Descrierea lui Dragon Age: Inquisition. Pustii care fluieră. Walkthrough of Dragon Age Inquisition – VI Dragon Age Inquisition walkthrough the whishing wasteland




Acest trofeu poate fi combinat convenabil cu uciderea a 10 dragoni înalți.

Când decideți că doriți să vă implicați cu dragoni, mergeți la ea. Există 10 dragoni în joc și pot fi grupați aproximativ în ordinea crescătoare a nivelului lor:

  • Cei cărora le este frică de frig
  • Cei cărora le este frică de spirite
  • Cei cărora le este frică de foc
În consecință, în templul Solasen există 3 uși principale și 1 ușă finală (se va deschide numai după trecerea prin trei uși principale). În spatele fiecărei uși se ascunde un anumit element, care conferă rezistență, curele cu protecție împotriva daunelor de tip n.

Când ați intrat în templu, ați văzut 3 uși principale și uitați-vă la ele - să știți că ușa din dreapta protejează de foc, ușa centrală este responsabilă de frig, iar ușa din stânga este pentru spirite. În spatele fiecărei uși mai sunt câteva uși. Cu cât vă deplasați mai departe într-un element, cu atât beneficiul pradă este mai mare. Prin urmare, vă sfătuiesc să nu alergați de la „element la element”, ci să deschideți secvențial ușile.

Puteți începe de la nivelul 14-15. Apropiați-vă de uși cu o cantitate mare de fragmente, deoarece acolo nu există tabără sau punct de reper și va trebui să alergați obositor. Și da, pentru a obține realizarea veți avea nevoie de TOATE cioburi din joc.

A șasea parte a Dragon Age Inquisition ar putea fi numită „Dragon Slayer”. Pentru prima dată am ucis un dragon, și nu doar unul, ci patru deodată. Deși este de remarcat faptul că cei mai dificili dragoni urmează să vină. Să parcurgem puțin și prin intriga. Nu am notat niște episoade: căutările lui Sera și Vivien, curățarea zonei „Brown Mire”, colectarea fragmentelor etc. Deci, dacă ceva lipsește din procedura, nu înseamnă că am ratat unele puncte. Dar cel mai important lucru din descriere, desigur, va fi.

Coasta furtunii - Winsomer Dragonul

La sediul de comandă activez o nouă sarcină - „Templierii roșii”. O intrare se va deschide acum în cel mai vestic punct al hărții Storm Coast. Înăuntru, după cum poți ghici din nume, sunt templieri... roșii... Aici poți găsi și planta Lotusului Negru, precum și o ușă încuiată (ușa necesită o „cheie roșie de templier”, dar nu se știe). de unde să-l iei). Omorâm dușmanii, dintre care nu sunt atât de mulți, și mergem la mal cu barca. Puteți folosi acest transport pentru a ajunge la Insula Dragonului.

Winsomer s-a stabilit pe insulă. Acest dragon, în ciuda nivelului său 19, este un adversar destul de formidabil datorită daunelor electrice puternice. Grupul meu de un tâlhar (personajul principal), un mag (Dorian), un arcaș (Domnule) și un tanc (Blackwall) s-au împrăștiat rapid. Desigur, Blackwall a arătat miracole de durabilitate, dar cu daunele sale, ar fi nevoie de o săptămână pentru a-l ucide pe dragon. Ca urmare a confruntării, s-a decis revenirea la acest animal mai târziu. Trebuie să obțineți un avantaj la nivel, să creați echipamente nu numai pentru dvs., ci și pentru aliații dvs. și, de asemenea, să vă îmbunătățiți tinctura de protecție împotriva electricității. Atunci cu siguranță vom câștiga.

Cum să învingi un dragon - Northern Hunter

Există 10 dragoni de găsit în Dragon Age Inquisition. Dacă nu funcționează cu Winsomer sau cu un alt dragon puternic, atunci trebuie să găsești pe cineva mai ușor. Vânătorul de Nord din Crestwood s-ar potrivi grozav. Acest dragon folosește și magia electrică, dar are doar nivelul 13, care este destul de capabil chiar și fără a folosi poțiuni de protecție.

Prada dragonului este cea mai bună: pe lângă arme, armuri și planuri de fabricare, obiecte unice precum fier de dragon, sânge bogat de dragon, dinte de dragon, membrană de dragon (pânză de nivel 4), solzi de dragon (piele de nivel 4), os de dragon (metal). nivelul 4).

Tot în Crestwood sunt șefii breslei de asasini. Aveam nevoie doar de un semn pentru a crea un cuțit pentru calea ucigașului. Pe lângă semne, ai nevoie și de o carte specială, care poate fi găsită lângă Cole. Ar trebui sa mai fie una la libraria din Val-Royeaux, dar in cazul meu nu a fost una (am cumparat toate cartile).

Crestwood Head Girl, Josephine, Leliana

Nu, acesta nu este un triunghi amoros, ci doar o scurtă relatare a conținutului videoclipului. Îl judecăm pe șeful Crestwood, construim o relație cu Josephine, ne consultăm cu Leliana, căreia din anumite motive nu-i place toată povestea cu Josephine. În același timp, însăși Leliana nu vrea să intre într-o relație vicioasă. Păcat, mă așteptam să văd confruntări serioase între fete pentru Inchizitor! În general, opțiunile sunt următoarele.

Posibil interes romantic pentru femeile inchizitoare:

Blackwall, Serah, Josephine, Iron Bull

Posibil interes romantic pentru femeile Inchizitoare (numai personajele elfi):

Cullen, Solas

Posibil interes romantic pentru inchizitorii bărbați:

Cassandra, Josephine, Dorian și pentru cei cărora le place mai dur, Taurul de Fier! NU-MI VINE SĂ CRED.

