Bu müharibə mənim gedişi. Oyunun əsasları Bu müharibə mənim sakit ev gəzintisidir




Xarakterlər və onların keyfiyyətləri

Bruno bacarıqlı aşpazdır, kiçik çantası var, lakin bəzi inqrediyentlərə qənaət edərək yaxşı bişirir. Hətta ay işığında şəkər və suya qənaət edə bilər. Əxlaqı saxlamaq üçün siqaret tələb olunur.
Pavlo sürətli qaçışdır və yaxşı sprint etməyi bacarır. Həmçinin, kiçik bir çanta hələ də "çörək qazanan" kimi prioritetdir. Əlbəttə ki, komanda daha geniş bir sırt çantası olan başqa bir xarakterə sahib olmasa, məsələn, Marko.
Marko təcrübəli qazanandır. Onun çantasında 15 hüceyrə var ki, bu da çox yaxşı əlavədir. O, demək olar ki, hər kəsdən bir anda daha çox dözə bilər, bu da onu sadəcə əvəzolunmaz edir.
Sveta uşaqları sevir. Personaj haqqında hələ çox az məlumat var...
Zlata ilham ustasıdır. Bu qız itirilmiş (depressiyaya düşmüş) xarakteri tez və ən əsası daha effektiv şəkildə özünə qaytarmağı bacarır. Personaj haqqında hələ çox az məlumat var...
Anton yaxşı riyaziyyatçıdır. Personaj haqqında hələ çox az məlumat var...
Arika – oğru bacarıqlarına malikdir. Bu xarakter səssizcə bir çox ərazilərdə hərəkət edə bilər, daha az səs-küy yaradır.
Roman təlim keçmiş döyüşçüdür. Yaxın döyüşdə yaxşı hazırlanmışdır və öldürmək məcburiyyətində qaldıqda bəlkə də daha az əziyyət çəkir, lakin bu dəqiq deyil. Oyunçuların verdiyi məlumata görə, o, evi quldurlardan yaxşı qoruya bilir.
Katya yaxşı bazarlıq edir. Bu qız mübadilədə daha sərfəli şərtlərlə danışa bilər. Sübut edilmişdir ki, onun bacarığı bəzi satıcılardan böyük endirimlər əldə etməyə kömək edir və əgər siz də nadir əşyalarla ticarət etsəniz, demək olar ki, bütün çantanı treyderdən götürə bilərsiniz. Əxlaq evdəki qəhvənin miqdarından asılıdır.
Boris çox güclüdür və 17 əşyanı daşıya bilir, lakin o, çətinliklə qaçır. Heç kim təhlükəsiz əraziləri ondan yaxşı daşıya bilməz. Sağlamlığı çoxdur.
Meyrin səmərəli və qənaətcil sənətkarlıq qabiliyyətinə malik bir oyun personajıdır. Bəzi məhsulların istehsalına xeyli az vəsait sərf edir.
Emiliya personajların pis əməllər törətdikdə mənəviyyatını artıran hüquqşünasdır. Məsələn, bir mülki öldürüləndə, personaj Emiliya ilə depressiyaya düşəcək, o, sadəcə kədərlənəcək; Qəhvə həvəskarı. 10 hüceyrəli bel çantası.

Oyunun əsas qaydaları

Şəhərdə vətəndaş müharibəsi gedir. Yaşadığınız ərazi hərbçilər tərəfindən mühasirəyə alınıb və daim atəş altındadır. Bəzi bölgələrdə qanlı döyüşlər gedir. Bizim ixtiyarımızda, əslində, bu şəhərin bir çox başqa sakinləri kimi, indi bu cəhənnəmdən çıxa bilməyən bir qrup insan var. Oyunun əsas məqsədi sağ qalmaqdır (müharibənin sonuna baxın). Oyunu uğurla başa çatdırmaq üçün 43 gündən bir az çox sağ qalmaq (ən azı bir nəfəri sağ buraxmaq) lazımdır (lakin kimsə bunun 46 olduğunu yazır).

Gecələr tikinti və gündəlik həyatda faydalı əşyaların istehsalı üçün təchizat və material axtarışına çıxa bilərsiniz. Yalnız bir personaj səyahətə çıxır, qalanları isə yatır və ya çağırılmamış qonaqlardan - quldurlardan evi qoruyur. Oyunda hər şey vaxtlıdır. Bizə gündüz fəaliyyətləri və gecə gəzintiləri üçün məhdud vaxt verilir. Əgər gecə sadəcə gündüzə düşürsə, onda taymer gecə bitərsə və “çörək qazanan”ın səhərə qədər qayıtmağa vaxtı yoxdursa, o, çətin vəziyyətdə qalacaq və evə qayıtmaq onun üçün daha çətin olacaq. sağ-salamat.
Oyunda əxlaq da var. Bu, yaşamaq prosesini əhəmiyyətli dərəcədə çətinləşdirir, çünki oğurlanmış əmlak daha uzun yaşamaq şansı ilə yanaşı, həm də mübahisələr, depressiya, döyüşlər və hətta bir şey etməkdən imtina ilə nəticələnə bilən mənəvi iztirablar gətirəcəkdir. Bundan əlavə, əxlaq da sadə hadisələrdən ibarətdir. Məsələn, radioda klassik musiqi bluzu bir qədər azaldır, lakin soyuq, aclıq və ya siqaret (və ya qəhvə) olmaması bluzu azalda bilər.

Sığınacaq bizim hər şeyimizdir

Eyni sığınacaq bizim üçün həmişə mövcuddur. Biz bütün gündüz saatlarını orada keçiririk və ev işləri görürük: sənətkarlıq, yemək bişirmək, evi möhkəmləndirmək, içki içmək və ürəkdən söhbətlər. Sığınacağımız partiyamızın əsas sığınacağıdır və oyunun sonuna qədər dəyişdirilə bilməz. Onun bir çox otağı var, burada əsas iş masası, dərmanlar olan vanna otağı və yeməklərin saxlandığı soyuducu var.
Sığınacaq qorunmalıdır. Yalnız vicdanlı və sülhsevər vətəndaşlar qazanc dalınca gecələr göz gəzdirmirlər. Hər tərəf tərəddüd etmədən bütün yeməyinizi və suyunuzu zorla alacaq cinayətkarlar və talançılarla doludur. Sadəcə səni soysalar, yaxşı olardı, amma səni yaralaya və ya hətta öldürə bilərlər. Gücləndirmək (qorumaq) üçün biz çuxurlar düzəldə, həyəcan siqnalları qura, həmçinin gecələr silahlı mühafizəçilər yerləşdirə bilərik.
Sığınacaq təchiz olunmalıdır. Çarpayı, mebel, soba, siçovul tələləri, çarpayılar, atelye və digər əşyaları fərdiləşdirmədən oyunu tamamlamaq mümkün deyil. Xarakterlər rahatlıq, istilik, qorunma və rahatlıq tələb edir. Sığınacaq qurmaq hətta sizə su, ət (siçovullardan), siqaret üçün ot və hətta tərəvəz kimi ən zəruri ehtiyatlardan bəzilərini çıxarmağa imkan verəcək. Müəyyən dərəcədə bizim vəzifəmiz müəyyən muxtariyyət əldə etməkdir. Və bu, tamamilə məntiqlidir, əgər taleyi xəritədəki bütün digər resursların ciddi şəkildə məhdud olmasıdır.

Qida və necə sağlam yemək

Oyunda növlər baxımından çox yemək yoxdur. Ət, tərəvəz və konservlər var. Qida bir neçə xarakter parametrlərinə təsir göstərir. İlk növbədə performans üçün ac personajlar zəif çıxış edirlər. Həmçinin, bir xarakter yaxşı yeyəndə və "tam" statusuna sahib olduqda, o, dərhal mənəvi və məhsuldarlıq üçün kiçik bonuslar alır.

Ət ümumi və deyə bilərik ki, standart bir mənbədir. Bu, ən çox yediyiniz şeydir və onu tələlərdən istifadə edərək siçovullardan ala bilərsiniz. Əti sobada, hətta tərəvəzlə də bişirmək olar ki, daha çox porsiyalar olsun, ancaq çiy də yeyə bilərsiniz. Ət yaxşı doyurur, vəziyyəti aradan qaldırır və artırır.

Tərəvəz ət kimi yüksək keyfiyyətli məhsul deyil və buna görə də daha az doyurur. Onlar bişirilə bilməz və yalnız ətə əlavə edilə bilər. Ən azı bir hissə üçün statusları silə və ya qaldıra bilməz. Evdə bağ çarpayılarında yetişdirilə bilər.

Konservlər ətin analoqudur, lakin yeməkdən əvvəl onları bişirməyə ehtiyac yoxdur, bu da onları aclıq və soyuq vaxtlarda, soba və ya su filtrlərinin yaradılması üçün heç bir resurs olmadığı zaman əvəzolunmaz edir.

Resurslar, onların növləri, nadirliyi, dəyəri, xassələri

Lövhələr mebeldən əldə edilir və demək olar ki, hər yerdə böyük miqdarda olur. Sobaları qızdırmaq və sənətkarlıq, eləcə də təkmilləşdirmələr üçün lazımdır. Növ: nadir deyil. Dəyər: heç biri.
Komponentlər - demək olar ki, hər yerdə tapıla bilər (zibil yığınlarında) və demək olar ki, bütün sənətkarlıq üçün lazımdır. Bir sobada yanacaq kimi istifadə edilə bilər. Növ: nadir deyil. Dəyər: heç biri.
Su – yağış suyu kollektorundan alınır və bəzən binalarda və zibillərdə olur. Yemək və içki hazırlamaq üçün lazımdır. Növ: nadir. Dəyər: orta.
Ət istehsal olunan yeganə qida növüdür. Yemək porsiyası üçün su ilə hazırlanır. Tələlərdən əldə edilmişdir. Növ: nadir. Dəyər: yaxşı.
Tərəvəz başqa bir qida növüdür. Standart porsiyaya əlavə kimi xidmət edir, miqdarı iki dəfə artırır və daha çox doyurma effekti verir. Evdə bağ çarpayılarında yetişdirilə bilər.
Patronlara silahlı insanlarda, bəzən isə evlərdə və anbarlarda rast gəlinir. Oyunda bütün barellər üçün yalnız bir növ sursat var. Ev şəraitində hazırlana bilər. Növ: çox nadir. Dəyər: yaxşı.
Moonshine istehsal olunan bir mənbədir. Günahkarlıq və ya pul kimi hissləri boğmağa xidmət edir. Su və şəkərdən hazırlanmışdır. Növ: ən nadir. Dəyər: çox yüksək.
Konservləşdirilmiş qidalar ikinci növ qidadır. İstehlak üçün yemək tələb olunmur. Oyundakı valyutadır. Növ: ən nadir. Dəyər: yüksək.
Bandajlar - onlar yaraları müalicə etmək üçün istifadə edilə bilər (zamanla olsa da). Otlar və spirtdən toplanır. Növ: ən nadir. Dəyər: yüksək.
Silahlar üçün ehtiyat hissələri - onların köməyi ilə oyundakı demək olar ki, bütün silahlar yığılır, qırılanlar da təmir olunur. Növ: nadir. Dəyər: orta.
Yemək və ot yetişdirmək üçün gübrə lazımdır. Növ: nadir. Dəyər: orta.
Təkmilləşdirmələr və təkmilləşdirmələr üçün ehtiyat hissələri lazımdır. Avadanlıq yaratmaq üçün tələb olunur. Növ: çox nadir. Dəyər: yüksək.
Elektrik hissələri - bu ehtiyat hissələrin köməyi ilə demək olar ki, bütün xüsusilə nadir cəfəngiyatlar (termometr, siqnalizasiya, qarışdırıcı, lampa) tikilir. Növ: nadir. Dəyər: yüksək.
Otlar yemək bişirmək, dərman hazırlamaq və "siqaret çəkmək" üçün istifadə edilə bilən ümumi otlardır. Evdə bağ çarpayılarında yetişdirilə bilər. Növ: nadir deyil. Dəyər: aşağı.
Qəhvə sizi sakitləşdirə bilən isti içkidir. Tapmaq çətindir. Növ: çox nadir. Dəyər: çox yüksək.
Siqaret, ay işığı ilə birlikdə pul əvəzidir, çox bahalıdır; Evdə tütündən hazırlaya bilərsiniz. Növ: çox nadir. Dəyər: çox yüksək.
Roll-your-own siqareti evdə adi qoxulu otlardan hazırlanan adi evdə hazırlanmış siqaretdir. Növ: nadir. Dəyər: orta.
Spirt təmiz spirtdir. Həmişə qızılla öz çəkisinə dəyər. Növ: horseradish tapa bilərsiniz. Dəyər: hədsiz.
Zərgərlik, hərbi vəziyyət şəraitində qiyməti gülünc hala gələn zinət əşyalarıdır. Ancaq eyni zamanda, yenə də onlar üçün dəyərli bir şey dəyişdirə bilərsiniz. Növ: horseradish tapa bilərsiniz. Dəyər: çox yüksək.
Tabletlər - xəstəliklərlə mübarizə aparmağa kömək edir. Otlardan daha təsirli olur. Növ: horseradish tapa bilərsiniz. Dəyər: çox yüksək.
Otlar və dərmanlar xəstəliklərlə mübarizə aparmağa kömək edir, onlar ciddi atəşi aşağı salmazlar, lakin soyuqdəyməni müalicə edirlər. Növ: nadir. Dəyər: yüksək.
Kitablar - onları oxuya və lazım gələrsə, onlarla sobanı yandıra bilərsiniz. Növ: nadir. Dəyər: aşağı.
Termometr - təkmilləşdirilmiş əsas iş dəzgahında hazırlanmışdır.
Mikser - təkmilləşdirilmiş əsas iş dəzgahında hazırlanmışdır.
Lampa - təkmilləşdirilmiş əsas iş dəzgahında hazırlanmışdır.

