Mass Effect: Andromeda - решения и последствията от тях. Изпълнение на допълнителни задачи Mass Effect: Andromeda ME Andromeda Решения за важни допълнителни мисии




Има много окончания, всеки от които зависи от това какви решения е взел играчът по време на развитието на сюжета. И има невероятен брой такива решения. Но освен това, в играта има много други решения и избори за развитието на сюжета и света, които ще бъдат отразени и описани по един или друг начин в края. Така че някои опции влияят значително на края, например кой точно ще ви се притече на помощ във финала. Има и опции, които ще повлияят на развитието на Mass Effect Andromeda в бъдеще (продължение на поредицата). Има дори моменти, които нямат почти никакво значение.

По-долу ще разгледаме подробно всички окончания и някои решения, които съществуват в играта и какво засягат, последствията от избора

Масов ефектАндромеда Всички краища и разрешения Част 1

Няколко избора и решения за герои могат да бъдат намерени в Кодекса. Например, това са последствията от изпълнението на сюжетни мисии. Отношенията със съюзници и сателити също са отразени в съответната категория. Но всъщност, Тази игра има много окончания, защото всички те зависят от решенията, които сте взели. Всичко е взето под внимание: от сюжета до допълнителна задача или мисия за лоялност. Затова ще разгледаме вариациите в решенията и изборите.

В този материал: Сюжет, мисии, влияещи върху края и съюзници.

ME Andromeda Storyline Decisions

Пролог. Героят изследвал ли е подробно Habitat 7? Ако е така, Алек Райдър ще говори високо за бъдещия Trailblazer като трудолюбив и морален.

Мисия 1. На Еос накрая ще имате избор кой пост да построите: научен или военен.

  • Ако изберете научна, тогава всички следващи сцени и диалози ще се отнасят за този момент. Също така, решението на вътрешните проблеми на развитието на тази колония също ще зависи от това какво изберете. Значителен резултат за сюжета няма да има.
  • Ако изберете военни, тогава това ще бъде споменато в диалозите. Но в бъдещото развитие на парцела, ако е необходима военна подкрепа, ще бъде възможно да я получите от Prodromos.

Мисия 3. Докато сте на Voeld (Nol), в самия край на мисията в базата, ще трябва да се биете с Kett Cardinal. След битката и кратка кътсцена ще се появи избор: унищожете цялата база заедно с кардинала, спасете храма, както кардиналът поиска, и спасете хангарите, но направете сюжетна снимка на кардинала ИЛИ спасете и обекта (храма), и кардинала.Ако ти спаси, спаси храма (Кардиналът ще даде заповед за освобождаване на затворниците в хангара), но убийте Кардинала (QTE дейност за него ще се появи в долния десен ъгъл по време на диалога), тогава в последната мисия на Меридиан хангарите ще ви се притекат на помощ. Ако съоръжението и хангарите са унищожени, тогава никой няма да ви помогне на финала. Така първо се съгласявате да спасите затворниците (отговорете вляво), а след това застреляте кардинала.

Мисия 4. Беше ли приета сделката със Слоун Кели? Остави я убийте Верена или не.

  • Ако го оставите жив, той ще се появи в ангарската съпротива.
  • Ако се съгласите с нея, че той трябва да умре, все още можете да говорите с него и тогава той ще бъде екзекутиран. По този начин, независимо от вашия избор, вие ще го видите.

Мисия 4. Когото Райдър спаси в края на мисията след битката с боса с модифициран кроган. Намерени Kroans или Salarian Pioneer. Изборът ще повлияе кой ще се присъедини към вас в последната мисия.Самата фаза на бягство няма да претърпи никакви промени. Или кроган, или саларианец просто ще се присъединят към вас, но все пак ще трябва да стреляте от вълни от кет.

Ако Драк е във вашия отбор, тогава той определено ще говори за всеки ваш избор.

Мисия 6. Точка от която няма връщане. Съдбата на капитан Дън (капитан Хиперион). Може да умре или да оцелее.

За да оцелее Dunn, трябва да го направите, преди да започнете тази задача : Завършете мисията за лоялност на Kora и в мисията Turian Ark, убедете Avitus да стане Turian Pathfinder. По този начин, в последната мисия трябва да имате трима Pathfinders: Един от двама саларианци, един туриан и един от два варианта на асари. В резултат капитан Даа ще оцелее след аварийното кацане.

Ако условията не бъдат изпълнени, тя ще умре след героичното спасяване на екипажа.

