Изпълнение на допълнителни задачи в Mass Effect: Andromeda. Животът на границата Разходка на мисията: „Камъни за наука“




Сега играчите ще се озоват далеч отвъд Млечния път, в самите дълбини на галактиката Андромеда. Главният герой (или героиня) ще трябва да поеме ролята на Pathfinder и по този начин да поведе търсенето на нов дом не само за човечеството, но и за много други раси в нов, враждебен ъгъл на космоса. Открийте нови и досега напълно неизвестни тайни на безкрайната галактика, елиминирайте извънземни заплахи, създайте свой собствен мощен и боеспособен екип, потапяйки се стремглаво в дълбока система за развитие и персонализиране на умения (способности).

Галактиката Андромеда е напълно нова глава в историята на човечеството, така че дали новите основатели ще успеят да оцелеят в нея и да намерят нов дом, ще зависи само от вашия избор. Докато навлизате в мистериите и тайните на Андромеда, а бъдещето на много видове лежи на раменете ви, запитайте се... Какво сте готови да направите, за да оцелеете?

Разходка на мисията: „Настанете се удобно на Nexus“

„Nexus е пълен с различни организации и отдели. За да разберете напълно какво се случва, говорете с ръководителите и ключовите служители на базата.

Тази първа допълнителна задача може да бъде получена по време на сюжета в самото начало на играта. След шокиращите новини главният герой (или героиня) е помолен да се огледа и да опознае всички, така че се появяват основните четири задачи: първо - «» , второ - «» , трето - «» , четвърто - «» .

Първо говорете с Addison, защото тя ще бъде най-близо - на капитанския мостик малко по-високо. Можете да обсъдите много неща с нея, така че диалогът ще се окаже интересен. В самия край препоръчвам да говорите с режисьора Тан, тъй като след разговора с него сюжетът на Mass Effect: Andromeda ще продължи. Kandros може да бъде намерен, като слезете малко по-надолу (той ще стои от дясната страна в малко, странно отделение). Професор Герик по задачата «» може да се намери в самия край на същата зала, в която сте говорили с тиран Кандрос. Що се отнася до Кеш, той може да бъде намерен от другата страна на помещенията на директор Тан - от другата страна. След това всъщност можете да отидете при директор Tann, да говорите с него, да завършите изпълнението на първата допълнителна задача и да продължите сюжетната линия.

Разходка на мисията: „Саботаж на гарата“

„Техникът Радж Патил вярва, че някой умишлено поврежда системите на Nexus. От вас се иска да огледате местата, където са възникнали проблеми.“

След като говорите с директор Tann на Nexus, непосредствено до изхода ще забележите човек, който рови в някои детайли на панела. Скоро той ще има малка експлозия, така че можете да се приближите и да говорите с него. В резултат на това след кратък диалог той ще помоли главния герой (или героиня) да помогне за решаването на технически проблеми на Nexus, така че ако сте съгласни, тогава вземете тази задача. Във всеки случай ще се появят няколко основни задачи, всяка от които е свързана с разследването и проверката на станцията: първата - «» , второ - «» , трето - «» . Върнете се в щаба на пионерите (най-близо е). Повреденият панел в тази област може да се намери зад малко дърво в саксия. Използвайте скенера, за да го разгледате.

♦ : „Експлозията във възела е възникнала в резултат на опит на системата да компенсира голям енергиен скок. Ако успеем да проследим произхода на скока, ще можем да определим кой е имал достъп да контролира системата.

Сега бъдете внимателни и не изключвайте скенера, защото благодарение на него ще бъде възможно да проследите следващото местопрестъпление с помощта на някакъв аналог на окабеляването (жълта линия). В определен момент ще забележите, че линията се прекъсва на върха, така че отидете нагоре по стъпалата и сканирайте следващото място.

: „Това реле е проектирано да събира малко количество излишен заряд, когато енергията се разпределя към други системи. Ако не се намери, това в крайна сметка ще доведе до претоварване и силно изпускане. Може да се инсталира само от някой с физически достъп до конзолата.

В този момент находките свършват, така че отидете на следващото място, или по-скоро в казармата на милицията, и потърсете там горе следващото място с разбивка - това е, както обикновено, квадрат, вътре в който има куп от всякакви технически джунджурии, а наоколо има черни точки, показващи експлозии и късо съединение.

: „Щетите на обекта са причинени от директно блокиране на предпазни устройства. В списъка на служителите има много имена. Аз (SAM) ще съпоставя всички останали данни.

Следващата клетка е скрита, защото е заключена и се намира зад касите, точно на ъгъла. Може да не е възможно веднага да определите правилното местоположение с око, но ако включите скенера си, веднага ще намерите счупения панел.

: „Някой се намеси в работата на системата, така че случайно да се създаде импулс на разреждане, който да изтрие паметта на системата. Саботажът е извършен дистанционно. Ако можем да проследим източника, може да успеем да определим кой е имал достъп до този сайт."

След тази находка ще се появи следващата жълта ивица, която трябва да следвате до следващия панел, така че се изкачете по стълбите наблизо и завийте надясно, където следващият панел се намира точно до кутиите. Скенерът най-вероятно няма да сканира клетката веднага, така че изчакайте малко. След сканиране Raj Patil ще се свърже с героя по радиото, който ще ви каже, че Zara Kellus е работила с тези панели. Ето как изглежда задачата: «» .

: „Тук имаше пълен саботаж. Само няколко техници имаха разрешение да влязат тук.

И така, за да намерите желания герой, трябва да стигнете до живата палуба и за да направите това, трябва да слезете долу, да преминете през вратите между стълбите, да стигнете до монорелсите и да натиснете бутона, за да отидете на друго място.

При пристигането отидете напред, слезте надолу по стълбите, завийте надясно и тропнете до Атриума, където ще намерите саботьор. След диалога се оказва, че Zara Kellus е обикновен техник, забелязал странни проблеми в панелите, така че се появи версия, че трета страна е замесена в цялата работа. Ето как изглежда задачата: «» . Отидете до командния център (за да направите това, върнете се при монорелсите).

При пристигането прегледайте всички записи за сигурност. Ще има общо три записа и само в третия ще намерите следа. Веднага след това ще се появят две основни задачи: първата - «» , второ - «» . За шоу сканирайте всички служители наблизо (въпреки че можете веднага да отидете до Hyperion), след което се насочете към монорелсите, за да отидете на друго място. По време на процеса на дезинфекция рано или късно ще срещнете Дейл Аткинс, който отговаря на всички параметри, така че ще трябва да говорите с него. В края на диалога ще трябва да решите какво да правите с него, но във всеки случай задачата ще бъде изпълнена.

Разходка на мисията: „Първи удар“

„Ударните сили на милицията провеждат рисковани операции в целия клъстер. Говорете с Кандрос и вижте дали има нужда от помощта ви."

По време на разговора с Tyrant Kandros ще научите за ударните групи, а до него ще има контролен панел със снимка на планетата, така че щракнете върху този панел и ще получите текущата задача, първата задача от която ще бъде: «» .

Би било по-лесно, разбира се, веднага да се качите и да говорите с него, докато сте на Nexus. След разговора ще се появи задача: «» . Не е нужно да ходите далеч, защото необходимият панел е наблизо. Самият контролен панел на APEX Strike Force няма да бъде труден, така че когато изберете подходящата задача за изпълнение, текущата задача ще бъде завършена.

