Ikkinchi bobning asosiy va yon topshiriqlaridan to'liq o'tish. The Witcher 2 Curse of Blood ritualining ikkinchi bobining asosiy va yon topshiriqlarini to'liq o'rganish.




"The Witcher 2" "Royal Blood" o'yinidagi vazifa axloqiy tanlovlar bilan bir nechta rivojlanish stsenariylarini o'z ichiga oladi. Missiyani bajarishdan oldin, o'yinchi topshiriqni topshirish va hal qilishning barcha mumkin bo'lgan variantlari bilan tanishishi kerak. Maqolada siz ushbu mavzu bo'yicha barcha kerakli ma'lumotlarni muhim sharhlar va kvestning to'liq tavsifi bilan topishingiz mumkin.

Hikoyaning boshlanishi

"The Witcher 2" dagi "Qirollik qoni" kvesti, agar o'yinchi sayohat boshida g'ayriinsoniy qo'zg'olon rahbari Yorvet tarafini olgan taqdirdagina mavjud bo'ladi. Hammasi qirolicha Saskiya tomonidan chaqirilgan Aedirn shtatidagi harbiy kengashda boshlanadi. Barcha muhim shaxslar davlatni Kaedven bosqinchilaridan himoya qilishning keyingi rejalarini muhokama qilish uchun yig'ilishdi. Sehrli tuman va undan qanday qutulish haqida gapirgandan so'ng, Saskia stakanini ko'tarib, tost qiladi. U mehmonlarni kutib oladi, bir qultum ichadi va yerga yiqiladi. Xo'jayin kuchli zahar bilan zaharlangan edi, unga sehrgar Filippa Eilxart tezda javob berdi. Ayol Saskiyaning ahvolini barqarorlashtirishga muvaffaq bo'ldi. U u bilan gaplashishni so'raydi, keyin Geralt antidot qilish imkoniyati haqida bilib oladi. Bu holda tarkibiy qismlardan biri haqiqiy qirollik qoni bo'ladi. Witcher 2 o'zining qiziqarli hikoyalari bilan mashhur va shuning uchun xuddi shu nomdagi qidiruv katta zavq keltiradi. Buni chetlab o'tib bo'lmaydi, chunki bu asosiy voqea.

Birinchi sayohatning boshlanishi

"The Witcher 2" ajoyib o'yin asari "Royal Blood" missiyasi haqiqatan ham aslzoda tug'ilgan odamning qonini talab qiladi. Buning uchun faqat ikkita nomzod bor, birinchisi esa shahzoda Stennis. Uning tomirlarida Aedirnning sobiq shohi Damavandning qoni oqadi va shuning uchun u yordam berishi mumkin. Agar siz maslahatdan so'ng darhol shahzodaga antidot uchun qon topshirishni so'rab murojaat qilsangiz, u kelib chiqishini aytib, g'azab bilan rad etadi. Shundan so'ng Filippa bilan suhbat bo'lib o'tadi, u sizga "Tris qayerda?" Degan topshiriqni bajarish zarurligi haqida aytib beradi. Ayni paytda bir zodagon paydo bo'ladi va Stennis haqida muhim yangiliklarni etkazadi.

Geralt shahzoda xonalari yonidagi barrikadalarga kelganidan so'ng, qiziqarli rasmni ko'radi. Dehqonlar bino yonida to'planib, Stennisni ularga topshirishni talab qila boshlaydilar. Ularning so'zlariga ko'ra, Saskiyaning zaharlanishida aynan u aybdor edi. Vergen dehqonlari qirolichani mehribonligi va adolatli boshqaruvi uchun butun qalblari bilan sevishgan. Odamlar bu voqeadan xabar topgach, birinchi bo'lib Saskiyadan qutulish manfaatdor bo'lgan kishida shubha paydo bo'ldi. Dehqonlar hozir linch qilishni xohlashdi, ammo Iorvet taranglikni yo'qotishga muvaffaq bo'ldi. U qasrga kelib, olomonni tinchlantirdi. Faqat odamlar haqoratni unutishmadi va shuning uchun odamlar Stennisni qatl qilish zarurligiga qat'iy ishonch hosil qilishdi. Buni hal qilishning bir necha yo'li mavjud.

Keyingi stsenariylardan biri

The Witcher 2 filmidagi "Qirollik qoni" topshirig'ini bajarayotganda ko'pchilik hayron bo'ladi: Shahzoda Stennis aybdormi? O'yinchidan bitta qaror bilan ushbu qahramonning taqdirini hal qilish so'raladi. Birinchi stsenariy uni dehqonlarga hukm qilish uchun topshirish bo'ladi. Malikaning zaharlanishidan g'azablangan odamlar uni boshini kesish orqali darhol o'limga hukm qiladilar. Faqat Geralt uni berishi mumkin va shuning uchun o'yinchi hukmni bajarishi kerak. Bu kerakli ingredientni olishning eng oson yo'li, lekin uni darhol qilish tavsiya etilmaydi. Agar foydalanuvchi axloqqa e'tibor bersa, unda shahzoda aybdor yoki yo'qligini aniqlash kerak.

The Witcher 2-da Royal Blood (kvest) tergov uchun ko'plab yo'llarni taklif qiladi, ammo uning o'ziga xos muammolari bor. Geralt barrikadalarning narigi tomonidagi zalda barcha zodagonlar va dehqonlar bilan gaplasha boshlaganida, kesilgan sahna boshlanadi. Unda o'yinchi bosh qahramon Stennisni olomonga qanday berishini ko'radi. Agar bu sodir bo'lsa, antidot uchun kerakli resurs "Qirollik qoni" ni tugatgandan so'ng o'z qilichingizdan to'planishi mumkin. Witcher 2 - bu foydalanuvchini axloqiy tanlovlar bilan tez-tez duch keladigan o'yin. Bu erda har doim vazifaning barcha faktlarini bilish, tergov o'tkazish va shundan keyingina hukm chiqarish yaxshiroqdir. Shuning uchun o'yinchi topshiriqni bajarishda kim bilan gaplashish kerakligini bilishi kerak.

Detektivning roli

Agar o'yinchi Stennisni odamlarga berishga arziydimi yoki yo'qligini yaxshilab tushunmoqchi bo'lsa, u holda "The Witcher 2" da "Qirollik qoni" vazifasi bo'yicha ba'zi odamlar bilan gaplashishi kerak. O'tish sahnani boshlash va personajni ijro etishda yuqorida tavsiflangan qiyinchiliklarni o'z ichiga oladi, ammo buning oldini olish mumkin. Buning uchun siz faqat ma'lum shaxslar bilan gaplashishingiz kerak. Zoltan va Dandelion neytral bo'lib qoladilar, chunki ular shahzoda bilan yaxshi tanish emaslar. Siz ular bilan gaplashishingiz mumkin, ammo ular faqat vaziyatni tekshirishni talab qilishini tasdiqlaydilar.

Keyin Stennisning o'zi bilan suhbatlashishingiz mumkin, u yana bir bor "ko'k" qonining ozgina qismini berishdan bosh tortadi. Xonalarga kirish uchun siz qo'riqchilarni ishontirish uchun Axii sehrli belgisidan foydalanishingiz kerak. U dehqonlar shunchaki g'azabini undan chiqarishga qaror qilishganini e'lon qiladi. Barcha zodagonlar orasida Xolldorson bilan suhbatlashish yaxshidir. Zodagon shahzodani himoya qila boshlaydi va dehqonlar Saskiyaning zaharlanishi uchun tezda qasos olishni xohlashlariga ishontiradi. Xuddi shu suhbatda siz Stennis har doim ma'lum bir ruhoniyning maslahatini tinglaganini bilib olishingiz mumkin. Keyinchalik siz zodagonlar tomonidan poraxo'rlik va zaharlanishda ayblangan dehqonga murojaat qilishingiz kerak. U sizga ruhoniy Olshan va Stennis o'rtasidagi suhbatni eshitganini aytadi. Birinchisi ikkinchisidan xizmatkorni oshxonadan uzoqroqqa chaqirishni so'radi. Bu sharobni zaharlagan yaqin ruhoniy ekanligiga ishora qiladi. Barcha suhbatlardan so'ng, "The Witcher 2" dagi "Qirollik qoni" missiyasiga kiritilgan topshiriqlar paydo bo'ladi - "Devorlarning quloqlari bor" va "Gumonlanuvchi: Torak".

Qo'shimcha vazifalar

Yuqoridagi ikkita vazifani bajarish sizga Witcher 2-dagi "Qirollik qoni" topshirig'ining barcha variantlari bilan ishlash imkonini beradi. "Gumonlanuvchi: Torak" missiyasi antidot uchun maxsus stakan yasashdan bosh tortgan rune ustasiga sayohat bilan boshlanadi. Vazifa bu erda "Baltimor kabusi" o'tguncha to'xtaydi. Bu ikkinchi rune ustasining yo'qolishi bilan bog'liq. Boshlash uchun o'yinchi Vergendagi taxtadan odam tirik bo'lishi mumkinligi haqida xabar olishi kerak. Biroz vaqt o'tgach, futbolchi Baltimorning orzusini ko'radi, shundan so'ng u o'z ustaxonasiga borishi kerak. U yerda yana To‘rak va yana bir qancha temirchilarni ko‘radi. U qidiruvga ruxsat beradi. Ehtiyotkorlik bilan tekshirilgandan so'ng, siz bitta joyga boradigan yo'lni tavsiflovchi kalit va ko'rsatmalarga ega qutini topishingiz mumkin. To'rak kiraverishda bo'ladi, lekin siz unga eslatmalarni bermasligingiz kerak. Ko'rsatmalarga ko'ra, foydalanuvchi Baltimor tomonidan ko'rsatilgan joyga keladi. Matnni diqqat bilan o'qish kerak, aks holda siz chalkashib ketishingiz mumkin. Ko'krakka borganingizdan so'ng, siz ustaxonaga qaytishingiz kerak, lekin birinchi navbatda To'rak va uning do'stlarining hujumiga tayyorgarlik ko'ring. G'alaba qozongandan so'ng, o'yinchi kalitni olish uchun tanani qidirishi kerak. Axii va Yrden belgilari jangda sizga yordam beradi. To'rakning ko'kragida siz ruhoniy Olshandan soxta kosa bilan retsept topishingiz mumkin. Bu aybdorlikning birinchi dalilidir, ikkinchisi esa "Devorlarning quloqlari bor" qidiruvida topiladi.

Yechim

Zodagonlar zaharlanishda gumon qilayotgan dehqon Villi Oblat bilan suhbatlashgandan so'ng, yuqoridagi qidiruv boshlanadi. The Witcher 2-dagi "Qirollik qoni" hikoya missiyasida (Iorvetning yo'li) ruhoniyning aybdorligining ikkinchi isbotini olish uchun undan o'tish tavsiya etiladi. Bundan tashqari, Villi dastlab gapirishdan bosh tortishini bilish kerak, ammo bu holda siz Axii-dan foydalanishingiz yoki uni shunchaki qo'rqitishingiz mumkin. U Olshan va Stennis o'rtasidagi eshitilgan suhbat haqida yuqorida aytib o'tilgan xizmatkorning oshxonada chalg'itishi haqida gapiradi. Shundan so'ng, futbolchining yo'li mahalliy oqsoqol Sesil Burdonga tushadi. Suhbatda u Olshanning uyini ko'rsatishga rozi bo'ladi.

Kirish paytida siz katta tartibsizlikni topasiz, lekin asosiy qiymat - stol ustidagi qog'ozlar. Ulardan o'yinchi ruhoniyning motivlarini o'rganadi va bu erda u qaror qabul qilishi kerak. faqat o'zining ishonchli Olshaniga ozgina yordam bergani uchun Stennisni qatl qilish kerakmi bo'ladi. Agar o'yinchi bunday jazoni adolatli deb hisoblasa, u odamlarga berilishi, qatl etilishi va The Witcher 2-da qirollik qoni uchun zarur material sifatida olinishi mumkin. Uning ishtiroki haqidagi dalillar allaqachon qo'lda bo'ladi, ammo bu hodisaning boshqa echimi bor. Siz oqsoqolga hamma narsani aytishingiz mumkin, bu shahzodaning hibsga olinishiga olib keladi, ammo u zarar ko'rmaydi. Shuni tushunish kerakki, bu holda Stennis yana qonini berishdan bosh tortadi.

Mumkin oqibatlar

Yuqorida Geraltning "The Witcher 2" filmidagi "Royal Blood" missiyasidagi harakatlarining birinchi stsenariysi to'liq tasvirlangan. Stennisni qanday oqlash ma'lum bo'ldi, ammo u bunga loyiqmi yoki yo'qmi, buni futbolchining o'zi hal qiladi. Shahzoda Kaedven bilan tinchlik pozitsiyasini saqlab qoladi, lekin u Iorvetdan yordam olishni istamaydi. Faqat qarorlar harbiy kengash tomonidan qabul qilinadi va shuning uchun Saskiyaning zaharlanishi unga foydali bo'ldi. Agar u dehqonlarga parcha-parcha qilib berilsa, Aedirn o'zini taxtdan mahrum qiladi va davlat uzoq yillar umidsiz urush tubiga g'arq bo'ladi.

Ikkinchi holda, futbolchi Stennisni oqlaydi va u qamoqqa yuboriladi. Kelajakda u ozod qilinadi, shundan so'ng u Aedirndagi birinchi shoh bo'ladi. Kaedven bilan qarama-qarshilik shu bilan tugamaydi, ammo fuqarolar urushlari davlatni parchalab tashlamaydi. Qanday bo'lmasin, Witcher 2-da "Qirollik qoni" topshirig'ini bajarganingizdan so'ng, albatta oqibatlar bo'ladi. Bu erda yagona savol, o'yinchi yakunlashning eng oson yo'lini olish uchun Stennisni qurbon qilishga tayyormi yoki yo'qmi. Agar yo'q bo'lsa, unda siz ikkinchi stsenariyga tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Har holda, hikoyani davom ettirish uchun qirollik qonini olishingiz mumkin.

Ikkinchi variantning boshlanishi

"The Witcher 2" "Royal Blood" o'yinidagi vazifaga ko'ra, barcha variantlar har bir o'yinchi tomonidan ko'rib chiqilishi kerak. Agar foydalanuvchi Stennisni oqlashga qaror qilsa, u zarur manbani olishning boshqa usulini izlashi kerak bo'ladi. Qolgan yagona nomzod - sehrli tumanning narigi tomonida joylashgan qirol Henselt. U Aedirnni zabt etishni xohlaydi va tabiatan eng yoqimli odam emas. Yo'lda birinchi to'siq tuman bilan sehrlangan jang maydoni bo'ladi. Filippa Eilxart to'g'ri yo'lni ko'rsatishi uchun siz avval eski karerga borib, u erda trolni saqlashingiz kerak. Bu "Triss qayerda?" Kvesti uchun kerak, chunki mavjudot sehrgarning sharfini minnatdorchilik bilan beradi. O'yinchi uni Filippaga olib borishi kerak, keyin u boyqush shaklida Geralt uchun qirol Kaedven Henselt lageriga yo'l ko'rsatuvchi bo'ladi. Dastlab, yo'l yonib ketgan qishloqqa, u erdan esa sehrli tumanga olib boradi. Malumot nuqtasi o'ng tomonda bo'lishi kerak bo'lgan Scoia'tael (elflar va mittilar isyonchilari) lageri bo'ladi. Shuni ta'kidlash kerakki, xuddi shunday stsenariy Stennis vafot etgan taqdirda ham sodir bo'ladi, ammo bu endi "Qirollik qoni" qidiruviga taalluqli bo'lmaydi. Boshqa tomondan, Geralt eski tanishi bilan uchrashadi, u Henselt lageriga kirishga yordam berishga rozi bo'ladi.

