Əjdaha dövrünün gedişi: İnkvizisiya. Fısıldayan çöllər. Əjdaha Dövrü İnkvizisiyasının gedişi – VI Dragon Age İnkvizisiyasının fit çalan çöl ərazilərində gəzinti




Bu kubok 10 yüksək əjdahanı öldürməklə rahatlıqla birləşdirilə bilər.

Əjdahalarla qarışmaq istədiyinizə qərar verəndə bunun üçün gedin. Oyunda 10 əjdaha var və onları səviyyəsinin artması sırasına görə qruplaşdırmaq olar:

  • Soyuqdan qorxanlar
  • Ruhlardan qorxanlar
  • Oddan qorxanlar
Müvafiq olaraq, Solasen məbədində 3 əsas qapı və 1 son qapı var (yalnız üç əsas qapıdan keçdikdən sonra açılacaq). Hər bir qapının arxasında müqavimət verən müəyyən bir element gizlənir, n tipli zədələrdən qoruyan kəmərlər.

Məbədə girəndə 3 əsas qapı gördünüz və onlara baxın - bilin ki, sağdakı qapı yanğından qoruyur, mərkəzi qapı soyuqdan, soldakı qapı isə ruhlar üçündür. Hər qapının arxasında daha bir neçə qapı var. Bir element daxilində nə qədər irəliləsəniz, qənimətin faydası bir o qədər çox olar. Ona görə də sizə “elementdən elementə” qaçmamağı, qapıları ardıcıl olaraq açmağı məsləhət görürəm.

14-15 səviyyəsindən başlaya bilərsiniz. Sadəcə çoxlu fraqmentlərlə qapılara yaxınlaşın, çünki orada heç bir düşərgə və ya əlamətdar yer yoxdur və yorucu qaçmalı olacaqsınız. Bəli, nailiyyət əldə etmək üçün sizə oyunda BÜTÜN qırıqlar lazımdır.

Əjdaha Dövrü İnkvizisiyasının altıncı hissəsini “Əjdaha Katili” adlandırmaq olar. İlk dəfə bir əjdahanı öldürdüm, birdən yox, dördünü. Ən çətin əjdahaların hələ qarşıda olduğunu qeyd etmək lazımdır. Gəlin süjetə də bir az nəzər salaq.Bəzi epizodları yazmamışam: Sera və Vivyenin axtarışları, “Qəhvəyi bataqlıq” ərazisinin təmizlənməsi, fraqmentlərin toplanması və s. Beləliklə, keçiddə bir şey çatışmırsa, bu, bəzi məqamları qaçırdığım demək deyil. Ancaq təsvirdə ən vacib şey, əlbəttə ki, olacaq.

Fırtına Sahili - Əjdaha Winsomer

Komandanlıq qərargahında yeni bir tapşırığı - "Qırmızı Templars"ı aktivləşdirirəm. İndi Fırtına Sahili xəritəsinin ən qərb nöqtəsində bir giriş açılacaq. İçəridə, adından da təxmin etdiyiniz kimi, məbədçilər var... qırmızı... Burada Qara Lotus bitkisinə də rast gəlmək olar, eləcə də kilidli qapı (qapı “qırmızı məbəd açarı” tələb edir, lakin məlum deyil. hardan almaq olar). O qədər də çox olmayan düşmənləri öldürüb qayıqla sahilə çıxırıq. Dragon adasına çatmaq üçün bu nəqliyyatdan istifadə edə bilərsiniz.

Winsomer adada məskunlaşdı. Bu əjdaha, 19-cu səviyyəsinə baxmayaraq, güclü elektrik zədələnməsinə görə kifayət qədər güclü rəqibdir. Mənim dəstəm quldur (əsas personaj), sehrbaz (Dorian), oxatan (Sir) və tankdan (Blackwall) sürətlə dağıldı. Təbii ki, Blackwall davamlılıq möcüzələri göstərdi, lakin onun zərəri ilə əjdahanı öldürmək bir həftə çəkəcək. Qarşıdurma nəticəsində bu heyvana sonradan qayıtmaq qərara alınıb. Səviyyədə üstünlük qazanmalı, təkcə özünüz üçün deyil, həm də müttəfiqləriniz üçün avadanlıq hazırlamalı, həmçinin elektrikdən qorunma tincturesinizi təkmilləşdirməlisiniz. Onda mütləq qalib gələcəyik.

Əjdahanı necə məğlub etmək olar - Şimal Ovçusu

Dragon Age İnkvizisiyasında tapmaq üçün 10 əjdaha var. Əgər Winsomer və ya başqa bir güclü əjdaha ilə işləmirsə, onda daha asan birini tapmalısan. Crestwood-dan olan Şimal Ovçusu əla uyğun olardı. Bu əjdaha elektrik sehrindən də istifadə edir, lakin o, yalnız 13-cü səviyyədir, hətta qoruyucu iksirlərdən istifadə etmədən də kifayət qədər bacarıqlıdır.

Əjdaha qəniməti ən yaxşısıdır: silahlara, zirehlərə və sənətkarlıq planlarına əlavə olaraq, əjdaha dəmiri, zəngin əjdaha qanı, əjdaha dişi, əjdaha pərdəsi (səviyyə 4 parça), əjdaha pulcuqları (səviyyə 4 dəri), əjdaha sümüyü (metal) kimi unikal əşyalar. səviyyə 4).

Krestvudda qatillər gildiyasının başçıları da var. Qatilin yolu üçün bıçaq yaratmaq üçün mənə sadəcə bir işarə lazım idi. İşarələrə əlavə olaraq, Cole-un yanında tapıla bilən xüsusi bir kitaba da ehtiyacınız var. Val-Royeauxdakı kitab satıcısında başqası olmalı idi, amma mənim vəziyyətimdə heç biri yox idi (bütün kitabları almışam).

Crestwood Head Girl, Josephine, Leliana

Xeyr, bu sevgi üçbucağı deyil, sadəcə videonun məzmununun qısaca təkrarlanmasıdır. Krestvudun muhtarını mühakimə edirik, Jozefina ilə münasibət qururuq, nədənsə Jozefina ilə bütün bu hekayəni bəyənməyən Leliana ilə məsləhətləşirik. Eyni zamanda, Leliana özü də pis münasibətə girmək istəmir. Təəssüf ki, inkvizitor üçün qızlar arasında ciddi çəkişmələr görəcəyini gözləyirdim! Ümumiyyətlə, variantlar aşağıdakı kimidir.

Qadın İnkvizitorlar üçün Mümkün Romantik Maraqlar:

Blackwall, Serah, Josephine, Iron Bull

Qadın inkvizitorlar üçün mümkün romantik maraq (yalnız Elf personajları):

Kallen, Solas

Kişi İnkvizitorlar üçün Mümkün Romantik Maraqlar:

Kassandra, Jozefina, Dorian və daha sərt olanlar üçün Dəmir Bull! AMAN TANRIM.