Епилог. Кого Райдър ще направи посланик на Nexus?Просто изберете този, който смятате, че е подходящ за вас :)

ME Andromeda Решения за важни допълнителни мисии

Nexus: Първият убиец.Това е дълга верига от различни задачи, които ще завършат с избор: изгонете Ренсус или го оставете да си отиде с мир.

  • Ако изгонитетогава по-късно ще го срещнете на Кадара. Говорете с него и той ще ви разкаже за съдбата си.
  • Ако ме пуснеш да си отида с мир,тогава го чака страшен живот и вечни мъки, чужд натиск. Той ще се върне в криостаза, но преди това можете да говорите с него в крио-отделението.

Има много мисии, които влияят на сюжета, способността да се създаде аванпост на планетата или да се привлече подкрепа за последната битка, следователно

ME Andromeda Съюзнически и романтични решения

С кого Райдър изгради връзка? Тук е важен само избраният, който се споменава накрая, но всъщност няма да повлияе на развитието на сюжета. Затова изберете точно този, който харесвате.

Задачата на Кора. Какво ще се случи с asari pioneer.

  • Ако запазите всичко в тайна, азари ще се появи в края на историята и ще осигури подкрепа на Rider.
  • Ако опозорите азари и назначите друг за пионер, тогава Ведерия ще се появи в края на играта и също ще се притече на помощ на героя.
  • Ако опозорите Sarissa, но й позволите да бъде пионер, диалогът ще се промени леко, но asari ще помогне в крайната игра.

Мисията на Лиъм. По време на приключението за спасяване на Веранда и компания, в самия край на задачата ще имате избор: да изпратите всички вкъщи или първо да промените кодовете на Nexus.

  • Ако изберете изпращане у дома,тогава всичко ще завърши добре и ще получите лоялността на Лиъм и възможността да развиете връзката по-нататък
  • Ако изберете промяна на кодовете, тогава по-късно по време на диалога това ще се случи раздорв отношенията (романтика). Лоялността ще бъде спечелена.

Мисията на Джаал. В края на задачата ще трябва да направите избор относно живота и смъртта на Akksul. По време на кътсцената за събиране на семейството на Джал, момичето ще се опита да го убие. Погледнете долния десен ъгъл на екрана и направете избор.

  • Ако го убиете, Джаал ще се разстрои, но семейството му ще ви помогне на финала.
  • Ако спасите живота си (както Джаал ще иска), тогава Джаал ще бъде ранен в лицето, но семейството му все пак ще се притече на помощ.

Мисията на Pibee. Съдбата на мистериозното устройство. Ако Райдър направи избора (да убие Калинда или не), тогава няма да има последствия като такива (ще трябва да измислите извинения за Пийби), но ако самата Пийби направи избора, спасявайки Калинда и губейки устройството, тогава Калинда ще се появи на финала.

Мисия сбиване. Какво ще стане с Арън?

  • Ако Drac го разпита и спаси живота му, тогава Vorn ще се появи на финала.
  • Ако Драк го хвърли, Ворн пак ще се появи на финала.

Мисията на Гил. Успя ли Райдър да го измами на покер? Независимо от избора, само самият диалог в края ще се промени. Изборът да приемете помощта на SAM или не няма да има никакво влияние върху сюжета.

Подобна ситуация ще възникне и при последващия избор по отношение на детето. Само диалозите ще се променят.

Мисията на Кало (пилот на Бурята). Ще има избор на гледна точка. Опциите за поддръжка на Kallo или Gil няма да повлияят на нищо. Лоялността все още ще бъде там. Това няма да повлияе на края.

Има също избори и решения в истории, в допълнителни задачи или решения на планети.

Вид работа:Задачи в Elea: Nexus

Необходими условия:Мисия 2 (история)

Начална локация:Център за управление на Nexus

Как да получите:говорете със Сид или прочетете писмото от нея „Нещо подозрително“

Запознайте се със Сид на Nexus

Nexus

За да започнете тази мисия, прочетете писмото „Something Fishy“ от Сид, сестрата на Ветра, или говорете с нея (1) . Тя обяснява, че група наемници, известни като Трите саби, атакуват кораби на Нексус и селища на Инициативата. Сид вярва, че се случва нещо подозрително, тъй като изглежда, че наемниците имат подробни планове на станцията и графици на дежурство. Има бенка на Nexus. Съгласете се да проучите този въпрос. Сид ви дава координатите на последните нападения на наемници.

