Harbiy harakatlar. Vikinglardan o'tish bo'yicha maslahatlar, sirlar va fokuslar: Klanlar urushi Vikinglarda qaysi qo'shinlarni yuklab olish kerak




Uchun 1000 oltin oling va hisobingizni himoya qilish uchun siz Facebook ijtimoiy tarmog'ida ro'yxatdan o'tishingiz kerak. Shundan so'ng, menyudagi o'yinga o'ting Facebook va u erda biz "hisob qaydnomasini bog'lash" tugmasini bosing. Profil ismingiz va avataringiz o'yinda paydo bo'lishi kerak.

Birinchi marta o'ynashni boshlaganingizda, Asosiy narsa nima qilish kerak konsentratsiyalash Bu resurslar bo'yicha.

Jangni boshlashdan oldin, egalari uzoq vaqt davomida o'yinda paydo bo'lmagan shohliklarni qidiring. Bu kabi tashlandiq shohliklarni qidirishda xaritani doimiy ravishda tekshiring va siz doimiy ravishda pul va resurslar oqimiga ega bo'lasiz.

Siz ushbu qal'alarga skautlar otryadini yuborishingiz mumkin va agar u erda qo'shinlar bo'lmasa yoki ularning soni nisbatan kam bo'lsa, lekin resurslar mavjud bo'lsa, bu sizning maqsadingizdir.

Vazifalarni bajarishni unutmang O'yinda ularning soni juda ko'p va ularni bajarish uchun mukofot ularga sarflangan vaqtga arziydi.

Xavfsizlik nuqtai nazaridan mukofotni ololmaysiz. vazifalarni muvaffaqiyatli bajargandan so'ng. Gap shundaki, agar dushman qo'shinlari sizning saltanatingizga bostirib kirsa, bu mukofotlar ham o'g'irlanishi mumkin, ammo ular tanho joyda, xavfsiz va sog'lom saqlanadi.

Binolarni iloji boricha tezroq quring va yangilang tezlashtirishdan foydalanish. Tugmani bosish "Borish" Sizga qaysi binolarni yangilash kerakligi va buning uchun zarur resurslaringiz bor-yo'qligi haqida ma'lumot beriladi.

Reyd maqsadingizni oqilona tanlang. Muvaffaqiyatli nishonni tanlash butun ilmdir, chunki sizning hujumingiz muvaffaqiyatsiz yakunlangan taqdirda ham siz lageringizga katta miqdordagi resurslarni olib kelishingiz mumkin. Va aksincha, dushmanni to'liq mag'lub etib, siz deyarli bo'sh qo'l bilan qaytishingiz mumkin.

Birovning shahriga yaqinlashib kelayotgan hujumdan oldin, razvedka uchun josuslarni yuboring. Ushbu turdagi jangchilar sizga dushman saflaridagi vaziyat yoki resurs konlari haqida ma'lumot olishga imkon beradi.

Deyarli doimiy yangi qo'shinlarni yollash. Ishga qabul qilish va o'qitish vaqt talab etadi, shuning uchun jarayon to'xtamasligi kerak. Biz o'qitilgan jangchilarni topshiriqga jo'natamiz, ularning ba'zilari halok bo'ladi va ularning o'rniga yangilar keladi.

Qahramonni darajalash

Birinchi bosqichda siz armiyani ko'paytirish va binolar tezligini / o'rganish ko'nikmalarini oshirish kerak.

  1. Biz chap novdani yuklab olamiz va qo'shinlarni tayyorlash tezligini maksimal qiymatga oshiramiz.
  2. Biz imkon qadar o'ng filial bo'ylab boramiz va binolar va mashg'ulotlar tezligini oshiramiz. Bu sizga ko'p kuch sarflaydi, shu bilan birga ko'p vaqtingizni tejaydi.
  3. Qo'shinlar. Bu erda biz qo'shinlarning u yoki bu turiga nisbatan hech qanday tarafkashlik qilmasdan, qat'iy muvozanatni saqlab turamiz. Barcha qo'shinlar bir xil darajada foydali.

Baza qurish bo'yicha maslahatlar: 4 ta kasalxona, 5 ta kazarma, 6 ta mulk va bitta temirchilik kabi maxsus bino.

Ishlab chiqarish: 16 ta fermer xo'jaligi va har bir resursning uchta binosi (karerlar, arra zavodlari, shaxtalar). Fermalarni iloji boricha yangilang va resurs binolarini har bir resursdan bitta bino yangilang.

Muvaffaqiyatli o'yin uchun sizga ko'plab fermalar kerak bo'ladi. Oziq-ovqat qo'shinlarni yollash uchun zarur bo'lgan asosiy manbadir va shuning uchun sizda qancha ko'p oziq-ovqat bo'lsa, siz shunchalik katta armiya qurishingiz mumkin. Shunday ekan, fermer xo‘jaliklarini barpo eting va ularning o‘z vaqtida yangilanib, modernizatsiya qilinishiga ishonch hosil qiling. Oziq-ovqat omborlari biroz to'lib ketishi va armiya ularni qayta-qayta o'zlashtirmasligi uchun armiyani qandaydir vaqt talab qiladigan vazifani bajarish uchun yuboring.

Klanlar

Klanlarga qo'shiling. O'yinning nomi Vikings: War of Clans bu o'yinda yolg'iz g'alaba qozona olmasligingizni ko'rsatadi. Yaxshi obro'ga ega bo'lgan klanlarga qo'shiling va sizning o'yin pozitsiyangiz bir zumda yaxshilanadi. Klanning asosiy afzalligi shundaki, ular sizga harbiy otryad shaklida yordam yuborishlari mumkin, siz esa, o'z navbatida, xuddi shunday qilishingiz mumkin. Shu bilan birga, agar siz qo'shilgan klanda qo'shin almashish odat tusiga kirmagan bo'lsa, unda bu yomon ittifoq, yo'ldan chiqing. Qo'shinlardan tashqari, siz ham bir-biringizga karvonlar yuborish orqali resurslarni almashishingiz mumkin.

Klan katalogi: unda klan oqsoqollari jasorat ballari uchun do'konga narsalarni sotib olishadi. Agar do'konda sizga kerak bo'lgan mahsulot bo'lmasa, oqsoqollardan uni sotib olishni so'rang. Ammo unutmangki, siz klan hayotida faol ishtirok etishingiz kerak.

Do'kon: unda sodiqlik ballari uchun siz klan oqsoqollari oldindan sotib olgan ko'plab yaxshi narsalarni sotib olishingiz mumkin. Eng foydali tovarlar - bu HAMMA resurslarni ishlab chiqarishni 50% ga tezlashtirish, 24 soat davomida resurslarning o'sishini oshirish, shaharni boshqa joyga ko'chirish (resurslarga yaqinroq), VIP punktlari va hunarmandchilik materiallari bilan sandiq.

Ma'lum vaqt davomida taxtni egallab, ushlab turadigan klan oladi himoya, hujum uchun yaxshi bonus, tadqiqot, qidiruv va resurslarni qazib olish.

Klanga qo'shilish

Klanga qo'shilishning ikki yo'li mavjud: - ochiq klanga qo'shilish, - yopiq klanga ariza topshirish va uning Klan rahbariyati tomonidan ma'qullanishini kutish. Klanga qo‘shilgandan so‘ng, markaziy o‘yin konsolidagi “[b]Klan” tugmasini bosish orqali siz Klan a’zolarining xabarlar devoriga (ichki forum), janglar statistikasi va ularning ro‘yxatiga (“Statistika”, “Janglar”) kirishingiz mumkin bo‘ladi. Klan a'zolari") va Klan ishtirokchilarining to'liq ro'yxati. Klanga qo'shilganingizdan so'ng, siz ushbu ittifoqni istalgan vaqtda tark etishingiz mumkin ("Klandan chiqish").

Klandoshlar uchun yordam

Har bir klan a'zosi o'z shahriga bo'linmalar bo'linmasi shaklida qo'shimcha kuchlarni yuborishi mumkin. Bundan tashqari, siz unga resurslar bilan karvon yuborishingiz mumkin. Shuningdek, kasaba uyushmangizning istalgan a'zosi bilan shaxsiy xabarlar almashishingiz mumkin - bu sizga hozirda kimga harbiy yoki iqtisodiy yordamga muhtojligini tezda aniqlash imkonini beradi. Ushbu harakatlarning barchasi "Klan" menyusidagi "Klan tarkibi" yorlig'ida amalga oshirilishi mumkin. Kerakli o'yinchining yonidagi "Boshqarish" tugmasini bosing va quyidagi amallardan birini bajaring: Yarl shaharlari orasidagi masofa juda katta bo'lsa ham, klan birliklarini ko'chirish bir soatdan ko'proq vaqtni oladi.

Klanni yaratish va tarqatib yuborish

Jarl o'z klanini yaratishi va uni boshqarishi mumkin. Buning uchun o'yinchi mavjud ittifoqqa a'zo bo'lmasligi kerak. "Klan" tugmasini bosish orqali "O'z klaningizni yaratish" -ni tanlang. Bu erda siz Klanning uzun va qisqa nomini, shuningdek, uning gerbini tanlashingiz kerak. Ishga qabul qilish turi (yopiq yoki ochiq) Klan yaratilgandan keyin aniqlanadi. Klanni yaratgan Jarl avtomatik ravishda uning Lideriga aylanadi. Agar siz keyinchalik o'zingiz yaratgan klanni tark etishingiz kerak bo'lsa, bu ittifoqni tarqatib yuborish orqali amalga oshirilishi mumkin. Klanni "Menejment" da tarqatib yuborishingiz mumkin: Bundan tashqari, "Menejment" hokimiyatni ittifoqning boshqa a'zosiga o'tkazish imkonini beradi. Quvvatni boshqa Klan a'zosiga o'tkazish orqali siz uni tarqatmasdan tark etishingiz mumkin.

Hunarmandchilik

Kulrang va oq narsalarni yaratish uchun materiallar va energiyani behuda sarflamang, ular juda kam bonus beradi.

tomonidan yig'ish to'rtta ingredient va ularni yuqori darajaga birlashtiring: kulrang<белые<зеленые<синие<фиолетовые<золотые.

Kundalik vazifalarni bajarish uchun, ba'zan manba nuqtalaridan beriladi hunarmandchilik ingredientlari: teri, arqonlar va boshqalar. Ularning sifati ancha farq qiladi, ham kulrang, ham "voy" oltin.

Qanday qilib ajoyib narsani qilish kerak? Har xil bema'ni narsalarga materiallarni isrof qilmang, balki ularni to'plang. Natijada siz to'rtta bir xil materialga ega bo'lasiz, masalan, 4 ta kulrang arqon. Endi kombinatsiya menyusiga o'ting va ushbu to'rtta materialni tanlang. Shundan so'ng, birlashtirish tugmasini bosing va biz oq teriga ega bo'lamiz. Xuddi shu tarzda biz boshqa narsalarni ishlab chiqaramiz.

Barcha to'rt komponent mavjud bo'lishini kutish shart emas. Agar sizda yuqori darajadagi ko'proq narsalar bo'lsa, unda bu narsa ham yuqori darajadagi bo'ladi. Masalan, zirh ishlab chiqarish uchun sizga uchta ingredient kerak bo'ladi: 2 qo'rg'oshin va 1 teri. Agar teri yashil bo'lsa va qo'rg'oshin ko'k bo'lsa, yashil zirh olish ehtimoli 33%, ko'k esa 66%. Shuning uchun, siz bir xil rangdagi barcha komponentlarni to'plashingiz shart emas.

Tezlashtirilgan kuch o'sishi

O'z kuchingizni oshirishni tezlashtirish bo'yicha maslahatlar:

1. - saroy darajasini oshirish orqali biz boshqa binolar darajasini yaxshilash imkoniyatiga ega bo'lamiz

2. - uni saroy bilan bir xil darajada ushlab turish juda muhim, chunki tajriba bepul yuklarni olishni tezlashtiradi: a) bepul, b) bir zumda harakat qiladi, c) ularni qayta taqsimlash mumkin

3. Oracle- bilimlarni o'zlashtirish tezligini oshirishdan tashqari, o'rganish uchun mavjud bo'lgan bilimlarning maksimal darajasini oshiradi.

4. 6-darajaga ko'taring va bir muncha vaqt unuting. 6-darajada ma'bad bir vaqtning o'zida 2 ta otryadni, 11 metrgacha uchta otryadni yuborishga imkon beradi. Bundan tashqari, asosiy armiyani resurslarni yig'ishda to'xtatmasdan, siz ittifoqchilaringizga karvon yuborishingiz mumkin yoki agar manba punkti tugasa, uni olish uchun otryadning bir qismini, ikkinchi qismini esa yangisiga yuborishingiz yoki yuborishingiz mumkin. asosiy armiyani kutmasdan to'g'ridan-to'g'ri kazarmadan manba nuqtasiga

5. Kasalxonalar- Armiya o'sib borayotgani va kasalxona o'sib borayotgani mantiqan. Davolash yorlig'i bo'sh yotoqlar sonini ko'rsatadi, yotoq soni har doim = yoki armiya sonidan ko'p bo'lishi kerak.

6. 22 ta ferma taktikasidan foydalanish oziq-ovqat indikatori qizil rangga aylanganda ularni yangilang.

7. Binoning qolgan qismi biz kerakli va iloji boricha pompalaymiz.

Resurslar

O'yinchiga shaharda binolar qurish va yaxshilash, bilim olish va uning darajasini oshirish, shuningdek, armiyani boqish uchun resurslar kerak. Mavjud resurslarga ega bo'lsangiz, ularni klaningizning boshqa a'zolari bilan baham ko'rishingiz mumkin. O'yinda 6 turdagi resurslar mavjud: yog'och, tosh, temir, oziq-ovqat, kumush, oltin.

Resurslarni qazib olish quyidagi usullar bilan amalga oshirilishi mumkin:

    • Resurs binolarini qurish, Yarla shahrida joylashgan (Oltindan tashqari barcha resurslar);

  • Boshqa Jarllarning shaharlarini talon-taroj qilish(oltindan tashqari barcha resurslar);
  • Tegishli resurs joylarini talon-taroj qilish Xaritada (Oziq-ovqat - Dehqonlar yerlari, Temir - Temir konlari, Tosh - Toshkorlar lageri, Yog'och - Yog'ochlar lageri, Kumush - Kumush qurbongoh, Oltin - Oltin konlari);
  • Ko'krakdan sovg'alar olish, shuningdek, topshiriqlarni bajarish uchun mukofotlar.

Oltin Jahon xaritasida minalarni talon-taroj qilish orqali ham, haqiqiy pulga sotib olish orqali ham olish mumkin. Shaharda resurslar ishlab chiqarilishi uchun tegishli binolarni qurish kerak: Resurs binolari qancha ko'p bo'lsa va ularning darajasi qanchalik baland bo'lsa, shaharda ishlab chiqarish shunchalik ko'p bo'ladi. Tegishli Qahramon mahoratini oshirish orqali shahardagi ishlab chiqarishni yanada oshirish mumkin.

Saroydagi statistik ma'lumotlarda qazib olingan resurslar miqdorini, shuningdek ularning iste'molini ko'rishingiz mumkin:

Oltin

Oltin- Bankda sotib olinishi yoki muayyan o'yin harakatlarini bajarish uchun mukofot sifatida olinishi mumkin bo'lgan maxsus resurs turi.

Oltin uchun siz Do'konda turli xil narsalarni sotib olishingiz, o'yin jarayonlarini tezlashtirishingiz, jangchilarni bir zumda tayyorlashingiz, binolarni qurishingiz yoki yaxshilashingiz, bilimlarni yaxshilashingiz, Qahramon uchun jihozlar yaratishingiz, VIP maqomiga ega bo'lishingiz va hokazo. Shahar xaritasi ekranidagi manbalar panelining yuqori o'ng burchagida qancha Oltin borligini bilib olishingiz mumkin.

Qo'shinlar

O'yinda 5 turdagi qo'shinlar mavjud:

  • Piyoda askarlar
  • Miltiq birliklari
  • Otliqlar
  • Qotillar
  • Qamal qurollari.

Har bir armiya turi o'zining kuchli va zaif tomonlariga ega bo'lib, dushmaningizning harbiy tuzilmalariga qarshi eng samarali bo'lishi uchun siz qaysi armiyani tashkil qilishingiz mumkinligini bilib olasiz. [b]Ayg'oqchilar - sizga dushmanning shahri va manbalari joylashgan joylarni razvedka qilish imkonini beradi, sizga dushmanning ahvoli, qo'shinlar soni va mavjudligi haqida foydali ma'lumotlarni taqdim etadi. Janglar "tosh-qog'oz-qaychi" o'yini printsipi bo'yicha o'tkaziladi.

Qahramonlar

Qahramon - bu yurish paytida sizning armiyangizga qo'mondonlik qiladigan maxsus bo'linma. Shuningdek, u qo'shinlarning hujumini, mudofaasini va samaradorligini oshiradi.

Jangchilar zali binosida siz o'zingizning Qahramoningiz haqidagi barcha ma'lumotlarni topishingiz mumkin. Binoning derazasida Jangchilar zali tugmasini bosish orqali Bonuslar"Siz Qahramon shahar ichida bo'lganda, shaharning qaysi parametrlari va qanchalik samarali ekanligi haqida ma'lumot olasiz. Boshqa tugmani bosish "Ko'nikmalar" Qahramoningizning qobiliyatlari haqidagi ma'lumotlarni ko'rishingiz mumkin.

U erda siz ma'lum miqdordagi ko'nikmalarga ega bo'lsangiz, ushbu ko'nikmalarni oshirishingiz mumkin. Resurs yoki oltin sarflashning hojati yo'q. Ko'nikmalarni yaxshilash bir zumda sodir bo'ladi. Qahramoningizning keyingi darajasidagi har bir yutug'i uchun mahorat ballari beriladi.

Qahramon uskunalari

Har bir qahramonning xususiyatlarini jihozlar bilan yaxshilash mumkin.

Har bir uskuna uchun jami beshta uyalar mavjud:

  • Qurol
  • Botinkalar (poyafzal)
  • Qurol
  • Tumorlar

To'g'ri tanlangan qahramon jihozlari sizni armiyasi siznikidan bir necha baravar ko'p bo'lgan dushman ustidan ham g'alaba qozonish imkonini beradi. Uskunaning elementlari bir nechta elementlardan mustaqil ravishda yaratilishi kerak. Yaratish haqida ko'proq ma'lumot olish uchun hunarmandchilik bo'limiga qarang.

Qahramonning dubloni

Element " Qahramonning dubloni” Qahramoningizning nusxasi bo‘lib, u bir xil xususiyatlarga, mahoratga, energiya miqdori va foydalanilgan narsalar beradigan bonuslarga ega. Qahramon tomonidan orttirilgan tajriba va Ikki marta, stacklanadi va Qahramonning tajribasiga qo'shiladi, ammo Qahramon va Double Bonuslar stack qilinmaydi. Etarli daraja bilan Odin ibodatxonasi siz qahramon va boshchiligidagi ikkita qo'shinni kampaniyaga yuborishingiz mumkin Ikki marta, bu sizga ularni Elementlar va Ko'nikmalardan bonuslar bilan mustahkamlash imkonini beradi. Elementni faollashtirish " Qahramonning dubloni” sayohatlar soniga ta'sir qilmaydi. Agar o'yinchi kampaniyada qatnashishi uchun Qahramon va Dubl mavjud bo'lsa, unda Qahramon birinchi bo'lib kampaniyaga chiqadi. Qahramonda bittadan ortiq dubl bo‘lishi mumkin emas. Agar nusxa allaqachon yaratilgan bo'lsa, "Hero Double" faollashtirilgan taqdirda, elementlarning ta'sir qilish muddati qo'shiladi.

Piyoda yurish

Boshqa odamlarning qal'alariga hujum qilish, ittifoqchilarga resurslar va qo'shinlar yuborish, razvedka - bularning barchasi yurishlar yordamida amalga oshiriladi. Sayohat qilish uchun Odin ibodatxonasini qurish kerak.

Bir- vikinglarning asosiy xudosi, uning rahm-shafqati muvaffaqiyatli va jasur jangchilarni kampaniyalar va janglarda himoya qiladi. Odin ibodatxonasini yaxshilash bir vaqtning o'zida amalga oshirilgan kampaniyalar sonini va ularning har birida jangchilarning maksimal sonini oshirishga imkon beradi.

Qahramon armiya samaradorligini oshiradigan va topshiriqni muvaffaqiyatli bajarish imkoniyatini oshiradigan kampaniyada qatnashishi mumkin. Qahramon missiyaga yolg'iz keta olmaydi, faqat kamida bitta jangchi hamrohligida. Qahramonning kampaniyaga qo'shilishi uchun jangchini tanlash oynasida uning surati yonida tasdiq belgisi bo'lishi kerak.

Tugallangan kampaniya natijalari o'yinchining elektron pochtasiga yuboriladi. Agar hamma narsa yaxshi bo'lsa va o'yinchining armiyasi dushman qo'shinlarini mag'lub etgan bo'lsa, unda armiya bir muncha vaqt resurslarni yuklash bilan band bo'ladi.

Bu vaqti-vaqti bilan Jahon xaritasida paydo bo'ladigan noyob raqiblarning maxsus turi. Ularning salomatlik darajasi sezilarli darajada oshadi, bu ularning darajasi bilan belgilanadi. Eng zaiflari 1-darajali bosqinchilar, eng xavflilari esa 6-darajali. Bosqinchilar ustidan g'alaba qozonish maxsus materiallar ko'rinishidagi qimmatbaho bonuslarni olib kelishi mumkin, ular keyinchalik bosqinchilarning buyumlari yaratiladi, shuningdek, oddiy resurslar va boshqa mukofotlar. Bosqinchilar darajasiga mos keladigan "Ochish bosqinchilari" bilimlarini o'rgangan va Klanlar a'zosi bo'lgan Jarllargina bosqinchilarga hujum qilishlari mumkin.

Bosqinchilarning hujum mexanizmi boshqa Jarllarning resurs joylari va shaharlariga hujum qilish mexanizmi bilan bir xil. Bundan tashqari, ushbu harakatni bajarish uchun sizga etarli miqdordagi qahramon energiyasi kerak bo'ladi. Faqat Qahramon energiyadan foydalangan holda bosqinchilarga hujum qilishi mumkin. Bosqinchining darajasi qanchalik baland bo'lsa, hujumni amalga oshirish uchun ko'proq energiya talab qilinadi.

Hujumning 2 turi mavjud: muntazam va ketma-ket. Da oddiy hujum qilganda, Qahramon bosqinchiga atigi 1 zarba beradi va belgilangan miqdorda energiya sarflaydi. Da serial hujum qilganda, Qahramon bosqinchiga bir nechta zarbalar beradi, ammo energiya xarajatlari odatdagi hujumga qaraganda yuqori bo'ladi. Maxsus materiallarni faqat bosqinchilarga hujum qilganda yoki ularning uyida olish mumkin. Ushbu materiallar noyobdir va standart narsalarga qaraganda sifat jihatidan jiddiyroq bonuslarga ega bo'lgan noyob Invader buyumlarini yaratish uchun ishlatiladi. Bosqinchi buyumlar- bu Forgeda faqat bosqinchilarga yoki ularning uyiga hujum qilishda olingan maxsus materiallardan yaratilishi mumkin bo'lgan maxsus narsalar. Ular standart narsalarga qaraganda yuqori xususiyatlarga ega.

Hunarmandchilik

Qahramonga bag'ishlangan bo'limda aytilishicha, Forgeda siz qahramon jihozlarida ishlatilishi mumkin bo'lgan narsalarni yaratishingiz mumkin. Materiallar- bu Qahramon uchun jihozlar yaratishingiz mumkin bo'lgan maxsus xom ashyo. Siz turli xil o'yin harakatlarini bajarish uchun mukofot sifatida materiallarni olishingiz mumkin, shuningdek, Jarl Chests-ni sotib olishingiz mumkin. Elementlar do'koni.

Siz zaxirada qanday materiallar borligini bilib olishingiz mumkin Kuzne. Buni amalga oshirish uchun "Ombor" yorlig'iga o'ting va Materiallar bo'limiga o'ting. Materiallar turlari Materiallar turlari bo'yicha farqlanadi. Materialning turi qanchalik yaxshi bo'lsa, undan yaratilgan narsa shunchalik ko'p bonuslar beradi. Ushbu turdagi materiallar mavjud:

  • Ikkinchi darajali
  • Muntazam
  • G'ayrioddiy
  • Kamdan kam
  • Epos
  • Afsonaviy

Epicdan tashqari barcha turdagi materiallar birlashtirilishi mumkin. Bu asl nusxadan ko'ra qimmatroq turdagi materialni olish imkonini beradi. Kombinatsiyaga o'tish uchun siz "tab" ga o'tishingiz kerak. Materiallar"bino Forge. Ekranning markazida material uchun uyasi mavjud bo'lib, agar siz bir xil turdagi va turdagi to'rtta materialni mos keladigan teshiklarda muvaffaqiyatli birlashtirsangiz olinadi. Materiallarni birlashtirish jarayoni kutishni talab qilmaydi va bir zumda amalga oshiriladi.

Uskunalarni yo'q qilish

Har qanday yaratilgan buyum yo'q qilinishi mumkin, uni yaratish uchun sarflangan materiallarning ushbu qismi uchun olinadi. Buni amalga oshirish uchun siz inventarizatsiya bo'limiga o'tishingiz kerak, yo'q qilmoqchi bo'lgan narsani tanlang va keyin "ni bosing. Yo'q qilish".

Bilim

Bilim sizga dushman Jarllarga qarshi kurashda va ishonchsiz ittifoqchilarga ega bo'lgan dunyoda ajralmas yordamchi bo'lgan eng muhim o'yin xususiyatlariga katta bonuslar olishga imkon beradi.

Bilimlarning asosiy toifalari

Bilim 4 asosiy toifaga bo'linadi:

  • Iqtisodiy- shahringizning iqtisodiy ko'rsatkichlarini yaxshilash.
  • Harbiy- qo'shinlaringizning jangovar samaradorligini oshirish, shuningdek, sizga kuchliroq jangchilarni tayyorlash imkoniyatini ochish imkonini beradi.
  • Josuslik- dushman haqida muhim ma'lumotlarni olish uchun zarur bo'lgan ayg'oqchilarni tayyorlash, shuningdek ularning jangovar xususiyatlarini yaxshilash imkonini beradi.
  • Ta'lim- bu bilimlar askarlarni tayyorlash jarayonlarini tezroq va arzonroq qilish, shuningdek, ularning bir qator muhim xususiyatlarini yaxshilash imkonini beradi.

Har qanday bilim haqida batafsil ma'lumotni tegishli toifadagi uning belgisini bosish orqali olish mumkin. Yaxshilash uchun mavjud bo'lgan bilimlar yorqin rangli belgiga ega, ammo agar hozir bilimlarni yaxshilash imkoni bo'lmasa, belgi kulrang bo'ladi.

Bilimni takomillashtirish

Binoda bilim yaxshilanadi Oracle. Buni amalga oshirish uchun siz tegishli toifadagi kerakli bilimni bosishingiz kerak va keyin uni qanday yaxshilashni tanlashingiz kerak (bir zumda Oltin uchun yoki o'yin resurslari uchun vaqt o'tishi bilan).

Bilimni faqat bosqichma-bosqich, bir vaqtning o'zida 1 darajaga oshirish mumkin. Masalan, 1-darajali bilimlarni darhol 4-darajaga oshirish mumkin emas. Bir vaqtning o'zida ikkita bilimni yaxshilash mumkin, lekin faqat shaharda mavjud bo'lsa Ko'ruvchi. Agar ushbu element etishmayotgan bo'lsa, bilimlarni takomillashtirishning faqat bitta jarayoni bajarilishi mumkin.

Vazifalar

Vazifalar- bu qisqa muddatli missiyalar bo'lib, o'yinchiga resurslar, narsalar, tajriba va hokazolarni olish imkonini beradi. Vazifalarni bajarish uchun resurslar yoki oltin sarflash shart emas. Vazifalar avtomatik ravishda bajariladi. O'yinchi shunchaki " Boshlanishi"; va belgilangan muddatni kuting. Belgisi " Vazifalar"; interfeysning chap tomonida joylashgan. Oynaning yuqori qismidagi taymer qayta o'rnatilganda yangi vazifalar paydo bo'ladi. Bajarilgan vazifalar siz mukofotni olmaguningizcha ro'yxatda qoladi.

Vazifalar turlari

  • Shaxsiy vazifalar- barcha o'yinchilar uchun mavjud;
  • Klan kvestlari- Klan a'zolari uchun mavjud;
  • Elita missiyalari- VIP maqom egalari uchun mavjud.

Eslatma, bir vaqtning o'zida har bir turdagi bitta vazifani bajarishingiz mumkin.

Vazifa turlari

Har bir turdagi vazifalar turlarga bo'linadi:

  • Ikkinchi darajali
  • Muntazam
  • G'ayrioddiy
  • Kamdan kam
  • Epos
  • Afsonaviy

Har bir vazifa turi ma'lum bir rangda ta'kidlangan. Quest turi qanchalik baland bo'lsa, o'yinchi shunchalik ko'p mukofot oladi. Vazifalarni bajarishni tezlashtirishingiz mumkin. Buning uchun tugmani bosing "Tezlash". Belgilangan vaqt o'tgandan so'ng tugmani bosing "Oling" mukofot olish uchun.

Bular o'yinchi resurslar, buyumlar, jangchilar va boshqalar ko'rinishida mukofot oladigan vazifalardir. Vazifa qo'shinlarni tayyorlash, raqiblarni yo'q qilish, resurslarni o'g'irlash, bilimlarni yaxshilash va hokazolardan iborat bo'lishi mumkin. Musobaqalar mavjud. Shaxsiy Va Klan. Shaxsiy musobaqalar yashil rangda, klan musobaqalari esa ko'k rang bilan ajratilgan. Shaxsiy musobaqalarda o'yinchi mustaqil ravishda, Klan musobaqalarida esa Klanning bir qismi sifatida ishtirok etadi. Shaxsiy va klan musobaqalari bir-biriga bog'liq emas.

Shaxsiy musobaqalar

Har bir oʻyinchi toʻplagan kuch ochkolari soniga koʻra ligalardan biriga kiradi (Yolga qabul qilinganlar ligasi, yollanganlar ligasi, jangchilar ligasi, generallar ligasi, ustalar ligasi yoki Odin ligasi). Sizning kuchingiz qanchalik muhim bo'lsa, siz Liganing yuqori darajasiga kirasiz. Siz hozir aʼzo boʻlgan liga ikkala varaqda ham koʻrsatilgan - "Ma `lumot" Va "Reyting".

Muayyan raqamga erishganingizda kuchliroq ligaga o'tishingiz mumkin Quvvat nuqtalari. Biroq, Power ochkolarini yo'qotib qo'ysangiz, quyi ligaga tushib qolishingiz mumkin. Bir ligadan ikkinchisiga o'tish faqat musobaqa tugaganidan keyin mumkin. Vazifalarni bajarish uchun ma'lum vaqt ajratiladi. Taymer musobaqa tugashiga qancha vaqt qolganligini ko'rsatadi. O'yinchi bajarishi kerak bo'lgan vazifalar va u to'playdigan ballar yorliqda keltirilgan "Ma `lumot".

Vazifalarni bajarish orqali o'yinchi ball oladi va shu bilan nazorat punktlariga etib boradi. Har bir nazorat punkti ma'lum miqdordagi punktlarni talab qiladi. Tekshirish punktiga etib borganingizdan so'ng, siz yorliqda ko'rsatilgan mukofot olasiz "Ma `lumot". Musobaqa tugaguniga qadar vazifalarni cheksiz ko'p marta bajarishingiz mumkin. Qanchalik ko'p ball to'plasangiz, sovrinli o'rinlardan birini egallash imkoniyati shunchalik ko'p bo'ladi.

100 ta futbolchi Eng ko'p ball to'plaganlar qo'shimcha mukofot oladilar. Yorliqda "Reyting" Har bir liganing g'oliblari ko'rsatilgan. Sovrinlardan birini olgan o'yinchi qanday mukofot olishini bilish uchun uning ismini bosing. Liga qanchalik baland bo'lsa, mukofot shunchalik ko'p bo'ladi.

Klan musobaqalari

Barcha klanlar toʻplangan kuch ballariga koʻra ligalarga boʻlingan (Ishga qabul qilinganlar ligasi, yollanganlar ligasi, jangchilar ligasi, generallar ligasi, ustalar ligasi yoki Odin ligasi). Sizning klaningiz hozirda joylashgan Liga ikkala yorliqda ham ko'rsatilgan - "Ma `lumot" Va "Reyting".

Sizning klaningiz ma'lum miqdordagi kuch ballarini qo'lga kiritsa, kuchliroq ligaga o'tishi mumkin. Agar siz kuch ballarini yo'qotsangiz, sizning klaningiz past darajadagi ligaga tushishi mumkin. Bir ligadan ikkinchisiga o'tish faqat musobaqa tugaganidan keyin mumkin. Vazifalarni bajarish uchun ma'lum vaqt ajratiladi. Taymer musobaqa tugashiga qancha vaqt qolganligini ko'rsatadi. Klan a'zolari bajarishi kerak bo'lgan vazifalar yorliqda keltirilgan "Ma `lumot".

Vazifalarni bajarish orqali ishtirokchilar o'z klanlari uchun ball to'plashadi va shu bilan nazorat punktlariga etib boradilar. Har bir nazorat punkti ma'lum miqdordagi punktlarni talab qiladi. Tekshirish punktiga etib borgan klan a'zolari yorliqda ko'rsatilgan mukofot oladilar "Ma `lumot". E'tibor bering, faqat musobaqa davomida kamida bitta ball to'plagan Klan a'zolari mukofot oladi. Topshiriqlarni bajarishda qatnashmaganlar mukofotsiz qoladilar.

Harbiy blok bir klan a'zolarining klan a'zolari yoki individual bo'lishi mumkin bo'lgan boshqa Jarllarga qo'shma hujumlarini yaratish va ishtirok etish imkoniyatini ochadi. Hujumni boshlash uchun siz borishingiz kerak Jahon xaritasi, hujum nishonini toping va tugmani bosing va keyin u boshlanadigan vaqtni tanlang. Shundan so'ng, hujum qilish uchun qo'shinlar otryadini shakllantirish uchun standart oyna ochiladi. Hujum Jarllardan biri tomonidan yaratilganda, Klanning qolgan a'zolari unda ishtirok etishlari mumkin. Buning uchun ular Harbiy blokni qurish yorlig'ini ochishlari va tugmani bosishlari kerak "Qo'shilish" har qanday bepul qo'shin uyasida.

Odatiy bo'lib, boshqa Assault ishtirokchilarining otryadlari uchun 4 ta slot mavjud, ammo maxsus element yordamida qo'shimcha hujayralarni qulfdan chiqarish orqali uyalar sonini oshirish mumkin. Hujumdagi qo'shinlarning umumiy soni boshlovchi Jarl shahridagi Harbiy blok binosi darajasiga bog'liq va Klan a'zolari tomonidan hujumda ishtirok etish uchun yuborilgan har bir qo'shinning hajmi Ma'bad darajasiga bog'liq. o'z shaharlarida, mos ravishda Odin.

Bir vaqtning o'zida bir shaharda faqat bitta Assault yaratilishi mumkin, ammo agar daraja bo'lsa Odin ibodatxonasi bir vaqtning o'zida 2 yoki undan ortiq kampaniyani yuborishga imkon beradi, keyin yangi Assault yaratish birinchi hujum jangchilari maqsad sari harakat qila boshlagandan so'ng darhol mumkin bo'ladi. Hujumda ishtirok etish uchun boshqa Jarllar tomonidan yuborilgan qo'shinlar tashabbuskorning shahrida bo'lsa-da, ular qo'shimcha kuch sifatida xizmat qiladi va agar o'sha paytda hujumga uchrasa, shaharni himoya qilishda qatnashadi. Hujumdan keyin barcha omon qolgan qo'shinlar o'z shaharlariga qaytadilar.

Hujum yaratmoqchi yoki unda qatnashmoqchi bo'lganingizda, ushbu harakat uchun biron bir shart bajarilmasa, maxsus modal oyna ko'rsatiladi. Agar biron sababga ko'ra Jarl Assaultda ishtirok eta olmasa, unga nima uchun harakatni amalga oshirish mumkin emasligi haqida ma'lumotga ega bo'lgan maxsus dialog oynasi ko'rsatiladi.

Musobaqa tugaguniga qadar vazifalarni cheksiz ko'p marta bajarishingiz mumkin. Qanchalik ko'p ball to'plasangiz, sovrinli o'rinlardan birini egallash imkoniyati shunchalik ko'p bo'ladi. Klan a'zolari to'plagan ballarni tugmani bosish orqali ko'rish mumkin "Ma `lumot". Reytingda birinchi 100 o'rinni egallagan klanlarning ishtirokchilari qo'shimcha mukofot oladilar. Yorliqda "Reyting" Har bir liganing g'olib klanlari ko'rsatilgan. Klan nomini bosish orqali siz o'yinchilar g'alaba qozongan taqdirda oladigan mukofotni ko'rasiz. Liga qanchalik baland bo'lsa, mukofot shunchalik ko'p bo'ladi.

Bino

Binolarni qurish va obodonlashtirish.

Ushbu harakatlar o'yinchini yanada kuchliroq qilish imkonini beradi. Har bir Bino ma'lum funktsiyalarga ega va uning darajasi oshgani sayin, u qo'shimcha imkoniyatlarni ochishi mumkin. Binolarni qurish va yaxshilash o'yin resurslari uchun ham, oltin uchun ham amalga oshirilishi mumkin.

Binolarni vayron qilish

Ularning o'rniga boshqalarni qurish uchun siz bir qator ikkinchi darajali binolarni yo'q qilishingiz mumkin. Biroq, agar siz Binoni vayron qilsangiz, siz to'plagan quvvat nuqtalarini va ushbu Bino ta'sir qiladigan iqtisodiy ko'rsatkichlarni yo'qotasiz. Binoni yo'q qilish uchun siz "Buzish" tugmasini bosishingiz va keyin amalni tasdiqlashingiz kerak.

Binolarning turlari

Shahardagi asosiy bino, Jarlning qarorgohi. Bu erda o'yinchi o'z shahrining barcha statistikasini bilib olishi mumkin. Saroyni yaxshilash boshqa binolarni yaxshilash imkonini beradi.

Oracle- o'yinning eng muhim ko'rsatkichlarini sezilarli darajada oshirishi mumkin bo'lgan bilimlarni o'rganishga kirishni ochadi.

Ushbu binoni yaxshilash bir vaqtning o'zida amalga oshiriladigan jangovar kampaniyalar sonini ko'paytirish imkonini beradi.

Brajniy zali- boshqa o'yinchilarning qo'shinlari shaklida qo'shimchalarni olish imkoniyatini beradi, shuningdek ularning maksimal sonini tartibga soladi.

Patrul- shahringizga hujumlar haqida ogohlantiradi, shuningdek, Navigatorning qidiruv imkoniyatlaridan foydalanishga imkon beradi.

Boshpana- boshqa Jarllarning hujumlari paytida unda joylashgan resurslar va jangchilarning bir qismi xavfsizligi uchun javobgardir.

Devor- shahringiz uchun qo'shimcha himoya beradi.

Forge- Qahramon uchun zirh va qurol yaratish, uning eng muhim o'yin xususiyatlarini yaxshilash imkonini beradi.

Bozor- Klaningizdagi boshqa Jarllar bilan resurslarni almashish imkoniyatini ochadi. Buni takomillashtirish valyuta solig'ini pasaytiradi va savdo karvonlari tezligini oshiradi.

Baraklar- o'qitish imkoniyati va bir vaqtning o'zida o'qitilgan askarlar soni uchun mas'uldirlar va qo'shinlaringiz statistikasiga kirishni ta'minlaydilar.

Jangchilar zali- Qahramon haqidagi barcha kerakli ma'lumotlarni, shu jumladan uning statistik ma'lumotlarini va mavjud jihozlarini (qurol va zirhlar) o'z ichiga oladi. Ushbu binoni yaxshilash Qahramon oladigan tajriba miqdorini oshiradi.

Kasalxona- shahringiz mudofaasi paytida yaralangan askarlarni tiklash imkoniyati uchun javobgardir. Shuningdek, u shahar tashqarisida halok bo'lgan askarlarni bir zumda tiriltirishga imkon beradi.

Harbiy blok- bitta klandagi Jarllarga harbiy harakatlarni muvofiqlashtirish va dushman Jarllarga birgalikda hujum qilish imkonini beradi.

Ferma, arra tegirmoni, karer, kon va mulk- asosiy resurslarni (mos ravishda oziq-ovqat, yog'och, tosh, temir va kumush) ishlab chiqarish uchun mas'ul bo'lgan resurs binolari va ularni shaharda saqlashning maksimal hajmi. Shuningdek, mulkni yaxshilash jangchilarni tayyorlash tezligini oshiradi.

Shaharga qo'shimcha ravishda, o'yinchi borishi mumkin Jahon xaritasi. Bu yerda boshqa Jarl shaharlari, cho'l erlar va manbalar joylashgan.

Cho'l er- siz va boshqa o'yinchilar o'z shaharlarini o'tkazishlari mumkin bo'lgan joylar.

Shaharlar Jahon xaritasida ko'rsatilgan boshqa o'yinchilarga hujum qilish va josuslik qilish mumkin.

Resurs joylari tegishli resurslar zahiralarini to'ldirish imkonini beradi. Sizning otryadingiz kelgan vaqtda har qanday resurs joyini boshqa Jarl otryadi egallashi mumkin. Bunday holda, sizning armiyangiz birinchi kelgan o'yinchining birligi bilan jangga kiradi.

Yoniq Jahon xaritasi Sizning bo'linmalaringizning yurishlari grafik jihatdan belgilangan: qo'shimchalar, karvonlar, ayg'oqchilar, hujum qiluvchi bo'linmalar. Harakat eng qisqa yo'l bo'ylab, ya'ni tekis chiziqda amalga oshiriladi. Jahon xaritasida sizga kerak bo'lgan binolar yaqinida joylashgan diqqatga sazovor joylar ham ko'rsatiladi.

Plarium studiyasining eng mashhur multiplayer oʻyinlaridan biri boʻlib, u sizni shohligingizni qurishga, klanga birlashishga va dushmanlarga qarshi kurashishga taklif qiladi. O'yin, qoida tariqasida, har kuni va haftalik juda ko'p turli xil joylar, vazifalar, qo'shinlarning katta tanlovi, qahramonlarni tekislash va boshqalarga ega. O'yinda ro'yxatdan o'tgan yangi foydalanuvchi qaerdan boshlashni yoki o'z qal'asini qanday tez va samarali yangilashni bilmaydi. Ushbu qo'llanmada biz sizga rivojlanishning umumiy qoidalari va sirlari haqida gapirib beramiz. Bizning tavsiyalarimiz tufayli siz boshqa o'yinchilarga qaraganda tezroq rivojlana olasiz.

Biz resurslarni to'g'ri taqsimlaymiz

Resurslarning ko'pligi sizni juda rivojlangan degani emas! Aqlli o'yinchi resurslarni to'g'ri taqsimlashini unutmang. Ya'ni, uning binosi doimiy ravishda modernizatsiya qilinadi yoki quriladi va ortiqcha narsa qolmaydi. Agar siz doimo o'z qasringizda juda ko'p miqdordagi materiallarni to'plasangiz va saqlasangiz, unda siz qo'shnilaringiz uchun "oziq-ovqat olukiga" aylanasiz va oxirida siz faqat qizil rangda qolasiz, hatto undan keyin resurslarni yanada tengroq taqsimlashni boshlasangiz ham. . Shuning uchun resurslaringizni darhol foydali sarflashingizni qat'iy tavsiya qilamiz.

Kooperativ rejim muvaffaqiyat kalitidir

Bu o'yin klanlar haqida bo'lib, omon qolish uchun siz ulardan biriga qo'shilishingiz kerak bo'ladi. Agar siz yolg'iz qolsangiz va "yakkaxon" o'ynasangiz, tez orada boshqa klanlar, kuchliroq o'yinchilar sizga hujum qilishni boshlaydilar. Agar siz klanga qo'shilsangiz, ehtimol kattaroq bu muammolar fonga o'tadi! Qoida tariqasida, sizning keyingi rivojlanishingiz ko'p jihatdan ittifoq tanlashga bog'liq.

Yuqori reytingga ega kuchli va mashhur klanni tanlashga harakat qiling. Ammo yana shuni yodda tutingki, har bir ittifoq ham past darajadagi o'yinchilarni ko'rishdan xursand bo'lmaydi. Umumiy ro'yxatda klanlaringiz reytingini ko'ring, qo'shnilaringiz kimligini, ular qaysi jamoalarga tegishli ekanligini bilish uchun xaritaga qarang. Siz qo'shilishni istagan klan rahbarlariga yozing, shuni yodda tutingki, bu o'yinda ruslar ham, boshqa mamlakatlardan ham, jumladan, Xitoy, Yaponiya, AQSh va Germaniyadan kelgan odamlar ham bor. Qoida tariqasida, tavsifdagi har bir klan uchun siz u tegishli bo'lgan mamlakatni ko'rishingiz mumkin. Rus tilini yoki o'ta og'ir hollarda ingliz tilini tanlang. U erda ko'plab rus o'yinchilari ham bor, lekin eng yaxshisi, albatta, RUS!

Klanga qo'shilishingiz bilan ularning minalari qayerda joylashganini, asosiy o'yinchilar qayerda ekanligini ko'rib chiqing va u yerga o'ting. Vikings: War of Clans o'yinida bir koordinatadan boshqasiga o'tishga imkon beruvchi maxsus teleportlar mavjud. Siz buni faqat boshlang'ich darajada qilishingiz kerak, chunki ... keyin bu imkoniyat faqat pullik teleport orqali mavjud bo'ladi. Ko'chdingmi? Ajoyib! Keling, keyingi bosqichlarga o'tamiz!

Qal'angizdagi konlarni to'g'ri ishlab chiqish

Siz resurslarni bir vaqtning o'zida bir nechta joylardan olishingiz mumkin: fermalardagi qal'a atrofida, urug'ingizning konlarida va shohligingizda. Resurslaringiz bor ekan, minalaringizni maksimal darajada oshiring. Qal'aning har bir yangilanishi bilan konlarni yangilashga harakat qiling, shunda ular doimo sizga resurslarni olib kelishadi: yog'och, bug'doy va boshqalar.

Shuningdek, qolgan resurslardan jangchilarni sizning urug'ingizga tegishli minalarga yuborish uchun yangilang. Ular u erda sizga hujum qila olmaydi, shuning uchun siz resurslarni olish va uxlash uchun askarlarni xavfsiz yuborishingiz mumkin. Etarli miqdordagi jangchilarni to'plaganingizdan so'ng, ularni qirolligingiz atrofida joylashgan minalarga yuborishni boshlang. Qoidaga ko'ra, bu erda bir nechta odam sizga hujum qiladi, ayniqsa siz kuchli ittifoqda bo'lsangiz. Bu hujumchiga va butun klanga yomon ta'sir qiladi, shuning uchun hujum ehtimoli juda past. Ammo boshqa klanlarning reydlaridan ehtiyot bo'ling. Agar to'satdan urush boshlansa, ular sizga teleportatsiya qilishadi va hammaga, ayniqsa zaiflarga hujum qilishni boshlaydilar.

Tez o'sish uchun qo'shimcha maslahatlar

Birinchi kunlarda hech kim sizga tegmaydi, chunki sizda osilgan maxsus qalqon bo'ladi. Bu vaqt ichida siz klanni topishingiz va unga qo'shilishingiz, resurslar to'plashingiz va shohlikdagi minalaringizni ko'paytirishingiz mumkin bo'ladi.

Ko'proq sovg'alar va foydali bonuslarni olish uchun har kuni o'yinga kiring va ularni oling. Ularning aksariyati siz uchun juda foydali bo'ladi, lekin barchasini birdaniga sarflamasligingiz kerak! Vikings: War of Clans-ning asosiy afzalligi shundaki, siz istalgan vaqtda faollashtirilishi mumkin bo'lgan cheksiz miqdordagi narsalarni saqlashingiz mumkin. Masalan, siz oziq-ovqat zaxirangizni 10 000 birlik yoki 100 000 birlik bilan to'ldirish uchun elementdan foydalanishingiz mumkin. Va bunday variantlar juda ko'p.

Agar siz qo'shinlar sonini ko'paytirsangiz, hujum sodir bo'lgan taqdirda ularni davolash mumkin bo'lgan kasalxonalar qurishni unutmang. Bunday holda, sizning jangchilaringizning aksariyati hujumdan omon qolishi mumkin!

Bir vaqtning o'zida ikkita bino qurish uchun ikkinchi bino variantini faollashtiring. Bu binolarni qurish jarayonini sezilarli darajada qisqartiradi va konlarni bir necha kun ichida o'rtacha darajaga ko'tarish imkonini beradi. Faollashtirish uchun sizga oltin kerak bo'ladi. Aslida, o'yinda berilgan narsa siz uchun etarli.

O'yinda VIP maqomi ham mavjud va u bir necha darajalarga ega. Har bir daraja yangi imkoniyatlarni qo'shadi. Masalan, birinchi darajada siz qurilish vaqtini 2 daqiqaga, ikkinchisida 4 ga qisqartirishingiz mumkin, keyingi bosqichda siz bir vaqtning o'zida 2 emas, balki 3 qo'shinni kampaniyalarga yuborishingiz mumkin. Va bunday "bulochkalar" juda ko'p! Shuning uchun, VIP statusingizni tezda oshirish uchun bonus ballarini to'plashga harakat qiling. Siz uni oltin uchun faollashtirishingiz yoki keyingi "yuqori" darajasini kutishingiz mumkin va u bir kun davomida avtomatik ravishda faollashadi.

Har kuni topshiriqlarni bajaring. Aslida, siz ularni har qanday darajada maksimal darajada bajarishingiz va yaxshi mukofot olishingiz mumkin. Yangiliklarni kuzatib boring va o'yinda kiritilgan resurslarni to'plang. Ularning yordami bilan siz boy mukofotlar olishingiz mumkin.

Dastlabki bosqichlarda manba ishlab chiqarishni ko'paytirish uchun qahramoningizning mahoratini taqsimlang. Kelajakda siz oltin bilan to'lash yoki buning uchun alyansda maxsus artefakt sotib olish orqali ularni o'zgartirishingiz va qayta taqsimlashingiz mumkin.

Yana bir muhim maslahat! Bir vaqtning o'zida bir nechta jarayonlarni bajarishingiz uchun resurslarni to'plang. Aytaylik, akademiyadagi mahoratingizni oshiring, binolarni yaxshilang, mudofaa inshootlarini yarating va qo'shinlarni tayyorlang. Resurslarni shunday taqsimlangki, bularning barchasi uchun etarli bo'ladi va hech qachon qolmaydi. Agar siz qal'a darajasini keyingi yangilash uchun resurslarni tejayotgan bo'lsangiz, ittifoqingizning omboridan foydalaning yoki dushmanlar sizga hujum qilishining oldini olish uchun qalqondan foydalaning!
Barcha to'plangan narsalarni saqlashga harakat qiling, shunda ular faqat o'ta og'ir holatlarda ishlatilishi mumkin. Masalan, binolarni yangilashda, qo'shinlarni tezda davolashda, yarmarkada qo'shimcha narsalar yoki resurslarni sotib olish. Oltinni ham tejang va uni xuddi shunday isrof qilmang. Biz uni faqat VIP, ikkinchi qurilish va ba'zan qimmatbaho narsaga duch kelsangiz, narsalarni sotib olish uchun ishlatishni tavsiya qilamiz!

Ko'rib turganingizdek, umuman olganda, Vikings: War of Clans brauzer o'yinining rivojlanishi hech qanday "o'ta maxfiy" usullarni nazarda tutmaydi, ammo ushbu qo'llanmada tasvirlangan har bir kichik tafsilot sizning qal'angizni rivojlantirishda juda muhim rol o'ynaydi. Bizning tavsiyalarimizga amal qiling va muvaffaqiyatga erishasiz!

Ko'pchilik ularni yoqtirmaydi, ularni printsipial ravishda o'ynamaydi va boshqalarga tavsiya qilmaydi. Ammo shunga qaramay, bunday o'yinlarning afzalliklari aniq. Ularni har qanday kompyuterdan o'ynash mumkin, mijozlar kerak emas. Ko'pincha, brauzer o'yinlari sizdan hech qanday haqiqiy pul sarflashingizni talab qilmaydi. Bundan tashqari, umrining yarmini o'yinda o'tkazishga tayyor bo'lmaganlar uchun tizimga kirish, kerakli jarayonlarni boshlash, o'z biznesini davom ettirish va bir necha soatdan keyin resurslar mavjudligini tekshirish va ishonch hosil qilish juda qulay. yig'ildi, qo'shinlar o'qitildi, binolar qurildi.

Brauzer strategiyalarida eng ko'p uchraydigan ayblovlardan biri ularning bir xilligidir. Bu qisman to'g'ri. Ammo agar siz boshqa janrdan bir nechta ingredientlarni umumiy qozonga qo'shsangiz, masalan, xarakterni tekislash, xuddi RPGdagi kabi, siz qiziqarli narsaga ega bo'lasiz. Va agar bularning barchasi mashhur muhitga o'ralgan bo'lsa va ishlab chiquvchilarning diqqat-e'tibori bilan tajribaga ega bo'lsa, minglab muxlislar armiyasi bilan hayotiy loyiha paydo bo'lishi mumkin.

Qahramon va Shaman

Oddiy jangchilardan tashqari, sizning ixtiyoringizda qahramon va shaman ham bo'ladi. Siz qahramonning tashqi ko'rinishini va ismini o'zingiz tanlashingiz mumkin, ammo hammaga bir xil shaman - Big Buggy beriladi. Ammo xayr-ehson uchun siz boshqa bonuslar bilan boshqa shamanlarni sotib olishingiz mumkin.

Qahramon va shamanni darajalash juda muhim. Bu o'rtoqlar shaxsiy, klan va elitaga bo'lingan, binolar va bilimlarni yaxshilash, shuningdek, biz batafsilroq gaplashadigan o'zlarining janglarini bajarish uchun tajriba balllarini oladi. Ko'p darajali bosqinchilar va ruhlar global xarita bo'ylab tarqalib ketgan; birinchisini qahramon, ikkinchisini shaman yo'q qilishi mumkin. Bu do'stona mavjudotlar jihozlar va qurollar yasash uchun zarur bo'lgan narsalarni tashlab yuborishadi.


Qahramon birinchi darajadagi dahshatli bosqinchi tomon tez yuradi.

Ushbu asosiy belgilar kiygan narsalar sizning Viking jamiyatidagi mavqeingizni tubdan o'zgartirishi mumkin, chunki ular ta'sirchan harbiy va iqtisodiy bonuslarni taqdim etadi. Masalan, to'g'ri tanlangan jihozlar tufayli siz bilim va qurilishni o'rganishni sezilarli darajada tezlashtirishingiz, ishlab chiqarilgan resurslar miqdorini, bo'linmalarning tashish qobiliyatini oshirishingiz, hujum, mudofaa va qo'shinlarning salomatligini yaxshilashingiz mumkin.


Qahramon daraja ko'tarilganda, u oqilona taqsimlanishi kerak bo'lgan mahorat ballarini oladi.

Ammo qahramoningiz uchun ajoyib kiyim tikish juda qiyin. Har bir hunarmandchilik tarkibiy qismi bir nechta sifat darajalariga ega: ikkinchi darajali, keng tarqalgan, noyob, noyob, epik va afsonaviy. Ingredientning sifatini yaxshilash uchun siz to'rtta bo'lakni birlashtirishingiz kerak. Shunday qilib, to'rtta ikkinchi darajali po'latdan bitta oddiy bo'lak, to'rtta oddiy, bitta noodatiy va boshqalar olinadi. Misol uchun, agar siz +330% oziq-ovqat ishlab chiqarish va otishmachilar va qamal qo'shinlariga +11% zarar yetkazadigan afsonaviy butparast zirh yasamoqchi bo'lsangiz, 2048 ta ikkinchi darajali essensiya va 1024 ta arqon va granit bo'laklarini qirib tashlashingiz kerak bo'ladi.

Yana bir qiyinchilik shundaki, ular butunlay tasodifan chiqib ketishadi va siz bosqinchidan qanday narsalarni urib tushirishingiz yoki manba joylashgan joydan olib chiqishingiz mumkinligini hech qachon tasavvur qila olmaysiz. Yaxshiyamki, ba'zida sizga omad kulib boqadi va hatto epik ingredientlarga duch kelasiz.


Bu narsa qanchalik salqin bo'lsa, shunchalik ko'p bonuslar beradi va qimmatroq turadi.

Shaman bilan bu yanada qiyinroq: unga kiyim bosqinchilar tomonidan tashlab ketilgan maxsus ingredientlardan yaratilgan qahramonning tayyor kiyimidan tikilishi kerak. Bundan tashqari, shamanni tekislash qadamlar mavjudligi bilan murakkablashadi - har bir qadam sizning palatangizning maksimal darajasini cheklaydi. Siz uni maxsus tumorlarni sotib olish orqali oshirishingiz mumkin. Va agar Big Buggy-ning tumorlarini klan do'konida o'yin valyutasiga sotib olish mumkin bo'lsa, xayr-ehson uchun sotib olingan shamanlar xayr-ehson uchun yangilanishi kerak.

Oltin tog'lar

Har bir brauzer strategiyasida topish qiyin va yo'qotish oson bo'lgan manba mavjud. Vikinglarda bu oltin. Qattiq tangalar uchun deyarli hamma narsani sotib olishingiz mumkin: resurslar, qo'shinlar, tezlashuvlar, binolar va bilim. Bundan tashqari, siz o'lik jangchilarni faqat oltin uchun tiriltirishingiz mumkin.

Ushbu qimmatbaho valyutani maxsus joylarda qazib olish mumkin, ammo eng yuqori darajadagi oltin qazib olishda ham bu boylik ahamiyatsiz va qazib olish juda ko'p vaqtni oladi. Muvaffaqiyat uchun jarlar oltin va boshqa qulayliklar bilan taqdirlangan turli tadbirlarda qatnashish ancha oson. Va global musobaqada, masalan, Qirollik jangida g'alaba qozonganingizdan so'ng, xaritada vaqtincha maxsus joylar paydo bo'ladi - Xudolarning oltini. U erda siz oddiy oltin konlariga qaraganda ko'proq tanga olishingiz mumkin.


Musobaqada o'tgan har bir nazorat punkti uchun bankalar oltin, tezlik va boshqa sovg'alarni oladi.

Lekin halol topgan pulingizni har qanday narsaga sarflashning keragi yo'q. Albatta, bir zumda biror narsani qurish yoki o'rganish jozibali ko'rinadi. Darhaqiqat, vaqt va resurslar nuqtai nazaridan, ba'zi binolar va bilimlarni oltin uchun yaxshilash foydaliroq, lekin har doim ham emas. Bu sizning shahringiz uchun qalqondir. Qalqon boshqa muddatga ega bo'lishi mumkin, bu vaqt davomida hech kim shaharga hujum qila olmaydi va uni talon-taroj qila olmaydi. To'g'ri, u holda siz boshqa o'yinchilarga hujum qila olmaysiz, ammo o'yinda bo'lmaganingizda barcha mulkingiz ishonchli tarzda himoyalanadi. Kechasi sakkiz soatlik qalqonni qo'yish qulay, chunki sizning qo'shiningizni yo'q qilish va resurslarni o'g'irlash uchun sizni uxlab qolishingizni kutayotganlar etarli.


Oltin qazib olish tezligini maxsus bilimlarni yaxshilash orqali ham yaxshilash mumkin.

Bir oz oltinni tashlab yuborishga qarshi bo'lmagan yana bir foydali narsa - bu VIP maqomi. Bu suhbatda nafaqat maxsus belgi, balki harbiy va iqtisodiy bonuslarni ham beradi. Bundan tashqari, siz elita vazifalariga kirishingiz mumkin, ularni bajarish uchun siz jihozlaringizni yaxshilash uchun toshlarni olishingiz mumkin, va eng muhimi, shaxsiy va klan vazifalarini avtomatik ravishda bajarish qobiliyati - ularning bajarilishini kutishingiz shart emas. to'ldiring va ularni belgilangan vaqt ichida bajarish uchun ularni doimiy ravishda tekshiring.


VIP maqomi juda ko'p afzalliklarga ega va oyiga atigi 8000 oltin turadi.

Mening urug'im mening qal'am

O'yin nomidan ma'lum bo'ladiki, siz bu erda kuchli klanga qo'shilmasdan muvaffaqiyatga erisha olmaysiz. Klan a'zolari juda ko'p afzalliklarga ega. Keling, klan a'zolari har doim sizga qo'shinlar va resurslar bilan yordam berishlari, huquqbuzarlaringizdan qasos olishlari, ularning yordami bilan siz tezroq qurishingiz va o'rganishingiz va umuman dushmanni birgalikda sindirish qiziqarliroq bo'lishidan boshlaylik. Klan tadbirlarida ishtirok etish shaxsiy tadbirlarga qaraganda ko'proq pul va bonuslar keltiradi. Aynan shunday tadbirlar orqali o'yinchilar oltinning ko'p qismini oladilar.


Klan a'zolariga yordam berish orqali siz klan do'konida sarflashingiz mumkin bo'lgan sodiqlik ballarini olasiz. Va juda ko'p foydali narsalar bor!

O'yindagi voqealar doimiy ravishda sodir bo'ladi. Ular har qanday narsa bilan bog'liq bo'lishi mumkin, masalan, ba'zilarida ishtirok etish uchun siz resurslarni qazib olishingiz kerak, boshqalarda siz bosqinchilarni yoki ruhlarni yo'q qilishingiz kerak, boshqalarda siz binolar qurishingiz va bilimlarni o'rganishingiz yoki hatto yuqoridagilarning barchasini bir vaqtning o'zida bajarishingiz kerak. Umuman olganda, variantlar juda ko'p va bir vaqtning o'zida bir nechta tadbirlar o'tkazilishi mumkin.


Ba'zan shaxsiy va klan musobaqalarining maqsadi bir-biriga to'g'ri keladi, shuning uchun siz ikkita qushni bitta tosh bilan o'ldirishingiz mumkin.

Har bir klan Citadel qurishi mumkin, bu har bir a'zoga ta'sirchan bonuslar beradi. Qal'aning yangilanishi kerak bo'lgan ba'zi binolari ham bor: u erda ba'zi resurslar boshqalarga qayta ishlanadi, boshqa yo'l bilan olish mumkin bo'lmagan narsalar yaratilgan. Bundan tashqari, har bir klanning o'z do'koni bor, u erda qo'shningizga yordam berish uchun olingan sodiqlik ballari uchun tezlikni oshirish, resurslarni ishlab chiqarish uchun bonuslar, armiya kuchini oshirish va boshqa foydali narsalarni sotib olishingiz mumkin.

Xulosa

Vikinglar: Klanlar urushi o'zining murakkabligi bilan qiziq: bu erda har bir parametrga bir qator boshqalar ta'sir qiladi. Aytishim kerakki, mobil versiya brauzer versiyasiga qaraganda ancha mashhur. O'yin, barcha brauzerlarga asoslangan strategiyalar singari, xayriya qilishni va hayotingizni ko'p jihatdan osonlashtirishni taklif qiladi, lekin buni umuman talab qilmaydi - siz umuman xayriya qilmasdan bemalol o'ynashingiz mumkin. Ko'tarilishning uzoq jarayoniga qaramay, siz zerikmaysiz, chunki har doim qilish kerak bo'lgan narsa bor, hech bo'lmaganda bu jarayonlarni tezlashtirish imkoniyatlarini qidiring. Va bularning barchasi yoqimli rasm va musiqiy hamrohlik fonida sodir bo'ladi.

2016-yil 17-oktabr Oʻyin qoʻllanmalari

Qal'angizning kuchi uning qo'shinlaridir. Ular qanchalik ko'p bo'lsa, siz shunchalik kuchliroqsiz, to'g'rimi? Bu to'g'ri, lekin faqat sizga kerak bo'lgan qo'shinlar ko'p bo'lsa. Qo'shinlar va ularning turlarini tushunish Vikinglar urushidagi har qanday o'yinchi uchun muhim vazifadir va ushbu qo'llanma sizga ushbu vazifani bajarishda yordam berish uchun yaratilgan. Keling, qo'shinlarni birgalikda ko'rib chiqaylik!

Qanday turdagi qo'shinlar mavjud?