Templul uitat al lui Dirthamen

Iată o prezentare completă a misiunii „Dumnezeul Secretelor”. Toate runele și rămășițele au fost colectate. La sfârșit, îndeplinim ritualul, invocăm și ucidem demonul și colectăm prada din cufăr.

Deşeurile fluierate

Primul dintre câteva videoclipuri pe o nouă locație mare - Whistling Wastes. Aici am făcut, de asemenea, aproape de toate, inclusiv căutarea elementelor de mozaic (cu excepția misiunii „Notes in the Wasteland”). Sarcina principală este să găsești 5 morminte de gnomi și să ridici o parte din cheie de la fiecare dintre ele. Primul mormânt găsit este în minutul 25. Principalul lucru este să aprindeți torțele în ordinea corectă și va fi fericire.

O hartă a zonei cu toate mormintele poate fi văzută în videoclipul „Whistling Wastes - Mormântul lui Fairel” (de la 30 de secunde).

Deșeurile fluierate - Partea 2

Continuăm pustiul. Am găsit un magazin cu arme și armuri, de unde pentru doar 6100 mi-am cumpărat o cască foarte bună de nivel 22 pentru clasa tâlhari - Casca Draska. Nivelul de armură 44, precum și bonusuri la apărare și agilitate.

Deșeurile fluierate - Partea 3

Rătăcim prin deșert noaptea, închidem golurile, tăiem păianjeni, jefuim mormintele korovan, colectăm o plantă rară - aria vandalului. Se găsește în cantități atât de mari doar în deșeurile de fluierat. Util pentru îmbunătățirea poțiunilor.

Deșeurile fluierate - Partea 4

Nu cred că trebuie să explic ce se întâmplă aici :)

Deșeurile fluierate - Partea a 5-a

În minutul 20 există un mormânt în care nu am observat imediat ușa (de ce sunt ușile gnomilor atât de înguste în Inchiziție?). În general, încercați întotdeauna să urmați peretele pentru a nu rata nimic.

Cum să învingi dragonul - Plângătorul de nisip

Sand Weeper este un dragon de foc de nivel 20 în Whistling Wastes. Bătălia a durat un sfert de oră (începe în minutul 7 și se termină la 21). Și-a înlăturat repede toată sănătatea și s-a relaxat puțin, având în vedere că treaba a fost făcută. Dar a fost o mare greșeală. La un moment dat, dragonul i-a eliminat pe toți, cu excepția Blackwall și și-a dat puii, ceea ce l-a împiedicat pe Gardianul Gri să-și reînvie camarazii. Situația a devenit critică când Blackwall nu mai avea aproape nicio sănătate. Inamicul computerului părea să fi dobândit o minte umană și, din ciudă, a turnat foc fără oprire. Perspectiva unei reporniri rapide și a timpului pierdut nu a fost deloc plăcută, dar am reușit totuși să trecem peste luptă.

Deșeurile fluierate - Mormântul lui Fairel

În spatele dragonului se află Mormântul lui Firel, care trebuie deschis folosind părțile cheie. Dar, așa cum am spus mai sus, am ratat o parte, așa că a trebuit să mă întorc. În mormânt puteți găsi desenul „Excelent Rune against Demons”.

Cum să învingi un dragon - Fereldan Hellebore

În ciuda numelui său, Frostbite folosește magia focului. Acest dragon de nivel 12 poate fi găsit în nord-estul locației Hinterlands (video 2:20).

Povestea lui Varric

Acest videoclip este dedicat în întregime finalizării căutării lui Varric. Ne întoarcem la Vallamar, ucidem gnomii răi, urmărim scena. A durat 10 minute pentru a face totul. Am petrecut aproximativ aceeași perioadă de timp pentru a îmbunătăți Bianchi (arbaleta lui Varrick). Într-una din părțile anterioare am fost deja în Vallamar. La acel moment nu era posibilă deschiderea nivelului 3 al cardului. Deci va fi disponibil doar în această misiune.

Cum să învingi un dragon - Deep High Dragon

Acest dragon de nivel 14 poate fi găsit în Western Reach (în partea de sud). Ne apropiem de cercetătorul Frederic și ne luăm în căutarea de a ademeni dragonașa. Întindem capcane, așteptăm, ucidem. Deep High Dragon, ca și Frostbite, este un dragon de foc, așa că dacă intenționați să mergeți la ea devreme, este logic să vă aprovizionați cu poțiuni de protecție împotriva incendiilor.

Arbor Wilderness

Corypheus plănuiește să găsească și să-și însușească un artefact elf străvechi - Eluvian (apoi se dovedește că are nevoie de o anumită Sursă de Durere), iar noi plănuim să-l oprim. Concluzia este că alergăm prin pădure până la marcajul dorit, poți activa invizibilitatea și să nu fii distras deloc de confruntarea dintre templieri și soldații Inchiziției.

Alergăm la Templul Mythal, urmărim scena și rezolvăm puzzle-uri la nivelul clasei I a unei școli elementare - mergem pe plăci fără să călcăm de două ori pe aceeași piesă. Sarcina este simplă, dar implementarea este de așa natură încât uneori, dintr-un motiv necunoscut, „dublu clic” încă funcționează, așa că trebuie să repetați procedura din nou.

Templul Mythal și bug-uri

Deci, suntem încă în templul elfilor. Sarcina principală este de a împiedica liderul Templierilor Roșii, Samson, să ajungă mai întâi la Sursă. Comandantul sare într-o gaură și atunci apare prima alegere: sari după el sau rezolvă mai multe puzzle-uri cu plăci așa cum ne sfătuiește Morrigan. În acest caz, am ascultat sfatul și am plecat să alerg pe gresie. Cred că poți trece prin acest episod în ambele moduri, dar dacă nu treci prin testul templului și mergi imediat după Samson, atunci cel mai probabil va ajunge primul la sursă, ceea ce nu este foarte bun din punct de vedere al complotului de vedere, în plus, nu aș obține realizarea „Fructele mândriei”. Dar pentru orice eventualitate, înainte de plăci, am decis să fac o salvare manuală, care a jucat ulterior un rol foarte important.

