Cum se instalează implanturi Fallout Requiem. Requiem for the Capital Wasteland pentru Fallout: New Vegas descărcare gratuită, fără înregistrare. Baza militară Mariposa




Fani și moderi Fallout! Cu siguranță, căutați și așteptați ocazia de a avea ambele jocuri preferate într-un singur joc - ambele Fallout 3 (ei bine, tocmai am visat la un astfel de mod, pentru că atmosfera, mi se pare, este mai densă în Fallout 3 , iar jocul este ca în New Vegas. - aprox. ed). Cu această modificare, visele tale pot deveni realitate :) Poți explora Deșertul Mojave cu însoțitorul tău preferat, fie că este Jericho sau altcineva (Și cei mai avansați pot încerca să o ia pe Brisa sau pe Amy cu ei). Acest mod este foarte dificil de creat și de codat, așa că sper să vă placă. Se adaugă un pasaj între Mojave Wasteland și Capital Wasteland. Multe avantaje și articole au fost modificate pentru a preveni suprapunerea avantajelor duplicate.
Pentru ca acest mod să funcționeze corect, va trebui să urmați instrucțiunile PAS CU PAS.

1. Instalat Fallout 3
2. Instalat Fallout: New Vegas
3.FOMM
4. 20 gigaocteți de spațiu liber pentru manipulare

Vă rugăm să le urmați exact așa cum este scris.

VOI PIERDI TOAT PROGRESUL ÎN FALLOUT: NEW VEGAS!
Puteți face backup pentru folderul dvs. cu F:NV

1. Pregătiți un folder curat pentru copierea resurselor.
2. Copiați următoarele resurse din folderul Fallout 3/Data în acest folder

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Diverse.bsa
-Fallout - Sunete.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

3. Copiați Fallout3.esm în folderul dvs. New Vegas/Data
4. Redenumiți fișierele existente

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Diverse.bsa
-Fallout - Sunete.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
-Fallout3 - Diverse.bsa
-Fallout3 - Sunete.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Voci.bsa

5. Mutați fișierele redenumite în folderul Date din New Vegas.
6. Copiați fișierul Fallout - ArchiveInvalidation.bsa (în folderul mod) în folderul Date din New Vegas.
7. Extrageți conținutul arhivelor pe care le-ați copiat în folderul Date folosind FOMM

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Sunete.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Voci.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
CU EXCEPȚIA FALLOUT3 - MISC!! NU VA GANDI SA EXTRAG FISIERE DIN FALLOUT3 - MISC!!!

8. După extragerea tuturor arhivelor, trebuie să ștergeți următoarele foldere:

Fallout New Vegas\Date\Meshes\arme
Fallout New Vegas\Date\texturi\arme
Fallout New Vegas\Date\textures\pipboy3000
Fallout New Vegas\Date\textures\interfață

9. Copiați fișierele mod în folderul Date din New Vegas.
10. Copiați și inserați fișierul Fallout_default.ini în folderul dvs. New Vegas (nu Date). Acest lucru va suprascrie fișierul existent.
11. Acum accesați folderul My Documents\My Games și ștergeți folderul FalloutNV, apoi inserați folderul FalloutNV, care se află în fișierele mod.
12. Lansați FOMM și setați ordinea de pornire la următoarea:

Fallout3.esm
(DLC-uri FO3)
FalloutNV.esm
(DLC-uri FNV)
(Modificări)
RFCW_Perkfix.esp
RFCW_RivetCityfix.esp
RFCW_MegatonFix.esp
CapitalWastelandtravelpoint.esp
RFCW_VgeasTravelPoint.esp
RFCW_Minorfix.esp
RFCW_Roomcrashfix.esp

13. Lansați Fallout: New Vegas

Pentru a juca, va trebui să începeți jocul. Acest lucru este necesar pentru a distribui caracteristicile personajului. După aceasta, veți găsi un pasaj către Capitala Wasteland, care va fi deja marcat pe harta dvs., după care puteți călători dus-întors de câte ori doriți.

În ceea ce privește DLC-ul pentru Fallout 3.

