Mass Effect: Andromeda - decizii și consecințele acestora. Finalizarea sarcinilor suplimentare Mass Effect: Andromeda ME Andromeda Soluții pentru misiuni suplimentare importante




Există multe finaluri, fiecare dintre ele depinde de ce decizii a luat jucătorul în timpul dezvoltării intrigii. Și există un număr incredibil de astfel de soluții. Dar, pe lângă aceasta, există multe alte decizii și alegeri în joc pentru dezvoltarea intrigii și a lumii, care vor fi reflectate și descrise într-un fel sau altul la sfârșit. Deci, unele opțiuni influențează foarte mult finalul, de exemplu, cine vă va veni exact în ajutor în final. Există și opțiuni care vor afecta dezvoltarea Mass Effect Andromeda în viitor (continuarea seriei). Sunt chiar momente care nu au aproape deloc sens.

Mai jos vom analiza în detaliu toate finalurile și unele decizii care există în joc și ce afectează acestea, consecințele alegerii

Efect de masă Andromeda Toate finalurile și rezoluțiile Partea 1

Mai multe alegeri și decizii ale eroilor pot fi găsite în Codex. De exemplu, acestea sunt consecințele îndeplinirii misiunilor de poveste. Relațiile cu aliații și sateliții se reflectă și în categoria corespunzătoare. Dar, de fapt, Acest joc are multe finaluri, pentru că toate depind de ce decizii ai luat. Totul este luat în considerare: de la complot la o sarcină suplimentară sau misiune de loialitate. Prin urmare, vom lua în considerare variațiile în decizii și alegeri.

În acest material: Plot, misiuni care influențează finalul și aliați.

ME Andromeda Storyline Decisions

Prolog. A explorat eroul Habitat 7 în detaliu? Dacă da, Alec Ryder va vorbi cu elogii despre viitorul Trailblazer ca fiind muncitor și moral.

Misiunea 1. Pe Eos, la final vei avea de ales ce avanpost să construiești: științific sau militar.

  • Dacă alegeți științific, atunci toate scenele tăiate și dialogurile ulterioare se vor referi la acel moment. De asemenea, soluția la problemele interne ale dezvoltării acestei colonii va depinde și de ceea ce alegeți. Nu va exista niciun rezultat semnificativ pentru complot.
  • Dacă alegi militar, atunci acest lucru va fi menționat în dialoguri. Dar în dezvoltarea viitoare a complotului, dacă este nevoie de sprijin militar, va fi posibil să-l obțineți de la Prodromos.

Misiunea 3. În timp ce vă aflați în Voeld (Nol), la sfârșitul misiunii de la bază, va trebui să vă luptați cu Cardinalul Kett. După bătălie și o scurtă scenă, va apărea o alegere: distruge întreaga bază împreună cu cardinalul, salvează templul așa cum cere Cardinalul și salvează hangarele, dar împușcă-l pe cardinal SAU salvează atât obiectul (templul) cât și cardinalul. daca tu salvați, salvați templul (cardinalul va da ordinul de a elibera prizonierii din hangar), dar ucideți-l pe cardinal (o activitate QTE pentru el va apărea în colțul din dreapta jos în timpul dialogului), apoi în ultima misiune de pe Meridian hangarele vă vor veni în ajutor. Dacă instalația și hangarele sunt distruse, atunci nimeni nu te va ajuta în final. Astfel, mai întâi ești de acord să salvezi prizonierii (răspunde în stânga), apoi împuști Cardinalul.

Misiunea 4. A fost acceptat înțelegerea cu Sloane Kelly? Las-o o omoară sau nu pe Verena.

  • Dacă îl ții în viață, el va apărea apoi în rezistența Angaran.
  • Dacă ești de acord cu ea că ar trebui să moară, poți să vorbești în continuare cu el și apoi va fi executat. Astfel, indiferent de alegerea ta, îl vei vedea.

Misiunea 4. Pe care Ryder l-a salvat la sfârșitul misiunii după ce s-a luptat cu șeful cu un krogan modificat. Am găsit Kroans sau Salarian Pionier. Alegerea va afecta cine ți se alătură în misiunea finală. Faza de evacuare în sine nu va suferi nicio modificare. Fie un krogan, fie un salarian pur și simplu ți se va alătura, dar totuși va trebui să tragi înapoi din valuri de kett.