Puzzle-urile sunt rezolvate și ușa de la holul interior este deschisă. Intru și nu simt miros de șmecherie. Dar dacă aș fi trecut pe lângă acest loc mai mult decât prima dată, aș fi știut că o scenă ar trebui să se declanșeze imediat la intrare, iar în interiorul sălilor ar trebui să aibă loc bătălii între templieri și elfii antici. Pe scurt, a existat o eroare serioasă. Am alergat prin templu și am găsit chiar și o cascadă, unde trebuia să fie Samson.

Devine mai rău. Neînțelegând sensul a ceea ce se întâmplă, am decis să sar în cascadă... Și apoi deodată mi-am dat seama că în tot acest timp mintea mea fusese în interiorul matricei, iar acum era liberă. În fața mea este o lume reală, gigantică și un câmp deschis. Cu toată puterea mea am alergat spre orizont, lăsându-i pe Corypheus și pe elfi în urmă. Și totul ar fi bine, totul ar fi distractiv, dar apoi pictograma de salvare automată din colțul ecranului a pictat o imagine nu foarte roz a sfârșitului timpuriu al pasajului. Cât de norocos am fost să mă păstrez manual pe plăci...

Împotriva Elfilor

Am repornit în siguranță, am alergat din nou printre plăci și am intrat în hol. De data aceasta se declanșează o scenă! Un elf pretențios cu un tatuaj în copac promite că va ajuta la înfrângerea inamicului, dar după aceea trebuie să părăsim templul și să nu ne întoarcem niciodată aici. Morrigan ne sfătuiește să gândim cu atenție, deoarece noi înșine ar putea avea nevoie de Sursa pe care o vânează Corypheus. În cele din urmă, aleg opțiunea împotriva elfilor - „Este posibil să avem nevoie de Sursă”.

În această situație, primesc o mulțime de reacții negative de la aliați. În templu va trebui să lupți atât cu elfii, cât și cu templierii. Și în cele din urmă, Morrigan îl ucide pe elful principal, astfel încât să nu poată distruge Sursa. Opțiunea nu este foarte optimistă, dar dacă acesta este prețul unui artefact elf important, atunci sunt gata să o accept. Pentru orice eventualitate, salvez în acest loc și repornesc pentru a trece din nou prin acest episod, dar cu sprijinul elfilor.

Pentru elfi

A treia oară a trebuit să alerg peste gresie. Intrăm în hol și ascultăm pe elf. Renunț la pretențiile mele la Sursă și aleg opțiunea pro-elfică - „Să ne ajutăm unii pe alții”.

În această situație, primesc aprobarea aliaților. În templu nu este nevoie să lupți cu nimeni, deoarece ghidul elfilor te va conduce într-o altă direcție. În același timp, puteți găsi rune pe pereți și cufere care sunt inaccesibile atunci când treceți împotriva elfilor. În plus, Morrigan nu ucide elful, deoarece permite utilizarea sursei. Pe scurt, această opțiune se înscrie sub sloganul hippie - „Make Love Not War”.

Lupta cu Samson în sine este foarte simplă în orice caz. Acest șef are nivelul 21 și o lovitură foarte dureroasă, dar în ambele cazuri a agresat tancului Blackwall, căruia în principiu nu îi poate provoca daune. Stam calm deoparte și privim cum Sera trage săgeți în carcasă. În videoclip poate părea că lupta este dificilă, dar în realitate pur și simplu nu m-am străduit foarte mult, deoarece rezultatul era cunoscut dinainte.

Procesul lui Samson

Am pornit înregistrarea pentru că plănuiam să efectuez prima execuție și să-i tai capul lui Samson cu propriile mâini. Nu am executat pe nimeni încă, dar când am decis să o fac cu un răufăcător notoriu, nu mi s-a oferit această opțiune. Dar din moment ce am înregistrat videoclipul, lasă-l să fie. Asta este tot pentru acum.

Desigur, jocul a apărut cu destul de mult timp în urmă și majoritatea au eliminat deja toate realizările pentru joc, dar cred că există oameni care nu au făcut acest lucru încă, așa că am decis să scriu un mic ghid despre realizări. Nu voi descrie toate trofeele, pentru că pur și simplu nu are rost, pentru că sunt fie ușoare, fie legate de intriga.

Dragon Age Inquisition - jocul principal include 52 de realizări pe platformele PC și Xbox, dar pe PlayStation există 53 de realizări, deoarece există platină.

1) „Ca una”- Completați o combinație între clase cu un personaj controlabil în single player.

Personal, am înghețat inamicul și apoi l-am lovit cu sabia și gata. Există o mulțime de combinații în joc.

2) „Luminarii erei lor” -Într-o singură partidă, ia toți însoțitorii posibili în echipa ta.

Notă: această realizare este de ratat.

Trebuie să găsiți toți însoțitorii:

- Cole: După misiunea „Apărătorii justiției” îl poți recruta.

- Sera: Apare în Val Royeaux în timpul misiunii „Friends of Red Jenny”

- Vivien: După scena cu Lucius în timpul misiunii „Pericolul nu a trecut” în Val Royeaux, un trimis al Cercului de Magicieni va apărea la Piața de Vară, după ce vorbești cu el vei primi misiunea „Vrăjitoarea Imperială”. (De asemenea, aveți grijă - Vivien poate fi recrutată doar înainte de a se muta în Skyhold.)

