Skyrim yeni müttəfiqləri ilə tanışlıq. Yeni müttəfiqlər. Winterhold Kollecindən olan yoldaşlar




Məqalə p(text-align:justify;) məqalə cədvəli(en:100%;border-collapse:collapse;) məqalə cədvəli, məqalə cədvəli td, məqalə cədvəli th(sərhəd:solid 1px currentColor;) məqalə cədvəli td, məqalə cədvəli th (doldurma: 10px;)

Oyun zamanı müxtəlif personajlar və canlılar sizin müttəfiqləriniz və yoldaşlarınız ola bilər. Bu yoldaşlar sizin tərəfinizdə döyüşəcək, bəziləri də avadanlıq daşıya və müxtəlif tapşırıqları yerinə yetirə bilər. Səhabələr ölənə qədər sənin arxanca gedən daimi və müvəqqəti olanlara bölünür.

Daimi yoldaşlar adətən bəzi tapşırıqları yerinə yetirdikdən sonra əlçatan olur. Əksər oyunçular üçün ilk yoldaşları Əjdahada Sky hekayə axtarışını tamamladıqdan sonra tanış olduqları Lidiya olacaq, lakin dünyada çoxlu başqa yoldaşlar var. Bundan əlavə, şəhərlərdə muzdlularla görüşə və bəzi itləri əhliləşdirə bilərsiniz. Eyni zamanda özünüzlə bir daimi yoldaş və bir it götürə bilərsiniz.

Bəzi personajlar sizinlə səyahət edəcək müvəqqəti tapşırığı tamamlayarkən. Axtarışdan əl çəkib başqa yerə getsən, onlar səni izləyəcəklər. Bu personajların əksəriyyəti ölməzdir və siz eyni vaxtda bu yoldaşlardan bir neçəsini döyüşə apara bilərsiniz. Onların köməyi ilə müxtəlif tapşırıqları yerinə yetirərkən çətin rəqibləri məğlub edə bilərsiniz.

Siz yoldaşlarınızla ünsiyyət vasitəsi ilə (döyüşdən kənarda) əlaqə saxlaya bilərsiniz. Bacarıqlarından asılı olaraq onlarla əşyalar mübadiləsi və ya əmrlər verə bilərsiniz:

  • Başqa bir xarakterə və ya məxluqa hücum edin;
  • Seçilmiş yerdə gözləyin;
  • Qolu və ya stul kimi bir obyektdən istifadə edin;
  • Bir xeyir-dua almaq üçün türbədən istifadə edin;
  • Bağlı qapını və ya konteyneri açın;
  • əşyaları götürün;
  • Yataqda yatmaq (vampirlər üçün faydalıdır);
  • Ayrın (və müəyyən bir yerə qayıdın).

Bu əmrlərin əksəriyyəti müvəqqəti yoldaşlara verilə bilməz.

Aktivləşdirmə düyməsini basıb saxlamaqla siz komanda rejiminə daxil olacaqsınız, onunla yoldaşınıza nəsə etməyi və ya harasa getməyi əmr edə bilərsiniz.

Əgər yol yoldaşından cinayət törətməyi xahiş etsən, cinayətin bütün günahı sənin üzərinə düşər və sənin başındakı mükafat artar. Gizli rejimdəsinizsə, yoldaşınız tərəfindən törədilən cinayətlərin əksəriyyəti aşkar edilməyəcək.

Bir yoldaş sizi çox uzun müddət gözləyirsə, yoldaşın gözləməkdən yorulduğunu və başlanğıc yerinə qayıtdığını bildirən bir mesaj görəcəksiniz.

Siz bəzi yoldaşlarınızla əşyaları daha yaxşı avadanlıqla təchiz etmək üçün ticarət edə bilərsiniz və ya sadəcə onlara əlavə əşyalar daşımağa icazə verə bilərsiniz. Bəzən yoldaş ona verilən paltarı geyinməkdən imtina edə bilər. Bunu düzəltmək üçün ondan əvəz etmək istədiyiniz əşyaları oğurlayın. Bəzi tacirlər sizə geyindikləri əşyaları satmaqdan imtina edə bilər, siz oğurlamaqla sizə lazım olan əşyaları əldə edə bilərsiniz, lakin bu, sizə təchiz olunmuş silah və zirehləri oğurlamağa imkan verən müvafiq üstünlükləri tələb edəcək.

