Descrierea jocului Tomb Raider (2013): Tomb of the Scorned. Descrierea jocului Tomb Raider (2013): Tomb of the Scorned Lara Croft explicație a Tomb of the Scorned




Primele jocuri Tomb Raider au fost renumite pentru provocările și puzzle-urile lor. Tinerii fani nu au acordat nicio atenție formei boxy a Larei Croft, toată atenția a fost concentrată pe aventură. Apoi, vectorul de dezvoltare a seriei a început să se schimbe treptat către simplificare: ghicitorile au devenit mai puțin interesante, inamicii au devenit „mai deștepți”, complotul a devenit mai banal. Ca urmare, s-a ajuns la o regândire completă a imaginii originale a Larei Croft și la o revizuire a conceptului jocului. În noul Tomb Raider, 2013, tot ce este mai bun din jocurile anterioare a fost păstrat, ceea ce nu era necesar a fost eliminat, controversatul a fost schimbat și adus la concluzia sa logică. Dezvoltatorii nu au îndrăznit să ardă poduri și să abandoneze complet trecutul bogat și glorios.

Lara Croft este arheolog, ceea ce înseamnă că va exista întotdeauna un loc pentru morminte. Dar nu vă lăsați păcăliți de asta: simplificarea a afectat și această parte a jocului. Majoritatea intrărilor în morminte sunt în locuri vizibile. O plăcere deosebită vine din sunetul unui clopoțel, care te anunță când te apropii de țintă. Urmele mari pe pereți și pe pământ nu sunt suficiente pentru a înțelege imediat că există un mormânt în apropiere. Nu, nimeni nu-i va căuta pe jucători și nu va trece prin ei, desigur, dar însuși faptul de indicii evidente poate provoca iritare, mai ales pentru cei care și-au început cunoștințele cu Tomb Raider din primele jocuri, în care au fost nevoiți să facă totul. ei înșiși - caută, rezolvă puzzle-uri și scapă din bolovani de piatră și capcane. Dificultățile de odinioară nu mai sunt ținute la mare cinste... iar vremurile sunt altele.


Numărul de morminte secrete din Tomb Raider este de opt. Unele dintre ele sunt inițial închise. Întoarce-te după comori va fi posibil mai târziu, când Lara Croft are echipamentul necesar sau. Accesul la Tomb of the Traveler este disponibil ca bonus pentru precomandarea jocului, așa că nu toată lumea îl are. Va trebui să cauți morminte în Tomb Raider pe tot parcursul jocului pentru a le completa și jefui, recompensele sunt oferite: , ,; hărți de comori. Mormintele sunt o condiție prealabilă pentru finalizarea jocului 100%. Procesul de trecere durează puțin mai mult de 15-20 de minute. Nu există puzzle-uri uimitoare aici. Doar setul standard - foc, cutii, frânghii, platforme și sărituri nesfârșite.

Locațiile și coordonatele mormintelor secrete din Tomb Raider:

  1. (Coastal Forest - 53N 712386, UTM 3416098): în stânca din partea dreaptă a potecii care duce la templu, la ușa căreia Whitman va aștepta.
  2. Mormântul celor disprețuiți(Mountain Village - 53N 712478, UTM 3416187): în spatele cascadei, în dreapta bârlogului lupului, care va duce rucsacul lui Rott. Disponibil după primirea unui piolet.
  3. Sala Ascensiunii, sau Mormântul vântului (Mountain Village - 53N 712501, UTM 3416206): la marginea stâncii, în stânga frânghiei, în drum spre pilotul avionului de salvare prăbușit după întoarcerea de la baza montană.
    • Să treci de platforma din Sala Ascensionului este ușor. Pentru a face acest lucru, închidem mai întâi ferestrele prin care suflă un vânt puternic, folosind mecanismul pe perete, apoi revenim la mecanismul central, asigurați-vă că așteptăm deschiderea primei cercevele, apoi începem să întoarcem mânerul mecanismului. pentru a ridica platforma, urcați pe ea și așteptați ca ea să deschidă toate cercevelele ferestrelor. Dacă ridicați platforma înainte ca prima fereastră să se deschidă, aceasta nu va zbura sus și se va scufunda pe perete. După ce ați sărit de pe platformă pe perete în cel mai înalt punct al zborului, trebuie să apăsați [Space] de două ori, altfel nu veți putea apuca grinda de lângă tavan și Lara Croft va cădea.
  4. Fântâna de Lacrimi(Slums - 53N 712580, UTM 3416067) - lângă uriașa poartă interioară din partea centrală a locației (intrarea este în podea în fața trupului răstignit, izbucnit de „Cometă”).
  5. Sala de judecată(Mahalale - 53N 712616, UTM 3416053) - lângă telecabină, până la trecerea spre Grim.
  6. Templul Gardienilor(Pădurea de Munte - 53N 712635, UTM 3416006) - lângă pod pe drumul către tabăra principală de mercenari.
  7. Cache inundată(Sorrow Coast - 53N 712521, UTM 3415962) - pe vârful dealului în partea de sud-vest a locației, pe drumul către Alex pe Endurance.
  8. Templul slujitorilor(Sorrow Coast - 53N 712485, UTM 3415986) - pe malul nisipos la nord-est de tabăra supraviețuitorilor (necesitate

