Qərb sərhədi. Əlavə tapşırıqları tamamlamaq - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon Dragon yaş inkvizisiyası Western Reach-i açır.






(Çox vaxt bu bölgədəki yollar və keçidlər bağlanır və ya məhv edilir və onları yalnız sehrbaz bərpa edə bilər.)

Qərb Reçinə


Bu kartın kilidini açmaq üçün yerinə yetirməli olduğunuz komanda qərargahınız üçün bir missiya. Venatori-nin niyə birdən-birə orada aktiv şəkildə görünməyə başladığını öyrənmək üçün skautlarınızı Western Reach-ə göndərin.

Venatori


Bu xəritəni sizə açan missiyanın davamı. Venatori-nin Western Reach-də nə etdiyini öyrənin.

İlk düşərgənizdən cənub-qərbə gedən yolu izləyin ki, dağıdılmış karvanın qalıqlarına rast gəlin, onun yaxınlığında iki mağara olacaq. Qərbə gedin. Orada yerləşən Tərk edilmiş Mədənə girmək üçün sehrbazınız mağaranın girişindəki taxta döşəməni təmir etməlidir. Tuneldən keçin və ilk mağarada masanın üstündə Venatorilərə bütün yerli əməliyyatlarını dayandırmağı və Emprise du Lyon-a köçməyi əmr edən bir məktub tapacaqsınız. Bu, bu axtarışı tamamlayacaq.

Kilsənin izində


Qərb Reach boyunca səpələnmiş daşların üzərində qəribə yazılar var. Onların hamısını tapın və hara apardıqlarını öyrənin. Axtarış ilk girişi tapdığınız zaman başlayır, bundan sonra növbətilərin yeri xəritədə qeyd olunacaq. Girişlər sizi sehrli Ruh maneəsi olan bir mağaraya aparacaq. Siz maneəni məhv edib mağaraya daxil olduqdan sonra bu tapşırığı tamamlayacaqsınız.
Mağarada siz mozaika parçası, təsadüfi qənimət və kodeks üçün bir neçə qeyd tapa bilərsiniz ki, bu da The Shattering kitabını oxuyanlar üçün xüsusilə maraqlı olacaq.

Frederikin axtarışları:


Əjdahaşünaslıq


Qumdaşı mağarasının cənubundakı qarət edilmiş karvanda oğurlanmış ləvazimatları tapdığınız və ya onları White Claw quldurlarından birindən qarət etdiyiniz zaman axtarış başlayır. Əmlakı sahibinə qaytarın - cənub düşərgənizdən bir neçə addımlıqda yerləşən tədqiqatçı-alim Frederik Serolt.

Frederikovo Həyatı


Əvvəlki axtarışın davamı. Siz oğurlanmış tədqiqatçı avadanlığının bütün beş hissəsini tapmalısınız. Avadanlıqlar səhrada bolca gəzən White Claw dəstə üzvlərindən düşür. Göründüyü kimi, bu, olduqca təsadüfi şəkildə düşür - şansla, bütün itkin hissələri yalnız bir qrup quldurdan toplaya bilərsiniz, lakin bu həmişə baş vermir. Hər halda, beş parçanın hamısını tapanda Frederikə xəbər verin.

Əjdahanı necə cəlb etmək olar


Bu tapşırığı alim Frederik əvvəlki axtarışdan onun oğurlanmış avadanlığını tapdıqdan sonra sizə təqdim edir. O, əjdaha üçün yem yaratmaq istəyir və bunun üçün ona iynə belinin içini və feniksin quyruğundan lələk lazımdır. Lazımi inqrediyentləri alın və Frederikə gətirin.

Ovçuluq vərdişləri


"Frederikin həyatı" tapşırığını tamamladıqdan sonra ondan əjdahalar haqqında danışmasını xahiş etsəniz, bu tapşırığı sizə Frederik verir. Alim əjdahaların ov vərdişlərini öyrənməyə can atır və onlara rast gəlsəniz, sizdən gurların qalıqlarını araşdırmanızı xahiş edəcək. Bunun üçün axtarış funksiyasından istifadə etməlisiniz. Bütün dörd cəsədi yoxladıqdan sonra hesabatla Frederikə qayıdın.

Səlahiyyətli Mənbə


Frederik sizə bu tapşırığı "Əjdahanı necə cəlb etmək olar" tapşırığını tamamladıqdan sonra verir. Alim üçün əjdahalar haqqında qədim Tevinter əlyazmasını tapmaq lazımdır. Əlyazma Küləksiz xarabalıqlarda, Venatori və Lutanosların yerləşdiyi zalın yan otaqlarından birində yerləşir (ətraflı məlumat üçün Sirli Boşluq axtarışına baxın). Əlyazmanı Frederikə aparın. O, çox sevinəcək, amma təəssüf ki, əlyazma onun bilmədiyi hansısa qədim Tevinter ləhcəsində yazılıb. Bu, əlyazmanı tərcümə etmək və eyni zamanda bu tapşırığı yerinə yetirmək üçün komanda qərargahınıza kiçik bir subquest verəcəkdir.

Əlyazmanın tərcüməsi


Komanda qərargahınızda Tevinter Əlyazmasını tərcümə etmək missiyasını tamamlayın (bu, sizə 5 təsir nöqtəsinə başa gələcək) və onu Frederikə verin.

Ağ pəncələri qırın


Ovçuluq vərdişləri axtarışını tamamladıqdan sonra Frederik sizə şikayət edəcək ki, yerli dəstə hər yerə əjdaha tələsi səpələyir və ümumiyyətlə onun araşdırma aparmasına mane olur. Bütün beş tələləri tapın və onları məhv edin. Bundan sonra quldurların özləri, başçılarının başçılığı ilə sizə hücum edəcəklər. Düzdür, onlar uzaqdan qaçacaqlar, ona görə də hazırlaşmağa vaxtınız olacaq. Onları öldürün və Frederikə qayıdın.

Dərin Yüksək Əjdaha


Bu tapşırığı sizə Frederik yalnız onun yuxarıdakı bütün tapşırıqlarını yerinə yetirdiyiniz halda verir. O, ərazidə yaşayan yüksək əjdaha üçün sizə beş yem verəcək. Beşini də əvvəllər White Claw fırıldaqçılarını məhv etdiyiniz ərazidə yerləşdirsəniz, Dərin Əjdaha ilə döyüşəcəksiniz.
Döyüşün sonunda baş verənlər haqqında Frederikə hesabat verdikdə, onu inkvizisiya agenti kimi işə götürmək imkanınız olacaq. Bu, onun axtarış zəncirini tamamlayacaq.

Sirli Boşluq


Subquests: Relikt üçün ov, Küləksiz xarabalıqların ürəyi

Küləksiz xarabalıqlara daxil olduqda və əsas salonda Yarığa yaxınlaşdıqda bu tapşırığı avtomatik alırsınız. Qəribə bir sehr (baxmayaraq ki, sehrbazlarla ittifaq qurmusunuzsa, siz artıq onunla tanış ola bilərsiniz) Rift və çoxsaylı cinlər də daxil olmaqla, Küləksiz xarabalıqların içini vaxtında dondurdu. Siz sehri məhv etməli və zamanın axını normal vəziyyətə qaytarmalısınız.

Lideri Luthanosun başçılıq etdiyi bir qrup Venatorinin olduğu kiçik bir koridor keçidinə gedin. Onlarla məşğul olduqdan sonra Luthanosun bədənindən aktivasiya daşını çıxarın. Başqa bir oxşar daş pilləkənlərin yaxınlığında yerləşir. Bu daşlardan beşini toplamalısan. Hamısı yan otaqlarda səpələnmişdir. Bütün beşi topladıqdan sonra şimal qapısını açın. Heyəti götürməyə vaxt ayırın - bu, vaxtı dərhal normal axınına qaytaracaq və bununla da yol boyu gördüyünüz dostluqdan daha az olan bütün canlıları donduracaq. Ətrafda qənimət toplayın, heyətin arxasındakı rünü aktivləşdirin (bu sizə Ruh rününün reseptini verir) və tam hazır olduqdan sonra heyəti götürün.

Birinci zalda Gap-a geri dönün. Cinləri öldürün və bağlayın. Bu, bu tapşırığı tamamlayacaq və xarabalıqlardan çıxdığınız zaman sizə Müharibə Əməliyyatları cədvəliniz üçün "qədim laboratoriyanı araşdırmaq" missiyasını verəcək.

Griffin Wings qalasına hücum


Venatorilər əvvəllər Boz Nəzarətçilərə məxsus olan tərk edilmiş qalada məskunlaşdılar. Onları döyün və qalanı inkvizisiyanın mülkiyyətinə çevirə bilərsiniz.

Aşağıdakı üç tapşırıq Cəngavər-Kapitan Raylen tərəfindən Qriffin Qanadları Qalasını ələ keçirdikdən sonra verilir.

Bu Su Gülməli Dadlıdır


Qalada şirin su yoxdur və döyüşçülər Tənha Bulaqdakı bulağın yanında məskunlaşıb və artıq bir neçə əsgəri şikəst edib. Xalqınızı içməli su ilə təmin etmək üçün Varghesti öldürün.

Qaranlığın Kürü ilə problem


Son zamanlar qala ətrafında görünməyə başlayan Qaranlıq Kürü izlərini axtarın. Xəritədə göstərilən axtarış işarəsinə çatdıqda, kükürd çuxurlarının zəhərli dumanları səbəbindən daha irəli gedə bilməyəcəksiniz. Buxarların sərhədlərində siz "açıq əməliyyat" işarəsini tapacaqsınız və onu aktivləşdirsəniz, Skyhold-da hərbi əməliyyatlar masanızda Qərb Reach-in əvvəllər əlçatmaz hissəsinə daxil olmaq üçün körpü tikmək üçün əsgər göndərə bilərsiniz. Bu sizə 5 təsir nöqtəsinə başa gələcək.

Bundan sonra, tikilmiş körpünü keçin, pilləkənlərlə qalxın və dərə ilə gedin, yolda rastlaşdığınız Qaranlıq Kürü məhv edin (Blackwall hər dəfə bir qarlağı və ya qoul liderini öldürəndə qismən razılıq verəcək). Nəhayət, qədim Teventir xarabalıqlarını tapacaqsınız. Oraya düş.

Dəhlizin cənub ucunda siz Qaranlığın Kürü dırmaşdığı boşluq tapa bilərsiniz (bir qrup Qaranlıq Kürü ilə birlikdə yükləmək üçün). Sehrbazlarınızdan birinin köməyi ilə boşluğu bağlayın.
Bu tapşırıq yerinə yetirildi, amma sual qaldı - baş verənlərə görə kim cavabdehdir? Açığı, kimsə xarabalıqda qazıntı aparırdı və təsadüfən bu boşluğu açıb, bəs kim?

Yol boyu qalan Qaranlıq Kürü ilə məşğul olaraq cənuba doğru irəliləməyə davam edin. Həyətə çıxanda sizi nəhənglə döyüş gözləyir. Bundan sonra, təxminən həyətin ortasında, burada qazıntılar aparan Venatorilərin müəyyən bir Servius tərəfindən idarə olunduğu aydınlaşacaq bir məktub tapacaqsınız.

