi, ammo ular hujum operatsiyalari uchun mos emas edi".

Keyinchalik, Germaniya bilan yangi urush xavfli darajada yaqinlashganda, frantsuz harbiy rejasi strategik hujumni o'z ichiga olmadi. Nemislar Belgiya orqali bostirib kirgan taqdirda, 1914 yilda bo'lgani kabi, frantsuz qo'shinlari faqat qattiq mudofaa frontini yaratish uchun ularni kutib olishlari kerak edi. 1940 yilda ular nima qilishga harakat qilishdi ...

Ammo Fransiyaning muvaffaqiyatsizligini faqat harbiy qism bilan bog‘lash noto‘g‘ri bo‘lardi. Hukmron elitaning siyosati muhim, bo'lmasa ham muhim rol o'ynadi.

Gitler Vermaxti endigina shakllanayotgan bir paytda, katta harbiy ustunlikka ega bo'lgan Frantsiya nemis harbiy tayyorgarliklarini to'xtatish uchun barcha imkoniyatlarga ega edi. Ammo u buni 1936 yilda ham, Vermaxt qurolsizlantirilgan Reynni bosib olganida ham, 1938 yilda ham, nemislar butun g'arbiy chegara bo'ylab atigi besh-oltita ikkinchi darajali diviziyaga ega bo'lganida ham qilmadi! Buning o'rniga, urushdan oldingi Frantsiya rahbariyati Myunxenda Chexoslovakiyaga xiyonat qilishni tanladi, Gitlerni "yumushtirish" siyosatini olib bordi, aniqrog'i, uni SSSRga qarshi kampaniyaga undadi. Biroq, bu syujetlarning barchasi sovet tarixchilari tomonidan etarlicha batafsil tahlil qilingan. Ajablanarlisi shundaki, u ikkinchisining fikriga qo'shiladi... Cherchill: “1938 yilda Germaniya G'arbiy frontda yarim o'nlab o'qitilgan diviziyalarni zo'rg'a maydonga tushirganida, frantsuzlar 60-70 diviziya bilan Chexoslovakiya uchun jangga kirishish mantiqiy edi. , shubhasiz, Reyn yoki Rurni kesib o'tishi mumkin."

Frantsiyadagi o'ng va chap qanot siyosatchilar bir ovozdan natsistlar tahdidini sezishni istamasliklarini ko'rsatdilar. 1936-yilda hokimiyat tepasiga kelgan Xalq fronti hukumati mehnatkashlarning kayfiyatini qondirib, 40 soatlik ish haftasini joriy qildi. Bu urush arafasida Fransiyaning harbiy sanoati va mudofaa qobiliyatini qanchalik pasaytirganini tasavvur qilish oson. Keling, 1940 yilda SSSR korxonalarda dam olish kunlarini qanday bekor qilganini solishtiraylik! Xuddi shu Xalq fronti hukumati Gitlerning agressiv tayyorgarliklari masalalarida, hatto diplomatik darajada ham unga qarshi turish uchun hech narsa qilmadi.

Frantsiya mag'lubiyatining ko'lami aniq bo'lgach, frantsuz vazirlar mahkamasi a'zolarining muhim qismining ochiq maqsadi uning a'zolaridan biri Ibarnegara tomonidan aytilgan so'zlar edi: "Fashistlar viloyati bo'lish yaxshiroq! Hech bo'lmaganda biz bu nimani anglatishini bilamiz."

Ular ancha oldin yashirin shaklda mavjud bo'lganligi aniq. Petain, Laval va Vichi rejimining boshqa siyosatchilari "Buyuk Fyurer" boshchiligidagi "Yangi Evropani qurish"da bunday bajonidil ishtirok etgani bejiz emas. SS qo'shinlari tarkibida "Karl" ("Karl") brigadasi (keyinchalik bo'linma) tuzilgan. Va bu faqat SSda! Aslida, yana ko'proq frantsuzlar Vermaxtda ko'ngillilar sifatida jang qilishgan. Albatta, hamma narsa Sharqiy frontda. Ulug 'Vatan urushi paytida Qizil Armiya tomonidan asirga olingan dushman askarlari orasida 23,1 ming frantsuz borligi bejiz emas - bu armiya biz bilan rasmiy ravishda jang qilgan italiyaliklarning yarmidan ko'p.

Biroq, ularning "Yangi Yevropa"ga bo'lgan barcha umidlari puchga chiqdi. O'sha iyun kunlaridagi chaqiriqlariga frantsuzlarning aniq ozchiligi hamdard bo'lgan de Goll nafaqat vatanparvar, balki uzoqni ko'ra oladigan vatanparvar ham bo'lib chiqdi. U urushning borishini oldindan ko'ra bilgan va o'z navbatida vatani yana g'olib davlatlar qatoriga kirishi uchun hamma narsani qilgan.

1940 yildagi Frantsiya saboqlari bizga nimani o'rgatadi?

Pasifizm haqida yuqorida nima deyilganini eslang. 1941-1945 yillardagi urushda mamlakatimiz dahshatli yo‘qotishlarga uchradi. Sovet jamiyatining ko'p qatlamlarida bu urush oxirgisi ekanligiga ishonch bor edi. Tez orada boshlangan Sovuq urush bu kayfiyatni olib tashladi. Shunga qaramay, sovet tashviqotining ustunligi har doim "tinchlik uchun kurash" bo'lib kelgan. Gorbachev davrida bu munosabat butunlay bo'rttirilgan nisbatlarga ega bo'ldi. Shu darajadaki, mamlakatning o'sha paytdagi hukmdorlari, hali ham sovetlar o'zlarining xiyonatlarini "dunyo tinchligi manfaatlari" va "fevroz va qurolsizlanish zarurati" bilan oqladilar. Jamiyat esa bu xiyonatga qarshi turish uchun ma’naviy vositalarni topa olmadi.

100 yilligi uchun maxsus

Ushbu qismda men NKR harbiy dala lagerlari bilan bog'liq barcha topshiriqlarning bajarilishini batafsil tasvirlashga harakat qilaman.

Kamp Makkarran.

"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.


"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.

"Spy Mania"

Polkovnik Shue kapitan Kertisdan ma'lumotlarning sizib chiqishini tekshirishda yordam so'raydi. Kapitan bilan gaplashganimizdan so'ng, biz boramiz va kapral Sterling va leytenant Boyddan shubhali voqealar haqida so'roq qilamiz. Birinchisidan biz tunda aeroportning boshqaruv minorasida g'alati yorug'lik haqida bilib olamiz, ikkinchisidan o'g'rilar haqida so'rab minora kalitini olamiz.

"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.


"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.

Biz tungi soat birgacha kutamiz va minoraga kirishni tomosha qilamiz. Kertis unga kirishi bilan (u josus va u sizni sezmasligi kerak), biz sizni kuzatib boramiz va ma'lumotlar uzatishni to'xtatamiz - biz joyida o'q uzamiz. Biz tanadan o'chirish kodini olib, polkovnik Shuga qaytamiz. Kertisning josus ekanligini bilib, u bizni xavfsizlikni tekshirish uchun monorelsga yuboradi. Bizda monorelsga etib borish va poezdning shamollatish panjarasi orqasida yashiringan bombani (portlovchi moddalar/fan yoki kod) zararsizlantirish uchun taxminan bir daqiqa vaqtimiz bor. Aks holda, poezd bomba bilan chiqib ketadi va monorelsni portlatib yuboradi.

Eslatma: Kertisning kabinetida snayper pozitsiyasining koordinatalari yozilgan yozuv bor. U erda siz skaut snayper miltig'ini topishingiz mumkin.

"O't o'sishiga yo'l qo'ymang"

Doktor Xildern boshpana 22da olib borilgan tadqiqot natijalariga muhtoj. Shifokor siz bilan gaplashgandan so'ng, uning yordamchisi sizdan avvalroq boshpanaga yuborilgan boshqa yollanma askar Kilini topishingizni so'raydi. Keling, u erga boraylik.

"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.


"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.

22-da bir narsa o'zgardi va endi u botanika bog'i aqldan ozganga o'xshaydi. Agar 80 tagacha ta'mirlash bo'lsa, biz liftni ta'mirlaymiz. Aks holda, biz pastki darajalarga tushamiz va g'orga eshikni ochish uchun qo'riqchi va xavfsizlik terminallari bilan shamanizmdan foydalanamiz (boshqa "zavq"). Tajribalar to'g'risidagi ma'lumotlarga ega terminal beshinchi qavatda qulflangan qulf (qiyin) orqasida joylashgan. Kili ham shu darajada, g'orda. Biz uni qutqaramiz va uni ikkinchi darajaga kuzatib boramiz. U boshpanadagi halokatli sporalarni yo'q qilishni taklif qiladi. Buning uchun u allaqachon pastki qavatdagi xonalarga gaz quygan va biz faqat uni portlatishimiz kerak. Biz pastga tushamiz, fayllarni yuklab olgan xonaga kiramiz, quroldan granatani tanlaymiz (garchi siz shunchaki otib ketsangiz ham), uni gaz to'plangan joyga tashlang va tezda eshikni yoping. Biz Kiliga qaytamiz va uni (fanni) tadqiqot ma'lumotlarini yo'q qilmaslikka ishontiramiz.

"Bosh ovlash"

Mayor Datri uchta eng xavfli iblisning boshiga muhtoj.

Oshpaz-oshpaz.

Kichkina Brat bilan gaplashing, u sizga oshpaz-bosh brahmanlar podasi boqishini va ulardan biriga g'amxo'rlik qilishini aytadi. Agar unga biror narsa bo'lsa, u g'azabga tushib, hammaga befarq hujum qila boshlaydi. Men snayper miltig'idan foydalanishni tavsiya qilaman.

Haydovchi Nefi.

Leytenant Gorobets bilan shartnoma tuzib, vazifangizni osonlashtirasiz. Snayperlar tosh maydalash zavodida o'tirishadi va siz Nefni ularga jalb qilishingiz kerak.

Binafsha.

Siz uni Poseidon yoqilg'i quyish shoxobchasida topishingiz mumkin.

"Oq izlanish"

Yo'qolgan kapral suv ta'minotidagi suvning yo'qolishini tekshirayotgan edi. Kvestning aksariyati faqat bitta NPCdan boshqasiga ishlaydi. Westsidega yuborilganda, izdoshni aniqlashning bir nechta variantlari bo'ladi: aql, izdoshlar bilan yaxshi munosabatlar yoki o'g'il bola orqali. Biz NKRga suv o'g'irlanishi (izdoshlar orasida yaxshi obro') haqida aytmaslikka va polkovnikga Oqning Stripda g'oyib bo'lganligi haqida xabar berishga rozimiz.

"Shifo"

Leytenant Gorobets kimdir (siz) kapral Betsini psixologik travmadan davolanishga ishontirishini xohlaydi. Siz Betsining o'zi bilan gaplashib, uni notiqlik yoki dori yordamida ishontirishga harakat qilishingiz kerak. Agar bu ishlamasa, jamoaning qolgan a'zolari bilan gaplashing. Davolash kursi uchun ularning roziligini olganingizdan so'ng, kapralga qaytib, bu haqda unga ayting.

Jurnalda qayd etilmagan topshiriqlar.

Leytenant Boydga yordam bering.

"NKR" legion komandirlaridan birini tiriklayin qo'lga olishga muvaffaq bo'ldi va ular so'roq qilishda yordamga muhtoj. Intelligence 8 yoki Speech talab qiladi.

Yo'qolgan Reynjer Anderson.

"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.


"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.

Polkovnik Shu qo'riqchilardan birini Iblislar rahbarini o'ldirish uchun yubordi. Biz uchinchi boshpanaga boramiz va qo'riqchini qutqaramiz (yashash xonasidagi xona, boshpanaga kirish eshigidagi favqulodda chiqish joyidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda), biz uni Makkarranga qaytishga ko'ndiramiz va o'zimiz texnik xonalarga boramiz va mototsikl poygachisini o'ldiring. Ushbu boshpanada siz qo'riqchilar terminalidan suv bosgan binolarga o'tish yo'lini ochib, squatterlarni qutqarishingiz va qurol olishingiz mumkin.

Oshxonadagi muammolar.

Mahalliy oshpaz sizdan oziq-ovqat sintezatorini ta'mirlashni so'raydi (80 ta yoki ehtiyot qismlarni ta'mirlash), shuningdek, ortiqcha sabzavotlar evaziga go'sht yetkazib berish bo'yicha qizil karvon bilan muzokaralar olib boradi.

Kontrabanda.

Kvartal ustasiga bir nechta oddiy vazifalarni bajarishda yordam bering va u sizga maxsus mahsulotga kirish imkonini beradi.

"Forlorn Hope" lageri.

"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.


"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.

"Tibbiyot tarixi"

Doktor Richardson sizdan etishmayotgan dori-darmonlarni ko'rib chiqishingizni so'raydi. Xususiy tosh butun voqea uchun aybdor. Siz uning ishtirokini dori vositasidan foydalanib isbotlashingiz mumkin (50), cho'ntaklaridan bo'sh shpritsni o'g'irlash yoki shaxsiy Sexten bilan yo'qotish haqida gaplashish (u Stounning shubhali xatti-harakatlariga ishora qiladi). Agar sizning notiqlik mahoratingiz yuqori bo'lsa, biz Stounni taslim bo'lishga va shon-sharaf va karma olishga ko'ndiramiz. Aks holda, agar biz o'zimizni topshirsak, biz faqat shon-sharafga ega bo'lamiz. Agar uning ishini yashirsak, tosh bizga dori ham berishi mumkin.

