Dragon Age: Inquisition - Oyunun sonunu təhlil edirik. Dragon Age: İnkvizisiya - Biz Fen'Harel əfsanəsi oyunun sonunu təhlil edirik




: Solas haqqında bizə nə deyə bilərsiniz?

[PATRİK HƏFTƏLƏR]: Yaxşı... onunla hər şey olduqca sadədir. Kölgə haqqında bilikləri ilə kömək etmək üçün sehrbazların üsyanının qızğın çağında könüllü olaraq İnkvizisiyaya qoşulan adi bir dönük elf.


: Sadəcə “adi”?..

[PU]: Mən hər şeyi lazımsız yerə çətinləşdirməyi sevmirəm.

: Solas haqqında soruşa biləcəyiniz çox şey var. Onun mürtəd olmasından başlayaq. Yəni Sehrbazlar Dairəsindən kənarda sehrlə məşğul olur. O, başqa üsyançılarla birlikdə oradan qaçıb?

[PU]: Əslində o, heç vaxt Dərnəyin üzvü olmayıb.

: Maraqlıdır.

[PU]: Thedasda çox yer var. Əgər siz kəndləri gəzib heç kimi yandırmasanız, məbədçilərin sizdən xəbəri belə olmayacaq.

: O, Dairənin müəllimləri olmadan öz hədiyyəsini necə inkişaf etdirə bildi?

[PU]: Solas əsasən öz-özünə öyrədilir. Eyni zamanda, özü üçün ayağa qalxa bilsə də, od atmaqdan daha çox Kölgəni öyrənməklə maraqlanır.

: Kölgədə maraqlı olan nədir?

[PU]: Yaxşı... Kölgə... bir dəqiqə gözləyin, bu bir az qəribədir... Kölgə Əjdaha Dövrü kainatının qeyri-maddi, xəyalpərəst tərəfidir. Burada ruhlar və xatirələr yaşayır, dünyamızın bütün güclü duyğuları və əlamətdar hadisələri burada öz izini qoyur. Solas aydın yuxu kimi bir şey tətbiq edir. O, Pərdənin həmişəkindən daha incə olduğu qədim xarabalıqlara dırmaşır, yuxuya gedir və sözün həqiqi mənasında, dünyada uzun müddət şahid qalmayan hadisələri yaşayır.

: Bu görüntülər doğrudurmu?

[PU]: Dəyməz. Onlar insanların xatirələrindən yaranır, bilirsinizmi? Baş verənləri təsvir etmək üçün on şahiddən soruşun və bir çox ziddiyyətli versiyalar əldə edəcəksiniz. Solas Kölgədə gördüyü hər şeyin subyektiv və qeyri-dəqiq olduğunu başa düşür. Bu, "Mənbə göstərilməyib" qeydləri ilə dolu nəhəng Vikipediyaya bənzəyir. Ancaq bu da Solasın heyrətamiz şeylər kəşf etməsinə mane olmadı.

: Əvvəlki oyunlarda Kölgə cinlərin olduğu təhlükəli yer idi.

[PU]: Bəli. Thedas sakinlərinin əksəriyyəti Kölgəni cinlərin məskəni kimi qəbul edir... Solas problemin bunda olduğuna inanır. Axı sən elə bir dünyaya qədəm qoyursan ki, təbiətinə görə canlıların düşüncə və qorxularını əks etdirir. Əgər bundan əvvəl Kilsə sizə Kölgənin sizi öldürməyə və ya tabe etməyə çalışacaqları dəhşətli bir yer olduğunu öyrətdisə, əlbəttə ki, sizin üçün məhz belə olacaq.

: Solas Kölgədən qorxmur?

[PU]: Deyərdim ki, ona hörmət edir. Təhlükə heç vaxt getmədi, lakin Solas Kölgəni özü mənimsədiyindən, heç bir pis gözləmədən oraya çatdı və ruhlarla dostluq edə bildi. Dairədən gələn sehrbazlar kimi ağ-qara qavrayışın quraşdırılması ona mane olmadı. Kölgəyə düşənlər ətraflarında tam təhlükə görərək dərin müdafiəyə keçirlər. Parlaq işığı görən Solas maraqla gülümsəyir və yaxından baxmaq üçün yaxınlaşır.

: Bu zəngin bilik ona döyüşdə kömək edirmi?

[PU]: Döyüş meydanında Solas sehri idarə edə bilər ki, əksər sehrbazlar bacarmır. Bəli, Kölgədə təcrübəsi ona bu işdə kömək edir.

Döyüş meydanından kənarda... Solas səmada nəhəng bir dəliyin göründüyünü və oradan cinlərin düşdüyünü görəndə, Dairənin sehrbazlarının burada kömək etməyəcəyini anlayır, amma edə bilər. Nəticə etibarı ilə onun başqa bir reneqat kimi tutulmayacağına dair heç bir zəmanət olmasa da, Solas könüllü olaraq inkvizisiyaya gedir.

: Bu obrazı yaratmaqda çətinlik çəkdinizmi?

[PU]: Bəli, Solas üzərində işləməyin öz incəlikləri var idi. Şəxsən mən ağıllı personajları sevirəm - ətrafdakı hər şeyi pozmayan, lakin oyunçuları düşünməyə və dünyaya yeni bucaqdan baxmağa vadar edən personajlar. Onu kimin cazibədar görəcəyi, kimin ağlını itirmiş kölgəli sevgili adlandıracağı maraqlı olacaq.

: Onun yoldaşları arasında hər ikisinin olacağını güman etmək olar.

[PU]: Hələ də olardı. Vivienne, deyək ki, Dairələr üçün son dərəcə sadiqdir. Təbii ki, hansısa səliqəsiz, radar altında olan bir sehrbaz peyda olub: “Burada hamınız dar fikirləşirsiniz, ruhlarla dost olmalısınız!” dedikdə, bu, onda buz kimi nifrətdən başqa heç nə oyatmır. Solas Dəmir Bull ilə Qunari inancları əsasında toqquşacaq, çünki Solas üçün fikir azadlığı hər şeydən əvvəl gəlir, lakin Qunda bu barədə hər şey çox sərtdir. Lakin Solas Cole ilə gözəl anlaşmaya malikdir.

: Cole ruh olduğu üçün?

[PU]: Bəli. Koul bunun nə demək olduğunu anlamağa çalışır və Solas Koulun bir çox suallarına cavab verə bilər. Onlar uzun müddət ruh olmağın necə bir şey olduğunu danışa bilərlər. Bu zaman digərləri adətən onlara baxışla baxırlar: “Nə danışırlar?”

