Orqa suv ustidagi topshiriqlar. S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat chaqiruvi. O'yinning borishi (2) Detektorlar boyqushga kelganda




Dredgerda g'ayrioddiy yorug'lik qayd etildi va Dyagterev bu hodisani ko'chirish va tekshirishi kerak. Ma'lum bo'lishicha, kemaning "o'zgartirilgan rul g'ildiragi" porlab turadi. Biz uni Soqolga olib kelishimiz kerak... Dyagterevning chiqish joyida Vobla stalker kutib turadi, u ko'z yoshlari bilan, go'yoki ezgu niyatlar uchun artefaktni unga berishni so'raydi. Sizda tanlov bo'ladi - unga bu artefaktni bering, shundan so'ng u darhol uni Soqolga sotish uchun yuguradi yoki siz uni do'zaxga yuborib, davom etishingiz mumkin. Ko'p o'tmay, siz undan uzoqlashishingiz bilan sizni pistirma kutadi, uni o'sha ta'qibchi uyushtiradi, siz yana unga bu kichik narsani berishingiz mumkin, agar rad qilsangiz, Dyagterev deyarli o'ldirilishi mumkin, Siz omon qolishingiz ehtimoli bor, lekin u juda kichik. Shunday ekan, sizga maslahatim shuki, bu badjahlni va uning yugurib kelgan barcha do'stlarini rad qilgandan keyin otib tashlang, so'ngra uni Soqolga 3000 rublga sotib yuboring.

Asboblar

Ikkala joydagi mexaniklar sizga ular uchun asboblarni topish bo'yicha ko'rsatmalar beradi, chunki ... faqat ularning yordami bilan ular zirh va qurollarga o'zgartirishlar kiritishlari mumkin.
Bu ro‘yxat.
Og'ir ish uchun asboblar to'plami Zatonda joylashgan arra tegirmonining chodirida joylashgan. Ehtiyot bo'ling, u erda juda ko'p zombi bo'ladi!
Zatonda nozikroq ishlash uchun asboblar to'plami alohida muhokama qilinadi.

Yupiter yaqinida mashaqqatli ish uchun asboblar to'plami - siz Yanovdan janubga borishingiz kerak bo'ladi, u erda siz ko'prik ostidagi vagonni topasiz, unda Elektr anomaliyasi bo'ladi, ularni diqqat bilan tanlang.
"Yupiter" yaqinida yanada nozik ish uchun asboblar to'plami - Yupiter zavodidagi binolardan birida yotadi, chodirga ko'tariladi, lekin ehtiyot bo'ling, "Elektra" anomaliyalari ko'p bo'ladi, u erda siz topasiz. bu.
Pripyatda yana bir nechta kalibrlash vositalarini topasiz. Ulardan biri yerto‘ladagi Univermakda joylashgan bo‘lib, u yerto‘laga to‘la bo‘ladi. Ikkinchisi tashlandiq KBOning ikkinchi qavatida bo'ladi. Electra anomaliyalari juda ko'p bo'ladi va yana bir ajablantiradigan narsa bo'ladi - ov miltig'i yoki pichoq bilan tushirish uchun eng qulay bo'lgan "burer".
Vazifani bajarib bo'lgach, texniklar maxsus modifikatsiyalar ro'yxatini taqdim etadilar, shuning uchun Kardan ekzoskeletni to'rtinchi avlodgacha o'zgartirishi mumkin bo'ladi va siz xuddi oddiy kostyum kabi yugurishingiz mumkin bo'ladi.

Urish

Qaroqchilarning boshlig'i Sulton bitta iflos ishda yordam so'raydi. U Shevchenkodan uncha uzoq bo'lmagan barjadagi barcha ta'qibchilarni o'qqa tutmoqchi, hujumni tunda amalga oshirmoqchi. Sizda ikkita yo'l bor - yo yordam berasiz va haqiqatan ham ta'qibchilarni to'xtatasiz yoki siz borib Soqolga bularning barchasini aytib berasiz, u sizdan qarshi missiyani so'raydi, siz o'zingizniki kabi banditlar guruhiga qo'shilib, aslida qaerda bo'lasiz. stalkerlarga oxirgi hujumda kurashishga yordam bering. Uchinchi variant bor - barjagacha yuguring, u erda hammaga xabar bering, har qanday natijada siz topshiriqni bajarganingiz uchun mukofot va qurol olasiz.
Va bitta maslahat, agar siz hali ham ta'qibchilarga yordam berishga qaror qilsangiz, banditlar zanjirda harakatlana boshlaguncha kutib turing va keyin ularni zanjirning o'rtasiga tashlang.

Bitim

Bu vazifani faqat tunda olish mumkin. Bundan tashqari, agar siz uni darhol qabul qilmasangiz, keyinchalik uni boshqa yo'l bilan olish imkonsiz bo'ladi - u avtomatik ravishda muvaffaqiyatsiz deb hisoblanadi.
Soqol sizni stalkerlarga yordam berishga taklif qiladi. Vazifaning mohiyati shundan iboratki, qaroqchilar kimdandir qurol sotib olishga qaror qilishdi va bu, albatta, keyinchalik stalkerlar uchun ishlaydi, shuning uchun sizning maqsadingiz ularni buni qilishiga yo'l qo'ymaslikdir. Kech tushgach, biz o'rmon xo'jaligi yaqinida bir guruh ta'qibchilar bilan uchrashamiz, u erda biz "Duty" ekzoskeletida kiyingan yaramaslar va stalker o'rtasidagi suhbatni eshitamiz. Ularning suhbati tugagandan so'ng, hammani o'ldirish kerak. Bu sizga yordam beradi va "Vintorez" kabi snayperni ishlatish juda samarali bo'ladi, chunki siz ekzoskeletni osonlikcha yorib o'ta olmaysiz. "Qarz" ning jasadidan siz uning PDA-ni olishingiz va shu bilan birga uning ismi Morgan ekanligini bilib olishingiz mumkin. Ushbu nom uchun Sych sizga 4000 rubl beradi. Qaroqchilarni tugating, stalkerlar guruhining rahbari bilan gaplashing. U sizga 2500 rubl to'laydi va sizni Borodaga yuboradi, shunda u sizga asosiy mukofotni beradi. Soqol, topshiriqni bajarganingni bilgach, “hammaga pul kerak, o‘zingda qo‘y” deganday 3500 rubl beradi. Ushbu topshiriqni bajarganingizda, siz juda ko'p qurol to'plashingiz mumkin bo'ladi. Ammo ularning ko'pchiligi butunlay o'ldirilgan, bu sizga hech qanday foyda keltirmaydi, ularni sizdan sotib olishni xohlamaydilar, lekin juda ko'p patronlar bo'ladi.

Magpie

Sizning vazifangiz Soroka laqabli stalkerni topishdir. Siz Skadovskda topshiriqni olasiz, lekin uni darhol bajara olmaysiz. Yupiter zavodi yaqiniga kelganingizda, karer tomon yo'l oling, u erda o'layotgan stalker ulkan arraga o'xshash qurilma ostida yotadi. U bilan gaplashgandan so'ng, kimdir unga xiyonat qilganini bilib olasiz. Shundan so'ng biz xiralashganni yolg'iz qoldirib, "Yanov" ga qaytamiz. Shundan so'ng, hamma narsa oddiy - siz Flint ismli stalker bilan gaplashishingiz kerak, u aslida Magpie bo'lib chiqadi. Ba'zi ma'lumotlarga ko'ra, "Ximerani ovlash" topshirig'ini bajarish yaxshiroqdir, chunki tugatilgandan so'ng darhol Flint Magpiega xiyonat qilishdan ko'ra, o'zini va uning jasoratlarini maqta boshlaydi. Keyin biz Ozodlik boshlig'iga boramiz, Flintni shafqatsizlarcha unga topshiramiz, keyin Skadovskka qaytib ketayotib, Gontaga vazifamizning muvaffaqiyati haqida hisobot beramiz.

Kesh noto‘g‘ri

Skadovska barida siz stalker Koryaga bilan uchrashasiz. U Dyagterevdan unga yordam berishni so'raydi - unga to'ldirilgan idishni etkazib berish. Uning o'zi buni qila olmaydi, chunki u yotgan konteyner va mashina teshikka tushib ketgan va uning atrofida bir to'da snorks bor, u bundan qo'rqadi. U erda bo'lganingizdan so'ng, teshikka tushing, siz mashinani osongina ko'rishingiz mumkin, biz tokchalardan chuqurroq tushamiz, shundan so'ng biz konteynerni olamiz va zindon atrofida aylanib, u erdagi barcha yovuz ruhlarni otib tashlaganimizdan so'ng, biz zindonga boramiz. sirt.. Aytgancha, unchalik uzoq bo'lmagan holda, juda qiziqarli anomaliya bo'ladi, u erda siz bir nechta artefaktlarni topishingiz mumkin.
Snagga jo'natmani topshiring. U uni ajratishni taklif qiladi, birodar, o'zgartirilgan "Fora" bo'ladi, bu sizga foydali bo'lishi dargumon, tibbiy to'plam juda zarur va amaliy narsa, o'zgartirilgan AKM-74/2U - bu erda siz kerak. Qo'lingizda bo'lgan pulemyotingizga, "Jon" artefaktiga qarang - biz uni albatta olamiz, dubulg'a - bunga hojat yo'q. Snag sizga ikkita narsani beradi.

Deut.
Mukofot olish imkoniyati: O'yin boshida pul etarli bo'lmagani uchun siz konteynerdagi barcha narsalarni olishingiz mumkin. Buning uchun Koryaga bilan baham ko'rish o'rniga, biz to'g'ridan-to'g'ri texnik Kardanga boramiz. U konteynerni ochish uchun 500 rubl so'raydi. va darhol sizga butun to'plamni beradi, bu sizning sarmoyangizni to'lashdan ko'ra ko'proq narsani beradi.

Ta'qibchilarning yo'qolishi

Kapercaillie sizga odamlar yo'qola boshlaganini va qon to'kuvchilar ularni o'g'irlashayotganini aytadi. Va xuddi shunday, yaqinda ovchi Danila g'oyib bo'ldi, uning qoldiqlari topilmadi, sizning vazifangiz nima ekanligini aniqlashdir. Belgilangan joyga etib kelgach, Capercaillie siz bilan bog'lanadi. U sizga qon to'kuvchilarning uyini kashf qilganini va siz u bilan uchrashishingiz kerakligini aytadi. Uchrashuvdan so'ng, u "CIRCLE" VNZ binosiga bir juft qon to'kuvchilarning kirib kelishini kuzatganini aytadi. U erda nima borligini tekshirish kerak, yuqorida aytib o'tilgan qon to'kuvchilar bo'ladi, ularni alohida-alohida tushirish kerak bo'ladi. Va sherigingizni urmaslikka harakat qiling, ehtimol pichoqni olish yaxshiroqdir. Keyin biz pastga tushamiz, u erda siz bu jonzotlarning uyini topasiz. Bu erda ular juda ko'p, lekin ular uxlab yotishmoqda, shuning uchun biz tinchgina bu uyqusiragan shohlikning yonidan chiqishga o'tamiz. Yarim cho'zilgan holda harakatlaning, aks holda siz bu rookerda oziq-ovqat bo'lib qolishingiz mumkin. Ketgandan so'ng, Capercaillie bizni Soqol bilan suhbatlashish uchun yuboradi. lekin bu butunlay boshqacha vazifa, u o'zi Skadovskda uchrashishni so'raydi, lekin birozdan keyin. "Skadovsk" ga borganingizda, Kaperkailli u erda bo'lmaydi, shuning uchun hech bo'lmaganda u bizga "yopishib qolgan"ligi sababli, biz Soqolga murojaat qilishimiz kerak, ehtimol u biladi. Va ha, u biladi. U bizga Capercaillie sizga port kranlariga borishi haqida xabar qoldirganini aytadi, shuning uchun biz u erga ko'chib o'tdik va yana uyat, u erda ham yo'q, buning o'rniga siz Danilaning jasadini topasiz, lekin siz kabinaga kirganingizda u yotgan joyda, keyin Siz bir oz hayratda bo'ladi, bir Capercaillie va Tremor bor, uning qonini ichish. Tremor qonga tashnaligi kabi bahonalar keltira boshlaydi va uni uzoq vaqt yashirganligini va shunga o'xshash narsalarni aytib beradi. Bu yurakni ezuvchi suhbatdan keyin esa peshonasiga o‘q tegadi. Biz soqolga qaytamiz, u sizning hikoyangizdan keyin sizga 10 000 rubl beradi. Va siz "Detektiv" mahoratiga ega bo'lasiz, ya'ni ishni hal qilish uchun stalkerlar birinchi yordam to'plamlarini va boshqa dori-darmonlarni Skadovskdagi shaxsiy qutingizga qo'yishadi, bu albatta yoqimli va foydalidir.