"Umidning qaytishi"

Mayor Po‘latli tomonidan chiqarilgan. Birinchidan, mayor sizdan lager uchun materiallar olishingizni so'raydi. Biz kvartal ustasi bilan gaplashamiz va undan u odamlarni Heliosga yuborganini bilib olamiz. Helios hududida biz leytenantdan so'raymiz. U materiallarni berganligi va ularga kuzatuvchi mayoq o'rnatganligi haqida javob beradi. Biz shamol elektr stantsiyasiga boramiz va ularni olib ketamiz. Ta'minot bizning qo'limizda bo'lishi bilanoq, legion otryadi hujum qiladi.

Keyingi nuqta doktor Richardsonga yaradorlarga yordam berish bo'ladi. Sizga 20 dan 70 gacha bo'lgan tibbiyot mahorati kerak. Agar tibbiyot rivojlanmagan bo'lsa, siz dori-darmonlar va tibbiy asbob-uskunalardan foydalanishingiz mumkin (dorilarni, masalan, Nyu-Vegas klinikalarida sotib olish mumkin va jihozlarni u erda chodirda topish mumkin).

Va oxirida bizga Nelsonni tozalashda ishtirok etish taklif etiladi. Faqat barcha legionerlarni va ularning dekanini o'ldiring.

"Bumerang"

Serjant Rays tomonidan chiqarilgan. Ranger postlariga yangi radiogramma shifrlash kodlarini tarqatish kerak. Kodlar yuborilgandan so'ng, ular postlardagi shubhali xabarlar haqida bilishlari so'raladi. Qabul qilingan ma'lumotlar yolg'on ekani ma'lum bo'lganda, biz Reynjer Xenlen bilan gaplashish uchun Kamp Golfga yuboriladi. Siz u bilan faqat balkonda o'tirganda (kunduzi yorug'lik paytida) gaplashishingiz mumkin. Biz uni to'xtatishga va endi postlardagi xabarlarni soxtalashtirmaslikka ishontiramiz.

"Qaerda bo'lsam ham ..."

"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.


"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.

Tenachchicap koniga boradigan yo'lda shaxsiy Reynolds tomonidan chiqarilgan. Ismini talaffuz qilish qiyin bo'lgan bu minada legion tomonidan ushlab turilgan asirga olingan askarlarni ozod qilish kerak. Siz shunchaki qulflarni tanlashingiz mumkin (60-mahorat) yoki g'orni tozalagandan so'ng, legionerlar dekanidan kalitni olishingiz mumkin.

Qiziqarli narsalar:

Xususiy Sexten bizni legionerlarni yo'q qilishda NKR jangchilari bilan raqobatlashishga taklif qiladi va dalil sifatida ularning quloqlarini olib kelishimizni so'raydi.

NKR og'ir jangchilarining kuchli zirhlari uni kiyish qobiliyatini talab qilmaydi. Ulardan biridan qutulish orqali jimgina olishingiz mumkin.

"Golf" lageri.

"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.


"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.

"G'alabadan mag'lubiyatga - bir qadam"

Serjant Makkredi tomonidan chiqarilgan (markaziy cho'zinchoq chodir). Serjant sizdan "axlat" otryadini jangovar holatga keltirishingizni so'raydi. Ushbu vazifani bajarish uchun to'rtta variant mavjud. Razz va Pointexter tomonidan taklif qilingan usullarni amalga oshirish oson, ammo oxiri achinarli bo'ladi. Agar siz "axlatni" poligonda o'qitishga rozi bo'lsangiz (Meg bilan gaplashing), u holda topshiriqni bajarish uchun sizga 50 qurol mahorati kerak bo'ladi. Yana bir usul - "axlat" ni yanada birdam bo'lishga va bir-birini hurmat qilishga ko'ndirish. (O'Hanraxon usuli). Siz Razz, Pointdexter va Meg bilan gaplashib, o'zlari haqida aytib berishlarini so'rashingiz kerak. Notiqlik 50 talab qilinadi.

Achchiq buloqlar.

"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.


"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.

"Tog'lar, faqat tog'lar", "Bir oz ko'proq", "Kasalxona ko'klari".

Kapitan Gilles (ha, yana) bizning yordamimizga muhtoj. Tungi hujumlar bilan kurashish, zaruriy materiallarni olish, qo'mondonlikdan lagerni qo'riqlash uchun ko'proq askarlarni so'rash va shifokorni kerakli dori-darmonlar bilan ta'minlash kerak.

Tungi hujumlar ortida Achchiq buloq fojiasi bilan haligacha kelisha olmayotgan Buyuk xonlardan biri turibdi. Siz uni g'arbiy yon bag'irdagi g'orda topishingiz mumkin. Agar notiqlik rivojlangan bo'lsa, siz uni yanada qasos olishdan qaytarish orqali karmani ko'tarishingiz mumkin. Xuddi shu g'orda biz bir quti materiallarni olamiz. Qolgan ikkitasi lager chodirlari ortidagi g'orlarda. Shifokor 3 dona shifokor sumkasi va psixologiya darsliklarini (qizil karvonda sotib olinadi) olib kelishi kerak. O'sha lagerlardagi muammolarni hal qilsak yoki yaxshi obro'ga ega bo'lsak, bizga qo'shimcha kuchlar beriladi.

Kamp qidiruvi.

"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.


"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.

"Biz birgamiz"

Serjant Astor sizni shaharga kiraverishda kutib oladi va legion qandaydir tarzda yadro qurolini qo'lga kiritib, ularni lagerda ishlatganligi haqida ogohlantiradi. Jangchilarning aksariyati halok bo'ldi, lekin ko'plari yovvoyi arvohlarga aylandi. Ularni o'ldiring va serjantga shaxsiy belgilarni keltiring. Shuningdek, uylarning birida siz mutlaqo aqlli ghoul jangchisini topasiz, uni sizga o'z belgisini berishga ko'ndiring. Shuningdek, siz Forlorn Hope lagerida u haqida so'rashingiz mumkin va ghoul inspektorlarining maxsus otryadi haqida bilib bo'lgach, unga ayting (karma +).

"Ko'zga ko'z"

Oldingi vazifa bajarilgandan so'ng, Astor sizdan Legiondan qasos olishni va Cottonwood Cove lagerini yo'q qilishni so'raydi. Biz Cottonwood Heightsga boramiz va traktor tirkamasini topib, yadro chiqindilari bochkalari lagerni qoplashi uchun uni ochamiz.

"Omad g'ildiragi"

Konchilar uylardan birining yerto‘lasiga joylashdilar. Ular zararlangan uylarni har qanday qimmatbaho narsalarni tekshirishni xohlashadi. Ularning rahbari sizdan unga yordam berishingizni so'raydi. Avval siz terminalni buzib, radiatsiyaga qarshi kostyumlar qaerga yuborilganligini bilib olishingiz kerak. Biz Niptonga boramiz va do'kondagi buzuvchidan so'raymiz. U sizga g'or ombori haqida gapirib beradi. Biz u erdan kostyumlarni olib, orqaga qaytamiz. Keyinchalik, sizga antiradinni zaxiralashni maslahat beraman. Kostyumlaringiz bo'lsa, qidiruvchilar bilan politsiya bo'limiga va o't o'chirish bo'limiga boring (bu erda sizni ulkan urg'ochi chayon kutadi va 5 rad / s gacha rad etadi).

Qiziqarli narsalar:

Agar sizga zudlik bilan qopqoq kerak bo'lsa, Searchlight aeroportida to'xtang. Samolyotlardan uncha uzoq boʻlmagan ikkita koʻk qutida ularning 8000 ga yaqini boʻladi.Yaqin atrofda Tesla-Biton qurolining prototipi (Fallout: Singan poʻlatdan topilgan) boʻlgan halokatga uchragan rotorli kemani topishingiz mumkin.

Guardian Peak.

"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.


"Respublika uchun!" - o'yinni NKR tomonida o'tkazish. Uchinchi qism.

Guardian Mountain lageriga yaqinlashganingizda, siz favqulodda signal olasiz. Radioxabardan ma'lum bo'lishicha, lager g'orlardagi mutantlar tomonidan vayron qilingan. Eng tepaga chiqing va g'orga kirishni toping, unda tirik qolgan yagona qo'riqchi bo'ladi. U sizdan barcha hayvonlarni o'ldirish orqali o'rtoqlaringiz uchun qasos olishingizni so'raydi. Uni davolang va lagerga yuboring (mening holimda, suhbatning natijasi qanday bo'lishidan qat'i nazar, u botqoqlardan o'ch olishga shoshildi). G'orda ko'plab qurollarni (ayniqsa portlovchi moddalarni) topishingiz mumkin.

Ushbu bo'limda "Fallout New Vegas" syujeti, turli kichik topshiriqlar, qo'shimchalar bo'yicha ko'rsatmalar, yakunlar va ularni olish uchun talablar haqida ma'lumot, shuningdek, o'yin yutuqlari va ularni qanday olish haqida ma'lumot berilgan.

1-bob: Boshga urish

O'yin, aslida, biz munosib katakli kostyumda ma'lum bir obro'li banditni va uning ikki yordamchisini ko'rgan videodan boshlanadi. Biri qabrimizni kavlayapti... Keyin bandit bizga platina chipini ko‘rsatib, to‘pponcha bilan boshimizga o‘q uzdi...

Biz o'zimizni ma'lum bir uyda topamiz, yonimizda bir odam bor - doktor Mitchell. Biz najot topdik.

Mitchellning aytishicha, u turli testlarni taklif qiladi, biz buni qilamiz. Biz o'zimiz va boshqa barcha xususiyatlar uchun nom tanlaymiz. Nihoyat, to‘rt oyoqqa borishimizga ruxsat berishdan oldin, u amaliy maslahatlar va yaxshi tilaklar beradi. Doktor bizga qurollar, Pip-Boy, Vault 21 kostyumi va boshqa kichik narsalarni beradi. Ketishdan oldin siz uning uyini aylanib o'tishingiz mumkin va hech narsani mensimasdan, talon-taroj qilishingiz mumkin ... bu "kapitalning dastlabki to'planishi" uchun foydali bo'ladi.

2-bob: Tekshiruv

Ushbu chiziq o'yin davomida ishlaydi va quyida tavsiflangan barcha epizodlarga ulanadi.

3-bob: Egarga qaytish

Doktor Mitchellning uyi eshigidan tashqarida biz Gudsprings qishlog'i va Mojave cho'l hududini ko'ramiz. Keling, uning atrofida aylanaylik, vaziyat bilan tanishamiz, kamdan-kam aholi bilan gaplashamiz (agar ular biz bilan muloqot qilishni xohlasalar). Belgisi bilan uzoqdan ko'rinadigan salon yonida Chet sotadigan do'kon bor. Biz undan hamma narsani sotib olamiz va sotamiz.

Biz robot Viktor bilan gaplashamiz, u, umuman olganda, bizga kam gapira oladi... yoki bizga aytishni istamaydi. Siz uning kulbasini talon-taroj qilishingiz mumkin, hatto undagi biror narsadan foyda olishingiz mumkin, lekin u erda arziydigan narsa yo'q.

Salon eshigida biz Zabey-Pite ismli bobo bilan gaplashamiz, u atrofdagi vaziyat haqida bir xil voqealarni aytib beradi, sizning qutqaruvchingiz, telerobot Viktor haqida gapiradi. Keyin biz salonga kirib, egasi Sunny Smiles bilan suhbatlashamiz. Biz undan bizga "Sahroda omon qolish" darslarini o'rgatishini so'raymiz.

Keling, unga ergashaylik. Avval siz bo'sh butilkalarda otishni mashq qilishingiz kerak. Ushbu "yosh jangchilar kursi" tugallanishi mumkin, ammo biz ozgina pul ishlashimiz va yaxshi munosabatlarni mustahkamlashimiz kerak ... Shuning uchun biz zararli hayvonlarni - suv havzalarini egallagan gekkonlarni otish uchun boramiz. Bu hali qiyin emas. Ushbu hayvonlarni otishda ularni tekshirishni unutmang. Mukofotni olganingizdan so'ng, siz shu erda tugatishingiz mumkin yoki Sani Smiles bilan mashg'ulotingizni davom ettirishingiz mumkin.

4-bob: Gulxanda

Biz "Omon qolish" bo'yicha darslarni davom ettiramiz, endi Sani Smiles topshiriq beradi: gulzor va zander ildizini toping - keyin biz ulardan maxsus kukun pishiramiz. Biz gulni Goodsprings qabristonidan topamiz va u erda biz puffers, chayonlar va boshqalarni otamiz. Biz ildizni maktab binosi yaqinida topamiz. Maktabning o'zida ham foyda keltiradigan narsa bor va u erda siz kompyuter yoki seyfni buzishingiz kerak bo'ladi - biz undan hamma narsani olamiz. Biz Sanyaga boramiz, u erda kukun tayyorlaymiz. Sani bizning muvaffaqiyatimizdan mamnun va salonning bufetchisi Trudi bilan albatta gaplashishimiz kerakligini aytadi. U ketadi.

  • Adashganga yordam berish: Biz yaqin atrofda osilgan Barton Torn ismli yigitning oldiga boramiz, u gekkonlar tomonidan tog'ning tepasiga sudrab ketgan do'stini (xotinini) qutqarishni so'raydi. Keling, yordam beraylik... gekkonlar, tuzoqlar, stol, omborlar ... Bu erda biz ham turli sovrinlarni qo'lga kiritamiz va hali ham ko'p haromlar borligiga ishonch hosil qilamiz ...

Biz Goodspringsga qaytamiz va salonda Trudy va unga tahdid soladigan boshqa yigitni topamiz. Biz Trudy bilan gaplashamiz va nihoyat ko'p yoki kamroq munosib ma'lumotlarga ega bo'lamiz ... Bu yigit jinoiy vayronagarchilik guruhidan Jo Kobb. Ular “Qizil karvon”dan savdogar Ringoni ekstraditsiya qilishni talab qiladilar. Trudy mahalliy ishlar haqida - NKR - Yangi Kaliforniya Respublikasi - va "yomon" Legion guruhi o'rtasidagi qarama-qarshilik haqida gapiradi. U bizni otganlar haqida... katakli kostyumli haqida ham gapirib beradi. Shuningdek, ular qaerga borishdi va ularni qaerdan qidirish kerak.