: Bir sözlə, sehrbazlar dünyada o qədər də sevimli deyillər. Solas da bir elfdir. O, bu qədər çətinliklərin öhdəsindən necə gəlir?

[PU]: Əslində Solas onu ilk növbədə elf kimi görənlərə dözə bilmir. O, bu qərəzi Əjdaha Dövrü dünyasında bu qədər problemə səbəb olan eyni ağ-qara düşüncə ilə əlaqələndirir. Tampliyerlər və ya sehrbazlar, cinlər və ya ruhlar, elflər və ya insanlar... Hər şey daha mürəkkəbdir. Yeri gəlmişkən, əgər bu barədə düşünsəniz, "Bu, daha mürəkkəbdir" ifadəsi Solasın döyüş hayqırtısına çevrilə bilər.


Solasın müəllifinin kim olduğunu bilirsinizmi? Patrick Weeks. Və bu xarakterlə bağlı bir neçə suala cavab verdi.
[Sual]: Solas haqqında bizə nə deyə bilərsiniz?
[Patrick Weeks]: O, düzünü desəm, çox sadədir. Kölgə haqqında biliklərini təmin etmək üçün sehrbazların üsyanı zamanı könüllü olaraq inkvizisiyaya qoşulan adi bir dönük elf.
[S]: "Adi", elə deyilmi?
[PU]: Hər şey sadə olanda xoşuma gəlir.
[S]: Mən Solas haqqında çox şey bilmək istəyirəm, gəlin onun necə reneqat, yəni Dairədən kənarda sehrbaz olmasından başlayaq. O, digər üsyançı sehrbazlarla qaçdı?
[Pİ]: Əslində o, heç vaxt Dairədə olmayıb.
[B]: Maraqlıdır.
[PU]: Thedas olduqca genişdir, ona görə də kəndliləri yandırmaq üçün gəzməsəniz, məbədçilərin diqqətindən asanlıqla qaça bilərsiniz.
[S]: O, Dairədə məşq etmədən öz səlahiyyətlərinə nəzarət etməyi necə öyrəndi?
[PU]: Solas mahiyyətcə özünü öyrədir. Özü üçün ayağa qalxmaqda heç bir problemi olmasa da, Kölgəni araşdırmaq onun üçün atəş topları atmaqdan daha vacibdir.
[S]: Kölgədə maraqlı olan nədir?
[PU]: Görürsən, Kölgə - döz, indi nəsə qəribə görünə bilər - bu, Əjdaha dövrü kainatındakı ruh ölçüsüdür, xəyallar və xatirələrlə, güclü duyğuların izləri və ya mühüm real dünya hadisələri ilə dolu inanılmaz yerdir. . Solas aydın yuxuya bənzəyən bir qabiliyyət inkişaf etdirdi. O, Pərdənin nazik olduğu qədim xarabalığa səyahət edir və orada yuxuya gedir və bu, ona yerin əsrlər boyu itmiş tarixini yenidən yaşatmağa imkan verir.
[S]: Bəs bu görüntülər dəqiqdir?
[PU]: Heç cür. Onlar xatirələrə əsaslanır, elə deyilmi? Baş verənləri təsvir etmək üçün cinayətin on şahidindən soruşun və bir çox ziddiyyətli məlumat əldə edəcəksiniz. Solas Kölgədə gördüyü hər şeyin subyektiv və qüsurlu olduğunu bilir. Bu, çoxlu "mənbə verilməmiş" qeydləri olan nəhəng Vikipediya məqaləsinə bənzəyir, lakin Solas buna baxmayaraq, bir çox heyrətamiz şeylər kəşf etdi.
[S]: Keçmiş oyunlarda Kölgə cinlərlə dolu təhlükəli yer idi.
[PU]: Bəli. Thedas sakinlərinin əksəriyyəti Kölgəni cinlərin ərazisi hesab edir... və Solas bunu problemin bir hissəsi kimi görür. Əgər təbiətcə canlıların düşüncələrini və qorxularını əks etdirən ölçüyə gedirsənsə və Kilsədə yalnız Kölgənin hər şeyin səni öldürmək və ya ələ keçirmək istədiyi dəhşətli bir yer olduğunu öyrədirsənsə, o zaman ora çatanda - təbii ki, hər şey belə olacaq.
[S]: Solas Kölgədən qorxmur?
[PU]: Deyərdim ki, ona hörmət edir. Bu, təhlükəli olaraq qalır, lakin Solasın özü Kölgəni kəşf etməsi ona qərəzsiz oraya girməyə imkan verdi, ona ətrafını kəşf etməyə və Dairədə təlim keçmiş sehrbazları məhdudlaşdıran ağ-qara qavrayış olmadan ruhlarla dostluq etməyə imkan verdi. Başqaları müdafiə olunarkən, Kölgədə hər şeydə təhlükəni görən Solas parlaq, ağlasığmaz bir işıq görür, sevinclə gülümsəyir və daha yaxşı görünüş əldə etmək üçün yaxınlaşır.
[S]: Bu geniş bilik ona döyüşlərdə kömək edirmi?
[PU]: Döyüş meydanında Kölgə haqqında bilik Solasa öz qabiliyyətlərini sehrbazların heç vaxt xəyal etmədiyi şəkildə istifadə etməyə imkan verir.
Döyüş meydanından kənarda, Solas səmada içindən cinlər tökülən bir dəlik görəndə, Dairənin sehrbazlarının gücsüz olduğu yerdə kömək edə biləcəyini bilir. Nəticədə, onun başqa bir dönük kimi həbs olunmayacağına dair heç bir zəmanət olmasa da, Solas könüllü olaraq inkvizisiyaya gəlir.
[S]: Bu obrazı yazmaq çətin idi?
[Pİ]: Bəli, anlar oldu. Mən şəxsən dünyanı tam olaraq alt-üst etməyən, lakin oyunçunu öz fərziyyələrini yenidən nəzərdən keçirməyə və hər şeyə yeni bir şəkildə baxmağa məcbur edən ağıllı personajları xoşlayıram. Solasın kimin sevinəcəyini və kimin onu Kölgə sevən rulonlardan getmiş hesab edəcəyini görmək maraqlı olacaq.
[S]: Onun səhabələri arasında da fikirlər fərqli olmalıdır.
[PU]: Təbii ki. Vivien Dairəyə bacardığı qədər sadiqdir, buna görə də səliqəsiz bir avtodidaktın “Siz hamınız dar düşüncəlisiniz, ruhlarla dost olmalısınız” deməsi onun xarakterik buz kimi nifrətini oyadır. Solas Dəmir Buğa ilə Qunarilərin həyat tərzi ilə bağlı mübahisə edir: fikir azadlığı Solas üçün çox vacibdir, halbuki Qunarinin bu məsələ ilə bağlı fikri çevik deyil. Digər tərəfdən, Solas Cole ilə əla anlaşır.
[S]: Cole ruh olduğu üçün?
[PU]: Bəli. Cole bunun nə demək olduğunu anlamağa çalışır və Solas onun bir çox suallarına cavab verə bilər. Onların ikisi ruhların varlığı haqqında maraqlı müzakirələr aparırlar - belə məqamlarda partiyanın qalan hissəsi anlaşılmaz baxışlarla onları ölçür.
[S]: Dünyadakı sehrbazların mövqeyi ilə bağlı problemlərə əlavə olaraq, Solas həm də elfdir. Onun öhdəsindən necə gəlir?
[PU]: Düzünü desəm, Solas ona baxaraq yalnız bir elf görənlərə nifrət edir. O, bu münasibəti çoxlu fəlakətlərə səbəb olan dünyanın ağ-qara bölünməsinin bir hissəsi kimi görür. Tampliyerlər və sehrbazlar, cinlər və ruhlar, elflər və insanlar... hər şey daha mürəkkəbdir. Fikirləşin, “bu, daha mürəkkəbdir” Solasın döyüş fəryadı ola bilərdi.

