Vikinglarni o'tish uchun maslahatlar, sirlar va fokuslar: Klanlar urushi. Vikinglar: Klanlar urushi - tez rivojlanish uchun ko'nikmalarni qanday tarqatish kerak O'yin sirlari Vikinglar klan urushi




Vazifalar sizga mukofot oladigan muayyan harakatlarni bajarishni o'z ichiga oladi.

Kvestlar

Topshiriqlarni bajarish turli xil o'yin ichidagi harakatlar uchun mukofotlar olish imkonini beradi.

Quvvat

Quvvat o'yinchining o'yin taraqqiyot darajasini ko'rsatadi va o'yin reytingini shakllantirish uchun asosdir.

Quti

Chests-da siz o'yinda foydali bo'lgan kuchaytirgichlar yoki resurslarni topishingiz mumkin.

Elementlar

Ushbu belgini bosish sizga shahar va boshqa o'yin jarayonlarini rivojlantirishga yordam beradigan qo'shimcha resurslar, kuchlar va boshqa narsalarni sotib olish imkonini beradi. Ushbu oynada siz o'zingizga tegishli narsalarni ham ko'rishingiz mumkin.

Bank

Bankda o'yinchi maxsus valyutani - Oltinni sotib olishi mumkin, buning uchun u o'yin buyumlarini sotib olishi, shuningdek, bir zumda turli xil o'yin jarayonlarini (binolarni qurish, Qahramonning mahorati va bilimlarini oshirish, jangchilarni tayyorlash va h.k.) amalga oshirishi mumkin.

Musobaqalar

Shaxsiy va klan musobaqalarida topshiriqlarni bajarish sizga resurslar, buyumlar, jangchilar va boshqalar ko'rinishidagi mukofotlarni olish imkonini beradi.

Sodiqlik mukofoti

Har kuni o'yinga kirish orqali siz sovg'a olasiz. O'yinga qancha kun kirsangiz, shunchalik ko'p mukofot sizni kutadi. Agar kamida bir kun o'tkazib yuborsangiz, zanjir buziladi.

Qal'a

Saroy shahardagi asosiy bino, Jarlning uyi. Bu erda o'yinchi o'z qishlog'ining barcha statistikasini boshdan kechirishi mumkin. Saroyni yaxshilash boshqa binolarni yaxshilashga imkon beradi.

Bilim

Bilimlarning asosiy toifalari
Bilim 4 asosiy toifaga bo'linadi:
  • Iqtisodiy- qishlog'ingizning iqtisodiy ko'rsatkichlarini yaxshilash
  • Harbiy- qo'shinlaringizning harbiy ko'rsatkichlarini yaxshilang, shuningdek, kuchliroq jangchilarni tayyorlash imkoniyatini ochishga imkon bering.
  • Razvedka xizmati- dushman haqida muhim ma'lumotlarni olish uchun zarur bo'lgan skautlarni tayyorlash, shuningdek ularning harbiy xususiyatlarini yaxshilash imkonini beradi.
  • Ta'lim- bu bilim askarlarni tayyorlash jarayonlarini tez va arzonroq qilish, shuningdek, ularning muhim xususiyatlarini yaxshilash imkonini beradi.
Har bir bilim haqida batafsil ma'lumotni tegishli toifadagi uning belgisini bosish orqali olish mumkin. Yaxshilash uchun mavjud bo'lgan bilimlar rang-barang piktogrammaga ega, ammo agar hozir bilimlarni yaxshilash imkoni bo'lmasa, belgi kulrang rangga bo'yalgan.

Qahramon

Qahramon jangchilarning hujumi, mudofaasi va jangovar harakatlariga maxsus bonuslarni qo'shib, sizning qo'shinlaringizni kampaniyada boshqaradi.
Qahramoningiz haqidagi barcha kerakli ma'lumotlarni Jangchilar zali binosida topishingiz mumkin.
Bu joyda siz Qahramonning nomi va ko'rinishini o'zgartirishingiz mumkin.
"Bonuslar" tugmasi sizning qishlog'ingizning qaysi ko'rsatkichlari mustahkamlanayotgani haqida haqiqiy ma'lumot olish imkonini beradi va ba'zida unda Qahramon ham bor. Ushbu bonuslarni olish uchun siz Qahramonning mahoratini oshirishingiz kerak.

"Ko'nikmalar" tugmasi sizga barcha mavjud ko'nikmalar ro'yxatini ko'rish, shuningdek, agar sizda mahorat ballari mavjud bo'lsa, ularni yaxshilash imkonini beradi.

Qahramon uskunalari

Qahramonning kiyimi harbiy va tinch xarakterga maxsus bonuslarni qo'shadi, bu sizga dushmanlaringiz ustidan muhim ustunlikka erishish imkonini beradi. U quyidagi toifalarda tasvirlangan:
  • Dubulg'alar
  • Qurol
  • Botinkalar
  • Qurol
  • Tumorlar

Uskunalarni yaratish

Qahramonning jihozlari Forge (Elementlar bo'limi) da maxsus materiallar yordamida yaratilishi mumkin, ularni turli xil o'yin ichidagi harakatlarni bajarish va ularni Item Store'da sotib olish orqali olish mumkin.
Buyumni shakllantirish uchun sizda bir xil turdagi materiallarning kerakli soni bo'lishi kerak.
Materialning turi yaratilayotgan elementning bonuslari qanchalik asosiy bo'lishini belgilaydi.
Quyidagi materiallar tasvirlari mavjud:
  • Ikkinchi darajali
  • Oddiy
  • G'ayrioddiy
  • Kamdan-kam
  • Afsonaviy
  • Epos

Resurslar

O'yinchiga shaharda binolar qurish va yaxshilash, bilim olish va uning darajasini oshirish, shuningdek, armiyani to'ldirish uchun resurslar kerak. Mavjud resurslarga ega bo'lsangiz, ularni klaningizning boshqa a'zolari bilan baham ko'rishingiz mumkin.
O'yinda 6 turdagi resurslar mavjud:

Daraxt

  • Tosh
  • Temir
  • Kumush
  • Oltin
Resurslarni qazib olish quyidagi yo'llar bilan mumkin: Yarla shahrida joylashgan resurs binolarini shakllantirish (Oltindan tashqari barcha resurslar); boshqa Jarllarning shaharlarini talon-taroj qilish (oltindan tashqari barcha resurslar);
Xaritadagi tegishli resurs joylarini talon-taroj qilish (Oziq-ovqat - Dehqonlar erlari, Temir - Temir konlari, Tosh - Toshkorlar lageri, Yog'och - Yog'ochlar lageri, Kumush - Kumush qurbongoh, Oltin - Oltin konlari);
Ko'krakdan sovg'alar sotib olish, shuningdek, topshiriqlarni bajarish uchun mukofotlar.
Oltinni Jahon xaritasidagi konlarni talon-taroj qilish yoki uni haqiqiy pulga sotib olish orqali olish mumkin.
Resurs binolari qanchalik ko'p bo'lsa va ularning darajasi qanchalik baland bo'lsa, shaharda ishlab chiqarish shunchalik ko'p bo'ladi.
Tegishli Qahramon mahoratini oshirish orqali shahardagi ishlab chiqarishni yanada oshirish mumkin.
Resurslarni klan a'zosidan karvon shaklida ham olish mumkin.
Resurslarni armiyangizning kampaniyasi natijasida olish mumkin. Bu resurs joylashgan joyning ham, boshqa o'yinchining shahrining ham Jahon xaritasiga hujum bo'lishi mumkin. Jo'natilgan otryad etkazib beradigan resurslar miqdori jangchilarning umumiy yuk ko'tarish qobiliyatidan yuqori bo'lishi mumkin. Agar otryad tegishli xususiyatlarga ega bo'lgan qahramon bilan birga yuborilsa, bu mumkin.