Qon so'ruvchilarning uyi

Birinchi variant:
Soqolga qon to'kuvchilarning topilgan uyasi haqida gapirib bering, u bu katta tahdid ekanligini tushunadi va sizni zaharli gaz izlashga yuboradi. Sych-ga boring, u ham ma'lumotga ega, ammo 2000 rubl uchun. U sizga aytadiki, yaqin atrofda, ko'prikda, gaz ballonlarini olib ketayotgan harbiy karvon to'xtadi, shuning uchun bu karvonga boring, qulflangan konteynerda joylashgan yuk mashinasi va gaz ballonini toping. Siz uni idishni ichiga qarab ochishingiz mumkin, kalitlarni ko'rsatadigan hujjatlar bo'ladi, ulardan ikkitasi bor. Birinchi kalit - A kaliti - ustundan orqada qolgan avtomobilning seyfida yotadi. O'rmon xo'jaligiga boring, mashina osilgan, yarmi ko'prikdan tushib ketgan, lekin hali ham ushlab turadi.

Siz ikkinchi kalitni - B kalitini ko'prik sinishiga tushib qolgan avtomobil seyfida topasiz; o'rmon xo'jaligidan qarama-qarshi yo'nalishda unga qarab harakatlaning.

Ikkala kalitga ega bo'lgach, idishni oching va gaz ballonini oling. Shundan so'ng siz shamollatish shaftini topishingiz kerak, u xaritada ko'rsatiladi, silindrni unga joylashtiring, valfni aylantiring, gazning kuchga kirishi uchun bir oz, taxminan bir daqiqa kuting. Ushbu harakatlar paytida sizga ikkita qon to'kuvchi yaqinlashadi va hamma narsa eng yaxshisi yoki hatto bitta emas. Shundan so'ng, toza vijdon bilan siz Soqolga borib, topshiriqni bajarish haqida gaplashishingiz mumkin. Mukofot sifatida biz 5000 rubl va Veles detektorini olamiz.

Ikkinchi variant:
Sxema oddiy.Birinchi, "VNZ Circle" joylashuvi ichidagi Capercaillie-ni kuzatib boring va bir nechta qon so'ruvchilarni o'ldiring, so'ngra pastga tushing. Keyin siz ko'p uxlab yotgan qon so'ruvchilar bor xonaga tushasiz, keyin zinapoyada to'xtab, kuting. Capercaillie xonaning oxirigacha yurish uchun.. Shundan so'ng, saqlang, chunki Bu birinchi marta ishlamasligi mumkin. Keyinchalik, pichoqni olib, siz qon to'kuvchilardan biriga tegasiz va qadamlar va devor orasidagi burchakka sakrab o'tasiz. Ko'pchilik qon to'kuvchilar sizga shoshilishadi, lekin ular olomon bo'lgani uchun ular sizni bir-ikki marta urishlari mumkin va siz ularni xotirjam o'ldirasiz. Capercaillie haqida tashvishlanishingiz shart emas. Faqat bir nechta qon to'kuvchilar unga shoshilishadi va u ularga qarshi kurasha oladi. Barcha qon to'kuvchilarni o'ldirganingizdan so'ng, vazifa bajarilganligi haqida xabar paydo bo'ladi. Shundan so'ng, faqat mukofot uchun Soqolga qaytish qoladi. Soqol sizga bir oz pul va Veles detektorini beradi. ( Uchinchi variant:
Biz Capercaillie uzoqlashishini kutmoqdamiz. Keyinchalik, biz shunchaki zinapoyadan o'ngdagi kabinetga va undan keyingisiga o'tamiz (ularning ikkitasi deyarli birga).
Hammasi! Bu joydan hayolingizni ishga soling: siz ov miltig'i bilan ahmoqona o'ldirishingiz mumkin, siz yo'lakka granata tashlashingiz mumkin (vamplar ba'zan u erda to'da bo'lib yugurishadi). Jismoniy jihatdan ular sizni u erga olib borishlari mumkin emas! (

Materiallar

Yollanma askarlar otryadi podstansiyada joylashgan va hech kimga ularga yaqinlashishga ruxsat bermaydi, ammo kirish uchun ruxsat olish imkoniyati mavjud. Yollanma askarlarning boshlig'i Tesak sizdan ularga oziq-ovqat olib kelishingizni so'raydi - 6 quti konserva yoki tayoq kolbasa yoki non, farqi yo'q. Hech qanday muammosiz biz bu yollanma askarlar lageriga kiramiz va qurilish maydonchasidan o'tib, yollanma askarlar dam oladigan joyga chiqqanimizdan so'ng, u erda siz nozik ish uchun asboblarni topasiz.

Hudud xaritalari

Skat-2 vertolyotini tekshirish paytida siz o'zingizning manfaatingiz uchun kimgadir "itarishingiz" mumkin bo'lgan hududning bir nechta xaritalarini topishingiz mumkin. Masalan, "Skladsk" da konduktor Uchuvchi ularga kerak bo'ladi va u ularni sizdan sotib oladi, shuning uchun biz uning oldiga boramiz, unga kartalarni beramiz, buning evaziga minnatdorchilik uchun u xizmatlari uchun narxlarni pasaytiradi. faqat 1000 rubl siz Yanovdan Zatonga borishingiz mumkin.

Yollanma lager

Boyqush sizdan yollanma lagerga tashrif buyurishingizni va u erda har qanday ma'lumotni topishingizni so'raydi, eng muhimi, uni yollanma askarlarning rejalari qiziqtiradi. Yollanma askarlar yaxshi qurollangan, shuning uchun bu vazifani jiddiy qabul qiling va o'zingizni snayperga o'xshash narsa bilan qurollanganingiz ma'qul, masalan, "Priboy". Va bu hududdagi barcha tirik mavjudotlarni boshqa dunyoga yuborganingizdan so'ng, ma'lumot qidirishni boshlang. Uning PDA-ni Spine tanasidan olib tashlashni unutmang, u sizga sotish uchun kerak bo'ladi. Keyinchalik qidiring va rejalari bo'lgan noutbukni topasiz. Keyin Sychga boring, u sizdan 1000 rublga PDA, 2000 uchun noutbuk sotib oladi.

Uchta Veles detektori

Yollanma lagerni tozalagandan so'ng, Sych sizga topshiriq beradi - uchta Veles detektorini topib, ularni Yupiter zavodi hududidagi olimlar bazasiga etkazib berish. Sizga, albatta, bittasini Zatondagi qon to'kuvchilarning uyini tozalaganingizdan so'ng, ikkinchisini Kopachida, ekskavatorda topasiz. Olimlar uchun bir nechta topshiriqlarni bajarayotganda yana bittasini olishingiz mumkin. Detektorlarni yig'ib, ularni olimlarga topshirganingizdan so'ng, Zatonga qaytib boring, u erda siz va Sych qandaydir muammolarga duch kelasiz, u Sultonga iqtibos keltirgan holda stalkerlar bilan bo'lishishni xohlamaydi. Sizda Boyqushni qo'rqitish va Soqolga yordam berish imkoniyati bo'ladi, yoki biz mahalliy hokimiyatga hurmat ko'rsatishga harakat qilamiz. Har holda, sizga keyingi vazifa beriladi.

Kompas

Soqol ham Sulton kabi bu nodir asarga muhtoj. Skadovsk shimolida joylashgan eski barjada yashaydigan Nuh bor. Agar siz stalkerlar bilan iliq munosabatda bo'lsangiz, Nuh oldiga boring va undan muloyimlik bilan artefakt so'rang, uni Soqol yoki Sultonga berganingizdan so'ng, yana Nuhning oldiga boring va muloyimlik bilan artefakt so'rang, bu safar o'zingiz uchun, uchinchisi unga vaqt Aralashmaslik yaxshiroqdir, chunki siz peshonadagi o'qdan va yangi "tovlamachi" maqomidan boshqa hech narsa olmaysiz.
Agar siz Sulton uchun ishlasangiz, unda variant bor - Nuhni darhol o'ldiring va hamma narsa hal qilinadi.

Ximera ovlash

Gonta Danila va Capercaillie o'limi haqida bilib bo'lgach, u sizdan ximerani ovlashga yordam berishingizni so'raydi. Agar siz rozi bo'lsangiz, u bilan soat 3 da uchrashishingiz kerak, keyin Zumradga boring, chimera hali ham uxlab qoladi, shuning uchun uni o'ldirish muammo emas. Ximera butunlay sust, hatto eng qiyin darajada ham zo'rg'a qarshilik ko'rsatadi, shuning uchun AKdan bir nechta portlashlar etarli bo'ladi.

Gonta sizga mukofot sifatida SPSA-14 ov miltig'ini beradi va sizni Avliyo Ioann wortiga pul uchun yuboradi, u bizga 2000 rubl beradi.

Uch o'rtoq

Kardan ikki shisha aroqdan keyin Zatonga ikki o‘rtog‘i bilan kelganini, ular janjallashib ketishganini aytadi va sizdan ularni topib, nima bo‘lganini bilishingizni so‘raydi. Siz Barjaning jasadini yoqib yuborilgan ferma va "Zumrad" o'rtasida joylashgan teshikka sakrab, zindon bo'ylab yurish orqali topasiz. Siz Jokerning jasadini, uning skeletini butalar ichida Sosnodub anomaliyasi yonida topasiz. Biz ularning ikkala PDA-larini musodara qilamiz va ularni Kardanga olib boramiz, ammo siz topshiriqni bajarganingiz uchun mukofot olmaysiz.

chambenna - 11.03.2019, 07:38 - 5 sharh

Natashaning ginekologi jilmayib qo'ydi va u bilan ishlaydigan hamshira darhol Natashaning kartasini yog'och qutidan oldi. Irinka uzoq vaqt davomida kasallik paytida yo'qotilgan kilogrammni qaytarib oldi va avvalgi rangini tikladi. Uning shaftoli tusli yonoqlaridan iliq nur sochilib, ulkan qora ko‘zlari xavfli chaqnab ketdi. Ayniqsa, u shifokorga ko'z tashlab, unga taklif qilingan xonimga qiziqarli g'amxo'rlik qilganda. Jarroh sarosimaga tushib, yonida o'tirgan yosh xonimga xijolat bo'lib qaradi, ammo uning akasi vaziyatni saqlab qoldi. Allaqachon to'shakda yotib, u va Vadim yaqinlashib kelayotgan chaqaloqqa qanday ism qo'yishni muhokama qilishdi. Buni oldindan hal qilish kerak edi, chunki Vadim may oyida Moskvada. Bu bo'lmaydi va u yana suzib ketishi mumkin va chaqaloq ro'yxatga olinishi kerak. Natasha oshxonada kechki ovqat bilan ovora edi, qo'shnisi o'z xonasidan tashqariga qaradi. Natasha qo'rqib orqasiga o'girildi. Nima bo'ldi. Haqiqatan ham Polina Mixaylovnami... Ular mohirlik bilan kartoshkani tozalab, qaynatishga qo'yishdi, ha. Biz oshxonada bir piyola choy ichishga qaror qildik. Bella Lvovna ko'zlarini shiftga qaratdi. Bella Lvovna taburedan qattiq turdi, idishning qopqog'ini olib tashladi va vilkalar bilan qaynab turgan kartoshkani tiqdi.