Diqqət! Mətndə ciddi spoylerlər var! Əgər Dragon Age: Inquisition-ı hələ tamamlamamısınızsa, lütfən oxumaqdan çəkinin!

Mətndə həmçinin Dragon Age: Origins və Dragon Age II filmlərinin sonları üçün spoylerlər var. Əgər bu oyunları oynamamısınızsa və oynamağı planlaşdırırsınızsa, oxumaqdan çəkinin!

Son spoyler xəbərdarlığı!

Artıq icmalda yazdığım kimi, Dragon Age: İnkvizisiya filminin sonu gözləntilərimi doğrultmadı. Təbii ki, gözləntilərim böyük idi: Dragon Age: Origins-dən sonra sonunda məni çətin seçim gözlədiyini, Dragon Age II-dən sonra isə bütün əsas personajların (ən azı bütün yoldaşların) finalda iştirak edəcəyini gözləyirdim. döyüş. Korifiylə döyüşdən əvvəl, "kuyudan kim içir" qərarı və Flemetin açıqlamaları yalnız bu gözləntiləri gücləndirdi: süjet tədricən inkişaf etməlidir. Üstəlik, Solas qəflətən qəhrəmanımla romantik münasibətdən imtina etdi...

Əslində, son axtarışda heç nə baş vermədi. Gəldilər, Korifi öldürdülər (həm də qəhrəmanların yüksək səviyyəsinə görə asanlıqla), qalaya qayıtdılar və qələbəni qeyd etdilər. Bəli, kürə parçalandı və Solas getdi, amma qəhrəmanlar bu hadisələrin mənasını anlamırlar. Axı, Solas və Flemetin səhnəsi kreditlərdən sonra baş verir və qalan qəhrəmanları əhatə etmir - növbəti oyun üçün yaxşı tizer, lakin inkvizitorun hekayəsinin sonunu əvəz etmir.

Hekayəni necə təkmilləşdirmək barədə düşünməyə başladım, amma tez başa düşdüm ki, bu mümkün olmayacaq. Korifiy öldürülməlidir, çünki... Biz artıq həbsə cəhd etmişik (faydası olmadı). Son zərbəni kimin vurması önəmli deyil, düşmənin dəqiq necə ölməsi önəmli deyil. Başqa sözlə, dramatik seçimlər yoxdur. Personajlardan heç birinin ölümü üçün də süjetə ehtiyac yoxdur. Solasın açıqlamalarını epiloqdan finala köçürün? Düşünmürəm ki, Solas hamıya özündən danışsın... Bir sözlə, fərqli bir sonluq əldə etmək üçün bütün hekayəni yenidən etmək lazımdır.

Oyun dizaynının iki vacib aspektini də unutmamalıyıq. Birincisi, növbəti oyunlarda bütün mümkün sonları nəzərə almaq lazım gələcək. Bir çox variant varsa, onlar süjetə böyük təsir göstərə bilməyəcəklər. Ancaq hər kəsə bir şey olarsa (məsələn, Dragon Age II-də Hauk həmişə sağ qalır), onda bundan fəal şəkildə istifadə edilə bilər.

İkincisi, oyun bütün mümkün variantlarda balanslaşdırılmış olmalıdır. Məsələn, bütün yoldaşlara Korifiylə döyüşdə iştirak etməyə icazə vermişiksə (və ya, deyək ki, biz Korifiylə, qalanları isə onun əjdahası ilə) döyüşürsək, onda 9 peykin olduğu və nə vaxt olduğunu nəzərə almalıyıq. bunlardan 3-ü var.Cole-un amuletinin olub-olmaması və s. Və bütün bu varyasyonlar mürəkkəbliyi ilə fərqlənməlidir: bütün bunlardan sonra yoldaşlar qələbəyə töhfə verməlidirlər.

Beləliklə, Müharibə Cədvəli vasitəsilə tamamlanan yoldaşların missiyaları və şəxsi axtarışlarının sona təsir etməməsi olduqca başa düşüləndir. Burada ya seçimimiz heç nəyə təsir etmir, ya da oyunçu demək olar ki, çox asan və ya çox çətin olacaq bir sonluq alacaq. İkinci seçim daha pisdir və yaradıcıların birincini seçməsi təəccüblü deyil. Ssenari müəlliflərinə hörmətlə yanaşmalıyıq, hadisələrin bu inkişafı üçün süjet izahları var: ordumuz son döyüşdən qayıtmağa vaxt tapmadı, digər peyklərin isə sadəcə olaraq məbədin xarabalıqlarına düşməyə vaxtı yox idi. havaya qalxdı. Biz bir döyüşə hazırlaşırdıq, amma hər şey başqa cür oldu. Bu, xüsusilə Dragon Age dünyasında baş verir.