- Dorian: Per total în Recrutarea lui Dorian nu este diferită de recrutarea lui Cole, cu excepția faptului că trebuie să mergi pe calea magului și să alegi misiunea Tenting Whispers pentru a-l întâlni. Deși chiar dacă alegi „Apărătorii justiției”, el va apărea în continuare în adăpost după finalizarea misiunii.

- Blackwall: După ce te întorci din Val Royeaux, primești misiunea „The Lone Guard”.

- Taur de Fier: După o călătorie în Val Royeaux, misiunea „Captain of the Bulls” va deveni disponibilă.
- Cassandra, Varric și Solas:Alăturați-vă chiar la începutul jocului.

3) „Bine citit”- Descoperă runa voalului.

Runele voal sunt rune activate de o torță specială (care poate fi aprinsă doar de un magician și arde cu foc verde).
De îndată ce aprindeți torța, explorați pur și simplu cel mai apropiat teritoriu (de obicei runele sunt situate în peșteri, pe pereți), nu va fi greu să le găsiți, vor străluci când vă apropiați de ele cu o torță aprinsă.

4) „Eliberator”- Eliberați trei cetăți într-o singură joacă.

Cetățile pot fi eliberate în următoarele locații:
- În Crestwood (cetatea Kaer Bronak);
- In Emprise du Lyon (cetatea Suledin);
- În zona de vest (Cetatea Gryphon Wings).

5) „Zvez”da bala"- Câștigă favoarea deplină de la Curtea Orlesiană.

Misiunea „Evil Eyes, Evil Hearts” - Este mai ușor să obții acest trofeu jucând ca om, deoarece vei începe cu 40/100 (în cazul altora - 25/100)

Cel mai important aici este să răspundem corect la întrebări în timpul conversațiilor, mai ales în timpul dansului cu consilierul reginei, să cauți documente ascunse (le dăm Lelianei), precum și monede pe care le aruncăm în fântână.

6) „Regalia”- Actualizați complet un tron.

Doar finalizați sarcini suplimentare (adică sarcini de extragere a resurselor) la sediul de comandă și mai devreme sau mai târziu veți primi piese.

7) „Pe aripile de foc”- Găsiți un aliat puternic pentru a egaliza forțele.

Ușor de ratat! În timpul misiunii de poveste „Fructele mândriei” din Templul Elfilor, vi se va oferi o alegere - să beți singur din sursă sau să o dați altcuiva. Trebuie să bei singur din sursă, apoi va apărea o nouă locație și va trebui să te lupți cu dragonul acolo. (dragonul are sănătate mare și nivel 17, așa că te sfătuiesc să fii bine echipat, deși pentru a-l învinge trebuie să-l rănești doar cu 50%)

8) „Fabricator de chei” - Intră în inima Templului Solasan.

Mai întâi trebuie să finalizați misiunea „Colectarea pieselor” dar această căutare nu este dată imediat. Mai întâi trebuie să găsești cel puțin un fragment, pentru asta trebuie să călătorești în jurul lumii și să cauți cranii (ochelari sub formă de craniu luminos) - oculare - plasate în locuri diferite, apoi te uiți în el și marchează fragmentele strălucitoare. , apoi colectați-le.

Toate fragmentele: (total 114 fragmente).

Hinterlands – 5 oculare și 22 de cioburi

Coasta furtunii – 4 oculare și 13 cioburi

Oaza interzisă - 4 oculare și 15 cioburi

Limita vestică - 5 oculare și 14 fragmente

Câmpia Sacră - 3 oculare și 16 cioburi

Morminte de smarald - 2 oculare și 13 fragmente

Emprise du Lyon - 2 oculare și 13 fragmente

Deșeuri fluierate - 4 oculare și 8 cioburi

„Calmați spiritul”, „Îndurați frigul” și „Cuceriți focul”, după finalizarea cărora se va deschide ușa principală în spatele căreia se va afla un demon al Mândriei și după ce îl învingeți veți primi un trofeu. (nu uitați să deschideți ultimul sarcofag).

9) „Furtuna Dragonilor”- Omoara 10 Dragoni înalți într-un singur jucător.

- Fereldan elebor - are nivelul 12, trăiește în ținuturile interioare (colțul de nord-est al hărții, la nord de tabără din râpa Reginei Rebele).

Îi place să cheme micii dragoni să ajute, ceea ce complică foarte mult lucrurile.

- vânător de nord - are nivelul 13, locuiește în Crestwood (în Black Swamp în colțul de sud-est al hărții, la sud de tabără de lângă Ferma Trei Păstrăvi).

-Dragonul Adanc Inalt" - are nivelul 14, locuiește în Western Reach (în partea de sud-vest a locației, la sud de tabără din Pasul Nazer)

Acest dragon nu poate fi găsit chiar așa; pentru ca ea să sosească, trebuie să finalizați un lanț de misiuni de la Frederic de Cero.

-Gamordan Buregon - are nivelul 15, trăiește în Câmpiile Sacre (în Mlaștina Corbului, în partea de nord-est a locației), la care se poate ajunge prin finalizarea misiunii de la sediul de comandă „Obțineți acces la Gilannain Grove”.

- Mare Mistral - trăiește în Mormintele de Smarald (partea de nord a hărții).

- Winsomer - are nivelul 19, trăiește pe Coasta Furtunii, pe Insula Dragonului, la care nu vei putea ajunge imediat. Îl poți accesa după finalizarea misiunii „Ape roșii”.

- Cuceritor de nisip - are nivelul 20, locuiește în Whistling Waste (în partea de est a locației, lângă intrarea în mormântul lui Fairel).

- Hivernal - are nivelul 19, locuiește în Emprise du Lyon (Inelul lui Etienne chiar în spatele Podului Judicael). Pentru a ajunge pe cealaltă parte, trebuie să finalizați misiunea la sediul de comandă „Restaurarea Podului Judicael”.

