“Suvg‘on yo‘li: hukmdor labirinti” yo‘nalishi. Labirintga qo'llanma Surgunning labirint yo'lidagi bosim plitalari




Labirint - bu Ascendancy kengayishiga qo'shilgan yangi zona (2.2-patch), u quyi sinflarga (ko'tarilish sinflariga) kirish, shuningdek, sehrlarga kirish uchun to'ldirilishi kerak.

Har bir qiyinchilik bo'yicha labirintning birinchi o'tishi uchun kichik sinflarning maxsus passiv qobiliyatlariga investitsiya qilinishi mumkin bo'lgan 2 ball beriladi.

Labirintga qanday kirish mumkin

Asosiy labirintga kirish uchun siz avval 6 ta kichik labirintdan o'tishingiz kerak, ular quyidagi joylarda joylashgan:

  • 1-harakat: Quyi qamoqxona
  • 2-harakat: Gunohlar palatasi 2-darajali
  • 2-harakat: Kript darajasi 1
  • 3-harakat: Krematoriy
  • 3-harakat: Katakombalar
  • 3-harakat: To'siq labirintasi Bu joyga shahardan to'g'ridan-to'g'ri teleport yo'q, unga Imperator bog'lari joylashgan joydan borish mumkin.

Asosiy labirintga kirish uchinchi bosqich shahrida joylashgan:

Mini-labirintlar bir vaqtning o'zida bajarilishi kerak, shundan so'ng asosiy labirintga kirish abadiy ochiq bo'ladi (hozirgi qiyinchilik uchun).

Boss

Asosiy labirintda siz bosh boshliq Izaro bilan 3 ta jang o'tkazasiz. Turli xil yordamchilar bilan bir nechta turli versiyalarga ega.

Birinchi bosqich. Birinchi bosqichda unga haykallar yordam beradi. Ular asta-sekin paydo bo'ladi. Bir variantda siz o'ldirishingiz mumkin, boshqasida faqat vaqtincha o'chirib qo'yishingiz mumkin. Haykallarni o'ldiring / o'chiring va shundan keyingina xo'jayinga zarar yetkazing. Aks holda, qolgan har bir faol yordamchi uchun u yakuniy jangda bonuslar oladi.

Ikkinchi bosqich. Endi unga mini-bosslar yordam beradi. Ular ham birma-bir paydo bo'ladi. Avval ularni o'ldiring va shundan keyingina asosiy xo'jayinni uring.

Uchinchi bosqich. Agar oldingi bosqichlardagi yordamchilarni o'ldirmagan bo'lsangiz, xo'jayin sezilarli darajada mustahkamlanadi. Boss xonasida ham tuzoqlar bo'ladi. Eng yaxshi taktika - bu darajadagi ustunlikka ega bo'lish, tuzoqlardan xavfsiz bir joyda turish va xo'jayinni mag'lub etish.

Shunga qaramay, ba'zi versiyalarda Isarius o'yinchini to'g'ridan-to'g'ri tuzoqlarga teleport qilishini unutmang.

Uchinchi bosqichdan so'ng siz o'zingizni quyidagi joyda topasiz:

  • Siz sehr qilishingiz mumkin (har bir o'yinda bir marta)
  • Kichik sinf/qo'shimcha 2 ball oling (agar birinchi marta o'tayotgan bo'lsangiz)
  • Ochiq sandiqlar. Ularni ochish faqat labirintning o'zida topilishi mumkin bo'lgan kalitlarni talab qiladi.

Shuningdek, labirintning o'zida "hayvon" joylashgan maxsus zona mavjud. Agar siz uni o'ldirsangiz, xo'jayin osonroq bo'ladi. Lekin, mening fikrimcha, tuzoqlardan o'tish "bir oz" mustahkamlangan xo'jayindan ko'ra xavfliroqdir, bu nasos bilan bog'liq muammo emas.

Eslatma: qo'shadigan narsangiz bo'lsa, izohlarda yozing. Foydali maslahatlar ushbu qo'llanmaga qo'shiladi.

Shoshmang

Ehtimol, tuzoqlardan o'tishda asosiy maslahat shoshmaslikdir. Qopqonlarning ishlash printsipi va ularni qanday o'tkazish kerakligini tushunish qiyin emas, buning uchun siz bir necha soniya to'xtab, ularni tomosha qilishingiz kerak;

“Asta-sekin” maslahati, ayniqsa, qattiq ligadagi barcha o'yinchilar uchun juda muhimdir.

Labirintda navigatsiya

Labirintning har bir joyiga kirayotganda, yaqin atrofda maxsus hisoblagich bo'ladi, uni bosish orqali labirint xaritasi va hozirgi joylashuvingiz ochiladi.