Fani yoldaşınıza öz sehrli silahınızı və ya qalxanınızı verin və ölməsinə icazə verin, sonra cəsəddən qənimət götürün, bu sehri əşyalardan çıxarmağın yeganə yoludur. Bu üsul yalnız şəxsən ovsunladığınız silah və qalxanlarla işləyir. Bu üsul sehri, məsələn, Bülbül Bıçağından silməyəcək.

Peyklərin xüsusiyyətləri

Yoldaşların xüsusiyyətləri, yoldaşın yerləşdiyi yerə ilk daxil olduğu oyunçunun səviyyəsindən asılıdır. Yarandıqdan sonra peykin xüsusiyyətləri gələcəkdə artmır. Məsələn, Lidiya çox vaxt oyunçunun ilk tanış olduğu yoldaşdır və əksər oyunçular onunla aşağı səviyyədə tanış olur, buna görə də Lidiya oyunun qalan hissəsində aşağı statistik göstəricilərlə qalır.

Müəyyən bir yoldaşla bağlı olmusunuzsa və onunla ayrılmaq istəmirsinizsə, onun xüsusiyyətlərini yaxşılaşdıra bilərsiniz, bunun üçün onunla ayrılmalı, konsolu açmalı, peyki klikləməlisiniz, konsolda "deaktiv et" yazmalısınız, və sonra dırnaq işarələri olmadan "aktiv edin" və yoldaşınızdan yenidən qoşulmasını xahiş edin. Yoldaşın inventarına təsir etməyəcək, lakin onun xüsusiyyətləri oyunçunun hazırkı səviyyəsinə uyğun olacaq.

Səhabələrin ölümü

Müvəqqəti yoldaşlar bir çox cəhətdən ölməz personajlara bənzəyir, lakin yenə də ölə bilərlər. Düşmən hücumu və ya tələsi yoldaşını sağlamlığından tamamilə məhrum edərsə, o, bir müddət aciz vəziyyətdə olacaq və ölməz bir xarakter kimi sağlamlığını bərpa etməyə başlayacaq və düşmən ona hücum etməyi dayandıracaq. Ancaq bu vəziyyətdə yoldaş yenidən bütün sağlamlığını itirsə, öləcək. Buna görə təsadüfən onu ox və ya təsir sahəsi ilə vurmayın. Həmçinin, bir yoldaş sağlamlığa zərər verən güclü zəhərdən ölə bilər, nəinki yoldaşı onu bərpa edə bilər. Düşmənin güclü hücumu həm də yoldaşını öldürə bilər.

Zəifləmiş yoldaşın yanında olarkən diqqətlə hücum edin. Siz təsadüfən onu öldürə bilərsiniz və bu, öldürmə sayılacaq.

Müvəqqəti yoldaşların çoxu ölümsüzdür, onları öldürmək mümkün deyil, ancaq onları döyüşdən çıxarmaq olar.

Yoldaşlarınızın sağalmasını sürətləndirmək üçün onların inventarına müalicəvi iksirlər və yeməklər qoyun. Sonra yoldaş yaralansa, dərhal sağalacaq və döyüşə qayıdacaq. Əgər yoldaşın müalicəvi əşyaları yoxdursa, yoldaşın özünü sağaltmadan əvvəl düşmənlərin yerini təmizləməlisən.

Təlimçi yoldaşları

Təlimçi yoldaşları təlim üçün alınan pulları inventarlarında saxlayırlar. Beləliklə, onların inventarına baxıb pulunuzu geri ala bilərsiniz. Yoldaşların təlim bacarıqları:

  • Ovçu Aela (75-ə qədər vur)
  • Fendal (50-yə qədər vur)
  • Farkas (Ağır Zireh)
  • Nyada Daş Əli (75-ə qədər blok)
  • Vilkas (İki əlli silah)
  • Atis (75-ə qədər tək əlli silah).

Onun üçün tapşırığı tamamlayandan sonra Alpinist Anneke yoldaş olur və sizə Yüngül Zireh bacarığının bir səviyyəsini verir.