Bütün silahlar

Odlu silahlar
Silah kimisə öldürmək üçün zəif və ən təsirli yol deyil. Tapıb təmir edə bilərsiniz, tacirlərdən ala bilərsiniz.
Silah - düşməni yaxın məsafədən öldürməyə kömək edir. Yaxın döyüşdə çox təsirlidir. Hər kəs maksimum iki atış alır. Onu tapıb təmir edə, həmçinin tacirlərdən ala bilərsiniz.
Avtomatik - məsafədən uğurla vurmağa imkan verir. O qədər də güclü deyil və bu, çoxlu sursat tələb edir, ancaq bir məsafədə çoxlu insanı öldürmək lazımdırsa.
Snayper dürbünlü hücum tüfəngi - tikinti sahəsində snayper tərəfindən yerləşir. Bir atıcı tərəfindən öldürüldükdə orta yıxılma şansı var.
Yaxın Döyüş
Balta yaxşı kəsir və iki vuruşda düşmənin ölümünə zəmanət verir. Bir hücumla gizlicə öldürür.
Çubuq daha zəifdir, amma yenə də onunla qapıları seçə bilərsiniz. Bir hücumla gizlicə öldürür.
Bir kürək də güclüdür və iki vuruş həmişə kifayətdir. O, həmçinin zibil yığınlarını (maneə) qazmaq üçün də istifadə edilə bilər. Bir hücumla gizlicə öldürür.
Gündəlik həyatda bıçaq yararsızdır, ancaq özünüzü qorumağa və ya kölgələrdən öldürməyə kömək edir.

Sağ qalma məsləhətləri

Birincisi, oyunun yalnız evə qayıtdıqdan sonra saxlandığını başa düşməlisiniz. Bir missiyada öldürülsəniz və ya yaralansanız, sadəcə menyudan çıxın və günü təkrarlayın. Bu tamamilə ədalətli deyil, amma hər kəs bir qurtumla oynamağı sevməyəcək.

Nə qədər çox resurs toplasanız, bir o qədər tez əsəbləşəcək və zəhmətinizin bəhrəsini almağa başlayacaqsınız. İlk növbədə iş dəzgahları, sobalar, gecələmək üçün yerlər tikirik. Gecə növbəsi işçilərinin növbəti növbədən əvvəl gün ərzində yatması üçün çarpayılar lazımdır. Silahlar üçün resurslar topladıqdan sonra bir balta düzəldin və evdəki bütün şkafları sökmək üçün istifadə edin. Bu, quldurlardan döyülməyə imkan verəcəkdir.
Yalnız sizə lazım olanı daşıyın, yalnız dəyərinə görə ləvazimatları daşımağa çalışmayın. Bu dayz deyil və toplamadığınız hər şey elə həmin yerdə qalacaq. Əgər çarpayıya ehtiyacınız varsa, material axtarın; silaha ehtiyacınız varsa, hissələri axtarın.
Oyunun ilk dəqiqələrindən su çıxarmağa və moonshine dəmləməyə başlayın. Filtrləri bükürük və çaça dəmləyirik, o, sonradan ordunun nəzarət-buraxılış məntəqəsində yemək, silah, sursat və digər faydalı əşyalar müqabilində ən yaxşı valyutaya çevriləcək. Ancaq kimsə dəli olmağa başlasa, həmişə özünüz üçün bir şüşə saxlamalısınız. Bir dəfə açılacaq və dərhal asanlaşacaq.
Dərhal ət ehtiyatı toplamağa çalışmayın və xüsusən də yüklərinizi maksimum vəziyyətə çatdırmaq lazım deyil. Onlar ac olanda da yaxşı gəzirlər, amma çox ac olanda onlara bir porsiya verə bilərsiniz.
Konservləri toplayın - bu oyunda ən qiymətli şeydir! Konservlər olmasaydı, qışın sonuna qədər yaşamaq problemli olardı. Əgər ittihamlarınızı artıq “zombilər” vəziyyətinə salmısınızsa və onlar yemək bişirmək və sənətkarlıqdan bəhs etməyən, çətinliklə hərəkət edirlərsə, onlar sizə son həftədə yaxşı bir başlanğıc verməyə kömək edəcəklər.
Yalnız quldurları öldürün - mülki insanları öldürmək və ya qarət etmək barədə düşünməyin. Bu, yalnız tam ümidsizlikdən, onsuz da yeməyə heç bir şeyin olmadığı və kimsə atalarının yanına getdiyi zaman edilə bilər. Belə bir kampaniyadan sonra mənəviyyatın aşağı düşməsinə zəmanət veriləcək və bəzi personajlarınız itaət etməkdən imtina edəcəklər.
Evinizə gələn huckster ilə bazarlıq etməyin! Yaxşı, yoxsa ondan çox şey alma. On ağac lazımdır? Dəyişmək. Yemək və dərmana ehtiyacınız varsa, başqa tacirlərə müraciət etmək daha yaxşıdır. Onun qiymətləri yüksəkdir və heç vaxt sərfəli tariflərini dəyişmir.
Muxtariyyətə nail olmaq. Siçovul tələləri qurun və onları zirzəmiyə qoyun. İki tələ yüklərinizi təzə ətlə təmin etməyə kifayət qədər qadirdir. Tərəvəz yataqları sərfəlidir. Moonshine sərfəlidir. Praktik dəyəri olmayan yeganə şey patronlardır. İnventarınızda nə qədər çox döyüş sursatı varsa, mühafizəçiləriniz gecələr talançılara hücum etməyə bir o qədər həvəslidirlər. Əgər beş patron varsa, bu, onlara cavab vermək üçün kifayət edər. On nəfər varsa, hamısını istifadə edəcəklər.
Əgər kimsə müalicə olunmağa başlayıbsa, onu gündəlik işlərini görməyə və ya xüsusən də gəzintiyə çıxmağa göndərməyin. Yuxu, yemək, alaq otları sağalmanın əsasını təşkil edir. Bandajlarla eyni problem. Əgər yorğunsansa, yaxşı yat, qoy başqaları gəzsin və oyaq olsun.
Böyük komanda yığmayın. Bəli, beş nəfərlə yaşamaq daha asandır və özünü müdafiə etmək daha asandır, amma hamı üçün yemək toplamaq çətin olacaq. Əgər kimsə xəstələnməyə başlayırsa, deməli bu, tam bir məqamdır. Bundan əlavə, bəzi insanlar həmişə daxili resursları istehlak edirlər: kofe, siqaret və s. Nə üçün bütün bunları konservləşdirilmiş yemək və sursatla dəyişdirmək olarsa, sonra bir-iki gün dinc yaşayırlar. Evinizə gələn hər kəs həmişə faydalılıq baxımından qiymətləndirilməlidir.
Əgər odununuz bitibsə və o, artıq yerlərdə yoxdursa, balta götürün və mebeli doğrayın.
Palma - obyektləri qaldıra biləcəyinizi söyləyən bir simvol. Bir obyekti qaldıran əl, kiminsə əşyalarına yönəldiyinizi göstərir - oğurluq edirsiniz.
Təkmilləşdirilmiş bir soba üç qarınlı sobadan daha yaxşıdır.
Meydanda bazar yeri açıqdırsa, o zaman bazarlıq edib bir dəstə faydalı şey dəyişdirə bilərsiniz, çünki... Hər bir satıcının öz materialı üçün qiyməti unikaldır. Məsələn, bandajlar üçün biri demək olar ki, iki qutu güveç verəcək, ikincisi isə bir qutunu eyni sarğı ilə dəyişdirməyə hazırdır.

Oyun yerləri və hadisələr

Bombalanmış ev hər cür zibillə dolu təhlükəsiz yerdir. Üç keçiddə demək olar ki, hər şeyi çıxara bilərsiniz; Siz lom və ya əsas açar olmadan heç yerə gedə bilməzsiniz.

Müqəddəs Məryəm kilsəsi - bu yerdə iki tədbir ola bilər. 1 Quldurlar keşişi öldürüb oranı ələ keçirdilər. 2 Kahin sağdır və ticarətlə məşğuldur. Qənimət təchizatı yaxşıdır.

Dağılmış gecəqondu - burada düşmən görünmürdü. Yeməkləri çatmayan yalnız bir evsiz. Ona yemək gətirsən, sənə gizləndiyi yeri göstərəcək. Qapalı otaqlar var, sizə lom və ya master açarları lazımdır. Burada çoxlu material var.

Supermarket - mağazada iki hadisə baş verə bilər. 1 əsgər bir qadına hücum edəcək və onu zorlamağa çalışacaq, ona kömək etsəniz, qəhrəman + mənəvi alacaq. 2 Hadisə yerində silahlı insanlar olacaq, lakin onlar aqressiv olmayacaq və mağazada axtarış aparmağa imkan verəcəklər, lakin qayıtdıqdan sonra burada demək olar ki, heç nə qalmayacaq. Qapalı otaqlar var, sizə lom və ya master açarları lazımdır.

Quiet House - Cütlüyün yaşadığı bir ev var. Düşmən deyillər, ancaq içəri girsəniz, özlərini müdafiə edəcəklər. Onları qarət edərək, karmaya "-" alacaqsınız. Buradakı müddəalar yaxşıdır və çoxlu faydalı zibillər var.

Bombalanmış məktəb - içəridə milislər və ya evsizlər ola bilər, amma hər halda bura təhlükəsizdir. Milisləri alver etmək olar, evsizləri sadəcə qarət etmək olar. Birdən çox yarış üçün yaxşı ehtiyatlar var. Bağlı otaqlar da var.

Otel - orada silahlı bir adam, bəlkə də manyak ilə qarşılaşa bilərsiniz. Onun silahlı yoldaşları da yaxınlıqda ola bilər. Xəbərdarlıq etmədən atəş açırlar. Otağın sonunda xilasetməni gecikdirsələr, öldürə biləcəkləri bir girov var.

Ordu nəzarət məntəqəsi - ordunun yaxşı malları var və onlar spirt mübadiləsi üçün əladır. Əgər sövdələşməyə gəlmişsənsə, deməli, təhlükədə deyilsən.

Mərkəzi meydan (snayper qovşağı) - bu yer üçün iki mümkün ssenari var. 1 Burada tamamilə hər şeyi ala biləcəyiniz bir bazar olacaq. 2-ci küçə snayper atəşi altında olacaq və evə çatmaq üçün tirelərlə hərəkət etməli olacaqsınız. Həm də ikinci halda, heykəldəki yaralıya kömək edə bilərsiniz. Bunu etmək üçün evə qaçın, sonra kanalizasiyadan keçin və qapını qırın. Xilas olunan ləvazimat verəcək. Məkan zəngindir və burada snayper varsa, hər növ təchizat üçün vaxtaşırı geri qayıda bilərsiniz.

Tikinti sahəsi - burada hər iki halda təhlükəli olacaq. 1 Burada bir nəfəri öldürməyə çalışan iki hərbçi olacaq, daha da irəli getsən, sən də. 2 İndi fərqli bir yerdə işləyən iki snayper sizi gözləyir. Sizi görə bilmirlər, lakin bu, yeri axtarmağı daha təhlükəsiz etmir. Çoxlu materiallar və silahlar.

Qaraj - dağılmış evdə bir ailə yaşayır. Onlar bazarlıq edirlər və həqiqətən dərmana ehtiyacları var, bunun üçün demək olar ki, hər şeyi verə bilərlər; Bir mişar götürüb damdan keçsəniz, onları soya bilərsiniz, amma mənəviyyat dərhal aşağı düşəcək.

Kiçik monastır çoxmərtəbəli binadır. Bu məkanda iki hadisə ola bilər. 1 İçəridə sərxoş quldurlar gəzəcək və xəbərdarlıq etmədən atəş açacaqlar. 2 Burada bir qrup ticarətçi olacaq;

Fahişəxana - orada bir çox mal, hətta silah mübadiləsi edən bir tacir tapa bilərsiniz. Qiymətlər ən yaxşı deyil, lakin çeşid təsir edicidir.

Anbar - burada quldurlar yaşayır. Yerin ətrafına səpələnmiş çoxlu faydalı şeylər var, ancaq bütün mühafizəçiləri yıxana qədər hər şeyi toplamaq mümkün olmayacaq. Beləliklə, yer çox doludur və burada çoxlu əşyalar var.

İki ailə üçün ev - evin iki hissəsi qəfəsli keçidlə bağlanır. Hadisələrin iki növü var. 1 Bir hissədə heç kim yoxdur, ikinci hissədə insanlar yaşayır. Hətta qorxudan güllə ata bilərlər. 2 Qatil hardasa gəzir və evin ikinci hissəsinin bütün sakinləri xəbərdarlıq etmədən atəş açır, baxmayaraq ki, hamı odlu silahla silahlanmasa da. Yer izdihamlı və zibillə doludur.