DLC-urile nu sunt acceptate oficial de mod, dar vor funcționa. Adevărat, unele vor fi foarte deranjate și uneori va fi imposibil să le completezi. În ceea ce privește local, Viewpoint funcționează bine.

Și încă o dată, urmați cu strictețe ordinea de instalare și descărcare. Este posibil să întâlniți mai multe marcaje roșii pe hartă - acest lucru este normal, acestea vor fi eliminate în versiunile viitoare. Și nu mușcă, apropo.

Actualizări:

7B - S-a eliminat fiecare marcaj roșu. Această versiune include .7B

Capturi de ecran:

Modulul a fost în mod flagrant „furat” din modgames.


editor: Garin
link la original: Versiunea offline: „Lucrul cu Fallout Mod Manager” (185,2 Kb)
data publicarii originale: 24.04.2009
legătură: MODDING OBLIVION
ver: 1.1

Fallout3: Lucrul cu Fallout Mod Manager

Versiunea ghid pe Tiarum Wiki: v1.2



Program Manager de mod Fallout conceput pentru a gestiona pluginurile jocului Fallout 3, despachetarea și împachetarea B.S.A.-arhive, editare plugin-uri printr-un editor HEX, editare shadere (pentru ce este necesar rămâne neclar), precum și crearea automată Invalidarea arhivei.

  • Interfața programului este astfel:


  • Conectarea și deconectarea pluginurilor se face făcând clic pe caseta de selectare ( esm- acestea sunt fișiere master, esp– fișiere de pluginuri individuale).
  • Funcțiile programului:
  • Lansați Fallout- Lansează jocul.
  • BSA despachetat- Folosit pentru a despacheta arhivele BSA ale jocului.
  • BSA Creator- Servește pentru a crea arhive BSA.
  • Editor de pluginuri- Vă permite să editați pluginuri printr-un editor HEX.
  • Editor de umbrire- Destinatie necunoscuta. Poate edita fișierele Shaderpackage, care se află în folderul Data\Shaders.
  • Invalidarea arhivei.

Să ne uităm la funcțiile programului mai detaliat.

BSA despachetat

Folosit pentru a despacheta arhivele BSA ale jocului. Făcând clic pe acest buton se va deschide fereastra BSA Browser:

  • Pentru a deschide arhiva BSA, faceți clic pe butonul " Deschis» și selectați arhiva dorită.
  • După deschidere veți obține următorul rezultat:

  • Să ne uităm la funcțiile principale BSA Unpacker:
  • Închide- Închide arhiva BSA deschisă.
  • previzualizare- Deschideți automat fișierul selectat într-un program care este asociat cu acest tip de fișier. Pentru moment, este posibilă doar previzualizarea *. TXTȘi *. xml fișiere. Dacă fișierul are o extensie diferită, va fi afișat textul de eroare:
  • Extrage- Dezarhivați numai fișierele selectate.
  • Extrage tot- Dezarhivează absolut toate fișierele care se află în arhivă. După ce selectați metoda de dezarhivare, se va deschide o fereastră standard de selectare a directorului Windows. După selectarea folderului, va începe procesul de despachetare:
Atenţie! La oprirea procesului de despachetare FOMMîși va finaliza munca fără a salva date!
  • Fel- Sortarea listei în funcție de patru parametri. Pentru a începe, selectați metoda de sortare dorită din lista derulantă de lângă butonul:
  • Numele fisierului– după numele folderului.
  • Nume de fișier– după numele fișierului.
  • Mărime fișier– după dimensiunea fișierului.
  • Decalaj– necunoscut.
După selectarea tipului de sortare, faceți clic pe „ Fel».