Dementy - 11.03.2019 07:38 - 12 sharh

Garaj yonida Nastya boshqa binoni ko'rdi, u ta'sirchan emas va derazali garajdan farqli o'laroq. Devorlar bo'ylab juda keng, yorug' va juda issiq xonada har xil rangdagi va zotdagi va turli yoshdagi mushuklar va itlar yotar, o'tirar, sayr qilar yoki o'ynashardi. Shunday qilib, Vtorushin yoki Fedulov, deb o'yladi Nastya. Ulardan qaysi biri shunchalik mehribon bo'lib chiqqani qiziq. Nastya ergashdi. Uning orqasida hayvonlarga tikildi. Uning e'tiborini tumshug'ini ko'mib tashlagan holda to'siqning tubida haqoratli tarzda yotgan katta paxmoq it tortdi. Panjalarda. Nastya yana to'xtadi, bu safar uchta qora va oq mushukchalar o'ynayotgan panjara yonida. Ular eshik oldiga qaytib, tashqariga chiqmoqchi bo'lishdi, lekin Nastya birdan sekinlashdi va eski it bilan panjara tomon o'girildi. Hayvonxonadan asosiy uyning park fasadidan boshlanib, daryogacha cho'zilgan xiyobonga yo'l olib borardi. Ular uydan daryo tomon sekin yurib ketishdi va havo deyarli har qadamda salqinlashib, namlanib borardi. Nastya unga ishtiyoq bilan qaradi. U xijolat bo‘lib, yuz o‘girdi. Ular yana xiyobonga tushib, daryo tomon harakatlanishda davom etishdi.

Elena - 11.03.2019 07:38 - 8 sharh

Jamiyat. Shunday qilib, u albatta bog'langan. Buni qanday tekshirish haqida o'ylash kerak bo'ladi. Endi uning Voronova bilan sevgi munosabatlari haqidagi savolga oydinlik kiritish qoladi. Andreyning yuzida. Konstantinovich birorta ham mushakni qimirlamadi. Yoki u o'zi aktyor, qaysi birini izlash kerak. Men bu erda yashiradigan hech narsa yo'qmi, degan savolda hazilni sezmadim. Ular yana yarim soat suhbatlashishdi, shundan so‘ng Ruslan xayrlasha boshladi va nihoyat qo‘lidagi so‘nggi kartani o‘ynadi. Ertalab unga tahririyatdan qo'ng'iroq qilishdi va taniqli odamlar bilan Belovejskaya Pushchada imzolangan shartnoma va voqealarning mumkin bo'lgan rivojlanishi haqida qanday fikrda ekanliklari haqida qisqa suhbatlar o'tkazish imkoniyatini topishni so'rashdi. Aynan. Irina bu ismni yashayotganlarning barchasini sanab o'tganida tilga oldi. Kvartira. U Ruslanni koridorda qancha vaqt ushlab turishni rejalashtirayotgani qiziq. U kitobni o'qimagan.

Inga - 11.03.2019 07:38 - 9 sharh

Ammo Larisa behuda umid qildi. Sharobda zahar bor edi. Zubov gazeta karavotiga tiz cho'kib, uni qo'llari bilan aylantirdi. Kichik kumush haykalcha. Nastya kumush Cupidni Korotkovning qo'lidan tortib oldi va ko'zlarini ingichka, nafis harflarga qaratdi. Volodyadan sevgi bilan milya. Olshanskiy ularga yaqinlashdi va ularni uzaytirdi. Larisaning sumkasidan olingan bir dasta kalit. Kumush Cupidni tergovchiga berib, Nastya va Yura Korotkovni Tomchaklarga uyga yuboring. Larisa Mixaylovna, bu Gera Zolotovskiyning onasi. Yana bezovta bo'ldi, siz bilan maslahatlashmoqchi edim, balki.

siborgprel - 11.03.2019 07:38 - 7 sharh

Ilmiy kotib kabinetining eshigi ochilmadi, jasur podpolkovnik. Undan chiqmadi. Nastya biroz taraddudlanib, telefonini olib, Bychkovning raqamini terdi. Hech kim javob bermadi. Keyin u Korotkovga qo'ng'iroq qildi. Nega bormayapsiz? Yura darhol unga hujum qildi. U va'da berdi. Kechirasiz, Yurochka, men charchadim. Bu yerda siz umringizning yarmini faqat kutish bilan o'tkazishingiz mumkin. Yarim kun yo‘lakda ko‘rgazmadagi qoramollardek turaman. Hamma o'tadi, lekin hech qanday ma'no yo'q. Siz men so'raganimni qildingiz. Xo'sh va.

epupgremeth1974 - 11.03.2019 07:38 - 10 ta fikr

Kechirasiz. U buni eshitib, xushmuomalalik bilan aytdi. Men sizning sochingiz juda chiroyli ekanligini aytdim. - Rahmat, - dedi ayol sovuq ohangda va yana darslikka yuzini ko'mib. Siz hatto hayratda ham qolmadingiz. Albatta, bu sizga tez-tez aytiladi. och odam ortda qolmadi. Ko'pincha Lilya bema'nilikdan bosh ko'tarmasdan yolg'on gapirardi. A. Sizlarga shunday go‘zal qizlar nafaqat ta’lim olishlari, balki maroqli, dam olishlari va hayotdan zavqlanishlari kerak, deb aytishganmi? Va bunga qanday munosabatdasiz? Siz ushbu bayonotga qo'shilasiz. Lilya yumshoq, mazasiz karamning yana bir qismini chaynadi.

Naum - 11.03.2019 07:38 - 2 sharh

O'lchovli tun kabi, u o'z hovlisiga kirdi. Seryojaning yonidagi skameykada katta qora sumka bor edi. Agar o'sha kuni ertalab zavqlanish qobiliyatini saqlab qolganimda, men Serejaning cho'zilgan yuziga qarab, kulib yuborgan bo'lardim. Menimcha, u bir muncha vaqt nutq kuchini ham yo'qotdi. V. Mening oldimda shaytonlar raqsga tushishdi va men tushundimki, bizning janjallarimiz Seryoja Lisitsin va qizimning qulog'ining mulkiga aylanib qolgan. Televizorni o'chirib qo'yganimizdan so'ng, biz noto'g'ri yo'ldan ketayotganimiz haqida noxush xulosaga keldik. Kasseta o'z-o'zidan edi va qotilliklarga hech qanday aloqasi yo'q edi. Uning ikkita etakchi aktrisasi yo'q edi. Plyajga jo'nab, biz Iraga tushlik qilish uchun qaytib kelishga va'da berdik, shunda keyin hammamiz yorqin ekran yulduzi Oleg Yushkevichning uchrashuvini tomosha qilish uchun mehmonxonaga boramiz. Tatyana biz bilan qirg'oqqa bordi va Vernigoraning qo'shnisiga bordi. Rita paydo bo'ldi.

Antip - 11.03.2019 07:38 - 0 Sharh

Lekin ayni damda siz katta odamsiz, odamlarni panjara ortiga yuborasiz, ularning taqdirini nazorat qilasiz. Hamma narsa kichkina, Nastya xola va Nastya xolaga o'xshaydi. Xo'sh, nega yigitni bezovta qilyapsiz, u Maksimni himoya qildi. Energiyani qo'yadigan joy yo'q. U yerda qanaqa murda borligini ayting. Talaba. Yolg'iz, Yura qorayib g'o'ldiradi. Allaqachon 3-chi. Yoki, ehtimol, 4-chi yoki 6-chi, hazil ularni saralaydi. Ya'ni.

Qo'shimcha kvestlar

Kirish imkonsiz kesh

Tavsif: Stalker Koryaga Zaporojetsda shag'alli konteyner qoldirdi, ammo yaqinda sodir bo'lgan zilzila paytida mashina erga qulab tushdi. U o'zi borishni istamaydi, chunki u inspektordan ko'ra u erda yashaydigan snorkslardan ko'proq qo'rqadi.
Kvest beradi: Snag
Chiqarilish shartlari:--
Mukofot: Tanlash uchun
Ko'rib chiqish: Biz yoqilg'i quyish shoxobchasiga boramiz, uning yonida erda nosozlik bor. O'zingiz bilan ko'plab o'q-dorilar va birinchi yordam to'plamlarini oling, chunki siz hayvonlarga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi. Biz nosozlikka yaqinlashamiz, yerdagi tokchalar bo'ylab, ehtiyotkorlik bilan Zaporojetsga tushamiz va mijozga kerak bo'lgan narsani olamiz. Endi yuqoriga chiqaylik. Bu erda asosiy narsa adashib qolmaslik (xaritaga qarang) va o'z vaqtida keskin sakrab o'tadigan snooks hujumlarini qaytarishdir. Agar siz ko'proq adrenalin olishni istasangiz, u holda tunda topshiriqni bajaring, garchi er ostida deyarli hech narsa ko'rinmasa ham, siz chiroqni ishlatishingiz kerak.

Biz po'lat qutini berish uchun stalkerga keldik va bu erda bizni birinchi yoqimli ajablanib kutmoqda: u "birodarlarcha" bizni qutidagi narsalarni o'zimiz tanlashga taklif qiladi. Stokda "Nogironlar", Tibbiyot to'plami, Yaxshilangan AKM/2U, Soul artefakt, Armiya po'lat dubulg'asi. Siz bir nechta juda qimmatli bo'lmagan narsalarni tanlashingiz mumkin yoki sabr-toqatli bo'lib, o'zingiz uchun dubulg'ani olishingiz mumkin.

Xo'sh, bu siz xohlagan narsadir.
Maslahat:--

Ta'qibchilarning yo'qolishi

Tavsif: Kaperkailli yo'qolgan ovchini topishda yordam so'radi. Ovchi qon to'kuvchilarning inini topishi kerak edi. Mavjud ma'lumotlarga ko'ra, so'nggi paytlarda ta'qibchilarning g'oyib bo'lishida aynan qon to'kuvchilar ishtirok etishmoqda.
Kvest beradi: Capercaillie
Chiqarilish shartlari:--
Mukofot: Sarlavha "Detektiv", 10 000 va ikkita keshning koordinatalari
Ko'rib chiqish: Uni tugatishdan oldin siz o'liklarning jasadlarini tekshirgan Tremor bilan gaplashishingiz mumkin, u sizga ba'zi tafsilotlarni aytib beradi. Siz uni Skadovskning ikkinchi qavatida topishingiz mumkin. Suhbatdan so'ng biz Sosnodub anomaliyasiga boramiz, u erda biz stalkerni topishimiz kerak. Voqea joyida faqat o'lik qon to'kuvchi bor edi va ovchi Daniladan asar ham yo'q edi, lekin Kaperkailli u qiziqarli narsani topib, unga qo'shilishni so'raydi.

Biz "VNZ Circle" ga boramiz. Kapercaillie bizni u erda kutmoqda va u qon so'ruvchining binoga kirganini ko'rganini xabar qiladi. Qon so'ruvchilarning uyi go'yo u erda joylashgan. Biz ta'qibchining orqasidan boramiz, birinchi navbatda ikkita qon to'kuvchi bilan kurashamiz. Shundan so'ng, biz lift shaftasi orqali podvalga tushamiz. U erda yirtqich hayvonlarning tirnoqlari izlari bo'lgan uchta jasad yotadi, ammo Danila ular orasida yo'q. Keyin bizning hamrohimiz yopiq eshikni ochadi, uning orqasida butun bir yirtqich hayvonlar to'dasi uxlaydi. Bu erda asosiy narsa shovqin qilmaslik, egilib yoki sekin sur'atda harakat qilmaslik va, albatta, Uxlayotgan Go'zallarni ushlamaslikdir, chunki bu holda halokatli natija kafolatlanadi.

Agar siz eng yaxshi jihozlar va eng yaxshi qurollarga ega bo'lsangiz ham, u erdan xavfsiz chiqib ketishingizga ishonchim komil emas. Agar siz hech kimni uyg'otmagan bo'lsangiz, siz tunnel orqali botqoqlik yaqinidagi yuzaga chiqasiz. Biz Danilani hech qachon topa olmadik, lekin Kaperkaillining bitta fikri bor va hozircha bizga qon so'ruvchilarning topilgan uyi haqida gapirib berish taklif etiladi. Taxminan bir kundan keyin PDA Capercaillie bilan uchrashish uchun signal oladi, lekin u Skadovskda emas, biz Soqolga yaqinlashamiz, u Capercaillie xabar qoldirganini va biz port kranlarida uchrashishimiz kerakligini aytadi. Biz joyga etib boramiz va yaqin atrofdagi uyda Danilaning jasadini topamiz. Biz xonaga kirib, Capercaillie jasadi ustida turgan Tremorni topamiz.

