Mass Effect: Andromeda - qərarlar və onların nəticələri. Əlavə tapşırıqların yerinə yetirilməsi Mass Effect: Andromeda ME Andromeda həlləri vacib əlavə missiyalar




Bir çox sonluq var, bunların hər biri süjetin inkişafı zamanı oyunçunun hansı qərarlar verməsindən asılıdır. Və belə həllərin inanılmaz sayı var. Ancaq bundan başqa, oyunda süjetin və dünyanın inkişafı üçün bir çox başqa qərarlar və seçimlər var ki, onlar sonunda bu və ya digər şəkildə əks olunacaq və təsvir ediləcəkdir. Beləliklə, bəzi variantlar sonluğa çox təsir edir, məsələn, finalda kimin köməyinə gələcək. Gələcəkdə Mass Effect Andromeda-nın inkişafına təsir edəcək variantlar da var (seriyanın davamı). Hətta elə məqamlar var ki, demək olar ki, heç bir mənası yoxdur.

Aşağıda oyunda mövcud olan bütün sonluqları və bəzi qərarları və onların nəyə təsir etdiyini, seçimin nəticələrini ətraflı nəzərdən keçirəcəyik.

Kütləvi effekt Andromeda Bütün sonluqlar və qətnamələr 1-ci hissə

Kodeksdə bir neçə qəhrəman seçimi və qərarları tapa bilərsiniz. Məsələn, bunlar hekayə missiyalarını tamamlamanın nəticələridir. Müttəfiqlər və peyklərlə əlaqələr də müvafiq kateqoriyada öz əksini tapıb. Amma əslində, Bu oyunun bir çox sonu var, çünki onların hamısı verdiyiniz qərarlardan asılıdır. Hər şey nəzərə alınır: süjetdən əlavə tapşırıq və ya sadiqlik missiyasına qədər. Buna görə də, qərarlar və seçimlərdəki dəyişiklikləri nəzərdən keçirəcəyik.

Bu materialda: Süjet, sona təsir edən missiyalar və müttəfiqlər.

ME Andromeda Storyline Qərarları

Proloq. Qəhrəman Habitat 7-ni ətraflı araşdırıbmı? Əgər belədirsə, Alec Ryder gələcək Trailblazer haqqında çalışqan və əxlaqlı olduğunu yüksək qiymətləndirəcək.

Missiya 1. Eos-da, sonunda hansı forpostu tikmək üçün seçiminiz olacaq: elmi və ya hərbi.

  • Elmi seçsəniz, sonra bütün sonrakı kəsilmiş səhnələr və dialoqlar həmin məqama istinad edəcək. Həmçinin, bu koloniyanın inkişafının daxili məsələlərinin həlli də seçdiyinizdən asılı olacaq. Süjet üçün əhəmiyyətli bir nəticə olmayacaq.
  • Hərbi seçsəniz, sonra bu dialoqlarda qeyd olunacaq. Amma süjetin gələcək inkişafında, əgər hərbi dəstəyə ehtiyac olarsa, onu Prodromosdan almaq mümkün olacaq.

Missiya 3. Voeld (Nol) üzərində olarkən, bazadakı missiyanın ən sonunda Kett Cardinal ilə döyüşməli olacaqsınız. Döyüşdən və qısa bir səhnədən sonra seçim görünəcək: Kardinalla birlikdə bütün bazanı məhv edin, Kardinalın tələb etdiyi kimi məbədi xilas edin və anqarları xilas edin, lakin Kardinalda bir süjet çəkilişi edin və ya həm obyekti (məbədi) həm də Kardinalı xilas edin.Əgər sən saxla, məbədi xilas et (kardinal anqardakı məhbusları azad etmək əmrini verəcək), lakin kardinalı öldür (dialoq zamanı onun üçün QTE fəaliyyəti aşağı sağ küncdə görünəcək), sonra Meridiandakı son missiyada anqarlar köməyinizə gələcək. Obyekt və anqarlar məhv olarsa, finalda sizə heç kim kömək etməyəcək. Beləliklə, əvvəlcə məhbusları xilas etməyə razılaşırsınız (cavab solda), sonra isə kardinalı vurursunuz.