BSA Creator

BSA Creator servește la crearea B.S.A.-arhive. Cu toate acestea, acest instrument este încă imperfect, după cum avertizează creatorii programului. De asemenea, arhivele create prin BSA Creator pot fi ilizibile:

După apăsarea butonului Bine» se va deschide o fereastră BSA Creator:

Să ne uităm la funcțiile principale BSA Creator:

  • Fără compresie. Vă permite să comprimați arhiva pentru a-i reduce dimensiunea. Puteți selecta următoarele elemente:
  • Fără compresie(fara compresie)
  • comprima 20%(comprimați probabil 20% din conținutul arhivei. De asemenea, pentru al treilea punct - 40% etc.)
  • comprima 40%
  • comprima 60%
  • comprima 80%
  • Comprimați totul(comprimați tot)
  • Manual(setări manuale). După selectare, se deschide o altă listă derulantă:
  • Foarte inalt
  • Înalt
  • Mediu
  • Foarte jos
Acesta este probabil gradul de compresie al arhivei, care este încă necunoscut.
  • Adăugați fișiere). Vă permite să adăugați fișiere individuale.
  • Adăugați esp(e). Vă permite să adăugați fișiere esp individuale (fișiere plugin).
  • Adăugați foldere. Vă permite să adăugați dosare individuale.

După ce setați toți parametrii, faceți clic pe " Crea", cu care poți crea o arhivă BSA.

Editor de pluginuri

Editor de pluginuri vă permite să editați pluginuri printr-un editor HEX.

Editor de umbrire

Editor de umbrire- scop necunoscut. Poate edita fișiere Pachetul Shader, care se află în folder Date\Shaders.

Invalidarea arhivei

Invalidarea arhivei vă permite să creați automat un fișier ArchiveInvalidation.txt, care va permite jocului să „vadă” texturi terță parte fără a despacheta arhivele BSA. Cu toate acestea, această funcție este încă experimentală, după cum avertizează autorii programului despre:

Prin urmare, deocamdată, pentru a evita erorile, ar trebui fie să despachetați B.S.A.-arhive, sau creați manual un fișier ArchiveInvalidation.txtși înregistrați texturi de la terți în el.

  • Toate drepturile asupra acestui articol (traducere) aparțin autorului. Dacă doriți să postați acest material oriunde, vă rugăm să contactați autorul! Fără permisiunea sa, publicarea articolului oriunde este interzisă.

Înainte de război, cibernetica a obținut un succes enorm și a început să fie implementată în viață. De fapt, chiar și atunci o persoană foarte bogată își permitea un fel de implantare cibernetică, dar aceasta era plină de probleme psihologice, așa că implanturile nu erau răspândite în rândul maselor, ci erau utilizate pe scară largă în scopuri militare. Acum foarte, foarte puțini oameni cunosc tehnologia pentru implementarea lor. Enclave a păstrat toată tehnologia implanturilor, dar nu le produce, iar Brotherhood of Steel are capacitatea de a introduce aproape toate implanturile, dar nu le are.

De ce este periculoasă utilizarea implanturilor? Primul și principalul motiv este pierderea umanității. După ce și-a pierdut jumătate din umanitate, cyborgul devine jumătate o mașină, ceea ce se exprimă prin faptul că își pierde sentimentele umane - dragoste, ură, lăcomie și așa mai departe. După ce a pierdut ultimele rămășițe ale umanității, cyborgul devine doar o mașină cu un amestec de corp uman. În termeni de joc, asta înseamnă că cyborg-ul este sub controlul complet al DM.
Umanitatea unui personaj este suma percepției și inteligenței sale. Restaurarea umanității este un proces extrem de dificil. Îndepărtarea implanturilor (în cele mai multe cazuri, un proces extrem de dificil) restaurează doar jumătate din umanitatea pierdută și abia după o lună. (Apropo, pierderea umanității are loc într-o săptămână de la implementare).

Și încă o dată este de remarcat faptul că cibernizarea este o sarcină extrem de dificilă - în primul rând, trebuie să găsiți un implant (acesta este cel mai dificil lucru) și, în al doilea rând, să găsiți unde să-l implementați. Poate fi implementat de un medic care are abilitățile corespunzătoare și are echipamentul corespunzător.

Prețurile pentru implanturi nu sunt indicate, deoarece este pur și simplu imposibil să le cumpărați de la comercianți, iar dacă cineva le vinde, este puțin probabil să aibă o idee despre ce vinde. În descrierea de după nume, între paranteze, este indicată pierderea umanității.


