Un volum rău. Tutorial - Actul II: Misiuni minore - Dragon Age: Inquisition - Legendele lui Thedas. Drumul lung pâna acasă




Un mic Întrebări frecvente despre cele mai presante probleme pe baza a ceea ce am citit:
Curse pentru Sketch facut asa:
1) Ucide bandiții din orașul de sus (lângă conacul tău noaptea)
2) Omorâți bandiții în spânzurătoare (noapte la etajul 2)
3) Ucide bandiții din orașul de jos (dimineața elfinage)
4) Ucide bandiții din cazemate dimineața (în stânga alchimistului)
5) Întoarceți misiunea în port noaptea. Ar trebui să fie locul în care se află dealer-ul de mărfuri dubioase în timpul zilei (misiunea este blocată - rămâne pe listă) afroman

Set de apărător:
Mănuși - după prima bătălie pentru Kirkwall, emise pentru eliberarea orașului de sub Qunari și primirea titlului de Apărător.
Armură - picături de la Dragonul Înalt care apare în Gropile Osoase în timpul misiunii „Masacrul Minelor”, oferită de Hubert (un comerciant din piața Upper Quarter).
Cizme - de la Khion, un elf renegat întâlnit în timpul misiunii „On the Loose”, primit de la Meredith. Misiunea principală.
Hood - picături de la Grace, o vrăjitoare renegată care trăiește pe Coasta zdrențuită, oferită de Orsino în misiunea de poveste „Servește rece”. Myaf

Fratele/sora are 3 variante de desfasurare a evenimentelor:
dacă ești magician, sora ta moare la început. Dacă ești un războinic sau un tâlhar, atunci frate. Mai târziu, în Deep Roads, sora moare, dar dacă Anders este în petrecere, ea este trimisă la Grey Wardens, iar dacă nu o iei deloc, ea este luată în cerc.
-moarte
-Gray Guardian (prezența în grupul lui Anders)
-Templar/Cercul Magilor

cum să te asigur că mama lui GG nu moare?
Nu există nicio modalitate de a face asta... Confirmat de dezvoltatori

realizare „Glorie Coroanei” Alegeți partea templierilor și sprijiniți-i în selecția de replici (de cel puțin 5 ori) Tehhi_7

Unde sunt în joc cărțile Istoria Bisericii Fraților Genitivi toate cele 4 capitole?
In biserica la momente diferite, uneori pe un piedestal, alteori pe o masă...

Exorcist se dovedește dacă distruge 5 cărți ale răului, apoi găsiți și distrugeți volumul principal al răului din cartea lui Tarone: 1 - teig abandonat pe Muntele Frânt; 2 - cetatea guvernatorului; 3 - Mal rupt; 4 - biserica; 5 - Bone Pit _PooH_ volumul principal al răului - cloaca (este mai bine să nu-l iei pe Merrill cu tine, altfel va exista rivalitate de +10) Dacă distrugi toate cele 5 cărți fără să citești, atunci după ce ai scos demonul vei primi realizare exochist.
Dacă citiți cartea, vi se vor acorda puncte statistice și veți adăuga câteva vârfuri de prietenie de la Meryl.
Dacă doar colecționezi cărți - Adunate toate cele 5 de un erou războinic. Înregistrarea în jurnal este în curs de desfășurare, cărțile intră în inventar în secțiunea „junk” și sunt vândute ca nedorit. Misiunea îngheață complet. IMHO este un bug.
Dacă nu distrugi cărțile interzise, ​​căutarea nu se va închide! Nu o poți citi sau iei. Poți citi cartea 6, a cărei căutare apare după distrugerea cărții 5. Dacă o citești, primești 2 puncte statistice, o luptă cu șefii și o misiune finalizată cu succes. anber

respect Arishok.
După finalizarea misiunii Gunpowder Hopes (la sfârșitul misiunii poți câștiga 4 aur dacă spui că Piticul a promis bani în numele lui Arishok, am ales Olive Branch de 2 ori și a doua variantă a treia oară și am primit 4 aur) . Apoi vorbește din nou cu Arishok și convinge-l că nu totul este pierdut pentru oameni (Alegere de exemplu: sper să îmbunătățesc situația.) După 3 ani. Vi se va atribui misiunea Găsiți și pierdeți din nou. În toate dialogurile în care templierul îi torturează pe Qunari, încercați să alegeți cuvinte amabile. (adică nu-i spune templierului să-i omoare pe Qunari). Apoi, după finalizarea misiunii, du-te la Arishok și spune adevărul, el va înțelege și va spune că are respect pentru tine, dar nu pentru ceilalți. Trofeul se va debloca. Valius