Разследвайте атаки срещу кораби на Nexus

Атаките в четири звездни системи трябва да бъдат разследвани. Тази мисия може да бъде отложена, докато не бъдат отключени всички необходими системи.

Координати на четири атаки

Сканирайте всяка от четирите системи за аномалии, след което проучете тези области.

Отидете до скривалището на наемниците Трите саби

Кадара

Задайте курс към Кадара. Можете да използвате предната станция (3) за бързо придвижване до вашата дестинация (4) .

Победете наемниците

Най-добрият начин да атакувате този аванпост с голяма площ за кацане е отгоре. Ако карате Nomad от предната станция (3) , след което се озовавате на хълм над комплекса.

Претърсете скривалището

Има елементи, които могат да бъдат намерени и сканирани на приземния етаж, но основната награда е блок даннинаречена "Послание до трите саби", която ще намерите на втория етаж. Споменава определен Йейл от Продромос на Еос.

Говорете с Йейл

Еос: Продромос

Отидете до Eos. В Prodromos влезте в жилищния модул (5) . Говорете с Йейл. Той ще каже, че е организирал бандата "Трите саби" (с одобрението на Адисън) от нападатели, за да защитят аванпостовете, но разбойниците, след като са получили оборудване, са решили, че е по-изгодно за тях да ограбят онези, които е трябвало да защитават. Говорете с Addison на Nexus.

Говорете с Адисън

Център за управление на Nexus

Насочете се към Адисън (6) в контролния център на Nexus и говорете с нея за трите саби.

Тя признава, че е взела лошо решение, но доколкото знае, Трите саби са действали сами. В този момент Сид се включва в дискусията.

Адисън и Сид спорят дали да разкрият истината. От вас се иска да направите избор: подкрепете Сид (разкрийте истината) или Адисън (скрийте истината, за да избегнете бунтове).

Основните опции за развитие на събитията в Mass Effect: Andromeda и възможните последствия от избора на всяка от тях

Поредицата Mass Effect винаги е позволявала на играча да оформи собственото си приключение чрез решенията, които взема по пътя. Издаден март 2017 г Mass Effect: Андромедав това отношение не беше изключение.

В Andromeda вие поемате ролята на Pathfinder, ключова позиция в Andromeda Initiative. Отговорностите на Pathfinder включват намирането на нов дом за неговия ковчег с колонистите. В случая – човешки.

Такъв висок ранг задължава Pathfinder понякога да взема много трудни решения, с които това ръководство ще ви помогне. Тук можете да намерите всички ключови разклонения в Mass Effect: Andromeda, по-нататъшната посока на сюжета, след което зависи пряко от играча и възможните последствия от избора на един или друг път.

Приоритетни задачи

Мисия "На повърхността"

Ако главният герой щателно проучени planet Housing-7 (т.е. изпълнени всички незадължителни задачи) като част от тази мисия, Алек Райдър ще отбележи неговата упорита работа. В противен случай вашите действия ще останат незабелязани от баща ви.

Мисия "Най-доброто начало"

Избор научен поств края на тази задача няма да донесе големи дивиденти (няколко уместни споменавания в следващите уводни видеоклипове), но военна базаще позволи на отряда Prodromos да се присъедини към героите в последната мисия. За успешното му изпълнение обаче не е необходима помощта на Prodromos.

Мисия "Лъч надежда"

В края на това търсене ще трябва да решите какво да правите с Kett Cardinal и неговата фабрика Ascension. И ако съдбата на кардиналане засяга нищо - като благодари на героя, той ще избяга и няма да се появи повече - тогава от безопасност на фабрикатазависи от това дали съпротивителните бойци на Ангара ще ви помогнат (ако бъдат спасени) в последната мисия или не (ако бъдат унищожени).

Мисия "Лов за архонта"

Кадара– първият ще определи съдбата на Вена Терев. Ако се съгласите да си сътрудничите със Слоун Кели, тогава предателят от Ангарск ще има проблеми. В противен случай ще трябва сами да спасите Terev, след което той ще се върне при Aya като NPC. Каквото и да изберете, Слоун и Рейес ще коментират решението на Райдър.