- Kiltenzahn - are nivelul 21, locuiește în Emprise du Lyon (în Ring of Judicael, imediat după Ring of Etienne).

- Muntele Distrugătorul b- cel mai dificil dragon din joc, are nivelul 23, locuiește în Emprise du Lyon (în Ring of Leontyne în partea de nord a Sunny Meadows).

Prima completare - „Fălcile lui Hakkon” - include 4 realizări.

1) „Incendiar”-Distruge toate cioburi de iarnă și aprinde toate luminile din vechiul templu.

Aici aș sfătui să vizionați un videoclip pe Internet despre locația fragmentelor, va fi mult mai ușor.

2) „Istoric”- Descoperiți secretul personalității legendare.

Realizarea poveștii.

3) „Numele oamenilor”- Impresionează-i pe Avvarii din Cetatea Ursului de Piatră și câștigă-le prietenia.

Misiunea „Oaspeții cetății”.

Trebuie să obții 5 aprobări și trofeul este al tău. În general, totul este simplu aici.

Mulți vor primi aprobare după finalizarea misiunilor de poveste, dar va trebui să finalizați și altele suplimentare.

Finalizează misiunea „Numele tatălui” și dă prada maestrului vânătorii (obligatoriu).
- După finalizarea misiunii „Trials of Hakkon” veți primi și aprobarea.

Finalizează misiunea „Sus și departe”.
- Finalizează misiunea „În exil”
- Mai desfășurăm mai multe sarcini la sediul de comandă, pentru care primim și aviz.

4) „Sfârșitul iernii” - Pune capăt mitului zilelor străvechi.

Trofeul de poveste.

A doua completare"Coborâre" - include și 4 realizări (nu le voi descrie, nu le puteți rata).

A treia adăugare „Străinul” - include 11 realizări, însă nu le vom analiza pe toate, ci doar pe cele care pot crea dificultăți.

1) „Testul pustnicului”- Omoara 10 ursi mari care au devenit mai puternici din cauza deservirii.

Urșii mari se găsesc doar în locația Emerald Graves, pornește testul și mergi acolo. Vă sfătuiesc să căutați urși mai aproape de apă, lângă râuri și pe peluze mici. Nu recomand să mergeți în nord, deoarece trolii locuiesc deja acolo și aproape că nu există urși acolo.

2) „Test of the Fool”- Cu provocarea „Ia-ți timpul” activată: ajungi la Skyhold la nivelul 5 sau mai jos.

Finalizează numai misiuni de poveste, nu citește sulurile și evită inamicii dacă este posibil.

3) „Gândire în afara cutiei”- Descoperiți toate ascunzările păzite de statui antice.

Ruine elfice, Sanctuarul Uitat. Aici citim inscripția de pe piatra vizavi de statuia lupului și aprindem torța, la care se uită statuia lupului.
- Biblioteca distrusă, În Refugiul Savantului.
- Este situat in potecile adanci, cautam un blocaj in fata eluvianului. Dar rețineți că puteți ajunge acolo doar când obțineți capacitatea Anchor Explosion, așa că va trebui să vă întoarceți.
- Situat în locația Darvaarad, în turnul de cercetare. nu departe de intrarea în turn din stânga. (Aprindem focul în următoarea ordine: bufniță, căprioară, dragon)

4) „medic legist”- Găsiți toate hainele din „Cut to Measure”.

Sunt doar 4 lucruri care sunt în cufere. Toate sunt situate în locația Crossroads. Aici este mai bine să vizionați un videoclip despre locația lor, deși să le găsiți singur nu va fi dificil.

De asemenea, rețineți că dacă ați încărcat o salvare și ați activat testul, acesta nu va fi activat imediat (Exemplu: „Test of the Empress”). Trebuie să părăsiți locația de care aveți nevoie și să o introduceți din nou.

Să ne jucăm!!!
Nu sunt angajat EA.

Acest articol va prezenta trecerea misiunilor secundare în mai multe locații ale jocului de rol Dragon Age: Inquisition. Practic, acestea vor fi terenuri de nivel înalt, la care se poate ajunge după sosirea la cetatea Skyhold.

Limita vestică

Această locație este destinată jucătorilor de la nivelul 10 la 14. La sosirea la fortăreața Skyhold, vom avea misiunea „Spre partea de vest”. Este necesar să efectuați operația corespunzătoare pe masa militară și apoi să mergeți la Western Reach. Odată ce ajungi acolo, misiunea se va termina imediat.

Venatori
Această sarcină vă va fi dată după prima sosire la locație. Pentru a continua misiunea, ar trebui să citiți cartea aflată în tabăra de start. Apoi trebuie să mergeți spre vest și să găsiți cărucioarele avariate. Puțin la nord de ele există două intrări în peșteră. Cel din stânga trebuie deschis, nu cel din dreapta. Dacă vrei să ajungi acolo, atunci vei avea nevoie de un magician, deoarece numai el poate crea structura de care avem nevoie. În temniță, ucidem păianjeni și citim cartea care se va întinde pe una dintre mese. Aceasta va încheia căutarea.
Vânătoare de relicve
Pentru a deschide această misiune, trebuie să participați la o operațiune numită „Crossing the Sulphur Pits” pe masa militară. Apoi mergem din nou la Limita de Vest și mergem la cetatea situată în nord-vestul primului castre. Intrăm în castel și găsim câțiva Venatori conduși de Lucanus. Distrugem inamicul și ne bucurăm de finalizarea misiunii.
Inima ruinelor fără vânt

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon

Această sarcină este activată imediat după finalizarea misiunii de mai sus. La același nivel trebuie să găsiți 5 chei sub formă de pietre. Locația lor aproximativă va fi indicată pe hartă. Apoi deschidem ușile cu o recompensă.