Dağılmış Villa - bu yerdə çoxlu təchizat var, lakin hər halda onlar üçün çox çalışmalı olacaqsınız. Onları ya onlar üçün döyüşməyə hazır olan bir neçə mülki şəxs, ya da silahı olan və sual verməyən, dərhal öldürmək üçün atəş açan fərarilər qoruyur.

Xəstəxana - burada nə qədər vaxt keçirməyimdən asılı olmayaraq, həmişə girişdə silahlı mühafizəçilər var və lazımsız suallar vermirlər. Orada faydalı bir şey ola bilər, lakin yaxşı təchiz olunmuş bir qrup düşmənlə döyüşmək ən yaxşı seçim deyil. Buraya yalnız son çarə kimi gedə bilərsiniz. Oyunçular bildirirlər ki, əgər çox ağır yaralı və ya xəstə gəlsəniz, pulsuz müalicə oluna bilərsiniz.

İstehsal və muxtariyyət

Tam muxtariyyət əldə etmək mümkün deyil. Nə qədər çalışsanız da, hər axşam qaynaqlar üçün çölə çıxmalısınız və daha da yaxşısı, evə tutmadan qayıtmayın. Ancaq yenə də özünüzü lazımsız hücumlardan və buna görə də riskdən qorumaq üçün bəzi təchizat evdə hazırlana bilər. Etməli olduğunuz ilk şey su ehtiyatı yığmaq və filtrlərin necə hazırlanacağını öyrənməkdir. Yemək bişirməkdən tutmuş moonshine dəmləməyə qədər demək olar ki, hər yerdə su lazımdır. Oyunda susuzluq yoxdur, amma su olmadan hələ də çətindir.

Zirzəmilərdə siçovul tələləri yerləşdirərək də ət istehsal edə bilərsiniz. Bağ çarpayılarınızda siqaret üçün tütün, hətta ləzzətli güveç üçün tərəvəz yetişdirməyə başlaya bilərsiniz. Siz həmçinin sursat və ya silah istehsal edə bilərsiniz, lakin onlar inqrediyent tələb edəcəklər.
Evdə istehsal olunan məhsulların siyahısı:
Su (filtrlər tələb olunur) – su çıxaran cihaz və bir filtrdən istifadə edərək 4 ədəd əldə edə bilərsiniz. bu resurs.
Ət (yem lazımdır) - bir qəfəs qurursan, sonra içəri bir şey qoyursan və gözləyirsən. Müəyyən bir müddətdən sonra (həmişə fərqlidir) iki ədəd ət alacaqsınız.
Otlar (gübrə lazımdır) - bağçanı qururuq və orada lazımi ehtiyatları yetişdiririk. Gübrə lazımdır.
Moonshine (su və şəkərə ehtiyacı var) – siz şəkər və suyu cihazdan keçirirsiniz və sonda bir şüşə moonshine alırsınız.
Yanacaq - odun və ya komponentlər soba, soba və hələ də moonshine üçün odun hazırlamaq üçün istifadə olunur. Kitabları da yandıra bilərsiniz.
Patronlar - sizə mərmi gilizləri, barıt və s. Təkmilləşdirilmiş iş dəzgahında edilə bilər.
Siqaret tütündən, çəmənlikdən və otdan hazırlanır. Yağışlı gün üçün sadəcə siqaret və pul.
Bandajlar - bunun üçün spirt və otlar lazımdır. Oyun ərzində bir neçə dəfə spirtli içki tapmaq demək olar ki, mümkün deyil.

This War of Mine macəra janrında hazırlanmış bir oyundur. 11 bitlik studiyalar tərəfindən hazırlanmışdır. Maraqlıdır ki, siz bir elit hərbçi kimi deyil, mühasirəyə alınmış kənddə sağ qalmağa çalışan bütöv bir qrup mülki şəxs kimi oynamalı olacaqsınız. Onların qida və dərman çatışmazlığı var və daim talançılar və snayperlər tərəfindən təhlükə altındadırlar.

Oyunda siz təpədən dırnağa qədər təchiz edilmiş bir əsgərin deyil, sadə insanların ayaqqabılarında olmağınızla müharibənin dəhşətini mütləq hiss edəcəksiniz. Oyun günün dəyişən vaxtından asılıdır. Gün ərzində snayperlər sığınacaqdan çıxmağa icazə vermirlər, ona görə də bir sıra başqa işlərlə məşğul olmalısan – ticarətlə məşğul olmalı, sığınacağı yenidən tikməli, sağ qalanlara qayğı göstərməlisən.

Gecələr unikal yerlərdən birini seçsəniz, Bu Savaşı Mine oyununu tamamlamanıza kömək edəcək müddəaları axtara bilərsiniz. Qərarlar sizin əxlaqi prinsiplərinizə əsaslanaraq verilməlidir. Unutmayın ki, müharibə zamanı əsas vəzifə sağ qalmaq və başqalarının sağ qalmasına kömək etmək, hətta bəzi qurbanlar verməkdir.

Oyuna giriş


Oyun olduqca qeyri-adidir. İnsanların ölməsinə imkan vermədən bir kütləni idarə edirsən. Oyunun gedişi Bu Mine Döyüşü müharibə hadisələrinə aiddir. Sizin vəzifəniz 40+ gün sağ qalmaqdır. Daha doğrusu, heç olmasa bir nəfəri yaşatmaq üçün.

Hər gün yeni tapmacalar, tapşırıqlar və məqsədləriniz olacaq. Onları etməlisən. Gecələr ən azı bir nəfəri müxtəlif faydalı şeylərin axtarışına göndərin. Sağ qalanlar qalanı müdafiə etməli və hamını məhv etmək və yeni ərazilərə nəzarət etmək istəyən quldurlara qarşı vuruşmalı olacaqlar.

Hər bir tapşırığın yerinə yetirilməsi üçün müəyyən müddət verilir. Əks halda, idarə olunan qəhrəman ya problemə düşür, ya da ölür. Siz digər sağ qalanlarla da qarşılıqlı əlaqədə olacaqsınız və əxlaqi prinsiplərə əməl edəcəksiniz. Buna görə də, This War of Mine oyununu keçirərkən, səhv idarə olunarsa, oyunçulardan hər hansı biri depressiya vəziyyətinə düşə bilər, hətta digər personajlarla münaqişə səbəbindən həyatını itirə bilər.

Sığınacaq


Beləliklə, qəhrəmanlarınız bir neçə mərtəbəyə, çardağa və zirzəmiyə bölünən nəhəng bir evdə yaşayır. Gün ərzində yemək hazırlayacaq, qapı-pəncərələri möhkəmləndirəcək, şəhərə getməyə hazırlaşacaqsınız. Şəhərin digər yerlərini kəşf edəcəksiniz.

Gecə gələndə özünüzü müdafiə etməli və qalanı quldurlardan qorumalısınız. Onlar təkcə səni öldürmək deyil, həm də tədarükünüzü ələ keçirmək istəyirlər. Buna görə də, sizin üçün mövcud olan personajlar arasında daimi fəaliyyət var.

Personajlar


Bruno- bişirir, yemək bişirərkən yeməyi saxlayır. Onu siqaretlə şənləndirmək lazımdır.

Pavlo- tez hərəkət etməyi bilir.

Marko- çox təcrübəli mədənçi. Bundan əlavə, o, tez obyektləri tapır və 15-ə qədər elementi sürükləyə bilər.

Arika– az səs-küy salır və tez kilidləri seçir.

roman- silah daşımadan evi təkbaşına quldurlardan qoruya bilər. Yaxın döyüşdə yaxşıdır, sağlamlığı çoxdur.

Kate– qız heç bir problem olmadan ticarət edərkən yaxşı endirimlər əldə edir.

Boris– eyni anda 17 obyekti daşıya bilir, lakin qaçmır.

Mairin- peşəkar sənətkarlıq. Onun sayəsində siz obyektlər yarada və daha az resurs sərf edə bilərsiniz.

Qoruma


This War of Mine oynayarkən gün ərzində düşməndən qorxmamalısınız. Amma gecələr səni soymağa çalışacaqlar. Bu səbəbdən ən azı bir nəfər növbədə qalmalıdır.

Zəif qrup. Bu dəstənin adamları sizdən çox qorxur. Buna görə də, onları asanlıqla qorxuda və onlarla məşğul ola bilərsiniz. Onları hətta adi bir kürəklə də qovmaq olar.

Özünə güvənən quldurlar. Belə bir dəstəni məğlub etmək üçün ən azı iki nəfəri növbədə qoymaq lazımdır. Sağ qalanlar odlu silahlarla müdafiə mövqelərini tutmalıdırlar.

Ciddi dəstə. Bütün adamlarınız odlu silahla növbətçi olmalıdır. Nəzərə alın ki, çoxlu düşmən olacaq. Əgər siz onlara döyüşü uduzsanız, bütün təchizatlarınız götürüləcək. Qoşunlarınızdan bəziləri də öldürülə bilər.

Hava şəraiti və hadisələr


Oyunun hər iki mövsümü var. Bu Qış və Qış deyil. Yeri gəlmişkən, tərtibatçıların "Qış deyil" dedikdə dəqiq nə demək istədiyini söyləmək çətindir. Fəsillər arasındakı fərqin nə olduğunu bir az daha ətraflı nəzərdən keçirək.

Bu Mine Müharibə oyununun gedişi. Qış olanda evi qızdırmalı olacaqsınız, əks halda qəhrəmanlar sadəcə donub xəstələnəcəklər. Bundan əlavə, ilin bu vaxtında su ilə bağlı problemlər olacaq, çünki qar əriməli olacaq. Evdə yüksək temperatur saxlamaq üçün soba yaratmaq və odunla qızdırmaq lazımdır. Ancaq ilin digər vaxtlarında bunun əksi olur. Yəni evi isitməyə ehtiyac yoxdur, suyu asan əldə edir. Xəstəliklərə gəlincə, praktiki olaraq yoxdur.

Həm də personajların həyatına təsir edən oyunun ən əsas məqamlarını, eləcə də evdəki vəziyyətin inkişafına diqqət yetirməyə dəyər.

Oğurluq. Bir həftə ərzində quldurlar evi ələ keçirmək və mülki şəxslərlə də məşğul olmaq üçün fəal cəhdlər edir. Oğurluq həftəsi başlayanda müdafiənizi gücləndirməyin qayğısına qalmaq daha yaxşıdır. Xalqınıza odlu silah verin.

kəsir. Qıtlıq olanda ərzağın qiyməti qalxır. Ona görə də müəyyən vaxtlarda qida ilə bağlı problemlər yaranır. Lazım olan hər şeyi əvvəlcədən almaq daha yaxşıdır.

Mübarizə. Zis War of Mine oyununu keçirərkən bir və ya bir neçə yer bir müddət bloklana bilər. Neytral botlar arasında döyüş olacaq. Siz münaqişənin sonuna qədər gözləyə və sonra müxtəlif resurslar əldə edə bilərsiniz. Ancaq bir tərəfə kömək edə bilərsiniz.

Resurslar və onların çıxarılması


Su. Qarı əritmək və ya su mənbəyinin olacağı müxtəlif yerlərdə xüsusi bir cihazdan istifadə etmək lazımdır.

Ət. Bir qəfəs yaratmaq və içinə yem qoymaq lazımdır. Sonra ət hazırlaya biləcəyiniz heyvanı öldürün.

Otlar. Yabanı ot almaq üçün bir bağ yatağı yaratmalısınız. Müxtəlif bitkilər ək, sonra onları topla.

Moonshine.Şəkər və suyu birləşdirməlisiniz. Sonra borudan moonshine alın.

Yanacaq.Ən çox loglardan və digər ağaclardan əldə edilə bilər.

Sursat. Onları iş masasında yarada bilərsiniz. Amma bunun baş verməsi üçün barıt və patronlar olmalıdır.

Siqaret. Onlar shag, tütün, otdan yaradıla bilər.

Bandajlar. Onları tapmaq mümkün deyil. Buna görə də, otlar və spirt istifadə edərək sarğı yaratmalı olacaqsınız.

Silah


This War of Mine oynayarkən silahlar böyük rol oynayır. Beləliklə, silah növlərinə baxaq.

Silah. Bu, ən zəif odlu silahlardan biridir. Çoxlu sursatın və dəqiq atışların olması lazımdır. Yalnız bundan sonra düşmən məhv ediləcək.

Silah. Yaxın döyüşlərdə çox təsirli olur. Düşmənləri iki atışla öldürmək üçün istifadə edilə bilər.

Maşın.İndi bu gözəldir! Ancaq bunun üçün çoxlu sursat lazımdır. Digər tərəfdən, onun köməyi ilə çoxlu pis adamları öldürə bilərsiniz.

Balta. Bir yaxşı vuruş düşmənlə mübarizə aparmağa kömək edəcəkdir.

Fomka. Bu baltaya bənzəyir. Qapıları məhv etməyə və kilidləri seçməyə kömək edir.

Kürək.Çuxur qazmağa və dağıntıları basdırmağa kömək edir. Həmçinin, bir kürək düşmənlə bir zərbə ilə mübarizə aparmağa imkan verir.

Bıçaq. Gündəlik həyatda faydasızdır, lakin yaxın döyüşdə çox təsirli olur. Onunla kölgələri öldürmək daha asandır.