Müvəqqəti peyklər

Muzdlular

Muzdluları adətən meyxanada tapmaq olar, onlar sizi müşayiət etməyə razı olacaqlar. Siz öz xidmətlərini ləğv edənə qədər onlar sizi müşayiət edəcəklər, bundan sonra onlar öz başlanğıc yerlərinə qayıdacaqlar, siz onlardan bu yaxınlarda ayrılmısınızsa və ya onlar sizi bəyənməsələr, onları geri almaq üçün yenidən ödəniş etməli olacaqsınız. Muzdlular onlara verdiyiniz silah və zirehlərdən istifadə edə bilərlər.

ad Təsvir Evlilik Bıçaqlara qoşulma
Belrand Nord sehrli bıçaq, onu Solitude-də tapa bilərsiniz. O, tək əlli silahlarda və yüngül zirehlərdə bacarıqlıdır və məhvetmə və bərpa sehrində təlim keçmişdir. + +
Erik Dəhşətli Qatil Roriksteadda yerləşən Nord barbarı. Tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra o, meyxanada işə götürülə bilər. O, iki əlli silahları yaxşı bilir, yüngül zireh geyinir, atəş və blokadada bacarıqlıdır. + +
Jenassa Whiterun-da Sərxoş Ovçunun içində dincələn bir Dunmer kəşfiyyatçısı. Əgər bir elfsənsə, ona yalnız bir dəfə ödəməlisən, gələcəkdə o, pulsuz qoşulacaq. O, atıcılıq qabiliyyətinə malikdir və bəzi kriminal istedadlara malikdir. + +
Markurio Riften meyxanasında yerləşən imperator və sehrbaz. O, məhvetmə, bərpa etmək, dəyişmək və cadugərlik sehrini yaxşı bilir. Onun gizlilik məharətində də bəzi meylləri var. + +
Stenvar Windhelmdən olan şimal döyüşçüsü. O, tipik bir cəngavərdir, iki əlli silahlarda, ağır zirehlərdə təlim keçmiş, blokadada və atəşdə bacarıqlıdır. + +

Markartdan olan şimal döyüşçüsü. O, tək əlli silahları və kamanı yaxşı bilir, zərbələri dəf edə bilir və ağır zirehləri yaxşı idarə edə bilir.

+ +

Xüskarlı

Huscarls zadəganların cangüdənləridir. Hər anbarda küpün tapşırığını yerinə yetirdikdən sonra, jarl sizi öz torpaqlarının Thanesi elan edəcək və sizə şəxsi ev arabası verəcək. Bütün ev arabaları tək əlli silahlar, yaylar, ağır zirehlərlə yaxşıdır və zərbələri dəf etməkdə əladır.

Səhabələrdən olan səhabələr

Onları səhabələrin Whiterundakı qərargahı olan Jorvaskrda tapmaq olar. Səhabələrə qoşulmalı və onları öz yoldaşlarınız kimi qəbul etmək üçün onların tapşırıqlarını yerinə yetirməlisiniz.

ad Təsvir Evlilik Bıçaqlara qoşulma
Ovçu Aela Nord Scout, atəş, gizli, tək əlli silahlar, yüngül zirehlər və nitqdə bacarıqlıdır. Bundan əlavə, o, atıcılıq bacarığını mütəxəssis səviyyəsinə çatdırır. + +
Atis Dunmer döyüşçüsü, blokadada bacarıqlı, tək əlli silahlar və yüngül zirehlər. O, həmçinin tək əlli silah bacarıqlarını mütəxəssis səviyyəsinə öyrədir. + +
Farkas Tək əlli silahlarda və ağır zirehlərdə bacarıqlı Nord döyüşçüsü. Ağır zireh bacarıqlarını master səviyyəsinə öyrədir. + +
Nyada Daş Əl Nord döyüşçüsü, tək əlli silahların qarşısını almaq və idarə etməkdə bacarıqlıdır. Mütəxəssis səviyyəsinə bloklayan bacarıqları öyrədir. + +
Riya Tək əlli silahlarda, atəş, blokadada və ağır zirehlərdə bacarıqlı İmperator döyüşçüsü. + +
Torvar Şimal döyüşçüsü, tək əlli silahlarda mahir, ağır zireh, blokada. + +
Vilkas İki əlli silahlarda və ağır zirehlərdə bacarıqlı şimal cəngavər. İki əlli silah bacarıqlarını master səviyyəsinə öyrədir. + +