Decalaj misterios
Va porni automat după ce vom vizita Ruinele fără vânt. Mai întâi va trebui să finalizați misiunile de mai sus. Apoi putem alege un personal bun. Apoi ar trebui să mergi la ieșire, ucigând toți adversarii de-a lungul drumului și să închizi diferența.
Asalt asupra Aripilor Griffinului
Este dat de un cercetător care stă lângă tabăra situată în Pasul Nazaire. După ce ați acceptat sarcina, trebuie să mergeți spre nord, spre locul care va fi indicat pe hartă. Distrugem toți cultistii conduși de Macrinus și apoi declarăm că cetatea aparține Inchiziției prin ridicarea drapelului corespunzător. Poți mai întâi să dai cu asalt fortul și abia apoi să vorbești cu Frederick. În acest caz, misiunea va începe și se va termina imediat.
Dragonologie

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon

Pornește automat după examinarea căruciorului deteriorat și citirea notei situate la sud de tabăra de start. Cercetătorul de care avem nevoie se află nu departe de tabăra situată în Pasul Nazaire. Pentru a finaliza sarcina, trebuie doar să discutați cu un om de știință.

Viața lui Frederick
Pentru a face această căutare trebuie să vorbești cu Frederick. Explorăm nivelul și distrugem membrii grupului White Claws. Din cadavrele lor va fi uneori posibil să ia proviziile necesare cercetătorului. De îndată ce colectăm suma necesară, mergem din nou la Frederick și i le predăm. Puteți colecta aceste obiecte chiar înainte de a vorbi cu omul de știință. În acest caz, veți începe și veți finaliza imediat sarcina.
Obiceiuri de vânătoare
Este dat de Frederic după ce ați finalizat misiunea anterioară. Trebuie să explorați locurile marcate pe hartă și să găsiți cadavrele Gurnilor. Căutarea lor se efectuează prin apăsarea tastei V. După ce găsim patru cadavre, ne întoarcem la autorul misiunii și îl informăm despre descoperirile noastre.
Cum să atragi un dragon

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon

Puteți primi această sarcină de la Frederic după ce finalizați sarcina „Viața lui Frederic”. Cercetătorul vă va instrui să găsiți organele interne ale acului și o pană din coada phoenixului. Locația animalelor va fi marcată pe hartă. Distrugem monștrii și ne întoarcem la om de știință. Căutarea se va încheia după o scurtă conversație cu el.

Sursă autorizată
Acesta va apărea în jurnalul dvs. imediat după finalizarea sarcinii de mai sus. Este necesar să vă întoarceți la cetatea Skyhold și să luați soluția la operațiunea numită „Traducerea textului despre dragoni” la masa militară. După aceea, ne mutăm în locația Western Reach și vorbim cu cercetătorul. Căutarea se va încheia.
Rupe „ghearele albe”
Acesta va fi activat în jurnalul dvs. odată ce finalizați misiunea „Obișnuințe de vânătoare”. Ar trebui să mergeți spre sud, unde se află ruinele și să dezarmați cinci capcane simple. Aceste acțiuni îi vor atrage pe tâlhari și pe liderul lor. Omorâm bătăușii și ne întoarcem la Frederick.
Dragonul Înalt Adânc

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon

După finalizarea sarcinilor de mai sus, puteți lua misiunea de la Frederick pentru a ucide dragonul înalt. Pentru a face acest lucru, ar trebui să plasați momeala pe care am creat-o în zonele marcate pe hartă. Omorâm dragonul și ne întoarcem la om de știință pentru a începe căutarea. De asemenea, poți oferi cercetătorului un loc de muncă în Inchiziție, făcându-l astfel agentul tău.

Pe urmele bisericii
Misiunea începe prin a explora un piedestal jos care poate fi găsit nu departe de prima tabără - trebuie să mergeți puțin spre vest, pe lângă câteva căruțe deteriorate. Este necesar să „porniți” pe rând mai multe piedestale similare, care vor fi marcate pe hartă. Te vor conduce la intrarea în temniță. Acesta va fi închis cu o barieră magică. Distruge-l și intră înăuntru. După aceasta, căutarea se va încheia.
Probleme cu creaturile întunericului
Puteți obține această căutare în fortul Griffin Wings pe care l-am capturat de la căpitanul Raylen. După acceptarea sarcinii, va apărea un marcator pe hartă. Mergem la el și pe parcurs întâlnim un canion imposibil de trecut, deoarece este umplut până în vârf cu trimitere de gaze. Trebuie să te apropii de pod, din care au mai rămas doar ruine, pentru a deschide operațiunea pe masa militară.

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon

Ne întoarcem la fortăreața Skyhold, convocăm un consiliu militar și îndeplinim sarcina „Aflați de unde vin creaturile întunericului”. Apoi ne întoarcem la locația noastră și găsim podul cândva distrus, care a fost complet restaurat de forțele Inchiziției. Trecem de-a lungul ei și ne aflăm pe partea cealaltă a canionului. Mergem la Korakavus. Studiem un nou nivel și distrugem toți adversarii pe parcurs. După o scurtă perioadă de timp, două noi misiuni vor fi activate. Una dintre ele se realizează în același loc în care ne-a fost dat. Trebuie să vă apropiați de magician de peretele parțial spart, în spatele căruia este vizibil un foc, și să faceți clic cu mouse-ul pe locul în care este afișată pictograma sub forma unui mic toiag.