Penetratsiya imkoniyatlari

Keyingi qiyin vazifa "Royal Blood" missiyasi bo'yicha lagerga kirish bo'ladi. Buning bir necha usullari mavjud. Birinchisi, Kerol xonim bilan kelishuvdan keyin ochiladi, u chodirdagi yashirin o'tish joyining kalitini yarim ming tangaga sotadi. O'yinchi g'orlardan o'tib, ba'zi hayvonlar bilan kurashishi kerak. Shuningdek, siz bu erga qirg'oqning sharqiy tomoni orqali kirishingiz mumkin, u erdan ovqat xonasiga va o'sha zindonlarga boradigan yo'l bor. Bu mavjud bo'lgan eng oson yo'l. Qanday bo'lmasin, foydalanuvchi Nilfgaard elchisi Shilard Fitz-Oesterlenning chodiriga keladi. U qochib ketadi, lekin u soqchilar bilan jang qilishiga to'g'ri keladi. Raqiblar kuchli, siz jangga tayyorgarlik ko'rishingiz, arsenaldan iksir ichishingiz kerak. Bu erda Vernon Roche ham yordam beradi, lekin o'zingiz tayyor bo'lishingiz yaxshiroqdir.

Keyingi xavfsizlik postini yangi ittifoqchi chalg'itadi va o'yinchi The Witcher 2-dagi "Royal Blood" missiyasida voqealar rivojlanishini kutishi kerak. Keyin, chodirlarning orqasida yashirinib, lagerga chuqurroq o'ting. Yo'lda uchinchi kattaroq chodir kerakli maqsad bo'ladi. Asosiy kirishda qo'riqchi bor. Askarlarni chalg'itish uchun qirollik chodirining orqasida turgan qutilarni sindirish uchun Aard belgisini ishlatishingiz kerak. Bu ularni chalg'itadi va Geralt ichkariga kira oladi. Shundan so'ng Henselt bilan suhbat bo'lib o'tadi, unda bosh qahramon o'z qoni bilan flakon so'raydi. U uni jodugarga berishga rozi bo'ladi, shundan so'ng u soqchilarga Geraltni lagerdan olib chiqishni buyuradi. Shu bilan birga, unga hech kim tegmaydi va Saskiyani saqlab qolish uchun eng muhim ingredientlardan biri hikoyaning markaziy qahramonlarini yo'qotmasdan olinadi.

Missiyalarni bajarayotganda, o'yinchiga shartlar boshqa topshiriqlarga xalaqit berishiga e'tibor berish tavsiya etiladi. The Witcher 2-da, ko'pincha bir topshiriqni boshlash avtomatik ravishda boshqasini muvaffaqiyatsiz tugatadi, ya'ni o'yinchilar muhim mukofotlarni olmasliklari mumkin. "Devorlarning quloqlari bor" missiyasini boshlash uchun siz Villi Oblatni topishingiz kerak va bu Witcher 2-dagi "Qirollik qoni" vazifasi bilan bog'liq. Ko'pgina o'yinchilar soqichi (shubhali dehqonning kasbi) qaerdaligini bilishmaydi. Buning uchun Vergenning janubiy qismiga boring va Scoia'tael otryadini toping. Ular Villini zodagonlarning g'azabidan himoya qiladilar.

"Qirollik qoni" vazifasini sarhisob qilish uchun o'yinchi butun Witcher seriyasi mashhur bo'lgan klassik axloqiy tanlovga duch keladi. O'yinchidan oddiy yo'lni tanlash va to'g'ridan-to'g'ri aybdor bo'lmagan Stennisni qoralab, kattaroq yovuzlikni tanlash so'raladi. Bunday holda, foydalanuvchi o'zini sinab ko'rishdan va qanday tanlov qilishini ko'rishdan manfaatdor bo'ladi.

Urushga kirish: Kaedven

Diqqat! Yon tomonda o'ynang Roche kirsangiz mumkin birinchi bob izlanishda uning tarafini oldi" chorrahada: Scoia "taeli" "

1-bosqich: Aedirn zodagonlari bilan muzokaralarga boring

Siz ikkinchi bobni o'ynashni boshlaysiz Henselt. Bilan birga Detmold Va Shealoy ga borasiz chodir uchrashuv qayerda bo'ladi Stennis (M13, 1). Suhbat er sotib olish haqida bo'ladi - siz rozi bo'lishingiz yoki yarim narxni taklif qilishingiz mumkin. Tez orada bu bo'ladi Saskia Va Stennis .

2-bosqich: Saskiya bilan jang

Suhbatni o'tkazish uchun ikkita variant mavjud. Agar menga ruxsat bermasangiz Saskia gapiring, jang boshlanadi va siz diqqatni jamlashingiz kerak bo'ladi ajdaho qotil . Shuningdek, siz Saskiani tinglashingiz va duelga taklif qilishingiz mumkin. Bunday holda, jang osonroq bo'ladi, chunki dushman askarlari sizga xalaqit bermaydi.

3-bosqich: Detmold diqqatini jamlashi va afsunni amalga oshirishi uchun arvohlarni to'xtating

Aksiya Geraltning Kaedvenga kelishiga qaratiladi. Qo'riqchi bilan suhbat chog'ida quyosh g'oyib bo'ladi va siz va Vernon muzokaralar joyiga qarab harakat qilasiz. Ko'rina boshlaydi Aedirn ritsarlarining arvohlari . Sizning maqsadingiz himoya qilishdir Detmold. Biroq, siz eng ko'p tashvishlanishingiz kerak bo'lgan narsa draugirlar- katta, massiv hayvonlar. Ularni harakatsiz holga keltiring Yrden, lekin juda uzoq vaqt davomida yaqin masofada jang qilmang - tez-tez qochish yaxshiroqdir.

4-bosqich: Detmoldga ergashib, sharpali zulmatdan chiqing

Oxir-oqibat, sehrgar sehrli to'siq yaratadi. Undan tashqariga chiqmaslikka harakat qiling. Ulardan biri bilanoq arvohlar unga qadam qo'ysangiz, u darhol o'ladi - past darajadagi qiyinchilikda siz ko'p ish qilishingiz shart emas. Yuqori darajalarda siz ularni tugatishingiz kerak bo'ladi. Yo'l yoqalab Detmold uch marta to'xtatiladi arvohlar. Ularning o'zlari hujum qilmaydi, ammo paydo bo'lgan askarlar hujum qiladi. To'siqni ochish uchun arvohlardan tezda xalos bo'lishga harakat qiling. Rivojlanayotganingizda siz ham jasadga duch kelasiz Stennis- jasadni qidirib topamiz Stennis qilich . Oxir-oqibat, siz erishasiz Kaedweni lageri (M24, 1).

5-bosqich: Zyvik bilan lager bo'ylab sayr qiling yoki uni to'g'ridan-to'g'ri qirolga borishga ishontiring

Darvozada siz uchrashasiz Zyvika, kim sizga lager bo'ylab ekskursiya beradi. U bilan gaplashgandan so'ng, siz uni to'g'ridan-to'g'ri qirolning oldiga borishga ishontirishingiz mumkin. Agar biz unga ergashsak, lagerdagi eng muhim joylarga tashrif buyuramiz: qurol ustasi Lesovika (M25, 2), yaqin atrofda oshxona va e'lonlar taxtasi ( M25, 3), arena ( M25, 4) va asir elf ( M25.5). Oxir-oqibat, Zyvik sizni asosiy darvozaga olib boradi ( M25, 6), keyin esa oʻchiriladi.

Diqqat! Zyvik sizni kutmoqda asosiy darvoza (M25, 6) u bilan yana uchrashguningizcha. Shundan so'ng u lager bo'ylab yuradi.

Siz kvestni ochasiz" shohlarning qotillari ".

6-bosqich: Qirol Henselt bilan gaplashing

Darvoza ochilganda, siz to'g'ridan-to'g'ri borishingiz mumkin Henselt (M25, 1). Shoh sizdan la'natni olib tashlashingizni so'raydi va buning evaziga u sizning yaxshi nomingizni tiklashga yordam beradi. Lager atrofida erkin harakatlanishingizga ruxsat beriladi va Detmold siz uchun ba'zi ma'lumotlarga ega bo'ladi. Chodirdan chiqishingiz bilan u sizga qo'ng'iroq qiladi. Tuman haqida so'rashga ishonch hosil qiling va Sabrina .

Mukofot: 200 XP

Siz kvestni ochasiz" fitna nazariyasi ".

Shohlarning qotillari

Biz ikkinchi bobning boshida kvestni avtomatik ravishda qabul qilamiz.

1-bosqich: Kaedweni lageridagi asir elf bilan suhbatlashing

Ushbu qadamni bajaring shart emas. Qirol Henseltga intilishda" Urushga kirish: Kaedven ", siz asir elfni ko'rasiz ( M25, 4), unda ba'zi foydali ma'lumotlar mavjud. Afsuski, ma'lum bir obro'ga ega bo'lmaguningizcha, soqchilar u bilan gaplashishga ruxsat bermaydilar.

Ushbu bosqichni yakunlash uchun siz topshiriqni bajarishingiz kerak " yo'qolgan qo'zilar ".

Soqchilar hech narsani tushunmasliklari uchun siz kattalar nutqida gapirasiz. Boshqa ikkita jodugar bilan bog'liq hamma narsa haqida so'rang.

Vazifani davom ettirish uchun siz topshiriqni bajarishingiz kerak " qon la'nati ".

2-bosqich: Henseltni himoya qiling

Henseltdan la'natni olib tashlaganingizdan va uning chodiriga tashrif buyurganingizdan so'ng, sizga qotillar hujum qiladi. Ulardan ikkitasi bo'lsa ham, jang unchalik qiyin bo'lmaydi. Siz ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki dushmanlar ikkita qilich bilan jang qilishadi va doimo hujum qilishadi. Siz ulardan birini maftun qilishingiz mumkin Axiem va qotillarning bir-biri bilan jang qilishini tomosha qiling. Agar siz birdaniga ikkitasi bilan kurashishga qaror qilsangiz, tez-tez qochishingiz va tezkor uslub bilan hujum qilishingiz kerak bo'ladi. Ulardan birini o'ldirishingiz bilan jang tugaydi - ikkinchisi shunchaki qochib ketadi.

Qo'shimcha mukofot: 500 XP

3-bosqich: Detmoldga nekromanser marosimida yordam bering

Chodirga kiring Detmold qotilning jasadini o'rganish ( M25, 23). O'lgan odamning xotiralarini ko'rishdan oldin, siz maxsus eliksir ichishingiz kerak - mallard. Retseptni sotib olish mumkin usta Miron (M25, 23), bu chodirning ichida yoki tashqarisida. Eliksirni yaratish uchun sizga quyidagi ingredientlar kerak bo'ladi: 1x vitriol, 1x kinobar, 1x hidrogen. Eliksirni iching va marosimni boshlash uchun Detmoldga yaqinlashing.

Diqqat! Agar siz xato qilsangiz, siz uyg'onasiz va tush yana boshlanadi.

Siz jodugarni boshqarishingiz kerak bo'ladi Egan. Kuzatish qotil, yo'lda harpiyalarni o'ldirish. Oxir-oqibat, siz erishasiz qotillarning boshpanalari (M23, 14).

Ichkarida siz tuzoqlardan ehtiyot bo'lishingiz kerak ( M30, !). Ulardan qochish uchun qotilni yaqindan kuzatib boring. Keyingi eshikdan o'tganingizdan so'ng siz uchrashasiz Yoz (M30, 2) va u Lok Muinnega ketayotganini bilib oling.

Diqqat! Agar siz yashirin qismda topilsa, siz uyg'onasiz va hammasini qaytadan boshlashingiz kerak bo'ladi.

Soqchilar ketguncha kutib turing va chodirlar tomon harakatlaning - siz askarni o'ldirishingiz yoki orqasiga o'girilganda yashirinib o'tishingiz mumkin. Ehtiyot bo'ling, chunki u avval siz tomon burilishi mumkin, shuning uchun shoshilmaslik yaxshiroqdir.

Tez orada biz o'zimizni lager ostidagi g'orda topamiz va keyin Kaedweni askarlari bilan jang qilishimiz kerak. Tush Geralt bilan jang bilan yakunlanadi - siz g'alabaga yaqinmisiz yoki yo'qmi, muhim emas.

4-bosqich: Kingslayer yashiringan joyiga boring

Vaqtingizni behuda sarflamang va qotilning orqasidan ergashing boshpana (M23, 14) - zulmatdan o'tmang, balki shimoldan jarlarni aylanib chiqing. Bu safar g'orda siz duch kelasiz gargoyllar, va asosiy xonada sizni kutadi elementar (M30, 2). Shuningdek, tuzoqlar haqida unutmang. Elemental bilan kurash qiyin bo'lmasligi kerak, uni harakatsizlantiring va orqadan hujum qiling, lekin shu bilan birga uning hujumlaridan ehtiyot bo'ling va o'z vaqtida chetlab o'ting. G'olib, siz o'layotgan odamni topasiz qotil yerda. U bilan gaplashing va sizda xotira bo'ladi (kvest bilan bog'liq " xotirani qaytarish "). Uning jasadini qidirishni unutmang - siz bir nechta qimmatbaho narsalarni topasiz va Zerritaning eslatmalari .

5-qadam: Detmold bilan gaplashing

Lagerga qayting va u bilan gaplashing Detmold, sizni chodirda kim kutmoqda ( M25, 7). U sizga beradi medalyon Henselt.

Fitna nazariyasi

"Urushga kirishuv: Kaedven" topshirig'ini bajarganimizdan so'ng biz avtomatik ravishda topshiriqni olamiz.

1-bosqich: Detmold bilan gaplashing

Ularning chodiridan chiqish Henselt u bilan birinchi suhbatdan so'ng, sehrgar sizni chodiriga borishga taklif qiladi. Undan la'nat bilan bog'liq hamma narsa haqida so'rang. Geralt urushlarni o'zgartirishga qaror qiladi, lekin buning uchun unga uning bir nechta belgilari kerak bo'ladi: nafrat, jasorat, imon va o'lim. Kabal kvadrat tangalar haqida ham so'rashni unutmang.

Siz kvestni ochasiz" abadiy jang ".

Siz kvestni ochasiz" qon la'nati ".