Winterhold Kollecindən olan yoldaşlar

Winterhold Kollecinə üzv olduqdan sonra tələbələrinizi yoldaş kimi götürə bilərsiniz, lakin bunun üçün onların şəxsi tapşırıqlarını yerinə yetirməlisiniz. Onlarla danışın və onlar sizə nə edəcəyinizi söyləyəcəklər.

Qaranlıq Qardaşlığın yoldaşları

Qardaşları öz yoldaşlarınız kimi qəbul etmək üçün bütün Qaranlıq Qardaşlıq tapşırıqlarını tamamlayın.

Zindan yoldaşları

Komandanıza daxil olmaq üçün yoldaşların hər biri ilə əlaqəli tapşırıqları yerinə yetirməli olacaqsınız.

ad Təsvir Evlilik Bıçaqlara qoşulma
Erandur Dawnstardan Dunmer keşişi. Şəhəri kabuslardan qurtarmağa və məbədi təmizləməyə kömək etməyə razılaşın. Əgər sağ qalsa, sənə qoşulacaq. O, cadugərlik və bərpa sehrləri üzrə təhsil alır. - +
Golldir Nord döyüşçüsü Hilgrund məzarında yerləşir. Ona sehrbaz Vals Veranı məğlub etməyə kömək edin və zindandan çıxarkən onu komandanıza apara bilərsiniz. Golldir tək əlli silahlar və ağır zirehlər üzrə ixtisaslaşmışdır. O, həm də atışma və bloklama üzrə məşq edir. - +
İlya İşıq və Qaranlıq Qülləsindən İmperator sehrbazı. Onunla birlikdə zindanı araşdırın və o sağ qalsa, sizə qoşulacaq. İlya məhv, bərpa, sehr və dəyişiklik sehrində bacarıqlıdır. Yalnız bir dəfə özünüzlə götürə bilərsiniz. Əgər o, hər hansı səbəbdən sizi tərk edərsə, konsoldan istifadə etmədən artıq onu geri ala bilməyəcəksiniz. - +

Digər peyklər

Onları komandanıza götürmək üçün onların kiçik tapşırıqlarını yerinə yetirməlisiniz.