Apoi mergem pe calea creată. Ne apropiem de ușa încuiată și examinăm cadavrul care zace în apropiere. Găsim cheia, descuim ușa închisă și mergem mai departe. Pe parcurs va trebui să lupți cu un inamic puternic, așa că pregătește-te din timp pentru o luptă dificilă. După aceea, ieșim afară prin intrarea situată în sud și ne continuăm drumul către cetate, care va fi marcată pe hartă. Acolo vom întâlni un grup de inamici conduși de Serbius. După ce i-a ucis pe toți de către inamic, Serbius se va găsi pe podea cu un nivel minim de sănătate. Puteți fie să-l lăsați drept mort, fie să îl încercați (una dintre opțiunile de încercare vă va permite să-l faceți agent).

Această apă are un gust amuzant
Misiunea este dată de căpitanul Raylen. Va trebui să mergeți la canionul marcat pe hartă și să ucideți unul dintre cei mai războinici. Gata, misiunea este finalizată.
Cetatea și ocupanții ei

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon

Această misiune poate fi obținută de la Knight-Captain Raylen, situat în fortul Griffin Wings. Pentru a o finaliza, trebuie să mergeți la locația indicată pe hartă și să ucideți toți pirații. Nu este nimic dificil în asta.

Emprise du Lyon

Pentru a ajunge în această locație, trebuie să efectuați o operațiune pe masa militară numită „Intervenție în timp util”. Emprise du Lion este conceput pentru personaje de la nivelul 16 la 22. Pregătește-te să înfrunți mai mulți dragoni înalți.

Infestare în Sarnia
Veți primi această misiune aproape imediat după ce ajungeți în această locație. Va trebui să mergeți în satul distrus și să vorbiți acolo cu o femeie pe nume Poulain. După cum puteți vedea, misiunea nu este dificilă.
Eliberarea Lyonului

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon

O înțelegem când vorbim cu Poulin. Trebuie să curățați pe rând câteva zone de pe harta templierilor care abuzează de lyrium roșu. În aceste locuri se vor putea înființa tabere ale Inchiziției. Odată ce distrugi ultimul grup de răufăcători, misiunea se va termina.

Spune-mi Imshel
Dacă doriți să obțineți această sarcină, atunci trebuie să vorbiți cu un tip pe nume Michel, care va sta lângă ieșirea din așezarea distrusă. Finalizarea acestei misiuni se intersectează cu misiunea legată de asaltul asupra Castelului Suledin. În timpul capturii sale, este puțin probabil să-ți fie dor de demonul Imshel. Va încerca să se negocieze cu tine. Dacă ești de acord cu condițiile lui, băiatul va muri. Dacă te lupți cu cel rău, atunci Michelle poate deveni agentul tău. Observ că Imshel este unul dintre „Nepermisi” - un grup de cei mai puternici și mai vechi demoni din Umbră. Puteți citi informații mai detaliate despre el aici.
Cariera contează
În sudul Emprise du Lyon, la sud de semnul care arată căutarea „Mântuirea printre pietre”, puteți găsi o literă ascunsă (apăsați constant tasta V). După aceea, mergem la Madame Poulain și avem o discuție sinceră cu ea. Căutarea se va încheia aici. După aceea o poți judeca pentru toate păcatele ei.
Salvare printre pietre

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon

Această misiune începe după finalizarea cu succes a misiunilor „Infestare în Sarnia” și „Eliberarea Lyonului”. Pentru a o finaliza, trebuie să mergeți în locurile marcate pe hartă și să eliberați toți sclavii din celule.

invadatori roșii
Îl vei avea imediat după ce vei vizita tabăra de lângă turn. Această misiune poate fi finalizată simultan cu misiunea descrisă mai sus. Mergem în locurile marcate pe hartă și distrugem toți locotenenții templieri care iau lyrium roșu.
Asalt asupra cetății Suledin
După ce am încheiat sarcina asociată cu eliberarea Lyonului, mergem spre vest de ultima locație a Templierilor Roșii. Înainte de a începe această căutare, nu uitați să luați o misiune de la Michel pentru a-l ucide pe demonul Imshel. Intrăm în fort și ucidem toți dușmanii pe care îi întâlnim. Apoi ridicăm steagul Inchiziției.
Inamicul nu va trece!

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon

După ce am capturat cetatea Suledin, vorbim cu Desjardins și mergem la locul podului distrus, situat în sud-estul castrului, lângă turn. Aici este activată operația pentru masa de război. Ne mutam in Skyhold si executam operatiunea care apare.

Scrisoare în gol
Când eliberați sclavi, puteți întâlni o fată infectată (pe hartă va fi marcată mai întâi cu o întrebare și apoi cu un semn de exclamare). Vorbește puțin cu ea și apoi duce bilețelul în gol, a cărui locație va fi afișată pe hartă.
Inelul mamei
Într-o așezare distrusă, într-una dintre colibe poți găsi o fată care plânge, care ne spune că și-a pierdut inelul mamei. Unii oameni raportează că pe versiunea pentru PC a jocului această misiune este defectată, deoarece jucătorul nu poate activa caseta cu mouse-ul. Dacă ți s-a întâmplat același lucru, atunci încearcă să folosești tasta F în partea dreaptă a fetei. Apoi mergem la locația marcată pe hartă și începem căutarea inelului (tasta V). Apoi mergem din nou la femeie și îi întoarcem bijuteriile.