2-bosqich: askarlarga Henseltga qarshi fitna haqida suhbatlashing

Fitna haqida ko'proq ma'lumot olish uchun siz lager bo'ylab yurishingiz va askarlar bilan suhbatlashishingiz kerak. Buning uchun ikkita usul mavjud:

Lagerda uchtasi bor mast askar (M25, 10). Har kim bilan gaplashish qidiruvni boshlaydi" haqiqat pivoda ".
Ovqatlanish xonasi yonidan o'tayotganingizda ( M25, 3), siz keksa askar va uning o'g'li o'rtasidagi janjalning guvohi bo'lasiz. Kvest avtomatik ravishda boshlanadi" Tsidarislik qassob ".

Vazifani davom ettirish uchun siz ushbu topshiriqlardan birini bajarishingiz kerak.

Diqqat! Har ikkala topshiriq ham bajarilishi mumkin, ammo davom ettirish uchun faqat bittasi talab qilinadi.

3-bosqich: kvadrat tangani fohishaxonaga olib boring va u erda Whistle Zosyadan so'rang

Diqqat! Fohishaxonaga borishdan oldin, siz borishingiz mumkin Detmold (M25, 7) va unga fitnachilarning yashirin joyini topganliklarini bildiring. Bunday holda, bir vaqtning o'zida to'rtta askar yordamga keladi.

Lagerni tark eting, u erga boring fohishaxona (M25, 12) va u erda gaplashing Kerol xonim . Unga dam olish uchun kelganingizni ayting va unga kvadrat tangani ko'rsating. U qanday qizni xohlashingizni so'raganda, hushtak Zosyani tanlang. Unga ayt: "Men sizning tabassumingiz men uchun jannat eshiklarini ochishini xohlayman". U sizga sirli o'tish joyini ko'rsatadi eski minoraning podvali .

Diqqat! Agar siz ilgari tashrif buyurgan bo'lsangiz Detmold, to'rttasi yordamingizga keladi askar .

Pastki qavatda siz Vinson Troutni topasiz - afsuski, barcha dialog variantlari u bilan jangga olib keladi. Yakka o'zi kurashish ancha qiyin bo'ladi, shuning uchun faol foydalaning Quen, Aard va bloklar. Agar askarlar sizga yordam berayotgan bo'lsa, diqqatingizni qarating Vinsone .

4-bosqich: xonani qidiring

Tana ustida Vinson topasiz: Seltkirk zirhi (qidiruv bilan bog'liq" jasorat ramzi "), Eslatma " Henselt ismli cho'chqa "Va fitnachilarning yashirinishi uchun kalit . Kalit yordamida siz eshikni ochasiz ( M26, 3) tashqariga olib boradi.

5-bosqich: Buttercup va Detmold bilan suhbatlashing

Buttercup chodirlar orasidagi olovda topish mumkin ( M25, 20). Siz u bilan uning ahmoq ijodlari haqida gaplashishingiz mumkin, buning natijasida u o'ldirilishi mumkin. Keyin sehrgar tomon yuring ( M25, 7) va unga fitnachilar tugaganligini ayting. olasiz 300 dona(har bir o'ldirilgan uchun 50).

Vazifani davom ettirish uchun siz topshiriqlarni bajarishingiz kerak " qon la'nati ", "shohlarning qotillari "Va" abadiy jang ".

6-bosqich: Tepalikdagi uyda fitnachilar bilan uchrashing

Uch kun hushidan ketib, fohishaxonada uyg'onasan. Bilan suhbatlashgandan keyin Buttercup, siz fitnachilarning uchrashuvi haqida bilib olasiz qoya ustidagi uy (M23, 2). Vaziyatni tushunish uchun u erga boring. U erda siz asosiy fitnachi Roche bilan uchrashasiz.

7-bosqich: Kaedweni lageriga qaytish

So'nggi hibslardan so'ng, fitnachilar fosh qilindi va siz tezda hammani ogohlantirishingiz kerak. Bilan harakatlaning Roche Byanka va boshqalarni xabardor qilish uchun lageriga (M25, 15). Afsuski, faqat bo'ladi Kaedweni askarlar - biz ulardan qutulamiz. Fohishalardan biridan siz hamma lagerga ziyofatga taklif qilinganini bilib olasiz.

8-bosqich: askarlar oshxonasiga boring

Lagerga kirganingizdan so'ng, bir nechta askarni olib tashlang va keyin ichkariga o'ting Oshxona (M25, 3). Afsuski, bayram qanday tugaganini ko'rasiz - barcha fitnachilar osilgan. Omon qolgan yagona odam Henselt tomonidan zo'rlangan Byankadir.

Siz kvestni ochasiz" Vergenni qamal qilish ".

Mukofot: 500 XP

Pivodagi haqiqat

Biz kvestni mast askardan olamiz, u avvalroq "fitna nazariyasi" kvestini boshlagan.

1-bosqich: Odrinni toping

Lagerda siz uchta mast askarni uchratasiz ( M25, 10), yo'qolgan o'rtog'ini qidirayotganlar, Audrina. Afsuski, siz uning qaerdaligini bilmaysiz, shuning uchun siz qidirishingiz kerak bo'ladi. Lagerni tark eting g'arbiy darvoza , qirg'oqqa olib boruvchi ( M25, 11). Mast Audrina g'orga kiraverish yaqinida yotganini topasiz ( M25, 17).

2-bosqich: Audrinaning uchta o'rtog'ini to'plang

Mastni ko'taring va uni darvoza tomon olib boring ( M25, 11) - sizni qo'riqchi to'xtatadi. Siz unga pora berishingiz yoki Odrin sizning mahbus yoki muhim guvoh ekanligini aytishingiz mumkin.

Diqqat! Agar siz soqchilarga guvohni olib borayotganingizni aytsangiz, qidiruv muvaffaqiyatsiz bo'ladi!

Lagerga kirganingizda, siz barcha mastlarni topishingiz kerak ( M25, 10) - shunchaki ularga boring.

3-bosqich: Odrin va uning mast do'stlarini askarlarning tartibsizliklarigacha kuzatib boring

Hamma yig'ilgandan keyin ovqat xonasiga boring ( M25, 3). Bir stakan pivo ustida o'tirib, ko'plab qiziqarli ma'lumotlarni o'rganish siz uchun qiyin bo'lmaydi. To'g'ri, siz to'g'ri dialog variantlarini tanlashingiz kerak - "Odamlar Henseltdan qo'rqishadi" Va "Menga ma'lumot kerak". olasiz kvadrat tanga va ma'lumotlar Zosya hushtak chalish

Tsidaris qassob

Biz avvalroq "fitna nazariyasi" qidiruvini boshlagan Manfreddan topshiriqni olamiz.

1-bosqich: Kafeteriyada beparvo o'g'ilning otasi bilan gaplashing

Kafeteriya oldidan o'tishingiz bilanoq kvest avtomatik ravishda boshlanadi ( M25, 3), ilgari "fitna nazariyasi" qidiruvini boshlagan. O‘g‘li bilan janjallashayotgan keksa askarni ko‘rasiz. Vaziyat haqida ko'proq bilib olishga arziydi. Manfreda ovqat xonasida, stolda o'tirgan holda topish mumkin. Siz uning o'g'li Cidaris qo'rqinchli qassobiga qarshi jang qilmoqchi ekanligini bilasiz - ma'lumot evaziga yordamingizni taklif qiling.

2-bosqich: Sven bilan gaplashing

Askarning o'g'li bilan gaplashing - Sven. U kafeterya yonida mashq qilmoqda ( M25, 18). Unga o'z sharafini himoya qilish va jangni osonlashtirishga yordam berishni xohlayotganingizni ayting. Siz juftlik bilan jang qilishni taklif qilasiz.

3-bosqich: Lethande Avetni jangga chaqiring

qassob keyingi chodirda topish mumkin ( M25, 19). Suhbatni qanday o'tkazishingizdan qat'i nazar, u juftlik jangiga rozi bo'ladi.

4-bosqich: Svenga qayting va keyin arenada Lethande Avetni mag'lub qiling

Svenga qaytish ( M25, 18) va unga jang tashkil etilganligini ayting. Tayyor bo'lgach, tegishli dialog variantini tanlang va o'yin avtomatik ravishda arenaga o'tadi. Jangning o'zi qiyinchiliklarga olib kelmasligi kerak - Letande sizga e'tibor qaratadi va Edvin Sven bilan jang qiladi. Agar siz Edvinga yaqin bo'lsangiz, u sizga hujum qila boshlaydi. Jang ikki yo'l bilan yakunlanishi mumkin: Sven yo omon qoladi yoki yo'q. Agar u omon qolsa, u ritsarga aylanadi. Jang natijasi qanday bo'lishidan qat'i nazar, siz arena yaqinida uchrashasiz Manfreda, kim sizga ma'lumot beradi. olasiz kvadrat tanga va ma'lumotlar Zosya hushtak chalish Agar unga parolni aytsangiz, sizni fitnachilarning oldiga olib boradi. Qidiruv tugaydi.

sizga keladi Proxim va sizga turnir haqida xabar beradi.

Siz kvestni ochasiz" Ave Henselt! ".

Qon la'nati

Biz Manfreddan topshiriqni Detmold bilan "fitna nazariyasi" kvestida gaplashganimizdan keyin olamiz.

1-bosqich: Sabrina Glevissigning qatl qilingan joyini o'rganing

Sabrinaning o'limi haqida batafsil ma'lumot olish uchun siz borishingiz kerak ijro etilish joyi (M23.5). Doiraga yaqinlashing - siz ba'zi elementlarni diqqat bilan ko'rib chiqishingiz mumkin:

Ustunga qarang

Yaqin atrofdagi narsalarni ko'rib chiqing: shamlarni tekshiring, ko'taring kvadrat tanga (kvest bilan bog'liq" fitna nazariyasi "), oshirish xat .

Eshiting

Yerga qarang: odamlarning izlariga qarang, hayvonlarning izlariga qarang

G'ildirakni ko'rib chiqing: Hamma narsa qanday yonib ketganini ko'ring, yangi izlarni tekshiring (siz ko'tarishingiz mumkin relikt tirnoq - bizning qidiruvimiz bilan bog'liq).

Diqqat! Yo'lda siz qidiruv bilan bog'liq ikkita askarni uchratasiz " yo'qolgan qo'zilar ".

2-bosqich: aylana yaqinidagi askarlar bilan suhbatlashing

Askarlardan qatlni ko‘rgan-ko‘rmaganliklarini va bu yerda nima qilayotganlarini so‘rang. Siz Inspired haqida bilib olasiz - uning qaerda yashashini bilib oling. Oxirida sizdan tirnoqni qaytarish so'raladi, bu go'yo egasini himoya qiladi. Siz askarlarni o'zingiz bilan olib ketishingiz yoki ularni shu erda qoldirishingiz mumkin.

Diqqat! Tirnoqni ko'tarib, siz bahslashayotgan askarlarga relikt sotuvchisidan sotib olgan mixning haqiqiyligini aniqlashga yordam bera olasiz.

Diqqat! Topshiriqni tugatish uchun" yo'qolgan qo'zilar ", siz askarlar bilan qaytishingiz kerak!

3-bosqich: Inspired yoki Relic sotuvchisi bilan uchrashing

Ikkalasini ham ziyorat qilish yaxshiroq, lekin shundan beri qoldiq sotuvchisi yaqinroq, siz undan boshlashingiz kerak. U o'tiradi Oshxona (M25, 3), kirishning o'ng tomonida. Siz undan uch yil oldingi jang haqida so'rashingiz mumkin, ammo muhokama qilinadigan eng muhim mavzu - uning kuldagi izlari. Undan sotayotgan qoldiqlari va ayniqsa Yagonning nayzasi haqida so'rang.

Diqqat! Siz uchta askarni qoldiq mixning haqiqiyligi haqida bahslashayotganini ko'rasiz. Agar o'zingiznikini bermagan bo'lsangiz tirnoq qatl joyidagi askarlarga ularning qoldiqlari soxta ekanligini isbotlashingiz mumkin.

4-bosqich: Inspired bilan Sabrina Glevissig haqida suhbatlashing

Uyga ketayotganda Ilhomlantiruvchi (M23, 7) siz bir guruh askarlarga duch kelasiz ( M25, 16), foulbroods bilan kurashish.

Bu qidiruvni faollashtiradi" Inspirational yo'lda "

Ilhomlangan Zot siz bilan gaplashishga rozi bo'lgandan so'ng, undan Sabrinaning la'nati, Phantom Mist va Yahon nayzasi bilan bog'liq barcha narsalar haqida so'rang.

5-qadam: Relikt sotuvchisidan nayzani oling

Yana ichkariga kiring Oshxona (M25, 3) Kimga qoldiq sotuvchisi - qo'shimcha qilmasdan, biz uning nayzasini talab qilamiz. Afsuski, sotuvchida endi yo'q va uning qaerdaligi haqidagi ma'lumotlarning o'ziga xos narxi bor: siz unga to'lashingiz mumkin (yoki unga bu juda qimmat ekanligini ayting va miqdorni o'zingiz belgilang) yoki qo'rqitish, ishontirish yoki Aqsiy. Nayzani hozir Vergenda bo'lgan bitta askar yutganini bilib olasiz.

6-bosqich: Detmold bilan sharpali tuman haqida gapiring

Sehrgarning chodiriga boring ( M25, 7) va unga aytingki, nayzaga erishish uchun siz sharpali zulmatning narigi tomoniga o'tishingiz kerak. olasiz emissar standarti - tinchlik bilan ketayotganingizning belgisi, Zirael zirhi Va Detmold tumori . Bundan tashqari, la'natni olib tashlash paytida, runlarni belgilarga muvofiq chizishda yordam beradigan sehrli changni so'rashni unutmang. grimoire .

Diqqat! Boshqa tarafga o'tishdan oldin, qolgan artefaktlar haqida bilib olishingiz kerak, xususan, topshiriqni bajaring " jasorat ramzi ".

Diqqat! Siz borishdan oldin Vergen, u bilan gaplashishga arziydi Zyvik- u sizga beradi qunduz shlyapasi , bu qidiruvda foydali bo'ladi" nafrat ramzi ".

Siz kvestni ochasiz" o'lim ramzi ".

Siz kvestni ochasiz" nafrat ramzi ".

7-bosqich: Zulmatdan o'ting va nayzani oling

Chodirdan chiqib, zulmat tomon yo‘l olishingiz bilanoq, a Zoltan- siz u bilan ichishingiz va nima uchun uning kayfiyati yo'qligini so'rashingiz mumkin. Uni Vergenga birga borishga taklif qiling va mitti rozi bo'ladi. Lagerni tark eting va tomon yo'l oling tuman (M25, 21).

8-bosqich: Vergenga boring

O'zingizni zulmatda topsangiz, medalyon sizni to'g'ri yo'nalishga ko'rsatadi. Siz yuqori yoki pastki yo'lni bosib o'tishingiz mumkin, ammo pastki yo'lda kamroq arvohlarga duch kelasiz. Qaysi yo'lni tanlasangiz, oxir-oqibat u erga borasiz Vergena (M24, 1).

Diqqat! Arvohlar bilan kurashishning hojati yo'q. Darhol tumanning narigi tomoniga yugurish ancha oson, chunki ular ularni o'ldirish tajribasini bermaydilar.