Bizda tanlov bor: ishimizni davom ettiring, Ringoga yordam bering yoki bombardimonchilarga yordam bering ... biz yordam beramiz, aytaylik, Ringo ... U eski yoqilg'i quyish shoxobchasi binosida yashiringan. Biz u bilan gaplashamiz. Ikkovimiz buzuvchi bilan ishlay olmaymiz. Biz Goodspringsning boshqa aholisini ishontirishimiz kerak. Sunny Smiles darhol rozi bo'ladi. Hammer-Pit portlovchi moddalarga ega, Chet esa qurol va jihozlarga ega...

5-bob: Fantom shaharchasida otishma

Sunny Smiles, Trudy va doktor Mitchell darhol Ringoga yordam berishga rozi bo'lishadi - u stimulyatorlarni beradi. Chetni buzish uchun uzoq vaqt kerak bo'ladi, lekin bosim ostida va bizning notiqlik yordamida u Goodsprings aholisini qurollantirishga va ularga himoya qurollarini berishga rozi bo'ladi. Ammo men Zabey-Pet boboni ko'ndira olmadim - u qarshilik qildi va menga portlovchi moddalarni bermadi - u bilan muomala qilish xavfli ekanligini aytdi ...

Biz Ringoga boramiz va "kampaniya" ga boramiz. 6 kishilik bombardimonchilar tezda paydo bo'lib, salon tomon shoshilishadi, mayli, ular bilan kurashish qiyin emas - men ularning barchasini qo'l granata bilan o'ldirdim... Natijada, biz shaharliklarning hurmatiga, kuboklarga ega bo'lamiz. bombardimonchilarning jasadlaridan.

Nihoyat hamma bilan gaplashib, (agar xohlasangiz, Ringo bilan "Karavan" ni o'ynashingiz mumkin), biz Primm yo'li bo'ylab yo'lga tushdik.

6-bob: Men yoqtirgan shahar

Primmga boradigan yo'lda biz ko'plab yaxshi narsalar va yangi joylarni topamiz va vaqti-vaqti bilan biz portlovchi moddalar bilan jang qilamiz. Mana, orzu qilingan shahar, u baland panjara bilan o‘ralgan va ular bizga qarata o‘q uzmoqda... Darhol biz “NKR” jangarilari bilan uchrashamiz, ular Primmni qochgan jinoyatchilar qo‘lga olganini, ba’zi aholini qo‘lga olganini xabar qilishdi. o'ldirilgan, ba'zilari yashiringan. Bundan tashqari, yaqin atrofda yana ikkita jinoiy guruh osilgan... Bizni NKR leytenant Xeysning chodiriga jo'natishdi. U kuchsiz – na qurol, na ta’minot... Biz o‘zimiz bosib olingan shaharga boramiz.

Mehmonxona binosida barcha yovuz odamlarni otib, Sherif Beagle o'rinbosarini ozod qilamiz. Kazino binosida biz Jonson Nesh ismli bobomiz bilan muloqot qilamiz, u bizga ko'p narsalarni aytib beradi... biz robot bilan muloqot qilamiz. Biz Bigl o'rinbosarining yangi sherif haqidagi fikriga qo'shilamiz, uchta variant bor: mahalliy robotni qayta dasturlash (30 ta tajriba nuqtasi) - bunga loyiq emas, chunki... bu robot darhol Beaglni ishdan bo'shatadi (ammo, u baribir ishdan bo'shatiladi) ... siz Primmni o'z himoyasiga olishlari uchun NKR bilan muzokara qilishingiz mumkin yoki bitta mahbusni, sobiq sherifni NKR qamoqxonasidan ozod qilishingiz mumkin...

Robotni qayta dasturlash uchun biz bir nechta ball to'plashimiz va ketishimiz mumkin - bu oddiy va qiziq emas. Primmni himoya qilish bo'yicha NKR bilan muzokaralar olib borish uchun biz leytenant Xeysga boramiz, u rozi bo'ladi, lekin u qo'shimcha kuchlarga muhtoj va shuning uchun u sizni bazaga - Mojave Outpostga yuboradi, u erda siz qo'shimcha odamlarni so'rashingiz kerak bo'ladi ... Ammo sobiq sherifning ozod etilishi - Myers, qiziqroq.

U saqlanayotgan qamoqxona Primmning yonida joylashgan va u haqiqiy qal'a. Uni darhol olib bo'lmaydi, ayniqsa, biz hali bitta munosib magistralni topmadik. Ammo uzoq otishma, oldinga siljish va chekinish orqali Myers ozod bo'ldi, lekin u shunchaki sherif bo'lishni xohlamaydi. Biz uning kechirimini NKR rasmiylaridan va yana Mojave zastavasida olishimiz kerak... Biz u yerga boramiz - arvohlar, radscorpions, har xil banditlar terimizni buzadi, lekin hech narsa qilish kerak emas ...

Bu yerda bizni Malkolm Xolms degan kulrang soqolli odam kutib oladi — ma’lum bo‘ldiki, u bizni anchadan beri kuzatib yuribdi!.. U nimani xohlaydi? Yo'q, u do'stona va maslahat beradi. U bizni yulduzli maxsus Sunset Sasparilla qalpoqchasini olganimizni ko'rdi (u Primma mehmonxonasida olingan). Uning so'zlariga ko'ra, yulduzli bu qalpoqchalar ko'pchilikning orzusi va ular buning uchun o'ldirilishi mumkin ... ular aytishadiki, ulardan bir dastani yig'ish orqali siz ulardan ma'lum bir xazinani topishingiz mumkin, bu haqda faqat afsonalar mavjud. ... Umuman olganda, kelajak uchun foydali ma'lumotlar.

Mojave posti olomon loaferlar bilan to'lib-toshgan va ularning aksariyati ayollardir... notiqlik yoki poraxo'rlik yordamida biz Sherif Mayers uchun kechirimga erishamiz. Biz unga qaytamiz va vazifa tugadi.

Keling, Jonson Nesh bilan ofisida yotgan singan robot haqida gaplashaylik - rivojlangan ayg'oqchi robot ED-E, Nash aytadiki, siz uni olib ketishingiz mumkin, va umuman olganda, bu axlat... Bu erda yangi vazifa boshlanadi - ED-E, sevgilim.

7-bob: Empatiyani ko'rsating

Biz bu vazifani Mojave Outpostda qabul qilamiz. Hammasi oddiy: savdogarlar karvonlarini har xil tajovuzkor mavjudotlar bezovta qilmoqda, ularning hududini tozalash kerak. Juda yaqin, hayvonlar katta chumolilar. Biz ularni shunchaki uzoqdan otib, har doimgidek talon-taroj qilamiz. Biz mukofot uchun qaytamiz - jangovar miltiq, qo'shimcha ball, qopqoq.

8-bob: Sovrinni quvish

Mojave zastavasidan yana bir vazifa... Reynjer Ghost topshiriq beradi: postdan uncha uzoq boʻlmagan Nipton shahridagi vaziyatni oʻrganish. Bu shaharcha ustida tutun ustunlari ko'tariladi... Keling, u erga boraylik. Yo'l uzoq emas, lekin juda xavfli. Menga yovuz hayvonlar - tungi ovchilar hujum qilishdi. Keyin barcha chiziqlardagi chayonlar, shuningdek, banditlar ham bor. Shaharga ketayotib, bir kishi biz tomon yugurdi, unga tasodifiy qiz do'sti hujum qildi - u qimmatbaho qopqoqlarni yulduz bilan olib tashlamoqchi edi. U uni urildi. Bizga notiqlik ko'rsatish va uning qovoqlarini o'zimiz uchun - talisman boncuklar shaklida olish tavsiya etiladi. Biz uning qiz do'stidan yomon holatda lazer miltig'ini topamiz va Niptonning o'zidan boshqasini topamiz va uni tuzatamiz.

Nipton darvozalarida biz baxtli yigitni uchratamiz, u qichqiradi: "Men g'alaba qozondim! Men g'alaba qozondim!", lekin boshqa tushuntirmaydi. Biz Nipton Town Hallda nima bo'layotganini aniqlashimiz kerak. Ammo biz u erga bormaymiz. Biz uylar va kulbalarni aylanib chiqamiz, qimmatbaho narsalarni yig'amiz, aytmoqchi, yulduzli yana bir qopqoqni topamiz ... Do'kon binosida biz bir mehmondo'st yigitni uchratamiz, u bizga Niptonda nima bo'lganini aytib beradi: ular firibgarlikni boshladilar. lotereya, ular NKRni aldamoqchi bo'lishdi, lekin keyin legion jangchilari kelib, ularga lotereyasini berishdi: biri qo'yib yuborildi, bu yigitning oyoqlari sindirildi, qolganlari qisman qatl qilindi, qisman qullikka aylantirildi ...

Biz yigitga Med-Xni beramiz va mahbuslarni qutqarishga qaror qildik - marafon vazifasi.

Biz Mojave postiga Ranger Ghostga qaytamiz va hamma narsani aytib beramiz. Voy, NKR hali bu ishlarga aralasha olmaydi... Vazifa tugadi...

9-bob: Shafqatsiz yurak

10-bob: To'lovlarni to'lash

Mojave zastavasidan yana bir topshiriq... Kimdir Kass qaroqchilardan shikoyat qiladi, qasos olishga tashna bo‘lib, bizni “Qizil karvon” kompaniyasiga jo‘natadi. Ochig'ini aytganda, u yerdagi yo'l yaqin emas va oson emas, shuning uchun bu vazifani o'z zimmangizga olganingizdan so'ng, boshqa muammolarni bir vaqtning o'zida hal qilib, cho'lni o'zlashtirganingiz ma'qul.

Nyu-Vegas baland panjara bilan o'ralgan, biz uni aylanma yo'l bilan aylanib o'tishimiz kerak, oxirida kanalizatsiya lyukidan biz Qizil Karvon darvozasiga etib boramiz. Bu erda biz Ringoning eski do'sti bilan uchrashamiz, u boshida qutqarilgan. U bizga “Qizil karvon”dagi vaziyatni tasvirlab beradi va shu bilan birga qarzni qaytaradi.

Bu erda Elis Maklafferti mas'ul - o'ziga xos ishbilarmon ayol. Umuman olganda, u hech qanday maxsus ish taklif qilmaydi, shuning uchun - kurer bo'lib ishlash ... "Qizil karvon" dan hisobni Makkarran lageridagi doktor Xildernga olib borish - bu lager haqida quyida, topshiriqda qarang. "Headhnt" - biz bularning barchasini bir vaqtning o'zida qilamiz. Elis Maklafferti topshirig'i "Menga ishonishingiz mumkin" deb nomlangan ...

To'lovlarni to'lash vazifasi tugadi.

11-bob: Marafon

Biz Nipton shahri aholisini legion qulligidan qutqarishimiz kerak. Biz tegishli markerning ko'rsatmalariga amal qilamiz, yo'lda NKR va Legion o'rtasida otishma bo'lishi mumkin, biz har qanday legioner kiyimini olib, kiyamiz. Biz "Legionning yurish lageri" manzilini topamiz, olov yonida ikkita bog'langan yigit bor, biz legionerlar teshiklarda g'oyib bo'lguncha yoki NKR yoki qandaydir yollanma askarlarga g'amxo'rlik qilguncha kutamiz (agar kerak bo'lsa) yonimizda bizni dushman deb biladigan hech kim yo'q ), biz eshaklarga yaqinlashamiz, ularni echib oling - voila! Pislar ketishadi, topshiriq qabul qilinadi, biz vayron qiluvchi yigitlarga yetib boramiz. Kvest bo'sh, ahmoqlar biz bilan gaplashmaydi, ular indamay ketishadi. Ular va Niptondagi yuk poyezdi bilan butun dunyo bo'ylab to'plangan barcha Legion lotereya chiptalari ishtirokida "Baxt g'ildiraklari" qidiruvi boshlanadi (qanday texnik mo''jizani ko'rish kerak) degan shubha bor.

12-bob: ED-E, mening sevgim

Biz Neshning Primm shahridagi ofisida ayg'oqchi robotni ta'mirlashimiz kerak. Ammo buning uchun sizga 65 yoshda Ta'mirlash mahorati kerak yoki Science 55 ... Neshning aytishicha, robotni Novakga, hurdaxonaga (ona Gibsonning poligoniga) olib borish kerak. Biz ta'mirlash yoki fan punktlarini yig'amiz, kerakli temir bo'laklarini topamiz (qancha va nima taklif qilinadi), kitoblardan foydalanamiz va ED-E ni ta'mirlaymiz. Keling, uni jihozlaymiz. Va biz Gibson onaga boramiz - robot bizdan keyin uchib ketadi va dushmanlarni otishda yordam beradi. Biz, albatta, Novak shahri orqali o'tamiz.

Biz uni dinozavrning ulkan haykali yonida topamiz. Darhaqiqat, bu shunchaki bir baxtsiz ko'chmanchi... U erda biz ko'zoynakli xolaning mehmonxonasida xonani ijaraga olib, keraksiz narsalarni saqlaymiz. Siz robotni hozircha o'sha yerda qoldirishingiz mumkin - ammo, tanlash uchun ko'p variantlar mavjud...

Aholi bilan suhbatlashganimizdan so'ng biz bir nechta topshiriqlarni olamiz, masalan, kimdir har kecha bir er-xotin uchun qoramol so'yadi - bu yovuz odam yo'ldan ozdirilishi kerak... Yovuz odam o'ta mutant Soya, uni yarim tunda chorva qo'rg'oniga qo'yish kerak.