realizare „Arheolog”
Primul capitol
1. Elfinage
2. Cazemate, lângă locul unde stătea în prolog șeful contrabandiștilor, într-un colț.
3. Mina „Osea Pit”, într-una din ramurile scurte
Capitolul doi
1. Canalizare (Ziua) - la intrarea din stanga in locatie.
2. Port (Ziua) - Tabăra Qunari.
3. Casemates - o temniță de cazemate chiar la ieșirea din locație, căutarea lui Anders „Disent”
4. Biserica (Ziua) - aripa dreapta, etajul 2.
Capitolul trei
1. Casemates - Sala Templierilor - In camera mica din spatele camerei in care se afla Meredith, intrati si va fi o lumina de perete in stanga.
2. Canalizare - Căutarea lui Anders „Justice” - Canalizare.
3. Port (Noapte) - misiune „Cea mai mare comoară a lui Gamlen - Pește Giblets of Death.

realizare Demon Storm- găsiți 3 pergamente Avergan în Actul 3 (1 pe malul zdrențuit, 2 în fața taberei Dalish, 3 în spatele taberei Dalish), apoi găsiți 3 locuri în care răul este concentrat în aceleași locații și distrugeți tot ce iese acolo. Valius apoi mergi la „Vizuina Secreta” din Cloaca – acest loc este chiar vizavi de clinica lui Anders

Căutați să găsiți săbiile Qunari
Sunt doar 10 săbii
1. Negustor de arme în orașul de jos
2. Canalizare, cutie în spatele lui Anders
3. Port pe timp de noapte: Cufărul Pieței Negre
4. Oraș de jos, noapte, turnătorii, sub pietre
5. Docuri, noapte, biroul căpitanului de port, schelet în spatele docului
6. Oraș de sus, zi, traficant de arme
7. Cazemate, traficant de arme
8. Coastă zdrențuită, zonă aproximativă - unde a fost luminat al doilea far în misiunea „Long Path”, o mică fundătură, pe un schelet
9. Coastă zdrențuită, pe drumul spre locul unde stă negustorul de mag, într-o grămadă de oase
10. Orașul de sus, noapte, conacul De Lans, aripa stângă, într-una din cufere
- dacă, la returnarea primei sabie găsite, în dialog cu Qunari refuzăm o recompensă bănească, vom primi încă 1200 de experiență (total 2400 de experiență pe sabie * 10 săbii = 24000 de experiență)
- dacă, la returnarea primei sabie găsite, selectezi o recompensă bănească în dialog, atunci vei primi o anumită recompensă monetară (total 1200 experiență * 10 săbii = 12000 experiență și câteva monede de aur) BlindlancerȘi Nedrept, iar dacă îți pui un inel care crește experiența, atunci mai mult

ingrediente pentru misiunea „Schimbarea esenței”
Toate ingredientele necesare sunt situate pe Broken Mountain.
Unul dintre ei se află chiar vizavi de Clara. Încă două mai pot fi găsite în drum spre vârful muntelui (înaintea peșterii, pe site-ul cu scena scenaristă în misiunea „The Long Way Home”, în spatele coloanei de nord) și după altar. Ultimul ingredient se află în ruinele la nord de ieșirea vestică din locația Broken Mountain.” actualizare3

Jake Black (Cloaca) și Senestra cu bătăușii lor (Port. Night)
Jake Negrul este asociat cu misiunea *Bounty Hunter* de pe tabla Preacher. Apariția misiunii cu Jake depinde de modul în care ai tratat magicienii din misiunea „Un act de milă” din Actul 1 (a trebuit să-i trimiți în cerc)
Senestra - sarcina de a o ucide este dată în „Omul spânzurat” dacă la sfârșitul misiunii „Cum să încadrezi un templier” ești de acord cu Cullen să-l expulze pe Kerran de la templieri. actualizare3