Sizin üçün əvvəllər əlçatmaz ərazini açacaq cənub qapısından çıxın. Qapıdan xarabalığa bir neçə addım aralıda sizi düşərgə yeri gözləyir. İstirahət edin - ehtiyacınız varsa - və davam edin. Servius bir neçə Venatori ilə bir az cənubda sökük Fort Echo-da oturur. Onlarla məşğul olduqdan sonra bir seçiminiz olacaq - Serviusu ölməyə buraxın və ya onu əsir götürün. İkinci variantı seçsəniz, onu Skyhold-da sınaqdan keçirə və hətta istəsəniz onu inkvizisiya agenti kimi işə götürə bilərsiniz.
Fort Echo-nun təmizlənməsi bu tapşırığı tamamlayır.

Qala və onun sakinləri


Cəngavər-Kapitan Raylen sizə bu tapşırığı yalnız Uçurumda Yatır hekayə araşdırması zamanı Magister Erimond ilə görüşdükdən sonra verir. Boz Nəzarətçilərin tərk edilmiş qalasında məskunlaşan quldurları öldürün. Orada quldurlar çox azdır. Onları məhv etmək bu tapşırığı tamamlayacaq.

Kanyonlardakı dağıntılar


2 Kanyon boşluğunu bağlayın.

Keçidin yaxınlığında boşluqlar


Xəritənin cənub hissəsindəki 2 boşluğu bağlayın.

Echoes-də yırtıqlar


Echo Canyon yaxınlığında iki boşluğu bağlayın.

Qərb Reach bölgələri


Western Reach-in bütün 25 bölgəsini ziyarət edin

Western Reach-də görməli yerlər


Western Reach-də bütün 15 əlamətdar yeri tapın. Bu tapşırığı yerinə yetirmək üçün kükürd çuxurları üzərində körpü qurmaq üçün Komanda Qərargahında əməliyyatı başa çatdırmalı olacaqsınız (bu, sizə 5 təsir nöqtəsinə başa gələcək).

Western Reach-də qəlpələr.


Western Reach-də bütün 14 parçanı tapın. Unutmayın ki, onlardan bəziləri sınmış körpülərin arxasındadır və onları təmir etmək üçün bir sehrbaz lazımdır.

Qərb Reach bölgəsindəki astariumlar


Hər üç astariumun tapmacalarını həll edin və qərb düşərgələrinizdən bir neçə addımlıqda yerləşən mağaradakı xəzinəni götürün. Adi qənimətdən əlavə, Solasın Elven Artefaktı, mozaika parçası və sizə Master Fire Rune reseptini verəcək Elven Rune daxildir. RPG janrında kompüter oyunu, seriyanın üçüncü hissəsi Əjdaha dövrü, Kanadanın BioWare şirkəti tərəfindən hazırlanmışdır. Nəşriyyatçı Electronic Arts-dır, buraxılış Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformaları üçün 18 noyabr 2014-cü ildə baş tutdu. Birinci hissədəki hadisələrdən sonra dünya Thedasa daxili müharibələrin və siyasi intriqaların uçurumuna qərq olur. Bundan əlavə, dünyanın müxtəlif yerlərində qeyri-adi çatlar açılır ki, bu da cinlərin Thedasa girməsinə şərait yaradır. Əsas xarakter bir işarə alır və bir neçə qüsuru bağladıqdan sonra Müqəddəs Kül məbədi yaranmış xaosu aradan qaldırmaq üçün inkvizisiya rəhbərliyini qəbul edir.

Skyhold

qala Skyholdüçün yeni bazaya çevrilir inkvizisiya, The Herald göstərdiyi xidmətlərə görə inkvizitor statusu alır. Bu mərhələdə oyunçu kəşfiyyat üçün xəritədə bir sıra yerlərə çıxış əldə edəcək, lakin qalada əsas xarakterin diqqətini tələb edən bir neçə tapşırıq var.

Skyhold-a xoş gəlmisiniz

Qala tədqiq edilməli, Müjdəçi ziyarət edilməlidir döymək və dəmirçi ilə danışın (mağarada qalanın bəzi elementlərinin görünüşünü fərdiləşdirə bilərsiniz). Sonra əsas xarakter toplaşmalıdır hərbi şura.

Unudulmuş Oğlan

Baş qəhrəman problemləri həll edərkən, Cole yoxa çıxıb və Skyhold ərazisində gizlənir. Hədəf nişanının yaxınlığında əsas xarakter sifarişin digər üzvləri ilə söhbət edəcək; Vivien yenidən qeyri-adi yoldaşdan qurtulmağı təklif edir (oyunçu qərar verməlidir). Solas, Koulun mahiyyəti haqqında fərziyyələr irəli sürərək, inkvizisiyanın bir ruhla məşğul olduğunu irəli sürür.


Skyhold-da İnkvizisiya yeni qərargah yaratdı və indi özünü bütün dünyada tanıtmağa hazırdır. Qala divarında Herald görüş gözləyir Şahin, Kirkwall müdafiəçisi (oyunun ikinci hissəsinin qəhrəmanı). Baş qəhrəman Boz Mühafizəçilər Ordeninin üzvü (Quest) tapmaqla rəqibi haqqında müəyyən məlumat əldə edə bilər. Orada bir uçurum var).


Varriklə danışdıqdan sonra inkvizitor onunla danışmalıdır Jozefina(NPC-ni lobbidə, komanda qərargahının yanında tapa bilərsiniz). Səfir imperatriça Selinaya mümkün hücumun qarşısını almağı xahiş edir, Herald mümkün qurbanla şəxsən görüşmək və təhlükə barədə xəbərdarlıq etmək üçün topa dəvət alacaq (Tapşırıq). Pis gözlər və pis ürəklər).


Skyhold həbsxanası var məhbuslar məhkəmənin hökmünü gözləyənlər. İnkvizitorun taxtındakı zalda oturub təklif olunan işlərə baxmağa başlayırıq. Məsələn, ilk iş Avvar liderinin cinayəti olacaq Mövran Poddatiy, inkvizisiyanın binasına keçi qanı səpən. Bununla belə, lider inkvizitor tərəfindən öldürülən oğluna qarşı təkəbbürlü münasibətini açıq şəkildə bildirir. Avvarları silahlandırmaq və onları Tevinterə göndərmək qərarı sizə baş qəhrəmanın bir neçə yoldaşının razılığını qazanmağa imkan verəcək və inkvizisiyada daha bir işə götürülən agent olacaq.


Sonra Herald Məbəd Cəngavəri haqqında hökm çıxarmalı olacaq Denamu. Belə olan halda kapitanın xəyanət etdiyi sifarişlə məhkəməyə göndərilməsi daha məqsədəuyğun olardı.

Gizli hobbi

Kassandra heyrətə gəldi Varrikin kitabları"Qılınclar və Qalxanlar", lakin cırtdan sonuncu kitabı bitirmədi. Kassandranın xatirinə həmkarınızı işi başa çatdırmağa inandırmalısınız. Varrik kitabı yalnız barışıq əlaməti olaraq şəxsən təhvil vermək şərti ilə bitirməyə razı olacaq (cırtdan, bir vaxtlar, Kassandra onu axtaran zaman Hawk-un yerini gizlədirdi).

Dözümlülük

Komandir Kalen, tampliyer olaraq, bu ordenin digər nümayəndələri kimi, lirium aldı. Kalen inkvizisiyaya qoşulduqdan sonra lirium qəbul etməyi dayandırdı, bu da öz növbəsində "çəkilməyə" səbəb oldu. Baş qəhrəman Kalenin lirium almağa davam edib-etməyəcəyinə qərar verməli olacaq.

Barrisin təşviqi

Yalançı Tanrı Arayıcının ölümündən sonra Tampliyerlər komandirsiz qaldılar. Barris liderliyi təmin edən bir neçə əməliyyatı çox uğurla həyata keçirdi, nəticələr tampliyerlər ordeni üçün yeni liderin tapıldığı qənaətinə gəlməyə imkan verir. Taxt otağında inkvizitor öz qərarını elan edə bilər (taxt fəaliyyətə başlayanda, məsələn, məhkumlar peyda olanda tapşırığı yerinə yetirmək olar).

Məcburi Mart: Verchille

Sera baş qəhrəmana daha bir əlavə tapşırıq verir, yerli zadəganları qorxutmaq üçün Verçil bölgəsində inkvizisiya qüvvələri ilə məcburi yürüş etmək lazımdır. Komanda qərargahında müvafiq tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra Sera ilə danışırıq və Krestvuda gedirik. Kiçik bir döyüşdən sonra tapşırıq tamamlanacaq.


Məhv andı

Kassandra həqiqi Lord Axtarıcını tapmağı xahiş edir; biz komanda qərargahında müvafiq tapşırığı yerinə yetiririk. Hesabatı aldıqdan sonra “Caer Oswin Castle” adlı yeni məkana gedirik. Qalanın zindanında nəzirlərlə (Axtaranlar ilə döyüşməyə çalışan sekta) döyüşə girib açarı alırıq. Həyətə girib bir məktub tapırıq, onun məzmunundan belə çıxır ki, Axtaranlar Korifey tərəfindən Nəzirlərə təhvil verilib.


Daha sonra əsas personajlar Daniel adlı Axtarıcıların üzvünü kəşf edirlər, o, Lusiusun Paxıllıq iblisi görünməzdən əvvəl əmrə xəyanət etdiyini bildirir.


Nəhayət, inkvizitor tamamilə dəli olmuş və cinayətlərini gizlətməyən Lord Arayıcı ilə qarşılaşır. Ərazini təmizləyib Skyholda qayıdırıq. Arayanların gizli kitabını öyrənməyi bacaran Kassandra ilə söhbət edirik.


Onun iradəsinə tabe olmayın

Koul, Adamant qalasında baş verən hadisələrdən sonra ruhların onların iradəsinə zidd olaraq bağlanma ehtimalından narahatdır (Cole işgəncə ilə öldürülən bir gəncin ruhu olduğu bilinir). Əvvəlcə müttəfiqiniz Solasdan onu özünə bağlamağı xahiş etdi, lakin elf bunu etməkdən imtina etdi və alternativ təklif etdi - Koul üçün ruhu xarici təsirlərdən qoruyacaq amulet almaq. Komanda qərargahında biz müvafiq tapşırığı yerinə yetiririk və Cole amulet veririk. Amulet kömək etməyəcək, çünki Cole çox "insanlaşdırıb" (Varrikə görə). Əsas personajlar Redcliffe gedir, burada Cole-un ölümündə iştirak edən adam yaşayır. Oyunçu Cole-un insan və ya ruh olaraq qalacağına qərar verməlidir.


İnkvizitor üçün ixtisaslar

Baş qəhrəman yeni döyüş bacarıqlarını mənimsəməlidir, biz komanda qərargahında müvafiq tapşırığı yerinə yetiririk. Sonra, Skyholdun həyətində mentorlarla danışırıq, bundan sonra Inquisitor filialında daha üç tapşırıq görünəcək.

Mexanik yolu

Axtarış Üç Göz ləqəbli bir mentorla söhbətdən sonra ortaya çıxır; müvafiq texnikanın təsviri Val Royeauxda bir kitab satıcısından (və ya Varrikin taxt otağındakı əşyalarında) tapıldı. Birincisi, göstərilən komponentləri əldə etməlisiniz (obsidian Daxili Torpaqlarda tapıla bilər, Nazaire keçidi və kanyonun ərazisində Qərb Reichində iynə axtarılmalıdır).