În peșteră poți găsi o tabără, iar după ce mergi puțin mai departe poți găsi însuși „mormântul disprețuitorului”. Aici ne așteaptă un alt puzzle, nu la fel de dificil ca în „Mormântul Călătorului”, dar totuși...). pentru a ajunge la cufărul de comori, trebuie mai întâi să aprindeți torța, care s-a stins când am trecut pe lângă cascada de la intrarea în mormânt. Pentru a face acest lucru, sărim pe platformă cu trei coconi suspendați și înainte ca aceasta să se scufunde sub greutatea Larei, sărim de pe ea la următoarea corvadă. Aprindem torța de la lampă și sărim din nou pe platformă cu coconii, după care dăm foc tuturor. După arderea coconilor, platforma se va ridica și va trebui să vă întoarceți la intrarea în mormânt, aici trebuie să vă apropiați de cușca metalică care servește drept contragreutate pentru platformă și să o împingeți în jos apăsând F, ridicând astfel platforma. putin mai sus. Ne întoarcem din nou pe platforma unde au fost arse coconii, acum de pe ea poți sări pe o porțiune din peretele abrupt potrivită pentru cățărare cu piolet. După ce am urcat la etaj, mergem puțin înainte unde vom vedea un alt cufăr în care va fi o hartă a „satului de munte” cu toate artefactele, cache-urile și documentele tot ce trebuie să faceți este să apăsați Tab și să marcați locul dorit; cu un marker. Pentru a ieși din mormânt coborâm până la intrarea în peșteră de-a lungul frânghiei apropiindu-ne de ea și apăsând „spațiul”, după ce trecem prin peșteră continuăm să trecem prin parcela principală.

Revenind la peștera lupilor, urcăm panta din dreapta intrării, după ce am urcat, vedem în partea dreaptă o altă pantă potrivită pentru urcarea cu piolet, dar de data aceasta trebuie să sari pe ea apăsând „spațiu”. ” și apucă-te de el apăsând E. După ce am urcat, vedem trei inamici, doi în camera din stânga și unul în clădirea din dreapta. După ce așteptăm până când oamenii se împrăștie în clădiri, ascunzându-se de furtună, împușcăm doi dintre ei cu lovituri rapide în cap (de exemplu, dintr-un pistol cu ​​amortizor). Intrăm în clădirea din stânga și căutăm cadavrele morților, după care înlăturăm cu grijă pe al treilea inamic din clădirea de vizavi. Mergem în acea cameră sărind peste câteva stânci înăuntru, pe lângă căutăm cadavrul, poți găsi o cutie cu piese de schimb și un document întins pe masă; Revenind la incinta unde stăteau cei doi inamici, trecem la o mică corvadă de lemn de pe care sărim pe un alt perete abrupt de-a lungul căruia urcăm cu piolet.

În fața noastră va fi o altă statuie în care trebuie să aprinzi un foc în mâini, mergem spre dreapta, sărind peste câteva stânci până la o lampă de la care poți aprinde o torță (o plasă cu o cutie de aici vor fi agățate și piese de schimb), ne întoarcem la statuie la fel și dăm foc celui de-al doilea foc de la testul „Iluminarea statuilor”. Din statuie poți sări pe o cutie atârnată de o frânghie, iar de la ea la etajul doi al clădirii unde am distrus doi inamici, va fi un artefact pe masă - un mortar și un pistil). Coborând găsiți o cutie cu piese de schimb suspendate într-o plasă, apoi intrăm în clădirea în care se afla un inamic, în stânga acesteia va fi o pantă potrivită pentru urcarea cu piolet. După ce am urcat, vom ajunge la locul unde s-a aprins torța, dar înainte de a continua poteca, merită să săriți pe acoperișul din dreapta, aici găsiți o altă cache.

Revenind la locul unde s-a aprins torța, sărim din căruță pe o altă stâncă abruptă de-a lungul căreia urcăm până la o margine de pe care sărim pe următorul versant de-a lungul căruia urcăm până la podul distrus. Alergăm peste podul care începe să se destrame și sărim de pe el cu încetinitorul spre următoarea stâncă de-a lungul căreia urcăm. După ce am mers puțin înainte și am primit instrucțiuni la radio, coborâm frânghia întinsă. După aterizare, Lara va fi observată de inamici, dintre care unul va trage cu arcul, al doilea va arunca cocktail-uri Molotov, iar al treilea va încerca să atace corp la corp. După ce împușcăm toți inamicii, mergem înainte și dăm foc rețelei cu o cutie în care puteți găsi piese de schimb și nu uitați să căutați trupele. După ce am mers puțin înainte, vom ajunge la o crăpătură din munte, după ce trecem prin care Lara se va găsi în următoarea locație, unde aproape imediat va descoperi o nouă tabără și va începe să vadă înregistrările de la camera video cu care o poartă. a ei.