Unudulmuş Dirthamen Məbədi

Budur "Sirlər Tanrısı" missiyasının tam gedişatı. Bütün rünlər və qalıqlar toplandı. Sonda ritualı icra edirik, cini çağırıb öldürürük, sinədən qənimət yığırıq.

Fısıltı Tullantıları

Yeni böyük məkanda bir neçə videodan birincisi - The Whistling Wastes. Burada mən də demək olar ki, hər şeyi etdim, o cümlədən mozaika elementlərinin axtarışı (“Çöldəki qeydlər” axtarışından başqa). Əsas vəzifə 5 qnom qəbrini tapmaq və onların hər birindən açarın bir hissəsini götürməkdir. Tapılan ilk məzar 25-ci dəqiqədədir. Əsas odur ki, məşəlləri düzgün qaydada yandırın və xoşbəxtlik olacaq.

Bütün qəbirləri olan ərazinin xəritəsini “Fıslayan tullantılar - Fairel məzarı” (30 saniyədən) videoda görmək olar.

Fısıldayan tullantılar - 2-ci hissə

Çöl sahəsini davam etdiririk. Silah və zireh olan bir mağaza tapdım, burada cəmi 6100-ə quldur sinfi üçün çox yaxşı səviyyəli 22 dəbilqə aldım - Draska Dəbilqəsi. Zireh səviyyəsi 44, həmçinin müdafiə və çeviklik üçün bonuslar.

Fısıldayan tullantılar - 3-cü hissə

Gecələr səhrada gəzirik, boşluqları bağlayırıq, hörümçəkləri doğrayırıq, korovan məzarlarını soyuruq, nadir bitki - vandal ariyasını yığırıq. Bu qədər böyük miqdarda yalnız Fısıltı Tullantılarında rast gəlinir. İksirləri yaxşılaşdırmaq üçün faydalıdır.

Fısıldayan tullantılar - 4-cü hissə

Məncə burada nə baş verdiyini izah etməyə ehtiyac yoxdur :)

Fısıldayan tullantılar - 5-ci hissə

20-ci dəqiqədə qapını dərhal görmədiyim bir məzar var (inkvizisiyada gnomların qapıları niyə bu qədər dardır?). Ümumiyyətlə, heç bir şeyi əldən verməmək üçün həmişə divarı izləməyə çalışın.

Əjdahanı necə məğlub etmək olar - Qum ağlayan

Qum Ağlayan Fısıltı Tullantılarında 20-ci səviyyəli yanğın əjdahasıdır. Döyüş dörddə bir saat çəkdi (7-ci dəqiqədə başlayır və 21-də bitir). İşin bitdiyini nəzərə alaraq tez bütün sağlamlığını götürdü və bir az rahatladı. Amma böyük səhv idi. Əjdaha bir anda Blackwalldan başqa hər kəsi nokaut etdi və balalarını yumurtladı, bu da Boz Mühafizəçinin yoldaşlarını diriltməsinə mane oldu. Blackwall praktiki olaraq sağlamlığı qalmayanda vəziyyət kritikləşdi. Kompüter düşməni sanki insan ağlına yiyələnmişdi və buna baxmayaraq, dayanmadan atəş açdı. Sürətli yenidən başlama və sərf olunan vaxt perspektivi heç də sevindirici deyildi, lakin biz yenə də döyüşdən çıxa bildik.

Fısıltı tullantıları - Fairelin məzarı

Əjdahanın arxasında əsas hissələrdən istifadə etməklə açılmalı olan Atəş Türbəsi var. Amma yuxarıda dediyim kimi bir hissəni qaçırdığım üçün geri qayıtmalı oldum. Qəbirdə "Cinlərə qarşı əla Rune" rəsmini tapa bilərsiniz.

Əjdahanı necə məğlub etmək olar - Fereldan Hellebore

Adına baxmayaraq, Frostbite yanğın sehrindən istifadə edir. Bu 12-ci səviyyəli əjdahanı Hinterlands yerinin şimal-şərqində tapmaq olar (video 2:20).

Varrikin hekayəsi

Bu video tamamilə Varrikin axtarışını tamamlamağa həsr olunub. Vallamara qayıdırıq, pis gnomları öldürürük, səhnəni seyr edirik. Hər şeyi etmək 10 dəqiqə çəkdi. Bianchi (Varrikin çarxı) təkmilləşdirməyə təxminən eyni vaxt sərf etdim. Əvvəlki hissələrdən birində mən artıq Vallamarda idim. O zaman kartın 3-cü səviyyəsini açmaq mümkün deyildi. Beləliklə, o, yalnız bu missiyada mövcud olacaq.

Əjdahanı necə məğlub etmək olar - Dərin Yüksək Əjdaha

Bu 14-cü səviyyəli əjdaha Qərb Reichində (cənub hissəsində) tapıla bilər. Biz tədqiqatçı Frederikə yaxınlaşırıq və əjdahanı cəlb etmək üçün axtarışa başlayırıq. Tələlər qurduq, gözləyin, öldürün. Dərin Yüksək Əjdaha, Frostbite kimi, odlu əjdahadır, ona görə də erkən onun yanına getməyi planlaşdırırsınızsa, yanğından mühafizə iksirləri yığmağın mənası var.

Arbor çölləri

Korifey qədim elf artefaktını - Eluvianı tapıb mənimsəməyi planlaşdırır (sonra məlum olur ki, ona müəyyən Kədər Mənbəyi lazımdır) və biz onu dayandırmağı planlaşdırırıq. Nəticə odur ki, meşədən keçərək istədiyiniz markerə qədər qaçırıq, görünməzliyi yandıra bilərsiniz və məbədçilər və inkvizisiya əsgərləri arasındakı qarşıdurmadan heç yayınmayasınız.

Mital məbədinə qaçırıq, kəsilmiş səhnəni seyr edirik və ibtidai məktəbin birinci sinfi səviyyəsində tapmacalar həll edirik - eyni kafel üzərində iki dəfə addım atmadan plitələr üzərində gəzirik. Tapşırıq sadədir, lakin icrası elədir ki, bəzən naməlum səbəbdən “ikiqat klik” hələ də işləyir, buna görə də proseduru yenidən təkrarlamalısınız.

Mital məbədi və böcəklər

Beləliklə, biz hələ də elf məbədindəyik. Əsas vəzifə Qırmızı Tampliyerlərin lideri Samsonun Mənbəyə ilk çatmasının qarşısını almaqdır. Komandir bir çuxura tullanır və sonra ilk seçim görünür: onun ardınca tullanmaq və ya Morriqanın məsləhət gördüyü kimi plitələr ilə bir neçə tapmaca həll etmək. Bu vəziyyətdə məsləhətləri dinlədim və plitələr üzərində qaçmağa getdim. Düşünürəm ki, siz bu epizoddan hər iki yolla keçə bilərsiniz, amma məbəd sınağından keçməsəniz və dərhal Samsonun arxasınca getsəniz, o, çox güman ki, əvvəlcə mənbəyə çatacaq, bu da süjet baxımından çox yaxşı deyil. Bundan başqa, “Qürurun bəhrələri” nailiyyətini əldə etməzdim. Ancaq hər halda, plitələrdən əvvəl, sonradan çox mühüm rol oynayan əl ilə qənaət etməyə qərar verdim.