Novak aholisi qo'shni sobiq raketa zavodi - REPCONN majmuasida qazib olinadigan har xil axlatlarni sotish bilan yashaydi, ammo hozir ularning yo'li yopiq: u erda olomon o'g'illari joylashdi. "Uchamiz" topshirig'i bu muammoni hal qilishi kerak ...

13-bob: Keling, uchamiz

Biz Novakning g'arbiy qismidagi REPCONN majmuasiga boramiz va eng boshidan ghoullarni o'qqa tutamiz. Biz binoga kiramiz, qorong'i, keyin interkom orqali ma'lum bir ovoz bizga zinapoyaga chiqishni, ustaxonaga borishni, orqaga qaytishni aytadi va ular bizni u erda kutishadi. Biz koridorlar va binoning vayronalari bo'ylab sayr qilishni boshlaymiz. Yo'lda biz ghouls otish, qulflar, seyflar va eshiklarni sindirish orqali ochkolar, qopqoqlar va boshqa sovg'alarni olamiz. Bu erda biz yangi yirtqich hayvonlarning jasadlarini ko'ramiz - Shadows (Fallout 3-dagi xuddi shunday super mutantlar). Nihoyat, biz turamiz va yopiq eshikka tushamiz - bizga kalit kerak, lekin yo'q. Ammo yaqin atrofda interkom bor, biz u orqali gaplashamiz va ular bizga kirishga ruxsat berishdi. Bizni o'zini sharpa deb hisoblaydigan va bizni silliq teri deb ataydigan odam kutib oldi.

Keling, ghoul rahbari Jeyson Brightni qidiraylik. U mohiyatan mazhabning boshlig'i, u bizga ularning birodarligi qandaydir "va'da qilingan erga" ketayotganini aytadi, ammo bu ish bermadi - ular bu erda soyalar tomonidan qulflangan. Novak aholisiga yordam berish uchun biz bu ghoullarga ham yordam berishimiz kerak - biz zindondagi barcha soyalarni yo'q qilishimiz kerak. Shunda jinlar ketishadi.

Biz keyingi vazifani boshladik: podvalni super mutant soyalardan tozalang, bu boshqa narsa! Bizga qotil qurol, birinchi tibbiy yordam to‘plami kerak... Bir-ikkita soyani bosib o‘tib, biz ularning kompaniyasidan bitta g‘alati odamga duch keldik – aqldan ozgan rahbar, kam emas... U ham bu yerdan ketishga rozi bo‘ldi, lekin ular kelishdi. bu erda yashirin janglar uchun, va bu narsalar keyingi xonada. Ammo bitta chaqqon ghoul unda o'tiradi va burnini urgan har qanday odamni yiqitadi. Ammo odam bizni minib yuborishi mumkin va u bizdan bu kichik ishni qilishimizni so'raydi va bizga qo'shni xonaning kalitini beradi. Keling, u erga boraylik, haqiqatan ham qulay holatda ghoul bor. Biz u bilan gaplashamiz - bu Xarland va u juda ajoyib. U xonani tark etishga rozi bo'ladi, lekin agar biz uni Soyalar tomonidan sudrab ketgan qiz do'stini topsak ...

Keling, uni qidiramiz. Biz o't o'chiruvchi bilan super mutant qamoqxona xodimiga duch kelamiz, uni yiqitamiz, mollarni olib ketamiz, shu jumladan. va kameraning kaliti, keyin biz qamoqxonaning kalitini topamiz. Ghoulning do'sti vafot etdi, biz bu xabarni Harlandga aytamiz. U yuqori qavatga o'z odamlari tomon yuguradi. Biz juda ko'p tuzoqlardan qochamiz, binolarni tekshiramiz va kompyuterdagi ma'lumotlarni ko'rib chiqamiz. Bu erda yashirin janglar yo'q. Biz super mutantlar yetakchisiga qaytamiz. U bizga hujum qiladi, qiyin jangda biz uni yiqitamiz va uning ulkan qilichini tortib olamiz. Bu qilich bilan biz yana bir devni tushiramiz.

REPCONN podvallari super mutantlardan tozalandi va biz ghoullar rahbari Jeyson Brightga qaytamiz. U xursand va o'z zaryadlarini raketalarga olib boradi. Ammo bizning vazifamiz tugamadi, biz Brightga ergashishimiz kerak. U arvohlarga qo'shilgan Kris haqida gapiradi - u yaxshi muhandis va u raketalarini ta'mirlaydi, ular "yangi yorqin hayotga" uchadi. Ushbu muhandis Krisga materiallar - atom yoqilg'isi va raketa zarbasi regulyatorlari etishmayapti. Biz uni topishimiz kerak ...

Biz zindonlardan zinapoyadan o'tib, REPCONN sinov maydoniga boramiz. U yerdan biz Novakga juda yaqin joylashgan Klark Fieldga boramiz. U erda gekkonlar bilan biroz jang qilganimizdan so'ng, biz radiatsiyaga qarshi kostyumda talonchining jasadini topamiz (bu foydali bo'ladi!) va unda bu atom yoqilg'isining butun idishi bor - biz uni Krisga olib boramiz. Keyin biz Gibson chiqindilariga (Ona Gibsonning poligoniga) boramiz - shuningdek, Novakning yonida. U erda, o'z nutqimizdan foydalanib, biz raketalar uchun 50% chegirma bilan tortish regulyatorlarini sotib olamiz. Krisga qaytish. Hammasi tayyor. Endi biz orqaga qaytishimiz kerak - oldingi ghoullar uyiga. U erda, kuzatuv maydonchasida biz tugmachani bosamiz va ghoullar raketalarda uchib ketishadi ...

Siz darhol yoki keyinroq Krisga qaytib, vaziyatni tushuntirishingiz mumkin, u go'yo ishlatilgan. Uni umidsizlikka tushmaslikka va odamlarga, masalan, Novakga borishga ishontiring.

Biz karma olamiz, Novakning sevimlisiga aylanamiz - vazifa tugadi.

Boshqa variant
: Men boshqa kompaniyada podvalga borganimda - robot ED-E va Boone bilan biz barcha soyalarni o'ldirdik, ularning rahbari va qamoqxona nazoratchisi bundan mustasno va shuning uchun bu rahbar hech qanday tarzda biz yoki men bilan gaplashishni xohlamadi. yolg'iz va shunga ko'ra, jangga kirishdi, buning uchun u o'ldirildi ... Shunga ko'ra, u endi yashirin janglar haqida hech qanday topshiriq bermadi. Biz Hearland o'tirgan xonaga kiramiz, qulf oddiy. Keyin hamma narsa avvalgidek bo'ladi. Gap shundaki, agar siz bu Soyalarni boshidan o'ldirmasangiz, balki ularning boshlig'i bilan gaplashsangiz, u sizga yashirin jangchilarni qidirishni topshiradi va agar siz ulardan kamida bir nechtasini o'ldirsangiz, tamom, u endi sizni eshitmaydi...

Muqobil: Izotop uchun Klark Fieldga borish shart emas, lekin dinozavrdagi savdogarning omborida joylashgan beshta raketa suvenirini olib keling. Sinov maydoniga borishdan oldin, adashmasam, bitta raketani sotib olishingiz mumkin. Umuman bepul. Keyin, yoqilg'i haqida gapirganda, biz suyuqlik raketaga tushadimi, deb so'raymiz, ular bizga "ha" deb javob berishadi va biz Novakga savdogarga qaytamiz. Biz u bilan ushbu raketalarni sotib olish haqida gaplashamiz (qaysi mahorat darajasida ekanligini eslay olmayman), biz uni kalitni atigi 10 ta qalpoqchaga sotishga ko'ndiramiz (dastlab men 82 dona sotib olishni xohlardim), keyin biz raketalardan qancha kerak bo'lsa, shuncha raketani olamiz. kiler (siz bepul dinozavrlarni ham olishingiz mumkin =)) va ularni Krisga topshiring.

14-bob: O'g'irlash

Kechasi biz Novakdagi dinozavrga chiqamiz va Boone bilan gaplashamiz. Uning aytishicha, xotinini o'g'irlab ketishgan. Bu, shubhasiz, mahalliy aholining vositachiligisiz sodir bo'lishi mumkin emas edi... U bizga beretini berib, jinoyatchini dinozavrning ostiga olib kelishimizni aytadi. Biz barcha mahalliy aholidan Bunning xotini haqida intervyu olishimiz kerak. Oxir-oqibat, bitta keksa odam maslahat beradi va biz mehmonxonaning qabulxonasini yashirincha qidirishimiz kerak. Kechasi biz u erga boramiz va polda oddiy seyfni ochamiz. U erda biz Jenni Mey Kroufordni ayblovchi dalillarni topamiz - aynan u Bunning xotinini 1000 boshga qullikka sotgan... Biz uning kulbasiga boramiz, uni uyg'otamiz (Bun navbatchi bo'lganda kechasi harakat qilishimiz kerak), biz taklif qilamiz dinozavrga borish uchun. U rozi. Belgini kiyishni unutmang - Buna beret. O'q ovozi eshitiladi va ko'zoynakli xoin o'ladi.

Keling, Boonega boraylik. Biz unga hamma narsani aytamiz. Vazifa tugadi.

Buning Novakda boshqa hech qanday ishi yo'q va agar xohlasangiz, u siz bilan birga legionga qarshi kurashishga rozi.

15-bob: Meni tilanchilik qilishga majburlama

Nowakdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz Sloan konchilar qishlog'iga qoqishingiz mumkin. Ammo karerga hech kim bormaydi, chunki u yerda yaqinda o‘lim panjalari o‘rnashib qolgan... Biz kambag‘allarga yordam berishimiz kerak! Aytgancha, biz mahalliy uy hayvonlari mol kalamushining panjasini davolayapmiz... Mahalliy qo'mondon Chowk Lyuis bizdan juda minnatdor.

Biz karerga boramiz va bu erda biz bu eng xavfli va qat'iyatli hayvonlarni otish uchun mo''jizalar qilishimiz kerak! Siz buni keyinroq, munosib qurollar paydo bo'lganda qilishingiz mumkin yoki siz qattiq mehnat qilib, yaxshi pul topishingiz mumkin. Bu joydagi ba'zi odamlar, shubhasiz, "o'lmaslik / cheksiz o'q-dorilar" kodini ishlatishadi ("~" belgisini bosing va tgm yozing), lekin bu, albatta, u emas va hech qanday qiziqish yo'q!

Karerning o'zida bizni uch kishidan iborat guruh jalb qiladi, bu Buyuk Xonlarning aql-zakovati bo'lib chiqadi. Biz rahbar Melissa bilan gaplashamiz. Ular "mahsulot" ni olib tashlash uchun bu erda, ya'ni oddiygina giyohvand moddalar. Ammo o'lim panjalari tufayli ular hech narsa qila olmaydi. Biz ularga yordam berishga majburmiz.

Biz Sloanga qaytamiz, u erda ma'muriyat binosida giyohvand moddalar solingan qimmatbaho chamadon bo'lishi kerak. U bor, lekin bo'sh. Biz yo'lga boramiz va Chomp Lyuisdan chamadonning mazmuni haqida so'raymiz. Uning aytishicha, mollar Primmda, Tayron ismli harom bilan. Biz bu Melissa uning qizi ekanligini ham bilib oldik... Biz Lyuisga aytamizki, ular o'lim panjalarini otishgan va hatto bachadonni qo'yishgan. Ammo u javob beradiki, dadam, alfa erkak tirik ekan, bizning ekspluatatsiyalarimiz hech qanday foyda keltirmaydi.

Biz Primmga, aniqrog'i uning atrofiga boramiz. U erda, NKR chodirlaridan birida biz Tyroneni topamiz. U qochishga harakat qiladi. Ammo notiqlik yoki almashish qobiliyatidan foydalanib, biz uni ishontiramiz va u bizga mol beradi. Siz qaytishingiz mumkin yoki siz (tavsiya qilinganidek) mahalliy qo'mondon, leytenant Xeysga Tyrone haqida xabar berishingiz mumkin. U unga xiyonat qilmadi (NKRda kichik mukofot, shon-sharaf va shon-sharaf bo'lardi), u Melisaga qaytdi. Yo'lda men o'lim panjalari bilan ikkinchi, undan kam bo'lmagan qiyin jangga chidashim kerak edi. Bu safar alfa erkak o'ldiriladi. Melissa mollarni oladi va biz Buyuk Xonlar bilan yaxshi munosabatda bo'lamiz, shuningdek, bir nechta sovg'alar.

Biz Sloanga qaytamiz, Lyuisga o'lim panjalariga qarshi kurashdagi muvaffaqiyatlarimiz haqida gapirib bering, u bizga rahmat aytadi. Vazifa tugadi.

16-bob: Quyosh porlashi

HELIOS One - kiraverishda NKR zobiti birinchi navbatda bizni haydab chiqarishga harakat qiladi, lekin taklif qilingan yordamni rad etmaydi. Kompleks ichida quyoshdan saqlaydigan ko'zoynak taqib yurgan bitta ahmoqni topishingiz kerak - bu Fantastic kimdir va u bilan elektr stantsiyasining quvvatini oshirish haqida gaplashing. Keling, ichkariga kiraylik (ED-E roboti biz bilan bo'lishi kerak). Bir oz aylanib yurganimizdan so'ng, biz bu ahmoqni Fantastic deb topamiz. Uning boshi biroz kasal, lekin biz bunga ahamiyat bermaymiz. G'arbiy va Sharqiy reflektor boshqaruv terminallari yordamida HELIOS One kompyuteriga ulanishimiz talab qilinadi. Keyin bu reflektorlarni Fantastic aytgan joyga yo'naltirishingiz kerak. Bu erda muammo shundaki, bu holatlarning barchasi o'ziga xos xavfsizlik tizimiga ega va hech kim go'sht maydalagichga tushish xavfini tug'dirmaydi ... Fantast yozuvchi bitta parol beradi.