Missiya 4. Sloane Kelly ilə müqavilə qəbul edildi? Ona icazə ver Verenanı öldürün ya yox.

  • Əgər onu yaşatsanız, o, Anqaranın müqavimətində görünəcək.
  • Əgər onunla razılaşsan ki, ölməlidir, yenə də onunla danışa bilərsən, sonra o, edam olunacaq. Bu yolla, seçiminizdən asılı olmayaraq, onu görəcəksiniz.

Missiya 4. Rəhbər dəyişdirilmiş kroqanla döyüşdükdən sonra missiyanın sonunda Ryder onu xilas etdi. Kroans və ya Salarian Pioneer tapıldı. Seçim son missiyada kimin sizə qoşulacağına təsir edəcək. Qaçış mərhələsinin özü heç bir dəyişikliyə məruz qalmayacaq. Ya bir kroqan, ya da maaşlı sizə sadəcə qoşulacaq, amma yenə də kett dalğalarından geri çəkilməli olacaqsınız.

Drac komandanızdadırsa, o zaman seçimlərinizdən hər hansı biri haqqında mütləq danışacaq.

Missiya 6. Geri dönüş nöqtəsi. Kapitan Dannın (Kapitan Hyperion) taleyi. O, ölə bilər, ya da sağ qala bilər.

Dunn'ın sağ qalması üçün bu işə başlamazdan əvvəl bunu etməlisiniz : Koranın sadiqlik missiyasını tamamlayın və Turian Gəmi missiyasında Avitusu Turian Pathfinder olmağa inandırın. Beləliklə, son missiyada üç Pathfinder olmalıdır: İki salarian biri, bir turian və iki asari variantından biri. Nəticədə kapitan Daa təcili eniş zamanı sağ qalacaq.

Şərtlər yerinə yetirilməsə, o, ekipajın qəhrəmancasına xilas edilməsindən sonra həlak olacaq.

Epiloq. Ryder kimi Nexus-a səfir təyin edəcək? Sadəcə kimin sizin üçün uyğun olduğunu seçin :)

Əhəmiyyətli əlavə missiyalar üçün ME Andromeda Solutions

Nexus: İlk Qatil. Bu seçimlə başa çatacaq müxtəlif tapşırıqların uzun zənciridir: Rensus-u qovmaq və ya onu rahatlıqla buraxmaq.

  • qovsanız sonra onunla Kadarada görüşəcəksən. Onunla söhbət edin və o sizə taleyindən danışacaq.
  • Məni rahat buraxsan, sonra onu dəhşətli həyat və əbədi əzab, başqalarının təzyiqi gözləyir. O, kriostaza qayıdacaq, lakin bundan əvvəl onunla krio-kupedə söhbət edə bilərsiniz.

Süjetə təsir edən bir çox missiya var, planetdə bir forpost yaratmaq və ya son döyüş üçün dəstək almaq imkanı var, buna görə də

ME Andromeda Ally və Romantika Qərarları

Ryder kiminlə münasibət qurdu? Burada yalnız seçilmiş biri vacibdir, sonunda kimin adı çəkilir, lakin bu, əslində süjetin inkişafına təsir göstərməyəcəkdir. Buna görə də, tam olaraq bəyəndiyiniz birini seçin.

Cora'nın tapşırığı. Asari pioner ne olacaq.

  • Hər şeyi gizli saxlasanız, asari hekayənin sonunda görünəcək və Riderə dəstək verəcəkdir.
  • Asarini rüsvay edib başqasını pioner təyin etsəniz, Vederia oyunun sonunda peyda olacaq və qəhrəmanın köməyinə də gələcək.
  • Sarissanı rüsvay etsəniz, lakin onun pioner olmasına icazə versəniz, dialoq bir az dəyişəcək, ancaq asari oyunun sonunda kömək edəcəkdir.

Liamın missiyası. Veranda və şirkəti xilas etmək üçün axtarış zamanı tapşırığın ən sonunda seçiminiz olacaq: hamını evə göndərin və ya əvvəlcə Nexus kodlarını dəyişdirin.