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon
Mărturisirea forțată
În timpul misiunii legate de eliberarea sclavilor, puteți găsi o scrisoare care va activa sarcina „O mărturisire forțată”. Va apărea pe hartă ca semn de exclamare. Odată ce ați găsit biletul, duceți-l lui Louis pentru a finaliza misiunea.
Tone de minereu
Mergem spre vest din tabăra de lângă turn și traversăm podul. Ne oprim în apropierea unui loc în jurul căruia sunt clădiri distruse. Apăsați tasta V și începeți să căutați o carte pentru a activa această misiune. O vom putea continua doar după reconstruirea podului de pe masa militară. După aceea, va trebui să traversați podul, să faceți stânga și să coborâți. Apoi apăsați din nou tasta V pentru a găsi elementul de care avem nevoie și pentru a finaliza sarcina.
Cu aceeași monedă
Mergând puțin spre vest de tabăra turnului, puteți vedea un semn de exclamare pe hartă. Ne apropiem de el și găsim o carte lângă copaci. Trebuie să-l citiți pentru a începe o nouă misiune. Mergem în zona marcată pe hartă și căutăm din nou cartea folosind tasta V. O citim, completând astfel misiunea.
Cuibărire

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon

Această căutare poate fi preluată de la Desjardins la Fort Suledin. Ni-l va da numai dupa repararea podului (realizat prin selectarea operatiei corespunzatoare pe masa militara). Esența căutării este să distrugi trei dragoni înalți. Locația lor va fi marcată pe hartă.

Postarea lui Valeska
Dacă mergeți spre est din tabăra turnului, pe hartă va apărea o pictogramă cu ușă încuiată. Cheia acesteia poate fi găsită pe un cadavru aflat în apropiere. Pentru a face acest lucru, apăsați tasta V. Deschide ușa și găsim câteva articole bune. Căutarea se va încheia aici.
Trapper
Dacă mergi spre nord-vest de așezarea distrusă, poți găsi o insulă situată chiar în mijlocul unui lac acoperit cu gheață. Un semn de exclamare va apărea pe hartă indicând locația cărții. O citim, apoi mergem la locul marcat cu un marker și găsim nota. Misiune completa.
Trecere în siguranță

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon

Este eliberat și de Desjardins după reconstrucția podului. Va trebui să vizitați cele trei zone marcate pe hartă și să ucideți pe toți templierii care abuzează de lyrium roșu. Apoi am înființat steaguri ale Inchiziției pentru a captura turnurile.

Deşeuri fluierate

Această locație este destinată eroilor de la nivelul 19 la 23. Puteți intra în el după ce ați finalizat o sarcină de pe masa militară numită „Opriți Activitățile Venatori în Vest”. Te va costa douăzeci de puncte de influență.

Nisip și ruine
Pe hartă vor apărea semne care arată unde se află taberele Venatori. Distrugem inamicii și apoi mergem în tabăra unde se află liderul cultilor. Îl omorâm și luăm de la masă un bilet de la stăpânii Imperiului Teventir. Vorbește despre desenele gnomilor ascunși în mormânt (legate de misiunea Mormântul lui Firel).
Mormântul lui Fairel
Pentru a deschide acest mormânt, trebuie să găsiți cele cinci componente ale cheii misterioase. Nu departe de tabăra Patru Stâlpi există o intrare la unul dintre morminte. Stând cu fața la intrarea sa, trebuie să aprinzi lămpile într-o anumită ordine: cea mai îndepărtată din stânga, cea mai apropiată din dreapta, cea mai apropiată din stânga și cea mai îndepărtată din dreapta. În interior va fi un element de mozaic și un cufăr în care se va afla una dintre părțile cheie.

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon

Va exista un al doilea mormânt situat lângă mormântul Canyon, lângă comerciant. Aprindem din nou lămpile în următoarea ordine: cel mai apropiat la stânga, cel mai apropiat la dreapta, cel mai îndepărtat la dreapta și cel mai îndepărtat la stânga. Înăuntru va fi un cufăr cu o bucată de cheie.

Mergem la mormânt și găsim al treilea mormânt. Stăm cu fața lui și aprindem lămpile: mai întâi pe cea stângă, apoi ne întoarcem puțin înapoi, apoi pe cea dreaptă, iar la final mergem direct la intrarea în mormânt. Acolo vom găsi un element de mozaic și un cufăr cu o bucată de cheie.

Al patrulea mormânt este situat la Cuibul Soarelui, dar intrarea lui principală va fi blocată. Prin urmare, trebuie să urcați pe poteca situată în partea stângă a intrării. Apoi găsim coborârea. Coborâm și găsim un fragment din jurnalul gnomului. Chiar înainte de o altă coborâre există o rună pe perete. Nu ratați. Mai jos vom găsi un element de mozaic în camera în care se află un artefact elf, care întărește perdeaua și previne apariția de noi defecte. Aprindem din nou lămpile în următoarea ordine: cel mai departe la dreapta, cel mai apropiat la stânga, cel mai apropiat la dreapta și cel mai îndepărtat la stânga. În interior se află un cufăr cu o parte din cheie și o piesă de mozaic.

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon

Al cincilea mormânt este situat la colosul Orlezian (stă în apropierea castrului de sus). Din nou aprindem lămpile în următoarea ordine: cel mai departe la stânga, cel mai apropiat la dreapta, cel mai îndepărtat la dreapta și cel mai apropiat la stânga. Aici vom găsi un element mozaic și un cufăr cu ultima parte a cheii.

Mormântul lui Fairel poate fi găsit în partea de est a locației. A marcat locația sa pe hartă. Aici se află și bârlogul dragonului înalt. O poți ucide sau o poți ocoli. Ea doarme și, prin urmare, există șansa ca dragonesa pur și simplu să nu te observe. În mormânt veți găsi un desen al unei rune puternice. Gata, misiunea este finalizată.

Câmpuri osoase
Mergem în direcția marcatorului de pe hartă. În locul desemnat vedem o cușcă pe roți. Lângă ea vor fi trei cadavre și mulți păianjeni. Omorâm creaturile târâtoare și luăm comorile ascunse în cufăr. Căutarea se va încheia aici.
Note despre Wasteland
Există opt jurnale împrăștiate pe tot nivelul, care descriu deșeurile fluierate. Acestea sunt situate în următoarele locuri:

Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon


Finalizarea misiunilor suplimentare - The Whistling Wastes, Western Reach și Emprise du Lyon