Bulmacalar həll olundu və daxili zalın qapısı açıqdır. Mən içəri girirəm və heç bir hiylə iyi hiss etmirəm. Ancaq buranı ilk dəfədən çox keçsəydim, girişdə dərhal kəsilmiş səhnənin başlamalı olduğunu və salonların içərisində məbədçilər və qədim elflər arasında döyüşlərin olacağını bilərdim. Bir sözlə, ciddi bir səhv var idi. Mən məbədin hər tərəfinə qaçdım və hətta Şimşonun olması lazım olan bir şəlalə də tapdım.

Daha da pisləşir. Baş verənlərin mənasını anlamayıb, şəlaləyə tullanmaq qərarına gəldim... Və sonra birdən başa düşdüm ki, bütün bu müddət ərzində fikrim matrisin içində olub, indi isə sərbəstdir. Qarşımda əsl, nəhəng real dünya və açıq meydan var. Bütün gücümlə Korifeyi və elfləri geridə qoyaraq üfüqə doğru qaçdım. Və hər şey yaxşı olardı, hər şey əyləncəli olardı, amma sonra ekranın küncündəki avtomatik saxlama işarəsi keçidin erkən sonunun çox da çəhrayı olmayan bir mənzərəsini çəkdi. Özümü plitələr üzərində əl ilə qoruduğum üçün necə də şanslı oldum ...

Elflərə qarşı

Mən təhlükəsiz şəkildə yenidən başladım, yenidən plitələrin arasından qaçdım və zala girdim. Bu dəfə bir kəsik səhnə tetikler! Ağac döyməsi olan iddialı bir elf düşməni məğlub etməyə kömək edəcəyini vəd edir, lakin bundan sonra məbədi tərk etməli və heç vaxt bura qayıtmamalıyıq. Morriqan bizə diqqətlə düşünməyi tövsiyə edir, çünki Korifeyin ovladığı Mənbə bizim özümüzə lazım ola bilər. Sonda elflərə qarşı seçimi seçirəm - "Mənbə bizə lazım ola bilər."

Bu vəziyyətdə müttəfiqlərdən çoxlu mənfi reaksiyalar alıram. Məbəddə həm elflərə, həm də məbədlərə qarşı döyüşməli olacaqsınız. Və sonda Morriqan əsas elfi öldürür ki, Mənbəni məhv edə bilməsin. Seçim çox optimist deyil, amma bu, vacib bir elven artefaktının qiymətidirsə, mən onu qəbul etməyə hazıram. Hər halda, mən bu yerə qənaət edirəm və bu epizoddan yenidən keçmək üçün yenidən başladım, lakin elflərin dəstəyi ilə.

Elflər üçün

Üçüncü dəfə kafellərin üstündən qaçmalı oldum. Salona girib elfə qulaq asırıq. Mən Mənbəyə olan iddialarımdan imtina edirəm və elven tərəfdarı seçimini seçirəm - "Gəlin bir-birimizə kömək edək".

Bu vəziyyətdə müttəfiqlərdən razılıq alıram. Məbəddə ümumiyyətlə heç kimlə döyüşməyə ehtiyac yoxdur, çünki elf bələdçisi sizi fərqli bir istiqamətə aparacaq. Eyni zamanda, elflərə qarşı keçərkən əlçatmaz olan divarlarda və sandıqlarda runes tapa bilərsiniz. Bundan əlavə, Morriqan mənbədən istifadə etməyə icazə verdiyi üçün elfi öldürmür. Bir sözlə, bu seçim hippi şüarı altında gedir - "Müharibə deyil sevgi edin".

Samsonla mübarizənin özü hər halda çox sadədir. Bu patron 21-ci səviyyəyə malikdir və çox ağrılı bir zərbədir, lakin hər iki halda o, prinsipcə zərər verə bilməyəcəyi Blackwall tankına təcavüz etdi. Sakitcə kənarda durub Seranın meyitə ox atmasını izləyirik. Videoda mübarizənin çətin olduğu görünə bilər, amma əslində nəticə əvvəlcədən bəlli olduğu üçün çox cəhd etmədim.

Samsonun məhkəməsi

İlk edamı həyata keçirməyi və Samsonun başını öz əllərimlə kəsməyi planlaşdırdığım üçün səs yazısını işə saldım. Mən hələ heç kimi edam etməmişəm, amma bunu bədnam bir cani ilə etmək qərarına gələndə mənə bu seçim verilmədi. Amma videonu çəkdiyimdən sonra olsun. Hələlik bu qədər.

Əlbəttə ki, oyun kifayət qədər uzun müddət əvvəl çıxdı və əksəriyyəti artıq oyun üçün bütün nailiyyətləri sıradan çıxardı, amma düşünürəm ki, bunu hələ etməmiş insanlar var, buna görə də nailiyyətlər haqqında kiçik bir bələdçi yazmaq qərarına gəldim. Bütün kubokları təsvir etməyəcəyəm, çünki sadəcə mənası yoxdur, çünki onlar ya asan, ya da süjetlə bağlıdır.

Dragon Age Inquisition - əsas oyuna PC və Xbox platformalarında 52 nailiyyət daxildir, lakin platin olduğu üçün PlayStation-da 53 nailiyyət var.

1) "Bir kimi"- Tək oyunçuda idarə oluna bilən xarakterli siniflər arası kombinasiyanı tamamlayın.

Şəxsən mən sadəcə düşməni dondurdum, sonra qılıncımla vurdum və bu qədər. Oyunda bir çox kombinasiya var.

2) "Dövrünün korifeyləri" - Bir oyunda bütün mümkün yoldaşları komandanıza daxil edin.

Qeyd: Bu nailiyyət qaçırılmazdır.

Bütün yoldaşları tapmaq lazımdır:

- Cole:"Ədalət Müdafiəçiləri" axtarışından sonra onu işə götürə bilərsiniz.

- Sera: Val Royeaux-da "Qırmızı Cenninin Dostları" axtarışında görünür.

- Vivyen: Val Royeauxda "Təhlükə keçmədi" axtarışı zamanı Lucius ilə səhnədən sonra Yay Bazarında Sehrbazlar Dairəsinin elçisi görünəcək, onunla danışdıqdan sonra "İmperator Sehrbazı" axtarışını alacaqsınız. (Həmçinin diqqətli olun - Vivien yalnız Skyhold-a köçməzdən əvvəl işə götürülə bilər.)