Dacă Drac este în echipa ta, atunci cu siguranță va vorbi despre oricare dintre alegerile tale.

Misiunea 6. Punct fără întoarcere. Soarta căpitanului Dunn (căpitanul Hyperion). Ea poate muri, sau poate supraviețui.

Pentru ca Dunn să supraviețuiască, trebuie să o faci înainte de a începe această sarcină : Finalizează misiunea de loialitate a lui Cora și în misiunea Arca Turiană, convinge-l pe Avitus să devină Turian Pathfinder. Prin urmare, în ultima misiune ar trebui să ai trei Pathfinders: Unul din doi salariani, unul turian și unul din două variante de asari. Drept urmare, căpitanul Daa va supraviețui aterizării de urgență.

Dacă nu sunt îndeplinite condițiile, ea va muri după salvarea eroică a echipajului.

Epilog. Pe cine va deveni Ryder ambasador pe Nexus? Doar alege pe cine crezi că este potrivit pentru tine :)

ME Andromeda Soluții pentru misiuni suplimentare importante

Nexus: primul ucigaș. Acesta este un lanț lung de diverse sarcini care se vor încheia cu o alegere: expulzați-l pe Rensus sau lăsați-l să plece în pace.

  • Dacă expulzi apoi mai târziu îl vei întâlni pe Kadar. Discutați cu el și vă va spune despre soarta lui.
  • Dacă mă lași să plec în pace, atunci îl așteaptă o viață teribilă și un chin etern, presiunea altora. Se va întoarce la criostază, dar înainte de asta poți discuta cu el în crio-compartiment.

Există multe misiuni care influențează complotul, capacitatea de a stabili un avanpost pe planetă sau de a obține sprijin pentru bătălia finală, prin urmare

ME Andromeda Ally and Romance Decisions

Cu cine a construit Ryder o relație? Aici contează doar cel ales, care este menționat la final, dar nu va afecta de fapt dezvoltarea intrigii. Prin urmare, alegeți exact pe cel care vă place.

Sarcina Corei. Ce se va întâmpla cu pionierul asari.

  • Dacă păstrați totul secret, asari-ul va apărea la sfârșitul poveștii și va oferi sprijin lui Rider.
  • Dacă îi faci de rușine pe asari și numești pe altul ca pionier, atunci Vederia va apărea la sfârșitul jocului și va veni, de asemenea, în ajutorul eroului.
  • Dacă o faci de rușine pe Sarissa, dar îi permiți să fie un pionier, dialogul se va schimba ușor, dar asari-ul va ajuta la finalul jocului.

Misiunea lui Liam. În timpul căutării pentru a salva Veranda și compania, la sfârșitul sarcinii, veți avea de ales: trimiteți pe toți acasă sau schimbați mai întâi codurile Nexus.

  • Dacă selectați trimite acasă, atunci totul se va termina cu bine și vei primi loialitatea lui Liam și oportunitatea de a dezvolta relația în continuare
  • Dacă selectați schimba codurile, apoi mai târziu în timpul dialogului se va întâmpla discordieîn relaţii (romantică). Se va câștiga loialitatea.

Misiunea lui Jaal. La sfârșitul sarcinii, va trebui să faci o alegere în ceea ce privește viața și moartea lui Akksul. În timpul scenei pentru reunirea familiei lui Jal, fata va încerca să-l omoare. Privește colțul din dreapta jos al ecranului și face o alegere.

  • Dacă îl ucizi, Jaal va fi supărat, dar familia lui te va ajuta în final.
  • Dacă îți salvezi viața (cum va dori Jaal), atunci Jaal va fi rănit la față, dar familia lui va veni totuși în ajutor.

Misiunea lui Pibee. Soarta misteriosului dispozitiv. Dacă Ryder face alegerea (să o omoare pe Kalinda sau nu), atunci nu vor exista consecințe ca atare (va trebui să veniți cu scuze pentru Peebee), dar dacă Peebee însăși face alegerea, salvând Kalinda și pierzând dispozitivul, atunci Kalinda va apărea în final.