Yuqori daraja

Labirintdan o'tishning yuqori darajasi faqat xo'jayin bilan kurashda yordam beradi. Mening tajribalarimga ko'ra, tuzoqlar sog'liqning foizi sifatida zarar etkazadi, shuningdek, zirhlarga e'tibor bermaydi. Shuning uchun, na katta miqdordagi sog'liq, na qurol-aslaha, ko'zingizni yumib, tuzoqlardan o'tishga yordam bermaydi.

Harakat qobiliyatlari

Siz harakat qobiliyatingizdan foydalanib, bir necha soniya ichida tuzoqlardan sakrab o'tishingiz va qiyin joylardan uchib o'tishingiz mumkin. Sizning arsenalingizda kamida bittasi borligiga ishonch hosil qiling.

Shishalar

Ba'zi ayniqsa xavfli tuzoqlar, zararga qo'shimcha ravishda, xarakterga qon ketishiga olib keladi, shuning uchun ko'p yoki undan ham yaxshiroq, barcha idishlarda qon ketishini olib tashlash ayniqsa muhimdir. Bundan tashqari, ko'pgina sog'liqni tiklash idishlarida tezda tiklanish xususiyatiga ega bo'lish juda muhimdir.

Shaharga qaytish tufayli siz yana labirintdan o'tishingiz kerak bo'ladi, shuning uchun salomatlikni tiklash uchun ko'proq shisha olish yaxshiroqdir.

Qopqonlardan zarar kamaytirildi

Tuzoqlarning zararini kamaytirishi mumkin bo'lgan yagona narsa (men bilib olganimdan) - bu chidamlilik to'lovlari.

HAYVONLAR

Agar zarurat bo'lmasa, labirintda yirtqich hayvonlarni o'ldirmang - ular kerak bo'lganda shishalardagi zaryadlarni tiklashga yordam beradi.

HAYVONLAR, shuningdek, sizga chidamlilik to'lovlarini olish imkonini beradi.

Salomatlikni tiklash

Yuqorida aytib o'tganimdek, salomatlik miqdori sizning tuzoqlardan omon qolish qobiliyatini oshirmaydi, lekin uni oshiradigan narsa salomatlikni tiklashdir. Agar labirintni tugatishdan oldin regeneratsiya uchun qo'shimcha passiv ko'nikmalarni olish mumkin bo'lsa, uni oling.

Shuningdek, sog'liqni tiklash sezilarli darajada oshadi:

  • Tosh Golemni chaqiring
  • Noyob kamar

To'g'ridan-to'g'ri maqsad sari

Labirintning turli shoxlari bor. Ulardan o'tayotganda, men ulardan o'tishning o'ziga xos afzalligi nima ekanligini tushunmadim (qo'shimcha kalit, tuzoqlarda xarakterni yo'qotish ehtimoli bilan solishtirganda, umuman jozibali emas).

Foydali narsalar

Labirintda harakat qilishingizga yordam beradigan narsalar mavjud. Men hozirgacha ikkita foydali narsani aniqladim:

  • Noyob tumor Bloodgrip kolbalar bilan tiklangan salomatlik miqdorini 100% oshiradi va harakat paytida qon ketishi sizga qo'shimcha zarar keltirmaydi.
  • Noyob Immortal Flesh kamari soniyada 66,6 - 75 marta sog'likni tiklash imkonini beradi.

Agar siz boshqa foydali narsalarni bilsangiz, izohlarda yozing.

Keyingi kun urinib ko'ring

Har bir yangi kunda labirint yangi shaklda yaratiladi va Izaro versiyasi ham o'zgaradi. Agar siz labirintni yakunlay olmasangiz yoki xo'jayinni mag'lub eta olmasangiz, ertasi kuni sinab ko'ring.

Surgun yo'li dunyosi o'yinchi uchun juda ko'p og'ir sinovlarga ega. HAYVONLAR olomon, doimiy o'lim rejimlari ... Bularning barchasiga qo'shiladi Ko'tarilish surgun yo'lini qiyinlashtiradi. Va bugun biz bu nima va u nima bilan iste'mol qilinishi haqida gaplashamiz.

Wraeclast-da jami 6 turdagi testlar mavjud. Ularning barchasi Labirintning kichik bir qismini ifodalaydi. Shunga ko'ra, bu 6 xil test. Va ular o'ziga xos mashg'ulot sifatida xizmat qiladi. Barcha 6 ta topshiriqni bajargandan so'ng, o'yinchi borishi mumkin bo'ladi Hukmdor labirint. Shunday qilib, testlarning o'ziga o'ting.

PEARING HAQIQAT BILAN TEST

Siz ushbu testni birinchi harakatda, aniqrog'i manzilda topishingiz mumkin " Qamoqxona zindon" Bu qiyinchilik sizni boshoqli tuzoqlar bilan tanishtiradi. Vaqti-vaqti bilan polning kichik kvadrat maydonlaridan tikanlar paydo bo'ladi va sog'liq uchun zararning to'rtdan bir qismiga to'g'ri keladi. Boshoqlar, shuningdek, xarakterni qisqa vaqt ichida to'xtatishga majbur qiladi va bunga qon ketishini qo'shadi. Hech qanday qiyinchilikka duch kelmasligingiz kerak, chunki tikanlar paydo bo'ladigan intervallarni hisoblash oson va zarar unchalik katta emas.