- Dorian:Ümumilikdə Dorianı işə götürmək Koul-u işə götürməkdən heç bir fərqi yoxdur, ancaq onunla görüşmək üçün sehrbaz marşrutu ilə getməli və Cazibədar Pıçıltılar axtarışını seçməlisən. Baxmayaraq ki, “Ədalət Müdafiəçiləri”ni seçsəniz belə, o, axtarışı tamamladıqdan sonra yenə də sığınacaqda görünəcək.

- Blackwall: Val Royeauxdan qayıtdıqdan sonra "Tək Mühafizəçi" tapşırığını alın.

- Dəmir Bull: Val Royeaux səfərindən sonra "Buğaların Kapitanı" axtarışı əlçatan olacaq.
- Kassandra, Varrik və Solas:Oyunun ən əvvəlində qoşulun.

3) "Yaxşı oxu"- Pərdə runesini kəşf edin.

Pərdə rünləri xüsusi məşəllə aktivləşdirilən rünlərdir (yalnız sehrbaz tərəfindən yandırıla bilər və yaşıl odla yanar).
Məşəli yandıran kimi, sadəcə olaraq ən yaxın ərazini araşdırın (adətən rünlər mağaralarda, divarlarda yerləşir), onları tapmaq çətin olmayacaq, yanan məşəllə onlara yaxınlaşdığınız zaman parlayacaqlar.

4) "Azadlıq"- Bir oyunda üç qala azad edin.

Qalalar aşağıdakı yerlərdə azad edilə bilər:
- Krestvudda (Kaer Bronak qalası);
- Emprise du Lyonda (Suledin qalası);
- Qərb Reçində (Qrifon Qanadları Qalası).

5) "Zvez"bəli bala"- Orlesian Məhkəməsindən tam lütf qazanın.

"Pis Gözlər, Pis Ürəklər" tapşırığı - Bu kuboku insan kimi oynamaq daha asandır, çünki siz 40/100 ilə başlayacaqsınız (digərləri üçün - 25/100)

Burada ən vacib şey, söhbətlər zamanı suallara düzgün cavab vermək, xüsusən də kraliçanın məsləhətçisi ilə rəqs zamanı gizli sənədləri (onları Leliana veririk), həmçinin fəvvarəyə atdığımız sikkələri axtarmaqdır.

6) "Reqaliya"- Bir taxtı tamamilə təkmilləşdirin.

Sadəcə komanda qərargahında əlavə tapşırıqları (resurs çıxarılması tapşırıqlarını nəzərdə tutur) tamamlayın və gec-tez hissələri alacaqsınız.

7) "Alov qanadlarında"- Gücləri bərabərləşdirmək üçün güclü bir müttəfiq tapın.

Darıxmaq asandır! Elf məbədində "Qürur meyvələri" hekayə axtarışı zamanı sizə seçim təklif olunacaq - mənbədən özünüz içmək və ya başqasına vermək. Mənbədən özünüz içmək lazımdır, sonra yeni bir yer görünəcək və orada əjdaha ilə mübarizə aparmalısınız. (əjdaha yüksək sağlamlıq və 17-ci səviyyəyə malikdir, ona görə də sizə yaxşı təchiz olunmağı məsləhət görürəm, baxmayaraq ki, onu məğlub etmək üçün onu yalnız 50 ilə yaralamaq lazımdır)

8) "Keymaker" - Solasan məbədinin tam ürəyinə daxil olun.

Əvvəlcə tapşırığı tamamlamalısınız "Parçaların toplanması" lakin bu axtarış dərhal verilmir. Əvvəlcə ən azı bir fraqment tapmaq lazımdır, bunun üçün dünyanı gəzib kəllələri (işıqlı kəllə şəklində spyglasses) - gözləri - müxtəlif yerlərdə yerləşdirilmiş, sonra ona baxmaq və parıldayan fraqmentləri qeyd etmək lazımdır. , sonra onları toplayın.

Bütün fraqmentlər: (cəmi 114 fraqment).

Hinterlands - 5 göz və 22 qəlpə

Fırtına Sahili – 4 Ocularum və 13 Shards

Qadağan olunmuş Oazis - 4 Ocularum və 15 Shards

Qərb sərhədi - 5 ocularum və 14 fraqment

Müqəddəs düzənlik - 3 göz və 16 qəlpə

Zümrüd qəbirlər - 2 göz və 13 fraqment

Emprise du Lyon - 2 göz və 13 fraqment

Fısıltı Tullantıları - 4 Ocularum və 8 Shards

"Ruhu sakitləşdirin", "Soyuqlara dözün" və "Alovu fəth edin", başa çatdıqdan sonra əsas qapı açılacaq, arxasında Qürur iblisi olacaq və onu məğlub etdikdən sonra bir kubok alacaqsınız. (sonuncu sarkofaqı açmağı unutmayın).

9) "Əjdahaların fırtınası"- Tək oyunçuda 10 Yüksək Əjdaha öldürün.

- Fereldan qaragülü - 12-ci səviyyəyə malikdir, daxili torpaqlarda yaşayır (xəritənin şimal-şərq küncü, Üsyançı Kraliçanın dərəsindəki düşərgənin şimalında).

O, kiçik əjdahaları köməyə çağırmağı xoşlayır, bu da işləri xeyli çətinləşdirir.

- Şimal ovçusu - 13-cü səviyyəyə malikdir, Krestvudda yaşayır (xəritənin cənub-şərq küncündəki Qara Bataqlıqda, Üç Alabalıq Farmının yaxınlığındakı düşərgənin cənubunda).

-Dərin Yüksək Əjdaha" - 14-cü səviyyəyə malikdir, Western Reach-də yaşayır (yerləşdiyi yerin cənub-qərb hissəsində, Nazer keçidindəki düşərgənin cənubunda)

Bu əjdahanı belə tapmaq mümkün deyil; onun gəlməsi üçün Frederik de Ceronun bir sıra tapşırıqlarını yerinə yetirməlisən.

-Qamordan Bureqon - 15-ci səviyyəyə malikdir, Müqəddəs Düzənliklərdə (Quzğun bataqlığında, yerin şimal-şərq hissəsində) yaşayır, buna komanda qərargahının “Gilannain bağına giriş əldə etmək” tapşırığını yerinə yetirməklə çatmaq olar.

- Böyük Mistral - Zümrüd qəbirlərində yaşayır (xəritənin şimal hissəsi).

- Winsomer - 19-cu səviyyəyə malikdir, Fırtına Sahilində, Əjdaha adasında yaşayır, ona dərhal çata bilməyəcəksiniz. "Qırmızı Sular" tapşırığını tamamladıqdan sonra ona daxil ola bilərsiniz.

- Qum Təmizləyicisi - 20-ci səviyyəyə malikdir, Fısıltı Tullantılarında yaşayır (yerin şərq hissəsində, Fairelin məzarının girişinin yanında).

- Hivernal - 19-cu səviyyəyə malikdir, Emprise du Lyonda (Etyen halqası Judicael körpüsünün arxasında) yaşayır. Digər tərəfə keçmək üçün "Judicael körpüsünün bərpası" komanda qərargahında tapşırığı tamamlamalısınız.