: „В подкрепа на инициативите на Инициативата можете да чуете ударни части на мисии. Ако успеят, те получават точки опит, а Rider получава награди. Ако се провалиш, ще има малко опит и изобщо няма да има награда.“

: „Ударна група, изпълняваща най-важните мисии в сектора. Изберете и натиснете клавиша "Интервал", за да изпратите APEX там. Играта ще се запази, преди да започне онлайн игра, а вие ще поемете ролята на един от оперативните агенти на APEX като част от малка група. Мисиите APEX могат да се изпълняват онлайн с приятели или чрез намиране на партньори, за да спечелите награди и бонуси за вашия Pathfinder.“

Разходка на мисията: „Първият убиец“

„Нилкен, служител на Инициативата, беше обвинен в убийство, но не е сигурно, че той наистина е виновен. Трябва да проверим всичко, за да установим истината.”

Преминаването на тази задача започва на Nexus, след разговор с турианската жена. Първата задача в този случай: «» . Пазачът ще ви позволи да говорите със затворника без никакви проблеми. Освен това Ренцус (който също е затворник) ще ви каже, че убийството по време на мисията е било неумишлено и тъй като „Пионерът“ е безпристрастен човек, той иска да проведе разследване, така че ето как изглежда задачата: «» . Затова се върнете при турианския командир в щаба на милицията за разговор.

След разговора ще се появят две задачи: първата - «» , второ допълнително - «» . Тъй като аудиозаписът е наблизо, можете да го слушате на контролния панел. Но във всеки случай ще трябва да отидете при свидетеля. Отидете до отдела за колонизация и отидете до самия връх. След като говорите с момичето, отидете при директор Tann (той се намира в централата на Pioneer), за да говорите с него.

Директорът Тан ще бъде отворен за предложения, така че любезно ще предостави на Pathfinder координати на местопрестъплението, където тялото може да бъде прегледано, но той само моли да не се казва нищо на никого, тъй като все още не е ясно дали той наистина е невинен . Във всеки случай ще трябва да отидете на планетата, където според Ренцус са били забелязани кетите.

Както вече разбирате, пътят сега лежи на планетата Еос, където спешно трябва да инспектирате местопрестъплението. При пристигане просто следвайте маркера на картата. Когато се озовете на място, сканирайте какво е останало от мъртвеца. След като приключите, SAM ще докладва, че всъщност Nilken не е извършил престъпление, но той е искал, просто го е изпреварил. Така че сега, с получената информация, можете да се върнете при директор Tann, за да вземете ключово решение.

Вариант първи - Освободете Nilken

Ако все пак решите да освободите Nilken, тогава той ще получи общественополезен труд като наказание, като участник в това разстройство, но ще остане на Nexus. Когато говорите с Мариета, тя ще ви изрази дълбоката си благодарност. Освен това, когато предупредите Nilken да внимава с поведението си в бъдеще, Мариета ще го попита какво има предвид „Pathfinder“, но той ще избегне отговора и в този момент пътищата ви ще се разминат.

Вариант две - Изгонете Nilken

В този случай Nilken ще бъде изгонен, тоест ще бъде изгонен от Nexus. Освен това, след разговор с Кандрас, той ще каже, че сте направили правилния избор. Това обаче не е краят, защото следващата среща с Нилкен ще се проведе на планетата Кадар, в звездната система Говоркам, където той ще се опита да установи живот в изгнание. Но това е всичко.

Разходка на мисията: „Маймуни в космоса“

Разходка на мисията: „Пожарна бригада“

„Д-р Аридана поиска да добави някои сложни формули към SAM модула.“

„Пожарна бригада“ е странична мисия, в която този път ще трябва да се справите с култ от хора, които презират самото съществуване на изкуствения интелект. В това ръководство ще научите как да завършите мисията Fire Brigade в играта.

„Доктор Ариадана, при пристигането си, ще я помоли да направи услуга.“

Как се изпълнява задачата "Пожарна бригада"?

За да поемете тази задача, първото нещо, което ще трябва да направите, е да проверите пощата на Ryder в личната му кабина. Полученото съобщение ще гласи, че доктор Аридана моли за помощта на Pathfinder на Nexus. Момичето се нуждае от SAM, за да реши определени уравнения. След като отидете до ядрото и след като SAM реши уравненията, се оказва, че в тези проблеми е имало специален вирус, който може да изключи SAM от Ryder, но това не се е случило. Докторът няма да работи, но на живата палуба Райдър ще срещне Авина (AI асистент), която се оказва, че е била хакната от хакери. Освен това хакерите ще мислят, че идеята им е завършила с успех и следователно SAM ще предложи да играе заедно с тях, което всъщност ще трябва да се направи. В резултат на това хакерите ще обещаят да свържат героя с лидера на тяхната група, чието име е Найт. Но срещата ще се състои само ако сте сигурни, че сте избрали опцията „Мога ли да се срещна с нея?“ в диалога. Като цяло след този разговор ще трябва да изчакате писмото да пристигне по пощата.

„AI-Avina ще бъде хакнат от хакери.“

В резултат на това съобщението ще дойде само когато посетите Кадар, защото леговището на новите „приятели“ ще се намира на тази планета. По време на разговора ще научите защо тя мрази толкова много изкуствения интелект. И благодарение на това ще стане ясно, че момичето е замислило нещо опасно, така че ще трябва да разберете къде точно Найт ще нанесе следващия си удар. Ще има два варианта за решаване на проблема: вариант едно - можете спокойно да убиете абсолютно всички в леговището, защото всяко сканиране, което правите, пак ще доведе до това; вторият вариант е, че ще могат да се направят импланти за сина на Найт (Алена), които ще му помогнат да се възстанови от тежко заболяване, след което той ще даде дума за търсене в системата.

„Импланти за сина на Найт могат да бъдат направени на Бура.“

И след като получите информацията, можете безопасно да се върнете обратно към Nexus, за да неутрализирате трите устройства. След като направите това, можете да говорите с Knight отново. Сега обаче трябва да решите: убийте Найт или арестувайте (въпреки че има вероятност възможността за арест да се появи само ако сте излекували Ален).

Има обаче и друг вариант. Ако излекувате сина на Найт с имплант, но въпреки това проведете сканиране и след това убиете целия екип от хакери, тогава ще има нов тъмен край. Няма да е възможно да арестувате Найт, така че тя ще бъде застреляна. Веднага след това по пощата ще пристигне писмо от Ален (син), където той се кълне, че ще отмъсти за смъртта на майка си.

„Местоположение на първото устройство.“


„Местоположение на второто устройство.“


„Местоположение на третото устройство.“

Преглед на мисията: „Камъни за наука“

„Използвайте скенера върху неизследвани светове, за да тествате новия VI на Лукан за геофизични изследвания.“

Задачата може да бъде взета близо до професор Герик от герой на име Chief Lucan. Първата задача ще бъде: «» .

Разходка на мисията: „Липсващи учени“

„Доктор Аридана изпрати група да проучи Fel, но групата не е поддържала връзка от дълго време. Има причина да се страхуваме от най-лошото. От вас се иска да разберете какво се е случило с учените."

Задачата се взема на Nexus от д-р Aridana. Първата задача ще бъде: «» . Всъщност намирането на кораба няма да е толкова трудно: когато имате възможност да летите в открития космос, отидете до система, наречена Ericsson, където внимателно ще проучите Blight. Когато радарът светне в зелено на фона на Фел, ще бъде открита аномалия, която ще се окаже останките на кораб, и то точно този, който трябваше да бъде намерен.