Bəlkə də mənim məyusluğum Dragon Age: Origins and Dragon Age II filmlərində yaşadığım çox dramatik sonluqlardan qaynaqlanır. Ümumiyyətlə, bütün mümkün romantik münasibətlərdən ən dramatik variantı seçmək üçün heyrətamiz istedadım var.

Dragon Age: Origins filmində mən aristokrat kimi oynadım və Alistair ilə romantik münasibətdə idim. Morriqan qaranlıq bir ritual təklif edəndə, mənim qəhrəmanım, əlbəttə ki, imtina etdi, xüsusən Riordan Archdemonu öldürməyə hazır olduğunu bildirdiyi üçün. Və sonra son zərbəni kimin vuracağını seçməli oldum: mən, yoxsa Alistair. Seçdiyim xətt Alistair demək idi. İndi isə məni qəhrəman qadın kimi şərəfləndirirlər, amma bilirəm ki, sevgilim ölüb və bunun qarşısını almaq mənim gücümdə idi.

Dragon Age II-də Anderslə romantik münasibət qurdum. Hauk həmişə sülh yolu ilə həll yolları axtarır və hamıya kömək etməyə çalışırdı. Andersə də kömək etdi. Sonra Anders müharibəyə başlayır və məlum olur ki, bunda mənim əlim var. Mən onu bu xəyanətə görə öldürdüm və sonra uzun müddət düşündüm ki, niyə mənə belə etdi, nəyisə dəyişə bilərəmmi?

Dragon Age: Inquisition filmində Solas mənim elfimə ən yaxın ruh oldu. İnkvizisiyanın uğuru və dünyanın qorunması naminə mənim qəhrəmanım olmadığı şeyə - insan tanrılarının elçisi olmalı idi. Solas onun elflər və elf mədəniyyəti ilə azsaylı əlaqələrindən biri idi. Və sonra Solas, səbəbini heç vaxt izah etmədən birlikdə ola bilməyəcəklərini söylədi. O, qəhrəmanı özündən başqa bir parçadan məhrum edərək getdi.

Sonda oyunda ən çox bəyəndiyim iki şeyi xatırlamaq istəyirəm.

Ən çox sevdiyim sətir Leliananın In Hushed Whispers axtarışından "Bu real idi"dir. Qısa bir ifadə, lakin bu üç sözdən Korifey qalib gəlsə, dünyanın nə qədər dəyişəcəyini anlayırıq. Axı, Yaradanın hökmünə həqiqətən inanan Leliananın qisas arzusundan başqa heç nəsi qalmasa belə, adi insanların başına nə gələcəyini təsəvvür etmək belə qorxuncdur.

Ən çox sevdiyim səhnə "Sübh gələcək" mahnısıdır. Mahnının özü çox sadədir, lakin bu sadəlikdə kədər və ümidin heyrətamiz qarışığı yatır. Güc verir, uğurlu nəticəyə inam verir, deyir ki, etməlisən O et. Bu səhnədən sonra, bu mahnıdan sonra qəhrəmanım anladı: əgər onun üçün əziz olanı xilas etmək istəyirsə, o, özünü dəyişməli və başqalarına lazım olana çevrilməli olacaq.

Təkcə bu anlar oyun boyu oynamağa dəyərdi.

Dragon Age fandomuna salamlar. İnternetdə axtarış apararkən BioWare forumunda Sera haqqında maraqlı bir nəzəriyyə kəşf etdim. Hələ oxumayanlar üçün onun fraqmentlərini tərcümə etmək qərarına gəldim. Tərcümə yöndəmsiz ola bilər, amma ümid edirəm ki, oxunaqlıdır. Dərhal xəbərdarlıq edirəm - spoylerlər olacaq. Əgər kimsə DA:I-ni hələ bitirməyibsə, o zaman keçin ki, sonradan sızlamağa ehtiyac qalmasın.

AutumnWitch istifadəçisi Seranın ov elf ilahəsi Andruil olduğunu təklif etdi:

Sera və Solas haqqında məni həqiqətən təəccübləndirən bir şey onların oxşarlıqları idi. Solasın DA:I-nin süjetində nə qədər əhəmiyyətli olduğunu nəzərə alsaq, məncə Sera haqqında bilmədiyimiz bir şey var. Düşünürəm ki, o, dediyi kimi deyil.

Ancaq gəlin əvvəlcə onların ortaq cəhətlərinə baxaq:

Birincisi, onlar Thedasda tanıdığımız əksər elflərdən çox fərqli görünürlər.

Söhbət onların arxa planına və ya haradan gəldiklərinə gəldikdə, hər ikisi qaçır.

Hər ikisi Dalışlara və ümumiyyətlə müasir elflərə nifrət edir.

Hər ikisi iddia edir ki, onlara heç kim döyüş vərdişlərini öyrətməyib (Sera - oxatma / Solas - sehr). Onların bu mövzu haqqında danışmaqdan çəkinmələri də vacibdir.

Onların hər ikisi olduqca sirlidir.

Oyunda məncə, Solasın Sera haqqında göründüyündən daha çox bildiyinə dair göstərişlər var. Birincisi, dialoqların birində Solas Seradan sehr haqqında bir şey bildiyini soruşur. Niyə belə sual verir? Xüsusilə onun həqiqətən kim olduğunu bildiyimiz zaman. Sera həqiqətənmi gizli sehrbazdır? Ona görə də o, sehrə ehtiyatla yanaşır? Unutmayın ki, Dəmir Bullun komandasında silahlarından yay və əsa kimi istifadə edən bir elf sehrbazı var. Məncə, bu, Seranın əslində kim olduğuna daha çox işarə edir.

Bundan əlavə, Solas onunla Elviş dilində danışmaq istəyəndə ona öz xalqından biri kimi müraciət edir. Elf inkvizitoru kimi oynayırsınızsa, bu çox vacibdir, çünki... bu halda Solas əmin edir ki, inkvizitor elf olsa da, onun xalqının bir hissəsi deyil. Tutmağı görürsən? Bəs niyə o, dünyanın xilaskarına yox, özünə bərabər olan Seraya üz tutdu?

Sera tez-tez "xalq" haqqında danışır və insanların çoxu onun adi insanları nəzərdə tutduğunu düşünür. Ancaq Flemethin (Mithal) DA2-də Dalış adlandırdığını xatırlayın? "Xalq". Bunun sadəcə təsadüf olduğunu düşünmürəm.