Rețetă Rune of Valor.
Muntele spart. Din tabăra Dalish, luați poteca din stânga și mergeți spre peștera îndepărtată, căutați ruinele din apropierea peșterii, există un schelet, o rețetă pe el. Cum și unde pot găsi runa Valiance pentru 75 de argint, care dă + tuturor caracteristicilor?
A. Desenul runelor poate fi găsit în capitolul 3 lângă peștera unde se afla varteralul, lângă gardul de piatră într-o grămadă de pe muntele spart. Indiferent de numărul acestor rune din armură, bonusul va fi doar cu una, adică +7. ag.ru

Unde se găsește ambrozia (artizanat.ingredient?)
În timpul căutării personale a Isabellei „Fără odihnă pentru păcătoși” din capitolul trei, când principalul ei dușman Castillon vine în oraș, ambrosia zace în depozitul în care are loc întâlnirea. Într-o cameră există un cufăr cu dovezi incriminatoare de căutare, iar în camera chiar opusă în partea de sus este un cufăr numit Ambrosia actualizare3Și ag.ru


Tutorial - Actul II: Misiuni minore

Patrula Pierdută

Această căutare vă este dată de războinicul Qunari care stă la intrarea în port. Încearcă să afle unde au dispărut polițiștii trimiși pe Coasta ruptă. Tu, ca personaj remarcabil, erai suspectat că i-ai întrerupt. Mergeți la locația indicată de Qunari. Îi vei găsi pe Qunari morți, lângă ei va fi o persoană posedată în compania unor fantome care te vor ataca. Întoarce-te în port și raportează ce ai văzut Qunari. În schimb, vei primi 1 aur și sabie cu două mâini „Binky’s Consolation”.

Onorarea celor căzuți

Colectează toate cele trei amulete ale vânătorilor morți când explorezi peștera cu warterall pentru misiunea lui Merril „Reflectie în oglindă” și returnează-le Guardian Maretari.

Întâlnirea de la miezul nopții

Această misiune va apărea numai dacă ai ucis templieri în timpul misiunii de poveste din Actul 1 „Un act de milă”. După ce ați primit scrisoarea, întâlniți-vă cu un locotenent templier care încearcă să afle ce sa întâmplat cu frații săi dispăruți. Orice opțiune de dialog va duce la o bătălie, care va pune capăt acestei misiuni.

O datorie în familie

(mulțumesc lui TiMac pentru adăugare)
Această căutare este dată de novice templieră Margit în Casemates. Ea se plânge că familia lui Keran este profund îndatorată față de amanetul Tevinter Senestra șarpele și vă cere să o convingeți să ierte datoriile.
Senestra însăși poate fi găsită în port noaptea. Când vorbește cu ea, ea aruncă imediat câteva fraze despre cum ar fi frumos să-l ucizi pe Hawk, pentru că... mulți vor plăti bine pentru asta. Lupta nu este dificilă și după victorie, misiunea se va finaliza automat. Recompensă - 750 de experiență.

Specialistul în probleme/Reparatorul

Puteți primi această căutare numai dacă în timpul misiunii de poveste „Găsiți și pierdeți din nou” ați decis să ardeți trupurile Qunari.
În acest caz, la întoarcerea acasă, vă va aștepta o scrisoare, în care un anonim necunoscut vă oferă o slujbă pentru a distruge anumite cadavre. Nu sunt marcate cu markere și trebuie să le găsiți singur. Sunt patru în total:
1. În Cloaca în partea de sud, lângă Black Jack.
2. Orașul de Jos, noapte, Cartier Rezidențial.
3. Port - noapte, biroul șefului de port.
4. Coasta zdrențuită, partea de vest, ușor la sud de ieșirea vestică către harta lumii.

Pur și simplu poți scăpa de cadavre, așa cum îți sugerează ei - în acest caz, după ce vei găsi fiecare cadavru, pe hartă va apărea un marcator de misiuni - unde exact să scapi de el. În acest caz, va trebui să lupți cu grupul opus de bandiți la cadavrul de pe Coasta ruptă și mai târziu vei primi o recompensă din scrisoare (pentru mine a fost doar experiență - 1500 de puncte).

Puteți ucide bandiții care păzesc cadavrele în Port și Orașul de Jos fără a fi nevoie să scăpați de cadavre. În acest caz, vei primi o recompensă de la grupul de pe Coasta zdrențuită.