Tapşırığı yerinə yetirmək üçün ərizə masasında müvafiq sifarişi tamamlamalı və mentorla danışmalısınız (ixtisaslar üzrə digər tapşırıqlar yerinə yetirilə bilməz).

Baş Kahinin sol əli

Leliana Justinia'dan intihar məktubu aldı, əsas personajlar Valensdəki Məbədi ziyarət etməlidirlər. Baş Kahin orada Leliananın görməsi üçün bir şey qoydu. Kilsənin təftişi zamanı baş qəhrəman üç gizli mexanizm tapmaqla kiçik bir sirri həll etməli olacaq (səhnənin kəsilməsindən sonra tapşırıq tamamlanacaq).


Qərb sərhədi

Skautlar çoxlu insan axınının olduğunu bildirirlər Qərb sərhədi, təsir toplamaq və bölgədəki vəziyyəti araşdırmaq lazımdır. Stony Ridge-dəki düşərgənin ərazisində böyük bir zəhərli bulud tapa bilərsiniz, bu mərhələdə dəstəniz maneəni aşa bilməyəcək (Skyhold-a baş çəkməlisiniz).

Kanyon boşluqları

Düşərgənin qurulmasından sonra Qərb sərhədi, The Herald bölgədəki bir neçə boşluqları bağlamalı olacaq. Portala təsir etmək imkanını unutma, bundan sonra bütün cinlər bir neçə saniyə "düşərgədə" olurlar.


Toz və qumda yıxılır

Düşərgənin qurulmasından sonra Stony Ridge, əsas xarakter müxtəlif sahələrdə (Tozlu Düzənlik və Nəhəngin Pilləkəni) bir neçə boşluğu bağlamalıdır.


Griffin Wings qalası

Kamenisti silsiləsindəki düşərgə ərazisində yeri öyrənərkən diqqət etməməlisiniz qala, Venatori tərəfindən ələ keçirilən (piyada və oxatanlara əlavə olaraq, mühasirə qülləsinin başında Herald Venatori çarxı Makriniusu məhv etməli olacaq). İstehkamları təmizlədikdən sonra inkvizisiya yeni bir yükləmə bazası alır və zastava Western Reach-də (oyunçu həm də forpostun kapitanından əlavə tapşırıqlar alacaq).


Keçid yaxınlığında boşluqlar

Düşərgə ərazisində Nazaire keçidində aktiv qırılmalar müşahidə olundu, inkvizitor və onun dəstəsi cinlərin müqavimətini yatırmalı və kölgə portallarını bağlamalıdır.


Kilsənin izində

Elçi səhrada kiçik bir daş abidə tapır, kilsə simvoluəsas personajların tapmalı olduğu gizləndiyi yeri göstərir. Tapşırığı yerinə yetirmək üçün Nazer keçidindəki düşərgə ərazisindəki mağaraya baş çəkməlisiniz. Mağaranın içərisində rəsmlər və nadir əşyalar tapa bilərsiniz.


Western Reach-dəki qırıntılar

Herald artefaktın fraqmentlərini axtarmağa davam edir; bir neçəsi də var Ocularum, komponentlərin yerini göstərəcək.


Qırmızı rənglərdə

Western Reach yerində Varrikin məhv etmək istədiyi bir neçə qırmızı lirium (Qumdaşı Mədəni və Unudulmuş Mədən) var. Heyət Solasın kölgə bacarıqlarından istifadə edərək Unudulmuş Mağaraya girə biləcək. Həmçinin, qırmızı lirium yataqlarına parıldayan daş mədənində (ərazi - Nazaire keçidi) rast gəlmək olar.


Əjdahaşünaslıq

Quldurlar qarşısını kəsərək məhv etdilər karvan, Orlais Universitetinin alimlərinə material çatdırmalı idi. Tapılan qeydlərə əsasən, Frederikin düşərgəsi (yük onun üçün nəzərdə tutulub) yaxınlıqda yerləşir. Düşərgə ərazisində (Nazaire Pass) ərazini araşdırırıq və qırmızı çadırı olan bir düşərgə tapırıq. ilə danışırıq Frederik və tapılan ləvazimatları alimə köçürün (biz Frederikin Həyatı və İnkvizisiya Spesifikasiyası +1 axtarışını alırıq).


Frederikin həyatı

Əsas xarakter varlığı üçün təyin sahələri araşdırmaq lazımdır Frederikin alətləri. Bu mərhələdə oyunçu White Claw qrupunun quldur düşərgələrini axtarmalıdır; lazımi təchizat ölülərin cəsədlərindən toplana bilər.


Bir əjdahanı necə cəlb etmək olar

Frederik demək olar ki, hazırdır yem indi isə onun çox spesifik inqrediyentləri yoxdur (feniks lələyi və iynə kürəyinin içi, çöldə tez-tez heyvanlara rast gəlmək olar, inqrediyentləri tapmaq çətin olmayacaq).


Ovçuluq vərdişləri

Əjdahaların ovçuluq vərdişləri demək olar ki, öyrənilməmişdir; Frederik səhrada hücum qurbanlarını tapmağı və araşdırma üçün yanına gətirməyi xahiş edir (göstərilən ərazilərdə iynələrin qalıqlarını axtarmaq lazımdır).


"Ağ caynaqlar"ı qırın

Frederik daha bir əlavə tapşırıq verir, dəstə ilə məşğul olmaq lazımdır "Ağ caynaqlar", alimlərin səhrada daha da qalmaları ilə bağlı problemləri aradan qaldırmaq. Taskınız təyin edilmiş ərazidə quraşdırılmış qanqsterləri aradan qaldırmaqdır. tələlər. Sonra, əsas personajlar dəstə lideri tərəfindən hücuma məruz qalır; onu aradan qaldırmaqla oyunçu bir müddət dəstəni sakitləşdirəcək.


Bu suyun gülməli dadı var

Qriffin Qanad qalasındakı quyu pis vəziyyətdədir, çünki Venatori öldürülmüş insanların cəsədlərini ora tökürdü. Yeni su mənbəyi tapmaq lazımdır, yaxınlıqda oazis var Lonely Key, lakin bu ərazi döyüşçülərlə doludur. Heyvanları məhv etdikdən sonra tapşırıq tamamlanacaq.


Lustrin: Western Reach

Kvartermeyster Western Reach-dən filiz nümunələri almağı xahiş edir (əsas personaj iri daş qayalarda parlaqlıq və lapis lazuli tapa bilər).


Fauna üçün ərizə

Herald yerli faunanın müxtəlif nümayəndələrindən toxuma nümunələri toplamalı olacaq (hiena dəriləri, feniks lələkləri və s., material öldürülmüş heyvanların cəsədlərində tapıla bilər).

Frederik məzmunu əjdahalara həsr olunmuş əlyazmaları aşkar etdi. Əjdahaları cəlb etmək üçün Tevinter elmi əsəri tapmaq lazımdır. Tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra Relikt Ov Viridis cığır sahəsindəki otaqlardan birində (həyət küləksiz xarabalıqlar, Sükut Zalının arxasında yerləşir) biz Frederikə aparılmalı olan böyük bir cild tapırıq.


Tapşırığı yerinə yetirmək üçün qədim əlyazma tərcümə edilməlidir, bu işi komanda qərargahında masada sifariş edə bilərsiniz.


Relikt Ov

Venatori Qərb Reach bölgəsindəki Küləksiz xarabalıqları axtarır; qiymətli əşyalar üçün yeri araşdırmaq lazımdır. Tapşırıq Venatorinin lideri, caster Lucanus (Viridis Path ərazisi) aradan qaldırıldıqda tamamlanacaq.


Küləksiz xarabalıqların ürəyi

Təkər Lucanusu aradan qaldırdıqdan sonra əsas daşı Venatorinin bədənindən qaldırırıq. Əsas personajlar laboratoriyaya daxil olmaq üçün digər əsas komponentləri tapmalıdırlar (hissələr Viridis yolunun müxtəlif hissələrinə səpələnmişdir).


Sirli boşluq

Küləksiz xarabalıqlarda əsas personajlar çoxlu sayda döyüşən iblisləri və vaxtında donmuş Venatori kəşf edəcəklər. Sirli sehri aradan qaldırmaq və boşluğu bağlamaq lazımdır. Tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra Küləksiz xarabalıqların ürəyi Heyəti çıxarıb əsas zala qayıdırıq, cinlərin müqavimətini yatırırıq və boşluğu bağlayırıq.


Dərin Yüksək Əjdaha

Tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra " Səlahiyyətli mənbə", Frederik əsas xarakterə Western Reach-də səma üzərində uçan bir əjdahanı cəlb etmək üçün yem verir. Yemi yerləşdirdikdən sonra əsas personajlar əjdahanı cəlb edəcək, bundan sonra onu döyüşdə məğlub etməli olacaqlar ( 15-ci səviyyəli əjdahadır, soyuğa qarşı həssasdır və yanğından yaxşı qorunur).Qələbədən sonra alim agent kimi inkvizisiyaya qoşulur.


Darkspawn ilə problem

Venatori rəhbərliyi altında serblər Qaranlıq bir məxluqun olduğu bir tuneldə büdrədikdə, əsas xarakter təyin olunmuş ərazini izlər üçün yoxlamalıdır. Bu mərhələdə tapşırığı yerinə yetirmək mümkün olmayacaq, çünki keçid zəhərli bir bulud tərəfindən bağlanır və oyunçu keçə bilməyəcək. Skyhold qalasını ziyarət etmək və maneəni dəf etmək üçün bir yol tapmaq lazımdır (təsir tələb olunur).


Qeyd etmək lazımdır ki, Herald komandanlıq qərargahına qayıdana qədər oradan keçə bilməyəcək. Andorhal qapısı(onları yalnız içəridən açmaq olar). İnkvizisiyanın kapitanlarından biri tikməyi təklif edir körpü, bu, köhnə xarabalıqlara girməyə imkan verəcək (kəşfiyyat məlumatlarına görə, qaranlıq canlılar buradan gəlir). Körpüdən keçərək, əsas personajlar heyəti qədim xarabalıqlara aparacaq köhnə həbsxana yolunda tapırlar.


Sonra, Elçi Korakavusda (qaranlığın ələ keçirdiyi köhnə həbsxana) başa çatır. Aşağı səviyyədəki kameralara diqqət yetirməyə dəyər, bu otaqda bir neçə qutu və bir rune var. Mühafizə otağından keçib bağlayırıq tunel Solas'ın bacarıqlarından istifadə.


Qədim xarabalıqları araşdırmağa davam edirik, ön dəhlizdə cəsədi olan Venatorinin cəsədini tapırıq. açar və qeyd. Mesajda Venatorilərin Serblərin rəhbərliyi altında qazıntılarla məşğul olduqları, lakin tunel aşkar edildikdən sonra gövdəçinin qaçdığı barədə məlumatlar var. Baş qəhrəman serbləri Qərb Reach bölgəsində izləməlidir.


Cənub keçidində biz döyüşürük Nəhəng, qələbədən sonra həbsxananın xarabalıqlarını tərk edirik və Echo Kanyonunda düşərgə yaradırıq. Düşərgədən kənarda oyunçu başqa nəhənglə qarşılaşmalı olacaq.


keçək Fort Echo və Venatori düşərgəsini təmizləyin; Qələbədən sonra Herald Serbiləri sınaq üçün Skyholda göndərə və ya onu səhrada ölməyə buraxa bilər. Məhkəmə halında (Tapşırıq Məhkəmə Gəlir), Serbis inkvizisiyanın agenti kimi istifadə edilə bilər.