Qo'shinlar

Qo'shinlarning 5 ta asosiy turi mavjud: piyodalar, otishmalar, otliqlar, qotillar va qamal qo'shinlari. Jangchilarning har bir turi o'zining kuchli va zaif tomonlariga ega - buni bilib va ​​hisobga olgan holda, siz o'z bo'linmalaringizni dushmaningizning bo'linmalariga qarshi eng samarali bo'lishi uchun yaratishingiz mumkin.
Ayg'oqchilar - jangchilarning alohida turi. Faqat ular sizga dushman bo'linmalari haqida muhim ma'lumotlarni taqdim etadigan shaharlar va manbalar joylarida josuslik qilishlari mumkin.
Janglar standart naqsh (tosh-qog'oz-qaychi) bo'yicha o'tkaziladi.
Piyodalar
  • Yollanma askar
  • Jangchi
  • Jomsviking

Oklar

  • Kamonchi
  • Ko'chmanchi
  • qirg'iy

Otliqlar

  • Chavandoz
  • Raider
  • G'azab

Qotil

  • Qotil
  • Ripper
  • Berserk

Qamal qo'shinlari

  • Trebuchet
  • Mangonel
  • Katapult

Ayg'oqchilar

  • Pathfinder
  • Skaut
  • Bo'ri

Piyoda yurish

Josuslik, hujum, resurslar va qo'shimcha kuchlarni yuborish - bularning barchasi kampaniyalar yordamida amalga oshiriladi.
Qahramon kampaniyada ishtirok etishi mumkin. Uning mavjudligi jangovar bo'linmaning turli xususiyatlarini oshiradi.

Kampaniya Qahramonning ishtirokisiz o'tishi mumkin (masalan, agar Qahramon hozir boshqa kampaniyada bo'lsa, qo'shimcha kuchlarda bo'lsa va hokazo). Shu bilan birga, yurish uchun kamida bitta jangchi kerak bo'ladi - Qahramon bir o'zi yurishga bormaydi.

Bir vaqtning o'zida bir nechta yurishlarni amalga oshirish, shuningdek, ularning har birida jangchilar sonini ko'paytirish uchun Odin ibodatxonasini yaxshilash kerak.

Siz josuslik yoki hujum amalga oshiriladigan joyni, shuningdek, qo'shimcha kuchlar yoki karvon yuborishni quyidagi usullar bilan tanlashingiz mumkin:

  • dunyo xaritasida joyni tanlang;
  • Navigatorda joyni tanlang (Sentinel binosi);
  • "O'ljalar" ro'yxatidan joyni tanlang;
  • Klan ro'yxatidan o'yinchini tanlang (qo'shimcha kuchlar yoki karvon yuborish uchun).

Siz otryadni qahramonli yoki qahramonsiz kampaniyaga yuborishingiz mumkin. Qahramonning mavjudligi hujum/josuslik paytida jangovar samaradorlikni oshirishi, mustahkamlangan bo'linmalarning jangovar xususiyatlarini oshirishi, talonchilik paytida yuk ko'tarish qobiliyatini oshirishi va hokazo. Qahramonning kampaniyaga borishi uchun jangchini tanlash dialog oynasida uning surati yonida tasdiq belgisi bo'lishi kerak.

Siz jangchilarni qo'lda tanlashingiz mumkin. Shuningdek, siz “Hammasini tanlash” tugmasini bosishingiz mumkin, bu holda barcha birliklar kampaniyaga o'tadi. Agar shahardagi qo'shinlar soni kampaniyada ruxsat etilgan qo'shinlarning maksimal sonidan oshsa, qo'shinlar ularning soniga nisbatan teng nisbatda tanlanadi.
Zamni standart tezlashtirish bilan tezlashtirish mumkin
Aksiya natijalari bo'yicha hisobot o'yinchiga elektron pochta orqali yuboriladi.

Agar o'yinchi resurs joylashgan joyga muvaffaqiyatli hujum qilsa, u erda resurslar to'planadi. Ayni paytda manzilga boshqa o'yinchi hujum qilishi mumkin. Bunday holda, o'yinchilar guruhlari o'rtasida jang bo'ladi
Chet el shahar himoya halo bilan o'ralgan bo'lishi mumkin. Bu shuni anglatadiki, Tinchlik shartnomasi unga taalluqlidir va siz shartnoma muddati tugagunga qadar bu joyga razvedka yoki hujum qila olmaysiz.

Musobaqalar

Musobaqalar - bu topshiriqlar bo'lib, ularni bajarish orqali o'yinchi resurslar, narsalar, jangchilar va boshqalar shaklida qasos oladi. Topshiriq qo'shinlarni tayyorlash, raqiblarni yo'q qilish, resurslarni o'g'irlash, bilimlarni yaxshilash va hokazolardan iborat bo'lishi mumkin.
Musobaqalar shaxsiy va klan. Shaxsiy musobaqalar yashil rangda, klan musobaqalari esa ko'k rang bilan ajratilgan. Shaxsiy musobaqalarda o'yinchi mustaqil ravishda, klan musobaqalarida esa Klanning bir qismi sifatida ishtirok etadi. Shaxsiy va klan musobaqalari bir-biriga bog'liq emas.

Dunyo xaritasi

Qishloqdan tashqari, o'yinchi Jahon xaritasiga borishi mumkin. Bu erda boshqa Jarl shaharlari, cho'l erlar, shuningdek, manbalar joylashgan.
Wastelands - bu siz va boshqa o'yinchilar o'z shaharlarini egallashlari mumkin bo'lgan joylar.

Jahon xaritasida aks ettirilgan boshqa o'yinchilarning qishloqlariga hujum qilish, shuningdek, ularga josuslik qilish mumkin.

Resurslarning joylashuvi sizga mos keladigan resurslar zaxiralarini to'ldirishga imkon beradi.
Sizning armiyangiz unga etib kelgan paytdagi har bir resurs joyini boshqa Jarl armiyasi egallashi mumkin. Bunday epizodda sizning armiyangiz birinchi kelgan o'yinchining bo'linmasi bilan jangga kirishadi.
Sizning bo'linmalaringizning sayohatlari Jahon xaritasida grafik tarzda kuzatiladi: armatura, karvonlar, ayg'oqchilar, hujum qiluvchi bo'linmalar. Harakat eng qisqa traektoriya bo'ylab, ya'ni tekis kontur bo'ylab hosil bo'ladi.

Jahon xaritasi shuningdek, sizga kerak bo'lganlar yaqinida joylashgan diqqatga sazovor joylarni ham aks ettiradi.

Hujumlar

Jangovar blok hujumlarda ishtirok etish imkoniyatini ochib beradi - bir klan a'zolarining klan a'zolari bo'lishi yoki yolg'iz bo'lishi mumkin bo'lgan boshqa Jarllarga qarshi jamoaviy hujumlari. Hujumni boshlash uchun siz Jahon xaritasiga borishingiz, hujum ob'ektini topishingiz va "Assault" tugmasini bosishingiz kerak, so'ngra u paydo bo'ladigan vaqtni tanlashingiz kerak. Shundan so'ng, hujum uchun armiya otryadini shakllantirish uchun odatiy oyna ochiladi.

Ba'zida Jarllardan biri Assault yaratdi va boshqa Klan a'zolari unda ishtirok etish imkoniyatiga ega. Buning uchun ular Harbiy blok binosining "Hujumlar" yorlig'ini ochishlari va polkning bo'sh joydagi har biridagi "Qo'shilish" tugmasini bosishlari kerak.

Standart bo'yicha, Assaultning boshqa a'zolarining qo'shinlari uchun 4 ta uyalar mavjud, ammo maxsus ob'ektni qo'llab-quvvatlaydigan qo'shimcha hujayralarni ochish orqali uyalar sonini oshirish mumkin.
Hujumdagi qo'shinlarning umumiy soni boshlovchi Jarl shahridagi Harbiy blok binosining o'lchamiga bog'liq va Klan a'zolari tomonidan hujumda ishtirok etish uchun yuborilgan har bir qo'shinning hajmi Ma'bad darajasiga bog'liq. ko'ra o'z qishloqlarida Odin.
Bir shaharda bir vaqtning o'zida faqat bitta hujum tashkil etilishi mumkin, ammo agar Odin ibodatxonasi darajasi bir vaqtning o'zida 2 yoki undan ortiq sayohatni jo'natishga imkon bersa, yangi hujumni yaratish birinchi hujum jangchilari boshlangandan so'ng darhol mumkin bo'ladi. maqsad sari harakat qilish.