Cerceta misiunii. Ce se va întâmpla cu Aaron?

  • Dacă Drac îl interoghează și îi salvează viața, atunci Vorn va apărea în final.
  • Dacă Drak îl dă jos, Vorn va apărea în continuare în final.

Misiunea lui Gil. Ryder a reușit să-l înșele la poker? Indiferent de alegere, doar dialogul în sine se va schimba la final. Alegerea de a accepta sau nu ajutorul lui SAM nu va avea nicio influență asupra complotului.

O situație similară va apărea și în cazul alegerii ulterioare privind copilul. Doar dialogurile se vor schimba.

Misiunea lui Callo (pilot Tempest). Va fi o alegere a punctului de vedere. Opțiunile pentru a sprijini Kallo sau Gil nu vor afecta nimic. Loialitatea va fi în continuare acolo. Nu va afecta finalul.

Există și alegeri și decizii în povești, în sarcini suplimentare sau decizii pe planete.

Tipul postului: Sarcini în Elea: Nexus

Conditii obligatorii: Misiunea 2 (poveste)

Locația de pornire: Centru de control Nexus

Cum să obțineți un: vorbește cu Sid sau citește scrisoarea ei „Ceva suspect”

Faceți cunoștință cu Sid pe Nexus

Legătură

Pentru a începe această misiune, citește scrisoarea „Something Fishy” de la Sid, sora lui Vetra, sau vorbește cu ea (1) . Ea explică că un grup de mercenari cunoscuți sub numele de Trei Sabre atacă navele Nexus și așezările Inițiativei. Sid crede că se întâmplă ceva neplăcut, deoarece mercenarii par să aibă planuri detaliate ale stației și programelor de serviciu. E o aluniță pe Nexus. Acceptă să investighezi această problemă. Sid vă oferă coordonatele celor mai recente raiduri de mercenari.

Investigați atacurile asupra navelor Nexus

Atacurile din sistemele cu patru stele trebuie investigate. Această misiune poate fi amânată până când toate sistemele necesare sunt deblocate.

Coordonatele a patru atacuri

Scanați fiecare dintre cele patru sisteme pentru anomalii, apoi investigați acele zone.

Călătoriți la ascunzătoarea de mercenari Trei Sabre

Kadara

Pune cursul către Kadara. Puteți utiliza stația de redirecționare (3) pentru a vă deplasa rapid la destinație (4) .

Învinge mercenarii

Cel mai bun mod de a ataca acest avanpost cu o zonă mare de aterizare este de sus. Dacă conduceți un Nomad de la stația înainte (3) , apoi te afli pe un deal deasupra complexului.

Caută în ascunzătoare

Există articole care pot fi găsite și scanate la parter, dar premiul principal este bloc de date numit „Mesaj celor Trei Sabrii”, pe care îl veți găsi la etajul doi. Menționează un anume Yale din Prodromos pe Eos.

Vorbește cu Yale

Eos: Prodromos

Du-te la Eos. În Prodromos, intrați în modulul de locuințe (5) . Vorbește cu Yale. El va spune că a organizat banda Three Sabres (cu aprobarea lui Addison) de raiders pentru a proteja avanposturile, dar tâlharii, după ce au primit echipament, au decis că era mai profitabil pentru ei să-i jefuiască pe cei pe care trebuia să îi protejeze. Vorbește cu Addison pe Nexus.

Vorbește cu Addison

Centrul de control Nexus

Mergi la Addison (6) în Centrul de control Nexus și vorbește cu ea despre cele Trei Sabre.

Ea recunoaște că a luat o decizie proastă, dar din câte știe, cei Trei Sabrii au acționat singuri. În acest moment, Sid intră în discuție.

Addison și Sid se ceartă dacă să dezvăluie adevărul. Vi se cere să faceți o alegere: susține Sid (dezvăluie adevărul) sau Addison (ascunde adevărul pentru a evita revoltele).