Mühafizəçilərin xatirəsinə

Blackwall köhnə düşərgələrdə qalmış ola biləcək Boz Mühafizəçilərin artefaktları ilə maraqlanır. Qərb sərhədində iki məhv edilmiş sifariş düşərgəsi var, ilk artefakt köhnə qaladakı boşluq ərazisindəki bir qüllədə yerləşir. İkinci artefakt (arxdemon qanı) Fort Echo-da (Serbisin yuvası) yerləşir.


Echoes-də yırtıqlar

Echo Kanyonunda inkvizisiya kəşfiyyatçıları təmir edilməli olan aktiv çatlar aşkar etdilər.


Yarımçıq iş

Kassandra İnkvizitordan Axtarışçıların cinayətlərinə məhəl qoymayan cinayətkarlarla məşğul olmasını xahiş edir. Axtarılanlardan biri Lucien's Körfəzindən Leo Western Reach-də (Thot Qapısı ərazisində düşərgə) yerləşir.


İlk sehrbaz üçün xidmət

Vivien inkvizitordan sehrbazlar dairəsinə kömək etməyi və Western Reach yerində talan edilmiş kitabları tapmasını xahiş edir. Sənədlər yerin şimalında parıldayan daş mədəninin ərazisində yerləşir.


Bu məqalə “Əjdaha dövrünün gedişi: inkvizisiya” seriyasının bir hissəsidir

Açar sözlər: əjdaha dövrü inkvizisiyası, inkvizisiya, herald, mark, rifts, cassandra pentagast, solas, varric, leliana, skyhold, skyhold'a xoş gəldiniz, unudulmuş oğlan, küldən, hökm gəlir, gizli ehtiras, qərbə çatmaq, kanyonlarda çatlar , toz və qumdakı boşluqlar, qrifin qanadlarının gücü, keçidin yaxınlığındakı boşluqlar, kilsənin izi boyunca, qərb sərhədindəki fraqmentlər, qırmızı tonlarda, əjdahaşünaslıq, Frederikin həyatı, əjdahanı necə şirnikləndirmək, ov vərdişləri , ağ pəncələri qıran, bu suyun məzəli dadı, Lustrin: Western Reach, Fauna İddiası, Səlahiyyətli Mənbə, Relikt Ov, Küləksiz xarabalıqların ürəyi, Sirli Yarıq, Abyssal Yüksək Əjdaha, Qaranlıq Kəpənək ilə Problem, Mühafizəçilərin xatirəsinə , Səs-küydəki çatlar, Yarımçıq İş

Bu məqalə Dragon Age: İnkvizisiya rol oyununun bir neçə yerində yan tapşırıqların keçidini təqdim edəcəkdir. Əsasən bunlar Skyhold qalasına çatdıqdan sonra çatmaq mümkün olan yüksək səviyyəli torpaqlar olacaq.

Qərb sərhədi

Bu yer 10-dan 14-cü səviyyəyə qədər olan oyunçular üçün nəzərdə tutulub. Skyhold qalasına çatdıqdan sonra "Qərb Reach" axtarışımız olacaq. Hərbi masada müvafiq əməliyyatı yerinə yetirmək, sonra Qərb Reçinə getmək lazımdır. Oraya çatdıqdan sonra axtarış dərhal başa çatacaq.

Venatori
Bu tapşırığın yerinə yetirildiyi yerə ilk gəlişinizdən sonra sizə veriləcək. Missiyanı davam etdirmək üçün başlanğıc düşərgəsində yerləşən kitabı oxumalısınız. Sonra qərbə getmək və zədələnmiş arabaları tapmaq lazımdır. Onlardan bir az şimalda mağaranın iki girişi var. Sağ tərəfi deyil, solunu açmaq lazımdır. Əgər ora çatmaq istəyirsinizsə, onda bir sehrbaz lazımdır, çünki bizə lazım olan quruluşu yalnız o yarada bilər. Zindanda hörümçəkləri öldürüb, masaların birində uzanacaq kitabı oxuyuruq. Bu axtarışa son verəcək.
Relikt Ov
Bu missiyanı açmaq üçün hərbi masada “Kükürd çuxurlarını keçmək” adlı əməliyyatı yerinə yetirməlisiniz. Sonra yenidən Qərb sərhədinə gedirik və birinci düşərgənin şimal-qərbində yerləşən qalaya gedirik. Biz qalaya girib Lucanusun rəhbərlik etdiyi bir neçə Venatori tapırıq. Biz düşməni məhv edirik və axtarışın başa çatmasına sevinirik.
Küləksiz xarabalıqların ürəyi

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Bu tapşırıq yuxarıdakı tapşırığı yerinə yetirdikdən dərhal sonra aktivləşdirilir. Eyni səviyyədə daş şəklində 5 açar tapmaq lazımdır. Onların təxmini yeri xəritədə göstəriləcək. Sonra qapıları mükafatla açırıq.

Sirli boşluq
Küləksiz xarabalıqları ziyarət etdikdən sonra avtomatik olaraq başlayacaq. Əvvəlcə yuxarıdakı tapşırıqları yerinə yetirməli olacaqsınız. Sonra yaxşı bir heyət seçə bilərik. Sonra çıxışa getməli, yol boyu bütün rəqibləri öldürməli və boşluğu bağlamalısınız.
Qriffin qanadlarına hücum
Nəzər keçidində yerləşən düşərgənin yaxınlığında dayanan bir tədqiqatçı tərəfindən verilir. Tapşırığı qəbul etdikdən sonra xəritədə göstəriləcək yerə şimala getməlisiniz. Biz Makrinusun başçılıq etdiyi bütün kultistləri məhv edirik, sonra isə müvafiq bayraq qaldıraraq qalanın inkvizisiyaya məxsus olduğunu bəyan edirik. Əvvəlcə qalaya hücum edə bilərsiniz və yalnız sonra Frederiklə danışa bilərsiniz. Bu halda, axtarış dərhal başlayacaq və başa çatacaq.
Əjdahaşünaslıq

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Zədələnmiş arabanı yoxladıqdan və başlanğıc düşərgəsinin cənubunda yerləşən qeydi oxuduqdan sonra avtomatik olaraq işə başlayır. Bizə lazım olan tədqiqatçı Nəzər aşırımında yerləşən düşərgədən çox da uzaqda deyil. Tapşırığı yerinə yetirmək üçün sadəcə alimlə danışmaq lazımdır.

Frederikin həyatı
Bu tapşırığı yerinə yetirmək üçün Frederiklə danışmaq lazımdır. Səviyyəni araşdırırıq və White Claws qrupunun üzvlərini məhv edirik. Onların cəsədlərindən bəzən tədqiqatçıya lazım olan ləvazimatları götürmək mümkün olacaq. Lazım olan məbləği toplayan kimi yenidən Frederikin yanına gedirik və onları ona təhvil veririk. Bu əşyaları hətta alimlə danışmazdan əvvəl də toplaya bilərsiniz. Bu halda siz dərhal tapşırığı yerinə yetirməyə başlayacaqsınız.
Ovçuluq vərdişləri
Əvvəlki tapşırığı tamamladıqdan sonra Frederik tərəfindən verilir. Xəritədə qeyd olunan yerləri araşdırmaq və Qurnların cəsədlərini tapmaq lazımdır. Onların axtarışı V düyməsini sıxmaqla həyata keçirilir.Dörd cəsədi tapdıqdan sonra biz yenidən axtarış verənin yanına qayıdırıq və tapdığımız tapıntıları ona bildiririk.
Bir əjdahanı necə cəlb etmək olar

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Bu tapşırığı Frederikdən “Frederikin Həyatı” tapşırığını tamamladıqdan sonra ala bilərsiniz. Tədqiqatçı sizə iynə belinin daxili orqanlarını və feniksin quyruğundan bir lələyi tapmağı tapşıracaq. Heyvanların yeri xəritədə qeyd olunacaq. Canavarları məhv edib alimin yanına qayıdırıq. Onunla qısa söhbətdən sonra axtarış başa çatacaq.

Səlahiyyətli mənbə
Yuxarıdakı tapşırığı yerinə yetirdikdən dərhal sonra jurnalınızda görünəcək. Skyhold qalasına qayıtmaq və hərbi masada "Əjdahalar haqqında mətnin tərcüməsi" adlı əməliyyatın həllini götürmək lazımdır. Daha sonra biz Western Reach məkanına keçirik və tədqiqatçı ilə söhbət edirik. Axtarış bitəcək.
"Ağ caynaqlar"ı qırın
"Ovçuluq vərdişləri" missiyasını tamamladıqdan sonra jurnalınızda aktivləşdiriləcək. Siz xarabalıqların yerləşdiyi cənuba getməli və beş sadə tələni tərksilah etməlisiniz. Bu hərəkətlər quldurları və onların liderini cəlb edəcək. Biz quldurları öldürüb Frederikin yanına qayıdırıq.
Dərin Yüksək Əjdaha

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Yuxarıdakı tapşırıqları yerinə yetirdikdən sonra yüksək əjdahanı öldürmək üçün Frederikdən tapşırığı ala bilərsiniz. Bunun üçün xəritədə qeyd olunan yerlərə yaratdığımız yemi yerləşdirməlisiniz. Əjdahanı öldürürük və axtarışda olmaq üçün alimin yanına qayıdırıq. Siz həmçinin tədqiqatçıya İnkvizisiyada iş təklif edə və bununla da onu agentinizə çevirə bilərsiniz.

Kilsənin izində
Missiya birinci düşərgədən çox uzaqda tapıla bilən alçaq postamenti araşdırmaqla başlayır - bir neçə zədələnmiş arabanın yanından bir az qərbə getmək lazımdır. Xəritədə qeyd olunacaq bir neçə oxşar postamenti növbə ilə "yandırmaq" lazımdır. Sizi zindanın girişinə aparacaqlar. Sehrli bir maneə ilə bağlanacaq. Onu məhv et və içəri gir. Bundan sonra axtarış başa çatacaq.
Qaranlığın məxluqları ilə problem
Siz bu tapşırığı Kapitan Raylendən tutduğumuz Qriffin Qanadları qalasında əldə edə bilərsiniz. Tapşırığı qəbul etdikdən sonra xəritədə marker görünəcək. Biz oraya gedirik və yol boyu zirvəyə qaz göndərdiyi üçün keçməsi mümkün olmayan bir kanyonla qarşılaşırıq. Hərbi masa üzərində əməliyyatı açmaq üçün yalnız xarabalıqları qalan körpüyə yaxınlaşmaq lazımdır.

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Skyhold qalasına qayıdırıq, hərbi şura çağırırıq və "Qaranlıq canlılarının haradan gəldiyini tapın" tapşırığını yerinə yetiririk. Sonra biz öz yerimizə qayıdırıq və inkvizisiya qüvvələri tərəfindən tamamilə bərpa edilmiş bir vaxtlar dağılmış körpünü tapırıq. Biz oradan keçirik və özümüzü kanyonun o biri tərəfində tapırıq. Korakavusa gedirik. Biz yeni səviyyəni öyrənirik və yol boyu bütün rəqibləri məhv edirik. Qısa müddətdən sonra iki yeni kvest aktivləşdiriləcək. Onlardan biri bizə verildiyi yerdə ifa olunur. Sehrbazın arxasında yanğın görünən qismən qırılan divara yaxınlaşmalı və kiçik bir heyət şəklində simvolun göründüyü yerə siçan ilə vurun.