  • Əgər seçsəniz evə göndərmək, onda hər şey yaxşı bitəcək və Liamın sədaqətini və münasibətləri daha da inkişaf etdirmək fürsətini alacaqsınız
  • Əgər seçsəniz kodları dəyişdirin, sonra dialoq zamanı bu baş verəcək ixtilaf münasibətlərdə (romantikada). Sadiqlik qazanılacaq.

Jaalın missiyası. Tapşırığın sonunda Akksulun həyatı və ölümü ilə bağlı seçim etməli olacaqsınız. Jalın ailəsini birləşdirmək üçün çəkiliş zamanı qız onu öldürməyə çalışacaq. Ekranın aşağı sağ küncünə baxın və seçim edin.

  • Onu öldürsən, Jaal üzüləcək, amma ailəsi finalda sənə kömək edəcək.
  • Əgər canını xilas etsən (Jaal istədiyi kimi), o zaman Jaal üzündən yaralanacaq, lakin onun ailəsi yenə də köməyə gələcək.

Pibee'nin missiyası. Sirli cihazın taleyi. Rayder seçimi edərsə (Kalindanı öldürmək və ya etməmək), o zaman heç bir nəticə olmayacaq (siz Peebee üçün bəhanələr tapmalı olacaqsınız), lakin Pibi özü seçim etsə, Kalindanı xilas edib cihazı itirsə, onda Kalinda finalda görünəcək.

Missiya Döyüşü. Haruna nə olacaq?

  • Drak onu dindirib həyatını xilas etsə, o zaman Vorn finalda görünəcək.
  • Drak onu yerə yıxsa, Vorn yenə də finalda görünəcək.

Gilin missiyası. Rayder onu pokerdə aldada bildimi? Seçimdən asılı olmayaraq, yalnız sonundakı dialoqun özü dəyişəcək. SAM-ın köməyini qəbul edib-etməmək seçimi heç bir süjetə təsir etməyəcək.

Bənzər bir vəziyyət uşaqla bağlı sonrakı seçimdə də baş verəcəkdir. Yalnız dialoqlar dəyişəcək.

Kallonun missiyası (Tempest pilotu). Baxış nöqtəsi seçimi olacaq. Kallo və ya Gil-i dəstəkləmək üçün seçimlər heç nəyə təsir etməyəcək. Sadiqlik hələ də orada olacaq. Bu, sonluğa təsir etməyəcək.

Hekayələrdə, əlavə tapşırıqlarda və ya planetlərdə qərarlarda seçimlər və qərarlar da var.

İş Tipi: Elea-da tapşırıqlar: Nexus

Tələb olunan şərtlər: Missiya 2 (hekayə)

Başlanğıc yeri: Nexus idarəetmə mərkəzi

Necə əldə etmək olar: Sidlə danışın və ya onun "Şübhəli bir şey" məktubunu oxuyun

Nexus-da Sid ilə tanış olun

Nexus

Bu missiyaya başlamaq üçün Vetranın bacısı Siddən "Something Fishy" məktubunu oxuyun və ya onunla danışın. (1) . O izah edir ki, Üç Qılınc kimi tanınan muzdlular qrupu Nexus gəmilərinə və Təşəbbüs yaşayış məntəqələrinə hücum edir. Sid hesab edir ki, nəsə baş verir, çünki muzdluların stansiyanın ətraflı planları və növbətçi cədvəlləri var. Nexusda köstebek var. Bu məsələni araşdırmaq üçün razılaşın. Sid sizə ən son muzdlu basqınların koordinatlarını verir.

Nexus gəmilərinə hücumları araşdırın

Dörd ulduz sistemindəki hücumlar araşdırılmalıdır. Bu missiya bütün lazımi sistemlərin kilidi açılana qədər təxirə salına bilər.

Dörd hücumun koordinatları

Dörd sistemin hər birini anomaliyalar üçün skan edin, sonra həmin sahələri araşdırın.

Üç Qılınc muzdlu sığınacağına səyahət edin

Kadara

Kadara üçün kurs təyin edin. Siz irəli stansiyadan istifadə edə bilərsiniz (3) tez təyinat yerinə köçmək üçün (4) .