ad Təsvir Evlilik Bıçaqlara qoşulma
Adelaisa Vendicci İmperator döyüşçüsü, Windhelmdəki Şərq İmperator Şirkəti üçün "Günəş Şərqdə Doğar" tapşırığını tamamladıqdan sonra əlçatan olur. - +
Atar Tutqun Qalanın zindanında, küçədə, meyxanada tapıla bilən qırmızı mühafizəçi döyüşçüsü. Atar səndən quldurların başçısını öldürməyi və getməli olduğun yeri göstərməyi xahiş edəcək. Oraya get, quldurları öldür, Ataruya qayıdıb onu özünlə apar. Atar iki əlli silahları və ağır zirehləri mükəmməl bilir. - +
Anneke Alpinist Qara Forddan olan şimal kəşfiyyatçısı. Axtarışını başa vurduqdan sonra o, sizə qoşulacaq. O, atışmada, blokadada, tək əlli silahlarla və yüngül zirehlərlə işləməkdə mahir idi. - +
Aranya Ienit Azura məbədində yerləşən Dunmer sehrbazı. Qara Ulduz axtarışını başa vurduqdan sonra o, sizə qoşulacaq. Məhv etmək, bərpa etmək, dəyişdirmək və cadu sehrində təlim keçmişdir. - +
Benor Mortaldan şimal döyüşçüsü. Onu yumruq döyüşündə məğlub et və o sənə qoşulacaq. İki əlli silahlar və ağır zirehlərlə yaxşıdır. + +
Borgak Steelheart Mor Xəzqurdan ork döyüşçüsü. Ona pul verin və ya onu sizə qoşulmağa inandırın. O, döyüşçüdür və ağır zirehləri, yayları və tək əlli silahları mükəmməl bilir. + +
Kosnax Markartdan olan Breton döyüşçüsü. O, sizi duelə çağırmağa, gücünüzü göstərməyə və onu öz tərəfinizə cəlb etməyə həvəslidir. Və ya onu sərxoş edə bilərsiniz. O, ağır zirehlərdə, tək əlli silahlarda və blokadada təlim keçmiş döyüşçüdür. + +
Dercitus Qara keçiddə Falmer tərəfindən tutulan Arqonlu kəşfiyyatçı. Onun qaçmasına və Qara Forda qayıtmasına kömək edin. O, sizi orada gözləyəcək və səyahətlərinizə məmnuniyyətlə qoşulacaq. O, yüngül zireh geyinmək və tək əlli silahlardan istifadə etmək öyrədilir. + +
Eola Ölülərin Markart zalından şimal sehrbazı. Ölümün dadı tapşırığını tamamlayıb Namiranın üzüyü aldıqdan sonra o, sənin arxanca gələcək. Tək əlli silahlarla, yüngül zirehlərlə necə davranmağı bilir və cadu ustası. - +
fendal Riverwooddan olan Bosmer kəşfiyyatçısı. Fendal Sven və Kamilla Valeriusla birlikdə sevgi üçbucağının iştirakçılarından biridir. Fendal üçün axtarışı tamamlayın və o, sizin yoldaşınız olacaq. Fendal oxatandır və atıcılıq bacarığını öyrədə bilir. Fendal cinayət törətməkdən imtina edəcək və sizi cinayət edərkən yaxalasa, sizə hücum edəcək. Bundan əlavə, Fendal, quldurlara və ya digər pis personajlara qarşı yönəlmiş olsa belə, oyunçuya hər hansı bir təcavüz əlamətinə görə hücum edəcək. - +
Qorbash Dəmir Əl Duşnik-Yaldan ork kəşfiyyatçısı. Onunla danışın, göstərişlərini yerinə yetirin və o sizə qoşulacaq. Qorbaş yüngül zirehlərlə atəş açmaqda və idarə etməkdə yaxşıdı. + +
Karjo Xaciit döyüşçüsü, onu şəhərlər arasında səyahət edən Xaciit karvanında tapa bilərsiniz. Axtarışını başa vurduqdan və ay amuletini ona qaytardıqdan sonra o, məmnuniyyətlə sizə qoşulacaq. O, tək əlli silahlarda mahirdir, ağır zireh geyinir, atəş açmaqda, maneə törətməkdə və gizli qalmağı bacarır. - +
Mjoll Lioness Riftendən olan şimal döyüşçüsü. Onunla danış, o, qılıncını Dwemer xarabalıqlarından qaytarmağı xahiş edəcək. Bunu et və o sənə qoşulacaq. O, iki əlli silah, kamandan istifadə edir, blokadada və ağır zirehdə bacarıqlıdır. Bundan əlavə, o, tək əlli silahlarla əladır, baxmayaraq ki, iki əlli silahlarla bacarığı hələ də daha inkişaf etmişdir. + +
Oqol Laqraşburdan ork döyüşçüsü. O, Malacatın "Lənətlənmiş qəbilə" axtarışını tamamladıqdan sonra qoşulacaq. - -
Roggy Saqqal Düyü Nord döyüşçüsü Kin Grove-də yerləşir. Əcdadının qalxanını qaytarandan sonra o da sizə qoşulacaq. + +
Sven Riverwooddan olan Nord-bard. Sven əla dəmirçi, kimyagər, sehrbaz və oxatandır. Sven və Fendal sevgi üçbucağının iştirakçılarıdır. Sven üçün axtarışı tamamlayın və o, sizin yoldaşınız olacaq. - +
Qırılmamış Utgerd Nord döyüşçüsü, onu Whiterundakı Prancing Mare meyxanasında tapa bilərsiniz. O, maneə törətmək və atəş açmaqda mahirdir, tək əlli silahları və ağır zirehləri mükəmməl bilir. Onu işə götürmək üçün onun çağırışını qəbul edin. Əgər onu məğlub edə bilsən, o sənə qoşulacaq. Uthgerd Whiterun-da bir evə sahibdir. Onu götürsəniz, evin açarını onun inventarında tapa bilərsiniz. + +

itlər

Adi personajlara əlavə olaraq, oyunçu özü ilə bir it gətirə bilər.