Hujumda qatnashish uchun boshqa Jarl tomonidan yuborilgan qo'shinlar tashabbuskorning shahrida joylashgan bo'lsa-da, ular mustahkamlash funktsiyasini bajaradilar va agar o'sha paytda hujumga duchor bo'lsa, qishloqni himoya qilishda qatnasha boshlaydilar.
Hujum oxirida barcha omon qolgan qo'shinlar o'z shaharlariga qaytadilar.
Hujumni tashkil etishga yoki unda qatnashishga urinayotganda, bu ta'sir uchun hech qanday shartlar bajarilmaganda, maxsus modal oyna ko'rsatiladi.
Agar biron sababga ko'ra Jarl hujumda ishtirok eta olmasa, unga nima uchun harakatni amalga oshirish mumkin emasligi haqida xabar bilan maxsus dialog oynasi ko'rsatiladi.

Bonuslar

Quvvat o'rni "Ochiq" va "Himoyalangan" maqomlariga ega bo'lsa-da, u har 24 soatda kumush va Jasorat ballari ko'rinishidagi bonuslarga ega bo'lgan Klan Lideriga olib keladi.
Hokimiyat o'rnini egallagan Klan Lideri Qirollik Qiroli deb e'lon qilinadi va Qirollikdagi istalgan o'yinchiga unvonlar berish imkoniyatiga ega.
Shuni esda tutish kerakki, Qudrat joyi "Qamal" maqomini olishi bilan (ya'ni egasini o'zgartiradi), u bonuslarni berishni to'xtatadi.

Sarlavhalar

Sarlavhalar ijobiy yoki salbiy bo'lishi mumkin. Ijobiy sarlavhalar ma'lum o'yinchilarning xususiyatlarini yaxshilaydi, salbiy esa ularni yomonlashtiradi. Har bir sarlavha 7 kun davomida amal qiladi, agar Qudrat joyi "Qamal" maqomini olgan bo'lmasa. O'yinchiga nom berilgandan so'ng, uni qayta tayinlash yoki bekor qilish mumkin emas. Unvon berilgan o'yinchining shahri Jahon xaritasidagi tegishli belgi bilan ko'rsatilgan.

O'yin xususiyatlari:

  • Bepul o'yin rejimi.
  • Ajoyib grafika.
  • Turli tillarda o'ynash imkoniyati.
  • Jangchilarning keng tanlovi: yollanma askarlar, otliqlar, bosqinchilar, g'azablar, kamonchilar va boshqalar.
  • Butun dunyodagi haqiqiy o'yinchilar bilan shafqatsiz va hayajonli janglar.
  • Turli topshiriqlar va topshiriqlarni bajarish uchun saxiy mukofotlar.
  • Qurol va jihozlarni yaratish.
  • Kuchli klanning boshlig'i yoki a'zosi bo'lish imkoniyati.
Jangni boshlashdan oldin, egalari o'yinga qarashni to'xtatgan shohliklarni qidiring. Siz ularni tekshirishingiz mumkin va agar qirollikning qo'shinlari bo'lmasa, lekin resurslari bo'lsa, demak, bu nishon sizniki! Ularga tez-tez hujum qilishga harakat qiling, chunki bu shohliklar oziq-ovqat, yog'och, tosh, temir rudasi va kumushning ajoyib manbaidir.

O'yinda bajarilishi mumkin bo'lgan va ko'plab resurslar, oltin va tajribaga ega bo'lish imkonini beradigan juda ko'p vazifalar mavjud. Vikings: War of Clans-ni o'zlashtirganda bunday vazifalarni bajaring, lekin yakunlash uchun darhol mukofotlarni to'plamang. Gap shundaki, agar siz uni to'plasangiz, boshqa o'yinchilar sizga hujum qilish natijasida olgan narsalarni olib qo'yish imkoniyatiga ega bo'lishadi. Mukofotni olmaguningizcha, u xavfsiz va xavfsiz saqlanadi.

Internetda Vikings: War of Clans o'yini uchun ko'plab qo'llanmalarni topishingiz mumkin, ularning mualliflari katta muvaffaqiyatlarga erishmasdan, yangi boshlanuvchilarni o'rgatishga harakat qilishadi. Ammo, yuqorida aytib o'tilganidek, muhim muvaffaqiyatga erishmagan holda, bu "o'qituvchilar" yangi boshlanuvchilarni ahmoqona xatolarga yo'l qo'yishga va ular munosib muvaffaqiyatga erishmaslikka undaydilar. O'z bilim bazamizda biz sizga Vikings: War of Clans o'yini bo'yicha bir qator qo'llanmalarni taqdim etamiz, u Gennadiy Radko foydalanuvchisining yuqori ko'rsatkichlarga erishish uchun xayriyalardan foydalanish (me'yorida va samarali foydalanish) taktikasiga rioya qilishni afzal ko'radi. turli TOP-larga.

Qo'llanma 1. Shahar rivojlanishining asoslari

Avvalo, biz shaharning muvaffaqiyatli (yoki unchalik muvaffaqiyatli bo'lmagan) rivojlanishi bog'liq bo'lgan asosiy elementlarni ajratib ko'rsatishimiz kerak:

  • Iqtisodiyot;
  • qahramon;
  • armiya;
  • Quvvat.

Muvaffaqiyatli iqtisodiyotning kaliti bu shaharda ishlab chiqarilgan resurslardir. Internetda siz turli xil qo'llanma va qo'llanmalarni topishingiz mumkin, ularning mualliflari iqtisodiyotni muvozanatli rivojlantirish zarurligini ta'kidlaydilar. Bu samarasiz narsa. Mantiqan o'ylab ko'ring, qaysi biri muhimroq samara beradi: har bir resurs ishlab chiqarishga +40 yoki +2000% (ha, ortiqcha ikki ming foiz). Qanday qilib to'g'ri tebranish kerak va qaysi manbalarga e'tibor qaratish kerak, videoni tomosha qiling, u erda hamma narsa tushuntiriladi va ko'rsatiladi.

Qahramon. Qahramon iqtisodiyotdan keyin ikkinchi eng muhim elementdir. Qahramonning mahorati sizga juda foydali bonuslarni olish imkonini beradi, buning natijasida siz nafaqat raqobatchilaringiz, balki hattoki klan ittifoqchilaridan ham o'zib ketishingiz mumkin. Armiyami? Ha, muhim. Juda muhim. Juda muhim. Ammo, oxir-oqibat, kampaniyada bizda cheklangan miqdordagi qo'shinlar bor, demak, sifatga e'tibor qaratish yaxshidir. Bu erda o'z bonuslari bilan qahramon bizga yordam beradi. O'zingizga maqsad qo'ying: 50-darajali qahramon. Qahramonni rivojlantirishda ta'kidlash kerak bo'lgan asosiy ko'nikmalar:


  • Dushman qo'shinlarini himoya qilish. Ushbu mahoratni oshirish dushman qo'shinlarining mudofaa ko'rsatkichlarini pasaytiradi.

  • Dushman qo'shinlariga zarar. Ushbu mahoratni oshirish dushman qo'shinlarining hujum tezligini kamaytiradi.

  • Dushman qo'shinlarining salomatligi. Ushbu mahoratni yaxshilash dushman qo'shinlarining sog'lig'ini pasaytiradi.

Armiya. Asosiy quvvat manbai. Ushbu komponentni ishlab chiqishda siz bir nechta qoidalarni tushunishingiz kerak:


Barcha e'tiboringizni va kuchingizni BIR turdagi qo'shinlarni rivojlantirishga qarating.