: „Корабът получи сериозни щети поради Fel, който разруши всички вътрешни системи. Екипът на доктор Аридана загина мигновено. Корабът се носи и не може да се използва поради радиационно замърсяване. Името на совалката е „Евдокс“. Броят на екипажа е 7 души.”

Разходка на мисията: „Изгубените кивоти“

„Тан те помоли да потърсиш улики, които биха могли да доведат до липсващите кивоти.“

Задачата се поема на Nexus от Director Tann. Така се появяват три основни задачи: първо - «» , второ - «» , трето - «» .

Разходка на мисията: „Тайните на семейство Райдър“

„Баща ви блокира част от паметта на SAM и той няма достъп до някои данни. За да получите достъп, потърсете активатори на паметта, докато изследвате планети."

По време на сюжетната мисия «» , след частен разговор със SAM се появява тази задача, първата задача от която ще бъде: «» .

Къде мога да намеря първия активатор на паметта?

Преди всичко препоръчвам да отидете до кабината на покойния баща на Riders, която се намира от лявата страна на модула на SAM. В кабината можете да намерите първия активатор на паметта (такъв кръгъл светещ кръг в центъра). Кликнете върху него и говорете със SAM за отключените спомени. SAM ще ви каже, че неговата програма има определени условия, които трябва да бъдат изпълнени, за да отключите паметта, така че се върнете към модула на SAM, за да чуете важна информация.

Разходка на мисията: „Пътят на героя“

„Журналистката от Асари, Кери Т'Веса, иска да ви интервюира за документален филм за текущи събития.“

Задачата се поема на "Бурята", като първата задача ще бъде: «» .

Разходка на мисията: „Призракът на надеждата“

Разходка на мисията: „Следи от данни“

Разходка на мисията: „Модели на сфери“

Разходка на мисията: „Шокова терапия“

Преглед на мисията: „Прекрасен живот“

Разходка на мисията: "Ранно пробуждане"

Разходка на мисията: „Нощта на филма: Началото“

Разходка на мисията: „Търсене на миналото“

Преглед на мисията: „Търговски ползи“

Trade Perks е друга странична мисия в Mass Effect: Andromeda. Така че, когато се озовете на планета, наречена „Aya“, търговец на име Sohkaa Esof, който може да бъде намерен в пристанището (недалеч от „Бурята“), ще поиска от героя (или героинята) да му достави важен товари. В замяна търговецът обещава не само да влезе в търговски отношения с героя, но и да каже добра дума на лидера на Съпротивата. В тази инструкция ще научите как да завършите мисията „Търговски предимства“ в Mass Effect: Andromeda.

Вземете задачата от Sohka Esof, летете до планетата Voeld и следвайте знака на картата.

Отидете до планетата, посочена по-горе, намерете търговеца и вземете задачата от него. Sohkaa ще ви помоли да му доставите кутии със стоки, които се намират на снежна планета, наречена Voeld. Съберете екипа си и отидете на маркираното място.

Сканирайте кутиите и се върнете при търговеца обратно на Aya.

След като пристигнете на посоченото място, отидете до активния маркер, който се намира на югоизток. Движете се, докато не попаднете на счупен патрул, близо до който ще има доставки. На същото място, използвайки скенер, инспектирате всички обекти, по време на които попадате в засада, чийто инициатор ще бъде кетът. Няма да има нищо трудно, така че просто се борете и се върнете към кутиите за доставки. Сканирате ги, взимате ги и се връщате обратно при Aya, за да върнете товара на Sohka Esof. Веднага след като му прехвърлите товара, ще можете да търгувате.

Преглед на мисията: „Възстановяване на света“

„Реликтовата технология е ключът към възстановяването на Voeld и превръщането му в „златния“ свят, какъвто трябва да бъде. Но първо трябва да намерим трезора, като активираме всички остатъчни монолити.“

Възстановяването на света е незадължителна мисия на планетата Voeld. Както на планетата Еос, ще трябва да активирате три реликви (или по-просто казано монолита), за да подобрите атмосферата за изграждане на колония. Основните проблеми по време на преминаването възникват с пъзелите, които са судоку. В това ръководство ще научите как да завършите мисията „Възстановяване на света“ в Mass Effect: Andromeda и как да дешифрирате кодовете на остатъците (монолитите).

Героят ще получи задачата автоматично, когато пристигне на планетата Voeld, след като е обиколил околността. По-долу има екранни снимки, които показват местоположението на всички реликви на планетата Voeld и тяхното решение.

Първата реликва на планетата Воелд

Отидете до местата, които са маркирани в посочения ред. При пристигане на посоченото място намерете липсващите глифове, които са необходими за дешифриране на кода на реликвата. Екранната снимка по-долу показва правилното решение на кода Relict.

Декодиране на първия код на Реликвите на планетата Воелд.

Втора реликва на планетата Воелд

Втората реликва се намира вътре в пещерата, където също можете да намерите необходимите глифове, така че включете скенера си и потърсете важни елементи за задачата. След като търсенето е успешно, хакнете конзолата Remnant.

Декодиране на втория код на Реликвите на планетата Воелд.

Третата реликва на планетата Воелд

Третият монолит ще бъде малко по-труден от останалите. Първо, този път ще трябва да се биете с врагове. Второ, след като унищожите враговете, ще трябва да намерите глифовете, два от които са на повърхността, а не в определената пещера. Ако направите всичко правилно, тогава местоположението на трезора ще бъде разкрито на героя, от който ключалката сега трябва да бъде премахната.

Декодиране на третия код на Реликвите на планетата Воелд.

Хранилище на планетата Воелд

Веднъж в трезора, трябва да направите две много важни неща: първото е да активирате аварийния генератор, второто е да премахнете ключалката от трезора. Всички тези действия могат да се извършват с помощта на конзолата за реликви. След активиране на аварийния генератор, героят (или героинята) ще бъде отведен до следващото място, което ще съдържа елементи на платформа от предишната планета. Ако не искате да се занимавате с достъп до всякакви произволни допълнителни стаи с доста добри неща, активирайте конзолата вдясно и отидете да деблокирате трезора.

В трезора на планетата Voeld можете да намерите допълнителна стая с добри неща. От лявата страна на конзолата за отключване на Vault.

По средата на пътеката ще трябва да се качите горе - има допълнителна стая. Вътре ще трябва да унищожите няколко мощни противника. След това отидете на конзолата и я хакнете, след като дешифрирате кода на Relic. Освен това, след завършване на дешифрирането, вашият герой ще може да получи две допълнителни точки за умения.

Декодиране на кода на реликвата в трезора на планетата Воелд.

Всичко се получи? След това трябва да продължите напред, за да отключите трезора. Активирайте конзолата, след това бързо се отдалечете от черния дим, за да останете живи и в крайна сметка да запечатате трезора.

Разходка на мисията: „Премахване на сърцето“

Разходка на мисия: "Честота"

„Учен от Voeld се оплаква от някаква намеса, която пречи на работата на оборудването.“

Frequency е една от планетарните мисии в Mass Effect: Andromeda. Можете да получите задачата в един от лагерите на бунтовническата база Ангара. В сградата има изследовател, който ще поиска помощ. Същността на въпроса е, че трябва да проучите неизвестен сигнал, така че героят получава основната задача и първата задача: «» . В това ръководство ще научите как да завършите мисията „Frequency“ на планетата Voeld в Mass Effect: Andromeda.

Говорете с учения и получете важни координати.