Trevor o'sha barcha ta'qibchilarni o'ldirganini tan oldi. Va bu erda biz variantlarni tanlashimiz mumkin:

1) Biz uni tinglashni xohlamaymiz, u o'zini juda chiroyli tarzda boshiga otadi va biz Skadovskka borib, unga qon to'kuvchilar emas, hamma narsada Trevor aybdor ekanligini aytishimiz kerak. Biz soqolga hamma narsani aytamiz - biz butun lagerga yordam berganimiz uchun e'tirofga ega bo'lamiz, 10 000 va yuklash uchun ikkita keshning koordinatalarini. Bundan tashqari, u o'zining PDA-da Detektiv unvoniga ega. Bu g'ururli tuyuladi, lekin keling, ikkinchi variant bizga nima berishini ko'rib chiqaylik.

2) Va ikkinchi holatda ham xuddi shunday, lekin biz u va uning g'alati kasalligi haqida qiziqarli ma'lumotlarni ham bilib olamiz. (Ehtimol, barcha shartlar bajarilmagan va variant to'liq oshkor etilmagan)

Maslahat:Trevorning jasadini qidiring, u Skadovskda shifokor edi, u erda bir haftalik dori-darmonlar mavjud;)

Qon so'ruvchilarning uyi

Tavsif: Mish-mishlarga ko'ra, stalkerlarning so'nggi o'limiga sabab bo'lgan qon to'kuvchilar bilan shug'ullaning.
Kvest beradi: Capercaillie, soqol
Chiqarilish shartlari: Qon so'ruvchilarning uyi topildi
Mukofot: Anomaliya detektori "Veles", kesh koordinatalari, 5000 rub.
Ko'rib chiqish: Biz qon to'kuvchilarning uyini topdik, endi vaziyatni aniqlash uchun Skadovskdagi Borodaga boramiz. Uning so'zlariga ko'ra, uyni zaharli gazni VNZ shamollatish tizimiga ulash orqali yo'q qilish mumkin.

Sych gaz ballonlari qaerdaligini biladi, shuning uchun biz unga boramiz. Uzoqqa yugurishning hojati yo'qligi yaxshi - biz quruq yuk kemasining ikkinchi qavatiga chiqamiz. Ammo biz ma'lumotni faqat 2000 mahalliy pulga olamiz. Shunday qilib, agar siz hali uni qo'lga kiritmagan bo'lsangiz, u holda kvest kutadi va agar sizda pul bo'lsa, biz zaharli gazning joylashuvi haqida ma'lumot olamiz va uning ortidan uning nomi bilan atalgan ko'prikka boramiz. Harbiy konvoy joylashgan Preobrazhenskiy. Biz ko'prik bo'ylab, anomaliya atrofida ehtiyotkorlik bilan yuramiz, ikkita zirhli transport vositasi o'rtasida turgan yuk mashinasining orqasiga chiqamiz va qutini ochish uchun sizga ikkita kalit kerakligini aniqlaymiz. Xuddi shu yuk mashinasining kabinasida biz kalitlar haqida yozilgan "423-sonli buyurtma" ni topamiz. Yuk mashinasi oldida ko'prik qulab tushgan. Biz u erga tushamiz va ag'darilgan mashinada "B" kalitini topamiz. Va ikkinchi "A" kaliti ko'prikning boshida avtomobilning yukxonasida joylashgan (ko'prikning o'ng tomonida joylashgan).
Shundan so'ng, biz borib, qutidan silindrlarni chiqaramiz. Shundan so'ng, biz shamollatish milini topish uchun VNZ doirasiga qaytamiz. Belgiga o'ting va balonni o'rnating. Endi siz valfni burishingiz kerak, lekin shuni yodda tutingki, buni qilganingizdan so'ng, ikkita qon to'kuvchi tugaydi.

Maslahat:Ko‘prik ustidagi mashinalarda juda ko‘p o‘q-dorilar bor. Topgan barcha hujjatlarni to'plang, keyin ularni Sych-ga sotishingiz va sarflangan pulni qoplashingiz mumkin.

Urish

Tavsif: Bir guruh stalkerlar jinoiy guruh bo'lishga va o'zlarining izdoshlarini talon-taroj qilishga qaror qilishdi. Biz nima qilishni hal qilishimiz kerak: hujumda ishtirok eting, ta'qibchilarni ogohlantiring yoki aralashmang
Kvest beradi: Sulton
Chiqarilish shartlari:--
Mukofot: Majburiy emas
Ko'rib chiqish:
Sulton bilan gaplashamiz, ma'lumot olamiz, Kastet bilan gaplashamiz, yarim tunni kutamiz va T. Shevchenkoning barjasiga boramiz.

Variantlar:
1) Biz qaroqchilarga yordam beramiz: biz 2100, keshning koordinatalarini va to'dani tan olamiz, natijada Sultonning kelishuvi bo'ladi.
2) Biz Stalkerlarga yordam beramiz: Antirad - 5 dona, bandaj - 4 dona, aroq - 4 dona, birinchi yordam to'plami - 2 dona, kesh koordinatalari. "Soqoldan bitim" natija izlash.
3) Biz hech narsa qilmaymiz.

Maslahat:--

Bitim

Tavsif: O'rmon xo'jaligi yaqinida stalkerlar bilan uchrashing va ularga qaroqchilar va qurol sotuvchisi o'rtasidagi kelishuvni to'xtatishga yordam bering.
Kvest beradi: Soqol
Chiqarilish shartlari: Shevchenko barjasida stalkerlarga yordam
Mukofot: 2500, kesh koordinatalari, + 3500
Ko'rib chiqish: Biz topshiriqni bajaramiz, o'rmon xo'jaligiga boramiz, bepul stalkerlar bilan uchrashamiz. Biz jimgina binoga boramiz, qaroqchilar va Dolgovets o'rtasida qurol-yarog' yetkazib berish haqidagi suhbatni eshitamiz. Biz hammani o'ldiramiz, PDA-ni uzoq vaqt xizmat qiladigan Morgandan - ekzoskeletda olib tashlaymiz. Biz asosiysi bilan gaplashamiz, mukofot olamiz va asosiy mukofot uchun biz barmenga boramiz.
Maslahat:PDA Sychga sotilishi mumkin

Yollanma lager

Tavsif: Savdogar Sych chiqindi tozalash stantsiyasida yollanma lagerda topilgan har qanday saqlash vositasi uchun yaxshi pul to'lashga va'da berdi. U yollanma askarlarning rejalari bilan qiziqadi.
Kvest beradi: Boyqush
Chiqarilish shartlari:--
Mukofot: 1000 + 1000 + 2000
Ko'rib chiqish: Biz Zaton janubidagi chiqindilarni qayta ishlash shoxobchasiga boramiz. Men sizga ko'proq birinchi yordam to'plamlari va o'q-dorilarni olishingizni maslahat beraman.
Yollanma askarlar ajoyib raqiblar, ayniqsa yaxshilangan AI bilan ular makkor qotillarga aylanishdi. Men TC vaqtlarini esladim, o'nlab Monolitlarni o'ldirish kerak edi ... Demak, bu shunga o'xshash narsa, lekin hozir men dushmanlar chetlab o'tmoqda, turli xil hujum taktikalarini qo'llaydi, granatalarni ishlatadi va hokazo.

Shuning uchun men sizga bir xil taktikadan foydalanishni maslahat beraman - ko'p harakat qiling va tanaffus qilmang. Binoni orqa kirish joyidan aylanib o'tish va u erda dushmanlar bilan kurashish yaxshiroqdir. Barcha yollanma ishchilar o'lgandan so'ng, biz ikkita asosiy yollanma ishchidan PDA-ni olib tashlaymiz, shuningdek, ikkinchi qavatdagi noutbukni olib, bularning barchasini Sychga olib boramiz.

Maslahat:Boshni maqsad qiling;)

qo'shimcha ma'lumot: variant bor (aniq sinovdan o'tkazilmagan), agar kvest erkin o'yindan oldin tugallanmagan bo'lsa, lekin unda (lekin erkin o'yin oldidan topshiriqni bajaring) barcha yollanma askarlar yo'qoladi va siz o'q-dorilar, birinchi tibbiy yordam to'plamlari, nervlarni saqlab qolasiz. (lekin siz 2000 yo'qotasiz)

G'alati hodisa

Tavsif: Dredgerda ayniqsa g'alati porlash sezildi. Soqol o'z manbasini topishni so'raydi.
Kvest beradi: Soqol
Chiqarilish shartlari:--
Mukofot: 3000 + kesh koordinatalari
Ko'rib chiqish: Biz Dredgerga boramiz, uning ichida siz yoqimli mavimsi porlashni ko'rishingiz mumkin. Biz anomaliyalarga duch kelmaslik uchun ehtiyotkorlik bilan kemaga chiqamiz, biz orqa tomonni aylanib chiqamiz, u erda biz zinapoyadan foydalanib ichkariga chiqamiz, boshqaruv kabinasiga boramiz, u erda odatdagi rul o'rniga porlab turadi. artefakt "O'zgartirilgan rul". Shundan so'ng biz ketamiz, lekin keyin bizni stalker kutib oladi. Uning aytishicha, do‘stini davolash uchun nodir artefakt kerak. Biz Modified rulni stalkerga berishimiz yoki soqolga berishimiz mumkin. Buni o'zingizga qoldirishning ma'nosi yo'q, chunki bu artefakt faqat radiatsiyani oshiradi. Bersak, firibgarga ergashganimizdan so‘ng, u borib, oddiygina artefaktni Soqolga sotishini ko‘ramiz. Shuning uchun biz artefaktni o'zimizga qoldiramiz, lekin stalkerga bu holat yoqmasligi aniq, shuning uchun uning ikki do'sti bizni pistirmada kutishadi. Biz trioni o'ldiramiz va qidiruvda aylanish uchun soqolga boramiz.
Maslahat:

S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat chaqiruvi

Qarzlar

Tavsif: Vano 5000 rubl qarzini to'lashni so'raydi. banditlar guruhi.

Kvest beradi: Vano

Chiqarilish shartlari: -

Mukofot: 5000 va/yoki Vano bilan do'stlik (o'yin jarayoniga qarab)

Ko'rib chiqish: Biz Yanov stantsiyasida Vanoga yaqinlashamiz va qidiruvni boshlaymiz. Biz banditlar tomon ketyapmiz. Rahbarining qo'riqchisi bilan suhbatlashgandan so'ng, biz unga (rahbarga) yaqinlashamiz. Rahbarning ismi Valet. Keling, suhbatni boshlaylik. Bu odam bevafolik bilan bizga Vano bergan 5000 bilan birga yana 2000 (go'yo foiz) talab qilmoqda. Qurollarimizning mustahkamligiga qarab (menda TRs-301 va juda ta'sirli zirh bor edi), biz bu banditga tahdid qilishimiz mumkin. U hazillashganini va qiziqishsiz qabul qilishga tayyorligini shoshib aytadi. Biz pul beramiz, Vanoga boramiz, gaplashamiz va qarang, u bizning do'stimiz va biz uni Pripyatga olib borishimiz mumkin.

Agar sizning zirhlaringiz va qurollaringiz juda ta'sirli bo'lmasa, ularni foizlar bilan qaytarib bering va Vanoga qayting.

Ammo agar qurbaqa sizni bo'g'ayotgan bo'lsa va o'zingizni Rembo kabi his qilsangiz, "Sizni otish arzonroq bo'ladi" javob variantini tanlashingiz mumkin. Darhol banditga o'q uzing va lagerni tark etish uchun jangga tayyorlaning. Agar Fortune sizga tabassum qilsa va siz Vanoga etib borsangiz, u bilan do'stligingizdan tashqari, siz unga bermaslikka ruxsat beradigan besh mingni ham olasiz. Manba http://www.stalker-gsc.ru

Maslahat: Grenatalardan ehtiyot bo'ling. Shuningdek, Janovga boradigan yo'lda, to'xtash joyiga qarang. U erda siz Moonlight artefaktini topishingiz mumkin. Siz uni sotishingiz yoki kamaringizga qo'yishingiz mumkin. Ammo artefakt yonida juda ko'p "Elektra" bor, ehtiyot bo'ling!