Bir necha sabablarga ko'ra 4-darajani ta'qib qilishning ma'nosi yo'q. Birinchidan, bu juda qimmat, ikkinchidan, zarur binolarni qurish ham katta xarajatlarni talab qiladi. Bundan tashqari, uchinchi darajada siz shartli ravishda 200 ming, to'rtinchi darajada esa atigi 10 ming qo'shin olishingiz mumkin. Shu bilan birga, 4-darajali askarlar 3-darajali askarlar kuchliroq bo'lishiga qaramay, miqdor hali ham muhimdir.


Binolar quyidagicha taqsimlanadi: 1 ta kazarma, 1 ta kasalxona, qolgan xonadonlarda kamida 17-daraja.

Quvvat. Quvvat salqinlik va kuchning asosiy ko'rsatkichi bo'lib, sizning klandagi holatingizga ta'sir qiladi. Ayniqsa, yuqori raqamlarni ta'qib qilishning ma'nosi yo'q. Agar siz iqtisodiyot va umuman o'yinni rivojlantirishga to'g'ri yondashsangiz, bu ko'rsatkich avtomatik ravishda yuqori bo'ladi. Asosiy manba armiyadir. Ammo armiyani yo'qotish kuchlilarga juda og'riqli ta'sir qiladi, shuning uchun bunga tayyor bo'lish yaxshiroqdir. Shuningdek, ular munosib darajadagi qahramonlar, bilimlar, noyob binolar (Oracle, devor va boshqalar) beradi.

Qo'llanma 2. Soliqlarsiz to'g'ri xayr-ehson qilish

Ushbu qo'llanmada xayr-ehsonning har xil turlari batafsil ko'rib chiqiladi. Siz katta miqdorda pul sarflashingiz mumkin, lekin hali ham kerakli natijaga erisha olmaysiz yoki sof ramziy miqdorni sarflab, maksimal samarani olishingiz mumkin. Eng qimmatining narxi 7500 rubldan oshmaydi. Buni qanday qilish haqida quyida va videoda batafsilroq tasvirlangan. Shunday qilib, butun to'lov tizimini to'rt turga bo'lish mumkin:


Noto'g'ri xayriya. Yumshoq qilib aytganda, bu ahmoqona ehson bo'lib, unda siz katta miqdordagi haqiqiy pulni tashlab yuborasiz, ammo kerakli effektni olmaysiz. Tushunish kerak bo'lgan birinchi narsa shundaki, siz oltin miqdori 400 mingdan kam bo'lgan paketlarni sotib olishingiz shart emas. Bunday paketlar darhol paydo bo'lmaydi, lekin ular bunga arziydi.


To'g'ri. O'yin boshlanganidan ikki hafta o'tgach, siz foydaliroq paketlarni va hatto reklama narxlarida ham sotib olishingiz mumkin bo'ladi. Misol uchun, siz 400 ming oltin bilan paketni faqat 300 rublga sotib olishingiz mumkin. Ammo bu erda ham siz xatoga yo'l qo'yishingiz va undan ham katta foyda olish imkoniyatini qo'ldan boy berishingiz mumkin.


Samarali. Oldingi variantga o'xshab, biz foydali paketlar paydo bo'lishini kutmoqdamiz, ulardan to'qqiztasi bo'lishi kerak !!! Buning uchun siz butun bir oy kutishingiz kerak, lekin tashvishlanmang, chunki siz osongina yetib olishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz ikkinchi darajadan yuqoriga ko'tarilmasligingiz kerak. Nega? Chunki oddiy paketlardan tashqari, ikki dona miqdorida boshlang'ich paketlar ham mavjud. Biri 600 rubl, ikkinchisi 1200. Oltin miqdori har birida 900 ming. Ushbu paketlarda puldan tashqari boshqa juda foydali va mazali resurslarni topishingiz mumkin. Biroq, uchinchi yoki undan yuqori darajaga erishganingizdan so'ng, siz ushbu paketlarni olish imkoniyatini yo'qotasiz. Samarali ehson - bu 9 ta foydali paket va 2 ta boshlang'ich paket.


Aqlni buzadigan xayriya. Bu, aslida, uch kun ichida 100 lyam quvvatni qanday oshirish haqida qisqacha ko'rsatma. Tayyorgarlik uchun vaqt va pul sarflab :) Birinchidan, biz ikkinchi lvl hisobini bir oy davomida boshqa qirollikka BUTUN o'tish bilan olib boramiz. Biz 9 ta paketni kutmoqdamiz. Biz ularni sotib olamiz. Biz yana bir oy hisobni unutamiz. Imtiyozli paketlar yana paydo bo'lmoqda. Bizni yangi tashkil etilgan qirollikka olib borishdi, keskin ravishda 6-darajaga ko'tarildi (qalqon haqida unutmang), 9 ta foydali paketni, shuningdek, 2 ta boshlang'ich paketni sotib oling va ushbu tadbirni bayram paketlari bilan (Yangi yil, 8 mart va hk) moslashtiring. .), bu cho'chqachilik bankiga ko'proq bonuslar qo'shadi. Biz 3-7 kun ichida quvvatni 80-120 millionga ko'tarib, taxminan 10 million oltin va shunchaki real bo'lmagan miqdorda bonuslarni sotamiz.

Shuningdek, maslahat berishga arziydi paketlarni sotib olayotganda qanday qilib ozgina tejash kerak. Gap shundaki, telefoningizdagi oddiy puldan foydalangan holda muntazam xarid qilish bilan siz komissiya ham to'laysiz, bu ba'zan juda katta bo'lishi mumkin. Saqlash uchun siz o'z hisobingizni Facebook ijtimoiy tarmog'idagi profilingizga bog'lashingiz, so'ngra Qiwi, WebMoney va boshqalar kabi elektron to'lov tizimlari orqali to'lovlarni amalga oshirishingiz kerak.

Qo'llanma 3. Oltinni qanday qilib to'g'ri sarflash kerak

Keling, bundan boshlaylik, qimmatbaho tangalarni nimaga sarflamaslik kerak.


Hech qachon oltin uchun yangi bilimlarni yaratmang yoki o'rganmang. Birinchidan, bu foydali emas, bir xil kuchaytirgichlar ancha arzon, ikkinchidan, resurslar miqdori osongina tiklanishi mumkin, ammo oltin bilan bu qiyinroq bo'ladi. Bundan tashqari, tirilish va ayniqsa, armiya qurish uchun pul sarflashning hojati yo'q.

Endi asosiy savolga qaytaylik, tangalarni nimaga sarflash kerak?.


1. Barcha paketlarni sotib olgandan so'ng, VIP yorlig'iga o'ting va VIP hisobini ikki oyga (kamida) uzaytiring va 13-darajaga ko'taring. Buning uchun siz turli xil bonuslar va sovg'alar, shuningdek, foydaliligi ancha yuqori bo'lgan avtoklikerni olasiz.


2. Qahramonga bag'ishlangan bo'limga o'ting va to'plamlar yorlig'ini oching, u erda biz kamida uchta slotni faollashtiramiz: Farm to'plami (resurslarni qazib olish, binolarni qurish va bilimlarni o'rganish uchun), jangovar to'plam va qo'shinlarni tayyorlash uchun to'plam.


3. Shundan so'ng, turli xil tezlashtirish va kuchaytirgichlarga bag'ishlangan bo'limni oching (o'ngda sakrash tanga va hodisalar o'rtasida). Shundan so'ng, pastga aylantiring va armiya tarkibini toping. Ushbu belgini bosing va kuchayishni ko'ring "Ajoyib tejamkorlik, 75%" 80 ming oltin uchun. Hech ikkilanmasdan, biz bir vaqtning o'zida to'rt dona sotib olamiz. Agar siz allaqachon paketlardan birida shunga o'xshash kuchaytirgichga duch kelgan bo'lsangiz, unda siz kamroq sotib olishingiz mumkin, asosiysi - 4 birlik.