Əxlaq


Bütün hərəkətləriniz, daha doğrusu, hər bir xarakteriniz oyun dünyasına təsir edir. Hər hərəkətdən sonra əxlaq xalları alacaqsınız. Onlar həm müsbət, həm də mənfi ola bilər. This War of Mine oyununu tamamlayarkən mənəvi səviyyə çox aşağı düşərsə, o zaman personaj sadəcə olaraq intihar edə və ya kimisə öldürə bilər. Nəticə: mümkün qədər az pis əməllər etmək lazımdır. Mənəviyyatı yüksəltmək üçün mebel yarada və ya çox yeyə bilərsiniz. Bəzən digər personajlara kömək etmək lazımdır.

Məkanlar


Dağılmış ev. Təhlükəsiz yerdir. Orada faydalı ləvazimatlar, silahlar və daha çox şey tapa bilərsiniz. Yalnız evə girməyin. Hacking bacarıqlarınız olmalıdır və sizinlə master açarınız olmalıdır.

Müqəddəs Məryəm kilsəsi. Bu binada iki hadisə baş verə bilər - ölü bir keşiş və quldurları və ya canlı bir keşişi öldürməlisən və ondan təchizat almalı olacaqsan.

Dağılmış gecəqondu. Bu yerdə heç bir düşmən görməyəcəksiniz. Ancaq evsiz bir insanla qarşılaşacaqsınız. Evsiz adamı qidalandırın və gizləndiyi yer haqqında bir şey öyrənin.

Supermarket. Bu məkanda hadisələr iki ssenari üzrə inkişaf edə bilər. Birinci halda, bir qızı pis adamlardan xilas edəcəksiniz, bundan sonra mənəvi bonus alacaqsınız. İkinci halda, sizi qovacaq əsgərlər görəcəksiniz. İkinci dəfə gələndə yerdə heç kim olmayacaq.

Sakit ev. Bu evdə bir neçə nəfər yaşayır. This War of Mine oyununu tamamlayarkən onları soymaq istəsəniz, karmanıza bir mənfi əlavə olunacaq. Ancaq çox faydalı şeylər əldə edəcəksiniz.

Dağılmış məktəb. Orada kasıbları və ya milisləri tapa bilərsiniz. Bu insanlar təhlükəli deyil.

Otel. Bir otaqda bir girov tapacaqsınız. Pis adamlar xəbərdarlıq etmədən atəş açacaqlar. Ona görə də bura gəlmək qərarına gəlsəniz, sayıq olun.

Ordu nəzarət məntəqəsi. Burada heç bir təhlükə yoxdur. Hərbçilər məmnuniyyətlə ləvazimatları və silahları spirtli içkilərə dəyişdirəcəklər. (Eynən həyatda olduğu kimi, elə deyilmi?!)

Tikinti. Bu yerdə çoxlu silahlar var. Yalnız snayperlər və ya bir dəstə əsgər tərəfindən qorunur.

Kiçik monastır. Burada quldurların izdihamı və ya tacir izdihamı ilə qarşılaşacaqsınız. Tacirlərdən qiymətli əşyaları sərfəli qiymətə ala bilərsiniz.

Səhm. Böyük bir quldur yığını. Kritik resursları qoruyurlar. Onunla məşğul olun, sonra çox qiymətli şeylərə çıxışınız olacaq.

Fahişəxana. Bu yerdə siz satıcıdan müxtəlif əşyalar ala bilərsiniz.

İki ailə üçün ev. Bu evdə iki hadisə var. Birincidə heç kim yoxdur və öldürülməsi lazım olan bir neçə insanla qarşılaşa bilərsiniz. İkinci hadisədə ev silahla dolur.

Xəstəxana. Bu yerdə siz həmişə tibbi yardım alacaqsınız (pulsuz). Bu Mine Döyüşü oyununun keçidi zamanı, qalan vaxt ərazini silahlı insanlar qoruyur. Onlarla münaqişəyə girməmək daha yaxşıdır.

Dağılmış villa. Burada çox sayda faydalı ləvazimat tapa bilərsiniz. Ancaq onları əldə etmək üçün əlbəyaxa döyüşdə çox ciddi mübarizə aparmalı olacaqsınız. Ziyarətə gələnlərdən razı olmayan yerlilərlə qarşılaşacaqsınız.


Bir məsləhət– Əvvəlcə soba, çarpayı və digər məişət əşyaları yaradın.

İkinci İpucu- əşyalar üçün hissələri axtarmağa başlayın. Ehtiyac olmadıqda müxtəlif zibilləri evə aparmağa çalışmaq lazım deyil.

İpucu Üçüncü This War of Mine oyununun ilk dəqiqələrindən su çıxarmağı unutmayın. Bu moonshine üçün də keçərlidir. Bu resurslar oyunda çox vacibdir.

İpucu Dördüncü- personajlarınızın həddindən artıq yemədiyinə əmin olun. Əks halda tənbəl olurlar.

İpucu Beş– maksimum miqdarda konservləşdirilmiş qida saxlamaq. Onlar sağlamlığınızı bərpa edə və yeməksiz daha uzun müddət dayanmağınıza kömək edə bilərlər.

Altı Şura- yalnız pis adamları və quldurları öldürməyə çalışın. Əsgərlərə və mülki şəxslərə toxunmayın.

Yeddi Şura- özü sizə gələn dilerdən heç nə almağa ehtiyac yoxdur. O, tez-tez sizi aldatmağa çalışır.

Şura Səkkiz– bütün resursların maksimum miqdarına malik olduğunuzu təmin etməyə çalışın.

İpucu Doqquz– həkiminiz və ya xəstəniz varsa, onu ezamiyyətə göndərməməlisiniz. Bu Mine Döyüşü zamanı onlar tez-tez dincəlməli və dinc olmalıdırlar.

İpucu On– evdə beş nəfərdən çox olmamağa çalışın. Böyük qruplar yüksək iş yükü və çox diqqət tələb edir.

On birinci Şura– başqa yerlərdə ağac yoxdursa, mebelləri kəsməyə başlaya bilərsiniz.

On ikinci Şura– xurma işarəsi obyekti götürüb öyrənə biləcəyinizi göstərir.

On üçüncü Şura– çox zəif sobalar yaratmağa ehtiyac yoxdur. Dəyişdirilmiş birini istifadə etmək yaxşıdır.


This War of Mine oyununu tamamlamaqda uğurlar!

Bu yazıda tapa bilərsiniz Mine Bu Müharibə oyununun gedişi.

Oyun olduqca qeyri-adidir, siz insanların izdihamını idarə etməli və onların ölməsinə imkan verməməli olacaqsınız. Oyun dünyasında hadisələr müharibə zamanı baş verir. This War of Mine başa çatdırmaq üçün 40 gündən çox müddət ərzində qrupunuzdan ən azı bir nəfəri sağ buraxmalısınız. Hər gün tamamlamalı olduğunuz müxtəlif tapmacalar, məqsədlər və tapşırıqlar yaradılacaq. Gecə, təchizat və digər faydalı şeylər axtarmaq üçün ən azı 1 nəfər göndərməli olacaqsınız, qalan sağ qalanlar qalanı müdafiə etməli və məqsədi hamını öldürmək və yeni bir əraziyə nəzarət etmək olan quldurları dəf etməli olacaqlar. . Müəyyən bir müddət ərzində bütün tapşırıqları yerinə yetirməlisiniz, əks halda idarə etdiyiniz qəhrəman problemə düşəcək və ya hətta öləcək. Siz həmçinin digər sağ qalanlarla qarşılıqlı əlaqədə olmalı, əxlaqi prinsiplərə riayət etməli olacaqsınız, buna görə də düzgün olmayan idarəetmə səbəbindən ittihamlarınızdan hər hansı biri digər insanlarla münaqişə nəticəsində depressiyaya düşə və ya hətta ölə bilər.

Sığınacaq

Sizin personajlarınız bir neçə mərtəbəyə, zirzəmiyə və çardağa bölünən böyük bir evdə yaşayacaq. Orada gün ərzində yemək hazırlamalı, pəncərə və qapıları möhkəmləndirməli, şəhərə göndərilməyə hazırlaşmalı, burada başqa yerləri kəşf etməli olacaqsınız. Gecə düşən kimi siz özünüzü və qalanızı sizi öldürmək, bütün təchizatları almaq və yeni baza əldə etmək olan quldurlardan müdafiə etməli olacaqsınız. Buna görə də, sağ qalmaq və oyunu tamamlamaq üçün mövcud personajlar arasında daim aktiv olmalı olacaqsınız.

Personajlar

Bruno - yemək hazırlayarkən pula qənaət edin, bəzən onu siqaretlə sevindirmək lazımdır.

Pavlo sürətlə hərəkət edir.

Marko təcrübəli alıcıdır, obyektləri daha sürətli tapmaqla yanaşı, 15-ə qədər əşyanı da daşıya bilir.

Arika - daha az səs-küy yaradır və kilidləri daha tez seçir.

Roman - silahsız bir evi quldurlardan tək başına qoruya bilər. O, yaxın döyüşdə yaxşı döyüşür və sağlamlığı çoxdur.

Katya ticarət edərkən yaxşı və sərfəli endirimləri asanlıqla ala bilən bir qızdır.

Boris qaçmır, lakin o, eyni anda 17 obyekti daşıya bilir.

Meyrin sənətkarlıq üzrə peşəkardır, onun köməyi ilə siz əşyalar yarada və daha az resurs xərcləyə bilərsiniz.

Qoruma

Gündüzlər düşməndən qorxmaya bilərsən, amma gecə çox güman ki, quldurlar səni soymağa çalışacaqlar, ona görə də hər zaman ən azı 1 nəfər növbətçi olmalıdır.

Zəif qrup - bu dəstədən olan insanlar sizdən çox qorxurlar, ona görə də onları qorxutmaq və məğlub etmək çox asandır. Onları hətta adi bir kürəklə də uzaqlaşdıra bilərsiniz.

Özünə güvənən quldurlar - belə bir dəstəni məğlub etmək üçün ən azı 2 nəfəri növbədə buraxmaq lazımdır, qalan sağ qalanlar isə müdafiə mövqeyi tutmalı və yanlarında odlu silahlar olmalıdır.

Ciddi bir dəstə - bütün adamlarınız növbətçi olmalı və onlarla odlu silah olmalıdır, çoxlu düşmənlər olacaq. Döyüşü onlara uduzsanız, bütün təchizatlarınızı itirəcəksiniz və bəlkə də əsgərləriniz həlak olacaq.

Hava şəraiti və hadisələr

Oyunda cəmi iki fəsil var: Qış və Qış Deyil (bunun tam olaraq hansı mövsüm olduğu aydın deyil), sonra onların bir-birindən nə ilə fərqləndiyini daha yaxından nəzərdən keçirəcəyik. Qışda evinizi qızdırmaq lazımdır ki, qəhrəmanlar donmasın və xəstələnməsin. Həm də ilin bu vaxtında su almaq sizin üçün çətin olacaq, çünki qarı əritməli olacaqsınız. Evdə yüksək temperatur saxlamaq üçün soba yaradın və odunla qızdırın. İlin qalan hissəsi Qışa tamamilə ziddir, evi su basmağa ehtiyac yoxdur, suyu asan əldə edir. Personajlar praktiki olaraq xəstələnə bilməzlər.

Oyunda personajların həyatına və evdəki vəziyyətə təsir edən ən əsas məqamlara da baxacağıq.

Oğurluqlar - həftə ərzində quldurlar daha aktiv şəkildə evinizi ələ keçirməyə və dinc sakinləri öldürməyə çalışırlar, soyğunçuluq həftəsi başlayanda müdafiənizi gücləndirmək və xalqınıza odlu silah vermək daha yaxşıdır.

Çatışmazlıq - Çatışmazlıq zamanı məhsulların qiyməti qalxır, ona görə də müəyyən müddət ərzində təchizatla bağlı problemlər yarana bilər. Lazım olan hər şeyi əvvəlcədən alın.

Döyüş hərəkətləri - bir və ya bir neçə yer qeyri-müəyyən müddətə bloklanır və neytral botlar arasında döyüş baş verir. Siz münaqişəni gözləyə və lazımi resursları sonra əldə edə bilərsiniz və ya tərəflərdən birinə kömək edə bilərsiniz.

Resurslar və onların çıxarılması

Su - qar əridir və ya su mənbəyi ola biləcək müxtəlif yerlərdə xüsusi bir cihaz istifadə edin.

Ət - bir qəfəs yaradın, içinə yem qoyun. Tutduğunuz heyvanı öldürün və ondan ət hazırlayın.

Otlar - ot almaq üçün yataq yaratmaq lazımdır. Üzərinə müxtəlif bitkilər əkib toplayın.

Moonshine - suyu və şəkəri birləşdirin, sonra borudan moonshine alacaqsınız.

Yanacaq - onu əsasən loglardan və digər ağaclardan əldə edə bilərsiniz.

Patronlar - onlar bir iş masasında yaradıla bilər, ancaq patron və barıtınız olmalıdır.

Siqaret - onları tütündən, çəmənlikdən və otdan yarada bilərsiniz.

Bandajları tapmaq mümkün deyil, buna görə də spirt və otlar istifadə edərək yaradıla bilər.

Silah

Tapança oyundakı ən zəif odlu silahlardan biridir, bir insanı öldürmək üçün çoxlu sursat və dəqiq atış tələb edir.

Ov tüfəngi yaxın döyüşdə çox təsirli silahdır, iki atışda düşmənləri öldürür.

Pulemyot çoxlu sursat tələb edən sərin silahdır, lakin onun köməyi ilə çoxlu pis adamları öldürə bilərsiniz.

Balta - onun köməyi ilə hər hansı bir düşməni bir yaxşı zərbə ilə öldürə bilərsiniz.

Lövhə baltanın analoqudur, kilidləri sındırmaq və qapıları dağıtmaq üçün istifadə edilə bilər.

Kürək - onun köməyi ilə çuxur qazmaq və zibil basdırmaq olar, onun köməyi ilə düşməni bir zərbə ilə öldürmək olar.

Gündəlik həyatda bıçaq yararsızdır, lakin yaxın döyüşdə çox təsirli olur və onun köməyi ilə kölgələri öldürmək daha asandır.

Əxlaq

Xarakterlərinizdən birinin hər bir hərəkəti oyun dünyasına təsir edir. Etdiyiniz hər bir hərəkətdən sonra siyasətiniz müsbət və ya mənfi ola biləcək əxlaq nöqtələri ilə qiymətləndiriləcəkdir. Əgər personajın mənəvi səviyyəsi çox aşağıdırsa, o, intihar edə və ya kimisə öldürə bilər. Daha az pis işlər görməyə çalışın. Həvəsinizi sakitləşdirmək və əhvalınızı yüksəltmək üçün mebel yaratmağa və ya çox yeyə bilərsiniz. Bəzən digər personajlara kömək edin.

Məkanlar

Dağılmış ev təhlükəsiz yerdir, orada faydalı ləvazimat, silah və s. Bu evə sadəcə girməməlisən, sındırma bacarığına sahib olmalı və yanınızda master açarınız olmalıdır.

Müqəddəs Məryəm kilsəsi - bu binada iki hadisə baş verə bilər - keşiş ölüb və siz quldurları öldürməli olacaqsınız, ya da keşiş sağdır, amma sonra ondan təchizat almalı olacaqsınız.

Dağılmış gecəqondu - bu yerdə heç bir düşmən görməyəcəksiniz, ancaq evsiz bir insanla qarşılaşacaqsınız. Onu qidalandırın və sonra keşin harada olduğunu öyrənəcəksiniz.

Supermarket - bu məkanda hadisələr iki ssenari üzrə baş verə bilər. Birincidə siz qızı pis adamlardan xilas etməli olacaqsınız, sonra mənəvi bonus alacaqsınız. İkinci variantda əsgərləri görəcəksən və onlar səni qovacaqlar. İkinci dəfə qayıtdığınız zaman yerdə heç nə tapa bilməyəcəksiniz.

Sakit bir ev - orada bir neçə nəfər yaşayır; onları soymağa çalışsanız, karma üçün mənfi bir şey alacaqsınız, ancaq çox faydalı şeylər tapacaqsınız.

Dağıdılmış məktəb - Burada milislər və ya kasıb insanlar tapacaqsınız, onlar təhlükəli deyil.

Otel - otaqların birində girov var, pis adamlar xəbərdarlıq etmədən atəş açacaqlar. Odur ki, bu əraziyə gedirsinizsə, diqqətli olun.

Ordu nəzarət məntəqəsi - burada heç bir təhlükə yoxdur, hərbçilər silah və ləvazimatları alkoqol üçün dəyişdirməkdən məmnun olacaqlar.

Tikinti sahəsi - yer silahlarla doludur, yalnız onlar snayperlər və ya bir dəstə əsgər tərəfindən qorunur.

Kiçik monastır - burada çox qiymətli və ucuz əşyalar ala biləcəyiniz bir quldur kütləsi və ya tacir izdihamı ilə qarşılaşacaqsınız.

Anbar - çoxlu sayda quldur mühüm resursları qoruyur, onları öldürür və qiymətli əşyalara giriş əldə edir.

Fahişəxana - burada satıcıdan əşyalar ala bilərsiniz.

İki ailə üçün ev - bu evdə iki hadisə var, birincisində heç kim yoxdur və öldürməli olduğunuz bir neçə insanla tanış ola bilərsiniz. İkinci hadisədə isə bu evdə davamlı atışma gedir.

Xəstəxana - bu yerdə siz həmişə pulsuz tibbi xidmət alacaqsınız, qalan vaxt ərazini silahlı insanlar qoruyur, onlarla münaqişə etməmək daha yaxşıdır.

Dağılmış villa - burada çoxlu faydalı təchizat tapacaqsınız, lakin onlar üçün qonaqlarından çox da razı olmayan yerli sakinlərə qarşı əlbəyaxa mübarizə aparmalı olacaqsınız.

Ümumi məsləhətlər

1 - ilk növbədə soba, çarpayı və digər məişət əşyaları yaradın.

2 - əşyalar üçün hissələri axtarın, ehtiyacınız yoxdursa, evə hər cür zibil daşımağa çalışmayın.

3 - oyunun ilk dəqiqələrindən su alın, ay işığı da. Bu iki resurs oyunda ən vacib olanlardan biridir.

4 - çalışın ki, xalqınızı çox yeməsiniz, əks halda onlar tənbəl olacaqlar.

5 - mümkün qədər çox konservləşdirilmiş qidaları saxlayın, çünki onlar normal miqdarda sağlamlığı bərpa edir və yeməksiz daha uzun müddət dayanmağınıza kömək edir.

6 - yalnız quldurları və pis adamları öldürün, mülki şəxslərə və əsgərlərə toxunmayın.

7 - özü sizə gələn dilerdən heç nə almayın. O, tez-tez sizi aldatmağa çalışacaq.

8 - bütün növ resursların maksimum miqdarına sahib olmağa çalışın.

9 - xəstə və ya həkiminiz varsa, onları başqa işlərə göndərməyin. Bu insanlar tez-tez istirahət etməli və istirahət etməlidirlər.

10 - evdə beş nəfərdən çox olmamağa çalışın, böyük qruplar daha çox diqqət və yüksək iş yükü tələb edir;

11 - başqa yerlərdə ağaclarınız yoxdursa, mebelləri kəsə bilərsiniz.

12 - xurma işarəsi əşyanı götürüb yoxlaya biləcəyinizi bildirir.

13 - bir çox zəif soba yaratmayın, dəyişdirilmiş birindən istifadə etmək daha yaxşıdır.

Bu My War of Mine bələdçisi

Bu döyüşün real hadisələrə əsaslandığı deyilir. Əgər belədirsə, bu, çox üzücüdür. Müharibə nəinki əlində silah tutanları narahat edən dəhşətli bir şeydir. Burada biz hərbi deyil, dinc aksiyaların iştirakçısı olmalıyıq. Müharibə şəraitində, gün ərzində çölə çıxmaq təhlükəli olduqda sağ qalın. Sağ qalmaq və qida əldə etmək üçün öz həyatımızı riskə ataraq hücumlar etməliyik. Həqiqətən getməyə heç bir yer yoxdur, xüsusən də həyatınız bundan asılıdırsa. "This War of Mine: Guide" bizə yolu mənimsəməkdə kömək edəcək.

Oyunun əsas məqsədi müharibə nəhayət bitənə qədər bir neçə həftə sağ qalmaqdır.

Fırlanmalı olacağımız əsas çətinliklər aclıq, soyuqluq, əsəblər və quldurlardır.

Təəssüf ki, biz evdə məskunlaşmaqla sağ qala bilməyəcəyik; Uşaqlar burada bəlkə də ən kədərli şeydir, amma müharibə müharibədir, ona görə də uğrunda mübarizəyə davam edəcək biri var.

Məsləhət: Oyunun daha hamar keçməsi üçün personajlarınızın ən yaxşı tərəflərindən maksimum istifadə edin (onlar və onların bacarıqları təlimatda aşağıda müzakirə olunacaq). Oyunun balansı çox diqqətlə düşünülmüşdür, buna görə də oyunu əsas hərəkətlərlə sadələşdirmək heç də asan deyil. Məsələn, komandanızda Henrik varsa, iksir cədvəlini maksimum dərəcədə yaxşılaşdırmağa çalışın. Onun siqaretləri bu ağır gündəlik həyatı asanlaşdıracaq.

This War of Mine-də hər oyun günü 2 mərhələyə bölünür: gecə və gündüz. Qalmağımızı mümkün qədər rahat etmək üçün necə çalışacağımızı ətraflı təsvir edəcəyik.

Gün ərzində çölə çıxmaq təhlükəlidir. Hələ də müharibə davam edir, hər yerdən pulemyot atəşi eşidilir, ona görə də adi adamın burada görəcəyi heç nə yoxdur... hətta snayper gülləsinə də tuş gələ bilərsiniz. Bu vaxt ən yaxşısı gecə işləyən insanların dincəlməsinə sərf olunur.

Bu Müharibədə Rahatlayın

Prinsipcə, iki nəfərin yarım gün yatması üçün bir çarpayı kifayətdir.

Yüngül yaralı və ya yüngül xəstə olan ev təsərrüfatlarının üzvləri dərmanlardan istifadə etmədən öz sağlamlıqlarını yaxşılaşdıra bilərlər, lakin onlara məcburi yataq istirahəti təyin edilir. Gündüz və gecə. Personajlardan biri yaralanan və ya xəstələnən kimi çarpayıya ehtiyac bir dəfə artacaq.

Valideynlər uşaqları ilə eyni yataqda (gecə) yata bilər, buna görə də bayramınızı planlaşdırarkən bunu hesablaya bilərsiniz.

İstirahətlə yanaşı, gündüz vaxtı... yaxşı, istehsal fəaliyyəti və gündəlik ehtiyaclar üçün, məsələn, tələlərin yenilənməsi, tikinti və s.

Yeməyə qənaət etmək üçün simvolları hər gün qidalandıra bilərsiniz. Uşaqlar daha az yeməyə ehtiyac duyurlar, buna görə də aclıqlarını daha yaxşı doldura bilirlər.

Uşaqlar

Uşaqları sevmək, qidalandırmaq və əyləndirmək lazımdır, o zaman ruhunuz ən azı cüzi isti hiss edəcək.

Əgər uşaq əylənməsə, o, kədərlənəcək, ona görə də onu kifayət qədər oyuncaqla təmin etməli olacağıq. Siz də yaxşı oynaya bilərsiniz, amma oyuncaq qutusu düzəltmək zərər verməz, niyə də olmasın? Qutudan uşaq öz oyuncaqlarını düzəldə bilir. Uşaqların gülüşü evi sevinclə doldurur. Yaxşı, bu doğrudur, amma hər dəfə təkrarlanan saundtrek eşidəndə yox... Oh, hələ o qədər də pis deyil.

Uşaqlara siqaret çəkmək və ya hətta moonshine distillə etmək kimi bir növ iş görməyi öyrətmək olar. Öyrənmək üçün bu seçimi seçmək və uşağa zəng etmək lazımdır.

Bizim dünyadakı uşaqlar da çox ixtiraçıdırlar. Uşağınızı məşğul edəcək heç bir işiniz yoxdursa, onu öz oyuncağını düzəltməyə dəvət edin. Baş qəhrəman kimi uşağı seçib əsas iş dəzgahına klikləməklə, hansı oyuncaqları yarada biləcəyinizi görəcəksiniz.

Bu Mine Müharibəsində İqtisadiyyat

Bu təlimatda iqtisadiyyat demək olar ki, dominant rol oynayır. Əgər süfrəyə yemək qoymaq istəyirsinizsə, o zaman bacarıqlarınızdan təyinatı üzrə istifadə etməli olacaqsınız. Siz müəyyən maddələr yaratmaqla yerli iqtisadiyyatın formalaşmasında iştirak edə bilərsiniz. Ən çox yayılmış siqaretlərdir. Bu fəaliyyət demək olar ki, məcburidir... təbii ki, gedib kimisə soymaq, quldurları öldürmək olar, amma siqaretlə daha asan olacaq.

Təbii ki, biz təkcə siqaretlə dolana bilmərik, çünki onlar gəlir gətirsə də, ucuzdur. Simvollardan biri mini-zavod kimi siqaret istehsalını 50% artırmağa imkan verir.

Gündüzlər bəzən bizim yerlərə küçə satıcısı gələ bilər. Onun qiymətləri ən ucuz deyil, lakin ən bahalı da deyil. Digər satıcılarla müqayisədə nə siqaretə, nə spirtli içkiyə dua edir, həm də odun görüb tüpürmür, ona görə də anlaşaq. Keyt ticarətdə yaxşıdır və onun köməyi ilə siz gəlirinizi xeyli artıra bilərsiniz.

Məsləhət: Tacirlə danışarkən diqqətli olun. "Ticarət" və "əlvida" düymələri yaxınlıqda olduğundan, təsadüfən onu evə göndərə bilərsiniz. Vaxtından əvvəl vidalaşaraq, bir neçə gün ərzində vacib təchizatsız qalma riski daşıyırsınız, bu da oyunun əvvəlində çox təhlükəlidir.

İsti


Zamanla hava soyuyacaq və isinmək üçün soba tikməli olacağıq. Təəssüf ki, hələ də xəstəlikdən ölmək mümkündür, lakin hətta kiçik bir xəstəlik də sağ qalma şansını əhəmiyyətli dərəcədə azaldır, çünki bu, bir insanın artıq dolu olan vəzifələrini yerinə yetirməsinə mane olacaq. Yaddaşımda, səhv etmirəmsə, ikinci səviyyəyə 3 soba vurulmuşdu... və yenə də kifayət qədər az idi. Yaxşı, çalışacağıq və hər şeyə nail olacağıq. Başqa ehtiyac yoxdursa, ən azı bir sobanın ikinci səviyyəyə yüksəldilməsi məsləhət görülür. Soyuq hava gələndə elektrik hissələrini axtarmaq daha çətin olacaq.

Ekranın yuxarı sol küncündə termometrin rəngi ilə sübut olunduğu kimi, evdə minimum təhlükəsiz temperatur 15°-dir.

Bu Mənim Döyüşüm: Sırt çantası

Sırt çantası bələdçidə böyük rol oynayır, çünki əşyaları yerlər arasında köçürmək üçün yeganə vasitədir. Daha sonra tənha bir sağ qalma vəziyyətində quldurlardan əşyaları necə xilas edə biləcəyiniz barədə danışacağıq, buna görə də bu məsələ həmişə vacibdir.

Gecə səfərləri haqqında danışmazdan əvvəl yolda sizi nəyin daha səmərəli etdiyini öyrənməlisiniz. Adından da göründüyü kimi This War of Mine filmində əsas meyar bel çantasıdır. Bu, obyektləri bir yerdən sığınacaqa köçürmək qabiliyyətinə tamamilə təsir göstərir. Təəssüf ki, oyun sırt çantasının tutumunu artırmaq imkanı vermir. Bu, mövzu ilə deyil, personajların imkanları ilə müəyyən edilir. Biz bunu daşınan yükün fiziki miqdarı kimi başa düşəcəyik.

Tutumu əl ilə dəyişdirə bilməsək də, işi daha güclü olanlara həvalə edə bilərik. Ən güclü personaj Borisdir. Belə çıxır ki, müharibə vaxtı yükləyicilərə ciddi tələbat ola bilər. Onun peşəsi doldurulmaq üçün mövcud olan 17 yuvada ifadə edilir. Gücünə baxmayaraq, o, aşağı sürətə malikdir, bu da onu bir yeri ilkin yoxlamada ən faydalı etmir. Sırt çantasının tutumu üzrə ikinci finalçı Markodur. O, Borisdən daha yaxşı sürətə malikdir. Tapılan materiallarda... və ya tapılan yanacaqda (taxta) kiçik artım aldığı güman edilir. Başqa bir fikir, materialları daha yaxşı (daha sürətli) tapdığını söyləyir. Bu və ya digər şəkildə, bu xarakter ilk ziyarət üçün ən uyğundur.

Gecə basqınları


Gecə hücumları This War of Mine-nin ilk ən vacib oyun elementidir və bu təlimatda siz onlardan maksimum istifadə edəcəksiniz. Gecələr evdən çıxıb ehtiyat axtarışında dolaşmaq təhlükəsizdir. Fərqli yerlər müxtəlif yollarla təhlükəli ola bilər, məsələn, snayper qovşağında vurulmamaq üçün qaçmalı olacaqsınız və kilsədə quldurlar ola bilər. Vicdanınızın diktə etdiyi kimi edin.

Müxtəlif yerləri gəzərək, tikinti və istehsal üçün ehtiyatlar, resurslar axtarmalıyıq.

İlk gün

Daha sonra təlimatda ilk bir neçə günü maksimum səmərəliliklə necə yaşamaq barədə danışacağıq. İndi əldə edilən bacarıqlar gələcəkdə oyunu tamamlamağa imkan verəcək, ona görə də bu dəfə kritik adlandırmaq olar.

İlk addım dərhal bütün evi sökməyə çalışmaqdır, əlbəttə ki, bütün dağıntıları təmizləyə bilməyəcəksiniz, amma cəhd etməyə dəyər. Bu hərəkət sizə nəyə diqqət edə biləcəyinizi, nə satacağınızı və əlavə olaraq nə almaq lazım olduğunu göstərəcək.

İş dəzgahı qurmaq və lombar etmək üçün zibil qutusuna material qazdığınız anda cəhd edin. Bu Mine Döyüşü kilidli şkaflar və sandıqlarla doludur ki, bu da sizdən ya çubuqlar, ya da lom gücü sərf etməyi tələb edəcək. Bu, həm gələcəkdə, həm də öz evinizdə master açarları saxlamaq üçün çox faydalı olacaq. Satmaq üçün daha qiymətlidirlər.

Kürəkdən istifadə etmək olar, amma... onun dəyəri ancaq zibillə dolu bəzi yerlərdə artır. İstehsalını sonraya buraxmaq daha yaxşıdır.

Ən azı bir çarpayı tikin. Vaxt keçdikcə çarpayıların sayını lazımi sayda artırmalı olacaqsınız ki, bir və ya iki xəstə və yorğun olan hər kəs dincələ bilsin.

İlk gecə

Təbii ki, təchizat tapmaq fürsətindən istifadə etməyə dəyər. Ərazini yoxlayarkən əsas qaydalar:

  1. Vaxtında çıx.
  2. Əgər vaxtında (günəş çıxmazdan əvvəl) çölə çıxmasanız, gün ərzində gizlincə dolaşmaq riskini götürəcəksiniz. Zədələnmək şansı var və siz vaxtında istirahət edib istehsalatla məşğul ola bilməyəcəksiniz.

  3. Bütün əşyalarınızı bir yerə qoyun. Əlçatan yığınlara qoyduğunuz əşyaların bəzən oyundan çıxdıqdan sonra yoxa çıxdığı müşahidə edilmişdir. Bunun nə ilə əlaqəli olduğu aydın deyil, lakin "əvvəlcə ən qiymətli olan hər şey" qaydasına əməl etsəniz, pul itirməyəcəksiniz.
  4. Bu, bütün ən qiymətli əşyaları götürərək onları daha sonra çeşidləməyi asanlaşdırır və növbəti dəfə ziyarət etdiyiniz zaman daha az vaxt sərf edəcəksiniz.

    Material üçün zonanın soyulması ardıcıllığı aşağıdakı kimidir: qiymətli əşyalar (əgər onlar həqiqətən qiymətlidirlərsə), vacib ehtiyatlar, əhəmiyyətsiz resurslar (ağac və ehtiyat hissələri).

  5. Lazım olduqda zibilləri təmizləyin
  6. Bütün dağıntılara vaxt itirməyə ehtiyac yoxdur, əsas odur ki, bütün yerdən müəyyən bir yol qazıb vaxtında çıxın.

Təbrik edirəm, ilk gecədən sağ çıxdın... ilk gecədə ölə bilməsən də.

İkinci gün və sonrakı

Evinizdəki bütün dağınıqlığı təmizləməmisinizsə, onu təmizləyin.

Ticarətə hazırlaşın, unutmayın ki, qiymətli, lakin lazımsız resursları tacirə satmaqla siz əlinizdə daşıya biləcəyinizdən daha çox resurs əldə edəcəksiniz.

Məsələn, bir ağac yalnız bir neçə kündə daşıya bilər, ancaq qiymətli əşyalar üçün bir tacirdən bir dəstə odun ala bilərsiniz.

Dəyərləri nə adlandırmaq olar? Bu Mine Döyüşündə... və yəqin ki, həyatda zərgərlik və yaxşı dərman: antibiotiklər və sarğılar qızıl dəyərindədir. Alkoqol əvvəlkilərdən daha aşağı olsa da, olduqca qiymətlidir. Ərzaq dərmandan bir qədər aşağı qiymətə malikdir... ümumiyyətlə, biz qiymətlərə dalmayacağıq, yalnız diqqətimizi yayındıracaq. Silah və güllələrin ciddi dəyəri var. Təbii ki, unutduq, amma konservləri xatırladıq, bu evdə bizə faydalı ola biləcək ən bahalı yemək növüdür.

Ümumiyyətlə, bir tacir olaraq biz kifayət qədər pulumuz olsa istifadə edə biləcəyimiz bütün resurslarla maraqlanırıq.

Siqaret üçün tütün və ehtiyat hissələri istifadə oluna bilər ki, biz gələn dəfə onları daha çox tütün və ehtiyat hissələri ilə dəyişdirəcəyik.

Çox şeylər qurmalıyıq, ona görə də ehtiyac duyduğumuz şeylərin siyahısını tərtib etmək məntiqlidir.

Siçovullar üçün tələ yaratmaq çox faydalıdır... hə, iyrənc səslənir, amma daha yemək yoxdur, bu aclıqdan yaxşıdır və eyni zamanda bir tikə ət və ya ətrafda yatan çürük tərəvəz sonradan dönəcək. çox qiymətli olan 2 ədəd ətə.

Ümumilikdə 2 və ya 3 tələ yerləşdirə bilərsiniz, təəssüf ki, dəqiq xatırlamıram, lakin bütün digər istehsallarda bu kifayətdir.

Əti çiy yeyə bilərsiniz (vay, bu iyrəncdir) və ya bişirə bilərsiniz. Yemək daha çox aclığı bərpa edir, lakin su və kibrit kimi əlavə maddələr tələb edir.

Bolluq içində yaşayaraq, aclığın və zəifliyin nə olduğunu təsəvvür edə bilmirik, amma səhər yeməyimiz olmasa, adi şeylər bir yükə çevrilir. Bu Mine Döyüşü ixtiyarımızda yalnız bir banka mayonez olsaydı nə edə biləcəyimizi düşünməyə imkan verir, çünki biz yeməkdən daha çox şey etməliyik. Mübarizə üçün güc lazımdır. Bizə mayonezlə dolu olan kalori lazımdır... amma onu necə yeyə bilərik... Heyf ki, oyunda belə bir nümunəyə rast gəlməyəcəyik, amma resurslara qənaət etməyin başqa yolu var.

Bu My War of Mine bələdçisinin bizə mümkün qədər tez-tez istifadə etməyi tövsiyə etdiyi resurslara qənaət etməyin yollarından biri iki yemək bişirməkdir. Ayrı bir versiyada, onlar bizə daha az fayda verəcəklər, lakin bu birləşmədə effektiv qida dəyərini əhəmiyyətli dərəcədə artıra bilərlər. Gülməli, amma biz yeməkdən deyil, sudan və kibritdən daha çox qənaət alırıq, dəyərini bir hissədə olmasa, yarısında təxmin etmək olar.

Su kollektordan istifadə etməklə və ya soyuq havalarda qar əritməklə əldə edilə bilər.

İş dəzgahında nə bişirə biləcəyinə baxın, orada çox maraqlı şeylər var və hər şeyi danışmağın mənası yoxdur. Sizin üçün daha maraqlı olanı özünüz qərar verə bilərsiniz.

Çox əlçatan mənbələrdən biri şəkərdir, onu tez-tez müxtəlif yerlərdə və tacirdən tapmaq olar. Əgər kifayət qədər suyun varsa, quldurlar və əsgərlər arasında çox məşhur olan moonshine edə bilərsiniz. Bundan əlavə, daha sonra onu spirtə distillə edə və sarğı yaratmaq üçün istifadə edə bilərsiniz. Mövcud personajlardan biri (aşpaz) daha ucuz qiymətə yemək və spirt hazırlaya bilər.

Digər gecələr

Evləri araşdırın və qiymətli əşyalar axtarın. Bəzən kilidli şkafları sındırmalı, bəzən isə barmaqlıqlar arasından keçməli olacaqsınız. Unutmayın və növbəti dəfə düzgün alətlərlə gəlin. Bəlkə də bir bıçaq lazımi alət kimi xidmət edəcəkdir.

Döyüş

Bu Mina Müharibəsi bələdçisinin döyüş hissəsində biz atəşfəşanlıqların nə qədər təhlükəli ola biləcəyi və aktiv hərəkətə keçməyə qərar verdiyiniz təqdirdə nə etməli olduğunuz haqqında danışacağıq.

Bəzi personajlarda döyüş bacarıqları yoxdur, bu da bıçaqla ölümcül zərbə vura bilməməsi ilə nəticələnir (bu, demək olar ki, həmişə yaralarla nəticələnir). Roman cinayətlərdən daha az üzülür. Fərqli silahlar fərqli zərər verir, lakin dəbilqə və bədən zirehləri gələn zərəri azaldır. Mühafizəni təchiz etmək üçün əşyalar inventarınızda olmalıdır. Ən nadir silah snayper tüfəngidir, snayperdən nadir hallarda düşür.

Quldurları və ya hətta əsgərləri öldürmək istəyə bilərsiniz. Döyüşdə ən faydalı şey gizlilik və ehtiyatlılıqdır. Bu Müharibədə hər hansı bir yara təhlükəlidir. Müalicə üçün qiymətli dərmanlar xərcləməli və ya xəstəxanaya getməli olacaqsınız (əgər işlək vəziyyətdədirsə), gecəni keçirəcəksiniz. Hücumu mümkün qədər təhlükəsiz etmək üçün çox diqqətli olmalısınız.


Tək düşmən üçün ən təhlükəli hücumlar arxadan zərbələrdir. Əgər diqqət çəksəniz, qaçıb gizlənməli olacaqsınız, lakin bu, həmişə işləmir və sizi hətta kölgələrdə də tapmaq olar. Çarəsizlik içində sığınacaqda müdafiə mövqelərini tutmalı olacaqsınız. Görünməmək şərti ilə ən əlverişli yerlər pilləkənlər və pilləkənlərdir. Atış məsafəsinə yaxınlaşdıqdan sonra düşmən dərhal atəş aça bilməyəcək və siz sadəcə bu ərazini silah gücündə saxlayacaqsınız. Düşmənə atəş fürsəti verməməklə, özünüzü qoruyacaqsınız.

Kədərlidir, amma atışma düşməndən bahalı silahlar toplamağa imkan verir, amma unutmayın ki, hərbi yol tək deyil.

Quldurlar

This War of Mine-də gecə hücumları ən stresli anlardır. Xüsusilə iyrəncdir ki, onun zamanı uşaq zədələnib... Çalışaq ki, ən qiymətli olanı incitməyə imkan verməyək.

Gecədə nə qədər çox adam buraxsanız, gecə hücumu ilə mübarizə aparmaq bir o qədər asan olacaq. Müdafiə edərkən bütün adamlarınız silahlı olmalıdır. Silah seçməyə ehtiyac yoxdur, insanlar özləri daha güclü olanı tutacaqlar. Döyüş silahları bunlardır: lom, kürək, bıçaq, mişar... tamam, tamam, sonuncu ilə zarafat edirəm.

Evdəki barrikada açılışları hücumlara qarşı kömək edir. Əsas iş masasını ikinci səviyyəyə yüksəltdiyiniz zaman açılacaqlar. Əgər az adam varsa və ya onlar döyüşçü deyillərsə, ikini meydançaya salıb onlara odlu silah vermək məsləhətdir. Evdə qalmalı ola bilərsiniz, lakin sonra ehtiyatların tükənməsi riski ilə üzləşirsiniz. Tutmaların partlaması uzun müddət, təxminən 10-15 gün davam edir və yeməksiz qalmaq asandır. Hazırlamaq üçün ən yaxın yerləri diqqətlə yoxlamaq, oradan bütün qiymətli əşyaları çıxarmaq və evdəki bütün boşluqları bağlamaq lazımdır, əks halda zədədən qaça bilməyəcəksiniz.

Məsləhət: Müdafiənin uğuru zərbələrin sayından asılı deyil. Evdə 1-2 güllə buraxsanız, növbəti müdafiə zamanı onları itirəcəksiniz, lakin onları hansısa yerdə saxlasanız, növbəti dəfə oradan bir neçə güllə gətirə bilərsiniz. Bu yolla güllələr daha qənaətli xərclənəcək.

Sinir və stress

Yaxşı əməllər qəhrəmanlarınıza sakitləşdirici təsir göstərir, pis əməllər isə mənəviyyatı xeyli sarsıda bilər. Bəzi personajlar hətta sizi soymağa cəhd edə bilər, buna görə diqqətli olmalısınız. Şiddətli məyus personajları depressiyadan çıxarmaq lazımdır.

Siqaret və ya qəhvənin olmaması onlardan asılı olan insanların psixoloji vəziyyətinə mənfi təsir göstərir.

Kresloların, kitabların və gitaranın olması faydalıdır. Sığınacaqda öz inventarınıza dırmaşaraq ətraflı məlumatı görə bilərsiniz.

Tək oyun

Bu Mine Döyüşü bələdçisində tənha sağ qalmağa ayrıca bir fəsil həsr olunub, çünki bir xarakter nə qədər az resurs sərf etsə də, onları xilas etmək lazımdır.

Tərtibatçılar tərəfindən hazırlanmış ssenarilərdən biri yalnız bir personajla başlayır - Marko. Mümkündür ki, özünüz tək sağ qalmağa çalışmaq üçün yalnız bir xarakter seçəcəksiniz. Təəssüf ki, belə bir vəziyyətdə sağ qalmaq son dərəcə çətindir, hiyləgərlik olmadan edə bilməzsiniz;

Hələ gecələr çölə çıxmalı olduğumuz üçün əşyaları başqa yerlərdə gizlətmək taktikasına alışmalı olacağıq. Hər şeyin itməsi üçün təhlükəli bir tendensiya var, lakin bu həmişə baş vermir. Birincisi, ən yaxşı yol bir dəzgah və lombar etmək üçün kifayət qədər əşya toplamaqdır. Qalan əşyalarınızı (öz evinizdə) sökməyin, çünki onları oğurlamaq mümkün olmayacaq.

İkinci hədəf yataqdır. Onu evdə tapdığınız əşyalardan hazırlaya və ya qayıdanda diqqətinizi bu kəmiyyətə yönəldə bilərsiniz. Tək olduğunuz halda, müxtəlif alətlər yaratmaq üçün lazım olan elementlərin sayını yadda saxlamalı olacaqsınız. Evə çox şey götürsəniz, Markonun bel çantasının tutumuna baxmayaraq, bəzi əşyalar geridə qalmalı olacaq. Bu, demək olar ki, həmişə oğurluq səbəbindən resursların itirilməsi ilə nəticələnir.

Əlbəttə ki, bütün əşyalarınızı saxlama qutularında saxlaya bilərsiniz, lakin bu yeganə və ən əlverişli yol deyil. Həyatda belə bir qabiliyyətimiz yoxdur, amma oyunda aldada bilərik. Fakt budur ki, proses zamanı yaratdığınız obyektlər... yoxdur.

Resurslarınızı istifadə edən bir sıra proseslər var ki, bu da onları oğurluqdan qorumağa imkan verir. Sobada istehsal edildikdə yeməkləri gizlətmək daha rahatdır. Beləliklə, yemək hazırlamaq üçün sərf olunan bütün resurslar təhlükəsiz olacaqdır. Oğrular stolun üstündəki yeməyi götürmürlər, elə deyilmi? Zap. Su filtrləri yaratarkən hissələr rahat şəkildə əsas iş dəzgahında saxlanıla bilər. "Kibritlər" hazırlayarkən odun saxlamaq rahatdır, lakin əsas sobanın tutulacağına görə ikincisini hazırlamalı olacaqsınız. Alternativ olaraq, siqaretləri yuvarlamaq üçün nəzərdə tutulmuş iş dəzgahında da saxlaya bilərsiniz. Əlbəttə ki, bir evin təmiri, qızdırıcının yaradılması və bir çox digər vasitələr də yoxa çıxan resurslardan istifadə edir, amma unutmayın ki, resurslar geri qaytarıla bilər, lakin bina artıq yoxdur.

Bu Mənim Döyüşüm: Xarakterlər

This War of Mine-də hər bir xarakterin özünəməxsus müsbət və mənfi xüsusiyyətləri var. Bəzi insanlar daha çox yük daşıya bilər, futbolçu sürətlə qaça bilər, jurnalist bazarlıq edə bilər. Bəzi insanlar heç nə edəcəyini bilmir, amma sən nə edə bilərsən, onlar da insanlardır. Necə olur... və ya redaktorda sağ qalmaq istədiyiniz komandanı seçə bilərsiniz... hmm... bir xarakter var - zorakılıq, ona görə də səbirli olmalısan.

İndi sizə bacarıqları sağ qalmağınıza kömək edəcək... və ya faydasız olacaq insanlar haqqında danışacağıq.

  1. Anton. Heç bir üstünlük yoxdur, insanın təqaüdə çıxma vaxtıdır.
  2. Arika. Bu oğru digərlərinə nisbətən daha sakit hərəkət edir və düşməni arxadan gizlicə bir zərbə ilə məğlub etməyə qadirdir.
  3. Boris. Bu barədə bir az əvvəl danışdıq. Yavaş, lakin sırt çantasında ən çox tutuma malikdir. Bir zərbə ilə öldürməyə qadirdir.
  4. Bruno. Aşpazın bacarıqları ona yemək bişirərkən, moonshine distillə edərkən və dərman yaratarkən bəzi resurslara qənaət etməyə imkan verir.
  5. Zlata. O, çətin anlarda öz sözləri ilə qrupun ruhunu dəstəkləməyi bacarır.
  6. Kate. Ticarət qabiliyyətinə görə oyunun ən faydalı personajlarından biri.
  7. Christo. Evinizi daha yaxşı qoruyur və daha tez kifayət qədər yuxu alır. Körpəyə diqqət yetirməlidir, buna görə də hərəkət etməlidir.
  8. Marko. Sırt çantasının tutumuna görə ikinci. Məkanları daha sürətli yoxlaya bilir. Döyüşçü deyil.
  9. Mairin. Cihazların istehsalında sərf olunan materialların miqdarını azaldır.
  10. Pavlo. Oyunun ən sürətli personajı. Ərazilərin ilkin təftişi üçün pis deyil. Döyüşçü deyil.
  11. roman. Bu təlim keçmiş döyüşçü özünü müdafiə etməyi bilir. Daha yaxşı vurur, döyüşür... amma xasiyyəti pisdir, bu da evdə dava-dalaşla... zədələrlə nəticələnir.
  12. Qrozdan və Kalina. Gənc gəlib dayısının evinə baxarkən bacısına baxmağı xahiş edəcək, ancaq müharibə bitənə qədər geri qayıtmayacaq.
  13. Sveta. Uşaqlarla daha yaxşı oynayır, lakin başqa faydalı xüsusiyyətləri yoxdur.
  14. Henrik. Siqaretlərin yuvarlanması zamanı materiallara qənaət etməyi bilir ki, bu da siqaret istehsalının həcmini 50% artırır.
  15. Emiliya.İndi vəkillər kimə lazımdır? Ola bilsin ki, vicdansız hərəkətlər zamanı mənəviyyatın düşməsini azalda bilər.

Düzgün oynayın!

Əsaslar

Oyunda əsas vurğu şans və ehtiyatlılıq üzərində olacaq.

Oyunda ilk dəfə sağ qalmaq üçün sizə lazımdır:

  • Ediləcək ilk şey zibilləri təmizləmək və qənimət tapmaqdır.
  • Bir metal emalı dəzgahı qurun və bir tir düzəldin
  • Yataq tikdirin ki, sizin xalqınız dincəlməyə və sağalmağa yer tapsın
  • Tezgahınızı və metal emalı dəzgahınızı mümkün qədər tez təkmilləşdirin

Bütün bunları birinci və ya ikinci gündə etmək lazımdır.

  • Dinc insanları öldürməyə ehtiyac yoxdur, amma mümkünsə kömək edin, bu, mənəviyyatı artırar, sakinlər də sizə təşəkkür edərlər.
  • İnsanlar Aclıq statusu ilə yaxşı davranırlar, onları doydurmağa çalışmayın.
  • Əsas açarları tapsanız, onlardan istifadə etməyin. Gözə dəyməyən bir şey açmağınız lazım olan ana qədər onları saxlayın.
  • Mümkün qədər tez bir radio qurun və onu klassik musiqiyə kökləyin. Musiqi mənəviyyatı xeyli yaxşılaşdırır və vacib məlumatlar verir.
  • Şaxta başlayana qədər qızdırıcıların qurulmasından narahat olmaq lazım deyil.
  • Simsləriniz üçün kitab oxumaq üçün bir yerə sahib olmaq üçün stul və kreslolar hazırlayın.
  • Kitabları yalnız son çarə kimi yandırın.
  • Bişmiş yemək əladır. Konservləşdirilmiş yemək daha yaxşıdır.

Qışda sağ qalma taktikası. Dülgərlik dəzgahını ikinci səviyyəyə yüksəltməli və balta düzəltməli, ikinci soba qurmalısınız. Evi 15-17 dərəcə qızdırmaq lazımdır, buna 10-12 yanacaq, hər soba üçün 5-6 yanacaq, hər çıxışdan ən azı 12 odun gətirəcək, balta ilə mebeli odun və yanacağa doğraya bilərsiniz. evdə və gəzintilərdə.

Cinayət dalğası zamanı sağ qalma taktikası. Silah, döyüş sursatı (bunlardan çoxuna ehtiyacınız olacaq) və sarğı ehtiyatı toplamaq lazımdır. Xəstəxana sənin ikinci evindir, bütün personajlar üçün çarpayılar tikməlisən, yemək və dərman kimi qiymətli əşyaları tərk etməməlisən, onları ehtiyatda istifadə etməməlisən və ya daha qiymətliləri ilə dəyişməlisən. Demək olar ki, hər gün soyğunçuluq hadisələri baş verəcək və insanların çoxu yaralanacaq, digərləri depressiyaya düşəcək. Sizin üçün çox çətin olacaq. Bunu etməzdən əvvəl bütün delikləri mismarlamağı və qapını gücləndirməyi unutmayın.

  • Xarakteri işə salmaq üçün iki dəfə klikləyin (Bu, xarakterin daha çox səs-küy yaratmasına səbəb olacaq).
  • Bir gün oruc tutsan eybi yoxdur. Daha çox olarsa, sağ qalanlarınızın mənəviyyatına ciddi zərbə vuracaq. Qəhrəmanların aclıq vəziyyəti çox ac olduqda yeməsinə icazə verin.
  • Sığınacağı ən erqonomik şəkildə qurmağa çalışın ki, personajlar sığınacaqda hərəkət etməyə çox vaxt sərf etməsinlər.
  • Gecədən əvvəl bütün ən vacib əşyaları istənilən şkafa köçürün (əgər siz bütün şkaflardan bütün əşyaları artıq götürmüsünüzsə, o zaman təkmilləşdirilmiş metal emalı dəzgahında balta yarada və hər hansı bir obyekti doğraya bilərsiniz, onun yerinə zibil qalası olacaq. Bu əşyaların talançılar tərəfindən oğurlanmasının qarşısını almaq üçün əşyalarınızı yerləşdirə biləcəyiniz görünür.

İlk səfəriniz

  • İlk gəzinti mümkün qədər məhsuldar olmalıdır, yalnız lövhələr və komponentlər götürün, hətta yeməkdən yayınmayın, personajı ən geniş kürək çantası ilə götürün və onu yumruqla döyün.
  • İlk dəfə "təhlükə" və "ehtiyat tələb olunur" işarələri olmayan yerlərə getmək daha yaxşıdır.
  • Dörd personaj üçün iki çarpayı kifayətdir, biri növbətçidir, ikisi yatır, üçüncüsü missiyadadır. Ən geniş personajlardan birini seçin və onu hər gün bir missiyaya göndərin ki, personajlar yorulmasın ki, yarısı gündüz, yarısı gecə yatsın;
  • Bir personaj xəstədirsə (oyunun əvvəlində kimsə həmişə xəstədir) və ya yaralanırsa, ona dərman verin və yatmağa göndərin, ən faydalı olsa belə, onu növbəyə getməyə məcbur etməyin, yara dərinləşə bilər.

Simvol vəziyyəti

Qəhrəmanların vəziyyətini diqqətlə izləyin.

  • Personajlar var ac, yaralı, xəstəəsəbiləşdi. Vəziyyətlər dörd şiddət səviyyəsində olur: yüngül, ağır, təhlükəli və ölümcül.
  • Oyun insanların çox inkişaf etmiş psixologiyasına malikdir. Bir personaj xəstələnəndə ətrafdakılar dərhal buna reaksiya verəcək və narahat olmağa başlayacaqlar. Ruh itkisinə yol verməməliyik, uzun sürən depressiyadakı personajlar intihar edə bilər, bunun qarşısını almaq üçün tez bir zamanda stul düzəldin və kitablar alın, xalqınız kədərlənməsin. İnsanların əxlaqı sənin yaxşı və pis əməllərindən asılı olaraq yüksəlir və enir. İnsanları xilas edin, qaçqınlara və xəstəxanaya kömək edin və xalqınız sevinəcək və bundan sonra mükafat alacaqsınız və kimisə öldürsəniz, insanların çoxu depressiyaya düşəcək və bu, oyunun sonuna təsir edəcək. Kitablara laqeyd yanaşmayın və onları yanacaq kimi istifadə etməyin; kitabları satmaqdansa, almaq daha yaxşıdır. Radio da əhval-ruhiyyəni qaldırır. Yaxşı insanlardan oğurlamayın, oğrulardan oğurlayın.
  • Qida vacib və qiymətli bir qaynaqdır, yeməyin qayğısına qalın, yemək hər şeydir.
  • Yeməksiz, personajlar dörd gün yaşayır və sonra ölürlər. Mümkün qədər tez bir növ muxtariyyət əldə etmək üçün siçovullar üçün bir tələ qurun və onu çürük pomidorla doldurun və ya son çarə olaraq konservləri heç vaxt israf etməməlisiniz, buna dəyməz; Oyunda istixana da var, lakin bahadır və oyunu onsuz tamamlaya bilərsiniz və onun tikintisi üçün resurslar yanacağa və ya çuxurların doldurulmasına daha yaxşı xərclənir.
  • Belə şəraitdə aclıq hissi adi bir şeydir, yalnız xarakter çox ac olduqda yeməyə dəyər.
  • Su da mühüm rol oynayır, buna görə də mümkün qədər tez bir su anbarı qurun və filtrlərə yığın. Qışda oynayırsansa, bunu etməməlisən, çünki həyətdə qar yığıb ondan su hazırlaya bilərsən.
  • Yüngül bir zədə, yüngül xəstə olmaq kimi, tam sağalana qədər bir neçə gün qalxmadan sadəcə çarpayıda dincəlməklə müalicə edilə bilər. Həddindən artıq hallarda, ağır xəstəliklər və ya yaralar üçün dərmanlar istifadə edilə bilər. Xəstəxana xalqınıza pulsuz sarğı verəcək.

Yerlər və toplanma

Oyun oyunçuya çətinliklər atacaq və oyunda uğurunuz çətinliklərin necə göründüyündən asılı olacaq. Oyun 66 gün davam edir, yerlər 15-20 gün davam edən döyüş əməliyyatları ilə bloklana bilər. Qış da başlaya bilər və ya cinayətdə artım ola bilər. Müharibənin əvvəlində cinayət artımı başlasa, təhlükəsiz şəkildə yeni bir oyuna başlaya bilərsiniz, çünki onlar bütün yeməklərinizi oğurlayacaq və personajlarınızı öldürəcəklər, dəhşətli əxlaqsızlıq olacaq və bəzi insanlar intihar edə bilər. Qış əvvəl gəlsə, çox şanslı olacaqsınız. Bu arada siz adi vaxtlarda yaşayırsınız, tez inkişaf edib özünüzü qorumağa, evi isitməyə hazır olmalısınız.

  • İyirminci gündən əvvəl sizdə soba, mətbəx, tapança və ya ov tüfəngi, onlar üçün patron, bıçaq, lom, kürək, su kollektoru, ikinci səviyyəli iş dəzgahı, alətlər üçün masa, tercihen ikinci səviyyə, siçovul tələsi, ay işığı və ya tibbi masa, stul.
  • Oğurluq məqsədi ilə bir evə girərək qapıları bağlayan NPC-lər qapıların açılmasına reaksiya verir və içəri girən şəxsi axtarmağa başlayır.
  • “Bütün Ticarətlərin Cek” bacarığına malik bir personaj, bir tacirin daha sərfəli mübadilə edə bildiyi kimi, resurslara qənaət edərkən maşınları yığa və ya təkmilləşdirə bilər (təkmilləşdirmək üçün daha az hissə tələb olunur).
  • Gecə basqınları zamanı rastlaşdığınız bəzi kəndlilər siz onların ərazisinə girməyincə sizə hücum etməyəcəklər. “Ora getmə, sadəcə tərk et...” yazısını görən kimi sizə münasibətiniz pisləşmədən getməyə çalışın.
  • Parça və ya təchizat iş dəzgahının tikintisinə başlamaq, yemək bişirmək və s. Yemək bişirməyi və ya tikintini bitirməyin. Bu vəziyyətdə, lazımi resurslar sırt çantasından yox olacaq, lakin tikinti ləğv edilərək geri qaytarıla bilər. Bu yolla siz onları oğurluqdan qoruyacaqsınız.
  • Əgər saat 4:00-dan əvvəl yola düşməyə vaxtınız yoxdursa, məkanlarda uzun müddət qalmayın, o zaman xarakteriniz bütün gün həmin yerdə qalacaq və gecə geri qayıdacaq, baxmayaraq ki, o, yerləşdiyi təqdirdə geri qayıtmayacaq; təhlükəlidir.
  • Sırt çantanızı tam doldurmadan sığınacağa qayıtmamağa çalışın.
  • Əgər konkret bir şey axtarmırsınızsa, aşağıdakı ardıcıllıqla toplamalısınız: qida, komponentlər, ağac, ticarət malları (tibbi ləvazimatlar daxil olmaqla) və digər tikinti materialları.
  • İlk bir neçə həftə ərzində mümkün qədər çoxunu yerdən çıxarmağa çalışın. Sonradan bəzi yerlərə girdiyiniz üçün qar və ya döyüş sizi maneə törədə bilər.
  • Döyüş silahları oyunun ən güclülərindəndir və döyüş gücünüzü artırmaq üçün odlu silahlarla birlikdə də istifadə edilə bilər.
  • Düşmənlərinizin qabağına qaçaraq qəsdən səs-küy salıb, sonra sizin üçün əlverişli yerdə gizlənib, düşməni arxadan bıçaqlamaq fürsətini gözləyə bilərsiniz.
  • Oyunda bəzi əyri və əlverişsiz döyüş sistemi var, buna görə döyüşə girməməlisən, amma bu baş verərsə, qaçmaq daha yaxşıdır. Döyüşdə iştirak etmək qərarına gəlsəniz, xarakterin yaralanmasına və ya ölməsinə, ətrafındakıların mənəviyyatının düşməsinə və düşməndən heç bir şeyin, hətta əlindəki silahın düşməyəcəyinə hazır olun. Buna görə də dərhal qaçmaq və ya gizlənmək və yenidən cəhd etmək daha sərfəlidir.Oyunda ən təsirli silah ov tüfəngidir ki, o, yaxın məsafədən dərhal öldürür. Ancaq düşmənlərlə açıq döyüşə girmisinizsə, ov tüfəngindən istifadə edə bilərsiniz. Əgər yoxsa, o zaman ən yaxşı silahlar bıçaq, balta, lom və kürək olacaq, onlar dərhal örtükdən və ya arxadan öldürməyə imkan verir; Dövüş silahları odlu silahlarla birləşdirilə bilər. Sırt çantanızda ov tüfəngi və bıçaq varsa, o zaman "Mina" maddəsinin altında ov tüfəngi və bıçaq olacaq, əgər ov tüfəngi ilə atəş edərkən düşmənə yaxınlaşırsınızsa, bıçaq işarəsi görünəcək, bu da sizə imkan verir. bir kavgası silahı ilə vurmalı və ya bitirməlisən.
  • Alətlərinizin vəziyyətinə diqqət yetirin; vacib bir anda bir balta və ya lom sınması yöndəmsiz olacaq. Lev və kürək xarakterin hərəkətliliyini artırır və qiymətli əşyalar əldə etməyə kömək edir və həmişə onları qapılar və ya daş yığınları arxasında götürürlər;

Ticarət də oyunda inkişaf etdirilir, lazımsız şeyləri sizə lazım olanlarla dəyişdirin, lakin əlverişsiz təkliflərə, kiçik bir seçimə və ya malları sata bilməməyə hazır olun. Saat 10-00-dan sonra alverçilər, qonşular gəlir. Yəni heç bir iş olmasa belə, günü bitirməməlisən. Saat 10-a qədər gözləyin, bəlkə kimsə sizi ziyarətə gələcək. Fərqli tacirlər bəzi əşyalar üçün daha çox və ya daha az verəcək və bəzi əşyaları götürə və ya almaya da bilər.

  • Həmişə çalışın ki, tacirdən lazım olan qədər çox şey alsın.
  • Heç vaxt elektrik hissələrini satmayın, oyunun əvvəlində olduğu kimi, təkmilləşdirilmiş bir dəzgah almadan əvvəl onlar yararsız görünür. Ancaq gələcəkdə onlara həqiqətən ehtiyacınız olacaq.
  • Gün ərzində gələn tacirlərdən almaq tövsiyə edilmir, onların qiymətləri yerlərdəki tacirlərlə müqayisədə ən yüksəkdir.
  • Hücum tüfəngi çoxlu sursat sərf edir; Amma yaxşı qiymətə malikdir, bu da onu inventarda saxlamamağa imkan verir.
  • Məsələn, hərbçilər material almır, baha qiymətə də olsa, silah, sursat, ərzaq satırlar. Hərbçilərin siqaret və araq tələbi var, onlar başqa ticarətçilərdən daha çox verəcəklər.
  • Xəstəxana yemək və dərmandan başqa heç nə almır və dərman, yemək, silah satmır, amma ən ucuz dərmana çox verir.
  • İki ailə üçün bir ev sizə silahdan başqa hər şeyi alıb satacaq və sursata, materiala və dərmana tələbat var; Lövhələri yemək üçün asanlıqla dəyişdirə bilərsiniz.
  • Yaxşı olar ki, mehmanxanada ticarət eləməsinlər, heç nələri yoxdur.
  • Səyyah tacir sizdən hər şeyi alacaq və əsas əşyaları və yeməkləri satacaq, ona laqeyd yanaşmayın, oyunda ən yüksək qiymətlərə sahibdir.
  • Hərbçilərdən başqa hamı kitab satır.
  • Katya "yaxşı sövdələşmə" bacarığına malikdir və başqalarından daha çox şey üçün barter edə bilər.
  • Qapını döyən insanlara, eləcə də yerlərdə sağ qalanlara kömək edin, onlar əvvəlcə çox şey tələb edirlər, lakin sonra sizi mükafatlandıracaqlar və personajlarınız əhval-ruhiyyələrini nəzərəçarpacaq dərəcədə yaxşılaşdıracaqlar.
  • Biznesə başlayın. Əvvəlcə otlar üçün süfrə düzəldin və siqaret çəkməyə başlayın, onları “hərbçilərdən” şəkər, su, yemək və materiallarla, “iki ailəlik evdə” və səyyar tacirdən ot və zibillə dəyişdirin. Hələ də ay işığı qurun, şirin su hazırlamağa başlayın və onu silah, döyüş sursatı, yemək, zibil və su ilə dəyişdirərək hərbçilərə satın. Hərbçilər siqaret və arağın ən çoxunu verəcək, onlarla alver edəcək, sonra başqaları ilə alver etdiyinizi alver edəcəklər. Oyunun sonuna qədər xəritədə heç bir resurs qalmayacaq, ona görə də ticarət sisteminizi inkişaf etdirməlisiniz, o, sizi tam təmin etməyəcək, lakin daha asan olacaq.

Oyun sizə çətinliklər yaratsa da, səbirli olun və insan olaraq qalın və uzun bir yol gedəcəksiniz.