Cunoașterea interzisă

Cărțile lui Tarone despre magia neagră sunt ascunse în și în jurul lui Kirkwall. Vom afla despre asta fie într-o scrisoare de la Idunn (dacă nu ați ucis-o în timpul misiunii din primul act „Dușmani printre noi”), fie după ce vom găsi noi înșine oricare dintre cărți.
Trebuie să găsim toate cărțile și fie să le distrugem, fie să le citim și să dobândim cunoștințe interzise (+2 puncte statistice, dar se acordă o singură dată, chiar dacă citești toate cărțile). Dacă pur și simplu iei cărți fără să le citești, acestea se vor transforma în gunoi și sunt numai bune la vânzare. Adevărat, costă aproape 90 de monede de argint.

Cărțile se află:
1. În Biserică, pe balconul din dreapta intrării. Când sunt distruse, apar demoni, fantome, ororile de vrăjitorie și creaturi posedate.
2. În Cetatea Ispravnicului din sala cu tronul. Când sunt distruse, apar și demoni, fantome, creaturi posedate și groază de vrăjitorie.
3. Pe Coasta zdrențuită. De la intrarea pe mal alergăm pe poteca superioară, la intersecția potecilor vedem un pasaj care se deschide spre Peștera Raw. Sa mergem acolo. Peștera este mică, frumoasă și de rău augur; un dragon mic trăiește în fața tomului; după ce îl citește sau îl distruge, vor apărea un revenant și alți strigoi.
4. În groapa de oase după finalizarea misiunii „Peștera morților” acolo. Peștera de lângă aceasta va fi redeschisă și ne va conduce la o mică temniță cu o carte. După citire, apar Demonul Dorinței și alte spirite.
5. In Forgotten Teig (pestera noua de pe Broken Mountain). Acesta este cel mai dificil loc dintre cei cinci; bătălia înainte de distrugerea tomului va fi mult mai dificilă decât după. Cartea este păzită de diferite tipuri de strigoi, posedați, demoni ai furiei, golemi, Demonul Dorinței, un revenant și o groază secretă. După toate acestea, un singur revenant cu o echipă mică de strigoi, târându-se în lume după ce a citit cartea, pare un fleac, abia demn de atenție.
Notă - în camera cu cartea se află un vânzător de golem pașnic cu o gamă bună de mărfuri.

După ce distrugi toate cele cinci volume, mergi la Cloaca. Acolo s-a deschis un pasaj către o nouă temniță, este marcat cu o săgeată de căutare.
Cumpără sticle de poțiuni, ia cu tine cei mai puternici și mai bine echipați membri ai echipei și abia după aceea du-te la finalizarea acestei misiuni. Există capcane Masterclass în Forgotten Lair, așa că aveți grijă. Este mai bine să iei un tâlhar cu tine - unele capcane nu pot fi evitate.
Va fi un Grimoire Negru în temniță - după ce îl distrugem, vor apărea oponenți destul de puternici - aceștia sunt demonii furiei, posedați, strigoi și alți camarazi la fel de drăguți, inclusiv Nemuritorul Horror Zebenkek, pentru ucidere, pe care îl vei primi un special. realizare. Toți adversarii sunt puternici - nu vor exista inamici „obișnuiți” aici care mor într-una sau trei lovituri. Poți alerga înapoi la începutul temniței de îndată ce începe bătălia - atunci doar unii adversari te vor urma și va fi mai ușor să-i faci față bucată cu piesă. Numai Sebenkek nu este atât de periculos.
Notă: Black Grimoire poate fi citit și primit puncte statistice - în acest caz, demonii vor apărea conform așteptărilor, iar misiunea va fi finalizată, iar în jurnal toate cărțile vor fi listate ca fiind distruse (eventual un bug).

Misiunile stăpânei Selby:

(Aceste misiuni apar numai dacă eliberezi magii în timpul misiunii Act of Mercy din primul act.)
O anume doamnă Selby, a cărei soră a fost liniștită de templieri, vă va aștepta pe una dintre străzile din spate ale Portului în timpul zilei. Puteți lua mai multe misiuni de pe tabla ei:

Cauta si salveaza

Terry, unul dintre magii Starkhaven pe care i-ai salvat în ultima parte, îți cere să-i găsești prietena renegată, care este ținută de vânători de recompense undeva pe Coasta zdrențuită. Mergeți la peștera indicată, ucideți vânătorii de recompense și eliberați magicianul. Veți primi o recompensă de la doamna Selby - 1 aur.