Siz borishingiz mumkin, ammo Fantastikning yonida yana bir tur bor - Ignacio Rivas, biz u bilan gaplashamiz va bu juda sirli odam ekanligini ko'ramiz: u ARXIMED super quroli haqida gapiradi, bu haqda NKR hali bilmagan va bu Yaxshisi, ular hech qachon u haqida taxmin qilmaganlar ... Ignacio - aniq pasifist. U xuddi shunday qilishni taklif qiladi, lekin reflektorlarning energiyasini bir nuqtaga emas, balki teng ravishda yo'naltirishni taklif qiladi ... Ko'rinib turibdiki, biz qaror qabul qilishimiz kerak. Ignacio bizga parolni ham beradi. Va keyin ED-E uyg'onadi va uning yozuvlarida saqlangan qandaydir bema'ni gaplarni gapira boshlaydi.

Biz tashqariga chiqamiz, ikkala terminalni topamiz, oddiy tuzoqlarni - tuzoqlarni, minalar, krossovkalarni chetlab o'tamiz (agar iloji bo'lsa, ularni o'chiring). Terminallardan birining panjarasida “NKR” qo‘riqchi itlari bo‘lishi mumkin va ular hujum qilishadi – agar siz ularni o‘ldirsangiz, “NKR” odamlari bizni ura boshlaydi... Men yashirin jang o‘tkazdim va ikkita ED-E itini o‘ldirishga ruxsat berdim, lekin uchinchisi meni sezmadi. Ikkala terminalni ham ishga tushiramiz. Endi biz Quyosh minorasiga borishimiz kerak va bu erda bizni jiddiy mexanik qotillar to'dasi kutmoqda: bir nechta avtomatik minoralar, robot miya, janob xavfsizlik... ED-E yordamida biz ularni pastga tushiramiz va o'zimiznikini qilamiz. HELIOS One asosiy kompyuteriga yo'l. Eng oxirida sezilmaydigan eshik bor, uni darhol aniqlab bo'lmaydi, uning orqasida Kuzatish darajasi joylashgan. Bu erda asosiy kompyuter joylashgan. Lekin bam - u etarli energiyaga ega emas ... Yaqin atrofda yordamchi generator bor, lekin u ham buzilgan! Ma'lum bir ta'mirlash mahorati (35) va bir birlik metallolom talab qilinadi ... agar bizda mavjud bo'lsa, biz uni o'zimiz ta'mirlaymiz, agar bo'lmasa, biz temir zinadan yuqoriga chiqamiz va u erda biz Python robotini topamiz. Uni faollashtirish kerak. Va keyin u o'zi yordamchi generatorni ta'mirlaydi.

Biz HELIOS One kompyuterini ishga tushiramiz. Bu erda bizda bir nechta tanlov bor. 1 - energiyani qaerga yo'naltirish kerak: Fantastic maslahatiga ko'ra, boshqa mamlakatlarga, teng ravishda. 2 - yaqin atrofdagi NKR askarlarini yo'q qiladigan ARCHIMEDES xavfsizlik tizimini yoqing yoki o'chiring - agar yoqilgan bo'lsa, ularning barchasi halok bo'ladi, siz yomon obro'ga va Outcast maqomiga ega bo'lasiz ...

ARCHIMEDES, masalan, biz uni yoqmaymiz, energiyani teng ravishda taqsimlaymiz. Ammo keyin kompyuter aytadi - energiya etishmasligi, la'nat! Python roboti o'tirgan joyda siz yuqoriroqqa chiqishingiz kerak, tashqariga eshik bor - bu erda reflektorni boshqarish pulti mavjud. Tutqichni tortib olishingiz kerak, lekin u faqat ertalab soat 9 da yoki kunduzi soat 3 da, eng katta quyosh faolligi paytlarida ishlaydi. Kutish kerak...

Biz tutqichni tortamiz, u bizni ko'r qiladi, lekin halokatli emas. Agar ARCHIMEDES xavfsizlik tizimi faollashtirilgan bo'lsa, siz halokatli nurlar NKR askarlarini qanday o'ldirishini kuzatishingiz mumkin ... Biz pastga tushamiz, biz Ignacio Rivasni topamiz, u to'g'ri tanlovimiz uchun bizga rahmat aytadi va biz boshqa sekta bilan yaxshi obro'ga ega bo'lamiz, yaxshi ko'rinadi. .. qo'shimcha ravishda kichik kitob. Vazifa tugallandi.

HELIOS One binosidan chiqishdan oldin, keling, aylanib chiqamiz va uning qutilarini aylanib chiqamiz - foyda keltiradigan narsa bor...

17-bob: Bosh ovlash

Hatto Nyu-Vegasga boradigan yo'lda biz bu yovuz bandit elementlarni - Iblislarni uchratamiz. Biroq, ular, xuddi hamma kabi, yiqilib, yaxshi mo'ljallangan o'q bilan uriladi. Makkarran lagerida biz hamma bilan gaplashamiz va bir vaqtning o'zida bir nechta topshiriqlarni olamiz, ulardan biri mayor Datridan - ayniqsa taniqli shaytonlarni ov qilish. Siz tanlashingiz mumkin bo'lgan ro'yxat mavjud ...

Mashhur shaytonlarning boshlarini ovlash oddiy va odatiy ish... Albatta, yaxshi qurollangan va jihozlangan qaroqchilar to'dasini yo'q qilish juda qiyin, ammo nima qilish mumkin ... Barcha asosiy nishonlar taxminan bir xil hududda joylashgan, shuning uchun ularni uzoq vaqt qidirishingiz shart emas. Biz ularni otamiz, qidiramiz, yangi qurollarni qo'lga kiritamiz, ularning bir qismini ED-E-ga o'tkazamiz, qidiruv qahramonlarining boshlarini kesib tashlaymiz - bu mayor Datriga buni isbotlash uchun kerak.

Ish tugadi, biz Makkarranga qaytamiz, boshlarni mayorga beramiz, u bizga pul to'laydi, bizni uzoq vaqt hayratda qoldiradi va biz ushbu lagerda e'tirofga sazovor bo'lamiz.

18-bob: Shifolash

Kamp Makkarranda leytenant Gorobets (bu bizning yigit) shayton zo'rlaganlar haqida hikoya qiladi va mana bu banditlardan biri tomonidan zo'rlangan kapral Betsi. Biz Betsini shifokorga murojaat qilishga ko'ndiramiz, u rozi bo'ladi, lekin bizning yutuqlarimizni rad etadi. Xursand bo'lgan Gorobets yangilikni Nyu-Vegasga olib borishni so'raydi, doktor Usanagi. Usanagi yashaydigan kasalxonani topish qiyin emas, biz unga xat beramiz va buning uchun u bizga dori-darmonlarni chegirma bilan sotadi. Bundan tashqari, siz undan diqqat, kuch, chidamlilik va boshqalarni oshiradigan implantlarni sotib olishingiz va o'rnatishingiz mumkin. Ammo biroz qimmat! Qo'shimcha 10 kg og'irlikni ko'tarish imkoniyati uchun siz 4000 kepka to'lashingiz kerak ...

19-bob: Menga ishonishingiz mumkin

Vazifa "To'lovlarni to'lash" ning davomidir. Nyu-Vegas hududidagi barcha ishlar tugagach, biz hisoblarni Qizil karvondan Makkarranga olib boramiz, doktor Xildern. Kamp Makkarranga qaytib, biz Doktor Xilderni topamiz. Lekin birinchi navbatda, "qabulda" biz ma'lum bir Anjela Uilyams bilan gaplashamiz. Keyin biz Tomas Xildern bilan gaplashamiz. U darhol Vault 22 haqida gapira boshlaydi. Biz bu mavzuni ishlab chiqamiz, unga yordam berishga rozi bo'lamiz, bepul emas, albatta... Gap shundaki, bu boshpanada hosildorlikni oshirish uchun ba'zi ishlanmalar mavjud va shuning uchun ular aytishadi, Xildern xohlaydi. bu ma'lumotlarni olish va butun insoniyatni xursand qilish. Biroq, negadir u bularning barchasini NKRni chetlab o'tib, umuman hammadan yashirincha qiladi...

Nihoyat, biz unga Qizil karvondagi hisoblarni beramiz va kurerning vazifasi tugadi. Biz Elis Maklaffertiga qaytib, unga hisobot berishimiz kerak.

Elis bizning yutuqlarimizdan mamnun va yangi topshiriqlar beradi: ikkitasi Kass uchun, biri Genri Jeymison uchun va sanoat josusligi bilan bog'liq yana bir nozik topshiriq. Kassga bo'lgan izlanishlardan biri "To'lovlarni to'lash" ning davomi, ikkinchisi esa bir vaqtning o'zida: Kassni o'zining "Kessidi Karvonlari" kompaniyasini Qizil Karvonga sotishga ko'ndirishingiz kerak, ikkinchisi esa Kassni bunga ko'ndirish. Qizil karvonlardan iste'foga chiqish. Yana bir vazifa uni tark etishga ko'ndirishni ham o'z ichiga oladi - Genri Jeymison qandaydir dangasa va u bu kompaniyani tark etishi kerak. Keyin biz Gunsmith zavodlariga kirib, shovqinsiz va qonsiz ularning ishlab chiqarish ma'lumotlarini o'g'irlashimiz kerak.

20-bob: O't o'stirmang

Biz bu vazifani doktor Xilderndan olamiz. Yuqorida aytib o'tilganidek, bizning yo'limiz Vault 22da yotadi. Doktordan chiqishda Anjela Uilyams bizni ushlab oldi. U aniq Xildernni yoqtirmaydi, unga ishonmaydi va bizni ogohlantiradi. Bu shifokor go'yoki Vault 22 ga ko'plab yollanma askarlarni yuborgan va hech kim qaytib kelmadi; Aytgancha, u ham uning do'sti Kilini yubordi, u ham izsiz g'oyib bo'ldi. Uni topasizmi? Mayli, harakat qilamiz!

Biz Vault 22 ga boramiz - xaritadagi marker uning qaerdaligini ko'rsatadi. Mantilar bizni yaqinlashishda kutishmoqda... Boshpana ichida, bu mantilardan tashqari, bizni HAYVONLAR dunyosidagi boshqa yangi narsalar, jumladan, kutmoqda. agressiv o'simliklar.

21-bob: Ayg'oqchi mani

Biz polkovnik Jeyms Shuni Makkarren binosida topamiz, u buni va buning uchun gapiradi ... Nihoyat, u ma'lumotlarning sizib ketishidan va NKRning barcha harakatlari va rejalari dushmanga bir zumda ma'lum bo'lib qolganidan shikoyat qiladi. Biz dushmanni topishga majburmiz. Avval siz kapitan Kertis bilan gaplashishingiz kerak - u mahalliy kontrrazvedkaning bir turi. U birinchi navbatda Makkarranning xodimlari bilan gaplashishni maslahat beradi - nomi bilan. Biz do'kondor bilan (uning qalpoqlari juda ko'p va siz unga juda ko'p narsalarni tashlashingiz mumkin), keyin harbiy asirlarni qiynoqqa soladigan leytenant ayol bilan gaplashamiz (u bizni ham bu bilan zavqlanishga taklif qiladi). Nihoyat, biz Makkarren minoralaridan birida tunda shubhali narsa sodir bo'layotgani haqida ma'lumot oldik - kimdir ertalab soat birda signal bermoqda!

Biz ayol leytenantning oldiga qaytamiz va undan boshqaruv minorasining kalitini olamiz. Endi biz xoinni kuzatishimiz kerak. Keling, bu minoraga boraylik. Biz yaqin joyda yashirinib, kutamiz - ertalab soat bir yoki ikkilarda biz minoraga kirib, u erda nimadir qilayotganini ko'ramiz. Biz u erga shoshilamiz, portlash - bu Kertis! Qanaqa badbashara - biz uni o'ldiramiz, barcha kiyimlarini olamiz.

Endi biz shoshilib, Makkarren stantsiyasida monorelsli poyezdga o'rnatilgan bombani zararsizlantirishimiz kerak. Biz Makkarren terminali binosiga boramiz, ikkinchi qavatda chiqish bor - bu poezd bor. Biz poezdga tushamiz va bomba qidiramiz - u fan panjarasi joylashgan oxirgi devorda. Bombani zararsizlantirish ma'lum darajadagi mahorat talab qiladi. Vaqtimiz bo'lmasa, borib portlashimiz mumkin...

Biz birinchi qavatdagi Jeyms Shuga boramiz, hisobot beramiz va mukofotlarimizni olamiz.

22-bob: Tekshiruv (oxiri)

Shunday qilib, biz uchrashgan va uchrashgan odamlardan so'rash orqali bizni o'ldirmoqchi bo'lgan va platina qopqog'imizni o'g'irlagan yovuz odamlar haqida ma'lumot oldik. Novaklik Menni Vargas bizga Buyuk Xonlarning "guruhi" ga kirish imkonini berdi va Sloan yaqinidagi karerda Melissaga yordam berish bizga Buyuk Xonlar bilan yanada yaxshi imkoniyat beradi. Biz Boulder Sitidagi ularga boramiz - bu erda do'zax bor. Biz bu erga etib kelganimizda, NKR leytenanti Monro bizni u erda kutmoqda. Ular ikkita asirni garovga olgan Buyuk xonlar bilan to'qnashdilar. Biz vositachi bo'lishni so'raymiz.