Muzdluları məğlub edin

Böyük bir eniş sahəsi olan bu zastavaya hücum etməyin ən yaxşı yolu yuxarıdandır. Əgər siz irəli stansiyadan Nomad sürsəniz (3) , sonra özünüzü kompleksin üstündəki bir təpədə tapırsınız.

Gizli yeri axtarın

Birinci mərtəbədə tapıla və skan edilə bilən əşyalar var, lakin əsas mükafat budur məlumat blokuİkinci mərtəbədə tapa biləcəyiniz "Üç Qılıncın Mesajı" adlanır. Eosda Prodromosdan müəyyən bir Yale'dən bəhs edir.

Yale ilə danışın

Eos: Prodromos

Eos-a gedin. Prodromos-da yaşayış moduluna daxil olun (5) . Yale ilə danışın. O, postları qorumaq üçün basqınçıların Üç Qılınc dəstəsini (Addisonun təsdiqi ilə) təşkil etdiyini söyləyəcək, lakin quldurlar avadanlıq aldıqdan sonra qorumalı olduqlarını soymağın daha sərfəli olduğuna qərar verdilər. Nexus-da Addison ilə danışın.

Addison ilə danışın

Nexus İdarəetmə Mərkəzi

Addisona gedin (6) Nexus İdarəetmə Mərkəzində və onunla Üç Qılınc haqqında danışın.

O, səhv qərar verdiyini etiraf edir, amma bildiyi kimi, Üç Qılınc özbaşına hərəkət etdi. Bu zaman Sid müzakirəyə daxil olur.

Addison və Sid həqiqəti ortaya çıxarıb-açmamaq barədə mübahisə edirlər. Sizdən seçim etməyiniz xahiş olunur: Sidi dəstəkləyin (həqiqəti üzə çıxarın) və ya Addisonu (iğtişaşların qarşısını almaq üçün həqiqəti gizləyin).

Mass Effect-də hadisələrin inkişafının əsas variantları: Andromeda və onların hər birinin seçilməsinin mümkün nəticələri

Mass Effect seriyası həmişə oyunçuya yol boyu verdikləri qərarlar vasitəsilə öz macəralarını formalaşdırmağa imkan verib. 2017-ci ilin martında buraxılmışdır Mass Effect: Andromeda bu baxımdan istisna deyildi.

Andromedada siz Andromeda Təşəbbüsündə əsas mövqe olan Pathfinder rolunu qəbul edirsiniz. Pathfinder-in öhdəliklərinə kolonistlərlə birlikdə Ark üçün yeni bir ev tapmaq daxildir. Bu vəziyyətdə - insan.

Belə yüksək rütbə Pathfinder-i bəzən bu bələdçinin sizə kömək edəcəyi çox çətin qərarlar qəbul etməyə məcbur edir. Mass Effect-də bütün əsas çəngəlləri burada tapa bilərsiniz: Andromeda, süjetin sonrakı istiqaməti, bundan sonra birbaşa oyunçudan asılıdır və bu və ya digər yolu seçməyin mümkün nəticələri.

Prioritet vəzifələr

Missiya "Səthdə"

Əsas xarakter varsa hərtərəfli tədqiq edilmişdir planet Housing-7 (yəni bütün isteğe bağlı tapşırıqları yerinə yetirdi) bu missiyanın bir hissəsi olaraq, Alec Ryder öz zəhmətini qeyd edəcəkdir. Əks halda, sizin hərəkətləriniz atanızdan xəbərsiz qalacaq.

Missiya "Ən yaxşı başlanğıc"

Seçim elmi forpost Bu tapşırığın sonunda böyük dividendlər gətirməyəcək (sonrakı giriş videolarında bir sıra müvafiq qeydlər), lakin hərbi baza Prodromos heyətinə son missiyada qəhrəmanlara qoşulmağa imkan verəcək. Onun uğurla həyata keçirilməsi üçün Prodromosun köməyi tələb olunmur.

Missiya "Ümid şüası"

Bu axtarışın sonunda Kett Cardinal və onun Yüksəliş fabriki ilə nə edəcəyinizə qərar verməli olacaqsınız. Və əgər kardinalın taleyi heç bir şeyə təsir etmir - qəhrəmana təşəkkür edərək, qaçacaq və bir daha görünməyəcək - sonra zavodun təhlükəsizliyi Anqara müqavimət döyüşçülərinin son missiyada sizə (xilas olunarsa) kömək edib etməyəcəyindən (məhv olarsa) asılıdır.