İndi bütün bunlara əsaslanaraq, Seranın əslində gizlənən Andruil olduğunu güman etmək olarmı?

Aşağıdakı sitat Andruil-i təsvir edir:

"Andruil - elf ov ilahəsi, Vir Tanadalın yaradıcısı - Üç Ağacın Yolu:

Vir Assan və ya Ox Yolu: Sakit olun, çevik olun; Çəkməkdən çəkinməyin; Ovunuzu incitməyin.

Vir Bor "Assan, ya da Soğanın Yolu: Gənc bir ağac əyildiyi kimi, sən də əyilirsən. Təslim olmaqda möhkəm möhkəmlik, Təslim olmaqda, güc tap.

Vir Adalen və ya Meşə Yolu: Anlayaraq, ovun hədiyyələrini qəbul edin, Hörmətlə, övladlarımın qurbanını. Bil ki, sənin ölümün öz növbəsində onlara yemək verəcək”.

Andruil ustad oxatandır. Sera da oxatma ustasıdır və eyni zamanda heç kimin ona öyrətmədiyini iddia edir.

Andruil ilk elflərin ilahələrindən biri idi və buna görə də Solas onu "xalqına" aid edə bilər.

Elf ilahəsi olan Andruil bir növ sehrə sahib olardı. Sera, ifadələrinə görə, sehrə sahib deyil, lakin o, Solasın göstərişlərinə, eləcə də sehrin özünə şiddətlə reaksiya verir. Çox fırtınalı deyilmi?

Biz həmçinin (DA:I-də Solas sayəsində) bilirik ki, Andruil artıq öz xalqını idman üçün ovlamaqla onlara hörmətsizlik edib.

Gəlin bir anlıq fərz edək ki, Sera həqiqətən də Andruildir. Hamımız bilirik ki, elf tanrıları Yaradandan fərqli olaraq “qüdrətli” deyildilər. Əslində, DA:I-dən sonra onların sadəcə çox güclü sehrbazlar və ya tanrılarla səhv salınan yarıtanrılar olduğunu güman etmək olar.

Biz onu da bilirik ki, qədim elflər insanlara görə yox, onların daxili çəkişmələri allahlarının onlara cavab vermədiyinə işarə edir ki, tanrıları həbs edən Qorxu qurdu.

Biz bilirik ki, ən azı Mythal DA:I hadisələrindən əvvəl uzun illər sağ və bütöv idi. Dread Wolf (Fen"Harel/Solas) bu yaxınlarda zəifləmiş vəziyyətdə oyandığını da bilirik.

Ola bilərmi ki, Andruil də oyanıb? Mümkündürmü ki, oyanıb Tedada sehr və Elf tanrılarının yoxa çıxması nəticəsində yaranan xaos və dağıntıları görəndə günahkarlıq və utanc hissi keçirərək onu fərqli bir şəxsiyyət almağa məcbur etdi? Bəlkə o, qədim elflərin yıxılmasına səbəb olan daxili çəkişmələr haqqında həqiqəti öyrəndi və əvvəlki həyatında baş verən hər şeyi tərk etmək qərarına gəldi?

Əgər bu doğrudursa və o, Konklavın elflərin sehri ilə məhv edildiyini bilirsə, o, gizli niyyətlərlə inkvizisiyaya qoşulubmu? Bəlkə o, elf sehrinin dünyanı yenidən təhdid etdiyini düşünür və onu dayandırmaq istəyir? O, əsl kimliyini gizlətmək üçün Sera qiyafəsində ola bilərdimi?

Bu ideyanın müəllifi iki istifadəçi (Banxey və Ispan) tərəfindən dəstəkləndi, Sera Andruilin ruhu üçün bir gəmi olan öz versiyasını təklif etdi:

Əvvəla, Seranın Solas kimi tanrı olduğuna əmin deyiləm. Sera valideynlərini xatırlamadığına görə, mən onun Andruil üçün bir gəmi olduğunu güman edə bilərəm, Mital üçün Flemet kimi. Nə olursa olsun, Seranın nə baş verdiyini anladığını düşünmürəm. Görünür, o, xatirələrindən gizlənir, xəyallarının gerçəkləşməsindən qorxur (kimsə onu sevəndə buna bənzər bir şey olur) və elf "tanrılarına" düşməndir. Bəzən o, inkvizitordan elf "tanrılarının" real olmadığına inandırmasını istəyir (Mital məbədindən qayıtdıqdan sonra onun reaksiyası).

Budur koddan mənə vacib görünən mətn:

"Ancaq bir elf ilahəsi üçün də boşluq dağıdıcıdır - və buna görə də qayıtdıqdan sonra Andruil dəlilikdən daha uzun müddət çıxa bilmədi.""Ancaq Mithal öz sehri ilə Andruilin gücünü çəkdi və boşluğu necə tapmaq barədə biliklərini içdi. Bundan sonra böyük ovçu daha uçuruma qayıda bilmədi və sülh yenidən gəldi."

Bu mətn Seranın kim olduğunu, haradan gəldiyini niyə bilmədiyini və ya açıq-aşkar yaddaş itkisini izah edə bilər. O, övladlığa götürülmüş uşaq olduğunu xatırlayır, lakin valideynlərini xatırlamadığını və harada doğulduğunu xatırlamaq istəmədiyini deyir.

Sera ilə Kölgəyə düşüb qəbiristanlığı tapanda Seranın məzar daşında "Heçlik" deyir. “Heç bir şey”in “Boşluq”u təsvir etməyin başqa bir yolu ola biləcəyini düşünməsəniz, bu bir az qəribədir.

"Bir gün Andruil ölümcül məxluqları ovlamaqdan yorulub. O, Unutulmuşları - uçurumda yaşayan müqəddəs olmayan canlıları öz üzərinə götürdü.""Sonra Mithal canavar haqqında şayiələr yaydı və özü də nəhəng bir ilan şəklini aldı və Andurili gözləyərək dağın ətəyində gizləndi."

Məncə, Unudulanlar əjdaha ola bilər, ya da Flemet kimi əjdaha şəklinə düşə bilər. Sübut zəifdir, lakin qədim elf mətni var, ehtimal ki, qədim tanrılar və onların seçilmişləri haqqında (Mən bu mətni oyunda qaçırdım, çünki mən İnkvizitoru Kədər Quyuna batırmamışam. Ona görə də rus skrinşotu olmadan ).