- Kiltenzahn - 21-ci səviyyəyə malikdir, Emprise du Lyonda yaşayır (Judicael halqasında, Etien halqasından sonra).

- Mount Destroyer b- oyundakı ən çətin əjdaha, 23-cü səviyyəyə malikdir, Emprise du Lyonda yaşayır (Günəşli çəmənliklərin şimal hissəsindəki Leontyne halqasında).

İlk əlavə - "Haqqonun çənələri" - 4 nailiyyət daxildir.

1) "od vuran"-Bütün qış qırıqlarını məhv edin və köhnə məbədin bütün işıqlarını yandırın.

Burada fraqmentlərin yeri ilə bağlı İnternetdə bir video izləməyi məsləhət görərdim, bu, daha asan olacaq.

2) "Tarixçi"- Əfsanəvi şəxsiyyətin sirrini açın.

Hekayə nailiyyəti.

3) "Xalq adı"- Daş Ayı Qalasının Avvarlarını heyran edin və onların dostluğunu qazanın.

"Qalanın qonaqları" tapşırığı.

5 təsdiq almalısan və kubok sənindir. Ümumiyyətlə, burada hər şey sadədir.

Çoxları hekayə missiyalarını tamamladıqdan sonra təsdiq alacaq, lakin siz əlavə missiyaları da tamamlamalı olacaqsınız.

"Atanın adı" tapşırığını tamamlayın və qəniməti ov ustasına verin (tələb olunur).
- "Hakkonun sınaqları" tapşırığını tamamladıqdan sonra siz də təsdiq alacaqsınız.

"Yuxarıda və uzaqda" tapşırığını tamamlayın.
- "Sürgündə" tapşırığını tamamlayın
- Biz komanda qərargahında da bir neçə tapşırıq yerinə yetiririk, bunun üçün də razılıq alırıq.

4) "Qışın sonu" - Qədim günlərin mifinə son qoyun.

Hekayə kuboku.

İkinci əlavə"Eniş" - həmçinin 4 nailiyyət daxildir (onları təsvir etməyəcəyəm, onları qaçıra bilməzsiniz).

Üçüncü əlavə "Qərib" - 11 nailiyyət daxildir, lakin biz onların hamısını deyil, yalnız çətinlik yarada biləcəklərini təhlil edəcəyik.

1) "Zahhidin Testi"- Disservis sayəsində güclənən 10 böyük ayını öldürün.

Böyük ayılar yalnız Emerald Graves yerində tapılır, testi yandırın və ora gedin. Mən sizə ayıları suya daha yaxın, çayların yaxınlığında və kiçik qazonlarda axtarmağı məsləhət görürəm. Şimala getməyi məsləhət görmürəm, çünki trollar artıq orada yaşayır və orada demək olar ki, ayı yoxdur.

2) "Axmaqların sınağı"- "Vaxtınızı ayırın" çağırışı aktiv olduqda: Skyhold 5 və ya daha aşağı səviyyədə çatın.

Yalnız hekayə tapşırıqlarını tamamlayın, tumarları oxumayın və mümkünsə düşmənlərdən qaçın.

3) "Qutudan kənarda düşünmək"- Qədim heykəllər tərəfindən qorunan bütün gizlənmə yerlərini kəşf edin.

Elf xarabalıqları, Unudulmuş ziyarətgah. Burada canavar heykəli ilə üzbəüz daşdakı yazını oxuyuruq və canavar heykəlinin baxdığı məşəli yandırırıq.
- Dağılmış kitabxana, Alim sığınacağında.
- Dərin cığırlarda yerləşir, elüviyanın qarşısında tıxac axtarırıq. Ancaq unutmayın ki, ora yalnız Anchor Explosion qabiliyyətini əldə etdikdə çata bilərsiniz, ona görə də geri qayıtmalı olacaqsınız.
- Darvaarad yerində, tədqiqat qülləsində yerləşir. sol tərəfdəki qüllənin girişindən aralıda deyil. (Onu aşağıdakı ardıcıllıqla yandırırıq: Bayquş, Maral, Əjdaha)

4) "Mütəxəssis"- "Cut to Measure"dan bütün paltarları tapın.

Sinələrdə olan cəmi 4 şey var. Hamısı yol ayrıcında yerləşir. Burada onların yeri haqqında bir video izləmək daha yaxşıdır, baxmayaraq ki, onları özünüz tapmaq çətin olmayacaq.

Həm də unutmayın ki, qənaət yükləsəniz və testi yandırsanız, o, dərhal aktivləşdirilməyəcək (Məsələn: "İmperatriçənin Testi"). Sizə lazım olan yeri tərk edib yenidən daxil etməlisiniz.

Gəl oynayaq!!!
Mən EA işçisi deyiləm.

Bu məqalə Dragon Age: İnkvizisiya rol oyununun bir neçə yerində yan tapşırıqların keçidini təqdim edəcəkdir. Əsasən bunlar Skyhold qalasına çatdıqdan sonra çatmaq mümkün olan yüksək səviyyəli torpaqlar olacaq.

Qərb sərhədi

Bu yer 10-dan 14-cü səviyyəyə qədər olan oyunçular üçün nəzərdə tutulub. Skyhold qalasına çatdıqdan sonra "Qərb Reach" axtarışımız olacaq. Hərbi masada müvafiq əməliyyatı yerinə yetirmək, sonra Qərb Reçinə getmək lazımdır. Oraya çatdıqdan sonra axtarış dərhal başa çatacaq.

Venatori
Bu tapşırığın yerinə yetirildiyi yerə ilk gəlişinizdən sonra sizə veriləcək. Missiyanı davam etdirmək üçün başlanğıc düşərgəsində yerləşən kitabı oxumalısınız. Sonra qərbə getmək və zədələnmiş arabaları tapmaq lazımdır. Onlardan bir az şimalda mağaranın iki girişi var. Sağ tərəfi deyil, solunu açmaq lazımdır. Əgər ora çatmaq istəyirsinizsə, onda bir sehrbaz lazımdır, çünki bizə lazım olan quruluşu yalnız o yarada bilər. Zindanda hörümçəkləri öldürüb, masaların birində uzanacaq kitabı oxuyuruq. Bu axtarışa son verəcək.
Relikt Ov
Bu missiyanı açmaq üçün hərbi masada “Kükürd çuxurlarını keçmək” adlı əməliyyatı yerinə yetirməlisiniz. Sonra yenidən Qərb sərhədinə gedirik və birinci düşərgənin şimal-qərbində yerləşən qalaya gedirik. Biz qalaya girib Lucanusun rəhbərlik etdiyi bir neçə Venatori tapırıq. Biz düşməni məhv edirik və axtarışın başa çatmasına sevinirik.
Küləksiz xarabalıqların ürəyi

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Bu tapşırıq yuxarıdakı tapşırığı yerinə yetirdikdən dərhal sonra aktivləşdirilir. Eyni səviyyədə daş şəklində 5 açar tapmaq lazımdır. Onların təxmini yeri xəritədə göstəriləcək. Sonra qapıları mükafatla açırıq.