Shaharga yo'lda, ichida yondirilgan qishloq otryadga duch kelasiz skoya"taels (M23, 10), lekin oq bayroq sizni muammodan xalos qiladi.

9-bosqich: Vergendagi soqchilar bilan suhbatlashing

Shaharga kirganingizdan so'ng sizni kutib olishadi Cecile Va Skalen Burdon (M27, 1). Ulardan Saskiyaning qilichi va etalonini so'rang. Siz o'lim ramzi va nafrat ramzi haqida batafsil ma'lumotga ega bo'lasiz.

10-bosqich: Yagonning nayza uchi, Vandergrift qilichi va Jigarrang bayroq bayrog'ini oling

Vandergrift qilichi nafrat ramzi ".

Jigarrang bayroq bayrog'i siz topshiriqni bajarish orqali olasiz " o'lim ramzi ".

Nayza uchi siz topshiriqni bajarish orqali olasiz " Muqaddas Lans " - topshiriqni bajarganingizdan so'ng vazifa boshlanadi " nafrat ramzi ".

11-bosqich: Henselt lageriga boring

Vergendagi barcha artefaktlarni to'plaganingizdan so'ng, siz qaytishingiz mumkin Kaedweni lageri (M24, 2). Buning uchun siz yana zulmatdan o'tishingiz kerak bo'ladi (medalyon yana yo'lni ko'rsatadi) - bu safar siz ko'pchilikdan uzoqroq bo'lgan pastki yo'lga borasiz. arvohlar. Siz shunchaki boshqa tomonga yugurishingiz mumkin, chunki ular hali ham ularni o'ldirish tajribasini bermaydilar.

12-bosqich: Nilfgaard lagerida Trissni toping

Boshqa tarafga o'tsangiz, ko'rasiz Roche bir nechta Nilfgaardlarning jasadlari bilan birga. U sizga ma'lum bir ayol Trissga o'xshash haykalcha bilan tumanni kesib o'tganini aytadi. Do'stingiz bilan birga bu erga boring nilfgaar lageri (M25, 22). Afsuski, faqat kema suzib ketayotganini ko'rish uchun Lok Muinne .

13-bosqich: Qirol Henseltga boring

Chodir tomon harakatlaning. Henselt (M25, 1), barcha artefaktlarni to'plaganingizdan xursand bo'lib, la'natni olib tashlash vaqti keldi, deb qaror qiladi. Harakat avtomatik ravishda Sabrinaning qatl qilingan joyiga o'tadi. Qisqa suhbatdan so'ng qirol qatlni tomosha qilgan joyni ko'rsatadi ( M23, 13).

Agar ko'rib chiqsangiz grimoire kim berdi senga Detmold, siz bosh suyagi orqali chizilgan va qizil nuqta bilan bog'langan chiziqni ko'rasiz. Quyida nima va qaerda ro'yxatini topasiz:

1. Jodugarlar aylana
2. Qora shamlar
3. Ko'mirlangan yog'och
4. Echki bosh suyagi
5. Qarg'aning tana go'shti
6. Tosh idishdagi tvorogli sut
7. Toshlangan non

Chiziqni ikki usulda chizish mumkin (ikkinchisi - birinchisining oyna tasviri):

1. Tosh idishdagi tvorogli sut
2. Qarg‘aning tana go‘shti
3. Ko'mirlangan yog'och
4. Echki bosh suyagi
5. Qora shamlar
6. Pishgan non
7. Jodugarlar aylana

15-qadam: Igni belgisi bilan sehrli kukunni yoqing

Pastga tushing va biron bir narsaga yaqinlashing - uning oldida turing va foydalaning Igni kukunni yoqish uchun. Ritual boshlanadi.

16-bosqich: marosim oxirigacha Henseltni himoya qiling

Sizning vazifangiz qirolni paydo bo'lganlardan himoya qilishdir arvohlar. O'zingizni o'rab olishga yo'l qo'ymaslikka harakat qiling va esda tutingki, o'ldirilgan arvohlar soni muhim emas - siz marosimda to'g'ri daqiqani kutishingiz kerak (qachon Henselt nayza bilan teshmoq Sabrina). Oxirida siz e'tiqodni eslatib o'tasiz - siz uni shoh chodiridagi mehnatingiz uchun olasiz.

17-bosqich: qirol Henselt chodiriga boring




Afsuski, sharh qoldirish imkoniyati faqat ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilar uchun mavjud! Iltimos yoki ro'yxatdan o'ting.
Agar siz avtorizatsiya jarayonini allaqachon tugatgan bo'lsangiz, sahifani yangilab ko'ring.

Urushga kirish: Kaedven

Oldingi bobda Roche tomoniga o'tib, biz Aedirn va Kaedven chegarasiga boramiz. Va biz Yozni va u bilan o'g'irlangan Trissni topish uchun yo'lga chiqdik.

Bu ikkinchi bobning boshlanishi va bizga qirol Henseltning nazorati berilgan. Biz muzokaralarga boramiz. Detmold va Sheala de Tanservil biz bilan. Muzokaralarda biz mashhur ajdaho qotili Saskiya bilan uchrashamiz. U Henseltni jangga chaqiradi va biz u bilan kurashamiz. Ammo birdan osmon qorayib, butun maydonni sharpali tuman qoplaydi. Va ayni paytda, Geralt va Vernon yaqinda. Bizga yana Geralt berildi. Witcher, albatta, qirolga yordam berishga qaror qiladi va bu vaqtda Detmold sehrli to'siq yaratadi, chunki arvohlar hamma joydan "tushadi". Aynan shu to'siqda biz shohning hayotini saqlab qolishimiz, uni ichkariga kirgan arvohlardan himoya qilishimiz kerak. Bu erda hech qanday murakkab narsa yo'q, kumush qilichni olib, jangga kiring. Asosiysi, to'siqdan nariga o'tmaslik, u erda arvohlar o'zlarini qulayroq his qilishadi. Va shuning uchun ular tashqarida ko'proq muammolar mavjud.

Va nihoyat Kaedweni lageriga yetib keldik. Podshoh yaxshi, boshqalar ham yaxshi. Lagerga kiraverishda bizni Zyvik kutib oladi. Podshoh bizga qarorgohni ko‘rsatishni, keyin esa bizni chodiriga olib kelishni buyurdi. Biz mahalliy "diqqatga sazovor joylarni" ko'rib chiqamiz: ovqat xonasi, arena, asir elf va boshqalar. va qirol Henseltga boring. Aytgancha, hamma narsani tekshirish shart emas, Zyvikni darhol shoh bilan uchrashuvga ko'ndirish mumkin.

Nihoyat podshohga etib borgach, biz u bilan uzoq suhbatga kirishamiz. Biz Foltestning o'limi, sarguzashtlarimiz va sarguzashtlarimiz haqida gapiramiz. Suhbatdan so'ng, Henselt biz ilgari duch kelgan sharpali tumanni muhokama qilishga qaror qildi. Biz bu qarg'ish ekanligini bilib olamiz, biz podshohni kim, qanday va qachon la'natlaganini bilib olamiz. Henselt jang maydonidan la'natlarni olib tashlash uchun yordam so'raydi. Biz, albatta, rozimiz, hatto boshqa tanlovimiz yo'qligi uchun ham.
Podshoh bilan suhbatdan so'ng biz Henseltning o'ng qo'li, sehrgar Detmold bilan yana suhbatlashamiz.

Fitna nazariyasi


Diqqat!Bu kvest bu erda to'liq tasvirlanmagan! Quyida davomi bor.

Shunday qilib, Detmold bizni gaplashishga chaqiradi. Suhbatdan biz juda ko'p qiziqarli narsalarni, shu jumladan ba'zi fitnachilar haqida ma'lumotni bilib olamiz. Geralt xoinlarni ovlash uchun bu vazifani oladi.

Bizda fitnachilarning iziga tushishning ikkita varianti bor:
1) Mastlarga yordam bering. (Audrin va boshqalar) ("Pivodagi haqiqat" qidiruvi)
2) Qassobga yordam bering. ("Tsidaris qassob" kvesti)

Ushbu izlanishlarning har biri bizni maqsadga olib boradi.

Pivodagi haqiqat



Agar siz mastlarga yordam berishga qaror qilsangiz (1), ulardan biriga boring va gaplashing. Ularni topish oson, ular butun lagerga baqirishadi - Oooodrriiiin! Ammo, afsuski, ular bilan suhbatlashish hech qanday maxsus "meva" ni bermaydi. Odrindan keyin darhol borish yaxshiroqdir, u daryo qirg'og'ida, g'orga kirish joyi yaqinida, lager tashqarisida joylashgan.
Qulaylik uchun men qaerga borishni ko'rsatadigan xaritani joylashtiraman:


Biz Odrinni ko'taramiz va qiyinchilik bilan uni lagerga olib boramiz. Ular bizni darvoza oldida to'xtatadilar. Biz qo'riqchilarga aytishimiz mumkinki, Odrin muhim ma'lumotni biladi va biz uni biron bir sababga ko'ra lagerga olib boryapmiz, lekin jiddiy masala bo'yicha. Aytish mumkinki, muhim guvohlik berish. ^_^ Yoki pora bersak bo'ladi, keyin bizni ortiqcha gap-so'zsiz o'tkazib yuborishadi.

Ichkariga kirib, Odrin o'rtoqlarini topmoqchi bo'ladi. Ulardan jami uchtasi bor. Ularni topish oson, ularning barchasi ovqat xonasiga boradigan yo'lda joylashgan. Biz tavernaga boramiz va ichkilikbozlarni yig'amiz. Hammani to'plashimiz bilanoq, ichimlik ichish uchun ovqat xonasiga boramiz.

DIQQAT!Juda muhim nuqtauchta o'rtoqni to'plaganingizda tejashga ishonch hosil qiling. Ovqatlanish xonasida bo'lib o'tadigan suhbat kabi, muvaffaqiyatsiz bo'lish oson. Va u biz uchun juda muhim.

Ovqatlanish xonasiga o'tirib, mastlar ochila boshlaydilar. Ayni paytda biz ularni toza suvga olib kelishimiz kerak. Siz allaqachon tushunganingizdek, ular fitna haqida juda oz narsa bilishadi. Bu erda asosiy narsa to'g'ri savollarni berish, birinchi navbatda "hamma Henseltdan qo'rqadi", keyin esa "biror narsa qilish uchun bizga ma'lumot kerak" deb ayting. Bunday holda, biz fitnachilarning "shtab-kvartirasi" va ularning identifikatsiya belgisi - kvadrat tanga haqida kerakli ma'lumotlarga ega bo'lamiz.

Tsidaris qassob



Fitnachilarga erishishning yana bir usuli.
Biz qassobga yordam beramiz va kerakli ma'lumotlarni olamiz (2).

Biz ovqat xonasiga yuguramiz va Manfredni va uning "qayg'u" holatini kuzatamiz. Biz uning o'g'li Sven Tsidarislik qassob laqabli Letand Avetning o'ziga qarshi chiqqanini bilib oldik.
Geralt o'z yordamini taklif qiladi va Manfred tabiiy ravishda rozi bo'ladi va bizga rahmat aytishga va'da beradi.
Biz uning o'g'lining oldiga boramiz. Ekranning yuqori o'ng burchagidagi "radar" ni kuzatib boring, shunda siz albatta yo'qolmaysiz.
Biz Sven bilan gaplashamiz, uni Geralt va Sven bilan Avetga qarshi 2 ga 2 jangda qatnashishga taklif qilamiz.
Qarshilik va e'tiroz bildirgan Sven hamon rozi bo'ladi. Endi biz faqat Avet bilan kelishib olishimiz kerak. Qassobni ko‘ndirish uchun ko‘p vaqt ketmaydi.

Shunday qilib, jang qiling. Jangda o'zingizni va yaqiningizni himoya qilish uchun Quen va dushmanni harakatsizlantirish uchun Yrdendan foydalaning.Ehtiyot bo'ling!Sven bu jangda o'lishi mumkin, garchi biz hali ham otasidan kvadrat tanga va ma'lumot olamiz.

Jangdan so'ng, arenadan chiqishda bizni Svenning otasi Manfred kutib oldi. Jang natijasiga qaramay, u bizdan minnatdor. Axir, biz uning o'g'lini himoya qildik ... Manfred bizga fitnachilar haqida maslahat va kvadrat tanga beradi.

Shuningdek, jangdan keyin Proxim bizga yaqinlashib, qirol Henselt jangimizdan mamnun ekanligini va bizni butun turnirda ishtirok etishga taklif qilishini ma'lum qiladi. ("Ave Henselt!" Kvesti). Ammo bu haqda keyinroq boshqa bo'limda. 8)

Fitna nazariyasi



Keling, "Fitna nazariyasi" kvestiga qaytaylik.

"Kvadrat tanga" klanining joylashgan joyi haqida ma'lumot olib, biz u erga - fohishaxonaga boramiz. Biz egasi bilan gaplashamiz va bizni Zoska Svistushka deb chaqirishini so'raymiz. Biz Zoskaga quyidagi so'zlarni aytamiz: "Men sizning tabassumingiz men uchun jannat eshiklarini ochishini xohlayman" va kvadrat tangani ko'rsating. Shundan so'ng, qiz biz uchun fitnachilarning uyi joylashgan er ostiga yashirin eshikni ochadi.

U erga tushib, biz Vinson Troutni ko'ramiz.Vinson Seltkirkning zirhini kiyib olgan. Jang maydonidagi arvoh tumandan xalos bo'lish uchun bizga bu zirh keyinroq kerak bo'ladi.

Biz dushmanlarimiz bilan kurashamiz va g'alaba qozonamiz. Biz xonaga qaraymiz va stolda yozuv topamiz. Ko'rinishidan, Dandelion buni yozgan va agar shunday bo'lsa, biz u bilan gaplashishimiz kerak. Biz Buttercup bilan gaplashamiz va juda ko'p qiziqarli ma'lumotlarni o'rganamiz. Endi biz Detmoldga yugurib, mukofot olishimiz mumkin. Shu nuqtada, qidiruv to'xtatiladi, uni davom ettirish uchun biz boshqa hikoya missiyasidan o'tishimiz kerak;

Muhim!Vinson Troutning tanasidan zirh olishni unutmang! Bu sizga keyinroq hikoyada kerak bo'ladi.

Qon la'nati



Ushbu qidiruvda siz yugurishingiz kerak bo'ladi. Asosan, asosiy harakatlarga o'tish uchun (la'natni ko'tarish) biz boshqa bir qator vazifalarni bajarishimiz kerak, ta'bir joiz bo'lsa - yordamchi, lekin bu vazifa bilan chambarchas bog'liq.

Qirol bilan suhbatdan biz uni Sabrina Glevissig tomonidan la'natlanganligini bilib oldik. Aytgancha, u o'zi olovga yuborgan va shuning uchun u la'natlangan. Biz Henseltga bu la'natdan qutulishga yordam berishimiz kerak. Lekin birinchi navbatda tezlikni oshirish uchun ma'lumot to'plashimiz kerak. Biz Detmold bilan ham gaplashishimiz kerak, u bizga juda ko'p muhim ma'lumotlarni beradi.