23-bob: Boulder Sitidagi otishma

Qisqa vazifa. Biz xonlarning oldiga boramiz va ularning rahbari Jessup bizni ko'rib, aqldan ozadi - ma'lum bo'lishicha, u bizni o'ldirgan kompaniyada bo'lgan ... lekin ularni kostyumli yigit - Benni xiyonat qilgan. Va endi bu Benni Nyu-Vegasda, Tops Casino-da - biz uni topishimiz kerak va bu keyingi vazifa bo'ladi - "Qo'ng'iroq".

Bu orada biz Jessup bilan muzokaralar olib boramiz va u garovga olinganlarni ozod qiladi, buning evaziga "NKR" ularga ruxsat berishi kerak. Biz leytenant Monroga qaytamiz va u buyruq olingani haqidagi xabar bilan bizni xafa qiladi: garovga olinganlardan qat'i nazar, Buyuk xonlarni yo'q qiling. Mayli, biz barcha vositalarni ishga solib, uni ofitser sifatida o‘z so‘zida turishga ko‘ndirayapmiz. U rozi.

NKR ketadi, Buyuk xonlar o‘z yovvoyi joylariga qaytadilar, biz buyuk xonlardan yaxshi obro‘ va muhabbatga ega bo‘lamiz. Shu nuqtada, "Boulder Sitidagi otishma" kvesti yakunlandi va "Tekshiruv" ham yakunlandi.

24-bob: Vaqt keldi

Frisayddagi Apokalipsis izdoshlarining qal'asi bo'lgan Qadimgi Mormon ko'prigidan Julia Farkas pank-moxavkga ega bo'lib, ikki giyohvand moddalarga qaram bo'lgan Xoffa va Rontedan ularni giyohvandlikdan xalos qilishni so'raydi. U, shuningdek, Freeside va Kingsdagi hayot haqida gapiradi. Keling, bu ahmoqlarni qidiraylik... Biz ularni topamiz. Ular kimyoviy moddalar bilan o'sha erda osilgan Dikson ismli kishi tomonidan ta'minlanadi. Bu ikkisiga boshqa zahar bermaslikni iltimos qilamiz. Bizning notiqlik va tahdid yordamida Dikson rozi bo'ladi. Biroq, bu hammasi emas - bu fuqarolar hali ham davolanishi kerak. Bu yerda bizga har xil dorilar kerak bo'ladi - bo'lsa davolaymiz, bo'lmasa qidiramiz va davolaymiz. Vazifa tugadi, ammo bu erda hali ham "hayotning tubida" o'sha kambag'allar ko'p ...

yangilashkatmatroskindan:

Siz ilg'or ilm-fan yoki notiqlikdan foydalangan holda mayin va ko'karishni davolashingiz mumkin - hamma joyda 50 ga o'xshaydi va biz ularni qal'adagi do'stlarimizga ishontirish orqali yuboramiz, xuddi biz ularni kutganimizdek, ular haqida qayg'uradilar va ularga yordam berishadi - ular ahmoqlar.

25-bob: Kimdir ko'z tutishi kerak

Norton-Vegas maydonida bir kal odam sherif rolini o'ynaydi, u bir nechta topshiriqlarni beradi - avvaliga arzimas vazifalarni bajaradi, masalan, suvni loyqalayotgan tartibsizliklar to'dasi bilan er osti kanalizatsiyasini qanday aniqlash kerak, keyin u xolasi haqida xabar beradi. Xostetlerning qizi bezorilar bilan aralashib ketdi, kerak, yordam bering, deyishadi! Biz bu xolaning oldiga boramiz, u juda samimiy emas, lekin biz kelishuvga erishdik va uning qizi Elis Hostetlerga josuslik qilish uchun Norton-Vegasga qaytib boramiz.

U erda maydonda biz Jyul bilan gaplashamiz, u Elisni "Kulrang binoda" qidirishni maslahat beradi, biz bu binoga kiramiz. Bir xona qulflangan, qulf o'rtacha. Keyin bezorilardan biri yaqinlashadi, biz u bilan oddiy suhbat qura olmaymiz (ehtimol, kimdir muvaffaqiyatga erishadi), biz uni pastga tushiramiz va o'z vaqtida kelgan ikkinchisini. Biz xonaning qulfini sindiramiz (yoki uni bezorilardan birining kaliti bilan ochamiz) va yozuvni topamiz, undan Elis Qizil Karvon kassasini o'g'irlamoqchi bo'lganligi aniq bo'ladi va jinlardan biri uni qo'ydi. unga. Keling, “Kulrang imorat”ni yana bir oz aylanib, mana shu g‘ulg‘ulaga duch kelamiz. U bilan odatdagidek gaplashish ham mumkin emas (yoki kimdir buni qila oladi), shuning uchun biz uni tashlab yuboramiz. Endi ona Xostetlerga qayting. Uning kulbasida biz to'satdan juda tajovuzkor Elisning o'ziga qoqilib qoldik. Biz notiqlik va ishontirishning barcha zaxiralarini ishlatamiz va nihoyat u taslim bo'ladi, 9 mm to'pponchadan voz kechadi va oilasi bilan yarashishga rozi bo'ladi.

Endi faqat onasi bilan gaplashish, mukofot olish (yoki rad etish) qoladi.

26-bob: Kollektor

Freesayddagi "Atomic Cowboy" dan bufetchi sizga vazifa beradi: qarzlarni undirish. Biz u bilan 50/50 shartda kelishib oldik.. Uchta qarzdorni xaritada belgilar bo'yicha topish oson - biz qarzlarni to'laymiz, yaxshisi, albatta, ishontirish yo'li bilan, lekin xohlaganingizcha.

27-bob: Qo'ng'iroq qiling

28-bob: Mag'lubiyatdan g'alabaga bir qadam

Mutlaqo foydasiz vazifa, faqat biz buni bajarish uchun yaxshi ball olamiz ... NKR lageri Golf, ko'plab chodirlar va NKR askarlarini hayratda qoldirgan holda. Bir chodirda biz qora tanli serjant bilan gaplashamiz, u yollanganlardan shikoyat qiladi, biz unga yordam berishga majburmiz. Ikki qadam narida ovqat chodiri bor, u yerda bir nechta inspektor bor, biz ular bilan navbatma-navbat gaplashamiz va vazifa tugadi.

29-bob: Fortune g'ildiraklari

Biz xaritaning pastki qismida "Camp Satchmore" (yoki shunga o'xshash) manzilini topamiz., "Hayvonlar fermasi" dan unchalik uzoq bo'lmagan joyda(undagi kundalik sahifalari vayron bo'lgan binoda, omborning zinapoyasida, omborning ikkinchi qavatida va mashinaning orqasida chamadonning yonida joylashgan) va "tashlangan ferma"(u erda birdaniga har xil bema'ni gaplar ustimizga tushadi). Joyga yaqinlashishda NKR zastavasi bor, u erda birinchi serjant Astor mas'ul, siz uning kundaligini stol ustiga olishingiz mumkin. Qisqasi, biz to'g'ridan-to'g'ri uning qalin qismiga boramiz ("Spacesuit" ni kiying - qarang "Uchib ketaylik", Rad-X dan foydalaning - va barcha rul, soniyada +1 rentgen, hammasi shu), 2 ta ibodatxona bor, biri bo'sh, ikkinchisida minoralarni faollashtirish uchun kompyuter (fan 50) va er ostidagi lyuk (ko'plab g'ayrioddiy ruhlar - askarlar va jangchilar, agar biz ularni tushirsak - biz albatta aralashib qolamiz, bundan tashqari ularda "Irradiated NKR tokens" bo'ladi, siz 9 ni topishingiz kerak, 29-kvestni ko'ring - Biz birgamiz), biz er ostiga boramiz, u erda jasur bir axmoq osilib turibdi (Logan, shekilli) bir guruh axmoqlar bilan, biz bozorga tushamiz. , biz so'raymiz: "Nima uchun siz bunday bema'nilik qilasiz" va "Nega bu qadar jasoratlisiz", u bizni kompyuterni (50 ta fan) buzishga vasvasaga soladi va unga NKR radiatsiyaga qarshi kostyumlarni topadi. Kompyuterda biz ba'zi so'rg'ichlar ushbu suitlarning bir nechta qutilarini ekishganini va Niptonda ko'rishganini bilib oldik, biz buni Loganga ochib beramiz va uni u erga haydashga majbur qilamiz.

Niptonda biz universal do'konga yuk poezdiga sudrab boramiz, u yaqin atrofdagi g'orda legionning NKR buyumlari solingan qutilarni siqib chiqarayotganini ko'rganini aytdi, keling, u erga boraylik, mahalliy badbasharani olib kelaylik, o'zimiz uchun bitta paket olamiz (+30 rad qarshilik). ), paketli to'plamlar - Loganovskaya yigitlari, biz qaytamiz. Biz bu Vasya bilan gaplashamiz, u bizga birgalikda axlat qutisi va o't o'chirish joyini o'rnatishimizni, podvalni inventarizatsiya qilishimizni aytadi va biz rozi bo'lamiz. To'g'ri, u va uning badbaxtlari har doim orqada qoladi (sovunni tashlamang) va biz axlatga shoshilamiz, yo'lda hamma va hamma narsani otib tashlaymiz va bezovta qilamiz (agar siz ularni faollashtirsangiz, minoralar yordam beradi). Musarnada biz uchta revellerni olib chiqamiz, hamma narsani nolga aylantiramiz, bozorga boramiz (bu badbashara haqiqatan ham bu erda olgan narsamizning yarmini oladi) va o'zimizni xuddi shu teatr bilan olovga tashlaymiz. O't o'chirgichida biz qirolicha radscorpionni tushirishimiz kerak, biz aziz mehmonlarimizni o'rnatishga harakat qilmoqdamiz (ular qanchalik ko'p o'ldirilgan bo'lsa, keyinroq biz uchun osonroq bo'ladi), o't o'chirish xonasida radiatsiya haqiqatga to'g'ri kelmaydi. +85 qarshilik Men soniyada +4 rentgenga yetdim, biz hamma narsani bir xil sxemadan o'tkazyapmiz, ikkinchi qavatni unutmang, biz Logan bilan bozorga boramiz, u bizni aldamoqchi bo'ladi, talon-taroj qiladi, topamiz yangi jasadlar (birinchi qavatdagi legioner haqida unutmang, biz undan bu lagerni yo'q qilish to'g'risida buyruq topamiz) va biz yorug'lik yoqilgunga qadar u erdan shunday onaga shoshilamiz.

12. Mag'lubiyatdan g'alabaga bir qadam

Xakerlik juda jiddiy va murakkab masala. Barcha davlat ob'ektlari juda murakkab kirish tizimiga ega bo'lib, unda bir nechta zaif nuqtalar mavjud edi, lekin ehtiyotkorlik bilan qo'riqlanadigan hududlar. Xususan, elektron kirish kalitlaridan foydalanilgan va shifrlash o'zimizning kodimiz yordamida amalga oshirilgan, bu qat'iy sir saqlanadi.


Men bu tizimni o'rganib chiqdim, shuningdek, buzilgan, buzilgan, buzilgan! Stolda bir nechta bo'sh stakan bor edi, men har soatda qahva ichaman, bo'sh stakan bilan soatlarni o'lchayman. Jadvalga qarab, qancha vaqt ishlaganimni tushunishingiz mumkin. Men yuvinishga dangasaman - oldinga va orqaga yugurish vaqtni behuda sarflaydi, ish kunining oxirida barcha idishlarni yig'ib, ularni lavaboga qo'yaman. Yaxshiyamki, men shunday jozibaga ega bo'ldim. Men bu texnikani turmushga chiqishni istamagan erkaklar ixtiro qilganiga ishonchim komil. Mashina yuvadi, robot changyutgich tozalaydi, mashina idishlarni yuvadi, mashina hatto ovqat pishiradi. Robot oshpaz emas, balki mikroto'lqinli pechda va pechda fabrikadan yarim tayyor mahsulotlar.

Men olgan ish joyim ajoyib edi. Men boshqa "ha-man" yaratdim va uchta - uchta monitorni o'rnatdim. Mos ravishda chap, o'ng va markaz. Menga bir zumda vazifalar o'rtasida almashish qobiliyati kerak, shu bilan birga uchtasi ham parallel ravishda ishlayotganiga ishonch hosil qiling.


Men qilgan eng muhim narsa dasturiy ta'minot edi. Ishda yordam berishi kerak bo'lgan shaxsiy, shaxsiy hacker dasturi - chap kompyuter kiruvchi va chiquvchi ma'lumotlar va tarmoq faoliyatini nazorat qiladi, o'ng tomoni buzilgan kompyuterlarning xavfsizlik tizimlarining holati va ishlashini nazorat qiladi, dasturiy ta'minotni cheklaydi, ba'zi ma'lumotlarni almashtiradi. paketlar va burun tomonidan anti-hacker dasturini olib boradi. Markaziy - to'g'ridan-to'g'ri ish joyi.


Biroq, men ba'zi qiyinchiliklarga duch keldim - mening dasturiy ta'minotim hisoblash kartalaridan intensiv foydalandi va juda tez ishlashi mumkin edi, lekin hisoblash kuchi qanchalik ko'p bo'lsa, xakerlik kuchi shunchalik katta bo'ladi. Harakatning qancha ko'p variantlarini hisoblash mumkin bo'lsa, dasturiy ta'minot shunchalik samarali ishlaydi.


Men mashhur dasturlardan ba'zi g'oyalarni oldim va antivirus va anti-buzg'unchi dasturlarning eng so'nggi versiyalarini ajratib oldim, ular qanday algoritmlardan foydalanishini va u bilan qanday kurashishni bilib oldim. Har doimgidek, hamma narsa tarmoq va kompyuter quvvati muammosi haqida edi. Dushman kompyuterini buzish uchun siz, albatta, omadga qarab parollarni taxmin qilish qobiliyatimdan foydalanishingiz mumkin, ammo bu juda murakkab narsalar bilan ishlamaydi. Shunday qilib, u erda pochtani yoki qulflangan eshikdagi parolni buzing.