Sonra yaradılmış cığırla gedirik. Bağlı qapıya yaxınlaşıb yaxınlıqda yatan meyiti yoxlayırıq. Açarı tapırıq, bağlı qapını açırıq və davam edirik. Yolda güclü düşmənlə vuruşmalı olacaqsınız, ona görə də çətin döyüşə əvvəlcədən hazırlaşın. Daha sonra cənubda yerləşən girişdən bayıra çıxıb xəritədə qeyd olunacaq qalaya doğru yolumuza davam edirik. Orada Serbiusun başçılıq etdiyi bir qrup düşmənlə qarşılaşacağıq. Düşmən hər kəsi öldürdükdən sonra Serbius minimum sağlamlıq barı ilə yerdə olacaq. Siz ya onu ölümə buraxa bilərsiniz, ya da onu sınaya bilərsiniz (sınaq seçimlərindən biri onu agentinizə çevirməyə imkan verəcək).

Bu suyun gülməli dadı var
Missiya kapitan Raylen tərəfindən verilir. Siz xəritədə qeyd olunan kanyona getməli və bir döyüşçü öldürməlisiniz. Budur, axtarış tamamlandı.
Qala və onun işğalçıları

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Bu missiyanı Qriffin Qanadları qalasında yerləşən Cəngavər-Kapitan Raylendən əldə etmək olar. Onu başa çatdırmaq üçün xəritədə göstərilən yerə getmək və bütün quldurları öldürmək lazımdır. Bunda çətin bir şey yoxdur.

Emprise du Lyon

Bu yerə çatmaq üçün hərbi masa üzərində “Vaxtında müdaxilə” adlı əməliyyat aparmaq lazımdır. Emprise du Lion 16-dan 22-ci səviyyəyə qədər olan personajlar üçün nəzərdə tutulub. Bir neçə yüksək əjdaha ilə qarşılaşmağa hazır olun.

Sarniyada infestasiya
Bu yerə çatdıqdan dərhal sonra bu axtarış sizə veriləcək. Siz dağıdılmış kəndə gedib orada Poulain adlı bir qadınla danışmalısınız. Gördüyünüz kimi, missiya çətin deyil.
Lionun azad edilməsi

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Biz bunu Poulinlə danışanda anlayırıq. Qırmızı liriumdan sui-istifadə edən məbədçilərin xəritəsində bir neçə ərazini növbə ilə təmizləmək lazımdır. Bu yerlərdə inkvizisiyanın düşərgələrini qurmaq mümkün olacaq. Sonuncu qrup yaramazları məhv etdikdən sonra axtarış başa çatacaq.

Mənə İmşel deyin
Bu tapşırığı əldə etmək istəyirsinizsə, o zaman dağıdılmış qəsəbənin çıxışının yanında dayanacaq Mişel adlı bir oğlanla danışmaq lazımdır. Bu missiyanı tamamlamaq Suledin qalasına hücumla bağlı axtarışla kəsişir. Onun tutulması zamanı cin İmşeli əldən verməyəcəksiniz. O, sizinlə sövdələşməyə çalışacaq. Onun şərtləri ilə razılaşsan, oğlan öləcək. Əgər siz şərlə mübarizə aparsanız, Mişel sizin agentiniz ola bilər. Qeyd edim ki, İmşel “İcazəsiz”lərdən biridir - Kölgədə ən güclü və qədim cinlər qrupu. Bu barədə daha ətraflı məlumatı burada oxuya bilərsiniz.
Karyera məsələləri
Emprise du Lyon'un cənubunda, "Daşlar arasında qurtuluş" axtarışını göstərən işarənin cənubunda gizli bir məktub tapa bilərsiniz (daim V düyməsini basın). Sonra biz Madam Poulainin yanına gedirik və onunla ürəkdən söhbət edirik. Axtarış burada bitəcək. Bundan sonra onu bütün günahlarına görə mühakimə edə bilərsiniz.
Daşlar arasında xilas

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Bu missiya "Sarniyada İnfestasiya" və "Lionun azad edilməsi" missiyalarını uğurla başa vurduqdan sonra başlayır. Onu başa çatdırmaq üçün xəritədə qeyd olunan yerlərə getmək və bütün qulları hüceyrələrdən azad etmək lazımdır.

Qırmızı işğalçılar
Qüllənin yaxınlığındakı düşərgəni ziyarət etdikdən dərhal sonra ona sahib olacaqsınız. Bu axtarış yuxarıda təsvir edilən missiya ilə eyni vaxtda tamamlana bilər. Xəritədə qeyd olunan yerlərə gedirik və qırmızı lirium götürən bütün templar leytenantlarını məhv edirik.
Suledin qalasına hücum
Lionun azad edilməsi ilə bağlı tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra Qırmızı Məbədlərin son yerindən qərbə gedirik. Bu axtarışa başlamazdan əvvəl cin İmşeli öldürmək üçün Mişeldən bir missiya almağı unutmayın. Biz qalaya girib rastlaşdığımız bütün düşmənləri öldürürük. Sonra inkvizisiyanın bayrağını qaldırırıq.
Düşmən keçməyəcək!

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Suledin qalasını ələ keçirdikdən sonra Desjardins ilə danışırıq və qüllənin yaxınlığındakı düşərgənin cənub-şərqində yerləşən dağıdılmış körpünün yerinə gedirik. Burada döyüş masası üçün əməliyyat aktivləşdirilir. Skyhold-a keçirik və görünən əməliyyatı yerinə yetiririk.

Çuxurda məktub
Qulları azad edərkən, yoluxmuş bir qızla tanış ola bilərsiniz (xəritədə o, əvvəlcə sual, sonra nida işarəsi ilə qeyd olunacaq). Onunla bir az danışın və sonra yeri xəritədə göstəriləcək çuxura qeyd aparın.
Ananın üzüyü
Dağılmış bir qəsəbədə, daxmaların birində anasının üzüyünü itirdiyini söyləyən ağlayan bir qız tapa bilərsiniz. Bəzi insanlar, oyunun PC versiyasında bu missiyanın səhv edildiyini bildirir, çünki oyunçu qutunu siçan ilə aktivləşdirə bilmir. Eyni şey sizin də başınıza gəlibsə, qızın sağ tərəfində olarkən F düyməsini istifadə etməyə çalışın. Sonra xəritədə qeyd olunan yerə gedirik və üzük axtarışına başlayırıq (V düyməsi). Sonra yenə qadının yanına gedirik və zinət əşyalarını ona qaytarırıq.

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon
Məcburi etiraf
Qulların azad edilməsi ilə bağlı axtarış zamanı "Məcburi Etiraf" tapşırığını aktivləşdirəcək bir məktub tapa bilərsiniz. Xəritədə nida işarəsi kimi görünəcək. Qeydi tapdıqdan sonra missiyanı başa çatdırmaq üçün onu Luisə aparın.
ton filiz
Qalanın yanındakı düşərgədən qərbə gedirik və körpünü keçirik. Ətrafında dağılmış binaların olduğu yerin yaxınlığında dayanırıq. V düyməsini basın və bu tapşırığı aktivləşdirmək üçün kitab axtarmağa başlayın. Biz bunu ancaq körpünü hərbi masa üzərində yenidən qurduqdan sonra davam etdirə biləcəyik. Bundan sonra körpünü keçmək, sola dönmək və aşağı enmək lazımdır. Sonra ehtiyac duyduğumuz elementi tapmaq və tapşırığı yerinə yetirmək üçün yenidən V düyməsini basın.
Eyni sikkə ilə
Qüllə düşərgəsindən bir az qərbə doğru gedəndə xəritədə nida işarəsi görə bilərsiniz. Ona yaxınlaşıb ağacların yanında bir kitab tapırıq. Yeni axtarışa başlamaq üçün onu oxumaq lazımdır. Xəritədə qeyd olunan əraziyə gedirik və V düyməsi ilə yenidən kitabı axtarırıq.Onu oxuyuruq və bununla da tapşırığı yerinə yetiririk.
Yuvalama

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Bu tapşırığı Fort Suledindəki Dejardinlərdən götürmək olar. Onu bizə yalnız körpünü təmir etdikdən sonra verəcək (hərbi masada müvafiq əməliyyat seçilərək həyata keçirilir). Axtarışın mahiyyəti üç yüksək əjdahanı məhv etməkdir. Onların yeri xəritədə qeyd olunacaq.

Valeskanın yazısı
Qala düşərgəsindən şərqə getsəniz, xəritədə kilidli qapı işarəsi görünəcək. Onun açarını yaxınlıqda yatan cəsədin üzərində tapmaq olar. Bunu etmək üçün V düyməsini basın.Qapını açır və bir neçə yaxşı əşya tapırıq. Axtarış burada bitəcək.
Trapper
Dağılmış yaşayış məntəqəsindən şimal-qərbə getsəniz, buzla örtülmüş gölün düz ortasında yerləşən bir ada tapa bilərsiniz. Xəritədə kitabın yerini göstərən nida işarəsi görünəcək. Onu oxuyuruq, sonra markerlə qeyd olunan yerə gedib qeydi tapırıq. Missiya tamamlandı.
Təhlükəsiz keçid

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

O, həmçinin körpünün yenidən qurulmasından sonra Dejardin tərəfindən verilir. Siz xəritədə qeyd olunan üç sahəni ziyarət etməli və qırmızı liriumdan sui-istifadə edən bütün məbədçiləri öldürməli olacaqsınız. Daha sonra qüllələri ələ keçirmək üçün inkvizisiya pankartlarını quraşdırdıq.

Fısıltı Tullantıları

Bu yer 19-dan 23-cü səviyyəyə qədər olan qəhrəmanlar üçün nəzərdə tutulub. Hərbi masada “Qərbdə Venatori fəaliyyətlərini dayandırın” adlı tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra buna daxil ola bilərsiniz. Bu sizə iyirmi təsir nöqtəsinə başa gələcək.

Qum və xarabalıqlar
Xəritədə Venatori düşərgələrinin harada yerləşdiyini göstərən işarələr görünəcək. Düşmənləri məhv edirik, sonra kultistlərin liderinin yerləşdiyi düşərgəyə gedirik. Onu öldürüb masanın üstündən Teventir imperiyasının ağalarından qeyd alırıq. Qəbirdə gizlənmiş qnomların rəsmlərindən bəhs edir (Atəş məzarı axtarışı ilə bağlıdır).
Fairel məzarı
Bu məzarı açmaq üçün sirli açarın beş komponentini tapmaq lazımdır. Dörd Sütun düşərgəsindən bir qədər aralıda türbələrdən birinin girişi var. Onun girişinə baxaraq, lampaları müəyyən bir ardıcıllıqla yandırmaq lazımdır: solda ən yaxın, sağda ən yaxın, solda ən yaxın və sağda ən uzaq. İçəridə bir mozaika elementi və əsas hissələrdən birinin yatacağı bir sandıq olacaq.

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Tacirin yanındakı Kanyon məzarının yanında ikinci türbə də olacaq. Lampaları yenidən aşağıdakı ardıcıllıqla yandırırıq: ən yaxın sola, ən yaxın sağa, ən uzaq sağa və ən uzaq sola. İçəridə açar parçası olan bir sandıq olacaq.