G'AYG'ONLIKNI SINOV

Siz ushbu testni ikkinchi qismda, "Gunohlar maskani" ning ikkinchi darajasida topishingiz mumkin. Bu safar tuzoqlar ma'lum bir marshrut bo'ylab harakatlanadigan arradir va agar siz ushbu arralardan biriga qoqilib qolsangiz, xarakteringizga jiddiy shikast etkazishi mumkin. Zarar asta-sekin bo'ladi. Tuzoqlarning o'zi unchalik xavfli emas, lekin qiyinchilik oshgani sayin, bu tobora qiyinlashadi. Vazifangizni osonlashtirish uchun sizga yaqin atrofda tutqichlarni qidirishni maslahat beraman. Ular arralarni qisqa vaqtga to'xtatishlari mumkin.

SPINNING QO'RQISH TESTI

Ikkinchi aktda ham topilgan. Ammo bu safar "Crypt" ning birinchi darajasida. Ushbu sinov avvalgisiga juda o'xshaydi, faqat hozir arra o'rniga siz aylanadigan pichoqlar bilan harakat qilasiz. To'g'ri, endi bu biroz qiyinroq bo'ladi, chunki pichoqlarning harakatlanish sxemasi arralarga qaraganda ancha murakkab va eslab qolish biroz muammoli bo'ladi. Xuddi arra kabi, u vaqt o'tishi bilan jiddiy zarar etkazadi. Va shuningdek, qiyinchilik oshgani sayin, qiyinchilik yanada qiyinlashadi (zarar o'zgarmaydi).

G'azabning yonishi

Bu uchinchi harakatda, krematoriyda duch keladigan sinovdir. Siz bolaligingizda "Yer - lava" o'yinini o'ynaganmisiz? Keyin siz ushbu test bilan allaqachon tanishsiz. Bu ma'lum vaqt oralig'ida magma bilan to'ladigan erituvchi tuzoqlar to'plami. Ehtiyot bo'ling, zarar asta-sekinlik bilan bartaraf etilsa ham, agar sizni biror narsa chalg'itsa, taxminan 5 soniyadan so'ng siz cho'g'ga aylanasiz. Bundan tashqari, qimmatbaho HP yo'qolishini to'xtata oladigan sog'liq uchun idishlarni ichishingiz mumkin. Aytgancha, harakat qobiliyatlari sizga bu tuzoqlardan o'tishda katta yordam beradi.

DOIMIY OG'RIQ TAJRIBASI

Shuningdek, uchinchi akt, lekin allaqachon joylashuvi "Katakombalar". Ehtiyot bo'ling, bu erda juda katta tuzoqlar bor. Ular jiddiy zarar etkazadilar, murakkab shaklda harakat qiladilar va bitta o'ziga xos xususiyatga ega: bunday tuzoqning markaziga qanchalik yaqin bo'lsangiz, shunchalik ko'p zarar olasiz.

SHUBHANI YOQISH SINOV

Siz uchinchi harakatda, manzilda duch keladigan juda yomon sinov " Yashil labirint" Bu turli yo'nalishlarda o'q otadigan tuzoqlar to'plami. Etarlicha oddiy ko'rinadi va dartlar ozgina zarar etkazadi, lekin ular sizni sezilarli darajada sekinlashtiradi, bu sizni boshqa kiruvchi dartlar uchun oson nishonga aylantiradi.

Ascendancy yangilanishida Path of Exile o'yin xaritasiga yangi zona qo'shildi - "Hukmdor labirint". Yangi kichik sinflar va sehrlarga kirish uchun ushbu joyni to'ldirish kerak. Bundan tashqari, bu erda siz faqat ushbu testni yakunlash orqali olinishi mumkin bo'lgan beshta noyob narsalarni olishingiz mumkin. Lekin bu unchalik oson bo'lmaydi. Ushbu qo'llanmada taqdim etilgan "Surgun yo'li: Hukmdorning labirintasi" treningi sizga barcha sirlarni aniqlashga yordam beradi.

Joylashuvga qanday kirish mumkin?

Asosiy labirintga kirishdan oldin siz oltita kichik maydonda qiyinchiliklarni bajarishingiz kerak bo'ladi.

  1. Ulardan birinchisi qamoqxona zindonida joylashgan (1-qism).
  2. Ikkinchi labirintga o'tish uchun ikkinchi darajadagi Gunohlar uyiga boring (2-harakat).
  3. Uchinchisini siz birinchi darajadagi Cryptda topasiz (2-harakat).
  4. "Surgun yo'li: Hukmdor labirintining" keyingi o'tishi sizni "Krematorium" manziliga olib boradi (3-harakat).
  5. Ushbu zonadan o'tgandan so'ng, katakombalarga boring (3-harakat).
  6. Siz o'tishingiz kerak bo'lgan oxirgi joy - Yashil labirint (3-qism). E'tibor bering, ushbu o'yin maydoniga to'g'ridan-to'g'ri teleport yo'q va unga faqat Imperator bog'laridan kirish mumkin.