Bizga kerak bo'lgan yana bir kuchaytirgich qahramon tajribasi. Biz yuqoriga chiqamiz va bir nechta bo'lak sotib olamiz. Keling, darhol birini faollashtiramiz.


Shuningdek "Himoya" kuchaytirgichini sotib olishingiz mumkin, 24 soat davomida 30 dona sotib olamiz (har biri 800 ta oltin). Sabab? Bir oy davomida aholi punktingizning himoyasini 20% ga oshirish va qachondir himoya yo'qolishi yoki uni faollashtirishga vaqtingiz yo'qligi haqida o'ylar bilan boshingizni bezovta qilmaslik uchun.


4. Kuchaytirgichlardan so'ng, "Elementlar" bo'limiga o'ting, u erda biz "Hujum, katta sandiq" ni topamiz. Biz 10 dona sotib olamiz, shundan so'ng siz juda ko'p hujum kuchaytirasiz.


5. Va nihoyat, biz deyarli barcha oltinni nimaga sarflaymiz (zaxirada bir necha yuz mingni qoldirishingiz mumkin, shunchaki ahmoqlikdan isrof qilmang) va bu taxminan 4 million. Biz xazinaga qaytamiz, bir oz pastga aylantiring: TEZLASHMALAR, ULK CHEST. Tezlashtirish biz uchun hamma narsa. Ularsiz qolganlarning ma'nosi yo'q. Shunday qilib, bu ko'kraklarning yuzga yaqini rivojlanishda oldinga ajoyib sakrashdir

Qo‘llanma 4. Bilim

Bilim birinchi navbatda qurilishi kerak bo'lgan Oracle binosida o'rganiladi.


Barcha bilimlar besh turga bo'linadi:


Iqtisodiy. Ushbu turdagi bilimlar sizning shahringizdagi iqtisodiy jarayonlarning eng muhim ko'rsatkichlarini sezilarli darajada yaxshilashi mumkin. Bu erda Qurilish (biz 10 dan maksimal 10 ballgacha o'rganamiz), so'ngra Dehqonchilik, o'zingiz e'tibor qaratgan resursingizni qazib olish bo'yicha o'rganish tavsiya etiladi. Shundan so'ng siz Carrying Capacity va Celerity haqidagi bilimlaringizni oshirishingiz mumkin. Oltin qazib olishga bag'ishlangan bilimlarga energiya sarflashning hojati yo'q. Oltin boshqa, samaraliroq usulda qazib olinadi.

Harbiy. Ushbu turdagi bilimlar sizning qo'shinlaringizning eng muhim jangovar xususiyatlarini sezilarli darajada yaxshilashi mumkin. Avvalo, biz o'rganish tezligini 1 (10 dan 10 tasi) ni o'rgatamiz. Shundan so'ng biz siz e'tibor qaratgan va birinchi o'ringa qo'ygan qo'shin turlarining zarari va himoyasini o'rganamiz. Keyin biz eng yaxshi ko'rgan narsani o'rganamiz, biz qo'shin salomatligi va qo'shinlarni himoya qilish 1 ko'nikmalarini o'rganish imkoniyatiga ega bo'lgunimizcha. Shundan so'ng T 4 qo'shinlari mavjud bo'ladi. Himoya va hujum paytida qo'shinlaringizga zarar yetkazing va himoya qiling. Ularning barchasini maksimal darajada o'rganish tavsiya etiladi, lekin biz sizni ogohlantiramiz, bu juda qiyin va qimmat bo'ladi, lekin bunga arziydi.

Josuslik. Ushbu turdagi bilimlar sizning josuslaringizning eng muhim xususiyatlarini sezilarli darajada yaxshilashga imkon beradi. O'yinda past baholangan askar sinfi. Ayg'oqchilar eng "yog'li" maqsadni aniqlash uchun kerak. Qanday va nimani o'rganish videoda tasvirlangan.

Ta'lim. Harbiy. Ushbu turdagi bilimlar askarlar uchun o'quv jarayonining eng muhim ko'rsatkichlarini sezilarli darajada yaxshilashi mumkin. Qahramoningiz va armiyangiz uchun haqiqiy tajriba xazinasi. Bu erda siz hamma narsani va har doim o'rganishingiz kerak, chunki bu sizga haqiqiy bo'lmagan tajriba ortishiga olib keladi. Ustuvorliklar: Learning Limit, Celerity 2 va Resource Production. Shundan so'ng, siz narxni pasaytirish uchun 4-darajali qo'shinlarni tayyorlash narxini o'rganishingiz mumkin.

Bosqinchilar. Harbiy. Ushbu turdagi bilim sizga bosqinchilarga qarshi kurashda Qahramoningizning eng muhim jangovar ko'rsatkichlarini sezilarli darajada yaxshilash imkonini beradi. Agar siz Invaders 5 dan oldin ushbu bo'limda taqdim etilgan barcha bilimlarni o'rgansangiz, Invaders bilan deyarli har bir jangdan so'ng siz afsonaviy narsalarni olasiz.

Qo'llanma 5. Paketlar

Qo'llanma 6. Armiya

Qanday qilib xarakterni to'g'ri rivojlantirish kerak

Ehtimol, har biringiz u yoki bu o'yinni qanday qilib to'g'ri o'ynashni, nimani yangilashni, qanday qilib pul topishni, qanday narsalarni kiyishni qiziqtirgandirsiz. Ushbu va boshqa savollarga ushbu video javob beradi.

Quvvatni qanday oshirish mumkin

Video sizga Vikings: War of Clans o'yinida kuchingizni oshirish uchun nima qilish kerakligini ko'rsatib beradi.



2016-yil 16-oktabr Oʻyin qoʻllanmalari

Vikings War of Clans-da qahramon darajasini oshirish juda ko'p mehnat talab qiladigan vazifa bo'lib, sizga juda ko'p o'yin vaqtini oladi. Bu vaqtni behuda o'tkazib yubormaslik uchun, siz o'zingizning ishingiz natijasida olingan mahorat ballarini qayerga investitsiya qilishingizni oldindan hal qilishingiz kerak - ularni tasodifiy taqsimlash orqali siz o'z shahringizning xususiyatlariga juda samarali yordam berishdan mahrum bo'lasiz. Ushbu qo'llanma sizga turli o'yin vazifalari uchun eng samarali qahramonni yaratishga yordam beradi.

Qahramonning rivojlanish turlari

Ushbu qo'llanmada men qahramon rivojlanishining ikki turini ajratib ko'rsatishga harakat qilaman - nasos uchun rivojlanish va mudofaa uchun rivojlanish. Albatta, siz qahramonni o'zingiz yoqtirgan har qanday yo'l bilan rivojlantirishingiz va har qanday ko'nikmalarni birlashtira olasiz - lekin ular qanchalik va nimaga qodirligini bilish uchun ma'lum vazifalar uchun ideal qahramon qurish haqida tasavvurga ega bo'lish yaxshiroqdir. tasodifiy ko'nikmalarga ega bo'lishdan ko'ra, birlashtiriladi.

Aslida, bu turdagi yangilanishlar eng oddiy sabablarga ko'ra tanlangan - shaharning jadal rivojlanishi uchun siz tezda yangilashingiz, izlanishingiz va qurishingiz kerak, "tashqi siyosat" ni samarali olib borish uchun siz yaxshi mudofaa va chidamli armiyaga ega bo'lishingiz kerak. .

Darajani ko'tarish uchun qahramon

Qahramonning darajani oshirishga qaratilgan ko'nikmalar to'plami har doim faol bo'lishi kerak, ayniqsa jang qilishga qaror qilgan holatlar bundan mustasno. Aynan shu turdagi qahramonlarni tekislash bilan siz tezda qayta qurishingiz va kuchga ega bo'lishingiz mumkin. Agar siz o'z mahoratingizni o'zgartirmoqchi bo'lsangiz va "nasos" qahramonidan "jangovar"ga o'tmoqchi bo'lsangiz, nima qilish kerakligi haqida savol tug'ilishi mumkin - javob oddiy va siz "Ikkinchi imkoniyat" elementini sotib olishingiz mumkinligida. klan do'koni, ammo bu narsa sizga 15 000 sodiqlik ballini oladi ("Ikkinchi imkoniyat" sizga qahramonning mahoratini qayta taqsimlashga imkon beradi).