Yo'qolgan qo'y


Sabrina Glevissig qatl qilingan joyni tekshirishimiz kerak, shuning uchun biz to'g'ridan-to'g'ri u erga boramiz. Men qayerga yugurish kerakligi taxminiy ko'rsatilgan xaritani tayyorlayapman:


Biz lagerni tark etganimizda, Zyvik bizni to'xtatib, ikkita askar topib, ularni lagerga yuborishimizni so'raydi. Biz askarlarni aynan Sabrina qatl qilingan joyda topamiz.(yuqoridagi xarita)

Joyga yugurib, biz darhol o'sha ikki askarni topamiz. Ular lagerga olib ketishlarini so'rashadi va biz albatta rozimiz. Ammo bu erdan ketishdan oldin, keling, atrofimizdagi hamma narsani diqqat bilan ko'rib chiqaylik. Joyni diqqat bilan o'rganib chiqqach, biz tirnoq, xat, kvadrat tangalar va kimningdir izlarini topamiz. Keyin biz bu ikki askar bilan gaplashamiz, topilmalar haqida gaplashamiz, ular bu erda nima qilayotganini bilib olamiz. Suhbatdan ma'lum bo'ladiki, ular qandaydir kult bilan shug'ullanadilar va ular qaysi biri haqida o'zlariga aytishga tayyor. Ularning so'zlaridan biz g'alati laqabli odam - Inspired, Sabrina kultini uyushtirgan va hozir uning rahbari ekanligini bilib olamiz. Xo'sh, men bu Inspirationalga keyinroq tashrif buyurishim kerak. Shuningdek, biz askarlardan biz uchun foydali ma'lumotlarni bilishi mumkin bo'lgan qoldiq sotuvchisi haqida bilib olamiz.

Qatl joyini ko'zdan kechirganimizdan so'ng, biz ikki askarni xavfsiz joyga, lagerga yaqinroq joyga olib boramiz. Yo'lda bizni cho'kuvchilar hujum qilishadi. Fohishaxonadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda biz askarlar bilan ajralib turamiz, keyin ular o'zlari ketishadi.

Ammo bizning vazifamiz shu bilan tugamaydi. Askarlarning so'zlaridan kimdir biz uchun muhim bo'lgan narsalarni bilishi mumkinligini bilib oldik. Va bu ba'zi odamlar yodgorlik sotuvchisi va ilhomlangan odamdir. Biz birinchisiga, savdogarga boramiz.

Savdogar lagerda, ovqatxonada. Uni topish qiyin bo'lmaydi. Biz juda ko'p foydali va qiziqarli narsalarni, shu jumladan, Ilhomlangan Zot haqida gaplashamiz va o'rganamiz. Misol uchun, bir Yagon qatl paytida Sabrinani nayza bilan teshdi. U qiynalmasin, shuning uchun u shohni qattiq g'azablantirdi. Xo'sh, biz "Inspired" ga boramiz, u Sabrina kultining boshlig'i sifatida bu voqea haqida ko'p narsalarni bilishi kerak.

Ilhom


Keling, Ilhomlangan Zotni ziyorat qilaylik. Mana siz borishingiz kerak bo'lgan taxminiy yo'nalishni ko'rsatadigan xarita, ammo keyin uni topish qiyin bo'lmaydi:


Yovuzlikka qarshi kurashib, biz asta-sekin Ilhomlanganning kulbasiga yaqinlashamiz. Uning fikri atrofida harpiyalarning "bulutlari" aylanib yuradi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Uyga yaqinlashsak, ular bizga hujum qilishadi. Ammo bu erda Ilhomlangan Xudo bizga yordamga keladi va baqiradi: “Mana! Menga yugur! Biz unga itoat qilamiz va uning oldiga yuguramiz. Ehtimol, siz kulba shamlar bilan jihozlanganini va bu shamlar harpiyalarni qo'rqitayotganini payqadingiz. Mayli, endi xavfsizmiz. Biz Inspired bilan gaplashamiz. U ozgina ma'lumot beradi, chunki u sizga ishonmaydi. Bu erda biz unga pora berishimiz mumkin (garchi bu miqdor juda katta bo'lsa ham) yoki uning "sektasiga" qo'shiling va sinovdan o'ting va shu bilan ishonchni qozoning. Men sizga ikkinchi variantni tanlashni va testdan o'tishni maslahat beraman. Bu ko'proq qiziqarli va qiziqarli. Sinov juda qiziqarli bo'ladi. =)

Ilhomlangan Zot bizga "sinov" ni boshlashdan oldin ichishimiz kerak bo'lgan iksir va ba'zi ko'rsatmalar beradi. Biz ushbu "sinov uchun" joyga yuguramiz, soat 21.00 gacha kutamiz va "Inspired" iksirini ichamiz. Kecha aqldan ozadi, sizga va'da beraman. Va biz eng oddiy joyda emas, balki uyg'onamiz. ^_^

Sinovdan muvaffaqiyatli o'tganimizdan so'ng, biz Ilhomlangan Zotga yuguramiz, unga kecha haqida gapirib beramiz va Sabrinaning kultiga "qo'shilamiz". Endi biz ushbu sektaning rasmiy a'zolarimiz va bizni qiziqtirgan hamma narsani xotirjamlik bilan so'rashimiz mumkin. Biz gaplashamiz va bilamizki, Zeltkirkning qurol-yarog'i jasorat ramzi bo'lib, jang maydonidagi arvoh tumanni olib tashlashimiz kerak. Xo'sh, Sabrinani teshish uchun ishlatilgan Yagonning nayzasi relikt sotuvchisi bilan birga bo'lishi kerak.

Ko'rinishidan, savdogar bizdan nayzani "yashirishga" qaror qildi. Biz u bilan gaplashmoqchimiz. Biz u bilan gaplashamiz, qo'rqitamiz, pora beramiz yoki ishontiramiz, bu muhim emas. Shu bilan birga, hamma sir aniq bo'ladi. Biz bilamizki, savdogar bu nayzani zarda askarga yo'qotgan. Va u Scoia'tael bilan jangda foydalanishga qaror qildi, lekin jangda yiqildi. Va nayza elf qo'mondoni Yorvetga bordi. Va so'nggi mish-mishlarga ko'ra, Iorvet Saskia safiga qo'shildi va hozirda Vergenda. Vergenga borish uchun siz "arvoh jangi" dan o'tishingiz kerak. Va Iorvet bizga bu nayzani berishni xohlashi haqiqatdan yiroq. Xuddi shunday, qanchalar to'planib qolgan. Biz Detmold bilan gaplashish uchun boramiz, ehtimol u maslahat berarmi?

Yo'qol, yovuz ruh!

Detmold bilan gaplashganimizdan so'ng, biz Vergenga boramiz. Detmold bizga Vergen hududiga kirishimiz kerak bo'lgan bayroq va sharpali tumanda yo'limizni topishga yordam beradigan medalyonni beradi. Biz tumanga ketyapmiz. Yo'lda biz Zoltanni uchratamiz. U hammadan va hamma narsadan g'azablangan, lagerda avj olgan irqchilikdan qattiq to'ygan. Mittining boshida esa o'ylar Vergen shahriga, inson bo'lmaganlar baxtli yashaydigan shaharga o'xshab ko'rinadi. Qanday tasodif, biz Vergenga ketyapmiz! Keling, Zoltanni o'zimiz bilan olib ketaylik, birgalikda qiziqarliroq. Biz sharpali tumanga yuguramiz. Vergenga borishning boshqa variantlari yo'q.

Jang maydonida biz Vergenga yo'l qidiramiz. Ha, u yerda adashib qolish oson.

Diqqat! Shuning uchun men maslahat beraman, janglarga vaqt sarflamang, arvohlar doimo paydo bo'ladi. Va ishonch hosil qiling, DOIM, foydalaning Detmold medallioni! U Vergenga yo'l topishga yordam beradi. Va medalyonning ko'rsatmalariga amal qiling. Arvohli tumanda adashib qolish juda oson.

Nihoyat, mash'um tumandan chiqib, Zoltanning orqasidan yuguring, u bizga Vergenning qaerdaligini ko'rsatadi. Yo'l-yo'lakay, "Yongan qishloq"da biz elflar otryadini uchratamiz, ular do'stona emas, lekin Zoltan biz bilan bo'lganligi sababli ular Geraltga tegmaydilar. Biz Zoltanni bekorga olganimiz yo'q.. =)

Va endi biz shaharga kirish joyiga keldik. Bu erda biz eski tanishimiz - Yarpen Zigrinni uchratamiz. Yarpen endi qorovul qo'mondoni. Yarpen bizni shaharga kirita olmaydi, lekin u bizga la'natni olib tashlash uchun izlayotgan o'lim ramzi haqida foydali ma'lumot berishi mumkin. Uning so'zlariga ko'ra, o'lim ramzi - Jigarrang bayroq bayrog'i hozirda Vergen orqasidagi katakombalarda. Biz uchun bu ma'lumot juda muhim, chunki biz har qanday holatda ham ushbu belgini izlashimiz kerak bo'ladi, ularsiz hech qanday yo'l yo'q.

Keling, o'sha katakombalarga boraylik. Zoltan biz bilan kelishdan bosh tortdi va Vergenda qoladi, lekin bizning eski do'stimiz sifatida u bizga yordam beradi. U general Vandergriftning qilichini olmoqchi, u hozirda Saskiyaning qo'lida. Va keyinroq u biz bilan shahar ostidagi zindonlarda uchrashib, kichik narsani bizning qo'limizga o'tkazadi. La'natni olib tashlash uchun bizga bu qilich ham kerak bo'ladi. Biz, albatta, rozi bo'lamiz va o'z ishimizni davom ettiramiz, aniqrog'i, o'lim ramzi uchun katakombalarga boramiz.

O'lim ramzi


Biz katakombalarga ketyapmiz. Yo'l ekranning burchagidagi mini xaritada ko'rsatilgan.
Men qaerga va qanday borishni taxminan tasvirlab beraman. Biz odamlar bo'lmagan shaharga boramiz, biz Yarpenni uchratgan kirish joyi yaqinida ("shahar atrofi" joylashuvi), chap tomonda zinapoya bor. Unga ergashing, o'zingizni katta darvoza oldida toping, ikkala tomonda soqchilar bor, lekin biz chap tomondamiz! Keyin xarobalar ko'chalarida yuramiz, ko'plab tashlandiq uylar, bir so'z bilan aytganda vayronagarchilik. Biz oldinga o'tib, g'or va ichkariga olib boradigan yog'och eshikni ko'ramiz. Biz eshiklardan o'tib, daryo qirg'og'iga chiqamiz. Biz qirg'oq bo'ylab yuramiz va daryodan o'tamiz. Biz o'rmon bo'ylab harakatlanamiz va o'ngga burilamiz, tushish bo'ladi. Bu katakombalarga kirish joyi.

Ichkarida bizga arvohlar bir necha bor hujum qilishadi. Biz ularni mag'lub qilamiz.
Biz pastki qavatda joylashgan xonani qidirmoqdamiz. Biz uni topamiz va zinapoyaga tushamiz. Biz o'zimizni ikkinchi xonaga ulangan xonada topamiz. Biz bu ikkinchi xonaga ko'chib o'tamiz, u erda biz sehr bilan sindirish mumkin bo'lgan eshikni topamiz. Biz sindirib, sharpa bayrog'ini ko'taruvchi Brown Banner bilan uchrashamiz.

Bizda tanlov bor:
1) Ruhni jangga chaqiring.
2) Ruhni aldab, o'zini jigarrang bayroqning a'zosi sifatida ko'rsatish.

Variantni (1) tanlab, biz ruh bilan jangga kirishamiz. Jangda Quen, Yrden va kumush qilichdan foydalaning. Muvaffaqiyatli jangdan so'ng biz o'lim ramzini olib, xotirjamlik bilan ketamiz. Keyinchalik, ruh bizni ba'zi janglarda kutib oladi.

Variantni (2) tanlab, biz sharpaning savollariga javob berish orqali so'zimizni isbotlashimiz kerak. Agar sizda qunduz shlyapasi yoki jigarrang bayroq plashi bo'lsa, sharpa bir marta xato qilishingizga imkon beradi. Lekin yana xato qilsangiz... Jang bo'ladi.

Biz arvohning birinchi savoliga javob beramiz - bu haqiqat emas.
Ikkinchi savol uchun - Manno Koehoorn.
Menno qayerda o'ldirilgani so'ralganda, biz javob beramiz, Brenna yaqinida.
Vergen uchun jangda qo'mondonlar kim bo'lgan degan savolga biz javob beramiz: Seltkirk va Vandergrift.
Keyingi savolga Biggerhorn bizni asirga oldi deb javob beramiz.

Savollarga to'g'ri javob berib, biz o'lim ramzini olamiz. Endi bizga nafrat ramzi kerak va bu Saskiyaning qilichidir. Lekin baxtiga Zoltan uni olishga va'da berdi. Biz uni kutib olish uchun yuguramiz.

Nafrat ramzi va Yagonning nayzasi


Qulaylik uchun men Saskiyaning qilichini qanday olish kerakligini yozishga qaror qildim (Nafrat ramzi) va Yagonning nayzasi (Sabrina azobidan mahrum bo'lganlar), xuddi shu tom ostida. Kvestlar bir-biriga yaqin bo'lganligi sababli, ularni birin-ketin bajarish tavsiya etiladi.

Biz shahar ostida joylashgan zindonlarga boramiz. Biz yonib ketgan qishloqqa qaytamiz, u erda biz ilgari elflar otryadiga duch keldik. U erda, keyingi ikkita vilkada (daralar va darvozalarda), biz birinchi marta tumandan o'tganimizda qaerda edik, biz daralar tomon chapga burilamiz. Keyinchalik darvoza bor, u orqali o'ting va darhol chapga buriling. Shunday qilib, biz keyingi katakombalarga kirishni topdik.

Ichkariga kirishdan oldin, iksirlarni to'plang, men sizga ko'proq "Mushuk" eliksirlarini olishni maslahat beraman. Uni ichganingizdan so'ng, siz zindonning qorong'i yo'laklari bo'ylab bemalol harakatlanasiz. Bu erda, zindonlarda, juda ko'p foulbroods, jumladan, ularning kattaroq hamkasblari bor. Ehtiyot bo'ling, "Mushuk" iching va tez-tez saqlang.
Ko'p janglar va koridorlar bo'ylab sarson-sargardon bo'lib, murdani yeydiganlar rahbari bilan jangdan so'ng, biz nihoyat Zoltan va ... Saskiyani topamiz.
U mitti bilan birga keldi. Va hayratlanarlisi shundaki, u bizga o'z ixtiyori bilan qilichni beradi, shunda biz arvoh jangini engishimiz mumkin. Juda qulay.
Zoltan bizga xushxabar keltiradi, Iorvet zarda yo'qoladi - Yagonning nayzasi. U Vergen chekkasidan kelgan mitti Skalen Burdonga yutqazdi. Biz uni Yarpen bilan birga uchratdik. Uni topish qiyin bo'lmaydi, keling, shahar atrofiga yuguraylik.