Asosiy vazifaga doimiy ravishda kirish uchun ushbu kichik testlarning barchasi bir marta bajarilishi kerak. Labirintga kirish Sandria shahrida joylashgan bo'ladi. Bu yerda biz yangi sarguzashtlarni izlashga boramiz.

Surgun yo'li: labirintda yurish

Bu joy qiziqarli jumboqlar, halokatli tuzoqlar va xavfli yirtqich hayvonlar bilan to'ldirilgan zindondir. Bunday holda, labirintning ko'rinishi va tartibi tasodifiy hosil bo'ladi. Xonalar va tuzoqlar 24 soat davomida o'zgarishsiz qoladi, shundan so'ng joy o'zgaradi va keyingi safar kirganingizda boshqa qiyinchiliklar sizni kutadi.

Surgun yo'lining o'tishi hatto eng tajribali o'yinchini ham befarq qoldirmaydi, chunki bu erda sizni eng hayajonli sarguzasht kutmoqda. Misol uchun, qulflangan eshikning kalitini topish uchun siz xavfli va ba'zan halokatli tuzoqlar bilan himoyalangan xonaga kirish yo'lini topishingiz kerak bo'ladi. Sinovlarni topshirishda asosiy maslahat shoshmaslikdir. Ba'zida bir necha soniya kuzatuv tuzoqlari sog'lig'ingizni yo'qotmasdan qanday qilib o'tishni tushunish uchun etarli. Bundan tashqari, missiyani bajarishga arziydigan ba'zi foydali narsalar o'tishda yordam beradi. Misol uchun, ko'pchilik tuzoqlar o'yinchida qon ketishiga olib keladi va bu ta'sirni zararsizlantiradigan flakonlar sizning inventaringizga qo'shilishi kerak. Ammo missiyaga bir nechta sog'liqni tiklovchilarni qabul qilish ham yaxshi fikr bo'lar edi.

Rahbar bilan uchrashuv

Ammo tuzoqlarning hammasi surgun yo‘li emas: Hukmdor labirintida o‘yinchilar uchun mo‘ljallangan. Sinovni yakunlash sizga joyning asosiy boshlig'i Izarius bilan uch marta kurashish imkoniyatini beradi. Shu bilan birga, har safar u kuchayib boradi va o'z imkoniyatlarini o'zgartiradi. Bundan tashqari, jangning barcha bosqichlarida boshliq o'z tomoniga yangi yordamchilarni chaqiradi. Ushbu Surgun yo'lida tasvirlangan jangning birinchi bosqichida Isarius sizga haykallarni uradi. Bu yordamchilar unchalik kuchli emas va ulardan ba'zilari o'ldirilishi mumkin, boshqalari esa o'chirilishi mumkin. Bossga zarar etkazishdan oldin, siz haykallarni zararsizlantirishingiz kerak, aks holda Izrari har bir faol yordamchi uchun yakuniy kurashda bonuslar oladi.

Yakuniy sinov

Jangning ikkinchi bosqichida asosiy dushman o'z tomoniga mini-bosslarni chaqira boshlaydi, ular asosiy dushmanga zarar etkazishdan oldin yo'q qilinishi kerak. Uchinchi bosqich testlarning eng qiyinidir. Agar siz oldingi janglardagi yordamchilarni yo'q qilmagan bo'lsangiz, unda asosiy boshliq o'z kuchiga katta qo'shimcha oladi. Bundan tashqari, xonada tuzoq paydo bo'ladi, siz jang paytida ulardan qochishingiz kerak; Ammo esda tutingki, Izrariy qachondir sizni tuzoqqa olib ketishi mumkin. Nihoyat, xo'jayinni mag'lub qilgandan so'ng, siz yangi sehrlarni tashlashingiz, sandiqlarni ochishingiz va kichik sinfni olishingiz mumkin bo'lgan joyga olib ketilasiz.

Surgun yo'lidagi labirint - bu tuzoqlar, turli jumboqlar va yirtqich hayvonlarni o'z ichiga olgan zindon. Darajani tugatgandan so'ng, Sandriyada joylashgan ma'buda haykali yordamida labirintga qaytishingiz mumkin. Labirintning o'zida siz nafaqat tuzoqlarni, balki ko'plab yuksalish sinovlarini topasiz va bu haqda kam odam biladigan bitta tuzoq yashiringan. Ammo tuzoqni osongina topib bo'lmaydi, chunki u taqdim etilgan guruhlarning har qandayida tasodifiy ravishda yashiringan bo'ladi, bu erda bunday sinov allaqachon halokatli deb hisoblanadi, buning uchun biz ushbu labirintning yurishini tayyorladik.