Qahramonni shaharni "ko'tarish" uchun yangilashda, birinchi navbatda, siz "Qurilish I" va "I bilimlarni o'rganish tezligi" ko'nikmalarini egallash va takomillashtirish haqida g'amxo'rlik qilishingiz kerak. Ushbu ikki ko'nikmalarni to'liq tekislash 20 mahorat ballini oladi, ammo buning evaziga siz qurilish va bilimlarni o'zlashtirish tezligida 40% o'sishga ega bo'lasiz - bu sizga darhol tezroq rivojlanishni boshlash imkonini beradi. Keyinchalik, siz ushbu ikki ko'nikmaning keyingi darajasiga erishish uchun harakat qilishingiz kerak - buning uchun siz oziq-ovqat, tosh va kumush ishlab chiqarishni ikkinchi darajaga sotib olishingiz va yangilashingiz, shuningdek, uch ballgacha bo'lgan resurslarni to'plashingiz kerak bo'ladi. birinchi daraja va ikkinchi daraja uchun besh ballgacha. Bularning barchasi 29 mahorat ballini olishi kerak va tugagandan so'ng sizning qahramoningiz 21-darajaga ega bo'ladi. Keyinchalik, siz yana 40 ta mahorat ballini to'plashingiz va ularni yuqorida aytib o'tilgan "Qurilish" va "Bilimni o'rganish tezligi" ning ikkinchi darajasiga sarflashingiz kerak. Siz 30-darajada ishlab chiqarish tezligi ko'nikmalarini yaxshilaysiz, ammo bu ko'nikmalarni shu tarzda tekislash qurilish va tadqiqot vaqtingizga bo'lgan talablaringizni yarmiga qisqartiradi.

Qurilish va tadqiqot tezligini oshirgandan so'ng, siz askarlarni tayyorlash tezligini oshirishni boshlashingiz kerak va buning uchun siz "Learning Speed ​​​​I" va "Learning Speed ​​​​II" ko'nikmalarini maksimal darajada oshirishingiz kerak bo'ladi. "O'rganish tezligi" ning birinchi darajasini o'rganish uchun siz "Zararni oshirish" ga uchta mahorat ballini kiritishingiz kerak bo'ladi. Shundan so'ng, siz "Learning Speed ​​​​I" ga yana 15 ball sarflashingiz mumkin, bu armiyani yollash tezligini 30% ga oshiradi. Keyinchalik, siz uchta mahorat ballini "Piyodalar zarariga!" va “Otliqlarga yetkazilgan ziyon II”, “Qamaldagi zarar I”, “Sog‘likni oshirish I”, “Mudofaani oshirish I”, “Piyodalarga yetkazilgan zarar II”, “Miltiqchilarning zarari II” va “Qotillarga yetkazilgan zarar II” - shundan keyin har biri besh ball. nihoyat sizga "Learning Speed ​​​​II" darajasini oshirishga imkon beradi, bu 35 mahorat ballini talab qiladi va qo'shinlarni yollash tezligiga 90% qo'shadi, bu birinchi mahorat bilan birga qo'shimcha 120% - tezlikni ikki baravar oshiradi! Natijada siz 45-darajali qahramonga ega bo'lasiz.

Siz shunchaki yana 15 ta qahramon darajasini oshirishingiz kerak va siz maksimal darajaga erishasiz. “Nasos” qahramoni turini ishlab chiqishda, ushbu darajalarga erishgandan so'ng olingan mahorat ballarini resurs ishlab chiqarishga sarflash yaxshiroqdir - "Qurilish II" "Resurs yig'ish II" va "Oziq-ovqat ishlab chiqarish III" dan keyin quyidagi ko'nikmalarni oshiring yoki tanlang ilgari erishilgan har qanday boshqa resurs ishlab chiqarish ko'nikmalarini (ikkinchi daraja" va uni oshiring - armiyani yollashda ustuvorliklaringizga qarab.

Siz birinchi navbatda ushbu turdagi darajani oshirishingiz kerak - olingan ko'nikmalar o'yin boshida va "sokin" vaqtlarda ancha foydali bo'ladi. Urush qilish uchun siz qahramonning "mudofaa" turiga o'tishingiz kerak.

Himoya uchun qahramon

Ushbu turdagi eng muhim ko'nikmalar, birinchi navbatda, "Salomatlikni oshirish" va "Mudofaa qobiliyatini oshirish" - ular boshidanoq darajani oshirishga arziydi. Buning uchun sizga 20-darajali qahramon kerak bo'ladi va quyidagi ko'nikmalarni darajaga ko'taring: "Qurilish I" va "I o'rganish tezligi" 1 ballga, "Zararni oshirish", "O'rganish tezligi I", "Piyodalarning zarari" I” va “Otliqlarning zarari I” 3 ballga va “Qamaldagi zarar I” 5 ballga. Hammasi bo'lib siz 49 ta mahorat ballini sarflaysiz, ulardan 30 tasi "I sog'lig'ini oshirish" va "I mudofaa darajasini oshirish", 19 tasi esa kerakli ko'nikmalarga "olish" uchun sarflanadi.

Keyinchalik, "rivojlanish" qurilishida bo'lgani kabi, siz "Sog'liqni saqlashni oshirish" va "Mudofaa darajasini oshirish" ni maksimal darajaga ko'tarishni xohlaysiz. Siz piyodalar, kamonchilar va qotillarning ikkinchi darajali zararini 5 ballgacha oshirishingiz kerak, shuningdek, "O'rganish tezligi II" ni xuddi shu besh ballga oshirishingiz kerak. Ushbu manipulyatsiyalardan so'ng siz "Mudofaani oshirish II" va "Salomatlikni oshirish II" ga 100 ta mahorat ballini kiritishingiz mumkin, bu sizning qo'shinlaringizni jangda ancha chidamli qiladi va ularga dushmanning shaharga hujumlarini yaxshi qaytarishga imkon beradi. Ko'nikmalarni taqsimlashni tugatganingizda, qahramoningiz 44-darajaga ko'tariladi. Qahramonning 60-darajasigacha bo'lgan qolgan mahorat ballari yoki qo'shinlarning sevimli turining (ikkinchi daraja) hujumini to'liq oshirishga investitsiya qilinishi mumkin yoki turli qo'shinlarning hujumi ortishi o'rtasida teng ravishda taqsimlanishi mumkin. Bu sizga nafaqat hujumlarni yaxshi to'xtatishga, balki muvaffaqiyatli mudofaadan keyin ko'proq o'ldirilgan dushmanlarni qoldirishga imkon beradi.

Xulosa

Biz o'yindagi samaradorlikni oshirishi mumkin bo'lgan qahramonlarni rivojlantirishning ikkita ekstremal turini ko'rib chiqdik. Esda tutingki, siz "Ikkinchi imkoniyat" elementi yordamida qahramonning mahorat balllarini qayta taqsimlashingiz mumkin va agar o'yin vaziyati xavfli bo'lsa, o'z shahringizni rivojlantirishni davom ettirish uchun har doim "mudofaa" turiga o'tgan ma'qul. xavflarni iloji boricha kamaytirish. Qo'shinlarning hujumini va ularni jalb qilish tezligini oshirishga qaratilgan "hujum" turini ishlab chiqish kamdan-kam hollarda - kuchsiz raqiblarni tezda yo'q qilish yoki ittifoqingizning reydlarini qo'llab-quvvatlash uchun mos keladi - boshqa hollarda diqqatni jamlash yaxshiroqdir. o'z himoyasi va rivojlanishi haqida.

Umid qilamanki, siz ushbu qo'llanmani foydali deb topasiz va Vikings War of Clans-da yanada yaxshi bo'lishingiz mumkin!