Quest yoldaşları

Axtarış zamanı bəzi personajlar sizi izləyəcək. Axtarış yoldaşlarının inventarına daxil ola bilməyəcəksiniz.

ad Əlaqədar axtarış Qeyd Ölümsüzlük
Hadvar Qurtuluş +
Ralof Qurtuluş Helgendəki ilk hadisələr zamanı onun tərəfini seçsəniz, qoşulacaqsınız. +
Esbern Künclü siçovul, Alduin divarı +
Delfin Alduin divarı +
Barbas Daedra'nın ən yaxşı dostu Barbas oyunda yeganə müvəqqəti it yoldaşıdır, axtarışını başa çatdırmasanız daim hürər, şikayət edir və itələyir, lakin o, görünməzdir və hər yerdə sizi izləyəcək. +
Avulstein Boz Yel İtkin Döyüşdə bütün sağlamlığını itirərək adi yoldaşlar kimi diz çökür. +
Thorald Graymane İtkin O ölsə, axtarış uğursuz olacaq. Bundan əlavə, Avulstein, Geirlund və Windrald sizi izləməyi dayandıracaq. -
Geirlund İtkin -
Vidrald İtkin Şimal Gözətçi Qülləsində Avulstein Graymane ilə görüşərkən onunla görüşəcəksiniz (əgər onun köməyinə razısınızsa). -
Sinding Ayın Zəngi Əgər onu əsirgəsəniz, axtarış zamanı sizi izləyir, canavar şəklində olarkən o, canavar oyunçusu kimi ovçuların üstünə qaçır, lakin onun hücumları öldürücü deyil. -
Tonnier Əbədi sülh +

Ön söz.

Hamıya salam. Mchammer sizinlədir. Vampirlər üçün yan tapşırıqları tamamlamağa başlamaq qərarına gəldim. Ancaq başlamamaq daha yaxşı olardı, çünki vampirə çevrilərək mənim gözəl imperator xanımım yaşlı qadın kimi görünməyə başladı. Tapşırıqlar, eynilə Şəfəq Mühafizəsinin tapşırıqları kimi, vampir iyerarxiyasının üzvləri tərəfindən verilir. Yalnız bütün tapşırıqlar təsadüfi yerlərdə yerinə yetiriləcək və bəzən təkrarlanacaq.

Nəsil mühafizəsi.

Bu tapşırıq Fyuraya qanlı ağız verir. O, sizdən ordu toplayan vampirlə mağaranı təmizləmənizi xahiş edəcək. Yer təsadüfi olacaq, lakin çox vaxt mağaralar olacaq. Məkanda vampirlər, quldurlar və vampirlər olacaq və onlar öz liderlərini öldürməməyiniz üçün əllərindən gələni edəcəklər. Mağaraya gəlin, onu təmizləyin və mükafatınız üçün Fioreyə qayıdın. Tapşırığı yerinə yetirmək üçün mükafat olaraq, 100 sağlamlıq vahidini bərpa edən 3 qan eliksiri alacaqsınız.

Qədim güc.

Bu tapşırığı Feran Sadri verir. Feran səndən qədim vampirin fırçalarını gətirməyi xahiş edəcək. Yer təsadüfi olacaq, bir mağaraya rast gəldim. Mağarada sehrbazlar, cadugərlər, quldurlar var idi, hətta yüksək vampirlər də tutulurdu, belə şeylər, hə. Onları öldürdükdən sonra sinəyə qalxdım və hematit qabını gücləndirmək üçün lazım olan qədim vampirin fırçalarını çıxardım. Həm də mağarada tora bürünmüş Selvani Netri ilə rastlaşdım. İnterneti kəsdim, təşəkkür etdi və evə getdi, amma ailəmizə qoşulacağını düşündüm. Qədim vampirin fırçalarını Feran Sadriyə aparın və mükafat alın. İndi bir hematit stəkanından içə və bunun üçün passiv bonus ala bilərsiniz: "Əcdadların qanı". Vampir lordunun sehrlərindən istifadə edərkən, 3 gün ərzində düşmənin sehrini 100% aradan qaldırırsınız.