Qiyinchilik darajasi oshgani sayin, xonalarning yangi tuzilishi paydo bo'ladi (labirintdan o'tish qiyinlashadi), bu erda ular faqat bir kun o'zgarmaydi. Lekin xonalarning o'zlari mohiyatan bir xil, ammo ularning hammasi ham tartibning aniqligiga mos kela olmaydi. Xonalarning tuzilmalari har kuni mutlaqo o'zgartiriladi. Albatta, siz eshiklarni ochish uchun maxsus kalitlar mavjud bo'lgan bu erdan o'tib ketolmaysiz, lekin ular o'tish qiyin bo'lgan tuzoqlarning orqasida bo'ladi. Agar siz kalit bilan xonani ochsangiz, bir nechta xonalarni bog'laydigan butun zal paydo bo'ladi.

O'yinchi o'zini ushbu labirintda topgach, u doimo Isarius bilan uchrashadi. Sizning har bir harakatingiz keyingi janglarga ta'sir qiladi. Birinchi jang sizning dushmaningizning sog'lig'i 2/3 ga yetguncha davom etadi, 1/3 dan keyin va keyin siz to'liq g'alaba qozonishingiz kerak. Ammo oxirgi jangda tuzoqlar bo'lishini unutmang va siz ehtiyotkorlik bilan harakat qilishingiz kerak.

Nimaga tegishli ekanligini allaqachon biladigan tajribali o'yinchiga roppa-rosa 45 daqiqa kerak bo'ladi. Agar siz Hukmdor labirintida bo'lsangiz, shaharga teleportatsiya qilish huquqiga ega bo'lmaysiz, shuning uchun siz yana labirintdan o'tishingiz kerak bo'ladi. Shunga ko'ra, ushbu o'yinda hech qanday cheklovlar yo'q va siz o'tishning barcha usullarini sinab ko'rishingiz mumkin.

Dastlab, o'yinni birinchi marta o'ynaganingizda, faqat Ascension klassi mavjud bo'ladi. Har safar o'ynaganingizda, siz ko'nikmalarga almashtirilishi mumkin bo'lgan ballarni olasiz. Shu bilan birga, siz ob'ektlarni sehrlashingiz mumkin, lekin faqat bittasini tanlab.
Agar o'yinchilardan biri istalgan kunda labirintni eng tez bajarsa, unga noyob qimmatbaho toshlar bilan maxsus sovg'a beriladi. Bundan tashqari, siz rasmiy veb-saytda parchalar haqidagi barcha reytinglarni ko'rishingiz mumkin. Darajaning qiyinligi qanchalik baland bo'lsa, uning uchun mukofot shunchalik yuqori bo'ladi.

Qanday qilib labirintni ochish va unga kirish kerak?

Bizga kerak bo'lgan asosiy labirintda o'zimizni topish uchun birinchi navbatda oltita kichik labirintni topishimiz kerak, ular birinchi navbatda topilishi va o'tishi kerak.

  • 1-bosqich: Quyi qamoqxona;
  • 2-bosqich: Gunohlar palatasi 2-darajali;
  • 2-bosqich: Crypt darajasi 1;
  • 3-bosqich: Krematoriy;
  • 3-bosqich: Katakombalar;
  • 3-bosqich: To'siq labirint - bu xaritaga to'liq teleport dastlab taqdim etilmagan, ammo agar siz Imperial bog'lari orqali kirsangiz, o'zingizni u erda topishingiz mumkin.

Shunday qilib, asosiy labirint shaharda joylashgan 3-bosqichda bo'ladi. Mini-labirintlarning har biri bir marta bajarilishi kerak, shu bilan asosiy labirintga kirish imkoniyati ochiladi va bu siz o'tayotgan qiyinchilik uchun abadiy yakunlanadi.

Qo'llanma - hukmdorning labirint surgun yo'lidan qanday o'tish kerak

Boss janglari

Asosiy labirintda Isarius bilan uchta qiyin jang bor, u ko'p qirrali va imidjini o'zgartiradi, ya'ni har bir jangda uning yordamchilari bo'ladi, lekin har doim boshqacha.

  • Birinchi bosqich. Ushbu bosqichda unga yordam berishni boshlaydigan haykallar paydo bo'ladi. Ammo ular darhol paydo bo'lmaydi, bu erda haykallar bilan qanday munosabatda bo'lishning ikkita varianti mavjud. Bu ularni vaqtincha zararsizlantiradi va butunlay yo'q qiladi. Ulardan yagona yechim topganingizdan so'ng, siz xo'jayinga keyingi zarar etkazishingiz kerak bo'ladi. Agar siz haykallar bilan shug'ullanmasangiz, u oxirgi daqiqalarda qo'shimcha himoyaga ega bo'ladi, bu erda uni engish unchalik oson bo'lmaydi.
  • Ikkinchi bosqich. Ushbu bosqichda unga kichik xo'jayinlar yordam beradi, ular asosiy boshliq kabi samarali emas, lekin baribir yaxshi zarar etkazishi mumkin. Ularning paydo bo'lishi asta-sekin sodir bo'ladi, bu erda siz bir xil taktikaga rioya qilishingiz kerak. Biz yordamchilarni olib tashlaymiz, keyin esa xo'jayin bilan ishlaymiz.
  • Uchinchi bosqich. Ushbu bosqichda, tuzoqlar sizga etib bormasligi va siz xo'jayinga xotirjamlik bilan zarar etkazishingiz uchun pozitsiyani egallash juda muhimdir. Ammo bu siz yordamchilarsiz ushbu bosqichga kelgan, ya'ni oldingi bosqichlarda ular bilan shug'ullangan paytingizda.