"Onun cinayəti vətənə xəyanətdir. O, yalnız tanrılar və onların seçilmişləri üçün nəzərdə tutulmuş formanı götürdü və müqəddəs formada uçmağa cəsarət etdi. Günahkar Dirthamenə aiddir; o, Gilannainin təkidi ilə qanadları götürdüyünü iddia edir və xahiş edir. O, ona üstünlük verməməli idi və Elqarhanın onu mühakimə etməsinə icazə verdi”.

Əgər bu doğrudursa, Seranın niyə əjdaha ovlamaqdan həzz aldığını izah etmək olardı. Bu barədə Sera Kodeksində bir giriş var.

Andruili tələyə salan və onun gücünü və biliyini oğurlayan Mitalın hekayəsinə yenidən baxa bilərik. Şəxsi missiyasını yerinə yetirərkən Sera bir zadəgan tərəfindən hazırlanmış tələyə düşür. Müəyyən bir seçim qarşısında Sera dəli olur və qəzəbini ona açır və onu öldürür. Sera çox qəddar idi (özünün də qəddarlığa dözmədiyini nəzərə alsaq), amma bəlkə də bu, Andruilin qəzəbinin əks-sədası idi, eləcə də keçmişdə öz xəyanətinə və Mitalın xəyanətinə görə hələ də qisas almaq istəyən Flemetin. Bəlkə də Sera Andruilin ruhuna müqavimət göstərir və bilmədən qəribə hisslər/mesajlar/bacarıqlar alır.

Həmçinin Seranın Qırmızı Cenninin Dostları, Üç Ağacın Yolu Andruil ("Sakit ol, çevik ol; Əyilmə, amma sınma; Biz birlikdə daha güclüyük") filmindəki roluna və Gilannain və Andruil haqqında hekayəyə baxmağa dəyər. .

Üç Ağacın Yolu həm də Qırmızı Cenninin Dostları üçün deviz ola bilər və Gilannainin hekayəsi Qırmızı Cenninin Dostlarının əslində necə fəaliyyət göstərdiyini göstərmək üçün əla iş görür.

Gilannain (Dost) Andruili (Qırmızı Cenni) köməyə çağırır. O, bağları dişləyən dovşanları (aşağı təbəqədən olan insanlar) göndərir, onu azad edir (aşağı təbəqədən olan insanlar birlikdə Qırmızı Cenninin Dostlarına kömək etmək üçün birlikdə çalışırlar) və günahkarları ədalətə çatdırırlar (Dostlar zadəganları təqib edir, onları soyur, onları məhv edir. planlar qurur və hətta buna layiq olsalar öldürürlər). Sera daxilində Andruilin ruhunun əks-sədasını hiss edirdisə, deməli, bəlkə də belə hərəkət etməyi düzgün hesab edirdi. Buna görə də, Qırmızı Cenninin Dostlarına qoşulduqda, bir qədər dəyişdirilmiş Üç Ağacın Yolu ilə getdi.

İndi Sera və Vallaslyn Andruilin tarot kartına baxaq. Adətən Vallaslinin hansı "tanrıya" aid olduğunu təxmin etmək olar, lakin Andruil ilə hər şey göz qabağındadır - yay və oxlar. Vallaslini çevirsəniz, Seranın ikinci Tarot kartı ilə çoxlu təsadüflər görəcəksiniz. Yayın mövqeyi Andruil mozaikasında yayın mövqeyinə uyğundur.


Özümdən əlavə edəcəyəm: müəllif həmçinin qeyd etdi ki, tarot kartındakı ulduzlar da öz rolunu oynayır və qədim elviş mətni ilə əlaqələndirilir.

Mital məbədindən (yenə də ekran görüntüsünün rus versiyası məndə yoxdur və onu tərcümə etməyə risk etməyəcəyəm)


İndiyə qədər BioWare forumlarında iki nəzəriyyə yayılır: ya Sera ilahə Andruilin özüdür (Solas/Fen "Harel kimi), ya da onun ruhu üçün bir gəmidir (Flemeth/Mythal kimi).Bəziləri üçün bu uzaq görünə bilər. -gətirilmiş cəfəngiyatdır, amma bəziləri üçün - düşüncə üçün qidadır.Qərar vermək sizin ixtiyarınızdadır.

Elf ilahəsi Andruil Bir gün Andruil faniləri və canlıları ovlamaqdan yorulur. £ Uçurumda yaşayan unudulmuş - müqəddəs olmayan canlıları götürdü. Ancaq hətta elf ilahəsi üçün də boşluq dağıdıcıdır - və buna görə də qayıtdıqdan sonra Andruil dəlilikdən daha uzun müddət çıxa bilmədi. Andruil boşluqdan hazırlanmış zireh geyindi və hamı onun necə göründüyünü unutdu. Qaranlıqdan silahlar düzəltdi, vəba onun bütün torpaqlarını viran etdi. O, nəyin unudulmuş olması barədə qışqırdı və digər tanrılar Andruilin də onları ovlamağa başlayacağından qorxdular. Sonra Mital canavar haqqında şayiələr yaydı və özü də nəhəng ilan şəklini aldı və dağın ətəyində gizlənərək Andruili gözlədi. Andruil gələndə Mital ovçunun üstünə qaçdı. Üç gün üç gecə döyüşdülər. Andruil ilanın bədənində dərin kəsiklər buraxdı, lakin Mithal öz sehri ilə Andruilin gücünü çəkdi və boşluğu necə tapmaq barədə biliklərini içdi. Bundan sonra böyük ovçu daha uçuruma qayıda bilmədi və yenidən sülh gəldi.
"Onun cinayəti vətənə xəyanətdir. O, ALLAHLAR VƏ ONLARIN SEÇİLƏNLƏRİ ÜÇÜN ayrılmış bir forma bürüdü və İLAHİ FORMDA UÇMAĞA CƏSARET ETDİ. GÜNAHÇI DİRTHAMENƏ AİDDİR; O, QANADASINDA QANAT ALDIĞINI İDDİA EDİR" , VƏ MİFALDAN QORUNMASINI YALINIR. O, ONA LÜFƏT GÖSTERMİR, ELQARA "NAN ONU HÜKÜM ETMƏYƏ" VERƏCƏK. BİR AN ÜÇÜN FORMASI BİR VƏ YA çoxlu OLA BİLƏCƏK, DƏYİŞƏN, PARLAYAN GÖZLƏRLİ KƏLGƏLƏRİN ŞƏKİSİ VAR. Sonra solur.
- Əlavə: Seranın əjdahalara olan məftunluğu haqqında bilmirəm, Seranı əjdahalarda bu qədər valeh edən nədir, amma onun həyəcanlı etiraflarından aydın olur ki, onlarla döyüşmək onu özündən gözləmədiyi qədər vəcdə gətirir. Ən azından mənə elə gəlir. (“Etiraflar” dedikdə, ən çox “Bu, bir partlayış idi!” kimi ifadələri nəzərdə tuturuq. Sera introspeksiyaya meylli deyil. Bununla belə, o, əjdahalara gələcək səfərlərə maraq göstərir.) (Diqqətsiz rəsm: Dili açıq Sera əjdahanın üstündə dayanıb, barmaqları ilə buynuzları təsvir edir.) Eşşəkdir, yəhər çəkə bilmirəm.
Və Gilannain kömək diləyib tanrılara dua etdi. O, qisas üçün Elqarnana, müdafiə üçün Mitala dua etdi, lakin ən ciddi şəkildə Andruilə dua etdi. Andruil öz dovşanlarını Gilannainə göndərdi və onlar onun bağlarını dişlədilər; lakin Gilannain yaralı və kor idi və buna görə də evə yol tapa bilmədi. Sonra Andruil onu gözəl bir ağ marala - ilk qalaya çevirdi. Gilannain bacılarını tapıb ova gətirdi, o ovçunu məhkəməyə verdilər.
Seranın Tarot Kartı Birləşdirilmişdir
"O, ulduzların parıltısını silkələdi, onları İŞIQ DƏNƏLƏRİNƏ BÖLDÜR, SONRA ONLARI BİR QIZIL MİLİNDƏ SAXLADI. ANDRUIL, QAN VƏ GÜVƏ BİZİ BU SİLAHIN ATILDIĞI ZAMANDAN Xilas et. SİZİN QURBANINIZ OLAN ADIM." DÖZLÜLMƏYƏCƏK İSTİYƏ İLƏ PARLALANAN İŞLƏMİŞ QIZIL NİZƏNİN QISA ŞƏKİLİ VAR. SONRA SOLUR.