Sirli boşluq
Küləksiz xarabalıqları ziyarət etdikdən sonra avtomatik olaraq başlayacaq. Əvvəlcə yuxarıdakı tapşırıqları yerinə yetirməli olacaqsınız. Sonra yaxşı bir heyət seçə bilərik. Sonra çıxışa getməli, yol boyu bütün rəqibləri öldürməli və boşluğu bağlamalısınız.
Qriffin qanadlarına hücum
Nəzər keçidində yerləşən düşərgənin yaxınlığında dayanan bir tədqiqatçı tərəfindən verilir. Tapşırığı qəbul etdikdən sonra xəritədə göstəriləcək yerə şimala getməlisiniz. Biz Makrinusun başçılıq etdiyi bütün kultistləri məhv edirik, sonra isə müvafiq bayraq qaldıraraq qalanın inkvizisiyaya məxsus olduğunu bəyan edirik. Əvvəlcə qalaya hücum edə bilərsiniz və yalnız sonra Frederiklə danışa bilərsiniz. Bu halda, axtarış dərhal başlayacaq və başa çatacaq.
Əjdahaşünaslıq

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Zədələnmiş arabanı yoxladıqdan və başlanğıc düşərgəsinin cənubunda yerləşən qeydi oxuduqdan sonra avtomatik olaraq işə başlayır. Bizə lazım olan tədqiqatçı Nəzər aşırımında yerləşən düşərgədən çox da uzaqda deyil. Tapşırığı yerinə yetirmək üçün sadəcə alimlə danışmaq lazımdır.

Frederikin həyatı
Bu tapşırığı yerinə yetirmək üçün Frederiklə danışmaq lazımdır. Səviyyəni araşdırırıq və White Claws qrupunun üzvlərini məhv edirik. Onların cəsədlərindən bəzən tədqiqatçıya lazım olan ləvazimatları götürmək mümkün olacaq. Lazım olan məbləği toplayan kimi yenidən Frederikin yanına gedirik və onları ona təhvil veririk. Bu əşyaları hətta alimlə danışmazdan əvvəl də toplaya bilərsiniz. Bu halda siz dərhal tapşırığı yerinə yetirməyə başlayacaqsınız.
Ovçuluq vərdişləri
Əvvəlki tapşırığı tamamladıqdan sonra Frederik tərəfindən verilir. Xəritədə qeyd olunan yerləri araşdırmaq və Qurnların cəsədlərini tapmaq lazımdır. Onların axtarışı V düyməsini sıxmaqla həyata keçirilir.Dörd cəsədi tapdıqdan sonra biz yenidən axtarış verənin yanına qayıdırıq və tapdığımız tapıntıları ona bildiririk.
Bir əjdahanı necə cəlb etmək olar

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Bu tapşırığı Frederikdən “Frederikin Həyatı” tapşırığını tamamladıqdan sonra ala bilərsiniz. Tədqiqatçı sizə iynə belinin daxili orqanlarını və feniksin quyruğundan bir lələyi tapmağı tapşıracaq. Heyvanların yeri xəritədə qeyd olunacaq. Canavarları məhv edib alimin yanına qayıdırıq. Onunla qısa söhbətdən sonra axtarış başa çatacaq.

Səlahiyyətli mənbə
Yuxarıdakı tapşırığı yerinə yetirdikdən dərhal sonra jurnalınızda görünəcək. Skyhold qalasına qayıtmaq və hərbi masada "Əjdahalar haqqında mətnin tərcüməsi" adlı əməliyyatın həllini götürmək lazımdır. Daha sonra biz Western Reach məkanına keçirik və tədqiqatçı ilə söhbət edirik. Axtarış bitəcək.
"Ağ caynaqlar"ı qırın
"Ovçuluq vərdişləri" missiyasını tamamladıqdan sonra jurnalınızda aktivləşdiriləcək. Siz xarabalıqların yerləşdiyi cənuba getməli və beş sadə tələni tərksilah etməlisiniz. Bu hərəkətlər quldurları və onların liderini cəlb edəcək. Biz quldurları öldürüb Frederikin yanına qayıdırıq.
Dərin Yüksək Əjdaha

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Yuxarıdakı tapşırıqları yerinə yetirdikdən sonra yüksək əjdahanı öldürmək üçün Frederikdən tapşırığı ala bilərsiniz. Bunun üçün xəritədə qeyd olunan yerlərə yaratdığımız yemi yerləşdirməlisiniz. Əjdahanı öldürürük və axtarışda olmaq üçün alimin yanına qayıdırıq. Siz həmçinin tədqiqatçıya İnkvizisiyada iş təklif edə və bununla da onu agentinizə çevirə bilərsiniz.

Kilsənin izində
Missiya birinci düşərgədən çox uzaqda tapıla bilən alçaq postamenti araşdırmaqla başlayır - bir neçə zədələnmiş arabanın yanından bir az qərbə getmək lazımdır. Xəritədə qeyd olunacaq bir neçə oxşar postamenti növbə ilə "yandırmaq" lazımdır. Sizi zindanın girişinə aparacaqlar. Sehrli bir maneə ilə bağlanacaq. Onu məhv et və içəri gir. Bundan sonra axtarış başa çatacaq.
Qaranlığın məxluqları ilə problem
Siz bu tapşırığı Kapitan Raylendən tutduğumuz Qriffin Qanadları qalasında əldə edə bilərsiniz. Tapşırığı qəbul etdikdən sonra xəritədə marker görünəcək. Biz oraya gedirik və yol boyu zirvəyə qaz göndərdiyi üçün keçməsi mümkün olmayan bir kanyonla qarşılaşırıq. Hərbi masa üzərində əməliyyatı açmaq üçün yalnız xarabalıqları qalan körpüyə yaxınlaşmaq lazımdır.

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Skyhold qalasına qayıdırıq, hərbi şura çağırırıq və "Qaranlıq canlılarının haradan gəldiyini tapın" tapşırığını yerinə yetiririk. Sonra biz öz yerimizə qayıdırıq və inkvizisiya qüvvələri tərəfindən tamamilə bərpa edilmiş bir vaxtlar dağılmış körpünü tapırıq. Biz oradan keçirik və özümüzü kanyonun o biri tərəfində tapırıq. Korakavusa gedirik. Biz yeni səviyyəni öyrənirik və yol boyu bütün rəqibləri məhv edirik. Qısa müddətdən sonra iki yeni kvest aktivləşdiriləcək. Onlardan biri bizə verildiyi yerdə ifa olunur. Sehrbazın arxasında yanğın görünən qismən qırılan divara yaxınlaşmalı və kiçik bir heyət şəklində simvolun göründüyü yerə siçan ilə vurun.