Cum să încadrezi un templier

Un grup de magicieni vă cere să-i scutiți de presiunea templierului Konrad Wernhart calomniindu-l și făcându-l nesigur în fața conducerii ordinului. Pentru a face acest lucru, du-te la „Spânzuratorul” și vorbește cu templierul bărbătesc Roderick. Indiferent de versiunea acuzației pe care o alegeți, aceasta va face impresia corectă asupra lui.
Apoi mergeți la Casemates și urmăriți altercația dintre comandantul de port asistent și oficial. În dreapta acestora, în spatele tejghelei cu armele vândute, veți vedea un pergament cu ordin de aprovizionare cu liriu confiscat. Scrie numele lui Konrad pe document și dă-l lucrătorului portuar aflat chiar acolo, în colțul curții vizavi de intrare. Apoi întoarceți-vă la doamna Selby, primiți 1 aur drept recompensă și citiți scrisoarea de mulțumire de la magicieni de pe tablă, care descrie pedeapsa care a avut loc pe Conrad Wernhart.

Misiuni ale bisericii:

Elfi în general

(Acest anunț apare doar dacă în primul act l-ai convins pe Fairriel să meargă la Cerc în timpul misiunii „Fiul risipitor”)
Faceți față unui grup de spiriduși Dalish care au încercat recent, fără succes, să-l elibereze pe Fairriel din Cerc. Pentru a face acest lucru, mergeți la Torn Coast. Acolo vei găsi spiriduși și un grup de mercenari care au reușit deja să-i dea de urma. În timpul conversației ulterioare, poți să te alături fie elfilor, fie mercenarilor și să omori grupul opus.

Vanator de recompense

(Aceste misiuni apar numai dacă, în timpul misiunii Act of Mercy din primul act, i-ați convins pe magicieni să se întoarcă în Cerc. Această căutare și misiunile doamnei Selby se exclud reciproc.)
Găsiți și tratați cu trei magicieni fugari. Spre deosebire de misiunea anterioară, nu poți negocia cu ei - ei atacă de îndată ce încerci să începi o conversație. Fiecare magician va chema demoni, strigoi și posedați pentru a-l întări.

Black Jack este situat în partea de sud a Cloacai (unde a fost Danzig).
Hebora de Soller se ascunde în partea de vest a Coastei Frânte.
Innley din Starkhaven este situat pe Broken Mountain, în partea în care se află cimitirul elfilor, chiar la capătul potecii.

Sketch despre detalii

(Această căutare nu depinde dacă ați fost de partea templierilor sau a magicienilor în primul act)
Tratează-te cu mai multe bande care, dintr-un motiv oarecare, îl urmăresc pe Sketch (vechiul tău prieten dacă ai jucat DLC-ul „Leliana’s Song” la început).

Găștile pe care trebuie să le eliminați:
Noaptea Kirkwall, High City, în drum spre palatul guvernatorului - „Răzbunătorii lui Denerim”
Noaptea „Spânzurătoarea”, lângă camerele din spate de la etajul doi - „Bărcile lui Rivaini”
Orașul de Jos, Ziua, partea de nord, lângă Elfinage – Antivskie Killers
Casemates, Day, o fundătură nu departe de herbalistul Solivitus - grupul Tal-Vashot.
Canalizare, noaptea, aproximativ în centrul hărții, membri ai Cartei Gnomish.

După aceasta, du-te noaptea în Port și raportează-i lui Sketch că l-ai salvat de urmăritorii săi. În versiunea 1.01, misiunea este greșită și rămâne neterminată în jurnal după aceasta.

Măturarea străzii


Misiuni similare cu prima parte - scapă Night Kirkwall de bandele de bandiți și primești o recompensă de la un prieten în noaptea „Hangman”

Noapte bună, fete/doamne se sting

După ce veți învinge mai multe grupuri de „Surori de noapte” care operează noaptea în Orașul Înalt, veți primi o notă care indică locul în care se ascund șeful acestui grup, „Binecuvântată” Gillian, și cei mai apropiați asistenți ai ei. Intrați în clădire și distrugeți pe toți cei care vă atacă (sunt mulți dintre ei și sunt puternici, atacă într-o cameră destul de înghesuită, așa că este mai bine să luați războinici de contact și un magician vindecător în grup).