În peșteră poți găsi o tabără, iar după ce mergi puțin mai departe poți găsi însuși „mormântul disprețuitorului”. Aici ne așteaptă un alt puzzle, nu la fel de dificil ca în „Mormântul Călătorului”, dar totuși...). pentru a ajunge la cufărul de comori, trebuie mai întâi să aprindeți torța, care s-a stins când am trecut pe lângă cascada de la intrarea în mormânt. Pentru a face acest lucru, sărim pe platformă cu trei coconi suspendați și înainte ca aceasta să se scufunde sub greutatea Larei, sărim de pe ea la următoarea corvadă. Aprindem torța de la lampă și sărim din nou pe platformă cu coconii, după care dăm foc tuturor. După arderea coconilor, platforma se va ridica și va trebui să vă întoarceți la intrarea în mormânt, aici trebuie să vă apropiați de cușca metalică care servește drept contragreutate pentru platformă și să o împingeți în jos apăsând F, ridicând astfel platforma. putin mai sus. Ne întoarcem din nou pe platforma unde au fost arse coconii, acum de pe ea poți sări pe o porțiune din peretele abrupt potrivită pentru cățărare cu piolet. După ce am urcat la etaj, mergem puțin înainte unde vom vedea un alt cufăr în care va fi o hartă a „satului de munte” cu toate artefactele, cache-urile și documentele tot ce trebuie să faceți este să apăsați Tab și să marcați locul dorit; cu un marker. Pentru a ieși din mormânt coborâm până la intrarea în peșteră de-a lungul frânghiei apropiindu-ne de ea și apăsând „spațiul”, după ce trecem prin peșteră continuăm să trecem prin parcela principală.

Revenind la peștera lupilor, urcăm panta din dreapta intrării, după ce am urcat, vedem în partea dreaptă o altă pantă potrivită pentru urcarea cu piolet, dar de data aceasta trebuie să sari pe ea apăsând „spațiu”. ” și apucă-te de el apăsând E. După ce am urcat, vedem trei inamici, doi în camera din stânga și unul în clădirea din dreapta. După ce așteptăm până când oamenii se împrăștie în clădiri, ascunzându-se de furtună, împușcăm doi dintre ei cu lovituri rapide în cap (de exemplu, dintr-un pistol cu ​​amortizor). Intrăm în clădirea din stânga și căutăm cadavrele morților, după care înlăturăm cu grijă pe al treilea inamic din clădirea de vizavi. Mergem în acea cameră sărind peste câteva stânci înăuntru, pe lângă căutăm cadavrul, poți găsi o cutie cu piese de schimb și un document întins pe masă; Revenind la incinta unde stăteau cei doi inamici, trecem la o mică corvadă de lemn de pe care sărim pe un alt perete abrupt de-a lungul căruia urcăm cu piolet.

În fața noastră va fi o altă statuie în care trebuie să aprinzi un foc în mâini, mergem spre dreapta, sărind peste câteva stânci până la o lampă de la care poți aprinde o torță (o plasă cu o cutie de aici vor fi agățate și piese de schimb), ne întoarcem la statuie la fel și dăm foc celui de-al doilea foc de la testul „Iluminarea statuilor”. Din statuie poți sări pe o cutie atârnată de o frânghie, iar de la ea la etajul doi al clădirii unde am distrus doi inamici, va fi un artefact pe masă - un mortar și un pistil). Coborând găsiți o cutie cu piese de schimb suspendate într-o plasă, apoi intrăm în clădirea în care se afla un inamic, în stânga acesteia va fi o pantă potrivită pentru urcarea cu piolet. După ce am urcat, vom ajunge la locul unde s-a aprins torța, dar înainte de a continua poteca, merită să săriți pe acoperișul din dreapta, aici găsiți o altă cache.

Revenind la locul unde s-a aprins torța, sărim din căruță pe o altă stâncă abruptă de-a lungul căreia urcăm până la o margine de pe care sărim pe următorul versant de-a lungul căruia urcăm până la podul distrus. Alergăm peste podul care începe să se destrame și sărim de pe el cu încetinitorul spre următoarea stâncă de-a lungul căreia urcăm. După ce am mers puțin înainte și am primit instrucțiuni la radio, coborâm frânghia întinsă. După aterizare, Lara va fi observată de inamici, dintre care unul va trage cu arcul, al doilea va arunca cocktail-uri Molotov, iar al treilea va încerca să atace corp la corp. După ce împușcăm toți inamicii, mergem înainte și dăm foc rețelei cu o cutie în care puteți găsi piese de schimb și nu uitați să căutați trupele. După ce am mers puțin înainte, vom ajunge la o crăpătură din munte, după ce trecem prin care Lara se va găsi în următoarea locație, unde aproape imediat va descoperi o nouă tabără și va începe să vadă înregistrările de la camera video cu care o poartă. a ei.