Sonra yaradılmış cığırla gedirik. Bağlı qapıya yaxınlaşıb yaxınlıqda yatan meyiti yoxlayırıq. Açarı tapırıq, bağlı qapını açırıq və davam edirik. Yolda güclü düşmənlə vuruşmalı olacaqsınız, ona görə də çətin döyüşə əvvəlcədən hazırlaşın. Daha sonra cənubda yerləşən girişdən bayıra çıxıb xəritədə qeyd olunacaq qalaya doğru yolumuza davam edirik. Orada Serbiusun başçılıq etdiyi bir qrup düşmənlə qarşılaşacağıq. Düşmən hər kəsi öldürdükdən sonra Serbius minimum sağlamlıq barı ilə yerdə olacaq. Siz ya onu ölümə buraxa bilərsiniz, ya da onu sınaya bilərsiniz (sınaq seçimlərindən biri onu agentinizə çevirməyə imkan verəcək).

Bu suyun gülməli dadı var
Missiya kapitan Raylen tərəfindən verilir. Siz xəritədə qeyd olunan kanyona getməli və bir döyüşçü öldürməlisiniz. Budur, axtarış tamamlandı.
Qala və onun işğalçıları

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Bu missiyanı Qriffin Qanadları qalasında yerləşən Cəngavər-Kapitan Raylendən əldə etmək olar. Onu başa çatdırmaq üçün xəritədə göstərilən yerə getmək və bütün quldurları öldürmək lazımdır. Bunda çətin bir şey yoxdur.

Emprise du Lyon

Bu yerə çatmaq üçün hərbi masa üzərində “Vaxtında müdaxilə” adlı əməliyyat aparmaq lazımdır. Emprise du Lion 16-dan 22-ci səviyyəyə qədər olan personajlar üçün nəzərdə tutulub. Bir neçə yüksək əjdaha ilə qarşılaşmağa hazır olun.

Sarniyada infestasiya
Bu yerə çatdıqdan dərhal sonra bu axtarış sizə veriləcək. Siz dağıdılmış kəndə gedib orada Poulain adlı bir qadınla danışmalısınız. Gördüyünüz kimi, missiya çətin deyil.
Lionun azad edilməsi

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Biz bunu Poulinlə danışanda anlayırıq. Qırmızı liriumdan sui-istifadə edən məbədçilərin xəritəsində bir neçə ərazini növbə ilə təmizləmək lazımdır. Bu yerlərdə inkvizisiyanın düşərgələrini qurmaq mümkün olacaq. Sonuncu qrup yaramazları məhv etdikdən sonra axtarış başa çatacaq.

Mənə İmşel deyin
Bu tapşırığı əldə etmək istəyirsinizsə, o zaman dağıdılmış qəsəbənin çıxışının yanında dayanacaq Mişel adlı bir oğlanla danışmaq lazımdır. Bu missiyanı tamamlamaq Suledin qalasına hücumla bağlı axtarışla kəsişir. Onun tutulması zamanı cin İmşeli əldən verməyəcəksiniz. O, sizinlə sövdələşməyə çalışacaq. Onun şərtləri ilə razılaşsan, oğlan öləcək. Əgər siz şərlə mübarizə aparsanız, Mişel sizin agentiniz ola bilər. Qeyd edim ki, İmşel “İcazəsiz”lərdən biridir - Kölgədə ən güclü və qədim cinlər qrupu. Bu barədə daha ətraflı məlumatı burada oxuya bilərsiniz.
Karyera məsələləri
Emprise du Lyon'un cənubunda, "Daşlar arasında qurtuluş" axtarışını göstərən işarənin cənubunda gizli bir məktub tapa bilərsiniz (daim V düyməsini basın). Sonra biz Madam Poulainin yanına gedirik və onunla ürəkdən söhbət edirik. Axtarış burada bitəcək. Bundan sonra onu bütün günahlarına görə mühakimə edə bilərsiniz.
Daşlar arasında xilas

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Bu missiya "Sarniyada İnfestasiya" və "Lionun azad edilməsi" missiyalarını uğurla başa vurduqdan sonra başlayır. Onu başa çatdırmaq üçün xəritədə qeyd olunan yerlərə getmək və bütün qulları hüceyrələrdən azad etmək lazımdır.

Qırmızı işğalçılar
Qüllənin yaxınlığındakı düşərgəni ziyarət etdikdən dərhal sonra ona sahib olacaqsınız. Bu axtarış yuxarıda təsvir edilən missiya ilə eyni vaxtda tamamlana bilər. Xəritədə qeyd olunan yerlərə gedirik və qırmızı lirium götürən bütün templar leytenantlarını məhv edirik.
Suledin qalasına hücum
Lionun azad edilməsi ilə bağlı tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra Qırmızı Məbədlərin son yerindən qərbə gedirik. Bu axtarışa başlamazdan əvvəl cin İmşeli öldürmək üçün Mişeldən bir missiya almağı unutmayın. Biz qalaya girib rastlaşdığımız bütün düşmənləri öldürürük. Sonra inkvizisiyanın bayrağını qaldırırıq.
Düşmən keçməyəcək!

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Suledin qalasını ələ keçirdikdən sonra Desjardins ilə danışırıq və qüllənin yaxınlığındakı düşərgənin cənub-şərqində yerləşən dağıdılmış körpünün yerinə gedirik. Burada döyüş masası üçün əməliyyat aktivləşdirilir. Skyhold-a keçirik və görünən əməliyyatı yerinə yetiririk.

Çuxurda məktub
Qulları azad edərkən, yoluxmuş bir qızla tanış ola bilərsiniz (xəritədə o, əvvəlcə sual, sonra nida işarəsi ilə qeyd olunacaq). Onunla bir az danışın və sonra yeri xəritədə göstəriləcək çuxura qeyd aparın.
Ananın üzüyü
Dağılmış bir qəsəbədə, daxmaların birində anasının üzüyünü itirdiyini söyləyən ağlayan bir qız tapa bilərsiniz. Bəzi insanlar, oyunun PC versiyasında bu missiyanın səhv edildiyini bildirir, çünki oyunçu qutunu siçan ilə aktivləşdirə bilmir. Eyni şey sizin də başınıza gəlibsə, qızın sağ tərəfində olarkən F düyməsini istifadə etməyə çalışın. Sonra xəritədə qeyd olunan yerə gedirik və üzük axtarışına başlayırıq (V düyməsi). Sonra yenə qadının yanına gedirik və zinət əşyalarını ona qaytarırıq.