Razvedkadan tashqari, siz jami besh turdagi qo'shinlardan birini tanlaysiz: jangovar qo'shinlar, otliqlar, kamonchilar, qamal qurollari va qotillar. Har bir qo'shin turi boshqa ikkitadan ustunlikka ega va mos ravishda qolgan ikkitasiga nisbatan zaifdir. Shu bilan birga, zaif tomonlar va afzalliklar har xil - masalan, jangovar jangchilar otliqlarga 50% ko'proq va qotillarga 25% ko'proq zarar etkazadilar va shunga mos ravishda qamal qurollari va kamonchilarga qarshi kuchsizdirlar. Bu erda armiyaning har bir bo'limi uchun afzalliklari/zaif tomonlari ro'yxati:

  • Jangchilar:Otliqlardan 50% kuchliroq Va Qotillardan 25% kuchliroq, Lekin Qamal qurollaridan 50% kuchsizroq Va Kamonchilardan 25% kuchsizroq
  • Otliqlar: Kamonchilardan 50% kuchliroq Va Qamal qurollaridan 25% kuchliroq, Lekin Jang jangchilaridan 50% kuchsizroq Va Qotillardan 25% kuchsizroq
  • Kamonchilar: Qotillardan 50% kuchliroq Va Jang jangchilaridan 25% kuchliroq, Lekin Otliqlardan 50% kuchsizroq Va
  • Qamal qurollari: Jang jangchilaridan 50% kuchliroq Va Kamonchilardan 25% kuchliroq, Lekin Qotillardan 50% kuchsizroq Va Otliqlardan 25% kuchsizroq
  • Qotillar: Qamal qurollaridan 50% kuchliroq Va Otliqlardan 25% kuchliroq, Lekin Kamonchilardan 50% kuchsizroq Va Jang jangchilaridan 25% kuchsizroq

Ushbu ma'lumotlarni aniq tushunish kerakki, ba'zi qo'shinlarning zarar jihatidan boshqalardan ustunligi - jangovar jangchilarning 50% kuchsizligi va otliqlarning 50% kuchsizligi jangchilarni 100% kuchliroq qilmaydi, shunchaki jangchilar ko'paytirilgan zarar etkazadilar. 1,5 ga, otliqlar esa 0,5 ga ko'paytiriladi.

Bu qanday yordam beradi?

Nima uchun bu yozishmalarni bilishingiz kerak? Hammasi oddiy: o'z qo'shiningizni shunday shakllantiringki, u hujum paytida dushmanga 50% ko'proq zarar etkaza oladi va shu bilan birga unga hujum qilayotgan dushmanlarning zaif tomonlari yordamida hujumlarni qaytara oladi.

Bu juda murakkab tuyuladi, ammo shunga qaramay, agar siz hujum qilayotgan qal'ada ma'lum bir turdagi qo'shinlar ustunlik qilishini oldindan bilsangiz, siz tegishli turdagi qo'shinlarni yollashingiz va kuchliroq zarba berishingiz va shu bilan ko'plab askarlaringizning hayotini saqlab qolishingiz mumkin. hujumni yanada samarali qilish. Bundan tashqari, ma'lum bir turdagi ko'p sonli qo'shinlar bilan dushmanga hujumni rejalashtirayotganda, siz "Ikkinchi imkoniyat" dan foydalanib, tegishli turdagi qo'shinlarning mahoratini mustahkamlashingiz va qahramonni kerakli bo'linmalarni mustahkamlaydigan zarur jihozlar bilan jihozlashingiz mumkin. . Bularning barchasi sizning dushmanga nisbatan ustunligingizni yanada oshiradi va kamroq qurbonlar bilan g'alaba qozonish imkonini beradi.

Mudofaa uchun ham xuddi shunday - agar siz raqiblaringizni doimiy ravishda shoshqaloqlik qilishni rejalashtirmasangiz, dushmanning dominant qo'shinlari bilan ommaviy hujumiga yo'l qo'ymaslik uchun har xil turdagi teng miqdordagi mudofaani qurish tavsiya etiladi.

Xuddi shu holatda, agar siz (masalan, sizniki kabi) muvozanatli armiya sizni kutayotgan shaharga hujum qilsangiz, eng yaxshi taktika bir turdagi qo'shinlarning katta guruhi yordamida hujum qilish bo'ladi - albatta. , ulardan eng pompalanadigan. Nega? Keling, sizni 1000 kishilik armiya kutayotgan vaziyatni tasavvur qilaylik: 200 qilichboz, 200 otliq askar, 200 kamonchi, 200 qamal quroli va 200 qotil. 1000 jangchidan iborat hujumchi armiyangiz bir xil jangovar bo'linmalarga 1:1 zarar etkazadi va qolgan birliklarni afzalliklari va zaif tomonlariga qarab o'ldiradi - ya'ni. otliqlar va qotillar tezroq o'lishadi va bizning jangchilarimiz qamal qurollari va kamonchilar bilan o'ynashlari kerak bo'ladi. Ammo, agar sizning jangchilaringiz etarlicha yuqori darajada bo'lsa va sizning mahoratingiz jangchilarga kuch beradigan tarzda taqsimlangan bo'lsa, ular ko'p mehnat talab qilmaydi - va ular hali ham kuchli kamonchilar va qurollardan ustun bo'ladi. ularning ustida.

Nega shunday teng taqsimlangan qo'shin bilan shaharni himoya qilish yaxshiroq, agar bir turdagi ommaviy hujum baribir uni yo'q qilsa? Birinchidan, chunki bu 1-2 turni tanlash va mos keladigan raqiblarning hujumiga kirishdan ko'ra yaxshiroq, ikkinchidan, chunki siz hali ham jangchilar turlaridan birini sezilarli darajada yaxshilashingiz mumkin va 20% imkoniyat bilan u sizga katta hujum qiladi. Sizning "nasoslangan" jangchilaringizga zaif bo'lgan jangchilar armiyasi, bu sizga oxir-oqibat g'alaba qozonmasangiz, dushmanni yaxshilab mag'lub etishga imkon beradi.

Har xil qo'shin darajalari

Hammasi bo'lib, qo'shinlar 5 ta rivojlanish darajasiga ega bo'lishi mumkin. Turli darajalar har xil ko'rinadi, lekin agar siz jiddiyroq o'ynashni istasangiz, siz birliklarning samaradorligi bilan ko'proq shug'ullanishingiz kerak, to'g'rimi?

Shundan so'ng, men bu erda darajalarning bir-biriga nisbatan samaradorligiga bog'liqlik ro'yxatini ham joylashtiraman:

  • Ikkinchi daraja birinchisidan 69% kuchliroq
  • Uchinchisi ikkinchisidan 39% kuchliroq
  • To'rtinchisi uchinchidan 28% kuchliroq
  • Beshinchisi to'rtinchisidan 22% kuchliroq

Ushbu ro'yxatda siz darajalar o'rtasidagi farq ularning ortib borishi bilan kamayib borishini ko'rishingiz mumkin - bu birinchi navbatda barcha turdagi birliklarni kamida ikkinchi darajaga kuchaytirish va keyin ulardan birini pompalay boshlash yaxshiroq ekanligini anglatadi. Agar dushman sizga 1-darajali kuchlar bilan hujum qilsa, bu sizga hech bo'lmaganda 69% ishonchli ustunlik beradi.

Agar siz mahorat va jihozlardan oqilona foydalansangiz, armiyangizni yanada kuchaytira olasiz! Ammo shuni yodda tutingki, dushman ham xuddi shunday qila oladi, shuning uchun shaharga har bir hujum qilishdan oldin, razvedkadan foydalanishni unutmang.

Xulosa

Ushbu qo'llanmada har xil turdagi qo'shinlarning boshqalarga nisbatan afzalliklari va kamchiliklari tasvirlangan, shuningdek, ularning darajasi oshgani sayin qo'shinlar kuchining ortishi ta'kidlangan. Boshqa narsalar qatorida, siz turli vaziyatlarda o'z qo'shinlaringizdan qanday qilib yaxshiroq foydalanishni ham bilib oldingiz. Ushbu bilim bilan siz keng ko'lamli MMO strategiyasidagi Vikings War of Clans bo'yicha ko'plab raqobatchilardan ustun bo'lasiz - g'alabadan keyin g'alaba qozoning va o'yindan zavqlaning!

  • T1 - dastlabki turdagi qiruvchi:
  • Zaif kirish darajasidagi qo'shinlar (ularni o'rganishga hojat yo'q).
  • Ular tezda o'rganadilar - 1 ta jangchi 10-15 soniyada quriladi (joylarning sifati va miqdoriga, shuningdek, Qahramonda "O'rganish tezligi I-II" mahorat bonuslari soniga qarab).
  • Dushman hujumlaridan zararni yutish uchun 2-darajali qo'shinlar uchun himoya vazifasini bajaring. Osonlik bilan o'ldirilgan.
  • Oltin uchun tiklash juda qimmat emas.
  • T2 - ilg'or boshlang'ich qiruvchi:
  • Har jihatdan (yurish paytida tezlikdan tashqari) u T1 dan yaxshiroq va kichik janglar uchun mos keladi.
  • Trening vaqti T1 dan ~2,5 baravar ko'p.
  • Trening T1ga qaraganda taxminan 2 baravar ko'proq resurslarni talab qiladi
  • Resurslarni yig'ish uchun juda yaxshi
  • Dushman hujumlaridan zararni yutish uchun 3-darajali qo'shinlar uchun himoya vazifasini bajaring. Osonlik bilan o'ldirilgan.
  • Oltin uchun yo'llar tiklanmoqda
  • T3- elita:
  • Har jihatdan (harakat paytida tezlikdan tashqari) u T2 dan yaxshiroq va harbiy harakatlar uchun juda yaxshi.
  • Trening vaqti T2 dan ~1,8 baravar ko'p.
  • Trening T2 ga qaraganda taxminan 2 baravar ko'proq resurslarni talab qiladi
  • Resurslarni to'plash uchun mos emas (albatta ular resurslarni to'plashlari mumkin, lekin agar ular yo'qolsa, yangi T3 qurish iqtisodiy jihatdan foydali emas)
  • Dushman hujumlaridan zararni yutish uchun 4-darajali qo'shinlar uchun himoya vazifasini bajaring
  • Oltin uchun tiklash juda qimmat [Symbol]
  • T4 - komandirlar:
  • Har jihatdan (sayohat tezligidan tashqari) urush uchun yaratilgan T3 dan yaxshiroq [Symbol]
  • Trening vaqti t3 dan ~1,5 baravar ko'p
  • Ular resurslarni to'plash uchun mutlaqo mos emas (albatta, ular resurslarni to'plashlari mumkin, ammo agar ular yo'qolsa, yangi T4larni qurish iqtisodiy jihatdan foydali emas)
  • T5- urush xudolari:
  • Har jihatdan (sayohat tezligidan tashqari) urush uchun yaratilgan T4 dan yaxshiroq [Symbol]
  • Trening vaqti t4 dan ~1,5 baravar ko'p
  • O'rganish juda qimmat (ko'p resurslarni talab qiladi)
  • Ular resurslarni to'plash uchun mutlaqo mos emas (albatta ular resurslarni to'plashlari mumkin, ammo agar ular yo'qolsa, yangi T5larni qurish iqtisodiy jihatdan foydali emas)
  • Oltinga qayta tiklash juda qimmat[Symbol]
  • Harbiy qismlar:
  • Piyoda askarlar
  • t1 - yollanma askar
  • t2 - Valkiriya
  • t3 - Jomsviking
  • t4 - legioner
  • t5 - jallod
  • Otliqlar
  • t1 - otliq
  • t2 - Raider
  • t3 - g'azab
  • t4 - Ijrochi
  • t5 - egallangan
  • Oklar
  • t1 - kamonchi
  • t2 - ko'chmanchi
  • t3 - kalxat
  • t4 - yirtqich
  • t5 - Ovchi
  • Qotillar
  • t1 - qotil
  • t2 - Ripper
  • t3 - Berserker
  • t4 - jin
  • t5 - tomoq
  • Qamal qurollari
  • t1 - trebuchet
  • t2 - Mangonel
  • t3 - katapult
  • t4 - Arkballista
  • t5 - Polibol
  • Ayg'oqchilar

(faqat shaharlar va qishloqlar, shuningdek, konlarda qidiruv ishlari uchun mo'ljallangan)

  • t1 - yo'l topuvchi
  • t2 - skaut
  • t3 - bo'ri
  • t4 - Fantom
  • t5 - yuzsiz
  • Rivojlanmoqchi bo'lgan qo'shinlar turiga qaror qiling. Birinchi uchta toifadan birini tanlashni tavsiya qilamiz: piyoda, otliq, nishonchi. Siz qo'shinlarning bir nechta bo'linmalarini boshqara olmaysiz. Qanday bo'lmasin, avval "10" mudofaa va hujum bilan t4-t5 darajasidagi kamida bitta turdagi qo'shinlarni yarating, so'ngra ikkinchi turdagi qo'shinlarni tanlang. 