Garovga olingan

Tavsif: Mityai va Medvedning ta'qibchilari qaroqchilar tomonidan hujumga uchradi, ammo ular jang qilib, tinchgina ajralishdi. Mityai voqea tugadi, deb qaror qildi va beparvolik tufayli Yanovdan yolg'iz chiqib ketdi. Qaroqchilar allaqachon uni pistirmada kutishgan. Endi Mityaning o'rtoqlari Ayiq va Torba o'z do'stlarini asirlikdan qanday qutqarish haqida o'ylashmoqda.

Kvest beradi: Ayiq

Shartlar:-

Mukofot: 5000, yashirin joylarga 2 maslahat, Ayiq va sumka bilan do'stlik

Ko'rib chiqish: Biz Yanov stantsiyasida ekzoskeletda (Ayiq) stalkerga yaqinlashamiz. U bizga Mityai bilan bo'lgan qayg'u haqida gapirib beradi. Ayiqning o'zi ta'qibchilar otryadini to'plash va qaroqchilar bazasiga shoshilish kerak deb hisoblaydi. Torbaning fikriga ko'ra, Gopniklarga "Oltin baliq" artefakti ko'rinishida to'lov berishga arziydi. Noble Degtyarev ham o'z yordamini taklif qilishi va o'zi banditlar bilan shug'ullanishi mumkin. Keling, to'lovni to'lash bilan tinch variantni ko'rib chiqaylik. Ayiqning o'zi borishni istamaydi, chunki u banditlar narxni ko'tarishidan qo'rqadi. Shuning uchun u bizni talonchilarga borishga taklif qiladi. U bizga artefakt beradi va bizni yo'lga jo'natadi. Biz konteyner poligoniga ketyapmiz. Kirishda bizni qo'riqchi kutib oladi. Biz unga rahbar bilan mahbus haqida gaplashib, ruxsatnoma olishimiz kerakligini tushuntiramiz. Biz rahbarni topamiz va u bilan gaplashamiz. Tanlov bor - unga artefakt bering yoki 15 000. "Oltin baliq", albatta, bunday pulga arzimaydi, shuning uchun uni bergan ma'qul. Rahbar qoniqdi, Mityai ozod qilindi. U bilan birga siz konteynerlar labirintiga ergashasiz va to'satdan qaroqchiga qoqilib ketasiz. U, tabiiyki, norozi - u Shishakuga pul berdi, lekin u bizga hech narsa bermadi? Siz hamma narsani tinch va osoyishta hal qilishingiz va Gopnikni to'lashingiz mumkin. U faqat 2900 ni to'laydi. Siz unga qo'pol munosabatda bo'lishingiz mumkin, lekin keyin siz bo'rondan yoki narxning oshishidan qochib qutula olmaysiz. Biz uzoqroqqa boramiz va Mityai bilan gaplashamiz. Tanlov bor: u bilan Yanovga sayohat qiling yoki u erga o'zingiz yetib boring. Bir marta Yanovda biz Torba kabi do'st bo'lgan Ayiqga yaqinlashamiz. U bizga rahmat aytadi, mukofot beradi va bundan buyon bizni hurmat bilan "ustoz" deb ataydi. Kvest yakunlandi.

Maslahat: Hamma narsani tinch yo'l bilan hal qilish mantiqiyroq, chunki bazada ko'plab banditlar bor. Ularni olib chiqish uchun birgina ta’qibchilar guruhi yetarli emas, ularni bir o‘zi maydalash qiyin ish.

Kopachi

Tavsif: Yar amaki yollanma askarlar bilan kurashishga yordam bering
Kvest beradi: Yar amaki
Chiqarilish shartlari:--
Mukofot: 6000 + kesh koordinatalari
Ko'rib chiqish: Yar amaki bizni joyga yetaklaydi, faqat yollanma askarlarni o'ldirishimiz kerak.
Maslahat:Ushbu missiyada zombi sizga tegmaydi, shuning uchun keraksiz muammolar bo'lmasligi uchun ularga ham tegmang.

Ov qilish

Tavsif: Botqoq qon to'kuvchilarni yo'q qiling
Kvest beradi: Seynt Jonning go'shti
Chiqarilish shartlari:--
Mukofot: 3000 + uchta keshning koordinatalari
Ko'rib chiqish: Biz botqoqqa boramiz (Plavni anomaliyasi yaqinida), uchta qon to'kuvchini o'ldiramiz va Seynt Jonning go'shtiga qaytamiz.
Maslahat:Bamper yordamida qon to'kuvchilarga qarshi kurashish juda samarali.

Radiotexnika

Tavsif: Azoth uchun materiallarni oling
Kvest beradi: Azot
Chiqarilish shartlari:--
Mukofot: Narx bo'yicha ta'mirlash va o'zgartirishlar
Ko'rib chiqish: Biz sement zavodiga boramiz. Biz zinapoyadan bino yonida turgan suv minorasiga chiqamiz, binoning tomiga chiqamiz va lyuk orqali biz eng yuqori qavatga chiqamiz. Endi hamma narsa qayerda ekanligini tartibda tasvirlab beraman, chunki u yerda juda ko'p materiallar bor.. Yuqori qavat: tranzistorlar qutisi, mis sim, uchinchi qavat: tekstolit asosi 2 dona, bir banka kanifol. Ikkinchi qavat: Qadoqlash kondansatörler, mis simli lasan Birinchi qavat: Tekstolit asosi, rozin qutisi.
Maslahat:

O'zgaruvchan psi nurlanish

Tavsif: Ba'zi anomal shakllanishlarni izlash uchun tunnelni o'rganing. Olimlar o'zgaruvchan psi-maydonning manbaga ega ekanligiga ishonishadi va bu artefakt bo'lishi mumkinligini taxmin qilishadi.
Kvest beradi: Hermann
Chiqarilish shartlari: Psi qarshilikka ega dubulg'aning mavjudligi. (Tsement zavodining tomida topish mumkin)
Mukofot: 6000+ kesh koordinatalari
Ko'rib chiqish: Biz Terak guruhi bilan uchrashamiz, keyin sovutish minorasining g'arbidagi tunnelga o'tamiz. Biz ichkariga kirib, artefaktni olamiz.

Bu erda kichik xatolik bor - psi radiatsiya belgisi iloji boricha qizarib ketguncha xonadan chiqmang, shunda siz boshqaruvchini ko'rmaysiz va sizning jamoangiz hali ham dushmanga aylanadi, shuning uchun vazifa qisman bajariladi.

Artefaktni olish va ta'qibchilarni qutqarish uchun anomaliya bilan xonani aylanib chiqing va faqat boshqaruvchining shovqinini eshitganingizda chiqing. Va endi bu texnologiya masalasi. Uni o'ldirganingizdan so'ng, ta'qibchilar bilan gaplashing, ular sizga rahmat aytadilar va olimlar bunkeriga boradilar.
Maslahat:Anomaliyali xonada konteyner ostida yashirinish joyi mavjud.

Olimlar xavfsizligi

Tavsif: Olimlar lageri uchun yangi xavfsizlikni toping
Kvest beradi: Hermann
Chiqarilish shartlari: Agar Yupiter zavodida ma'muriy hujjatlar topilgan bo'lsa, xuddi shu binoda bo'lgan yollanma askarlar o'ldirilgan, hujjatlar va PDA Hermanga yetkazilgan.
Mukofot: 4000+ dori
Ko'rib chiqish: Siz Zatonda "Spartak" otryadini topishingiz mumkin, ammo Yanovdagi qarz rahbariga yaqinlashing va u bilan olimlarni himoya qilish haqida muzokara olib boring. Shundan so'ng biz Hermanga qaytishimiz kerak.
Maslahat:

S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat qo'ng'irog'i - yurish

Ov qilish

Tavsif: Yupiter zavodining shimolidagi mutantlarni yo'q qiling
Kvest beradi: Seynt Jonning go'shti
Chiqarilish shartlari: Botqoqlik qonxo'rlari yo'q qilindi
Mukofot: 5000 + uchta keshning koordinatalari
Ko'rib chiqish: Biz ko'rsatilgan joyga boramiz, yon tomondagi kirish orqali angarga kiramiz, ikkita burrerni o'ldiramiz va Seynt Jonning go'shtiga qaytamiz.
Maslahat:

Magpie + Qasos + Boshqa odamlarning xizmatlarini qidirishda

Tavsif: Xoinni toping
Kvest beradi: Gonta
Chiqarilish shartlari:--
Mukofot: 1000+ yutuq - Adolat elchisi.
Ko'rib chiqish: Soroka ismli stalker Gonta guruhini kimera hujumiga duchor qildi. Ular ahmoqni topishni so'rashadi. Ammo siz uchrashgan har bir stalkerdan so'rasangiz ham, ular sizga kerakli javobni bermaydilar. Maydonni topish uchun biz Yupiter joylashgan joyga, ya'ni karerga borishimiz, u erda yarador Sliverni topib, unga yordam taklif qilishimiz kerak va u o'lganida, biz avtomatik ravishda Sliverdan qasos olish vazifasini olamiz. Biz Yanovga boramiz va biz Svoboda a'zosi Flintdan yangi voqeani eshitamiz, bu safar u karerdan qanday qilib artefakt olgani haqida. Biz u bilan gaplashamiz, suhbatdan ma'lum bo'lishicha, u shilimshiq va Gonta jamoasini tuzgan. Endi vaziyat haqida mijozga xabar berish uchun Zatonga borishingiz kerak. Ammo bundan oldin, keling, Soroka haqida gapirish uchun Shulga boraylik. Natijada biz "Adolat elchisi" yutug'iga erishamiz.
Maslahat:Ba'zilar uchun Gonta topshirig'ini bajarayotganda, o'yin 1.6.00 versiyasida ishlamay qoladi. Biz yamoqlarni kutmoqdamiz.

Oazis

Tavsif: Stalkerlar orasida mahalliy afsona - vohaning mavjudligini isbotlang. Bunkerlik olim Ozerskiy afsonaviy vohani topishga harakat qilishni so'radi. Agar mish-mishlarga ishonish kerak bo'lsa, u erda shifobaxsh suvli hovuz bo'lishi kerak. Biroq, bu joy haqiqatan ham bor yoki yo'qligini hech kim aniq bilmaydi.
Kvest beradi: Ozerskiy
Chiqarilish shartlari:--
Mukofot: 7000
Ko'rib chiqish:Xuddi magpie bilan bo'lgan izlanish kabi, bu mustaqil qidiruv uchun qidiruvdir. Ammo bu erda vaziyat yanada murakkabroq. (To'g'risini aytsam, bu joyni topgach, 30 daqiqagacha borishga harakat qildim. Bu tasodifan chiqdi). Shunday qilib, ventilyatsiya majmuasiga boramiz. Ammo kirishning o'zi biroz shimoli-g'arbda, temir yo'lning yonida joylashgan.

Biz xonaga kirib, er ostiga tushamiz. Yo'lda bir nechta jerboas bo'ladi, biz quvurlar orqali shamollatish majmuasi tomon ketyapmiz (biz xaritaga amal qilamiz). Qizil chiroq bilan koridorga kirganingizdan so'ng, eng qiziqarli qism boshlanadi. Qo'shni xonada teleport o'rnatilgan.(Uning ishlash printsipini ushbu videoda ko'rish mumkin - http://www.youtube.com/watch?v=L8ZBJxgPkAA

Biz shunchaki zalga kirish tomon orqaga otildik) Oldinga borish uchun ustunlar orasidagi zalda uchta kamar paydo bo'lguncha bir necha marta yugurishingiz kerak. To'rt qatorli ustunlar mavjud. Birinchi, uchinchi va to'rtinchi joylarda yonayotgan paxmoqqa o'xshash yorqin kamar paydo bo'lishi kerak. Barcha kamarlar paydo bo'lgandan so'ng, biz teleportni o'chirishimiz kerak. Buning uchun biz arklar bor ustunlar orasidan o'tamiz va kamar bo'lmagan qatorda qaysi ustunlar orasidan o'tishimiz kerakligini taxmin qilishimiz kerak. (ustunlar har safar tasodifiy tanlanadi). Teleportni o'chirib qo'yganimizdan so'ng, biz o'zimizni shamollatish xonasida topamiz, u erda "Oazis yuragi" artefakti osilgan.

Biz uni olib, psevdo-itga qarshi kurashamiz va artefaktni olimlar lageriga olib boramiz.
Maslahat:Artefaktni o‘zingiz uchun saqlaysizmi yoki olimlarga berasizmi, o‘zingizga bog‘liq

Anomaliya tadqiqoti 1-qism

Tavsif: Herman artefaktlarning ko'rinishi bo'yicha statistik ma'lumotlarni to'plamoqchi.
Kvest beradi: Hermann
Chiqarilish shartlari:"O'zgaruvchan Psi radiatsiyasi" topshirig'ini bajardi.
Mukofot: 5000
Ko'rib chiqish: Biz Novikovga boramiz, anomal faoliyatning uchta skanerini olamiz. Keyinchalik, ko'rsatilgan uchta anomaliyaga skanerlarni birma-bir o'rnatamiz. Menimcha, hech qanday qiyinchiliklar bo'lmasligi kerak. Shundan so'ng biz mukofot uchun olimga qaytamiz. Endi biz ushbu anomaliyalarda artefakt bor-yo'qligini bilib olamiz, shuningdek, bunday skanerlarni boshqa anomaliyalarga o'rnatishimiz mumkin.
Maslahat:Boltlardan foydalanishni unutmang

Tungi ov

Tavsif: Tulkini o'ldirgan Ximerani yo'q qiling
Kvest beradi: Seynt Jonning go'shti
Chiqarilish shartlari: Oldingi 2 ta topshiriq bajarildi
Mukofot: 10000 + noyob "Predator" ov miltig'i + "Mutant Hunter" yutug'i
Ko'rib chiqish: Biz tunni kutamiz, ko'proq o'q-dorilar va kuchliroq qurollarni olib, shamollatish majmuasiga boramiz. Ximera zonadagi eng xavfli mutantlardan biridir, shuning uchun yaxshi tayyorgarlik ko'ring.
Maslahat:Chimera-ni 2-avlod NVGlar bilan ovlash ancha oson

Ximera ovlash

Tavsif: Ikkinchi, yarador kimerani o'ldiring.
Kvest beradi: Gonta
Chiqarilish shartlari: St John's wort bilan aloqa bor edi
Mukofot: SPSA-14 ov miltig'i
Ko'rib chiqish: Ertalab soat uchda biz Skadovskdagi barda Gonta bilan uchrashamiz va zumradga boramiz. Bu erda siz jimgina yaqinlashib, uni tezda tushirishingiz kerak. Muvaffaqiyatli tugagandan so'ng, biz Gontaga yaqinlashamiz, so'ngra vazifani Seynt Jonning Wortiga topshiramiz.
Maslahat:

Jozibali biznes

Tavsif: Merchant Sych foydali biznesda ishtirok etishni taklif qildi. Buning uchun siz uchta Veles detektorini topishingiz kerak, ularni olimlar bunkeriga olib borib, Novikovga berishingiz kerak.
Kvest beradi: Boyqush
Chiqarilish shartlari: Sultonning topshiriqlarini bajardi
Mukofot:"Svarog" detektori + ixtiyoriy
Ko'rib chiqish: Bitta Veles bizga "Qon so'ruvchilar uyi" qidiruvi uchun berilgan, qolgan ikkitasini boyo'g'lidan sotib olish yoki Pripyatdagi jasadlardan olish mumkin. Biz uchta detektorni olib chiqqanimizdan so'ng, biz ularni Novikovga Yupiterdagi olimlar lageriga olib boramiz va Novikov o'tkazgichlar orqali tovarlarni Sychga o'tkazishini kutamiz. Uning oldiga kelganimizda, u Soqolning o‘z ulushini to‘lamayotganini aytib, bizni u bilan gaplashishga jo‘natadi. Barmen bizga "Svarog" detektorining prototipini beradi, bu esa olimlarning izlanishlarini yakunlash uchun zarurdir. Va u Sichdan o'z ulushini talab qilishni taklif qiladi. Ma'lumki, ular bir-biri bilan kelishmaydi, shuning uchun ma'lumot sotuvchisi Soqol bilan shug'ullanish uchun Sultonga murojaat qilishni taklif qiladi. Bu erda siz tanlov qilishingiz kerak - hozir o'z ulushingizni talab qiling yoki Sultonga boring. Agar biz hozir pul olsak, biz 1500 ga ega bo'lamiz va agar biz banditlar boshlig'iga borsak, biz Soqolning ishlarini buzish imkoniyati bilan "Qorong'u biznes" kvestini olamiz. (http://www.stalker-gsc.ru)
Maslahat:

Qorong'u biznes

Tavsif: Sultonga ishlagan, Soqolni foiz to‘lab.
Kvest beradi: Sulton
Chiqarilish shartlari: Jozibali biznes kerakli variantni tanlash bilan yakunlanadi.
Mukofot: 10000, kesh koordinatalari + soqol foizi (kuniga 800) + 2 Svarog detektori
Ko'rib chiqish: Keling, Sultonga Soqolning oxirgi ishlarini bilib olaylik. Ayni paytda uning “Kompas” nomli nodir artefaktga buyurtmasi bor. Uni ushlab qolish uchun siz Nuhning oldiga borib, artefakt haqida bilib olishingiz kerak. U toshqin tufayli butunlay aqlini yo'qotdi va u artefaktni xuddi shunday beradi. Endi biz Sultonga qaytamiz, u soqol uchun ishlashni boshlashimiz va detektorlarni olishimiz kerakligini aytdi va u o'z ta'qibchilariga tarqatadi. Biz soqoldan artefakt olish vazifasini olamiz, boshqa stalkerlar ham uni izlay boshlaguncha kutamiz. Keyinchalik, biz belgilarga o'tamiz, takomillashtirilgan detektorlarni olamiz (qanday tarzda, siz qaror qilasiz), shundan so'ng biz Sultonga boramiz va muvaffaqiyatli bajarilgan vazifa haqida hisobot beramiz. Faqat Soqolni Sultonga ishga solishgina qoladi.
Maslahat:Bu vazifa Soqol bilan bo'lgan munosabatingizni buzadi, shuning uchun uni bajarishdan oldin o'ylab ko'ring.

Kompas

Tavsif: Noyob artefakt uchun xaridorlar doimo yetarli. Siz uni topishingiz kerak.
Kvest beradi: Soqol
Chiqarilish shartlari:"Jozobli biznes" topshirig'ini bajardi
Mukofot: 10000, kesh koordinatalari + "Your Guy" yutug'i
Ko'rib chiqish:"Kompas": Nuhdan artefaktni qaerdan olishingiz mumkinligini bilib oling. Biz kemaga Psixo va uning itiga boramiz. U artefaktni bizga pul so'ramasdan beradi. Biz kompasni soqolga olib boramiz va mukofot olamiz.
Maslahat:

Anomaliya tadqiqoti 2-qism

Tavsif: Stalkerlarga o'lchov olishda yordam bering.
Kvest beradi: Hermann
Chiqarilish shartlari: oldingi ilmiy izlanishlarni yakunladi
Mukofot: 7000 + "Veles" detektori + "Tadqiqotchi" sarlavhasi
Ko'rib chiqish: Anomaliya maydonlarini o'lchash bo'yicha topshiriq 2 qismga bo'lingan. Slough anomaliyasi va kul anomaliyasi. Qaerga borsangiz ham, iloji boricha ko'proq o'q-dorilarni oling. Suv toshqini bo'lgan joylarda siz yovvoyi cho'chqa va go'shtning katta suruvlaridan otishingiz kerak bo'ladi, shuning uchun maydalagich yoki boshqa ov miltig'ini olish tavsiya etiladi. Va kulda snayper qurolini olish yaxshiroqdir, chunki hujumlar asosan Kopachidan keladigan zombi bo'ladi, ular snayper o'qiga yaqin masofada joylashgan. Barcha o'lchovlar amalga oshirilgandan so'ng, biz Hermanga qaytib, mukofot va tadqiqotchi unvonini olamiz.
Maslahat:Hayvonlar detektorlar bilan turganda ta'qibchilarga yaqinlashmaslikka harakat qiling, ular xuddi qo'g'irchoqlar kabi bir teginishdan o'lishadi.

Omon qolgan "Monolit"

Tavsif: Ilgari fanatik jangchilar bo'lgan "Monolitlar" otryadi obsesif taklif ostida paydo bo'ldi. Endi bu odamlar emissiya va yirtqich hayvonlardan boshpana izlamoqda. Monolitlar u erda panoh topishlari uchun Yanov stantsiyasi aholisi bilan kelishib olish kerak.
Kvest beradi: Tramp
Chiqarilish shartlari: --
Mukofot: Vazifa kostyumi PS5-M "Universal himoya"
Ko'rib chiqish: Vazifani bajarish uchun siz monolitlar bo'linmasini topishingiz kerak. U Volxov havo mudofaa tizimidan janubda joylashgan. Biz Rahbar "Tramp" ga yaqinlashamiz va stalkerlar bilan gaplashishga rozi bo'lamiz. Topshiriqni muvaffaqiyatli bajarish uchun siz fraksiyalardan biri bilan yaxshi munosabatda bo'lishingiz kerak. Shunday qilib, biz Qarz rahbari - podpolkovnik Shchulga boramiz. Agar siz hamma narsani to'g'ri qilgan bo'lsangiz, u Monolitlarni boshpana qilishga rozi bo'lishi kerak. Biz navbatchi otryadni olib, fanatiklarga qaytamiz. Keyin biz monolit qanday qilib qasamyod qilgani va missiya tugaganligi haqidagi qiziqarli rasmni tomosha qilamiz.
Maslahat:

Anormal faoliyat + "Qarz hikoyasi"

Tavsif: Olimlarning skanerlari bunker shimolida anomal faollikni aniqladi. Zo'r detektor yordamida hududni o'rganish kerak.
Kvest beradi: Hermann
Chiqarilish shartlari: Oldingi ilmiy topshiriqlar bajarilgan
Mukofot: Grom-S14, patronlar, barrel ostidagi granata uchun to'lovlar, 4000
Ko'rib chiqish: Ushbu vazifani bajarish uchun sizga Svarog detektori kerak bo'ladi (qarang: "Vasvasali biznes"). Yaxshilangan detektorga ega bo'lgach, Yanov shimolidagi sovutish minorasiga borishingiz mumkin. Agar siz ilgari u erda bo'lgan bo'lsangiz, radio orqali yordam so'rab qo'ng'iroqlar parchalarini eshitgan bo'lishingiz mumkin. Ammo kirish joyi yoki biron bir maslahat topib bo'lmadi. Biz ko'rsatilgan belgiga o'tamiz, detektorni chiqaramiz va oldimizda "Fazal qabariq" anomaliyasi paydo bo'ladi. Bir necha soniyadan so'ng, o'lik navbatchi otryadi undan uchib chiqadi. Biz ularning qo'mondoni general Tkachenkoni topamiz, PDAni olib, yozuvni tinglaymiz. Endi siz Qarzning asoschisi Shchulga haqida ma'lumotni Yanovga etkazishingiz kerak.
Maslahat bering:

Gipoteza

Tavsif: Ozerskiyning yana bir qiziqarli farazi bor
Kvest beradi: Ozerskiy
Chiqarilish shartlari: Avvalgi ilmiy topshiriqlar bajarilgan.
Mukofot:
Ko'rib chiqish: Ozerskiyning gipotezasini sinab ko'rish uchun skanerni taxminan yiqilish markaziga o'rnatish kerak. Skanerni o'rnatganingizdan so'ng, mutantlar bu joyga to'lqin shaklida hujum qilishadi. Anomaliya ichida snorks bilan kurash juda ta'sirli ko'rinsa-da, shikastlangan kostyum, dubulg'a, isrof qilingan o'q-dorilar va birinchi yordam to'plamlari hali ham bunday tomosha uchun biroz yuqori narx. Shunday qilib, biz tahlilning tugashini kutamiz, skanerni olib, Ozerskiyga qaytamiz.
Maslahat:

Anormal o'simlik

Tavsif: Ozerskiy anomal o'simlik namunasi evaziga yopiq nafas olish tizimiga ega kostyumni taklif qiladi.