Shunday qilib, men tizimimni yaxshilashni boshladim. Bir necha kundan so'ng, mahoratni oshirib, " xaker"Bir yuz ellik birlikgacha men kuchli hisoblash tizimini yaratishga qaror qildim. Menga superkompyuter yoki hech bo'lmaganda o'z klasterim kerak edi. To'g'ri, muammolar paydo bo'ldi - sovutish va quvvat sarfi - ishlayotgan klasterni yuqori quvvat sarfi bilan osongina kuzatish mumkin. Uy tarmog'i bu erda foydasiz - siz energiya manbasini izlashingiz kerak. Va men bu muammo bilan ish stoliga bordim.

Menga juda mos keladigan bir nechta variant bor edi, lekin ularni yaratish uchun mening ilmiy mahoratim etarli emas edi - fan, ta'mirlash va xakerlik yuzdan ortiq bo'lishi kerak! Narsalar yaratilishi tufayli mening ta'mirlashlarim allaqachon ellik besh birlikka yetdi.

Shuning uchun men yana o'qishni, faol o'qishni boshlashga va nihoyat hayotda juda zarur bo'lgan dasturlarni yozishga qaror qildim.


Ertalab ilmiy va texnik mavzular, yadro reaktorlarini loyihalash asoslari va materiallar bo'yicha ma'lumotnomalar, kvant fizikasi va biologiya bo'yicha kitoblar bo'yicha iloji boricha ko'proq kitoblarga buyurtma berdim. Ikkinchisi men kutganimdek ilm-fanga emas, balki genetik muhandislik yoki tibbiyotga o'sishga olib kelishi mumkin. Ammo qilinadigan hech narsa yo'q edi - ular o'ttizta quti olib kelishdi, men ularni kurer bilan birga uyga sudrab olib kirdim. Elektron komponentlar, plastmassalar, noyob tuproq metallari, kitoblar. Biz hammasini sudrab chiqdik va men yigitga uning harakatlari uchun yuzlab pul to'ladim.

Men o‘qigan birinchi kitob muhandislik va inshootning mustahkamligini hisoblash haqida edi, kitob qo‘limda erib ketdi, boshim esa ma’lumotlardan shishib ketdi.


OB nolga qaytarilganligi sababli, men divanga yiqildim va u erda o'n daqiqa yotib, endi bilganlarim haqida o'yladim. Kitobda qattiq uch o'lchamli tuzilmalarni loyihalash asoslari, qat'iylikni hisoblash asoslari va mustahkamlik xususiyatlari haqida qimmatli ma'lumotlar mavjud edi. Ayniqsa, struktura dinamik yoki statik yuklangan bo'lsa. Qurilishda va hatto kompyuter korpuslarini yaratishda foydali. O'ylaymanki, menda bu bilimlarni qo'llash uchun sabab bo'ladi - sovutish tizimini qurish katta vaqt va kuch sarflashni talab qiladi.


Chidamliligim qaytib, o'zimni tetik his qilganimdan so'ng, ishga kirishish vaqti keldi. Men allaqachon buzg'unchilikni juda yaxshi bildim, shunchaki detektivlik qilish vaqti keldi. Bundan tashqari, menda yangi vositalar va imkoniyatlar bor edi - ularni amalda qo'llash vaqti keldi. "Fantom" kostyum kiyib, o'zim bilan bir pip bolani olib, bilagimdagi kompyuterga qo'ng'iroq qilganimda, analizatorni yelkamga olib, uydan uzoqlashdim.

Bizning nuroniy asrimizda yashash qulay - uy kameralar bilan to'la, ma'lumotlar Internet orqali maxsus serverlarga yuboriladi, uyda to'rtta videokuzatuv kamerasi o'rnatilgan. Hech bo'lmaganda boshida biror narsa bo'lgan birorta o'g'ri aralashmaydi. Ahmoqlar - chunki ular kameralardan qo'rqishadi, aqllilar - chunki ular mendan qo'rqishadi. Axir, men allaqachon bir nechta qiyin ishlarni hal qildim.


Avtobus talonining muddati tugagan edi, bu men uchun yoqimsiz kutilmagan hodisa bo‘ldi – yo‘l uchun uch dollar to‘lashim kerak edi. Siz yangisini sotib olishingiz kerak bo'ladi. Yoki nihoyat mashina uchun pul ishlang!

Stansiyaga kelib, birinchi navbatda uning raqamini terib, Barrining oldiga bordim. Barri bekatda emas edi, lekin Jo bor edi. Detektiv Uest meni Barrining laboratoriyasi tashqarisida kutib oldi, uni kaliti bilan ochdi va men kirganimda u so'radi:

Politsiyaga biror narsada yordam berishni xohlaysizmi?

Qaysi biri? - Men analizatorni yechdim va qiziqdim, juda qiziqdim.

Ikki hafta oldin bu yerdan uncha uzoq boʻlmagan joyda bank oʻgʻirlanishi sodir boʻldi. Eshitilmagan beadablik. Qaroqchilar bank seyflaridan biror narsa o‘g‘irlab ketishgan. Bank bilan muammolarimiz bor, ular hamkorlik qilishni istamaydilar.

Bank siri? - Men jilmayib qo'ydim, - bizning davrimizda bu bo'sh ibora va anaxronizm, banklar esa mijozlarga ma'lumotlarni osongina sizdirib yuborishadi, shunchaki ko'krak nishoningizni silkitib qo'yishingiz kerak, deb o'yladim.

Afsuski, unday emas.

Ko'ramiz, - deb kuldim men, - bu ishni siz boshqarasizmi? Bor.


Biz pastga tushdik. Joning mashinasi uchastka yonida to'xtab turardi. Biroq, bu bankgacha juda qisqa yo'l edi - Jo katta ofis binosi ostidagi er osti avtoturargohiga kirdi ... Mmmm ... bu erda hamma narsa ishbilarmonlik muhitining hidi edi. Bunday ofis va ish yuritish neoklassitsizmi. Hamma narsa yaltiroq, toza va ozoda, dizayn zarracha bezaksiz, lekin ayni paytda hamma narsa juda ... yumshoq. Men Joga ergashdim, u mashinani qulflab, lift tomon yurdi.

Direktorlik qavatiga chiqish uchun ruxsat olish kerak, - qovog'ini soldi Jo, - bu erda gap xavfsizlik haqida.

Men bunday demayman, - men atrofga qaradim va odatdagidek liftning yuqori burchaklarida bir nechta yashirin kameralarni, taxminan ikki megapikselli statik kameralarni ko'rdim, "salom!" - qo'lini silkitdi.


Biroq, Jo interkom orqali qo'ng'iroq qildi va biz o'ttiz ikkinchi qavatga chiqdik. Lift eshiklari ochildi va ofis markazining atmosferasi bu erga shunchaki kirib keldi. Kostyumli erkaklar, hammasi ozoda, ko'rkam, o'z ishlari bilan band, o'zini juda muhim odamdek ko'rsatishadi. Eshiklar yopuvchi va elektron qulflar bilan kartaga kirish mumkin, lift oldida hamma kelayotgan va ketayotganini kuzatuvchi qo'riqchi bor. Aftidan, ular bu yerda qimmatli ma’lumotlarni saqlaydi – aks holda ular oddiy kameralar bilan cheklanib qolardi. Ularni parda ortidan tomosha qilish shart emas, hatto o‘z manfaati uchun ham. Qo'riqchi yosh, taxminan yigirma besh yoshda, qurolsiz, lekin formasi ostidagi ko'ylakda g'ilofdan o'ziga xos belgilar bor. Bu shuni anglatadiki, u bu qavatdan tashqari, qurol olib yurishi mumkin bo'lgan boshqa joylarda ham navbatchilik qiladi. Shoshilinch qaror.


Biz ofisga kirdik, katta, bo'm-bo'sh, stolda qimmatbaho kostyum kiygan bir kishi o'tirardi va biz kirganimizda turmadi.

Detektiv West? Men siz bergan barcha savollarga javob berdim deb o'ylayman.

Barcha mijozlaringizni yo'qotmoqchimisiz? — deb soʻradim Joning oʻrniga, — sizda men borgan eng soʻruvchi bank bor.

Va bu kim? - odam o'rnidan turdi, - yordamchingiz?

Sherlok Xolmsning o'zi, - hazillashdim men, - er osti avtoturargohiga kirish ikkita kalit bilan qulflanganligidan boshlayman; tajribali o'g'ri ularni osongina nusxalashi mumkin. Liftdagi kontroller parolni osongina topishga yordam beradi - tizim eng oddiy parolni taxmin qilishdan himoyalanmagan, liftda faqat ikkita kamera bor va ular qorong'uda tasvirga tusha olmaydi, chiroqlarni o'chira olmaydi va xohlaganingizni qila olmaydi. . Ma'muriy qavatga kiraverishdagi qo'riqchi, uning kiyimidagi g'ilofdan yirtiqlarga qaraganda, bankning boshqa qismlarida, ayniqsa quyida joylashgan operatsiya xonasida navbatchilik qiladi, oddiy oddiy xodimni qo'yish juda beparvolikdir. maxfiy ma'lumotlar saqlanadigan qavatda yangi formani sotib olishga qurbi yo'q va shuning uchun osongina pora olish mumkin. Bu qavatda kuzatuv kameralari yo'q, ozgina bo'lsa-da - yigit har qanday ma'lumotni o'g'irlashi va ismini eslab qolishi mumkin. Va nihoyat, xodimlarning identifikatorlarini tarmoqda saqlash tizimi ichki tarmoq kabelida trafikni ushlab turish uchun qurilma o'rnatishi mumkin bo'lgan xaker uchun oddiygina jannatdir - sizning antivirusingiz yoki anti-buzg'unchi dasturlaringiz uni kuzatib bo'lmaydi. Xudo, - ko'zimni yumdim, - nima kiyasan?

Qayerda? - biznes akula orqaga qadam tashladi.

Mana, sizning qo'lingizda. Bu nima, aqlli soat? Ovoz yozuvchisi, kamera, Wi-Fi va Bluetooth ulanishi, shuningdek, telefon funksiyasi bilanmi?

Ha, - u soatiga qaradi, - nima bo'ldi?

Gadjet o‘chirilgan deb hisoblasangiz ham, ko‘proq yoki kamroq tajribali xaker sizni tinglashi va ko‘rishi mumkinligi. Android-da virusni ishga tushirish juda oson, men hayajonli kitobni o'qishdan chalg'imasdan yozishim mumkin. Va sizning barcha parollaringiz mening kaftimda bo'ladi, chunki kamera oldinga yo'naltirilgan va qo'lingizni suratga oladi; kiritilgan parolni barmoqlaringiz harakati bilan aniqlash oson! Bu sizning barcha suhbatlaringizga kim biladi, deb kirishi mumkinligi haqida gapirmasa ham bo'ladi!

“Kelinglar”, dedi u asabiy kulib.

Tikish uchunmi?


Erkak Joga qaradi. Keyin menga:

Agar ma'lumotga ega bo'lsangiz, men sizga mukofot beraman.

Muammosiz. Detektiv Uest, men xavfsizlik maqsadida buzishga ruxsatim borligini tasdiqlay olasizmi?

To'g'ri, - Ust bosh irg'adi.


Men Pipboyni yoqdim va tarmoqni qidira boshladim. To'rtta himoyalangan Wi-Fi tarmog'i bor edi, parolni topish juda qiyin edi, shuning uchun men boshqa tomondan kirdim. Parolni buzish qiyin ish edi, u sakkiz raqamdan iborat edi, ammo u muvaffaqiyatli amalga oshirildi. Routerga kirish huquqini qo'lga kiritgandan so'ng, men uning sozlamalariga o'tdim, uni qurilmamga ko'chirdim, shundan so'ng bitta routerni uzib qo'ydim va Pip-Boy-da Wi-Fi tarmog'ini yoqdim, yo'riqnoma identifikatsiya ma'lumotlarini ko'chirib oldim. Routerga simsiz ulangan barcha gadjetlar avval tarmoqni yo'qotib, keyin esa mening Pip-Boyga ulangan.

Ishbilarmonimizning soatiga o‘tirishgina qoldi. Hisoblar pip-boy orqali sinxronlashtirildi, uning ma'lumotlarini ajratib olish va shifrini ochish oson ish emas edi, bu bir necha daqiqa kutishga to'g'ri keldi, bu vaqt davomida o'lim sukunati hukm surdi, lekin men uning foydalanuvchi nomi va parolini oldim, shundan so'ng men sinxronlashtirdim va oldim. Ba'zi ilovalarning mikrofon va kameraga kirish ruxsatining afzalligi, pip-boy ekranni tadbirkor tomon burdi:

"Rejissorning o'zi," dedim men, "kamerangizdan olingan rasm".


Tadbirkor qo'lini silkitib, keyin kulib yubordi:

Uel. Buni qanday qildingiz?

Men sizning routeringizning manzilini o'zgartirdim, u orqali internetga ulandim va uni kompyuterim bilan almashtirdim, shundan so'ng sizning gadjetingiz mening pip-boy orqali internetga ulandi. Sizning barcha trafikingiz - kontaktlar, yozuvlar, bulut ma'lumotlari, login va parollar men bilan tugadi. Qolganlari juda oddiy - qurilmaga kiring va kamera va mikrofonni ishga tushirish uchun o'rnatilgan ilovalardan foydalaning. Men bunday joylarda Internetga kirish imkoniga ega gadjetlardan foydalanishni tavsiya etmayman.

Mayli, xavfsizlik tizimida nuqson topganing uchun sizga to'layman, - u chek daftarchasini oldi, "besh ming dollar".