Biz qəbiristanlığa gedirik və üçüncü qəbri tapırıq. Üzbəüz dayanıb çıraqları yandırırıq: əvvəlcə sol tərəfə, sonra bir az geriyə, sonra sağa, axırda isə düz məzarın girişinə gedirik. Orada bir mozaika elementi və açar parçası olan bir sandıq tapacağıq.

Dördüncü məzar Günəş Yuvasında yerləşir, lakin onun əsas girişi bağlanacaq. Buna görə də girişin sol tərəfində yerləşən cığırla yuxarı qalxmaq lazımdır. Sonra enişi tapırıq. Biz aşağı enib gnomun gündəliyindən bir parça tapırıq. Başqa bir enişdən dərhal əvvəl divarda bir rune var. Bunu qaçırmayın. Aşağıda bir elven artefaktının olduğu otaqda pərdəni gücləndirən və yeni qüsurların görünməsinə mane olan bir mozaika elementi tapacağıq. Lampaları yenidən aşağıdakı ardıcıllıqla yandırırıq: ən sağa, sola ən yaxın, sağa ən yaxın və ən uzaq sola. İçərisində açarın bir hissəsi və mozaika parçası olan sandıq var.

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Beşinci türbə Orlesian colossusunda (yuxarı düşərgənin yaxınlığında) yerləşir. Yenə də lampaları aşağıdakı ardıcıllıqla yandırırıq: ən uzaq sola, ən yaxın sağa, ən uzaq sağa və ən yaxın sola. Burada bir mozaika elementi və açarın son hissəsi olan bir sandıq tapacağıq.

Fairelin məzarı yerin şərq hissəsində tapıla bilər. Xəritədə yerini qeyd etdi. Uca əjdahanın yuvası da burada yerləşir. Onu öldürə və ya yan keçə bilərsiniz. O, yatır və buna görə də əjdahanın sadəcə sizi görməməsi şansı var. Qəbirdə güclü bir rün rəsmini tapa bilərsiniz. Budur, axtarış tamamlandı.

Sümük sahələri
Xəritədəki marker istiqamətində gedirik. Təyin olunmuş yerdə təkərlərdə bir qəfəs görürük. Onun yanında üç cəsəd və çoxlu hörümçək olacaq. Sürünən məxluqları öldürüb sinədə gizlədilən xəzinələri götürürük. Axtarış burada bitəcək.
Çöllər haqqında qeydlər
Səviyyəyə səpələnmiş səkkiz gündəlik var, Fısıldayan Tullantıları təsvir edir. Onlar aşağıdakı yerlərdə yerləşir:

Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon


Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi - The Whistling Wastes, Western Reach və Emprise du Lyon

Dragon Age İnkvizisiyasının beşinci hissəsində bir çox yeni yerlər, eləcə də süjetdə əhəmiyyətli irəliləyiş var.

Western Reach - Korakavus

Videonun ilk yarısı Skyholdda baş verir, biz burada çox da irəliləyiş əldə etmirik. Bundan sonra biz Western Reach-ə gedirik. Artıq olduğum, lakin zəhərli buluddan irəli gedə bilmədiyim boş yer. Bulud komanda qərargahında bir tapşırığı yerinə yetirməklə aradan qaldırılır (digər missiyalar kimi, “körpünün təmiri” və s.).

Western Reach-in yeni hissəsində biz fraqmentləri axtarırıq, astrariumları həll edirik, həmçinin Tevinter İmperiyası dövründən qalan tərk edilmiş bir qala - Korakavusu araşdırırıq. Özünüzlə bir sehrbaz götürməyinizə əmin olun, çünki burada tuneli sehrlə bağlamalı olacaqsınız. Bu problemə görə bir az qaçmalı oldum.

Western Reach - Fort Echo

Bu videoda çox vacib məqamlar yoxdur. Fort Echo-da: divardakı rune (27:52), astarium (28:15) və fraqmentlərin yerini müəyyənləşdirmək (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

Thedas şüşəsi (9:24), Archdemon mozaikasının parçası (10:34), divardakı rune (10:53). Bütün bunlar bütün astariumları həll etdikdən sonra əldə edə biləcəyiniz mağaradadır. Qəbirdə bir sandıq da olacaq, ondan astrariumlarla missiyanı bağlamaq üçün artefakt götürməlisən (15:40). Nədənsə bunu dərhal fərq etmədim, buna görə də nədənsə "başqa" astarium mağarasını axtarmaq üçün bir neçə dəqiqə səhrada qaçdım.

Boz Mühafizəçilər haqqında hekayə axtarışının sonunda.

Western Reach - Boz Mühafizəçilər

Western Reach-də ən son video. Venatorilərdən biri ilə kəsilmiş səhnə - Lord Erimond, sonra çətin olmayan döyüş və bir əjdaha tədqiqatçısı ilə axtarış. Mən hər dəfə maskalı bu oğlanın yanına gələndə o, xəritədəki markerlər ətrafında başqa bir qaçışla gəlir. Ümumilikdə deyə bilərəm ki, inkvizisiyaya münasibətim, oyunun ilk hissəsindəki oyunla bağlı fikirlərimlə müqayisədə yaxşılığa doğru dəyişdi. Toplama sənətkarlıq və Skyhold ilə bir məna kəsb etdi, üstəlik mən süjeti araşdırmağa başladım, üstəlik oyunun sadəcə gözə xoş gələn bir çox fərqli yerləri var. Ancaq bəzən “n şeyi toplamaq” düsturu işləmir. Bütün xəritəni təmizlədikdən sonra yenə brilyantlarla dolu bir vaqondasınız - 5-30 məktub / cəsədlər / diaqramlar / xatirələr / bitkilər / qutular / kitablar / heykəlciklər / plitələr / dərilər toplayın ... Bəli, əgər kimsə tam yığmağa çalışır Bax belə, sonra onu xoşagəlməz sürpriz gözləyir :) Bəzi kitablara rast gəldim, məsələn, oxumaq olmur.

Beləliklə, biz hələlik Western Reach-i sıraladıq. Bundan sonra biz Skyholda qayıdırıq, burada sehrbaz Serbinin taleyini həll edirik, Kallenə Judicael körpüsünü (Emprise du Lyon) bərpa etməyi və yeni kiçik bir sahə açmağı tapşırırıq.

Beşik Sulevin

Məkan kiçikdir, lakin düşmənlər sərtdir. Əsas vəzifə iki əlli Sulevin qılıncının dörd fraqmentini toplamaqdır. Müvafiq olaraq, dörd qurbangah var, hər birini ölülərdən dirilmiş biri qoruyur. Dragon Age: Origins-dən olan bu oğlanları xatırlayıram. Bu halda, onların 20 səviyyəsi var (mən yalnız əjdahaların daha yüksək səviyyəyə malik olduğunu görmüşəm - 21) və bir və ya iki vuruşda öldürürlər. Üstəlik, hər cür 20-ci səviyyəli skeletlər (bu zaman mən yalnız 15-ci səviyyə idim). Hətta boletus Blackwall belə düşmən qarşısında cır-cındır kimi parçalanır. Buna baxmayaraq, biz bütün parçaları keçib toplaya bildik, baxmayaraq ki, saxta qılınc hələ də yalnız 20-ci səviyyəli qəhrəman tərəfindən təchiz edilə bilər.

Judikael körpüsü

Bu video əvvəlcə yaranan fraqmentlərdən Sulevin Blade-nin yaradılması prosesini göstərir. DPS göstəricisi çox yüksək deyil - 319, lakin belə bir silahın sahibi +42 (!) güc alacaq, həmçinin vurulduqda "Uçurumun cəlbediciliyi" effektinə səbəb olmaq şansı alacaq. Cırılma sehrbazının (Solas) bu xüsusi bacarığı düşmənləri bir nöqtəyə çəkməkdir ki, bu da iki əlli qılınc və böyük əraziyə ziyan vuran döyüşçü üçün çox əlverişlidir. Beləliklə, 20-ci səviyyədə Iron Bull-un heyrətləndirici imkanlarını sınamaq imkanı olacaq.

Sonra Emprise du Lyon-a gedirik. İnkvizisiya əsgərləri çətin adı Judikaelev olan körpünü tamamladılar. Bununla belə, körpünün kənarında 20-ci səviyyəli düşmən (həmçinin iki əjdaha) var. Artıq Sulevindən doymuşam, ona görə də biz daha sakit bir yerə - Daxili Torpaqlara köçürük.

Keçidin əvvəlindən ərazi. Felandaris ilə "Seviləndən məktub" tapşırığı burada tamamlanmamış qaldı (bu bitki Emprise du Lyonda tapıla bilər). Amma oyun şama dəyməzdi. Təsadüfi bir cin peyda oldu, mən artıq boşluqlarda minlərlə adamı öldürdüm. Ondan sıfır qənimət var idi, baxmayaraq ki, heykəlin arxasında bir sandıq tapdım, ancaq içərisinə yalnız zibil qoydular.

Həmçinin bu məkanda Vivien üçün oyuncaqlardan biri görünür (“Sehrbaz üçün xidmət” axtarışı).

Müqəddəs Düzənlik

Budur, yeni böyük ərazinin - Müqəddəs Düzənliyin keçidi. Buraya daha əvvəl gəlmək mümkün idi, çünki bu yerdəki düşmənlər 11-ci səviyyədir. Bir az təsvir:

Valelərin Müqəddəs Düzənlikləri öz gözəlliyi və bərabər ölçüdə çəkişmələri ilə tanınır. Elf dövləti əsrlər əvvəl burada sona çatdı. Bu tarlalarda elflər ordusu insan kilsəsinin qüvvələri ilə toqquşdu və son nəfəslərinə qədər vəd edilmiş torpaqlarını müdafiə edərək öldü. Bu miras qalır və indi Dalesdə döyüşlər yenidən qızışır.

İndi Müqəddəs Düzənliklər Orlais vətəndaş müharibəsində döyüş meydanıdır və burada çoxlu sayda əsgərlər ölür. Thedas boyunca reallığın sərhədləri zəiflədikcə, keçmiş və indiki ədalətsizliklər haqqında xatirələr, qanla isladılmış torpaqda yaşayanları təqib etmək üçün ölülərdə yaşayan narahat ruhları cəlb edir.

İlk növbədə, mən Vivien üçün sonuncu kitabı seçirəm. Sonrakı məqsədim Ocularum və fraqmentlərin axtarışı idi. Yolda biz çuxurlar və ölüləri yandırmaqla bir axtarışı tamamlayırıq. Komandanıza bir sehrbaz götürməyi unutmayın, o, elementar maneələri aşmaq üçün faydalı olacaq.

Müqəddəs Düzənlik bölgələrini araşdırmaq

Videonun əvvəlində Thedas Bottle (1:05) və Ocularum (1:50). Sonra Çay Qarnizonuna çatan çoxlu döyüşlər var. Burada zirzəmidə Boşluğu, həmçinin başqa bir Thedas şüşəsini (18:00) bağlamaq lazımdır. Mən isə bəziləri dırmaşmaq o qədər də asan olmayan evlərin damında olan fraqmentləri toplamağa davam edirəm. 21:40-da mənim metodum.