Shartlar: siz "Pripyat-1" kvestini boshlashingiz kerak

Mukofot: yopiq nafas olish kostyumi

Ko'rib chiqish: eng asosiy qidiruv. Biz vazifani olamiz, uni xaritada kuzatib boramiz va anomal bog'ga boramiz. Biz daraxtning tagiga yaqinlashamiz va yaqin atrofda xuddi shu namunani qidiramiz. Biz bunkerga qaytamiz, Ozerskiy bilan, keyin uchuvchi bilan gaplashamiz. Hammasi!

Maslahat: paydo bo'lishi mumkin bo'lgan yagona muammo - bu namuna atrofidagi kimyoviy ifloslanish (yoki shunga o'xshash narsa). Shuning uchun yaxshi kimyoviy himoya bilan kostyumga ega bo'lish yaxshiroqdir, keyin esa hech qanday muammo bo'lmaydi

Strelka guruhining hujjatlari

Siz Strelok guruhidan hujjatlarni izlashingiz mumkin, shuning uchun siz u bilan uchrashganingizda va bu yozuvlarni berganingizda, u sizga yaxshi pul to'lashi mumkin. Shuningdek, siz "Sirlar saqlovchisi" yutug'ini olishingiz mumkin.

1) Strelokdan Arvohga hujjat eslatmasi
Manzil:Tsement zavodi ostidagi tunnel, qutida
2) Strelokga eslatma
Manzil:Karerda, kabinada burg'ulash mashinasi. Siz daraxtdan o'tishingiz mumkin
3) Strelokdan Fangga eslatma
Manzil:Yupiter o'simlik, orqa tomoni, u erda katta piyola shaklidagi binolar, quvur ichida. U erda SGI-ni ham topishingiz mumkin

Shustroydan qurollarga buyurtma berish

O'yin Shustroy uchun qidiruv chizig'iga ega. Men sizga aytyapman.
Shustry Skadovskda 3-qavatda o'tiradi. U nodir va qimmatbaho narsalarga buyurtmalar oladi. Undan 60 000 rublga ekzoskelet sotib olishingiz mumkin. O'ylaymanki, bu o'yindan o'tishda katta yordam beradi. Bundan tashqari, siz undan noyob qurollarga buyurtma berishingiz mumkin, masalan, men undan Lynx snayper miltig'ini (SVD ning modernizatsiya qilingan versiyasi), FT-200M hujum miltig'ini, Otboynik, SVU2-A, Priboy (modernizatsiyalangan versiyasi) sotib oldim. Vintorez avtomati), GP37, Karabiner (SPSA avtomatining modernizatsiya qilingan versiyasi -14), Storm (Grom-S14 avtomatining modernizatsiya qilingan versiyasi), Freyzer (Viper-5 avtomatining modernizatsiya qilingan versiyasi).

Buyurtma berganingizdan so'ng, siz 1-2 kun kutishingiz kerak, shundan so'ng buyurtmani olish mumkinligi haqida xabar paydo bo'ladi. Bir nechta buyruqlardan so'ng (5-6), Skadovskka navbatdagi tashrifingiz paytida, o'ng tomondagi stolga kirishda, sizdan qurolini berishingizni talab qiladigan stalker sizni bezovta qiladi. Biz Shustromiga boramiz, u o'sha stalker uni ta'qib qilayotganini aytadi, shuning uchun unga ayt, pastga tushaylik va undan asar ham yo'q. Soqol biz izlayotgan odam ketganligini aytadi, xaritada u ketgan joyga belgi paydo bo'ladi, u erda bizni pul yoki narsalarni talab qiladigan banditlar kutib olishadi. Men ularning hammasini o'ldirdim.

Mavzu shu bilan tugamaydi. Yanovda bir necha tun o'tkazganingizdan so'ng, siz ko'kragingizda saqlagan narsalarning hammasi g'oyib bo'lganini ko'rasiz va Avliyo Ioann o'ti kechayu kunduz osilgan bo'lsa-da, u hech narsani ko'rmaganligini, narsalarni o'g'irlaganini aytadi. Mahalliy shifokor uni ko'rdi, u sizni Zuluga yuboradi, Zulu o'g'rini qaerdan qidirish kerakligini ko'rsatadi. Joyda biz tajovuzkor qaroqchini va yarim o'lik o'g'rini topamiz. Biz banditni otib tashlaymiz, murdadan PDA olamiz, keyin uni sotish mumkin, yarim o'lik birinchi yordam to'plamini beramiz, keraksiz narsalarimiz joylashgan joyda qiynoqqa solamiz, u uni kanalizatsiya yaqinida yashirganini tan oladi.

()

"Stalker: Pripyat qo'ng'irog'i" filmidagi "Authority" (inglizcha: Boss) yutug'i Sulton bilan til biriktirib, Soqolning Zatondagi biznesini qo'lga kiritgandan so'ng ochiladi. Sulton erkin ta'qibchilar bilan betaraflikni o'rnatishga muvaffaq bo'lgan birinchi qaroqchi bo'ldi. U Skadovskni banditlar lageriga aylantirishga harakat qilmoqda, shuning uchun u bunga qarshi bo'lgan mahalliy bufetchi Boroda bilan to'qnashdi. Beard bilan bog'liq bo'lgan beshta vazifani bajarganingizdan so'ng siz Beardning biznesini siqib qo'yishingiz mumkin: "Hujum", "Shartnoma", "Vasvasali biznes", "Kompas" va "Qorong'u biznes".

Qaroqchilar tomonidagi "Reyd" va "Shartnoma" vazifalari:

Jinoyat boshlig'i bilan uchrashuv o'yinning boshida Skadovskda bo'lib o'tadi. Sulton Degtyarevni qaroqchilarga qo'shilishga taklif qiladi va Shevchenko yuk kemasida stalkerlar bilan kurashishga yordam beradi. Jurnalda "Crash" vazifasi paydo bo'ladi. Ishga qabul qilinganlarni sinovdan o'tkazish kechasi Skadovskdan janubi-g'arbda o'tkaziladi. Agar siz Sultonning ko'rsatmalarini bajarsangiz, "Spartak" jamoasi o'ladi. Guruch bo'g'imlari sizni 1900 rubl va keshning koordinatalari bilan mukofotlaydi. Ikkinchi tartibda Sulton sizdan qurol sotib olish bo'yicha kelishuvda qatnashishingizni so'raydi. Jurnalda "Shartnoma" vazifasi paydo bo'ladi. Kastet banditlar otryadi bilan Skadovskning janubi-sharqidagi Lesnichestvoda uchrashuvni kutmoqda. Kalitda biz barcha askarlarni o'ldiramiz, "Dolg" ning maxfiy ombori haqidagi ma'lumotlar bilan Morganning PDA-ni olamiz (ma'lumot keyinchalik Sych -, Loki - yoki Shulga - sotilishi mumkin), biz Kastetdan ish uchun 5000 rubl olamiz va kesh koordinatalari.

Qaroqchilar tomonidagi "Vasvasali biznes" vazifasi:

Biz Skadovskga Sychga qaytamiz, Yupiter yaqinidagi bunkerdan olimlar uchun uchta Veles detektorini qidirish uchun "Vasvasali biznes" vazifasini bajaramiz. Birinchi "Veles"ni Capercaillie maslahatidan keyin yo'q qilish uchun olish mumkin (topshiriq Soqol tomonidan berilgan), ikkinchi detektor sovutish minorasi va "Kul" anomaliyasidan unchalik uzoq bo'lmagan Kopachi fermasidagi ekskavator kabinasida joylashgan. Degtyarevni Yar amaki "Yanov" stantsiyasidan olib keldi, uchinchi "Veles" Herman tomonidan o'lchovlar bilan birinchi vazifani muvaffaqiyatli bajargandan so'ng olimlar bunkerida sotilgan (psi radiatsiyasidan himoyani oshirish uchun, Azotdan taktik dubulg'a). Yanovning topshirig'i kifoya). Shuningdek, "Veles" detektorlari Sych-da "Duty", "Freedom", Loners, Zombified guruhlari ustalarining jasadlaridan keyin sotiladi yoki topiladi. Veles detektorlarini olimlarga topshirgandan so'ng, biz Skadovskga Sychga qaytamiz va topshiriqning bajarilishi haqida hisobot beramiz.

Qaroqchilar tomonidagi "Qora biznes" vazifasi:

Biz stalkerlar bazasini tark etamiz, uxlaymiz yoki bir necha soat davomida Zaton atrofida aylanamiz, elektron pochta xabarini olganimizdan so'ng, biz yana Sychga kelamiz, u bizni Soqol bilan shug'ullanish uchun yuboradi. Biz bufetchidan "Svarog" detektorini olamiz, Sych bilan kelishuvdagi ulushimiz haqida yana gaplashamiz, lekin pulni berishni talab qilmaymiz, lekin Sulton bilan gaplashishga rozi bo'lamiz. Agar siz pulni olsangiz, vazifa bajariladi. Cho'qintirgan ota soqolni jazolashni va undan foydali biznesni siqib chiqarishni taklif qiladi. Jurnalda "Qora biznes" vazifasi paydo bo'ladi. Biz Soqol bilan artefaktlar haqida gaplashamiz, Kompas uchun muhim buyurtma haqida bilib olamiz, shundan so'ng Sulton Degtyarevni Skadovsk janubidagi port omborlari orqasida joylashgan eski barjada Nuhga yuboradi. Zohid uchrashganda bahslashmaydi va darhol kompasni topshiradi.

Sulton qimmatbaho topilmadan xursand bo'ladi va mukofot sifatida kesh koordinatalari bilan 10 000 rubl beradi va xayrlashishdan oldin u sizga Soqolning bepul stalkerlarida har qanday narxda egalik qilish kerak bo'lgan yaxshilangan detektorlari borligi haqida xabar beradi. Prototipli detektorlari bo'lgan stalkerlarning qaerdaligini bilish uchun siz Beardga artefaktlarni qidirish va mijozlarga etkazish uchun bir nechta vazifalarni bajarishingiz kerak.

Artefaktlarga buyurtmalar Soqol bilan faqat Skadovskning sharqida joylashgan Dredgerdan o'zgartirilgan rulni etkazib berish uchun "G'alati hodisa" topshirig'ini bajargandan so'ng paydo bo'ladi. Vazifa butun o'yin davomida mavjud.

Bufetchining ishonchini qozonganida, xaritada kerakli belgilar paydo bo'ladi. Balyoz otryadi "Tanja" anomaliyasi yaqinida, Krestning otryadi esa ko'pincha "Qarag'ay eman" anomaliyasi yonida joylashgan. Ikkalasi ham Skadovskning janubi-g'arbiy qismida joylashgan Zatonda. Siz takomillashtirilgan detektorlarni stalkerlardan turli yo'llar bilan olishingiz mumkin: o'ldirish; qurolga almashtirish; ta'qibchilarning o'ldirilishidan keyingi birinchi guruhning qayg'uli taqdiri haqida gapirib, qo'rqitish; kuchli mutantlar guruhiga qoqilib ketganidan keyin jasadlarni talon-taroj qiling. Tanlov qanday bo'lishidan qat'iy nazar, biz ikkita takomillashtirilgan detektor bilan Sultonga qaytamiz, u uni Soqolga salomlashish uchun yuboradi.