В тази мисия ще трябва да се справите със странен и неизвестен източник на сигнал, който създава определени проблеми на местните бунтовнически учени. След като разговаря с изследователя, той ще маркира ключово място на картата, така че задачата ще се появи: «» . Веднага след като той направи това, можете спокойно да отидете до маркираната точка на изток. В допълнение, по пътя можете да се натъкнете на няколко аванпоста на Kett, така че ако искате, можете да ги изчистите.

Сканирайте падналия метеорит и следвайте следващите инструкции.

Когато пристигнете на посоченото място, героят (или героинята) ще забележи огромно парче от заседнал метеорит, така че го анализирайте и сканирайте едновременно. Въпреки това, бъдете нащрек, защото скоро вашият отбор ще бъде атакуван от група Wild Ahdi, от която можете да получите няколко видими плочи. Но все пак, след като убиете всички врагове, всичко, което остава, е да неутрализирате сигнала и задачата ще бъде изпълнена.

Разходка на мисията: „Кешове за лекарства“

„Лекар от Съпротивата на Voeld се нуждае от медицински консумативи, за да спаси живота на ранени войници и цивилни, страдащи от суровите условия на планетата.“

Сандъците с лекарства са едно от незадължителните мисии в Mass Effect: Andromeda. Можете да получите задачата в съпротивителната база Ангара, на снежна планета, наречена Voel. Главният герой (или героиня) ще бъде помолен да намери три кутии с лекарства под формата на консумативи. Най-проблемната от тези кутии е третата, защото, както се оказва, не е толкова лесно да се стигне до нея. В това ръководство ще научите как и къде да получите тайници с лекарства на планетата Voeld в играта Mass Effect: Andromeda.

Говорете с д-р Kharin, за да получите координатите за местоположението на лекарствата.

Така че лекарят, който ще издаде задачата, може да бъде намерен в базата на съпротивата. След разговора лекарят ще маркира местоположението на кутиите с лекарства на картата, така че можете спокойно да отидете на търсене.

Всички лекарства са маркирани на тази екранна снимка и препоръчвам да ги търсите в посочения ред.

Първите две кутии с лекарства се намират доста лесно. Освен това един от тях ще бъде без охрана, но ще има засада от кетта, която можете спокойно да игнорирате и да отидете направо след втората кутия. Вторият ще бъде малко по-труден, тъй като ще се натъкнете на малка kett база с няколко врагове вътре, така че можете да получите друга кутия с лекарства само след като убиете kett.

След като стигнете до зоната за пускане на капсулата, карайте нагоре по склона и намерете пещера.

Що се отнася до третия кеш, той може да причини определени трудности, тъй като се намира на върха на планината. За да не се объркате, използвайте картата за навигация и следване. Първо стигнете до капсулата и след това отидете по-нагоре по склона. В крайна сметка ще стигнете до пещерата, но за да влезете, първо ще трябва да се справите с kett (те ще засадят вашия екип). Така че бийте се с враговете, вземете последната кутия с лекарство и се върнете при д-р Kharin, за да изпълните задачата.

Вторият тайник може да бъде намерен вътре в пещерата, след като убиете няколко агресивни кет.

Разходка на мисията: „Спящи дракони“

„Група протестиращи настояват семействата им да бъдат изведени от криостазата. Трябва да говорим с ръководството на Nexus как най-добре да разрешим тази ситуация.“

Sleeping Dragons е странична мисия на Nexus в ME: Andromeda. И така, протестиращите на Nexus са недоволни от факта, че членовете на техните семейства все още не са събудени от застой след колонизацията на планетата Еос. В това ръководство ще научите как да завършите страничната мисия Sleeping Dragons в Mass Effect Andromeda и ще научите какво да правите с протестиращите селяни.

Протестиращите жители могат да бъдат намерени в общата зона на Nexus, след изграждането на аванпост на планетата Eos. Намират се в зоната на хидропониката. При пристигането си говорете с тях, след което те ще предадат всичките си оплаквания на главния герой (или героиня). Оказва се, че всички протестиращи ще бъдат недоволни от вашия избор на Eos, независимо какъв е бил (военен или научен). Членовете на семействата на тези бунтовници бяха следващите в списъка за размразяване, но изборът на герои на Eos ги остави по-надолу в списъка. Така че ще те изпратят да говориш с Кандрос.

И ако не говорите с тях, тогава ще изглежда, че сте пренебрегнали оплакванията на протестиращите, така че те ще свършат в затвора. Като цяло препоръчвам да говорите с него. След разговора той ще организира среща с директор Тан, Кеш и Адисън. По време на разговора с тях ще се появят аргументи, които целят да потушат бунта в зародиш. Те ще твърдят, че Инициативата не е в състояние да подкрепи никакви допълнителни колонисти на този етап и следователно вярват, че този проблем трябва да се решава само с твърда ръка.

Затова до края на разговора "Пионер" ще трябва да избере как точно да се справи с протестиращите жители. Има два варианта за решаване на проблема, които преминават без сериозни последствия и също така няма да повлияят по никакъв начин на основната сюжетна история. Два варианта за решаване на проблема: 1 - „Спрете протеста“ (Kandros ще арестува всички протестиращи), 2 - „Протестиращите са прави“ („Pioneer“ лично ще размрази всички роднини).

Разходка на мисия: „Nexus: Инфекция“

„Инициативата извади от криостаза гражданин, страдащ от нелечима инфекция. Проследете пациента и го върнете в капсулата, преди да разпространи инфекцията.

„Инфекция“ е допълнителна задача в. Сюжетът и събитията в това търсене ще се въртят около търсенето на един местен жител на Nexus, който се оказва изчезнал. Задачата от своя страна е доста дълга и има труден избор в самия край. Така че това ръководство ще ви помогне да изпълните задачата, така че ще разберете какво точно ще се случи, ако убиете или пощадите лидера на Roekaar.

Полезна информация: Мисията „Инфекция“ може да бъде предприета само след като отворите Kadara, но няма да можете да завършите мисията, докато нямате достъп до бедните квартали на Kadara (което означава, че ще трябва да завършите основната мисия на сюжет под заглавие „На лов за архонта“).

Как да завършите мисията "Инфекция" вмаса Ефект: Андромеда?

И така, след като Кадар бъде отворен, при завръщане в Нексус, Райдър ще получи съобщение от капитан Дън. Можете да говорите с нея на Hyperion. Момичето ще ви каже, че болна жена е изчезнала, така че ще ви помоли да говорите по-подробно за инцидента и проблемите с д-р Карлайл в лазарета на същия кораб.

След лекаря ще трябва да говорите със служителя, който отговаря за имиграцията в общия район. Следващата стъпка в тази задача е да сканирате общата област. Целта на сканирането е да се търсят следи от действията на Рут Бекер. Пътеката трябва да ви отведе до бар, наречен Vortex. Следвайте пътеката вътре, където ще трябва да сканирате холограмата близо до масата.

„Използвайте скенера, за да следвате стъпките на Рут Бекер.“

На бара ще стои един salarian на име Lator - говорете с него. По време на разговора той ще изпрати героя в командния център, където от своя страна ще трябва да говори с Терон. Следващата спирка след разговора с Терон отново са доковете. На това място намерете и говорете с ранения пилот. Оказва се, че Рут Бекер е откраднала кораба му, така че той ще трябва да тръгне в преследване на Бурята.

„Необходимо е да сканираме аномалиите, за да разберем къде точно момичето я е изпратило след това.“

Веднага щом се озовете в космоса, самата игра ще ви каже коя система трябва да бъде сканирана. Маяците ще трябва да бъдат пуснати в посоченото място, както обикновено, и веднага щом бъде открита първата следа (аномалия) на Рут Бекер, ще бъде възможно да се премине към следващата посочена система. Следователно скоро ще се озовете на Кадару, където сега пристига момичето.