Флагманът на Archon– вторият ще определи Салариански пионери ще повлияе сериозно отношение Борбакъм главния герой. Ако решите да помогнете на скаутите на Драк, кроганът ще бъде много доволен и неговите бойци ще ви помогнат да изпълните последната задача. Raeka обаче ще умре и впоследствие Hajer, капитанът на Paarchero, ще трябва да бъде убеден да заеме нейната позиция. Избирайки Раека и нейните войници, вие ще си навлечете гнева на Драк (в особено тежки случаи той може да напусне отряда на Райдър завинаги), а неговите разузнавачи ще бъдат превърнати в „бегемоти“, с които героите ще трябва да се изправят през останалата част от игра.

Мисия "Меридиан: пътят към дома"

Като част от тази мисия ще трябва да вземете две важни решения:

  • Ако сте изпълнили задачата " Разделяне в редиците“, тогава можете да използвате получения код, за да отслабване на кеткато част от последната мисия. Не са наблюдавани негативни последици от това действие. В противен случай - ако героят не е използвал кода или не е завършил "Разделение в ранговете" - силата на кет ще остане непроменена.

  • Да предоставя безопасността на капитан Дънпри кацане на Меридиан е необходима помощта на трима Pathfinder. За да го получите, трябва да бъдат изпълнени следните условия:
  1. Изпълнение на задача " Лов за архонта" и идентифицирайте Salarian Pathfinder.
  2. Изпълнете задачата "" и убедете Avitus да заеме позицията на Pathfinder.
  3. Изпълнение на задача " Ограничения на дълга"(Мисията за лоялност на Кора) и изберете Asari Pathfinder от Sarissa и Vederia.

Епилог

Който и да изберете за нов посланик, няма да повлияе по никакъв начин на историята на Андромеда. Последствията от това решение обаче може да се проявят в потенциално продължение.

Съюзници и взаимоотношения

Мисията за лоялност на Лиам ("Всички заедно")

В края на тази задача ще трябва да решите дали задръж верандатаили не. В първия случай Лиъм ще остане изключително недоволен от героя, което може да сложи край на потенциалното развитие на връзката; във втория всеки ще тръгне по своя път.

Мисията за лоялност на Cora („Граници на задълженията“)

от пазейки тайната на Сарисазависи от това кой ще стане Asari Pathfinder. Ако решите да скриете истината, Sarissa ще остане Pathfinder (в последната задача тя ще се притече на помощ на героите). В противен случай отново Райдър ще трябва да избира: да остави засрамената Сариса като Изследовател (за да получите помощ от нея накрая, ще трябва да покажете чудеса на ораторските умения) или да поверите нейните отговорности на Ведерия (в последната задача тя ще се притече на помощ на героите).

Мисия Jaal Loyalty ("Плът и кръв")

от съдбата на АксулБроят на агресивните Roekaar в следващите задачи зависи. Ако застреляте Akksul, ще има повече враждебни бунтовници, ако го оставите жив, Jaal ще бъде ранен, но присъствието на Roekaar ще бъде значително намалено. И в двата случая героите ще получат помощ от семейството на Jaal в последната мисия.

Мисия за лоялност Peebee ("Мистериозен остатъчен сигнал")

Когато Калинда виси на перваза, ще имате само няколко секунди, за да решите дали да го направите Реликтово ядро ​​за данниспасение. Ако да, Калинда просто ще умре, няма да има други последствия; ако не, Калинда ще оцелее и ще помогне на героите във финалната игра.

Мисия за лоялност Draka („Бъдещето на хората“)

от Съдбата на Ароаннищо не зависи. Независимо дали позволите на Драк да свали контрабандиста или не, Ворн пак ще се притече на помощ на героите в последната задача.

Главен инженер на Storm Gil

Има три решения, свързани с него (вижте по-долу), но най-многото, на което играчът може да разчита в тях, е леко променен диалог в следващите сцени.

  1. Райдър изневерявал ли е на покер?
  2. Съгласил ли се е да стане баща на детето на Гил и Джил?
  3. Коя страна заехте в спора между Кало и Гил?

Второстепенни задачи

  • Мисия " Първи убиец- зависи дали освобождаваш или изгонваш Нилкен Ренцусза опит за убийство всичко, което зависи е къде този герой ще свърши по-късно. В първия случай той сам ще иска да се върне в затвора от вина, във втория ще се премести в Кадара.
  • Мисия " Спящи дракони“ - без значение как ще разрешите ситуацията с протестиращи семейства, това няма да повлияе на по-нататъшния сюжет на играта. Протестантите могат да бъдат убедени да се откажат от исканията си или да се съгласят с тях. Някой (или протестантите, или ръководството на Nexus) във всички случаи ще остане недоволен.