Shuni ham yodda tutish kerakki, versiyalarning birida Isarius bor, u sizga qarshi teleportni to'g'ridan-to'g'ri tuzoqqa qo'yishi mumkin, bu esa xo'jayinga qarshi kurashish vazifasini murakkablashtiradi.

Uchinchi bosqichni tugatgandan so'ng, siz o'zingizni yangi xaritada topasiz. Unda siz ba'zi narsalarni sehrlash, qo'shimcha kichik sinfni olish, labirintlardan o'tish paytida topilgan kalitlar yordamida ochilishi mumkin bo'lgan ochiq sandiqlarni olish huquqiga egasiz.

Shuni hisobga olish kerakki, labirintlarda ba'zida "hayvon" deb ataladigan zonalar paydo bo'ladi. Agar siz ushbu zonani topsangiz va uni yo'q qilsangiz, kelajakdagi xo'jayin sezilarli darajada zaifroq raqib bo'ladi. Garchi bu sizning vazifalaringizni osonlashtirsa-da, parchada adrenalin ko'p bo'lmaydi, shuning uchun qaror qabul qilishingiz kerak.

Hukmdorning surgun labirint yo‘lidagi tuzoqlar

Shubhasiz, labirintlarda tuzoqlar bor, lekin faqat bir turdagi emas, balki bir nechta, bu nafaqat xavfli, balki halokatli narsalar hamdir. Qaerda ular nafaqat qalqonning holatini, balki sog'lig'ini ham olib qo'yishlari mumkin. Siz tuzoqlarning ko'pchiligi haqida "Ascension Trials" da bilib olishingiz mumkin, bu erda bunday tuzoqlarning ko'pchiligi ko'rsatilgan.

Ba'zi kvadrat maydonlarda darhol sezilmaydigan tikanlar mavjud, chunki ular ma'lum vaqtdan keyin paydo bo'ladi. Bundan tashqari, bu tuzoqlarning ba'zilari faqat siz ularga qadam qo'yganingizda paydo bo'ladi. Zarar umumiy sog'lig'ingizning taxminan to'rtdan bir qismini tashkil qiladi, ya'ni u nafaqat sog'ligingizni, balki qalqoningizni ham o'z ichiga oladi. Qopqonga qadam qo'yish sizni bir necha soniya sekinlashtiradi va sizga yoqimli qon ketish imkonini beradi. Ushbu turdagi tuzoq eng zararsiz hisoblanadi, chunki uning takroriy ta'siri darhol yo'qolmaydi, lekin bir muncha vaqt o'tgach. Bundan tashqari, zarar bir marta etkaziladi va o'z ta'sirini davom ettirmaydi. Bunday zararni sog'liq bilan to'ldirilgan shishalar yordamida tiklash mumkin.

Ushbu turdagi tuzoqlar qanday ishlashini bilish uchun siz birinchi bosqichning joylariga, aniqrog'i, qamoqxona zindoniga qarashingiz mumkin.

Arralar o'z harakatlarini qayta-qayta takrorlab, berilgan traektoriya bo'ylab harakatlana oladi. Qaerda zarar vaqt o'tishi bilan amalga oshirilishi mumkin, ammo bu oddiy shpiklarga qaraganda ancha samarali. Bu holda zarar qaerda ekanligi muhim emas. Ba'zan qo'lni topib o'chirsangiz, arra vaqtincha o'chirilishi mumkin. Ular qanday ishlashini bilish uchun "Gunohlar uyi" 2-dagi ikkinchi bosqich xaritasiga o'ting.

Aylanadigan pichoqlar murakkab harakat va polda bo'lgan o'yinchiga ta'sir qilish tizimiga ega. Agar o'yinchi ushbu tuzoq bilan aloqa qilsa, u halokatli zarar oladi, undan tiklanish qiyin bo'ladi. Ularning harakat traektoriyasi doimo o'zgarishi mumkin bo'lgan joyda. Ammo agar siz tutqichlarni topsangiz, hamma narsa vaqtincha o'chirilishi mumkin. Ularni ikkinchi bosqichda Cryptda ko'rish mumkin.