- Biz kimni qurishimiz muhim emas (piyoda, otliq yoki miltiq) degan tushunchadan kelib chiqamiz. Agar siz tanlagan armiyada ko'plab bo'linmalar bo'lsa va ularning mudofaa / hujum parametrlari yaxshi pompalansa, unda bunday armiya bir vaqtning o'zida bir nechta qo'shinlarni qurayotgan dushmanga yaxshiroq bardosh beradi (chunki ularning soni kamroq va mudofaa bo'ladi). /hujum parametrlari sezilarli darajada yomonroq bo'ladi).

  • Nima bo'lishidan qat'iy nazar, o'yinda siz hali ham bir vaqtning o'zida t1-t5 darajasida ayg'oqchilarni yaratishingiz va rivojlantirishingiz kerak bo'ladi. Ayg'oqchilar nafaqat razvedka (dushmanning qanday qo'shinlari va qancha resurslariga ega), balki dushmanning shunga o'xshash razvedkasidan himoya qilishdir. Bu sizning qutqaruvchingiz - bu sizga dushmanga hujum qilish kerakmi yoki yo'qligini tushunish imkonini beradi va dushmanga sizning qo'shinlaringiz soni haqida ma'lumot bermaydi. Josuslik fanini rivojlantirish va kamida 5-10k dona t1, 5-10k dona t2, 5k dona t3 va 2-3k dona t4 darajasidagi ayg‘oqchilarni yaratish kerak. Ma'lumot uchun, eng yaxshi o'yinchilar T3-T4 dan 100-200 ming josuslarga ega.
  • Armiyani tinimsiz qilish kerak!!! Qurilish muddati bo'yicha imkoniyatlaringizni ehtiyotkorlik bilan baholashga harakat qiling va kazarmalaringiz bo'sh qolishiga yo'l qo'ymang.
  • Iloji boricha tezroq, Oracle-da o'rganib, o'zingiz tanlagan qo'shin turini 2-darajada oling, keyin esa 3 va 4-darajani oling. Dushman uxlamaydi. 
  • Harbiy fanlar bo'yicha qahramonning ilm-fan va ko'nikmalarini o'rganish: ushbu turdagi qo'shinlarga hujum qilish va himoya qilish bilim va ko'nikmalarini oracle va qahramondan oshiring!
  • Oracle - Trening
  • Tanlangan qo'shin turini yaratish narxi (shu jumladan ayg'oqchilar)
  • Tezlik, yurishlar soni, o'rganish tezligi II, o'rganish chegarasi
  • Oracle - Harbiy
  • biz barcha umumiy bilimlarni o'rgatamiz
  • biz tanlagan harbiy soha bo'yicha bilimlarni o'rgatamiz
  • Oracle - Bosqinchilar:
  • Bosqinchilar IV - sayohatlar soni, trening tezligi III, askarlarni davolash tezligi
  • Invaders V - Troop Defence II, Troop Attack
  • Oracle - josuslik (siz hamma narsani o'rganishingiz kerak)
  • Qahramon ko'nikmalari - asosiy (ko'nikma balllarini taqsimlash uchun butun chap filial)
  • Mulklardan qo'shinlarni tayyorlash tezligi va qahramonlik mahorati uchun bonuslar YUXULANGAN. Shunung uchun:
  • Biz 7-8 mulk quramiz va ularni maksimal darajaga ko'taramiz (oltinga qo'shin sotib olgan yoki tezlashtiradigan o'yinchilar uchun muhim emas, ular 0-5 mulkka ega bo'lishi mumkin)
  • Qahramonning mahoratini oshiring: "O'rganish tezligi II" va "I tezligini o'rganish"
  • Oracle da oʻrganish darajasi III fanini oʻrganish [Symbol] Invaders [Symbol] Invaders IV
  • Takror aytaman, tankdagilar uchun: ketma-ket barcha jangchilarni qurmang va rivojlantirmang. Faqat bitta narsani yarating. Masalan, faqat jangchilar. Yoki shunchaki kamonchilar. Yoki shunchaki otliqlar. Xo'sh, siz mantiqni tushunasiz, to'g'rimi? Sizning armiyangizda siz tanlagan qo'shinlar turidagi t1-t2-t3-t4-t5 jangchilar bo'lishi kerak (yaqindan qarang, ularning barchasi bir xil rangda). Boshqa barcha turdagi qo'shinlar ham mavjud bo'lishi mumkin, lekin minimal miqdorda (siz boshqa jangchilarni ko'p miqdorda qurmasligingiz kerak, chunki bu holda jang paytida olgan zararingiz ko'p marta ortadi. Albatta, bu holda. dushman ham yong'oq oladi, lekin bu sizning ko'p yo'qotishlarga arziydimi? Bu sizning qaroringizga bog'liq).

Piyoda askarlarga asoslangan ideal hujumchi armiyaga misol:

  • t1 - yollanma-50000+ dona. (agar siz T2 yo'qotishlarini kamaytirmoqchi bo'lsangiz kerak)
  • t1 - otliq - 1 dona.
  • t1 - kamonchi - 1 dona.
  • t1 - Assassin - 1 dona.
  • t1 - Trebuchet - 1 dona.
  • t2 - Valkyrie-50000+ dona. (T3 yo'qotishlarini kamaytirishni istasangiz kerak)
  • t2 - Raider - 1 dona.
  • t2 - Nomad - 1 dona.
  • t2 - Ripper - 1 dona.
  • t2 - Mangonel - 1 dona.
  • t3 - Jomsviking-50000+ dona. (ularning soni qancha ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi)
  • t3 - G'azab - 1 dona.
  • t3 - kalxat - 1 dona.
  • t3 - Berserker - 1 dona.
  • T3 - katapult - 1 dona.
  • t4 - Legioner-50000+ dona. (ularning soni qancha ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi)
  • t4 - Ijrochi -1 dona.
  • t4 - Yirtqich -1 dona.
  • t4 - Demon-1 dona.
  • T4 - Arcballista - 1 dona.
  • t5 - Jallod -50000+ dona. (ularning soni qancha ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi)
  • t5 - Egasi -1 dona.
  • t5 - Ovchi -1 dona.
  • t5 - To'g'ri tomoq -1 dona.
  • t5 - Polyball -1 dona.

Mudofaadagi armiya uchun qo'shinning boshqa bo'linmalaridan to'ldirish qalinroq bo'lishi kerak, kamida 100-500 dona bo'lishi kerak (chunki ular ketma-ket bir necha marta hujum qilishlari mumkin va plomba kamida 3-4 hujumdan omon qolishi kerak, ammo uni tiklash uchun sizga katta iqtisodiy zarar keltirmaydi)

Men sizni yerga qaytaraman: misolda ko'rsatilgan t1-t4 qo'shinlari soni faqat o'yinning dastlabki bosqichi uchun normaldir. Shuni yodda tutingki, 300-600 ming t4 qo'shinlar qirolliklarni kezib yurishadi va bu o'yinda chegara emas, 1 milliard va undan yuqori kuchga ega o'yinchilar bor!

  • Mavjud amaliyotlar: qoida tariqasida, armiya juda kattalashganda va kasalxonalardagi cheklovlarni hisobga olgan holda (askarlarni tiklash uchun to'shaklar etarli emas), o'yinchilar odatda t1-t2 sonini kamaytiradi va faqat t3-t4-t5 yoki hatto qoldiradilar. faqat t4-t5.
  • Har bir (!!!) o'qitilgan jangchi jarga kuch nuqtalarini beradi:
  • t1 – 2 ball, t2 – 8 ball, t3 – 24 ball, t4 – 48 ball, t5 – 96 ball.
  • Qo'shin to'plash taktikasi:
  • Biz armiyani 2 qismga ajratamiz: konchilar (t1) va elita (t2-t5)
  • Biz konlarga faqat konchilarni (t1) jo'natamiz.
  • Biz tashlandiq shaharlarga faqat konchilarni yuboramiz (t1)
  • Armiyaning elita qismi har doim qalqon ostida bo'lishi kerak - sizniki yoki klan
  • Qo'shinlarning elita qismi resurslarni qazmasligi kerak (agar ular "bosilgan" bo'lsa, t2 uchun istisno bo'lishi mumkin, ammo t3-t5 sekin va qimmat jangchilardir. Ularning vazifasi - urush)
  • Qo'shinlaringizning hujum/mudofaa samaradorligini qanday oshirish mumkin:
  • Qahramonni o'q-dorilar bilan yarating va jihozlang
  • O'q-dorilarga harbiy hujum/salomatlik/mudofaa bonuslari bilan toshlar/runlarni joylashtiring
  • Qahramonning harbiy mahoratining darajasi va chuqurligi
  • “Harbiy” va “Bosqinchilar” bo‘limlarida o‘rganiladigan harbiy bilimlar darajasi va chuqurligi
  • Klan rahbari tomonidan tayinlangan hokimiyat joyidan (MS) obro'ga ega harbiy unvon
  • Shahar terisi - qo'shinlarga zarar etkazish va himoya qilish uchun 2-5% bonus beradi (eng yaxshi bonus Dragon Fort tomonidan beriladi - "Qirollik jangi" tadbiridan olingan mukofot)
  • VIP bonuslar - VIP bonus, 8-darajadan boshlab, qo'shinlar parametrlarini oshiradi
  • VIP 8 - hujum uchun bonus +5%
  • VIP 9 - hujum va qo'shinlarning hayoti uchun +10% bonus
  • VIP 10 - qo'shinlarning hujumi, hayoti va himoyasi uchun +15% bonus.
  • VIP 11+ - har bir VIP darajasi bilan qo'shinlarning hujumi, hayoti va himoyasi uchun mavjud bonusga +1% oshadi.
  • Himoyada (shaharda) qo'shimcha bonuslar qo'llaniladi:
  • Sentinel binosi - 21+ lvl dan boshlab dushman hujumini 10-15% ga zaiflashtiradi (22 lvldan boshlab har bir bino darajasi uchun +1%)
  • "Devor" qurish - 1-20 darajalar shahar mudofaasiga +1% bonus beradi, 21-darajada bonus +5%, 22-darajadan boshlab har bir daraja uchun bonus +3%.