Biz Skalenni topamiz va nayzada zar o'ynaymiz. Buni qilishdan oldin, men sizga tejashni maslahat beraman, chunki Skalen bema'ni o'yinchi. Yodgorlikni yutib olish orqali. Biz to'liq to'plamni yig'amiz: ^_^
- Jigarrang bayroq bayrog'i.
- General Vandergriftning qilichi.
- Yagonning nayzasi.

Barcha narsalarni muvaffaqiyatli qo'lga kiritganimizdan so'ng, biz qirol Henselt lageriga qaytamiz. Ha, yana sharpali zulmat orqali.

Diqqat! Shuning uchun men maslahat beraman, janglarga vaqt sarflamang, arvohlar doimo paydo bo'ladi. Va ishonch hosil qiling, DOIM, foydalaning Detmold medallioni! U sizga Vergendan qirol qarorgohiga yo'l topishga yordam beradi. Uni ishlatish uchun – Z tugmasini bosing. Va medalyonning ko'rsatmalariga amal qiling. Arvohli tumanda adashib qolish juda oson.

Tumandan o'tib, biz undan sog'-salomat chiqamiz. Roche bizni darhol kutib oldi va Geraltdan oldin bir ayol tumandan chiqqanini aytdi. Moviy chiziqlar esa uni kutib olgan Nilfgaardlar tomonidan hujumga uchradi. Va bu ko'rinadigan Filippa Eilxartning xizmatkori edi. Ammo u bu erda nimani unutdi?
Lagerda biz Nilfgaardliklar allaqachon suzib ketishganini bilib oldik va Henselt bizni ularning ortidan borishga ruxsat bermoqchi emas. U darhol o'zidan la'natni olib tashlamoqchi.

Qon la'nati


Biz Sabrinaning qatl qilingan joyiga boryapmiz, lekin avval Detmaldga yuguramiz. U sizga maxsus kukun beradi, u bilan biz runlarni chizamiz.
Sabrinaning davrasiga etib borgach, biz qirol bilan gaplashamiz. Endi biz uni tepalikdan boshqaramiz va u erga yuguradi.

Runlarni qo'llash ketma-ketligi yoki Henseltni qaerga yo'naltirish kerakligi:
1) toshlangan non.
2) Qora shamlar.
3) Echki bosh suyagi.
4) Kuygan yog'och.
5) Qarg'a qoldi.
6) Qovurilgan sut bilan piyola.
7) Jodugarlar aylana.

(Toshlangan non - Qora shamlar - echki bosh suyagi - kuygan yog'och - qarg'aning qoldiqlari - bir piyola qo'shilgan sut - jodugar doirasi)
Shundan so'ng, marosimning o'zi boshlanadi. Asta-sekin, biz yaratgan to'siq zaiflashadi va paydo bo'lgan arvohlar ichkariga kirishadi.
Bizning vazifamiz buning oldini olishdir. Arvohlarni yo'q qiling va ularning qirol Henseltga yaqinlashishiga yo'l qo'ymang. Sabrinaning la'natining so'nggi so'zlarini kuting va Henselt jodugarni nayza bilan teshadi va shu bilan la'natni ko'taradi.

Podshoh marosim muvaffaqiyatli yakunlanganidan juda xursand bo‘lib, bizga e’tiqod ramzi bo‘lgan medalyonini sovg‘a qilishga va’da beradi.
Arvohli tumanni "yo'q qilish" biz uchun foydali bo'ladi.
Bu voqealardan keyin Henselt bizni chodirida ziyofatga taklif qiladi. Shohlarning qotillari
Bayram. Biz Henselt shohining chodiriga boramiz. Bizni darhol ko'rishga ruxsat berishmaydi, ular uni shohning muhim mehmoni, deyishadi.
Shuning uchun, biz 22.00 gacha meditatsiya qilamiz va shohni ziyorat qilishga boramiz. Suhbat boshlanadi, biz gaplashamiz, muloqot qilamiz. Ammo keyin to'satdan paydo bo'lib, aniq dushman bo'lib, qurollarini tortib, podshoh tomon yuguradi. Geralt, albatta, faqat Henseltni himoya qila oladi.
Jangda Quen va Yrdendan foydalaning. Quen sizni himoya qiladi va Yrden sizning dushmanlaringizni sekinlashtiradi.
Va keyin Sheala paydo bo'ladi va bizning jangimiz aralashadi. Jangning qisqacha mazmuni: bitta dushman halok bo'ldi, ikkinchisi qochib ketdi. Geralt tabiiyki, bular nafaqat qaroqchilar, balki haqiqiy jodugarlar ekanligini tan oldi. Va, ehtimol, Letoning o'zi bilan tanish bo'lgan qirollarning qotillari. Ammo bu hozircha taxmin...
Qirol Geralt, Detmold va Shealani suhbatga chaqiradi. U bu hujumga kim aloqadorligini aniqlamoqchi. Detmold, o'z navbatida, nekromansiyadan foydalanish uchun bob tomonidan ruxsat etilmagan usulni taklif qiladi.

Oxir-oqibat, hamma bu qadamga, nekromansiyaga murojaat qilishga rozi. Biz jodugarning jasadi bilan Detmold bizni kutayotgan kasalxonaga boramiz. Detmold bizga "Mallard" eliksirini ichishni buyuradi. (aka "O'rdak"). Ushbu eliksirni ishlatmasdan, siz sehrli marosimni boshlay olmaysiz.
Agar sizda bu eliksir yoki retsept bo'lmasa, uni sotib olishingiz kerak.
Biz tashqariga chiqamiz. Kasalxona yaqinidagi skameykada esa savdogar o'tiradi, undan bizga kerakli eliksirning retseptini sotib olishingiz mumkin. Eslatib o'taman, u "Mallard" yoki "Duck" deb ataladi. Xuddi shunday. Biz pishiramiz, eliksir ichamiz va Detmoldga boramiz. U marosimni boshlashga tayyor.

Va endi marosim qizg'in davom etmoqda. Endi biz qirolga hujum qilmoqchi bo'lgan va Geralt tomonidan o'ldirilgan o'sha jodugarning tanasidamiz. Biz Geralt bilan jangda oyog'ini yo'qotgan boshqa jodugar bilan birga yuramiz. Biz shoh qotillarining boshpanasiga ketyapmiz. Yo'lda biz qotillar haqida juda ko'p qiziqarli ma'lumotlarni bilib olamiz.
Egan uchun o'ynayotganimiz asta-sekin oydinlashmoqda. Va bizning do'stimizning ismi Zerrit. Shunday qilib, biz qotillar boshpanasiga keldik, bu katakombalar. Ehtiyotkorlik bilan yuramiz, hamma joyda tuzoq bor.
Nihoyat ular orqali o'tganimizda, biz o'zimizni allaqachon tanish bo'lgan yoz bizni kutayotgan xonada topamiz. Biz u bilan gaplashamiz. Biz Sheala qirol qotillari bilan savdo qilayotganini bilamiz va Leto Lok Muinnega ketmoqchi.

Endi bizni to'satdan qirol Henselt lageriga olib borishdi. Keyinchalik, biz qo'riqchilarning yonidan o'tib, ular bilan jang qilishimiz, Zerritdan ko'proq ma'lumot olishimiz va Geralt bilan kurashishimiz kerak. Men buni batafsil tasvirlamayman, hamma narsa elementar va to'g'ri yo'ldan adashish deyarli mumkin emas. Shuni ta'kidlaymanki, agar siz muvaffaqiyatsizlikka uchrasangiz yoki Egan vafot etsa, siz yana kasalxonaga qaytib, o'lik jodugarning "xotira parchalari" dan o'tasiz.
Geralt bilan jangda marhum Egan xotirasiga sayohatimiz tugaydi va biz Detmoldga qaytamiz.

Biz Detmoldga ko'rganlarimizni aytib beramiz. Va biz shoh qotillari yashiringan joyga yuguramiz. Ha, aynan ular vahiyda bosib o'tgan yo'l bo'ylab. U erga borganimizda, biz Zerrit va Egan Leto bilan gaplashgan xonani qidiramiz. Biz u erga boramiz, u erda yarador, o'layotgan Zerritni topamiz. Biz Shealaning qirollarning qotillariga aloqadorligi haqida ma'lumot olamiz. Va yana biz Detmoldga yuguramiz.
Biz bilib olganlarimizni unga xabar qilamiz. Detmold bizni arvoh tuman bilan kurashishga taklif qiladi, chunki u keyingi harakatlarimizga xalaqit beradi. Nekromanser bizga Henselt medalyonini beradi, bu imon ramzi.
Endi bizda barcha kerakli belgilar mavjud.

Abadiy kurash


Endi biz sharpali tuman bilan kurashishimiz kerak. Bu biz qirol lagerini tark etib, Triss va Letoni qidirish uchun Lok Muinnega borishning yagona yo'li.

Ushbu vazifani bajarish yo'lida biz la'natni olib tashlashimiz kerak bo'lgan turli xil belgilarni to'pladik. (yuqorida ular haqida batafsil)
Aniqrog'i bu:
- Creed = Henselt medallioni
- O'lim ramzi = Jigarrang bayroq bayrog'i
- Nafrat ramzi = Vandergrift qilichi
- Jasorat ramzi = Seltkirk zirhi

Bularning barchasini yig'ib, biz Detmold bilan gaplashamiz va zulmatga tushamiz.
Jang maydoniga chiqqanimizda, biz ko'plab askarlarning poyabzalida yurishimiz kerak. Hamma narsani tasvirlashning ma'nosi yo'q. U erdagi vazifalar oson, siz jang paytida turli askarlar rolini o'ynashingiz va butun vaziyatni birinchi qo'ldan his qilishingiz kerak. Va endi, ko'plab askarlarning jasadlaridan o'tib, biz general bilan jangga kirishamiz.

Draugr bilan kurashish oson emas. Shuning uchun, kerakli to'lqinni saqlang va sozlang.
Agar bu siz uchun juda qiyin bo'lsa, qiyinchilik darajasini Easy-ga o'rnating va ajdarni bir yoki ikki marta urib tushiring.

Draug sizga qarshi bo'ronlar, o'qlar va do'llardan foydalanadi. Ushbu hujumlardan, biror narsaning orqasida yashirinishga harakat qiling yoki rulonlar yordamida qochib, asta-sekin xo'jayinga yaqinlashib, unga hujum qiling. Kumush qilich va sehrli Quen belgisidan foydalanganingizga ishonch hosil qiling!
Quen sizga etkazilgan zararni sezilarli darajada kamaytiradi. Draguaning himoyalanmagan tomondan rulon va hujumlardan foydalanganingizga ishonch hosil qiling. (orqa tomondan, yon tomondan)

Muvaffaqiyatli kurashdan keyin. Siz yana birovning tanasiga, ruhoniyning jasadiga ko'chirildingiz va butun otryadingizni zulmatdan olib chiqasiz. Xo'sh, shunga ko'ra, shu tarzda siz la'natni olib tashlaysiz.

Fitna nazariyasi


Biz eski qidiruvga qaytamiz.
La'nat olib tashlanganidan so'ng, bizning yaxshi eski do'stimiz Buttercup bizni uyg'otadi.
Bard bizga lagerda tushunarsiz narsa sodir bo'layotganini aytadi, Henselt bir nechta fitnachilarni hibsga oldi. Va har qanday vaqtda ularni osib qo'yishga tayyor bo'ling. Buttercup bizga fitnachilarning uchrashadigan joyi haqida ham aytib beradi, bu joy qirg'oq yaqinidagi tepalikdagi tashlandiq uydir.

Keling, bu uyga yuguraylik. Ajablanarlisi shundaki, biz u erda Vernon Roche bilan uchrashamiz, u bizdan yordam so'raydi.
U o'z xalqini, shu jumladan Byankani qutqarishni xohlaydi. Geralt rad eta olmaydi.
Lagerga boradigan yo'lda va lagerning o'zida Henselt askarlari bizga hujum qilishadi, tayyor bo'ling. Fohishaxonadagi qiz bilan gaplashganimizdan so'ng, biz barcha Moviy chiziqlarni ziyofatga ovqat xonasiga taklif qilishganini bilamiz.

Mana, biz ovqat xonasidamiz ... Moviy chiziqlar tanasi atrofida. Hammasi osib o'ldirilgan va shafqatsizlarcha o'ldirilgan.
Faqat Byanka afv etilgan. Qiz bizga Henselt Vergenga ketganini aytadi.
Vernon Roche to'g'ridan-to'g'ri u erga borishni rejalashtirishga vaqt sarflamaydi. U qasos olishni xohlaydi.

Vergenga hujum


Vergenga borish uchun biz Egan rolida o'ynaganimizda ko'rgan daradan o'tishingiz kerak bo'ladi.
U erda hali ham ko'plab arfalar bor. Biz asta-sekin oldinga intilamiz. Biz troll bilan uchrashamiz.

Bizda tanlov bor:
1) Uni o'ldiring. Bunday holda, biz uning eridan foydali ma'lumotlarni o'rganmaymiz.
2) U bilan xushmuomalalik bilan gapiring.

Variant (1) ni tanlab, biz troll ayolning eri xuddi shu yo'ldan o'tayotgan sehrgarni ko'rganini bilmaymiz.

Variantni (2) tanlab, biz trol bilan gaplashamiz. Va biz davom etamiz. U erda biz askarlar trolga qanday hujum qilishini tomosha qilamiz, shekilli, trol ayolning eri. Biz unga yordam beramiz va u xuddi shu yo'lda ketayotgan jodugarni ko'rganini bilib oldik.
Ko'rinib turibdiki, yoz edi.

Keyinchalik, katakombaga kiraverishda biz askarlar bilan yana bir jangga duch kelamiz. Omon qolganlardan biri katakombalarga qochib ketadi.
Biz uning orqasidan yuguramiz va Detmold va Adam Pangrattga yuguramiz. Endi biz Odam Ato va uning qavmi bilan jang qilamiz. Ushbu jangda Detmoldni o'ldirish mumkin bo'lmaydi, chunki u xavfni sezib, portalga yuguradi.
Hamma bilan muomala qilib, g'ordan yugurib chiqib, do'stimiz Zoltanni uchratdik.
Mitti bizga Yorvet muammoga duch kelganini, Sheala esa Filippaning uyida va qochib ketmoqchi ekanligini aytadi.

Agar siz Iorvetga yugurib, uni qutqarishga qaror qilsangiz, biz mini xarita bo'ylab yuguramiz.
Va biz ko'prikda turibmiz, u birdan qulab tushadi, Roche yiqilib tushadi. Lekin, Xudoga shukur, u bilan hamma narsa yaxshi. Endi biz yolg'iz sayohatimizni davom ettiramiz. Biz Iorvetni Kaedvens otryadidan qutqaramiz. Elf o'zini bizning bo'ynimizga tashlamaydi va umuman olganda, o'zini biror narsadan norozi deb ko'rsatadi. Xo'sh, biz o'z ishimizni qildik.