The Lowdowns

Eliberați portul de noapte de bandele „Undercut”, după care vi se va oferi o indicație despre locația liderului lor. Mergeți la locația indicată și ucideți pe toți. Examinați cu atenție aleea - nu toți adversarii apar deodată, uneori trebuie să intrați într-o fundătură laterală pentru ca ei să apară.

Rasa din orașul natal

Similar cu cele două căutări anterioare, dar trebuie să vă ocupați de „Oamenii câini” care încearcă să preia controlul asupra orașului de jos noaptea. Printre membrii acestei bande se numără destul de mulți arcași, inclusiv liderul însuși. Ca și în căutarea anterioară, poate fi necesar să examinezi cu atenție aleea cu liderul pentru a face să apară toți membrii bandei.

Pierdut si gasit:

- Ochii lui Azure Jamos
Dacă decizi să vizitezi cimitirul elfilor, atunci la altar, unde în prima parte ai îndeplinit ritualul cu amuleta, te va ataca un magician nebun. Puteți elimina două pietre prețioase din cadavrul lui. Dă-i lui Azur Jamos în Casemates.
Fii atent – ​​pe lângă magicianul nebun, un grup de strigoi conduși de Ucigașul Umbrei te vor ataca în cimitir. O luptă cu ea poate fi evitată complet dacă ademenești magicianul puțin mai departe de punctul său de plecare.
- Adevărații pantaloni
Vei ridica acest obiect din cadavrul unuia dintre inamicii pe care i-ai ucis în timpul misiunii lui Anders „Disent”. Dă-l proprietarului din Orașul Înalt.
- Sigiliul Vechiului Zeu Dumat
Ridicat dintr-o cutie din Pasajul Subteran, la care se poate ajunge din Port noaptea. Dă-i lui Bolund în Orașul Înalt.
- Al șaselea deget al lui Wentworth
Veți găsi asta într-unul dintre pungile de pe suprafața minei Bone Pit. Dă-i-o surorii Filias din Orașul de Sus.
- Pălăria lui Waxler
Ridicat dintr-o geantă din Pasajul Subteran, la care se poate ajunge din Port noaptea. Dă-l proprietarului, care se găsește noaptea în „Sângurul”.
- Bucata de pânză/Swath of the Jackyard
Puteți ridica acest obiect de la cadavrul lui Fell Order, liderul bandiților pe care i-ați ucis în timp ce urmați misiunea „Pirati pe stânci”. Dă-i-o Paznicului din Port.
- Corpul lui Gerralt „South-Song” Cadavrul lui Gerralt
Găsit în Forgotten Teig (o peșteră de pe Broken Mountain, unde se află și unul dintre volumele Cunoașterii Interzise). Prezintă-l lui Gerralt „Înțelepciunea Estului” în Orașul de Jos.
- Rusty Knife/Ream-Rot Knife
Pick up pe Broken Mountain, nu departe de ieșirea din peșteră către cimitirul elfilor. Dă-i-o lui Fudge în Lower City Elvenage.
- Vin Lyrium/Cercul de santină cu dantelă de Lyrium
Primit în Deep Paths dacă ați mers acolo pentru misiunea „Aurul nebunului”. Dă-l maestrului de whisky din Cloaca.
- Goosegirl Cameo
Pe cadavrul lui Hebor de Soller (misiunea „Vânătorul de capete”), ridicați cameoul și dă-i-o lui Worce de Soller în orașul de jos.
În versiunea 1.01, această căutare este glitchy și cameo-ul aproape niciodată nu ajunge pe corp.

Dragon Age 2 este un joc RPG popular, o continuare a originalului Dragon Age. Aici continuă povestea despre o lume în care războiul dintre diferite state nu se oprește niciodată, iar toate acestea sunt împiedicate de forțele de altă lume, monștri și dragoni. Jocul poate fi numit unul dintre cele mai mari și mai ambițioase proiecte din nișa sa din ultimii 10 ani. Din această cauză, Dragon Age 2 are o mulțime de misiuni secundare, a căror trecere nu este mai plictisitoare decât povestea principală. În articol, veți afla despre trecerea „Forbidden Knowledge” din Dragon Age 2 de la și către: unde să o găsiți, ce etape include sarcina, ce este necesar și ce sarcini trebuie rezolvate în timpul finalizării.