В северозападната част на картата на Кадару първото нещо, което трябва да направите, е да намерите совалката на Рут. След това ще трябва да следвате пътеката направо до заслона, наречен „Roekaar“. По пътя определено ще срещнете бандити, така че след като ги убиете, влезте в долния етаж на базата. Използвайте терминала, за да отворите вратите на горния етаж. Веднага щом героят влезе в стаята на последния етаж, той ще намери Рут Бекер, застанала на прицел с местния лидер на приюта, Роекар.

„Изборът е ваш: спасете Рут Бекер и по този начин освободете бандита от вируса или убийте бандита и Рут, като по този начин елиминирате възможността за разпространение на вируса.“

Вариант едно - „Убийте лидера на Roekaar“

Единственият проблем е, че Рут Бекер е носител на заразата. Лидерът Roekaar от своя страна планира да вземе проба от вируса и да я използва като ново биологично оръжие. Ако решите да го убиете, той ще убие Рут и няма начин да спрете това. В този случай обаче инфекцията ще бъде спряна, така че не всичко е толкова лошо. В крайна сметка тялото на Рут Бекер ще трябва да бъде прехвърлено в Нексус в криокамера.

Вариант две - "Позволи на лидера Roekaar да избяга"

Ако дадете възможност на бандитския лидер да избяга, той ще избяга с деградирал и дори вероятно неподходящ вирус за пробата. Освен риск, това може да спаси и живота на Рут Бекер. След този инцидент Рут ще трябва да бъде замразена и изпратена обратно в Нексус с нея.

Разходка на мисията: „Предателство на Кроганите“

„Уилям Спендър е безспорно сложен човек. Но има причина да се смята, че помощник-директорът по колониалните въпроси активно рови под крогана. Драк те моли да го провериш."

"Betrayal of the Krogan" е първата задача, която има за цел да увеличи лоялността на Драк в играта. Асистентът на Адисън (на име Уилям Спендър) се оказва нечестен и прави всичко, за да се намеси в кроганите, като по този начин компрометира работата им по Нексус. Вие от своя страна ще трябва да изведете този човек на чиста вода. В тази част от ръководството ще научите как да завършите мисията „Предателство на Кроган“ в Mass Effect: Andromeda.

Завършване на мисията „Предателство на Кроган“


„Другарят Кандрос ще осигури достъп до архивите на сигурността след диалога.“

Насочете се към Nexus, за да говорите с Kandros, Cash и всъщност със самия Spender. Така се оказва, че Кеш смята, че Спендър крие нещо, затова моли Кандрос да разбере дали има доказателства за престъпленията на Спендър в записите от охранителните камери. След като получите достъп до охранителните камери, ще разберете, че има запис, но той е единственият и е с лошо качество, така че SAM ще влезе в игра, който ще определи координатите на Кадара, така че той ще отиде там . При пристигането си в Кадар слезте до местните бедняшки квартали и след това по „Номад“ карайте направо по пътеката на Спендър. Точно пред леговището ще има минирано поле, така че ще трябва да станете от превозното средство за всички терени и да вървите по-нататък на собствените си крака със скенер в ръцете си.

„Трябва да стигнете до тази далечна сграда, но няма да можете да стигнете до там, защото полето около нея е минирано, така че отидете там пеша, като използвате скенера по пътя.“

След като цялата съпротива е потисната, се оказва, че Спендър продава откраднати стоки на Нексус на някои изгнаници и също така работи с определен човек на име Аоран. Така че е време да се върнете при Nexus и да посетите апартамента на Spender, за да вземете енкодера (скрит е зад монитора на стената). И след като устройството бъде намерено, предайте го на техника и накрая говорете с Drak, който ще издаде следващата задача и текущата ще бъде изпълнена.

„Кодерът може да се намери точно зад монитора.“

Разходка на мисията: „Бъдещето на хората“

— Кроганите са проследили откраднатия транспорт до мините извън Елааден. Колонията на кроганите може да бъде изправена пред глад, освен ако Патфайндър и Драк не върнат откраднатите семена."

„Бъдещето на хората“ е втората задача, която засяга лоялността на Драк в играта. Според сюжета, транспортът на колонията на кроганите, който от своя страна транспортира уникален начален фонд, е бил отвлечен, така че Драк моли Райдър да помогне да го намери. По същество тази мисия е пряко продължение на мисията „Предателството на Кроган“, така че в това ръководство ще научите как да завършите мисията „Бъдещето на хората“ в Mass Effect: Andromeda.

Как да изпълним задачата „Бъдещето на хората”?

— Това всъщност е Нова Тучанка.

След като приемете задачата, отидете до Elaaden и на планетата седнете зад волана на Nomad и стигнете до място, наречено New Tuchanka. При пристигането си говорете с кроган на име Харк, под охраната на когото корабът всъщност е бил отвлечен. И така, той ще ви даде координатите на местното пиратско леговище, така че можете да отидете веднага на това място.

„Пазачът Харк ще изпрати главния герой да търси пиратско леговище.“

При пристигането ще започне дълга битка с местните пазачи, но когато битката приключи, ще срещнете същия Ароан, който се появи в последната задача. И така, след поредната престрелка, Ворн (лаборант, без когото фондът е абсолютно безполезен) ще се свърже с Райдър. Вашият герой няма да има избор, защото този път Драк ще реши всичко сам, но след като спаси Ворн, ще последва нова престрелка. Тогава след битката ще трябва да отидете за товара, където битката ще избухне отново.

Преодолявайки врагове, преследването ще завърши с Райдър и Драк, които отново се срещат с Ароан. И сега трябва да решите какво да правите с този интересен човек: да го убиете или да го оставите жив. Ако решите да убиете Aroan, тогава Drac веднага ще го хвърли в бездната, но ако го оставите жив, ще можете да разберете нещо от него за Spender. Във всеки случай обаче задачата ще бъде изпълнена по един или друг начин.

„От вас зависи да решите какво точно да правите с Ароан: да убиете и да се насладите на отмъщението, или да го оставите жив и да получите ценна информация.“

Разходка на мисията: „Woeld: The Lost Song“

„Престъпниците преследват Йевара, местни същества, почитани от Ангара. Преследвайте бракониерите и спечелете уважението на жителите на Воелд."

„The Lost Song“ е допълнителна задача, която може да се изпълни на планетата Voeld. Според биолозите съществата, наречени "Йевара", са доста рядък вид, който освен това е бил нападнат от местни бракониери. Главният герой ще трябва не само да намери бракониерите, но и да ги накаже. В тази инструкция ще научите как да завършите мисията „Изгубената песен“ на планетата Воелд.

„Първото нещо, което трябва да направите, е да говорите с биолози. След диалога вие не само ще получите самата задача, но и ще разберете къде са бракониерите в момента.”

Как да завършите мисията „Изгубената песен“?

Така че в близост до лагера, който се намира в самия център на Voeld, можете да намерите биолози. След разговор с тях се оказва, че свещените животински видове Йевар са в етап на изчезване и затова се нуждаят от ефективна защита от атаки на бракониери. И тъй като те са свещени за тях, те молят за помощ. Ето защо, веднага щом получите задачата, отидете по представения маршрут, за да намерите бракониерите. При пристигането на ключовото място сканирайте и прочетете внимателно блока с данни. Въз основа на получената информация ще разберете къде точно се намира лагерът на бракониерите.