Belə qeyri-insani şəraitdə belə flört, seks və hətta yüksək hisslər üçün yer var. Əgər siz təkcə dünyanın taleyini həll etməyi deyil, eyni zamanda tabeçiliyinizlə sıx əlaqələr qurmağı planlaşdırırsınızsa, bələdçimiz sizin üçün faydalı olacaq. Onunla siz dərhal Thedasın əsas ürəyinə çevriləcəksiniz.

Dragon Age-də cəmi səkkiz potensial partnyor var: İnkvizisiya: Kassandra, Blackwall, Josephine, Iron Bull, Sera, Dorian, Cullen və Solas. Onların hər birinin öz zövqü var: bəziləri heteroseksual münasibətlərə üstünlük verir, bəziləri yalnız müəyyən irqlərin nümayəndələri ilə yaxınlaşmağa hazırdır, digərləri üçün isə bütün bunların heç bir fərqi yoxdur - nə qədər ki, insan/cırtdan/elf/qunari yaxşıdır.

Bundan əlavə, inkvizisiya qəhrəmanlarının öz inancları və bənzərsiz şəxsiyyətləri var. Buna görə də nəzakətli olmaq və yorulmadan flört etmək deyil, həm də sözünüzün və hərəkətinizin hədəfin baxışları ilə üst-üstə düşməsini təmin etmək vacibdir. Dindar Kassandra küfr etməyə dözməyəcək, Blekvoll istənilən ədalətsizliyi pisləyəcək və hərbi kampaniyanın xeyrinə diplomatiyaya etinasızlıq etmək qərarına gəlsəniz, Jozefina sizdən məyus olacaq.

Qəhrəmanlardan birini bəyənirsinizsə, onunla daha tez-tez danışın. Beləliklə, personajın tərcümeyi-halı və baxışları haqqında daha çox məlumat əldə edəcək və eyni zamanda ona iltifat edə biləcəksiniz. Bütün bunlar münasibətlərinizə müsbət təsir edəcək və romantizm üçün yeni imkanlar açacaq.

Kassandra

Tərəfdaş:

Vacib faktlar: dindar, kilsəni tam və tamamilə dəstəkləyir. İnkvizitorun həqiqətən Andrastenin Müjdəçisi olduğuna inanır.

Sərt, qətiyyətli və keçilməz - Kassandra ilk baxışdan belə görünür. Ancaq əvvəlcə: sonradan kəşf edəcəksiniz ki, Axtarışçı iltifatlara kifayət qədər adekvat reaksiya verir, şeiri sevir və hətta sentimental romanlarla maraqlanır.

Onunla münasibət qurmaq olduqca asandır. Əvvəlcə ondan keçmişi haqqında danışmasını xahiş et. Sonrakı dialoqlarda flört etmək fürsətlərini qaçırmayın. Hər dəfə bazaya qayıtdığınız zaman onu ziyarət etməyi unutmayın. Əsas odur ki, dini məsələlərdə diqqətli olun.

Blackwall

Tərəfdaş:

Vacib faktlar: mərhəməti və əziyyətə kömək etməyi yüksək qiymətləndirir. Hər caninin ikinci şansa layiq olduğuna inanır.

Blackwall saqqallı ədalətdir. Dünyanı daha yaxşı bir yerə çevirməyə çalışır və inanclarını bölüşən insanlara dəyər verir. Böyük şirkətləri sevmir, ayrı qalmağa üstünlük verir.

Onun qəlbinə ən qısa yol yaxşı əməllərdən keçir. Yaxşı qəhrəmanlar üçün oynamağa öyrəşmisinizsə, tezliklə Blackwall-un etibarını qazanacaqsınız. Münasibətiniz dostluqdan romantikaya doğru inkişaf etməyə başlayan kimi o, uzaqlaşacaq. Təslim olmayın - çox tezliklə Boz Mühafizəçi sizə tam etibar edəcək və əsas sirrini sizə deyəcək.

Jozefina

Tərəfdaş:

Vacib faktlar: hesab edir ki, diplomatiya münaqişənin həllinin ən yaxşı yoludur.

İnkvizisiyada baş diplomat. Jozefina təşkilatın siyasi təsirinə görə məsuliyyət daşıyır və onu genişləndirməyə çalışır. O, etiket və ədəb-ərkanı yüksək qiymətləndirir və hər kəslə nəzakətli davranır, baxmayaraq ki, qəhrəmanla təklikdə olduqca rahatdır.