Scurta descriere

Mai întâi, să ne uităm la o scurtă descriere a sarcinii. Această căutare este una dintre sarcinile secundare din actul al doilea. Înainte de a putea începe Forbidden Knowledge în Dragon Age 2, trebuie să îndepliniți o condiție critică: mențineți-l pe Idunna în viață în primul act din Enemies Among Us.

Dacă sarcina menționată are un rezultat pozitiv, personajul tău va primi o scrisoare misterioasă de la Idunna, care îți va spune despre necesitatea de a găsi cărți magice. Lucrările despre magia neagră sunt împrăștiate în Kirkwall.

A doua opțiune pentru a începe „Forbidden Knowledge” în Dragon Age 2 este să găsiți independent una dintre cărțile despre locație și să o citiți. După aceasta, misiunea este activată automat și puteți afla toate detaliile și descrierea intrigii în revistă și coduri. Să ne uităm la nuanțele la finalizarea misiunii, pe care cu siguranță ar trebui să le amintiți atunci când interacționați cu fiecare dintre cărți.

Caracteristica Misiunii

Înainte de a începe să vizitați punctele în care se află literatura necesară, ar trebui să vă familiarizați cu o nuanță.

Faptul este că atunci când interacționați cu oricare dintre cărțile din această listă, trebuie să faceți două acțiuni în secvență strictă: citiți și distrugeți.

Când găsiți un articol și faceți clic pe el, pe ecran apare un fragment din carte. Jucătorul poate citi singur conținutul sau pur și simplu închide pagina - în ambele cazuri vei primi 2 puncte statistice.

După citire, trebuie să faceți clic pe butonul „Distruge” fără a închide imediat cartea. Dacă faci această procedură cu fiecare articol, vei putea finaliza misiunea pe deplin. Dacă ridicați un articol și nu îl citiți, acesta va rămâne o încărcătură inutilă în inventarul dvs. În plus, fără a citi și a distruge în continuare, nu vei putea finaliza sarcina până la capăt. Odată cu această dezvoltare a evenimentelor, vor fi 5 cărți inutile în geantă care nu pot fi vândute, iar căutarea va eșua la sfârșitul celui de-al doilea act. Acesta este bug-ul „Forbidden Knowledge” din Dragon Age 2 care vă așteaptă dacă nu sunteți anunțat în prealabil.

Aranjament de carte

Acum să vorbim mai detaliat despre locația obiectelor de misiuni în locație:

  1. Biserică. Urcă-te pe balcon și fii atent la peretele din dreapta de la intrare. După ce ați interacționat cu cartea, apar demoni și fantome, fiți pregătiți!
  2. Cetatea Guvernatorului. Intră în sala principală cu tronul.
  3. Coasta sfâșiată. Când intrați în locație, luați calea de sus până la capăt. Există o mică peșteră acolo. După distrugerea cărții, va apărea un înviat din morți!
  4. Groapa de oase. Aici trebuie să găsiți cea mai dreaptă peșteră, la capătul căreia se află o carte.
  5. Teiga uitată. Cel mai inaccesibil loc dintre toate. Înainte de a primi cartea, trebuie să duci o luptă destul de dificilă cu demonii și golemii.

Continuarea căutării

După ce ați aflat locația cărților din Forbidden Knowledge în Dragon Age 2 și le-ați distrus, ar trebui să începeți partea finală a sarcinii.

Eroul jocului și echipa sa ar trebui să meargă la Cloaca, unde se află un nou tunel deschis. Locația va fi marcată cu un marcator de misiuni pe hartă. Înainte de a merge acolo, asigurați-vă că vă completați stocul de poțiuni pentru mana și sănătate și, de asemenea, îmbunătățiți-vă abilitățile folosind punctele pe care le primiți din cărți.

Pe lângă inamicii de nivel înalt, bârlogul periculos conține capcane maestru. Prin urmare, cel mai bine este să iei ca partener pe cineva care știe să-l neutralizeze.