„Намерете блок от данни, който сега ще ви помогне да намерите местоположението на бракониерската бърлога.“

Когато се окажете в лагера, първото нещо, което трябва да направите, е да изчистите района от кет и местни наемници. Така изчистете входа на пещерата. Проправяйки си път през пещерата вътре, отново ще трябва да срещнете няколко врагове по пътя, но нищо трудно, така че следвайте маркера напред. В самия край на пещерата Райдър ще се натъкне на лидера на банда бракониери, Воелд, който ще разкаже своята версия за случващото се около него. След като изслушате всичко до самия край, ще трябва да направите доста труден избор.

„В самия край на пещерата ще срещнете лидера на бандата, но след кратък разговор ще научите нови подробности за цялата история, така че ще трябва да направите трудни избори.“

Уважаеми посетители! Страничните куестове на Mass Effect: Andromeda в момента се разработват, така че маркирайте тази страница, за да улесните следенето на актуализациите!

Основните опции за развитие на събитията в Mass Effect: Andromeda и възможните последствия от избора на всяка от тях

Поредицата Mass Effect винаги е позволявала на играча да оформи собственото си приключение чрез решенията, които взема по пътя. Издаден март 2017 г Mass Effect: Андромедав това отношение не беше изключение.

В Andromeda вие поемате ролята на Pathfinder, ключова позиция в инициативата Andromeda. Отговорностите на Pathfinder включват намирането на нов дом за неговия ковчег с колонистите. В случая – човешки.

Такъв висок ранг задължава Pathfinder понякога да взема много трудни решения, с които това ръководство ще ви помогне. Тук можете да намерите всички ключови разклонения в Mass Effect: Andromeda, по-нататъшната посока на сюжета, след което зависи пряко от играча и възможните последствия от избора на един или друг път.

Приоритетни задачи

Мисия "На повърхността"

Ако главният герой щателно проучени planet Housing-7 (т.е. изпълнени всички незадължителни задачи) като част от тази мисия, Алек Райдър ще отбележи неговата упорита работа. В противен случай вашите действия ще останат незабелязани от баща ви.

Мисия "Най-доброто начало"

Избор научен поств края на тази задача няма да донесе големи дивиденти (няколко уместни споменавания в следващите уводни видеоклипове), но военна базаще позволи на отряда Prodromos да се присъедини към героите в последната мисия. За успешното му изпълнение обаче не е необходима помощта на Prodromos.

Мисия "Лъч надежда"

В края на това търсене ще трябва да решите какво да правите с Kett Cardinal и неговата фабрика Ascension. И ако съдбата на кардиналане засяга нищо - като благодари на героя, той ще избяга и няма да се появи повече - тогава от безопасност на фабрикатазависи от това дали съпротивителните бойци на Ангара ще ви помогнат (ако бъдат спасени) в последната мисия или не (ако бъдат унищожени).

Мисия "Лов за архонта"

Кадара– първият ще определи съдбата на Вена Терев. Ако се съгласите да си сътрудничите със Слоун Кели, тогава предателят от Ангарск ще има проблеми. В противен случай ще трябва сами да спасите Terev, след което той ще се върне при Aya като NPC. Каквото и да изберете, Слоун и Рейес ще коментират решението на Райдър.

Флагманът на Archon– вторият ще определи Салариански пионери ще повлияе сериозно отношение Борбакъм главния герой. Ако решите да помогнете на скаутите на Драк, кроганът ще бъде много доволен и неговите бойци ще ви помогнат да изпълните последната задача. Raeka обаче ще умре и впоследствие Hajer, капитанът на Paarchero, ще трябва да бъде убеден да заеме нейната позиция. Избирайки Raeka и нейните войници, вие ще си навлечете гнева на Драк (в особено напреднали случаи той може да напусне отряда на Райдър завинаги), а неговите разузнавачи ще бъдат превърнати в „бегемоти“, с които героите ще трябва да се изправят през останалата част от игра.

Мисия "Меридиан: пътят към дома"

Като част от тази мисия ще трябва да вземете две важни решения:

  • Ако сте изпълнили задачата " Разделяне в редиците“, тогава можете да използвате получения код, за да отслабване на кеткато част от последната мисия. Не са наблюдавани негативни последици от това действие. В противен случай - ако героят не е използвал кода или не е завършил "Разделение в ранговете" - силата на кет ще остане непроменена.

  • Да предоставя безопасността на капитан ДънПри кацане на Меридиан е необходима помощта на трима Pathfinder. За да го получите, трябва да бъдат изпълнени следните условия:
  1. Изпълнение на задача " Лов за архонта" и идентифицирайте Salarian Pathfinder.
  2. Изпълнете задачата "" и убедете Avitus да заеме позицията на Pathfinder.
  3. Изпълнение на задача " Ограничения на дълга"(Мисията за лоялност на Кора) и изберете Asari Pathfinder от Sarissa и Vederia.

Епилог

Който и да изберете за нов посланик, няма да повлияе по никакъв начин на историята на Андромеда. Последствията от това решение обаче може да се проявят в потенциално продължение.

Съюзници и взаимоотношения

Мисията за лоялност на Лиам ("Всички заедно")

В края на тази задача ще трябва да решите дали задръж верандатаили не. В първия случай Лиъм ще остане изключително недоволен от героя, което може да сложи край на потенциалното развитие на връзката; във втория всеки ще тръгне по своя път.

Мисията за лоялност на Cora („Граници на задълженията“)

от пазейки тайната на Сарисазависи от това кой ще стане Asari Pathfinder. Ако решите да скриете истината, Sarissa ще остане Pathfinder (в последната задача тя ще се притече на помощ на героите). В противен случай отново Райдър ще трябва да избира: да остави засрамената Сариса като Изследовател (за да получите помощ от нея накрая, ще трябва да покажете чудеса на ораторските умения) или да поверите нейните отговорности на Ведерия (в последната задача тя ще се притече на помощ на героите).

Мисия Jaal Loyalty ("Плът и кръв")

от съдбата на АксулБроят на агресивните Roekaar в следващите задачи зависи. Ако застреляте Akksul, ще има повече враждебни бунтовници, ако го оставите жив, Jaal ще бъде ранен, но присъствието на Roekaar ще бъде значително намалено. И в двата случая героите ще получат помощ от семейството на Jaal в последната мисия.

Мисия за лоялност на Peebee ("Мистериозен остатъчен сигнал")

Когато Калинда виси на перваза, ще имате само няколко секунди, за да решите дали да го направите Реликтово ядро ​​за данниспасение. Ако да, Калинда просто ще умре, няма да има други последствия; ако не, Калинда ще оцелее и ще помогне на героите във финалната игра.

Мисия за лоялност Draka („Бъдещето на хората“)

от Съдбата на Ароаннищо не зависи. Независимо дали ще позволите на Драк да свали контрабандиста или не, Ворн пак ще се притече на помощ на героите в последната задача.

Главен инженер на Storm Gil

Има три решения, свързани с него (вижте по-долу), но най-много, на което играчът може да разчита в тях, е леко променен диалог в следващите сцени.

  1. Райдър изневерявал ли е на покер?
  2. Съгласил ли се е да стане баща на детето на Гил и Джил?
  3. Коя страна заехте в спора между Кало и Гил?

Второстепенни задачи

  • Мисия " Първи убиец- зависи дали освобождаваш или изгонваш Нилкен Ренцусза опит за убийство всичко, което зависи е къде този герой ще свърши по-късно. В първия случай той сам ще иска да се върне в затвора от вина, във втория ще се премести в Кадара.
  • Мисия " Спящи дракони“ - без значение как ще разрешите ситуацията с протестиращи семейства, това няма да повлияе на по-нататъшния сюжет на играта. Протестантите могат да бъдат убедени да се откажат от исканията си или да се съгласят с тях. Някой (или протестантите, или ръководството на Nexus) във всички случаи ще остане недоволен.