Yeni müttəfiqlər.

Bu axtarış Vingalmo tərəfindən verilir. O, sizə ailənin yeni bir əlavəyə ehtiyacı olduğunu söyləyəcək və uyğun olan şəxsi çevirməyimizi xahiş edəcək. Bu şəxs istənilən ərazidə ola bilər. Mən Markartdan Kairiyanı çevirməliydim. Biz onu tapırıq, "Vampirin şirnikləndirilməsi" sehrini oxuyuruq və qidalandırırıq, ona görə də qanına sirayət edirik və bir müddət sonra o, vampirə çevriləcək.

Heyvanın əhliləşdirilməsi.

Bu tapşırığı Garan Mareti verir. O, sizdən vampiri və dəstəsini öldürməyinizi xahiş edəcək. Heimar mağarasına gedirik. Vampirlər, Volkihar vampirləri və onların xidmətçiləri mağarada bizi gözləyirlər. Biz qulluqçuları və əsas vampiri öldürürük, siz də bütün mağaranı təmizləyə bilərsiniz. Bundan sonra mükafat üçün Qarana gedirik. Mükafat olaraq alırıq halqa dəyişdirin.

Qan sehrli üzüklər və gecə güc amuletləri.

Bu tapşırığı Feran Sadri verir. Sizdən qan sehrli üzükləri tapmağı xahiş edəcək. Bir üzük yaramazın yuvasında, digəri mağaradadır. "Ay meşəsi". Xortdanlar yaramazın mağarasında, vampirlər isə ustaları ilə “Ay meşəsi” mağarasında otururlar. Həmçinin, Dawnguard tərəfindən hücuma məruz qala bilərsiniz. Üzükləri yığdıqdan sonra Feran Sədriyə qayıdın. Ring of the Beast (Vampire Lord şəklində 100 sağlamlıq, 200 pəncə zədəsi); erudite üzük (100 ədəd sehr və artan bərpa sürəti). Tapşırığı yerinə yetirmək üçün bir mükafat olaraq üzükləri saxlaya biləcəksiniz.

Camaatın aldadılması.

Bu tapşırığı Feran Sadri verir. Biz Şəfəq Mühafizəsini qurmalıyıq və Feran bunu necə edəcəyini bilir. Bizə şəfəq mühafizəsi zirehləri dəsti verəcək və bizdən adamın sıx olduğu yerdə və ya şəhərdə öldürülməsini xahiş edəcək. O da sizdən cəmiyyətdə yüksək mövqe tutan adamı öldürməyi xahiş edəcək. Tacir, bard və sonra şəfəq gözətçilərini güzəştə gedən soyuq bir cəsədin cibinə bir qeyd əkmək. İstənilən şəhərə gəlirik, Sübh Mühafizəçisi kimi geyinib taciri öldürürük. Bundan sonra biz vampir lorduna çevrilirik, görənləri səpələyir və mükafat üçün şəhəri Feran Sədriyə buraxırıq.
Ovçuluq.
Bu tapşırıq Fyuraya qanlı ağız verir. O, sizdən Skyrimin adi bir vətəndaşı kimi görünən Şəfəq Mühafizəçilərinin agentini öldürməyinizi xahiş edəcək, lakin bunu səssizcə etmək lazımdır. Dawnguard agenti adətən dilənçi və ya zəvvar kimi geyinir, onu dərhal görəcəksən. Onu aşağıdakı şəkildə səssizcə öldürə bilərsiniz. Onunla danışın və söhbətdə ya onu yaxınlıqda bir canavar olduğuna inandırırsınız, ya da onu qorxudursunuz, bundan sonra o, sizi izləyir. Onu boş bir evə və ya öz evinizə aparın və koridorda öldürün. Bundan sonra Fure qalasına qayıdın.

-dən şərh Manbot

Halduron Brightwing Trueshot Lodge-un şimalındakı kiçik qüllədədir (xəritədə qeyd olunan yerdə). O, bir az gizlədilib və bəziləri (mənim kimi) onu tapmaqda çətinlik çəkə bilər.