Rahmat, garchi men bu erga kelganim uchun emasman. Mening ismim Entoni Xyuz. Dasturlash, xavfsizlik, sud ekspertizasi bo'yicha mutaxassis. Do'stim Jo mendan bankingizda nima bo'lganini ko'rib chiqishimni va aybdorni topishimni so'radi.

"Yaxshi, men Aleks Voinovichman," deb o'zini tanishtirdi u, "bu bank filialining direktori". Agar siz mijozlarimizning shaxsiy ishlariga aralashmasdan aybdorlarni topib, o'g'irlangan qimmatbaho narsalarni qaytarib bera olsangiz, bu juda yaxshi bo'lardi.

Shifokorlar aytganidek, qo'limdan kelganini qilaman. Bank xavfsizlik tizimining zaifliklari haqidagi ma'lumotlar alohida band sifatida kiritilgan.

Hech narsa demang, - Voinovich qo'llarini ko'tardi, - agar siz bizning zaif tomonlarimizni topib, aniqlab, kelajakda o'g'irlikning oldini olsangiz, men sizga munosib pul to'lashim mumkin, besh-ellik mingdan ortiq.

Men kelajak haqida hech narsa demayman. Himoyani chetlab o'tish usullari u bilan birga takomillashtirilmoqda, ammo men zaif tomonlarni topa olaman.

Men Jeksonga aytaman, bu bizning xavfsizlik boshlig'imiz, sizni omborga kirishga ruxsat berish uchun. Biz sizni yolg'iz qoldira olmaymiz, kechirasiz.

Tadbirkor quloqlari bilan hiyla qildi:

Ertaga tushgacha tugatsangiz, miqdor uch barobar ortadi.

Ma'nosi? - Men qoshimni ko'tardim.

Ertaga peshin vaqtida sug'urta kompaniyasining xodimlari sug'urtani rasmiylashtirish uchun kelishadi. Va agar biz hech bo'lmaganda aybdorni topishga muvaffaq bo'lsak, bu kompaniyaning imidji va aktsiyalari narxiga ta'sir qiladi. Katta sug'urta to'lovlari mijozlar o'zlarining qimmatbaho buyumlari o'rniga ko'rishdan mamnun bo'ladigan narsa emas.

Yahshi, kelishdik. Men shoshilaman.


Men topshiriq oldim

"Bankni o'g'irlash vaqti kelmadimi?"

Talonchilikning aybdorini toping.

O'g'irlangan qimmatbaho narsalarni toping (ixtiyoriy)

Buni sug'urta agentlari kelishidan oldin bajaring (ixtiyoriy)


Markaziy shahar bankining obro'si +250, Markaziy shahar biznes hamjamiyati +100, Markaziy shahar politsiyasi +50.

Penalti: Yo'q.

Hm. Hech qanday jarima yo'qligi g'alati. Ko'rinib turibdiki, buning sabablari bor. Men orqaga o‘girilib, Aleksning orqasidan ma’muriy qavat bo‘ylab tez yurdim. U meni yopiq temir eshik ortidagi idoraga olib kirdi. Aytgancha, ibtidoiy qulf bilan magnit chiziqli kartalar o'tgan asrdan oldingi narsadir. Qulf tarmoqqa ulangan bo'lsa ham, bu yomon.


Xavfsizlik xizmati direktori o'rta yoshlardagi, harbiy ko'tarilgan, sochlari oqargan, tirishqoqliksiz qaragan, ko'zlari tahdid izlab xonani ko'zdan kechirmagan, bo'shashganida ham bo'shashgan erkak bo'lib chiqdi. chaqirdi.


Biz qo'l berib ko'rishdik:

Xo'sh, hozir tekshiradigan narsa shumi?

To'g'ri, - dedim men biroz bosh irg'ab, - keling, jinoyat joyini ko'rib chiqaylikmi?

Jo biz bilan keldi. Biz minus to'rtinchi qavatga, er osti avtoturargohi va kuchli temir-beton poydevor ostida tushdik. Ko'rinib turibdiki, saqlash joyi burg'ilanmasligi uchun qilingan, lekin uni tepaga joylashtirishning iloji yo'q edi - u juda og'ir bo'lib chiqdi, shuning uchun u butun binoning ostiga qo'yilgan. Bu yerda temir-beton va metall devorlarining qalinligi juda katta, o'ttiz santimetr po'lat va besh metr mustahkamlash temir-beton. Jekson kartasini oldi, lekin men uni to'xtatdim:

Kutib turing, janob Jekson. Qal'ani ko'rsam bo'ladimi?

Ha, albatta, - u biroz jilmayib qo'ydi va men qurilmamni olib, uni ochdim, uni Pip-Boyga uladim va Pip-Boyda rasmni ko'rsatgan holda endoskopni chiqarib oldim. Yuqori, juda yuqori aniqlik. Bu juda jiddiy ko'rinardi. Jekson va Uest menga qarashdi, avvaliga juda qiziqib qolishdi, keyin esa bir daqiqadan keyin g‘azablanishdi. Men darhol omborxonaga kirishga shoshilmadim - agar qazish rad etilsa, eshik qoladi. Agar eshik ochilgan bo'lsa, demak u qandaydir tarzda ochilgan. Sizga kirish huquqiga ega bo'lgan xodim kartasi kerak edi, lekin u erda qo'riqchi bo'lishi kerak edi. Qo'riqchini nokaut qildingizmi? Mantiqiy.

Ular iz qoldirishdan boshqa iloji yo‘q edi. Oddiy spektrda tekshirish yordam bermadi, lekin men termal tasvir va skanerni faollashtirganimda, qulf paneli orqasida nima yashiringanini ko'rishga muvaffaq bo'ldim. Ichkaridagi qulf plastmassaga birlashtirilgan mikrosxemalardan iborat edi; sim ulardan devor qalinligiga o'tdi; Men simga hech bo'lmaganda tegmaganligini tushunish uchun uni bir necha metr kuzatdim. Bu erda ular uni olib tashlamadilar va o'zlarini qo'yishmadi.


Siz tugatdingizmi? — jahl bilan dedi Jo.

Ertaga tushda tugataman. Ayni paytda men ishlayapman. Qulf ochilmagan, devordagi simga tegmagan, qulf ichida keraksiz elementlar yo'q, masalan, trafikni to'xtatuvchi, ya'ni kirish uchun xodimning kartasi shunchaki ko'chirilgan.

Qanday bo'lishi mumkin? Har bir karta noyobdir, deb javob berdi Jekson va xodimlar ularni bank binolaridan olib tashlamaydilar.

To‘g‘risi, agar olib qo‘yishsa, izimizdan osonlikcha ayrilgan bo‘lardik, men bir tornavidalar to‘plamini chiqarib, panelning bir tomonini biroz bo‘shatib, ichkariga bir dasta elektron master simlarni joylashtirdim, ularni joystik orqali boshqarishni faollashtirdim. Birma-bir simlarni karta skanerining kontakt tarmog'iga uladim. Bu erdagi kartalarda nafaqat magnit chiziqlar, balki biometrik ma'lumotlar bilan bir qatorda ma'lumotlarni saqlaydigan ichki chiplardan ham foydalanilgan. Biometrik ma'lumotlar blokirovka boshqaruvchisida saqlangan va bu allaqachon har qanday xaker uchun jannat edi. Elektron asosiy kalitni kerakli simlarga ulab, men pip-boy orqali blokirovka boshqaruvchisining ROMiga chiqdim va tarmoq ulanishiga taqlid qildim, aniqrog'i, "hech narsa sodir bo'lmaydi" standart signali - har besh soniyada muntazam ravishda yuboriladigan kod. xavfsizlik markaziga men barmoq izlari imzolarini oldim. Barmoq izlari skanerlari qanday ishlashini kam odam biladi - ular yaxshi va aniq skanerlangan maydonlardan foydalanadilar, bir-biriga nisbatan joylashuviga qarab imzo tuziladi - nuqtalarning bir-biriga nisbatan siljishi bo'yicha kichik taxminlarga ega bo'lgan ma'lum bir oddiy kod. Bu imzo har bir insonga xosdir. Aks holda, biometrik qulflar ishlay olmaydi - butun tasvirni tahlil qilish juda murakkab, bundan tashqari u kichik o'zgarishlar tufayli xatolarga olib kelishi mumkin. Aytgancha, yuz tahlili xuddi shunday ishlaydi - mos yozuvlar nuqtalari asosida.

Imzoni qo'limga olib, barmoq izini oldim, jami yigirma besh kishi kirish huquqiga ega edi. Biroq, xarita ma'lumotlar bazasi yigirma to'rtta yozuvni o'z ichiga olgan.

Janob Jekson, yaqinda kirish huquqiga ega bo'lgan odamlardan biri ishdan bo'shatildimi?

To'g'ri, - dedi u, - lekin siz qayerdan bildingiz?

Ma'lumotlar bazasida yigirma to'rtta xarita va yigirma to'rtta barmoq izi fayli mavjud. Xarita fayllarini o'zgartirish sanasi o'sha erda qayd etilgan - bir yarim oy. Barcha yozuvlar uchun bir yarim oy - bu blokirovka sozlamalari nolga qaytarilgan va qayta yuklangan degan ma'noni anglatadi. Biroq, barmoq izlari skaneri mavjud bo'lmagan faylga ishora qiluvchi o'zining kichik kichik dasturiga ega.

"Ha, biz xodimni ishdan bo'shatgandik," dedi Jekson, "ya'ni ...

- Men hech narsa demoqchi emasman, janob Jekson, - men uni to'xtatdim, - men aniqlamoqchiman. Bu qulfda karta yoki barmoq izi maʼlumotlarini ulash imkoniyati yoʻq. Siz qulfni bir xodimning kartasi va boshqasining barmoq izi bilan ochishingiz mumkin - asosiysi, ikkalasida ham ruxsat bor - men ma'lumotni ushlab oldim va ruxsatnomalarni shunchalik oshirdimki, uni istalgan barmoq izi bilan ochishingiz mumkin. Shundan so'ng u qo'shimcha faollashtirish signalini yubordi va ko'ylagining manjetini qisib, odatda karta o'rnatilganda kartani o'qish moslamasini yoqadigan kontaktlarni ochdi. Men barmog'imni skanerga qo'ydim va ekranda "ochiq" ko'rsatildi.

Xo'sh, analizator, sizning vaqtingiz keldimi? U uni stol ustiga qo'ydi, ochdi, gologramma displeyni yoqdi va uni Pip-Boy bilan bog'ladi. Va u tomosha qila boshladi.


Qanday qilib to'g'ridan-to'g'ri qutilar, polga o'ralgan shisha stol, shiftdagi ko'plab lampalardan o'lik rangpar yorug'lik, mukammal silliq devor va pollar, hatto bo'yoqsiz, sayqallangan betondan ham dalilni qanday qilib izlash kerak?


Bu yerdagi atmosfera ham qo'rqinchli edi va shu bilan birga xavfsizlik hissini berdi. Atrofda ko'p metrli temir-beton bor. Men qutilarni tekshirishga qaror qildim.

"Biz siz uchun omborni ocholmaymiz", deb eslatdi Jekson.

"Buning hojati yo'q," deb javob berdim men endoskopni olib, ichidagini skanerlab, "qaysi hujayralar bo'shatilgan?"

O'n ettidan yigirma to'qqizgacha hujayralar.

Ajoyib... qaysidir ma'noda. Ular shunchaki hujayralarni joyiga qo'yishdimi?

Yuqori quvvatli radio to'lqin generatori. Elektronni toza yondiradi. Sizning omboringiz yaxshi himoyalangan, hatto simlar qalin beton qatlamida, lekin ... Qulf tashqarida o'rnatiladi. Va elektromexanik eshik haydovchilari faqat plastik ekranning orqasida joylashgan.


Eshik tomon yurdim, ichi plastik bo'lgan ulkan temir eshik. Ekranni olib tashlashim mumkinmi? Ehtimol, biz u erda qiziqarli narsalarni topamiz.


Men ekranni ushlab turgan vintlarga qaradim.

Jinoyatchi aqlli, ayyor va omborning tuzilishini va uning zaif tomonlarini yaxshi biladi. Jekson tornavida olib kelganida, biz birga devorga suyanib qalin, og'ir plastik ekranni burab, yechib oldik. Va ichida ko'plab klapanlar va ikkita elektr motorlar majmuasi bor edi. Klassik dvigatellar.

Saqlash joyida kuzatuv moslamalari bormi?

Yo'q. Ammo eshik ekranida signal bor, biz uni olib tashlaganimizda, ma'lumotlar yuqoriga ko'tarildi.

Jinoyatchi elektr va elektronikani yaxshi bilardi - men yana asosiy kalitni chiqarib oldim va simlarni qulfning elektr motorlarini boshqaruvchi boshqaruvchiga uladim.


Nazoratchi oddiygina emas, balki oddiy edi. Buni boshqarish oson edi - qulfdan ochish signalini olgach, u eshikni ochgan elektr motorlarini ishga tushirdi. Agar signal yoki elektr yo'qolgan bo'lsa, eshikni tashqaridan ochib bo'lmaydi, faqat ichkaridan. Bu aybdorning ombor ichida ekanligini anglatardimi? Axir, agar bomba portlasa, qurilmalar javob berishni to'xtatdi. Va agar eshik boshqaruvchisi shunchaki pastga tushsa, qulf boshqaruvchisi pinglashni to'xtatadi va signal ko'tariladi.

Bu yaqinda qilganimdek, ping soxta ekanligini anglatadi.


Lekin qanday? Qulfni mahkam o'chirilgan holda qulflangan eshikni qanday ochishdi?

Mening kulrang hujayralarim... titrayapti!


DAVOMI BOR...