Endi biz Shealaning orqasidan shoshilamiz. Va afsuski, bizda vaqt yo'q ... Sehrgar portalga kiradi va yo'qoladi.
Ammo keyin Henselt uyga kirib, o'z askarlarini bizga tashlaydi. Biz, albatta, ular bilan shug'ullanamiz va shohni qabul qilamiz. Va keyin Vernon Roche uning uchun Henseltni tark etishni so'rab paydo bo'ladi.

Biz jiddiy tanlovga duch kelamiz:
1) Qirolni qutqaring va Rocheni ham shunday qilishga ko'ndiring.
2) Rochega qirol Henseltni tugatishga ruxsat bering.

Ushbu qaror uchinchi bobda o'zini namoyon qiladi.

Va endi yo'l bizni Lok Muinnega olib boradi.
Ikkinchi bobni yakunlaganingiz bilan tabriklaymiz!

Urushga kirish: Kaedven

Spoyler

Bob qirol Henselt va shahzoda Stennisning uchrashuvi bilan boshlanadi. Oldingi bobda Bo'ri Rochega yordam berganligi sababli, boshqaruv Henseltga o'tadi va biz qirol Kaedven sifatida muzokaralarga boramiz.

Tez orada qurol qotil Saskia va shahzoda Stennis paydo bo'ladi. Tanlov qilish kerak: Saskiyani tinglash yoki yo'q. Birinchi variant qirol va ajdaho qotili o'rtasidagi duelda, ikkinchisi esa qirg'in bilan yakunlanadi.

Endi o'yin Geraltga qaytadi. To'satdan atmosfera o'zgaradi, quyosh yo'qoladi va halok bo'lgan jangchilarning arvohlari hamma joyda aylana boshlaydi. Endi ustuvor vazifa sehrgar Detmoldni himoya qilishdir, chunki u ruhlardan himoya qiluvchi to'siq yaratishga qodir. Sehrgar gumbaz yaratadi va otryad oldinga siljiydi. Geraltning to'siqdan oshib ketishi juda tushkunlikka tushadi, xuddi arvohlar unga kirishi tavsiya etilmaganidek, lekin negadir ular boshqacha o'ylashadi va juda tez o'lishadi.

Witcher zulmatdan chiqib, Kaedweni lageriga tushadi. Darvozada Zyvik ismli qo'riqchi bo'ladi. Agar xohlasangiz, u lagerga ekskursiya uyushtirishi mumkin, agar bo'lmasa, biz uni darhol qirolning oldiga borishga ishontiramiz.

Bo'ri va qirol kelishuvga erishadilar: Geralt undan la'natni olib tashlaydi va Henselt Witcherning halol ismini tiklaydi. Bo'ri chodirdan chiqishi bilan Detmold uni chaqiradi.


Fitna nazariyasi

Spoyler

Geralt Henseltning chodirini tark etib, Detmold bilan uchrashadi va u bilan sodir bo'layotgan hamma narsa haqida gaplashishga qaror qiladi. Suhbat davom etar ekan, Witcher fitna haqida bilib oladi; Bo'ri ko'proq ma'lumot olishga qaror qiladi.

Siz ushbu ikkita vazifadan birini bajarib, qidiruvni davom ettirishingiz mumkin: "Tsidris qassob" va "Pivodagi haqiqat" (ikkalasini ham bajarishingiz mumkin).

Geralt kvadrat tanga oladi va shuningdek, fitnachilarning uyi qayerda joylashganligini bilib oladi. U o'zining muvaffaqiyatlari haqida Detmoldga xabar beradi, shundan so'ng u fohishaxonaga boradi, Madam Kerolga kvadrat tangani ko'rsatadi va taklif qilingan ayollar orasida Zoska Svistushkani tanlaydi. Zoska bilan suhbat davomida siz "Men sizning tabassumingiz men uchun jannat eshiklarini ochishini xohlayman" variantini tanlashingiz kerak, keyin u fitnachilarning yashirin joyiga o'tish joyini ochadi.

Vinson Trout (va uning bir qancha ittifoqchilari) quyida kutishadi. Witcher nima qilmasin, jangdan qochib bo'lmaydi, ammo Detmold aholisi unga yordamga keladi. Ular birgalikda fitnachilar bilan kurashadilar. Uyni tozalagandan so'ng, siz Dandelionga, keyin esa mukofot uchun sehrgarga borishingiz mumkin.

Kvestni erga tushirish uchun siz "Abadiy jang", "Qirollarning qotillari" va "Qon la'nati" vazifalarini bajarishingiz kerak.

Buttercupning aytishicha, fitnachilar qoya ustidagi uyda to'planishmoqda (belgi paydo bo'ladi); Geralt u erga keladi va asosiy fitnachi ... Roche ekanligini ko'radi. So'nggi voqealar tufayli fitnachilar fosh qilindi, shuning uchun hamma ogohlantirish kerak. Bo'ri va Vernon Moviy Stripes lageriga boradilar, lekin u erda ular faqat Kaedweni topadilar (ular undan qutulishadi). Fohishalardan birining aytishicha, otryadning barcha a'zolari ziyofatga taklif qilingan.

Va bayram kulgili yakunlandi: barcha fitnachilar osildi va faqat Byanka tirik qoldi, u, aytmoqchi, Henselt tomonidan aldanib, zo'rlangan. U hali ham qasos olish imkoniyatiga ega bo'ladi.


Pivodagi haqiqat

Spoyler

Jodugar muhim odamlarning chodirlariga olib boradigan yo'lda uning yo'qolgan do'sti Odrinni qidirayotgan uchta mast askarni uchratadi. Bo'ri qidirishga tushadi: u qirg'oqqa olib boradigan g'arbiy darvozadan o'tib, g'or yonida yotgan Odrinni topadi. Bo'ri mastni ko'tarib, qarorgohga olib boradi. Yo'lda Geraltni qo'riqchilar to'xtatadilar. Ularga pora bering yoki mahbusni yetaklayotganingizni ayting. Agar siz buni muhim guvoh deb aytsangiz, qidiruv muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Witcher Odrinni do'stlariga qaytaradi va ularning hammasi ichish uchun ovqat xonasiga boradilar. Keyingi suhbat davomida siz quyidagi dialog variantlarini tanlashingiz kerak: "Odamlar Henseltdan qo'rqishadi" va "Menga ba'zi ma'lumotlar kerak". Bo'ri unga kerakli ma'lumotni topadi va kvadrat tanga ham oladi.


Tsidaris qassob

Spoyler

Ovqatlanish xonasidan o'tib ketayotgan Witcher ota va o'g'ilning (mos ravishda Manfred va Sven) bir-biri bilan janjallashayotganini ko'radi. Siz Mandredga yaqinlashib, nima bo'layotganini bilib olishingiz kerak. Gap shundaki, uning o'g'li Sidarisdagi qassob bilan jang qilmoqchi edi, bu unga juda qattiq edi. Bo'ri ma'lumot evaziga yordam berishga rozi bo'ladi.

Geralt Svenga yaqinlashadi (u oshxona yonida mashq qilmoqda) va juftlik jangini taklif qiladi. Endi bu haqda qassobning o‘ziga xabar berishimiz kerak. U keyingi chodirda va juftlik jangiga rozi bo'ladi. Bo'ri Svenga qaytib keladi; tez orada arenaga kirishadi.

Jangning o'zi qiyin emas, raqiblar esa kuchsiz. Sven duelda omon qolishi va ritsarga aylanishi mumkin yoki agar u juda faol hujumga uchrasa, o'lishi mumkin. Qanday bo'lmasin, Bo'ri jangdan keyin Manfredga qaytib keladi va ma'lumotni, shuningdek, kvadrat tangani oladi.


Qon la'nati

Spoyler

Bo'ri qiyin vazifani oladi: u qirol Henseltdan la'natni olib tashlashi kerak. Witcher ba'zi narsalar, jumladan la'nat haqida gapirish uchun Detmoldga boradi.

Boshlash uchun Geralt sehrgar Sabrina Glevissigning qatl qilingan joyini tekshirmoqchi. U erga borish uchun siz janubdagi Blue Stripes lagerini tark etishingiz, daryoni kesib o'tishingiz va o'ng tomonga yo'l bo'ylab yurishingiz kerak.

Bu joyga etib kelgan Geralt quyidagi harakatlarni bajarishi kerak:

  • Tinglash;
  • Yerga qarang (odamlar va hayvonlarning izlari bo'ladi);
  • G'ildirakka qarang (u erda mix bo'ladi; uni oling);
  • Ustunga qarang;
  • Atrofda yotgan axlatni tekshiring.
Uzoq bo'lmagan joyda Witcher ikkita askarni uchratadi. Ularni so'roq qilgandan so'ng, u Ilhomlangan Zot haqida, shuningdek, egasini himoya qiladigan tirnoq haqida bilib oladi.

Endi siz qoldiq sotuvchidan va Inspireddan so'rashingiz kerak. Birinchisi lagerda, ovqatxonada o'tiradi, ikkinchisi esa uzoqroqda. Unga borish uchun Kaedweni lagerining chap yo'lagidan chiqib, oldinga borish kerak. Yo'l-yo'lakay Bo'ri bir nechta askarlarga duch keladi. "Ilhomlanganlar yo'lida" kvesti faollashtirildi.

Witcher ikkalasiga ham savol beradi. Endi unga yodgorlik sotuvchisida bo'lgan Yahonning nayzasi kerak edi, lekin endi u endi yo'q, artefaktning joylashuvi esa o'z narxiga ega. Biz savdogarning shartlariga rozi bo'lamiz, o'zimiznikini ilgari suramiz, qo'rqitish, ishontirish yoki eksadan foydalanamiz va oxirida nayza Vergene ekanligini bilib olamiz.

Yo'l qorong'ulik bilan to'silgan, shuning uchun Witcher yordam uchun Detmoldga boradi; Detmold tumorini, emissarning etalonini (bo'ri tinchlik bilan kelganining ramzi) va Ziraelning qurol-yarog'ini olgan Geralt zulmatga boradi (ketishdan oldin "Jasorat ramzi" topshirig'ini bajargan ma'qul). .

Zulmat sari yo'lda Witcher nimadandir xafa bo'lgan Zoltanni uchratadi. Bo'ri u bilan birga ichishi va zulmatdan birga o'tishni taklif qilishi mumkin. Jang maydonida bo'lganlarida, medalyon ularni to'g'ri yo'nalishga ko'rsatadi. Yo'lda Geralt va Zoltan arvohlar va ko'p miqdorda uchrashadilar. Ularga e'tibor bermang va Vergenga chiqishga yuguring, chunki bu ruhlar sizga tajriba bermaydi.

Shaharga ketayotib, jodugar va mitti bir nechta Scoy "taellarini uchratadi; emissarning standarti ularni sincaplar bilan bog'liq muammolardan qutqaradi. Vergenga kelgan Geralt Sesil va Skalen Burdon bilan uchrashadi. U ulardan o'ziga kerak bo'lgan narsalar haqida so'raydi. Bo'ri o'ziga kerak bo'lgan hamma narsani o'rganib, qidirishga tushadi.

"Nafrat ramzi", "O'lim ramzi" va "Taqdir nayzasi" topshiriqlarini bajarib bo'lgach, Witcher mos ravishda Vandegrift qilichi, jigarrang bayroq va nayza boshini oladi va yana qaytib keladi. zulmat orqali qirol qarorgohi.

Qorong'ilikdan chiqib, Bo'ri Roche va Nilfgaardlarning jasadlarini ko'radi. Geralt, ma'lum bir ayol Trissga o'xshash haykalcha bilan zulmatni kesib o'tganini bilib oladi. Witcher va Vernon Nilfgaard lageriga shoshilishadi, lekin juda kech etib kelishadi va kema Lok Muine tomon suzib ketadi.

La'natni tugatish vaqti keldi: Witcher Henseltga boradi va ular birgalikda Sabrinaning qatl qilingan joyiga qaytishadi. U erda qirol ramzni chizishi kerak, Geralt esa qaerda va nimani chizish kerakligini aytishi kerak. U Henseltga chizmalarini qaysi ob'ektlar orqali chizish kerakligini aytadi. Chizma yaratish uchun ikkita variant mavjud:

  1. Jodugar doirasi
  2. Qora shamlar,
  3. Echki bosh suyagi,
  4. Kuygan yog'och
  5. Qarg'aning tana go'shti
  6. Tosh idishga solingan sut,
  7. Jodugar doirasi;
yoki
  1. Tosh idishdagi tvorogli sut;
  2. Qarg'aning tana go'shti;
  3. Ko'klangan yog'och;
  4. Echki bosh suyagi;
  5. Qora shamlar;
  6. Qovurilgan non;
  7. Jodugarlar aylana.
Endi siz biron bir narsaga o't qo'yishingiz kerak (eng oson yo'li - igni) - marosim boshlanadi, uning davomida Geralt Sabrinani nayza bilan teshguncha Henseltni arvohlardan himoya qilishi kerak.

Podshohning la'natini olib tashlagan bo'ri o'z chodirida mukofot olish uchun Henseltga boradi, lekin to'satdan qotillar paydo bo'ladi ...


Ilhomlantiruvchi yo'lda

Spoyler

Inspired Onega ketayotib, Witcher Rotfiendlarga qarshi kurashayotgan bir guruh askarlarga duch keladi. Agar Geralt ulardan hech bo'lmaganda bittasini qutqara olsa, Bo'ri askarlar ham Ilhomlanganga borishlarini bilib oladi va ular unga pul berishadi va undan Ilhomlanganga olib kelishni so'rashadi. Agar Witcher bitta askarni qutqarmagan bo'lsa, unda siz ularning jasadlarini tekshirishingiz kerak.

Joyga yetib kelgan Witcher harpiyalar tomonidan hujumga uchraydi, lekin ular yirtqich hayvon qotiliga dosh bera olmaydi va o'ladi. Geralt ilhomlangan kishi bilan gaplashadi, lekin, har doimgidek, ma'lumot uchun biror narsa qilish kerak ... Yoki berilgan.

Variant 1: Bo'ri izdoshga aylanishi mumkin! Buning uchun siz kechasi o'rmonga, kichik qurbongohga kelishingiz kerak (yo'lda siz endriaglar va bosh ko'zlarini uchratasiz) va Ilhomlangan Zot tomonidan berilgan eliksirni ichishingiz kerak. Bu axlat Geraltni ulkan qo'ziqorinlar va ulkan tovuqli sehrli o'rmonni tasavvur qiladi.

Jodugar ilhomlangan odamning uyidan unchalik uzoq bo'lmagan toshda o'ziga keldi. Geralt unga ko'rgan hamma narsani aytib beradi va boshlash jarayoni tugaydi.

Variant 2: Bo'ri Inspired 400 orens to'laydi va hech qanday vahiy bilan shug'ullanmaydi.


Shohlarning qotillari

Spoyler

Geralt Kaedweni lagerini birinchi marta aylanib o'tganida, u asirdagi elfni uchratadi, ammo soqchilar "Yo'qolgan qo'zilar" topshirig'i tugamaguncha u bilan gaplashishga ruxsat bermaydilar.

Bo'ri o'tkir quloqli odamdan boshqa Witchers haqida hamma narsani so'raydi (Aytgancha, suhbat katta nutqda bo'ladi).