-dən şərh alət ipucu

Vereesa Windrunner deyir: Əgər Houndmaster üçün tələ qurmaq planımızdırsa, biz onu təhlükəsiz yerə yerləşdirməliyik.

Vereesa Windrunner deyir: Mən bizə Violet Hold-a giriş əldə edə bilərəm, burada hər hansı bir girov zərərindən narahat olmadan Hakkarla döyüşə bilərik.


Bəli, əminəm ki, üçüncü dəfə cazibədardır.

-dən şərh ctm989

Salam, Aşağıda ovçunun 3-cü artefakt relikti üçün axtarış tədbirləri ardıcıllığı verilmişdir. Aşağıda gördüyünüz kimi, bu axtarış seriyanın bir hissəsidir. Bu seriya Highmountain, Stormhelm, zona axtarışı hekayəsi ilə lvl 110 ovçuda tamamlandı. tamamlandı və digərləri ~50% -də hər bir tapşırıq üçün şərhləri oxumaq, tapşırığı əldə etməkdə çətinlik çəkirsinizsə, bəzi ilkin şərtlərə aydınlıq gətirə bilər.

1.1.1 Əl uzatmaq
1.1.2 Artan Problemlər
1.2.1 Assassin Trapment
2.1.1 Təcili çağırışlar
3.1.1 Rexxarın işə götürülməsi
3.1.2 Sağ qalma bacarıqları
3.1.3 Gecədən sağ çıxın
3.1.4 Çempion Rexxar
3.2.1 Hilaire evinə zəng etmək
3.2.2 Heyvanın dişləməsi
3.2.3 Çempion Beastmaster Hilaire
3.2.4 Evə qayıtma
4.1.1 siqnalizasiya problemi
5.1.1 Görünməyən müdafiə (5 Missiya)
5.2.1 Müttəfiqlərimizə kömək etmək (Böyük Gamy qabırğaları və ya yüksək dağ qızılbalığı və ya ipəkdən toxunmuş sarğılar)
5.3.1 Əlavə qoşunların cəlb edilməsi
5.4.1 Reytinq Razik
5.4.2 Sursat təqdimi
5.4.3 Qeyd Keçilərin yeyilməsi
5.4.4 Ürəyində ovçu
5.4.5 Onu kəşf edin
5.4.6 Çempion Hemet
5.4.7 Çempion Addie Fizzlebog
6.1.1 Baron və ovçular
6.1.2 Hisslərin oyanması
6.1.3 Çempion: Huntsman Blake
7.1.1 İşə Hazır
8.1.1 İtkin sehrbazlar
9.1.1 Sehrli qoxu
9.1.2 Archmage-ə kömək etmək
9.1.3 düşmənimizi tanımaq
9.2.1 Göz qırpmaqda
9.3.1 Əjdahanın ziyafəti
9.3.2 Lənətə gəlmişlər
9.3.3 Hungers End
10.1.1 Leyworm yemi
10.1.2 Heyvanı ram etmək
10.1.3 heyvanın təbiəti
11.1.1 Möhkəmləndirmə tələb edin (5 Missiya)
12.1.1 Müttəfiqlərimizin məlumatlandırılması
13.1.1 Darkheart kolluğu: Nightmare Oak
13.2.1 İtkin gəmi (4 Missiya)
13.4.1 Dəniz altında
13.5.1 Reagentlərin toplanması
14.1.1 Nümunə ilə liderlik etmək
14.2.1 Azure Silahı
14.2.2 Ay pəncəsində görüş
14.2.3 Zərif sehr
14.2.4 Eyni gündə çatdırılma
15.1.1 Dalaranın müdafiəsində

Dalaran Müdafiəsində tamamlandıqdan sonra 3-cü reliktlə silahınızı gücləndirmək üçün artefakt qurbangahınız tərəfindən bir araşdırma görünəcək. Ümid edirik ki, bu, 3-cü relikt üçün ovçu kampaniyası ilə bağlı insanların suallarına cavab verəcəkdir.

Qeyd: Əgər hər hansı bir səhv varsa, hadisə ardıcıllığı olaraq bunu izləyən gələcək insanların kədərlənməsinə kömək etmək üçün qeyd edin və şərh edin.