La capătul peșterii, te așteaptă Grimoirul Negru, care trebuie distrus. Apoi vor apărea adversari puternici. Nu-i subestima, deoarece fiecare dintre ei este mult mai puternic decât monștrii obișnuiți din această temniță.

Înainte de distrugere, puteți citi Black Grimoire și puteți primi 2 puncte statistice pentru el. În acest caz, misiunea „Forbidden Knowledge” din Dragon Age 2 va fi numărată după distrugerea tuturor monștrilor.

Răsplată

Pentru finalizarea misiunii vei primi o realizare, 3-20 de monede de aur de la șeful principal, 1 mie de puncte de experiență pentru citirea Grimoirului Negru, 750 de puncte de experiență pentru distrugerea cărților, 250 de puncte pentru lupta cu fiecare demon. Pe lângă povestea interesantă Forbidden Knowledge din Dragon Age 2, primești și câteva recompense și bonusuri destul de frumoase. În plus, pentru salvarea cărților veți primi +5 la relația voastră cu Merril, iar pentru distrugerea fiecărui obiect de misiune veți adăuga 10 puncte de ostilitate.

Tome malefice strâns legată de sarcina din capitolul al doilea „Cunoașterea interzisă”. Le-am avut cândva Magessa Tarone(sarcina „Inamicii printre noi”). După moartea ei din mâna personajului principal, cărțile au devenit foarte populare printre fanii magiei negre. Pentru prima dată, Idunna, o curiozitate din Est, va aminti tomurile malefice din camera de sus a bordelului Blooming Rose. Fata a intrat sub influența lui Tarone, care a convins-o să se alăture unui ordin secret. Responsabilitățile noului adept au inclus recrutarea și căutarea victimelor pentru ritualuri. Dacă salvați viața lui Idunna după o tentativă de asasinat asupra personajului principal, atunci în al doilea capitol ea va trimite o scrisoare cu cuvinte de pocăință și o indicație a tomurilor malefice. În caz contrar, misiunea „Forbidden Knowledge” este activată după găsirea oricărui volum al tomului malefic, de exemplu, într-un pasaj recent deschis pe Broken Mountain. Pentru a salva viața lui Idunna, trebuie să ai un însoțitor magician în echipa ta sau să fii magician, altfel conversația se va încheia cu vărsare de sânge - tânărul mag va muri în mâinile personajului principal.

În total, ascuns pe teritoriul Kirkwall și al Marșului Liber cinci volume rele(cărți de povești uitate) și un volum al celor căzuți, prin care Tarone a învățat magia sângelui. Pe fiecare carte este pusă o vrajă de protecție pentru a complica sarcina de profanare și distrugere a cunoștințelor secrete. Tomele rele pot fi distruse, citite sau luate cu tine. Distrugerea cărților va duce la Tomul principal al celor căzuți, unde lupta cu demonul Siebenkeckși alaiul ei; Lupta este foarte grea, abilitățile legate de frig vor veni la îndemână. Veți fi premiat pentru citirea cărților, dar sarcina în acest caz va rămâne neîndeplinită. Nu există recompense speciale pentru colectarea tomurilor, în afară de primirea „Exorcistul”. După orice acțiune asupra tomurilor, ororile posedate și vrăjitorii vin în apărarea lor, iar apropierile de ele, în funcție de locație, sunt păzite de cei înviați din morți, demoni ai furiei și ai dorinței, cadavre, fantome, golem, păianjeni, dragoni și capcane.

Locațiile tomurilor malefice din Dragon Age 2:

  • Primul Tom Rău situat la etajul doi al bisericii, aripa stângă.
  • Al doilea Tom Rău este situat într-un pasaj nou deschis pe Muntele Frânt din spatele taberei de elfi Dalish.
  • Al treilea tom malefic se află în sala tronului cetății guvernatorului, în stânga intrării, unde are loc bătălia cu Arishok.
  • Al patrulea tom malefic se află într-o peșteră umedă de pe Coasta zdrențuită la capătul drumului de nord.
  • Al cincilea tom malefic se află în cea de-a treia peșteră a gropii de oase.
  • Tomul celor căzuți(Grimoire Teribil) se află în „groapa răului”, coborârea la intrarea de nord în Cloaca.