Правдив разказ за събитията от Райдър (и от двата пола) за документален филм ще даде възможност за романтика с Т'Веса

  • Мисия " Пътят на героя"- ако героят откаже да участва в създаването документален филмжурналист Кери Т'Веса или игнорира молбите й, героят на филма ще бъде режисьорът Тан. Какъвто и да е крайният резултат от документалния филм, той няма да повлияе по никакъв начин на бъдещи събития.
  • Мисия " Саботаж на гарата“ – съдбата на диверсант Дейл Аткинс(изгнание в Кадара, предаване на управлението на Nexus, игнориране) няма да повлияе на по-нататъшното развитие на сюжета.
  • Мисия " Живот на границата» – ще разкриете информация за дейност на група „Трите саби“.или го запазете в тайна, това няма да повлияе на по-нататъшния сюжет, но в първия случай ще научите за разследването в местните новини.
  • Мисия " Пожарна“- ако успяхте да убедите рицарразреши въпроса мирно, нейният син Ален ще се присъедини към екипа от учени Nexus. В противен случай снайперистът ще убие Найт, а синът й ще се закълне да ви отмъсти. Не са отбелязани други последици от смъртта на Найт.
  • Мисия " Предателство на Кроган» – Съдбата на Спендърне влияе по никакъв начин на по-нататъшния сюжет.
  • Мисия " Истина и подлост"- Ако ти арестувайте д-р Аден, Селенът няма да помогне на героите в последната мисия.

  • Мисия " Turian Ark: Изгубен, но незабравен» – от съдбата на Авитус РиксЖивотът на капитан Дън зависи от последната мисия. Ако убедите Rix да стане Pathfinder, той ще помогне на героите; ако не, Рикс ще стане пиян наемник на Кадара и капитан Дън ще бъде обречен.
  • Нито едно от решенията, взети на Ая - да каже или скрие информация за кет, който преследва героите и плановете на древния трезор, както и възможен флирт с Авела Кяр - няма да окаже влияние върху по-нататъшния сюжет. В случая с Kjar, героят ще има само кратък диалог за Aya, след като завърши основната история.
  • Мисия " Съвременна медицина» – от собственика Формули на "Забрава".Самоличността на лекаря на територията на заставата Кадар зависи. Ако формулата остане при Фарент, Накамото ще се ядоса на главния герой и няма да иска да се присъедини към екипа на бъдещото селище. Ако върнете формулата обратно на Накамото, това ще спре разпространението на наркотика и ще осигури на аванпоста квалифициран специалист.
  • Мисия " Убийства в Порт Кадар“ – ако не спреш извършители на убийствона територията на пристанище Кадар на Роекаар ще продължат репресиите срещу цивилни.

  • Мисия " По обяд“- коя фракция (Les Miserables или The Collective) ще надделее в конфронтацията, определя кой от нейните лидери (съответно Sloane Kelly или Reyes Vidal) ще се притече на помощ на героите в последната мисия. Ако играчът не е завършил Следобед, Кели ще се появи в края.
  • Мисия " Намерете откраднатото остатъчно ядро ​​на двигателя"- ако героят си тръгне Реликтово ядро ​​на двигателясамият той ще получи две хиляди кредита и хиляда точки за изследване на Relic, но няма да може впоследствие да създаде колония на Elaaden. За да направите това, трябва да дадете артефакта на кроганите, които в този случай също ще помогнат на героите в последната битка.
  • Мисия " Водоснабдяване“- ако напуснеш Анна контрол върху водоизточника, предприемчивият кроган ще помогне на героите в края и ще благодари на Райдър с подкуп. В противен случай главният герой ще трябва да се справи с бойците на Annea, вместо които представител на „Nexus“ ще се появи в Eden.

  • Мисия " Търсене на миналото“- първото нещо, което трябва да решите е дали спестяването си заслужава изкуствен интелектживот на ангарски затворник. Ако не, тогава търсенето ще приключи дотук; ако е така, ще трябва да изберете кой ще получи древния артефакт: хангарите (в този случай те ще помогнат на героите в последната мисия) или „Nexus“ (SAM ще коментира вашето решение).
  • Мисия " Тайните на семейство Райдър“- ако героят събере всичките шестнадесет активатори на паметта, той ще разбере какво се е случило с майка му и защо Инициативата отиде при Андромеда.

Дмитрий Руд

Вид работа:Задачи в Elea: Nexus

Необходими условия:Мисия 2 (история)

Начална локация:Център за управление на Nexus

Как да получите:говорете със Сид или прочетете писмото от нея „Нещо подозрително“

Запознайте се със Сид на Nexus

Nexus

За да започнете тази мисия, прочетете писмото „Something Fishy“ от Сид, сестрата на Ветра, или говорете с нея (1) . Тя обяснява, че група наемници, известни като Трите саби, атакуват кораби на Нексус и селища на Инициативата. Сид вярва, че се случва нещо подозрително, тъй като изглежда, че наемниците имат подробни планове на станцията и графици на дежурство. Има бенка на Nexus. Съгласете се да проучите този въпрос. Сид ви дава координатите на последните нападения на наемници.

Разследвайте атаки срещу кораби на Nexus

Атаките в четири звездни системи трябва да бъдат разследвани. Тази мисия може да бъде отложена, докато не бъдат отключени всички необходими системи.

Координати на четири атаки

Сканирайте всяка от четирите системи за аномалии, след което проучете тези области.

Отидете до скривалището на наемниците Три саби

Кадара

Насочете се към Кадара. Можете да използвате предната станция (3) за бързо придвижване до вашата дестинация (4) .

Победете наемниците

Най-добрият начин да атакувате този пост с голяма зона за кацане е отгоре. Ако карате Nomad от предната станция (3) , след което се озовавате на хълм над комплекса.

Претърсете скривалището

Има елементи, които могат да бъдат намерени и сканирани на приземния етаж, но основната награда е блок даннинаречена "Послание до трите саби", която ще намерите на втория етаж. Споменава определен Йейл от Продромос на Еос.

Говорете с Йейл

Еос: Продромос

Отидете до Eos. В Prodromos влезте в жилищния модул (5) . Говорете с Йейл. Той ще каже, че е организирал бандата "Трите саби" (с одобрението на Адисън) от нападатели, за да защитават аванпостовете, но разбойниците, след като са получили оборудване, са решили, че е по-изгодно за тях да ограбят онези, които трябва да защитават. Говорете с Addison на Nexus.

Говорете с Адисън

Център за управление на Nexus

Насочете се към Адисън (6) в контролния център на Nexus и говорете с нея за трите саби.

Тя признава, че е взела лошо решение, но доколкото знае, Трите саби са действали сами. В този момент Сид се включва в дискусията.

Адисън и Сид спорят дали да разкрият истината. От вас се иска да направите избор: подкрепете Сид (разкрийте истината) или Адисън (скрийте истината, за да избегнете бунтове).

Има много окончания, всеки от които зависи от това какви решения е взел геймърът по време на развитието на сюжета. И има невероятен брой такива решения. Но освен това, в играта има много други решения и избори за развитието на сюжета и света, които ще бъдат отразени и описани по един или друг начин в края. Така че някои опции влияят значително на края, например кой точно ще ви се притече на помощ във финала. Има и опции, които ще повлияят на развитието на Mass Effect Andromeda в бъдеще (продължение на поредицата). Има дори моменти, които нямат почти никакво значение.