Правдив разказ за събитията от Райдър (и от двата пола) за документален филм ще даде възможност за романтика с Т'Веса

  • Мисия " Пътят на героя"- ако героят откаже да участва в създаването документален филмжурналист Кери Т'Веса или игнорира молбите й, героят на филма ще бъде режисьорът Тан. Какъвто и да е крайният резултат от документалния филм, той няма да повлияе по никакъв начин на бъдещи събития.
  • Мисия " Саботаж на гарата“ – съдбата на диверсант Дейл Аткинс(изгнание в Кадара, предаване на управлението на Nexus, игнориране) няма да повлияе на по-нататъшното развитие на сюжета.
  • Мисия " Живот на границата» – ще разкриете информация за дейност на група „Трите саби“.или го запазете в тайна, това няма да повлияе на по-нататъшния сюжет, но в първия случай ще научите за разследването в местните новини.
  • Мисия " Пожарна“- ако успяхте да убедите рицарразреши въпроса мирно, нейният син Ален ще се присъедини към екипа от учени Nexus. В противен случай снайперистът ще убие Найт, а синът й ще се закълне да ви отмъсти. Не са отбелязани други последици от смъртта на Найт.
  • Мисия " Предателство на Кроган» – Съдбата на Спендърне влияе по никакъв начин на по-нататъшния сюжет.
  • Мисия " Истина и подлост"- Ако ти арестувайте д-р Аден, Селенът няма да помогне на героите в последната мисия.

  • Мисия " Turian Ark: Изгубен, но незабравен» – от съдбата на Авитус РиксЖивотът на капитан Дън зависи от последната мисия. Ако убедите Rix да стане Pathfinder, той ще помогне на героите; ако не, Рикс ще стане пиян наемник на Кадара и капитан Дън ще бъде обречен.
  • Нито едно от решенията, взети на Ая - да каже или скрие информация за кет, който преследва героите и плановете на древния трезор, както и възможен флирт с Авела Кяр - няма да окаже влияние върху по-нататъшния сюжет. В случая с Kjar, героят ще има само кратък диалог за Aya, след като завърши основната история.
  • Мисия " Съвременна медицина» – от собственика Формули на "Забрава".Самоличността на лекаря на територията на заставата Кадар зависи. Ако формулата остане при Фарент, Накамото ще се ядоса на главния герой и няма да иска да се присъедини към екипа на бъдещото селище. Ако върнете формулата обратно на Накамото, това ще спре разпространението на наркотика и ще осигури на аванпоста квалифициран специалист.
  • Мисия " Убийства в Порт Кадар“ – ако не спреш извършители на убийствона територията на пристанище Кадар на Роекаар ще продължат репресиите срещу цивилни.

  • Мисия " По обяд“- коя фракция (Les Miserables или The Collective) ще надделее в конфронтацията, определя кой от нейните лидери (съответно Sloane Kelly или Reyes Vidal) ще се притече на помощ на героите в последната мисия. Ако играчът не е завършил Следобед, Кели ще се появи в края.
  • Мисия " Намерете откраднатото остатъчно ядро ​​на двигателя"- ако героят си тръгне Реликтово ядро ​​на двигателясамият той ще получи две хиляди кредита и хиляда точки за изследване на Relic, но няма да може впоследствие да създаде колония на Elaaden. За да направите това, трябва да дадете артефакта на кроганите, които в този случай също ще помогнат на героите в последната битка.
  • Мисия " Водоснабдяване“- ако напуснеш Анна контрол върху водоизточника, предприемчивият кроган ще помогне на героите в края и ще благодари на Райдър с подкуп. В противен случай главният герой ще трябва да се справи с бойците на Annea, вместо които представител на „Nexus“ ще се появи в Eden.

  • Мисия " Търсене на миналото“- първото нещо, което трябва да решите е дали спестяването си заслужава изкуствен интелектживот на ангарски затворник. Ако не, тогава търсенето ще приключи дотук; ако е така, ще трябва да изберете кой ще получи древния артефакт: хангарите (в този случай те ще помогнат на героите в последната мисия) или „Nexus“ (SAM ще коментира вашето решение).
  • Мисия " Тайните на семейство Райдър“- ако героят събере всичките шестнадесет активатори на паметта, той ще разбере какво се е случило с майка му и защо Инициативата отиде при Андромеда.

Дмитрий Руд