Eritma tuzoqlari bo'sh kvadratchalar bo'lib, ular asta-sekin magma bilan to'ldiriladi va bu ma'lum vaqtni oladi. Magmani o'ldirish besh soniya ichida sodir bo'ladi, bu erda salomatlik bir zumda kamayadi, lekin agar siz bir shisha sog'lik ichsangiz va bu tuzoqni tashlasangiz, undan qutulishingiz mumkin. Bunday zarar yirtqich hayvonlarga ta'sir qilmaydi, chunki ular olovga qarshilik ko'rsatadilar. Bunday tuzoqlar krematoriyada joylashgan va bu uchinchi bosqich.

Pichoqli qo'riqchilar juda katta tuzoqlar bo'lib, ularni o'tkazib yuborib bo'lmaydi va katta zarar etkazadi, etkazilgan zarar asta-sekin bo'lishi mumkin. Ushbu tuzoqning markaziga qanchalik yaqin bo'lsangiz, zarar ortadi. Shu bilan birga, tuzoq o'z traektoriyasini o'zgartiradi, bu esa labirintdan o'tishni qiyinlashtiradi. Ular uchinchi bosqichda Katakombalarda bo'lganlardir.

Uchuvchi o'q, faqat kichik snaryadlarni otgan tuzoq, u o'z yo'nalishini o'zgartirishi mumkin. Snaryadlar belgilangan vaqtdan keyin otiladi. Etkazilgan zarar unchalik katta emas, lekin siz bir nechta zarbalardan omon qolishingiz mumkin, shu bilan birga u sizni sekinlashtiradi. Bunday tuzoqlar devorlar va ustunlarga joylashtiriladi, ularning ba'zilari ma'lum plitalarni bosish orqali faollashadi. Tuzoq otishni baholash uchun siz uchinchi bosqichda Yashil labirintga tashrif buyurishingiz mumkin.

Qorovullar, sizga va atrof-muhitga zararli zarar etkazadigan tuzoqlar ma'lum vaqt davom etadi va bunday tuzoqlar faqat 75-darajada topiladi.

Labirintdagi qo'shimcha (maxfiy) tuzoqlar

Albatta, odamlarga kamroq ma'lum bo'lgan boshqa ko'plab tuzoqlar ham bor. Bunday tuzoqlardan biri eshiklarda vertikal ravishda aylanadigan aylanuvchi pichoqlardir.

O'yinchilar tizim tomonidan doimiy ravishda saralanadi va bu labirintni yakunlash uchun sarflangan vaqtga bog'liq. Labirintda yagona etakchilikni qo'lga kiritish uchun siz labirintdan yolg'iz o'tishingiz kerak. Bundan tashqari, labirint kun oxirigacha, har qanday o'zgarishlar sodir bo'lguncha bajarilishi kerak. Natijada, turli qiyinchilik darajasidagi labirintlarda o'n ikkita etakchi bo'ladi.

  • Oddiy o'yinchilar ro'yxatida o'ynash uchun siz 40 bar darajasini kesib o'tmasligingiz kerak.
  • Zo'ravon o'yinchilar ro'yxatida o'ynash uchun siz 60-darajada qolishingiz kerak.
  • Shafqatsizlar ro'yxatida o'ynash uchun siz 60 yoki undan yuqori darajaga ega bo'lishingiz kerak.

Yarim tunda ishtirok etishga qaror qilgan barcha o'yinchilarning taqdiri hal qilinadi, o'yin-kulgi qaerdan boshlanadi, aniqrog'i, sovrinlar, mukofotlar va boshqa qiziqarli narsalarni taqsimlash. Bundan tashqari, hamma narsa darajaning murakkabligiga, sarflangan vaqtga va hokazolarga bog'liq. Bundan tashqari, kun davomida ba'zi o'yinchilarga mukofotlar beriladi va bu taxminan 4 marta amalga oshiriladi.

Lord labirint - bu bir nechta joylardan tashkil topgan zindon bo'lib, ularning har biri halokatli tuzoqlar, yirtqich hayvonlar va sirlar bilan to'ldirilgan bo'lib, labirintni to'liq bajarish uchun qahramon yuksalish pastki sinfini, shuningdek, tekislash uchun 2 ta yuksalish qobiliyat nuqtasini tanlash imkoniyatiga ega bo'ladi. Ascension iste'dodlarining alohida tarmog'ini tashkil eting, bu zindondan o'tishda asosiy muammo shundaki, siz uni o'lmasdan tugatishingiz kerak, chunki o'limdan keyin xarakter shaharga o'tadi va siz poygani boshidan boshlashingiz kerak.