Sulton va Skadovskdagi qaroqchilarni qo'llab-quvvatlashning oqibatlari:

To'ntarish natijasida Soqol Skadovskni tark etishdan bosh tortadi, lekin Sulton uchun ishlashga va kuniga bir marta Degtyarevga o'lpon to'lashga rozi bo'ladi. Pora miqdori 2000 rubl ichida o'zgarib turadi. Qo'rqqan boyo'g'li ham muammo tug'dirmaslik uchun o'z mollariga ozgina chegirma qiladi. "Avtoritet" kubogini olgandan so'ng, Degtyarevning erkin stalkerlar orasidagi obro'si juda yomonlashadi, bu savdo narxlarining oshishiga olib keladi, ammo banditlar undan qo'rqish va hurmat qilishni boshlaydilar. Agar siz bepul stalkerlarga umuman yordam bermasangiz, Beard savdoni to'xtatishi mumkin. Agar boshida siz Sultonning taklifini rad qilsangiz va Soqolga yaqinlashib kelayotgan hujum haqida xabar bersangiz, bufetchi qarshi taklif bilan chiqadi va Shevchenko yuk kemasidagi ta'qibchilarni qaroqchilar hujumidan himoya qilishni so'raydi. Kelajakda ushbu harakat sizga "" va "" yutuqlarini ochishga imkon beradi.

"Stalker: Pripyat qo'ng'irog'i" dagi qaroqchilarni tanlash bilan o'yinning tugashi:

Sultonning qonuni nihoyat Skadovskda o'rnatildi va kema qaroqchilar uchun bazaga aylandi. Soqol o'g'il bolalarga hurmat ko'rsatishni istamay, bir guruh stalkerlar bilan birga zonaning noma'lum qismlariga ko'chib o'tdi. Ta'qibchilarning avvalgi holatni tiklashga urinishlari tezda barbod bo'ldi: namoyishkorona raddiyalar o'z ishlarini qildilar.

Olimlar bunkeridan ko'zoynakli olim odam.

O'zgaruvchan psi nurlanish

Herman bilan suhbatdan so'ng, siz o'zgaruvchan psi nurlanishining mavjudligi haqida bilib olasiz. Yordam berishga rozi bo'ling.

Endi siz o'z do'stlari bilan birgalikda olimlar bunkeri oldida kichik lager qurgan bepul stalker Topol bilan uchrashishingiz kerak. Uning vazifasi reyd paytida sizni himoya qilishdir.

Siz u bilan vazifa bajarilgan joyga borishingiz mumkin (siz avtomatik ravishda joyga ko'chirasiz) yoki yolg'iz borishingiz mumkin. Kerakli vat tunneli joyning shimoli-g'arbiy qismida joylashgan. U erga qanday etib bormasin, natija bir xil bo'ladi.

Topol bilan vazifaning faol bosqichini boshlash taklifi bilan yana gaplashing. Tunnel ichida sizga bir nechta zombi jasadlari hujum qiladi, ammo bu jiddiy muammo bo'lmaydi. Tunnel oxirida siz psi nurlanishini his qilasiz. Keyinchalik siz Tesla anomaliyasi va bir nechta Electra anomaliyalariga duch kelasiz. Qutilar ostida va javonlarda siz qurol va o'q-dorilarni olishingiz mumkin. Poldagi uzoq xonada siz o'zgaruvchan psi nurlanishining manbai bo'lgan shubhali "O'zgartirilgan izolyator" artefaktini topasiz. Orqa tomondan ochilmagan eshikdan chiqing.

Bu erda sizni syurpriz kutmoqda - butun Topol jamoasi kramplarda o'ladi. Kimdir bu nazoratchining ta'siri, deb majburan aytadi. Va aslida, tunnelga kiraverishda shivirlagan jerboalar to'plami bilan dahshatli telepat paydo bo'ladi. Topol va boshqalar nazoratga qarshilik ko'rsatganda, uni iloji boricha tezroq otishga harakat qiling. Tunneldan chiqqandan so'ng, Topol bilan yana gaplashing. U sizga keshga maslahat bilan rahmat aytadi va olimlarga qaytishni taklif qiladi. Herman sizga 6000 RU to'laydi va Topol va uning jamoasini saqlab qolgani uchun chuqur minnatdorchilik bildiradi (lekin ularni qutqarmaslik mumkin edi ...). Ketishdan oldin u sizga yana bitta vazifani taklif qiladi.

Anomaliya tekshiruvi (1-qism)

Herman emissiya va ulardan keyin paydo bo'ladigan artefaktlar o'rtasidagi bog'liqlik haqida taxminga ega. U turli xil anomal joylarda o'qishni olish uchun bir nechta skanerlarni joylashtirishni taklif qiladi.

Buning uchun biz texnik Novikovdan uchta anomal faollik skanerini olib, xaritada belgilangan uchta anomal zonadan biriga boramiz: "Bitum", "Beton vanna" va Avtoturargohdagi "Elektrum" klasteri. O'rnatishdan so'ng, Hermanga qayting. Mukofot katta emas, faqat 5000 RU.

Anomaliya tadqiqoti (2-qism)

Anomaliya tadqiqotining birinchi qismini tugatgandan so'ng, Herman ko'proq narsani taklif qiladi, lekin faqat hamroh va himoya rolida. Agar siz u bilan yana gaplashsangiz ham, u anomaliyalarda paydo bo'lgan artefaktlar haqidagi ma'lumot uchun mukofot sifatida yana ikkita skaner joylashtirishni taklif qilishi mumkin.

Ketishdan oldin bu skanerlarni Novikovdan olishni unutmang. Endi Topol bilan gaplashing va ikkita anomaliyadan biriga borishni taklif qiling: "Ashes" yoki "Toshqinlar".

Keling, Ashes anomaliyasidan boshlaylik. O'rnatilgandan so'ng, o'lchov olayotgan stalkerlarni mahkam saqlang. Zombilashgan shaytonlar "Kopachi" qishlog'ini oyoq osti qiladi! Yaqinlashganingizda ularni echib oling. Snayper miltig'i yoki hujum miltig'i, lekin optikasi bilan bu erda o'rinli bo'lmaydi. Ushbu zombilarning ba'zilari RP-74 pulemyotlari bilan qurollangan bo'lishi mumkin, shuning uchun boshqa anomaliyaga ketishdan oldin, nusxasini olishni unutmang va skanerni o'rnatishni unutmang.

Endi "Float". Sizni Kavak otryadi bilan bu yerga olib kelishingiz bilan jangga tayyorlaning - zombi, ulardan uchtasi allaqachon sizni kutayotgan bo'lishi mumkin. Biroz vaqt o'tgach, yaqin atrofdagi butalardan to'ng'iz va go'sht paydo bo'la boshlaydi. Bu erda kuchli qurol, masalan, Blastper yordam beradi.

O'lchovlardan so'ng, oxirgi skanerni o'rnating va Hermanga hisobot bilan qayting, u sizni 7000 RU va Veles detektori bilan mukofotlaydi. Shuningdek, siz "Tadqiqot yordamchisi" yutug'ini olasiz.

Biroz vaqt o'tgach, Terakga qayting. U va uning jamoasi allaqachon yangi jihozlarni kiyishadi. Ma’lum bo‘lishicha, ular endi “Iskra” ilmiy-operativ tadqiqot guruhiga aylangan. Yordamingiz uchun minnatdorchilik sifatida Topol bir hovuch dori-darmonlarni, shu jumladan Anabiotikni va Bariyer dubulg'asini tashlab yuboradi.

Anormal faoliyat

Biroz vaqt o'tgach, prof. Herman sizga bunker shimolidagi g'alati anomaliyani aniqlashda davom etayotganini aytadi. U hodisani o'rganishni taklif qiladi. Ammo bu erda oddiy detektor ishlamaydi, shuning uchun Svarog detektoridan foydalanish tavsiya etiladi.
Shunday qilib, agar siz Sychning "Vasvasali biznes" topshirig'ini bajargan bo'lsangiz, ushbu topshiriqni bajarish mumkin bo'ladi, natijada siz yuqoridagi detektorni olasiz.

Xarita bilan aylantiring. Belgi Yupiter joylashgan joyning shimolidagi sovutish minorasi binosiga ishora qilishi kerak. Belgilangan joyga etib borganingizdan so'ng, ovoz yordam so'raydigan signal paydo bo'ladi. "Svarog" detektorini chiqarib oling va boshingiz tepasida "Fazal qabariq" anomaliyasidan portal ochiladi. Biroz vaqt o'tgach, fazoviy teshikdan beshta "Dolgov" jasadi tushadi. Mana! Ajablanarli, hayratlanarli!

Hech kim talonchilikni bekor qilmagan! Jasadlarni qidiring. General Tachenkoning jasadida siz PDA topasiz. Ma'lum bo'lishicha, uning o'zi "Duty" guruhining asoschisi. Oh qanday!!! Vazifa yangilashdir.

Hermanga nima bo'lganini aytib bering. Endi manfaatdor tomonlarga "Duty" asoschisining PDA'sini berish kerak.

Bu shaxs mahalliy guruhlar rahbarlaridan biri yoki Zaton Sych kompaniyasining axborot dileri bo'lishi mumkin. (tegishli belgilarning vazifalariga qarang).

Eng so'nggi ishlanmalar

Ko'zoynakli olim uchun yana bir vazifa. Hermanga Yupiter zavodining so'nggi ishlanmalari bo'yicha texnik hujjatlar kerak edi va shunga mos ravishda oxirgi ma'muriy binoga sayr qilishni taklif qiladi.

Bu eng shimoliy bino. Markerdan keyin o'simlik hududiga shimoliy kirish orqali o'ting. Ichkarida, to'rtinchi qavatga chiqing va eng yaqin ochiq xonadan stoldan "Ma'muriy hujjat" ni oling. To'satdan radarda 7 ta ob'ekt paydo bo'ladi. Yo'lakka qaytmoqchi bo'lganingizda ular sizga qarata o'q otishni boshlaydilar. Pistirma!!!

Xonada, ag'darilgan stolda siz "Otboynik" avtomatini topasiz. Yollanma askarlarni otib tashlang. Jasadlarni qidirishdan so'ng, keyinchalik ma'lum bo'lishicha, bular Olimlar bunkerini qo'riqlagan o'sha yollanma askarlar ekan. Chernyning PDA-da hech qanday ishlanma olimlar qo'liga tushmasligi kerakligi haqida yozuv bo'ladi. Shuning uchun ular bizga hujum qilishdi.

Biz professor Hermanga qaytamiz. "Ma'muriy hujjat" uchun u 7000 rubl va bir nechta dori-darmonlarni to'laydi, "Qora" yollanma askarning PDA uchun esa atigi 2500 rubl.

Olimlarning xavfsizligi

"So'nggi ishlanmalar" topshirig'ini bajargandan so'ng, Blekning yollanma askarlari olimlarni qanday maqsadda qo'riqlagani va keyinchalik o'ldirilgani ma'lum bo'ldi, olimlar qopqoqsiz qolishdi.

Professor Herman bilan gaplashganimizdan so'ng, biz ularning xavfsizligini topish imkoniyatiga egamiz.

Topol tadqiqot va o'lchovlarni afzal ko'rishini va yollanma askar o'qidan o'lishni xohlamasligini aytib, rad etadi.

Siz "Duty" va "Freedom" rahbarlari bilan gaplashib ko'rishingiz mumkin. Ikkalasi ham bunkerni himoya qilish uchun jangchilarni yuborishga rozi bo'lishadi.

Uchinchi variant ham bor! Zaton joyidan och qolgan yollanma askarlarni eslaysizmi? Shunday qilib, ular olimlarni himoya qilish roliga ham tayinlanishi mumkin. Buning uchun siz ularning rahbari Tesak bilan gaplashishingiz kerak.

(bu kulgili, lekin Kliver, xuddi Blekning o'zi kabi, bir maqsad uchun zonada ...)

Ammo to'rtinchi variant bor - "Shevchenko" / Zaton kemasidan "Spartak" jamoasi.
Spartakning aytishicha, atrofda juda ko'p panklar bor va bu erda "Kelishuv" (Soqol / Sulton) topshirig'i bajarilgunga qadar qilish kifoya qiladi va keyin u lagerni qo'riqlashga mamnuniyat bilan rozi bo'ladi, bundan ta'riflab bo'lmaydigan darajada xursand bo'ladi. haqida keyinroq.

Tanlov qanday bo'lishidan qat'i nazar, professor Herman sizga 4000 rubl pul va turli xil dori-darmonlar to'plami bilan minnatdorchilik bildiradi.