Jozefinanın rəğbətini qazanmaq üçün onun məsləhətlərinə qulaq asmaq kifayətdir. Bir anda o, sizdən ən yaxşı dostu Leliana ilə danışmağınızı xahiş edəcək. İnkvizisiyanın əsas casusu ilə söhbətdə yalan danışmamaq daha yaxşıdır - xüsusən də Jozefina ilə münasibətiniz barədə soruşanda.

Dəmir Bull

Tərəfdaş: istənilən cinsdən və irqdən olan inkvizitor

Vacib faktlar: yaxşı döyüşməyi və içki içməyi sevir. O, iki cəbhədə işləyir - inkvizisiya və Qunari kəşfiyyatı ilə. Dürüstlüyə çox dəyər verdiyi üçün bunu gizlətmir.

Dəmir Bull həm meyxanada oturmaqdan, həm də döyüş meydanında döyüşməkdən eyni həzz alır. Bu xoş xasiyyətli muzdlu hər şeyə yüngülvari, qeyri-ciddi yanaşır. Buna baxmayaraq, dostları naminə həyatını riskə atmağa hazırdır və bunu bir neçə dəfə sübut edəcəkdir.

Əvvəlcə Dəmir Bull komplimentlərə və flörtə çətin reaksiya verir, lakin zaman keçdikcə bu dəyişəcək. Ondan Qunari irqi və onların mədəniyyəti haqqında soruşmağınızdan əmin olun. Bazaya qayıdarkən Dəmir Bull və onun muzdlular komandası ilə içki içmək fürsətini qaçırmayın. Və bəli - dürüst olun.

Kükürd

Tərəfdaş: istənilən irqin qadın inkvizitoru

Vacib faktlar: kinli və ziddiyyətli. Ateist, din haqqında hekayələrə və elflərin itirilmiş böyüklüyünə dözə bilməz. Yumor hissi ilə insanlarla yaxşı rəftar edir, praktik zarafatları sevir.

Sera ilə çətindir. O, daim həyasızlıq edir, partiyadaşlarını ələ salır, oğurluq edir, komplimentlərə istehzalı zəka ilə cavab verir. Amma buna da yanaşma var.

Onu bir şəkildə məhdudlaşdırmağa və ya idarə etməyə çalışmayın, əks halda mübahisənin qarşısını almaq olmaz. Onun hücumlarından inciməyin, əksinə hər şeyi zarafatya çevirin. Əgər o sizin partiyanızdadırsa, həmişə kasıbların, yetimlərin və digər imkansız insanların tərəfini tutun.

Son bir şey: Sera məzlumları qorumağa çalışsa da, pis iş görəndə amansızdır. Ona görə də o, həbs və ya əfvdənsə, edamı bəyənərdi. Məğlub olmuş düşmənləri mühakimə edəndə bunu yadda saxla.

Dorian

Tərəfdaş: istənilən irqin kişi inkvizitoru

Vacib faktlar: qürurlu və istehzalıdır. Onun zəkası və sehrli qabiliyyətləri sorğulananda buna dözmür. Gəncliyində qaçdığı Tevinter imperiyasına qarşı çıxır.

Sehrbaz Dorian demək olar ki, həmişə təkəbbürlü və inamsız davranır - heç olmasa yaxşı tanımadığı insanlarla. Onun bərabər şərtlərdə ünsiyyət qura biləcəyi bir tərəfdaşa ehtiyacı var. Ona görə də onunla söhbətdə öz erudisiyanızı və zəkanızı nümayiş etdirməkdən çəkinməyin. Cavab olaraq siz istehzalı irad ala bilərsiniz, lakin cavab olaraq kobud olmamalısınız - Dorian istənilən tənqidə həssasdır.

Eyni zamanda sehrbaz dünyanı daha yaxşı bir yerə çevirməyə çalışır. O, istənilən haqsızlığa kəskin reaksiya verir, ona görə də hamını ayrı-seçkilik etmədən edam etməyə, uşaqları yeməyə ehtiyac yoxdur. Dorian Tevinter İmperiyasına nifrət edir və bu işdə ona dəstək olsanız, bunu qiymətləndirəcək.

Cullen

Tərəfdaş: elf qadın və ya insan qadın

Vacib faktlar: lirium asılılığından qurtulmağa çalışır. Sehrbazların deyil, məbədlərin tərəfdarı.

Kallen, normal həyata qayıtmağa çalışan keçmiş məbədçidir. O, inkvizisiya ordusunun başındadır. Kallen təbiətcə hərbçidir, ona görə də diplomatik danışıqlardansa hərbi əməliyyatlara üstünlük verir.

Uzun müddət Lyria asılılığından sonra çəkilmə simptomlarından əziyyət çəkir. Onun ağrılı məqamı budur ki, bu səbəbdən o, nə vaxtsa inkvizitordan çıxacaq və vəzifəsini yerinə yetirə bilməyəcək. Əgər siz ona asılılığını aradan qaldırmağa kömək etsəniz və keçmiş məbədi liriumdan imtina etmək qərarında dəstəkləsəniz, Kallen bunu qiymətləndirəcək. Sadiqlik Cullen üçün çox vacibdir, ona görə də yalnız digər personajlarla münasibətdə olmayan personajlar onunla münasibət qura bilər.

Solas

Tərəfdaş: elf qadın

Vacib faktlar: maraqlanır və bilik susuzluğuna hörmətlə yanaşır. Mütləq şərin və ya yaxşılığın olmadığına inanır, dünyanı boz tonlarda görür. Bəzən elə gəlir ki, o, ruhları və başqa dünya varlıqlarını insanlardan daha çox sevir.

Tək elf, sehr, tarix və mifologiya üzrə böyük mütəxəssis. O, qədim dünya haqqında biliklərini daha da genişləndirməyə çalışır və bu işdə ona kömək edən insanlarla yaxşı rəftar edir.

Mümkün qədər çox məlumatı dialoqdan sıxışdırmağa çalışsanız, Solasın təsdiqini almaq asandır. Ondan səyahət, sehr, Pərdə və elflərin tarixi haqqında danışmasını xahiş et. Yaxşı və pis haqqında qəti mühakimələrdən imtina edin, çünki Solas hər yerdə günah və fəzilət üçün yer olduğuna inanır. Və ən əsası, ruhları incitməyin. O, bunu bağışlamayacaq.