Hukmdorning surgun yo'lidagi labirintida jami to'rtta qiyinchilik mavjud:

  • Labirint
  • Shafqatsiz labirint
  • Shafqatsiz labirint
  • Abadiy labirint, Uber labirint, Uber laboratoriyasi

Labirintning har bir qiyinchiligiga kirish uchun siz yuksalish sinovlaridan o'tishingiz kerak, bu sinovlar deb ham ataladi. Sinovlar - bu to'liq bajarilishi va oxirida faollashtirilgan element bo'lishi kerak bo'lgan ma'lum turdagi tuzoqlarga ega bo'lgan joylar. Dastlabki uchta qiyinchilik uchun sinovlar hikoya o'yinining oddiy harakatlarida joylashgan. Uber labirintining sinovlari xaritalarda tasodifiy paydo bo'ladi, shuning uchun barcha uber sinovlarini ochish odatda ancha vaqtni oladi, chunki siz bir xil sinovni olishingiz mumkin yoki xaritalaringizda umuman sinovlar bo'lmaydi. Biz Uber sinovlarini topish va o‘tishning samarali usullarini bilamiz va bir necha soat ichida Uber labirintingizga kirishni ochishimiz mumkin!

Uber labirintiga kirish uchun siz oldingi barcha labirintlarni bosib o'tishingiz kerak bo'ladi, shuningdek, sizga maxsus narsa kerak bo'ladi - uber sinovini tugatganingizdan so'ng, ma'buda uchun nazr. Uber labirintiga har bir yangi yugurish uchun taklif kerak.

Har qanday murakkablikdagi labirint - bu o'ziga xos joylar to'plamiga ega yaratilgan zindondir. O'yinchi labirintdan o'tib ketayotganda, u labirint qo'riqchisi Izaro bilan uch marta jang qilishi kerak bo'ladi. Izarius uch turdagi qurollardan birini qo'llaydi, har xil turdagi kuchaytirgichlar va noyob tuzoqlar to'plamiga ega - bu xususiyatlarning barchasi har kuni o'zgarib turadi, bu esa uni bajarishni qiyinlashtiradi. Labirintda samarali harakat qilish uchun o'yinchi Izariyaning barcha hiyla-nayranglarini yaxshi bilishi kerak, chunki siz labirintda o'la olmaysiz - butun poygani qaytadan boshlashingiz kerak bo'ladi.

Shuni unutmangki, labirint nafaqat yuksalish qobiliyatlari nuqtalariga kirish, balki o'yinda fermerlik qilishning juda samarali usullaridan biridir. Butun labirintni tugatib, Izariusni o'ldirganingizdan so'ng, siz labirintning so'nggi xonasiga kira olasiz, unda siz sehrgar va qimmatbaho o'lja bilan 10 ta sandiqni tashlashingiz mumkin bo'lgan qurilma mavjud. Sandiqlarni kalitlar yordamida ochish mumkin, ular poe labirintining o'zida turli yo'llar bilan olinadi. Bundan tashqari, faqat labirintdan olinishi mumkin bo'lgan noyob narsalar Izariyadan va labirintdagi sandiqlardan tushishi mumkin, bu ularning narxini sezilarli darajada oshiradi.

Sehr qo'lqop, etik yoki dubulg'aga joylashtirilishi mumkin (oddiy labirintda faqat qo'lqop, shafqatsizda - qo'lqop va etik). Ob'ektlardagi sehrning kuchi bosib o'tiladigan labirintning murakkabligiga bog'liq (eng yaxshi sehr surgunning uber labirint yo'lida). Sehrlangan narsalar sizning xarakteringiz kuchini sezilarli darajada oshiradigan maxsus effektlarni oladi. Har bir element uchun kerakli sehrlarni olish uchun juda ko'p yugurish va vaqt talab qilinishi mumkin, ayniqsa o'lmaslik uchun labirintlardan juda ehtiyotkorlik bilan o'tish kerakligini hisobga olsak. Bizdan buyumlar uchun kerakli sehrlarni olish uchun Uber Labs-ning istalgan soniga buyurtma berishingiz mumkin.

Xizmatni bajarish uchun qancha vaqt ketadi?

Odatiy, shafqatsiz va shafqatsiz sinovlarni yakunlash taxminan 20-30 daqiqa davom etadi. Uber sinovlarini 30 daqiqadan 2 soatgacha yakunlash. Labirintlardan o'tish 15 dan 30 minutgacha davom etadi. Ob'ektlarni sehrlash uchun Uber Mazega yugurish o'rtacha 10-15 daqiqani oladi.

Men shaxsan labirintdan o'tishda qatnasha olamanmi?

Ha, siz shaxsiy hisobingizni o'tkazmasdan, tajribali o'yinchimiz bilan har qanday qiyinchilik labirintidan o'tishingiz mumkin. Ammo shafqatsiz va uber labirintidan o'tish narxi ortib borayotgan xavf tufayli yuqoriroq.

Agar hisobni o'tkazsam, xizmatni amalga oshirish jarayonini qandaydir tarzda nazorat qila olamanmi?

Biz nasos oqimini (onlayn translyatsiya) taqdim etamiz, siz har doim xizmat jarayonini kuzatishingiz mumkin. Bundan tashqari, bizning operatorlarimiz sizni qiziqtirgan barcha savollarga javob berishga doimo tayyor.