Missiya "Archon üçün ov"

Kadara– birinci müəyyən edəcək Vena Terevin taleyi. Sloane Kelly ilə əməkdaşlığa razı olsanız, Anqarsk xaini problemlə üzləşəcək. Əks halda, siz Terevi özünüz xilas etməli olacaqsınız, bundan sonra o, NPC olaraq Ayaya qayıdacaq. Seçdiyiniz nə olursa olsun, Sloane və Reyes Rayderin qərarını şərh edəcəklər.

Archonun flaqmanı– ikincisi müəyyən edəcək Maaşlı Pioner və ciddi təsir edəcək münasibət Mübarizəəsas xarakterə. Drakın kəşfiyyatçılarına kömək etmək qərarına gəlsəniz, kroqan çox məmnun olacaq və onun döyüşçüləri sizə son tapşırığı yerinə yetirməyə kömək edəcəklər. Bununla belə, Raeka öləcək və sonradan Paarcheronun kapitanı Hacer öz vəzifəsini tutmağa razılaşdırılmalı olacaq. Raeka və onun əsgərlərini seçməklə siz Drakın qəzəbinə düçar olacaqsınız (xüsusilə inkişaf etmiş hallarda, o, Rayderin heyətini həmişəlik tərk edə bilər) və onun kəşfiyyatçıları “begemotlara” çevriləcəklər ki, qəhrəmanlar qalan müddət ərzində qarşılaşmalı olacaqlar. oyun.

Missiya "Meridian: evə gedən yol"

Bu missiyanın bir hissəsi olaraq iki mühüm qərar qəbul etməli olacaqsınız:

  • Tapşırığı tamamladınızsa " Sıralarda bölün", sonra alınan kodu istifadə edə bilərsiniz ketti zəiflədir son missiyanın bir hissəsi kimi. Bu hərəkətin mənfi nəticələri müşahidə olunmayıb. Əks halda – qəhrəman koddan istifadə etməyibsə və ya “Rəylərdə Bölmə”ni tamamlamamışsa, Kettin gücü dəyişməz qalacaq.

  • Təmin etmək Kapitan Dannın təhlükəsizliyi Meridian üzərinə enərkən üç Pathfinderin köməyi lazımdır. Onu almaq üçün aşağıdakı şərtlər yerinə yetirilməlidir:
  1. Tapşırığı yerinə yetirin" Archon üçün ovlayın" və Salarian Pathfinder-i müəyyənləşdirin.
  2. Tapşırığı tamamlayın "" və Avitusu Pathfinder mövqeyini almağa inandırın.
  3. Tapşırığı yerinə yetirin" Borc limitləri"(Koranın sadiqlik missiyası) və Sarissa və Vederiadan Asari Pathfinder seçin.

Epiloq

Yeni səfir kimi seçsəniz, Andromeda hekayəsinə heç bir şəkildə təsir etməyəcək. Bununla belə, bu qərarın nəticələri potensial bir davamçılığa çevrilə bilər.

Müttəfiqlər və əlaqələr

Liamın Sadiqlik Missiyası ("Hamısı Birlikdə")

Bu tapşırığın sonunda qərar verməli olacaqsınız Verandanı saxlayın ya yox. Birinci halda, Liam qəhrəmandan son dərəcə narazı qalacaq, bu da münasibətlərin potensial inkişafına son qoya bilər; ikincidə hər kəs öz yolu ilə gedəcək.

Cora'nın Sadiqlik Missiyası ("Vəzifə Limitləri")

From Sarissanın sirrini saxlayır Asari Pathfinder kimin olacağından asılıdır. Əgər həqiqəti gizlətmək qərarına gəlsəniz, Sarissa Pathfinder olaraq qalacaq (son vəzifədə o, qəhrəmanların köməyinə gələcək). Əks halda, yenə də Ryder seçim etməli olacaq: utanmış Sarissanı Yol Tapan kimi buraxın (sonda ondan kömək almaq üçün natiqlik möcüzələrini göstərməli olacaqsınız) və ya onun vəzifələrini Vederiyaya həvalə edin (son vəzifədə). o, qəhrəmanların köməyinə gələcək).