Principalele opțiuni pentru dezvoltarea evenimentelor în Mass Effect: Andromeda și posibilele consecințe ale alegerii fiecăruia dintre ele

Seria Mass Effect a permis întotdeauna jucătorului să-și modeleze propria aventură prin deciziile pe care le iau pe parcurs. Lansat în martie 2017 Efectul de masă: Andromedaîn acest sens nu a făcut excepție.

În Andromeda, preiei rolul de Pathfinder, o poziție cheie în Inițiativa Andromeda. Responsabilitățile Pathfinder includ găsirea unui nou cămin pentru Arca lui împreună cu coloniștii. În acest caz - uman.

Un rang atât de înalt îl obligă pe Pathfinder să ia uneori decizii foarte dificile, cu care acest ghid vă va ajuta. Aici puteți găsi toate bifurcăturile cheie din Mass Effect: Andromeda, direcția ulterioară a intrigii după care depinde direct de jucător și posibilele consecințe ale alegerii unei căi sau alteia.

Sarcini prioritare

Misiunea „La suprafață”

Dacă personajul principal cercetat temeinic planeta Housing-7 (adică a finalizat toate sarcinile opționale) ca parte a acestei misiuni, Alec Ryder își va remarca munca grea. În caz contrar, acțiunile tale vor trece neobservate de tatăl tău.

Misiunea „Cel mai bun început”

Alegere avanpost științific la sfârșitul acestei sarcini nu va aduce mari dividende (mai multe mențiuni relevante în videoclipurile introductive ulterioare), dar baza militara va permite echipei Prodromos să se alăture eroilor în misiunea finală. Pentru implementarea sa cu succes, însă, nu este necesar ajutorul lui Prodromos.

Misiunea „Raza Speranței”

La sfârșitul acestei misiuni, va trebui să decideți ce să faceți cu Cardinalul Kett și cu fabrica lui Ascension. Si daca soarta Cardinalului nu afectează nimic - după ce i-a mulțumit eroului, el va fugi și nu va mai apărea - apoi din siguranța fabricii depinde dacă luptătorii de rezistență Angara vă vor ajuta (dacă sunt salvați) în misiunea finală sau nu (dacă sunt distruși).

Misiunea „Vânătoarea Arcontului”

Kadara– primul va determina soarta Venei Terev. Dacă ești de acord să cooperezi cu Sloane Kelly, atunci trădătorul din Angarsk va avea probleme. În caz contrar, va trebui să-l salvezi singur pe Terev, după care se va întoarce la Aya ca NPC. Orice ați alege, Sloane și Reyes vor comenta decizia lui Ryder.

Nava amiral a lui Archon– al doilea va determina Pionierul Salarianși va afecta serios atitudine Lupta la personajul principal. Dacă decideți să ajutați cercetașii lui Drak, kroganul va fi foarte mulțumit, iar luptătorii săi vă vor ajuta să finalizați sarcina finală. Raeka, însă, va muri, iar ulterior Hajer, căpitanul Paarchero-ului, va trebui să fie convinsă să-și ia poziția. Alegând-o pe Raeka și soldații ei, veți atrage mânia lui Drak (în cazurile deosebit de avansate, el poate părăsi echipa lui Ryder pentru totdeauna), iar cercetașii săi vor fi transformați în „mașini” cu care eroii vor trebui să îi înfrunte pentru restul joc.

Misiunea „Meridian: drumul spre casă”

Ca parte a acestei misiuni, va trebui să iei două decizii importante:

  • Dacă ați finalizat sarcina " Împărțit în rânduri", apoi puteți folosi codul primit pentru a slăbirea kett-ului ca parte a misiunii finale. Nu s-au observat consecințe negative din această acțiune. În caz contrar – dacă eroul nu a folosit codul sau nu a finalizat „Split in the Ranks” – puterea kett-ului va rămâne neschimbată.

  • A furniza siguranța căpitanului Dunn la aterizarea pe Meridian, este nevoie de ajutorul a trei Pathfinders. Pentru a-l primi, trebuie îndeplinite următoarele condiții:
  1. Efectuează o sarcină" Vânează Archontul" și identificați Pathfinderul Salarian.
  2. Finalizează sarcina „” și convinge-l pe Avitus să ocupe poziția de Pathfinder.
  3. Efectuează o sarcină" Limitele datoriei„(Misiunea de loialitate a lui Kora) și selectați Asari Pathfinder din Sarissa și Vederia.

Epilog

Oricine îl alegeți ca noul ambasador nu va afecta în niciun fel povestea Andromedei. Consecințele acestei decizii, totuși, se pot juca într-o potențială continuare.

Aliați și relații

Misiunea de loialitate a lui Liam („Toți împreună”)

La sfârșitul acestei sarcini va trebui să decideți dacă ține Veranda sau nu. În primul caz, Liam va rămâne extrem de nemulțumit de erou, care ar putea pune capăt potențialei dezvoltări a relației; în al doilea, fiecare va merge pe drumuri separate.

Misiunea de loialitate a lui Cora („Limitele datoriei”)

Din păstrând secretul Sarissei depinde de cine devine Asari Pathfinder. Dacă decideți să ascundeți adevărul, Sarissa va rămâne Pathfinder (în sarcina finală va veni în ajutorul eroilor). În caz contrar, din nou, Ryder va trebui să aleagă: o lasă pe rușinată Sarissa drept Pathfinder (pentru a obține ajutor de la ea în cele din urmă, va trebui să arăți miracole de îndemânare oratorică) sau să-i încredințeze responsabilitățile Vederiei (în sarcina finală). ea va veni în ajutorul eroilor).

Misiunea de loialitate Jaal („Carne și sânge”)

Din soarta lui Akksul Numărul de Roekaar agresivi în sarcinile ulterioare depinde. Dacă îl împuști pe Akksul, vor fi mai mulți rebeli ostili, dacă îl ții în viață, Jaal va fi rănit, dar prezența Roekaar va fi redusă semnificativ. În ambele cazuri, eroii vor primi ajutor din partea familiei lui Jaal în misiunea finală.

Misiunea de loialitate Peebee („Semnalul rămășiței misterioase”)

Când Kalinda este atârnată pe pervaz, vei avea doar câteva secunde să te decizi dacă vrei Miez de date relic mântuirea. Dacă da, Kalinda va muri pur și simplu, nu vor mai exista consecințe; dacă nu, Kalinda va supraviețui și va ajuta eroii în jocul final.

Misiunea de loialitate Draka („Viitorul oamenilor”)

Din soarta lui Aroan nimic nu depinde. Indiferent dacă îi permiteți lui Drak să-l răstoarne pe contrabandist sau nu, Vorn va veni totuși în ajutorul eroilor în sarcina finală.

Inginerul șef al Furtunii Gil

Există trei soluții asociate cu acesta (vezi mai jos), dar cel mai mult pe care jucătorul se poate baza în ele este dialogul ușor modificat în scenele ulterioare.

  1. Ryder a trișat la poker?
  2. A fost de acord să devină tată pentru copilul lui Gil și Jill?
  3. Ce parte ai luat în disputa dintre Kallo și Gil?

Sarcini secundare

  • Misiune" Primul ucigaș- depinde dacă eliberezi sau expulzi Nielken Renzus pentru tentativă de crimă, tot ce depinde este de unde ajunge personajul mai târziu. În primul caz, el însuși va dori să se întoarcă la închisoare din vinovăție, în al doilea, se va muta la Kadara.
  • Misiune" Dragoni adormiți„- indiferent cum ai rezolva situația cu familiile care protestează, acest lucru nu va afecta mai departe intriga jocului. Protestanții pot fi convinși să renunțe la cererile lor sau să fie de acord cu ele. Cineva (fie protestanți, fie conducerea Nexus) va rămâne nemulțumit în orice caz.