Henseltdan la'natni olib tashlagan Geralt o'z chodiriga keladi. Witcherga qotillar hujum qiladi. Bo'ri qanchalik urinmasin, ikkalasini ham o'ldirish mumkin emas: birinchisi yiqilsa, ikkinchisi qochib ketadi.

Endi siz Detmold marosimidan foydalanib, qotilning xotiralarini (ilmiy fantastikadan salom) ko'rib chiqishingiz kerak. Biroq, boshlashdan oldin, siz mallard eliksirini ichishingiz kerak (sizga har biriga bittadan gidrgen, kinobar va vitriol kerak).

Eslatmalarda boshqaruv jodugar Eganga o'tadi (ha, qotillar jodugarlar edi). Egan o'rtog'ining orqasidan boshpana ichiga kirib, yo'lda harpilarni o'ldiradi. Boshpanaga etib borganingizdan so'ng, siz hamma narsani birinchi qotil kabi qilishingiz kerak, chunki polda ko'plab tuzoqlar bor. Jodugarlar Leto bilan gaplashadilar, shundan so'ng ular Kaedweni lageriga boradilar. Xotira Geralt bilan jang bilan tugaydi, uning natijasi biz juda yaxshi bilamiz.

Xotiralardan jodugar qotillar uyining joylashuvi haqida xotiralardan bilib oladi va u erga boradi. Gargoyllar va elementar uni g'orda kutishadi (uning hujumlarini vaqtida chetlab o'ting). Oxir-oqibat, Bo'ri o'layotgan qotilni ko'radi va suhbatdan so'ng xotiraning yana bir bo'lagini qaytaradi.

Geralt Detmoldga qaytib keladi, u uni mukofotlaydi.


Abadiy kurash

Spoyler

Witcher Detmold bilan zulmat haqida gapiradi. Arvohli jangchilar bilan kurashish uchun avvalo o'lim, jasorat, nafrat va imon timsollarini topishingiz kerak. Barcha qoldiqlarni yig'ib, Geralt Detmoldga qaytib keladi va shundan keyin yana tumanga boradi (hozir oxirgi marta).

Jang maydoniga chiqqandan so'ng, biz tashqi ko'rinishimizni bir necha marta o'zgartirishimiz kerak.

Birinchi marta biz Aedirn askarini nazorat qilamiz; Uning otryadining vazifasi Kaedweni askarlari va bayroqdorni o'ldirish, shuningdek, bayroqni qo'lga olishdir.

Ikkinchi marta biz kaedweni askarining jasadida bo'lamiz, u qo'mondonga borib, bayroqni qo'lga olish haqida xabar berishi kerak. Bu unchalik qiyin ish emasga o'xshaydi, lekin unday emas edi, chunki dushman kamonchilar uxlamaydilar va raqiblariga o'qlar yog'diradilar. Omon qolishning birgina yo‘li bor – dushmanlar o‘q uzayotganda barrikadalar ortiga yashirinib olish va ular o‘q uzmagan vaqtda keyingi panohga imkon qadar tezroq yugurish.

Uchinchi marta biz Seltkirk qiyofasini olib, duch kelgan barcha dushmanlarni o'ldirib, Vandegriftning bayroqdoriga boramiz. Bu erda biz yana Geraltni nazorat qilamiz va standart tashuvchini o'ldiramiz. Endi oldinda qiyinroq ish bor: Draug paydo bo'ladi. Yirtqich hayvon qalqon bilan qurollangan va agar siz ochiqchasiga hujum qilmoqchi bo'lsangiz, avval qalqonni sindiramiz. Agar siz vaqtni tejashni istasangiz, Draug zarba berguncha kuting (tabiiyki, biz uni chetlab o'tamiz) va keyin biz uni orqa tomondan uramiz. Bu uning hujumlarining yagona turi emas: sharpa olovli yomg'irdan ham foydalanishi mumkin (blok tushgan joy ta'kidlanadi) va tornadoga aylanishi mumkin (biz undan qochib qutulamiz). Draug ushbu ikki hujumni ishlatganda, Quenni yoqing, aks holda ishlar juda achinarli yakunlanishi mumkin.

To'rtinchi va oxirgi marta biz ruhoniyni nazorat qilamiz va otryadni xavfsiz joyga olib boramiz. Olovli toshlar sharpaga tushadi, ammo ularni Draugga qarshi kurashda qo'llaganimizdek oldini olish mumkin: biz yerni kuzatib boramiz, chunki zarbaga duchor bo'lgan joy ta'kidlanadi.

Tashqariga chiqqach, Geralt xotiraning yana bir qismini qaytaradi.


Jasorat ramzi

Vergenga hujum

Spoyler

Witcher va Vernon daralar orqali Vergenga borishadi va yo'lda askarlarni o'ldiradilar.

Ular kema halokatiga yetganda, o'ldirilishi yoki Leto haqida so'roq qilinishi mumkin bo'lgan trol paydo bo'ladi. Oldinga qarab, Roche va Bo'ri trolni ham uchratadi, u yoki uning xotini aytilsa, Vergen tomon askarlarni o'ldirish uchun yuguradi yoki trolni o'ldirgan bo'lsa, Witcher va Vernonni o'ldirishga harakat qiladi.

Nima bo'lganda ham. Bo'ri va Vernon tunnellar orqali shaharga borishadi, lekin yo'lda zindonlarda Adam Pangratt va uning Detmold boshchiligidagi yollanma askarlariga duch kelishadi. Odamga e'tibor qaratish yaxshiroqdir, chunki Detmoldni o'ldirish hali ham mumkin emas. Jang oxirida siz Pangrattni zaxiralashingiz va ozod qilishingiz yoki uni o'ldirishingiz mumkin (bu harakat hech qanday maxsus oqibatlarga olib kelmaydi).

Tashqarida Bo'ri Zoltan bilan uchrashadi, u nima bo'lganini tushuntiradi. Siz Uch Otalar qal'asiga borib, Iorvetga Kaedweni mag'lub etishga yordam berishingiz va keyin u bilan gaplashishingiz mumkin.

Endi Geralt Sheala joylashgan Filippa Eilxartning uyiga yuguradi. Uyga etib borgan Witcherga golem hujum qiladi. Uni mag'lub etib, u uyga kiradi, lekin juda kech: Sheala teleportatsiya qiladi. To'satdan Geraltning o'limini xohlaydigan Henselt paydo bo'ladi. Avval siz bir nechta askarni, so'ngra podshoh bilan birga boshqasini tugatishingiz kerak. Henselt og'ir yaralanadi, lekin o'ldirilmaydi. Roche sahnaga chiqadi...

Variant 1: Geralt Vernonga Henseltni o'ldirishga ruxsat beradi.

Variant 2: Geralt Vernonni Henseltni o'ldirmaslikka ishontiradi.

Podshoh sizga aytadiki, uch yil oldin uning sobiq maslahatchisi Sabrina Glevissig uni xiyonatda ayblanib ustunga jo'natganida uni la'natlagan edi. Biz monarxga yordam berishga va undan la'natni olib tashlashga qaror qildik. Buning uchun biz Detmoldga qarashimiz va unga bir nechta savol berishimiz kerak. Sehrgar bizga la'nat, Sabrinea, tumanda bizga hujum qilgan ruhlar haqida juda ko'p qimmatli ma'lumotlarni aytadi. Boshqa narsalar qatorida, biz o'rganamiz: shohdan sehrni olib tashlash uchun maxsus marosim o'tkazilishi kerak. Buning uchun biz uch yil avval sodir bo'lgan voqealar haqida imkon qadar ko'proq ma'lumot olishimiz kerak. Bundan tashqari, Detmold bizga sehrgarning qatl qilingan joyini o'rganishni maslahat beradi.

Yo'qolgan qo'y

Biz Detmold tomonidan ko'rsatilgan joyga boramiz. Lagerdan chiqishda brigadir Zyvik bizdan bir vaqtning o'zida ikkita bedarak yo'qolgan askarni qidirishimizni so'raydi. Biz ularga imkon qadar tezroq lagerga qaytishni buyurishimiz kerak.

Biz Camp Roche daryosidan o'tib, qirg'oq bo'ylab g'arbga boramiz. Sabrinin o'lgan joyga boradigan yo'lda bizga cho'kuvchilar hujum qiladi. [Jang] Kumush qilich va Aard belgisi ularga qarshi bizga yordam beradi.

Biz aylanaga yaqinlashamiz va Zyvik izlayotgan askarlar bilan uchrashamiz. Ular lagerga olib ketishlarini so'rashadi. Ammo biz ularga yordam berishdan yoki ularni taqdirga topshirishdan oldin, biz qatl joyini tekshirishimiz kerak. Agar buni ehtiyotkorlik bilan qilsak, biz askarning xatini, kvadrat tangalarni va mixni topamiz, shuningdek, kulda qiziq belgilarni ko'ramiz.

Doirani tekshirgandan so'ng, siz askarlar bilan gaplashishingiz kerak. Ular bizga Inspirational laqabli odam boshchiligidagi Sabrinaga sig'inish va uch yil oldin bu joyda sodir etilgan qatl haqida gapirib berishadi. Ular biz topgan mixni olishga harakat qilishadi va agar biz bunga rozi bo'lmasak, Sabrinaning boshqa muxlislari bilan muloqotimiz biroz o'zgaradi.

Biz askarlarni xavfsiz joyga olib boramiz va yo'lda daryodan chiqayotgan cho'kib ketgan odamlar bilan jang qilamiz, biz daryoning narigi tomoniga etib borganimizda, askarlar bizga rahmat aytishadi va lagerga qaytib ketishadi. Biz Zyvikning topshirig'ini bajardik. Lagerga qaytganimizda, yordamimiz uchun mukofot olamiz: qo'lga olingan Scoia'tael bilan gaplashishga ruxsat beriladi. U bizga Letoning yordamchilari Zerrit va Eganning rejalari haqida gapirib beradi.

Biz doira ichida qiziqarli maslahatlar topdik. Ular Henseltdan la'natni olib tashlash uchun ishlatilishi kerak. Askarlar lager orqasidagi jarlarda yashovchi Ilhomlantirilgan Zotni va ovqatxona yonida topiladigan qoldiq sotuvchini eslashdi. Shunday qilib, biz lagerga qaytamiz. Oshxonaga ketayotib, yodgorlik ustida tortishayotgan askarlar bilan uchrashamiz. Agar bizda Sabrinaning davrasida topilgan tirnoq bo'lsa, biz uni ulardagi narsalar bilan solishtirishimiz mumkin, ularning qoldiqlari oddiy soxta ekanligi darhol ayon bo'ladi.

Biz savdogarni ovqat xonasidan topamiz. Agar sehrgarning qatl qilingan joyini o'rganayotganda, biz sezilarli izlarni sezgan bo'lsak, unda biz undan ko'proq narsani o'rganamiz. Sayohatchi savdogar sizga Yagon o'layotgan Sabrinani azobini tugatish uchun nayza bilan teshganini aytadi. Bundan tashqari, u bizga Ilhomlangan Zot bilan uchrashishni maslahat beradi.

Biz lagerni tark etib, sharqqa, daralar tomon boramiz. Yo'lda biz jang maydonida murda yeyuvchilarni kutmoqdamiz. [Jang] Yirtqich hayvonlar guruhlarga bo'linib hujum qiladilar va o'lishda ular sarlavhalarni ushlaydilar va portlashadi. Ularga qarshi Aard belgisidan foydalanish va hayratda qolgan va yiqitilgan mavjudotlarni kumush qilich bilan tugatish yaxshidir. Agar o'lik yeyuvchi uning boshini ushlasa, siz tezda undan xavfsiz masofaga sakrashingiz kerak - u tez orada portlaydi.

Ilhom

Daralarda biz yirtqichlarga qarshi kurashayotgan ikkita askarni uchratamiz, lekin ularni qutqarishga vaqtimiz yo'q. Yirtqich hayvonlarni mag'lub etgandan so'ng, biz shimolga burilib, Ilhomlanganning kulbasi joylashgan tozalikka yetib boramiz. U erda bizga arfalar hujum qiladi. [Jang] Ular juda ko'p, shuning uchun siz ularni Aard belgisi yordamida otib tashlashingiz va kulbaga yugurishingiz kerak. Atrofdagi shamlarni yoqish jonzotlarni qo'rqitadi.

Ilhomlangan kishi biz uning oldiga biron bir sabab bilan kelganimizni darhol taxmin qiladi. Uning ishonchini qozonmagunimizcha, undan oz narsa o'rganamiz. Buning uchun biz unga pora berishga harakat qilishimiz yoki Sabrina Glevissigga sig'inishni boshlashimiz mumkin. Agar bizning hamyonimiz bo'sh bo'lsa va biz dinning boshlig'ini aldashga tayyor bo'lsak, biz sinovdan o'tishimiz kerak - Ilhomlangan bizga beradigan iksirni iching va tunni yaqin atrofdagi jarlikdagi mahbusda o'tkazing.

Biz marosimni o'tkazamiz. Bo'shliqda bizga foulbroods hujum qiladi va biz ular bilan avvalgidek muomala qilamiz. Biz ikkita ko'l o'rtasida qasr topamiz. Qorong'i tushganda (soat 21:00 da) marosimni boshlashingiz mumkin. Biz ilhomlangandan olgan iksirni ichamiz, ko'rganlarimizni uzoq vaqt eslaymiz ...

Hammasi tugagach, biz Inspirational kulbaga qaytamiz. Imon keltirganlar sifatida biz undan uch yil oldingi voqealar haqida so'raymiz. U bizga Sabrina Henseltga qilgan la'nati haqida gapirib beradi. Agar biz xayoliy jangni to'xtatish uchun zarur bo'lgan artefaktlar haqida so'rasak, Ilhomlangan bizga Guletaning Seltkirk haqida gapirib beradi va uning qurol-yarog'i biz izlayotgan jasorat ramzi bo'lishi mumkinligini aytadi. Biz undan va Yagonning xandaqini so'rashimiz kerak, bu qirol Henseltga la'natni olib tashlash uchun kerak. Biz qoldiq sotuvchisida bo'lishi kerakligini bilib olamiz ...

Savdogar bizga hammasini aytib bermagan shekilli... Biz u bilan yana gaplashish uchun lagerga ketyapmiz. U bir vaqtlar Yagon Sabrinaning azobini tugatgan nayzasi borligini tan oladi. Agar biz uni pora qilsak, ishontirsak yoki qo'rqitsak (oxirgi variantda bizga qatl joyidan topilgan mix kerak bo'ladi), u sizga qandaydir askarga zarda nayzani yo'qotganligini aytadi. Keyinchalik bu askar Pontar vodiysida Scoia'tael bilan jang qildi va nayza elflar otryadining qo'mondoni Yorvetga tushdi ... Savdogar, mish-mishlarga ko'ra, elf Saskiyaga qo'shilganini va u hozir ekanligini aytadi. Vergenda, tumanning narigi tomonida. Buni Detmold bilan muhokama qilishimiz kerak. Balki hozir hech bo'lmaganda sehrgar bizga qandaydir foyda keltirar.