Jaal Sadiqlik Missiyası ("Ət və Qan")

From Akksulun taleyi Sonrakı tapşırıqlarda aqressiv Roekaarların sayı asılıdır. Akksulu vursan, daha çox düşmən üsyançı olacaq, onu sağ saxlasan, Jaal yaralanacaq, lakin Roekaarın iştirakı əhəmiyyətli dərəcədə azalacaq. Hər iki halda qəhrəmanlar son missiyada Jaalın ailəsindən kömək alacaqlar.

Peebee Sadiqlik Missiyası ("Sirli Qalıq Siqnal")

Kalinda çardaqda asılı olanda, qərar vermək üçün yalnız bir neçə saniyəniz olacaq Relikt məlumat nüvəsi qurtuluş. Əgər belədirsə, Kalinda sadəcə öləcək, başqa nəticələr olmayacaq; yoxsa, Kalinda sağ qalacaq və final oyununda qəhrəmanlara kömək edəcək.

Sadiqlik Missiyası Draka (“Xalqın Gələcəyi”)

From Aroanın taleyi heç nədən asılı deyil. Drakın qaçaqmalçıyı devirməsinə icazə versəniz də, verməsəniz də, Vorn yenə də son vəzifədə qəhrəmanların köməyinə gələcək.

Storm Gil-in baş mühəndisi

Bununla əlaqəli üç həll yolu var (aşağıya baxın), lakin oyunçunun onlara arxalana biləcəyi ən çox sonrakı səhnələrdə bir az dəyişdirilmiş dialoqdur.

  1. Rayder pokerdə aldadıbmı?
  2. O, Gil və Jillin uşağına ata olmağa razı idimi?
  3. Kallo ilə Gil arasındakı mübahisədə hansı tərəfi tutdunuz?

İkinci dərəcəli vəzifələr

  • Missiya " İlk qatil- azad və ya qovmağınızdan asılıdır Nielken Renzus qətlə cəhd üçün, hər şey o xarakterin sonradan harada bitəcəyindən asılıdır. Birinci halda, o, özü günahından həbsxanaya qayıtmaq istəyəcək, ikincidə, Kadaraya köçəcək.
  • Missiya " Yatan əjdahalar" - vəziyyəti necə həll etməyinizdən asılı olmayaraq etiraz edən ailələr, bu oyunun sonrakı süjetinə təsir etməyəcək. Protestantları öz tələblərindən imtina etməyə və ya onlarla razılaşmağa inandırmaq olar. Kimsə (ya protestant, ya da Nexus rəhbərliyi) istənilən halda narazı qalacaq.

Sənədli film üçün Ryderin (hər iki cinsdən) baş verən hadisələrin həqiqətə uyğun izahı T'Vessa ilə romantikaya imkan verəcək.

  • Missiya " Qəhrəman yolu"- qəhrəman yaradılışda iştirakdan imtina edərsə sənədli film Jurnalist Keri T'Vessa ya da onun istəklərinə məhəl qoymasa, filmin qəhrəmanı Rejissor Tann olacaq. Sənədli filmin yekun nəticəsi nə olursa olsun, bundan sonrakı hadisələrə heç bir şəkildə təsir etməyəcək.
  • Missiya " Stansiyada təxribat" - bir təxribatçının taleyi Dale Atkins(Kadaraya sürgün, Nexus rəhbərliyinə təhvil vermək, məhəl qoymamaq) süjetin sonrakı inkişafına təsir etməyəcək.
  • Missiya " Sərhəddə həyat» – haqqında məlumat verəcəksiniz Üç Qılınc qrupunun fəaliyyəti və ya gizli saxlayın, bu, sonrakı süjetə təsir etməyəcək, amma birinci halda yerli xəbərlərdə araşdırma haqqında eşidəcəksiniz.
  • Missiya " Yanğınsöndürmə briqadası"- razı sala bilsəydiniz cəngavər Məsələni sülh yolu ilə həll edəndən sonra oğlu Alain Nexus alimlər komandasına qoşulacaq. Əks halda, snayper Cəngavəri öldürəcək, oğlu isə səndən qisas almağa and içəcək. Naytın ölümünün başqa nəticələri qeyd olunmayıb.
  • Missiya " Kroqan xəyanəti» – Spenderin taleyi sonrakı süjetə heç bir şəkildə təsir göstərmir.
  • Missiya " Həqiqət və alçaqlıq"- Əgər sən Həbs olunan Dr. Aden, Selenium son missiyada qəhrəmanlara kömək etməyəcək.