O relatare veridică a evenimentelor realizate de Ryder (de ambele genuri) pentru un documentar va permite o poveste de dragoste cu T'Vessa

  • Misiune" Calea Eroului„- dacă eroul refuză să participe la creație film documentar jurnalista Keri T'Vessa sau ignora cererile ei, eroul filmului va fi regizorul Tann. Indiferent de rezultatul final al documentarului, acesta nu va afecta în niciun fel evenimentele ulterioare.
  • Misiune" Sabotaj la gară" - soarta unui sabotor Dale Atkins(exilul la Kadara, predarea conducerii Nexus, ignorarea) nu va afecta dezvoltarea ulterioară a complotului.
  • Misiune" Viața la graniță» – veți dezvălui informații despre activitățile grupului Three Sabres sau păstrați-l secret, nu va afecta complotul ulterioară, dar în primul caz veți auzi despre anchetă în știrile locale.
  • Misiune" Detașament de pompieri„- dacă ai fi în stare să convingi Cavaler rezolvă problema pașnic, fiul ei Alain se va alătura echipei de oameni de știință Nexus. În caz contrar, lunetistul îl va ucide pe Knight, iar fiul ei se va răzbuna pe tine. Nu au fost observate alte consecințe ale morții lui Knight.
  • Misiune" Krogan Tradarea» – Soarta lui Spender nu afectează în niciun fel complotul ulterioară.
  • Misiune" Adevărul și răutatea"- Daca tu arestează-l pe Dr. Aden, Selenium nu îi va ajuta pe eroi în misiunea finală.

  • Misiune" Turian Ark: Pierdut, dar nu uitat» – din soarta lui Avitus Rix Viața căpitanului Dunn depinde de misiunea finală. Dacă îl convingeți pe Rix să devină Pathfinder, el îi va ajuta pe eroi; dacă nu, Rix va deveni un mercenar beat pe Kadara, iar căpitanul Dunn va fi condamnat.
  • Niciuna dintre deciziile luate asupra lui Aya - de a spune sau a ascunde informații despre kett-ul care urmărește eroii și planurile vechii bolți, precum și un posibil flirt cu Avela Kjar - nu va avea un impact asupra complotului ulterioară. În cazul lui Kjar, eroul va avea doar un scurt dialog despre Aya după finalizarea poveștii principale.
  • Misiune" Medicină modernă» – de la proprietar Formule „Uitare”. Identitatea medicului de pe teritoriul avanpostului Kadar depinde. Dacă formula rămâne cu Farent, Nakamoto va fi supărat pe personajul principal și nu va dori să se alăture echipei viitoarei așezări. Dacă aduceți formula înapoi la Nakamoto, acest lucru va opri răspândirea medicamentului și va oferi avanpostului un specialist calificat.
  • Misiune" Crime în Port Kadar"- dacă nu te oprești autorii crimei pe teritoriul portului Kadar din Roekaars vor continua represaliile împotriva civililor.

  • Misiune" Amiază„- care facțiune (Les Miserables sau Colectivul) va prevala în confruntare determină care dintre liderii ei (Sloane Kelly sau respectiv Reyes Vidal) va veni în ajutorul eroilor în misiunea finală. Dacă jucătorul nu a terminat După-amiaza, Kelly va apărea la sfârșit.
  • Misiune" Găsiți miezul motorului Remnant furat„- dacă eroul pleacă Miezul motorului relic el însuși, va primi două mii de credite și o mie de puncte de cercetare Relic, dar nu va putea crea ulterior o colonie pe Elaaden. Pentru a face acest lucru, trebuie să oferiți artefactul kroganilor, care în acest caz îi vor ajuta și pe eroi în bătălia finală.
  • Misiune" Rezerva de apa„- dacă o părăsești pe Anna control asupra sursei de apă, antreprenorul krogan îi va ajuta pe eroi în final și îi va mulțumi lui Ryder cu o mită. În caz contrar, protagonistul va trebui să facă față luptătorilor Annei, în locul cărora va apărea în Eden un reprezentant al „Nexusului”.

  • Misiune" În căutarea trecutului„- primul lucru pe care trebuie să-l decizi este dacă economisirea merită inteligenţă artificială viața unui prizonier din Angarsk. Dacă nu, atunci misiunea se va termina acolo; dacă da, va trebui să alegeți cine va primi artefactul antic: hangarele (în acest caz, vor ajuta eroii în misiunea finală) sau „Nexusul” (SAM va comenta decizia dumneavoastră).
  • Misiune" Secretele familiei Ryder„- dacă eroul le adună pe toate cele șaisprezece activatori de memorie, va afla ce s-a întâmplat cu mama lui și de ce Inițiativa a mers la Andromeda.

Dmitri Rud