По-долу ще разгледаме подробно всички финали и някои от решенията, които съществуват в играта и какво засягат те, последствията от избора

Масов ефектАндромеда Всички краища и разрешения Част 1

Няколко избора и решения за герои могат да бъдат намерени в Кодекса. Например, това са последствията от изпълнението на сюжетни мисии. Отношенията със съюзници и сателити също са отразени в съответната категория. Но всъщност, Тази игра има много окончания, защото всички те зависят от решенията, които сте взели. Всичко е взето под внимание: от сюжета до допълнителна задача или мисия за лоялност. Затова ще разгледаме вариациите в решенията и изборите.

В този материал: Сюжет, мисии, влияещи върху края и съюзници.

ME Andromeda Storyline Decisions

Пролог. Героят изследвал ли е подробно Habitat 7? Ако е така, Алек Райдър ще говори високо за бъдещия Trailblazer като трудолюбив и морален.

Мисия 1. На Еос накрая ще имате избор кой пост да построите: научен или военен.

  • Ако изберете научна, тогава всички следващи сцени и диалози ще се отнасят за този момент. Също така решението на вътрешните проблеми на развитието на тази колония също ще зависи от това какво изберете. Значителен резултат за сюжета няма да има.
  • Ако изберете военни, тогава това ще бъде споменато в диалозите. Но в бъдещото развитие на парцела, ако е необходима военна подкрепа, ще бъде възможно да я получите от Prodromos.

Мисия 3. Докато сте на Voeld (Nol), в самия край на мисията в базата, ще трябва да се биете с Kett Cardinal. След битката и кратка кътсцена ще се появи избор: унищожете цялата база заедно с кардинала, спасете храма, както кардиналът поиска, и спасете хангарите, но направете сюжетна снимка на кардинала ИЛИ спасете и обекта (храма), и кардинала.Ако ти спаси, спаси храма (Кардиналът ще даде заповед за освобождаване на затворниците в хангара), но убийте Кардинала (QTE дейност за него ще се появи в долния десен ъгъл по време на диалога), тогава в последната мисия на Меридиан хангарите ще ви се притекат на помощ. Ако съоръжението и хангарите са унищожени, тогава никой няма да ви помогне на финала. Така първо се съгласявате да спасите затворниците (отговорете вляво), а след това застреляте кардинала.

Мисия 4. Беше ли приета сделката със Слоун Кели? Остави я убийте Верена или не.

  • Ако го оставите жив, той ще се появи в ангарската съпротива.
  • Ако се съгласите с нея, че той трябва да умре, все още можете да говорите с него и тогава той ще бъде екзекутиран. По този начин, независимо от вашия избор, вие ще го видите.

Мисия 4. Когото Райдър спаси в края на мисията след битката с боса с модифициран кроган. Намерени Kroans или Salarian Pioneer. Изборът ще повлияе кой ще се присъедини към вас в последната мисия.Самата фаза на бягство няма да претърпи никакви промени. Или кроган, или саларианец просто ще се присъединят към вас, но все пак ще трябва да стреляте от вълни от кет.

Ако Драк е във вашия отбор, тогава той определено ще говори за всеки ваш избор.

Мисия 6. Точка от която няма връщане. Съдбата на капитан Дън (капитан Хиперион). Тя може да умре или може да оцелее.

За да оцелее Dunn, трябва да го направите, преди да започнете тази задача : Завършете мисията за лоялност на Cora и в мисията Turian Ark, убедете Avitus да стане Turian Pathfinder. По този начин, в последната мисия трябва да имате трима Pathfinders: Един от двама саларианци, един туриан и един от два варианта на асари. В резултат капитан Даа ще оцелее след аварийното кацане.

Ако условията не бъдат изпълнени, тя ще умре след героичното спасяване на екипажа.

Епилог. Кого Райдър ще направи посланик на Nexus?Просто изберете този, който смятате, че е подходящ за вас :)

ME Andromeda Решения за важни допълнителни мисии

Nexus: Първият убиец.Това е дълга верига от различни задачи, които ще завършат с избор: изгонете Ренсус или го оставете да си отиде с мир.

  • Ако изгонитетогава по-късно ще го срещнете на Кадар. Говорете с него и той ще ви разкаже за съдбата си.
  • Ако ме оставиш да си отида с мир,тогава го чака страшен живот и вечни мъки, чужд натиск. Той ще се върне в криостаза, но преди това можете да говорите с него в крио-отделението.

Има много мисии, които влияят на сюжета, способността да се създаде аванпост на планетата или да се привлече подкрепа за последната битка, следователно

ME Andromeda Съюзнически и романтични решения

С кого Райдър изгради връзка? Тук е важен само избраният, който се споменава накрая, но всъщност няма да повлияе на развитието на сюжета. Затова изберете точно този, който харесвате.

Задачата на Кора. Какво ще се случи с asari pioneer.

  • Ако запазите всичко в тайна, азари ще се появи в края на историята и ще осигури подкрепа на Rider.
  • Ако опозорите азари и назначите друг за пионер, тогава Ведерия ще се появи в края на играта и също ще се притече на помощ на героя.
  • Ако опозорите Sarissa, но й позволите да бъде пионер, диалогът ще се промени малко, но asari ще помогне във финалната игра.

Мисията на Лиъм. По време на мисията да спасите Веранда и компания, в самия край на задачата ще имате избор: да изпратите всички вкъщи или първо да промените кодовете на Nexus.

  • Ако изберете изпращане у дома,тогава всичко ще завърши добре и ще получите лоялността на Лиъм и възможността да развиете връзката по-нататък
  • Ако изберете промяна на кодовете, тогава по-късно по време на диалога това ще се случи раздорв отношенията (романтика). Лоялността ще бъде спечелена.

Мисията на Джаал. В края на задачата ще трябва да направите избор относно живота и смъртта на Akksul. По време на кътсцената за събиране на семейството на Джал, момичето ще се опита да го убие. Погледнете долния десен ъгъл на екрана и направете избор.

  • Ако го убиете, Джаал ще се разстрои, но семейството му ще ви помогне на финала.
  • Ако спасите живота си (както Джаал ще иска), тогава Джаал ще бъде ранен в лицето, но семейството му все пак ще се притече на помощ.

Мисията на Pibee. Съдбата на мистериозното устройство. Ако Райдър направи избора (да убие Калинда или не), тогава няма да има последствия като такива (ще трябва да измислите извинения за Пийби), но ако самата Пийби направи избора, спасявайки Калинда и губейки устройството, тогава Калинда ще се появи на финала.

Мисия сбиване. Какво ще стане с Арън?

  • Ако Drac го разпита и спаси живота му, тогава Vorn ще се появи на финала.
  • Ако Драк го хвърли, Ворн пак ще се появи на финала.

Мисията на Гил. Успя ли Райдър да го измами на покер? Независимо от избора, само самият диалог в края ще се промени. Изборът да приемете помощта на SAM или не няма да има никакво влияние върху сюжета.

Подобна ситуация ще възникне и при последващия избор по отношение на детето. Само диалозите ще се променят.

Мисията на Кало (пилот на Бурята). Ще има избор на гледна точка. Опциите за поддръжка на Kallo или Gil няма да повлияят на нищо. Лоялността все още ще бъде там. Това няма да повлияе на края.

Има също избори и решения в истории, в допълнителни задачи или решения на планети.