Lista implanturilor

Nume # Descriere
Analizor de memorie 1 Vă permite să vă amintiți tot ce s-a întâmplat cândva personajului.
Analizor de spectru 2 Vă permite să vedeți în spectrul infraroșu și gamma, precum și să observați orice fluctuații de frecvență (laser, transmițătoare). Supliment Cyber ​​​​Eyes
CPU de bază 1 Unitatea centrală de procesare de bază oferă +1 Wits, necesar pentru controlul majorității implanturilor
Sânge bioactiv 2 Crește viteza de vindecare cu +4, dă imunitate la boli, oprește sângerarea într-o singură rundă
Biocontroler al metabolismului 3 +4 la rangul de vindecare, +2 la aruncările de Constituție, personajul trebuie să mănânce mai puțin, poate cădea într-o comă controlată
Biocontroler al sistemului nervos 4 Vă permite să reacționați mai rapid și să acționați mai precis. Îți dublează scorul de Dexteritate timp de 30 de secunde (5 runde), apoi pierde definitiv 1 punct de Constituție pe rundă. Poate fi reactivat după atâtea ore cât numărul de runde lucrate. De asemenea, atunci când este activat, cyborgul nu este sensibil la durere sau uimire, iar toate daunele pe care le primește sunt reduse cu 2 puncte de lovitură.
Biomuschii 3 +1 la Constituție și +1 la Dexteritate
Bioinima 1 Înlocuirea celor obișnuite - reduce oboseala corpului după efort fizic (-1 nivel de oboseală, indiferent de acțiune), toate aruncările de salvare ale Constituției se fac cu un bonus de +2
Lame mari ascunse 2 Din palme pot ieși lame de până la jumătate de metru lungime. Puterea daunelor: +3, maxim 9. Adăugarea armelor cibernetice. Pierderile sunt indicate pentru o mână, pentru două =3
Ochii cibernetici 2 Vă permite să măriți (până la x8), să înregistrați (dacă există un cip de memorie). Penalitățile pentru iluminare slabă sunt reduse la jumătate. Percepție +2
Plămânii cibernetici 2 Oferă imunitate la otrăvurile gazoase. 2% oxigen în atmosferă este suficient pentru supraviețuire
Sistem de ghidare cibernetică 2 +2 la toate atacurile cu arme la distanță. Supliment Cyber ​​​​Eyes
Tract alimentar cibernetic 2 Imunitate completă la toxiinfecțiile alimentare. Puteți mânca aproape orice și nevoile dvs. de hrană sunt reduse semnificativ (la jumătate)
Sănătate cibernetică 4 +2 bonus la Constituție. Reduce oboseala de la activitatea fizică la jumătate (-4 niveluri de oboseală pe rundă). +4 bonus la rolurile de Constituție. Rating de tratament +2
Armă cibernetică 4 Cerința minimă a Constituției de a folosi o armă cu o mână dată este redusă cu 2. (pierderile sunt pentru o mână, pentru două mâini sunt 5). +2 pentru a lovi puterea cu această mână atunci când folosești orice armă corp la corp
Cyberscheletul 1 Oferă +1 Constituției
Cyberrush 1 Permite înregistrarea (pe un cip de memorie). Bonus +4 la Percepție la ascultare și +1 la Percepție în sine
Lame la palmă 1 Lamele se pot extinde din palme: Atac +2, Maxim 8. Adăugarea armelor cibernetice. Pierderea pe lamă indicată. Pentru două lame pierderea este de 2
Modificarea aspectului 1 Chirurgia îți îmbunătățește parametrii externi, care odată îmbunătățește reacția față de tine de la personajele magistrale cu o categorie (de la ostilitate la neutru, de la neutru la simpatie și de la simpatie la adorație)
Modulator de voce 1 +2 la Conversație și Comerț atunci când comunici (voce plăcută), poate imita alte voci și sunete
Nanoarmură 1 Implantul subdermic unicelular asigură absorbția 1/1/3 și -1 de la Dexterity
Scut de radiații 2 Nivelul de radiație care afectează personajul este considerat a fi cu 3 niveluri mai slab. Nu afectează ghouls
Armură sintetică 4 Înlocuirea pielii cu material sintetic oferă o absorbție a daunelor 3/2/6, -1 de la Dexteritate și -2 de la Inițiativă. Incompatibil cu nanoarmură
Mușchi sintetici 3 +2 la Constituție, incompatibil cu biomușchii.
Sistem de control hormonal 2 +2 la Constituție și +4 la Inițiativă, durează maximum 5 minute, apoi nu poate fi activat timp de 1d6 ore timp în care Constituția și Inteligența scad cu 2
CPU îmbunătățit 2 +2 la Wits - o versiune îmbunătățită a unității centrale de procesare standard
Amplificator de simț 1 Îmbunătățește ușor toate cele cinci simțuri, rezultând în Percepție +1. Cu toate acestea, dispozitivul nu este compatibil cu ochii și urechile cibernetice.
Cipul de curățare 1 În cazul morții unui cyborg, toate implanturile acestuia sunt distruse.
Cip de memorie 2 Pentru fiecare punct suplimentar de pierdere, personajul primește o altă abilitate deschisă (care este determinată de cip)

Fani și moderi Fallout! Cu siguranță, căutați și așteptați ocazia de a avea ambele jocuri preferate într-un singur joc - Fallout: New Vegas și Fallout 3 (ei bine, tocmai am visat la un astfel de mod, pentru că atmosfera, mi se pare, este mai dens în Fallout 3, iar modul de joc este New Vegas - nota editorului). Cu această modificare, visele tale pot deveni realitate :) Poți explora Deșertul Mojave cu însoțitorul tău preferat, fie că este Jericho sau altcineva (Și cei mai avansați pot încerca să o ia pe Brisa sau pe Amy cu ei). Acest mod este foarte dificil de creat și de codat, așa că sper să vă placă. Se adaugă un pasaj între Mojave Wasteland și Capital Wasteland. Multe avantaje și articole au fost modificate pentru a preveni suprapunerea avantajelor duplicate.
Pentru ca acest mod să funcționeze corect, va trebui să urmați instrucțiunile PAS CU PAS.

1. Instalat Fallout 3
2. Instalat Fallout: New Vegas
3.FOMM
4. 20 gigaocteți de spațiu liber pentru manipulare

Vă rugăm să le urmați exact așa cum este scris.

VOI PIERDI TOAT PROGRESUL ÎN FALLOUT: NEW VEGAS!
Puteți face backup pentru folderul dvs. cu F:NV

1. Pregătiți un folder curat pentru a copia elementele Fallout 3.
2. Copiați următoarele resurse din folderul Fallout 3/Data în acest folder

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Diverse.bsa
-Fallout - Sunete.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

3. Copiați Fallout3.esm în folderul dvs. New Vegas/Data
4. Redenumiți fișierele existente

Fallout3.esm
-Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa
-Fallout - Diverse.bsa
-Fallout - Sunete.bsa
-Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
-Fallout3 - Diverse.bsa
-Fallout3 - Sunete.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Voci.bsa

5. Mutați fișierele redenumite în folderul Date din New Vegas.
6. Copiați fișierul Fallout - ArchiveInvalidation.bsa (în folderul mod) în folderul Date din New Vegas.
7. Extrageți conținutul arhivelor pe care le-ați copiat în folderul Date folosind FOMM

Fallout3 - MenuVoices.bsa
-Fallout3 - Sunete.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa
-Fallout3 - Voci.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
CU EXCEPȚIA FALLOUT3 - MISC!! NU VA GANDI SA EXTRAG FISIERE DIN FALLOUT3 - MISC!!!

8. După extragerea tuturor arhivelor, trebuie să ștergeți următoarele foldere:

Fallout New Vegas\Date\Meshes\arme
Fallout New Vegas\Date\texturi\arme
Fallout New Vegas\Date\textures\pipboy3000
Fallout New Vegas\Date\textures\interfață

9. Copiați fișierele mod în folderul Date din New Vegas.
10. Copiați și inserați fișierul Fallout_default.ini în folderul dvs. New Vegas (nu Date). Acest lucru va suprascrie fișierul existent.
11. Acum accesați folderul My Documents\My Games și ștergeți folderul FalloutNV, apoi inserați folderul FalloutNV, care se află în fișierele mod.
12. Lansați FOMM și setați ordinea de pornire la următoarea:

Fallout3.esm
(DLC-uri FO3)
FalloutNV.esm
(DLC-uri FNV)
(Modificări)
RFCW_Perkfix.esp
RFCW_RivetCityfix.esp
RFCW_MegatonFix.esp
CapitalWastelandtravelpoint.esp
RFCW_VgeasTravelPoint.esp
RFCW_Minorfix.esp
RFCW_Roomcrashfix.esp

13. Lansați Fallout: New Vegas

Pentru a juca, va trebui să începeți jocul. Acest lucru este necesar pentru a distribui caracteristicile personajului. După aceasta, veți găsi un pasaj către Capitala Wasteland, care va fi deja marcat pe harta dvs., după care puteți călători dus-întors de câte ori doriți.

În ceea ce privește DLC-ul pentru Fallout 3.

DLC-urile nu sunt acceptate oficial de mod, dar vor funcționa. Adevărat, unele vor fi foarte deranjate și uneori va fi imposibil să le completezi. În ceea ce privește local, Viewpoint funcționează bine.

Și încă o dată, urmați cu strictețe ordinea de instalare și descărcare. Este posibil să întâlniți mai multe marcaje roșii pe hartă - acest lucru este normal, acestea vor fi eliminate în versiunile viitoare. Și nu mușcă, apropo.

Actualizări:

7B - S-a eliminat fiecare marcaj roșu. Această versiune include .7B

Modulul a fost în mod flagrant „furat” din modgames.

Pe baza sistemului „SPECIAL” din Fallout: New Vegas, se stabilește cum va ajunge personajul. Cu cât sunt investite mai multe puncte în dezvoltarea unei anumite caracteristici, cu atât aceasta devine mai bogată și. Poți schimba performanța de bază a personajului în timpul jocului în mai multe moduri diferite: folosind capacitatea „antrenament intens”, care poate fi selectată de până la 10 ori la creșterea nivelurilor, folosind implanturi, utilizând lucruri cu proprietățile dorite, precum și utilizând medicamente. și substanțe chimice. Primele două metode dau o creștere permanentă a caracteristicilor lui "", celelalte două - temporare. Implanturile sunt vândute la clinica Dr. Usanagi din New Vegas (partea de nord a hărții). Fiecare dintre cele nouă implanturi va costa între 4.000 și 12.000 de capace. Numărul maxim de operații posibile pentru a le implanta depinde de rezistența personajului. Daca vrei sa cumperi si sa instalezi toate implanturile disponibile, trebuie sa ai rezistenta cu indicatori de minim 9. Alegerea facuta nu poate fi schimbata direct, doar prin consola.

Dacă nu doriți să petreceți timp câștigând bani, deschideți consola cu tasta [~] (tilde) și introduceți comanda player.additem f 50000. În inventarul Courierului va apărea o sumă de 50.000 de capsule. Banii primiți vor fi suficienți pentru a instala toate implanturile.

Tipuri de implanturi în Fallout: New Vegas:

  • Hipertroficator(4000 de capace) - creșterea puterii în „SPECIAL” cu unul.
  • Optimizator optic(4000 caps) - crește percepția în „SPECIAL” cu unul.
  • Regulator nociceptiv(4000 de capsule) - crește rezistența în „SPECIAL” cu unul.
  • Sintetizatorul empatic(4000 de majuscule) - crește carisma în „SPECIAL” cu unul.
  • Coprocesor logic(4000 caps) - creșteți inteligența în „SPECIAL” cu unul.
  • Booster reflex(4000 caps) - crește agilitatea în „SPECIAL” cu unul.
  • Calculator de probabilitate(4000 caps) - creșterea norocului în „SPECIAL” cu unul.
  • Armura subdermală(8000 capsule) - întărește celulele pielii și crește limita de absorbție a daunelor cu 4 unități.
  • Multiplicator de monocite PHOENIX(12000 de capsule) - accelerează regenerarea celulelor deteriorate, la fiecare 10 secunde sănătatea este restabilită cu una.