Foydali qo'llanmalar

Sizning qahramoningizning mahorati sizning hujum, mudofaa va iqtisodiy xususiyatlaringizni sezilarli darajada oshirishi mumkin. Shuning uchun mahorat nuqtalarini taqsimlash juda qiyin bo'lishi mumkin. Ushbu qo'llanma o'yinda rivojlanishni tezlashtiradigan birinchi qahramon qurilishini ko'rib chiqadi.

Tezlashtirilgan tekislash uchun qahramon qurish

Darhol ta'kidlash kerakki, ko'nikmalarni qayta taqsimlash imkoniyati mavjud!

Shunday qilib, agar siz hech kim bilan urush qilmasangiz, unda ko'nikmalarni taqsimlash siz uchun doimiy bo'lishi kerak. Shunday qilib, siz binolarni tezda yaxshilashingiz, yangi bilimlarni o'zlashtirishingiz va ko'proq qo'shinlarni tayyorlashingiz mumkin. Umuman olganda, bu qahramon qurilishi o'yinda imkon qadar tezroq darajani oshirishning eng yaxshi usuli hisoblanadi.

Yangi bilimlarni qurish va rivojlantirish tezligi

Boshlash uchun sizga qurilish I va bilimlarni o'rganish tezligi I ko'nikmalari kerak. Ular to'liq pompalanishi kerak! Bu 20 ball turadi. Ammo siz har qanday binolarni qurish va bilimlarni o'rganishni 40% ga tezlashtirasiz. Bular hozirgi qurilishning eng muhim ikkita qobiliyatidir!

Keyinchalik, daraxtdan "Qurilish II" va "Bilimni o'rganish tezligi II" ko'nikmalariga o'tish uchun siz bunday ko'nikmalarni tanlashingiz kerak. Ushbu ko'nikmalar daraxtning o'ng tomonida joylashgan. Ularga erishish uchun siz yana 29 ball sarflashingiz kerak bo'ladi. Siz quyidagi ko'nikmalarga ega bo'lishingiz kerak:

  • Oziq-ovqat ishlab chiqarish I, tosh ishlab chiqarish I va kumush ishlab chiqarish I uchun har biri 3 ball.
  • Resurslarni yig'ish I, oziq-ovqat mahsulotlarini ishlab chiqarish II, yog'och ishlab chiqarish II va kumush ishlab chiqarish II uchun har biri 5 ball.

Ushbu ko'nikmalarning barchasiga ega bo'lish uchun qahramoningizning darajasi kamida 21 bo'lishi kerak. Shundan so'ng, buning uchun 40 mahorat ballini sarflab, "Qurilish II" va "Bilimlarni o'rganish tezligi II" ko'nikmalarini maksimal darajada oshirishingiz kerak. Bizga kamida 30-darajali qahramon kerak! Ushbu ko'nikmalarning har biri qurish va o'rganishni 60% ga tezlashtiradi.

Ushbu bosqichda siz qahramon hisobidan qurilish va o'rganish tezligini maksimal darajada oshirish uchun barcha ko'nikmalarga ega bo'lasiz. Hammasi bo'lib, vaqt 2 barobarga qisqaradi.

O'rganish darajasi

Qahramoningiz 30-darajadan yuqori bo'lgandan so'ng va yuqoridagi ko'nikmalar maksimal darajada yaxshilangandan so'ng, siz tez rivojlanish uchun ikkita bir xil foydali ko'nikmalarni olishingiz mumkin - "Learning Speed ​​​​I" va "Learning Speed ​​​​II", chap tomonda joylashgan. daraxt.

Learning Speed ​​​​I mahoratiga ega bo'lish uchun Damage Boost I uchun 3 ball sarflashingiz kerak. Keyin "Learning Speed ​​​​I" mahoratini to'liq oshirish uchun 15 ball sarflang. Bu barcha qo'shinlarning mashg'ulot tezligini 30% ga oshiradi.

Keyin siz "Learning Speed ​​​​II" ga kirishingiz kerak, buning uchun siz ballarni quyidagi ko'nikmalarga sarflashingiz kerak bo'ladi:

  • "Piyodalarga yetkazilgan zarar I" va "Otliqlarga zarar I" uchun har biri 3 ball.
  • Siege Damage I, Health Boost I, Defense Boost I, Infantry Boost II, Marksman Damage II va Assassin Damage II uchun har biri 5 ball.

Ya'ni, jami 36 ball talab qilinadi, qahramon kamida 41-darajaga ega bo'ladi.

Learning Speed ​​​​II mahoratini maksimal darajada oshirish uchun sizga 35 ball kerak bo'ladi. 45-darajali qahramon ularga ega bo'ladi. Ammo siz har qanday qo'shinning mashg'ulot tezligini 90% ga oshirasiz. Shunday qilib, mashg'ulot vaqti endi 120% ga (yarmidan ko'p) qisqartirildi.

Plarium studiyasidan bir zumda mashhur bo'lgan va katta auditoriyaga ega bo'lgan katta MMO. O'yinda asosiy e'tibor odatiy faoliyatga qaratilgan - yaxshi infratuzilma va armiyaga ega kuchli qishloq qurish. Boshqa foydalanuvchilarga hujum qiling, o'z hududingizni rivojlantiring va dunyo jadvalidagi eng yaxshi 100 o'yinchidan biriga aylaning - va biz buni qanday qilishni ushbu maqolada aytib beramiz.

Va nihoyat, ikkita asosiy nuqta:

  • Ilova iOS va Android platformalarida mavjud va barcha geymerlar bitta serverda.
  • Rasmiy aktsiyalar va sovg'alar haqida gapirmasak, oltin va boshqa resurslar uchun "bonus kodlari" yo'q. Firibgarlar sizni aldashiga yo'l qo'ymang.

Resurslar va ulardan foydalanish joylari

Vikinglar: Klanlar urushida 8 turdagi resurslar mavjud, ulardan 6 tasi asosiy va hamma uchun mavjud bo'lishi kerak. Mana ulardan ba'zilari:

  • Oziq-ovqat armiya va shahar aholisini saqlash uchun zarur. Fermer xo'jaliklarida ishlab chiqariladi.
  • Yog'och - arra tegirmonidan olinadi.
  • Temir - shaxtalarda qazib olinadi
  • Tosh - karerdan ishchilar tomonidan olib kelingan

Oziq-ovqat muhim narsa bo'lib, usiz jangchilaringiz qochib ketishadi yoki ochlikdan o'lishadi. Hech qanday holatda oziq-ovqat ishlab chiqarishni e'tiborsiz qoldirmaslik kerak, aslida, yuqoridagi barcha tovarlar kabi, u binolarni qurish va ularni modernizatsiya qilish uchun ketadi. Shuningdek, zaxiralarni kvestlarni bajarish orqali to'ldirish mumkin - har kuni va tavsiya etiladi.

Kumush ham bor - u uylar va boshqa shunga o'xshash inshootlarni qurishda olinadi va harbiy texnika (qalqon, qilich va boshqalar) yaratishda sarflanadi.

Resurslarni qayerdan olsam bo'ladi?