Müqəddəs düzənlik - Ölülərin qalan hissəsi

Təkrar öyrənmək öyrənmənin anasıdır. Bu ifadə Dragon Age İnkvizisiyasının keçidini mükəmməl şəkildə təsvir edir. Bir qayda olaraq, tapşırığı yerinə yetirmək üçün eyni hərəkəti bir neçə nöqtədə yerinə yetirməlisiniz. Müvafiq olaraq, eyni qayda "Ölülərin qalan hissəsi" missiyasına da aiddir. Ölülərlə bir çuxur deyil, bir neçə var. Xəritədə təyin edilmiş markerə əməl etməli, düşmənin nəslini məğlub etməli, səddini sındırmalı, cəsədləri yandırmalı, buynuz çalmalısan. "Missiya tamamlandı" mesajı görünənə qədər təkrarlayın.

Videoda fraqmentlər toplusu da var. Hər kəs düzgün marşrutu tapmaqda çətinlik çəkirsə, bu video kömək edəcəkdir. Mən bütün fraqmentləri tapmağa çalışıram, çünki Qürur Məbədində hər üç qapını açmaq və müxtəlif sehrlərdən maksimum müdafiə almaq istəyirəm.

Bioware-in siyasi düzgünlüyü o qədər düzgündür ki, hətta Thedas-da qara elfləri tapa bilərsiniz (12:45). Yaxşı, tutaq ki, o, təzəcə qaraldı, amma yenə də bir az qəribə görünür. Ehtimal etməliyik ki, hind elfləri çox yaxındadır. Yaxşı həqiqətən. Onlar Mumbayda hardasa "Üzüklərin Rəbbi"nə baxırlar və yəqin ki, artıq fikirləşirlər ki, o elfin alnına bir nöqtə çəkmək yaxşı olardı.

Videonun sonuna doğru Var Bellanaris bölgəsi elf qəbiristanlığıdır. Mən onu taladım, baxmayaraq ki, bu prosesdə belə təxmin edirdim ki, o, hardasa məni təqib edəcək. Düzdür, gələcəkdə bir elf ağsaqqalının təsdiqinə ehtiyacınız olacaq, əgər siz elf əcdadlarının məzarlarını qazsanız, bir qədər azalacaq. Bununla belə, bu halda belə, bir neçə tapşırığı yerinə yetirməklə təsdiq əldə etmək olar. Qəbiristanlığa gəlincə, qəbirlərdə üç açar parçası toplamaq lazımdır, onunla əsas məzara gedə bilərsiniz.

Atanın göstərişi

Qəbirdəki ən qiymətli şey mozaika parçasıdır, qalanını evsizlər belə yığmayacaq. 13:30 radələrində videoda bir az daha faydalı şeylər. Bu yer Enavurisin xəritəsində qeyd olunmuşdu, amma təsadüfən tapdım. Videonun qalan hissəsini “Atanın göstərişləri” axtarışından atamın gizlətdiyi əşyalarını axtarmaqla keçirdim. Mən əslində qala divarındakı rune ilə bir az çaşqın idim, ona görə də tam olaraq nə axtardığımı başa düşmədim. İstədiyiniz sinə ağacın altında idi. Qənimət açıq şəkildə sərf olunan vaxta dəyməzdi, amma əsas odur ki, tapşırıq tamamlandı.

Qızıl qala

Qızıl qala, Nikolay Baskovun dediyi kimi, çayın ətri ilə dolur. Bu videoda mən Loranil'i işə götürə biləcəyiniz kiçik bir elf qəsəbəsinə gəldim. Ancaq bunu etmək üçün Dalish rəğbətini qazanmalı olacaqsınız. Məhz yuxarıda danışdıqlarım. Buna görə də, bir neçə sadə tapşırığı yerinə yetirməli olacaqsınız: Emalienin qardaşının taleyi haqqında məlumat əldə edin, Nissa üçün təchizat toplayın və Qızıl Qalla gətirin.

Müqəddəs Düzənlikdəki qırıqlar

Çox qısa bir video. Ocularum və 2:55-də fraqmentləri axtarın.

Fort Revasan

Tədqiqatın bu hissəsində Müqəddəs Düzənlikdəki son video. Laurenili inkvizisiyaya qəbul edirik. Epik and içmə anı bir az uğursuz oldu. Elə oldu ki, inkvizitorun əlində pərdə alovu olan məşəl var idi, ona görə də əlini sinəsinə qoymaq əvəzinə, məşəli başına qoydu. Başa düşürəm ki, bu ən vacib məlumat deyil, ancaq "markeri izləyin" kimi tapşırıqların monoton şəkildə tamamlanmasından sonra belə anlar lazımdır :)

İnkvizisiyada markerə doğru yolu tapmaq üçün çox vaxt sərf olunur. Bəzən keçid ağaclar tərəfindən bağlanır və ya sadəcə qalxmaq mümkün olmayan bir təpə var və s. Xüsusilə sonda üfürməli olduğum buynuz məni çox sevindirdi. Bu, mənasız bir iş kimi görünür. Ancaq ona çatmaq üçün istehkamın perimetri ətrafında bir dairə çəkməli olduq. Niyə bunu bu qədər mürəkkəb etmək tamamilə aydın deyil, çünki bu, bir parça və ya bir artefakt olan bir növ sinə deyil, adi bir araşdırmadır. O biri tərəfdən içəri girəndə korna çalmağı unutmuşam.

Buyurunuz. Demək olar ki, hamısı. Qalan yalnız Fort Revasan'a qaçmaq və son tapşırıqları yerinə yetirməkdir. Vəzifəni yerinə yetirmək hissi ilə boş karta baxıram. Amma hansısa mehriban xala qərara aldı ki, həyəcanlı missiyalardan kifayət qədər həzz almadım və mənə 7 əsgər məktubu tapmağı təklif etdi. Aaaaaaaaaaaaa! Niyə yetmiş yeddi yox, cəmi yeddi? Budur, bəs etdim. Başqa vaxt, bəlkə.

Darıxdırıcı tapşırıqlar kifayətdir, gəlin sabunlu filmə baxaq.

Adamant qalası

Çoxlu kəsilmiş səhnələr və döyüşlərlə hekayə missiyası. Düşmən qalanın dərinliklərində bir yerdə ilişib qaldıqda bir səhv baş verə bilər; yalnız yenidən yükləmə kömək edəcək.

Nəhayət Guardian Clarelə çatırıq. Düzünü desəm, Qəyyumların qan sehrini tətbiq etmək nöqtəsinə necə çata bildiyini tam başa düşə bilmirəm. Onların Korifey tərəfindən hipnoz edildiyini düşünmək olardı, amma yox, Klarel bütün qərarları özü verir. Beləliklə, o, köhnə dostuna yaxınlaşır və bütün Morası bitirəcək bir ritual etmək üçün onun boğazını kəsir. Nə? Bu necə mümkündür? Buna kim inanacaq? Clarelle, heç düşünmüsən ki, səni aldadırlar? Beləliklə, Dragon Age Origins-dən sonra heç bir vəba yoxdur. Adamı niyə öldürdün? Bütün bunlarla Klarel Tevinter sehrbazı, Venatorinin agenti və Korifeyin köməkçisi olan Erimond ilə ittifaqda olur. Ancaq nədənsə Boz Mühafizəçilər Korifeyin öldüyünü düşünürlər. Hey, hər küncdə qırmızı məbədlər və yaşıl partlayışlar görmədinmi? Ümumiyyətlə, süjet haqqında düşünməmək daha yaxşıdır, bu, LOST seriyasındakı kimidir. Onlar uydururlar, amma heç bir məntiqi izahat olmayacaq. Mən seçici deyiləm, sadəcə olaraq tərtibatçıların daha çox məntiqli skriptlər yazmasını arzulayıram. Beləliklə, yaradılmış dünya daha real və maraqlı olacaq.

Amma əyləncə baxımından heç bir şikayət yoxdur. Yeri gəlmişkən, səhnənin kəsilməsi zamanı siz Blackwall-dan Grey Guardians ilə danışmağı və onlarla mübahisə etməyə çalışmasını xahiş edə bilərsiniz. Ancaq onun nitqinin süjetin ümumi gedişatına xüsusi təsir etmədiyinə dair bir şübhə var. İstəyirsinizsə, irəliləyişinizi yoxlaya bilərsiniz (23:40).

Kölgə

İnkvizitor divardan düşür və işarədən Kölgəyə boşluq portalı yaratmaq üçün istifadə edir. Çox şanslı idim ki, bu dəfə Solası özümlə apardım. O, “kölgə” sehrində ixtisaslaşıb və hamımızın burada olduğumuz üçün necə şanslı olduğumuzu söyləyir.

Kölgədə "Xəyalpərəstlərin Qorxuları" adlı yan axtarış var, onu tamamlayaraq xarakterinizin xüsusiyyətlərini yaxşılaşdıra bilərsiniz. Düzdür, ortaya çıxan təkmilləşdirmələr fərqlidir. Birincisi, sehr ardıcıl 2 dəfə düşdü. Amma mənim quldur xarakterim üçün bu xüsusiyyət faydasızdır, çeviklik lazımdır. Sonra fikirləşirəm ki, icazə verin, Solası götürüb ona sehr verim, amma sonradan digər xüsusiyyətlər sıradan çıxdı. Ümumilikdə 5 "qorxu" olacaq, onları tapmaq o qədər də çətin deyil. Dragon Age Origins-dəki Kölgə Labirintindən fərqli olaraq, İnkvizisiyadakı Kölgə o qədər də çaşdırıcı deyil.

Şahin və ya Stroud

Bu hissədə Baş İnkvizitor əlində nişanı necə aldığını xatırlayacaq. Və sona doğru bir patron döyüşü var. Bundan sonra qrupun qalan hissəsinin geri çəkilməsini əhatə etmək üçün kimin Kölgədə qalacağına qərar vermək lazımdır. Seçim Hawk və Stroud arasında edilməlidir. Hawkdan ayrılmaq qərarına gəldim, çünki o, həqiqətən bunu istədi və ümumiyyətlə, daha faciəli oldu. Kədərdən Varrik hətta kartın dərisini də dəyişdi. Yeri gəlmişkən, görəsən, Varrik həmin an komandada olsaydı, özü nə deyərdi... Hawkla qalmaq istərdimi?

Amma müsbət tərəfi də var. Hawke-nin ölümü göstərilməyib. Mümkündür ki, Bioware bu qəhrəmanı gələcək Dragon Age oyunu üçün saxlayır. Kölgələrdə olduğu müddətdə Şahin çox güclü bir sehrbaz ola bilər, ona görə də biz onun Əjdaha Əsri 4-də geri dönəcəyini gözləyə bilərik.

Ev Skyhold

Hekayə hissəsindən sonra qısa bir fasilə verməliyəm, Skyhold-a qayıdıram. Burada iki sınaq keçirmək, həmçinin Varrik və Kallenlə danışmaq lazımdır. İndi biz Orlais imperatriçasını xilas etməyə başlamalıyıq.

Pis gözlər və pis ürəklər

Yeni missiya - biz Qış Sarayına gedirik, yalnız Sankt-Peterburqdakı birinə deyil, Orlesian Sarayına gedirik. Orlaisdə hakimiyyəti ələ keçirmək üçün bir neçə iddiaçı və müxtəlif həll yolları olacaq. Sonda kimin kiminlə yatdığını, elflərin bununla nə əlaqəsi olduğunu, kimin kimin qardaşı və bacısı olduğunu tamamilə çaşdırdım... Bir sözlə, keçid variantımda taxt-taca sadiq qaldım. Baxmayaraq ki, süjetə görə o, Dükü dəstəkləməli idi. Sarayda hadisələrə nəzarəti itirdim və axınla getdim. Niyə bu baş verdi? Həyət yeri tapşırığı məni bir az çaşdırdı.