  • Missiya " Turian Ark: İtirilmiş amma Unudulmamış» – dən Avitus Rix-in taleyi Kapitan Dannın həyatı son missiyadan asılıdır. Əgər Riksi Pathfinder olmağa inandırsanız, o, qəhrəmanlara kömək edəcək; olmasa, Rix Kadarada sərxoş muzdluya çevriləcək və Kapitan Dann məhvə məhkum olacaq.
  • Aya ilə bağlı verilən qərarların heç biri - qəhrəmanları təqib edən kettin və qədim anbarın planları haqqında məlumat vermək və ya gizlətmək, həmçinin Avela Kjar ilə mümkün flört - sonrakı süjetə təsir etməyəcək. Kjar məsələsində qəhrəman yalnız əsas hekayəni tamamladıqdan sonra Aya haqqında qısa dialoq aparacaq.
  • Missiya " Müasir tibb» – sahibindən "Unutma" düsturları Kadar zastavasının ərazisindəki həkimin kimliyi ondan asılıdır. Formul Farentdə qalsa, Nakamoto baş qəhrəmana qəzəblənəcək və gələcək qəsəbənin komandasına qoşulmaq istəməyəcək. Əgər formulanı yenidən Nakamotoya gətirsəniz, bu, dərmanın yayılmasını dayandıracaq və forpostu ixtisaslı mütəxəssislə təmin edəcək.
  • Missiya " Port Kadarda qətllər"- dayanmasan qətli törədənlər Roekaarların Kadar limanı ərazisində mülki şəxslərə qarşı repressiyalar davam edəcək.

  • Missiya " Günorta“- qarşıdurmada hansı fraksiya (Les Miserables və ya Kollektiv) qalib gələcəyi onun liderlərindən hansının (müvafiq olaraq Sloane Kelly və ya Reyes Vidal) son missiyada qəhrəmanların köməyinə gələcəyini müəyyənləşdirir. Oyunçu günortanı tamamlamasa, Kelly sonunda görünəcək.
  • Missiya " Oğurlanmış Qalıq mühərrik nüvəsini tapın"- qəhrəman getsə Relikt mühərrik nüvəsiözü iki min kredit və min Relikt araşdırma nöqtəsi alacaq, lakin sonradan Elaadendə koloniya yarada bilməyəcək. Bunu etmək üçün artefaktı kroqanlara vermək lazımdır, onlar da bu halda son döyüşdə qəhrəmanlara kömək edəcəklər.
  • Missiya " Su təchizatı"- Annadan ayrılsan su mənbəyinə nəzarət, təşəbbüskar kroqan sonda qəhrəmanlara kömək edəcək və Ryderə rüşvətlə təşəkkür edəcək. Əks təqdirdə, qəhrəman Edendə "Nexus" nümayəndəsinin görünəcəyi Annea döyüşçülərinin öhdəsindən gəlməli olacaq.

  • Missiya " Keçmişi axtarır"- qərar verməli olduğunuz ilk şey qənaət etməyə dəyər olub olmadığıdır süni intellekt Anqarsk məhbusunun həyatı. Əgər yoxsa, axtarış orada bitəcək; əgər belədirsə, qədim artefaktı kimin alacağını seçməli olacaqsınız: anqarlar (bu halda onlar son missiyada qəhrəmanlara kömək edəcəklər) və ya "Nexus" (SAM qərarınızı şərh edəcək).
  • Missiya " Ryder ailəsinin sirləri"- qəhrəman on altının hamısını toplasa yaddaş aktivatorları, o, anasına nə baş verdiyini və Təşəbbüsün Andromedaya niyə getdiyini öyrənəcək.

Dmitri Rud