  • Materiallarni olishning eng oddiy va mantiqiy usullaridan biri ishlab chiqarish yoki zaxira ishlab chiqarish bilan shug'ullanadigan binolarni qurishdir - ularning barchasi yuqorida sanab o'tilgan. Bundan tashqari, strukturaning darajasi oshgani sayin, uning ishining unumdorligi oshadi, garchi modernizatsiya jarayoniga vaqt sarflash kerak bo'lsa.
  • O'yin ichidagi dunyo nafaqat dushmanlar va yirtqich hayvonlarga, balki yoqimli kutilmagan hodisalarga ham to'la. Misol uchun, joylar ba'zi resurslarning tabiiy konlari bilan to'la, jumladan oziq-ovqat (quyonlar, yovvoyi cho'chqalar, rezavorlar va mevalar) - ularni qo'lga olish va maqsadli maqsadlarda ishlatish mumkin, ammo kuchli va ko'p sonli armiyangiz bo'lsa, chunki u erda ko'p odamlar foyda olishga tayyor. Vaqti-vaqti bilan turli yo'nalishlarda askar otryadlarini yuboring va materiallarning barqaror ko'payishiga erishing.
  • Har doim topshiriqlardan o'ting va NPClardan topshiriqlarni bajaring - ko'pincha ular qiyin emas va mukofot juda munosib va ​​keraksiz bo'lmaydi.
  • Resurs qazib olish tezligi va hajmi, birinchi navbatda, binolar va ko'nikmalarni yangilash darajasiga bog'liq - ular qanchalik baland bo'lsa, resurslar shunchalik tez keladi. O'z mahoratingizni oshirishni va qishloq infratuzilmasini yangilashni unutmang - buning uchun siz Oracle Building-ga borib, tegishli bo'limni tanlashingiz kerak.
  • Ba'zi o'yinchilar boshqa, kuchsizroq qishloqlarga hujum qilishdan tom ma'noda uyaladilar va bu hech bo'lmaganda g'alati ko'rinadi. Agar siz kamroq himoyalangan o'yinchilarga hujum qilish uchun etarli qo'shin to'plagan bo'lsangiz, buni ikkilanmasdan qiling va siz yaxshi mukofot olasiz. Biroq, birinchi navbatda, bunday harakatlar klan siyosatiga zid emasligiga ishonch hosil qilish yaxshiroqdir.
  • Materiallar kam bo'lib qolganda va sizga juda kerak bo'lganda, o'z qarindoshlaringiz yoki alyans a'zolaridan yordam so'rang - ko'pincha bir nechta odamlarning minimal hissasi ham sizning davlatingizdagi vaziyatni normallashtirishi mumkin.

Ehtimol, sarlavhadagi eng muhim manba oltindir - uni qazib olish qiyin va hatto xavfli, ammo bu binolarni tez qurish yoki jangchilarni tayyorlash uchun zarurdir. Albatta, siz tangalarni haqiqiy pulga sotib olishingiz mumkin, ammo biz quyida muhokama qiladigan bepul usul ham mavjud.

Oltinni qayerdan topish mumkin

Oziq-ovqat va qurilish materiallaridan farqli o'laroq, agar siz xayr-ehson qilishni xohlamasangiz, o'zingizni zargarlik buyumlari bilan ta'minlash ancha qiyin. Oddiy foydalanuvchilar va o'yinga sarmoya kiritganlar o'rtasidagi kuch muvozanati har doim ham barqaror emas, lekin ko'pincha muvaffaqiyatga keraksiz xarajatlarsiz erishish mumkin.

  • Avvalo, shahringizning joylashuvi muhim. Albatta, ko'plaringiz juda yaxshi uchastkaga ega bo'lmadilar, lekin umuman olganda, shtatni unumdor erlarga va oltin konlariga yaqinlashtirish mumkin - buni 6-darajagacha qilish kerak.
  • Agar hamma narsa yaxshi bo'lsa va siz "qizil soch" ni olish uchun kampaniyani tashkil etishga tayyor bo'lsangiz, kattaroq otryad tuzing - 1 qimmatbaho toshni olish uchun sizga kamida 1000 jangchi kerak bo'ladi va u erga kichikroq armiya bilan borishning ma'nosi yo'q.
  • Oltin olishning ikkinchi usuli - topshiriqlarni bajarish va topshiriqlarni bajarish orqali xuddi shu narsani qilish - ular tajriba beradi va qahramonning LVL ko'tarilganda tangalar beriladi. Mukofotingizni o'z vaqtida talab qilishni unutmang.
  • Shuningdek, Loki ko'kragi ham bor - unda nafaqat yog'och, toshlar va kumushlar, balki qimmatbaho metallar ham saqlanadi. Iloji bo'lsa, uni tez-tez oching.

O'zgarmagan holda, muhim parametrlar - bu sodiqlik va jasorat, ularning qiymatlari sizning boshqa klan a'zolariga yordamingizga va klan ichidagi vazifalarni bajarishingizga bog'liq. Shunday qilib, Valor uchun siz maxsus mo'ljallangan do'konda barcha turdagi narsalarni sotib olasiz va keyin ular shaxsiy gildiya do'koningizda paydo bo'ladi - nihoyat ularni olish uchun siz Loyalty bilan to'lashingiz kerak. Ehtiyojga muhtojlarga yordam bering va buning uchun siz ajoyib mukofot olasiz!


Qanday qilib to'g'ri rivojlanish kerak

Doimiy ravishda zaxiralarni to'ldirish, qo'shinlaringizni tayyorlash va xarakteringizning mahoratini oshirish yaxshi o'yin uchun zarur bo'lgan narsa emas. Har qanday MMOda bo'lgani kabi, strategiya, malakali taktik manevrlar va boshqa o'yinchilarga hujum qilishda sovuq hisoblash katta rol o'ynaydi. Siz bu masalada tajribani faqat sinov va xato orqali olishingiz mumkin, ammo ba'zi tavsiyalar mavjud:

  • Vikinglar: Klanlar urushida siz yolg'iz bo'lolmaysiz, chunki sizning kuchingiz ham do'stlaringiz va qarindoshlaringizga bog'liq. Adekvat foydalanuvchilari bo'lgan faol klanni tezda topib, unga qo'shilishga arziydi, bu ko'plab imtiyozlarni (yordam, mudofaa yoki hujumda qo'llab-quvvatlash va boshqalar) olib keladi.
  • Tashkilotni tanlashda siz juda ko'p parametrlarni hisobga olishingiz kerak. Masalan, uning ishtirokchilari o'yinga qanchalik tez-tez kirishlarini, ularning kuchi va jahon jadvalidagi reytingini bilib oling. Tavsifga o'ting va kuchning nisbati va odamlar soniga qarang - foydalanuvchilar qancha kam bo'lsa, klan kuchliroq bo'ladi.
  • Qurilish ko'p vaqt va resurslarni talab qiladi, shuning uchun ittifoqchilaringizdan material so'rashdan tortinmang - ular jasorat va sadoqatni oshirib, yordam berishga tayyor bo'lishadi.
  • Yangi o'yinchilarga bir necha kunga bepul qalqon beriladi, bu esa bazani boshqa Jarllardan himoya qiladi. Dengizdan ob-havo kelishini kutmang, balki qishloq infratuzilmasini yaxshilash uchun vaqtdan imkon qadar tez va samarali foydalaning - keyin bunday imkoniyat uzoq vaqt davomida kelmaydi.
  • VIP maqom darajasini oshirish orqali siz minoralar yoki boshqa tuzilmalarni yaratish jarayonini tezlashtirishingiz mumkin - bu tangalar, sodiqlik uchun maxsus ballar sotib olish orqali amalga oshiriladi, shuningdek, agar siz har kuni o'yinga kirsangiz, bepul.
  • Janrdagi shunga o'xshash loyihalardan farqli o'laroq, bu erda qurilish, o'qitish va qurish bir-biriga aralashmaydi, bir vaqtning o'zida amalga oshiriladi va qo'shimcha materiallarni talab qilmaydi. Pragmatik fikrlashga harakat qiling va o'zingizni haqiqiy Qaysar kabi his eting!
  • Vazifalarni, shu jumladan klandagilarni ham e'tiborsiz qoldirmang - ular tez-tez yangilanadi va ularning ba'zilari yo'qoladi. Qaysi topshiriqlar hozir eng yaxshi bajarilganligini va qaysilarini keyinroqqa qoldirish yoki umuman tegmaslik kerakligini bilib oling.

Tez rivojlanish uchun "Boost" mavjud - uni to'lash mumkin yoki agar siz yaqinda o'yinda ro'yxatdan o'tgan bo'lsangiz bepul. Oddiy yangilanish tugamaguncha qimmat yangilanishni xarid qilmang.