Qış Sarayında, digər Dragon Age İnkvizisiya yerlərində olduğu kimi, obyektləri tapmaq üçün axtarışlar var. Bu vəziyyətdə, Galya heykəlciklərini (kilidli qapıları açmaq üçün), həmçinin sikkələri (15 ədəd), Leliana üçün qalmaqallı sirləri (30 ədəd) və mahnıları (21 ədəd) toplamaq lazımdır. Bu halda siz “Həyət yeri”ni saxlamalısınız. Sarayın içini araşdırmağa getsəniz, yer getdikcə azalmağa başlayacaq, buna görə də ictimaiyyətin nəzərində qalmaq lazımdır. İlk oyunda yeri artırmaq çox çətindir, çünki sadəcə hansı cavabı verəcəyinizi bilmirsiniz. Düzgün seçim üçün +5, səhv seçim üçün -20 alacaqsınız. Düşeslə rəqs etdikdən sonra bu tədbirdən tamamilə qovulacağımı düşündüm, çünki mənim xeyrim 100-dən 4-ə düşdü (sıfırla, şərtlərə görə, həqiqətən məni qovmalıdırlar). Buna görə də, sadəcə olaraq, lazımsız gəzinti və vəziyyəti öyrənmədən bu səviyyəni mümkün qədər tez başa çatdırmağa çalışdım.

Videodan: anbarın açarı (5:50), gizli keçidi açmaq üçün qabları hansı ardıcıllıqla yandırmaq lazımdır (24:00), Qall heykəlciyi (27:00).

Morriqan

İmperatriçənin Leliananın xəbərdar etdiyi kimi sirli “okkultizm üzrə məsləhətçisi” var: “ İmperator hər cür mistisizmə heyran olur - gələcəyi proqnozlaşdırmaq, ölülərlə danışmaq və bütün bu cür cəfəngiyatlar" Ciddi? Leliana, əzizim, burada cinlərlə, ruhlarla və bu cür cəfəngiyatlarla mübarizə aparmağımız səni narahat etmir? Mm?

Beləliklə, Dragon Age Origins-dən olan Morriqanın eyni "məsləhətçi" olduğu ortaya çıxdı. Deyəsən, o, həqiqətən imperatriçanı qorumağa çalışır, ona görə də qatil başqasıdır. Yaxşı, danışaq və davam edək.

Bioware heç bir döyüş olmadan çox darıxdırıcı olacağına qərar verdi, ona görə də Venatori fanatiklərini əlavə etdilər. Necə oldu ki, onlar sarayın ərazisinə düşdülər? İmperator məhkəməsi, təhlükəsizlik və bütün bunlar var... Sehrli, az deyil. Amma əsas başqadır. Saraydan keçərkən zireh və silah əvəzinə personaj daha dinc paltar geyinir. Hücumdan sonra İnkvizitor avtomatik olaraq sadə bıçaqlarla təchiz edilir. Mən narahat olmadım və inventarımı daxil etmədim, amma göründüyü kimi, boşuna idi. Bıçaqların saxta olduğu ortaya çıxdı. 2000-3000 kritik əvəzinə 1-2 bölgəyə ziyan vurdum. Beləliklə, inkvizisiyada düzgün zireh və silahlara sahib olmaq bütün fərqi yaradır.

Bu tələdir!

Başlanğıcda hersoginya ilə rəqs var. “Həyətin yerini” yaxşılaşdırmaq üçün verdiyim cavab variantlarını görə bilərsiniz və buna uyğun olaraq digərlərini seçə bilərsiniz. Ümumiyyətlə, maksimum 100 lütf xalı toplamaq istəyirsinizsə, Qış Sarayında əl ilə qənaət etməyi məsləhət görürəm.

Birdən biz eyni hersoginyanın qurduğu tələyə düşdük; məlum oldu ki, o, Korifeylə həmrəydir və İmperatoru öldürməyi planlaşdırır.

Böyük Düşes

Mən Varriki oyun üçün götürəndə ciddi səhv etdim, lakin onun yaylı yayını Bianca'nı təkmilləşdirmədim və zirehini təkmilləşdirmədim. Buna görə Varrik bir parça ətə çevrildi və hersoginya ilə mübarizə xeyli çətinləşdi. Mən gnome nəzarəti ələ keçirməli və düşmüş yoldaşları bərpa edərək dəstək rolunu oynamalı idim. Nə isə, üçüncü cəhddə qatil tutuldu.

Sonuncu səhnəni izləyirik, imperatriça ilə dialoqda taleyüklü qərarlar veririk, missiya tamamlanır. Brialanı dəstəkləməyə çalışdım, lakin elf hələ də sürgünə göndərildi və Duke Gaspard imperiyanın düşməni elan edildi və edam edildi. Morriqan inkvizisiyaya qoşulur, lakin onu yoldaş kimi seçmək mümkün deyil.

Eluvian

Skyhold-a qayıdırıq. Burada mən Leliananı romantizm üçün qürurlandırmağa çalışıram, amma nədənsə işlər dayandı. Bəlkə də İnkvizisiyada Leliana ilə sadəcə heç bir münasibət yoxdur və ya vaxt gəlməyib. Hər halda dialoqlarda əvvəlcə “romantik” qollar var idi, indi isə yoxdur.

Sonra Morriqanla Eluvian adlı bir artefakt haqqında danışırıq. Kölgə kimi bir dünyaya müəyyən bir portal, yalnız daha sakit və cinlərsiz. Morriqan buranı yol ayrıcı adlandırır. Çox güman ki, cəhənnəmdən (Kölgə) fərqli olaraq, müəlliflər cənnəti yaratmışlar (Kəsişmə). Arbor səhrasında başqa bir Eluvian var. Korifeyin ona yaxınlaşmasının qarşısını almaq lazımdır. Ancaq hələlik Zümrüd qəbirlərinə gedək.

Zümrüd qəbirləri

Başqa bir böyük yer, yəni qarşıda çoxlu bağlanmamış boşluqlar və yığılmamış fraqmentlər var! Ocularum (8:30).

Xüsusilə dinc deyil Mirnolesye

Döyüşlər çoxdur və bıçağı toplamaq və "Qatilin Yolu" filialını açmaq üçün qatillər gildiyasının rəhbərindən hələ də bir nişanı çatışmır. Yazırlar ki, Krestvudda hər şey var, getməlisən, çünki tezliklə oyun bitəcək.

Zümrüd qəbirlərində hər şey eynidir, biz boşluqları bağlayırıq, səs-küylü adlarla bölgələri açırıq: Myrnoforest, Kamenzhut və s. Meşənin dərinliklərində onlarla nəhənglərin və Brontosların otladığı yer var. Qarşılaşma irəlilədikcə getdikcə daha çox yeni düşmən qaçılmaz olaraq iştirak edir, buna görə də sağ qalsanız, XP-də yaxşı bir artım təmin edilir.

Chateau d'Onterre

Zümrüd qəbirləri xəritəsinin şərq hissəsində Chateau d'Onterre'nin tərk edilmiş əmlakını tapa bilərsiniz. Mən onu yuxarı və aşağı axtardım, tam keçid təxminən 30 dəqiqə çəkdi. Çətin tərəf kilidli qapının açarını tapmaqdır (24:00). Qapının arxasında bir kub var, ona toxunan personaj hiyləgərliyə (!) +10 alacaq, bu çox faydalıdır, çünki Hiylə quldur sinfi üçün vacibdir (tənqid ehtimalını artırır). Bundan əlavə, burada hər cür faydalı artefaktları əldə edə və mozaika parçası götürə bilərsiniz.

Zümrüd qəbirlər - boşluqları bağlamaq

Budur “Zümrüd qəbirlər” keçidinin davamı. Çoxlu döyüşlər, böyük ayıların, brontosların və nəhənglərin sürüləri. Əminəm ki, oyun sizin səviyyənizdən asılı olaraq avtomatik olaraq rəqiblərə uyğun gəlir. Burada güclü düşmənlərin sayı sadəcə absurddur - demək olar ki, həmişə meşədə 3-4 nəhəngdən ibarət bir qrup tapa bilərsiniz və ətrafda onsuz da vuracağınız daha bir neçə brontos var. Yaxşı, həmişə olduğu kimi, boşluqları bağlayırıq.

Manor Morel

Burada üç əsas fraqment toplamaq lazımdır. Hissələr tapıldıqdan sonra divardakı bir keçiddən keçirik (döyüşçü lazımdır). İçəridə fraqmentləri yerləşdirdiyimiz və sehrbazın köməyi ilə açar yaratdığımız xüsusi bir masa var. Yaranan rune açarından istifadə edərək, bir dəstə sandıq olan bir otaq açırıq. Əldə etdiyim ən qiymətli əşyalar arasında rüsvayedici rün və Skyhold üçün bəzək - Orlais banneri idi, baxmayaraq ki, pərdələrə üstünlük verərdim (hələ tapmadım), çünki standart olaraq qalada çirkli cır-cındırlar asılır.

Leliananın hekayəsi

Videonun birinci yarısı Leliananın axtarışıdır. Uzun müddət Leliana ilə görüşəcəyim kilsə tapa bilmədim. Ya komanda qərargahında sadəcə masada deyil, ya da mən yaxşı görmürəm. Ancaq bu yerə sürətli səyahət nöqtələri vasitəsilə asanlıqla çata bilərsiniz (bunlardan biri taxtdan çox uzaqda deyil). Tapşırığın özü əslində böyük bir kəsmə səhnəsidir. Yeri gəlmişkən, dialoqda seçimdən asılı olmayaraq, Leliana Natalini öldürür.

Sonra Val Royeaux-a gedirik. Məlum olub ki, Jozefina ilə axtarış bu şəhərdə dayandırılıb. Onu tapıb danışmalıyıq. Ancaq bu hamısı deyil. Val-Royeauxda, Deraboamda bir tacir də var, hansısa xüsusi əşyanı 10.000-ə satır. İlk görüşümüz zamanı mənim belə pulum yox idi, amma o vaxtdan bəri 20.000-dən çox varlanmağı bacardım. , buna görə də indi onu asanlıqla xərcləyə bilərəm. Əvvəlcə nə aldığımı belə başa düşmədim, sonra sinə əvəzinə qızıl naga heykəlinin göründüyünü gördüm. Bunu araşdırsanız, komanda qərargahında yeni “Böyük?” tapşırığı açılacaq.

Ruhu sakitləşdirin

Yerli məbəddə tapdığım qəlpələri sərf etmək üçün Qadağan Oasisə qayıdıram. Son iki qapını bir anda aça bildilər - ruh sehri və buz sehri; sonuncu üçün kifayət qədər yanğın sehri yox idi.

Sonda əjdaha ilə döyüşdə gücümü sınamaq qərarına gəldim. Amma səviyyə 21 Kaltenzan mənim üçün hələ də çox güclüdür. Əjdahalar təkcə rənginə görə deyil, həm də görünüşünə, eləcə də istifadə edilən sehr növünə görə fərqlənir. Beləliklə, Krestvudda Şimal Ovçusu elektrikdən, Kaltenzan isə buzdan istifadə edirdi. Buna görə də, hər döyüşdən əvvəl müəyyən sehrlərə qarşı xüsusi avadanlıq seçə bilərsiniz.