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon
Məcburi etiraf
Qulların azad edilməsi ilə bağlı axtarış zamanı "Məcburi Etiraf" tapşırığını aktivləşdirəcək bir məktub tapa bilərsiniz. Xəritədə nida işarəsi kimi görünəcək. Qeydi tapdıqdan sonra missiyanı başa çatdırmaq üçün onu Luisə aparın.
ton filiz
Qalanın yanındakı düşərgədən qərbə gedirik və körpünü keçirik. Ətrafında dağılmış binaların olduğu yerin yaxınlığında dayanırıq. V düyməsini basın və bu tapşırığı aktivləşdirmək üçün kitab axtarmağa başlayın. Biz bunu ancaq körpünü hərbi masa üzərində yenidən qurduqdan sonra davam etdirə biləcəyik. Bundan sonra körpünü keçmək, sola dönmək və aşağı enmək lazımdır. Sonra ehtiyac duyduğumuz elementi tapmaq və tapşırığı yerinə yetirmək üçün yenidən V düyməsini basın.
Eyni sikkə ilə
Qüllə düşərgəsindən bir az qərbə doğru gedəndə xəritədə nida işarəsi görə bilərsiniz. Ona yaxınlaşıb ağacların yanında bir kitab tapırıq. Yeni axtarışa başlamaq üçün onu oxumaq lazımdır. Xəritədə qeyd olunan əraziyə gedirik və V düyməsi ilə yenidən kitabı axtarırıq.Onu oxuyuruq və bununla da tapşırığı yerinə yetiririk.
Yuvalama

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Bu tapşırığı Fort Suledindəki Dejardinlərdən götürmək olar. Onu bizə yalnız körpünü təmir etdikdən sonra verəcək (hərbi masada müvafiq əməliyyat seçilərək həyata keçirilir). Axtarışın mahiyyəti üç yüksək əjdahanı məhv etməkdir. Onların yeri xəritədə qeyd olunacaq.

Valeskanın yazısı
Qala düşərgəsindən şərqə getsəniz, xəritədə kilidli qapı işarəsi görünəcək. Onun açarını yaxınlıqda yatan cəsədin üzərində tapmaq olar. Bunu etmək üçün V düyməsini basın.Qapını açır və bir neçə yaxşı əşya tapırıq. Axtarış burada bitəcək.
Trapper
Dağılmış yaşayış məntəqəsindən şimal-qərbə getsəniz, buzla örtülmüş gölün düz ortasında yerləşən bir ada tapa bilərsiniz. Xəritədə kitabın yerini göstərən nida işarəsi görünəcək. Onu oxuyuruq, sonra markerlə qeyd olunan yerə gedib qeydi tapırıq. Missiya tamamlandı.
Təhlükəsiz keçid

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

O, həmçinin körpünün yenidən qurulmasından sonra Dejardin tərəfindən verilir. Siz xəritədə qeyd olunan üç sahəni ziyarət etməli və qırmızı liriumdan sui-istifadə edən bütün məbədçiləri öldürməli olacaqsınız. Daha sonra qüllələri ələ keçirmək üçün inkvizisiya pankartlarını quraşdırdıq.

Fısıltı Tullantıları

Bu yer 19-dan 23-cü səviyyəyə qədər olan qəhrəmanlar üçün nəzərdə tutulub. Hərbi masada “Qərbdə Venatori fəaliyyətlərini dayandırın” adlı tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra buna daxil ola bilərsiniz. Bu sizə iyirmi təsir nöqtəsinə başa gələcək.

Qum və xarabalıqlar
Xəritədə Venatori düşərgələrinin harada yerləşdiyini göstərən işarələr görünəcək. Düşmənləri məhv edirik, sonra kultistlərin liderinin yerləşdiyi düşərgəyə gedirik. Onu öldürüb masanın üstündən Teventir imperiyasının ağalarından qeyd alırıq. Qəbirdə gizlənmiş qnomların rəsmlərindən bəhs edir (Atəş məzarı axtarışı ilə bağlıdır).
Fairel məzarı
Bu məzarı açmaq üçün sirli açarın beş komponentini tapmaq lazımdır. Dörd Sütun düşərgəsindən bir qədər aralıda türbələrdən birinin girişi var. Onun girişinə baxaraq, lampaları müəyyən bir ardıcıllıqla yandırmaq lazımdır: solda ən yaxın, sağda ən yaxın, solda ən yaxın və sağda ən uzaq. İçəridə bir mozaika elementi və əsas hissələrdən birinin yatacağı bir sandıq olacaq.

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Tacirin yanındakı Kanyon məzarının yanında ikinci türbə də olacaq. Lampaları yenidən aşağıdakı ardıcıllıqla yandırırıq: ən yaxın sola, ən yaxın sağa, ən uzaq sağa və ən uzaq sola. İçəridə açar parçası olan bir sandıq olacaq.

Biz qəbiristanlığa gedirik və üçüncü qəbri tapırıq. Üzbəüz dayanıb çıraqları yandırırıq: əvvəlcə sol tərəfə, sonra bir az geriyə, sonra sağa, axırda isə düz məzarın girişinə gedirik. Orada bir mozaika elementi və açar parçası olan bir sandıq tapacağıq.

Dördüncü məzar Günəş Yuvasında yerləşir, lakin onun əsas girişi bağlanacaq. Buna görə də girişin sol tərəfində yerləşən cığırla yuxarı qalxmaq lazımdır. Sonra enişi tapırıq. Biz aşağı enib gnomun gündəliyindən bir parça tapırıq. Başqa bir enişdən dərhal əvvəl divarda bir rune var. Bunu qaçırmayın. Aşağıda bir elven artefaktının olduğu otaqda pərdəni gücləndirən və yeni qüsurların görünməsinə mane olan bir mozaika elementi tapacağıq. Lampaları yenidən aşağıdakı ardıcıllıqla yandırırıq: ən sağa, sola ən yaxın, sağa ən yaxın və ən uzaq sola. İçərisində açarın bir hissəsi və mozaika parçası olan sandıq var.

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Beşinci türbə Orlesian colossusunda (yuxarı düşərgənin yaxınlığında) yerləşir. Yenə də lampaları aşağıdakı ardıcıllıqla yandırırıq: ən uzaq sola, ən yaxın sağa, ən uzaq sağa və ən yaxın sola. Burada bir mozaika elementi və açarın son hissəsi olan bir sandıq tapacağıq.

Fairelin məzarı yerin şərq hissəsində tapıla bilər. Xəritədə yerini qeyd etdi. Uca əjdahanın yuvası da burada yerləşir. Onu öldürə və ya yan keçə bilərsiniz. O, yatır və buna görə də əjdahanın sadəcə sizi görməməsi şansı var. Qəbirdə güclü bir rün rəsmini tapa bilərsiniz. Budur, axtarış tamamlandı.

Sümük sahələri
Xəritədəki marker istiqamətində gedirik. Təyin olunmuş yerdə təkərlərdə bir qəfəs görürük. Onun yanında üç cəsəd və çoxlu hörümçək olacaq. Sürünən məxluqları öldürüb sinədə gizlədilən xəzinələri götürürük. Axtarış burada bitəcək.
Çöllər haqqında qeydlər
Səviyyəyə səpələnmiş səkkiz gündəlik var, Fısıldayan Tullantıları təsvir edir. Onlar aşağıdakı yerlərdə yerləşir:

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon